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Recrutement équipe JcJ

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Pour information, la Team prédation est présente depuis de nombreux mois sur la scène JcJ et à ma connaissance certains de leurs membres avaient un niveau plus que correct.

Je ne connais pas l’état actuel de l’équipe, mais ce qui est sur, c’est que cette dernière a un certain passif en JcJ.

[Nope] Show Me Your Pips (La routourne va tourner)
Requïem – Thief | Elyka – Ele | Rektuiem – Revenant

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Je suis d’accord avec vous deux (évènement!) en ce que l’unique mode de jeu fait que le PvP se vide.

Je ne suis absolument pas contre l’introduction d’autres modes de jeu à vocation fun uniquement (car il y aura des impératifs contradictoires dans l’équilibrage autrement,) ui serait de même à amener des gens en PvP qui par la suite iront s’investir dans le mode de jeu “compétitif” s’ils le souhaitent.

Actuellement, le pvp n’esty pas au meilleur de sa forme (ladder qui ne représente rien si ce n’est le farm, population qui se vide, ambiance moindre…) et de nouveaux modes funs pourraient je pense relancer la machine, ou au moins faire une séparation bienvenue des gens qui se sont investis dans le mode catpure et de ceux qui souhaitent faire un pvp FFA (Dans un système de partage à la Wow entre BG et arènes).

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

@Mizuira

Je ne pense pas que les failles de Gw2 soient imputables à la qualité du PvP.

  • Premièrement, il y a eu un effort de fait pour séparer les deux expériences de jeu.
    Déjà par l’absence de stuff en pvp, par la séparation des effets, par l’introduction réfléchie des amulettes, aucun aspet pve n’influe sur le PvP, ce qui est pour moi une qualité indéniable, ce qui permet que des joueurs n’ayant jamais touché au pve peuvent tout à fait briller en PvE.

Autre point, le PvP de Gw2 est suffisamment bien pensé pour qu’il puisse être à la fois élitiste et accessible.
Je m’explique : Il existe des palliers de niveau bien visible dans le PvP. A chaque pallier chacun pourra trouver satisfaction dans le jeu.
En e maîtrisant pas parfaitement sa classe, il est toujours possible de faire quelque chose et de s’amuser sur le jeu.
En maîtrisant parfaitement sa classe, d’autres subtilités de gameplay apparaissent et enrichissent le jeu
Enfin, en maîtrisant parfaitement sa classse et en la mettant en relation avec les objectifs de capture, il y a une troisième dimension de gameplay et de teamplay qui intervient.

En ça, le PvP de Gw2 est très intéressant.
Enfin, les équipes JcJ et JcE sont séparées. Et bien que l’ambition des développeurs soit de faire de Gw2 un jeu eSport, la majorité des ajouts faits concernent directement le PvE. alors peut être que le PvP de Gw2 ne reprend pas les carcans habituels, mais c’est ce qui forge son identité, et ce qui amène les gens à aimer ce mode de jeu et à s’y fidéliser.

Le PvP de Gw2 n’est pas parfait, beaucoup de critiques sont à faire mais dans l’ensemble, ce dernier est réussi et n’interfère absolument pas avec le PvE.

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

beh, tout dépend de quel point de vue tu te places, perso, j’ai commencé les mmo à une époque où c’était vraiment le secteur de niche, et wow a su drainer la foule, et (je parle de moi et mon ressenti) a ouvert se monde à tous, certes c’est bien, mais au global je trouve que depuis 2006/2007 les mmo ont beaucoup perdu, et je pense que c’est a force d’écouter tout ses gens drainer dans ce secteur de jeu que les mmo baisse en qualité car trop de chose issu du mmo sont demandé d’être supprimer.

