(Modéré par Hardin.7132)
D’un point de vue histoire, ça collerait bien.
Rytlock utilise Sohotin pour contrer la malédiction d’Adelbern, le rituel l’attire dans les brumes et il en revient avec “les pouvoirs” de Rurick ( l’ancien possesseur de son épée).
Allez hop, si on peut canaliser Rurick, je reroll sans même réfléchir !
Pour Ascalon !
[quote=241095;versus.7154:
je ne veux pas revenir dans GW1 car il n’y a pas d’esquive
GW2 a l’esquive mais manque interrup
[/quote]
Il n’y a pas que l’interrup qui manque.
Ce qui me fait rêver avec ces skill qui ont un coût d’entretien c’est…
http://fr.guildwars.wikia.com/wiki/R%C3%A9novation
Enfin le retour G/M rénovation ?
La classe la plus pétée de gw 2005, jouée par tout bon roxxor qui se respecte !
il faudra composé avec un ou plusieurs Breakstun
C’est pas déjà le cas ?
Non, vraiment ce taunt, ce n’est qu’une forme de fear inversé. Ça apporte un peu de variété mais à mon avis ce n’est pas ça qui me poussera à changer mes builds.
Je crains bien plus Mallyx qui utilise les conditions qu’on lui applique à son avantage… que fait un condi spam contre ça ?
Moi, ce que j’en dis, c’est que le monde ne jouera que cette profession pendant au moins 1-2 ans facile!
On ne verra que ça en dongeon, world boss et Co.
Le jeux ne ressemblera plus à rien, il n’y aura plus aucune balance ni équilibre des classes!
Merci madame Irma.
Sur la forme ça semble sympa, mais je ne suis vraiment pas fan des classes sans switch d’arme… j’attends de voir ce qu’apporte réellement la mécanique de classe car pour l’instant elle remplace ce switch mais n’apporte en soit pas de bonus supplémentaire.
Probablement parce que la plupart de ces stream n’apportent rien de réellement nouveau, du coup ce n’est pas forcement pertinent de prendre la peine de les traduire.
Après je dis ça, je dis rien…
Aussi, pour ceux qui n’auraient pas compris le fond de mon message, je trouve dommage que les développeurs s’attardent sur des détails sans importance (Cf. “Cimesèche” et “Feinte”) alors qu’il y a actuellement des éléments bien plus importants sur lesquels travailler.
Actuellement ?
“actuellement” ça dure depuis plus de deux ans !
Justement, ni vois rien de salace, mais j’espère qu’elle serra assez grosse…
En faite dans HoT rien ne changera.
J’attends de voir la nouvelle classe et les spécialisations avant de me prononcer, mais je me demande de plus en plus ce qui justifie de vendre une boîte et ce qui différencie cette extension d’un combo packde fonctionnalité + nouvelle map.
Au final je me demande si cette extension ne serra pas contre-productive et ne risque pas de dégouter les gens qui ne voudrons plus investir d’argent dans un jeu qui s’est montré jusque là assez décevant.
La déco pendant le live… ça le fait pas.
Nouvelle extension = Nouveau slot de perso ?
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Hardin.7132
Peut être avec une éventuel précommande/collector ?
Suggestion : armes du Lion Noir en récompense donjons/fractales
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Hardin.7132
En faite ce que tu proposes c’est de jeter aux chi***** leur business model sans contrepartie ?
Je suis pas un fan du Lion noir mais je pense que tu peux toujours courir.
Collection non répétable mais une collection par précu, ça a été annoncé dans une interview.
Gay pride ! Alors aujourd’hui, mon chou, tu vas devoir faire un donjon avec uniquement des vêtements rose !
-__-’
C’est déjà le cas…
En deux ans, j’ai eu un coffre contenant une pièce d’armure élevée dont les stats m’étaient inutiles.
Par curiosité, t’en a eu combien toi ?
En supprimant tes anciens perso, tu as ratés les parcho qui te permettent de up lvl1 → 20 en un clic.
