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Beta test fermée du 26/05/15 : beta maintenant accessible

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Pour éviter toute confusion, j’imagine. Mais oui, c’est probable qu’ils aient fait un court test sur une petite période pour voir si tout marchait bien avant l’ouverture de la béta.

Il faut bien comprendre que maintenant les béta font autant partie du processus de promotion (si ce n’est davantage) que de celui de création.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Beta test fermée du 26/05/15 : obtenu un portail mais d'e-mail

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Yep, je confirme

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Recette (dos élevé) : Lumière de Dwayna

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je suis en train de vérifier. Déjà ils sont pas dans ma banque de guilde perso. Donc ils devaient être liés au compte à l’époque. Je suis en train de vérifier sur mes différents persos, mais il y a de fortes chances que ça ait été jeté :x

EDIT : Bon, je confirme. Je les ai pas gardées. J’ai la certitude qu’ils étaient liés au compte (tout du moins, la première journée, quand j’ai claqué tous mes points d’honneur). Donc si j’ai pas pu les stocker, j’ai jeté le surplus après les avoir appris sur mes personnages… Si j’avais su…

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– Descartes

(Modéré par Neadhora.4216)

Recette (dos élevé) : Lumière de Dwayna

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Si tu en as 15 je suis preneur aussi car bon vue le prix pour juste la recette…

Je n’ai pas eu la chance d’en looter une seule durant l’hivernel, je suis assez surpris si tu en as looté 15 car il me semble que le rate n’était pas énorme à l’époque (mais tant mieux pour toi). Le wiki anglais annonce une acquisition uniquement via les cadeaux (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Recipe:_Light_of_Dwayna).

Comme je t’ai dit, j’ai claqué le restant de mes points de gloire à l’époque. Comme il devait m’en rester dans les 200 000 ou 300 000 après le coupon d’arène, ça faisait pas mal de cadeaux. Je saurais plus combien,je me souviens juste que j’avais achevé ma souris (qui avait déjà du mal) en cliquant pour les ouvrir. Et je pestais sur l’absence d’une fonction “Utiliser toute la pile”. C’est d’ailleurs aussi là que j’avais choppé tout plein de cristaux jaunes. Sans pouvoir les revendre T-T.

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Recette (dos élevé) : Lumière de Dwayna

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je ne fais pas de prix, j’ai dit que les je donnais, si je les ai toujours (chose qui n’est pas sûre).

Perso, je trouve ça assez inadmissible de vendre ces trucs là à 350 po (et je me rappelle combien j’avais galéré pour craft mon céleste avec ma gardienne).

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Recette (dos élevé) : Lumière de Dwayna

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je vous dis ça ce soir. Si je les ai pas jetées, j’en ai une quinzaine. Mais comme je l’ai dit, il me semble qu’elles étaient liées au compte quand on les avait dans les sacs d’hivernel.

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– Descartes

Recette (dos élevé) : Lumière de Dwayna

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

J’ignorais qu’elle valait autant, cette recette, vu la quantité que j’avais drop à l’époque d’hivernel. Je dois en avoir quelques unes qui trainent sur un de mes personnages (enfin si je les ai pas jetées, car il me semble qu’elles étaient liées, ces recettes).

Je vérifie ça en rentrant ce soir. Si j’en ai, je t’envoie ça par courrier gratis.

Pour le temple de dwayna, j’ai aucune idée. Mais si ça se droppait à un taux élevé au temple de dwayna, je pense pas que ça couterait aussi cher à l’hv.

Pour les cadeaux d’hivernel, je sais qu’a l’époque j’avais du en drop environ une quinzaine, sur plusieurs milliers de coffres (vu que c’était la transition du système PvP et que j’avais claqué une bonne partie de mes points de gloire restants après le coupon l’arène).

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la mode META

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je rejoint Versus (mais pas sur les mêmes raisons). Si tu as un mec assez papillon pour croire que les points de succès représentent la capacité d’un joueur à tenir son rôle en donjon, et tellement pressé qu’il veut un groupe jetable constitué uniquement de zerk pour rush et finir vite avec un bonjour et au revoir (dans le meilleur des cas), j’ai envie de dire que tu ne perds pas grand chose à créer ton propre groupe, avec des gens qui seront moins opti, moins pressés, et sans doute de bien meilleure compagnie.