sur wow, la progression vertical était un peu le cœur du jeu, et il fallait jouer soit H24 en pvp ou allez en raid pour avoir le stuff qui va bien, raids qui demandés la réalisation des accès au raid pour y accéder, et peu à peu on a vu ces accès disparaitre, puis le dernier stuff était accessible à tous et le stuff pvp équivalent au pve, puis les groupes de donjon en création auto, puis les raids en auto (sans parler du niveau des instances/raid rabaissé pour ces modes), bref, pour moi c’est un long déclin qui a inspiré les autres mmo pour calquer le genre … sans parler de la disparition des quêtes de groupe et des nombreuses choses qui obliger à faire partie d’un groupe ou de communiqué avec son voisin …

bref c’est un très bon jeu encore actuellement mais pour moi c’est que si t’as une guilde et que tu cherches la progression pépère (le first kill tuant le plaisir à long terme, et jouer seul te fais te servir du lfg dans un mode de jeu où au final tu ne cherches que le loot, et une fois que tu as fait le dernier raid en lfg soit tu le fait une fois et tu concidère avoir fini le jeu, soit tu te veux te stuff et tout les semaine tu fait le même raid avec tu tes reroll, soit tu tournes en rond)

Je rebondis là dessus.
WoW a écouté sa communauté. Résultat, ce n’est que l’ombre de ce qu’il a été.

Et encore, dire qu’ils ont écouté la communauté est à moitié faux. Ils se sont bien gardés d’écouter certaines demandes qui allaient dans le sens d’un meilleur équilibrage et d’une bonne santé du jeu, quand ces dernières allaient contre des intérêts purement commerciaux (je pense notamment au refus de séparer les stuff pve et pve ou de donner un réel impact à la résilience).

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Pour WoW, FF14 et SWTOR, on est en face d’éditeurs qui soit sont des montres, soit peuvent concentrer leurs efforts sur un seul et unique MMO, soit sont accompagnés d’une société de développement spécialisé dans les MMO, ou ayant un poids financier capable de supporter un lourd investissement.

Concernant les résultats de NcSoft, ceux ci, reprennent logiquement le modèle économique voulu par Gw2 (auquel nous devons ajouter Wildstar, un bon echec commercial).

Aion de son côté est un freemium pur jus et B&S n’est pas adapté au public européen.
Sans vouloir me faire l’avocat du Diable, la caractère unique de Gw2 dans le contexte économique et vidéoludique rendent difficile une appréciation comparative.

Ensuite, concernant les critiques sur les forums, je rejoins l’avis de lecreuvar sur le panurgisme de certains déctracteurs, qui lorsque l’on creuse un peu n’ont aucun argument valable à t’opposer.

Enfin, concernant le manque de contenu.
Il est tout à fait exact de souligner ce problème et de le mettre en parallèle avec la désertion du jeu. Je l’ai moi même reconnu, je ne suis sur le jeu que pour le PvP et ne vais en PvE que pour faire les épisodes de l’histoire vivante, c’est à dire 30 min tous les 15 jours.
Mais accuser le jeu d’un manque de contenu est une chose, en conclure que le jeu est mauvais ou que les développeurs se touchent la nouille en est une autre (et je ne te vise pas spécialement).

J’ai déjà tenté d’expliquer le pourquoi d’un manque de contenu “conséquent” (c’est à dire qui demande un développement à long terme sans retour immédiat) et l’annonce de HoT semble aller dans le sens de ma réflexion (bien que je ne souhaite pas m’avancer sur le réel contenu derrière cette annonce avant le 24).

Là ou je veux en venir Mizuira, c’est que je pense que lorsque nous parlons, nous savons tous les deux à qui nous avons à faire et connaissons le passif de chacun (comme tu as pu le souligner en parlant du PvP), ce qui nous permet de parler de manière sereine). Et comme moi, tu ne vas pas non plus répéter à chaque fois l’intégralité de ton argumentation à chaque fois que tu poste. Mais comme moi, tu peux comprendre la réaction des gens qui n’ont pas forcément connaissance de ce passif.

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Le problème Mizuira, c’est que tu prends un peu le rôle de lanceur d’alerte. Je pense que tu es animé de bonnes intentions et que tu souhaiterais voir l’état du jeu s’améliorer en prenant le même procédé, la répétition des critiques.

Tu préviens de la “ruine” du jeu, en avançant des sources très empiriques et c’est là le problème. Ces sources empiriques dépendent uniquement de l’expérience de jeu ou des cercles que tu fréquentes. De ce fait, il est tout à fait naturel que d’autres joueurs n’aient pas le même avis que toi.

