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A quand un vrai jcj?

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Le soloq devrait disparaitre au profit du ranked 5v5 par équipe complète obligatoire avec un classement UNIQUEMENT sur le MMR de l’équipe.

Rien ne t’empêche à l’heure actuelle de tag ranked à 5 et si t’es en vocal t’auras un avantage sur les team PU…

RIP

Evenements actuels: quête du savoir

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Pas spécialement, trois dragons sont impliqués dans l’évent.

RIP

Evenements actuels: quête du savoir

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Bonsoir,

J’ai choppé en fractal une magnétite non identifiée, après avoir parlé à un pnj à l’arche du lion, elle m’a débloqué un succès (cf capture) et envoyé au temple de la sérénité.

Cette quête semble en rapport avec des serviteurs draconiques.

Des infos la dessus ?

Edit : apparemment, il y a un évènement juste a coté en rapport avec le dragon stigmatisé et les lignes de forces.

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(Modéré par Hardin.7132)

Changements chez ArenaNet et futur contenu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

- Est-ce qu’un mode duel est prévu ?
- Est-ce que le pvp sauvage est prévu ?
- Est-ce que des BG à plus de 5 joueurs sont prévus ?
- Est-ce que de plus grandes map BG pvp sont prévues ?
- Est-ce que des modes pvp valorisant davantage l’investissement individuel sont prévus (car se déchirer dans un bg au final pour perdre à cause de 4 joueurs de notre côté pas très bon… y’en a marre).
- Est-ce qu’il est prévu qu’il y ait plus de skills sans cast (1/4 ou 1/2 sec.) ? Pour retirer l’impression qu’on joue avec une latence perpétuelle.

-non
-non
-non
-non
-non
-non

Désolé.

RIP

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Ce jeu n’est qu’une suite consécutive et sans fin de déceptions, poussées tantôt pas l’incompétence, tantôt par l’appât du gain.

Définitivement, on peu le clamer encore une fois haut et fort :
gw2 n’est pas du tout gw1.

Dommage, à une semaine prés ça aurait pus être un poisson d’avril.

RIP

Idée pour la saison 3

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Je sais je ne fait que du PvP ^^
Mais :
Un joueur PvE peut faire sans contrainte du PvP ou du WvW de temps en temps
Un joueur WvW peut faire sans contrainte du PvP, et avec un peu de contrainte du PvE, de temps en temps
Un joueur PvP n’a ni spé élite, ni masteries, ni stuff si il veut aller faire un peu de PvE ou de WvW… Et il n’a aucun moyen, même en ayant 15’000 heures de JcJ de débloquer une spé élite. Avec le même temps de jeu un joueur PvE aura eut 10 fois plus de gold et toutes les spé élites qu’il veut. Un joueur WvW, bien que ça soit un peu plus long aura aussi les spé élites…

Personnellement, ça ne me choque pas, le principe d’un rpg c’est avant tout de faire progresser son personnage, si tu débarques en pve en zone 1-15 full stuff élevé, lvl 80 et avec une spé élite, ça perd de son intérêt…
(même si en faite la seule chose inaccessible à un nouveau perso pve est effectivement la spé élite, je fais une chiée d’exo et de livres de connaissance en pvp)

L’inverse n’est pas vrais, si tu débarques en pvp avec une jolie armure et une arme légendaire, le pvp n’en est pas moins intéressant.

RIP

Idée pour la saison 3

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Alors oui j’ai essayé, j’ai gagné 20points de héros en 3h malgré le fait que je me sois perdu ^^

Mais du coup une chose me révolte :
Un joueur PvE a accès :
-à tout en JcJ
-à tout en WvW
Un joueur WvW à accès :
-à tout en JcJ
-à tout en PvE moyennant un farm plus conséquent avant et l’absence de point de masterise
Un joueur PvP, ne gagne pas de point de Héros, il a donc accès à :
-une petite partie du PvE
-une petite partie du McM

C’est pas normal les joueurs PvP sont les seuls qui ne peuvent pas gagner de point de héros !!!

