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Changements du Ranger pour le prochain patch

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

le problème (et là je parle surtout en McM) c’est que les commande du pet sont assez longue à répondre parfois il faut 2 à 3 sec avant que le pet ait compris qu’on ait appuyé sur la touche back. Du coup le temps qu’il capte il est presque mort, si en plus de ça tu switch rapidement de pet car tu utilises le signe du renouveau on est vite à court de pet.

Après ça peut venir de moi qui gère mal mon pet je le conçois ^^. Mais n’empêche qu’en BM je ne me risque pas à avoir ce signe ou alors toujours en passif

Changements du Ranger pour le prochain patch

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Ah bah ça c’est clair ! le signe du renouveau est à bannir pour un build BM. Ca reviendrait à sacrifier 50% de son dps voire plus…

Par contre, c’est clair que je vais devoir retoucher mon build signe puisque je ne serai plus obligé de fourer 6 points dans cette branche ^^

papillon va être cool.

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Gros +1 pour toi, l’anti-fufu sera plus appréciable en roaming.

Je viens de remarquer une chose sur les chausses glissantes qui me donnent encore plus envie de les mettre à la place du bélier perso. C’est que la compétence de ceinture est un breakstun. ça nous donne alors 2 breakstun avec les lunettes de service.

J’adore tester des builds

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

D’ailleurs je viens d’essayer en JcJ le build gadget que j’ai posté dans un autre sujet pour le roaming. Je l’ai testé en teamQ et ça marche vraiment pas mal

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUptrNexLLseNSeBN6jUlNHyM0PQGgFA-TJBBwAAeAAoLD0b/hAXAAA

Voilà alors pour l’instant je l’ai testé avec l’amulette barbare qui nous donne une bonne survie. on tient facilement du 2v1 sur un point. Beaucoup de contrôles, des dégâts très correctes surtout si on place compétence de ceinture des lunettes + compétence utilitaires des lunettes, on a droit à 10 stack de vulné sur la cible et fureur + 5 stack de puissance sur nous. c’est assez sympathique.

Je testerai de remplacer le bélier personnel par des chausses glissantes qui permettent de nous donner de la regen en plus du contrôle. Puis je testerai de build avec l’amulette valkyrienne puis la chevalière … je ne testerai pas la zerk car j’ai peur d’etre trop en glass canon avec un build qui demande malgré tout d’être proche de nos ennemis pour placer nos contrôles.

D’autant plus que le jour du patch approche et que les lunettes vont nous permettre d’empêcher les voleurs de se fufu ^^

MOUHAHAHAHAHAHAHAHA rire démoniaque

Comment faites-vous pour poser les marques ?

in Nécromant

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Moi ce sujet m’intéresse aussi avec l’ingé en mode grenade ^^

j’ai énormément de mal à trouvé qqch d’ergonomique étant donné que mon A et mon E sont pris pour le déplacement latéral ^^

comme l’ont dit tous mes prédécesseurs il faut que tu trouves ce qui te convienne, moi c’est pas encore le cas.

Pour le F1 c’est S3. F2 c’est S3 gauche (oui avec la roulette on peut cliquer au milieu, à gauche et à droite), F3 c’est S3 droite et F4 … bah je cherche encore ^^

Tout ça pour dire que ça peut prendre du temps avant que tu trouves les raccourcis parfaits

Equipes mono classes : ça suffit !

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

la fleche je comprends ce que tu dis, mais faut penser autrement…

Imaginons qu’ils le mettent en place le système d’équilibrage dont tu parles. Ce soir tu veux faire du SoloQ car ta guilde est pas là ou pour tout autres raison osef. Tu lances la recherches et tu ne trouves aucunes parties car tout simplement tu joues ingé et qu’il y a déjà trop d’ingé qui cherchent une partie.

C’est une situation qui va forcément arriver car il y a 4-5 classes surjouées et 3-4 tres peu jouées… Aujourd’hui les classes qu’on voit le plus c’est War, Thief, Ingé, Necro et éventuellement Mesmer. Gardien, Elem, et Ranger étant aussi joués mais beaucoup moins !!

Et comme l’a dit enoreth, la force c’est la diversité. Une team full ingé tourelle c’est du troll, ça va etre imbuvable au début mais quand vous aurez compris comment éviter le fight tout simplement avec ces trolls et qu’eux se retrouvent comme des papillons à devoir vous courir apres avec une formations faite pour rester statique …

Ce matin encore, on fait une partie tournoi avec un membre de ma guilde. je vais au proxy et là 2 ingé (de la même guilde) qui jouent tourelles ET sur les bumps. Je me fait rétamé à 2 reprises en 1v2. j’appelle mon collègue, il me colle une stab et me soutient en me donnant de la regen. Du coup leur association bien rodée de bump marche plus, mais eux sont toujours sensibles aux miens de bump et mon collègue s’est gentiment occupé de détruire leur tourelles pendant que je contrôlais les 2 autres. Une fois leur tourelles détruites ils faisaient plus rien.

Je dis pas ça pour me la raconter, mais je trouve que c’est un exemple typique de comment affronter une formation troll. Tu y arrives pas, analyse ta défaite … il me manque de la stab… “hey poto t’as de la stab sur ton build ? oui? bah viens avec moi”.

Faut vous dire que les gens cherchent la facilité ! tout le temps! alors l’ingé tourelle est parfait c’est un build no brain. Le nécro linceul/liche aussi kikou le spam 1! et j’en passe ! je vous renvoie au commentaire d’Enoreth qui explique tres bien en quoi 5 ingé tourelles c’est tout sauf opti et c’est que du troll

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Je comprends ce que tu dis et je le rejoins un peu. Je suis d’accord qu’un gars qui joue full DPS, l’un des seul moyens de le tomber est de le DPS encore plus fort ou de manière plus soutenue.

Mais j’ai un groupe ou j’ai déjà un war hammer, un nécro DPS direct, un mesmer clone shatter et un ranger spirit. Avoir un 5eme DPS n’est pas tres utile à mon groupe… par contre avoir un Tank qui debuff les autres à coups de mines et les contrôles à tout va avec les bump ça aide énormément. A tel point que souvent apres mon premier fight je suis tout le temps le premier focus en teamfight.

Je pourrais utiliser un build tourelle ce qui n’enlèverait rien à ma survie et augmenterait significativement mon DPS. Mais je me lasse vite du build tourelle… mobilité d’un vieux de 120 ans avec de l’arthrite et no-brain-attitude…

Après comme tu dis si bien c’est personnel. Perso dans tous les MMO j’ai toujours pris les classes qui permettaient de mettre pleins de contrôles car j’ai un petit côté sadique et j’aime faire ragé ^^.

Build Inspecteur Gadget pour Roaming McM

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

ça c’est bon à savoir merci

build static discharge à améliorer pour roaming

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

comme tu l’as dit le build "static discharge " est très connu, mais je reconnait le deuxième build, il me fait penser a celui de Wolfineer ( source : http://www.wolfineer.com/2014/05/static-discharge-burst-dps/ ) un très bon ingénieur qui présente la plupart de builds jouables en PVE,PVP et WvW ( que ce soit de lui ou non).

