Affichage des messages de raphaellionheart.8053 :
Complète mise à jour de mon envouteuse. Qu’en dites-vous?
Au début (thème un peu “battle mage”) :
https://dru1t5calhgfr.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/2107/Capture_d__cran_2013-02-08___19.58.11.png
Maintenant (thème un peu plus “noblesse”) :
http://i.imgur.com/0x4v1d5.png
Accès impossible à la CCLN
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: raphaellionheart.8053
Comme souvent, une recherche t’aurait permis de trouver la solution tout seul.
Un sujet parmi tant d’autre : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/mac/Le-comptoir-et-Mac-beta
Si jamais cela intéresserait des gens, Anet vient de mettre à jour son SoundCloud avec le thème en question. Vous pouvez le retrouver sur : https://soundcloud.com/arenanet/scarlets-theme
Le mode Histoire d'Arah très décevant
in Fractales, donjons et raids
Posted by: raphaellionheart.8053
Et oui, cette instance est celle qui a fait le plus rager les joueurs à la sortie du jeu (et même par après). Ce sentiment de non-fin finie à la hâte m’a également déçue. Les gens sur TeamSpeak ont bien rigolé quand ils ont compris de quoi je parlais car eux aussi sont passé par là. “Quelle mauvaise conclusion pour un jeu ayant autant de mécaniques intéressantes.” m’étais-je dit une fois cette histoire “terminée”
Si cela peut te réconforter, je t’inviterai à t’investir dans la “suite” de l’histoire du jeu à travers l’Histoire Vivante. Beaucoup plus peaufinée, beaucoup plus travaillée! Il n’y a qu’à voir la qualité du Boss Fight contre la dernière création de Scarlet. (Par contre, que tu parles de traduction, j’aurais préféré qu’il la laisse s’appeler Scarlet Briar en version FR plutôt que Scarlet Bruyère …)
Anet a pris les devants suite à la demande de la communauté sur Reddit : https://soundcloud.com/arenanet
Enjoy
Tu auras plus de musique directement sur https://soundcloud.com/arenanet
Ne seraient-elles pas dans des sacs invisibles à tout hasard?
Soit ici, soit dans les bugs. Mais j’avoue que cela est bien perturbant.
Bonjour, je tiens à plussoyer ce sujet car j’aimerais grandement pouvoir revoir les cinématiques du jeu.
Eventuellement, rajouter cela dans l’instance personnelle?
En espérant que cette petite idée puisse être remonter aux teams de dev ^^
incapacité d'acheter des Gemmes
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: raphaellionheart.8053
Le patch a bien fixé le “problème” de TgUpdate mais pas celui du comptoir. De plus, celui-ci a eu la facheuse idée de faire disparaitre pas mal de texture du jeu. Je ne sais pas comment cela se fait mais j’ai du me résoudre à désinstaller / réinstaller le jeu. N’ayant toujours pas fini la nouvelle installation, j’espère que cela refonctionnera à nouveau (quitte à ne plus avoir de comptoir pour le moment)
incapacité d'acheter des Gemmes
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: raphaellionheart.8053
Je me permets de remonter le sujet également. Eventuellement, suivant l’avis d’un modérateur, faudrait-il en créer un nouveau? Le sujet étant sensiblement différent de l’original.
Quoi qu’il en soit, j’aimerais aussi m’acheter quelques gemmes mais impossible d’obtenir l’écran “d’achat”.
Les compositions ont changé depuis l’arrivée du “Portefeuille” dans GW2. Il ne faut désormais plus 200 reliques mais une “Offrande” achetable auprès du NPC concerné pour la somme de … 200 reliques. Rien n’a changé en soit sauf qu’il faut faire un sceau au NPC avant :p
Exemple : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Offering_of_Ascalon
Je me permets te répondre même si le sujet est vieux d’un mois et que tu as probablement trouver la solution par toi-même. Cependant, ça pourrait intéresser d’autres personnes.
[Edit: correction du montant de reliques]
Salut tout le monde,
Je viens rarement de ce coté-ci du forum mais depuis la dernière mise à jour, j’ai le thème de Scarlet qui me trotte en tête et je n’arrive pas à en trouver la source.
En effet, lors de la fin d’une invasion, une petite mélodie aux airs de Dany Elfman et Hans Zimmer se déclenche mais je n’arrive pas à la trouver sur Youtube, SoundCloud ou encore le forum US.