La spé élite est débloquée par défaut en pvp sans avoir été en pve/mcm.

RIP

Guild Wars 2 - PVP#5 - Tempest - D/F Auramancer

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Poste copié/collé sur 3 sous-forum, sans présentation pour un build meta.
Aucun intérêt.

RIP

Equilibrage

in Voleur

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Ensuite le venin de basilic imparable…

https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Venin_de_basilic

Venin du basilic a un gros temps de cast, donc ne permet pas d’être lancé de manière réactive et une fois casté ben tu n’attends pas que le mec bloque pour cogner.
De plus les charges sont perdues sur esquive, je préfère le nouvel élite bien plus réactif.

RIP

Prochain « Guild Chat » : vos questions sur les créatures d'HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Avez-vous déjà commencé à bosser sur les créatures de l’extension suivante ?

RIP

Un nouveau joueur perdu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Salut,

En dessous du lvl 80, les stats n’ont que peu d’importance (pas besoin d’acheter de sutff, tu portes ce que tu loots). N’est en moins privilégier la puissance/precision/crit est toujours bon pour progresser plus vite et pour te faire la main sur la manière de mitiger les dégâts sans avoir besoin d’une tonne de robu/vita (placement et esquive).

La référence des guides c’est http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki
( mais il faut tenir compte du fait qu’un équilibrage a eu lieu mardi)

Les activités à ton lvl :
Tu peux déjà aller en spvp ( tu es monté lvl 80 au coeur des brumes)
En mcm ( la lisière te lvl up assez rapidement) , mais ne quitte pas le bus tu es une croquette.
La chasse aux world boss http://guildwarstemple.com/dragontimer/
Faire des donjons ( mais je pense que tu auras du mal de trouver un groupe hors guilde)
Faire la chasses aux succès (peut être un peu tôt)
Du jumping puzzle
Etc…

Les premiers achats en gemmes les plus pratiques sont à mon sens des emplacements de sac/banque.

Les métiers ne sont pas indispensables au lvling, n’est en moins les armes/armures élevées ( les plus hautes stats) se loot très très rarement, ne s’achètent pas et se craft (10% de stats en plus que de l’exo).

Pour le lvlup d’un reroll, c’est un peu à ton appréciation.
Si tu es dans l’idée de ne pas main ton guerrier ne lui craft pas d’élevé et reste en exo.
Tu peux accélérer ton lvlup de reroll avec des livres de connaissances ( gagné en journalier ou en pvp), ou faire un rush sur métier de craft (si t’as des matériaux ou des po de coté).

Si tu as d’autres questions, n’hésite pas à me contacter ig (dispo ce soir).

A+

RIP

Détecter un AFK

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

En un mot : macro.

RIP

Planer en Tyrie Centrale : quel serait le deltaplane de vos rêves ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Dans le même registre décalé : pour les possesseurs d’un Sac à dos de la Goule, que celle-ci batte des bras lorsqu’on passe en mode planeur

J’adore cette idée … un méga +1

Pitié non ! On est sur gw2 par dans un cartoon !

RIP

[Suggestion] Réduction dégâts de chute

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Je ne suis pas d’accord pour le remplacement de réduction de dégât car en donjon,en mcm ,on en a bien besoin . Pour ma part ,j’utilise tout le temps.

+1 ces traits sont principalement utile en mcm ( même avant d’avoir le deltaplane)
Très amusant de sauter d’une hauteur et de voir ses poursuivants se suicider.

RIP

Meilleur classe pour support/heal

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Actuellement en pvp c’est druid (contrôle et heal) et tempest (buff et heal) :
http://metabattle.com/wiki/Build:Druid_-_Celestial_Avatar
http://metabattle.com/wiki/Build:Tempest_-_Celestial_Auramancer

RIP

Bug collection éclair II

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Bug-eclaire-2/first#post279324

Quand je l’ai signalé ici, j’avais trouvé des traces de ce bug sur le fofo us et sur reddit qui datait déjà d’un moment.
Je pense qu’on va devoir prendre notre mal en patience.

