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Problemes sfr - postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

De même, je suis sur SFR (dimanche soir et en semaine) et la c’est injouable. Des lags sur les chat, les discutions avec pnj donc je n’ai même pas tenter une instance.

Validation adresse authentification

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Bonjour,

Je viens ici à propos de l’authentification par mail.

N’ayant pas de smartphone pour utiliser l’application d’authentification, je dois lors de chaque connexion valider mon authentification par mail. Ces derniers temps, il y a eut pas mal de problèmes de lenteur par rapport à la réception de ces mails.

Je voudrais pouvoir valider une adresse ip pour la journée, comme cela était propose par le lanceur au tout début du jeu. Je me rappelle que je l’avais refusé mais je ne retrouve aucune option pour réactiver cela.

Donc est ce qu’il y aurait un moyen de faire cette “validation” d’adresse pour la journée, ce qui permettrait de soulager mon adresse mail en demande d’authentification mais aussi de me protéger d’éventuelles latences^^

Creuset et Alpha et chemin 3

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Salut,
La tactique pour le sujet alpha dans le creuset est le moment de l’esquive et non le déplacement avec l’esquive.
Explication: Chemin 1 ou 2 je ne sais plus lequel, il pose une super grande zone au sol.
-Si tu cherches à en sortir tu crèveras sur sa prochaine aoe.
-Si tu comptes ~1sec1/2 et que tu lances ton esquive, d’une part tu ne sors pas de la zone mais tu esquives la zone vu que tu en es roulade.
Tout est dans le timing de l’esquive. Ça ne se fait facilement la première fois mais dès que tu as le timing c’est hyper simple ces chemins.

Sinon dans le chemin 3 quand il lance son aoe en ligne droite. Les CaC tente de rester au mieux derrière lui tout le long du combat en esquivant les zones “simple” grâce à un bon timing et les distance reste le plus loin possible pour avoir le temps d’esquiver la ligne de terre. (Je trouve qu’il reste aggro souvent sur un distance)

[LOL]
Bon pour le boss destructeur…je propose l’idée de rajouter un QCM et un puzzle jump si on veut utiliser un canon et qu’en parallèle on combatte le sujet alpha^^ Oui c’est trop chiant quand on est CaC sur un canon :|
[/LOL]

Sinon j’ai peur de comprendre que tu n’as pas compris comment le boss sur la plate forme dans la lave fonctionne… Tu peux donner plus de précision sur comment tu fais stp :p

Citadelle de la flamme et l'éffigie

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Ownix dans ton cas il fallait que personne ne dps le boss quand il restait bloquer à 33% puis quand tout le monde était prêt pour le burst, il navait plus qu’à le taper car il n’avait plus de stack de heal.

Sinon le boss est devenu un vulgaire poteau…

(Modéré par Thier.1798)

Ravie du nerf des donjons demains.

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Sans les guerriers cela est impossible, sans l’envouteur idem, et sans stabilité du gardien idem.
Donc groupe opti avec classe " rejeté " cela est inadmissible, et je comprend les nerfs à venir.

Faux, ce boss a été tué par un groupe composé de trois membres de ma guilde et deux PU. (Gardien, deux voleur, un rodeur et un ingénieur) Et ca m’étonnerai que ma guilde soit unique à ce point…
D’ailleurs tu disais qu’il fallait obligatoirement un voleur dans un autre post tu as changé d’avis? ^^

Ou bien les boss 80% moins dur que deux add dans le donjon, ou les boss juste poteau sac à pv.

D’accord:)

La vérité c’est que rare sont les gens qui font un donjon en entier sans exploit et avec ce que le jeu à prévu ( comme tuer les vagues qui arrivent sur magg des packs de 10 mobs argent par exemple ).
C’est pas possible de les tanks, c’est pas possible d’être heal.

Ça c’est du à la non correction des use bug sur l’event de la bombe. S’il y a de l’organisation dans la priorité des mobs c’est faisable en limitant la casse. Je ne dis pas qu’il n’y aura pas de mort mais on peut grandement diminuer le nombre de morts et facilité un kiiting pour la suite. Mais vu que la difficulté peut être passer via use bug les gens préfèrent abuser de ces bugs, ce qui d’ailleurs désespèrent ceux qui cherchent des groupes sans use bug.

