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Ranger épée

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

+1 pour Goda

étant plus un joueur McM/PvP, je préfère l’espadon pour plusieurs raisons:

  • Le 2 qui fai d’énormes dégâts et qui pose en plus 5 stack de vulné
  • Le 3 qui permet soit d’engager rapidement un adversaire, soit de s’enfuir rapidement
  • Le 4 qui fait un blocage. Il faut savoir (pour ceux qui ne le savent pas) que le 4 bloquent une attaque au CaC et riposte avec un bump, MAIS elles bloque TOUTES les attaques à distance si ces dernières ne sont pas lancées à portée de CaC
  • Le 5 est une bonne interrupt
  • On peut laisser l’auto attaque activée, on ne risque pas de finir dans les choux

Pour l’épée j’avoue que c’est pas facile, j’ai pas de remède miracles, en ce qui me concerne au lieu de bouriner sur l’auto attaque, je compte mes cliques de manière à être sûr de ne pas partir là où je ne veux pas. Certes c’est pas pratique, mais ça marche à tous les coups.

A vous de voir

Évaluation de build

in Voleur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Salut en ce qui me concerne, je ne te donnerai aucuns conseil sur ta façon de jouer voleur, puisque je débute autant que toi là dedans.

Par contre, là où je peux te donner un conseil c’est sur le stuff en McM. Tu n’aimes pas trop le full zerk car tu es trop en carton ? Moi non plus. Voilà ce que je te propose c’est un mix chevalier/zerk qui marche avec presque tous les build basés sur les dégâts directs

http://gw2skills.net/editor/?fZAQNAoYVlsMp7pVOxxJ8PNBNRt9D0BRg3ZRYshaFAA-TVSDAB9o8r7TQwMq/cwTSIhDIoE8p9HARfDAm/k4QAQKgIWGB-w

point négatif de la config:

  • tu as 1k PV en moins que sur ta config
  • tu as moins de Férocité DE BASE

points positifs:

  • Tu as 200 de puissances en plus donc un meilleurs DPS
  • Tu as 220 de robustesse en plus donc une meilleure résistance aux dégâts directs
  • Tu as 52% de chance de critiques comme sur ta config
  • tu as 213% de féro au lieu de 222% . Mais si tu montes ton cachet de cruauté à 25 stacks, tu arriveras à 230%

Je sais pas si ça va te plaire, je n’ai touché qu’au stuff (j’ai mis l’arc court ^^) mais pas les aptitudes et compétences utilitaires. ça je te laisses voir avec nos confrères voleurs bien plus expérimentés dans ce domaine

Serveur Francais FORT RANIK, mcm en perdition

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

En ce qui me concerne, je suis de RA et tou ce qu’à dit Enorance à propos de nous est vrai. on a longtemps été 9eme car passez d’effectif pour faire le poid contre la D1, et trop d’effectif pour la D2.

On a choisi (enfin je sais pas qui est ce “ON” et sincèrement je m’en fiche) de passer en D2 pour moins se faire rouler dessus. (ce qui au final n’a servi à rien car on est tombé sur piken, 3 match sur 4, car ils ont eu la meme idée que nous sauf qu’eux n’étaient pas 9eme mais 5eme ^^). Et aujourd’hui on perd tous les jours plus d’effectifs car on a sacrifié 4 ou 5 places pour la D2 et on arrive pas à les reprendre ^^

Bah comme le dit Le Protecteur Chef… C’est le jeu… On a joué, on s’est cru intelligent en descendant de ligue, et on a perdu. Mais tu veux faire quoi ? Interdire les gens de changer de server ? c’est un jeu et ils l’ont payé au même prix que toi… pourquoi on devrait leur interdire ce changement de server?

En ce qui me concerne je suis tres bien sur RA, et j’ai pas besoin d’aller voir la D1 et le top 3 pour avoir le “kikitoudur”.

Je comprends ce que tu ressens, c’est pénible. Surtout quand notre adversaire sont les abbadon ou les drakkar qu’on dépop à 20vs40. le problème c’est qu’ils sont rarement QUE 40 sur une map ^^. Là encore une fois c’est le jeu soit on accepte soit on change de server comme els autres. Ou alors on change de jeu.

[McM Roaming / PvP] Ingé Contrôle

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Voilà comme le nom l’indique j’aimerais faire un build basé sur le Contrôle de l’adversaire, Mais j’aimerais aussi un build qui fasse du dégât

Voilà ce à quoi j’ai pensé, j’ai pris mon vieil ingé decap de PvP et j’ai retravaillé un peu le build

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpWrdZxyKseRCdBFyCeQQtAR3wiUjPFAA-T1BBwAVeAAYV+B4CAwT9na7PkXHwZlgkCIilRA-w

Voilà l’affaire, sur ce build on a 6 bumps ! l’explosion de la tourelle de soin et de seisme (2), la mine (1), le 4 du fusil (1), le 3 du lance flamme (1), la surcharge de la tourelle seisme (1) ==> 2+1+1+1+1 = 6 .

ça c’est le build exact que je jouais en PvP sauf que je mettais la rune du soldat.

Voilà pourquoi je viens vous voir, tout d’abord qu’en pensez vous avec le stuff présent sur ce lien pour un build roaming?

Ensuite j’ai quelques piste d’améliorations auquelles j’aurais pensé:

  • La première, remplacer le kit de lance flamme par le kit d’outil. Certe je pers un bump de 15 sec mais je gagne un grap de 25sec… certe c’est plus long mais ça varie l’effet de mes contrôles (pas que des bumps) j’ai le 4 qui me donne 3 sec d’invul mais je perds aussi la compétences de ceinture “munition incendiaire” qui est assez extra … et je perds aussi une zone de feu explosable
  • La deuxième, enlever le XII de la branche Alchimie et mettre le VIII en armes à feu ce qui me permettrait d’utiliser le lance flamme pour autres choses que son bump

Voilà j’attends vos avis

Mon Montage WvW (PoV Voleur)

in Voleur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Je me permets de remettre mon com ici puisque je ne sais pas où a été déplac ton topic que tu avais mis en section McM. Encore une fois merci pour ce gameplay (E/D) qui est un regal pour les yeux

Alors en ce qui concerne le montage, moi j’ai pas grand choses à redire je le trouve très sympa! Les musiques sont assez bien choisies!

En ce qui concerne le gameplay voleur, je vois que c’est vraiment pas pour moi, je n’aime pas du tout ce genre de gameplay, c’est trop fourbe et pas assez direct.

J’aimerais faire une petite paranthèse d’abord pour te remercier de nous montrer un vovo E/D! Quand je suis venu sur ce topic j’ai eu peur de tomber sur un de ces innombrables vovo D/D ful dps zerk, ou sur un de ces vovo qui fufu toutes les 2 secondes. Donc voilà un gros merci, car le style E/D est clairement plus spectaculaire qu’un vulgaire D/D

En ce qui concerne ton skill, t’as l’air de quand meme bien maîtriser ton voleur et son build, c’est plaisant à regarder.

