Affichage des messages de Neadhora.4216 :

Retour sur les comptes gratuits

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

- déjà, la vie sociale en prend un coup. Impossible de parler en /map, même quand on voit des infos intéressantes sur lesquelles on voudrait demander des précisions. Je n’ai pas non plus réussi à mp des gens, il a fallu qu’ils me mettent en fl d’abord.

Tiens, petite question sur cet aspect. Dans la présentation ils disent qu’on peut faire un /w toutes les 30 secondes vers une nouvelle personne (pour répondre a une info qu’on verrait en /map par exemple, a défaut de pouvoir utiliser le canal). Ca ne marchait pas ?

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Acheté GW2 il y a une semaine

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je parle du fait qu’on puisse vendre la version de base d’un jeu (qui n’est plus dispo chez l’éditeur) au même prix qu’une extension incluant la version de base.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Suggestion : P4F

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Bien sûr que le jeu de base ne sera pas obsolète. Mais s’ils te gênent vraiment tu auras pas mal de possibilités pour les éviter. Et tu auras encore des trucs que eux n’auront pas (les spécialisations élites entre autres choses).

En soit, je ne vois pas le renouvellement d’une communauté comme une mauvaise chose. Il y aura forcément des boulets, car de toute façon, la bêtise transcende toutes les frontières, c’est bien connu. Elle ne connait ni la barrière des sexes, ni barrière sociale, ni les barrières religieuses, ni celle du MMO free-to-play vs buy-to-play. Mais à savoir s’il y en aura davantage qu’actuellement, je suis vraiment pas convaincue. En soit, les gens qui vont s’attacher à ce jeu ne le feront pas pour pouvoir “roxxer du poney”, vu qu’il n’y a pas de système de palier d’équipement, que les raids seront limités à l’extension, et que le PvP compétitif rend le stuff harmonisé. Donc les gens qui demanderont 15K AP pour donjon, je pense pas que ça se banalisera. Et de toute façon, s’il y a des gens assez stupides pour le faire… J’ai envie de dire qu’on rate pas grand chose à les éviter :p

L’ambiance d’une communauté d’un jeu, ce sera avant toute chose la manière dont seront intégrés ces nouveaux joueurs. C’est sûr que si on les rejette…

J’ai envie de dire qu’on pourrait même peut être espérer voir ce foutu mégaserveur disparaitre s’il y a assez de monde (Oui, c’est bon laisser moi rêver, quoi…).

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Acheté GW2 il y a une semaine

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Haan… Comment ça se fait qu’ils vendent encore le jeu de base au prix de l’extension, alors que l’extension inclus le jeu de base ? Oo

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Acheté GW2 il y a une semaine

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

L’op a visiblement acheté l’extension (le jeu de base n’étant plus dispo à la vente, pour ce que j’en sais). Donc je ne vois pas bien ce qui l’amène à se plaindre…

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Suggestion : P4F

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je pense que l’intérêt à nos yeux de joueurs, c’est de ne pas avoir à se mélanger à des joueurs qui sont là en touriste et dont le comportement peut nuire au jeu.

Mes excuses, mais c’est vraiment un raisonnement à vomir que tu tiens là. Ne pas avoir “à se mélanger” avec d’autres joueurs. Tu crois sincèrement qu’il y aura plus de “touristes” dont le “comportement peut nuire au jeu” parmi les joueurs qui seront en compte gratuit qu’il n’y en a déjà parmi les comptes payant ? En sachant que eux n’auron ni récompenses journalière, ni possibilité d’enchainer facilement les WB (tant qu’ils n’auront pas le niveau adéquat) et que s’ils arrivent au niveau adéquat, ça témoignera déjà d’une certaine implication ?

En JcJ, le hotjoin déjà peut jouable va se transformer en vrai foire avec cette vague de nouveau. Le McM va être invivable sur certains serveurs à la sortie de l’extension à cause des files. Le PvE même si ça redynamise certaines cartes, ça va juste créer une scission encore plus grande entre les joueurs.

Le hotjoin, ce sont pas tellement les nouveaux qui font que ça joue pas la strat, ce sont les joueurs qui sont de toute façon là pour NE PAS jouer la strat parce que JUSTEMENT ils sont en hotjoin, et donc veulent tester des builds, jouer sans trop se predre la tête, faire leurs journas, ou se triturer l’égo, dans certains cas. Et du hotjoin, j’en ai mangé pas loin de 5000 parties. On peut cependant espérer qu’avec le système de ligues, chacun se trouve avec des joueurs de son niveau. Ce qui importe ce sont les parties classées et non classées si tu veux une certaine stratégie d’équipe (et encore……), or ces dernières ne leur seront accessibles qu’à partir du rang 20. Donc ils auront déjà eu un certain nombre de parties pour avoir peut être eu le temps de connaitre un peu leur classe, à défaut de connaitre les stratégies. Et du sang neuf, en JcJ, personne ne crachera dessus. Pour le McM, il leur faudra avoir atteint le niveau 60, ce qui témoigne là encore d’une certaine implication, et ne fera donc pas un afflux “massif” de joueurs en McM.

Après personnellement je m’en fiche mais je vois déjà les problèmes que peut poser l’intégration d’une communauté en touriste pour essayer le jeu avec une communauté véterante qui s’est investie.

Amalgame et syllogisme expliqués dans mon premier point.

Avec la masse de joueurs qui viennent uniquement pour le côté gratuit du titre, l’ambiance peut très vite en prendre un coup même s’il y a des restrictions !

Mais tu auras ton hall de guilde dans les nouvelles map où cette masse “ne venant que pour la gratuité”, tels des rapaces avides, ne viendront pas faire rater les événements car venant en touristes et te laisseront tranquille puisqu’ils n’auront pas l’extension.

Nan, définitivement, je ne comprends pas cette méfiance.

Après c’est surtout une question de proportion. Il y aura largement plus de joueurs “je m’en foutiste” maintenant qu’il n’y en avait avant dans des modes comme le JcJ et le McM car beaucoup ne feront que tester le jeu sans souhaiter s’engager. A partir de là, la mentalité tout comme les comportements peuvent vite empiéter sur le plaisir de jeu.