Alors pour te dire la vérité le build dont tu parles est un marque page que j’ai gardé pour mémoriser le build. je l’ai depuis un moment. Mais c’est très fort probable que je l’ai pris sur le site de wolfineer, car à un époque quand j’apprenais à jouer Ingé j’ai presque essayé (PRESQUE) tous les builds que je trouvais sur le site de wolfineer. Donc oui c’est tout à fait possible que se soit le sien et tu fais bien de le souligner ^^

En revanche, même si je le devine un peu, tu ne nous dis pas dans quelle mode de jeu tu veux le jouer, je le joue personnellement en roaming de temps en temps, mais jamais en zerg, parce que je pense qu’il est pas fait pour un bus ( avis perso).

oui en effet je le joue uniquement en roaming ^^
et je le joue justement avec ce qui semble être le build de wolfineer c’est à dire la version chevalier

Enfin, je ne sais pas non plus quel est ton niveau avec l’ingé mais je ne saurais que trop te conseiller, si tu n’es pas trop anglophobe, d’aller regarder le site que je t’ai donné. En effet, ils présentent beaucoup de builds avec pas mal d’explications, comme par exemple en faisant le 5 de l’élixir gun + lancer de clé à mollette pour enlever une condition supplémentaire, ou encore en appuyant sur la touche 4 de l’élixir gun et de désequiper au plus vite dans le but de rester au cac ainsi que ton adversaire pour un bon burst damage.

bah en tout cas un gros merci pour ton aide moi je vais déjà tester tout ça

et oui je suis d’accord avec toi, si c’est un build de wolfineer il mérite qu’on le souligne ^^

build static discharge à améliorer pour roaming

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Voilà je viens à vous avec un build pluuuus que connu le static discharge.

il s’agit là d’un build qui consiste en un burst de dégât à infliger rapidement avec les compétences de ceintures et la décharge statique qui suit ^^

voilà le build le plus classique: le static discharge glass canon

http://gw2skills.net/editor/?fdIQFAUlUUpkr1UxvLseNSeBN6rkkgA6BEgFIqAC-T1BFwAIV+hS9HHXAgS7PkRHAgHAwVlgkCIilRA-w

gros problème ! On est en papier machés! 2 Voir 3 coups d’un voleur suffit à nous tomber ( et les voleurs sont nombreux en roaming mcm)

J’ai donc trouvé une variante sur internet, et j’en ai fait une aussi de ma fabrication. elles sont tres proches l’une de l’autres et j’aimerais avoir votre avis sur les 2. voire meme d’autres propositions de builds static discharge si vous avez ^^

celle trouvée sur internet

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpkr1UxdLseRCdBN6wMllAyFUBRtwPFAA-TFCFwAsU/p0+DAugAXVCiU5njHEQaNEZ0BQKAmUGB-w

ma petite variante de la précédente

http://gw2skills.net/editor/?fdIQFAUlUUpkr1UxdLseRCdBN6wMllAyFUBRtwPFAA-T1BBwAYV+B4BA45CAUb/hU6Ayp+zZlgkCgJhRA-w

voilà alors certain me demanderont pourquoi l’elixir gun . hé bien pour la simple et bonne raison qu’il nous donne notre seul et unique breakstun … d’autres vont me dire oui mais les lunettes de services sont aussi un breakstun. Vrai mais je pense que l’élixir gun reste une meilleure option car son 5 nous donne de la regen et son 4 peut nous sortir de situation périlleuse ^^

pourquoi le V en explosif ? hé bien parce que justement ça nous offre un peu plus de controle avec la tourelle de soin et la tourelle mitrailleuse notamment contre les vovo ^^

qu’en pensez vous ?

Build Inspecteur Gadget pour Roaming McM

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

je me permets de double post pour ne pas rallonger le roman d’il y a 21 jours

alors je trouve en effet que le trait XIII en outil est assez indispensable pour un build centré sur le gadget.

apres si on commence comme dit plus haut à enlever le bélier pour mettre un kit d’outil. ça nous permets d’augmenter notre survie, mais je trouve que ça diminue légèrement notre capacité à kite de part la perte d’un bump au profit d’un grap.

Après beaucoup d’essais, je suis assez content de ce build. Il est vraiment tres fun. Je m’amuse énormément avec mes bumps (les bumps c’est la vie !!) MAIS comme je l’avais déjà dis dans mon premier post. C’est clairement pas un build OPTI. Nous n’avons aucuns dispell d’alté à part notre soins … nous n’avons qu’un seul breakstun… donc nous sommes extrêmement fragiles en Roaming puisque les necro fear condi, les mesmer shatter condi, etc on en trouvent beaucoup et ça peut etre rapidement fatal.

Cela dit en groupe il trouve rapidement sa place grâce à un dps convenable et pas mal de contrôles ! si vous avez un bon soutien heal, vous pouvez facilement foncer dans le groupe de roam ennemis et utiliser tous vos bump pour en ramener un au milieu de votre groupe (choses véridique puisque je ’lai fait)

bref un build tres fun, assez efficace quand meme mais à des années lumières d’un build opti ^^

Equipes mono classes : ça suffit !

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Pareil que Enoreth, je pense que le build tourelle de l’ingé a pour plus gros défaut sa mobilité qui est proche de 0.

Si vous savez qu’au Far il y a 3 ingé qui campent, prenez le proxy et le mid (je pense qu’à 5v2 c’est plus que faisable meme avec spam tourelle en face)

Et si jamais le 3 ingés décident de migrer au mid ça sera des cibles faciles car toutes leur tourelles seront en plein CD ! c’est le moment parfait pour marquer 15 points de kill.

Autre situation possible envisageable. la team de 5 ingé t’arrive dessus au mid. avec ton equipe t’attends qu’ils aient posés leurs tourelles puis tu pars cap le far et le proxy… eux vont devoir faire un choix douloureux. Soit vous laisser le far et le proxy, soit se délester de leur tourelles et donc etre excessivement useless…

Je joues principalement ingé, et j’aime bien le build tourelles à petites doses… car justement le côté “aussi mobile qu’un papi de 120ans avec de l’arthrite” me soule tres vite.

Apres je conçois qu’en 1v1 un ingé tourelles soie imbuvable. il a un tres bon dps et un nombre de controle ahurissant. Mais bon autant te dire que l’ingé est UNE des meilleures classes 1v1 du jeu.

Esquive Voleur abuse ou bug rodeur (encore?)

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

en tout cas merci de cette précision Squall Ff Vlll, j’avais déjà remarqué ce trait mais j’avais jamais fait le rapprochement ^^

Et avec tes renseignements sur le vovo et le war, je persiste et je signe que ce paradoxe me choque.

enfin bref je vais arrêter de polémiquer là dessus étant donné que ça choque que moi et que je ne joues meme pas rôdeur arc long ^^ (ingé forever !!)

Esquive Voleur abuse ou bug rodeur (encore?)

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Tout d’abord

Je me trouve face a un voleur. Je lui tir dessus, il se contente juste de faire des gauches droites de manière régulière sans tenter d’utiliser l’esquive et chacun de mes tirs passe en hors porté ou en obstrué a environ 1000 mètres de porté…….900 étant mon point de référence avec le sort Terrain boueux.

D’après l’auteur de ce post il est à 900-1000 de range de son adversaire pas à 1500. Sinon oui je plussoie qu’a 1500 on puisse les éviter pour la raison évidente que tu as énoncé, tout comme on peut éviter les grenade de l’ingé quand elles sont lancées de trop loin

Ensuite, si tu me certifies que les flèches de war et de vovo sont tout aussi esquivable que celle du war sans meme faire d’esquive alors bah il en va de soi que je retire ce que j’ai dit dans mes anciens posts.