La ou ça devient dangereux (ou tout du moins nuisible) c’est que tu va entériner ton avis sous prétexte qu’il serait le reflet d’une majorité, silencieuse ou non, alors qu’il t’es impossible de relayer ce que dirait une certaine majorité, justement en ce que l’expérience de chaque joueur est différente et les attentes le sont également.

Enfin, dernier problème, en donnant ton avis et en l’avançant comme une vérité absolue tu oublies ton statut de joueur, très éloigné des problématiques et des réalités techniques, et commerciales du développement.

Je prends un exemple : lorsque tu conclus que comme il y a eu X topic sur telle demande et qu’aucun n’ajout n’a été réalisé dans ce sens, la communauté entière n’est pas écoutée, et que les développeurs n’en font qu’à leur tête.

Tu ne connais pas le calendrier de développement du jeu, tu ne sais pas à quelles problématiques les développeurs font face pour évaluer une demande, le risque de son incorporation, l’opportunité commerciale de son implémentation (ou alors tu ne les évoques pas). Tout ces éléments que tu éludes viennent en contrecoup de toute critique que tu avances dès lors que tu la présentes comme vérité universelle et absolue.

Attention, je ne dis pas que toute critique est inutile, voire contreproductive, je t’expliques juste le pourquoi des réactions auxquelles tu fais face.

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Anet doit-elle être esclave de sa communauté?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Tout est une question de mesure.

Un MMO c’est un produit de consommation. De ce fait, l’équipe chargée du marketing prend et doit prendre en compte les retour sur ce produit, afin de l’améliorer.

Mais c’est aussi une œuvre en soi. Qui repose sur l’imaginaire des développeurs ainsi que de leur licence artistique, totalement indépendante du bon vouloir des joueurs

Mais c’est aussi un jeu qui repose sur énormément de facteurs sous jacents de game design, d’équilibrage et d’opportunité de développements, facteurs rarement pris en compte dans les demandes des joueurs, qui seront alors fantaisiste au regard de l’équilibrage global du jeu.

Bien sur qu’une communauté MMO doit être écoutée, mais bien évidemment que ses désirs ne doivent pas être suivis à la lettre.

La condition, pour que ce soit acceptable de la part des joueurs est qu’il y ait un minimum d’innovation prise par les développeurs

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(Modéré par Enoreth.6742)

Elementaliste Fresh Air jcj

in Élémentaliste

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Une spé celeste fresh air n’aurait que peu d’intérêt vu la sensibilité du fresh air aux altés et le manque de synergie avec les mécaniques de survie/tempo de la classe. Tu mettras moins de pression ce qui permettra aux foes de jouer offensif.

Sans compter la pression alté relativement ridicule dont tu dispose

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Que faire pour éviter le classique “12345 swap weapon 12345” ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Le problème E Tan, c’est que tu perçois la richesse du gameplay, uniquement par le nombre de skills utilisables, indépendamment de leur utilisation suivant les situations de jeu. A partir de là, on ne peut tout simplement pas discuter.

Je ne vais même plus chercher à t’expliquer en quoi le gameplay, bien que d’apparence assez pauvre (15 skills dans un build, 28 pour les plus chanceux), devient subtil, complexe est remarquablement bien pensé lorsqu’il est employé à certaines conditions de jeu, je pense l’avoir déjà fait, et beaucoup d’autres également.

Mais non, tu te bornes à répéter et recompter inlassablement le nombres de compétences disponibles.

Ce qui est quand même dingue c’est que l’admets toit même, un gameplay ou l’on doit spammer un seul skill peut tenir la route si il implique des mécaniques sous-jacentes.

Admettre ce fait et ne pas le voir dans Gw2, c’est juste de la mauvaise foi.

(PS : je ne parles toujours pas du PvE, je n’y fous jamais les pieds)

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Préparation du Tournoi HtW 2nd Edition

in JcJ

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Merci MrKrataus, c’est gentil à toi.