RIP

Planer en Tyrie Centrale : quel serait le deltaplane de vos rêves ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Les ailes font partie du motif original de la tenue de Liche de Guild Wars premier du nom.

Ce qui ne justifie absolument pas de les avoir décliné dans divers modèles et de permettre de les porter avec d’autres tenues/armures.
Je trouve ces ailes horribles et hors de propos, en particulier quand on s’en sert comme deltaplane…

RIP

PvP sous l'eau

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

D’ailleurs, je ne sais pas si vous avez vu mais l’espace aquatique des brumes est re accessible.

J’ai constaté ça aussi il y a peu.

Peut être une simple erreur, ça m’étonnerait que le combat aquatique refasse surface après son élimination complète en pvp.
Les zones aquatiques en mcm aussi on en grande majorité supprimées et les nouveaux set d’arme de Lion noir ne comprennent plus d’arme aquatique.

De toutes façons pour ce que ça apportait… tant pis, je regrette juste que l’assaut du capricorne n’ai pas été recyclé.

RIP

Le matchmaking est broken ?

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

A l’instant – 3 pips, un l2 en face dans un match de r5-r6 full pu, de notre coté un leaver … c’est ridicule et frustrant

RIP

Le matchmaking est broken ?

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Effectivement, il y a un truc qui tourne pas rond : 2 pips sur cette défaites, je ne comprend rien à cette appariement.

Full pu avec un r3 et de l’onyx groupé en face.

Attachments:

RIP

Le matchmaking est broken ?

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Salut,

Par curiosité, quels ont été les modifications sur les pips ?

RIP

Epaulières de neige (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Faire le succès de Grawnk permet de débloquer 1 paquet/jour dans son instance perso

Alors oui, dis comme cela, c’est rien, mais avec un peu de patience et de régularité pour aller ramasser son paquet cadeau, tout l’monde est censé pouvoir avoir ses 10k de boissons…

10.000 alcools, à raison de 0,75 par cadeau et même en admettant qu’on ai farm la moitié pendant l’évent… je te laisse faire le calcul du nombre d’année à ramasser ton pauvre cadeau journalier.

RIP

Rajout d'une possibilité de kick de map

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Euh… Et si on doit faire pipi on fait comment ?

Rhoo ces casuals qui ont pas leur matos !

(je suis déjà loin)

RIP

Bug : eclaire 2

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Pour le craft de l’étape 2 d’éclaire je dois crafter une “garde d’épée équilibrée”. https://wiki.guildwars2.com/wiki/Balanced_Sword_Hilt

Quand je parle au pnj pour apprendre cette recette, il me donne le texte de la lame correspondante que j’ai déjà crafté et ne déverrouille pas la recette de la garde.

RIP

[HoT] Bugs relatifs aux instances d'histoire : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Acte 3 Mission 11 Racines de la terreur Succès Maitre tueur de chaks (J’ai vidé la salle et je ne l’ai pas eu. Parfois les ennemies s’enfonce dans le décors, très loin)

J’y suis allé pour la 3 ou 4 eme fois avec un membre de ma guilde, il a obtenu le sucés pas moi.

RIP

encore un petit nerf

in Voleur

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Sans doute un nerf en prévision de la future spé élite : le marche-vent.

Spécialisez vous en marche-vent et vous pourrez utiliser votre f1 sans cible afin de vous buffer !

Après tout après la triple esquive du fracasseur…ça ne serait pas choquant.

Anet vous salue.

Attachments:

RIP

Qualité vidéo ESL pro league

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Les vidéos diffusées par Ogaming et via le twitch officiel sont en 720p 60fps (stable 55), je ne vois pas bien ce que l’on peut faire de mieux avec les outils actuels.

