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[McM Roaming] Ingénieur fusil

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Alors j’ai étudié un peu ton idée de rajouter quand même un kit avec le VI en outil. J’ai réfléchis à quel kit prendre. Je t’avoue ne pas avoir réfléchis bien longtemps. Le meilleur choix à mes yeux resterait le kit d’outil, car il nous donne une invul de 3 sec (non négligeable), son attaque de ceinture est puissante et inflige infirmité et en plus se marie bien avec la décharge statique, MAIS SURTOUT il a un grappe qui me permettra de ramener l’adversaire à moi s’il s’éloigne pour le rebumper et ainsi profiter à nouveau de la célérité (avec un petit coup de pied de biche au passage ça calme toujours XD).

Toujours d’après moi, je pense qu’il est plus rentable de garder le II en outil plutôt que le 3 car le CD du XIII en explosif est quand même de 20 sec, or le CD du bélier est de 25 sec et le bump du fusil de 15 sec, je ne pense pas qu’il soit vital du coup de diminuer le cd des gadget pour la synergie du build^^.

Du coup j’obtiens ça comme build:
http://gw2skills.net/editor/?fdIQFAUlUUptrlcxxLseNCbBN64MmaLqN+5HGgWD-T1xIABA8AAyR5nxXAAt0BYy+D6p+DSKBJFwFLjA-w

j’ai pensé également à ça:
http://gw2skills.net/editor/?fdIQFAUlUUpyqlcxxLseNCbBNyxEHRuxO+5IEgWD-T1xIABA8AAyR5nxXAAt0BYy+D6p+DSKBJFwFLjA-w

ça nous rajoute 3 bump en tout, et nous donne une stab en plus pour ne pas être projeter par notre propre bump du fusil ^^

Ou encore à ça avec le kit lance flamme mais j’avoue être moins emballé par celui là
http://gw2skills.net/editor/?fdIQFAUlUUpWrVWxvLseNCbBNyxEHQOxL85IEgWD-T1xIABA8AAyR5nxXAAt0BYy+D6p+DSKBJFwFLjA-w

(Modéré par Sasso.7018)

[McM Roaming] Ingénieur fusil

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Je pense comme toi que le premier build sera à la fois plus fiable ET plus simple à jouer ^^.

J’y ai pensé pour le XIII en outil, mais j’y ai finalement renoncé car je ne m’imagine pas en fronta sans au moins 25% de vitesse supplémentaire (MINIMUM), les distances à parcourir sont si grandes. Donc Plusieurs solutions:

[McM Roaming] Ingénieur fusil

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Bonjour à tous!

Oui je sais je ne lache pas l’affaire en ce qui concerne les gadgets ^^ .

Je viens de penser à un nouveau build et éventuellement une petite variante, qui nous permettra de jouer le XIII de la branche explosif et donc de nous baser sur la célérité.

Le premier avec des Gadgets:
http://gw2skills.net/editor/?fdIQFAUlUUptrNexLLseNicBNyqUmQmwF+5AMwQD-T1REABS8gAWS5Hb6IwZ/BGV/BgLIgWKBJFwFLjA-w

le deuxième avec 2 kit:
http://gw2skills.net/editor/?fdIQFAUlUUpPrdZxdLseRSaBNq0AyQkCRFyPPhAMbA-T1BFABPcBAQS5XN7Pko6PqpDAgHAwVKBJFwFLjA-w

J’en ai encore testé aucuns, j’attends vos avis ^^

Flyhack: perte de T3 à répétition

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Ou là encore ce matin un nécro PF qui arrive à me poser une zone baton derrière la muraille alors qu’ils tapaient la P2 de garni porte aqua.

Et surtout moi aussi je sais encoder avec les pieds, je peux avoir un poste chez vous ?

Nourriture +40% durée d'altération en McM

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Ok je comprends mieux ce que vous ovulez dire^^

Mais moi je ne le ressens pas car comme vous voyez dans mes builds je cherche pas l’optimisation^^. J’ai plutôt tendance à chercher la polyvalence pour éviter de subir des no matchs ^^.

Nourriture +40% durée d'altération en McM

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

J’avoue que je suis contre ce côté rageux, mais je ne suis pas tout à fait d’accord avec ce que tu dis Enorance.

Prends le Guerrier Espadon / Hache-boubou, tu fais des dégâts monstrueux en un rien de temps, tu as de la regen tout le temps, tu as un dispell qui monte très vite et qui te dispell 3 altés d’un coup (rien que ça), tu as une invulnérabilité, une stab, un anti alté. Moi avec ça il n’y a eventuellement que le vovo alté et le mesmer alté qui me mettent vraiment des bâtons dans les roues à cause du “Défocus constant”.

Justement ce genre de classe a ses faiblesses contre des adversaires très spécialisés (full dégat direct ou full alté). Les divers avantages que tu cites les mettent en position de force contre les hybride (type celeste)

Bah justement je joue ce guerrier, et soit je ne suis tombé que contre des quiches (ce qui n’est pas impossible, les joueurs McM ayant majoritairement l’habitude de jouer en bus, alors quand ils tombent en 1v1 ils savent plus jouer ^^), soit je suis plus doué que je ne le pensais. Car entre les différents invul, la stab, la regen à 400pv/s, le blocage du bouclier, la mobilité qu’offre l’espadon, le très court CD de switch d’arme, y a vraiment moyen de burster une cible au moins 4 fois avant de tomber (sauf vovo et mesmer à cause de leur capacité à se défocus régulièrement). Et pourtant je joue pas full zerk, mais je suis certains qu’entres les coups de hache en auto attaques, l’evicération, le cent lames, le tourbilol, sur un seul burst y a déjà moyen de mettre n’importe qui au sol. Et si on est malin on peut facilement diminuer le DPS pour augmenter la survie .

Moi je cache rien je joue ça en guerrier.
http://gw2skills.net/editor/?fJEQNAneRjMd0FaZImdwJaAmgC5JMBHT7AQ9TUEDBA-TFCFABVfIAa4MAAwDA4KlgIp8LN9BJq+TL7PQKAmUGB-w

Prenons le gardien Medit, des dégâts des malades, une armure correcte, des utilitaires qui donnes tous au moins 2000 PV, un dispell à 16sec de CD, et un dispell global qui transforme les alté en avantages. Là aussi à part le vovo alté et le mesmer alté (toujours à cause de leur capacité à nous faire perdre le focus toutes les 5 sec), j’ai pas grand nombre de classe alté qui me posent problèmes.