Esquive Voleur abuse ou bug rodeur (encore?)

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

on est d’accord sur le fait que le RODEUR n’est pas forcément un ARCHER

mais le war non plus n’est pas forcément un archer! pourtant un simple pas à droite ne suffit pas à esquiver ses tirs ? Le voleur est tout sauf un archer on est d’accord ? pourquoi un simple pas à droite ne suffit pas à esquiver ses flèches à lui ?

T’as qu’a pas jouer arc long, sur toutes les classes, ya des armes/spé boudées, c’est pas nouveau…
Ya écrit rôdeur, R-O-D-E-U-R, pas tireur. C’est une classe a pet, pas a arc long.

donc je reprends ton argument si tu veux bien. y a écrit W-A-R-R-I-O-R et V-O-L-E-U-R, pas archer ou tireur. DONC pourquoi ces 2 classes là seraient meilleures que le rodeur à l’arc ? pourquoi eux un simple pas à droite ne suffit à esquiver leur flèches contrairement au Rôdeur ?

ensuite je ne viens pas ouin-ouin pour le rodeur. Comme écrit plus haut je suis juste choqué que ce paradoxe ne gêne que moi … mais c’est peut etre moi l’idiot apres totu quand on dit rodeur on sous entend “quille à l’arc” et quand on dit warrior et voleur on sous entends “brute à l’arc”

et avant que vous ne réagissiez je suis d’accord avec tout ce que vous dites (certaines armes sont pourries en PvP et ce pour toutes les classes, que le rodeur se joue en binome avec le pet, que le pet fait parti intégrante du dps etc etc) SAUF le fait qu’un rodeur doit forcément etre une quille à l’arc car c’est ce que vous sous entendez en me disant que ça ne vous choque pas que les flèches de TOUTES les autres classes soient inesquivables autrement qu’avec une esquive.

(Modéré par Sasso.7018)

Esquive Voleur abuse ou bug rodeur (encore?)

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

donc NB pour la suite!

un rodeur est déjà une classe fortement boudée et pas seulement en PvE. c’est une classe largement inférieure à d’autres je pense notamment à des 1v1 que le rodeur aura toujours du mal à remporter comme par exemple l’ingé, le war et le nécro. Mais en plus de ça le rodeur est une quille à l’arc long !!

bientot va falloir débloquer une aptitude en grand maitre pour porter une épée à 2 mains ! bah oui c’est lourd une épée à 2 mains!

et le pire c’est que dans ce sujet ça ne choque que moi (et le créateur du sujet)

au passage c’est juste qqch qui me choque et il ne s’agit pas d’un ouin ouin puisque mon main est un ingé donc j’en ai rien à faire en somme au contraire, ça fera de l’easy kill en plus en McM

Esquive Voleur abuse ou bug rodeur (encore?)

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

moi ce qui me choque, c’est pas tant le fait qu’il esquive ou cette obstruction qui sort de nulle part, c’est surtout que ça semble évident pour certain qu’un pas à droite permet d’esquiver une fleche de rodeur. Par contre un pas à droite et on ne peut pas esquiver une balle d’ingé (je suis ingé quasi tout le temps donc je sais ce que je dis), une fleche de war ou de vovo.

Mais le rodeur lui par contre est tellement une quille à l’arc qu’il faut aller débloquer une aptitude en grand maitre pour faire passer ses flèches ?

svp dites moi que j’ai rien compris, et que je suis à côté de la plaque.

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Oui je suis sur de jouer ingénieur Atores et je me demande si c’est le cas pour toi aussi. -_-
Je trouve dommage de voir des build qui ne serait meme pas capable de tuer un vovo zerk. Bien beau decap et tout, mais tu tombe sur un mec qui a de la stab et a voir le dps de … tu ne pourra absolument rien faire et ca je trouve ca dommage.

Atores a raison. si j’ai mis la mine dans mon build c’est exactement pour la raison que tu viens d’énoncer là. j’ai remarqué avec un gars qui a de la stab je suis useless. J’ai donc équipé tout d’abord ce qui se révèle être mon bump le plus puissant en utilitaire mais aussi ce qui sera mon dispell en comp de ceinture.

Ensuite je te prie de me croire que la plupart des zerk tombent contre moi.
-Tout d’abord car mes dégâts brutes sont de 600-800 minimum en fonction de la classe d’armure et de la robu… (oui j’ai peut etre pas de critique mais j’ai une puissance brute plus que respectable)

-Et puis tu peux rajouter 300 de brulure grace à la compétence de ceinture du lance flamme et ça monte mon dps à 900-1100. (et je ne compte pas les très rare fois ou j’ai un critique ^^)

Et alors le vovo zerk est celui que je tombe le plus facilement, car il n’a aucune stab autrement dit, il me touche quasiment jamais et est constamment bump tout en se prenant des dégât venant de l’attaque auto du fusil. 800 de dégâts sur un vovo zerk qui doit avoir un pool HP de quoi … 14-15 k HP, ça descend assez vite mine de rien

Ceux que je n’arrivent pas à tomber en général c’est les build alté (car en général ils sont accompagnés d’une tres bonne robu) et les tank. Mais dans ce cas c’est pas grave car mon build est juste fait pour temporiser et garder le point (ou le prendre alors qu’ils sont dessus) en attendant l’arrivée de la cavalerie.

Ensuite autre hic avec l’ingé, c’est que des build dps brut y en a pas de vraiment excellent à part celui qui consiste à se mettre à 1500 de range et lancer ses grenades comme un planqué. Y en a de tres bon mais pas d’excellent. si on veut du DPS critique c’est pas l’ingé qui me vient en premier à l’esprit. Donc on va plutot faire un build Alté où il est bien meilleur…. sauf que la aussi , un mesmer clone chatter condi est bien meilleur, et evidemment le must reste le necro niveau alté. Par contre l’ingé excelle vraiment en survie! il est bien meilleur que le guard. le seul qui soit meilleur que l’ingé niveau survie à mes yeux c’est le war. Alors autant jouer sur sa survie monstrueuse et sur le nombre de bump ahurissant qu’on peut mettre dans un build ingé. Rien que dans celui que j’ai posté j’en ai 6 ! tourelle de soin explosée, 4du fusil, 3lance flamme, la mine, tourelle sismique surchargée, tourelle sismique explosée.

En ce qui meconcerne si je joue pas le build decap ou le build power soldier que j’ai posté plus haut je joue un build alté/elixir ou un autre build équilibré que j’ai trouvé sur youtube et qui marche super bien aussi ^^

Le commencement de l'esport?

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Mauvais exemple, tu ne peux pas comparer la population européenne à celle des américains.

Les américains sont trop… impulsifs et ne réfléchissent à rien et nous les européens on est trop coincé du papillon .

C’est pas parce que les américains viennent d’accepter l’Esport comme sport à part entière que c’est le cas partout dans le monde.

Aux USA ils ont inventé la machine à prise de sang. Là bas c’est une machine qui fait la prise de sang. toi te te laisserais faire par une machine douée d’aucunes émotions et sensibilité et sans moyen de te comprendre ? Si toi oui, je te souhaite de vivre longtemps ^^. mais moi je préfère encore qu’un humain continue de me faire la prise de sang. Conclusion c’est parce que c’est adopté aux USA que les autres pays sont prêts à le faire. ça arrivera peut etre mais au bout de combien de temps ?