Le noyau de l’équipe est constitué. Cependant, si certains veulent se dévouer pour l’arbitrage, nous sommes preneurs

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Ce que vous aimez dans les mmo

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

J’aime :

  • La création de personnage et sa personnalisation.
  • L’exploration et le lore
  • L’aspect communautaire
  • Le PvP

Ce que je n’aime pas :

  • Le farm débilitant
  • La course au stuff comme illusion de durée de vie
  • Les équilibrage de classes “star” comme illusion de durée de vie
  • Les contenus “prémiums”
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Rune et Cachet en Jcj.

in JcJ

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Ouais bon j’ai vu la new.

Rien de très vilain sur l’Elé, si ce n’est que le S/F se prend des ups de partout sans que ça le rende utile en team. mais en regardant le up de certaines classes et l’insertion de l’amulette sentinelle … la guerre contre les compos célestes est déclarée

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Elem D/D vs Burst thief

in Élémentaliste

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Contre les voleurs : Spam Brûlure + givre/infirmité
Immo après son heal Vélocité incandescente après courant ascendant + TP si il utilise son signe.
Ne claque l’armure de la terre qu’après un de ses larcins
essaye de t’appliquer l’aura de feu (Cercle de feu ou vélo + poigne magnétique)

Blind pour esquiver une backstab (le fufu du voleur c’est 3s)

essaye de choper le combo Poigne de feu + tp + feu purifiant.

Voila c’est à peu près tout, sinon que si en Spvp t’es censé exploser les thief D/P et D/D je sais pas trop comment ça se passe en WvW.

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Rune et Cachet en Jcj.

in JcJ

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

non pas prévus qu’ils y soient rajouter actuellement, le prochain patch pvp concernera un nerf de l’amu céleste (-50all caracs) ainsi que le nerf du nécro fear et d’autres nerf de classes avec également nerf de certain cachet (doom,intel,…)et rune (cauchemars,…).

Paye ta source Bedrax, parce que j’aime pas du tout la nouvelle.

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Préparation du Tournoi HtW 2nd Edition

in JcJ

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Au vu de la charge de travail demandé et les fonctionnalités que je souhaites ajouter à ce tournoi, j’annonce que si personne d’autre ne souhaite participer à l’organisation, le tournoi ne se fera pas.

J’ajoute que le fait de participer à l’organisation n’empêche nullement de participer au tournoi en lui même, en tant que compétiteur

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Que faire pour éviter le classique “12345 swap weapon 12345” ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Soupir

- Les combos
- Les set up (Chainlock, Burst, Heal, Counter)
- Les phases d’evades

Bon après, c’est sur que le PvE, tel qu’il est réalisé actuellement ne pousse pas à utiliser toutes les subtilités de gameplay. Mais de là à dire qu’elles ne sont pas présentes ….

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elem double dague celeste sans stuff celeste

in Élémentaliste

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

les dégâts alté c’est facilement 60% de ton DPS en ele D/D.
La survie du D/D passe par sa capacité de régen

Donc non.

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Préparation du Tournoi HtW 2nd Edition

in JcJ

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Bonjour à tous,

L’équipe se construit progressivement, mais il y a toujours de la place pour les bonnes volontés.

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Préparation du Tournoi HtW 2nd Edition

in JcJ

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Bonjour à tous,
Suite au succès qu’a reçu la première édition du tournoi HtW, nous avons décidé de préparer la seconde édition.
Comme une seconde fois doit toujours être meilleure que la première, nous tâcherons de faire plus grand, plus beau, et plus fort.

A cette fin, nous recrutons toute personne souhaitant participer à l’organisation du tournoi.
Voici les profils que nous recherchons :


Vous serez chargés de rechercher les teams intéressés et de les renseigner sur les modalités d’inscriptions.
Vous devrez réaliser un fichier Excel regroupant les informations de contact, la participation (sure, possible, peu probable) ainsi que le niveau estimé de l’équipe.

Profil : Vous possédez un bon sens relationnel et disposez de temps de connexion réguliers. Uene bonne connaissance de la communauté FR serait prisée.