Je désapprouve. En elem celeste, aucun probleme contre le guard medit, alors imagine en full alté. Il a du clean, mais en faible quantité, et est tres vulnérable au poison. S’il clean les autres altés ,il a une faible regen, s’il clean le poison, il est ouvert aux autres altés. A

Alors tout d’abord, tu me sors une classe avec un build qui donne du mal à toutes les classes confondues, L’Elem D/D céleste, met des alté correcte avec des dégâts physiques correcte, avec des contrôles, de l’escape, de la regen bref ya tout quoi (certes il demande plus d’investissement pour avoir un niveau correct, mais une fois fait on le regrette pas).

Mais bon là encore une fois avec un gardien Medit, bah je galère pas autant que ça contre les classes full alté. J’ai plus de mal justement contre un Elem D/D céleste qui aura tendances à se heal comme un fou quand il aura pris mon burst ^^.

Je joue ça en guard
http://gw2skills.net/editor/?fVMQRAsd7flsApcoVDxbI8DNB+QYd1XTVBXHnvC-TVSDABvqE8gzAQCHEA40PAg5vfU+Bp6P0s/g0PAASBcxyI-w

Pour faire simple, je ne comprends pas pourquoi on démonise autant les utilisateurs d’alté. Il n’est pas plus dur de jouer contre une utilisateur d’alté que contre un Dps physique. Les 2 se gèrent différemment c’est tout.

Un DPS physique, il faut soit juste le tuer plus vite qu’il ne vous tue (logique hein ^^), soit essayer d’esquiver au maximum son burst, puis le finir pendant ses périodes de CD. Avec un zerk au plus un combat dure, au plus ses chances de gagner diminuent.

Un utilisateur d’alté, il faut soit ne simplement pas recevoir d’alté (là aussi logique ^^) esquives, contrôles, interrupt + gros DPS monocible pour mettre une forte pression, soit avoir des dispell dans son build . Contrairement au zerk, au plus un combat s’éternise, plus un utilisateur d’alté voit ses chances de gagner augmenter.

Mode troll ON:
On peut supprimer les bouffes qui augmente les durée d’alté. Mais en contre partie, pour équilibrer avec la bouffe -40% durée d’alté, on met au point une bouffe -40% de dégâts lors de critique ^^.
Mode troll OFF

Nourriture +40% durée d'altération en McM

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

J’avoue que je suis contre ce côté rageux, mais je ne suis pas tout à fait d’accord avec ce que tu dis Enorance.

Prends le Guerrier Espadon / Hache-boubou, tu fais des dégâts monstrueux en un rien de temps, tu as de la regen tout le temps, tu as un dispell qui monte très vite et qui te dispell 3 altés d’un coup (rien que ça), tu as une invulnérabilité, une stab, un anti alté. Moi avec ça il n’y a eventuellement que le vovo alté et le mesmer alté qui me mettent vraiment des bâtons dans les roues à cause du “Défocus constant”.

Prenons le gardien Medit, des dégâts des malades, une armure correcte, des utilitaires qui donnes tous au moins 2000 PV, un dispell à 16sec de CD, et un dispell global qui transforme les alté en avantages. Là aussi à part le vovo alté et le mesmer alté (toujours à cause de leur capacité à nous faire perdre le focus toutes les 5 sec), j’ai pas grand nombre de classe alté qui me posent problèmes.

Le power ranger arc long, 1500 portée lecture du vent espadon. exactement la même chose moins d’outil de survie, mais en même temps, à 1500 de range, en a-t-on vraiment besoin ?

Prenons le vovo dague pistol qui fufu toutes les 2 sec et te mets de gros dégâts. Peut être pas de dispell, mais si t’es bon il est possible de ne pas choper une seule alté durant ton fight ^^.

Donc de mon point de ve, HEUREUSEMent qu’on peut temporiser contre ces classes et ces builds, sinon autant ranger l’alté au placard ^^.

Mais sinon oui je suis de ceux qui pensent que la bouffe en général (pas seulement alté) n’a rien à faire en McM.

Pour un réajustement du ladder

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

non lol, on va pas dire que c’est pas bien, c’est pas un crime.

Mais augmenter ta vitesse de réaction est une bonne manière de t’améliorer dans le jeu, et ne plus mouse cliquer fait gagner parfois plusiseurs secondes sur la totalité d’un combat.

Mais sinon, non ce n’est pas une tare XD

Hésitation a la création d'ingénieur

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Thor et dans une équipe optimale, qui vas tu laisser gérer les alté ? le nécro qui en est le maître incontesté de Gw2 (dispell de groupe, renvoi d’alté, classe qui lance le plus grand nombre d’alté différente en un temps minimal)? ou l’ingé (qui certes excelle dans ce domaine, mais clairement moins que le nécro) ?

Ne crois pas que je dis du mal de l’ingé, c’est ma classe favorite, ma main et qui plus est ma première classe jouée sur le jeu. J’adore cette classe autant que toi, mais j’en ai gravement bavé pour avoir un niveau correct avec. Alors je préfère clairement le faire savoir à celui qui a créé ce topic.

Hésitation a la création d'ingénieur

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Dingue mais lol XD “il brille en solo” (juste?), n’importe quoi ce topic si il est bon que en pve solo arrêter de dire qu’il est bon après en donjon vous tournez en rond.

Alors je vais passer l’éponge sur le ton hautain que l’on perçoit très clairement dans ta phrase.

Voilà voilà. Après soyons clair entre nous, je dis pas que l’ingé est useless, juste qu’il brille en solo pour reprendre ce que disait Oiseau

Et je vais te demander de relire ce que j’ai quote et de me dire où est-ce que j’ai marqué qu’il brillait QUE en solo PvE

Et d’ailleurs je te mets au défi de trouver dans cette discussion un seul endroit où j’aurais dit que l’ingé brillait QUE en solo PvE

Ensuite je t’encourage là encore à bien relire ce que j’ai dis dans le commentaire précédent.

J’ai dit que l’ingé avait peut etre un DPS total de 14 425 sauf que tu dois retirer les alté car tu ne pourras jamais les placer, ce qui au final fait chuter ton DPS à 11 554 Loin derrière l’elem et le war.

Hésitation a la création d'ingénieur

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

je suis d’accord sur ce qui est dit sur ton site SAUF (et ça vous avez vraiment du mal à le réaliser) que sur les 14 425 DPS de l’ingé, il y a 2871 d’alté. Comme dit plus haut à plusieurs reprises, le DPS alté est bouffé par les autres membres du groupe quand ils placent leurs alté passivement.