Le jeu est la pour nous amuser, je me moque de quelque mec qui se la raconte car ils peuvent tuer un boss que d’autre n’arrive pas, je pourrais moi même répondre à ceux qui veux nerf le golem qui pop les cristaux " L2P NOOB ON LA FAIS PAS BESOIN DE NERF "
Cela ne serais pas résonnable, et est completement idiot comme remarque, la plupart qui y arrive ne sont pas en pick up, et avec du bon matos ( voir des runes de poisons ) et classe particulierement choisis…

C’est sur que si tu fais un boss en pick up sans réussir à expliquer clairement la tactique qui permet de tomber le boss… Car sans arrêter de dps à 30% tu tombes dans un cycle de regen donc c’est sur qu’il te faut un groupe full guerrier. Donc en PU c’est faisable si les gens t’écoutent et font pas n’importe quoi.
J’espère qu’ils vont pas le transformer en boss du chemin 3 de la citadelle en tout cas ^^

Et meme si tu fais 90% du donjon tu auras 0 marques c’est juste déplorable en comptant les cout/butin/recompense et pas viable.

Bah faudrait trouver une solution pour éviter les rushs jusqu’aux 90% du donjon car des rusheurs ne veulent pas faire le boss compliqué.

Use bug boss Magg citadelle?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Bonsoir,

J’aimerai avoir vos avis quant à une tactique du boss de fin du chemin de Magg à la Citadelle de la Flamme.
En effet après avoir fini l’event de la bombe avec Magg nous enchainons sur le caillou. Pour faire le caillou, je met le boss qui se tp dans la salle de la bombe pour laisser ainsi mes quatre compères dans une sécurité maximale. Sachant que nous ne pouvons pas réellement diriger le boss.
D’habitude je devine d’un coup si faire telles ou telles actions est un use bug ou non, mais dans ce cas je me pose la question de l’use bug.

Le fait de mettre le boss dans la salle de l’event de la bombe pour qu’il ne se tp pas sur les alliés est il un use bug?
(Le boss reste sur moi sans me faire de dégats, il ne se tp plus sur mes alliés qui ne subissent donc plus de surplus de dégats à cause des débuffs)

[Bug] Donjon explo

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Désolé de te contredire Cool mais en fait c’est juste un bug ^^
A chaque fin de donjon, tu dois recevoir 60tokens si tu n’as pas déjà fais le chemin que tu viens de finir.
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/R-compenses-de-donjon/page/2#post67930

Citadelle de la flamme et l'éffigie

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Pour tout te dire, je joue pas mal en pick up et j’utilise un teamspeak public. (donc pas en véritable team :p )Comme ça l’organisation se fait et tu peux même te fendre la gueule avec des picks ups.
D’ailleurs j’ai fais des rencontres qui m’ont permis de connaitre du monde disponible pour tout donjon, qui savent suivre des consignes simple tel que les ciblages ou des esquives mais aussi qui m’ont appris les astuces de certains donjon.

Oui, il est clair que des classes sont plus op que d’autres mais ça reste tout aussi possible avec d’autres classes. Ce boss devrait être nerf un minimum pour un petit peu plus d’accesibilité, mais je reste attaché à ce boss assez “difficile” tout de même
(Caudecus et les gardiens c’est vraiment énorme)

Citadelle de la flamme et l'éffigie

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

L’ingénieur peut faire du burst dps grenade, mettre des vulnérabilité enfin je connais pas trop^^ ( J’ai tombé le boss à 30% d’une traite avec un ingé qui à l’époque ne connaissait pas la spé grenade et on ne savait pas qu’il vallait mieux le coup d’arreter de dps pour que le boss arrêtes de stack ses heals)

Elementaliste, il peut poser ses saignements qui aide au burst, vulnérabilité. (Bien sur il ne faut pas que tout le monde fasse la même chose )

Rodeur saignement, poison (arc court et piège).

Citadelle de la flamme et l'éffigie

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Salut,
En fait ce boss marche en plusieurs phases :
- Au dessus de ~70% de vie, les cristaux le heal
- Entre ~30% et ~70% de vie, les cristaux lui permettent de taper fort mais il ne se heal plus
- A ~30%, il stack les critaux pour dps
- En dessous de ~30%, il commence a stack des cristaux pour se heal

Donc pour le tomber dans la phase 1, il faut faire un gros burst et ajoutant du poison pour limiter ses heals. Un mort peut entrainer l’échec du passage de cette phase.

