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Prix de l'extension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

100 % d’accord avec E Tan.7385 et avec je pense une grande grande majorité des joueurs de GW1.. C’est pourquoi je ne mettrai pas un radis sur cette extension ! Attendre 3 ans pour un hall de guilde une nouvelle classe et quelques gadgets ..de qui se moque t on ? Et pour répondre a Neadhora.4216 : y’a bien longtemps qu’on est nombreux a avoir quitté gw2 parce qu’on s’y ennuie grave comparé a gw1 où on pouvait passer des heures et des heures a inventer et tester des builds a l’infini et où le farm n’était qu’une activité annexe.. Franchement passer des heures a récolter des matériaux il faudra m’expliquer l’intérêt.. Sans parler de l’état d’esprit qui règnait sur gw1 ou il y avait une vraie collaboration et beaucoup plus d’interaction entre joueurs..

3 ans d'attentes justifié ...

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Il y a un point sur lequel Anet fait l’unanimité c’est la com ! Champion du monde ! ILs nous ont tellement fait d’annonces mirifiques, “révolutionnaires” que je me méfie à présent … Cela fera t il revenir tout ceux qui ont comme moi déserté ce jeu tant ils ont été déçu ? A voir.. Ce qui est certain c’est que j’attendrai que d’autres essuient les plâtres avant de songer éventuellement a revenir in game avec cette extension !

Challenge des futurs zones à la sauce Guild Wars 1

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Pas du tout d’accord avec toi YumeELENAH.6153 , gw2 est d’un ennui sans bornes.. Mcm toujours la même chose sans compter que 2 gros bus et on ne peut plus lancer une seule comp.., le pvp est loin d’être aussi amusant que le pvp de gw1 ou le build avait une réelle influence et la stratégie bien plus évoluée que sur gw2.. les donjons sont rébarbatifs et sans intérêts avec des loots misérables, les words boss des sacs a pv et totalement fouillis, on ne voit rien, ca lag a mort 2 fois sur 3, les puzzles sont tout aussi rébarbatifs, quand aux fractales c’est amusant un moment mais le manque de diversité fini vite par lasser, sans compter les loots qui là aussi n’ont aucun interêt.. Bref une fois qu’on a fait le tour et qu’on a sa légendaire on s’ennuie grave..Tellement grave que les guildes se vident et le jeu aussi. Je comprends que n’ayant pas joué a Gw1 on puisse aimer Gw2 mais je mets quiconque au défi de passer 6 ans sur gw2 avec autant de plaisir que sur le 1 qui était bien plus fun, bien plus coopératif, où il fallait une team équilibrée pour faire les donjons et où les guildes avaient un réel intérêt.. Sans compter la variété des builds qui était quasi infinie .. à des années lumières de la pauvre barre de comps qu’offre gw2 et son manque de souplesse. On pourrait aussi parler de la fissure ou de l’outre monde sur gw1 qui demandaient (avant l’arrivée des consommables) parfois 4h pour être achevée, avec de vrais loots comme l’épée d’obsidienne..Là il y avait de vrais challenges. Et pour vider des zones en HM il fallait une bonne team et l’IA des mobs était bien plus performante.. Gw2 est bcp plus casual et nous sommes beaucoup a le regretter et a avoir déserté Gw2.

Êtes-vous satisfait ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Ca fait un bon moment que j’ai laissé tombé gw2 faute de plaisir a jouer en raison de tout un tas de défauts. Dès la bêta j’avais émis de gros doutes quand au gameplay et au système de compétence trop restrictif par rapport a ce qu’on a connu sur gw1 qui demandait lui beaucoup d’heures de jeu avant d’en exploiter toutes les subtilités. Gw1 offrait bien plus de variétés et les guildes avaient leur utilité. Aujourd’hui tout les membres de la guilde ont laissé tombé le jeu alors que nous avons passé 6 ans sur gw1. Mais tout ce qu’on peut dire et suggérer ne servira jamais a rien. Ce qui importe a anet c’est leur business model pas le ressenti des joueurs.. GW a perdu son âme tout simplement..

A quand un Pack gameplay ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Salut a tous,
tout est dans le titre.. un pack de fonctionnalité c’est bien mais sur le fond ça ne va pas changer grand chose si ce n’est quelques habitudes..
Par contre c’est toujours rien de significatif coté game-play et contenu.
Aucune nouvelle compétence, aucune modification de la barre de skills toujours liée au choix des armes, toujours pas de possibilité d’être plus de 5 dans une équipe, aucun nouveau donjon.. (et accessoirement toujours pas de hall de guilde) ..
Bref rien de neuf.
Encore une fois Anet nous fait le coup du “vous allez voir ce que vous allez voir” pour au final nous laisser sur notre faim. Et quand on voit qu’il a fallu 2 ans pour modifier ce qui paraissait évident pour une bonne partie des joueurs dès la béta, on se pose des questions..

Quarante nouvelles aptitudes et bien plus encore !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

+1 rose ! Encore le coup de la révolution annoncée à grand renfort de com qui va faire psshiit ! 2 ans pour enfin modifier le reset d’aptitudes c’est trop fort ..! Attendons encore 2 ans avant de pouvoir changer les compétences d’armes et avoir de nouvelles compétences.. Puis encore 2 ans pour palier au manque cruel de trinité..
Trollage mis a part je doute que ce pack de fonctionnalité rende la jeu plus intéressant si aucun contenu n’est ajouté (nouveaux donjons, nouvelles maps, nouveaux events instanciés histoire d’éviter les bus no brain sans intérêt..