Un outil de rediffusion des matchs directement ig, un peu comme ce vieux jeu là… je sais plus le nom…vous savez ce titre qui n’a absolument rien avoir avec Guild Wars 2 mais qui est également fait par Arenanet…

Ah ben oui : Guild Wars 1.

RIP

Ligues PvP

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Pas d’équilibrage avant ?

RIP

Le role des modérateurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Oui l’administration du forum officiel est tyrannique… et ça fait 3 ans que c’est comme ça.
Dés que tu les brosses pas dans le sens du poil, t’es censuré.

Une seule chose à faire, revenir à des forums modéré par la communauté.

RIP

Ydalir

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Bug connu : si ton perso à 100% de la map core, tu n’as pas les récompenses de complétion de map de hot.

A priori, tu les recevras plus tard quand le fix tombera.

A+

RIP

Runes, amulettes, cachets pvp! Payant!

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Moi j aime bien le PvP de GW parce tout le monde a exactement les même possibilités pour créer son build
(Je tenais juste a rappeler que c est sur cette base qu a été créé le PvP de GW et que Anet faisait des papillons à toutes les marques de MMORPG du monde avec ça)

Il est loin le bon temps. :/

http://www.gwiki.fr/wiki/Point_de_Balthazar

RIP

Patch 28/10/15

in Revenant

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Esc => assistance => reporter un bug.

RIP

Je me fais one shot par certaine personne

in McM

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Un bon début serait de regarder tes logs de combat pour comprendre ce qui s’est passé.
Il n’y a pas réellement de one shot, surtout avec 20k de pv je pense, mais plutôt un enchaînement très rapide.

RIP

JcJ : Gw2 sans extension VS Gw2 avec extension

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Les comptes non maj hot ont ils accès aux nouvelles runes et cachets ?

RIP

JcJ : Gw2 sans extension VS Gw2 avec extension

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Dans une optique de compétition, hot est 8 fois sur 10 indispensable et ça serra pire si d’autres add one arrivent.

L’un des (le?) derniers Go4gw2 :

0 mesmer, 2 chrono
0 necro, 4 reaper
6 ele, 3.5 tempest
0 engi, 8 scrapper
0 ranger, 5 druid
4 thief, 1 daredevil
3 warrior, 0 berserk
2.5 guard, 7.5 dragonhunter
0 rev, 6.5 glint

Si tu fais du hot join, tu peux y aller en slip.

RIP

Patch 28/10/15

in Revenant

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Ce skill devient bien trop cher pour, pour peut être le plus mauvais tp du jeu.

Le cast empêche de prés-cast une autre compétence comme le font l’el et le voleur ou encore de suivre le tp au sol d’un voleur quand on achève.

L’animation est jolie mais pas efficace du tout, la moitié de la distance est une charge toujours susceptible d’être bloquée par un objet, la partie tp du skill est souvent trop courte pour atteindre une une cible en hauteur sur une passerelle.

Les deux coups inblocables sont anecdotiques, le temps lancer la compétence, la moitié du blocage est passé, autant utiliser un sort de buff ou un heal pendant que ça passe.

Le fait d’être un skill avec cible permet parfois de passer à travers un mur, mais empêche d’être utilisé efficacement pour kitter une cible.

Le bon coté de ce skill était qu’il pouvait être lancé deux fois de suite, ce qui le rend indispensable c’est qu’il s’agit du seul skill de mobilité ( la hache a besoin de toucher pour être utilisé).

RIP

(Modéré par Hardin.7132)

Patch 28/10/15

in Revenant

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Les premiers équilibrages arrivent :

Revenant
¤ Infuse Light: Reduced the duration from 4 seconds to 3 seconds.
¤ Phase Traversal: Added a 5-second recharge.
¤ Crystal Hibernation: Increased the recharge from 20 seconds to 25 seconds.
¤ Soothing Bastion: Increased the recharge from 20 seconds to 25 seconds.
¤ Surge of the Mists: Reduced the damage by 15%.

J’ai beaucoup de mal avec le cd sur Phase Traversal en plus du coût en énergie…

RIP

votre ressentie après la sortie du revenant.

in Revenant

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

J’ai l’impression de jouer à une classe en beta :

Le revenant “core” est assez mauvais, les 4 légendes de base s’harmonisent mal à mon goût.
Il devrait y avoir une légende de base en plus, après tout, les autres classes ont 5 sets de compétences et pas 4.
Le revenant aquatique n’est pas fini, une seule arme, deux légendes ne pouvant pas être utilisées sous l’eau ( mais le set de légende ne peut pas être modifié indépendamment sur terre et sous l’eau donc en se retrouve avec 5 slots vide…)

Heureusement brill s’harmonise assez bien avec tout, mais ça rend le Herald obligatoire ce qui limite les possibilités de personnalisation sur une classe qui en a déjà très peu.

Le marteau est horriblement bugué, 2 skill ne fonctionnent pas si il y a un petit dénivelé et parfois je ne comprend même pas pourquoi le 2 ne touche pas, le blocage de projectile est anecdotique, je ne comprend pas ce qu’il vient faire sur cette arme.

La gestion de l’énergie est franchement chiante dans les situations tendues.
Les élites de Jallis et Shiro sont très dur à placer, en pvp c’est même parfois suicidaire.

Je trouve Mallyx mauvais depuis le nerf pendant la beta, à cela s’ajoute le fait qu’on ai qu’une arme alté, cela rend le revenant alté incomplet à mes yeux.

J’attends de voir “la fin de la méta zerk”, d’ici là Ventari est juste inutile pour moi.

Au delà des patch d’équilibrage et de debug, j’espère sincèrement qu’@net va faire quelque chose pour le coté personnalisation de la classe du style une compétence utilitaire en plus pour chaque légende.

RIP

chronomancer

in Envoûteur

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

L’efficacité est au rendez-vous, on gagne de bonnes eoe ce qui manquait à l’envoûteur core, mais le gameplay n’est pas assez renouvelé, surtout du coté du f5 et de la nouvelle arme…main gauche.

Du coup, je le laisse de coté.

RIP

Suggestion : retour de certaines armures

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Malheureusement si ça arrive, il y a de grandes chances que ça passe par le cash shop.
(coucou les armes tourmentées)

Si non, oui les skin fow étaient vraiment top.

RIP

Pourquoi nous restreindre ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Question bête, mais on peut plus les acheter/vendre à l’hv les pignon mécaniques ? (j’ai jamais réellement fait attention)

Si, j’en vend facilement une 50éne par jour sans forcer.
Gisement perso + pioche mécanique.

RIP

Je le trouve pas super en pvp

in Revenant

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Mon avis en quelques points :

-La spé alté m’a déplu surtout depuis le nerf de Mallyx, toujours qu’un seul set d’arme alté (pas de second set utilitaire comme l’arc court du voleur)

-CD + cout en nrj = pas fun/équilibré

-Le corollaire : on choisis une légende pour un ou deux skill vue qu’on a pas assez d’énergie pour tout utiliser.

-Skill qui sont d’ailleurs tantôt op, tantôt inutile ( exemple le pull de Jallys est trés fort, mais le reste l’est bien moins en pvp), de manière générale, les skills des légendes ne sont pas toujours complémentaires et ne reflètent pas les choix que ferait un joueur pour construire sa barre de compétence sur une autre classe.

-Shiro apporte une mobilité monstre… pour peu qu’on ait une cible.
Sans cible on se traine, pas possible de sortir de combat ni de roam.

-Les buff de Brill couplé aux bons traits apportent un très bon dps, mais la seconde activation est plus anecdotique, la force de cette légende repose à mes yeux en trop grande partie sur son heal ce qui la rend trop sensible à un éventuel nerf (surtout vue le nombre de mecs qui pleurent déjà sur ce skill…)

-J’ai zappé Ventari qui ne me plait pas du tout.

-En main directrice, j’ai vraiment regretté ne pas avoir de leap sur le 2 de l’épée, le 3 est sympa, mais le partage des couts sur plusieurs cibles en teamfight ne permet pas de placer un gros burst.
La mace combo intégré, sympa mais pas toujours simple à placer.

-En 2eme main, pas convaincu par le bouclier (immobilité sur le 5).
La foulée sur la hache fait un peu doublon avec Shiro, le contrôle est sympa.
Finalement j’ai joué surtout avec l’épée mais sans conviction.

-J’ai rapidement abandonné le marteau (trop lent pour pvp) pour le bâton que j’ai trouvé excellent et très complet.

-La classe est fun mais il me manque encore un petit truc, peut être avec plus d’expérience de ma part…

RIP

Remarque sur le gameplay mesmer

in Envoûteur

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

[quote=268591;Beverly Heals.6319:
Hardin je vois pas en quoi le fait que les clones aient de l’aggro ça diminuerait le dps….[/quote]

Relis mon poste.

Si les clones avaient de l’aggro, les fantasmes qui ont un output dps plus important, auraient aussi la possibilité de prendre l’aggro.
Si/quand les fantasmes se font taper, ils se font souvent one-shot.
Si t’as plus de fantasmes car mort, tu dps comme une moule.

RIP

Remarque sur le gameplay mesmer

in Envoûteur

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Alors entre les tp, les fufu, les invul. et les esquives, ajout de l’aggro aux clones et le pve solo n’en sera que (encore) moins intéressant.

De plus si les clones avaient l’aggro, logiquement les phantasmes aussi et du coup ton dps en donjon chute drastiquement.

Non finalement, je trouve que le système est très bien comme ça.

RIP

[TwitchCon] Un voyage légendaire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Ça n’a absolument rien de nouveau.

https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Don_de_combat

RIP

Suggestions : Les inutiles DONC indispensables

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Dans l’historique des ventes au comptoir, une colonne avec les frais de vente serait la bienvenue.

Si on vent un objet à 1po on ne reçoit que 90pa (10% frais), mais l’historique affiche 1po ce qui n’est pas super pratique.

RIP

Calibrage de la latence

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Voici les points qui ne sont pas impactés par ces modifications :

  • Déconnexions et erreurs de jeu similaires ;*
RIP

Spé élite du rôdeur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Le soucis des anciens druides c’est qu’ils sont “fantômatique”. Ils ont toujours été des esprits. Qu’ils deviennent physique serait hors lore par rapport à GW1. Bon après le druide n’ayant pas existé jusque là hormis en ces créature, peut-être qu’on pourra leur donner forme comme avec les sylvaris qui me semble peuvent les invoquer

https://dviw3bl0enbyw.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/75097/gw219.jpg

Mais ouaip je vois plus un ancien druide qu’un dragon perso :p

C’est inexactes, les druides étaient humains avant (cf mon lien précédent).
Il me semble qu’on en croise également certains non fantomatique(mais sous forme d’homme-arbre) dans gw prophétie.

Je n’ai plus les sources, mais il me semble qu’il en reste quelques-uns endormis.
Je me souviens également d’un event gw2 ou on aide une espèce d’arbre fantôme à retrouver son corps ( peut être un ancien druide).

Il y a une vidéo ou on vois un ancien druide réveiller par un sylvari ( dans ce style là : http://forums.jeuxonline.info/attachment.php?attachmentid=122372&d=1292859381)

RIP

Spé élite du rôdeur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Moi je vois un ancien druide.

http://wiki.guildwars.com/wiki/Druid

RIP

Revenant dague ?

in Revenant

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/2zb4xj/datamining_revenant_weapon_skills/

si on se réfère au data mining de mars (lol), on a bien toutes les armes sauf la dague off hand.
du coup c’est a voir

Les codes de la dague sont maintenant ceux de l’épée 2eme main… du coup je pense que ce n’est plus à l’ordre du jour.

RIP