Honnêtement, quand tu as passé un perso lvl60 ou rang 20, c’est quand même que tu n’es pas si je m’en foutiste que ça pour un jeu gratuit. Il aura quand même passé un certain temps dessus, et pas juste une heure ou deux.

Le problème n’est pas vraiment la communauté mais la gratuité qui assure une certaine impunité (après tout si tu te fais ban t’avais juste un compte gratuit) et lève l’aspect investissement du titre.

Oui, enfin tu dois encore te retaper tous tes personnages et re deverrouiller toutes tes contraintes. Le prix du compte, honnêtement, ça n’a jamais été (du moins pas pour la majorité des gens) le caractère punitif de ce genre de sanction, mais plutôt la perte de tout le temps que tu auras investi.

Bref, ne condamnons pas les gens qui arrivent sur ce jeu par défaut.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Guild Wars 2 Play for Free - Confirmé (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je critique juste le fait qu’ils ne souhaitent absolument pas que ce soit assimilé à du F2P alors que techniquement leur offre, c’est exactement la même méthode pour pousser le joueur à l’achat de HoT.

Je connais aucun jeu F2P où tu peux acheter définitivement ton compte “premium”. La méthode utilisé n’est qu’un moyen de poursuivre leur propre modèle du buy-to-play, mais en déportant leur offre sur l’extension, le jeu de base ayant été amorti.

J’ai payé 75 euro à l’époque GW2, aujourd’hui quelqu’un peut jouer gratuitement au même contenu que moi. Ils jugent vraiment que leur jeu de base vaut 0 euro et que leur Extension vaut 45 euro comme je l’avais expliquée sur cette annonce de prix de l’extension.

Tu as pu y jouer 3 ans avant lui. Ca fait partie du cycle de vie d’un produit. Les jeux perdent en valeur après leur sortie. J’ai acheté FFXIII et XIII-2 pour moins de 5 euros pendant les soldes steams de cet été. Ils en valaient pourtant bien 60 à leur sortie.

Ça fait partie de l’amortissement d’un produit. Aujourd’hui, leur produit phare, c’est leur extension. S’ils estiment que proposer gratuitement le jeu de base est plus rentable sur le nombre d’extensions qu’ils pourraient vendre plein pot au lieu de vendre le jeu de base qui a perdu de la valeur, c’est sans doute qu’ils y ont réfléchit.

Tu peux largement avoir des armes et armures élevées sans craft. Par contre c’est idiot de croire que je pense qu’au bout de deux jours, ils auront déjà des objets élevées. Par contre au bout de deux mois, ca m’étonnerait pas qu’ils puissent pouvoir craft certains morceaux.

Et alors ? Quel est le problème s’il peut se stuff en élevé ? Tant mieux pour lui s’il peut être compétitif avec les joueurs “classiques”. Un joueur qui s’implique jusqu’à faire son élevé, je pense qu’on peut dire que le jeu lui plait, donc qu’il aura fortement tendance à se diriger vers l’extension pour la boutique, les skins, les lauriers et le contenu dans tous les cas.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Guild Wars 2 Play for Free - Confirmé (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Stop de jouer sur les mots. Ce n’est que purement commercial pour attirer du monde à acheter l’extension.

Tout ce pavé pour me contredire et finalement appuyer ce sur quoi j’insiste. Okaaaay.

Pour moi, la version d’essai de wow est typiquement une action commerciale foirée. Parce que le compte d’essai a tellement de limitations que c’est juste du foutage de gueule et qu’elle n’apporte absolument rien.

Comme tu le dis, celle de GW2 permet de voir le contenu en te bridant simplement sur les trucs pratiques. Il suffit de voir le succès de la boutique de GW2 : ils ne vendent que des trucs cosmétiques et fun, mais pourtant, énormément de joueurs finissent par les acheter.

Et puis même si les joueurs en compte gratuit ne se décident pas à franchir le pas de la version extension parce qu’ils s’en contentent (je pense que si la personne reste sur le jeu, elle finira par l’acheter, perso, mais bon), ça fera toujours davantage de joueurs pour faire marcher un peu mieux le système de langues du mégaserveur.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Guild Wars 2 Play for Free - Confirmé (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

SURTOUT ! en faisant bien attention a absolument donner AUCUNS avantages aux anciens possesseurs de GW2.
Entre se demander s’ils veulent pas d’en débarrasser au maximum, ou osef comme c’est des fansboys aveugle ils vont payer le plus.

Nan, c’est vrai, on a eu aucun avantage, on a pas eu les HV, les objets exclusifs des événements saisonniers impossibles à ré-avoir, cadeaux d’anniversaires…

bref.

@mizuira :

Les comptes d’essai de wow n’ont plus de limitation de durée depuis 2009 si j’ai bonne mémoire. Par ailleurs, comme je l’ai dit, il faut pas mélanger promotion et modèle économique.

Cette offre n’aurait pas été viable, s’il n’y avait pas eu d’extension, puisque le but était de vendre le jeu de base. Là, ils proposent une offre intelligente pour attirer de nouveaux joueurs sans se ficher d’eux par des limitations à tout bout de champ et ainsi les pousser vers leur boite de jeu à acheter (il ne s’agit pas d’un compte free to play avec un abonnement premium, ou un truc du genre). L’orientation choisie n’est clairement pas comparable à du free-to-play traditionnel.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Guild Wars 2 Play for Free - Confirmé (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Le truc c’est que bien pensé ou pas, un MMORPG avec des restrictions pour les comptes gratuit où tu peux lever tes restrictions en payant au Cash Shop, c’est un F2P.

Donc en suivant ce principe, WoW est free-to-play depuis 2012. Tu m’excuseras de trouver ce syllogisme totalement bancal.

Surtout que pour l’anecdote, Mike O’brien a passé plus de temps à parler de ce choix lors de la conférence que Colin en a passé pour détailler les raids. Ça mérite d’être relevé et ça montre à quel point ils ont peur que ça nuise à leur image quand même ^^

Au même titre, ils se sont cassés le papillon à faire un système bancal de mégaserveur au lieu d’en venir à parler de “fusion de serveurs”. Certains mots sont souvent mal relégués, et surtout mal interprétés par les communautés.

