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Brainstorming humoristique autour des spécialisations restantes

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Rôdeur + bâton => promeneur (encore mieux que randonneur !)

Ingénieur + marteau => garagiste

Voleur + fusil => garagiste… ah non, déjà dit… alors vaurban ! (un mix entre vaurien et forban)

Nécro + espadon => funérailleur ! (suis fier de celui-là ^^)

Envoûteur + bouclier => chronomaître (idem, je tiens une de ces formes !)

Guerrier + torche => hooligan (une variante du ’’barbare’’)

Gardien + arc long => Cupidon (parce qu’il a même les ailes sur l’artwork)

Elémentaliste + épée => Mendeleïev (parce qu’il bosse sur les éléments… bon OK, j’étais à court d’idées)

PS : toutes mes excuses auprès des éventuels garagistes qui passeraient par ici pour cette blague très douteuse à leur sujet ^^

PPS : ouais, y a aussi les noms pour les spécialisations déjà traduites, mais on n’a jamais dit qu’y avait pas le droit de proposer des alternatives, non ?

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

(Modéré par Nykos.5462)

Changement à venir pour le 100% exploration

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Hé ben, je vous trouve tous bien durs…

Faut être un minimum objectif : l’explo en McM n’a absolument rien de difficile, étant donné que ce sont juste des points à atteindre (et en plus redondante vu qu’il y a 3 maps identiques).
La ’’difficulté’’ provient uniquement du fait d’être de la bonne couleur ou pas… Exactement comme en ce moment, moi qui complète mon explo à 100% pour la 7e fois (oui oui, 7e, vous avez bien lu) j’attends d’être vert et ça donne la chose suivante :
vendredi soir… pas vert ? Bon, ben je reviens dans une semaine

Donc au final, je trouve que c’est plutôt une bonne nouvelle. On peut juste reprocher à Anet de ne pas avoir pris cette décision dès le départ.
Et ce qui serait une excellente idée, comme le fait remarquer Jiroy au-dessus, ce serait au contraire de rajouter l’explo des nouvelles maps PvE. Ça aurait le mérite de maintenir quelque chose d’équitable entre anciens et nouveaux joueurs (4 de perdues pour 3 de retrouvées…)

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

De l’obsolescence programmée...

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Le problème c’est que si demain je fait un mmorpg moi tout seul a mon gouts ils ne plaira pas forcément a la planète entière, c’est pareil pour ce jeux.

Exactement. N’oublions pas que de toute façon, il est impossible de plaire à tout le monde.
On peut même le calculer ce truc là, ça s’appelle le ‘’pourcentage d’éternels insatisfaits’’ (et j’ai souvent l’occasion de le vérifier au boulot… mais on s’écarte du sujet ^^)

EDIT : pour Purecontact : mea culpa, comme seul le début du titre du sujet apparaissait, j’ai cru que c’était juste ‘’De l’obsolescence programmée’’ avec rien derrière (ça fait pompeux comme titre, mais ça restait crédible ^^)

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

(Modéré par Nykos.5462)

De l’obsolescence programmée...

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Ben en voilà une discussion qu’elle est intéressante…
Ce sera mon premier post sur le forum depuis plus de trois mois, tiens.

Si je puis me permettre, on a en fait deux problèmes distincts dans cette histoire : d’un côté la durée de vie de la future extension, et de l’autre la question de l’obsolescence programmée…

… ou alors, si vous mettez les deux dans le même sac, c’est qu’on est pas d’accord sur la définition d’obsolescence programmée, donc je vais juste faire juste faire une rapide mise au point là-dessus :
l’obsolescence programmée c’est le fait de rendre volontairement quelque chose à durée limitée, de manière à vendre de manière quasi-obligatoire le produit destiné à la remplacer.

Dans le cas de GW2, il me semble clair que cette définition ne s’applique absolument pas. Pas de nouveau seuil d’équipement ou de lvl de prévu, qui laisserait sur le carreau les gens n’achetant pas l’extension.
(contrairement à WoW, où chaque extension était synonyme de ‘’remise à niveau’’ pour tout le monde, au détriment de ceux qui refuserait de le faire… mais n’ayant jamais joué à WoW c’est peut-être une simple impression de ma part).

Pour ce qui est de la durée de vie… il est effectivement sans doute un peu tôt pour en parler. En ce qui me concerne, je suis plutôt confiant pour deux raisons :
- nouvelle région entière, avec trois ’’étages’’, ce qui signifie explo longue et sans doute relativement ardue avec la verticalité (notons au passage que l’explo verticale est plutôt rare dans les MMO, donc bon point pour l’originalité ici)
- nouvelle histoire perso avec plusieurs choix possibles (comme l’a démontré la vidéo postée sur un autre sujet), ce qui signifie rejouabilité (contrairement à ce que disais Mizuira dans le sujet de base ^^)

Alors certes, si on n’aime pas l’explo ni le scénar… ça limite déjà un peu les options.
Reste à voir quel sera le rythme et le contenu des MAJ après la sortie de l’extension. Et sur ce point je serais partisan de MAJ moins fréquentes mais plus denses, quitte à en avoir seulement tous les deux ou trois mois
(la dernière Histoire Vivante, bien que meilleure en terme de qualité, était parfois frustrante avec la brièveté de ses épisodes. En recevoir plusieurs d’un seul coup aurait été mieux à mon avis).

PS : j’ai oublié de préciser que la durée de vie dépend bien évidemment du rythme auquel on joue… perso, si l’extension m’occupe deux mois avec quelques heures par jours, je considère ça comme une réussite (sachant que j’ai le défaut d’abuser un peu sur les temps de jeu quand je mets la main sur un truc nouveau ^^)

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

(Modéré par Nykos.5462)

Ordre de réquisition de bottes

in Monde vivant

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Donc si j’ai bien compris, l’ordre de réquisition nous autorise à farmer les écus, histoire d’en rassembler 1000 et les payer normalement ?

Hé ben tu parles d’une bonne idée…

Le point positif, c’est que ça me rassure sur mes capacités d’observation ^^

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Ordre de réquisition de bottes

in Monde vivant

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Bon, je sens venir la réponse qui va me faire sentir stupide parce que ce sera un truc évident que j’ai loupé, mais…

Une fois qu’on a récupéré l’ordre de réquisition des bottes carapaces : “double-cliquez pour utiliser”. Bien, je double-clique, petit nuage vert, l’item disparait… et rien d’autre ne se passe.

Hmm, oui ? Et donc les bottes, elles sont où ? J’ai beau parler aux collectionneurs d’écus (comme indiqué), rien ne permet de les avoir…

Donc avis aux plus malins : qu’est-ce que j’ai manqué ?

EDIT : un petit tour sur le forum anglophone me confirme la réponse. Donc merci Nath ! (pas que j’avais pas confiance, hein ^^, mais je préfère toujours vérifier)

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

(Modéré par Nykos.5462)

Reddit : Vente/Projet - Extension

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Donc si l’extension rajoute les Raids, les Hall de Guilde, le GvG, une race, une classe et l’équivalent de ce que l’on a en terme d’exploration sur un nouveau continent, tu ne le prendrais pas parce que moins de 1% du contenu de base a été supprimé ?

Réponse un brin tardive, mais comme l’a dit Gaunt la question n’est pas de ’’quantifier’’ un contenu supprimé et de le comparer à d’hypothétiques ajouts. C’est une question de principe.
Je n’ai plus aucune confiance dans une compagnie qui me reprend quelque chose que j’ai acheté. Donc non, même si une éventuelle extension contient des choses aussi formidables que ce tu décris, je ne l’achèterais pas.

La seule manière de restaurer la confiance serait de réintégrer en jeu le contenu supprimé, avec des explications, voire des excuses. Comme c’est réclamé en vain depuis deux mois sur le forum anglophone, en fait…

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Reddit : Vente/Projet - Extension

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Je vais rajouter mon petit grain de sel en disant que je suis loin d’être convaincu qu’une extension ramènerait beaucoup d’anciens joueurs.
Suite à toutes les déceptions (certains diront même trahisons…) dont nous avons été victimes, pas sûr que nous prendrions tous le ’’risque’’ d’acheter une éventuelle extension.

Personnellement, c’est mon cas. Jusqu’à avant le patch de septembre, j’aurais acheté une extension les yeux fermés. Puis il y a eu la suppression de plusieurs missions de l’histoire personnelle.
Aujourd’hui, pourquoi est-ce que j’irais payer à nouveau pour du contenu de base dont je ne pourrais peut-être plus profiter ensuite ? J’estime que c’est du vol pur et simple.
En ce qui me concerne, je ne compte donc plus donner le moindre centime pour Gw2 (à moins que le problème ne soit réparé, mais on peut rêver…), et c’est bien dommage.