Mode HS ON:

“League Of Legends est un jeu concurrentiel, difficile, qui demande une quantité de travail d’équipe importante pour réussir”

Si LoL est “difficile” alors qu’ils testent DotA 2, le niveau est bien plus hard

Mode HS OFF

beastmaster/alté

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

ah ok carrément, donc bah je vais voir comment faire un build dps physique pas trop glass canon ^^

merci pour la piste

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Bonjour à tous

J’ai lu les 4 pages. J’ai lu ce que je considère être des absurdité aussi bien du côté des “anti-voleurs” que du côté des “pro-voleurs”.

Y en a qu’un parmis vous tous avec qui je suis d’accord à 100% avec tout ce qu’ill a dit dans ce topic à la virgule près. C’est Markus.

Donc oui le voleur fufu double dague est une plaie en McM roaming, car il peut reset un combat comme il veut sans subir de malus. En sPVP, c’est pas le cas car s’il fuit, il laisse le cap à l’adversaire et donc même s’il meurt pas ça reste une défaite.

Est-ce que le voleur est fumé pour autant? Non . Est-il aussi fragile que certains le disent ? non plus car avoir 3300 de robu ou pouvoir cumuler 20 sec de fufu, ou enchainer les fufu toutes les 3 sec ça revient au même ^^.

j’ai lu qqn dire que le fufu peut fuir plus facilement qu’un war … énormité ! 5 de l’espadon + 2 de l’épée + charge du taureau = Hussem Bolt lui même à la traîne ^^

Il y a des tas de sort ou de build aussi fumé que le fufu. Je pense notamment au nécro et sa forme liche + linceul + alte etc etc … je pense aussi au mesmer clone shatter condi … une horreur. Je pense à l’ingé et son build tourelle = 1 bump par tourelle + DPS conséquent (et je joue ingé 95% du temps). Je pourrais cité un build abusé par classe voire meme plusieurs.

Donc toutes les classes ont leur avantages et leurs défauts.

Par contre ce qui est déplorable dans ce sujet, c’est le ton employé ! Il y a clairement un lynchage envers Rayth! Et toi Rayth tu ne fais absolument rien pour calmer ça.

donc peace and love tous.

Si ça peut te rassurer Rayth je trouve de mon côté que la capacité à reset un combat du voleur est abusée. tout comme Markus, je pense que le voleur peut se permettre des erreurs que d’autres ne peuvent pas se permettre (EN ROAMING j’entends bien).

ai-je des solutions ? non

mais ai-je appris à jouer contre eux ? oui

si tu joues alté, la temporisation est ton amie

si tu joues DPS, avoir au moins 1 contrôle Et 1 breakstun ne sera pas de trop

j’espère t’avoir aider sans nourrir le troll ambiant .

l’ambiance est palpable ici ^^

(Modéré par Sasso.7018)

beastmaster/alté

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Je me permets de poster ici histoire de ne pas créer un nouveau topic.

je joue un peu la même chose que Serval:

http://gw2skills.net/editor/?fNEQNAnfVjMq0xa/KWsw1aAMhqdBssBw7VYUXVXXwFLcyE-TVSAABUY+rO9B2p+DAHCAm2fIXlgd8EAoT5HDnAASBwk0I-w

mais voilà mon problème, je ne sais pas trop comment améliorer ce build pour pouvoir faire du roaming McM.

surtout au niveau des utilitaires, je trouve ça tres dommageable de ne pas avoir le signe de chasse qui est presque obligatoire si on veut pas passer son temps à courir en McM …

Le terrain boueux est surtout là pour m’aider à kite, je préférerais un piège à pointe mais n’ayant pas l’aptitude nécessaire ce n’est pas une compétence de ciblage au sol et demande du coup un peu plus de doigter pour y amener l’adversaire dedans.

Voilà, Si par hasard vous avez en tête un build Roaming McM pour rodeur que vous avez testé et qui marche bien je suis preneur

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Pour ton premier build Sasso, je reste assez surpris que tu mette les Grenade ET les Bombes ensemble, en principe c’est plutot moyen niveau compatibilité, meme si ça peut tenir la route, ou alors tu lances tes Grenades comme tu lances tes Bombes, c’est à dire en mélée au cac, mais dans ce cas, explosions pour explosions autant continuer le spam 1 de la bombe, meme si tu ajoutes quelques effets supplémentaires à la Grenade (encore que l’uti de la Grenade j’adore son dps aussi ^^)

bah en fait je l’utilise tres peu, je l’utilise avant tout pour son 5 qui fait une zone poison, en plein milieu d’un cap enlever 33% de regen à tous les adversaires qui passent dedans c’est pas mal je trouve. je m’en sers aussi pour le 3 et le 4 qui place givre + aveuglement + 2stack de vulné ^^.

Puis apres en effet je siwtch bombe/ fusil. je repasse de temps en temps grenade pour remettre zone de poison aveuglement + givre.

J’ai l’elixir gun pour son 5 et son 4 principalement. Notamment le combo 4kit bombe + 4 elixir gun qui , si bien exécuté, crée une escape fufu assez sympathique.

ça crée un build assez chaotique au début niveau prise en main car on switch sans arrêt . grenade→ fusil → bombe → grenade → … Mais il résiste étonnamment bien. je tiens du 3v1 avec (évidemment un 3v1 ou y a pas un perso full control, car j’ai qu’un seul breakstun)

Le build decap manque de dps et je ne comprend pas le fait que vous dites faire des build tanky et que je ne vois meme pas la clé a molette… Meme limite vouloir faire un build tanky, ca prendrait aussi le blocage du boubou, bref on ne vois rien de tout ca. Je trouve qu’il manque de profondeur dans vos builds.

Bah faut pas oublié que t’es pas seul… tu joues en 5v5. Le build decap n’est absolument pas fait pour tuer. Quoique les full zerk tombent généralement ^^. Ce build est là pour cap ou decap. t’as pas besoin de tuer, tu bump sans arrêt en faisant sortir les gens de la zone de cap. Un ingé decap doit pouvoir tenir son point tout seul, ou au moins jusqu’à l’arrivée des alliés.

Puis comme l’a dit Atores, le kit d’outil est excellent certes, mais pas indispensable non plus. C’est un must have je suis d’accord tout autant que la mine, l’elixir S ou l’elixir gun à mes yeux ^^ . Mais on peut pas tout mettre dans un build ^^

Le commencement de l'esport?

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Bah quoi, pour une petite, team, gagner 70€en code gemme c’est attractif.

Les ESL WC n’attirent pas vraiment les grosses team (même si quelques grosses teams son allés y faire un tour) et ce que je vois, c’est que peu de joueurs sont au courant de ce tournoi qui se déroule tout de même une fois par semaine

En effet je pense que peu de joueurs le sont … Mais la faute à qui ? Peut etre à Anet qui ne sait ni vendre, ni mettre en avant ses produit …

Ennemis à l'intérieur du spawn ? Fake or not ?

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

“Les forums de Guild Wars 2 ont pour but de fournir un environnement agréable aux joueurs de Guild Wars 2 afin que ceux-ci puissent échanger et discuter ensemble du jeu. Toute accusation de tricherie, de piratage ou d’exploitation de bug à l’encontre d’un joueur, d’un ensemble de joueurs, d’une guilde ou d’un serveur est interdit ; et tout message relevant de ces domaines sera automatiquement supprimé.

