Requïem – Thief | Elyka – Ele | Rektuiem – Revenant
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Bonjour Erundil.
Le projet de Gw2pvpCorp est de créer une corporation afin de promouvoir et d’organiser des tournois pvp. C’est le seul point commun qu’il y a avec mon projet.
Nous souhaitons donner accès à des ressources permettant à chacun d’évoluer en compétence, tout en donnant une tribune libre aux joueurs ayant un avis à donner sur le pvp que ce soit sur un point de stratégie, de théorycraft ou de pratique.
Bref, sur ce point, le Projet Phoenix League est plus orienté information.
Ensuite, effectivement nous souhaitons également organiser des tournois, et ce dans la continuité de ce que nous avons fait avec HtW depuis septembre 2014.
A titre d’information, ce projet est basé sur un sondage que nous avions réalisé en mai 2015 (disponible ici https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/pvp/Enqu-te-pr-liminaire-sur-l-tat-du-PvP/first#post250499). Ce projet avait pour objectif de répondre à un besoin de la communauté.
Bien cordialement,
Eno
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MAJ :
Nous recherchons également un webmaster ayant une expertise sur le CMS Joomla
Bien à vous
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Bonjour à tous.
La phoenix league recherche des rédacteurs pour son pôle Information – Communication.
L’Association
La Phoenix League est une association créée début 2015 qui a pour objectif le renforcement de la communauté francophone sur le PvP de Guild Wars 2 par le biais de la mise à disposition d’une plateforme communautaire proposant des fonctionnalités didactiques, communautaires et compétitives, le tout rassemblé sur un seul support.
Le Pôle Information communication
Le Pôle Infocom de la Phoenix League a pour mission la diffusion de l’actualité du pvp de Guildwars 2 ainsi que la mise à disposition d’articles de fond sur les éléments du pvp.
Le rédacteur devra :
- Participer à la création d’une ligne éditoriale
- Diffuser des articles sur le pvp de Guild Wars 2 en respect de cette ligne éditoriale
Pour remplir cette mission vous aurez à disposition
- Un workflow basé sur le CMS Joomla!
- l’accès aux ressources de l’association
- un teamspeak pour les réunions.
Le Pôle est tout neuf et manque cruellement de membres, tout est à faire côté rédaction et nous recherchons des volontaires ayant envie de participer à un projet communautaire pour Gw2.
Si vous avez toujours eu envie de faire entendre votre avis sur le pvp, ou partager vos connaissances à la communauté, rejoignez nous.
vous pouvez me contacter par mp ou en m’envoyant un mail à Enoreth@live.fr
Bien cordialement,
Enoreth
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bon allez je suis gentil Bedrax je reviens sur le jeu et je te prends en sub, si c’est y pas beau ça
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j’ai pas lu c’était trop long
+1
t’aurais du faire un powerpoint, j’ia peut etre un graphiste si tu cherches une charte
Woah ! t’es un sacré monomaniaque
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j’ai pas lu c’était trop long
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Perso j’ai pas regardé ce soir, mais reste que sur le papier ça reste viable, avec un teamplay bien réfléchi y a de quoi cogiter pour la team en face
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D’un autre côté, l’elem n’a pas de counter, peut s’adapter autant en teamfighter qu’en roamer, a une bonne synergie avec d’autres élés depuis les stacks infinis de brulure, et peut se perma boon, perma dispel, donc oui l’elé est absolument pas équilibré, à un point que c’est le suicide de l’amusement de jouer avec.
La seule manière de conter cette line up papillon, ce sera d’avoir une team avec 2 nécros 1 mesmer et du heavy CC, sauf que t’as rien de viable pour le mode conquest.
Mais bon, la compo way, c’est valable qu’avec l’ele. car c’est le seul qui peut s’adapter à toute situation en mode conquest et qui a une telle synergie.
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(Modéré par Enoreth.6742)
coucou Bedrax, ça fait 2 mois que j’ai quitté le jeu mais je débute pas.
Pour commencer t’as souvent l’initiative quand t’as un mate qui se fait stomp ?
