Messages plébiscités par BeadsOfTears.8573 :

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: desquaires.8129

desquaires.8129

Quand tu achètes un jeux online où la pub dit “notre bute est une constante évolution pour ne pas avoir de lassitude”.
Ben tu t’attend a se qui est dit dans la PUB, en France si ca correspond pas ca s’appel de la pub mensongère.

“Maugrey.4063

Tu codes et/ou tu bosses chez Anet pour pouvoir dire ça ?"

Tu codes et/ou bosses avec les 300 employer D’anet pour prétendre la difficulté?
ou peut-être tu es un géni de l’informatique ?

Je suis fan de gw1 et JAMAIS un évent annuel n’as était manquer, AIION IDEM, WOW j’en parle pas et pourtant ce n’est pas les extension qui manque.

un nouvel âge, le mien

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Tu peux toujours faire 150 fois les mêmes choses oui, j’appellerai pas ça des “choses à faire” pour autant :x

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Tu sais, on a bien eu la moitié du contenu du premier Halloween qui est passé à la trappe pour l’année d’après !

Alors un Halloween avec 3 citrouilles dans un coin de la nouvelle arche avec comme justification le travail sur HoT, ça m’étonnerait même pas

Du coup je trouve ça pas si anodin de demander une confirmation :p

En plus du faucheur,va t il y avoir du changement?

in Nécromant

Posted by: Zeus.5361

Zeus.5361

Amis nécromancien et nécromancienne, je vous salue

Aujourd’hui nous pouvons découvrir la spécialisation faucheur du nécromancien, ainsi que ces nouveaux utilitaires cri, et après avoir jeté un coup d’œil dessus, une question me tarabisque les entrailles:

Les autres spécialisations vont elles accueillir des changements dans les aptitudes, afin d’accroitre le potentiel des cris?
ou même:
Va-t-il y avoir des changements dans les aptitudes des anciennes spécialisations afin de mettre à niveau les anciens utilitaires? (car j’ai remarqué la force du zerk, quand notre chère “maître des altérations” est devenu un contrôleur d’altération plutôt qu’un personnage qui fait des dégâts par altération).

ET oui, car je reviens sur un poste qui était un peu plus haut dans le listing il y a pas si longtemps, c’est à dire la viabilité du nécro corruption, qui depuis la mise en place des multiples stack d’altérations, se trouve léser de ne pouvoir mettre que quelques stack de poison et saignement, quand des personnages comme le rodeur-piège monte a 9000 de dps altération en zone (sisi, plus de 3000 en feu+3000 en poison+un peu moins de 3000 en saignement et personnellement je le joue, c’est tres jouissif).

Certes, nous sommes les maîtres dans le contrôle des altérations, nous disposons de multiples “dispel”, et d’encore plus de transfert, nous pouvons même les propager.

Mais à quoi bon, quand la majorité du jeu se résume à qui fait le plus de dégât?

Pauvre corrupteur que nous sommes, l’automutilation est tellement faible que des fois nous nous demandons si il est légitime de la transférer, le poison a bien du mal à se cumuler, le saignement n’est pas à la hauteur de bien d’autres classes, et pire encore, nous n’infligeons ni brulure, ni tourment, ni confusion.

Certains néophytes diront que la brulure et le tourment nous sont accessibles, mais avez vous noté les quantités? Au final, la moitié des altérations " à dégâts" ne nous sont pas accessibles, et celles que nous diffusons n’est que peu comparé aux autres classes.

Je conclurais par dire que le règne du “Zerk” est toujours là, que le dernier gros “équilibrage” n’a pas changé grand chose, c’est pour ça que je demande, surtout à toi stéphanie, si tu nous lis, :

En plus du faucheur, va-t-il y avoir du changement? (peut être un équilibrage du corrupteur?)

Suggestion : Enregistrer des builds

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

La posssibilité pour une même classe d’avoir des builds différents pour faire des choses différentes, et de pouvoir en changer facilement est une des choses qui m’a fait rester un bout de temps sur GW1. Je n’arrive pas à comprendre comment Anet fait pour ne pas se rendre compte que c’est un facteur de longévité d’un jeu.