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

+1 également pour les points soulevés par Ethan.. et qu’on a écrit déjà 1000 fois
Après quelques mois de pause je me suis reconnecté ces jours-ci en espérant trouver du neuf.. Et bien c’est encore la déception qui est au rdv hélas. Seul petit espoir le pack de fonctionnalité à venir mais je ne me fais pas trop d’illusions. Anet a l’art d’annoncer des révolutions qui au final font “pssshiit…”
Presque 2 ans pour modifier ce satané système d’aptitudes … je dis chapeau !
Espérons toutefois que les 40 nouvelles aptitudes donneront un peu de subtilité au combat.. Mais il serait bon aussi qu’elles s’accompagnent de nouvelles comps !
A voir donc.

Votre avis sur le nouvel event de l'Arche

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Bon alors comment dire… en gros “’rien de neuf sous le soleil de Tyrie !!”
Toujours le même event décliné a l’arche du lion.. Même mécanique que les autres types tour des cauchemards .. Avec ENCORE de nouveaux items histoire d’encombrer l’inventaire et le coffre..
J’ai la furieuse sensation qu’anet prend les joueurs pour des jambons.
On poursuit donc en mode farm no brain.
On voit rien, c’est toujours aussi fouillis …et toujours les serveurs de débordements qui pourrissent un peu plus le tout..
Toujours pas de nouvelles comps, toujours pas d’interactivité en guilde (ni hall) ..oui je m’égare..
Conclusion pour moi c’est encore un zéro pointé malheureusement .
Je me désole de voir qu’anet poursuit dans cette voie . Tant pis.

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Au risque de contrarier certaines personnes je trouve que parler de ouin ouin a la moindre critique est un peu facile pour qui manque d’arguments..
Et si on ne veut pas de ‘ouin ouin’ alors il ne faut pas aller sur les forums qui sont -en principe- des lieux ou s’échangent par définition des avis différents !
C’est comme si a chaque commentaire positif on disait “ha encore des bénis oui oui” !!
Tout les avis sont respectables et devraient être parfois plus respectés par anet qui use trop souvent d’une forme de censure.
Et si vous avez du temps allez voir les posts apres la sortie du jeu. Vous constaterez que les points abordés par les ‘ouins ouins’ sont identiques a ceux abordés aujourd’hui et que rien n’a effectivement été fait pour corriger par exemple certains bugs maintes et maintes fois signalés.
Je ne suis pas de ceux qui annoncent ‘la mort" de gw2 car il y aura toujours un roulement de joueurs suffisant pour permettre sa continuité. Cela étant il serait intéressant de savoir si Anet a atteint les objectifs fixés !? Au final pour eux c’est le seul point qui compte non ? C’est le but de toute entreprise.
Et sur ce point j’émets quelques doutes mais je me trompe peut être..

Est-ce que c’est amusant ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

ça me fait un peu rigoler cette polémique sur le ‘casu’ .. Un jeu doit il être ‘casu’ pour être amusant ? Car c’est bien de cela qu’il s’agit : gw2 n’est pas amusant à mon sens et je ne suis pas le seul a partager cette avis.
Bien sur ce n’est QUE MON avis et je n’entends pas l’imposer a qui que ce soit et je conçois tout à fait qu’on puisse aimer gw2..surtout quand on a pas joué a GW auparavant ou que justement on aimait pas GW..
Alors oui GW était en coop mais au moins il y avait une réelle interaction entre les joueurs ou chacun avait un rôle bien précis. D’où l’interêt de multiplier les persos ce qui offrait une vraie diversité. C’est je pense surtout cet aspect du jeu qui manque cruellement sur gw2 ou chacun fight les mobs sans avoir a s’occuper des coéquipiers. Bien sur les gardiens ou des élés heal ça aide mais ça n’est jamais indispensable sauf a partir d’un certain lvl de fractales par exemple.. Les rôles sont pour moi trop similaires.
Bref, ‘casu’ ou pas là n’est pas la question, il y pour moi un réel problème de fond qui malheureusement nécessiterait une refonte complète du gameplay, beaucoup trop complexe et surement très cher a envisager.. enfin j’imagine.
Comme certains on se fait des virées GW où on s’éclate..sauf qu’on essaye de sauter et d’esquiver comme des buses lol..
Et je voudrais aussi ajouter qu’on ne ‘critique pas pour critiquer’ ! On donne notre ressenti sur le jeu parce que justement on esperait beaucoup de gw2 tellement le 1 nous avait donné du plaisir pendant des années sans jamais se lasser !!
Mais nous sommes visiblement dans l’erreur, gw2 ne doit pas être fait pour ceux qui ont aimé l’ambiance et le fun de Gw.
Et je répète que je comprends qu’on puisse aimer gw2, tout les avis sont respectables. C’est juste qu’on est beaucoup a être un peu triste de la tournure qu’a pris le jeu c’est tout.

Est-ce que c’est amusant ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Comme Selena je dirais que je ne me suis jamais autant senti seul sur un jeu !
Comme vous j’avais fondé beaucoup d’espoir après les annonces de la préparation de gw2 tant nous avions du plaisir a jouer sur gw1. On pensait que l’experience gw1 aurait permis aux devs de sortir quelque chose d’encore plus fort, d’encore plus amusant.. Comment expliquer que beaucoup comme moi soient restés 6 ans sur ce jeu sans jamais s’ennuyer alors qu’au bout d’un an sur gw2 on s’ennuie a mourir ? A coté du jeu il y avait une vraie communauté et un état d’esprit très différent de celui de gw2.
Alors je veux bien concevoir que ce soit un sacré boulot de développer gw2 mais force est de reconnaitre qu’entre le jeu annoncé et le résultat il y a un gouffre.
Il s’agit donc soit d’une erreur de communication, soit d’un échec des devs mais en tout état de cause il y a bien un soucis selon moi.