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

[Spoilers] Vos avis sur la mise à jour Le Spectre du Temps

in Monde vivant

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Bon, ben en ce qui me concerne je suis enfin sorti de mes 2 mois d’hibernation pour jeter un oeil à cette MAJ… et le moins qu’on puisse dire, c’est qu’elle a de nombreux points positifs :

- Ogden (qui pour moi a bien la même VF que dans GWEN ^^)
- la bibliothèque du Prieuré, qui fourmille d’informations (notamment sur les Tengus qui annoncent qu’ils vont se bouger…)
- la musique du Désert de Cristal… surement mon morceau favori de gw1, je me suis arrêté rien que pour l’écouter.
- la nouvelle zone, plutôt dense et dynamique
- des boss avec des mécaniques variées et relativement originales (pour la facette de l’obscurité, j’ai été obligé de m’arrêter quelques secondes pour réfléchir ! Pourvu que ça arrive plus souvent…)

Au niveau des défauts… je citerai principalement le boss de la facette de la lumière, à la fois très long et très facile (je précise que j’étais en solo, c’est surement plus rapide à plusieurs), et surtout les recherches à faire dans la bibliothèque : plutôt que de nous indiquer directement l’emplacement des livres, ça aurait été beaucoup plus amusant de nous laisser fouiller (quitte à fournir des indices si vraiment on ne trouve pas…).

Autrement dit, je compte bien continuer à profiter de cette saison 2 de l’HV. Au moins jusqu’au prochain pack de fonctionnalités, où on changera l’ordre des missions et où on en supprimera plusieurs sans aucune raison. Hein ? HEIN ?!
(non, j’ai toujours pas digéré ce coup-là)

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

(Modéré par Nykos.5462)

Retour sur le patch de fonctionnalités:

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Hé, pas si vite ! Ça veut dire quoi exactement ça ?

(…) où ils doivent suivre aveuglement la route ordonnée par les PNJ et revenir cinquante fois aux mêmes endroits pour accéder à des évènements qu’ils ne pouvaient voir auparavant (cf Panorama par exemple).

Etant donné que ça fait bien longtemps que j’ai terminé l’histoire personnelle avec tous mes persos, je ne vois pas du tout de quoi tu parles…

Et ce qui m’inquiète encore plus, c’est que je reviens du forum EN où pas mal de personnes signalent le changement d’ordres des missions se déroulant à Orr (entrainant une multitude d’incohérences dans le scénario)… et même la disparition pure et simple de missions entières ! (celles concernant Tonn / Apatia / Syska, pour être exact).

A côté de ça… oui les nouveaux objets à craft sont sympas, oui le nouvel HdV est pas mal, et vu que je ne touche pas du tout au PvP l’équilibrage des classes m’indiffère… mais là on parle de contenu qui se retrouve supprimé, et d’une histoire cohérente chamboulée sans aucune raison (c’est pas comme si y avait des plaintes à ce sujet, non ?)

Donc du coup, ma bonne impression de départ du patch est sérieusement revue à la baisse. J’attends surtout d’avoir quelques explications de la part des devs.

Et au fait :

sauf, si la nouvelle race c est Kodan !

Jamais ! Vive les Largos !

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Scarlet Bruyère : quelle est votre vision de ce personnage aujourd'hui ?

in Monde vivant

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

/!\ Lorsqu’on prend un personnage qui n’est pas humain, il faut toujours veiller une nouvelle fois à le rendre humainement compréhensible via les gestes qu’il pose sinon on se retrouve à se battre contre un ennemi relégué au rand de “gros monstre méchant sans profondeur”.

Ce n’est pas pour rien que dans la plupart des jeux, livres, films, lorsqu’on affronte un dragon, ce dernier est capable de prendre forme humaine.

Hmm… pas d’accord. Le grand méchant peut au contraire être rendu terrifiant, justement parce que ses actes sont humainement incompréhensibles. Comme par exemple… disons un certain Cthulhu ?

Cela dit, c’est sûr que cette définition ne peut pas s’appliquer à Scarlett. Donc à mon tour de donner mon avis.
Perso, j’ai tendance à penser que les meilleurs méchants sont ceux qui au départ étaient animés des meilleures intentions du monde, et qui finissent par devenir maléfiques (par exemple Arthas dans Warcraft III, que l’on voit progressivement passer du statut de champion de la Lumière à celui de psychopathe tyrannique).
Ce sont les meilleurs, parce qu’au début on ne peut qu’approuver leurs motivations, donc comprendre les raisons de leur ’’radicalisation’’ puis de leur chute, voire au final carrément accepter leurs méthodes (qui a parlé du méchant dans Watchmen ? N’empêche que ce gars-là a raison au fond… non ?).

Le problème avec Scarlet… c’est que ce cheminement n’existe pas vraiment. Dès le départ, c’était une sylvari peu sympathique (suffit de ré-écouter son journal), qui est devenue complètement dingue du jour au lendemain, en étant au passage soudainement dotée d’un QI à six chiffres.

Donc oui, ces éléments de réponses qu’on nous apporte depuis le début de la saison
2 sont très appréciables. Oui, j’ai beaucoup aimé lire les nouvelles infos disponibles et spéculer dessus. Oui, j’ai hâte d’en savoir plus, et qu’on réponde aux questions en suspens (secret sur Caithe ? Origine exacte des ‘’super-pouvoirs" de Scarlet ? Nature des voix qu’elle entend ? Les ’’toxiques’’ sont-ils des serviteurs corrompus de Mordremoth ?). D’autant plus que découvrir ces éléments a posteriori (comme une enquête post-mortem) est plutôt original.

Mais en même temps… je doute qu’un jour tous les trous scénaristiques soient tous comblés, surtout que ces révélations s’accompagnent de quelques déceptions (principalement le grand secret sur l’existence même de Mordremoth qui a été balayé d’un seul coup, ou l’origine des créatures mécaniques qui est… ben… nulle).

En conclusion, je suis mitigé. Comme d’hab, quoi…

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

L'ombre du dragon : 2ème partie

in Monde vivant

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Pour se recentrer un peu sur le sujet…
J’ai trouvé cette partie pas mal du tout dans l’ensemble, en particulier les combats contre les boss qui réclament vraiment de la réactivité (quoi que celui contre la sangsue soit un brin artificiellement long… mais c’est un détail).

Autre point très appréciable : la première mission avec Kasmeer. Un type d’objectif original, mener l’enquête. Dommage en revanche qu’il soit impossible de se tromper… un malus d’une forme ou d’une autre en faisant de fausses accusations aurait été intéressant.
Dommage aussi que le tout soit traité avec autant de manichéisme. “Démontrer l’innocence de la reine”… bonjour l’impartialité des enquêteurs, ça ne leur a pas traversé la tête ne serait-ce qu’un instant que la reine soit peut-être coupable ?

Mais la principale chose que je retiens est le retour de Canach ! Sans doute le PNJ provenant de l’HV1 avec la personnalité la plus complexe (tout est relatif, je sais ^^). Par contre il donne pas la réponse à sa question… “combien de temps survit une tête tranchée ?”. Je me le demande aussi, tiens…

PS : et pour couronner le tout, j’ai enfin obtenu les lunettes de l’aventurier dans un coffre enterré ! A ce rythme, je peux logiquement espérer tomber sur un insecte fossilisé dans 1 an ou 2…

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

(Modéré par Nykos.5462)

Avis : Episode 3 : L'Ombre du Dragon part1

in Monde vivant

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Pour ma part, je trouve la MAJ très bien dans l’ensemble.
Absolument aucun bug en ce qui me concerne, donc je sais pas trop de quoi ceux qui se plaignent veulent parler

Dans la catégorie des principaux points positifs :
- enfin revoir les Héritiers du Destin
- du développement de personnage (surtout en ce qui concerne Braham, il arrive même à dire des choses intelligentes, c’est fantastique !)
- la promesse d’un passage dans les Brumes avec Rytlock (on l’espère tous ^^)

Quelques points négatifs, cependant :
- la façon dont l’Arbre Clair esquive nos questions (on peut donc dire qu’elle pratique… la langue de bois ! Mouah ah ah ah ! Hum… pardon…)
- les allers-retours à répétition un peu partout dans le monde
- la facilité déconcertante avec laquelle on réassemble la couronne (mais compensé par le fait que le rituel ne fonctionne finalement pas vraiment)

Vivement la suite, donc.

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

La prochaine race jouable ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Se serait top de jouer les Largos qui sont une race dont on sais très peu de chose. Après se serait possible à condition qu’ils soit capable d’évoluer hors de l’eau, et je ne crois pas en avoir vue un seul en dehors de l’eau (à moins que j’en ai loupé un quelque part).

Hum, voyons… Sayeh al’Rajihd à plusieurs reprises dans l’histoire personnelle (merci le c/c pour l’orthographe), le chasseur invisible à Brisban, l’assassin qui s’attaque à la Griffe au Détroit des Gorges Glacées, celui qui était à Sud-Soleil la toute 1ère fois…
ça en fait donc au moins 4 hors de l’eau, et j’en oublie peut-être ^^

En tous cas c’est sûr que ça me plairait aussi. Mystérieux, sombres et mortels… mais qu’est-ce qu’on attend, franchement ?

les nains , car ils etaient present sur gw1 xD killroy pieraille………..
Puis un jeu sans nain c est comme une fete sans biere …

Et des nains sans bière, c’est comme une fête sans… euh… sans gw1 ?

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Avis : Episode 2 : Emprise Maléfique

in Monde vivant

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Comme tous les autres dessus, le scénario semblait prometteur au début, et ça se confirme avec cette MAJ. Continuez comme ça !

Quant à l’instance finale… j’ai la citation idéale pour ça :

Mon Dieu… c’est plein d’étoiles !