Beaucoup de joueurs ne pensent qu’à leur pomme dans les MMO, de nos jours, mais ne voient pas plus loin que le bout de leur nez et de leur objectif immédiat. Le principe d’un MMO n’est pas d’utiliser les autres joueurs comme des consommables pour accomplir des objectifs personnels, mais plutôt de collaborer entre joueurs pour relever des défis qu’on ne peut accomplir seuls.

J’ai le fol espoir qu’avec le rehaussement de la difficulté du jeu pour HoT, ces comportements asociaux soient sanctionnés, rendant la coopération à plus long terme nécessaire (au delà de la simple instance avec des gens qu’on ne reverra jamais).

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CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Un petit ajout sur le genre d’objets qu’on aimerait voir : les tenues des PNJ. Un peu comme le système de tenues de villes précédentes (au lieu des foutus toniques qui disparaissent au bout de 15 minutes). La plupart des pnj dans les villes ont des tenues spécifiques ou raciales qu’il serait sympa de pouvoir utiliser.

Même nos héros devraient avoir le droit d’être habillés comme des fermiers avec une fourche.

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reprendre guild wars 2 depuis le début

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je t’invite à jeter un œil ici : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/D-butant-cherchant-d-autres-joueurs

A noter que le serveur d’origine a peu d’impact en PvE. Si vous vous groupez, vous pourrez facilement vous retrouver sur le même mégaserveur.

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Retour du sac à dos d'ailes à plumes noires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Vu que le sac à dos d’ailes noires était annoncé comme une “avant-première”, elles reviendront forcément. Je pense qu’après la sortie de HoT, elles reviendront peut être avec un pack contenant aussi la version “deltaplane”.

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Renversement, terreur, étourdissement, etc.

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Honnêtement, je peine quand même à retrouver les situations que tu décris (te faire enchainer par les contrôles). 20 secondes de HC, ça ne m’est jamais arrivé…

Cependant, je pense que si tu trouves que tu en subits de trop, ou que tu n’arrives pas à utiliser tes esquives au bon moment pour éviter de les subir (parce que si, y’a un peu de ça, quand même), que d’inclure des “breakstun” et/ou du clean condition et/ou de la stabilité dans le build de ton personnage devrait pas mal te soulager de ce genre de désagréments. N’oublie pas non plus que ce n’est pas parce que tu es étourdi que tu ne peux pas agir : tous les sorts instantanés restent utilisables et te permettront dans certains cas de temporiser la fin du contrôle (un stun dure rarement plus de 1 a 2 secondes).

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CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Personnellement, j’ai trouvé la boutique jusqu’à présent plutôt bien faite, même si je regrette simplement que l’ajout de nouveaux skins dans le jeu passe un peu trop souvent par la boutique et pas assez souvent comme le set “Carapaces”. De la même façon il serait aussi sympa que les instruments de musiques ajoutés ne passent pas aussi souvent par la case boutique (un peu comme la cloche d’hivernel).

Mettre les 1er avril en boutique, j’ai trouvé ça plutôt marrant. Les objets “funs” du genre le kit de pistolets à eau (ce serait bien de l’assortir à des maillots de bain, aussi), les instruments de musiques, certains skins en hommage à des PNJ, coups de grâce, les miniatures, messagers et compagnie, c’est bien que ce soit ce genre d’objets qui soient en boutique. Mais ce serait bien que ce genre d’objets ne soient pas non plus QUE en boutique. Donner quelques alternatives (même si dans l’absolu on est jamais réellement “bloqué” si un objet nous fait envie, via la conversion d’or en gemmes). La philosophie d’arenanet sur la boutique me parait saine, même si comme je l’ai dit, quelques alternatives seraient pas de refus (j’ai vu que ça a été un peu le cas, pour les messagers, lors du dernier patch).

J’espère qu’on y verra jamais des runes / cachets exclusifs, des aptitudes ou compétences à débloquer, ou des objets d’artisanat pour craft des objets avec certaines caractéristiques exclusives.