Vous serez chargé de la communication sur le tournoi pars diverses formes, réalisations d’articles sur les sites communautaires, sensibilisation de la communauté ingame, réalisation de vidéos et autres médias réalisation de stream ou prise en charge des relations avec les shoutcasters.
Profil : Bonne qualité rédactionnelle, connaissance de la communauté, maîtrise des outils d’édition vidéo.


Vous serez chargés de recenser les inscriptions et de veiller à leur bonne marche


Vous serez chargé de la création des rackets et de l’arbitrage des matchs, et de la gestion des arènes.
Profil : une connaissance basique du fonctionnement d’un tournoi est préférable.


Vous serez chargé de recevoir les droits d’inscriptions et d’en tirer une répartition des récompenses.
Vous devrez également verser les récompenses aux gagnants.

Bien entendu, toute personne est bienvenue pour participer à ce projet dans la mesure où elle peut faire preuve de motivation et d’enthousiasme
Vous pourrez répondre à ces demandes dans ce topic ou en contactant Enoreth.6742 ou Mimzy.4218

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Bonne année !!!

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Enoreth.6742

Bonne année, aujourd’hui je prendrais un 4K comme bonne résolution

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Guild Wars 2: Beyond the Point of No Return

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Enoreth.6742

J’imagine le mec qui annonce devant 1000 joueurs une nouvelle collection de chapeau.

==> Emeute.

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Guilde FR exclusive JcJ [Yolo]

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Enoreth.6742

Oh l’autre eh, genre chez les HtW on recrute du double pistol, c’est la faute à isu qui nous ramène ses gens du coup on a pitié c’est tout

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[JcJ] HtW Recrute un ingé pour sa LU

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Enoreth.6742

on a trouvé topic fermé

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Guild Wars 2: Beyond the Point of No Return

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Enoreth.6742

Moi je veux un guard celeste _

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Guilde FR exclusive JcJ [Yolo]

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Enoreth.6742

Je joue voleur double pistol full signet et j’ai un micro Ikea.

j’peux venir ? j’ai des bananes au choco

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Suggestion : quotidienne de groupe

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Enoreth.6742

plutôt que les runes, faut viser les amulettes différentes en pvp

pourquoi pas sur le principe,

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Exclusion de joueurs en PvP Perso

in JcJ

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

je comprenais pas ce qu’un sujet jcj faisait dans la section pve

…..

farm d’arène

…..
Maintenant je sais

chacun chez soit, je viens pas pourrir vos donjons en stuff cléric

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Constat pendant le tournoi Hivernel

in JcJ

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Alors dans ce cas là, j’ai mal compris ce que disais la présentation du nouveau ladder, je pensais que le MMR avait un impact sur l’octroi de point

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[JcJ] HtW Recrute un ingé pour sa LU

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

l’ingé celèste hybride se joue aux grenades pour commencer

Ensuite, le support ne nous pose aucun problème, on lame et on bloque leur progression.
en 2v2, 2 celestes auront toujours l’avantage sur un cléric et un zerk (ou un soldat et un zerk)

En fait ce sont plutôt les compos à gros spike qui nous poseraient problème, mais un deuxième ingé serait plus efficace qu’un pauvre petit voleur qui serait déjà mi vie le temps d’arriver sur le point

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[JcJ] HtW Recrute un ingé pour sa LU

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

toutes les classes de la compo font de la bouillie du thief en face en cas de rotation.

Le thief, si il est pas avec l’elem D/D n’a quasiment pas de support, cleanse … sur des combats outnumbered il se faire décalquer

Après, un excellent thief pourrait effectivement faire le boulot, mais le skill cap serait démesurément trop haut pour que ce soit rentable

[déjà essayé / déjà refusé ]

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Constat pendant le tournoi Hivernel

in JcJ

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

le système de classement n’est quand même pas super logique… prenons un exemple : le 1er a actuellement 4 victoires de moins mais surtout 47 défaites de + que le 2nd… je persiste à dire que les défaites ne pèsent pas assez au niveau du classement.

Autre chose : il faudrait une sanction plus sévère contre les leavers et les afk parce que là je n’ai pas l’impression que cela serve à grand chose.

Perdre honorablement contre des gens bien mieux classés que toi rapporte autant voir plus de point que de réaliser une victoire écrasante contre des gens bien moins classés que toi.