Là où je rejoins JoeyI, c’est que les abbadon qu’on voit à 1:12 et les drakkar à 2:33 sont clairement pas de tres bons joueurs… Les abbadons sont clairement à la ramasses, ils réagissent meme pas. Ils sont tellement nuls qu’au début j’ai eu l’impression qu’il y a avait toi et 2 joueurs ennemis mais ennemis aussi entre eux… bref … abbadon est un server reconnu pour etre de bon blober… Et pour les drakar à 2:33 ils t’ont carrément laissé passé… personne t’as focus alors que t’étais el seul ennemi et que tu es passé devant leurs yeux… je pense notamment à la liche…

Donc oui dommage d’etre tombé contre de telles quiches car ça aurait pu etre encore plus impressionant ^^

Mise à jour majeure du PvP le 2 Decembre

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Hé bien je vais apporter aussi mon avis bien qu’inutile car il ne fera en rien avancer le débat.

Je pense qu’il faut pas s’emballer sur cette mise à jour… que se soit dans le cas de Toad qui a l’air de penser qu’on va avoir une MaJ révolutionnaire, ou que se soit dans le cas de Mizuira qui pense qu’elle va passer inaperçu. Wait ans see comme on dit dans le jargon :p

Si c’est bien fait et bien réglé leur nouveau système, ça va peut etre faire des miracle. si c’est… excusé moi le terme… du Made by Anet… bah ça risque de passer inaperçu. donc Wait and See et nous verrons à quel point Anet s’investira dans sa MaJ qui pourra être une vraie bonne idée ou une autre “Anet-erie” parmis tant d’autres.

Par contre je me dois de réagir is à vis de qqch

Ensuite je suis plutôt d’accord malheureusement sur le skill personnel plus important que le reste. Pourquoi? Je l’avais déjà dis mais le mode capture propose beaucoup trop de 1v1 et 2v2 et bien plus rarement de teamfight. Je vais encore parler de GW1 mais ce qui faisait vraiment la différence entre les équipes là c’était vraiment le teamplay pour moi et non le skill personnel.

Je suis un de ces fameux joueurs qui se foutent d’être classés. Quand bien même je serai dernier européen, je veux juste des adversaires à mon niveau. Je veux du challenge mais pas non plus l’Everest ^^

Et je rejoins Enoreth sur le fait que le jeu d’équipe est plus important que le skill personnel et ce que se soit en PvP ou en McM.

Autant en PvP qu’en McM (mais étant dans la section PvP on ne parlera que de ce dernier^^), il m’est déjà arriver de tomber sur des adversaires “minables” en 1v1 voire même en 2v1. Il m’est déjà arriver d’ailleurs de battre tous les adversaires à tour de rôles en 1v1 (idem pour mes coéquipiers). Mais une fois au mid en 5v5 on se prend une raclée parce qu’ils sont plus soudés, parce que justement pris à part leur build est moyen et mais mis en communs ils sont tres difficiles à tomber… Je ne pense pas que ce genre de choses ne soit arrivé qu’à moi surtout en TeamQ. Et c’est pour moi la preuve que malgré le fait incontesté que c’était des joueurs plus mauvais que nous, Ils avaient un sens du teamfight plus développé qui leur a permis de nous battre (alors qu’ils perdaient tous leur 1v1 précédemment).

Suggestion: l'équilibre des équipes en JcJ

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Oui en effet tout est dit sauf que là on parle bien d’arènes personnalisées privée. Moi ma proposition est que se soit libre accès à tous, et si on veut limiter les gens et avoir un droit d’admin sur son arène, alors là oui il faut payer une arène privée.

De mon point de vue, je ne vais pas payer une arène et donner plus d’argent à Anet qui en fout pas une pour nous. CQFD

(retour sur le jeu) cherche un build ingénieur

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Je ne relèverai même pas ce qui cloche dans le fait de répondre à quelqu’un qui a une question d’en apporter d’abord la réponse avant de la poser

Je dois être probablement fatigué, mais j n’ai pas compris le sens de ta phrase. J’ai clairement répondu à ta question (enfin je crois tu me mets le doute du coup ^^) puisque je t’ai mis un exemple de 2-0-6-6-0 tourelle et que j’ai commenté en plus. N’hésite pas à m’expliquer ce qui cloche pour toi.

J’ai vu ton lien et c’est exactement le premier que je t’ai linké… Donc là aussi je ne comprends pas. Est-ce que tu me dis que c’est celui que t’as choisi ? Ou que justement il ne correspond pas à ta demande puisque tu demandais un 2-0-6-6-0 ?

Sinon tu peux faire un 2-0-6-6-0 DPS pur si tu veux, ça donnerait ça
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpmq1Vx2KseNCdBF6VcwQL6F2wR/pAA-TJBBwAAeAA92focZAIXAAA

tu perds en DPS comparé à mon premier lien mais tu gagner en survie, à toi de voir

(Modéré par Sasso.7018)

Ranger épée

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Bah moi j’avais des soucis avec l’épée… j’ai désactivé l’auto-attaque et avec un minimum de concentration on controle facilement notre rôdeur

Mon premier montage video MvM (PoV voleur)

in Créations de la communauté

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Alors en ce qui concerne le montage, moi j’ai pas grand choses à redire je le trouve très sympa! Les musiques sont assez bien choisies!

En ce qui concerne le gameplay voleur, je vois que c’est vraiment pas pour moi, je n’aime pas du tout ce genre de gameplay, c’est trop fourbe et pas assez direct.

J’aimerais faire une petite paranthèse d’abord pour te remercier de nous montrer un vovo E/D! Quand je suis venu sur ce topic j’ai eu peur de tomber sur un de ces innombrables vovo D/D ful dps zerk, ou sur un de ces vovo qui fufu toutes les 2 secondes. Donc voilà un gros merci, car le style E/D est clairement plus spectaculaire qu’un vulgaire D/D

En ce qui concerne ton skill, t’as l’air de quand meme bien maîtriser ton voleur et son build, c’est plaisant à regarder.

Là où je rejoins JoeyI, c’est que les abbadon qu’on voit à 1:12 et les drakkar à 2:33 sont clairement pas de tres bons joueurs… Les abbadons sont clairement à la ramasses, ils réagissent meme pas. Ils sont tellement nuls qu’au début j’ai eu l’impression qu’il y a avait toi et 2 joueurs ennemis mais ennemis aussi entre eux… bref … abbadon est un server reconnu pour etre de bon blober… Et pour les drakar à 2:33 ils t’ont carrément laissé passé… personne t’as focus alors que t’étais el seul ennemi et que tu es passé devant leurs yeux… je pense notamment à la liche…

Donc oui dommage d’etre tombé contre de telles quiches car ça aurait pu etre encore plus impressionant ^^

Les rang McM à quoi servent t'ils

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Moi je suis d’accord avec Marie.

Je veux dire faire un chemin de donjon c’est 1 PO… Et ne nous mentons pas (enfin ne vous mentez pas car je suis anti-PVE) les donjons sont assez simples, et quand bien même certains auraient la mauvaise foi de me dire que non ils sont tres difficiles, Avouez qu’il est plus facile de faire un donjon et ses 3 chemins que de prendre un niveau McM.

Par conséquent, faire un donjon c’est 3 PO en 1 ou 2h. Le McM c’est quelques PA par ci par là en toute une journée de jeu (OK si vous êtes sur un server en supériorité numérique, vous pouvez monter jusqu’à plus d’un PO en capant plusieurs fort et tours…), sans compter qu’un VRAI McM Boy va dépenser pas mal d’argent dans le McM. les pièges, les armes de sièges, les up de structures etc etc.

Donc non peut être pas un précu, peut etre pas plus de chance de loot, mais plus d’argent oui pourquoi pas ! Je proposerais 1PO à chaque niveau.