Si dans ton groupe, y a un gardien OU un élé, tu ne placeras jamais ta brûlure car ils en placent une plus puissante qui masque la tienne. Niveau saignement, un nécro, ou un rodeur les placent plus efficacement. Donc sur 25 stack de saignement il y en aura maximum 5 à toi etc etc. Et ça ton site le prend pas en compte.

Donc oui un ingé dps direct met bien 14 425 dps, MAIS en groupe il descend à 11 554 (on enleve les dégât d’alté ^^). alors qu’un war ne perdra lui que 200 de dps, le rodeur 500 etc etc…

Voilà voilà. Après soyons clair entre nous, je dis pas que l’ingé est useless, juste qu’il brille en solo pour reprendre ce que disait Oiseau

Nourriture +40% durée d'altération en McM

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Normal ? non mais en mêmet emps si ça tenait qu’à moi y aurait 0 bouffes en McM ^^. Après je suis pas assez idiot pour refuser de up mes stats par conviction … la nourriture est là et je l’utilise.

Après Mattmatt, je ne vais rien t’apprendre, t’es un joueur bien plus qualifié que moi. Si c’est la bouffe qui te fait perdre, c’est qu’à un moment donné tu n’as pas assez de dispell, où tu encaisses trop de dégâts. la bouffe elle ne fait qu’augmenter la durée de tes alté. Je sais pas si je m’explique bien :s

Regarde le lien que je t’ai link de mon build, j’arrive à 70% de durée d’alté, ok ?

Maintenant, regarde celui que je te link

http://gw2skills.net/editor/?fdIQJAqelUUpErlcxdLseRCbBNqxAqOIyNWlPfgAkUA-T1hAABhp8bG9Agq+DAPAAe2fg7TAAbKBJFgvSjA-w

durée de saignement: 50% +55% = 105%
durée de brûlure : 50% + 20% = 70%
durée de toutes les autres altés = 50%

Et tout ça sans bouffe… donc si je suis ton raisonnement tu perdrais contre mon premier build mais tu gagnerais contre le 2eme ? Je suis peut être tétu mais je le maintiens, je ne pense pas que la bouffe soit le problème.

Nourriture +40% durée d'altération en McM

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Bon en me relisant je vois que j’ai été un peu sec dans mon argumentation, et je m’en excuse ^^.

Pour me faire pardonner, je te propose d’essayer ce build en war
http://gw2skills.net/editor/?fJAQRAse5cjMd04ZXImhwJagkgCZLkBnDgK4mVWFbBA-T1RFABOp8DgnAwQ7P0o6PwpfI5TCQWKBJFwiKrA-w

Pourquoi ce build ? Car comme cela a été si justement dit dans un autre topic, Si t’as pas été dispell, le meilleur moyen de contrer les alté bah c’est de ne pas en prendre XD.

Du coup je te propose ce build en war qui te permet de te protéger ( car blocage avec le 5 du boubou, blocage avec le 2 de la masse et blocage avec le 5 de l’épée 2ème main ) Et d’infliger brûlure pendant que tu bloques. C’est loin d’être OP, mais c’est fun et ça marche (je l’ai essayé ^^)

http://gw2skills.net/editor/?fJAQRAse5cjMdUFaXImhQHagkgCZLkBnDgK4mVWFXBA-T1RFABOp8DgnAwQ7P0o6PwpfI5TCQWKBJFwiKrA-w

Et si vraiment les alté continuent de te poser problème, tu peux prendre cette variante où tu as ton invul aux alté. Mais en plus de ça, tu as également du pouvoir quand tu bloques (en plus de dispenser de la brûlure ^^).

Le deuxième build est une variante d’un gars de ma guilde de mon premier build^^.

crois moi Sasso, en elem par exemple, si tu ne joues pas cleansing water, contre un cuir alté, t’es pas censé win.

Je suis d’accord avec ce que tu dis, attention j’ai pas dis que les alté c’était useless et hyper simple à gérer ^^.

Mais je fais parti de ceux qui pensent que si tu ne prévoies pas de dispell dans ton build , faut pas venir pleurer quand tu tombes sur un spécialiste des altés.

Mais je comprends ce que tu dis car moi, voilà comment je joues mon ingé de manière à pouvoir gérer les vovo, les build full alté, les builds full DPS, les roro piou piou T mor etc etc.

http://gw2skills.net/editor/?fdIQJAqelUUpkrVXx+KseRCbBNqxAqNI6jEln8xIGAA-T1xCABA8AAOZ/BsU+dp6P6pHY6TAwYKBJFwiKrA-w

Afin de pouvoir gérer à peu près tout (Attention je ne dis pas que je gagne contre tout, je dis juste que j’ai quasi 0 no match), j’ai sacrifier le kit bombe, le kit grenades, + de point dans la branche alté, + de point dans la branche puissance etc etc…

Mais voilà j’ai travaillé mon build encore et encore ^^

(Modéré par Sasso.7018)

Nourriture +40% durée d'altération en McM

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Hé bien moi je trouve que vous exagérez légèrement la chose quand même.

J’affronte sans arrêt des gars qui jouent la pizza végératrienne rare ( +40% de durée d’alté, +70 dégâts d’alté ) Et cristal de focalisation toxique ( +10% durée d’alté, +100 dégâts d’alté ) ce qui fait +50% de durée d’alté et ce sans compter ce que le stuff + le build apporte à côté. Et bizarrement, c’est JAMAIS des no match.

Alors soit je suis un cheater, soit je suis un PGM, soit… j’ai du dispell dans mon build.

TADAAAAAAM “25 stacks de saignement de 350 siècle ?” dispell “oh? a pu?”

Alors vous allez me dire que toutes les classes ne sont pas riches en dispell. C’est vrai, c’est même totalement vrai. Mais je pense qu’entre une invul totale aux alté pendant 8sec ET un soin qui te rapporte 400 (et des brouettes) pv (ce qui neutralise en moyenne 4 à 5 stack de saignement pour un build alté lambda) tu as quand même largement le temps de placer bien 2 burst ce qui est largement suffisant pour tomber n’importe quelle classe avec un war (pour peu que les burst passent).

Vous voulez nerf les bouffes? si vous voulez… perso je pense que soit on laisse tel quel, soit si ça gêne vraiemnt on supprime purement et simplement la bouffe du McM comme en PvP et voilà plus de problème ^^.

Mais je suis pleinement convaincu que le problème ne vienne pas de la bouffe

(Modéré par Sasso.7018)

Ranger arc long à qd le nerf??