Dernière mise à jour - déception

in Les origines de la folie

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Quicky.8396

Je vois pas en quoi un commandant est un hard-gamer.
Je vois encore moins en quoi établir une stratégie avec une centaine de joueurs est un mode hard core.
Je pense que tu confonds tout cela.
Je recherche du jeu très difficile, et ces évènements sont on ne peut plus simple car ta performance personnelle est infiniment réduite à néant par la masse.
C’est donc au contraire pour les “casu-gamers” ^^

Je pense que tu as mal compris mon propos.. je n’ai pas écrit que les commandants etaient des hard-gamers. J’ai juste voulu dire que pour moi attendre 1h sur la map , me faire donner des ordres par un commandant qui se croit important parce qu’il a un tag, pour au final se taper un fail ne m’amuse absolument pas. J’ai testé 1 fois tequatl (sur vizu) et ça m’a amplement suffit. Quand on est casu et qu’on joue 2 ou 3 heures par jour, on a pas forcément envie de perdre 1h sur une map. Cela s’adresse donc pour moi aux hard-gamers qui ont du temps.. Je n’entendais pas hard-gamer dans le sens de difficile.. Peut être aurais-je dû dire no life ?
De plus comme tu le soulignes très justement la performance personnelle est effectivement réduite ) à néant pas la masse. ! C’est d’ailleurs un gros problème en général sur gw2 comme en donjon qui peuvent se faire avec n’importe qu’elle team pas trop mal stuffée même a 5. Encore une fois les performances personnelles n’ont que peu d’importance. Bref on a furieusement l’impression de ne servir a rien. Qu’on soit là ou pas le résultat est le même, d’où une grande sensation d’ennui..

Dernière mise à jour - déception

in Les origines de la folie

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

A vous lire ça ne donne pas envie même d’essayer ! Toujours les mêmes problèmes de débordement et de déco a répétition.
Ces WB sont donc dédiés aux hard-gamers … Une sorte de hard-mod en somme. Cette population sera donc comblée.
Personnellement passer 3 plombes a lire des explications, a mettre en place une stratégie, à me faire donner des ordres par un commandant qui se croit important et ne pas pouvoir se retrouver en guilde sur une même map (sans oublier les bugs) m’ennuie profondément. D’autant que coordonner une centaine de joueurs français ….reste le plus gros défi !
Conclusion j’ai totalement abandonné l’idée de tenter ces Wb. (Tout comme j’ai totalement abandonné gw2 pour le moment).
Le tout pour looter quoi au final ? Quelques items pour encombrer le stock.
J’ai l’impression qu’encore une fois Anet a oublier l’essentiel : l’amusement.
N’oubliez pas que 90% des joueurs sont des ‘casual-gamers’ houu le vilain mot !!

L'avis de joueurs qui ont stoppé gw2 après un an

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Désolé Tygresse mais comme toi j’ai une irl, je jouais depuis la bêta, quelques heures par jour le soir et les week end. Je me suis fait ma légendaire (sans sortir ma Cb!). J’ai lvl up 3 perso 80, (franchement tu trouves ça fun le lvl up ? la 1ere fois oui..après beaucoup moins).
Je pense pour ma part que les déçus ou les ‘raleurs’ comme tu les appelles, sont pour beaucoup des joueurs qui avaient beaucoup apprécié le premier opus et qui s’attendaient a une suite plus grande, plus belle, avec encore plus de possibilités et de variété (dans les comps par exemple), avec une histoire qui se poursuive… Un VRAI lien en somme entre les 2 jeux. Au lieu de cela c’est tout l’inverse qui s’est produit. L’erreur a finalement peut être été de baptiser le jeu GW2. Rien à voir avec GW !
Alors oui la critique est facile je le conçois, ..et l’erreur est humaine. Hélas jusqu’ici et malgré les nombreuses critiques il semble que certains n’en aient pas conscience.
J’ai stoppé gw2 faute de m’y amuser, faute de pouvoir expérimenter des builds en pvp ou en pve, faute de looter des trucs sympas, faute d’avoir un hall de guilde pour retrouver les copains (et copines) avec qui on faisait des sorties endiablées sur gw ..même après 6 ans de jeu ! etc etc..
Aujourd’hui tout ceux qui étaient dans la guilde depuis gw et ceux arrivés après ont cessé de jouer. Nous étions environ 40 dans la guilde, et quand il y avait 10 personnes de connectées c’était déjà bien ! Est-ce un hasard ? Ou est-ce parce que les gens ont décrochés ? Et je ne parle pas de no-life ! Non des joueurs ‘du soir’..des adultes avec une irl et des enfants..comme toi !
Jje pourrais te dire qu’il y a toujours des gens contents de tout .. y’en a même qui préfèrent le congelé aux produits frais ! Tout les gouts sont dans la nature bien sûr. Pour ma part je n’aime pas ce que me propose Gw2 donc je n’y joue plus c’est aussi simple que cela.