Un des objets qui manquent, à mon avis, ce serait un parchemin pour permettre à une guilde d’être renommée par un officier qui en aurait les droits. Ce serait bien également de jouer un peu plus “à fond” la carte de Evon Grincelame, pour justifier un peu plus l’explication d’un objet dans la boutique. J’ai trouvé ça vraiment sympa de lui donner une existence “réelle” dans l’univers du jeu à travers ce personnage.

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– Descartes

(Modéré par Neadhora.4216)

Un possible retour après plusieurs mois d'absence.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Alors au niveau du PvP, rien n’a vraiment bougé.

En contenu brut on a eu 2-3 nouvelles maps basées sur la capture de points (tout pareil que celles de la release) et en McM une sorte de map “d’attente” devenue une map de farm. Sinon des fonctionnalités comme un mode spectateur, une refonte de l’interface PvP pour les “arènes” ; un système de points à farm pour des rangs offrant des bonus en McM)

Euh…. excuse moi, mais quand même. Les nouveaux sorts de soins, les nouvelles aptitudes de dernier palier, le système de stuff pvp qui disparait au profit de l’archétype JcJ, le principe de gagner des récompenses PvE en faisant du PvP (et des charges de transmutation + tomes d’expérience qui donnent +1 lvl en PvE), les tournois hebdomadaires et mensuels combinés avec les WTS (ça fait quand même pas mal de tournois avec de l’argent à gagner), le mode spectateur, la disparition du 8v8, les nouvelles caractéristiques / runes / cachets PvP, la refonte du système de rangs, la refonte du classement avec la mise en place d’un simili de ladder (en cours de tests), je vois pas trop comment dire que rien n’a vraiment bougé…

Sinon pour HoT, pas de changement prévu sur le principe du nombre de compétences limitées dans la barre. Tu seras toujours limité à 5 compétences d’armes, 1 de soin, 3 utilitaires et 1 élite, en plus de tes compétences de profession, esquive et changement d’armes. Par contre, de nouvelles compétences utilitaires, de soin et d’élites devraient apparaitre avec les spécialisation d’élites (réservée aux détenteurs de l’extension) et une nouvelle arme disponible pour la profession, en plus de changement sur les compétences de professions, soit par remplacement, soit par ajout (le mesmer obtiendra par exemple un F5, ce qui lui donnera 5 compétences de profession).

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Et sinon, il va sortir un jour?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

La réponse est oui.

La question pertinente serait surtout “Quand”.

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Vendeurs d'or en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

@Neadhora : je ne vois pas en quoi tu aurais besoin d’une assistance pour filtrer des mots, si tu as mis par erreur dans ton filtre un mot ou groupe de mots et bien tu peux décider de le rétablir comme pour ta black list, tu peux black lister quelqu’un par erreur en le bloquant tu as aussi l’option pour le débloquer, je vois pas ce qu’il y a de compliqué à faire la même chose avec un groupe de mots, et de pouvoir purger la liste si nécessaire afin de la remettre à jour individuellement. Ou alors tu m’as mal compris ce n’est pas toi qui créait le filtre (le programme pour le jeu) c’est arena net qui le développe et le met en place, tu as juste un outil mis à ta disposition dans une mise à jour arena net dans tes options pour filtrer certains mots ou groupe de mots, tu ne peux pas faire n’importe quoi avec, juste bloquer certains groupes de mots avec la possibilité de rétablir ces groupes de mots si tu le souhaites. Comme la black list, rien de compliqué.

Au contraire, le principe de filtrer par l’utilisation d’une expression c’est pas à la portée de n’importe qui. IL s’agit pas d’un simple nom à mettre dans une black list, il s’agit de mettre un filtre d’expression sur l’ensemble des messages que tu reçois.

Si tu ne vois pas le nombre de tickets d’assistance qui va inonder le support avec ce genre de fonctionnalité, c’est probablement que t’as jamais eu à faire du support utilisateur final.

Peut être qu’il y a certains de ces gold sellers ici pour donner l’impression de partir en croisade contre la moindre idée pour améliorer le quotidien de ceux qui ne veulent pas avoir affaire à eux? Je plaisante lol quoi que? =3

T’as raison, en fait je suis un chinois du FBI qui est en fait un extra terrestre sous couverture, et mon rôle est de détourner de l’argent dans les MMORPG avec la complicité de Arenanet qui nous fourni des cobaye afin de préparer l’invasion de la terre.