Suggestion : Enregistrer des builds

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Euh, en fait non. Absolument pas dans l’idée de la garde robe.
L’enregistrement de l’équipement ne fonctionnait sur GW1 qu’en mode pvp. Pas en PvE.
Et si c’est le cas ici, je vois en quoi ça devrait permettre d’économiser des places d’inventaire.
Si t’as l’équipement dans l’inventaire, tu peux charger un template d’équipement.
Si tu l’as pas, tu peux pas.
La règle essentielle, c’est que cette enregistrement/chargement ne soit qu’un raccourcis de ce qu’il est possible de faire.

Suggestion : Enregistrer des builds

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

C’est une problématique différente qui n’a rien à voir avec le fait de proposer une système d’enregistrement de build.

Tant que le système d’enregistrement ne permet pas des choses actuellement impossible, je ne vois pas où est le problème.

On peut changer de build à tout moment quand on est hors combat, il est logique que si un tel système arrive, on puisse s’en servir à tout moment hors combat.
Et le fait qu’on puisse changer à tout moment n’est pas à remettre en cause. Ca fait 3 ans que c’est comme ça.

Suggestion : Enregistrer des builds

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Non, j’ai bien lu, et je ne comprends pas en quoi ça serait désastreux.
La raison pour laquelle on ne l’a toujours pas, je pense que c’est tout simplement parce que les équipes de dev n’ont pas travaillé dessus, et pas parce que ça serait “désastreux” comme tu l’entends.
Ce ne sont pas des randoms qui demandent çà depuis 3 ans, mais des fans du jeu qui sont là depuis GW1 qui possédait déjà cette fonctionnalité.
Ce n’est pas simplifier la vie des joueurs au maximum, c’est juste du QoL de base.

Tempest = Cataclyste ?

in Localisation / Traduction

Posted by: PetboyJoshua.3108

PetboyJoshua.3108

Le terme “Fauchemort”, s’il était à l’origine justifié par une volonté de ne pas utiliser le terme “Faucheur” pour différentes choses, était aussi perçu comme un choix créatif, et n’en était pas moins sujet à discussions pour autant. :/ S’il faut rester sur quelque chose qui correspond aux possibilités de la spé, alors le terme Tempestaire proposé dans un sujet précédent ne serait-il pas plus correct ?

liberté créativité et diversité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

C’est malheureusement un autre jeu que tu demandes et l’optique d’Anet n’est plus du tout la même qu’à l’époque.

Ce n’est plus tant la qualité qui attire mais l’attractivité. On te met de belles récompenses, des effets de style dans tous les sens et une orientation casual qui te permet de tout avoir : ça marche. La destination est devenue plus importante que le voyage et il faut faire avec.

Sinon oui j’ai un ressenti assez similaire. Pour avoir fait toutes les bêtas depuis le pré-achat, pour avoir suivi toutes les infos pendant les années de développement… j’aurais jamais pensé que le end-game ressemblerait à ça, que toutes les compétences acquises par Anet au fil des années de GW1 passeraient à la trappe pour partir dans le sens opposé.

Il faut faire son deuil, si GW2 n’est surement pas un MMORPG (je vais pas revenir dessus la persistance 0 des maps et l’instanciation à outrance qui s’ouvre et se ferme) ce n’est même pas un bon jeu COOP. La richesse du fond est passé à la trappe pour une richesse de forme.

On te donne toujours plus envie avec des trucs toujours plus kikoo mais qui au final n’offrent rien qu’on ne retrouve sur les autres MMO. L’emballage est impeccable, un chef d’œuvre pour moi ! Mais creux. La liberté a disparu, les systèmes ont tous été simplifiés, le contenu n’est plus inventif ni surprenant…

Bref, j’ai vu évoluer GW2 :/

White Mantle = Blanc Houppelande ? Par pitié NO !

in Localisation / Traduction

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Un petit sujet que j’ouvre pour signaler une énorme erreur de traduction sur un des groupes mythiques de l’histoire de Guild Wars ! Une hérésie même !