Ensuite concernant le combo fufu, le seul que tu vas réellement avoir le temps de claquer c’est Blinding Powder (à moins que tu sois un pgm qui arrive en moins de deux seconde à te mettre à portée, lancer la zone d’ombre switch et faire exploser un cluster, bien sur en ayant ton swap up et suffisamment d’initiative au bon moment).
Et honnêtement vu la meta actuelle, Blinding Powder est un skill bien moins sacrifiable que le Refuge, qui de toute façon finira bien par se prendre un refresh par l’improvisation.
donc ,ouais, quitte à peter quelque chose pour anti stomp (quand tu ne peux pas rupt) autant péter le refuge qui permet à tout le monde de se positionner plutôt que risquer mes fesses de thief en m’exposant comme il faut.
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oué mais faut être réaliste, même si ok le refuge c’est une arme superbe, ca n’empêche que ca fait pas le boulot que certaines classes font naturellement. Chaque classe a sa facon de jouer, supporter, pressure et c’est aussi ca qui fait la diversité du jeu
Regen + anti stomp + clean
mais sinon le refuge cay nul pour rez
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normal pour l’elé, c’est une classe qui offre beaucoup de subtilité …. en terme de teamplay
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Pour faire simple disons tout simplement que l’ele est une classe tellement versatile que quelque soit l’équilibrage, même indirect, l’incidence sur l’élem prend l’allure d’une truelle portugaise.
Il n’y a qu’à prendre pour exemple la refonte du mécanisme du stack pouvoir d’il y a 6 mois, -10s de might, -1 stack sur le cachet de combat, -2% dmg sur la rune de force. Résultat, tous les elé sont passés en hoelbrack + géomancie/sangsue et progressivement la meta s’est déplacée vers un teambuild nettement plus offensif minimisant l’utilité de l’elem dans une compo qui s’était largement radicalisé autour du rôle de nodeholder.
L’effet kisscool est le même ici. on nerf la vigueur ce qui restreint les D/D à prendre un cachet d’énergie, en parallèle on fait une refonte des altérations qui donne la part belle à la brulure tout en organisant une refonte des poolstats avantageuse pour l’offensive. Pour contrebalancer on augmente en passif l’efficacité des soins de l’elé .
Résultat : plus de survie passive (blinding ashes) et une survie active largement permissive (spam esquive) absolument pas sanctionnée par une baisse des dégâts (le stack might faisant largement passer le condicap du fait du nouveau scaling sur la brulure).
Bref résultat : nobrain
Pour moi l’éle était balanced au niveau du teambuild il y a plus de 6 mois lorsqu’il demandait un réel mastering pour être efficace au sein d’une compo (tempo, line back et support). Désormais il peut se permettre de jouer beaucoup plus solo en faisant la deus ex machina à grand coup de poigne de feu à 8 k et de blast heal à 7-8k
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L’élé, la classe nobrain du moment, y a pas à tortiller
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Les choses que les équipes d'Arenanet savent
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Enoreth.6742
Salut!
Je ne suis pas d’accord avec ce que dit Enoreth sur le voleur : pour moi, il n’a pas pris un up au niveau des dégâts relativement aux autres classes.
Je me recite :
Le voleur Exec a subi un bon up dans l’ensemble, mais qui ne s’aligne pas sur l’équilibrage global.
Donc merci d’être d’accord avec moi
Ensuite tu dis
En revanche, il lui est plus facile, de par la branche arts des ombres, de tenir des duels que par le passé, et de rester en TF.
Déjà pré patch, le 3/4 du temps, un Thief qui prends un 1V1 c’était erreur tactique. Désormais, le thief ne bénéficie d’aucun match up favorable et son “bonus” de tempo via la possibilité de prendre la branche art des ombres n’a aucun intérêt dans les contextes ou le thief devrait prendre le 1V1 (finish rapide et anticap temporaire)
Enfin, concernant les teamfights, la furtivité ne dispel plus l’immobilisation donc tu peux tout simplement te faire ouvrir sur un hard focus si t’as pas la foulée de l’ombre de up. Le up des dégâts d’altés quelles que soit la classe/build (un médit te tue désormais à la brulure plus qu’aux dégâts directs) rendent très difficile l’intervention au sein d’un teamfight un peu musclé sous peine de devoir limite reset pour revenir sur le point, et perdre de précieuse secondes ou tu ne mets pas de pression et tu as signalé à tout le monde ta position …. très rentable.