C’est une conspiratiooooooooooooon !

Un peu plus sérieusement, c’est pas une croisade, c’est juste remettre les choses dans le contexte. Quand je lis des mecs dire qu’il faut lier l’or au compte pour contrer du spam de pub, j’ai juste envie de pleurer. Le remède qui devient pire que le mal.

C’est un fait, la plupart des compagnies qui vendent de l’or sont implanté en Chine, ils utilisent le plus souvent des comptes piratés, et des programmes tiers émulant les réponses qu’attend le serveur avec un “vrai” client. C’est la guerre entre l’éditeur qui piste les trames suspectes, et le goldseller qui va améliorer son soft pour lui donner des réponses de plus en plus crédibles. A force de tout verrouiller, on fini par se retrouver avec des faux positifs, qui sont nettement plus pénalisants que de simples messages en jeu…

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Spécialisation : Compétences utilitaires

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Pour l’ingé, il n’héritera pas d’un truc qui existe déjà, mais qu’il aura un nouveau type pour aller avec la mobilité d’une arme de corps à corps : des drones. Alors la question c’est plutôt est-ce que ce sont bien de nouvelles compétences, ou est-ce une aptitude qui transforme les tourelles pour les rendre mobile dans la vidéo (et donc on aurait bien de nouvelles comp en plus).

Pour le druide, les mini sorts me paraissent bien. Ou alors les serviteurs avec plein d’animaux à invoquer.

Pour le voleur, j’imagine bien les postures s’il hérite d’une arme de corps a corps (épée ou masse).

Pour l’elementaliste avec l’épée (le tempest), il faut quelque chose de dynamique et mobile, donc duperie ou méditation…. Les mantras, je suis pas sûre que ça aille bien dans l’image qu’on se fait d’un tempest. Mais ya rien qui colle vraiment, donc je pense qu’il aura un truc à part, bien à lui.

Le war, c’est le gros point d’interrogation sur son arme… La survie s’il a une torche, ça me parait crédible. Mais j’ai pas grande conviction sur cette arme.

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Arme de spécialisation

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

ça me fait quand même vachement penser aux postures pour le coup cette animation avec les deux épées croisées.

2pée en main gauche.. Après tout, pourquoi pas ^^

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Vendeurs d'or en jeu

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Oui, enfin sanctionner le joueur c’est compliqué. On peut les voir comme des victimes plus que comme des coupables.

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Vendeurs d'or en jeu

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Neadhora, c’est que j’ai écrit dans la suite. Les goldsellers seraient plus présent si le jeu avait subi de grosses évolutions comme des apports d’extensions. Il y a eu des périodes de creux. Donc forcément les goldsellers ne viendront plus sur un jeu qui n’est pas rentable.

Dans ton approche tu semble penser que les golsellers s’en vont “d’eux mêmes” parce que ce n’est pas rentable. Or ce n’est absolument pas le cas. Les goldsellers cessent de venir parce que se maintenir face aux systèmes de tracking que mettent ne place les devs n’est pas rentable. On cite l’exemple de archeage, c’est pour moi l’exemple parfait de ce qui se passe si rien n’est mis en place. Même si le jeu n’est plus très rentable, ça coute rien de laisser les bots travailler.

Slhoka, laisser à l’utilisateur la possibilité de créer lui même ses filtres, c’est le meilleur moyen de retrouver des tickets d’assistance parce que l’utilisateur aura fait n’importe quoi. Par ailleurs, vu que ce sont les nouveaux joueurs les plus susceptibles de se faire avoir (quoique, manifestement, tu as quand même été voir sur leur site : j’espère pour toi que les plugins du genre flashplayer et java de ton navigateur étaient à jour), ce sont des joueurs qui tomberont dessus pour la première fois. A mon avis, Anet préfère essayer de les avoir à la source, c’est à dire, non pas de gérer leurs messages (qui n’est que la partie visible de l’iceberg) et leur flood, mais plutôt de gérer leurs comptes.

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Vendeurs d'or en jeu

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Les sites sont connus et même les lieux. Il y a un revendeur (goldseller) qui a gagné un procès il y a longtemps sur Wow si je ne me trompe pas d’avoir le droit de revendre de l’or.