(Modéré par Sasso.7018)

(retour sur le jeu) cherche un build ingénieur

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Pour les prochaines fois, sache que sur ce fofo, on a tendance à préférer que les gens fassent leur build avant, et apres on donne des conseils sur le build proposé. Ceci pour 2 raison:

  • ça nous permet de voir vers quoi tu veux t’orienter, vers quel genre de mécanique
  • ça te permet à toi déjà de réfléchir à un build, ainsi tu auras plus de facilité à faire le suivant etc etc.

Il y a plusieurs types de build tourelles. Il y a le DPS direct et l’alté.

en DPS tourelle:

je jouerais celui là aussi bien pour le PvE que pour le PvP (cela dit je ne fais aps de PvE)

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpmq1Vx2KseNCbBF6dcxfAyNUiPGhAA-TJBFwACuAAl2foaZAAPAAA

En Dps alté:

http://gw2skills.net/editor/?fdAQJAqelUUpqq1VxyKseNCdBF6VcwQL6GOkR/pAA-TJRAABAcCAi+BAUWZge2fAA

Je n’aime pas trop le dernier build (en fait j’aime pas les build tourelles en général^^). Mais sur le papier, c’est le build qui va apporter le plus à ton équipe. Tu as une zone de feu, une zone d’eau et une zone de fumée explosable soit par les tourelles elles même, soit par le 4 du bouclier. ce qui va te permettre de faire passer fufu ton équipe pendant 2 ou 3sec, de leur donner des stack de pouvoir, ou de leur donner de la regen. De plus tu vas pouvoir tanker comme un petit fou avec tes 3k d’armures. pour les tourelles, tu peux changer la tourelle lance filet et sismique pour la roquette et mitraillette, mais je trouve que ça apporte une source de contrôle confortable sans parler des bonus

je sais pas si ça te conviendra. Le mieux c’est que tu les test

Suggestion: l'équilibre des équipes en JcJ

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Bah après … je suis peut-être irrécupérable, mais pour un mode de jeu appelé “arènes personnalisées”, je ne les trouve pas très personnalisées justement …

Je veux dire on devrait pouvoir créer nos propre arènes, avec nos propres règles… les gens pourraient les rejoindre car elles seraient publiques (ou alors faudrait payer pour qu’elles soient privées mais ça c’est déjà le cas). Ainsi si on veut faire une arène où les 1v1 s’enchaînent c’est possible. On veut faire du 5v5 ? c’est possible! On veut faire du 20v20 c’est possible.

Mais là les arènes personnalisées … bah ça porte très mal son nom … bah comme le jeu certains me diront… il s’appellent guild Wars mais y a aucuns moyens de faire du GvG hors du McM… mais ça c’est un autre débat.

Mais du coup en mettant ses propres règles lors de la création d’arène on pourrait éviter ce genre de comportement sans avoir forcément à supplier arenanet de faire qqch …

Build interrupt pour roaming groupé en McM

in Envoûteur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

pour le baton sur mesmer interrupt je compte le tester cet après midi

Build interrupt pour roaming groupé en McM

in Envoûteur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

En tout je vous remercie encore de m’aider à voir plus clair dans les mécanismes de l’envout.

Notamment un gros merci à tous pour m’avoir ouvert les yeux sur le double épée qui offre un CD à toute epreuve pour un interrupt

Bon j’ai repris des idées par ci par là et du coup j’ai 2 builds en tête.

http://gw2skills.net/editor/?fhAQNAR8cl0npUt1oxMNcrNipxYyXihkB0QpHZ8FA-TVSDwA9U+NT9n87Pc4IAkQJIIdPAM/N4BAI5iAQKgIWGB-w

Pour celui là on joue en effet espadon et double épée, n’ayant pas le trait “pureté du guérisseur” j’ai mis en compétence utilitaire le champs neutre me permettant de pallier un peu aux problème des conditions.

En plus des interrupts, on joue avec “esquive trompeuse” et “concentration brisée” pour debuff nos ennemis. J’ai du coup rajouté les cachets d’énergie pour avoir une regen d’endurance pour se coupler à “esquive trompeuse”.

De plus j’ai mis la rune du voyageur car je pense qu’avec ses +15% de durée d’avantage, ça se marierait bien avec “interruption salutaire”. De plus les mesmers sont reconnu pour être LENT. Les 25% de vitesse en plus sont bons à prendre.

Pour le 2eme build je travaille encore dessus

Build interrupt pour roaming groupé en McM

in Envoûteur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Tout d’abord merci à tous de prendre la peine de répondre à ce post

Après je le répète je suis vraiment un mesmer noob pour le moment.

Pour en revenir au build, vous me conseillez d’enlever Leurre. Moi je veux bien vous écouter, mais je me déleste de mon seul et unique breakstun. Je prends juste un exemple, je me bats contre un ranger arc long, il me met son 4 , je suis bump, il enchaine sur son 2, le temps de me relever j’ai pris tout le burst… et normalement vu ma robustesse au ras des pâquerettes, je suis mort. Alors peut être que mon raisonnement est erroné car je réfléchis pas encore comme un envout, si c’est le cas je ne dis pas non à une explication.

Ensuite je me demandais… Aucuns de vous ne semblent jouer avec Mantra de restauration… est-ce si useless que ça ? ça pourrait donner ça d’après moi.
http://gw2skills.net/editor/?fhAQNAR8al0npGtloxMNcrNiphcyqRJZgEle0pFA-TVSDAB9o8r7HAwMq/cwRAIBlggo7BAzfScRAKa/BSBExyI-w

ou alors avec interruption salutaire + rune du voyageur… la rune du voyageur va nous permettre de up la durée des buff et en même temps de nous permettre d’être à 25% de déplacement tout le temps

je pense que ça reste un + malgré la légère perte de DPS

Build interrupt pour roaming groupé en McM

in Envoûteur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Wahou ! bah je ne m’attendais pas une explication aussi détaillée ! merci!

Pour revenir à ce que j’ai manqué, j’avoue que le baton ne m’a pas traversé l’esprit. Mais pour le mantra x3 et le +10sec de Cd par interrupt, non je ne l’ai pas vraiment loupé. Mais comme j’ai dit plus haut, je suis vraiment un tout nouveau mesmer. mon main est ingé. Donc autant te dire qu’à part la mécanique des clone shatter qui pullulent partout, je connais pas grand chose à la mécanique du mesmer.

J’ai vu qu’il pouvait faire plein d’interrupt et qu’il y avait tout un tas d’aptitude en synergie avec l’interrupt… Et comme je suis un peu noob mesmer, j’ai essayé d’ajouté de la survie. D’où la torche, l’élite d’invisibilité de masse, et le trait en grand maitre qui prolonge le fufu ^^.

Cela dit je prend tes conseils et critiques avec grand plaisir. apprendre je demande que ça.

Par contre un moment tu me disais de passer sur un build mantra. Mais j’ai peur de vite me retrouver sans rien une fois qu’ils seront en CD …

Qu’en penses-tu ?

Build interrupt pour roaming groupé en McM

in Envoûteur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Bonjour !

Voilà voilà, je suis un tout nouveau Mesmer, et j’aimerais avoir votre avis sur un build interrupt.

http://gw2skills.net/editor/?fhAQRArf8alknpRtNoxGNcrNipxY6eipGSGQElckxB-TFCCwACV+hT9HHKBB8EAKp/pg5vLnEAl7PQKgIWGB-w

L’idée est tres simple, interrupt l’ennemi autant que possible pendant que mes alliés (en général Elem, Rôdeur, Gardien, et 1 dernier (soit war, necro, ingé). Et biensur ne pas pour autant faire l’impasse sur le DPS.

qu’en pensez-vous ?