L'avis de joueurs qui ont stoppé gw2 après un an

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Vais je être une nouvelle fois censuré ? A force je ne sais plus trop quoi écrire
Bref.. J’ai moi aussi totalement arreté de jouer a force de m’ennuyer. J’ai lu ici et là divers avis.. Bien sur chacun n’a pas le meme ressenti mais n’y a t il pas un soucis lorsque les joueurs stoppent les uns après les autres ?
Il y a clairement pour moi un problème d’amusement tout simplement !
De manière générale je dirais que ce jeu est plein de FBI.. les fausses bonnes idées..
Rien que niveau compétences par exemple. Beaucoup se plaignent du système lié aux armes. A la limite on pourrait s’en satisfaire si de l’autre coté les aptitudes étaient facilement modifiable sans avoir besoin de payer pour reset les points. Cela amoindri considérablement les possibilités et la souplesse du jeu.
Sans compter qu’on a vite fait le tour des compétences et que ça devient très vite répétitif. Et puis a mon sens le gros point noir ce sont les guildes qui sont reléguées aux oubliettes.. Mis a part les missions de guilde elles ne servent a rien..même pas un ptit hall pour se retrouver entre membres …
Alors oui on parle souvent de GW(1), oui il était annoncé que cela n’aurait rien a voir…et c’est hélas le cas. Car les devs semblent avoir volontairement mis a la poubelle tout ce qui faisait l’attrait du jeu comme le système de comps et de double prof qui permettait des possibilités quasi infinies..Comme si l’experience Gw n’avait servi a rien pour GW2. Ce choix était peut être volontaire mais à mon sens c’est une erreur complète de stratégie.
Et je n’ai fait qu"évoquer ici que quelques aspects.. Je trouve le jeu complètement raté coté gameplay. Pour le reste c’est très beau et très bien réalisé mais pour moi cela manque cruellement de fond et ce n’est pas abouti du tout.
A l’annonce de la préparation de GW2 on nous avait presque annoncé un jeu ‘révolutionnaire’.. Sans vouloir être méchant, depuis que j’ai quitté gw2 j’ai testé quelques mmo (payant ceux là) et force est de constater qu’il y en a quelques uns qui tiennent la route largement plus que GW2.
Mais on ne peut pas gagner a tout les coups soyons magnanimes ! Des jeux ratés l’histoire en a connu beaucoup.
Maintenant le but n’était peut être pas de fidéliser les joueurs mais d’en attirer sans cesse de nouveaux.. c’est possible.
A suivre.. je me connecte de temps a autres voir ce qui change.. mais pour le moment rien de neuf sous le soleil coté gameplay..

Encore du recyclé

in Un trés Joyeux Hivernel

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

100 % d’accord avec BeadsOfTears, comment se fait il qu’on ait pu passer 6 ans sans s’ennuyer sur gw et pourquoi est on déjà lassés au bout d’un an et demi sur gw2 ?
Visiblement cela ne semble pas interroger anet..
Comme beaucoup je ne me connecte quasiment plus, je viens voir les mise a jour et je m’en vais car je m’ennuie.. Comme beaucoup dans ma guilde.
Je persiste et signe il y a à mon sens un vrai problème de fond.
Alors oui Noel revient tout les ans, on met peut être les mêmes guirlandes sur le même sapin mais on n’a pas les mêmes cadeaux ! Et sur gw, hivernel ou autres events étaient des ‘plus’, et le reste du jeu se suffisait grandement a lui même.
(je vais surement encore et encore me faire censuré..visiblement mes posts sont toujours ‘hors sujets" ou ’non constructifs’..)

Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

ce qui est dérangeant c’est qu’au fil des events les items ne cessent de se multiplier et finissent par encombrer totalement nos stocks ! I Cela semble donc volontaire pour faire tourner la boutique aux gemmes..
Et le prix des gemmes ne cessent de grimper de façon ubuesque !
Je fais partie de ceux qui refusent totalement de sortir ma Cb pour acheter quoi que ce soit ! Ma philosophie est basée sur le fait que l’argent réel n’a rien a faire dans un univers virtuel ! Je ne reçois donc aucun ‘cadeau" puisque c’est généralement réservé a ceux qui sortent leur CB.
Alors oui on est libre de choisir mais ce modèle économique me gêne.
Je vais sans doute être ‘censuré" une fois de plus (comme la plupart de mes posts, visiblement certaines vérités dérangent ou c’est mon ton qui en plait pas, ou je suis ‘hors sujet"..bref) mais je suis de ceux qui pensent qu’effectivement on prend les joueurs pour des vaches à lait. Et ce ne sont pas les nouveaux contenus ni la philosophie d’arena net qui va me faire changer d’avis.
Mais les devs semblent enfermés dans leurs certitudes, certains de leur modèle économique et certains de leur jeu.. Mais pourquoi les joueurs s’en vont alors ?

Moins de joueurs sur GW2, concurrence et intérêt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Perso après avoir fait une longue pause je suis revenu sur le jeu quelques semaines.. Pour en repartir très vite. Les ‘events’ sont toujours basés sur les mêmes principes et on tourne en rond très vite. Mais cela ne fait que conforter mon impression depuis la bêta : pour moi le jeu est loin, tres loin d’atteindre la complexité de gw1 et des possibilités quasi-infinies offertes par les builds et le système de prof secondaire. Le jeu se résume a des bus de farm champion en pve, et on tourne en rond dans les donjons qui pour le plupart se font en mode rush ..Quand au loot je prefère l’oublier. Et a mesure que le temps passe on a clairement l’impression d’un grand n’importe quoi.. (ex le reset des lvl fractales).. les fractales d’ailleurs …j’attendais avec impatience l’arrivée des nouvelles fractales.. quelle deception ..
alors je vais probablement ENCORE me faire censuré et on va m’envoyer une mise en garde comme a chaque fois qu’on critique (c’est soit disant pas constructif) .. Mais a force de refuser les critiques les joueurs vont voir ailleurs.. Je m’interroge d’ailleurs sur les promos gw2 qui se succèdent au fil des mois.. Je serai curieux de voir les statistiques : évolution du nombre de joueurs, temps moyen passé sur le jeu, etc..
Et puis j’aimerai revenir sur le débat mmo /corpg.. pour ma part mmo ou pas je m’en fiche, ce que j’attendais de gw2 c’est une continuité avec gw ! Que le jeu reprenne les mêmes bases mais plus poussées, améliorées, avec plus de possibilités. Plus grand, plus fort, plus amusant ! Au lieu de ça c’est tout l’inverse ! Et je cherche en vain les points communs entre gw2 et gw..

Sceau d'épidémie nécro toujours buggé ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

tout est dans le titre.. le sceau d’épidemie n’a jamais fonctionné ..
C’est quand meme fou ça dure depuis 1 an et toujours pas rectifié ?!
Bref un skill inutile pour le moment ..