C’est “Le Blanc Manteau” la traduction française et non pas “Le Blanc Houppelande” pour la traduction de “the White Mantle”.

Merci de rectifier ça au plus vite et de faire passer le message à l’équipe en charge de la traduction

J’ai aperçu cette erreur sur la plaquette historique à côté du “Port du sanctuaire” à l’arche et qui évoque la bataille contre le blanc manteau et la reine Salma.

J’imagine que c’est une traduction générale comme ce fut le cas pour Drytop = Col aride donc je préfère la signaler desuite !

(Modéré par Mizuira.8245)

bug Tag et detag

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ayana.3018

ayana.3018

lorsqu’on veut Tag, on se fait brutalement déco.
Idem lorsqu’on veut détag….

Off guilde OLA http://guildeola.fr/
rédactrice GW2.FR fansite http://www.gw2.fr/

Bug - Chuchotement qui ne fonctionne plus

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

Bonsoir,

Juste un petit message pour signaler que la fonction “chuchoter” ne semble plus fonctionner en jeu…
Dans tous les cas, c’est le cas pour tous les gens de la guilde que je connais, et également pour les guildes à côté !
Test que je confirme d’ailleurs : en envoyant un MP à moi-même, le problème se reproduit.

Symptômes : le MP semble bien s’envoyer (il s’affiche par “à [cible]”), mais n’est pas reçu par la personne.

Voilà voilà !

Lao’

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Siscoss.5729

Siscoss.5729

Bonjour,

Comme j’ai beaucoup critiqué la politique de pré-achat d’Anet, je me dois aussi de saluer leur réaction somme toute rapide.

De mon point de vu nous avons été entendu, le revirement enregistré est salutaire et témoigne que nos interrogations pour ne pas dire notre colère légitime ont été remonté et pris en compte.

Il est juste regrettable que vous n’y ayez pas pensé vous même, cela aurait évité toute cette mauvaise pub et ce côté amateur.

Mais comme on dit on apprend tous les jours.

Herozion recrute sur Roche de l’Augure!!

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

ArenaNet est un studio de développement américain formé en 2000 notamment avec d’anciens employés de chez Blizzard.

Depuis 2002 le studio appartient à la société coréenne NCsoft. Il est à l’origine du jeu Guild Wars, sorti en avril 2005 sur PC.
https://fr.wikipedia.org/wiki/ArenaNet

Ils ont donc été rachetés 3 ans avant la sortie de GW1… Je pense que ça met du plomb dans l’aile de ta thérorie

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Diamant Brut.4208

Diamant Brut.4208

“J’ai fait mon diplôme de gestion et je peu vous dire”
… (et les autres)

Je voulais vraiment pas être méchant mais elles sont trop grosses que pour ne pas être mentionnées pour quelqu’un qui est de niveau universitaire/étude supérieure.

Premier élément marketing qui est fondamental : l’orthographe. Cela décrédibilise tellement quand un texte de promotion (ou une critique) est bourré de fautes …

farm de kill au sanctuaire mcm

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

1 – Ce que tu fais c’est de la triche
2 – J’ai jamais compris l’intérêt de tricher à moins que ce soit par fainéantise
3 – Je ne vois pas l’intérêt d’avoir 3 comptes.

Si tu pouvais m’expliquer ces raisons, ca serait sympa.

Arrêter avec vos hors-sujets

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Oui c’est sûr que ton commentaire JimSiD est parfaitement utile et apporte réellement quelque chose…

Ah en fait non tu râles comme les autres mais à contre courant…

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aeghis.1925

Aeghis.1925

Après avoir délaissé le jeu depuis quelques mois, ma guilde se faisait une joie de se retrouver autour de la nouvelle “extension”. Mais ça c’était avant cette annonce. Nos réactions sont désormais majoritairement négatives et nous nous demandons sérieusement si nous n’allons pas continuer à rester sur d’autres jeux.