Surtout que de toute façon les restrictions ne sont pas du tout les mêmes entre les divers MMORPG F2P donc je vois pas comment ça peut servir d’argument.

L’argument principal c’est que le free-to-play est un modèle économique et ce modèle économique n’est pas celui de guildwars 2 qui compte simplement déporter son modèle “buy-to-pay” vers l’extension au lieu de le cumuler sur le jeu de base, parce que ça lui semble profitable pour sa communauté (raisonnement à long terme), et profitant donc de l’occasion pour ratisser un peu plus large vers une nouvelle clientèle en leur donnant un accès quasi-complet au jeu de base (qui seront donc amenés à passer à l’extension afin d’étoffer leur expérience de jeu).

La différence entre le free-to-play et le play-for-free (qui sont de facto extrêmement proche en terme d’implémentation), c’est que le premier est un modèle économique à part entière, alors que le second est uniquement un moyen de promotion.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Suggestion : P4F

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Pourquoi vouloir limiter les niveaux d’un joueur d’un compte play for free au juste ? Quel est l’intérêt à vos yeux, en tant que joueur ? J’ai du mal à le cerner.

Le fait qu’il puisse profiter de l’intégralité du contenu du jeu me parait plutôt bien au contraire. Il pourra s’y impliquer un certain temps, avant de finalement franchir le pas pour se procurer l’extension, rejoindre une guilde ou pour son confort de jeu (les limitations de ces comptes n’étant que du confort, je trouve, et c’est très bien ainsi). Ca lui permet d’explorer le jeu sans se sentir totalement exclus des autres joueurs. Et c’est très sain pour une communauté.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Guild Wars 2 Play for Free - Confirmé (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Du coup, je redonne directement mon avis sans écrire 3 pages : cette version “play for free” / “free to play” de Guild Wars 2 est globalement très bien pensée, j’applaudis les personnes qui se sont penchées là dessus parce qu’elles ont fait un très bon travail.

Je suis totalement d’accord avec toi. La plupart des MMORPG ont opté pour la possibilité du “play for free”, wow le premier, avec les versions d’essai. Mais là où GW2 a fait bien plus fort que son prédécesseur, c’est qu’il ne bride pas de manière drastique le joueur qui souhaite s’investir dans le jeu.

On ne lui bride pas l’accès à l’hôtel des ventes, on ne l’empêche pas de discuter avec d’autres joueurs (on lui met simplement un CD pour le faire, et on limite les canaux généraux à cause du spam), on ne lui bride pas son niveau maximal, ses compétences, équipements, tout ce qui permet d’être efficace, on lui bride simplement du confort (inventaire, slots de personnages, boutique du lion noir). Au final, si le joueur veut poursuivre son expérience (nouveaux personnages, extension, boutique), il passera donc naturellement le pas.

On n’est donc pas dans une dynamique de free-to-play avec compte premium qui permet d’avoir des avantages compétitifs dans sa progression, on est vraiment dans la même dynamique du “play for free” de wow à l’époque, mais en bien mieux pensé.

Je me doutais bien qu’on aurait des râleurs qui verront soit le côté “Et moi, j’ai payé, c’est pas juste” (qui est une approche basée sur égoïsme), et le côté “GW2 est mort, ils passent en Free to play” (qui est une approche simpliste). Un renouveau de joueurs est toujours bénéfique à un MMORPG, en particulier si ces derniers ne sont pas “cloisonnés” avec les anciens, et qu’ils peuvent librement interagir avec. C’est une approche qui vise le long terme.

Après bien sûr, il y a peut être un certain nombre de comportements et de dérives qu’on verra apparaitre, avec l’utilisation de ces comptes (les spams, en tête de liste). Mais j’ai le sentiment que les avantages l’emporteront sur les inconvénients sur le long terme.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

La spécialisation de l'élementaliste : TEMPEST !

in Élémentaliste

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Sans particulierement accrocher à Cataclyste, je trouve le nom pas trop mal (et toujours dix fois mieux que “tourmenteur”). Après il y aura peut être eu un truc du coté mythologique avec le tempestaire. Mais effectivement le nom cataclyste reflète bien mieux la spécialisation.

Pour le choix de la VO, bof, “tempest” en vo, ça donne comme “t’empeste” en vf. Ca fait pas top, quand même :p

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Evolution de GW2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

FFXIV est a abonnement, nan ? Mais bon j’avoue, je pensais que ce serait au moins une trentaine d’euros. Dans tous les cas calculer un ratio contenu/prix avant d’avoir joué, ça me parait un peu bancal. C’est a celui qui aura la meilleure politique de com. Perso, je ferai pas de critique tant que j’aurai pas joué à l’extension, vu ce qu’elle donnait et ce qu’elle proposait, et surtout l’intérêt global de l’extension par rapport au reste du jeu (est-ce qu’elle s’y intègre, ou est-ce qu’elle s’y substitue).

PS : ceux qui citent wow et GW1 en terme de prix ont fail.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Evolution de GW2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

et ça revient sur le tapis, le cout de l’extension… Et gnagnagna c’est gratuit, donc je le considère pas dans le cout. Si vous avez déjà vu une extension pour un MMO triple A à moins de 45 euros de 2015 (car oui, comparer les prix quand il y a un certain nombre d’années d’écart, il faut tenir compte de l’inflation), vous me faites signe.

Faudra aussi vous rentrer ça dans le crâne un jour : gratuit, ça n’existe pas. C’est juste un mot couché sur le papier pour dire que vous ne payez pas avec de l’argent. Du moins pas directement.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

qu'en est il du contenu PVE?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Là à moins que le jeu sorte en Décembre…

Pour le coup j’ai vraiment l’impression que l’explication est plutôt de ce côté là… Le jeu ne sortira clairement pas en septembre, pas plus qu’en octobre, à mon avis.

J’avais misé initialement sur cet été, mais je me suis manifestement complètement planté, le fait est qu’on aura très probablement une date de sortie environ 2 ou 3 mois à l’avance. Si les préco avaient été accompagnées d’une date, on aurait pu miser pour la rentrée. Là, avec les vacances d’aout, et tout ce qui va bien, je pense qu’en septembre, on aura plus d’éléments sur le contenu proposé et que là, ils proposeront une date de sortie pour novembre/décembre.

