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Pourquoi le nom guild wars?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Ouai, mais la il s’agit de l’avent guild wars 2. Dans l’explication, il est dit que la 3ème guerre des guildes c’est terminée avec la chute de Orr. Donc techniquement, l’histoire que l’on vit en jeu, ce déroule après les guerres des guildes. Donc un titre comme: “After the guild wars” serait mieux pour le jeu?

La chute d’Orr et la guerre des guildes ont eu lieu bien avant les événements de gw1, donc techniquement non.

De toutes façons, il ne faut pas chercher trop loin dans le lore, c’est une question de marketing.
Tout a été fait pour que les joueurs du première opus passent sur le second.

Voir : http://hom.guildwars2.com/fr/#page=welcome .

RIP

Crash launcher + énorme lag

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Même problème depuis le 17, quand j’arrive à me connecter je ne reste pas en jeu plus de quelques minutes/secondes et tout est figé.

Très peu de problème avant ça.

RIP

Conseil stuff élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

http://intothemists.com me semble être à jour.

RIP

Idées de nouvelles professions

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

http://wiki.guildwars.com/wiki/File:%22F_Chronomancer_Standard%22_concept_art.jpg

Le “chronomancien” était une des classes hypothétiques de Guild Wars utopia, n’est en moins l’aspect maîtrise du temps a effectivement été attribué à l’envoûteur avec gw2.

+1 pour la mise en forme du texte…

RIP

Avant-première de la MàJ de compétences/équilibrage

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

c’est pareil pour tout le monde

Non ça ne l’est pas, toutes les classes ne sont pas dépendante de la vigueur pour survivre.
De plus ces classes à perma vigueur sont aussi celles qui utilisent le plus les traits sur esquives, on tape donc ici en plein dans leurs synergies.

RIP

Moins de joueurs sur GW2, concurrence et intérêt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Les devs connaissent la fin de l’histoire avant même qu’on ait vu le premier épisode !

Vue la piètre qualité du récit, permet moi d’en douter.
Une partie de Pong est 10 fois plus amusante en terme de background que cette aberration “d’histoire vivante”.

Je pense pour ma part que le scénario est écrit pas une “Magic 8 Ball”.

-Starlette est elle la fille cachée d’abandon et d’Alesia[Healer Henchman] ? => Tu peux compter dessus !

RIP

Moins de joueurs sur GW2, concurrence et intérêt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Teso, je le vois comme une licence de plus qui ne fera “que” passer, ArcheAge je suis rebuté par les dernières videos ( pedobear qui faire du parapente avec son paresseux).

Ma question reste donc à demi en suspend, hâte de voir du sang neuf arriver…

RIP

(Modéré par Hardin.7132)

Moins de joueurs sur GW2, concurrence et intérêt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Avec les jeux prévus en 2014 Gw2 a du soucis à se faire … car ils vont proposer des modes de jeu qu’on réclame dans Gw2 et des concepts assez novateur également. De plus ils sont supérieurs aux attentes de pas mal de testeurs x)

D’ailleurs un autre MMO made in Japan est très bien réussit pour l’instant, avec abonnement, ce qui lui donnera davantage de moyens pour se développer rapidement !

Les noms de ces jeux ?

RIP

Merci Arena Net

in L'offensive du crépuscule

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Chemin réussi en 5 heures en team guilde et avec mumble, le soir même de la mise à jour.
On peut certainement réduire ça à 2h maintenant que l’on connaît les strats.

Quelques passages sont pas mal, mais dans l’ensemble je reste mitigé.
Certaines strats sont à mon sens difficilement réalisable sans vocal où une synchronicité du groupe est nécessaire, ce qui ne rend pas les strats plus intéressantes.

Pour les limons, nous les avons fait passer tous les deux sur le chemin de droit, à la fin du chemin, on fait passer le limon à gauche en rasant le mur.
2 gardiens en avant pour gérer les moobs
2 guerriers pour les limons
1 ingé d’escorte

L’affrontement final est une vrais plaie, nous n’avons toujours pas compris comment fonctionne l’enclenchement des surfaces électriques, il y a une composante aléatoire ?
Le boss arrivé low life avec 3/4 de la pièce électrifiée + les engrenages fous, il devient très dur d’éviter l’eoe du boss qui peut one shot un groupe entier.
La gestion des belligérants ( à faire péter sur le boss) passe plutôt bien, à condition d’avoir un vocal toujours.