Seul petit (vraiment petit) bémol : je trouve que le côté ’’émotionnel’’ est un peu trop exagéré lors de l’avant-dernière instance. Ça aurait peut-être gagné à être plus sobre, ou plus ’’brut’’ d’un certain côté… ’fin bon, ça me permet surtout de caser une autre citation:

Écoutez Dave Marjory, je vois que vous êtes vraiment très affectée par cet incident. Et sincèrement je pense que vous devriez reprendre vos esprits, absorber un tranquillisant, et essayer de faire le point.

(yep, humour noir mais j’ai pas résisté ^^)

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Les Sylvaris, ces Stygmatisés

in Monde vivant

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Fichtre… voilà une dissertation complète et instructive.

Cela dit, j’ai quand même quelques petites remarques : d’abord ’’l’arbre-dragon’’ qui serait visible à proximité du Bosquet… son existence est-elle réellement avérée ? Je ne l’ai moi-même jamais vu (et pourtant ce n’est pas faute d’avoir trainé dans le coin), et j’ai entendu dire à plusieurs reprises qu’il s’agissait d’un bug (une texture du boss du rêve sylvari qui ressort à cet endroit).

Ensuite, par rapport à ça :

Les Aos Sidh sont des êtres surnaturels qui représentent les anciens dieux de la mythologie celtique. Ils sont décrits dans la littérature épique médiévale comme des créatures ayant un rôle toujours néfaste et maléfique.

Là je t’arrête tout de suite, l’ami !
Comme tu le dis toi-même, ils sont décrits ainsi dans la littérature médiévale, c’est à dire dans une littérature chrétienne qui a pour principal objectif de jeter le discrédit sur les vieilles légendes locales et de faire passer les anciens dieux pour des démons.
J’en prendrais pour exemple la banshee (ou bean sidhe en gaélique), bien connue comme étant un fantôme maléfique… alors que dans des histoires plus anciennes elle a un plutôt un rôle positif !
Ou alors la célèbre légende d’Ys : dans les versions modernes Dahut est une sorte de sorcière pactisant avec le Diable… alors que dans les versions plus anciennes elle est davantage une ’’druidesse’’ agissant pour le bien.
Donc on n’insulte pas les dieux celtes, non mais ! ^^

Et pour tout le reste, tes hypothèses me semblent tout à fait crédibles. Surtout le parallèle entre la ‘’conscience collective’’ des destructeurs et celle des sylvaris… je n’y avais pas pensé mais c’est vraiment bien vu.

PS : ah, et au fait : merci pour le lien avec tous les concept art, je le connaissais pas. Me reste plus qu’à choisir un nouveau fond d’écran là-dedans ^^

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

(Modéré par Nykos.5462)

Roche de l'augure ou Pierre Arborea pour un retour

in McM

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Bon, vite, il faut que je trouve d’autres arguments pour démontrer que PA est le meilleur…

Alors, euh… pour commencer, ‘’Pierre Arboréa’‘, c’est un nom qui sonne vachement mieux que ‘’Roche de l’Augure’’. ‘’Pierre Arboréa’’ : deux mots harmonieux, fluides, je dirais même poétiques, mais qui en même temps traduisent la force (’’Pierre’’), associée au fait d’aller toujours plus haut (’’arbor’’, ou ’’arbre’’ en latin, qui donc pousse par définition).
Alors que ‘’Roche de l’Augure’’… c’est un nom sec, primitif (notez la répétition du ’’r’’ qui rend le nom rauque à prononcer, on dirait qu’on se racle la gorge) et n’ayant aucun sens. Voilà pour mon premier argument.

Ensuite, voyons… PA, c’est un serveur qui ne craint rien ! Après des mois passés en enfer, nous sortons des profondeurs du classement pour prendre notre revanche. Nous n’avons peur de rien, car quoi que l’ennemi nous fasse, on a déjà connu pire !

Et puis, pour finir… en se basant sur les scores d’aujourd’hui, à raison de +35000 points par semaine, nous serons mathématiquement premiers dans 12.57 semaines ! Alors que Roche de l’Augure ne sera premier que dans 15.62 semaines avec ses seulement +16000 points. D’ici là, on les auras donc doublés.
(comment ça mes calculs sont bidons ? J’ai jamais dis que mes arguments ne seraient pas de mauvaise foi)

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

(Modéré par Nykos.5462)

Roche de l'augure ou Pierre Arborea pour un retour

in McM

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Un avis sur PA ? Ben perso je suis dessus depuis… ben depuis le début.
Et le moins qu’on puisse dire, c’est que nous sommes de grands adeptes du yo-yo (serveur moyen, puis n°1 Europe… puis profondeurs de la ligue bronze… et maintenant fin de ligue argent avec une remontée relativement rapide).

Alors honnêtement, l’ambiance est toujours au top, avec un moral au beau fixe depuis notre score de la dernière saison McM. Et puis vu que tout le monde nous roulé dessus dans le sens de la descente, ça fait un bien fou de faire de même dans le sens retour (moi, sadique ? mais pas du tout… juste rancunier ^^).
Je trouve que ça déconne moins qu’avant sur le /map, mais nous restons à l’abri des trolls et autres mauvais joueurs, ou des querelles d’ego entre commandants (en tous cas pour le moment).

Y a pas mal de nouvelles guildes apparues chez nous ces derniers temps, mais il en reste aussi plusieurs anciennes ’’autochtones’’. Donc c’est pas ça qui manque si on veut faire du McM organisé.

Donc la seule question restante, c’est quand arrêterons-nous de monter ? (ça m’étonnerait qu’on batte le trio Vizu / MdJ / RA… mais sait-on jamais ? ^^)

PS : ah, et j’ai oublié de préciser que nous avons toujours extrêmement peu de files d’attentes. Jouabilité immédiate !

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

(Modéré par Nykos.5462)

Suggestion : morceau d'équipement par chapitre

in Monde vivant

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Idem, je trouve que c’est une excellente idée.

Avec un léger bémol, néanmoins… pitié que ces pièces d’armures puissent être obtenues via les succès ou une épreuve quelconque, et pas aléatoirement dans des coffres ! Pensez aux malchanceux !
(je dis ça parce que perso, j’ai appris qu’il existait de nouveaux skins uniquement en trainant sur le forum… et ce malgré au moins une trentaine de coffres ouverts. La routine en ce qui me concerne ^^)

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Orientation du scénario vis à vis de la saison 2

in Monde vivant

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Pour Kasmeer la raison est simple : Marjory l’a embauché en tant qu’associée peu de temps après sa disgrace.
Donc partout où va Marjory, Kasmeer la suit vu qu’elle est son associé => nous accompagne. logique.

Oui, ça d’accord, mais pourquoi diable l’a-t-elle embauchée ? C’est pas comme si elles se connaissaient avant, ou comme si Kasmeer avait la moindre compétence en investigation… enfin, les explications viendront peut-être.

Pour Kiel je ne comprend pas le problème avec elle. Peux-tu développer ?

Mon problème avec Kiel, c’est qu’elle n’est qu’une ‘’miss parfaite’‘, aussi ennuyeuse que superficielle. Elle n’est pas là en tant que personne, mais en tant que fonction. Sa fonction consiste a être honnête et altruiste, à défendre la veuve et l’orphelin et à servir de représentant de l’Arche du Lion. Rien d’autre. A aucun moment on ne sait vraiment qui elle est.

Si on compare avec les autres PNJ, la différence est flagrante. Beaucoup ont fait des choix liés à leur nature, à qui ils sont, qui donnent de la profondeur au personnage. Prend Taimi, par exemple, si elle était beaucoup plus vieille, ça ne collerait pas avec sa personnalité. Ou si Caithe était une humaine… pareil, ça ne serait pas crédible.

Alors que Kiel, remplace-la par n’importe quel autre personnage de n’importe quelle race, âge ou sexe qui dit les mêmes répliques, et le résultat est le même. Ce n’est qu’une coquille vide.

Pourquoi a-t-elle intégré la Garde du Lion ? Pourquoi a-t-elle ensuite voulue devenir capitaine ? Quelles sont ses peurs et ses espoirs ? Qui sont ses amis ? Qu’est-ce qu’elle aime ou n’aime pas faire ? Aucune de ces questions n’a de réponse…

(Et pour ceux qui me feraient remarquer qu’on a bien eu une rapide histoire publiée sur le site qui détaille un peu l’histoire de Kiel, je leur répondrai que ça ne nous fourni pas vraiment d’éléments pour autant. Peut-être qu’elle déborde d’admiration pour Magnus, ayant la volonté de marcher dans ses pas et ayant peur de le décevoir… ce serait pas mauvais comme développement… sauf que c’est de la pure extrapolation de ma part et qu’aucun élément en jeu ne vient confirmer cette idée.)

Voilà, j’espère que c’était assez développé ^^

PS : et le pire dans tout ça, c’est qu’elle a volé sa place à Evon !

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

(Modéré par Nykos.5462)

Orientation du scénario vis à vis de la saison 2

in Monde vivant

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Jamais joué à Mass Effect, donc je m’abstiendrai de tout commentaire sur les derniers paragraphes, et en ce qui concerne les premiers je n’ai rien à ajouter à part… + 1 !