Si vous pensez avoir été témoin de telles actions en jeu, vous pouvez signaler le ou les joueurs concernés au moyen de l’outil prévu à cet effet en jeu afin que notre équipe d’Assistance puisse conduire les recherches adéquates.

Dans le cas d’exploitations de bugs, vous avez également la possibilité d’envoyer un rapport ou un message à ce sujet à l’adresse exploits@arena.net.

La discussion des actions de modération n’étant pas autorisée sur le forum, nous allons maintenant procéder à la fermeture de ce sujet."

Si nous lisons entre les lignes de cette phrase magnifiquement construite, on peut déceler un “on s’en fout! l’argent tu l’as déjà donné, tu nous intéresses plus”

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

moi si je veux jouer tanky en PvP je joue 2 builds différents.

un build tanky basé sur la puissance brute : The Power Soldier

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpEr9ZxdLseNSaBFyc0RROyt85JEgnC-TJxHwADeAALLDwb/BAXAAA

Il fonctionne avec 3 kits, il fonctionne un peu comme celui d’Atores. beaucoup plus basé sur les dégâts que sur le soutien. je le préfère ainsi car j’aime bien sauter dans le tas et durer un moment avant qu’on puisse me tomber

Sinon un build tanky decap

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpWrdZxyKseRCdBFyCeQQtAR3wiUjPFAA-TJxHwADeAAn2fYZZAAXAAA

Et là bah je pense pas avoir besoin de présenter le style ingé décap … le plus important est de faire sauter les stab avec la comp de ceinture de la mine. et puis apres bah faites pleuvoir les bump à chaque fois qu’un ennemi entre dans votre zone de cap

(Modéré par Sasso.7018)

Le commencement de l'esport?

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Et encore ! Si ça se trouve ils comptent meme pas satisfaire les chinois ! Si ça se trouve pendant 2 ans ils vont engranger des sous et la chine va leur payer un joli parachute doré pour le fiasco lamentable de gw2.

Rien ne nous garantit qu’ils prennent plus la chine au sérieux que nous… Ils sont peut etre juste une plus grosses vache à lait que nous autres pauvres européens ^^

Le McM idéal selon moi

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Je ne connais pas un jeu où les tricheurs n’existent pas. Tant que ça ne perturbe pas le jeu des autres on va dire que je m’en fiche.

Non en effet des tricheurs y en a dans tous les jeux. Mais GW2 est le seul et unique jeu auquel j’ai joué où les devs en ont royalement rien à faire.

“merci Anet votre jeu est le meilleur du monde”

La Lisière tue le McM, différences....

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Bah je vais jouer le rôle de la suisse puisque je rejoins à la fois les idées de quicky et à la fois celles de nos ardents défenseurs du McM ^^

Sans prétentions aucunes, je pense entrer dans la rubrique joueurs McM Lambda. J’ai acheté ce jeu UNIQUEMENT pour le McM (meme si j’ai testé le PvE et le PvP, PvE que j’ai arrêté illico j’ai jamais fini le jeu, et PvP que je pratique mais moins que le McM). Il m’est arrivé de faire une longue pause car lassé de ce jeu (environ 1 an).

Histoire d’avoir une référence avant ma pause y avait encore un grand lac au milieu des fronta McM et fallait ralier les quaggans à notre cause^^.

Aujourd’hui j’ai 5 reroll dont 3 lvl 80, rien d’extra-ordinaire me direz-vous. Si la lisière n’avait pas existé j’aurais tout simplement pas de reroll car j’aurais qu’un seul 80 et il serait peut-être toujours pas full stuff exotique.

Trouvez vous normal que lorsque l’on capture un fort en McM on gagne tout au plus 3 insignes d’honneur, et si on capture un fort en Lisière parfois je monte jusqu’à 30 insignes d’honneurs ?

Alors je continue à aller en McM car je ne retrouve pas cet aspect stratégique en lisière. Je ne m’amuse pas du tout en lisière, mais je m’amuse plus qu’en PvE (qui est comme je l’ai déjà dit dans un autre sujet, le PvE le plus minable de toute l’histoire des jeux vidéo à mes yeux par rapport aux jeux que j’ai testé)

Conclusion: Le McM est pour moi le mode de jeu sur lequel je m’amuse le plus. Et grâce à la lisière, je peux jouer en McM avec autres chose que mon ingé (rodeur guerrier, et je monte un gardien en ce moment), et je peux jouer chacune de ces classes en stuff full exo. Et donc Grâce à la lisière, je continue de m’éclater et de profiter à fond de l’expérience McM.

Car même si le McM est à mes yeux le meilleur mode de jeu, c’est aussi le mode de jeu le plus ingrat !! On gagne absolument rien et on dépense des fortunes ! A-t-on une quelconque reconnaissance du jeu ? un buff? un tag ? non ! A-t-on une quelconque reconnaissance des joueurs eux-même ? non !

Donc la lisière tue le McM, ça c’est un fait indéniable. Mais elle reste à mes yeux un mode de jeu indispensable pour profiter pleinement du McM, puisqu’elle permet de monter rapidement son perso et de farm les insignes et les po qui nous permettent aussi de se stuff rapidement.

Necro liche

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

classe pouvent debuff:
nécro
voleur
ingé (et encore, faut avoir les mines … utilitaire que personne ne prend)
mesmer (un trait que personne ne prend).

Et pourtant c’est sacrément bien la mine chez l’ingé. Entre le bump massif qu’offre l’utilitaire et le debuff de la compétence de ceinture… mais bon j’admets que ça entre pas dans tous les builds, et surtout que c’est pas aussi indispensable qu’un kit d’outil ^^

Mais bon pour revenir au sujet, meme avec la mine équipée ça ne rend pas le combats gagné d’avance. Comme dit plus haut ça dure 15 secondes… je sais pas si beaucoup de classes peuvent se permettre de contrôler et esquiver non stop une liche pendant 15 sec…

Conclusion, meme si tu fais sauter la stab avec un dispell, le combat est facilité mais surement pas gagné pour autant.

Le commencement de l'esport?

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

je ne sais pas si on peut appeler “bonne nouvelle”, une info qui arrive 2 ans trop tards…

je suis sûrement pessimiste…

de toute façon seuls les chinois les intéressent maintenant. comme si ça avait toujours été leurs but …

Mise à niveau

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Non t’inquiète pas, tu ne ramène que le skin PvE en PvP.

les stats de ton stuff pve ne sont pas pris en compte.

seulement tes aptitude, ton amulette et tes cachets

La Lisière des Brumes Tue le McM !

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Hé bien ça doit être dû au server. Mais chez moi, même à 15 contre 40-50, les fight sont plus intéressant qu’en lisière.

La lisère est intéressante et malheureusement indispensable à mes yeux.

pourquoi ?

1/ contrairement au McM on peut XP facilement et sans avoir à ce faire le PvE le plus nul de toute la planète, j’ai nommé le PvE de GW2 ! J’ai pas fait beaucoup de MMO mais après WoW, RIFT, Star Trek Online, SWTOR, Secret World (et surement 1 ou 2 que j’oublie au passage) le PVE de gw2 est de loin derrière tous les titres cités précédemment niveau qualité (c’est une opinion personnelle, je conçois que certains s’éclatent sur le PvE de gw2 meme si je ne vois pas comment ^^)

2/ le nombre d’insigne d’honneur gagné ! car si j’étais resté sur le McM je pense pas que tous mes persos 80 seraient aujourd’hui full exo… en fait je ne pense pas que j’en aurais un seul full exo.