Finalement, au bout de 5 heures, le dernier boss tombé, on peut enfin ouvrir les coffres… et là c’est le drame.
Vue la difficulté du chemin on s’attendant à être un peu mieux rémunéré que pour un c1 par exemple. ( quelques po, quelques tokens, du karma…)

J’ouvre la fenêtre des succès , youhou il manque un sucés pour avoir…un mini pet qui se sentira bien seul parmi la collection de mini-pets achetable en euros.
Un event facultatif se déclenche, ouvrir 5 coffres en moins de 10 min.
Bon allez on test, un coffre ouvert, un vert lvl 75 et un sucés, j’en ai pas ouvert un 2eme.

GG tout le monde, je pars me coucher légèrement dépité.

Je pense que je vais retourner faire un c1 cita ce soir, n’en déplaise à certains.

RIP

La vitesse de mouvement, à n'y rien comprendre.

in Élémentaliste

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Hello !

Ce que j’ai trouvé :
- Le bonus de vitesse de mouvement maximale serait cappé à 33%
- Les % s’ajouterais additivement, c’est à dire 10% + 10% = 20% sur votre vitesse de base

Incorrecte il me semble.

Tout d’abord la cap maximum de la vitesses de course c’est 50% via certains skill uniquement. ( ceinture ingénieur bottes glissantes).

En suite le buff vitesse te donne 33% non cumulable.

Suivit par les sceaux à 25% de vitesse non cumulable.

Enfin certains traits donnent des bonus sous condition et là c’est un le bazar :
En envouteur, un trait permet de cumuler des bonus de vitesse pour chaque clones ( max 33%)
En el, bonus de vitesse sur port d’une ou deux dagues ( max 25%)
En voleur 50% de vitesse quand tu es en fufu.
En guerrier 25% de vitesse quand tu portes une arme en combat.
Etc…
Ces bonus fonctionnant parfois en interne de manière cumulée ( 1,2 ou 3 clones…) mais le bonus total n’est pas cumulable avec un sceau, un buff vitesse ou un autre skill.

Je pense que c’est a peu prés tout.

RIP

Mon avis sur les mises à jour [fusionné]

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Tu n’es pas le seul à te lasser Saduiz,

Une fois de plus, ma guilde est désertées par ses membres ( ça doit être la 3eme fois qu’on doit renouveler nos effectifs) et ceux qui restent ont envie de zapper les succès d’etherlame tout simplement.

Pour m’a part, je ne les ai pas encore commencé, il n’y a aucun challenge à se balader sur la map pour la Xeme fois en mode spam f, les arcs scénaristiques ne m’intéressent plus du tout le lore de gw1 étant abandonné au profit de ces histoires sans queue ni tête. ( et puis de toutes façons l’histoire se lit sur le site off et pas en jeu).

La récompense ne m’intéresse pas plus, j’ai abandonné l’idée de collectionner les mini-pets comme sur gw1 vue qu’ils s’obtiennent en majorité via le cash shop.

RIP

Recherche de Groupe !!!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Du coup, pour grouper, nous sommes tous obligés de retourner sur windows pour aller sur Gw2flg.com pour grouper correctement.

Quel effort sur-humain, je suis admiratif.

RIP

Discussions Public concernant Sud-Soleil

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Trop dure et de chalenge pour moi…

Sans insulte ni animosité, cette phrase me révolte aussi, le niveau ayant déjà été abaissé sur les events. Je n’ai trouvé aucun challenge sur la dernière mise a jour… et je le regrette.

Pour ce dernière event la strat est vraiment simple, spam 1 tu choisis une mine a désactiver, tu te mets dessus et tu attends que le pnj vient au càc… le reste du temps tu temporises avec tes utilitaires/esquive, pas de quoi fouetter un chat.

En ce qui concerne le contenus temporaire/persistant je ne peux que te donner raison, c’est le même retour que la plus part de mes lectures sur le net ou ig.

Bon jeu.

RIP

Recherche de groupe

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

En attendant, il y a toujours ce bon vieux http://gw2lfg.com/

Ciao et bon jeu !

RIP

[fusionné] Polémique : leavers et système qui ne bouge pas

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

C’est vite dit.

Ce mécanisme fonctionnait très bien sur gw1, de même que le debuff quand on abuse du leave, l’un allant avec l’autre.