Donc je reste campé sur mes positions, le rôle du thief s’est extrêmement rationnalisé.
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Les choses que les équipes d'Arenanet savent
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Enoreth.6742
C’est marrant mais partout où on évoque le soucis de survivabilité du voleur post MAJ, on en revient systématiquement au même point => Go rebuild alté…! De toute façon avoir plein de robustesse ne changera rien vu le fumage des altérations. Un camarade de guilde a fait une expérience avec plus de 3000 en armure sur son voleur dernièrement, ça ne change strictement rien !
Ca doit surement être parce le condition damage ignore l’armure….
C’est moi, où je croyais que la nouvelle mouture des traits devait permettre, selon les games designers, de construire autant de builds viables qu’avant la MAJ ? Encore une fois, si la finalité du voleur c’est de finir sa vie en mode altération, ça ne m’intéresse pas (C’est fou comme ce concept semble peu compris ) !
Non,
Le voleur Exec a subi un bon up dans l’ensemble, mais qui ne s’aligne pas sur l’équilibrage global.
Il lui devient actuellement très difficile de prendre des 1V1 ou de s’éterniser dans un fight.
De cette manière et comme tu l’a dit, son rôle s’est réellement rationnalisé autour du Hit & Run (Décap et débordement en surnombre pour finish un teamfight)
Ce n’est ni un mal ni un bien. Mis à part le côté effectivement fumé des altérations (pas des spés altérations, mais bien des atlés en elles même), la MAJ par dans une direction cohérente, vers une spécialisation des builds.
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Le harcèlement virtuel, faut être un peu papillon pour croire que ca n’existe pas…
Par contre oui, ca se contente pas de dire deux trois insultes sur un map en JcJ.
T’as visiblement pas compris que quand je disais çela, c’est pour dire que le harcèlement n’a rien de virtuel, qu’il se déroule online ou IRL. Mais je te pardonne pour cette fois
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Ouais en même temps, du harcèlement virtuel quoi…
Ca n’existe pas le harcèlement virtuel …..
Elle les bloque, ou sinon elle try hard un peu et elle les explose en 1V1, efficacité testée et prouvée
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Assez drôle, surtout à la fin , bilingue “portugais-brésilien”
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J’ai repris mon elem
- pas de crit en terre
- 5 stacks feu sur drake
- 9 stacks sur cercle + immo
- stab en switch terre
=> les thieves que j’ai croisé qui ont osé faire le combo crit + art létaux => torche ambulante qui meurt tout seul
marrant mais je cherche encore à quoi va me servir mon cerveau
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Et surtout un ultra nerf de l’elem. La classe qui a le plus besoin de la vigueur, qui y a, à juste titre, le meilleur accès.
Les elems prendront probablement le cachet d’énergie, si leur regen d’endurance est trop faible. C’est pas comme si depuis le nerf de la rune de combat, elle ne valait pas le coup.
C’est surtout que lorsque l’on regarde la patch, l’élem se prend un nerf, notamment sur sa capacité de fight 1V1, nerf justifié (honnêtement, la seule chose qui peut embêter un elé sur un node, c’est un bon ingé, kun très bon shoutbow et un excellent mesmer). Mais se prend un sacré up sur ses capacités de buffer en teamfight, au delà du stack pouvoir.
Alors oui, la spé DD Celeste est clairement remise en question, mais il y a moyen de trouver une alternative bien op, notamment au vu de la refonte des altérations.
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Moui, sinon tu peux fufu pour stomp, pas d’attaque auto, pas de fear …….
Et puis si tu n’as plus d’init, bah tu tempo le temps qu’elle revienne, il ne va pas s’en aller le gars
Enfin bref, la mise à terre est une composante majeure du gameplay pvp et elle est très bien pensée. C’est juste que tu n’en a pas saisi toutes les subtilités
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bla bla bla static
Ce pléonasme de l’espace :o
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Quand je parle de midrange, je parle de gameplay.
Quand t’es long range, t’es généralement outpoint. Et un médit outpoint, c’est un médit mort.
De même, à 1200 de portée, t’as pas les chaînes donc à part spam le 1 tu fais pas grand chose.