J’ai eu initialement une certaine surprise de leur stratégie de mettre en pause la sortie de contenu pour le jeu (qui me laissait penser -à tort visiblement- que l’extension était dans les cartons depuis un bon moment et qu’elle sortirait très vite). Mais d’un autre côté, j’ai toujours vu des annonces d’extension +- 12 mois avant leur date de sortie, donc je trouvais ça quand même surprenant.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

(Modéré par Neadhora.4216)

Gardien, consécrations ciblables!

in Gardien

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Il connait le smartcast de ce que j’ai compris. Mais il n’empeche que tu peux fail même avec ton smartcast a cause d’une papillon de branche entre ton personnage et la caméra.

Comment, ça sent le vécu ?

EDIT : on a pas le droit de répéter ça deux fois, même avec une virgule entre les deux :o

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

(Modéré par Neadhora.4216)

Le combat aquatique retiré ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Dire que c’était une mauvaise idée de départ est une aberration.

Et pourtant, si, c’est la fausse bonne idée. Comme j’ai expliqué plus haut, quand une fonctionnalité restreint le gameplay au lieu de l’étoffer, cause des problèmes d’équilibrage, et ne plait globalement pas aux joueurs, c’est que c’est pas une bonne idée. Moi aussi, sur le papier, je trouvais que ce serait sympa. Dans les faits, les combats aquatiques sont surtout moins funs que les combats classiques, offrent moins de possibilités, et la verticalité n’y change rien.

Pour le JcJ, c’est pas pour rien qu’un certain nombre de joueurs sautaient systématiquement l’assaut du capricorne (j’en faisais d’ailleurs partie). C’est pas une question de difficulté, de se faire tuer ou autre, c’est une question de fun.

Par ailleurs il n’y aura pas de problème avec HoT et le deltaplane, puisqu’on ne combat pas en faisant du deltaplane. Du moins c’était pas le cas dans la béta, et j’ai jamais entendu dire que c’était prévu. Le deltaplane est là pour offrir de nouvelles options de déplacements (le déplacement pouvant faire partie du combat), ici, la verticalité est mise pour étoffer un système existant, par pour s’y substituer en offrant quelque chose de finalement moins bien.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Respecter les joueurs pvp.

in JcJ

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

C’est les vacances. Et en période de vacances, le “niveau” pvp a toujours subi une baisse significative. C’est pas nouveau.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

La spécialisation de l'élementaliste : TEMPEST !

in Élémentaliste

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

On sait. Il y aura d’ailleurs le ticket officiel tout à l’heure, normalement. Ca nous donnera l’occasion d’être fixés sur la VF (tourmenteur, franchement je trouve vraiment pas ça top pour l’élémentaliste).

Mon avis sur cette spé : c’est la première des spécialisations élites qui sont révélées qui ne me hype absolument pas… Alors que mon main est élémentaliste. Encore un truc focalisé sur le corps à corps, ou il faut rester dans un élément au lieu d’en switcher, et qui ralentit donc le rythme de jeu. L’exact opposé de ce que j’esperais voir sortir.

J’aurais préféré avoir un F5 qui se se charge à chaque changement d’affinité et qui lance un sort lié à l’affinité actuelle lorsqu’on l’utilise, en tant que mécanique de spé. Quelque chose de plus dynamique, en somme, qui incite à switch d’affinités. Par ailleurs, on a encore un truc qui se lance autour de soi, et qui semble avoir une portée limitée, donc encore un énième truc sympa mais uniquement pour le corps à corps (un peu comme l’arcanes d’esquive, le 2ème sort mineur des spé élementaires -même si celle de l’air a un peu plus de portée, 900 si on est au bâton c’est juste chiant, et désormais l’aura aquatique ‘brouillard apaisant’). J’ai l’impression que le côté “combat à distance” est totalement absent de HoT pour l’elem.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

(Modéré par Neadhora.4216)

Le combat aquatique retiré ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je dirais surtout que les combat aquatiques ont fait partie de ces “fausses bonnes idées” au cours du développement. Parce que certes, avoir des combats utilisant la verticalité, sur le papier ça semble fun.

Dans les faits, ça empêche la plupart des skills ayant des ciblages au sol, et ça limite le gameplay plus que ça ne l’étoffe. Je ne pense pas qu’ils y reviendront de si tôt.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Gardien, consécrations ciblables!

in Gardien

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

J’ai trouvé ça chiant également en particulier pour flammes purificatrices, que j’aimais bien prendre en évitant soigneusement de prendre le talent pour les avoir en sort à distance. D’une certaine façon, le fait que toutes les consécrations soient utilisables à distance est un plus puisqu’on peut tout aussi bien le lancer sur un groupe d’alliés. Mais effectivement, ça perturbe et ça demande une certaine adaptation des vieux réflexes.

Mais je pense pas en soit qu’il faille une option pour le désactiver. A la rigueur, un raccourci clavier permettant lorsqu’on le combine à n’importe quel skill de ciblage au sol pour le lancer automatiquement sur soi (par exemple A, le curseur en fonction des options configurées sur le ciblage rapide, et alt + A, je lance le sort sur moi-même).

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Reboot auto PC lorsque je joue

in Aide entre joueurs

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Un écran bleu indique le plus souvent un problème matériel (bon après, tu es sous vista, donc la possibilité que ce soit logiciel n’est pas à écarter :p). Tu peux utiliser des outils comme debugDiag pour lire les fichiers DMP qui pourront te donner des informations un peu plus précises. Mais au vue de la description du problème, et la période estivale, je pense également qu’il s’agit d’un problème de chaleur. les BSOD étant un problème de très bas niveau, le fait qu’ils surviennent qu’à un moment précis et que récemment me fait plutôt penser que la couche logicielle est hors de cause.

Essaie d’installer des outils de monitoring système si tu n’en a pas avec ta carte mère, et vérifie la température de tes différents composants. Quand un CPU dépasse les 80°C, il va commencer, du moins sur les gammes récentes, à bloquer ses cycles pour ne pas endommager le matériel. A partir de 100°C, le matériel risque de subir des dégâts, l’ordinateur effectue donc une coupure d’urgence (voire avant selon le matériel).