S’il passe en dessous de ~70% de vie, vous allez passer rapidement la phase 2 en continuant le dps. Il faut faire attention à toujours rester derrière le boss pour limiter les dégats.

Si vous avez un énorme burst il est possible que vous le tuez en une fois. Si vous arrivez à le mettre a ~30% et que vous ne le descendez pas plus bas il faut que tout le monde arrêtes de le taper. Si quelqu’un le tape il va relancer sa regen. Donc vous tournez autour de lui en tapant uniquement les cristaux.
Ensuite quand tout le monde est en vie et les sorts de bursts dispo vous allez tapez le boss(ne pas oubliez le poison anti heal). Normalement avec assez de burst dps vous devriez le tomber.

Edit: Stabilité est un sort ultra important en cas de burst dps ^^

Analyse donjon cadeus chemin 3.

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

En réalité ce donjon devient hyper simple dès qu’on connait de petit vice (limite d’aggro, stun un pack de loin pour réussir à les péter au cac, utilisation abusive des renvois).

Avant hier j’ai trouvé un groupe de pick avec qui le faire, tout le monde s’est rejoins sur TS et on a fait le chemin 1 et 3 (en 1h15 et 1.5pa de réparations \o/) et ce grâce à l’explication de petits vices ^^
Nous n’avons pas pu faire le 2 par manque de temps :/

Si tu veux plus de précision sur un passage en particuliers demande ^^

XP et compétences

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Salut,

En fait les points de compétences servent à faire des crafts à la forge mystique.
Je te renvois sur le wiki : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Mystic_Forge

Tu pourras voir certains objets comme les pierres philosophale, les cristaux et les parchemins (ancien je ne sais plus :/). Ceux ci sont achetable uniquement en points de compétences auprès du personnage Miyani situé coté Est de la forge mystique.

[fusionné] Récompenses de donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Normalement, chaque chemin d’un donjon vous apporte 60 tokens si vous le finissez.

Si vous faites deux fois le même chemin ou beaucoup trop rapidement des chemins (2 chemin par heure max) votre récompense final baisse. <strong>Mais actuellement le système de récompense bug</strong> et donc ne donne pas ce qui devrait être donner normalement.

Sinon ces problèmes de récompenses sont déjà évoqué dans la section bug si vous ne voulez pas vous sentir seul :p
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/R-compenses-de-donjon/first#post67170

[Edit Pas Bug] Taxe Hotel des ventes , 10% au lieu de 5%

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Bah tu t’es fais avoir par le système des taxes ^^
En réalité la taxe est de 15% :
- 5% lors de la mise en vente qui est prélevé de ton inventaire
- 10% lors de la vente de ton objet qui est prélevé sur l’argent déposé par la compagnie

1.90Po*85/100=1.61Po Calcul de ce que tu gagnes réellement après 15% de taxe

1.71Po – 0.095Po=~1.61Po Ce que tu as récupéré dans la compagnie en soustrayant la taxe

(Modéré par Thier.1798)

A propos du farm du donjon d'Arah

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Dessin de Arenanet qui met des coffres avant les boss difficile :

“Pendant ce temps, devant Arah”
/crier Need Rush 3B Arah
/crier Need Rush 3B Arah
/crier Need Rush 3B Arah
/crier Need Rush 3B Arah
/crier Need Rush 3B Arah

Voila ce qui se passera.

(2 ou 3 boss je m’en fou c’est juste histoire d’illustrer le problème du loot avec système coffre)

Carte en instance/Ciblage

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Bonsoir,
Le groupe avec lequel j’étais en instance cette après-midi à constater un ~bug sur la carte dans une instance. Quand nous sommes trop éloigné nous ne voyons plus nos barres de vie dans l’interface groupe et ainsi que les points nous désignant chacun sur la map.

Cela peut paraitre anodin mais c’est plutôt gênant sur le chemin 3 de la citadelle de la flamme lors de l’étape des torches, on ne peut pas voir en un coup d’oeil que tout le monde est safe et on ne peut pas voir un signal sur la carte. Donc quand on monte un groupe en pick et qu’on rassemble tout le monde sur TS, reconnaitre les voix est un calvaire :/ Enfin bref c’est passable quand même ^^

Sinon il y a un bug de ciblage (ctrl+clic). Nous avons beau cibler un mob personne ne voit la cible dans le groupe et c’est la même pour tout le monde.
Nous avons été obligé de signaler les focus par oral (là à droite, là celui qui est à gauche)

Je souhaite retrouver une tombe

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Merci je suis tout Bonheur et Joie “A les yeux qui brille tout plein de larmes”

Une histoire personnelle pour chaque armes légendaire

in Suggestions

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Brillanticime idée étoile_étoile <<<<smiley infaisable sur le forum ^^
S’ils mettent en place une bonne série de quête ça pourrai motivé un peu plus de gens dans l’obtention d’une arme légendaire.