Ca paraît logique, là ou une équipe faible a mis le paquet pour essayer de tirer 300 points à une équipe bien plus forte, par cette difficulté elle a mis beaucoup d’effort et a surement tiré de l’expérience de cette rencontre, alors que l’équipe forte s’est tripoté les trous de nez pour défoncer une équipe qui ne pourrait de toute façon rien faire contre elle, aucun effort, aucun mérite, pas de points.

Ce n’est pas le système qu’il faut critiquer, car dans son principe il est plutôt bien pensé (bien que l’on puisse imaginer des petites retouches) c’est le simple fait que le mmr a été reset par la même occasion et que l’équilibrage de tout ce foutoir prendra un petit peu de temps (je rapelle tout de même que l’ancien ladder s’est affiné en 1 an et demi et qu’au final on tombait sur les mêmes teams indélogeables à chaque fois.

Après, si les teams top prenaient le temps de tag en TeamQ ça faciliterait la vie à l’équilibrage
……

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Quoti en BG need un petit fixe (très important).

in JcJ

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

ouais enfin la tu rages quand même sur le système de BG, tu m’expliqueras ce qui t’as pris de fourrer ton nez dans ce zoo à noob

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Quoti en BG need un petit fixe (très important).

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Ce troll <3

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Mon coups de gueule / 5022 h/ NO PREQ

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Caladbolg, c ’est le nom celte pour Excalibur

En gros t’as cité deux fois la même épée quoi

Caladbolg —-—-> Univers de guild wars 2
Excalibur —-——> Univers mythique celte

Tu saisis la nuance ?

Y a pas de nuance, C’est tellement téléphoné comme référence….

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Mon coups de gueule / 5022 h/ NO PREQ

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Caladbolg, c ’est le nom celte pour Excalibur

En gros t’as cité deux fois la même épée quoi

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[JcJ] HtW Recrute un ingé pour sa LU

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Enoreth.6742

Ceci est un up magique

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Événement CHOC en jcj

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

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Constat pendant le tournoi Hivernel

in JcJ

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Bah t’inquiètes pas, va, hier on m’a report parce que il était soi disant impossible de m’appliquer des conditions => Elem

Bref

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Constat pendant le tournoi Hivernel

in JcJ

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Pour la remarque sur le niveau de jeu, le matchmaking essaye de nous mettre avec/contre les joueurs de niveau équivalent sifflotte ^^

ouais enfin quand je vois que sur une partie on se tape des random qui jouent des trucs improbables et que la partie d’après, on se prend les 55HP Monks dans la tronche, je me dis que le MM est pas encore décidé sur notre niveau

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Constat sur le JcJ avant tournoi d'Hivernel

in JcJ

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Enoreth.6742

nerf de 10% de l’amu => nerf de 10% de l’efficacité du build. En plus de remettre méchamment en question l’existence des compos cheese, il risque d’avoir un déséquilibre assez flagrant lors de rencontre contre du zerk. 10% c’est juste trop

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Constat sur le JcJ avant tournoi d'Hivernel

in JcJ

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Enoreth.6742

Moi je veux bien nerf la céleste, mais j’en ai ma claque d’être obligé de vouer avec un guard, donc si t’as une solution miracle, je suis preneur

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Griffon et autres messagers (pour envoi de courriers en jeu)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Enoreth.6742

Un sac à main en cuir de grande marque.

>Je me comprends

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[JcJ] HtW Recrute un ingé pour sa LU

in Recherche de…

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Enoreth.6742

La Line Up HtW, actuellement composée

  • d’un Elem D/D,
  • D’un Ingé Hybride
  • D’un Elem Bâton
  • D’un War Hambow

Cherche deuxième ingénieur alté ou hybride pour compléter sa line up, en vue d’intervenir sur le ladder et de participer aux évènements ESL

Nous jouons principalement le soir de 21h à 23h en semaine

Vous pouvez me contacter sur ce fil de discussion ou par mp

Cordialement

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Constat sur le JcJ avant tournoi d'Hivernel

in JcJ

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Enoreth.6742

+1 sur le post d’enoreth. Dommage, il faudra le repeter dans 2j a un autre rageur. On devrait le metre en epinglé, là il va disparaitre dans les méandres du forum.