Donc en général, vu la mauvaise mobilité du médit, tu joues plutôt midrange (900y), ce qui te permet d’utiliser tous tes skills et d’éviter la plupart des aoe (240-800 radius), tout en t’assurant un line back en cas de hard focus.
Mais après, si t’as un exemple de médit qui joue long range avec son sceptre et qui gagne ses matchs je suis intéressé
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Bonjour,
Je suis à la recherche d’un Gardien expérimenté qui puisse me faire progresser en JcJ
Je suis actuellement rang 21 (Dolyak) et je joue Méditation (Esp+ Mart)
IG: Kolpp Gamma
Pour commencer, oublie le fait de jouer ET espadon, ET Marteau. En faisant ça tu te prive du set up Sceptre focus, et donc
- D’un dps midrange continu (ce qui permet de relativiser le DPS très ponctuel du médit.
- D’une immo facile à placer
- D’une regen, d’un clean alté et d’un blind supplémentaire
- D’un triblocage et d’un blast.
Sachant que le médit gagne 1 Might / Blocage et qu’il est très avare en compétences défensives (long CD sur l’ulti et sur la contemplation de la pureté), tu ne peux tout simplement pas te priver de la plus value off/def qu’offre le sceptre/focus.
Ensuite, j’aimerais jeter un petit coup d’œil à ton build.
Peux tu en faire une réplique sur ce site , http://fr.gw2skills.net/editor/ (tu gérnères un lien rapide et tu me le copy/paste ici.
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Pour le moment, assez peu convaincu du mode bastion comme mode de jeu compétitif ou “esport”
Le mode de jeu peut certes être amusant, mais je ne vois pas comment le rendre réellement compétitif au vu de la disparité des objectifs et le split que cela entraîne.
On est dans un mode kill the lord qui peut être très fun à jouer mais auquel il manque tout le sel qu’apporte les MOBA au mode de jeu.
En définitive, ce mode de jeu, par le split automatique, la rareté de fight pvp et une stratégie trop disparate autant spatialement que temporellement aura du mal à convaincre une communauté esport, en ce que je vois mal comment le shoutcast d’un match puisse être intéressant à regarder sur la longueur.
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La discussion qui a eu lieu sur ce post est partie de toi dénigrant gratuitement l’initiative d’une personne.
Et non je ne suis pas en accord avec le point de vue que tu défends, dans la mesure ou cette personne cherche à partager quelque chose, ce que j’ai toujours encouragé pour la communauté FR.
Etje ne vois pas le rapport avec le post cité. Peut être que le bonhomme n’a pas de vraie connaissance du pvp, et alors ? il en a toujours plus que de vrais débutants (rang 1-30) et pourra toujours leur transmettre quelque chose.
Enfin là c’est mort vu comment tu lui a pourri son annonce.
Donc désolé Omega, mais je ne serais jamais d’accord avec le fait de dénigrer les initiatives cherchant à entretenir la communauté quelque soit leurs formes, ou leurs messages.
Je ne vois pas ou est la mauvaise foi ici.
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J’avais écris un pavé pour tout expliqué et le forum à bugué tempis… Après de mémoire eno on s’entend bien aussi non ? x)
Tout à fait, mais moi je ne clames pas à qui veut l’entendre que je ne supporte pas ceux qui se pensent meilleurs que les autres, c’est juste le cœur et le moteur de toute environnement compétitif
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Pourtant tu es plus ou moins ami avec Bedrax non ?
Tu es amis avec des gens que tu ne supportes pas ?
Si ce n’est de la contradiction, c’est faire preuve d’une très grande flexibilité avec ses principes, ce dont je te féilictes
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je ne supporte pas les joueurs qui ne pensent pas cela mais qui pensent au contraire qu’ils sont meilleurs que les autres et donc au-dessus.
The Patoune Finger/Is Wet,
Guard/Ele Made In Kit [IKEA]
Best rank teamQ pré maj 2/12 : 67
Plus rien à ajouter
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Il ne s’agit pas d’égo ici. Sa démarche est d’accompagner des joueurs débutants (d’où la restriction rang 1-30) pour leur enseigner le pvp et leur proposer un entraînement.