Le problème n’est pas tant le prix que le sentiment d’inconsidération que ce lancement marketing provoque. Ce sentiment est vraiment trop fort pour provoquer l’achat immédiat malgré les nouveautés proposées et notre “fan-itude”.

Et c’est bien dommage de terminer cette aventure ainsi alors que la plupart d’entre nous supportaient financièrement ANet depuis 2005, et continuaient à le faire via la boutique. ANet était la raison de notre création et de notre existence il y a 10 ans de cela.
Nombre de mes camarades faisaient même parti du processus de développement de GW2 d’avant les bêtas. Nous promouvions le jeu via des vidéos évènementielles dont certaines sont passées sur les canaux officiels. Quel gâchis !

La compagnie n’est malheureusement pas à la hauteur de ce qu’elle a su proposé par le passé (communication et contenu), quand à cette époque prendre soin de la base de ses joueurs comptait plus que chercher à tout prix à augmenter son compteur d’inscrit et son volume de macro-transactions pour pouvoir sortir de bon bilans chaque trimestre. Ces notions ne sont pourtant pas incompatibles mais clairement un choix unique a été fait par les décideurs.
note : macro n’est pas une erreur de typo pour micro, vu les prix pratiqués en boutique ^^

Concrètement, cette “extension” revient donc, pour ceux qui ont appréciés à fond le jeu, qui l’ont fait vivre et n’ont donc plus d’emplacement, et qui souhaitent malgré tout en profiter un minimum à 45+10=55€ prix éditeur, soit autant que ce que j’ai payé pour le jeu de base en préco.
A la vue de ce qui nous a été présenté jusqu’à présent, et encore plus pour ceux qui avaient été habitués aux standalone/extensions de GW, il y a comme un léger problème.

L’édition vétéran proposé par DeltaNox était probablement ce à quoi tout le monde s’attendait comme prix et service d’entrée.
Mais il est évident que les prix ne changeront plus. Le minimum pour transformer le “bad buzz” en “good” serait d’avoir un slot de perso inclus dans l’édition de base !

Au passage la précommande ne me parait pas avoir un quelconque intérêt, autant pour le jeu de base j’étais excité par les participations aux bêta, autant là pour une extension dont on ne sait rien (ou dont le contenu est vraiment pauvre – au choix) je pourrais très bien attendre et me contenter des articles de presse…

Quant aux éditions “deluxe” et “ultimate” je préfère ne pas en parler.

Edit : Quelle erreur marketing ! Bizarrement je suis sûr que tout ce serait bien mieux passé avec une édition de base à 55€ incluant un slot (et les versions supérieures 2 slots) – on aurait quand même râlé mais tout le monde aurait vidé sa bourse sans trop se poser de question ! Alors que quand on doit faire 2 achats distincts 45+10 on réfléchi tout de suite plus ! Les mystères de la nature humaine, un bon sujet de philosophie.
Et évidemment à 35€ +1 slot on aurait encenser ANet, à 45€ + 1 slot on aurait dit “normal”. Ca ne tient pas à beaucoup de chose parfois.

Æghis

(Modéré par Aeghis.1925)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Sueki.6782

Sueki.6782

Comme beaucoup ont a obtenus le jeu de base à 49.99 euros et maintenant .. il est offert avec une extension qui a presque le même prix que le jeu de “base” à l’époque .

Si vous aviez planifié sa depuis longtemps , Arenanet aurais pus dire : " N’achetez pas notre jeu , dans 3 ans il sera fournit gratuitement avec l’extension"

Ce qui est frustrant c’est que vous être en train d’offrir a certain , ce que nous on à payer .

Vous allez au supermarché . Vous achetez guild wars a 49.99 euros . Tous content que vous êtes et tous a coup vous apercevez a droite une jaquette Guild wars Hot a 45 euros . C’est alors que vous dite au vendeur . “Elle fait quoi de plus cette extension” ?