Donc est-ce que je pense qu’on peut se passer de la lisière ? non
est-ce que je pense que ça tue le McM ? oui
est-ce que j’ai une solution ? non
Il faut trouver un moyen de rendre le McM attractif. un truc du genre avec plein de succès permettant d’arriver à une légendaire sans passer par le PvE. ou une facilité de loot de l’élevé… c’est peut etre pas de bonnes idées, mais je pense que si vous voulez attirer du monde en McM, faut jouer sur le côté vénal des joueurs

et meme si quicky a été un peu brusque dans son com, je rejoins un peu ses idées.

Equilibrage mcm.

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Tout d’abord j’aimerais rappeler à nos amis vizu que le buff Inferio est un buff tri-faction. c’est à dire que cela touche forcément 1 des 3 factions présente sur la map.

Donc quand vous n’avez pas le buff inferio, il faut vous dire que soit PA soir CG l’a. conclusion, c’est pas parce que vous n’avez pas le buff inerio que vous n’êtes pas en inferio. Si sur votre home vous êtes 20, les CG sont 40 et il y a un pauvre PA, bah c’est le PA qui aura le buff inferio et pourtant vous serez également en inferio (mais vous aurez pas le buff).

tout ça pour dire que le buff inferio c’est bien, mais ça veut rien dire

Des idées pour relancer le McM, j’en ai pas et j’ai pas envie de gaspiller mon énergie à donner des idées qui seront ignorés par nos chers devs.

Vous avez 3 solutions

-changer de server

-si vous ne voulez pas changer de server, vous pouvez changer de jeu

-si aucunes des 2 précédentes ne vous conviennent, il ne vous reste plus qu’à vous assoir et profiter du voyage, car le McM ne changera pas de si tôt

Build Inspecteur Gadget pour Roaming McM

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Allez ce soir je teste le remplacement du bélier par le kit d’outil. Je te tiendrai au courant des conclusions

Pour le bélier personnel, je t’avoue que je m’y étais attaché car on a un combo tout simple avec mais qui fait ses dégâts. vous bumpez le gars avec le bélier (contrairement au 4 du fusil vous n’êtes pas repoussé avec lui) et vous pouvez donc courir vers lui et poser votre double tir sauté (en sachant qu’avec le XIII d’outil vous êtes alors sous fureur à ce moment là ^^)

à vrai dire j’avais meme commencé à apercevoir un bon petit combo.
bélier utilitaire => double 5 fusil => (vous pouvez placer le 3 si vous êtes confiant ici) 4 du fusil pour le rebump => pendant que vous vous relevez compétence de ceinture des lunettes => pendant qu’il se relève compétence de ceinture du bélier

on arrive facilement à 7k-12k de DPS. suite à cet enchainement vous pouvez lancer vos lunettes en utilitaires pour lancer un nouveau burst avec 5 stack de pouvoir+ fureur+ 10 stack de vulné posé il y a quelques secondes ^^.

Si jamais l’ennemi est sous stab (hé oui les war ne sont pas choses rare en McM) hé bien la compétence de ceinture de la mine fera son office en supprimant la stab de l’adversaire (je rappelle que l’on peut supprimer jusqu’à 5 avantages si chaque mine touche l’adversaire)

bref et il faut que je teste aussi si le trait XIII d’outil est indispensable ou non . Je teste tout ça cette semaine, je vous tiens au jus

Build Inspecteur Gadget pour Roaming McM

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Franchement, si tu joues en duo, il y a clairement moyen de faire de belles choses.
Par contre, chaud de se passer du kit outil. Ça me semble tellement indispensable.

Oui à 4-5 il devient tres fun à jouer, j’ai vraiment l’impression de jouer au foot avec l’adversaire, mon collègue gardien qui me soutien quand je saute dans le tas, et je le ramène vers mes collègues DPS ^^

Pour le kit d’outil, j’avoue que c’est un manque, son aimant et son bouclier sont tellement utiles, mais là pour le coup j’ai l’impression que chacun de mes gadgets est indispensable

Sinon dans les controles tu as le Lance Flamme, le bump n’a qu’un cd de 15 secondes et est facile à placer.

Apres je me demande si le XIII en Outil est si indispensable que ça dans ta synergie.

Dans le genre j’aime bien ça aussi http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpWrtdxLLseNSeBFyM0PQnvAsARGwBC-TJBFwACuAA12foaZAAPAAA

J’ajoute que lorsqu’on a beaucoup de Précision, asssocier le Cachet d’Air et de Feu ensemble fait de véritables ravages ^^

je vais tester ton build en PvP, mais en McM je ne peux pas l’appliquer car je ne suis pas en full zerk et je sacrifie de la précision au profit de la vita…. du coup je rattrape ce qui me manque en précision avec le cachet d’exactitude.

Alors oui je sais que je pourrais mettre du chevalier au lieu du soldat ça me donnerait de la robu et ne sacrifierait pas ma précision. Mais le but de ce mixe de stuff était bel et bien d’augmenter ma vita sans baisser ma puissance. Du coup je ne peux pas mixer cachet de feu et d’air

pour le XIII en outil c’est quand meme pas mal, meme si c’est clairement pas indispensable. quand tu utilises les lunettes tu as fureur + 5 stack de puissance, on a clairement un bon petit burst si on rajoute en plus les 10 stack de vulné qu’on a en comp de ceinture sur les lunettes. La mine me donne égide et le bélier me donne fureur. c’est des petits détails mais pas si anodin que ça en combat ^^

Le trait XI pourrait s’avérer être plus utile et ainsi on pourrait enlever le bélier personnel pour mettre le lance flamme. Je testerais ça en McM pour voir si on peut sa passer ou non du trait XIII d’outil

Build Inspecteur Gadget pour Roaming McM

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

T’as peut être raison, je le testerai aussi en JcJ ^^

En ce qui concerne la première soirée de test, je n’ai rien rencontré de nouveau. Dans l’ensemble ça s’est bien passé. Je dirais meme plus qu’avec ce build et tous ses contrôles je gère assez bien les voleurs et les mesmers maintenant (les voleurs c’était déjà le cas avant mais pas les mesmer ^^).

les points négatifs se confirment, 1 break stun c’est très léger (toujours mieux que rien ^^) et on est clairement sur du monocible. Si on dépasse le 2v1 ça devient rapidement ingérable. en 2v1 on a assez de contrôle pour contrôler un de nos adversaire pendant qu’on DPS l’autre, mais meme comme papillon reste hard à jouer puisqu’on a pas non plus un méga DPS ^^

j’ai retiré les chausses glissantes pour mettre les lunettes de services qui boost pas mal mes dégâts, de plus je gagne un breakstun au CD plus court de 3sec (on passe de 35 à 32).

point positifs:

la mine est un contrôle de foule formidable, qu’on soit seul ou en groupe roaming elle est une aide inestimable

en groupe roaming avec 2-3 membres de ma guildes, le build a très bien marché notamment dans le rôle du je vais vers l’ennemi qu’on a décidé de focus, je joue au foot avec (avec mes bump) et je le ramène jusqu’à mon groupe. C’était super fun et puis ça permettait de depop les ennemis 1 à 1 avec une certaines facilité.

les 2v1 sont hard mais je les tiens quand meme ^^

Conclusion c’est un bon build, pas opti du tout mais un bon build bien fun. Je le testerai peut etre en PvP en zerk

Soumettez-nous vos vidéos McM sensationnelles !