Je ne pense pas, il y a une jurisprudence en la matière qui vise au contraire à faire condamner ces sociétés. Cela dit, le flou juridique dans laquelle ils opèrent engendrent des sanctions très faibles, et très peu appliquées (très difficiles à appliquer, de surcroit, du fait de l’internationalisation).

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Vendeurs d'or en jeu

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Si il y a eu une période moins de goldsellers, ce n’est certainement pas grâce à A.net.

Ça doit être l’œuvre du saint esprit alors ? Quand tu as un programme qui est capable de gérer un certain nombre de choses tout seul, si arenanet n’avait effectivement rien fait, les bots seraient restés.

Comme je l’ai dit, c’est une sorte de course à l’innovation. Et en matière d’innovation, tu as toujours un calcul entre la difficulté de l’opération (son coût supposé) et ses bénéfices estimés. S’il on est sur un MMO qui n’est pas en période d’expension de clientèle, ces bénéfices ne sont pas forcément avantageux (sauf si justement, le jeux est une passoire et qu’il est très facile d’y émuler des bots).

Les clients les plus susceptibles d’acheter de l’argent sur un site pirate sont essentiellement des nouveaux joueurs (ou des anciens joueurs qui reviennent), très peu de joueurs assidus. Donc lors de l’annonce d’une extension, c’est une période où les coûts estimés deviennent bien plus intéressants, et donc où on les voit réapparaitre.

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Vendeurs d'or en jeu

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Pour le dénoncer, tu peux ouvrir une requête auprès de l’assistance en jeu. Certainement pas sur un forum (puisque ce ne sont pas les gens qui pourront traiter ta demande qui passent sur ces forums, mais nos attachés communautaires).

Mettre des filtres dans des fenêtre de messagerie, tu dois probablement être un génie pour y avoir penser. C’est sûr que personne ne connait les expressions régulières chez Arenanet. Et c’est sûr qu’en voyant leur adresse censurée, ils n’y rajouteront pas des caractères ou des espaces (oh, wait).

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Arme de spécialisation

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je vois pas bien ce que pourrait apporter le pistolet au guerrier, en fait… En terme de gampelay. Quel genre de spécialisation ils pourraient faire autour qui ne soit quelque chose de neuf.

Je pense que ce sera une compétence de main droite (pour l’implication que ça aura avec le F1. A moins qu’ils fassent comme pour le mesmer de deverrouiller une nouvelle compétence). Mais je vois pas trop ce que pourrait faire le pistolet à ce niveau.

La torche ? Ça pourrait être une idée, avec une spécialisation “veilleur” ou “milicien” mais je les imagine pas mettre une arme en main gauche pour le guerrier. Là, j’avoue que c’est une classe sur laquelle je sèche complètement.

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Bannissement et Humiliation de "Darkside"

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je pense qu’ils devaient déjà avoir des soupçons, ou que plusieurs signalements de ce joueurs avaient déjà été faits. La vidéo a été la preuve suffisante, mais il y avait sans doute d’autres éléments à côté qui ont fait qu’elle a été significative.

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Vendeurs d'or en jeu

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Déjà en mettant le nom du site dans le titre de ce topic, tu fais de la publicité pour ces goldsellers donc tu les aide.

Ensuite, faire un pavé transpirant la théorie du complot pour dire que Arenanet ne fera rien, c’est quand même faire preuve d’une sacrée mauvaise foi. Oui, les goldsellers existent, oui, tu peux les bloquer et les signaler. Mais dire que Anet ne fait rien contre eux, c’est des foutaises, car tu remarques bien que pendant une longue période il n’y en avait plus, et que ceux que tu as bloqué ne se sont jamais reconnectés. Ils ont d’autres comptes, certes. Mais le fait est que Arenanet n’a aucun pouvoir pour faire fermer un site. Les recours en justice en la matière sont extrêmement longs et complexes.

Arenanet a annoncé une extension, donc il y a un phénomène de buzz autour. Les goldsellers savent donc que c’est la période où ils doivent essayer de mettre des moyens sur un jeu.