Si vous pensez que ce build est bidon, j’attends vos conseil avec impatience

Rôdeur Altérations ou Berserker

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Salut,

Je ne fais pas de PvE, Et si t’es comme moi, je pense que tu vas vite te lasser du PvE qui est A MON GOUT tout à fait inintéressant sur ce jeu.

Donc pour le McM et le PvP, les 2 spé se valent très bien. Après en ce moment la mode est revenu au berzerker grâce (ou à cause ^^) de la dernière maj de septembre. Les gens se sont rendu compte d’une chose qui était déjà vraie avant (mais encore plus maintenant^^), c’est que le rôdeur zerk ça fait très mal. Apres avec une bonne spé altération en mode no brain arc court spam 1, tu peux stacker (en maîtrisant bien ton placement) du saignement jusqu’à dépasser les 1k de dégâts par tick.

Donc autant te dire que plus de 1K de dégâts par seconde, la spé alté n’a pas à rougir devant la spé zerk.

En bref, teste les 2 et voit ce qu’il te plait.

Ranger épée

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Bah le problème peut se régler sans up ou sans nerf. Désactive juste l’auto attaque et crois moi ton rodeur s’arrêtera d’attaquer à ton clic

ArenaNet et l'ESL annoncent les Go4GW2s !

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Je vais rajouter mon grain de sel.

Je suis ravi, mais vraiment tres heureux de voir que beaucoup de joueurs semblent enthousiastes à l’idée de ce tournoi à cash prize.

Mais moi je rejoins l’avis de Mizuira. Je ne pense pas que simplement mettre de l’argent au milieu de la table suffisent à appeler cela de l’esport… Apres je vais reprendre les mots de toad, “l’avenir seul nous le dira”. je pense que ces tournoi à cash prize vont marcher un temps… mais je ne leur donne meme pas 1 an de longévité.

Sincèrement, j’espère vraiment me tromper. Car je pense que GW2 est un très bon jeu. Je pense aussi qu’Anet aurait pu en faire un jeu Extra-ordinaire, mais bon c’est pas le cas et ça reste un très bon jeu.

Donc bah bonne chance à tous les futurs participants et que les meilleurs gagnent!

Le commencement de l'esport?

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

En ce qui concerne ton plaisir à préféré regarder dota que gw2 j’ai envie de dire c’est que ton avis et non le cas de tout le monde(moi le premier par exemple)
je préfère regarder du basket que du foot c’est pas pour autant que l’un est op a look est l’autre chiant,
Bref je pense que tes arguments relèvent plus de quelques choses de très personnelles(sans être offensant) qu’objectif même si pour le rang et la stabilité on ne peut être que d’accord.

Après ça ne regarde que moi

Non y a pas de mal

je l’indique moi même dans mon commentaire qu’il s’agit là d’un avis purement personnel, et donc totalement subjectif.

Donc non, aucunes offenses, et je comprends tout à fait que de la même manière que certains adorent regarder le foot, d’autres puissent aimer regarder des tournois de GW2 ^^

En ce qui concerne l’équilibrage en jcj,il est très bien à l’heure actuelle(je sais de quoi je parle sur ce sujet)

Peut être qu’à ton niveau y a pas besoin d’équilibrage en HL. Mais moi je ne suis pas tout à fait d’accord pour être qqn qui joue couramment en TQ. A mon humble avis (et donc là il ne s’agit pas d’une vérité générale, c’est donc un point de vue subjectif), certaines classes mériteraient encore quelques réajustements. Je pense particulièrement au nécro. Je ne m’étendrai pas là dessus car je dévie du sujet.

Le mode de jeux est vraiment bien sur gw2 seulement faut l’avoir essayer en équipe et non en hotjoin soloq

ça je suis d’accord, même sans etre en HL, jouer en TQ avec des gens qu’on connait bien, ça change absolument tout !

Malgré tout, en ce qui me concerne moi et moi seul, je pense que c’est une mode de jeu super à jouer, MAIS pas vraiment intéressant à regarder.

(Modéré par Sasso.7018)

Contrer la spécialité Ingénieur tourelles

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

La solution contre un ingé tourelle, trololol tu le zone en focussant les tourelles et ensuite tu t’occupes de l’ingé ou alors inc a 2 burst l’ingé, depop instant on en reparle plus.
Cette spé est loin d’être OP elle est juste inutile faudrait limite la up x). Imaginer comme pour le spirit ranger DES TOURELLES QUI BOUGENT, je payerais pour voir ça in game hahaha x).

OH OUI !!! pleins de petits droïdes !! Avec une petite voix robotique en plus du style “sans glace le coca light?” et c’est OP

Le commencement de l'esport?

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

- L’équilibrage des classes est à revoir en Jcj.
- Le système de rang (avec ce problème d’équilibrage) pour les joueurs est à revoir.
- Le système de capture de drapeau est rébarbatif et punitif et absolument pas addictif
- La stabilité des serveurs est à revoir.


L’E.sport sera une vaste et douce “blague” pour les joueurs.
Le spectacle ? Je m’amuse plus à regarder/comprendre les matchs de Dota 2 que ceux de Gw2. j’ai essayé de m’y intéresser, mais on a beau être un très très bon joueur, certaines situation sont plus “WTF” que “GG, ça c’est du talent”.

Moi je rejoins Selene. j’ai aussi bien plus de plaisir à regarder une partie de Dota 2 qu’une de gw2… Après ça ne regarde que moi, mais je ne suis pas assez bon pour faire de l’E-sport, et ce jeu est beaucoup trop inintéressant à regarder… Je préfère simplement jouer… E-sport ou pas

Contrer la spécialité Ingénieur tourelles

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

En tant qu’ingénieur moi même, je peux te dire que tout ce que vient de te dire Shinuro est vrai. y a rien de plus vrai.

Tu vois un ingé tourelle, 2 solutions, soit tu as ce qu’il faut pour dégommer les tourelles en un rien de temps soit tu fuis. Car de toute façon l’ingé tourelle a une mobilité tres réduite.

Ok du coup tu laisses un point à l’ennemi. On est d’accord, mais y a 3 point à cap en tout . Et du coup le 5v5 sur 3 points devient un 4v5 sur 2 points pour tes adversaires. Et si tu appliques ça , du coup l’ingé tourelle devient un vrai boulet pour son équipe. Si l’ingé quitte son point pour aider ses alliés, bah laissez tomber le point une fois qu’il a lancé ses tourelles et foncez sur les 2 autres points restants.

Ensuite, en effet les tourelles ne prennent pas de conditions, mais en meme temps t’as déjà essayer d’empoisonner du métal ou de le faire saigner… Pour les coups critiques, c’est une tres bonne question, je ne vois pas de problème à ce que les tourelles puissent recevoir un coup critique.

J’admets volontiers que la spé tourelle fait partie de ces spé légèrement no brain et qui demandent tres peu de skill pour etre efficaces… C’est souvent rageant, mais c’est aussi pleins de failles. A toi de réagir en conséquences, quand tu tombes sur ce genre de build.

Comparatif: guerrier/guardien

in Gardien

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Donc non, que tu souhaites jouer tanky ou dps, un war aura un meilleur dps que le gardien. (que ce soit pve/pvp/mcm).