Pour l’artisanat, tout dépend de ce que tu choisis, chef cuistot ( lié au karma), joaillier et artificier sont peu cher et en général ce qui coûte le plus ce sont les derniers lvl, mais vue que le gain d’xp est linéaire, inutile de monter 400.
A ma connaissance, pas de restauration de personnage hors piratage.
Mauvaise foi, bonjour.
2 ans pour up 80, même en casual c’est ridiculement élevé, ou alors tu joues une heure par mois.
Si le pve et le mcm t’ennuient, il te reste l’artisanat ( si tu es commerçant) ou le spvp dans le quel tu peux trouver/acheter des tomes te faisant prendre un lvl.
Quoi qu’il en soit, à un moment il faut arrêter de se plaindre et retrousser ses manches.
Depuis la release, le pex a été énormément facilité alors qu’à l’époque le premier lvl 80 a été fait en… 31 heures, rien d’insurmontable donc.
Il existe 5 types de sacs :
- basique : pas de propriété particulière.
- invisible : les objets contenus ne sont pas visibles lors de la vente à un marchand ou au comptoir, et ne sont pas affectés lorsque le joueur choisi de “compacter” ou de “déposer tous les objets de collection”.
- graissé : les objets sans valeur sont stockés en priorité dans ce sac. Il est uniquement fabriqué par les Travailleurs du cuir.
- artisan : les ingrédients récoltés ou obtenus par butin sont stockés en priorité dans ce sac. Il est uniquement fabriqué par les Tailleurs.
- équipement : les armes et armures sont stockés en priorité dans ce sac. Il est uniquement fabriqué par les Forgerons d’armures.
source : http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Sac
Ça reste une hypothèse.
Salut,
Tu utilises peut être des sac spéciaux ?
De mémoire les sacs invisibles ne sont pas pris en compte par le “compactage”.
Je trouve les gants de l’armure radieuse assez proche.
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Apparences_d%27armure_radieuse
C’est pas un ajout c’est un remplacement.
Le but étant qu’à terme, chaque faction ai une home différente.
Continue de te tuer a dire des âneries Markus, c’est pas comme si tu râlais contre quelque chose qui est la norme depuis de nombreuses années et qui n’a strictement rien avoir avec du p2w.
Je t’invite cordialement à tester un vrais jeu p2w, ton porte monnaie va rapidement comprendre la différence avec gw2…
ps : rien de méprisant à appeler un chat un chat, de même pour le reste de la ménagerie.
Comparer l’achat d’une extension à du P2W est une ânerie.
GW1 n’a jamais été comparé à p2w parce que ses add donnaient de nouvelles classes/compétences et il en vas de même pour un tas de jeu.
A part le fait de pouvoir faire du McM ensemble, je ne pense pas.
A+
Et bien dans le cas inverse, ceux qui n’ont pas payés se retrouveraient lésés. Le principe du p2w, non ?
Bon, je ne suis pas un fervent défenseur de leur modèle économique, loin de là.
Mais lire des âneries pareilles…
Oui si t’achètes pas l’extension tu risques d’être moins compétitif, mais ce n’est pas une raison pour ne pas sortir d’extension, ni pour distribuer cette extension gratuitement.
Faut garder les pieds sur terre @net c’est pas une œuvre caritative.
De plus ça n’a rien de nouveau comme système, gw faction et nightfall ont apportés en leur temps un certains nombres de nouveauté qui rendaient ceux qui ne l’avaient pas moins compétitif.
Quand à la nouvelles map mcm, il y a gros à parier qu’elle serra accessible même aux gens qui n’achèterons pas Hot.
…mais impossible je me fais démonter très rapidement…
Ce n’est probablement pas un problème de classe.
Les builds meta pour commencer : http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki
En suite un petit lien pour débuter le pvp : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/pvp/New-to-PvP-Start-here
Bonne chance et persévère !
GW1 / GW2 / GW2 HOT : 3 liens pour un héritage.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Hardin.7132
Le but du panthéon c’était de ramener les gens de gw1 sur gw2.