Il faut bien comprendre que la lutte contre les goldsellers, c’est un peu comme la sécurité : à mesure que des gens trouvent de nouvelles façons pour que leur client se fasse passer pour un vrai joueur, Arenanet inspecte les données pour essayer de les détecter et met en place de nouveaux moyens pour les pister.

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Portail d’accès à la bêta fermé

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Neadhora.4216

Comme quoi, tu n’avais pas besoin de farmer des heures et des heures :p

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Bannissement et Humiliation de "Darkside"

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Oui, la vidéo a été link plus haut. C’était la classe, il faut avouer.

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Arme de spécialisation

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je parle pas d’une spé qui OS, mais d’une spé plutôt orienté tireur embusqué, avec une longue distance, et pas mal de mobilité. Le genre de truc destiné à harceler plus qu’à “OS”.

Mais je suis plus convaincue par le roublard, notamment avec les nouvelles altérations qui pourraient bien s’imbriquer à son gameplay.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Arme de spécialisation

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Personnellement, j’imaginerais bien le voleur avec une masse, dans la spécialisation plus orientée “roublarde”, qui négligerait davantage l’utilisation de la furtivité et téléportations au bénéfice des contrôles et de capacités d’évasion (peut être via des postures ?). Une spé plus robuste, que j’imaginerais bien portée sur les altérations qui n’aurait pas besoin de jouer avec la furtivité pour sa mitigation de dégâts.

Le fusil, autrement, avec une spécialisation “trappeur” et une très longue portée, mais j’ai beaucoup plus de difficulté à imaginer quels utilitaires pourraient aller avec.

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n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
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Retour du défi de la reine

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je pense au contraire qu’on y aura droit, comme tous les événements saisonniers. Le jubilé de la Reine est la pour célébrer l’anniversaire de la prise en fonction de Jennah, donc ça m’étonnerait qu’ils ne le rouvrent pas au moins pour les activités.

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n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
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Bannissement et Humiliation de "Darkside"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Et bien faire un exemple de temps en temps dans un cas de triche avéré, je trouve pas que ce soit déplacé, personnellement. Ça montre un peu que les sanctions existent. De toute façon, étant donné qu’il s’agissait d’un ban définitif, que veux tu que ça lui fasse à ce joueur : il ne pourra plus rejouer sur ce compte.

C’est pas comme si Anet avait diffusé son nom IRL, ses coordonnées et compagnie.

J’ai jamais vu le coup de Dhuum qui sortait de nul part pour bannir un joueur. :o Ca devait être cool quand même

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Le Draconnier : Spécialisation élite du Gardien

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Question : où avez-vous vu qu’il s’agissait d’une spé “DPS” ? Le seul truc qu’ils ont dit c’est qu’ils auraient accès à une nouvelle altération. Par ailleurs, les changements sur les vertus semblent bien être fait dans l’optique d’avoir du soutien, mais avec davantage de mobilité et un positionnement cherchant davantage de distance (par ailleurs, y’a deux armes, hein. L’arc n’est qu’une des deux).

C’est pas tant un DPS distant qu’un build pouvant chercher la distance.

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Le Draconnier : Spécialisation élite du Gardien

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Difficile de spéculer quoi que ce soit au niveau JcJ. Les méta vont beaucoup changer, avec les nouveaux talents. En général, les builds qui ont des cadences d’attaque lentes ne sont pas les favoris, et la range n’est pas primordiale pour du conquest. Avec le mode bastion, par contre, ils pourraient effectivement se faire plaisir à trap les lanes.

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Le Draconnier : Spécialisation élite du Gardien

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

S’il y a bien une chose dont le gardien n’avait pas besoin à mon sens, c’est d’une pseudo spé dps à distance !

Euh… franchement, si. Si c’est bien l’un des trucs qu’il manquait au gardien, c’était bien d’avoir un build qui cherche à prendre de la distance.

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Le Draconnier : Spécialisation élite du Gardien

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

L’idée de l’arc long pour le gardien me plait pas mal, le fait de changer ses vertues pour avoir quelque chose de plus “distant” va bien dans cette logique. La cadence d’attaque a l’air plutôt lente, donc elle se démarque bien du ranger, j’ai l’impression.