Vérifie également la température de ta carte graphique, elle peut supporter une température un peu plus élevée que celle du CPU, mais elle a aussi tendance à chauffer davantage. Pour le disque dur, c’est peu probable que ce soit un problème de chaleur. Même avec un SSD, ça chauffe globalement assez peu (et quand un disque dur mécanique à un problème, en général, ça s’entend :p). Si tu fais de l’overclocking, coupe-le, la consommation supplémentaire de ce procédé a des implications thermiques très élevées pour un gain de performance faible.

Si le problème de température est avéré, il va falloir faire du dépoussiérage, décrasser les ventilateurs (vérifie qu’ils marchent bien, au passage), et s’assurer qu’il y a bien une circulation d’air. Il vaut mieux utiliser des bombonnes d’air comprimé pour ce genre de manœuvre, parce que la poussière est parfois difficile à déloger. Bon courage, en tout cas.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

(Modéré par Neadhora.4216)

Raids présent dans Heart of thorns (interview)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Y’a t il un moment où tu ne râlera par sur quelque chose que fait Arenanet, je me le demande…

Je vois pas bien où est le problème sur le fait d’aller chercher une expertise “externe” afin de pouvoir apporter un regard critique sur ce qui est fait et proposer des idées qui ne seraient peut être pas venu naturellement en interne, car nécessitant une certaine expérience.

Le contenu de halls de guilde peut s’apparenter d’une certaine façon à du contenu de type “raid”, et pour autant, ça ne ressemble pas vraiment à ce qui se fait sur wow en terme de raids.

C’est un fait qu’en PvE, le monde manque de contenu à challenge de groupe. Et là dessus, un expert en raids pourra avoir un avis qui apportera quelque chose au jeu. Donc attendons de voir. L’extension n’a pas l’air d’être pour tout de suite.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Emplacements de personnage supplémentaire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

(bug pagination je fais un ninja)

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Emplacements de personnage supplémentaire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

A mon avis les 66 au lieu de 64 c’est juste pour pouvoir intégrer le slot des version deluxe/ultimate et le futur slot offert pour les vétérans.

J’ai peur que si tu commences déjà à les remplir tu sois bloqué au final ^^

Ou alors il est possible qu’ils aient lié ce nombre de personnage aux différentes éditions du compte. Donc peut être bien qu’une fois HoT lancé, il y aura 64 personnages de plus ^^

La dessus, il faudrait poser la question auprès de l’assistance technique à mon avis.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Les cogitations d'une fashion victime

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Perso, j’ai beau être là depuis aout 2012, ça ne me déplairait absolument pas de revoir des skins de l’époque revenir de temps à autre lors d’événements. Entre autres, les chapeaux d’halloween ou les armes d’halloween aujourd’hui hors de prix (Quand tu penses que j’ai revendu la tronceneuse à l’époque pour quelque chose comme 10 po… /cry ).

Donner des exclusivités, c’est chiant. Avoir des alternatives (même si ça restera plus difficile de l’obtenir après coup que ceux qui étaient là la première fois), c’est pas idiot. Je trouve ça un peu bête de se cloisonner en s’auto-félicitant d’un haut fait qui consiste simplement à avoir été là à un moment donné.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Les cogitations d'une fashion victime

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

je suis entièrement d accord avec l auteur du post. Je n’achète plus de tenue car on ne peux pas les mixer. trop de clones.

D’un autre côté, les tenues ont pour avantage de pouvoir être changées facilement et sans surcoût en charges de transmutation. Les deux ont leurs avantages et leurs inconvénients.

Apparemment, les tenues offrent aussi davantage de libertés pour créer des choses qu’on ne peut pas avec des armures “classiques” a cause du clipping et sont aussi moins longues à concevoir.

Un bon compromis, à mon avis, ce serait de permettre d’avoir certaines pièces des tenues qui sont incorporables sans risque de clipping en tant que skins dissociés (par exemple le casque, les chaussures, etc. ). A titre d’exemple, j’aimerais bien mettre les boucles d’oreilles de la tenue de compte, par exemple, sur un de mes ensembles.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Neadhora, il manque toujours…

une simple mise à jour contenant exclusivement Heart of Thorns

Donc ce sujet est approprié.

Tu ferais mieux de citer DESCARTES au département « marchandage » d’ArenaNet…

Non, c’est juste que vous êtes un peu bouché. La mise à jour en question, C’EST ce qu’ils proposent déjà. Il y a en plus un petit cadeau pour les nouveaux (le jeu de base) ou les anciens (un slot de perso). Quand il n’y avait de cadeau que pour les nouveaux, on pouvait comprendre qu’on pouvait trouver ça dommage de ne favoriser que les nouveaux. Mais c’est plus le cas. Le seul truc où ils pêchent à mon sens c’est la date de sortie qui n’est pas annoncée avec la préco.

Ils feront la même chose pour les extensions suivantes en proposant le jeu de base + HoT dans le pack pour les nouveaux ou les anciens qui n’auront que GW2 et pas HoT. Je vois pas bien ce qu’il y a de choquant là dedans, vu qu’il s’agit d’une extension et non d’un standalone.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Ils ont offert le slot de perso aux anciens, et remboursent l’achat du jeu original pour les autres… Râler sur le prix d’un extension parce que y’a dix ans, c’était mois cher, bof.

ça me donne surtout le sentiment qu’ils ont donné la main en offrant le slot de perso, et qu’en retour on prend le bras, ce genre de topic…

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

En tout cas, je remercie Arenanet de ce geste qui me parait très censé

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Question sur maj 23/06

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je dirais que ça sent les récompenses exclusives pour ceux qui auront fait tous les défis de héros

Et c’est une bonne chose, même pour ceux qui (comme moi) ne les ont pas tous faits, ça leur donnera une raison de le faire. En tout cas, c’est un excellent changement, je trouve.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Remboursement d'objet acheté avec des gemmes? (SAB)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Sa première apparition était pour le mois d’avril, la première année (à la base, je pense que c’était pour le premier avril). Elle est revenue ensuite en septembre. Mais oui, c’était considéré comme un événement saisonniers (ce qui a toujours été dommage, à mon goût).