Bah moi je suis de l’avis de Oiseau. En terme de DPS PUR et à stuff équivalent le Gardien a meilleur DPS que le war.

Par contre, pourquoi on prend quand meme le war en donjon? hé bien parce qu’il est plus polyvalent. Là où un gardien full DPS sera en papier maché, le war lui , pour une DPS à peine inférieur aura un pool hp bien supérieure, une robu bien supérieure et une Regen de malade.

Pour faire simple, malgré que le war FULL DPS a un dps légèrement inférieur au gardien, sa vita, sa robu et sa regen naturelle en font un personnage beaucoup plus simple à manier pour beaucoup moins de skill. Et en PvE disons le tout haut, le skill n’est pas vraiment un MUST HAVE surtout si vous avez un gars qui connait les chemins par coeur

Le patrouilleur du blizzard

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Pour une fois qu’on a un build qui sort de l’ordinaire, j’ai hâte d’avoir tes retours sur ce build en PvP

Arc Long votre avis actuel

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

D’ailleurs, petit HS, si quelqu’un peut m’expliquer en détails tous les mécanismes liés à furtivité, parce que je suis curieuse de comprendre comment un ranger que j’ai croisé hier en BG a fait pour m’en claquer 3 en une vingtaine de secondes, histoire de savoir un peu comment counter ce genre de techniques. Parce que j’ai du lâcher point pour casser sa LoS.

La rune de trappeur ? 3 secondes par piège et en comptant le temps de recharge du (3) de l’arc long ? (le jaguar ne peut rendre invisible son proprio par contre)

edit : j’avais oublié le fufu par stun ^^’

- Certains procs de runes, comme celle de l’infiltré peuvent rendre invisible, ou la rune de trappeur par exemple.

L’histoire de la rune du trappeur est vraie mais seulement en PvE et McM puisque la rune du trappeur n’est pas accessible en PvP. Par contre, oui la rune de l’infiltré permets de passer fufu quand on passe un seuil de PV.

Quant au jaguar je ne l’ai jamais utilisé, je ne sais pas si ça marche aussi sur le maître.

Pour en revenir au sujet, je faisais un peu comme Atores c’est à dire que j’ai toujours utilisé l’arc long sur mon rôdeur. Avant je jouais Rôdeur signe arc long/ espadon. Maintenant mon build a un peu changé, j’utilise moins de signes, je suis toujours à arc long et Espadon ^^. Et l’espadon est toujours mon arme favorite chez le rôdeur car c’est dingue de voir comme l’ennemi se sent souvent pris d’un excès de confiance quand je passe en espadon, alors que c’est souvent là que je fais le plus mal ^^.

Après dans le cas de l’ingénieur vs ranger sniper, moi j’ai mon kit d’outil et mon elixir S qui me permettent de régler facilement le problème rôdeur. Je le ramène à moi avec mon kit d’outil et puis je lui mets tout un tas d’altération dont le pied de biche qui lui met 5 stack de confu lui permettant de s’autokill avec son 2.

Et si jamais il esquive mon grap, j’ai le 4 du kit d’outil + l’elixir S + le lancer d’lixir S pour temporiser le temps de pouvoir relancer mon grap.

Bref y a toujours moyen de s’en sortir

Suggestion : revendication du scoutisme

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Etant ancien scout, l’sujet m’intéresse grandement et je trouve qu’il manque quelques “détails” :

—> Pourquoi il n’y a pas de scouts ou plutôt pourquoi personne ne veut scouter ?

à tout ce que tu as dis et ce qui a été ajouté, je rajouterai aussi le fait que quand on se propose scout de bon coeur, et ce meme si on reste 10 tick, y a souvent personne pour reprendre le flambeau ou alors faut mendier.

Etant aussi un ancien scout et scoutant toujours à l’occasion, ça fait longtemps que j’ai arrêté d’avoir cette conscience collective. Maintenant je me propose, je fais mon job de scout du mieux que je le peux. puis quand j’en ai marre (en sachant que je m’oblige toujours à rester AU MOINS 2 ou 3 tick) je le dis 5 min avant que je vais quitter le poste, je le répète 2 min avant, puis je dis tout haut je quitte le scout. Et ce qui arrive apres à ma tour, mon garni, mon baie, mon etheron, j’en ai strictement rien à faire. Moi j’ai le sentiment d’avoir accompli mon devoir.

Je ne pense pas être le seul à qui ça arrive, et je pense que c’est une raison à ne pas négliger à ta question du “pourquoi on trouve de moins en moins de scout?”

Sachant que j’en connais certains sur mon server qui ont toujours cette “conscience collective” et qui s’interdissent de quitter leur tour ou fort tant que qqn les a pas rellevé et ce meme apres 10 ticks… ça peut en rebuter plus d’un

Suggestion : synergie intraclasse dans CBE

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Moi y a certains points que je trouve amusant mais, JoeYl a raison sur un point. Même si ça part d’une bonne idée et d’une bonne intention, y aura toujours des petits malins pour contourner les règles.

D’ailleurs sur ce jeu on en croise un paquet (hackers, cheaters, exploiteur de bug)…

J’ai peur que le point sur les envout et les voleurs soit contournés et exploités exactement comme JoeYl vient de le dire. On sait tous qu’un bon voleur peut se soloter n’importe quel seigneurs de n’importes quel fort… donc oui les tours tomberont une à une à cause des voleurs.

Et puis je ne pense pas pouvoir l’expliquer mieux que JoeYl en ce qui concerne le point sur les envout.

En ce qui concerne les nécro et les Elem, moi j’aime bien cette histoire de rituels lancés à un endroit précis… De plus ça semble pas hyper OP non plus pour les Elem car en 5 minutes n’importe quels bus a le temps de déguerpir. Et donc on a quand meme plus de chance de lancer cette attaque dans le vide. Par contre le jour où ça tombe juste ça récompensera le server qui tiendra BP. En un sens je trouve ça sympa. A voir, à travailler

Et pour l’ingé, les rodeurs, les war/guard j’ai énormément peur de l’abus… les rodeurs sont déjà tres fort à longue distances avec l’arc long, augmenter encore leur DPS n’est pas forcément une bonne chose. Idem pour les war guard qui sont déjà dur à tomber. puis l’ingé faut voir comment on peut l’appliquer. Pour quoi je ne mets pas ces 3 idées là au même rang que le voleur et l’envout? parce que je pense qu’avec un bon équilibrage et un bon ajustement on peut quand meme arriver à qqch de bien.

En résumé et à mon avis:
-envout et voleur => très mauvaise idées
-Elem et Necro => très fun
-ingé, guard/war, rodeurs => à appliquer avec grande précaution car peut rendre des forts tout à fait imprenables ou des bus tout à fait intombables, ou inversement rendre une muraille tout à fait obsolète

Ranger McM Roaming "stuff équilibré"

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Comme le dit Goda non seulement la rune du trappeur n’existe pas e PvP mais en plus, il m’est impossible de faire un tel mixte de stuff pour équilibrer les stats en PvP.

Pour en revenir à la question de survie, oui c’est assez chaud en solo. C’est tres dur, mais pas irréalisable. Il est vrai que le léger décalage d’une seconde entre la pose du piège et le déclenchement furtivité et super vitesse rend le build pas si OP. Niveau dégâts moi je m’y retrouve c’est assez sympa.