Latence des compétences

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Comment peut on remplir un serveur en sachant pertinemment que les joueurs laggeront dès qu’ils se rencontreront ? C’est quand même un peu curieux non ?
Il aurait peut être fallu travailler là dessus avant la sortie du jeu..
Parfois on a vraiment l’impression que les devs n’ont pas pris en compte les contraintes techniques et matérielles.. C’est un peu comme si un bus ne pouvait plus rouler dès qu’il est plein..!

Comment font les autres pour finir Tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Encore une idée saugrenue pondue par les devs ..
Ce genre de situation se retrouve par exemple pour balthazar et les pré-events.. Si on en fail un il faut tout se retaper .. Pourquoi ne peut on simplement pas recommencer juste le pré-event qu’on a fail ?
Et je suis désolé mais si il faut se brancher sur ts et subir les hurlements des cm très peu pour moi .. Tout ça est beaucoup trop compliqué. Sans compter que plus y’a de monde et plus y’a de lag..
Bref encore et toujours du grand n’importe quoi.. je trouve que plus les jours passent et plus gw2 devient brouillon et ennuyeux .
Et ce n’est pas pour rien si il n’y a plus personne sur cet event ou sur d’autres..

La direction prise par GW2 ... vos avis :

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Dadnir
“Et puis de nos jour, on va et vient d’un mmo a l’autre, il y a beaucoup de concurrence. Et les gens aiment varier les plaisir. L’attrait du neuf est souvent plus important que le confortable.”
Justement tout l’opposé de gw1 qui offrait tellement de possibilités de professions et de builds qu’on avait pas besoin d’aller voir ailleurs pour s’amuser..Et une fois qu’on avait lvl up ses persos l’aventure était loin d’être terminée..
Avec Gw2 une fois le lvlup fait on tourne très vite en rond . Meme les donjons deviennent ennuyeux.. et je me répète ; bourriner un sac a pv pendant 1/4 heure ..bof bof
Et puis c’est plein de petits détails qui gachent le plaisir, style le système de rez impossible si les gens sont en combat, ou se système d’être à terre qui pour certaines profs ne sert quasi a rien puisqu’on est sur de crever.. ça n’a rien d’amusant à mon sens.. ou encore la multiplication des monnaies et items dont on ne sait plus quoi faire.. (vous je sais pas mais moi mes inventaires c’est un bazar sans nom )
Gw avait un truc à part et la communauté était très différente que celle de wow par exemple. Gw2 n’est au final qu’un mmo parmi d’autres et la communauté gw1 est déçue et se sent oubliée, il n’y a rien de commun entre les 2 et ça c’est vraiment une erreur sur le long terme à mon avis car je ne vois pas comment gw2 pourrait atteindre la longévité de gw .
Je vois beaucoup de gens quitter gw2 (moi le 1er je ne joue presque plus)

Proposition : Des Donjons à 10 ou 25 joueurs

in Suggestions

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

quand on parle de raid ca ma fait penser a ‘bourrinage" .. Qu’on soit 5 10 ou 20 si au final les boss ne sont que des sacs a pv qu’il faut bourriner en mode no brain comme 99% des boss de gw2 je vois pas l’interet..

Avant-première des MàJ de compétences/équilibrage d'octobre 15

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Et aussi des équipes de 8..a 5 pour les petites guildes c’est nul ça laisse toujours du monde sur le coté.. et un hall de guilde..mais ça depuis le temps qu’on le demande faut pas rêver.

Avant-première des MàJ de compétences/équilibrage d'octobre 15

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Et ajoutez de nouvelles compétences … Pour moi c’est toutes la partie Builds/ compétences qui est à repenser..

Avant-première des MàJ de compétences/équilibrage d'octobre 15

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

SIMPLIFIEZ LA MODIFICATION DES APTITUDES !!!
Pourquoi faut il aller voir le rééducateur et payer pour changer ses aptitudes ???
Le système manque cruellement de souplesse !!
Pourquoi ne peut on pas changer ses aptitudes et points d’aptitudes dans les avant postes plutot que d’aller voir se rééducateur..

La direction prise par GW2 ... vos avis :

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Cooprpg ou Mmorpg là n’est pas la question.. On a pas acheté Gw2 pour jouer a un ‘MMorpg’ ou a un “Cooprpg” mais pour avoir du plaisir et du challenge, jouer en guilde et s’amuser. Dans Gw2 les guildes n’ont plus aucunes importance et ne servent plus a rien, si ce n’est pour les missions de guilde qui deviennent vite lassantes et je ne parle pas de la chasse aux boss pour certains infaisable a une dizaine..bref.
Quand a la direction prise par Gw2 pour moi c’est du grand n’importe quoi, j’ai la sensation que chez les devs c’est “panique à bord” et on ne sait plus comment endiguer l’hémorragie des serveurs qui se vident…
Désolé mais malgré les ‘mise a jour" on tourne en rond.
Et que dire de la multiplication des items, monnaies et autres items qui encombrent nos stocks.. Quand à l’histoire, personnellement y’ a belle lurette que j’ai décroché tellement ça n’a ni queue ni tête..
Il serait grand temps que l’equipe d’anet réagisse parce que là ca sent mauvais pour l’avenir ! Même les plus ‘accros’ de ma guilde décrochent ..
Gw2 était censé être une suite a Gw1 … Mais au final le seul point commun est le nom , pour le reste, tout ce qui faisait de gw un jeu a part à été oublié.. Car au final je crois que ce qu’attendaient les joueurs c’est un Gw1 puissance 10 ! Là on a juste un truc qui ressemble a tout les mmo..