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Vous allez arrêter de vous plaindre 5 minutes.. Pour une fois qu’ils font quelque chose, autant jouer le jeu et voir le résultat, non ?

Sinon, petite question, j’ai pas mal de vidéos avec les vocaux TS, que je n’ai pas publié publiquement, vous les enlèverez si je vous envoie le lien par mail ?

Je ne t’empêche pas de jouer le jeu Jejeberbi, mais je pense que ça fait des mois que le McM est abandonné et donc que cette vidéo n’a pour but que de faire connaitre le McM en Chine.

Promis si je vois une avancée en McM je remuerai ciel et terre pour leur pondre de jolies vidéo, mais je ne ferai pas le premier pas. (certains diront que c’est normal, d’autres diront que c’est une mauvaise mentalité mai ça reste ce que je pense).

Cela dit si jamais des gens jouent le jeu, je serai ravi de voir le produit du labeur d’autres gamers ^^

Build Inspecteur Gadget pour Roaming McM

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Bon avant tout sachez que c’est surtout un build fun que j’essaie de créer, Je ne l’ai pas encore tester. Je le poste parce que je pense qu’il y a moyen de s’amuser s’il marche.

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUnUUVIqLrxrNedZxzrzLsetJOSeBN6jUlNHyM0PQGgFA-TFCBwASUCaU5HgLIAx9HSpjIn6PPM/F4BBQKAmUGB-w

Donc avant même de le tester, analysons le build.

tout d’abord ses points faibles:
-pas de dispell ou très peu (seulement la tourelles de soins ce qu fait un dispelle de 2 alté toutes les 20 sec…) d’où la bouffe anti alté, le -40% de durée d’altération n’est pas du luxe. C’est aussi pour cette raison que le build n’est pas jouable en PvP. vous n’avez “QUE” 18k pv. Contre un bon build alté il faudra moins de 20 sec pour tomber

-Très peu de break stun… seulement un et utilisable seulement toutes les 35 sec…

-chez l’ingé on a la chance de pouvoir bénéficier du perma speed et perma vigueur… dans ce build on y renonce…

-c’est du monocible

ça nous fait 4 gros points négatifs non négligeables, et y en a surement que j’ai pas encore vu puisque le build n’a pas été testé.

Maintenant les points positifs

-des stats équilibrées, 2162 de puissance auquel faut rajouter 19% de dégât supplémentaires, 46% de chance de critiques et 204 % de dégâts critiques. 2400 d’armures et 18k PV (c’est pas le nirvana mais c’est tres potable)

-5 contrôles qui nous permettront de rendre la vie affreuse à notre adversaire

-grâce au trait VIII d’inventions, on a un perma bonus de 25% de vitesse supplémentaire (équivalent du signe de la chasse chez le rôdeur), non négligeable en McM quand les étendues à parcourir sont si grandes

-la compétence de ceinture de la mine est un débuff pour chacune des 5 mines que vous posez

On a aussi 4 gros points positifs.

Donc de manière barbare, on peut dire que c’est un build moyen sans prétention à des années lumières d’un build opti. Mais je pense qu’il peut etre super fun à jouer.

je vous tiens au courant quand je l’aurais tester

Idées en vrac pour me mcm

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

1) non merci, tout est dit par d’autres gens qui jouent sur RA comme moi

2) étant principalement un joueur des fronta, j’aurais dit pourquoi pas, mais en lisant les arguments de nos confrères, j’ai tendance à penser comme eux

3) pour un “McM boy”, plus énervant que d’etre en perma buff inferio ? Ne pas avoir le buff inferio mais etre quand même que 5 autour du lead car les PvE boyz pullulent sur la map pour les succès et ainsi empêchent l’accès de la map à de VRAIS joueurs. Le PvE devrait etre totalement cloisonné, et ne jamais déborder sur le McM ou le PvP… (je pense également la même chose du PvP et du McM mais c’est déjà le cas ^^)

4) ça m’importe peu… si je veux faire de la plate forme mario est bien mieux ^^

Soumettez-nous vos vidéos McM sensationnelles !

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Quite à se faire modérer, autant y aller franco !

Je suis également de l’avis que ce n’est pas correct de votre part de venir demander à vos clients de faire ce que vous auriez dû faire il y a longtemps. Notamment, comme l’a si bien Markus, vous n’avez toujours pas montrer de grands intérêts pour autres choses que le PvE.

Vous n’écoutez pas les avis de vos clients et vous voudriez qu’ils vous aident en retour? C’est vraiment osé

Recherche build ingénieur McM (solo roaming)

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Non moi ça me plait bien ton explication, on est d’accord pour dire que le spam 1 du kit elixir peut mettre un nombre de saignements impressionnant.

il est clair que si tu joues pistolet à elixir la rune de krait sera probablement plus opti. Je joue généralement en kit d’outil en roaming et kit d’elixir en bus avec ce build. Je préfère garder le kit d’outil car il permet de te donner une invul de 3s et un contrôle + un coup de pied de biche assez puissant ^^. Maintenant comme tu l’as fais remarqué c’est une question de goût et de gameplay.

Après comme justement je joue le kit d’outil, je préfère la rune de balthazar qui optimise mes brûlures car le 1 du pistolet ne mets pas assez de stack de saignement meme avec le cachet d’agonie ET la rune de krait. Même avec seulement 38% de chance de coup critiques, je place une brûlure un peu plus de 1 coup sur 3. C’est largement suffisant puisque contrairement au saignement la brûlure ne se stack pas. Et comme la durée de la brûlure est augmenté de 65 % (cachet + runes) j’ai largement le temps de faire reproc une brulure avant que la première se termine.

Apres dans ton cas j’ai rien à redire la rune de krait le cachet d’agonie et l’elixir gun ont fait leur preuves^^

Dédicace aux WAR DPS!

in Guerrier

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Trop de PV, trop d’immun, trop de dégâts, trop de robu, trop d’avantages.

Trop de PV ? ouai non c une classe CaC Normale…, Trop D’immun ? Hum c une classe CaC Normale…, Trop de dégâts ? Ah bah c une classe CaC Normale…, Trop de Robu ? …. Classe CaC….
Au final tu veut que un guerrier (Classe CaC) ce retrouve en mode Léger ? Oui logique pour une 1er ligne Bravo…. (Stop dire des âneries Stp)

Dans un certain sens tu as raison crak, on ne peut pas demander à un war de faire du CaC s’il n’a pas un minimum de dégât et de résistance. Après objectivement, tu peux pas nier que le DPS, le pool hp, la robu le war les a et ça c’est tout à fait normal comme tu l’as si bien mentionner plus haut. MAIS avoir le DPS, le pool hp, la robu, de l’invul, du controle, de la regen, de la stab et tout ça sur un seul et meme build ^^. Je veux dire que c’est pas parce que tu es un CaC que tu as droit de rouler en ferrarri et que les distances eux sont en 2 chevaux…

Je ne fais pas du ouin ouin, je réagis juste à cette partie là de ton com que je trouve pas objective du tout (mais je ne te le reproche pas tu défends ta classe). Moi mon avis c’est que si le war a le droit à tout ça alors on devrait lui interdire arc long et fusil car comme tu l’as si bien dis, c’est une classe CaC après tout.