Allez, si, quand même, histoire de développer un peu… Pour ce qui est de la personnalité des 5 héros, faudrait peut-être pas exagérer non plus. Il y a un très net progrès, on est d’accord (notamment sur Taimi, comme tu l’as dis), mais on est encore loin de la qualité des Héritiers du Destin.

Et puis je pige toujours pas la logique de Kasmeer. Si on les prend un par un :

Braham : une brute avec un QI à deux chiffres => aime taper => cherche donc les trucs les plus dangereux possible à taper => nous accompagne. Logique

Rox : aime Braham et cherche la justice => nous accompagne. Logique.

Taimi : admire Scarlet (une ’’handicapée’’ aussi du point de vue asura car non asura ?) => cherche le plus d’infos possible sur son idole => nous accompagne. Logique.

Marjory : a le sens de la famille (nombreuse), cherche à se démarquer de ses soeurs => embrasse une carrière de détective privée => est intriguée par le ‘’mystère Mordremoth’’ => nous accompagne. Logique.

Kasmeer : est une noble, est ensuite disgraciée… => euh… se retrouve en bikini sur une plage… => rencontre Marjory, on sait plus trop comment… => décide de nous accompagner… euh… et voilà. Pas logique.

Enfin bon… Il est encore largement possible de se rattraper sur ce point. Après tout, ils ont bien réussi à se rattraper sur Scarlet, alors j’ai une bonne confiance dans les scénaristes de la saison 2. Il ne restera alors plus qu’à rattraper Kiel… et là aussi ça va être dur…

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Avis : Episode 1 : A l'Orée de Maguuma

in Monde vivant

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

J’aime pas être méchant, mais… à l’attention de tous ceux qui se plaignent que la map est trop petite : cette MAJ s’appelle ‘’à l’orée de Maguuma’’.

A l’orée de Maguuma.

Orée, définition : à la lisière, en bordure d’un lieu, en particulier d’un bois, d’une forêt (dictionnaire Larousse).
Il est donc évident qu’il y aura d’autres maps à l’avenir. D’ailleurs le maitre de la paix dit explicitement qu’il va poursuivre son voyage. Et vous aurez aussi remarqué que l’écran de fond lors de la sélection des personnages (si vous vous êtes déco dans la zone) est nouveau… ce qui implique une nouvelle région entière.

Et petit aparté sur la maitre de la paix, justement : je sais pas ce que vous en pensez, mais moi je me méfie de lui. Un type qui se fait appeler comme ça, pour moi ça sonne trop poli pour être honnête, en quelque sorte (un peu comme ‘’confesseur Dorian’’, les vétérans comprendront ^^)

PS : + 1000 avec mon VDD au sujet des Héritiers du Destin

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

(Modéré par Nykos.5462)

Avis : Episode 1 : A l'Orée de Maguuma

in Monde vivant

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Nykos.5462

Hé ben, que de commentaires négatifs…
Pour une fois, ça va être moi le défenseur de l’Histoire Vivante. Parce qu’en ce qui me concerne, je trouve qu’elle débute très bien. Et pour un tas de raisons :

- exit le simple courrier nous disant d’aller à tel endroit : on a cette fois droit à une vraie introduction.

- des dialogues longs et ennuyeux ? Pas d’accord, je pense au contraire qu’ils sont indispensables pour mieux développer les PNJ, un des plus gros reproches que je faisais à la saison 1 (cela dit il reste des efforts à faire… notamment au sujet d’une certaine envouteuse blonde).

- en seulement une seule MAJ, on arrive à mettre en place un certain mystère (enquête à mener) avec une montée en intensité (combat contre le boss) puis des réponses à certaines questions, tout en soulevant de nouvelles interrogations. En bref un scénario qui semble maitrisé.

- une nouvelle map peut-être pas très grande, mais bien remplie… et verticale. J’aime les jumpping puzzles.

- Marjory nous appelle ’’patron’’. Et rien que pour ce petit mot, ça valait le coup.

- Taimi dit qu’Ellen Kiel n’est qu’une voleuse qui peut aller se faire voir (en gros). Et bon sang, ça valait encore plus le coup.

Unique point négatif : (et attention spoilers) : ce serait donc Scarlett qui a construit les créatures à vapeur… ça créé pas une incohérence avec l’histoire personnelle asura, ça ? Et même si ce n’est pas le cas… ben je trouve ça très moyen comme pseudo-rebondissement. Un des gros mystères de gw2… et Scarlett est derrière. Déception.

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Le McM en déroute totale

in McM

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Allons allons, pas d’affolement. Après tout, ce n’est pas comme si on avais déjà vu un serveur n°1 européen chuter du podium et se faire massacrer jusqu’à se retrouver au plus profond du classement…

Oh, mais attends !

En fait, ce serait sympa de votre part de continuer à descendre un peu. Pendant ce temps, nous on remonte, et arrivés au milieu on pourra enfin à nouveau se mettre sur la tronche. L’heure de la vengeance contre tous les autres serveurs Fr est proche ! (et a d’ailleurs déjà commencée, dans tes dents Ranik !)

Plus sérieusement : les populations McM, ça va, ça vient… Vizunah traverse peut-être une mauvaise passe, mais finira forcément par se stabiliser contre des adversaires à son niveau, où vous pourrez donc vous amuser dans un match équilibré.
Et ça, aux dernières nouvelles, c’est bien le principal.

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

(Modéré par Nykos.5462)

Chroniques du monde vivant : questions-réponses avec Colin J. (livestream)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Nykos.5462

Nous voulons garder les meilleurs aspects de la saison 1, et cette sensation de changement en fait partie.

Hum, est-ce que je fais une remarque au sujet de cette phrase ? Non, je vais me retenir…

Blague à part, je vais plutôt retenir cette phrase-là : “Il y aura parfois de grands événements dans le Monde ouvert, mais seulement si cela sert l’histoire. L’histoire est au centre de la saison 2.

En gros, plus de travail sur la narration et sur le scénario, au détriment de gros events qui en mettent plein la vue mais qui sont scénaristiquement illogiques ou absurdes ?
Je dis oui ! Mille fois oui !

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Nouveau système pour l'HV : impact sur la Tyrie

in Monde vivant

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

A propos de toute cette histoire de décor, j’ai pensé à un autre truc cette nuit (décidément la nuit porte conseil), c’est que rien n’empêche d’avoir des décors différents dans des zones instanciées en fonction des choix des joueurs.

Comme ça, avec tous les joueurs présents, il est très peu probable que certains décors ne servent jamais. Ça permettrait aussi de renforcer l’immersion du joueur (vu que c’est un des reproches qui revenait sur la saison 1, on ne se sentait pas forcément très impliqué).
Je suppose aussi qu’il est bien plus facile de coder plusieurs versions d’une ’’petite’’ zone instanciée plutôt qu’une map entière.

En plus, vous connaissez la meilleure ? Ces zones existent déjà ! Chaque compte dispose après tout de 5 ’’maisons’’ spécifiques au joueur. Elles ne servent absolument à rien, on n’y va jamais, mais elles existent…

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Nouveau système pour l'HV : impact sur la Tyrie

in Monde vivant

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

J’ai pensé à un autre truc cette nuit (ouais, je sais, là il est 23h mais la journée a été longue) : rien n’empêche de combiner évènements PvE massifs (où il est effectivement difficile d’intégrer des choix) et des missions instanciées où cette fois intégrer des choix est bien plus simple.

Après tout, plusieurs chemins sont possibles pour arriver à la même destination. Comme dans la seconde partie de l’histoire personnelle, ou malgré la présence de choix et de missions différentes, tout le monde a vécu au final le même scénario.

Exemple, pour reprendre notre histoire de centaures :
Partie 1 : évènements massif : attaque de centaures sur une map PvE, un grand chef ennemi mène l’assaut
Partie 2 : mission instanciée : éliminer le chef centaure : choix de la méthode (embuscade, attaque brutale, diplomatie…)
Partie 3 : quelque soit la méthode choisie, le chef est neutralisé pour tous les joueurs, donc nouvel évènement massif : éliminer les dernières poches de résistance

C’était un exemple vite fait et très basique, mais avec un peu de travail je suis sûr qu’on pourrait arriver à faire des choses bien plus développées.

PS : à propos du coût de la saison 1 pour les nouveaux joueurs… pas la peine de s’emballer, pour le moment la saison 1 ne sera pas disponible, et si elle l’est un jour rien ne dit que ce sera le même prix. Donc wait & see.

PPS : ma petite digression sur le JDR papier, c’était juste pour dire que dans le jeu vidéo, le joueur ne peut choisir que ce qu’on lui propose et quand on le lui propose. Donc dire que c’est trop dur pour le scénariste d’anticiper les choix des joueurs alors que c’est justement lui qui les contrôle entièrement, ça ne tient pas debout.
En JDR papier, on arrive bien à faire des scénars qui tiennent la route alors que dans l’absolu la décision revient toujours au joueur, qui peut faire n’importe quoi n’importe quand (ce qui fait que des fois ça se barre complètement en papillon, faut bien l’avouer ^^)

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

(Modéré par Nykos.5462)

Les Chroniques

in Monde vivant

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

En fait, rejouer l’histoire vivante ne m’intéresse absolument pas. Pourquoi ? Parce que l’histoire vivante est inintéressante, en tout cas la saison 1.