[fusionné] Récompenses de donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Personnellement j’apprécie cette MaJ car elle permet de redonner de la valeur aux autres donjons ainsi qu’aux différents chemins de ceux ci.
Donc la mort des donjons non, mais la mort du farm intensif oui.

Pour ceux qui parlent d’une désertion de monde devant les instances… Vous aviez vu le monde devant les autres instances ou un autre chemin pour la citadelle avant ce patch? Car c’était vraiment hyper chiant pour trouver du monde. Maintenant cela devient plus simple, pas ultra rapide mais toujours mieux qu’auparavant grâce à un plus grand attrait pour tout les chemins et donjons.

N’oublions pas qu’un virus qui transforme les gens en panda a surgi hier tout de même et que de nombreuses map était sous peuplé.

En ce qui concerne Arah, je ne m’exprime pas étant donné que je ne l’ai pas tenté pour le moment.

bug de récompense Dj araj

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Salut,
Ca concerne toutes les marques à mon avis. Par contre au niveau des échanges avec les pnj je n’ai pas eut l’impression que ça causait un problème. J’avais 130 anciennes marques et 120 nouvelles marques le pnj me mettait en surbrillance les objets à 200 marques.

Je souhaite retrouver une tombe

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Attention spoil sur l’histoire de l’Ordre des Soupirs.


Comme vous le savez, notre cher ami Tybalt est décédé dans l’histoire. C’est ainsi que lors de la défense de l’ile de la Griffe, il s’est sacrifié pour notre survie. Sa frimousse de chat battu et son humour débordant nous manque. Et oui, ce char avait toujours le mot pour rire… ah ses pommes et ses références à Jacques Chirac… Même si nous avons été manipulé lors de l’infiltration du camp de pirate nous gardons encore et toujours une grande image de cet illustre Char.
Malheureusement, souhaitant me recueillir en son honneur, je n’ai trouvé nulle part où aller. C’est pourquoi je vous pose ces questions :
Il y a t il une tombe pour Tybalt? Si non, pourquoi une tombe en l’honneur de ce héro n’a t elle pas été implanté?

[fusionné] Récompenses de donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Maintenant on peut espérer que ce bug soit corrigé grâce à la MaJ ^^

[fusionné] Récompenses de donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Bonjour,
Même si vous êtes du même niveau, que vous avez fait le même nombre de donjon dans le même temps déterminé, il y a des bug de récompense de fin dut au système anti farm.

Citadelle des flammes : exploit bug à la fin?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Bah il faut espérer que les groupes sans use bug dure encore et qu’avant leur disparition Anet ait fait quelques choses :|

Si tu meurs rien que 3 4 fois sur le passage de la porte le donjon est rentable sauf si tu farm intensivement et que tu ne respectes pas les règles de limitations de farm^^
Et le chemin 2 reste une explo hyper simple. Enfin bon ca a devié de l’histoire de l’use bug :|

Bah ce n’est pas sensé être facile oui… mais le chemin 2 de la citadelle est d’une facilité comparé aux autres instances.

Citadelle des flammes : exploit bug à la fin?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Si vous arrivez à avoir assez de dps vous pouvez utiliser la technique de dps les premiers mobs puis les archers puis si vous n’arrivez plus à tomber les mobs courir.
Essayez de trouver des groupes en précisant sans use bug lors de votre recherche, ce genre de groupe existe encore normalement.

bug exploit de masse ?

in McM

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

J’ai cru entendre une rumeur quant à un bug pour augmenter encore plus le temps d’affichage et qu’une guilde de Lointaines Cimefroides utiliserait ^^

(Modéré par Thier.1798)