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Allez les gens prenez une tisane ou une infusion et calmez vous ^^.

Pourquoi tu vois tant de “roro piou piou T mor” ? comme dit plus haut, la quoti n’y est pas pour rien. Mais c’est aussi parce qu’il est facile de spammer son 2 comme un ahuri. Mais cette constation ne serait-elle pas vraie aussi pour l’ingé tourelle? Le mesmer alté ? L’elem baton feu carpette (qui au passage a aussi une portée de 1500 et a sa pluie de patate qui fait des dégâts bien plus horrible que le 2 du rodeur et en zone en plus XD)? le necro bébète ? je continue ?

Comme l’ont dit certains de mes collègues, de manière certes peu diplomates, le roro piou piou T mor a un tas de faiblesses. Normalement face à un voleur et quelques soit la spé du voleur (D/D, D/P, P/D, E/D) c’est du no match. Face à un envout ça sera peut être moins expéditif que le voleur mais c’est du no match aussi. Et face à toute classes capable de renvoi de projectile (guerier, in gé, gardien etc…) c’est aussi du no match.

Je ne sais pas ce que tu joues, mais clairement avec ma réponse et celle de toutes les autres, tu as largement de quoi ne plus être ennuyé par d’autres roro piou piou T mor.

Hésitation a la création d'ingénieur

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Idem je ne suis pas d’accord avec toi Thor. Certes ce qu’a dit darknanor est applicable à presque toutes les classes du jeu, mais elle l’est bien plus encore pour l’ingé.

D’autant plus, l’ingé avec l’Elem sont de loin les 2 classes qui demandent le plus d’investissement pour arriver à un niveau correct comparées aux autres classes (ATTENTION, je ne dis pas non plus que les autres classes sont no brain).

Les rodeurs

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Mais t’inquiète pas on a tous rager un jour sur un “vovo spam 2”, un ingé tourelle, un “roro piou piou T mor”, un “nécro bébètes”, “un Elem zerk baton feu carpette” etc etc…

Des builds no brain qui font rager, toutes les classes en ont ^^. Ce que tu dois te dire c’est que la plupart des builds no brains ont une faiblesse gigantesque.

-Pour nécro bébète et ingé tourelle, tu dégommes leur pet et tourelles et ils font plus rien. OU pire encore le roro piou piou T mor dégomme l’ingé à 1500 sans entrer dans el champs d’action des tourelles XD.

-roro piou piou T mor est en carton pâte. un contrôle, une alté et zou il est mort. Le mieux c’est un renvoi de projectiles XD

-Elem zerk baton feu carpette c’est un peu moins evident s’il maitrise vraiment toutes les subtilité de l’élem , mais ça n’en fait pas moins un personnage en mousse niveau survie ^^

ETC ETC …

Goda a tout dis, entraîne toi, remet enq uestion tes builds et ton gameplay pour arriver à gérer (j’ai pas dit contrer ^^) ce genre de build bidon^^. Rassure toi on est tous passer par là XD

Pour un réajustement du ladder

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

mdr

En ce qui me concerne:
1-2-3-4-5 => 1-2-3-4-5 (les cours de piano aident à faire des passement de doigt durant le jeu XD)

Mon A et mon E sont réservés au déplacement latéral ainsi il est très simple de me déplacer^^

Pour 6-7-8-9-0, depuis peu j’ai un clavier avec des touches personnalisables donc je suis encore en train d’essayer de m’habituer à ne plus cliquer dessus mais bien à utiliser les touche personnalisables . Les mauvaises habitudes sont dures à perdre XD

Les rodeurs

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Mon avis est que je te comprends, c’est frustrant, mais le jeu les y autorise. Donc soit tu essaie de trouver une parade au “roro piou piou T mort”, soit quand tu tombes dessus en 1v1 bah… tu fuis…. c’est peut etre pas très valorisant mais vaut mieux ça que de te jeter dessus et donner 5 pts à l’adversaire ^^.

Dis toi une bonne chose, c’est que si le rodeur peut te mettre low life avec son 2, ça vaut dire que toi tu peux faire pareil avec simplement une brûlure ^^. Ou encore mieux, si tu arrives à lui renvoyer son 2 il va s’autokill avec ^^.

Pour un réajustement du ladder

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

sort des cacahuètes

WHO WON ?! WHO’S NEXT ?! YOU DECIDE !!

Pour un réajustement du ladder

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Surtout ne vous arrêtez pas ^^

Je me fends la poire. Vous égayez mes journées au boulot.

Dans mon esprit, le meilleur système de classement que j’eusse vu dans un jeu vidéo a été fait par blizzard.

C’est ni plus ni moins que le système de ligue de Starcraft 2.

Vous avez plusieurs ligures (bronze, argent, or, platine, diamants, grand maître) vous faites une saison entière dans une ligue. Et à la fin de la saison si vous avez un bon score (et ça n’a rien à voir avec le classement de la ligue afin de ne pas défavoriser les honnêtes gens travailleurs par rapport aux no life (oui je me permets de juger car vous le faites très bien sur ce fofo (et je m’amuse à mettre des parenthèse dans des parenthèses (oh le ouf!! )))) , vous affrontez un joueur ou une équipe de la ligue supérieure qui ont eu un scores mauvais. Si vous gagnez vous montez dans la ligue supérieure, et si vous perdez vous restez où vous êtes.

C’est on ne peut plus simple mais ça fonctionne, et ça fonctionne très bien.

Signé un simple casu

Cordialement mes seigneurs ^^

(Modéré par Sasso.7018)

Nouvelles Altérations

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Pour cette histoire de stab stackable, je sais pas si c’est une bonne ou mauvaise idée…

D’un côté, ça permettra aux CaC de ne plus se sentir si serein en fight. D’un autre côté si tu commences à arriver à stack plus de 6 ou 7 stab, tu es dieu sur terre dans les affrontement.

Bon y a toujours la solution du Debuff cela dit, mais ça pas toutes les classes en ont

Pour un réajustement du ladder

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Vous pouvez pas savoir comme je suis heureux d’être un casu XD.

ça m’évite toutes ses prises de têtes, e je pense que je vais me donner beaucoup de mal pour le rester XD

Flyhack: perte de T3 à répétition

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

T’as tout dit car pire que le fait de fausser complètement les MU, ces hackers là gâchent complètement le plaisir de jeu de VRAIS joueurs.

Car il faut le dire Barush a un niveau de jeu ridiculement mauvais et la perte de T3 dû seulement à un voleur, leur permettant ainsi d’envoyer leur blob sur d’autres cible a un impact direct sur le score.