Après il est clair que vous ne pouvez pas balancer tous vos piège en une seule fois, vos pièges sont là juste pour vous donner furtivité. Biensûr le bon point étant que les pièges sont des capacité à ciblage au sol donc autant les lancé au pied de l’adversaire pour profiter des dégâts en plus de la furtivité.

Mais oui la survivabilité est tres mince, je travaille encore la question

Peut être en remplaçant quelques pièces de stuff…

http://gw2skills.net/editor/?fNAQNBlODbkRlyV7WxdFqWDIIErCa/W2yOJb7knUoUA-TlSDAByo+jU7PEkygEUCGiunBeABAY+TijEQ0XUhiU6RKgIWGB-w

*Là on passe de 2466 d’armure à 2684, donc de 2k5 à 2k7 grossièrement
*de 15182 pv à 16462 pv
*de 56% de précision à 50%
*de 195% de férocité à 182%
*les dégâts d’alté n’ont pas bougé

donc on a un petit up sur la survie avec ce stuff là contre une petite baisse des dégâts critiques. à voir ce que ça vaut ^^

(Modéré par Sasso.7018)

Ranger McM Roaming "stuff équilibré"

in Rôdeur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Bien le bonjour amis Rodeurs !

Je viens ici pour vous parler d’une petite idée que j’ai eu, et j’aimerais avoir vos avis d’experts (étant donné que moi je suis plutôt Ingé ^^)

Donc voilà le principe du build est simple. un build “trap” avec bien évidemment la rune du trappeur.

http://gw2skills.net/editor/?fNAQNBlODbkRlyV7WxdFqWDIIErCa/W2yOJb7knUoUA-TlSDAB9oMQG1fka/hEUCCiunBeABAY+TijEQ0XUhiU6RKgIWGB-w

On Obtient:
*1913 de puissance donc presque 2000, et 2163 de puissance lorsque que les stack de soif de sang sont au max.
*193% de ferocité donc presque 200 ce qui pareillement est quand meme assez correct
*56% de précision
*2466 d’armure donc presque 2k5 ce qui est faible mais pas trop mal pour un rodeur cela dit
*15K pv là ça fait mal surtout quand on a pas des masses d’anti-alté
*945 dégats d’altérations ce qui est tres correct

il faut savoir qu’avec ce build, je tape par dégat brut en 800 et 1200, en coup critique, je monte à 1600 – 1800. Je suis déjà monté à 1200 de dégâts de saignement par tic aussi.
Un vrai build tout terrain, le gars a de l’anti alté ? c’est pas trop grave on tape à 1000 de dégât brut 1 coup sur 2 tape à 1600. Le gars a une armure en béton ? pas trop grave non plus je peux monter jusqu’à 1200 de dégâts de saignement par tic et c’est sans compter la brulure et le poison qui tic respectivement à 564 et 179.

De plus si vous avez besoin de tempo? bah vous avez 3 fois 3sec de fufu + super vitesse, ce qui vous laisse assez de temps pour vous éloigner de tout danger

le GROS point faible de ce build ? 0 breakstun !!! vous vous faites contrôler ? vous êtes morts, d’où le fait que je pense prendre saccage en équipe pour élite.

Matchs et Tournoi Automne 2014

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

tout à fait d’accord avec Enorance et Markus. Je ne sais même pas combien on a fini … On était censé finir 3eme mais tout dépendait de ce que Gunnar allait faire dans son MU.

C’est quoi? Une blague ce thread?

Une grande partie de Roche de l’Augure vote pour descendre dans une division qui n’est pas la leur pour gagner facilement contre des serveurs beaucoup plus faibles et avoir un max récompenses en terminant 1er de la L2 et cette grande partie de Roche de l’Augure trouve le moyen de chialer parce-que Piken Square brise leur rêves?

Sans déconner…

1) Voter pour manipuler les résultats afin de descendre c’est interdit par Anet.

22. En participant au jeu Joueur contre Joueur (PvP), vous ne participerez pas à toute forme de manipulation du match. La manipulation de match est définie comme toute action prise pour truquer ou manipuler le résultat d’un match ou altérer ou manipuler les classements ou les taux de ces échelles. Cela inclut également la désorganisation de l’expérience de jeu des autres en ne participant pas activement aux matchs de bonne foi, également connue sous le nom de « sucer la roue ».
source

2) Vous chialez et expliquez que Piken Square ils sont trop méchants, qu’ils ont voté pour descendre comme vous et c’est mal parce-que vous pouvez pas avoir les récompenses max et être 1er. Euh, Piken Square contrairement à vous n’ont pas “voté”, ça fait des mois qu’ils sont en dessous de la 9eme places hein…
source

3) Faut pas vous étonnez que votre projet soit un fail et que les joueurs de Piken Square vous mettent une raclée. Avec votre vote vous avez attiré tout les noobs qui ne pensent qu’au récompenses et sont nuls en combat. Et avec ce vote vous avez réussi à faire fuir la meilleur guilde GvG fr de votre serveur… Et certainement d’autres personnes compétitives, que ce soit niveau fights ou niveau structures…

Et je suis d’accord pour considérer ce post comme du troll pur et simple. quand on finis 2 ou 3 fois derniers d’une ligue, je pense ne pas m’avancer en disant que c’est que notre place est dans la ligue d’en dessous. De plus Piken a TOUJOURS, TOUJOURS, TOUJOURS […] TOUJOURS, fini devant nous à la 6/5eme place. Donc oui les voir en Argent a été étonnant.

De plus, de mon point de vue un server qui descend de ligue exprès pour de meilleures récompenses, ou une guilde qui change de server pour aller dans celui qui va forcément gagner les meilleures récompenses est tout aussi “minable” (je pense notamment à l’énorme flot de migration qu’à reçu PA lors de la dernière ligue car tout le monde savait pertinemment qu’ils allaient finir premier des bronzes).

En conclusion:
*on chiale pas

  • t’as 2 ans de retard si tu veux te plaindre de certaines manigances dans les MU en vu du sommet.
  • je sais pas pourquoi je t’ai répondu, car je suis persuadé que tu dois etre mort de rire à l’idée que tout le monde réponde à ton troll

build alté pour McM roaming

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Bien je suis content de ton commentaire,

Car j’ai testé mon second build. Et c’est véritable fiasco, les ennemis loin d’être stupide sortent tout simplement de la zone d’effet de mes tourelles. et ça rend le combat ardu. cela dit je n’ai pas tester avec des stats Celeste qui me permettrait peut etre de mieux gérer en l’absence de mes tourelles à voir ^^

Sinon je suis d’accord qu’en PvP je ne ferais pas du tout le même build
http://gw2skills.net/editor/?fdAQJAqalUUpqq1VxmKseNCbBF6dcxfIyp0xPGhAA-TJhFABAcCA4Y/BefAAQVGAA
il ressemblerait plutot à ça. vu que le PvP est un jeu de capture, la mobilité est réduite par rapport au McM qui se joue en plaine. Donc là le double pistol est plus approprié que p/b. j’irai meme jusqu’à hésiter d’enlever la tourelle mitrailleuse pour mettre la roquette qui me permettrait d’avoir un controle de plus avec sa surcharge.

sinon je reste un fervent admirateur des build Elixirs qui sont pour moi parmis les plus fun à jouer

freeze et déco encore et toujours

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

ça serait super bien que votre jeu marche… on a déjà fait plusieurs poste prévu à cet effet, rien n’a été fait. Toujours autant de réaction de votre part. c’est à dire des réactions proche de 0.

le jour où vous écouterez votre communauté n’hésitez pas à m’envoyer un mail. d’ici là. je vais postuler chez arenanet puisque vous etes payé à rien faire

bombe et explosion

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

PWA! je t’avoue qu’un 2/2/6/2/2 j’y avais jamais pensé ^^

Je testerai à l’occasion. Pour un build au but identique, je suis plutôt parti sur du 4/0/6/4/0.