Alors là, carrément pas.
Avec ou sans panthéon, les gens qui ont aimé GW1 sont venus sur GW2… ou pas. Mais ce n’est pas le panthéon qui a changé quoi que ce soit.Je pense au contraire que le but était de continuer à faire jouer les gens à GW1 pendant qu’ils attendaient GW2.
Pour l’idée du topic, ouais, bonne idée, mais si ça avait du être fait, ça aurait été fait dès le début avec les autres récompenses. Il n’y a pas d’intérêt et de justification à rajouter des cadeaux maintenant.
C’est une manière bien naïve de voir les choses, GW1 a continué d’évoluer a travers Beyond bien après la sortie de panthéon.
Bisou. <3
moi j’ai peur de voir un ingé tourelle avec les tourelles qui bouge comme les esprits du rodeur BM XD et tout ça avec les contrôle d’un hambow baaaaaaah NERF PLZ xD
Un trait pour avoir des tourelles à pattes d’araignées qui fassent clickclick quand elles avancent. Le top du top !
Au niveau lore je préfère que les tengus soient liés à une extension sur Cantha plutôt que Maguma. Les hylecks auraient pu être possibles mais ça aurait été un sacré boulot pour y adapter les armures et tenues déjà existantes.
Ils se sont fait jeté de Cantha les Tengus, aux dernières nouvelles ceux prés de l’arche sont les derniers de l’espèce il me semble.
GW1 / GW2 / GW2 HOT : 3 liens pour un héritage.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Hardin.7132
Mais peut-être devrais-je arrêter de rêver ?
Tout est dit !
Le but du panthéon c’était de ramener les gens de gw1 sur gw2.
Mission accomplie on passe à autre chose.
Je ne pense pas que ce soit une bonne idée de développer du contenu pour une petite fraction de joueurs, même si il faut bien le dire cette fraction se sent bien délaissée par moment.
… je souhaiterais rappeler que Guild Wars et Guild Wars 2 sont deux jeux sensiblement différents…
Guild Wars 2 n’a jamais eu pour ambition de devenir une copie de son prédécesseur, il est donc normal que ceux-ci ne soient pas identiques.
…
Désolé mais ce discourt m’est vraiment très désagréable, compte tenu de ce qui avait été annoncé par Mike O’Brien dans le manifeste MMO.
Guild Wars 2 reprend tout ce qui a fait le succès de Guild Wars 1 en le transportant dans un monde persistant.
Si tu veux reprendre l’exemple de gw1 :
Il y avait les compétences de bases communes à prophétie, faction et nf.
Puis pour chaque jeu une liste de compétences exclusive déblocable uniquement si tu achètes le jeu. (idem gwen mais n’était pas standalone)
Inévitablement en pvp de groupe, on voyait régulièrement comme prérequis “avoir les tout les jeux”, ce qui est moins vrais en pve.
A l’époque ça ne m’avait pas trop choqué, mais en même temps à l’époque j’achetais les add-ones les yeux fermés.
La spécialisation sera juste quelques attraits rajoutés dans les aptitudes. Le zerg sera toujours là.
Source ?
Et , je voudrais pas mettre fin au débat, mais durant la conférence, Colin à bien précisé “DES spécialisations pour chaque classes” et pas une seule.
Ce qui est logique par ailleurs.
Ça me parait logique également, mais d’un autre coté, il me semble avoir lu une seule arme en plus par classe.
A voir si arme supplémentaire = spécialisation.
Par ailleurs dans la vidéo présentée, on peut voir un rôdeur bâton (druide ?) avec à ses cotés un loups blanc, donc à priori pas de modification sur les mécaniques de classes.
Satisfait de quoi ? Il est pas encore sortit…
Du hype et du awesome on en a déjà eu à la pelle, je préfères ne pas m’emballer pour éviter de nouvelles déceptions.
Johansson lui-même a parlé de l’espadon pour les Nécros. C’est lui qui a dit que Marjorie était la première à se spécialiser.