Enfin moi je dis ça …. comme ça…

Recap des builds du moment Envouteur

in Envoûteur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

je te comprends va ^^

je pense la même chose des voleur qui spament fufu en McM (et oui je précise McM, PvPiste rien contre vous XD)

Flyhack: perte de T3 à répétition

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Et puis soit disant les barush sont contre ces genres de joueurs, mais ils en profitent un max quand meme ^^

améliorer mon rodeur berserk

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Salut

pour du PvE, je pense que les gens ne ne flagelleront pas si je te dis qu’il manque l’aptitude phare que tout le monde attend du rodeur en PvE, c’est à dire l’aptitude “Guetteur”

En gardant tes sets d’armes (oui moi j’aurais choisi l’espadon avec l’arc long^^) et la disposition de tes aptitudes, voilà comment je jouerais ton rodeur en PvE.

http://gw2skills.net/editor/?fNAQNBjODbkRlCW7XxhFuWD4HUrbg9NAY3vdwD4qKS5J7ALSA-TRCEwAE3fgwVAYrSQDHEAmK/Yp+THNPt1BA4BAQKgIWGB-e

En McM, voilà comment je joue le mien (tres classique en somme):
http://gw2skills.net/editor/?fNAQJATRjMqUwa/KOsQ1ag+ga9DEAjdzdYFY+vfQKvqCYRC-TxCEABEt/ADHBACOQAbpEkJlZSp0oNdBdohBgHQQjq/8wlUgUAXsMC-e

Hésitation a la création d'ingénieur

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Salut, pour tout ce qui est PvE je laisse mes confrères te dire ce qui est le mieux par rapport à ce que tu cherches.

En ce qui concerne le PvP et le McM Roaming, je pense sincèrement que l’ingé est une des meilleures classes que propose Anet.

  • En PvP, quand je prends mon build Decap il faut au moins 3 ennemis sur moi sans quoi leur point ils ne le récupèreront jamais. Je place bump sur bump, si jamais l’ennemi a une stab bah pas de problème je le debuff. et je suis à 3000 d’armure, donc un sale gros bunker. Avec l’ingé céleste autant te dire que t’es une vraie plaie car tu places des alté en zones et qu’en plus tu fais des dégâts direct tout à fait correct pour une survie très confortable. Y a aussi l’ingé tourelle qui en fait rager plus d’un (mais là on est sur un build no brain XD).
  • En McM roaming, avec mon ingé je suis constamment seul. J’ai très souvent l’avantage en 1v1 (sauf contre un autre ingé éventuellement ou un nécro ^^) et je reste assez difficile à tomber en 2v1 ^^.

Oiseau a très bien résumé l’ingé quand il te dit qu’il brille surtout en solo car c’est vrai. L’ingé est une des meilleures classes 1v1 du jeu (la meilleure d’après mon avis personnel).

On te conseille l’élémentaliste plus haut, et je dois avouer que c’est une bonne idée si vraiment tu cherches du challenge, d’autant plus que tu peux tout faire avec un élé. Il suffit juste d’avoir le build adéquat (et le skill qui va avec^^). Buff, DPS, heal, survie, mobilité. L’élem est une classe complète.

J’ai vu que tu hésites entre ingé et rodeur. Si tu recherches du challenge, je te déconseille le rodeur. Le war te donnera plus de challenge de par le fait qu’il est au CaC. Il existe des build rodeur CaC mais bon… ils doivent pas être si OP que ça puisque j’en vois jamais ^^.

[Roaming McM] avis et conseils sur shout heal

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Ok

merci pour les avis

Je vous avoue que ce build ne m’attire pas plus que ça car je ne vois pas où sont les dégâts. Alors oui y a les dégâts d’alté, mais les set d’armes choisis ne permettent pas une grosse pression niveau alté

Voilà ce que je cherche chez le rodeur. un build un peu Cac avec du DPS et de la survie. (que le DPS soit alté ou direct, je m’en moque mais je veux pouvoir exercer une pression sur mon adversaire ^^)

En BM ça donnerait ça :
http://gw2skills.net/editor/?fNAQNAV8fjMqUwaFLOsw1aAMhqdBssBw7QdUrYXXQBPSA-TVyCABA8AAO+CAQoSQ/0NwlyvNV/ZijAgEHEgZ2fgUALqsC-w

C’est bon ?

Recap des builds du moment Envouteur

in Envoûteur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

rouler sa tête sur le cla…. hum.

Je suis sûr que l’envout alté te hante la nuit et tout XD.

Mon envout alté que Oiseau m’avait aidé à monter^^
http://gw2skills.net/editor/?fhAQNAW7flknpRttpxMNcrNCuxY6JCJC09TZD4XA-TFyCABA8AA2b/BsU+dp6P6pbgiLCwYKBn+IAQKgFVWB-w
Avec cette config là, spammez vos fantasmes quand vous le pouvez car ils ont fureur et qu’il infligent saignement à chaque coups critiques. sinon pendant la recharge de CD des fantasmes spammer le 2 du baton et le 1 ^^. le but est de créer des clones et fantasmes sans arret car quand ils meurent sans être dissiper (c’est à dire pas avec F1-F2-F3-F4) ils infligent des alté.

envout shatter:
http://gw2skills.net/editor/?fhAQNAR8alknpRtdqxMNcrNCrxg6sS7MSOQAlMkrB-TFCEAB2t/ABfAgtUCykyvGV/BgjAwDHEA30NQKgLWGB-w
rien à redire sur l’explication d’Enorance

Envout fantasme (je l’utilise seulement en PvP celui là):
http://gw2skills.net/editor/?fhAQNAR8alknpRtlqxMNMrNSqxgyvWj0DcQAl8juB-TJBFwAy3fYxFBoaZAAPBAA
le but est simple, créer des fantasmes, ne pas les exploser, ils sont votre DPS

mesmer interrupt (toujours PvP):
http://gw2skills.net/editor/?fhAQNAR8al0npBt1oxINUrNipxY6eiJHSFQpHZ8FA-TJBFwAy3fYxFBoaZAAPBAA

il doit y en avoir plein d’autres

Nouvelles Altérations

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Pour la lenteur, la différence avec le gel c’est que ça concerne la cadence ou temps d’incantations de la compétence. Le gel lui agit sur la durée de CD.

on va prendre un exemple concret, un rôdeur arc long qui auto attaque. l’animation de l’attaque prend 3/4 de secondes, avec lenteur elle prendra 1 sec et 1/2.

tu peux lancer tir rapide toutes les 10 sec normalement (8 sec avec l’aptitude de reduction de CD) . Quand tu souffres de Gel tu ne pourras la lancer que toues les 15 sec. le tir rapide a un temps de cast de 2sec et 1/2, avec lenteur ton temps de cast sera de 4-5 sec, mais tu pourras relancer ta compétences dans 10 sec.