Du reste, une partie perdue d’avance n’est fun ni pour les gagnants ni pour les perdants.

RIP

[fusionné] Polémique : leavers et système qui ne bouge pas

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Et pourquoi pas un /resign pour les parties qui sont perdues au bout de 30 sec parce que la compo est pourrie qu’en face ont a une team guilde organisée et que Dédé ele bâton de son état a malencontreusement oublié de prendre une amulette ?

RIP

ingénieurs pauvres en armes ?

in Ingénieur

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

- le pistolet légendaire “répartie”…. bon, à la limite sur un voleur en mode “joker” ça passe. Mais sur un féroce charr de la légion de fer ça fait un peu ridicule, non ?

Question de goût, moi je trouve qu’il est bien dans l’esprit du skill bélier personnelle (qui anciennement était un gant de box, encore plus fun).

RIP

Incohérences Géolocalisation

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

La carte en question qui vient de http://www.gw2.fr/

Attachments:

RIP

Elémentaliste : MàJ du 30/04

in Élémentaliste

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Le patch est mauvais.

La spé cassée D/D Cantrip n’a pas été assez nerf, et pas dans le bon sens.
La spé staff/support a été nerf alors qu’il fallait la buff.
Il n’y a eut aucune modification intelligente des Glyphes, Armes Invoquées et utilitaires d’arcane qui sont des lacklusters majeurs de l’Elem.

Le seul aspect positif est qu’il est probable que les altoholics idiots qui roll la classe “cheat du moment” à chaque patch aillent jouer autre chose.

Tout a fait d’accord.
Sans aborder, de l’inutilité du focus exacerbée par le nerf de Vents tourbillonnants.

Pas de changement dans mon build après ce patch je pense, juste une diminution de ma capacité a troll un bus en McM, en spvp une légère adaptation dans ma manière de jouer et l’abandon du sceau de rétablissement que je ne jouais que rarement au profit de renouveau éthéré.

RIP

Gantelet de la fusion JcJ

in Flamme et Froid

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Bonjour,

Auriez vous trouver comment obtenir la version JcJ des gantelets svp ?

J’ai invoqué le marchand dans le cœur des brumes mais il ne me propose que la version pve.

RIP

Mise à jour d'avril

in Ingénieur

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Et donner au trait un buff supplémentaire (comme regen pk pas, j’en sais rien mais un truc en plus) parce qu’ajd, clairement, le trait est completement inutile depuis le nerf.

J’irais pas jusqu’à dire qu’il est inutile mais +1 quand même, je trouve ça light aussi.

RIP

Mise à jour d'avril

in Ingénieur

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Le nerf sur l’elixir S c’est pas juste ne pas pouvoir se heal, c’est ne plus rien faire à part achever.

Au milieux d’une fight, je le lache pour éviter un burst et je reste pas en mode piquet pendant 3 sec, switch kit d’outil => coup de pied de biche dans la tronche et mon perso est tellement petit que bien souvent on le voit pas venir ou encore lacher de caltrope/bombe/grenade…

Après le nerf, ben c’est juste un temps mort, autant passer sur un elixir R, après tout je me sers déjà de bombe fumigène pour achever.

Imo.

RIP

Mise à jour d'avril

in Ingénieur

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Si justement, les compétences 1 à 5 disparaissent quand on lance l’élixir mais si on switch quand on est rapetissé sur un kit, les skill 1 à 5 du kit sont accessible.

Testé et confirmé.

RIP

Mise à jour d'avril

in Ingénieur

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

On pouvait utiliser des skill avec l’élixir S ? En tout cas chez moi ça n’a jamais marché. Par contre désolé mais je crois que la tourelle va garder le même usage, on la pose, on bénéficie du soin initial, on la surcharge et on la fait péter pour bénéficier du combo de soin (explosion + zone d’eau)

Tu balances l’elixir S et tu switch sur un kit et hop le lilliputien pour cogner au pied de biche.

RIP

Re avoir son "casque" du début

in Aide entre joueurs

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

La transmutation permet de transformer un objet lié à l’âme en un objet lié au compte.

C’est ça, j’ajouterai qu’il faut le transmuter avec un objet blanc de bas niveau pour que l’opération fonctionne.