La lente Agonie.

in Monde vivant

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Comme ça fait plaisir de vous lire !!!!!!!
Je plussoie 1000 fois tout ce qui à été dit ! Ex joueur acharné de GW pendant plus de 6 ans, je suis terriblement déçu par Gw2 !
Hélas je crains que cela ne change pas en raison de la conception même du jeu et de son monde ouvert ! Et ce ne sont pas les mises a jours/events bi-mensuels qui vont y changer quoi que ce soit .. Car au final on a toujours le sentiment de jouer seul et d’être noyé dans la masse, dans GW au moins quand on partait en zone a 8 certaines profs étaient indispensables ou certaines configuration de team ..sans parler des builds qui avaient une réelle importance et un réel impact sur le jeu. Dans Gw2 on tombe vite dans le bourrinage no brain et les stratégies importent peu a 99.9%.. Quand aux builds … c’est la misère totale !
Bref pour ma part j’attends sans trop esperer une évolution de gw2 ..sans trop y croire hélas.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

“Pour ce qui est des “jumeaux”, il y avait beau y avoir la race de compétences dans GW1, la majorité des buils étaient toujours les mêmes. Citons par exemple le fameux “55hp”.”
Désolé de te contredire mais justement gw1 offrait la possibilité de créer des builds de type 55hp, chose que gw2 n’offre pas. C’est à mon sens un des gros point noirs de gw2 : les builds ! Les skills manquent à mon sens d’interractions entre eux. (par exemple dans gw1 un skill pouvait avoir un effet différent ou supplémentaire selon le skill lancé avant ou selon la condition appliquée. C’est beaucoup moins vrai dans gw2. D’autre part dans gw1 on voyait quelle comp lançait l’ennemi, on pouvait interrompre, attendre le bon moment pour lancer son skill, bref.. il fallait refléchir un peu pour optimiser les combats. Dans gw2 il y a bien le système de combos mais les effets sont plus qu’aléatoires selon les zones posées par les autres joueurs.. Et quand il y a tout un bus cela devient difficilement exploitable..
Bref, je le dis et le redis : pour moi le système de builds de gw2 est totalement raté , beaucoup trop restreint et la composition d’une team n’a quasiment aucune importance. Dans gw (sauf vers la fin ou les teams rush donjon full sins ont tué le jeu) il fallait une vraie team pour réussir un donjon, avec au moins un tank, du heal et du dps..
Dans gw2 toutes les profs peuvent faire du heal, du dps ou tenir une aggro .. cela manque cruellement de variété..

Avantage d'une guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

bof, par experience je dirais ; pas grand chose.
Gw2 contrairement a Gw n’a pas mis l’accent sur le côté guilde.
Débloquer toutes les améliorations de guilde est très long (surtout pour les petites guildes).
Les différentes missions de guilde sont sympas mais on tourne vite en rond et certains events sont infaisables pour les petites guildes .. par exemple certains boss sont quasi impossible a battre a une dizaine dans le temps imparti. Et le système d’équipe limité à 5 joueurs n’est pas fait pour favoriser les sorties guildes en zone pve.. C’est le système de monde ouvert qui est incompatible avec les sorties guildes.. Si on active un tag Cm on se retrouve avec un bus derrière soi.. Bonjour l’intimité
Et puis pas de hall de guilde pour se retrouver ’chez soi"..

Anti-jeu pendant les Events Chaos mécanique

in Chaos Mécanique

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Il faudrait juste désactiver les tags Cm en pve !
Un tag Cm et c’est tout de suite un bus no brain qui se forme derrière lui !
Désactiver aussi les tp pendant l’event, cela obligerait les joueurs a mieux s’organiser et à reflechir un peu..
Je me demande ce que le jeu va devenir d’ici quelques mois quand les tags cm seront multipliés par 10 voire plus…
Pour l’heure gw2 devient le paradis des farmeurs ..
Lassant.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Je ne dirais pas que gw2 est un mauvais jeu.. Les graphismes sont réussis, c’est beau, c’est sympa a jouer au début mais pour la communauté qui a passé 6 ans sur Gw beaucoup d’aspect déçoivent :
Pour ma part les principaux reproches sont :
-la pauvreté des builds et le système d’aptitude qui manque cruellement de souplesse (devoir passer par un rééducateur est à mon sens une erreur..pourquoi ne pas avoir comme dans gw la possibilité de changer ses aptitudes avant de rentrer en zone ou en dj ??)
Le système de skill lié au type d’arme m’a tout de suite déçu. On a vite fait le tour et on est très vite limité.. Le système de double prof de gw était bien plus interressant sur le long terme !

-les équipes limitées a 5 joueurs.. pour les petites guildes c’est un réel handicap .. Et il y a beaucoup de petite guildes !! Je prends l’exemple de ma guilde (environ 40 membres mais au final une dizaine de joueurs vraiment actifs.. Pour le peu qu’on soit 7 ou 8, on fait une équipe de 5 et les autres partent avec des pick up ou ne partent pas.. c’est excluant..
-pas de hall de guilde pour se retrouver, cela nuit a l’aspect social du jeu qu’on aimait dans gw !!
-système de quête hyper répétitif et lvl up des nvos persos tres vite fastidieux
-les donjons manquent de fun et de stratégies, et les boss sac a vie deviennent tres vite ennuyeux
-l’histoire vivante qui n’est à mon sens qu’un pretexte pour l’ajour de ‘nouveau contenu’ mais qui au final noie totalement la trame (perso j’ai décroché depuis belle lurette)
-Les skins d’armes et d’armures m’ont également beaucoup déçus (peu de choix et force est de constater que le design américain manque de goût je trouve ça moche et surchargé..
-Le jeu se transforme peu a peu en farmage no brain ..
Et j’en passe..
Comme Payax je trouve qu’au bout d’un an on a fait le tour et cela manque cruellement de nouveauté, de challenge et de stratégie et à mon sens les dev ne semblent pas prendre en compte les commentaires qui sont à peu près les mêmes depuis le début.
Pour résumer je dirais que pour ceux qui n’ont pas connu Gw, gw2 peut les satisfaire, pour les autres il nous manque clairement l’esprit et le fun de gw !