En tout cas c’est comme ça que je comprends cette alté

Un tournoi en attendant HoT ?

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

ouai moi je suis pour ça relancerait un peu l’intérêt du McM en ce moment

[Roaming McM] avis et conseils sur shout heal

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

bah si j’ai bien compris le build qu’on m’a filé, si tu te mets dans la zone de garde, ça te file une regen de 13sec (ce qui d’apres le simulateur te donne 3.6k de heal). Je pense que c’est surtout pour la regen ET son CD tres court.

Mais du coup tu joues pas avec le stuf apothicaire non plus…

[Roaming McM] avis et conseils sur shout heal

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

J’ai demandé un build un peu tanky, assez CaC mais qui fait quand même du DPS pour que je puisse me débrouiller en Roaming McM.

on m’a conseillé ça:

http://gw2skills.net/editor/?fNEQRAsf3YnEqQLLWxC+CCXLGAToaPAdaA86Gc3sLwEXwmK-T1hHABrpfQgTCAiq/kkyvX2fAgnAQcKBJFwiKrA-w

J’ai plus ou moins compris le but du build. Avoir une regen de malade quasi constante, être régulièrement sous protection, avoir un assez grand nombre d’esquive tout en pouvant mettre des alté pour le DPS.

MAIS voilà je viens à vous pour vous demander votre avis. J’ai l’impression qu’avec ces sets d’armes, on ne pourra pas mettre une tres grosse pression sur l’adversaire niveau alté… En fait j’ai même l’impression de ne pas pouvoir tuer grand monde avec ça.

Qu’en pensez-vous ?

contre illusoire

in Envoûteur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Oui d’autant plus que ce n’est ni avec le tourment, ni avec la confusion que je tue mes ennemis en général avec mon mesmer alté.

Je joue le plus souvent au baton, donc c’est saignement, poison et brulure qui tue mes ennemis^^.

Après soyons francs, meme si je ne roule pas la tête sur mon clavier avec mon mesmer alté, le nombre d’escape/fufu dont je dispose rend ce build tres simple à jouer, et ce sans abusé sur la confu/tourment ^^.

contre illusoire

in Envoûteur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

C’est ça qu’est bon Enorance ^^

(mais oui je comprends que tu trouves les mesmer alté horribles)

Build de Necro

in Nécromant

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Salut

je ne vais pas trop t’aider au niveau du nécro en ce qui me concerne, je vais plutot te dire qu’en McM les alté c’est vraiment super. En PvE c’est moins le cas. Car tes alliés en donjon ou fractales vont réduire inconsciemment ton DPS en infligeant passivement des altés. Donc à moins que tu fasse du PvE en guilde (ou groupe d’amis), il vaut mieux que tu gardes ça à l’esprit quand tu te bases sur de l’alté.

En McM, Cestevenon a presque tout dit. Je suis d’accord avec lui, j’adore jouer alté (moi je suis un ingé^^) car quand tu frappes ton ennemis bah 5sec apres et cela même s’il est à 10 km de toi il s’en souvient encore ^^. L’altération est très punitive pour ceux qui ont tendances à trop privilégier le DPS à la survie, oubliant ainsi de s’équiper de dispell. Et en effet le necro, à l’instar de l’ingé, a la chance de pouvoir transmettre un grand nombre d’alté différentes en très peu de temps. Donc si ton adversaire a du dispell, c’est pas perdu pour autant, car tu vas pouvoir lui en remettre pleins la figure peu de temps après ^^.

Donc voilà en ce qui te concerne, je partirai sur 2 builds différents pour le PvE et le McM

En PvE, je jouerais ça:
http://gw2skills.net/editor/?fRAQRAnd4Yjc00SbNN22whbiahC66MAmho6Aqnj2oaB-TxBFABCcSAQS5Xa6HqZ/BAeCAFq+zVKBJFwFLjA-e
mais je te laisse voir ça avec de vrais nécro^^

En McM Bus le build de cestevenon me parait correct . on aime bien les necro spé puit en bus ^^

En McM Roaming, je partirais sur un nécro corruption
http://gw2skills.net/editor/?fREQNArYWjc0Ueb3Ne2wfbigBRyWfi+QgIUuNKA-TVyCABAcEAU4BAc8pAgq9HSRLAWK/uU9H90FMmSQSBsoyK-w
toujours pareil, voit avec les autres nécro si ce build est bon.

Pour un réajustement du ladder

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Omegaoufzor, je te vois sur chaque post pvp en train de chialer pour le ladder et a proposer des solutions péter qui avantagerais le casual que tu es

Que tes arguments soient bons ou mauvais, que tu aies raison ou tort, t’es pas obligé de prendre de haut un autre joueur pour t’exprimer. J’ai l’impression que les gens ici se sentent obligés de parler avec dédain pour avoir raison, ou simplement pour se sentir supérieur.

T’as le droit de pas être d’accord avec un autre joueur, mais pas de lui manquer de respect.

“chialer” est clairement péjoratif et aurait pu être évité dans ta phrase.
“le casual que tu es” vu que ta phrase démarre très mal, on a clairement l’impression que casual est une insulte.

Désolé c’est hors sujet mais moi ça me paraissait important ^^

Les tours de l'ingé

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Dans le ciel ?!! j’ai jamais vu ça encore… mais si ce que tu dis est vrai ça va pas tarder à se savoir et à se faire de plus en plus souvent.

Pour un réajustement du ladder

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Dans l’ensemble j’ai assez bien compris.

ça me parait bien comme ça. ainsi les inaccessible au top redeviennent accessible si on s’entraîne assez pour ça. Et surtout un gars comme moi ne se retrouve pas à la 733eme place simplement car j’ai eu pendant une semaine un syndrome de PvPite aigüe XD.