WvWvW et système de finish him/ loot incompatible

in Suggestions

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Il est vrai qu’être CaC n’est pas fait pour loot en WvW… Si tu t’arretes pour attendre ou chercher tes sacs tu perds un temps fou.
Alors qu’un distance est très facilement et rapidement full loot :/ Testé et à moitié dégouté de la différence ce matin. Autant de sac en 1h avec un distance qu’une journée avec un CaC :/
C’est pourquoi je suis d’accord pour qu’un changement soit appliqué sur les loots des sacs qui reste une perte pour les CaC en WvW contrairement aux distances…

Répartition des gains en donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

La question de ce post n’était pas les faible gain ou non. C’était juste pour comprendre le pourquoi de la différence des gains de chacun et que cela était dut à la mesure anti farm qui fait bug les butins finaux d’instance des joueurs qui ne farm pas les instances :/

Répartition des gains en donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Oui c’est bien le problème. En ce moment, quelqu’un de ma guilde subit ce bug, il ne fait qu’une ou deux instances par jour (et encore) alors qu’il fait moins de deux chemins par heure et aucune répétition de chemin…
Lorsque je farmais la citadelle, il est venu une ou deux fois bah j’avais 26pa et lui en était a 13 des son premier donjon.

Répartition des gains en donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

C’est un bug que certains joueurs subissent.
Cela est apparut avec les mesures anti farm qui ont été implanté. Ainsi ceux qui gagne moins de 26pa sont ceux qui font trop de donjon (>2 par heure ou deux fois le même chemin) et ceux qui ont ce bug :|

Gros problémes en McM : Invasion d'espions

in McM

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

J’espère que ces gens prendront au moins un ban de 3jours ce qui ne leur laissera plus le droit aux récidives.
On a le droit de rêver oui :p

Sinon les 16 780 de dégâts peuvent venir d’un guerrier qui t’as enchainé. A moins que ce ne soit pas un guerrier? :o

(Modéré par Thier.1798)

Artisanat et prise de niveaux

in Artisanat

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Il est possible que ce guide soit dépassé car le nombre compo vendus par les marchands ont été largement baissée.
Ce guide était pour l’age d’or des cuisiniers si l’on peut dire ^^

Vente d'objet au comptoir

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Salut,
Question qui parait bête mais que je pose car je ne vois pas le mot vendu dans l’interface de vente alors que tu dis voir “Vendus il y a 1 seconde”
Dans l’onglet transaction, tu as bien sélectionné “Mes ventes passées” ?

Sujet Alpha

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Je viens de le tuer lors de la deuxième rencontre mais en chain mort…
En tout cas étant donné la taille de ses zones et la petite taille de la pièce qui nous évite de bien nous éparpiller, le secret est sans doute dans l’esquive au moment du pop des dégâts des zones.
N’oublions pas les cristaux qui nous bloque juste avant une aoe et les bras qui par contre peuvent nous servir à rez si nous avons 2 3 sec de survie devant nous \o/

Citadelle de la flamme - Chemin 3

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Des groupes l’ont réussi.
Pour avoir plus de facilité il faut tuer les mobs à coté des torches tous en même temps ce qui facilite ensuite la synchronisation de l’allumage des torches.
Donc vous vous mettez à l’écart de votre torche dans une zone ou vous ne récuperez pas d’aggro (possible pour plusieurs postions). Vous lancez un go pour tous taper vos mobs et ensuite un autre go quand tout le monde a tue ses mobs et est disponible à allumé sa torche.
Le plus complexe en réalité est d’être synchro sur la mort des mobs vu qu’ils repopent toutes les 20-30sec.

Ça serait trop simple quand même d’allumer cinq torches en même temps s’il n’y avait plus de mobs :p Mais c’est sur qu’en pur PU c’est pas top comme événement.

(Modéré par Thier.1798)

Artisanat et prise de niveaux

in Artisanat

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Je ne sais pas si tu peux vraiment xp du lvl 1 au lvl80 mais l’artisanat peux te faire gagner de nombreux level très rapidement. Pour cela il faut surtout utiliser les découvertes de recettes grâce au premier onglet de ton métier quand tu es à un atelier ou une forge, le gain d’xp est plus grand que pour le craft.
Au final un grand nombre de recettes suivent le même schéma : deux élements de base et un élément qui correspond aux bonus.

Le premier lvl80 a effectue le passage du lvl60 au lvl80 uniquement grâce au craft.

Citadelle des flammes : exploit bug à la fin?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

C’est surement un use-bug. L’use bug c’est utiliser un bug à son avantage.
Ici ils évitent de faire un event obligatoire grâce à un bug de porte.