Mais si, voyons ! Il y avait des passages grandioses et inoubliables dans la saison 1 ! Comme par exemple… euh…
Attends, je vais trouver…

(mode troll off)

Blague à part, ces fameuses chroniques sont une excellente nouvelle. Après tout, même en étant un joueur assidu, il y a forcément des moments où on ne peut pas jouer tout le temps. J’avais raté toute la première histoire des karkas par exemple (me rappelle même plus pourquoi, d’ailleurs…)

Et à la lecture des derniers messages de la part des concepteurs, on est en droit d’espérer une histoire vivante de bien meilleure qualité cette fois-ci. La première était un coup d’essai, la seconde sera la bonne ! Et pouvoir la rejouer sera donc forcément un plaisir.

Au passage, serait-ce trop demander de pouvoir faire le même système pour l’histoire personnelle ? (ben oui, fallait bien quelqu’un pour dire que c’est pas suffisant, non ? ^^)

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Nouveau système pour l'HV : impact sur la Tyrie

in Monde vivant

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Voilà une discussion qui me parait très intéressante, alors je vais rajouter mon grain de sel…

D’abord, certains disent qu’il est impossible de prévoir à l’avance les évolutions du scénario en fonction des choix des joueurs… ben j’ai envie de dire que si, et que c’est un peu le boulot des scénaristes ! ^^

Autant le dire tout de suite, c’est vrai que j’y connais absolument rien en codage et que j’ignore si c’est facilement faisable ou pas dans le jeu vidéo (quoi que j’ai bien un exemple, mais j’y reviendrai après), par contre j’ai écrit quelques scénarios pour du JDR papier.

Et en JDR papier, la contrainte est qu’en plus les joueurs peuvent vraiment faire ce qui leur passe par la tête. Ils décident de tuer le PNJ super-important pour la suite de ton histoire ? Ben fais avec. Malgré les indices évidents que tu leur mets sous le nez ils tombent tout droit dans le piège du méchant ? Fais avec. C’est au scénariste de justement prévoir les évolutions possibles de son propre scénario (et de s’arranger pour suivre quand même sa trame globale… sachant qu’il y aura forcément plusieurs fins possibles).

Et justement, j’ai bien un exemple en jeu vidéo. J’ai un peu touché à Star Wars The Old Republic, et j’ai été impressionné par les possibilités de choix dans l’histoire. Par exemple, avec un de mes persos j’ai à un moment confronté le grand méchant qui me propose de le rejoindre car ‘’ensemble rien ne nous arrêteras’’
Très classique, pense-je… jusqu’à ce que je découvre que j’avais vraiment la possibilité d’accepter sa proposition ! (ce que j’ai fait, bien évidemment ^^). En terme de scénario, ça ne changeait finalement pas grand-chose (on faisait les missions suivantes ‘’au nom de Dark untel’’ au lieu de ‘’au nom de la Loi’‘), mais pour l’immersion c’était tout simplement génial.

Bref, tout ça pour dire que je suis entièrement d’accord avec Quicky.

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

(Modéré par Nykos.5462)

Distribution des récompenses de tournois McM [sujets fusionnés]

in McM

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Aucun problème en ce qui me concerne, reste à trouver le PNJ à qui échanger les billets…

Mais il me semble aussi que pour avoir le coffre de fin, il faut absolument avoir terminé le méta-succès du McM (pas de récompense pour les joueurs PvE, en somme).

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Où est-ce ?

in Monde vivant

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Rien ne nous dit que ce portail se situe dans une zone que nous connaissons déjà. Comme ça, sans réfléchir, je le verrais plutôt dans les profondeurs de la jungle de Maguuma (qui dans mon souvenir sont effectivement un endroit assez sombre…)

Ce qui voudrait dire que la saison 2 serait l’ouverture de plusieurs nouvelles zones !
Je m’emballe surement, mais ça n’empêche pas de rêver ^^

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Impressions globales et récompense

in Festival des Quatre Vents

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Vu qu’il y avait juste un sujet sur le défi de la reine mais sur la MAJ dans l’ensemble, je me permet de le créer… surtout qu’y a un point en particulier que je voudrais aborder.

Points positifs :
- retour des défis de la reine (ou de l’arène ?) : un vrai challenge à battre
- retour du sanctuaire du zéphyr : en tant que fan de jumping puzzles, c’est clairement ma zone favorite. Je vais me faire un plaisir de collecter à nouveau tous ces cristaux…
- séquence d’introduction : le joueur est présenté comme le chef de l’équipe, c’est très vite fait mais on sent que les plaintes sur notre manque d’implication ont été entendues.

Points négatifs :
- pas de réelles nouveautés. Les activités sont bonnes, certes, j’aime beaucoup la course du sanctuaire par exemple… mais j’ai déjà pu en faire toute l’année
- d’anciens skins de l’histoire vivante en récompense, c’est chouette pour les nouveaux joueurs, mais… et moi qui les ai déjà tous, j’en fais quoi de mes tickets ?
- Ellen Kiel

Bref vous l’aurez compris, un de mes reproches est que tout ça sent un peu le réchauffé…
Je ne me plains aucunement qu’on nous remette d’anciennes MAJ, bien au contraire, surtout que c’étaient sans doute deux des plus populaires. Mais j’ai le sentiment désagréable que ce retour se fait surtout pour les nouveaux arrivants, au détriment des vétérans, qui n’ont rien à y gagner.

Alors oui, je sais bien qu’il faut jouer avant tout pour le fun, et pas pour la récompense. C’est d’ailleurs bien ce que j’ai l’intention de faire… et ça m’occupera quelques heures.
Après, je n’aurais plus qu’à retourner en McM pour la dernière ligne droite de la saison (et préparer mon discours de moqueries à destination de tous les autres serveurs Fr, vu qu’on aura une meilleure récompense qu’eux ^^).

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Lien Sylvaris-Dragons

in Monde vivant

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Mea culpa pour Ronan, je l’avais un peu oublié celui-là…

Caithe aux autres héritier du destin “Ah oui au fait les amis j’ai oublié de vous dire un truc. Vous savez là le dragon végétal qu’on s’apprête à combattre. Bah c’est le créateur de l’Arbre Clair. Oui celle qui m’a créée. Tiens pourquoi vous me regardez de travers ? Pourquoi vous pointez vos armes sur moi ?” XD

En supposant que Caithe le sache, ce qui n’est pas du tout certain. Après tout, si cette hypothèse est la bonne, la grande majorité des sylavris l’ignore complètement, à commencer par nous-même (à moins que j’ai raté un truc dans la vidéo d’intro au moment de la création de perso ? ^^).

En même temps… il y a un certain secret qu’une certaine Scarlett a prétendu avoir sur une certaine Caithe, et que même après avoir patienté pendant des mois on sait toujours pas ce que c’est, et que ça m’énerve que les scénaristes s’amusent à laisser des trous béants dans leur histoire…

Enfin… ça a le mérite de nous permettre de spéculer.

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Lien Sylvaris-Dragons

in Monde vivant

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

A mon avis, il faudrait plutôt chercher du côté de la 1ere possibilité.
Voilà mon hypothèse : Mordremoth a ‘’pondu des oeufs’‘, qui sont autant de graines ’’d’Arbres Clairs’’ (on sait qu’il en existe au moins 2, le nôtre et celui de Malyck).
Ensuite, Ventari a dérobé un de ces oeufs (ou une de ces graines, pour être exact) et l’a isolé de l’influence du dragon grâce à ses tablettes (et sans doute une bonne dose de chamanisme centaure… le tout aboutissant à la création du Rêve).
Résultat : notre Arbre Clair et les sylvaris qui en sont issus sont libérés de l’influence de Mordremoth. Sauf que celui-ci est toujours là, quelque part en eux, et il suffit de crever leur ‘’bulle protectrice’’ pour qu’ils tombent dans le Cauchemar… ou deviennent dingues en apprenant la vérité, à l’image de Scarlett.

A propos de la 2e possibilité… je vois mal ce que Kormir viendrait faire là-dedans. Pour commencer, elle est une ignoble voleuse déesse humaine, et n’a donc pas de liens avec les sylvaris, mais en plus je serais complètement dégouté un peu déçu d’apprendre que c’est cette maudite usurpatrice simple femme qui dirige une race entière (dont mon perso, faut pas l’oublier).

PS : moi, un problème avec Kormir ? Mais qu’est-ce qui vous fait croire ça ? JE LA HAIS ! Je n’ai rien contre elle…

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

La prochaine race jouable ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Les tengus c’est pas les trucs qui habitent à coté de l’arche et qui ont pas été capable de bouger pour venir aider ?

Non, ça c’est les habitants du Promontoire Divin et ce sont des humains

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

La prochaine race jouable ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Hop, je donne aussi mon avis :
- la prochaine race jouable la plus probable : les tengus
- la race que j’aimerais jouer et qui reste probable : les largos
- la race que j’aimerais jouer mais qui est peu probable : les centaures
- la race qui peut aller brûler en enfer : les kodans (je les aime toujours pas ^^)
- la race purement hypothétique (lâchons-nous !) : des mecs comme Razah dans Nightfall (z’ont même pas de nom… des gentils démons ?)