ça me parait mieux comme système

Spécialisation du guerrier dans HoT

in Guerrier

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

War Double pistole je veux

1) auto attaque qui fait mal en DPS
2) qui met de vulnérabilité
3) burst de 10 tir
4) un TP sur la cible et qui immobilise
5) un tourbilol avec le pistolet (style matrix)

1) ok avec comme la plupart des armes à projectile “combo finisher projectile: chance 20%”
2) Ok aussi, soit vulnérabilité soit infirmité
3) ça ressemblerait un peu trop au voleur P/P mais d’un autre côté si c’est un gunslinger, le burst de 10 tirs est ce qu’il y a de plus concordant^^
4) Pas d’accord du tout du tout. Le guerrier n’utilise pas de magie, seulement des compétences martiales, ou des cris permettant de remotiver (certes la capacité à faire tomber une bannière du ciel je ne peux pas l’expliquer XD). je penserait soit à un contrôle à cette place là. Bump ? stun ? mais clairement pas de TP. éventuellement un saut
5) Pourquoi pas

Moi, je veux une gunblade.

… Quoiii ?! On peut rêver !

pour le gunsword, j’ai fait le même rêve que toi je crois

Merci pour La cour

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Looool, moi j’ai cru en lisant le titre que quelqu’un remerciait A.net de l’avoir levé des arènes classées, et du coup je pensais aller les remercier aussi.

Mais je vois que c’est tout l’inverse XD.

Du coup je vais quand même faire ce que j’étais venu faire en première intention.

MERCI POUR LA COUR, oui merci de l’avoir retirer de la liste des map jouable en classé

Présentation de mon build Nécro Altération

in Nécromant

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

J’ai pas encore fait de nécro, mais il est certains que je partirais sur du nécro corruption ^^

je me disais au niveau de la rune, ne serait-ce pas mieux la rune du cauchemar? vu que dans ton build tu augmentes déjà la durée de fear, ça se marierait parfaitement avec la rune (meme si cette dernière a été nerf)

Si tu es un Voleur tu es un Spammer OMG

in Voleur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Après n’oublions pas que toutes les classes possèdent des builds no-brain.

  • Elem zerk baton feu carpette (oui c’est un peu long mais au moins je suis sûr que tout le monde voit de quoi je veux parler)
  • Power Ranger 1500 range “piou piou T mor”
  • Ingé tourelle
  • Mesmer alté
  • Necro MM

Je vais arrêter là car y en a pleins des builds no brain, et certaines classes en possèdent plus que d’autres.

Moi même étant un ingé dans l’âme, mon coeur se déchire à chaque fois que je croise un ingé tourelle en arène classée ^^.

Pour revenir au sujet “voleur = spammer”, bah je répète ce que j’ai dis plus haut. Oui le voleur est une classe spam. Mais le gameplay de la classe le favorise (pas de CD), et le jeu l’y autorise clairement, donc quoi que l’on pense (c’est une honte, ou encore la fin justifie les moyens) c’est autorisé et donc le joueur a le droit de spammer ou non une compétence d’arme.

A partir de là, laisse geindre les gens. Que leur critique soit fondée ou non, que tu soies réellement un spammer ou non, le jeu autorise la classe du voleur à spammer. S’ils sont pas comptant soit ils arrêtent le PvP, soit ils prennent un vovo et spamment eux aussi à leur tour.

(Modéré par Sasso.7018)

Conseils build pve

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Etant un fan inconditionnel de l’ingé, je me dois de réagir à ce topic.

Faut savoir que l’ingé est mon personnage principal aussi, ET il est également mon tout premier perso gw2. J’ai testé bon nombre de build, que se soit les miens, ceux que j’ai retravaillé ici même sur ce fofo avec d’autres ingés, ou même tout simplement en reprenant les builds de joueurs reconnus (Teldo, Wolfineer etc…). Tout ce CV pour dire que comme TOUS (donc je ne dénigre personne y compris ceux avec qui je ne suis pas d’accord) mes confrères au dessus, je sais de quoi je parle en Ingé.

Et je suis désolé Thor, mais je rejoins Oiseau et Belore. Le DPS est une moyenne de dégâts sur un temps donné. Comme dit plus haut le vovo met 14K de DPS, mais c’est une moyenne par rapport à tous les coups porté sur un temps donné. Car biensur que l’ingé tu peux monter à 20k. Moi avec un de mes build avec SEULEMENT le 5 du fusil je suis déjà à 10k (à peu près hein).

Tu te doutes bien que toi à la fin de ton burst tu arrives à 20k. On prend un rodeur qui peut spam Son tir rapides toutes les 5 ou 6 secondes (avec 10 stack de vulné à chaque fois). Sur la même période de temps toi tu arrives à 20k et lui il est quasiment à 30k.

Donc de manière à ce que personne ne se méprenne sur ce que je dis, je ne dis pas que l’ingé n’est pas un bon DPS, je dis juste que d’autres classes le font mieux. PAR CONTRE, même si d’autres classes DPS bien mieux que l’ingé, il est impossible à ces classes d’allier survie et DPS, chose que l’ingé peut faire et sans forcer. Je n’invente rien je ne fais que répéter ce qui est dit au dessus. L’ingé est polyvalent, tu ne peux donc pas comparé cette classe avec une classe ultra spécialisée comme le vovo ou le rodeur. Car quelques soit ton point de vue et tes arguments, les maths parlent d’eux même. Le DPS brut du rodeur et du vovo sont supérieurs à celui de l’ingé.

De plus, ça aussi c’est connu et archiconnu, l’une des forces de l’ingé est de pouvoir infliger beaucoup de types d’alté différentes en très peu de temps et cela avec un seul build^^. Donc même si l’ingé a un DPS brute très correct, c’est sur les alté qu’il excelle.

Donc pour notre demandeur de conseil. faire un build DPS brute avec l’ingé n’est pas une mauvaise idée en soi, bien au contraire. L’ingé dispose d’un DPS brute très correct. Mais on préfère te prévenir afin que tu ne sois pas déçu. D’autres classes DPS mieux que toi. L’ingé excelle en Alté comme je disais, le problème c’est que les alté ne sont pas recommandées en donjon standard, car les DPS ont tendances à se gêner. je m’expliques tu vas infligé saignement mais d’autres classes l’inflige aussi car meme s’ils font du DPS brutes certaines de leur capacités infligeront quand même du saignement, donc sur les 25 stack de saignement il sera fort possible qu’il y en ai que 15-20 à toi et donc inconsciemment, ton groupe va réduire ton propre DPS. C’est la raison pour laquelle beaucoup ne demande que du full zerk en donjon standard.

Conclusion, meme si l’ingé est meilleur en alté, tu as raison de te lancer sur du DPS brute pour du donjon standard ^^

moment d'hesitation...

in Gardien

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

je suis d’accord avec cette analyse ^^.

moment d'hesitation...

in Gardien

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Salut moi je suis pas trop d’accord avec ce qui est dit plus haut.