Sinon je ne sais pas s’il vous est arrivé que magg meurt mais que la porte explose et que l’event de l’explosion de la porte ne soit pas validé. A ce moment on peut rentrer dans la salle du boss et avoir les deux events lancé en même temps ^^

D’ailleurs quand la porte pour rentrer dans la citadelle (identique à celle de l’event dont tu parles) était fermé certains passait à travers de la même façon que dans ton cas. Une maj a été faite et on ne peut plus rentrer dans la citadelle sans que l’event d’ouverture de porte ne soit fait. (Quand on s’approche trop de la porte on se fait TP devant)

(Modéré par Thier.1798)

Prime d'apprentissage de donjon

in Suggestions

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Donc en fait tu pars sur l’idée que chaque chemin d’un donjon aura un certains niveau de difficulté et des récompenses associées à la difficulté si je comprend bien.

C’est une bonne idée mais il ne faudrait pas appliquer l’idée que j’ai propose sur tout le donjon car je pense que les gens tenteront très rapidement de faire le même chemin du donjon car ils le connaissent déjà.
L’idée est vraiment de tenter les gens à changer tout le temps de chemin dans un donjon pour ne pas tomber sur ~8 donjon du jour mais bien 3*8 chemin du jour.

C’est vraiment pour cela que j’ai posté cette idée, l’idée est de proposer une palette de chemin dont chacun est fortement intéressant au moins un jour.

Avancée JcE ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Salut,
Si ça te dis j’ai commence à faire un guide pour les donjon. J’ai entamé celui de la Citadelle de la Flamme et je travail sur celui de Caudecus avec ce qu’il me reste en mémoire. Donc je serais intéressé par vos connaissances pour faire un guide des catacombes. Cela peut servir pour ce forum si les gens sont intéressés ou du moins je le mettrai sur le forum de ma guilde si cela n’intéresse personne ici ^^

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Guide-strat-gique-des-donjons/first#post62487

revaloriser les donjons

in Suggestions

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

1) Ne s’exprime pas :o

2) Tout à fait d’accord.

3) L’idée de la monnaie unique stockable comme le karma serait très pratique pour l’encombrement des coffres étant donné qu’ils sont communs à tout ses personnages. Cela rendrait aussi n’importe quel donjon plus attractif qu’actuellement.
Je reste tout de même réticent quant à l’effort fait pour finir les donjons les plus difficiles car une personne farmant le donjon le plus simple pourras obtenir les skins des donjons les plus difficiles.

Prime d'apprentissage de donjon

in Suggestions

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Donc tu es pour l’idée d’un donjon qui est valorisé un jour si je comprend ce que tu dis?
Si oui, le problème sera que les gens feront toujours le chemin le plus simple pour avoir le bonus et ne chercherons pas plus loin.

C’est pourquoi valoriser un seul chemin grâce aux différents loots et réparation gratuite permettra de diversifier a coup sur les donjons. Et non transformer l’événement en un farming de huit chemin connu pour être les plus simple.

Prime d'apprentissage de donjon

in Suggestions

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Beaucoup de gens trouvent les donjons difficiles, cela est en partie dut à un farming de donjon simple mais aussi d’un non réel souhait d’évoluer dans sa façon de jouer et de la vision d’un obstacle insurmontable qui entraine X mort et donc Xpa de réparations.

C’est pour cela que je vous propose une idée :
Tout les jours, un chemin d’un donjon est choisi aléatoirement et celui-ci aura la particularité d’offrir des réparations gratuite ainsi qu’un bonus de récompense et ce uniquement une seule fois par jour.

Exemple :
Aujourd’hui, le chemin 1 des catacombes est en “prime d’apprentissage”. Je vais donc aux catacombes et recherche un groupe qui veut faire ce donjon.
Si je choisis le chemin 1, après avoir fait le premier évènement j’ai le droit de réparer gratuitement pour la suite du donjon.
Si je quitte le donjon pour faire autre chose, je ne pourrais pas réparer gratuitement vu que le donjon se réinitialise.
Si je finis le donjon, les réparations ne m’auront rien couté, j’aurais eut un bonus d’insigne et pa par rapport au “donjon farm”. Cela m’a permis de découvrir l’instance.