Après, j’avoue que les pièges me laissent un peu sceptique. Difficile de se faire une idée avant d’avoir testé en jeu, mais ça semble énormément contraster avec le gameplay actuel du gardien. Ça semblerait presque une nouvelle classe, par certains aspects.

Mais globalement, ça m’emballe moins que l’explication du chronomancien, qui avait l’air d’avoir des mécaniques qui allaient davantage dans la continuité de la profession.

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(Modéré par Neadhora.4216)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Oui, mais tu l’as eu finalement, donc ça va

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Petites zones avec grandes densité d'évènements?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

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“Petites zones avec grande densité d’événements” ils sont obligés de faire ainsi à cause de l’absence de monde persistant dans le jeu. Comme n’importe qui peut arrivé sur n’importe quel serveur n’importe quand, il est nécessaire que les events s’enchaînent rapidement et soient de courtes durées (2h max) pour que l’ensemble des joueurs quelque soit son type de jeu ait une expérience de jeu quasi identique.

Et c’est bien là, le noeud du problème, je trouve. Le manque de persistance… Le manque d’impact d’un jeu qui nous promettait que « chaque action entrainerait des conséquences ».

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Certains contributeurs du wiki peuvent aussi recevoir une invitation.

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En attendant l'extension...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Toutes les branches n’ont pas forcément les mêmes roadmaps, donc pour ce qui n’est qu’une interface permettant de générer des éléments déjà existants, cela ne fait pas forcément appel aux ressources utilisées pour développer l’extension. Donc bon à mois d’avoir accès aux diagrammes d’arenanet sur ses affectations de ressources…

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En attendant l'extension...

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

J’avoue que ça commence à faire long l’attente de l’extension sans avoir d’autres petites nouveautés pour varier le quotidien. La SAB peut effectivement faire partie des choses qui pourrait donner un peu de variété, ou alors faire quelques petites améliorations pour faciliter la créations d’événements communautaires (CF ma suggestion sur les activités via les arènes personnalisées, pour faire des tournois de bagarre de baril, par exemple).

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

jai un pote a moins de 2k succes, il a loot 2 portails aujourd’hui, sur le peux de pvp qu’on a fait ensemble 2 coffres d’armure élevé, et plus d’exotique que moi alors que j’ai 7500k.
Ce matin il a drop 4 exo en plus des portail par exemple pour une vingtaine de po.

Donc je pense aussi que les compte plus récents drop plus!!

C’est bien ce qu’on appelle le principe d’un tirage aléatoire. Il n’y a pas à chercher de sens dans de l’aléatoire, car il n’y en a pas. Certains auront le c** bordé de nouilles, et d’autres pas. De manière générale, j’ai pas de chance sur les drop. Ce coup ci, j’en ai eu.

Ce qui m rend triste, par contre, c’est que Arenanet n’ait pas mis une limite pour ne pas le drop plusieurs fois, ni un petit système comme pour les morceaux de billets du lion noir, histoire de donner aux plus patient plus de chances de réussir à avoir leur accès.

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Suggestion : option portée ciblage au sol

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Il y a du pour et du contre a cette option. Je ne pense pas qu’il faudrait la mettre sur tous les sorts, mais uniquement sur ceux impliquant un déplacement.

parce que depuis cette m… de patch qui check les chemins et te pop un message à la tronche à la moindre bosse, y compris quand tu as juste besoin de te tirer d’une situation tendue, ça serait déjà ça de pris.

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Suggestion : changer les combo

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Que les combos sont utiles comme ils sont actuellement si bien utilisés, et que la superposition des zones est trop facile pour créer des effets comme tu les décrits.

Il m’avait semblé entendre RoseRosenberg dire que les combo étaient inutile ou avait peu d’impacte. Du coup, je me suis cassé un peu la tête pour trouver une solution.

Il faut pas forcément croire tout ce que RoseRosemberg dit, hein… :o

A mon avis, les seuls combo un peu faiblards, c’est les tourbillons et dans une moindre mesure les projectiles. Mais le système en lui même est très bien comme ça….

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10 ans de Guild Wars 1 (vu par un vétéran)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Vous avez envisagé que vos souvenirs de Guildwars premier du nom et le goût de réussite qu’il a laissé n’étaient peut être pas uniquement le fait du jeu, mais aussi, et surtout, celui de sa communauté ?