Donc voilà, je suis à la recherche de cette piste. Si certains d’entre vous peuvent m’aider, cela serait avec un grand plaisir
Cordialement,
Raphaël
J’ai eu le même soucis et j’ai utilisé le reporting online. Je reposte ici le screenshot
Salut tout le monde, cette arme est disponible pour ceux qui ont joué à Guild Wars (premier du nom).
Pour information, il faudra débloquer les 13 premiers titres : http://hom.guildwars2.com/fr/#page=main&details=kWhAAAg8%2F%2FCAgQiAAg3AAAABAACAAAAASAEIQAAAAAA
Juste pour préciser qu’il est possible de rejoindre ce quartier sans envouteur. Il faut sauter depuis le prolongement qui passe par au dessus du quartier.
Ou une paire de dagues appelées Chakrams Brisés
Etreinte des Lamentations C1 : Les 3 Golems TFE
in Fractales, donjons et raids
Posted by: raphaellionheart.8053
Salut,
Je me permets de réagir car j’ai tenté la toute première fois ce donjon il y a peu. J’ai donc fait le Chemin 1 avec des gens qui connaissaient et cela est passé tout seul. Il y a même eu de la déco, etc.
Et le must dans ce cas-ci, c’est que cela a été enregistré et posté sur Youtube : http://www.youtube.com/watch?v=0SU8ZkdMV-g
Je te conseille vivement de regarder les autres vidéos si jamais tu n’arrives pas à passer un autre donjon.
Cordialement,
Raphaël
Les fractales, un paradoxe de gamer.
in Fractales, donjons et raids
Posted by: raphaellionheart.8053
Salut,
Je ne suis actuellement que très bas niveau dans les fractales. Je suis au niveau 19 en récompense personnelle mais je monte dans mon niveau personnel à coup de fractal 24-26. Je regarde pas mal de stream de fractales haut niveau car c’est un mode de jeu qui me plait.
Je peux aisément comprendre ta frustration. Passer du temps à jouer et n’avoir aucune voir presque aucune récompense, c’est rageant.
Selon moi, Anet n’avait pas prévu que des joueurs arrivent à atteindre le niveau 80 fractale la toute première fois qu’ils ont sorti l’instance. Du coup, ils ont mis un gros coup de fouet aux dégâts d’agonie pour se retrouver avec ce qu’on a pour le moment.
Maintenant, il est presque impensable de s’aventurer au dessus du niveau 48 car pour résister à l’agonie de la Gueule de Jade, si tu n’as pas 2 gardiens avec leur Tomes pour pouvoir tanker, c’est le wipe.
Je pense qu’encore une fois, les joueurs usent de toute leur ingéniosité disponible pour réussir à franchir les difficultés qu’Anet avait mis en place. Mais vu que le projet Fractal n’est pas terminé, les échelles supérieures -qui étaient censées être inaccessibles- ne sont pas complètement finies dans les loots et modification de la difficulté. Dès lors, j’ai le sentiment que c’est fait exprès d’avoir une difficulté bien trop élevée et un taux de récompense/satisfaction trop bas. La seule raison étant d’empêcher (comment ça, dégouter?^^) les joueurs d’y mettre les pieds tant que le projet n’est pas fini.
Voilà, petit pavé pour te donner mon avis sur le sujet. Essaie de monter tes niveaux de Fractales avec des niveaux impaires afin d’être prêt lorsqu’ils mettront à jour ce donjon ^^. En attendant, toutes mes félicitations pour ce niveau de fractale qui me laisse envieux!
Salut,
J’essaie de comprendre ton message mais il est un peu confus.
Depuis quand as-tu un soucis avec ce chemin?
Quelle est la nature exacte du problème? Les bombes n’apparaissent plus? Le NPC ne les acceptent plus? …?
Je me permets de demander car j’ai fait le chemin 2 pas plus tard qu’hier matin sans encombre. Du coup, je pense que ça aidera plus les dev. si tu développes un peu ta remarque
Plusieurs bugs depuis la dernière update
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: raphaellionheart.8053
J’ai également remarqué un petit bug (mineur) concernant les ennemis/familiers de type Oiseau. En effet, ceux-ci laisse derrière eux une grande trainée comme si la modélisation de l’oiseau avait un soucis. (Screenshot)
Par contre, j’ai l’impression que plus nous avançons dans les mises à jour, plus les cartes sont lourdes et longues à charger. Que celles-ci soient désertes ou non.
Je serais ravi de voir les Hyleks grossir les rangs des races jouables dans GW2.