Réponse : O ben pas grand chose , elle te donne juste le jeu que tu viens d’acheter , avec son extension pour 5 euros de moins . Rien que sa .

Pour le moment j’affirme haut et fort que 15 euros ne représente pas grand chose , c’est juste ce sentiments d’être la cible du marketing d’anet qui me frustre , de ce fait , je promet de ne pas acheter l’extension tant qu’elle n’aura pas un prix revus a la baisse .

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: GuiSpk.8041

GuiSpk.8041

En fait pas mal le coup de retirer la vente du jeu de base ça permet de faire croire que l’extension coûte 45€ et que le jeu de base devient gratuit et ça permet d’éviter que certaines instances notamment Européennes leur tombe dessus pour vente lié. Bah oui il est pas vraiment sûr que ce soit autorisé en tout cas en Europe d’obliger les clients à racheter un logiciel qu’ils ont déjà pour obtenir une update. Bien joué.

Sinon 45€ sur GW1 c’était justifié tant le contenu était conséquent et représentait un jeu à lui seul et il offrait 2 slot supplémentaire aux détenteurs d’un contenu précédent. Même GWEN valait son prix en terme de contenu (plus sûr qu’il était aussi chère qu’un stand alone).

Autant ici on est dans la pure logique digne de cette seconde décennie du 21ème siècle où les joueurs sont pris pour des vaches à lait. On conserve les prix (voir parfois on les augmentent) mais on réduit le contenu pour le vendre ensuite en option.
Cette industrie du JV devient exécrable et honteuse.

Mode JOKE: En fait ANet n’a pas l’intention de sortir l’extension et essaye de couler le jeu et dégouter les acheteurs et annoncera devant le faible nombre de préco qu’au final le développement est abandonné.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: wolfry.7408

wolfry.7408

Dire que des gens ont été payer pour pondre un tel marketing…

C’était pas bien difficile de faire:

Le jeu+extension a 45euro
Extension +1 ou 2 slots perso a 45euro.

En tout cas l’extension est pas si palpitante que sa au final, je la prendrais peut être un jour, mais je vais pas préco.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Princesse Keira.7325

Princesse Keira.7325

Le même sentiment ici !
Depuis la release j’ai pas hésité à mettre la main au porte momaie pour la boutique, mais quand je vois le contenue de ces 6 derniers mois et ce genre d’annonce honteuse, je suis d’un coup extrêmement réticent…
Seriously Anet !

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: LenweSurion.7321

LenweSurion.7321

Je refuse tout simplement de repayer 45€ pour racheter mon jeu, juste pour l’extension. Si aucun pack “upgrade” n’est fait, je désiste GW2. Jamais vu un départ aussi raté depuis l’annonce de la Xbox One. Je suis vraiment en colère, je suis resté debout juste pour ça quoi.

BUG mordrem champion marais de fer

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

J’ai cru entendre qu’un charr l’aurait traité de fil de Monsento et qu’il l’aurait très mal vécu !

On ne peut plus parler sa langue natale (débat)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: yukitaiyo.3972