PS : pour l’auteur… si tu listes les races ’’alliées’’ pendant l’histoire perso, il manque les ogres

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Récompenses

in McM

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Malheureusement, plutôt d’accord avec mon VDD…

Dans l’idée, ça me semble pas mal. Mais dans la pratique, ça risquerait de conduire au farm de succès (et ‘’ risquerait ’’ est un bel exemple d’euphémisme).

Et puis dans l’absolu, il faudrait quand même une récompense liée au moins en partie aux résultats du serveur. Sinon ces fameux joueurs opportunistes sauteraient de serveur en serveur en fonction de leur ’’côte’’.

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Récompenses

in McM

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Je ne suis pas du tout, mais alors pas du tout d’accord.

J’’étais sur RA avant de transférer sur PA (pour des raisons liées à ma guilde).

Sur PA, il n’y a finalement que très peu de joueurs qui ne font QUE du McM (COP, CCCP et autres). Y’a qu’à voir les annonces de recrutement qui sont balancés. Moi ça fait bien rire quand j’ai vu “Rejoignez XXX !! Au programme PvE, JcJ en arène perso ET McM.”. McM arrive en dernière position, mais ils postent ça quand même sur les fronta….La plupart des joueurs qu’on croise maintenant viennent du PvE.
Et l’organisation du serveur est à l’âge de pierre comparé à d’autres (RA notamment).

Sur RA, il y a de multiples guildes qui ne font QUE ça, assez pour assurer une couverture de presque 24h. Et les joueurs s’investissent bien plus que sur PA. Certains n’hésitent pas à scout pendant plusieurs heures, d’autres leads pendant plusieurs heures (certains tag jusqu’à 6h continues !).

C’est pas parce que PA joue en Bronze qu’elle a forcément des joueurs plus engagés que ceux de la ligue Or.
J’ai pris RA en exemple, mais l’engagement est similaire chez Vizu ou MdJ je pense…

Tout d’abord, bienvenu sur PA ^^

Ensuite, je crois bien qu’on s’est mal compris… Je n’ai jamais dit que le joueur arboréen moyen était meilleur que les autres, ou même que les joueurs McM de PA étaient en moyenne meilleurs que les autres.
D’ailleurs, moi le premier je me considère d’abord comme un joueur PvE, simplement amateur de McM.

Par contre, je dis que les joueurs McM de PA, à défaut d’être bons ou bien organisés, sont quand même motivés et investis.
Nous n’avons certainement pas ni les mêmes effectifs ni la même organisation que sur n’importe quel autre serveur Fr. C’est peut-être en partie la raison pour laquelle beaucoup de personnes mal informées nous considèrent comme des nuls.

Mais quand même… on a gagné 4 places au classement général en autant de mois. 4 places ! C’est quand même pas rien !
Si vraiment, comme certains le pensent, nous étions un serveur désert, chaotique et sans aucune motivation, nous n’aurions pas autant progressé.

Tu pourrais me répondre que c’est plus facile de gagner des places en bas du classement qu’en haut… ce n’est pas faux.
Mais quand on voit d’où est-ce qu’on part (car il faut le reconnaitre, mais il y a 7-8 mois on était vraiment au fond du trou), je pense qu’on mérite une récompense. Et peut-être même une meilleure récompense que d’autres serveurs qui se ’’contentent’’ de se maintenir à leur place grâce à leur supériorité numérique. Et je pense aussi que les joueurs qui ont participé à cette progression méritent une meilleure récompense qu’un gars de L1 qui joue au McM une demi-heure par mois le temps de tuer 3 dolyaks…

Mon pavé s’est concentré sur PA puisque c’est le serveur que je connais le mieux (en fait… c’est même le seul que je connais), mais d’après ce que tu dis mes arguments sont tout aussi valables pour les autres serveurs.

Pour aller à l’autre extrême, je dirais même qu’il est évident qu’un joueur de Vizunah qui se donne à fond mérite évidemment une meilleure récompense qu’un joueur de PA qui jouerait au McM une demi-heure par mois le temps de tuer 3 dolyaks…

Sauf que je pense pas que ce dernier cas de figure arrive souvent.

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Récompenses

in McM

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Je m’incruste au beau milieu de la conversation…

D’abord pour répondre à la question de l’auteur : je ferai la même réponse que j’avais faite lors de la 1ere saison (où cette remarque avait aussi été faite) : non ça ne me choque pas que le 1er L3 ait une meilleure récompense que le dernier L1, et c’est même l’inverse : encore heureux !

J’avoue avoir lu tout ce qui s’est dit avant en diagonale… j’ai lu des remarques sur l’investissement, sur l’appât du gain…

Ben moi je rétorque que l’investissement est peut-être bien plus important sur les petits serveurs. C’est bien simple, sur PA je suis capable de citer des tas de noms de joueurs McM parce que de toute façon je croise toujours les mêmes !
Et à côté de ça, quand tu essayes de faire du recrutement sur les forums, les seules réactions que j’entends sont souvent des moqueries (“aller sur PA, lol…”) ou au mieux du défaitisme (“de toute façon le serveur est vide, ça sert à rien d’y aller…”).

Alors que pourtant, quand on y réfléchit un minimum… on a pas mal de chances de finir 2e de L3, soit potentiellement la meilleure récompense de tous les serveurs Fr (tout dépend de Vizunah).
Et encore une fois : encore heureux ! Pas que je sois chauvin (bon sans doute un peu quand même ^^), mais les joueurs qui se cassent le c*l en permanence méritent bien plus une belle récompense que d’autres qui se contenteraient de faire un saut en McM sous prétexte qu’ils sont en L1.

Pour refaire un parallèle avec le foot : un joueur de L1 qui joue vaguement qu’un seul match mais gagne plus qu’un bon joueur de CFA2 qui joue tout le temps… ben ça peut être la réalité, mais c’est dégueulasse.

Après, attention ! Je ne dis pas que les gros serveurs ne se donnent pas à fond, bien au contraire ! Etre en haut du classement demande beaucoup d’organisation… mais il y a aussi forcément plus de ’’parasites’’.

Au final, le seul système qui serait vraiment juste serait une récompense à la fois en fonction du classement général et du temps passé individuellement en McM… mais bon courage pour aller appliquer ça…

PS : j’ai relu plus en détails les autres posts après avoir rédigé ce petit pavé… et en fait je dis un peu la même chose que Oiseau… bon, ben ça fait qu’on est au moins deux contre l’auteur ^^

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

(Modéré par Nykos.5462)

Choix du Serveur pour un débutant

in Aide entre joueurs

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

J’ajouterais une dernière petite précision (en plus de la dernière précision de mon VDD) par rapport au McM, c’est que le classement par ligue a également son importance.

A titre d’exemple : Vizunah est le serveur n°1 français, et actuellement 3e au classement général (ce qui est un petit coup de mou, car ils ont tenu la tête pendant un bon moment), et donc également 3e en ligue or

A côté de ça, Pierre Arboréa n’est que 21e (sur 27) au classement général… mais du coup 3e aussi en ligue bronze.

En termes de récompenses pour les saisons de McM (dont la prochaine commence vendredi 28), ça signifie que sur Arboréa on peut obtenir aussi bien, voire mieux, que les autres serveurs fr !

En conclusion, et comme l’a dit je ne sais plus quel poète : mieux vaut régner en enfer que servir au paradis.

(ouais je cherche tous les arguments possibles pour défendre mon serveur, et alors ?)

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Avoir un précu !!!!!

in Aide entre joueurs

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Autant je suis d’accord pour dire que ça ne sert à rien de se plaindre du manque du chance (surtout que je suis bien dans la catégorie malchanceux), autant je trouve que répondre ’’t’as qu’à farmer pour l’acheter !’’ est un peu gonflé.

Parce que le farm… ben c’est chiant ! Je ne m’amuse absolument pas à recommencer la même chose encore et encore. Et comme le craft comporte pratiquement uniquement du farm, je le trouve tout aussi chiant et ce n’est vraiment pas une bonne solution comme nouveau mode d’obtention des précus.

Ce qu’il faudrait, c’est un genre de quête, tout simplement. Par exemple aller chercher des composants spécifiques dans des endroits difficiles d’accès (le sanctuaire d’obsidienne, au hasard). Autrement dit, un truc qui demande juste de jouer, pas quelque chose qui soit une corvée.

Bon, de toute façon, dans l’absolu je ne veux pas de légendaire ^^. Je les trouve beaucoup trop ’’chargées’’ à mon goût, je préfère un style à la fois sobre et classe (les armes tourmentées par exemple… je me prendrais surement quelques apparences).

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Conclusion de l'Histoire Vivante [légers spoilers]

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Partie 3 : Les PNJ alliés

Dans l’ensemble, je trouve que les PNJ de l’Histoire Vivante ne sont pas de mauvais personnages. Le duo Rox / Braham, par exemple, fonctionne très bien. Mais j’ai quand même sur eux un avis mitigé, car ils souffrent d’un principal défaut…

- Ils n’ont pas de défauts !

Pour être plus précis, je trouve que les PNJ de l’Histoire Vivante sont trop lisses, trop ‘’gentils’’, et qu’au final ça les rend plus ou moins ennuyeux (ou en tous cas prévisibles).
A titre comparatif, les Héritiers du Destin sont au contraire beaucoup plus complexes. Oui, Rytlock est colérique, oui Zojja est arrogante, oui Caithe a un cœur d’artichaut (tadam ! prix du plus mauvais calembour de l’année !), mais ce sont justement ces défauts qui les rendent plus réalistes, plus attachants… et finalement plus intéressants.