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Artisanat : discrimination ou erreur ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

C’était des recettes qui étaient dispo pendant l’HV1 de mémoire. Donc forcément, ne l’étant plus maintenant, les joueurs ont spéculé dessus.

C’est comme les recettes “célestes” en leur temps.

Cela dit, avant de craft ton stuff élevé, je t’aurais recommandé d’attendre les nouveaux talents qui sortent mardi. Il y aura certainement des changements de builds et de l’équipement qui va avec.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Proposition - Joueurs ayant déjà GW2

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je suis d’accord également. C’est vrai que c’est dommage de n’avoir aucune contrepartie au fait de la lier à son compte principal outre, le fait de garder ce qu’on a dessus.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Halls de guilde : dans les falaises ou sous la terre

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je pense qu’on attendra de voir en jeu là quoi ressemble chaque région où ils seront avant de choisir ^^

EDIT pour au dessus :

Il a été dit qu’on pourrait en changer, et que les bâtiments seraient transférés automatiquement

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Que pensez-vous du système de mise au tapis ?

in JcJ

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je dois dire que je déteste ça, personnellement. Je trouve que ça réduit à néant toute chance d’équilibre possible entre les classes.
Je vais prendre quelques exemples concrets. Je suis un voleur, j’ai épuisé tous mes sorts de camouflage, et ma cible est au tapis. Il me reste 10k PV, soit près de la moitié de mes PV.
A partir de là, ma cible va pouvoir me faire perdre 5k PV le temps que je commence à sauter en l’air pour utiliser le finisher, sauf qu’à ce moment là il utilisera sa technique spéciale et je devrai recommencer mon spitch. Sauf qu’entre temps, soit je serai à mon tour au sol, soit la technique 3 sera rechargée.
Je crois qu’il n’y a rien de pire qu’un voleur pour du combat au sol contre une autre cible au sol. Un nécromant va juste te bouffer ta vie tranquillou, un war va rez et te finir, un gardien va poser un heal de zone autour de lui. Toi en voleur tu peux disparaître et te téléporter pour crever ailleurs. Et tu lances projectiles. Youpi.
Sérieusement, plus d’une fois j’ai perdu à cause de ce système, alors que techniquement j’avais mis ma cible à terre, j’ai mieux joué qu’elle et j’ai mérité la victoire, mais non. Il est au sol, sa vie descend lentement, on peut pas le finir et lui à côté il nous colle des tartes pas possible (sans compter d’éventuelles altérations – et en parlant d’altérations, les siennes sont dissipées tiens). Et plus d’une fois j’ai renversé l’issue d’un combat avec mon guerrier contre une cible qui m’avait écrasée. Je l’ai stun, j’ai rez, j’ai fait le combo du skill et du mérite > charge du taureau, buff speed, 2 de l’espadon, finisher toujours sous buff speed donc imparable. Tellement d’injustice.
Ce système interdit également à un bon joueur de gagner en 2c1 contre deux gens moins bons que lui, puisque s’il met au tapis un des deux joueurs, il devra poiroter 3h à incanter son coup final pendant qu’il se prend non-seulement les dégâts colossaux de sa cible au sol mais en plus ceux de celle toujours en vie.
C’est vraiment quelque chose que je trouve frustrant et injuste, ce système de mise au tapis.
Votre avis sur la question ?

Alors comment te dire ça sans que tu le prennes mal…

Déjà mettre un jour au sol fait partie du combat. Si tu es thief, tu as anticipé en gardant certains CD ou de l’initiative pour pouvoir facilement achever à terre, ou alors tu peux choisir de jouer safe en l’empêchant de se revive avec un petit harass pour le timekill s’il est tombé en dehors du point.

Mais dans du vrai PvP structuré, à savoir, avec une vraie team contre une autre vraie team, un joueur à terre, c’est certainement pas le thief qui va aller le stomp. Déjà, parce que sa team va le couvrir pour essayer de le rez dans la plupart des cas. Ensuite parce que sans stab, en zerk et dans une position exposée, tu n’y arriveras pas. Aucune chance. Ton rôle, c’est plutôt de mettre une 4 arc court pour faire une zone de poison (qui réduit de 33% la vitesse de rez) et de mettre du DPS sur la cible à terre (et idéalement sur ceux autour en même temps) pour qu’un autre joueur de ton équipe, généralement un gardien bunker, un elem, un guerrier ou autre puisse faire un stomp.

Le seul cas ou tu peux en faire un en combat, c’est sous furtivité, ou avec le combo pas de l’ombre pour incanter à distance et te re-tp à la fin de l’incantation du stomp.

Par ailleurs, au cas où tu te pose la question, sur le 1v1, la plupart du temps, le thief ne fait pas de 1v1. Si toutefois ça arrive, et que tu n’as plus aucun CD pour blind, fufu, TP quand la cible est à terre, qu’aucun allié n’a quitté le teamfight pour venir l’assist, et bien tu la tue au DPS, au lieu d’incanter ton stomp, et en restant safe. C’est pas comme si tu pouvais jouer ni sur la distance, ni sur les lignes de vue, ni sur les esquives pour la tuer. Quand tu attends, elle perd des points de vie, pour peu que tu lui mette un petit coup régulièrement pour éviter qu’elle essaie de se revive. La seule classe qui justifie un peu la prise de risque, c’est le ranger.

Mais t’arrive pas a tuer quelqu’un à terre parce que le contexte ne s’y prête pas, et bien tant pis, vas ailleurs, c’est du temps perdu pour eux, dans tous les cas.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Neadhora, il y a une différence énorme entre payer avec de l’or le cash shop et payer avec des euros. Il n’y a aucune rentrée d’argent pour A.net quand les joueurs achètes avec de l’or. Si A.net casse les spots de farm, c’est pour une seule unique raison: pousser les joueurs à acheter avec des euros. D’ailleurs, le taux d’échange est 200 fois plus important de ce qu’il était à sa mise en place.