Déjà présent dans GW1, j’ai été surpris de les trouver en tant qu’alliés dans GW2. Ils ont déjà une histoire, une architecture et un certains nombres d’armures modélisées.
A coté de ça, j’aime bien leur culture qui tourne autour du soleil et leur science qui tient plus de l’alchimie et du bidouillage que de la recherche soutenue (à contrario des asuras). Je verrais donc bien (pourquoi pas), l’arrivée d’une nouvelle classe!
Je serais intéressé d’en savoir un peu plus sur ton build. En effet, j’ai récemment fini de monter mon gardien jusqu’au niveau 80 et après de multiples réflexions, je n’arrive pas à trouver un build réellement DPS.
D’avance merci pour le partage d’infos
Comment avoir les apparences d'armes ?
in Affrontement ultime à Sud-Soleil
Posted by: raphaellionheart.8053
Sur n’importe quel monstre, tu as une chance (faible %) de dropper une [Caisse de ravitaillement du Consortium].
Dans une [Caisse de ravitaillement du Consortium], tu as une chance (faible %) d’obtenir un ticket échangeable contre une apparence d’arme.
En multipliant les deux, tu te rends compte que tu as un % extrêmement faible d’obtenir un ticket via le PvE plutôt que de passer par la boutique de Gemmes en achetant directement la [Caisse de ravitaillement du Consortium].
En espérant ne pas avoir émoussé ton optimisme
Je trouve que cela n’est ni trop ni trop peu pour cette mise-à-jour. J’y trouve pour une fois, une réelle amélioration du Rodeur dans son schéma actuel ( je dis ça pour ne pas lancer le sujet de la refonte que certains adorent ).
Selon moi, la réduction de certains CD et le UP des familiers permet une meilleure dynamique du rôdeur. Plutôt que de rester statique et à canarder les flèches, il y a maintenant plus de solutions pour jouer CAC ( entre autres ). Le UP de 60% PV des Esprits va permettre de voir en revenir certains parmi nos barres de compétences.
Même si d’habitude je n’ai rien à redire sur les MAJ du Rôdeur, cette fois-ci, je tire mon chapeau à ArenaNet!
Non dans GW1, elle était dans le fond du Pic Kesse. Les liens ont été posté juste au dessus de ta réponse.
Je pense qu’un simple double-clic à coté de ta cible au bon moment permet de ne pas devoir mettre ce genre de solutions en place. Il faut savoir qu’Anet n’est pas fan de la modification et/ou aide externe à ce qui est déjà en jeu. A toi de voir ce qui est mieux pour toi :
• Tenter un ban et avoir plus simple
• Continuer à t’entrainer et finir par trouver la solution.
(Je me “permets” de parler comme ça car j’ai eu pas mal de difficultés à m’habituer à l’attaque automatique de l’espadon et je commence à pratiquer l’épée à une main.)
J’ai eu l’occasion de faire deux tentatives depuis la mise à jour. Dans les deux cas, je suis parti en pickup et je ne connaissais aucun membre de ma team. Voici mon compte-rendu :
• Première tentative, un échec total. 5 wipe sur l’araignée. Je ne la connaissais pas depuis la mise à jour, j’ai fait 2 fois des papillon sur les 5 try mais trop c’est trop. Résultat : abandon.
• Seconde tentative, on a défoncé l’araignée du premier coup sans même un down. Les gens semblaient un peu plus “intelligents”. Par là, je veux dire : ne pas rester dans les AOE de l’araignée, prendre au moins un skill qui soigne le poison (pour soi ou pour tous), etc… On sentait les mecs qui avaient déjà réfléchi un peu à comment passer ce monstre. Résultat : 3 voies, 1 wipe, 1h45 et une excellente soirée.
Tout est affaire d’entrainement et de discipline. Maintenant, nous étions tous 80 full exo. Il faudrait voir avec des 35+ avec un stuff bleu/vert.
Tu peux relancer le le sort une fois que tu la marque au sol, cela te permet de ne pas devoir cliquer sur le décor. Donc prévoir et mettre son curseur là où l’on désire et double-cliquer sur Clignement.
Personnellement, je n’ai pas de soucis avec cette mécanisme juste avec la portée que j’ai toujours du mal à estimer.
Je suis pas un grand expert du McM (même loin de là) mais je commence à comprendre un peu le rôdeur. Selon moi, je garderais le stuff que tu as actuellement et je jouerais avec un cor de guerre en main droite. Comme ça, avant un combat, tu utilises [Call of the Wild] . Tu gagneras donc Furie qui te donnera + 20% de chance de coups critiques et puissance. Tu regagneras donc un peu de ce que tu as perdu dans tes statistiques via ton stuff.