De part le bonus de récompense, l’attrait du chemin du donjon serait amélioré pendant ce laps de temps et donc entrainera une connaissance de l’instance.
Le premier bénéfice sera pour les joueurs cherchant en vain des groupes pour obtenir le skin souhaité via les instances.
Le second effet sur le long terme sera l’évolution de la réflexion des joueurs sur les différents boss et événements présent dans les donjons.

Bonne ou mauvaise idée, je trouve que cette petite réflexion peut encore être pousser plus loin pour ne pas trop tomber dans l’accompagnement par la main.

Bug butin fin d'explo

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Bonsoir,
J’ai effectue aujourd’hui le chemin n°2 de la citadelle de flamme j’ai reçu les récompenses normalement. Par contre un allié qui n’avait pas fait d’instance aujourd’hui n’a reçu que 13pa au lieu de 26pa (Il ne s’était pas encore connecté aujourd’hui donc impossibilité d’avoir fait l’instance). Pas trop grave, il s’en fout des pa.
Pour éviter de se prendre les mesures anti-farm nous avions mis plus de 30min a faire le donjon (mort mort mort) puis nous avons décidé d’aller faire une explo de caudecus. Nous faisons le chemin n°1 et le finissons, on recoit 26pa sauf lui qui en recoit 13. On fait le chemin n°2 juste après on recoit 26pa et lui 6.5pa.

Donc on a fait citadelle chemin n°2 (>30min) , caudecus n°1, caudecus n°2 et c’est le seul à avoir eut des restrictions de pa.

Pour info, j’ai largement bien plus farm les instances que lui mais on ne comprend pas du tout comment marche le système des récompenses. Son compte aurait il un problème?

Guide stratégique des donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Bonjour,
Étant donne le peu d’information que j’ai trouve sur les donjons, je propose à ceux qui connaisse les vrais stratégies de donjon de les donner ici. Ce post pourra donc servir a savoir si un boss a été passe et donc savoir s’il est réellement bug ou non. Ainsi chacun pourra travailler avec des groupes sur les différentes stratégies et faire évoluer la communauté in game sur l’apprentissage des donjons.
Cela nous fera profiter de la diversité des instances et limitera la perte d’argent en fin d’instance dut aux limites fixées récemment. (30min minimum par chemin et ne pas faire deux fois de suite le même chemin)

Pour commencer avec la citadelle et ce dont je me souviens ^^ :

  1. Chemin n°1
  • Premier boss
    Ce boss est presque poteau, il fait juste pop deux à trois effigies selon le niveau de sa vie. Il est préférable de focus les effigies si vous ne tombez pas rapidement le boss. Il peut être fait sans toucher aux effigies(possible? :p).
  • Passage des boules en fusion
    Lors de ce passage, il faut que trois joueurs prennent une torche dans un brasero et traverse le couloir de boule en fusion pour allumer chacun un brasero.

Astuces :
- Prenez les torches juste avant de vous lancer dans le couloir, elles restent un temps limite dans vos bras.
- Il ne faut pas forcement courir tout le temps. Faire de petite pause vous permet de passer à certains endroits.
- Il vaut mieux qu’une personne qui comprend comment parfaitement passer le couloir guide les autres. Il se met devant et les autres suivent ses pas.

  • Passage des pylones
    Quatre joueurs se séparent et rejoigne chacun un pylône. Quand un joueur rejoins un pylône cela fait pop des mobs, le joueur les dps en restant sous SON dôme. Si les quatre joueurs restent sous leur dôme, une porte s’ouvre coté nord. Cette porte doit être prise par le cinquième et dernier joueur, ce qui lui permettra de dps une orbe.

Astuces :
- Le mieux pour le cinquième joueur et de rester focus sur l’orbe et de ne pas s’occuper du mob.
- Si un des quatre joueur s’écarte de son dôme, le cinquième joueur se fait repousser par l’orbe et se fait griller a petit feu par le mob. Pour sa survie restez sous les pylônes

  • Boss de fin
    Le boss fait tomber des cristaux, ceux ci font des aoe quand ils tombent et permettent au boss de regen sa vie.
    Je n’ai pas réussi a trouver la bonne stratégie.
  1. Chemin n°2
  • Les nids de dévoreur
    Cassez les nids en priorité pour limiter le pop des dévoreurs.
    Astuce :
    - Un distance peut se mettre en hauteur pour dps en toute sécurité les nids.
  • L’éleveur de dévoreur
    Boss poteau vous restez focus sur lui tout le long du combat en gérant vos vies.
  • Désamorçage des bombes
    Vous devez ramener les bombes situées un peu partout dans la zone au pnj.