yukitaiyo.3972

Je pense que beaucoup de monde font des efforts pour communiquer quand on leur parle an Anglais. Que ce soit en groupe ou lorsqu’on se retrouve à faire les worlds boss ou en donjons.Ce qui est normal. Croire que le Français est coincé et ne veut surtout pas parler Anglais est faux. Et cela vaut pour d’autres pays.
J’ai demandé aux Allemands sur une map ,s’ils avaient ce type de soucis et certains m’ont répondu que oui. C’est vrai que l’Anglais est actuellement utilisé partout. Mais ce n’est pas une raison d’oublier notre langue natale. Sinon,autant arrêter de l’apprendre et mettons tout le monde à l’Anglais. Et perdons notre patrimoine, notre culture.
Quand je dis qu’on en peut plus parler notre langue natale. C’est que lorsqu’on discute avec plusieurs personnes sur une map( je ne parle pas des groupes en donjons ,ou pvp ou world boss) dans notre langue,il y a toujours des anglais qui font la remarque de la fermer. Je prend le Français comme exemple car je ne peux pas parler pour les autres. Jamais ,je n’ai dis aux Anglais de la fermer ou d’aller ailleurs,parce qu’ils discutaient entre eux. Ce serait mal poli. Alors pourquoi ?Eux osent le faire ?Alors qu’on discute,qu’on s’échange des infos ou autre. Nous on ne se mêle pas à leur conversation en leur disant , de mieux parler pour qu’on puisse comprendre.
On va me dire,dans ce que cas là ,mettez vous en groupe. Je rappelle qu’un groupe c’est max 5 et on peut être déjà en groupe dont les joueurs sont un peut partout^^ . Et le mp, c’est entre 2 personnes pas plus.
J’ai lu tous les commentaires. Je suis d’accord avec beaucoup d’entre vous et vis versa.
SI j’ai lancé le sujet, c’est à la base pour voir ce qu’en vous en pensiez. Tout le monde est libre de s’exprimer et d’avoir ces idées.
Je ne suis pas contre le méga serveur. J’ai fait connaissance avec des joueurs d’autres pays et je trouve cela génial. Mais je suis contre le fait que des personnes nous provoquent ,insultent parce qu’on parle notre langue natale. Que ce soit Français, Allemands, Espagnols, Russe …
En plus ,je fais parti des joueurs qui aident (quand c’est possible ^^) les joueurs en difficultés,qu’importe sa nation.
Et oui,il faut de tout pour faire un monde,je le sais aussi. J’ai jamais dis qu’on était des anges^^ quand entre Français on s’envoie balader pour x raisons,ça va fort aussi. Mais là n’est pas le soucis. Pouvoir communiquer avec d’autres personnes dans sa langue sans qu’on nous prennent pour des attardés parce qu’on ne parle pas Anglais,ce serait bien. Et cela ne dégouterait pas des joueurs du jeu aussi.

On ne peut plus parler sa langue natale (débat)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

perso j’aime parler anglais (si pour pas dire que j’adore) et j’ai aucun problème avec ça !

ça doit surement être un problème de mentalité de français :" je parle ma langue et aller vous faire" alors que l’anglais est une langue super utile ^^ que ce soit en jeu ou non

Donc … si vous voulez pas parler anglais … bah ne jouez pas sur les world boss – fractales/donjons hors guilde -PvP (aucun style) et rester dans votre petite bulle =D (le WvW ça passe encore, même si on a eu des leads anglophones pendant un temps sur RA)

Je m’attendais à voir un beau sophisme dans ce genre arriver sur la discussion. J’ai pas de problème particulier avec l’anglais (encore heureux, parce que pour faire de la programmation…), mais je n’ai aucune envie de le parler dans un MMORPG (en dehors du jargon couramment admis dans les MMO, même si j’ai tendance à essayer de l’éviter).

La problématique est la suivante : je n’ai pas le même degré d’intelligibilité pour m’exprimer en anglais, ni le degré de précision que je peux avoir avec ma langue maternelle. Parce que forcément, en n’utilisant pas une langue qu’on maitrise aussi bien que celle qui nous a permis de transformer nos pensées inéfables en idées structurées, on en vient à les escamoter, à leur faire perdre de leur substance ; et en matière de communication, il est déjà parfois compliqué de se faire entendre dans une même langue (vous savez, entre ce que je pense, ce que je dis, ce qu’on entend, ce qu’on comprend, il y a le fossé de la communication), alors dans des langues différentes, ça ne revient qu’à exacerber ces problèmes encore un peu plus.

Alors c’est quand même franchement simpliste de taxer cette approche de “s’enfermer dans sa bulle”, quand il s’agit exactement du contraire, le fait de pouvoir s’ouvrir aux autres, de communiquer et d’aller un peu plus loin que la simple interaction superficielle, ça suppose un peu plus que se comprendre grossièrement.