Je pense qu’il est plus intéressant de regagner des stats via des buffs que de léser une partie inhérente de ton personnage que tu ne pourras pas récupérer par après.
Mais tout ceci dépendra de ton style de jeu avec ton rôdeur. Et il y en a 1000 possibles :p (Bon ok, peut-être pas 1000 ^^)
+1 mais je compte pas dessus. Je plancherais plutôt sur une amélioration de l’AI du boss et une répartition de l’AR sur le pet
J’ai l’impression que depuis la mise-à-jour, Léchage des plaies fonctionne beaucoup moins bien qu’auparavant. Avant, cela me permettait de me relever presque à chaque fois et sur une sortie hier, il a fonctionné qu’UNE SEULE fois sur les 10/20 où j’ai fait appel à lui.
Merci merci. Moi ce qui me gêne le plus dans le set, c’est l’épaulière que je trouve un peu faible comparée au reste du set.
Bon maintenant, avec mon expérience, je peux te dire que changer ce système de nom de familier est loin d’être une chose simple à faire. En effet, pour un système de nom de familier persistant, il faudra le stocker quelque part dans une base de données. Cette donée devra être reliée à un personnage qui est lui même relié à un compte. Et ce pour un familier donné. Si les bases de données n’ont pas été prévues pour ce genre de “manipulation”, il faut les adapter. Et modifier une base de données, c’est jamais bon à faire. Même si le jeu n’est plus en beta, il faut se dire que toutes modifications/améliorations à faire prend du temps. Comme pour GW1, les améliorations se feront au fur et à mesure du temps. Même après 7ans de vie, le premier volet se voit encore octroyer de grands changement (telle que la refonte “totale” de l’élémentaliste).
Tout ce que nous pouvons faire à notre niveau, c’est leur remonter les informations/modifications/améliorations qui seraient réellement pertinentes pour une meilleure expérience en jeu.
Garde donc ton calme et prend patience. Ils n’ont surement pas fait ces choix pour insulter les rôdeurs
Voici mon envouteuse : Alice Lionheart.
Je ne suis pas satisfait des jambières des veilleurs dont les teintures ne correspondent avec le reste.
En effet, il est vraiment sympa ton rôdeur Earendil! Je vais participer un peu à cette conversation en postant un aperçu de mon rôdeur : Raphael Lionheart.
Pour l’armure : Set raciale T2
Pour les armes : Set de Noirfaucon
Je ne cherche rien de plus exotique étant donné que cela reflète assez bien l’esprit du rôdeur :p
(Modéré par raphaellionheart.8053)
@StalasQc : Par quoi te sens tu insulté?
@borya : Ce que je veux dire, c’est que ce n’est qu’une petite solution qui ne répond pas à mon attente personnelle. J’aimerais, et je ne pense pas être le seul, que chaque familier que je possède puisse avoir un nom. Je n’ai pas joué longtemps à WoW mais il me semblait qu’à l’époque où je jouais (juste à la sortie de BC), chacun de mes familiers avaient son propre nom et quand j’en changeais, celui-ci n’était pas : 1/ renommer avec le nom du précédent familier actif, 2/ renommer par un nom par défaut.
Je pense que c’est là qu’est la requête : pouvoir avoir un nom par familier et que celui-ci soit stocker de sorte à ce qu’on ait pas à le changer dès qu’on échange de familier.
Ce qui n’empêchera pas le reset du nom du familier lors du prochain changement.
Problème à l'extinction du jeu
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: raphaellionheart.8053
Fait cmd+alt+esc. Normalement, ça “tue” le processus.
Elle était pas forcément plus haute. Par contre, elle était effectivement sur la même carte mais à un autre bout de celle-ci.
Pour info, les Wikis de GW1 et GW2 sont plutôt bien remplis. Une petite recherche et :
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Wizard%27s_Tower
http://wiki.guildwars.com/wiki/Wizard%27s_Tower
:)
Sinon, pour ceux qui n’aurait pas été voir plus loin que l’image: Jeff Grubb a été interviewé par GW Mag. Voici sa réponse au sujet du chateau.
GuildMag: There were many unexplained features of the landscape of Tyria that led to the formation of a subgroup of fans interested in lore. We know this is partly being tackled with translatable signs, but will we see more examples of places without much description or with lots of mystery, like Wizard’s Tower in Kessex Peak, the Talmark Pillars in the Wilderness, and so forth, in GW2?