RIP

State of the game d'avril

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Thief?
epic,je préfère même pas commenter tellement tes tomber bas…

pardon.
Non je joue guard et je crains pas les elem,ce qui m’amène justement à être objectif et à dire ce qui peut être bien et voir que c’était op.
Mais bon vu ce que tu cites et tes arguments tu dois pas jouer à bon niveau

Ah désolé, javais pas compris que t’étais gardien, ben oui t’es forcément objectif alors, les gardiens sont bien connus pour leur sens de l’honneur et leur impartialité.

Mais fait gaffe, ça pourrait être nerf !

RIP

State of the game d'avril

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

C’est l’hôpital qui se fout de la charité.

Tu le joues pas en tn, ton expérience n’est basée que sur un ressenti en tant que…voleur ?!

Quand bien même tu continues d’argumenter en omettant bien des points, tant sur l’équilibre général de la classe que sur les sacrifices fait par un el tank et face à une majorité de gens qui, quand je les lis m’ont l’air somme toute plus expérimenté et plus cohérent que toi.

Alors c’est quoi le but ? Nerf le D/D jusqu’à pouvoir le 2 shot l’el full robu/vita en mode larcin+backstap dés que les cd sont down ?

Bref, si moi je m’enfonce, toi pas, t’es déjà au fond.

RIP

State of the game d'avril

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Je n’ai jamais jouer l’elem mais …

PS:Je suis bien ouvert au discussion Hardin,encore faut-il qu’on soit sur la même longueur d’onde.

Bref la discussion est inutile,j’ai même pas besoin d’argumenter…

what else ?

RIP

State of the game d'avril

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Le nerf est justifié mais sans contrepartie, l’el n’est à mon sens, plus ( ou très peu) viable.

Ils veulent réduire le burst du voleur… il est plus que temps, mais lui on indique clairement qu’il aura un buff niveau survie, j’attends de voir, on risque de se payer une belle tranche de rire, ils sont déjà assez insaisissable comme cela…

Je fais l’impasse sur le reste, le cœur n’y est pas.

ps : Jerem, te fatigue pas certaines personnes ne sont pas ouverte à la discussion quoi qu’elles en disent.

RIP

Roche de l'augure a besoin de toi !

in Recherche de…

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Ton lien ne fonctionne pas.

RIP

le fléau AFK

in McM

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Donc voilà, en rouge ceux qui sont en auto click ( sur les toits il s’agit de membre de la même guilde), en vert les gens qui semblent être devant leur clavier.

Il est 21h (gmt+1), nous somme sur Baie Frontalier serveur RA et mon pote ne peut venir jouer avec moi.

Attachments:

RIP

Que pensez vous de la communauté du forum ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

T’as oublié ceux qui étaient de gros fan boys de gw1, qui sont devenu rageux sur gw2 et qui en désespoir de cause, s’abiment dans le silence tout en scrutant les patch note, les doigts croisés.

Bref, dur de catégoriser une personne, on est pas des formes géométriques simple.

RIP

Changement d'armes

in Élémentaliste

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Je ne remet pas en cause l’utilité des conjurations en général mais bien lors de la prise de fort.

La marteau => CàC.
L’arc, tu balance ton eoe et puis poubelle, le CC est cool mais dans une optique pvp je trouve de temps de cast énorme surtout qu’il immobilise + le temps de vol et l’animation qui le rendent vraiment facile a éviter.
La hache est sympa 900 de portée pour le skill de base et le 2, le reste est au CàC, on manque tout de même vite de charge.
Enfin le bouclier, j’ai pas vraiment besoin de son invul en jouant avec 2 cantrip, le grappin à 600 de portée très dur a placer en prise de fort.
Je ne parlerai même pas de l’élite avec son recast abominable comparé au nombre de charge disponible.

Je n’ai pas trop compris ce que tu entend pas un switch sur arme invoquée, quelque chose de comparable à un ingénieur ? Ça pourrait être sympa effectivement.

RIP

Changement d'armes

in Élémentaliste

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Ouais, c’est assez chiant, j’aurais adoré un switch d’arme avec une incantation pour “préserver l’équilibre”.

J’ai jeté un coup d’œil sur les armes conjurées mais quand on arrive au pied d’un rempart, ça ne vaut rien manque de charge et skill peu utile.

Du coup, sortie de combat, switch bâton puis quand le fort est pris…ou qu’on est depop, reswich D/D et faisant bien attention de ne pas laisser la dague au milieux du trash loot pour ne pas la vendre au marchand.