La conversion or/gemmes n’est pas un marché entre joueurs. Tu ne peux pas troquer de l’or contre des gemmes à un autre joueur.

Donc le fait qu’il y ait une interface comme l’hôtel des ventes signifie pour toi que ce n’est pas un échange entre joueur ? Oo

Excuse moi, mais c’est un peu bête comme raisonnement, hein. Si les prix fluctuent à la hausse, comme à la baisse, c’est justement du à la quantité de gemmes vendues contre de l’or et a la quantité d’or échangé contre des gemmes. Les joueurs qui se débarrassent de leurs gemmes pour avoir des po, et l’inverse.

Donc bien sûr que si, c’est lié : si tu as récupéré 800 gemmes (peu importe la quantité d’or que tu as du débourser pour cela), c’est qu’il y a forcément un joueur qui avait troqué ces 800 gemmes pour se faire de l’argent.

Edit: Il y a plus de joueurs qui font des transactions or/gemmes que de joueurs euro/gemmes sinon le ratio serait stable à peu près. Sans compter qu’A.net régule vers le haut ce ration. Il a suffit de voir après certaines maj du Lion noir le ratio augmenté de 10% deux secondes après.

Et c’est précisément pour ça que le cours des gemmes augmente depuis le début du jeu.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

La vigueur post Maj 23/06

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Et surtout un ultra nerf de l’elem. La classe qui a le plus besoin de la vigueur, qui y a, à juste titre, le meilleur accès.

Les elems prendront probablement le cachet d’énergie, si leur regen d’endurance est trop faible. C’est pas comme si depuis le nerf de la rune de combat, elle ne valait pas le coup.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Les halls de guilde, vers du nouveau contenu ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Ou bien que tous les représentant de la guilde y ont accès, indépendamment des groupes ?
Ils disent qu’ils ont utilisés une nouvelle technologie pour ça. Pour moi ça veut dire que le système n’existe pas encore en jeu.

D’ailleurs, je sais pas vous mais moi je suis satisfait des annonces sur les guildes. Je trouve que, pour le moment, les modifications vont dans le bon sens. Sur le papier en tout cas.

A vrai dire, je pense que ce sera un peu plus large que la représentation de guilde. Ils ont dit qu’on pourrait inviter des gens extérieurs dans notre hall de guilde (tout en contrôlant l’accès). On peut supposer que ce système marchera aussi pour le “claim”. Mais oui, je pense pas que ça ait un lien quelconque avec le fait d’être groupé.

Personnellement, j’aime beaucoup également cette approche, j’espère juste qu’on évitera l’écueil des guildes se repliant sur elles-mêmes.

EDIT : au passage il y a de nouveaux articles pour ceux qui n’ont pas vu

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

(Modéré par Neadhora.4216)

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

En même temps beaucoup de joueurs ont des tenues du Lion Noir, des outils illimités, des skins d’armes, des slots supplémentaires, etc mais combien de joueurs ont acheté des gemmes avec de l’argent IRL?

Personnellement, je n’ai acheté que 2 slots de personnages + 2 ou 3 slots d’onglets avec de l’argent IRL. Tout le reste, soit 8 slots de personnages, des tenues, des armes, des onglets, des coupes de cheveux, des skins d’armes, etc. grâce au Farming PO/Gemmes. Alors un moment donné, il faut voir qui a vraiment acheté avec de l’argent réel pour se dire légitime d’avoir financé A.net !

Peu importe que tu l’ai acheté ou non avec de l’or, en fait. Vu que la conversion or – gemmes est un marché entre joueurs, il y a forcément quelqu’un qui aura déboursé 10 euros pour les 800 gemmes de la tenue. Même si ce n’est pas celui qui la porte

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

EUh à l'aide vous faites fuir tous les gens ? ^^

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Ca fait 15jours que je joues en GW2, pour 40€ l’achat… C un peu frustrant de voir que pour 5 de plus j’aurai pu avoir HoT en prime… Un peu saoulant même. Moi qui viens de 10 ans de WoW, ca ne me gène pas de payer, bien que mes finances soient petites… Mais de là à me prendre pour une quiche, un lapin plein aux as…. C un manque de tact mal vécu…

Comme ça a déjà été dit dans un autre sujet, contacte l’assistance, si tu as acheté le jeu il y a moins d’un mois ils te le rendent sur HoT.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Les halls de guilde, vers du nouveau contenu ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

ça sera peut être disponible via le portail qui permet de se TP. Avec de la chance. Mais j’avoue que j’y crois pas trop. En effet, ça aurait été sympa.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Du coup, est ce normal de proposer la précommande d’un produit avant même d’avoir communiqué suffisamment dessus ?
N’avez vous pas l’impression qu’en faisant ça, Arenanet vous prend pour des vaches à lait, en se disant “bah, de toute façon, ils achèteront sans réfléchir” ?

Le principe d’une précommande, c’est justement pour les gens suffisamment enthousiastes qui font confiance à l’éditeur. Si je regarde l’édition From the Vault : Angels qui sort cet été dans Magic, je sais ni les cartes qui seront dedans, ni si les illustrations seront jolies.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Prix plus attractifs, contenu plus dense, meilleur suivi régulier

ça, c’est ton avis. Un avis qui n’engage que toi.

@GuiSpk
Vas y, encourage les à ne pas faire de contenu “gratuit” et à mettre que des exclusivités pour l’extension, tant que t’y es……….. Sérieusement… C’est quoi cette mentalité des joueurs de MMO de nos jours… Le jour où ils feront des cachets / runes exclusifs HoT et totalement imba vous seriez content, vous ?

Et juste pour info, ton résumé est faux : le revenant est la spé élite est une exclusivité HoT (tu as par contre droit aux maitrises “classiques” et refontes d’aptitude sans HoT).

Et j’aime bien quand tu dis “pas d’info” et que tu conclus “pas de contenu”.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

(Modéré par Neadhora.4216)

La vigueur post Maj 23/06

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

ça rendra ce buff moins indispensable qu’il ne l’est actuellement. Mais j’ai déjà vu que certaines aptitudes permettent de retourner à l’effet de 100% (pour le voleur, j’ai vu ça).