Je veux dire, la population de MMO de nos jours n’a plus grand chose à voir avec celle de 2005. Les joueurs sont globalement moins impliqués, moins sociaux, et beaucoup, beaucoup moins patients (le joueur lambda de MMO d’aujourd’hui n’envisage pas de passer toute une soirée à wipe sur un boss et à trouver ça cool). Et le fait que GW1 était un CORPG forçait les joueurs à se montrer sociables. De fait je pense qu’on s’attachait autant au jeu qu’aux joueurs qu’on y a rencontré.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Perso, j’avais fairm 5h par soir sans rien drop, et là le soir ou je m’étais fait une raison, juste en me disant “je vais faire la rageliane”, pouf. J’ai l’impression quand même qu’il y a une histoire de rendements degressifs journalier. Parce que tous ceux qui l’ont drop dans ceux que j’ai vu, l’ont drop durant leur première heure et farm.

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

j’ai vu ça, j’ai été faire un peu quelques events dans les contrées sauvages et je l’ai drop dans un coffre d’event après 40 minutes… Je m’étais fait une raison, pourtant, après les séances de farm de ces derniers soirs.

/happy

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Suggestion: chacun son rôle sans trinité

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

En soit, je ne trouve pas ça choquant que plusieurs professions puissent avoir le même “rôle” lors d’un combat. Le système de combat de GW2 est conçu autour de ce côté un peu polyvalent, et c’est ce qui en donne le dynamisme : mettre en place des rotations et compagnie.

Je pense par contre que justement, avec ce système d’altérations partagées entre toutes les classes, il y a pas mal de mécaniques qu’on pourrait mettre en place sur certains affrontements.

Par exemple, imaginons un mob basé sur le feu comme un destucteur, qui est donc immunisé contre la brûlure, mais qu’en contre-partie, il ait une vulnérabilité au givre. On pourrait lui ajouter une forte résistance aux dégats directs, et le principe serait de stacker l’altération givre, chaque tranche de 5 secondes cumulée réduisant cette résistance. Voire même la possibilité de le stun et de le rendre vulnérable pendant un certain temps si en cumule assez. Ça donnerait d’ailleurs de l’intérêt aux zones de combo, d’ailleurs. Bref, il y a des choses possibles, surtout si on ajoute maintenant la nouvelle mécanique pour placer ses contrôles sur les boss.

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Suggestion : Contenu HV1 et guildes

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

je ne dirais pas non a ce genre de portail fractal et ça pourrais faire des raids pour ceux qui attende ça, les invasion de scarlet ne sont pas réalisable sinon ça sera du farm, la tour ok il y a différent mob et boss sur les chemin, la marionnette une fractal a max 50 joueur ou 25 serais même suffisant, l’attaque de l’arche on peut imaginé 3 niveau de difficulté avec les chevalière, le combat contre scarlet en 2 partie hors de sont vaisseau et dedans

L’idée n’est pas vraiment de réadapter les combats et autres. On laisse le principe “d’instance dans l’instance” pour les groupes qui voudront faire l’histoire de la chute de Scarlett. Par contre, toute la suite d’événements pour arriver jusqu’à l’instance (voire ne déverrouiller l’accès à l’instance qu’à ce moment là) se ferait via les joueurs ayant pris le portail.

On pourrait également revoir l’invasion de l’arche du lion par les Krakas et certains passages de Sudsoleil (pas forcément tous vu que la zone est restée disponible). Personnellement, j’aurais beaucoup aimé faire cet événement sans le lag qu’on avait eu à l’époque. La tour du cauchemar, les boss de la fusion, la marionnette mécanique et la destruction de l’arche du lion seraient également des passages sympas à rejouer.

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CCLN - Retours sur la tenue exemplaire (Tenue de la comtesse Anise)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

/HS
Oui, les excuses de manquent pas. Les gens qui trouvent finalement soudainement la foi en quelque chose, ça arrive tous les jours. Je suppose que ça doit arriver même chez les charrs, ce genre d’illumination divine. Bon par contre, il risque d’être un peu la risée de ses semblables, surtout en s’affichant ainsi ^^ Je ne suis pas convaincue que les charrs respectent le côté “héroïque” des dieux humains.

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