Dommage… Pour ma part je stop pour le moment mon aventure gw2..je repasserai d’ici quelques mois voir comment tout cela a évoluer..
Si je devais mettre une note je serais moi aussi aux alentours des 12 ou 13/20 .

affichage du noms des joueurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Donc résumons :
-soit on met les options au mini et l’écran est pollué par tout les noms des joueurs dont elle ne peut afficher les persos…
-soit on met les options a fond et on fait turbiner comme une folle la carte graphique et le proc avec à la clé lags et plantages…

Curieux tout de même ..non ?

affichage du noms des joueurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

“elle fonctionne sur tous les joueur que notre config nous permet de voir (donc selon le réglage des 2 option) tous ceux au dela de la limite les nom resteront affiche .”

:s Ce qui sous entend donc que plus la machine est puissante et plus il y a de noms affichés… ? C’est quand même fort de roquefort !
Je ne comprends pas.. Soit on affiche les noms soit on les affiche pas !! Point barre !
Cette pollution visuelle gâche le peu de plaisir que j’avais encore a jouer..
Nul ! C’est vraiment agaçant !

affichage du noms des joueurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Rassures toi même avec une bonne machine c’est vraiment affreux pour jouer !
Impossible de voir le moindre mob avec tout ces noms..
Pour le peu qu’on soit daltonien comme moi, on joue en mode ‘no brain’ …je fais défiler les cibles jusqu’a trouver celle qui m"’interresse…si elle n’est pas morte avant !
Pour ce qui est des options mcm, j’ai lu ici que celles ci etaient aussi actives pour le pve … !!
Comme d’habitude, chaque maj apporte son lot de bugs en tt genre. Ca n’est hélas pas nouveau..

affichage du noms des joueurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Je ne sais pas si d’autre ont ce problème mais pour ma part l’option de l’interface utilisateur (afficher le nom des joueurs) ne fonctionne pas..
Même désactivée je vois toujours les noms des joueurs sur la map et lors des events de masse je ne vois plus les mobs, ni les loots tellement mon écran est pollué par tout les noms des joueurs. C’est INSUPPORTABLE !
Bug ? Ou y a t il quelque chose qui m’aurait échappé ??
Merci !

Bilan de la MaJ

in Chaos Mécanique

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

“ils nous ont mis l’eau à la bouche depuis 1 semaine avec leurs notes "discours d’une importance capitale " ou " changer le monde à jamais "

Anet est spécialisée dans les annonces de ce type.. De la com…toujours de la com..
Concernant cette mise a jour..je suis venu..j’ai vu..et je suis reparti.. puisque je suis arrivé en serveur de débordement….sur lesquels il n’y a pas d’event ..

Je suis a 1000% d’accord avec payax ..
Il faudra qu’on m’explique comment on peut sortir une telle mise a jour et se retrouver avec des serveurs de débordement sur lesquels il n’y a pas les events annoncés !!?? Désolé mais ça sent presque l’amateurisme !
Je suis de plus en plus déçu et j’ai de moins en moins envie de jouer..

La Strat du dernier boss des défis

in Le Jubilé de la reine

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

De la difficulté ..OK mais alors faites en sorte qu’on voit LES ZONES D AOE !!
Et quoi de plus frustrant que de se taper tout les autres défis et de ne pouvoir finir le dernier ..!!??
Ayant comme BEAUCOUP des problèmes de visions des couleurs (un pb tjrs pas pris en compte par les dev alors que bons nombres de jeux proposent un mode daltoniens..bref) il est quasi impossible de voir les zones a temps pour les eviter..sans compter le recul caméra quasi inexistant.
Quand on regarde le dome oui on voit bien les aoe et la strat a suivre, mais une fois dedans… on ne voit plus rien !
Je ne me classe pas parmi les meilleurs joueurs mais de bons joueurs se sont cassent les dents sur ce boss à cause de ce manque de visibilité..
Bref un défi qui dégoute plus qu’il n’amuse à mon sens .
Donc là pour moi il ne s’agit pas d’être bon ..il s’agit juste d’avoir une bonne vue …ou beaucoup de chance..

Bluff de l'éructeur

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

tarte a la mangue… par exemple..

Maquette du sanctuaire du Zéphyr

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Personnellement je ne vois pas l’utilité de ce genre de récompense..
A part le fait d’encombrer notre coffre ..

cache etherland dans le PULZZE MCM

in Les Pirates du Ciel de la Tyrie

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Déjà il faudrait qu’on m’explique l’utilité de mettre des puzzle jump en mcm ??!!
C’est totalement idiot à mon sens.. Non seulement ça agace les joueurs pve qui n’ont rien à faire du mcm… mais en plus ça encombre inutilement les serveurs pour ceux qui veulent faire du mcm..
Visiblement les gens d’anet n’en ont cure.. j’ai lu plus haut que les puzzle en mcm étaient instanciés ?? C’est un pur fake !!
Non décidément les gens d’anet prennent les joueurs pour je ne sais pas quoi mais force est de constater qu’on va de mal en pis..!!
Je cherche en vain une logique entre des events pve et le mcm..