Jeff Grubb: Yes. While we are regularly going through the world, there are always cool additions which in turn create new stories. Some of them will have translatable signs, and others will be easter eggs or plans for the future.
And oh yes, the Wizard’s Tower in Kessex Peak is still around, but has been towed to a new location by its current owner.
TL;DR: Soit c’est un clin d’oeil, soit c’est un plan pour le futur du jeu.
Comme dit dans un précédent topic, je suis pour > + 1
Problème à l'extinction du jeu
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: raphaellionheart.8053
J’ai le même problème également donc je +1 le sujet.
Concernant l’ “extinction” du jeu :
Chez moi, le processus n’est pas toujours présent dans la fenêtre qui permet de forcer la fermeture des applications. Dès lors, je relance GW2 via le spotlight. Il me montre donc la fenêtre bugguée de GW2 déjà présente mais fait apparaitre le processus dans la fenêtre de fermeture.
En espérant que l’origine du problème soit trouvée, j’espère que ce fil de conversation aidera les autres joueurs présents sur client Mac.
Cordialement,
Raphaël
J’ai pas d’info pour vous, juste un gros GG
Alors, comment est le niveau 80? A quand une vidéo? :p
Ce qui serait intéressant, je sais pas ce que vous en pensez, c’est que le nom qu’on choisi pour un familier reste. Quand on change de familier, celui-ci reprend son nom d’origine et ne conserve pas le nom que nous lui avons attribué. Vu que j’en change régulièrement en fonction de mes besoins, ils reprennent tous leur nom de départ si bien que je n’en change même plus. Ce qui nous fait une horde de “Jeune … []”
J’ai regardé (avant la mise à jour) les nouveaux éléments publiés sur le Wiki. Peut-être grâce à ça que ce fichier ne soit pas passer dans la masse des fichiers de la mise à jour. Il semblerait qu’un Artwork qui nous concerne ait été posté sur le wiki.
Lien vers l’image : http://wiki.guildwars2.com/wiki/File:Wizard%27s_Tower_loading_screen.png
Je ne peux pas prédire ce qu’Anet à décider concernant une éventuelle diminution de difficulté des donjons. Ils parlent cependant d’un équilibrage et de l’ajout de nouvelles mécaniques afin de rendre ceux-ci plus “amusants”. Je présume qu’ils “simplifieront” certaines parties de donjons avec la venue de nouvelles mécaniques. En effet, dans ton cas, le début du Manoir de Caudecus est un frein à l’envie de faire des donjons quand on commence par celui-ci sans aucune expérience préalable. Sans compter que le premier boss est une horreur sans nom. Quelques soient les stratégies en place.
Maintenant concernant la mise-à-jour et certains donjons, je suis sur que certaines voies voir même certains donjons vont être désertés. En effet, avec la restriction d’utiliser un point de ralliement, certains passages vont devenir très difficiles à passer.
Je suis cependant certains que les ptits gars de chez Anet savent ce qu’ils font. Il faut juste leur laisser le temps de peaufiner leur contenu et il ne faut pas oublier, même si le jeu est en préparation depuis longtemps, qu’il n’est sorti que récemment.
Cordialement,
Raphael Lionheart
Nombre de point de vie des Monstres/Boss en Donjons !
in Fractales, donjons et raids
Posted by: raphaellionheart.8053
Je mets un +1 à ton post car je trouve celui-ci très utile/intéressant. Ne pas forcément mettre cela comme option par défaut mais peut-être le permettre d’être activé dans les options de jeu. Comme ça, chacun l’activerait (ou non) à son gré
[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : Prélude arrive !
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: raphaellionheart.8053
Merci selenis pour cette réponse. C’est effectivement ce que je craignais ! Donc on ne sait toujours pas quoi faire de nos points de succès…
Wait and see…
IMO, les points de succès servaient uniquement à déterminer la “qualité” d’un joueur. Au plus son nombre de points de succès était élevé, au plus le joueur avait farmé/joué/tué.
Moi je suis juste triste de pas avoir de vidéo de teasing Nous en avions eu une par mise-à-jour précédentes. Je trouve que cela rajoute de la dynamique au simple texte statique. En tout cas, j’ai hâte de voir ce qu’il va se passer Par contre, je me demande si – ajout de carte il y a – comment se comportera l’exploration du monde (vis-à-vis du succès et du pourcentage de découverte)