Ouais enfin, Trahern aussi est nécro non ? Et il a aussi un espadon…
Il y avait un streameur qui expliquait en live la conférence en fr ( en coopération avec anet).
http://www.twitch.tv/ashuvidz
l’illusionniste c’est le mesmer par contre un bâton pour le rodeur je trouve sa chelou
vu que c’est une classe qui n’utilise pas la magie mais bon pourquoi pas
Le rôdeur utilise la magie de la nature sous forme de rituel (invocation d’esprit) et ce depuis gw1. C’est sûr ça envoie pas le pathé comme un éle pluie de météore…
Après l’élite enchevêtrement, je dois dire que ça ne me choque pas plus que ça, même si çea ne m’emballe pas non plus, j’espère voir au contraire quelque chose plus spécifique à l’archerie ( une alternative qui permettrait de se passer du pet serait top).
Salut,
Que proposes tu comme alternative afin d’éviter les abus tout en éliminant cette effet indésirable ?
Que faire pour éviter le classique “12345 swap weapon 12345” ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Hardin.7132
Il y a que le voleur qui n’est pas tenu d’utiliser toutes ses compétences d’armes avant de changer.
/facepalm
Et l’ingénieur, et l’el sur les gros cd et le necro sur le linceul et …
(Modéré par Hardin.7132)
Petite question vis à vis du titre.
Thorns , c’est pas le nom du roi dément ou je me trompe ?
Aussi appelé le roi d’épine.
Sans doute un MOBA, très demandé par la communauté de gw2.
Si.
Bienvenue sur GW2, le jeu qui retire plus de contenu au fil du temps qu’il n’en rajoute.
Griffon et autres messagers (pour envoi de courriers en jeu)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Hardin.7132
C’est assez ironique tout ces coursiers qui veulent se débarrasser du leur fidèle pigeon… ou l’inverse.
Hivernel revient en Tyrie le 16 décembre 2014
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Hardin.7132
…durant la première guerre mondiale …
Godwin, ça c’est fait.
Si non, je doute qu’on puisse faire une trêve avec un dragon… tu penses que les loups arrêtent de chasser le 25 décembre ?
Comme disent certains de mes VDD, le fait de nous pondre cette mise à jour, comme ça, comme un cheveux sur la soupe, ça m’étonne…
Je trouve bizarre qu’ils fassent ça de manière “urgente” et non le balancer lors du prochain pack de fonctionnalités…
Car on est bien d’accord, ça pourrait très bien être une partie d’un add-on en feature pack non ?
Gros +1, très pertinent comme remarque.
J’imagine que ça va gonfler leurs stats de fin d’années…
@Hardin
ça n’a pas été fait en urgence. A mon avis, ils ont écouter les retour du système actuel et on modifier certaine choses. Et comme le dev qui boss dessus à fini. Ils l’ajoutent en jeu.
A moins qu’ils s’agissent d’une pique déguisée pour critiquer le faite que tu as pas ce que tu veux.
Je ne déguise rien du tout, je trouve que cette feature c’est du temps perdu.
On a déjà eu 3 versions différentes des daily, avec celle actuel on est arrivé à un certain équilibre que je trouve satisfaisant, pourquoi en changer ?
Je n’ai jamais vue personne se plaindre de la version actuel et je me demande bien quels sont ces retours que tu cites.
Franchement ça fait quoi, la 4ème fois qu’on retouche au système de quotidien/mensuelle? Et pourtant il ne me semble pas avoir observé un florilège de sujets concernant des problèmes avec ce dernier…
Adaptation d’une mécanique développée pour le marché asiatique ?
Si non pas mieux, je ne vois pas l’urgence dans le développement de cette feature, l’actuel est très bien.
La similarité avec les daily des jeux facebook est troublante…
J’aurais préféré quelque chose qui concerne directement le gameplay du jeu et pas la modification d’une feature qui a déjà eu plus d’une version…
(Modéré par Hardin.7132)