Par ailleurs, tu sembles occulter tous les joueurs n’ont pas un degré de maitrise suffisant de la langue anglaise pour leur permettre de s’exprimer comme ils le souhaiteraient.

Le fait est le suivant : nous avons évolué pendant pas loin de deux ans sur un jeu où les serveurs étaient localisés, et donc liés à une langue. D’autres étaient internationaux. Et du jour au lendemain, on nous a parqués tous ensembles en faisant fi de tout ce qui nous avions pu faire auparavant, et sans nous consulter. Certains ne sont pas gênés par les serveurs internationaux, c’est leur droit, mais ce n’est pas pour autant qu’il faut considérer que les autres sont simplement des attardés obtus.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

On ne peut plus parler sa langue natale (débat)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Le mieux reste encore d’essayer de parler un maximum la langue d’origine du jeu, à savoir l’anglais. Afin, que tous puissent se comprendre.
Je dis bien, essayer. Du moins en canal carte.

Alors là, non, je ne suis pas d’accord. La langue d’origine du jeu que j’ai acheté, c’était un jeu traduit en français avec des serveurs français. Si je fais un effort pour parler anglais parce que Arenanet a décidé à un moment donné de changer la donne sans nous demander notre avis (je l’ai toujours en travers de la gorge, d’ailleurs), ça doit rester un effort et pas être quelque chose de normal/systématique. C’est pas ce pour quoi j’ai signé en achetant ce jeu, et je comprends tout à fait l’op qui trouve que cette ambiance plombe littéralement le jeu.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

On ne peut plus parler sa langue natale (débat)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Bonjour,
Que ce soit au début de gw2 ou maintenant, Lorsqu’on est français et qu’on achète le jeu, on l’achète en français et on nous propose de choisir un serveur français.
On s’attend donc à lire du français.
Et on s’aperçoit que la plupart des joueurs parlent anglais et – c’est vrai encore, bien que moins qu’il y a quelques mois – nous engueulent si on a le malheur de parler dans notre langue originelle.
Et aussi, comme ça a été mentionné plus haut, il arrive de constater que des français parlent anglais avant de s’apercevoir de l’inutilité de la chose de par la nationalité de son interlocuteur.
Bref : je comprends tout à fait l’auteur de ce post.
Mais la faute à qui ?
Des idiots qui continuent à insulter (ce n’est même pas du racisme) ou du méga serveur ?
Les deux, à mon avis.
Et je ne manque pas de rappeler que le rassemblement des 4 ou 5 serveurs français aurait été plus judicieux que ce qui a été fait.
Et si je faisais l’effort au début de parler anglais en serveur de débordement ou en espagnol (j’ai des notions) je ne le fais plus aujourd’hui. La mentalité a changé et ça ne vaut plus le coup. Pour les évents ça devient trop facile et les méga serveurs ont ôté beaucoup d’intérêt à jouer à gw2.

On ne peut plus parler sa langue natale (débat)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Vous pouvez vous aussi demander à des joueurs qui parlent allemand, espagnole, etc… de vous expliquez en anglais ce qu’ils disent. Je suis sur que si vous le demandez poliment, ils parleront aussi en anglais.

Ben non, j’m’en fous de ce qu’ils disent en allemand, espagnol, serbe ou croate en canal carte, puisque ca ne me concerne pas. J’vois pas pourquoi j’irais embêter un groupe de joueurs qui papote dans son coin tranquillement à traduire leur parole juste pour que je puisse comprendre. D’une part, c’est égoïste, d’autre part, si ce n’est pas en anglais c’est qu’il y a une raison (sujet de société, demande sur des joueurs d’un serveur spécifique, mauvais niveau d’anglais…)

Ah et puis !

Le mieux reste encore d’essayer de parler un maximum la langue d’origine du jeu, à savoir l’anglais.

Je me demande si sur les serveurs inter de TERA/FF14, les gens doivent parler coréen/japonais….

(Modéré par Naholiel.1457)