Je pense que ce n’est pas un mal de ne pas rendre un buff “incontournable”. Ils avaient déjà voulu réduire le peu de points dans les talents pour récupérer ce buff lors d’un critique et éviter qu’il soit up en permanence.

A voir concrètement avec les nouvelles aptitudes. Cette modification ne doit pas être prise séparément.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Remboursement d'objet acheté avec des gemmes? (SAB)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

M’est d’avis qu’on va la revoir en septembre^^

Mais par contre, je suis d’accord sur le fait que cet objet qui n’est utilisable qu’à certains moments, c’est abusé de l’avoir mis au cash shop.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

EUh à l'aide vous faites fuir tous les gens ? ^^

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

En attendant, le contenu et la qualité étaient là.

Non.

Sinon j’ai fait un comparatif sur un autre topic dans HoT ou j’ai comparé Wotlk (qui fut une extension convenable, avec quelques bémols, comme avoir démystifié Naxx’ramas en le mettant en raid de palier 1 entre autres choses), et qui proposaient bien plus de choses que cataclysm. Parce que cata, l’essentiel du contenu, ça a été de faire des maps, refaire des quêtes et d’intégrer des fonctionnalités de certains addons dans la base du jeu. Sur le reste du jeu, il n’y a eu aucune innovation. Ah si, une zone sous marine. Je parlerais pas des nouveaux talents, je risquerais de faire dans la grossièreté.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Effectivement, on sait peu de choses… Lorsque tu vas au cinéma, tu as vu 1 ou 2 trailer de 2 minutes, et pourtant tu va voir le film. Tu vas pas demander a voir le film avant d’acheter ta place.
C’est exactement la meme chose ici.

Oui et non. Ncsoft nous a donné des infos sur cette extension, pour nous donner envie de l’acheter. Le problème c’est qu’une bonne partie des joueurs trouvent qu’à partir des infos qu’on a, le prix est trop élevé. Ou que si tu préfères, le contenu n’est pas assez important pour ce prix-là.

(pour ce qui est du capitalisme, c’est pas en disant on ne peut rien changer, faisons nous tondre que les choses s’amélioreront…)

Sauf que la quantité de contenu de HoT, on en sait absolument rien. Ils ont donné un petit bout de map lors des bétas, et tu peux être sûr qu’ils feront en sorte que pas plus de 15 a 20% de leur contenu ne soit visible avant la sortie. Ça a toujours été leur politique.

Maintenant, si on regarde un peu plus à la loupe le contenu proposé pour cette extension, et qu’on compare un peu à une extension bien connue, à savoir wow wotlk (je parlerais pas de BC, vu que je me souviens plus des détails, et cata, je veux pas en parler) on a :

→ Le système de “claim” pour les halls de guildes (vraissemblablement), qui prendront très probablement la forme de contenu à challenge de guilde par la suite (les similitudes avec les raids d’autres MMO sont assez intéressantes. Je vous laisse check ici le topic que j’ai créé à ce sujet pour plus de détails : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Les-halls-de-guilde-vers-du-nouveau-contenu). Il y aura 2 halls à la sortie (si on les compare aux raids, wow wotlk en avait 2 aussi à sa sortie). Après, c’est un très réducteur comme comparaison de voir le hall de guilde juste pour le côté “claim” et de comparer ça a un raid, j’en ai conscience.

→ Nouveau système d’aptitudes avec une spécialisation élite par classe, et un groupe de nouveaux sorts de soins, utilitaires et élites + une nouvelle arme. Ce qui fait donc entre 7 et 10 sorts (potentiellement 17 pour l’elem 15 pour l’ingé) par profession, et de nouvelles mécaniques. Pour rappel une extension comme wow Wotlk, c’était 3 ou 5 sorts (je me souviens plus), et 1 nouveau sort par spé.

→ Un nouveau mode PvP (pas simplement une nouvelle map), le bastion qui devrait venir a s’étoffer de plusieurs maps par la suite. WoW avait donné le rivage des anciens.

→ De nouvelles fonctionnalités pour enrichir l’expérience de jeu : le deltaplane, les maitrises et le systèmes de défis (je sais pas si vous avez testé pendant la béta, c’était sympa). Wow wotlk avait donné 10 lvl et des armes de siège. Je sais plus qui disait que la progression verticale, c’était la facilité, mais c’est totalement vrai.

→De nouvelles zones. Bon il y en aura dans les deux cas, difficile de comparer en terme de taille et tout, puisqu’on en sait rien. Mais la zone de la béta était déjà plus vaste que les bassins de Scholozar. Par ailleurs, une fois lvl 80, sur wow, on sortait plus beaucoup de d’icecrown en dehors des rerolls.

→ 1 nouvelle profession chacun. Pour le coup, égalité. Même si j’ai le sentiment que le système d’aptitudes de GW2 offre davantage de possibilités que celui de wow.

→ Une zone d’open pvp avec les nouvelles cartes frontalières McM (qui vont avoir pas mal de petites fonctionnalités allant avec les halls de guilde). De son côté, wow proposait le joug d’hiver. Je ne ferai aucun commentaire.

Ah, il manque les donjons. Les trucs qu’on a mangé en boucle et en boucle, puisque les vieux donjons ne méritaient plus notre attention.

Sachant maintenant que GW2 n’a pas d’abo et qu’on aura donc toutes les mises à jours d’HV de HoT qui seront dispo simplement via l’achat de l’extension.

Bref. Si j’ai bonne mémoire, j’ai acheté cataclysm 35€ à l’époque (je sais même plus si ca donnait un mois de jeu avec), ce qui fait si on ajoute les 7 ans d’inflation pas loin du prix actuel de HoT. Qu’est-ce qui ne vous semble pas être digne d’une extension pour trouver que ce prix soit si abusif ?

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

(Modéré par Neadhora.4216)

EUh à l'aide vous faites fuir tous les gens ? ^^

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

On peut pas lui enlever la qualité de ses extensions, c’est déjà quelque chose que GW2 a encore à prouver (surtout vu la qualité/quantité de l’HV).

… Euh… What ?!

Excuse moi, mais cataclysme a été la pire chose qui soit arrivée à ce jeu avec la boutique @poneyBrillant.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes