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Mystère à la fin du manifeste.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Pour moi ça ressemble à une tête de dragon.
Peut être dans l’une des futur zones ?

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De Nouvelles "Vraies" récompenses prévues ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

- en Pve : récompense de Boss de Donjon : Un bijou exo avec une statistique unique (j’ai pas dit cheat, mais originale qui permette de booster une stat sur une armure).

Ça ressemble un peu aux bijoux élevés loot dans le fractal pour moi, ajout qui est loin d’avoir satisfait la plupart des joueurs.

Du reste et comme ils disent, non à la course au stuff.

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Indignation, désespoir et flou autour du hack

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Désolé j’ai presque rien compris à ce que tu écris.

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Indignation, désespoir et flou autour du hack

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

c est peut etre la difference entre jeux a abonnements et un jeu sans …

Et ta petite histoire elle s’est passée combien de temps après la sortie de Wow ?

Comme le dit Van Cresius, l’outil pour restaurer les comptes hackés vient d’être mis en place.

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Quel est l'avis d'A.Net sur les macros dans GW2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/account/Bloqu-Suspendu-Clotur-Commentaire-des-Joueurs/first#post87669

  • Nous travaillons constamment à l’amélioration de nos procédures (qui sont manuelles) pour traquer les bots, macros et autres comportements antijeu.
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Modification de l'elémentaliste, Màj du 15 Nov 2012

in Élémentaliste

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Merci d’avoir déterré ce post, le blast en question a déjà été implémenté lors de la dernière mise à jour.

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Perdu/frustré avec l'élémentalist

in Élémentaliste

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Ce qui enlève de l’intérêt de l’el c’est vouloir rester sur une affinité alors que trois autres son disponible, c’est comme jouer G sans se servir de l’adrénaline ou rôdeur sans pet…

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Mon avis sur le panthéon...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

En même temps les skin ça fait un moment qu’on les connait.

L’armure lourde me rappel bien les premières heures de gw1, l’intermédiaire ressemble à celle du rodeur lors de la création d’un perso (gw1 toujours), la légère est pas mal aussi.

La plupart des objets sont parfaitement dans l’esprit de gw premier du nom (épée damnée, staff, baguette, arc), ça reste pour moins un excellent échantillon de toutes les époques de gw.
Âpres c’est sûr qu’à part l’épée de Rurick c’est pas du style kikoo comme l’armure de Bael avec plein de flammes partout… tout les goûts sont dans la nature.

Quelle bonheur ce panthéon !

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Ratio des drops?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Personnellement, je suis bien content que l’exo ne tombe pas à foison sur les dragons, vue la manière dont ils sont farmé.

Pour s’équiper à moindre coup il y a les donjons et le McM.
L’artisanat est assez couteux, autant acheter au comptoir.

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Perdu/frustré avec l'élémentalist

in Élémentaliste

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Il y a du bon et du moins bon sur ce post, comme le dit innocent ouarior, la classe est assez atypique et n’est pas facile à prendre en main comparée aux autres classes.

Elle demande bien plus d’efforts que les autres classes pour arriver à un niveau équivalent, mais dans certains situations elle est assez ultime pour peu qu’on maitrise les switch d’affinités et les esquives.

Si tu recherches des constructions précises je te conseille d’aller faire un tour sur youtube ou sur le forum us tu devrais y trouver ton bonheur, j’affectionne particulièrement le D/D 0/10/0/30/30 Robu/vita/puissance/heal avec les sceaux adéquats pour up un peu le dps et les cantrips mais tu risques comme moi de développer un syndrome du canal carpien.

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Bug en JcJ

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Bonsoir,

Je pense que c’est un bug connus, tu peux tout de même le reporter en jeu via le menu assistance ( Esc ).

Bon jeu.

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Pas de duel ? (1V1)

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Hello !

De mémoire, il me semble que les duels sont sur la listes des choses “a faire”.
Les montures sont inutiles dans ce jeu puisqu’on peut se téléporter à peu prés n’importe où sur la carte, ce qui personnellement me va très bien.

Bonne soirée !

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L'Elém... en... fataliste !

in Élémentaliste

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

D’accord avec vos deux point de vue, j’aurais aimé un switch avec un tant de cast histoire de pas faire des combos monstrueux bâton- D/D et ne pas être obligé de sortir de combat pour switcher, mais bon obligé de faire avec…

Si non, le titre de ton topic n’est pas très explicite .

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Et pour les precursors?

in Le Rivage Perdu

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Apparemment un nombre important de précurseurs ont été loot lors de l’event final.

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Rajouter des compétences suplémentaires pour les armes

in Suggestions

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

C’est d’autant plus frustrant quand on joue une classe avec peu de sets d’armes et certains utile seulement dans certaines situations… suivez mon regard

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Pouvoir changer de vêtements

in Suggestions

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Du contenu élitiste, j’en veux bien un peu vue le niveau actuelle du pve.
Puis reste a vraiment voir si c’est élitiste, on est sur gw quand même.

Les pierres de transmutation, les habits de ville, j’avoue que ça me passe au dessus de la tête, chacun trouve midi à sa porte, peu importe la direction que prennent les MAJ il y aura toujours des mécontents. Peut être pour la prochaine MAJ

RIP

Pouvoir changer de vêtements

in Suggestions

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Un peu de patience, vous êtes sur un jeu " récent ".
Sur gw premier du nom, l’abondance de skin est arrivée avec les add-on.

Et si vous voulez vraiment comparer, gw2 est devant le premier en terme de diversité de skin.
Gw1 à la sortie c’était armure 1k5 Droknar, armure 15K citadelle ou Marhan, armure fow, soit pas plus d’une 10 ene de skin à niveau max.

GW2 c’est un skin par donjon, quelques skin en loot, skin artisanat, skin McM, skin karma Orr, … le tout transmutable et donc disponible à tout niveau.

RIP

Chevaucher l'éclair.

in Élémentaliste

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Mise à jour du jeu – 15 novembre 2012

“Chevaucher l’éclair : cette compétence poursuit les ennemis mobiles avec davantage de fiabilité "

Et maintenant ?

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Sujet Exploration avec la nouvelle zone???

in Le Rivage Perdu

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

On le saura bien assez tôt ig.

RIP

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Je pense qu’il est un peu prématuré de se prononcer sur l’équipement élevé avant d’avoir vue ce que sont ces infusions.
Les bonus des infusion n’ont peut être aucun impacte sur le McM ( comme sur gw1).

Wait and see…

RIP

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Effectivement, l’avis d’un grand nombre de joueur de toutes professions et de diverses niveaux n’a aucune importance, seul l’avis de Gillou compte.
Faut clore le sujet, et faire un post-it contenant les opinions de Gillou.

Franchement c’est l’hôpital qui se fout de la charité.

J’applaudis à deux mains le manque de tolérance et de constructivité de ces discutions, la plus grosse médiocrité, bien avant les compétences de joueurs de certains selon moi.

RIP

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Remarques sardoniques, arguments ridicules et on préfère ignorer ceux des autres, comme d’habitude.

C’est surement aussi dur de reroll pour tester et arrêter de dire des âneries que de respecter un peu l’opinion des autres et d’avoir un débat constructif.

Je ne vous salue pas messieurs les pgm, je connais la sortie.

RIP

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

j’aime bien le" sa met 12k-15k max un voleur" heu bah oui c bien la le problème on a 20k de vie en pvp hein c’est du 2 shoot bande d’aveugle. ceux qui rage c’est les voleur qui savent que apres ils vont devoir apprendre a joué a par spam 2. et ils ont peur car ils sont pas du tout skiller on reconnait vite les rageux noob qui mise toute leur classe sur le D/D. just un nerf de metre un coup a 10k max irai très bien,on aurai le temps d’avoir une chance d’esquiver et d’entamer le combat enfin si le bug du fufu est reglé biensur.

Je n’aurais probablement pas formulé ça de la sorte mais…tout est dit.

RIP

[Guide] Le voleur en JcJ : comment le contrer

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Hattorihanzo.9426, je n’ai pas très bien compris si tu te poses ces questions ou si tu désires que je me les poses.

Quoi qu’il en soit et sans exposer mon avis personnelle sur la classe, le voleur possède un bug sur la furtivité ce que certaines personnes préfèrent ignorer purement et simplement, ce n’est bien sûr pas le cas de tout le monde, mais de mon point de vue, c’est belle est bien de la mauvaise foi.

De manière plus subjective, je trouve le burst d’une spé’ glace canon, la possibilité de spammer des skills qui font très mal ou qui apportent un bon contrôle de la cible très/trop performant ou comme certains aiment à le dire “OP”.

Nous en arrivons au point où je suis obligé de jouer avec une construction précises en élementaliste pour pouvoir espérer de pas mourir lamentablement comme sur mon dernier post (manifestement en vain), alors qu’un voleur lui a non seulement la possibilité d’utiliser une multitude de builds différents, traits et sets d’arme compris, mais peut en plus se permettre le luxe de builder de manière un peu anarchique et rester compétitif… c’est pour moi la marque d’un problème dans l’équilibrage et surtout, ce n’est pas amusant d’être limité à un build.

Toutefois il reste vrais que d’autres classes ont de meilleurs outils contrer un voleur, en duel ou en teamfight, je pense bien entendu aux classes lourdes mais aussi à mon ingénieur qui possède juste ce qu’il faut de vie pour survivre à un burst ainsi que le contrôle et les utilitaires nécessaires pour continuer le combat, je ne vous ferai pas l’insulte d’en écrire les conclusions que j’en tire.

Contrairement à certains, je n’aurai pas la prétention de juger ton niveau sur les quelques lignes que tu as écrites, mais je ne penses pas que le fait de te faire maitriser par un voleur fasse de toi un mauvais joueur, équilibrage mit à part, je manque d’information et ne suis pas nécessairement meilleur que toi.

RIP

[Guide] Le voleur en JcJ : comment le contrer

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Bon, je m’équipe en chamane comme conseillé 13k de vie à peu prés, je me lance en bg pour tester rapidement, j’engage un combat sur le point centrale.
Tiens en face un el et un guerrier, match miroir puisque je suis également accompagné d’un g.

Nous descendons assez rapidement le guerrier adverse qui ne gère pas très bien, l’élementaliste met plus de temps à mourir car très mobile, mais nous le savions déjà…
Juste au moment ou il est achevé mes cd ont up et un necro arrive pour contester le point (nous nous somme un peu éloigné) engagement avec mon pot le guerrier en deux contre un il ne tarde pas a se faire maitrisé malgré le fear de zone et les esquives, le guerrier commence à achever, tchuc thuc oh… je suis a terre ? Je n’étais pourtant pas en danger avec plus de 75% de vie.

Alors je regarde le log, larcin la cape et l’épée, donc je suppose il a lancé le second skill avant le premier, une tips pour se tp et passer furtif tout de suite soit l’équivalent d’un instant suivi d’une bonne vieille attaque sournoise, je ne sais pas si il était buff, sous frenzy ou autre, *je ne l’ai pas vue *, le tout a duré moins d’une seconde !
Peut être mes réflexes ne sont ils plus ce qu’ils étaient, peut être mon pc n’est il pas assez performant, peut être ma connexion est elle trop lente ou tout simplement l’effet Dunning-Kruger

Soit, j’ai la nostalgie de gw premier du nom.

Bonne soirée et bon jeu.

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RIP

[Guide] Le voleur en JcJ : comment le contrer

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Un grand merci Rirsgal pour ce post très constructif, la technique ressemble un peu à la mienne mais j’avoue ne pas avoir pensé à tout, je prend aussi note du stuff j’ai tendance à privilégier les dégâts directes aux altérations qui sautent un peu vite à mon goût.

Je vais tester ça tout de suite !

RIP

[Guide] Le voleur en JcJ : comment le contrer

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

VetCre, j’avoue que ta solution d’empêcher le spaming bête et méchant est séduisante, mais, cela reste une spécificité du voleur de pouvoir la faire, peut être est-il envisageable de diminuer l’efficacité des compétences quand elles sont spammées pour rester dans le même esprit.

Je confirme aussi pour le pool pv qui est identique à celui de l’élementaliste avec tout de même un classe d’armure au-dessus.
Je note aussi une supériorité peut être relative des skills utilitaires, par exemple le sceau qui donne un bonus de vitesse de course de 25% au voleur alors que celui de l’el n’est que de 10% (avec un temps de rechargement plus court sur l’actif) ou encore le skill de tp de l’assassin que je trouve bien plus efficace et bien sûr le skill de heal qui fait sauter 3 conditions définies, qui donne régénération et fait passer en furtif ( ouf, elle fait pas le café ! ).

En ce qui concerne mon el tanky oui cela reste jouable mais, seulement si les circonstances s’y prêtent en team fight la confusion lié aux multiples effets des sorts est clairement à l’avantage du voleur et je reste très limité dans le choix de mes compétences et de mes traits à causes de cette classe, on ne parle pas d’un G 100 lame sous frenzy/charge taureau mais, d’un type qui pop de nulle part pour te mettre plus cher que n’importe qui en 3 claques. ( http://test.prise2tete.fr/aptitude-temps-de-reaction-et-couleurs.php j’ai testé j’ai l’air normal).

Reste qu’il m’a fallu à peine quelques minutes pour trouver un build capable de “no-match” la plupart des el’, la difficulté pour trouver un build viable n’est clairement pas la même pour tout le monde.
J’ai utilisé pour cela une spé “glass-canon” qui est tout à fait obscène si le bouclier des arcanes en passif de l’el est en rechargement et qui m’a permis de 3 shot un el bâton au milieu de son équipe en moins de temps qu’il ne faut pour le dire et de repartir tranquillement mi-life, un comble alors que mon expérience dans ce type de personnage est assez limitée et c’est précisément ce que je trouve assez anormal, comme tu le dis, je soupçonne le bug furtivité même si je trouve le burst très violent.

J’ai aussi creusé du côté du combo “frappe tactique- la cape et l’épée” qui est un peu plus technique à jouer mais, très efficace et le spam coup de crosse bien-sûr…
Enfin de comptes j’ai trouvé ces derniers builds plus simple à jouer que ceux de mon el’, de mon ingé’ etc… plus intuitifs certainement vue le nombre de compétences réduite, difficile mais pas impossible à affronter, le post initiale prend pour moi tout son sens dans cette configuration.

ihmotep, merci pour le tips du pet, j’avoue ne pas y avoir pensé, malheureusement mon élémentaire n’est pas tout le temps à mon côté mais, je vais prendre l’habitude de le relancer plus souvent en cas de doute.

prs : Toad, tu compares mon el off-tank à ton gardien buker ? No comment.

RIP

[Guide] Le voleur en JcJ : comment le contrer

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Bref tu me fais dire ce que je ne dis pas, mais je ferai mieux de me taire parce que toi " tu sais de quoi tu parles".
Tu persistes à accuser le skill et a présumer que je suis un fou du bg sans vouloir concéder quoi que ce soit.

Je n’ai pas de problème de latence mais je joue sur un jeu en ligne tu vois, quand le message de " je t’envoie un backstab dans la tronche" arrive au serveur il faut qu’il me parvienne et que je lui renvoie la réponse ( latence différent de laag).

Ajoutons à cela le temps de réaction humain relativement cours puisque je n’ai pas encore l’age de la retraite, “la seul arme du voleur” qu’est son burst en est tout simplement ridiculement élevé sur mon el TANKY, oublions la furtivité buguée et la mobilité, ces broutilles qui ne servent qu’à temporisé au cas ou le larcin et le backstab n’aurait pas suffit et a attendre simplement que la victime ai claqué ses esquives et ses cd pour pouvoir spammer 222 comme un décérébré.

Enfin bref j’arrête là, puisque tu balais mes arguments sans en donner ni même faire de test, pas plus que tu ne justifies un backstab à 8k sur un full robustesse.
A ce propos je viens encore de me faire une petite partie en voleur… franchement je me considère pas comme quelqu’un de buté donc en attendant le nerf voleur/up el, je pense que je vais continuer à le jouer un peu en spvp.

A bon entendeur, salut !