Pourquoi GW2 est un échec à mes yeux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Personnellement je pense bientôt mettre un terme a l’aventure gw2. Nous sommes beaucoup dans ce cas a trouver que le jeu tourne en rond, les events sont gentillets mais n’apportent rien au game play.. casser des pinatas ou enflammer des effigies c’est mignon mais bon… pour un enfant de 7 ans quoi..
Mais a mes yeux il y a surtout 2 GROS points noirs : la pauvreté des builds et des compétences et le système de traits et d’attributs n’est pas assez souple pour être vraiment exploité a volonté (rien que le fait de devoir payer et d’aller voir le rééducateur pour modifier les aptitudes est une hérésie). Pourquoi ne pas imaginer par exemple, pouvoir comme pour la barre d’utilitaire avoir la possibilité de choisir parmi plusieurs compétence dans la barre d’arme ?? Cela augmenterait considérablement la variété des builds.
Dans Gw1 on pouvait varier quasi a l’infini nos builds avec le système de seconde profession. Cela manque cruellement. Autre point noir à mes yeux : les donjons que je trouve décevant surtout par le fait qu’on passe des heures a taper des sac à point de vie.. Expliquez moi l’interet de taper un boss pendant 1/4 heure ?
Ajouter a cela les events répétitifs, des events mondiaux au final très secondaires et aussi tres répétitifs..
Bref on tourne en rond toujours et encore et on loot trois fois rien..
Quand au lvl up il devient vite très très lassant apres 2 ou 3 persos..

Gw2 et le farm

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Je plussoie a beaucoup de posts. Il y a pour moi clairement une totale incohérence entre la politique affichée d’anti farm et les faits ! Car force est de constater que le farm est indispensable si l’on veut se faire des Po ou droper un précu ou item recherché ..
Mais je persiste a penser que TOUT est fait pour que les joueurs sortent leur CB..
Quand je vois certains joueurs collectionner les légendaires je m’interroge : comment font ils si ce n’est de faire chauffer la CB ??
Après 1800 heures de jeu, je me dis qu’il faut vraiment être un farmeur acharné pour rassembler les items nécessaire au craft d’un légendaire !!

Suggestions pour les guildes

in Suggestions

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Le nom "Guild"wars n’a plus aucun rapport avec le jeu actuel et les guildes n’ont qu’une minime influence sur le déroulement du jeu ..
Il faudrait déjà commencer par implanter les halls de guildes !! beaucoup le réclament depuis le lancement du jeu. ! Cela à été une des premières déceptions à la découverte de gw2.. Pas de hall… les guildes sont donc SDF ..
Visiblement cela ne fait pas partie des priorités des développeurs ..

Moralité et conduite des joueurs en mcm

in McM

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Etant joueur de MDJ je peux témoigner ici que les consignes sont claires de la part des CM : interdiction d’utiliser le dezoomer ou autre cheat sous peine d’être report, ban du ts et de la guilde (si possible car il est impossible de ban un ‘p.u." de sa guilde ..)
Bien sûr on trouvera toujours des tricheurs partout..hélas.
Finalement le problème n’est pas tant les joueurs qui trichent mais l’incapacité (ou le manque de volonté ?) d’anet à détecter ce type de comportement. IL suffit de lire les réponses faites suite aux question sur le dezoomer ..On comprend a demi-mot que celui ci est finalement “toléré”.. Je ne suis pas informaticien mais il me semble qu’il doit être possible de bloquer ou de rendre invulnérables les cibles en dehors du champ d’action normal d’un chariot à flèches ?? Comme le sont les mobs lorsqu’en pve on cible depuis une hauteur..
IL me semble effectivement impossible de savoir en tant que joueur quel joueur adverse utilise un cheat..
Il est aussi curieux de se faire grapper sous terre … !!! Ou recevoir des pluies de méteore a l’interieur d’un fort..

Minis holographiques gratuits pour les clients du CCLN

in La Foire du Dragon

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Pour répondre a Khentar oui je me rends compte effectivement de la différence de charge des serveurs…vu le lag a certains moments quand il y a trop de monde sur la map. Mais là n’est pas la question.
J’ai juste critiqué le fait qu’on a pas annoncé la couleur dès le départ et qu’en ayant dépensé beaucoup de PO durement gagnées in game et non avec ma CB c’est un peu frustrant de voir des gens recevoir un cadeau pour quelques € dépensés..
J’aurais juste souhaité qu’anet précise par exemple dans l’HV ‘en effectuant une transaction avec votre CB vous bénéficierez d’avantages exclusifs".. Au moins c’est clair !

Minis holographiques gratuits pour les clients du CCLN

in La Foire du Dragon

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Tout est parfait dans le meilleur des mondes alors..
Perso j’ai acheté le jeu en pré-commande et participé a toutes les bétas, offert ce jeu a quelqu’un de ma famille (avec ma CB et je n’ai eu aucuns remerciements ..contrairement à ceux qui ont juste acheté 10€ de gemmes ou pour un slot sup..
et encore désolé d’émettre une critique..je vais de ce pas me fouetter !

Minis holographiques gratuits pour les clients du CCLN

in La Foire du Dragon

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Dans ce cas là il faut annoncer la couleur dès le départ : "en achetant avec votre CB vous serez récompensé et aurez droit à des privilèges " au moins ce serait clair !
Et je ne joue pas les vierges éffarouchées je trouve simplement qu’on s"éloigne de l’état d’esprit qui avait fait le succès de gw1 ou l’argent réel n’avait quasiment pas d’influence.
J’ai quand même le droit de trouver cela dommage ?

Minis holographiques gratuits pour les clients du CCLN

in La Foire du Dragon

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Ce qui me dérange c’est que cela scinde les joueurs en 2 catégories : ceux qui utilisent leur CB pour acheter gemmes, consos, items et cie..et ceux qui jouent, économisent des PO et les dépensent à L’hv.. Ce qui veut dire qu’il suffit de sortir sa CB plutot que de jouer !

“Si tout le monde faisait comme toi (c’est-à-dire ne jamais céder quelques euros contre des gemmes), le jeu ne serait plus du tout rentable et les serveurs finiraient pas être stoppés.”

On se demande bien comment gw1 a pu fonctionner 6 ans sans ce système de CB !!
Je répète que je préfère sortir ma CB pour de vrais contenus ou une extension digne de ce nom !

ticket d'arme

in La Foire du Dragon

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

+1 l’esprit de GW1 est bien loin..et le fun aussi.. de plus en plus déçu par gw2 qui tient plus de D3 que de Gw1 ..!!