Un des PNJ le plus touché, par exemple, est Ellen Kiel. Elle est courageuse, honnête, intègre, altruiste et tout ce que vous voulez… et n’a pas le moindre défaut.
Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais moi ce genre de ‘’miss parfaite’’ m’horripile au plus haut point. En fait, si c’était elle la méchante de l’histoire je la détesterai largement plus que Scarlet.
Si au moment des élections j’avais voté pour Evon, ce n’est pas parce qu’il était le ‘’méchant’’ des deux, mais bien parce que c’est un PNJ nettement plus ambigu, plus imprévisible, et donc bien plus intéressant.

Les seuls à réellement échapper à cette définition sont Taimi (qui pour une étrange raison me fait furieusement penser à GLaD0S de Portal… ce qui est un point positif ^^) et Canach (qui pour le coup assume pleinement ses défauts).
Le souci c’est que la première n’est arrivée dans l’histoire que tardivement, et le second a passé le plus clair de son temps en cellule. Mais s’il y a deux PNJ que j’attends vraiment de revoir, ce sont bien ces deux-là (en plus de tous les Héritiers du Destin, évidemment).

- Des manques à compléter

Toutefois, rien n’empêche un PNJ d’avoir des motivations simples mais d’être quand même bien écrit (Rox, par exemple…). Mais le problème, c’est que parfois ces PNJ ont des trous béants dans leur écriture.

Premier exemple : Braham. Au début de l’Histoire Vivante, on apprend qu’il est le fils d’Eir et rejette cette dernière… Je ne suis pas fan des grands drames familiaux, mais à ce moment je m’étais dit « pourquoi pas, c’est l’occasion d’étoffer la psychologie du personnage, voyons ce que ça va donner… »
Je n’ai pas été déçu… puisque ça n’a rien donné du tout. Eir a lancé ses trois répliques lors de Flamme et Froid, puis a disparu pour tout le reste de l’Histoire Vivante, et Braham refuse carrément d’aborder le sujet quand on lui pose la question. Un coup dans l’eau.

Et on pourrait aussi parler de Kasmeer… Elle a réussi à me faire rire avec les ‘’Archois du Lion’’ et à m’attrister au moment de la fausse mort de Marjory… Mais le fond de ma pensée, c’est qu’elle n’est rien d’autre que l’incarnation du stéréotype de la blonde, dotée d’un QI à deux chiffres et d’un background en carton, passant la moitié de son temps à chialer…
Et pourtant, Dieu sait qu’il y en a des personnages féminins intéressants dans GW2… Demmi Beetlestone, par exemple. Personnage très secondaire, même pas forcément vu par tous les joueurs, mais qui est nettement plus travaillée sur son historique comme sa personnalité. C’est quand même un comble.

Conclusion :

Bilan un peu en demi-teinte en ce qui me concerne, donc. Autant la dernière partie est excellente et la fin plutôt prometteuse pour la suite, autant ce qui précédait (l’année 2013, pour ratisser large) a souvent été décevant.

Voilà, j’en ai terminé pour l’instant (ça y est, vous pouvez soupirer de soulagement), et j’espère que mon avis en aura intéressé au moins quelques-uns.

Aux suivants.

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Conclusion de l'Histoire Vivante [légers spoilers]

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Partie 2 : Scarlet

Ah, Scarlet… le moins qu’on puisse dire, c’est qu’elle aura fait couler de l’encre à son sujet. Et je n’étais d’ailleurs pas forcément le dernier quand il s’agissait de la descendre.

Cela dit, avec le recul, je dois bien admettre que c’est un personnage plutôt intéressant. En tous cas sur le papier.

- Concept original, mauvaise application

En résumé, nous avons une sylvari qui rejette la ‘’toute-puissance’’ de l’Arbre Clair (une motivation qui me parait tout à fait crédible, voire légitime), et qui dans cette quête découvre une vérité bien plus terrifiante, la rendant complètement folle.

Franchement, dit comme papillon en jette. On a tous les ingrédients pour écrire un véritable drame, pour faire de Scarlet un personnage tragique et tourmenté, qui pourrait presque inspirer de la pitié…

Alors pourquoi diable en avoir fait une bouffonne hystérique et infantile ?

Pour être honnête, je ne peux pas (plus) dire que Scarlet est un mauvais personnage. Les révélations des dernières MAJ ont réellement permis d’étoffer le personnage (enfin, ai-je envie de dire), et à certains moments je l’ai trouvé vraiment inquiétante (au moment de la lecture de son journal, notamment, car la folie n’y est que latente et c’est là qu’on se dit : « avant elle était comme nous »).

Malgré tout, j’ai toujours du mal à accrocher au personnage. D’abord parce que ces fameux moments inquiétants sont largement dominés par ceux où elle se borne à rire de manière compulsive en lançant des menaces surréalistes. Et dans ma tête, je suis incapable d’associer cet aspect ‘’psychopathe complètement dingue’’ avec ceux de ‘’brillant scientifique’’ et de ‘’général de vastes forces armées’’.
Il y a un moment où quelque chose bloque pour moi. Tout ça me semble un peu incompatible pour un seul personnage… Enfin bon, les goûts et les couleurs… Disons que je n’aime toujours pas Scarlet, mais que je comprends désormais qu’on puisse l’aimer (alors qu’avant, fallait vraiment pas être exigeant ^^).

- Et pendant ce temps, tout le monde s’en fout

Le deuxième truc qui fait que j’ai du mal à prendre Scarlet au sérieux (et là c’est pas une question de goût)… c’est que de toute façon personne en Tyrie ne semble la prendre au sérieux non plus. La preuve, Rytlock envoie une seule personne (Rox, en l’occurrence) pour aller la vaincre, comme si elle n’était pas plus dangereuse que le premier brigand venu.

De même, la Lame Brillante n’a pas vraiment l’air d’essayer de la stopper. La responsable de l’attentat du Jubilé et de la tour des cauchemars est en train de réduire l’Arche du Lion en cendres ! Que fait la reine ? Elle envoie deux séraphins arrêter [change-de-nom-sans-arrêt]-o-tron…
De toute évidence, la reine Jennah n’est pas rancunière. C’est bon à savoir pour le prochain criminel qui voudra raser quelques villages…

Et ne parlons même pas du conseil des capitaines de l’Arche, qui malgré la présence d’une marionnette géante dans les montagnes voisines et d’une sonde en plein milieu de la ville n’a absolument rien fait… A leur décharge, rappelons qu’avant l’attaque de l’Arche du Lion, Scarlet avait échoué dans tout ce qu’elle a entrepris (quoi que même lors de l’attaque de l’Arche… on nous dit qu’il y a eu de nombreuses victimes, mais il n’y avait pas le moindre cadavre dans les rues, niveau immersion on repassera).

En somme : les autorités tyriennes et Scarlet ? Franchement, ma chère, c’est le cadet de leurs soucis… (et boum ! J’aurais quand même réussi à caser cette réplique !)

Plus sérieusement, étant donné qu’on parle de l’Histoire Vivante, un peu plus de réactions dans l’univers du jeu n’aurait pas fait de mal.

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Conclusion de l'Histoire Vivante [légers spoilers]

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Bon, ben comme finalement tout le monde lance son avis ici, je vais faire pareil… Bilan global, donc… et comme promis, j’ai le plaisir de vous servir non pas un, mais trois pavés d’opinion sauce Nykos (à consommer lentement pour éviter l’indigestion).

Merci d’avance à ceux qui auront le courage de tout lire ^^

Partie 1 : Le scénario

Maintenant qu’on connait le scénario (à peu près) en entier, pour être honnête… je le trouve franchement pas mal. En revanche, la manière dont il s’est déroulé présente quelques défauts.

- Une progression inégale

En gros, on a démarré avec une montée en puissance très progressive lors de Flamme et Froid (où le suspens était très bien géré), puis une progression scénaristique quasi-inexistante pendant des mois (jusqu’à début 2014, ce qui est donc beaucoup trop long), pour terminer avec un brusque pic de révélations et un final explosif (chapeau bas, soit dit en passant).

La progression du scénario était donc particulièrement inégale.

Je sais bien que ce n’est pas facile de mener une histoire sur une période aussi longue, et qu’il faut évidemment éviter de lâcher trop d’indices trop tôt pour éviter de révéler la fin… mais tout de même, là on a eu droit à une tonne de révélations au cours des mois de février et mars, après avoir passé presque une année entière à spéculer sur du vide.
Du coup, ces révélations ont effectivement eu un fort impact, et je pense que nous avons tous été très enthousiastes en les découvrant. Mais ça a été au prix d’une longue période de frustration, alors n’aurait-il pas mieux valu lâcher un peu de lest plus tôt ?

Par exemple, on aurait pu découvrir des plans préparatoires de la foreuse dans le complexe de la Fusion, puisque c’était leur boulot de la construire… Ou bien l’émissaire Vorrp, qui trouvait les factionnaires mécaniques louches avant même qu’ils ne passent à l’attaque, aurait pu découvrir bien plus tôt comment Scarlet s’est débrouillée pour en prendre le contrôle.
Bref, tout ça pour nous garder intéressés, tout en gardant le gros des révélations pour plus tard.