RIP

(Modéré par Hardin.7132)

[Guide] Le voleur en JcJ : comment le contrer

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Oui cela ressemble à ma manière de jouer, pour l’équipement je joue amulette valkyrie et je compenses les stats manquantes avec les runes ce qui me donne un dps mollasson, si je prend de berzerk j’implose, du chevalier je ne fais pour ainsi dire plus aucun dégât.

Ça reste peu comparable avec du stuff pve je pense, je note un écart de stats assez conséquent.

Dommage que ta vidéo ne soit pas une démo spvp, le type à la fin n’as pas l’air très réactif, il balance aucune compétence, n’esquive pas et se prend le combot bouleversement terrestre/flash éclair ce qui passe de moins en moins souvent en spvp avec le jolis effet graphique qui prévient tout le monde qu’il faut esquiver.
De plus les opposants sont surement stuffé vert/bleu/jaune.

Je vais quand même regarder plus en profondeur du coté des traits, merci.

Toad, tu joues 24/7 ? Tu sais ce que je croise ?
En bg c’est 50% de voleur à certaines heures, pour le reste un peu moins, on est d’accord.
Reste que counter ou pas, ce n’est pas “normale” pour moi de me faire tri-shot sans avoir le temps de réagir et le skill n’est pas a remettre en question quand le gus en face fait probablement un f1-1-5 etc… sans se soucier de se positionner ni en réfléchissant plus que ça a sa séquence ( vive les macros). J’ajouterai que ça va tellement vite que entre la latence et le temps de réaction, je n’ai parfois le temps de rien faire.

Tu m’invites à me remettre en question très bien, je t’invite pour la seconde fois à reroll el.
Ta défense véhémentes du voleur pour moi reste de mauvaise fois, alors qu’on sait que l’élementaliste est largement reconnu par la communauté et certains dev comme étant en dessous des autres classes et le voleur bien plus qu’efficace dans sont rôle.

Ça ne serait pas toi qui désire éviter un nerf ?

RIP

(Modéré par Hardin.7132)

[Guide] Le voleur en JcJ : comment le contrer

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Je ne suis pas un joueur “skillé” selontoi, soit.
Je n’ai pas testé la moitié du pvp, ok.

Puisque je suis si médiocre, je pense que je vais jouer un peu plus mon reroll spam 2, puisque de toutes manières avec lui je solote aisément tout ce qui n’est pas tank lourd.

Je t’invite à en faire autant avec ma classe principale, à savoir l’élementaliste, nous verrons bien si tu arrives a sortir un build qui soit compétitif et qui puisse résister à un spam coup de crosse, spam droit au cœur ou autres builds brainless et je pèse mes mots.

Juste en passant un el c’est dans les 14k de vie, ça tape à combien backstab ?
Un indice : https://dviw3bl0enbyw.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/13189/22.png

Si non la prochaine fois, au lieu de juste me jeter au visage que je suis inexpérimenté et que mon opinion n’est basé que sur ma mauvaise expérience en jeu, tu peux essayer d’apporter un peu d’argumentation, ça fera avancer le débat…

RIP

[Guide] Le voleur en JcJ : comment le contrer

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Oui certains classes peuvent contrer le voleur.
Non ce n’est pas “normal” de se faire stun en boucle/fufu en duel ou encore de se faire tuer en trois coup, surtout avec une spé tanky.

Je ne prend plus aucun plaisir en pvp a cause de la surpopulation de voleur, j’ai bien essayé de m’adapter avec les classes que je joue, force est de constater que je n’y arrive que partiellement, tout en perdant en compétitivité.

J’ai joué un peu voleur, oui on peut le contrer mais ses outils sont tellement meilleurs que ceux de la majorité des autres classes, qu’il risible de voir tant et tant de gens le défendre.

J’espère voir rapidement arriver la correction du bug furtivité et un nerf d’une partie de sa boite à outil. Raz le bol de jouer à world of thief.

RIP

Equilibrer les compétences au sol

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Analyse un peu simpliste mais on est pas loin de la vérité.
Pour tout ce qui n’est pas tp on peut compter sur stabilité ou une invu’ pour en finir rapidement.

Pour tout le reste il y a le furtif…

RIP