C’est un esprit de partage qui est loin d’une simple et bête question d’égo (dans ce cas il chercherait plutôt à se garder son savoir pour pouvoir rester au dessus des autres).
Quand au terme de maître, c’est emprunté au champ lexical du dojo, où l’enseignant est le maître.
EDIT : Je ne vois nullement l’ironie ici, tu sais des choses que je ne connais visiblement pas.
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Tu condamnes quoi exactement (tu condamnes sans juger ?) J’avoue ne pas bien comprendre….
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Chacun est libre de manager sa guilde comme il le veut.
Si son délire c’est de le faire façon Dojo, qui sommes nous pour juger ?
Et toi omega, c’est à qui que tu demandes conseil ?
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(Modéré par Enoreth.6742)
Je dirais même plus, Osu !
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le plus drôle c’est missburst, elle s’invite partout celle là
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il a tout bind en maj
ceci explique cela
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Bonjour à tous,
nous avons fermé l’enquête et souhaitons partager avec vous les résultats : https://docs.google.com/forms/d/1ke0x511ii7z47As9oFi1b8TXfY3vUqDIIQ-Vfz0a_F0/viewanalytics
merci à vous pour votre participation
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J’édites mon message car je ne tire pas sur l’ambulance
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tu t’es fait High Jacky-ed
pardon pour la blague mais le monsieur est bien connu du cœur des brumes pour être un drôle de zozieau
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du à un imprévu la team HtW déclare son forfait pour ce soir
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Salut,
Je suis actuellement en train e réunir des initiatives pour un projet assez titanesque pour l’environnement compétitif et esport du jeu et je suis à la recherche de streamers, pour compléter mon équipe. contactes moi IG
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Bah écoute Bédichou, j’ai ma line up qui se monte tranquillement mais en attendant je suis dispo ponctuellement si besoin
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hmmm pourquoi pas
Non je rigole je suis 100% Thief right now
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Bonjour à tous
En amont d’un projet en cours de conception, nous souhaitons recueillir vos appréciations sur le PvP afin que notre projet puisse répondre au mieux aux besoins de la communauté
Le lien du questionnaire : http://goo.gl/forms/g2uIulHzeL
Merci de faire diffuser ce questionnaire au sein de votre liste d’amis et de votre guilde afin de toucher le plus de monde possible.
Cordialement,
Eno
PS : Je signale au modérateur que j’ai bien pris connaissance du fait que les doublons ne sont pas autorisés. Ayant demandé au préalable de faire déplacer le topic dans cette section du forum, j’apprécierais que vous teniez compte de cette demande et n’effaciez pas ce présent topic.
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J’imagine déjà le topo avec en elem qui spam l’aura de feu => brulure + might à chaque coup toutes les 2 s => les zerk s’autokill
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Le problème est qu’un nerf sur les tourelles implique un nerf sur l’ingé en général
L’ingénieur Alté et Celestial utilisent tout les deux la tourelle de soin et la caisse de ravitaillement.
Autant pour la tourelle de soin les ingés la font généralement exploser après surcharge pour s’assurer un blast heal, autant pour le supply crate, ça sera un nerf direct de l’ulti.
Une autre possibilité serait de réduire considérablement la portée des tourelles (passer de 1500 à 900 de portée) et de mettre un GCD sur la pose des tourelles, pour empêcher qu’un ingé puisse juste poser à l’arrache ses tourelles sans trop s’exposer.
Requïem – Thief | Elyka – Ele | Rektuiem – Revenant
Afin que ce topic touche plus de monde, un modérateur pourrait-il le déplacer sur la section discussion générales ?
Merci bien
Requïem – Thief | Elyka – Ele | Rektuiem – Revenant
Bonjour à tous
En amont d’un projet en cours de conception, nous souhaitons recueillir vos appréciations sur le PvP afin que notre projet puisse répondre au mieux aux besoins de la communauté
Le lien du questionnaire : http://goo.gl/forms/g2uIulHzeL
Merci de faire diffuser ce questionnaire au sein de votre liste d’amis et de votre guilde afin de toucher le plus de monde possible.
Cordialement,
Eno
Requïem – Thief | Elyka – Ele | Rektuiem – Revenant
Suggestion: développer les instruments de musique
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Enoreth.6742
Bah dis donc t’as été long à la détente
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