RIP

[Sondage] Votre avis... Pour ou contre ?

in Super Adventure Box

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Contre

Trop décalé, skin moche, puis au lieu de faire des clins d’œils a d’autre jeux, pourquoi ne pas développé l’univers GW ? Ce ne sont pas les possibilité qui manquent vue la richesse de gw1.

RIP

[ACTU] La fin du Culling en MCM...

in McM

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Stoppez vos mauvaises langues!

C’est pas de la mauvaise langue, c’est un retour utilisateur. Je ne peux plus participer à aux affrontements important depuis la MAJ, mes skill ne se lancent pas, c’est un fait.

RIP

[ACTU] La fin du Culling en MCM...

in McM

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Idem chez moi et quelques potes, skill qui ne partent pas et laags infâmes dés que les combats commencent, j’ai passé les options McM au minimum rien n’y fait.

RIP

Infidélité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Je suis médusé.

Joueur de la première heure, j’étais déjà bien dégouté de la surcouche de farm pour certains objets, de l’arrivée du stuff élevé, de la simplification des builds, de l’équilibrage bancale et j’en passe… tout en me disant qu’après tout Guild Wars c’est un nom qui en a derrière lui, ou pas.

On me l’aura assez répété gw1 n’est pas gw2 et c’est bien dommage.

“Un jeu ou c’est vos compétences personnelles qui prime et pas le nombre d’heures passées devant le jeu”.

Vraiment dommage.

RIP

Déçu de gw2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Bonjour,

Tu es sur quel serveur ?

RIP

Statistiques des objets élevés?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

D’autres équipements élevés avec d’autres mélanges de stats vont arriver. ( peut être du clerc)

RIP

Statistiques des objets élevés?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

We do plan on adding more stat combo to existing ascended item types as well as adding more stat combos to new types.

~Izzy @-’—-

source : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Ascended-amulets-and-ascended-items-overall/page/4

En espérant que ça arrive très vite !

RIP

Lancement du prélude bugué ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

A la sortie de Hoelbrak, suivre le chemin vers le nord, pancarte, feu, pnj mort a fouiller.

RIP

Maj 28/01/13 L'elem

in Élémentaliste

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Assez mitigé sur la nouvelle poigne, je pense n’utiliser que la première partie de la compétence comme root à distance.

Je trouve le bond(finisher) assez dur a placer du fait qu’il y ai un prés requis ( avoir le champ initiateur au bon moment…), la charge est assez lente, imprécise et les occasionnés ridiculement bas.

Enfin ce n’est qu’une première impression.

RIP

Je trouve les nouveaux succès quotidiens inadaptés

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

le seul truc vraiment chiant avec cette histoire de combo c est qu on doit etre groupé …..
c est tres tres chiant le fait d etre groupé …
par contre le reste de la MAJ envoit du gros j ai hate de tester les instances.

Ouais c’est pas comme si gw2 était un… MMOrpg.

Bref…

RIP

Peut-on réinitialiser les compétences du personnage et non les aptitudes?

in Aide entre joueurs

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Bonsoir,

Non mais tu finiras par les avoir toutes donc ce n’est pas dérangeant.

Bon jeu.

RIP

jcj déséquilibré

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Un dogme a été énoncé, veuillez ne pas contre-argumenter.

Non mais qu’es qu’il faut pas lire…

RIP

Discussion sur l'équilibre des classes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Et après, ils viendront encore se plaindre que les sujet sont clôturé… on ne s’est jamais fait entendre en agressant les gens.

RIP

Mise à jour 28 Janvier : Les Lauriers.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Autant pour moi, j’ai hâte de voir les nouvelles récompenses dans ce cas !

RIP

Mise à jour 28 Janvier : Les Lauriers.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

“Les Lauriers ne seront pas attribués de manière rétroactive.”

Tiens, j’avais raté cette info… et ben ça va couiner sur le forum, surtout pour ceux qui ont déjà bien avancés dans ce domaine !

RIP

Discussion sur l'équilibre des classes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

En PvP, l’archer arc long est très, très largement en dessous de tout les autres.

Tout est dit… un rôdeur n’est pas forcement un archer et en pvp très peu de builds sont viables ( certaines classes sont mieux loties que d’autres).
Cherche du coté épée/dague et trap.

Bon jeu.

RIP