Astuce :
- Quatre joueurs se placent et le cinquième déclenche l’évènement pour gagner du temps.

  • La magmacyte
    Technique à definir,
    Les cinq joueurs courent en trombe jusqu’à l’a magmacyte et se mettent en hauteur…
  • L’explosion de la porte
    Technique qui réclame le moins de pa ^^
    Le but n’est pas de courrir au départ, il faut rassembler au mieux les trois premiers mobs et focus en priorité le lanceur de flamme. A 15% les archers popent et c’est eux qu’il faut focus en priorité. Si vous ne prenez pas trop de dégâts tapez les à fond sinon tapez les à distances en faisant du kitting. Si vous tuez les archers vous allongez votre temps de survie et l’event devient plus simple.

Astuce :
-Quand vous mourrez ne cherchez pas à revivre mais tapez les mobs à focus et revenez le plus vite possible

J’ai reussi cette technique avec un groupe ce qui nous a permis de survivre jusqu’à 60% et ce après la MaJ du 18/09.

  • Boss final
    La première personne à rentrer sera celui qui prendra le boss et le gardera dans la salle précédente (use bug?). Les quatre autres personnes doivent se séparer et dps un acolyte. Quand les quatre acolytes sont mort vous pouvez taper le caillou du milieu.

Astuce :
- Plus la mort des acolytes est synchronisée, plus vous avez de temps pour taper le caillou. Plus vous désynchronisez leur mort plus vous perdez de temps pour taper le caillou.

  1. Chemin n°3
    Je ne connais pas ce chemin a part un semblant de tactique pour les torches
  • Les torches
    Ici vous devrez allumer cinq torches dispersées dans la salle dans un intervalle de 5sec.

Astuces :
- Ne pas se placer directement sur une torche mais plutôt à l’écart des mobs le temps que tout le monde se place. Puis allez tous en même temps tuer les mobs et ainsi être disponible a peu près en même temps pour allumer vos torches.

Si vous avez des modifications à apporter ou des stratégies pour d’autres donjons n’hésitez pas ^^

Boss chemin 1 citadelle des flammes

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Bonjour,
Pour changer de la citadelle, le groupe dans lequel j’étais a décide de prendre le chemin n°1. Déjà ce passage est bien plus marrant que le 2 :p

Nous passons tout les différents événements après quelques réflexions puis nous nous retrouvons face au boss de fin : L’effigie de la fournaise légendaire dit “L’arme ultime”

Ce boss est une effigie comme elle est nommée et régénère sa santé grâce a des cristaux qu’il fait tombé du plafond mais ces cristaux sont très nombreux.

Nous avons reussi à enlever uniquement 1/6 de sa vie et avons testé plusieurs tactiques :
-On met low life les cristaux puis on tente de tous les depops d’un coup mais il en arrive de trop en continue donc on descend un peu le boss mais ca vie remonte encore plus vite quelques secondes plus tard.
-On met le boss d’un coté de la salle, une partie du groupe nettoie l’autre coté puis on ramène le boss mais le boss est trop lent. Donc le boss garde ses stacks de regen et nous n’arrivons pas a le taper.
-On bouge le boss dans la salle avec un depop des cristaux sur son chemin mais il regen constemment.

Donc nous n’avons pas trouve la solution ^^ On en revient a vouloir refaire le chemin 2 :p
Si quelques éclaircissement serait possible :o

Ca marche d’edite? car je n’ai pas reussi….

Boss chemin 1 citadelle des flammes

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Bonjour,
Pour changer de la citadelle, le groupe dans lequel j’étais a décide de prendre le chemin n°1. Déjà ce passage est bien plus marrant que le 2 :p
Nous passons tout les différents événements après quelques réflexions puis nous nous retrouvons face au boss de fin : L’effigie de la fournaise légendaire dit “L’arme ultime”
Ce boss est une effigie comme elle est nommée et régénère sa santé grâce a des cristaux qu’il fait tombé du plafond. Nous avons testé plusieurs tactiques :
-On met low life les cristaux puis on tente de tous les depops d’un coup mais il en arrive de trop en continue
-On met le boss d’un coté de la salle, une partie du groupe nettoie l’autre coté puis on ramène le boss