ça donne ça:
http://gw2skills.net/editor/?fdAQJAqelUUpPrtbxkLseNSaBF6N2xBIyRulPOhAA-ThiAABSpMYKlect/AAmgGS9HpPBAQY+BElgL8AAoRPApA+WZE-e

mais j’aime assez bien ton build surtout avec le VII en invention qui permets quand meme d’exploser avec le bouclier plus souvent. ça peut etre cool^^.

Dans mon cas j’ai essayé de maxer la guérison, mais de ne pas perdre en puissance de manière à quand même faire des dégâts potables avec les bombes. sinon à peu pres meme fonctionnement que celui que tu as cité

Suggestion : à terre et envouteurs

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

je suis d’accord avec mes confrères, je ne pense pas que se soit une bonne idée.

Cela dit tu as pas mal d’indices pour reconnaitre le vrai des faux.

Le plus flagrant à mes yeux, c’est que les clones et fantasmes ont tous (ou presque) des mouvement quasi mécaniques. Ils vont se diriger vers toi sans tenter d’éviter quoi que se soit ou alors rester immobile à spammer le 1. c’est vraiment révélateur ça. Le vrai mesmer lui va courir comme un lapin dans tous les sens.

le deuxième indice, c’est les buffs. les buffs puissance, rapidité, courage appliqués, force appliqués ne sont visibles que sur l’original.

Prend le temps d’observer les mesmers et tu verras que tu n’auras meme pas besoin de cette histoire buffs pour les reconnaître à la fin

Le rodeur en mcm :)

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

gros +1 pour le rodeur sous l’eau une vraie plaie, encore plus que l’ingé et ses grenade

Formation JcJ Fr

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Moi je suis très intéressé en tant que futur élève

meme si avec quelques gars de la guilde on fait pas mal de teamQ on est loin de ce qu’on peut appeler du HL.

je ne demande qu’à apprendre

Equilibrage mcm.

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Jouant sur RA aussi, j’admets que je trouve ça tres bas de piken qui a un niveau de 6-5eme place d’être descendu jusqu’en D2 pour avoir le kikitoudur. Nous on a fait pareil certes mais comme l’a dit Enorance, on a toujours finis dernier de D1 c’est peut être que c’est pas notre place ^^.

Ensuite pour en revenir au sujet. Je comprends tout ce que vous dites, mais vous oubliez des choses fondamentales:

  1. les gens qui jouent sur gw2 ont payé le jeu tout autant que vous, de quel droit pouvez vous penser que vous pouvez vous permettre de leur limiter ainsi l’acces au McM ? Même si je pense que c’est pas une si mauvaise idée en soi, je trouve affreux de penser que demain de peux pas me connecter sur RA car on est déjà 20 et que les autres aussi.
  2. l’échange de gemme est ce qui fait tourner l’économie de Anet. Ce système bancel qui fait que les guildes passent leur temps à changer de server pour trouver mieux ou pour avoir le kikitoudur. ça dépense énormément de gemmes. alors est-ce qu’Anet a intérêt à changer ce système bidon et bancal ? la réponse est non car c’est leur principal gagne pain…

Donc est-ce que tout ça est déséquilibré ? oui ! est-ce que c’est normal ? non ! et est-ce que ça va changer ? non plus !

et croyez moi parfois j’en ai aussi marre que vous notamment quand en plein tournoir sur 3 MU on rencontre 2 fois piken… C’est comme ça, on doit faire avec… En tou cas moi je fais avec ! je joue comme je peux, je roam comme je peux, je scout et up les structure du mieux que je peux et voilà.

Certains diront “une défaite est une défaite” mais au moins je pourrais garder la tête haute en disant qu’on l’a fait jusqu’au bout et qu’à 40vs15, on les depop sans perdre un seul joueur. Comme le dit si bien JoeYl, je cherche avant tout à m’amuser. Et prouver à un blob qu’on est meilleur qu’eux m’amuse au plus haut point.

Surtout que la phrase toute faite “une défaite est une défaite” est stupide en tout point et est valable tout le temps. “un blob est un blob”, “un café est un café” etc …

build alté pour McM roaming

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Bien le bonjour grands maitres de la clef à molette

Ce post aujourd’hui aura 2 buts !

  1. Le premier est la présentation de de 2 builds ( le premier est archiconnu et c’est celui que je joue principalement en ce moment. Le deuxième est une petite variante d’un certains type de build et je ne l’ai pas encore testé) basés sur l’altération ( NOOOON sans deeeec ! c’est écrit dans le titre il nous prends pour des jambons ?)
  2. Le deuxième sera de récolter vos avis. Bien sûr vos avis m’intéresseront principalement sur le deuxième build puisque le premier c’est du vu, du re-vu, du réchauffé, Mais c’est une barquette micro-ondable qui a fait ses preuves pour les rares qui ne le connaissent pas.

Voici le premier: le build altération P/P (ou éventuellement P/B pour les plus frileux ^^) Elixir 409/HgH

http://gw2skills.net/editor/?fdIQJAqalcTp6q1XxALseNCbBByNECRfko8kPGxAA-TFyCABOoEEgHEAOq/s3+DGY+LF9EHp8b6TIApAgYZF-w

Donc le but de ce build est tres simple. Vous devez placer le max d’altération possible sur l’adversaire ! Chose que l’ingé fait très bien notamment en double pistol.

  • Notre vitalité et notre robustesse sont tout à fait correctes, j’irai même jusqu’à dire confortable!
  • On a l’elixir S en breakstun.
  • Niveau dispell on a l’embarras du choix! Non seulement on a l’elixir C qui clean TOUTES les altérations et les transforment en avantages, mais en plus chaque utilisation d’elixir ou/et en compétences de ceinture vous dispelleras (Wouhaaa le néologiiiisme (Néolo-quoi ?! (non mais regardez le il est pas seul dans ta tete il met des parenthèses dans des parenthèses))) d’1 altération et vous donneras aussi 1 stack de puissance.
  • Grâce à la bouffe et à la rune du voyageur (qui nous donne au passage 25% de déplacement) on arrive à 80% de durée d’altération. Largement de quoi contrer cette satanée bouffe qui donne -40% de durée d’alté et cette rune de hoelbrak !

Voilà pour le premier build et maintenant voici le deuxième: build alté tourelles

http://gw2skills.net/editor/?fdIQJAqelUUpqq1VxmKseNCbBFydcRRPlOO7PGhAA-TFCBABVoE8H1fcZ/hGM/BjeAAeAAOp8T7TAApAgYXF-w

Ouai je sais les build tourelles en McM sont loin d’être OP, mais j’ai vraiment envie de tester. Ce qui m’attire dans ce build c’est :

  • le trait XIII d’alchimie que j’ai envie d’essayer.
  • Mais aussi le fait que je pense qu’en maîtrisant bien la tourelle lance filet et les contrôles du boubou, on devrait arriver à garder notre adversaire dans le champs d’action de nos tourelles. la tourelles lance filet nous donne acces à 3 immo utilisable immédiatement, le boubou à un bump + étourdissement + stupeur.

il faut savoir que chaque explosion de tourelle est un blast finish et que le 4 du boubou aussi. pourquoi je vous dis ça ? Bien parce qu’avec la tourelle lance flamme on a acces à une zone de feu, ET une zone de fumée. Plus besoin de répéter que la tourelle de soin possède 2 zones d’eau explosables.