- Des ficelles un peu grosses

L’autre reproche que j’ai sur le scénario est le même que beaucoup ici : certains aspects du scénario auraient gagnés à être plus développés.

Prenons par exemple les différentes factions montées par Scarlet. Pour la Fusion, rien à dire : on a eu beaucoup d’explications, des preuves des tensions existant entre les deux camps, etc… En clair, nous avons appris à les connaitre.
Pour les étherlames, c’était déjà un peu moins bien. Des trois, c’est vraiment la faction que je préfère (en fait, je rêve même de les rejoindre ^^), mais je trouve que leurs origines exactes sont un peu floues. Quant à Mai Trin, elle aurait vraiment dû avoir une vraie personnalité plutôt qu’être réduite à une simple sous-fifre (ce qui devrait probablement être corrigé à l’avenir, attendons de voir).
Mais alors pour l’Alliance Toxique, là c’était vraiment bâclé. On nous a balancé cette nouvelle faction au visage d’un seul coup, sans réelles explications, pour les faire vaincre deux semaines plus tard… Bien sûr, avec le recul on a quelques explications (le ‘’toxique’’ n’étant certainement que la corruption de Mordremoth), mais sur le moment la réaction de beaucoup de joueurs (dont moi) a plutôt été : « Mais d’où ils sortent, eux ? C’est n’importe quoi ! »

Toujours dans le domaine des ficelles un peu trop grosses pour être crédibles… comment diable Scarlet a-t-elle fait pour construire une foreuse aussi grande sans attirer l’attention, puis a l’amener jusqu’à l’Arche du Lion sans que personne ne la remarque ?
Ce n’est qu’un exemple parmi d’autres, mais bon… face à l’efficacité de la mise en scène, il faut parfois savoir sacrifier un peu de vraisemblance. Et puis dans l’ensemble, l’excellente gestion de la dernière ligne droite (la portion 2014, en somme) et du grand final rattrape (presque) tout ce qui précédait.

Reste évidemment à combler les trous restants (Caithe ? Un secret ? Est-ce que ça parle à quelqu’un ?), mais n’oublions pas que la saison 1 de l’HV était aussi un ‘’coup d’essai’’. Espérons que les défauts existants seront corrigés pour la saison 2.

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

(Modéré par Nykos.5462)

C'est fini ! Oui, mais... (attention, spoilers !)

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Plutôt d’accord avec les arguments de Loup Solitaire (pour une fois ^^), mais en même temps… je ne peux pas dire que je suis déçu.

Après tout, les explications fournies sont très succinctes (tout juste apprend-t-on que Scarlet voulait bien réveiller Mordremoth et non pas se débarrasser de lui), et de nombreuses questions restent en suspens.

Dont un certain secret sur Caithe.
Mais en fait, je crois que ce secret résume à lui seul mon sentiment sur cet épilogue : depuis le temps que je réclame une explication sans l’obtenir, je m’étais fait à l’idée de ne jamais avoir de réponse.
Donc comme je n’attendais rien de cet épilogue… et qu’au final je ai obtenu pas grand-chose… ben je suis plutôt satisfait (ouais, c’est nul, hein ? ^^)

Blague à part, je pense que ce serait bien de créer un sujet pour donner notre avis sur la totalité de la saison 1 de l’Histoire Vivante… le grand bilan global, en somme. Parce que là on se mélange un peu entre ceux qui parlent seulement de l’épilogue et ceux qui parlent de tout…

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Conclusion de l'Histoire Vivante [légers spoilers]

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Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Je pense que Nykos et vous autres devaient vous tourner vers Fort Vandal :-P
Il est obligé que la prochaine MAJ débute là-bas, car c’est là que l’Enqueste, les bandits et la Cour des Cauchemars se sont alliés. Puis, c’est supposé être le territoire du nouveau dragon.

(Et les mobs sont lvl 80…).

Mais c’est exactement à ça que je pensais, mon cher collègue arboréen ^^
(par contre les mobs y sont lvl 80 ? depuis quand ? de mémoire c’est une zone 15-25…)

A part ça, on dirait que j’ai voulu aller trop vite en créant ce sujet. Du coup les avis s’éparpillent entre celui-là et un autre…
Ce serait peut-être une bonne idée de faire sujet dans une autre catégorie (genre ‘’Discussion sur le monde vivant’’), histoire que tout le monde voit les avis de tous sur la saison 1 (comme celui de ma VDD, par exemple).

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

(Modéré par Nykos.5462)

Conclusion de l'Histoire Vivante [légers spoilers]

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Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

En attendant le bilan de la globalité de l’Histoire vivante (car je vous rédigerais un pavé monumental, vous n’y échapperez pas !), commençons par discuter de l’épilogue d’aujourd’hui…

La petite instance du Promontoire Divin est plutôt sympa, on nous confirme au passage que Scarlet cherchait bien à réveiller Mordremoth (et non pas à le tuer ou le blesser), et je note surtout l’allusion à une expédition dans les Terres Sauvages de Brisban (soit une porte d’entrée vers la jungle de Maguma ? Je me fais surement des idées, mais on ne sait jamais ^^)

Pour ce qui est de l’Arche du Lion… aucune trace des Tengus, quelques dialogues qui mettent dans l’ambiance, les débris du Percegarde qui encombrent la baie (désormais ornée d’un grand trou)…
Et accessoirement j’ai bien ris en tombant sur Laranthir du Monde Sauvage sur la place principale. J’avais bien noté la présence d’un zeppelin dans le ciel, et notre vieil ami m’a expliqué (tenez-vous bien) que le Pacte s’était enfin décidé à venir voir ce qui se passait car un dragon serait impliqué !

Elle est bien bonne celle-là ! Donc on peut réduire des populations en esclavage, raser des village, massacrer et brûler une ville entière (qu’on avait d’ailleurs sauvé auparavant de Zhaitan), maaaaaiiiiiis s’il n’y a pas de dragon impliqué, ce n’est pas grave, le Pacte ne viendra pas…

Je suis… comment dirais-je… désappointé.

Au moins ça nous confirme clairement et une bonne fois pour toute que l’Histoire Vivante s’est déroulée après l’histoire perso.

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

(Modéré par Nykos.5462)

Demande d'aide pour choisir son serveur

in Aide entre joueurs

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Oui, mais Pierre Arboréa…

Bon, OK, pour un joueur PvE je conseillerais plutôt Mer de Jade, et pour le McM… ben sans doute idem, en fait.

Cela dit, nous autres les arboréens possédons un avantage indéniable sur tous les autres serveurs : l’absence de file d’attente !
Car oui, n’oublions pas que les places en McM sont limitées. Si ton but n’est pas de gagner, mais juste de jouer pour le plaisir… ben je pense que PA offre la meilleure ambiance, avec disponibilité immédiate et des effectifs relativement importants.

Et pour le PvE, de toute façon, on peut aller sur n’importe quel serveur avec le mode compagnonnage. Finalement le choix du serveur n’est réellement important que pour le McM.

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Idées pour la prochaine MAJ...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

En fait ce que tu demande existe dans Guild Wars, le premier du nom, toute les classes pouvaient avoir un pet ou non, et utilisé toutes les competences comme bon lui semble.

Hé, attention ! C’est un peu rapide comme raccourci. Désolé, mais non : dans GW1 seul le rôdeur pouvait avoir un pet. Et ensuite, avec le système de profession secondaire, une autre classe pouvait donc avoir un pet (sacrifiant au passage une autre compétence pouvant être largement plus utile).
Et même chose : si on pouvait changer de profession secondaire (et donc techniquement avoir toutes les compétences du jeu), il n’empêche que c’était une seule à la fois.

Tout ça pour dire que c’était quand même un peu plus limité que la manière dont tu le présente ^^

Pour revenir au sujet, je ne suis pas d’accord non plus avec toutes les propositions. Le pet, c’est spécifique au rôdeur, et le priver de cette particularité le rendrait inutile (ce serait comme offrir à tous la possibilité d’invoquer des serviteurs, par exemple).

Pour toutes les armes, là c’est plutôt une question de crédibilité… J’ai du mal à imaginer un voleur se battant au marteau. Par contre, apporter de nouvelles armes serait plus intéressant (et ça a déjà été évoqué).

Enfin, pouvoir s’équiper avec toutes les armures… ben dans ce cas tout le monde mettrait du lourd, et au revoir la variété. L’armure est aussi ce qui permet de différencier les classes, donc pas question d’y toucher.

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

Indice ( ou pas ) sur le nouveau monde explorable

in Monde vivant

Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Je viens de passer quelques minutes à examiner la carte… et effectivement ces petits bouts de map ressemblent à la Côte Ternie (étrangement pivotée sur le côté, avec le Sud à droite).
Le plus gros cercle rouge correspondrait alors à Rata Sum, avec tout plein d’autres points au Nord de cette ville. Or, à l’heure actuelle, au Nord de Rata Sum… il n’y a rien.

Bon, cela dit, ne nous emballons pas trop. Ça me parait quand même bizarre de montrer une carte où le Nord n’est pas en haut.

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

(Modéré par Nykos.5462)