Yep.

N’empêche il explique bien pour un mec qui fait du PvE

arf, j’avais pas vu ça

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Constat sur le JcJ avant tournoi d'Hivernel

in JcJ

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Je casse un peu avec le discours ambiant, mais il faut cependant reconnaître que l’Ingé tourelle est trop efficace pour le skill qu’il demande. Il serait bienvenu de revoir les mécanismes de cette spé pour en augmenter l’exigence.

Je veux bien que le 3/4 des choses que l’on voit sur le /map sont d’une stupidité crasse; mais il ne faut pas non plus généraliser à tout va

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Aide : vidéo sur les différents spots pour kite

in JcJ

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Enoreth.6742

excellente initiative, merci à Cyn pour cette video

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Hivernel revient en Tyrie le 16 décembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

j’ai pas vu de magie, ou de technologie asura à l’oeuvre durant les travaux personnellement.

Concernant l’état de l’arche, Magnus avait quand même envisagé d’abandonner la ville pour la reconstruire ailleurs.

Bref

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Constat sur le JcJ avant tournoi d'Hivernel

in JcJ

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Enoreth.6742

Bon je comprends mieux ce que veut dire Mizuira, on ne peux pas uniquement se baser sur le réferentiel du HL car il ne concerne qu’une maigre partie de la population du pvp et rejeter es demandes de la majorité silencieuse. Et en même temps, on ne peut pas eclater l’équilibre existant à haut level car il s’agit de l’orientation esport auquel tend Anet.

En grossissant le trait, on a deux choses qui à bas level sont assez insupportables :

Les ingés tourelles et les compos lames.

Autant les compos lames, on ne peut pas vraiment y toucher car elles sont composées de classes qui à haut level on une utilité et qu’il est très difficile d’équilibrer (Elem D/D, Ranger Spirit, Ingé Hybrde, War hambow) et que la seule manière de régler ce problème serait tout bonnement de supprimer l’amulette céleste (ce que certains joueurs demandent) ce qui obligerait à se munir d’un guard bunker (ce qui moi me gonfle, sans rancune toad et Bedrax).

Il faut tout de même dire que les lacunes des team lame sont assez visibles et exploitables, et ce même en pu et que ces compos ne sont pas du tout simples à jouer. (Au bout d’un moment, une team composée contre du pug, c’est normal qu’ils gagnent, quel que soit le niveau non ?)

Concernant les ingés tourelles, je conçoit qu’a bas level ce soit une vraie plaie : il faut au moins être 2 pour le déloger et ça peut prendre du temps si il a bien placé ses tourelles.
De plus, le skillcap de l’ingé tourelle est ras des pâquerettes, ce qui rend la spé extrêmement utilisée.

Une solution serait non pas de nerf absolument l’ingé tourelle, mais d’augmenter le skill cap e manière significative sans toucher à l’équilibre des autres builds de l’ingé (qui sont très bien comme ils sont)
La meilleure manière de faire serait de nerf les pv des tourelles, et donc d’obliger l’ingé à s’exposer en les réparant avec le kit.

Pour le reste, je suis désolé mais il y a de la mauvaise foi de la part des détracteurs, notamment sur le Hambow et le Rodeur LB. Ces deux classes ont des énormes failles que n’importe qui en situation de 1v1 peut exploiter, quel que soit le niveau. De la même manière si l’on nerf ces classes, on risque fortement, soit de rendre le build totalement useless (nerf du LB) soit d’impacter toute la classe (nerf du signet de heal du war, ou de sa purge d’alté sur le F1).

Bref, je pense qu’il est nécessaire, autant sur le fil de discussion qu’en jeu de faire des compromis autant pour les HL que pour les joueurs de niveau plus faible (sans offense pour ces derniers)

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Forum awards (vote)

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Enoreth.6742

Si mon adversaire s’en remet au populisme, rien ne va plus

Prépare toi pour la défaite !

C’est l’heure du du-du-du-duel !

mouahaha

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