Alors voilà je me lance peut etre dans un test stupide, mais j’ai vraiment envie de tester ce build en roaming

qu’en pensez vous ?

(Modéré par Sasso.7018)

a un moment donné ..... ca va evoluer ?

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Bah en ce qui me concerne je vous comprends tous un peu… Je suis de l’avis de mizuira et quelques autres que UN (pas besoin de plusieurs) nouveau mode de jeu (totalement non compétitif et seulement Fun un peu comem l’était les parties personnalisées sur Warcraft III) rafraichirait grandement ce jeu qui n’offre rien de nouveau depuis des années…

Je rejoins aussi Belgarion sur le fait que je suis vraiment contant qu’on ait eu droit à un mode capture de point plutot qu’un TDM comme unique mode de jeu. La capture de point est de loin plus intéressante et demande une utilisation plus poussée des neurones.

Apres pour ce qui est de l’Esport je vais juste faire un quote d’une autre sujet qui résume tres bien le concept

“C’est quoi l’Esport face au PvP classique?

Le public, le spectacle.

Comment créer un public pour des matchs de PvP?

Créer un engouement pour le PvP, même pour les petits niveaux (sans pour autant le simplifier à mort).

Comment créer un engouement pour le PvP?

Valoriser la “Skill”, le talent des joueurs qui passent par le PvP.

Comment valoriser la “skill” du PvP?

Créer des joueurs “stars”, des personnes qui sortent carrément du lot… des équipes reconnues.

Comment créer des “stars”?

Une grosse communication et une manière de VOIR que “ce type là” est un pro-gamer… Bref, surtout de la com. (ex: R2 sur wow)"

En bref, l’Esport c’est bien ça va rapporter de la tune à Anet. mais moi ça m’apporte quoi ? Pas grand choses. donc autant etre franc j’attends absolument rien de l’esport

Après ce que je dis là est seulement mon avis personnel

a un moment donné ..... ca va evoluer ?

in JcJ

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

@Mizuira Peut être une communauté faible comme tu le dis, mais c’est surtout la plus présente sur le jeux et celle qui restera la plus longtemps. C’est pas comme ta commu qui ne veut que du MMO fast food comme le pve actuellement

PS: @Toad, ta patience me sidère, gg :O

Bah là je trouve que tu t’avances ENORMEMENT pour dire des choses comme ça. J’ai toujours été sur ce jeux… et le PvP j’y retourne périodiquement histoire de voir si je perds pas la main. histoire de voir si j’en ai toujours une grosse ou pas par rapport aux autres mais c’est tout.

Moi bizarrement l’argument de vente premier était plus centré sur le McM (pour moi qui n’ai jamais été sur GW1) que sur le PvP Esport… Et je pense plus particulièrement qu’aujourd’hui le McM regroupe une communauté infiniment plus présente que celle de sPvP. Après ce n’est que mon avis

Le rodeur en mcm :)

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Bref plus ou moins Sasso, moi comme plusieurs autres personnes… On a jamais lu ses commentaires des dev qui veulent jamais rien dire. Sérieux vous les lisez vous? Moi j’ai pas de temps a perdre, j’ai toujours été plus du genre a test les choses par moi meme que m’en remettre aux autres.

Bah je vais surement passer pour un boulet, mais moi je l’ai lu. Et j’ai même regardé toutes les vidéos qu’ils y avait avec qui nous montraient certaines capacités ^^

Et juste entre nous, heureusement que je l’ai fait sinon je n’aurais JAMAIS choisis ingé pour débuter et il ne serait pas mon main aujourd’hui…

car concrêtement… pour moi un ingé ça travaille chez Airbus ou chez lotus à la résistance de matériaux mais ça fait pas la guerre ^^.

McM vs sPvP

in Guerrier

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

ça dépend de tonb uild comme le dit JoeYl

mais vu la liberté que tu peux apporter à ton stuff en McM + les bouffes… Ya moyens de rendre un build sPvP encore plus puissant en McM roaming ^^

Le rodeur en mcm :)

in McM

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

tu es censé être un expert dans l’utilisation des arcs.

Non, pas plus que le guerrier.
Le rodeur c’est pas un archer, c’est un… rodeur, et dans GW2 un bellulaire

Je me dois juste de réagir à ce qui est dit là. Même si je suis d’accord qu’un rôdeur se joue en harmonie avec son pet que c’est autant un cac qu’un distant (enfin du moins avant la MAJ ^^)

Cela dit, imaginons que je viennes d’acheter gw2… je me renseignes sur les différentes professions… et je lis

“Rôdeur

Le rôdeur compte parmi ses principaux atouts un œil de faucon, des réflexes de lynx et le pouvoir de la Nature elle-même. Archer et trappeur hors pair, il est capable d’abattre ses ennemis à distance avec son arc ou de les faire tomber dans ses pièges. Accompagné d’esprits de la nature et d’une véritable ménagerie de familiers fidèles, le rôdeur est rarement pris au dépourvu."

bah tiens moi j’ai envie de jouer un archer … donc oui fait pas s’étonner que 90% des joueurs rôdeurs ont fait un rôdeur pour le jouer à l’arc ^^

lag et crash McM incessants sur Roche de l'Augure

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Je suis désolé pour vous tous mais quelques part ça me rassure de voir qu’il n’y a pas que mon server qui est touché.

Un tel nombre de freeze et de deconnexion intempestive sur autant de server différents signifie qu’il va falloir qu’ils réagissent et vite.

je crois que le pire qu’il nous soit arrivé au niveau freeze c’est la semaine dernière. On va pour impacter les piken puis FREEEEEEEEEZE de 10-15 sec (oui j’ai pas compté mais moi ça m’a semblé duré 10 ans ^^). Et quand le jeu a repris son cours tout notre bus était entrain de se faire achev ^^.

Comme quoi certains server ne semblent pas affectés…

lag et crash McM incessants sur Roche de l'Augure

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Idem…

ça serait super qu’on trouve une solution surtout… que c’est le moment de votre fameux tournoi

lag et crash McM incessants sur Roche de l'Augure

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

On lag et on crash à tour de bras alors que ce problème ne touche visiblement pas nos ennemis.

on est souvent une dizaine à se faire déco sans raison, ou à subir des freeze de presque 10 sec

Je vous écris en espérant que vous me lirez, pour une fois

Build (stuff) opti pour le pve

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Bien le bonjour ami ingénieur !

Tout d’abord mon commentaire ne sera pas de valeur sûre car je fais surtout du McM et du PvP.

Ensuite il clair que de mon point de vue, je pense que le kit grenade est un excellent kit PvE (les mob n’ayant jamais la brillantissime idée d’esquiver les marque d’AOE au sol ^^). Par contre, est-ce opti de coupler le HgH avec la grenade ? peut etre mais je suis pas sûr. Je pense que le kit qui se marie le mieux avec le HgH c’est le lance flamme avec le trait juggernaut.

Cela dit, je n’ai pas testé de build HgH grenade, et à première vue je ne vois pas en quoi ça ne marcherait pas. Donc je te conseille de le tester.

après je pense que je prendrais l’elixir R ou C plutot que le U. mais ça c’est personnel