Je veux dire que si tu veux vraiment un truc indestructible, le guerrier est quand meme loin devant le gardien niveau survie (DPS je dis pas car la spé médit du gardien est immonde à ce niveau). Après le PvE c’est pas trop mon truc, mais de base le guerrier a une armure équivalente au gardien Et un pool HP de très loin supérieur. sans compter un heal démentiel qui te soigne chaque seconde, les posture qui te permettent d’être insensible aux alté ou/et aux dégâts physiques.

Niveau survie, c’est un avis personnel , je place le war loin devant le gardien.

Après si tu fais un build comme notre ami Athremia, le gardien a des mécanismes de soutien et de heal beaucoup plus efficaces, à mon goût, que le war.

Niveau DPS je dirai que les 2 se valent (avec toujours d’après moi, une impression de DPS supérieur de la part du gardien).

Autre chose aussi que tu dois savoir, il est beaucoup plus facile de faire un build efficace avec le war (tant cette classe est polyvalente) qu’avec le gardien (et ça c’est toujours mon avis personnel, mais beaucoup de gens pensent comme moi^^)

Spécialisation du guerrier dans HoT

in Guerrier

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

j’espère que ce gunslinger va sortir

Build Ingé 1v1

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

- Alors pour le build tourelle c’est sur c’est vraiment le build le plus control de l’ingenieur , mais apres bon comme tu as dit si le combat se décalle on sert plus à grand chose mais mon plus gros problem c’est le fait que ça soit un build no brain .

Ah bah ça c’est le build le plus no brain de l’ingé XD.

- Je pense que le build gadget me tente plus et se rapproche plus de l’idée que j’avais d’un build fusil équilibré , j’ai un peu réfléchis sur comment l’améliorer ( enfin du moin changer un peu son role , je suis pas un très bon buildeur ^^) ou autre en changeant l’amu en valkyrie et de rajouter le cachet d’exactitude pas un cachet d’intellingence .
Apres pour les traits et les utilitaires , je pense que je modifierais les lunettes de services par le Toolkit , et pour les traits je pense que ça vas.
je ne sais pas ce que tu en pense , dis moi si tu as d’autres idées pour le modifier un peu ( j’aimerais le rendre un peu plus dps en faite )

Il faut que tu saches que ça fait déjà quelques mois que jetravaille sur un ingé gadget mais pour l’instant, même s’il marche assez bien en règle générale, l’efficacité équivaut rarement celle de builds archi-connu de l’ingé qui ont déjà fait leur preuve. Donc si tu veux le retravailler à ta sauce, c’est tout à ton honneur, mais sache que je suis hyper curieux des résultats et que j’attendrai les retour de tes builds gadgets avec impatience ^^.

Pour les lunettes de services, tu peux les enlever mais faut que tu te saches que tu te tires une sacrée balle dans le pied niveau DPS. Son activation t’apportes fureur (avec une précision seulement à 26%, 20% de plus n’est pas négligeable), breakstun (sachant que ton pote vovo va surement fufu assez souvent tu en auras besoin car ce sera toi le focus) et 5 stack de puissance (grâce à l’aptitude XIII en outil).
Cela dit c’est pas forcément une mauvaise idée, le tool kit t’apportera un grap (donc un contrôle de plus), le pied de biche qui fait des dégât absolument affreux, et de la tempo avec l’invul.
La mine peut être une bonne idée dans un build controle tout d’abord pour son bump en zone, mais SURTOUT pour sa compétence de ceinture qui te permet de debuff tes adversaire, et donc de faire sauter une possible stab qui te rendrait alors useless ^^.

Le vrai hic c’est que si tu en lève les lunettes de services, tu es obligé de garder chausse glissante pour avoir au moins une breakstun. OU alors tu peux mettre elixir S, ou elixir gun mais alors faut remanier tout le build car ce n’est plus un build gadget ^^.

après à toi de voir. c’est pas une mauvaise idée en soi le tool kit ^^

Build Ingé 1v1

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Pas de soucis maintenant je vois un peu mieux ce que tu veux.

Pour le static discharge, je suis d’accord que c’est très fragile, mais ça t’offre un des meilleur burst de l’ingé en 1v1. Mais pour le 2v2, en effet c’est pas conseillé surtout si ton équipier est un vovo car quand il sera fufu tu vas prendre le double focus des ennemis d’en face.

Donc réfléchissons et surtout dis moi si je me trompe dans l’analyse de ton duo. Tu vas donc jouer avec un voleur. J’imagine que ton amis va le jouer full DPS que se soit alté ou brute. Et par conséquent, ton rôle à toi sera :

  • soit de temporiser grâce à un build full contrôle
  • soit de temporiser aussi mais en jouant gros tank (mais bon dans ce cas là on sera aussi considéré comme bunker)
  • soit de jouer le soutien/heal de ton équipier (ce qui me semble être la plus mauvaise option parmi les 3 citées ^^)

Donc dans le cas de build contrôle, le plus simple à maîtriser reste l’ingé tourelle (en même temps ^^ léger build no brain XD)
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpuqVWx2KseNCdBF6VklQL6j0wR/pAA-TJRBwAB3focZAJXAAAPAAA

Là t’as 4 immobilisations, 6 bump, et 1 renversement de quoi casser les roustiflettes à tes adversaires pendant sur ton pote vovo leur fait la fête. Le problème des tourelles est toujours le même, c’est que si le fight se déplace en dehors de la zone d’action des tourelles, tu sers plus à rien.(si tu veux jouer un build tourelle plus DPS c’est tout à fait possible voilà un exemple qui fonctionne)

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpmq1Vx2KseNCdxE6Vy6FQuQFfMg/B-TJRBwAE3fgwFAgcZAAPAAA

Toujours dans le contrôle, les gadgets sont vraiment sympa aussi.
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUptrNexzLseNSeBN6jMlNHy91PQGgFA-TJBBwAAuAAmLDUc/hAPAAA

Un peu moins contrôle mais plus DPS, le lance flamme peut être assez sympa
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlcTpWrVXx+KseNydBNymkFQWgAI6CujcA-TJBBwAkLDA4CA45BA0b/BA

Ou alors tu peux coupler un DPS full direct avec un DPS full alté basé sur les saignements. (mais alors tu ne joues plus au fusil comme tu le désirais)
http://gw2skills.net/editor/?fdAQJAqelUUpErlcxdLseRCbBNqxAqOIyOWlPfgAkUA-TJRAwAAeAAUOBAlLD0b/BA