Alors je vois déjà d’autres joueurs réagir en disant que je dis de la papillon car le fusil c’est tout sauf OP et y a que les kikoulol qui gna gna gna… Je suis tout à fait d’accord avec ça MAIS ça n’empêche pas le fait que le F1 du fusil peut OS certaines classes et certains builds (et s’il vous plait pas de mauvaise foi, le F1 du fusil est l’attaque la plus facile à placer du jeu^^). Et je ne parle meme pas de l’arc qui est tres utilisé en PvP.

Donc pour résumer ce qui a déjà été débattu dans un autre sujet. le war n’est pas cheaté LOIN DE LA, mais bon meme si c’est une classe CaC il n’a peut etre pas besoin d’un pool HP énorme, de robu, de DPS, d’invul, de contrôles, de stab, de perma regen. Parce que autant dire que le voleur est une classe corps à corps à la base, et le gardien aussi, et ils n’ont pas tout ça (oui ils ont d’autres avantages que le war n’a pas, on est d’accord, c’est pour démontrer que ses propos n’étaient simplement pas objectif)

Maintenant je te dis un sincère GG ce 46k est de toute beauté meme sur une flèche verte ^^

(Modéré par Sasso.7018)

Recherche build ingénieur McM (solo roaming)

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

S’il y a bien un build que j’utilise avec le pistolet bouclier en altération c’est celui là (il est assez connu)

http://gw2skills.net/editor/?fdAQJAqelUUpkrVXx+KseRCbBNqxAqNI6jEln8xIGAA-TFiAABXoEMI1fgZ/BAeAAPY+TG9AQp8j7TAApAgYaE-w

j’ai tout mis en exo, biensur si tu peux mettre de l’élevé ça n’en sera que mieux

tu peux remplacer le kit d’outil par le pistolet à elixir mais dans ce cas je te conseillerais de changer le trait VI d’armes à feu par le trait IV.

pourquoi le kit d’outil ? premièrement pour son 4 (3 sec d’invul), ensuite pour son combo 5-3, éventuellement son 2 qui met infirmité + saignement.

Les prochains changements de l'Ingénieur

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

j’ai l’impression que le but de ces nouveautés était de nerf une bonne partie des build decap. On augmente la durée du bump lance flamme et on réduit de moitié la distance de bump des tourelles. Autant dire que nos ennemis feront du surplace ^^

pour la tourelle roquette et le tir collant, je trouve que c’est l’une des meilleures idées qu’ils aient eu. en effet l’effet actif de la tourelle était presque useless de part le temps de retombée de la roquette. Idem pour tir collant

Idem pour les lunettes de service, si c’est vraiment l’anti fufu que je pense, c’est pas du luxe.

on a un up sympa des elixir C et R, ça pourrait relancer un peu la mode des elixirs

up du lance flamme assez intéressant (enfin pas pour moi mais j’imagine que pour les joueurs PVE ça pourrait etre une bonne chose)

(Modéré par Sasso.7018)

Interventions officielles en Discussion JcJ

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Mode HS ON:
melwindu normalement tu peux faire passer ton clavier de qwerty en azerty comme tu veux grâce à la manip suivante.

Alt + Shift

Je sais pas si ça te sera d’une grande aide ou peut-être même que tu le savais déjà mais voilà ^^

Mode HS OFF

Les prochains changements de l'Ingénieur

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Un gros merci Janus

je colle tout ça ici pour faciliter la lecture ^^

Alors j’ai pas tout saisi et mon niveau d’anglais est pitoyable.

Ingénieur (ça c’était facile :p)

Sursaut de puissance: En bref, plus la peine d’équiper cette attitude pour infliger infirmité avec lancé clef à molette et gifle. dorénavant Sursaut de puissance augmentera les dégâts du toll kit de 10%

toujours prêt: avant “vous lachez des bandages lorsque vous êtes à terre et vos dégâts au sol sont augmenté”. maintenant en plus de ça quand on sera au sol on lachera un anneau de flaques d’huile autour de nous nous protégeant des achèv.

Provisions d’élite: (j’ai pas tout compris) This trait no longer grant increased duration while using Elixir S. Instead, you now get 50% extra move speed. Tornado has been changed to a lightning field and now you can launch whirling bolts as it is also a whirlwind combo.

Tourelle à accélération: la distance de repoussement est réduite de moitié (ou comment rendre cette aptitude useless ou presque)

tourelle roquette: augmentation de la vitesse et les roquettes sont maintenant à tête chercheuses

lance flamme: l’auto attaque voit ses dommages augmentés de 33%. Explosion de flammes est maintenant un combo explosion. Explosion d’air voit son temps de cast augmenté de 1/4 de seconde.

elixir R: temps de cast réduit de 1/4 de seconde, et en plus de vous rendre de l’endurance il annule l’immobilisation.

Elixir C: nombre de condition affecté par ce skill augmenté de 1 à 2 pour tous les alliés affecté par ceci. là je pense qu’ils parlent sur lancer d’élixir C ^^

bélier personnel: dommage augmenté de 20 %

medikit:l’antidote peut dispell l’immobilisation

lunettes de service: la compétence de ceinture, donne 6 sec d’antifufu en plus de la vulnérabilité (si j’ai bien compris)

Tir collant: augmentation de la vitesse de 50%

DEA: en plus de ses effets habituels, il dispell les alté

(Modéré par Sasso.7018)

Le McM, besoin urgent de nouveautés ?

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Au risque de voir mon message modéré une énième fois, je suis tout à fait d’accord avec Markus.

TOUS les messages que j’ai posté sur ce forum traitant du manque de contenu et de nouveauté dans GW2 ont purement et simplement été supprimés.

Après c’est pas étonnant qu’ils ne nous écoutent pas, ils ont un marché tout neuf d’UN MILLIARD ET DEMI de nouveaux clients découvrant à peine le jeu… Comprenez les! Nous on ne leur rapporte plus rien ^^ (d’où la logique de sortir une extension mais bon… moi je dis ça… comme ça…)

Mais bon pour pas se faire modérer son message j’imagine que la phrase magique est “GW2 est un jeu parfait, pourquoi s’en plaindre”

Les prochains changements de l'Ingénieur

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

non je me posais la meme question. si quelqu’un a des info je vous en serez reconnaissant ^^

Suggestion : recyclage des armures MCM

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Ce côté peut-être limité en réduisant les taux d’acquisition des token McM, ou en augmentant le prix des armes/armures je pense.

Malheureusement, je pense pas que réduire le taux d’acquisition de token McM soit une bonne idée. Car peut etre qu’en lisière le taux est élevé, mais en McM quand tu cap une tour t’en a … DEUX !! quand tu tue un ennemi t’en a 1 MAIS si jamais il se trouve que d’autres personne focus l’ennemi que tu combat dans le but d’avoir aussi leur banane (ce qui arrive 99.9999999% du temps^^) hé bé tu peux t’assoir sur ton token^^

et compte tenu du taux d’acquisition de token Donjon, c’est à dire assez élevé vu le niveau de difficulté des donjons… je trouve que ça serait dégueulasse de réduire celui de lisière our ceux qui comme moi trouvent le PvE de ce jeu le plus horrible qu’il ait jamais vu ^^

Je suis d’accord avec toi sur le fait que c’est dommage qu’on ne puisse rien en faire de ces stuff une fois acquis, mais comme mattmatt je pense qu’il est trop tard maintenant, l’économie du jeu tourne sans ça