Même problème depuis le 17, quand j’arrive à me connecter je ne reste pas en jeu plus de quelques minutes/secondes et tout est figé.
Très peu de problème avant ça.
http://intothemists.com me semble être à jour.
http://wiki.guildwars.com/wiki/File:%22F_Chronomancer_Standard%22_concept_art.jpg
Le “chronomancien” était une des classes hypothétiques de Guild Wars utopia, n’est en moins l’aspect maîtrise du temps a effectivement été attribué à l’envoûteur avec gw2.
+1 pour la mise en forme du texte…
Avant-première de la MàJ de compétences/équilibrage
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Hardin.7132
c’est pareil pour tout le monde
Non ça ne l’est pas, toutes les classes ne sont pas dépendante de la vigueur pour survivre.
De plus ces classes à perma vigueur sont aussi celles qui utilisent le plus les traits sur esquives, on tape donc ici en plein dans leurs synergies.
Moins de joueurs sur GW2, concurrence et intérêt
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Hardin.7132
Les devs connaissent la fin de l’histoire avant même qu’on ait vu le premier épisode !
Vue la piètre qualité du récit, permet moi d’en douter.
Une partie de Pong est 10 fois plus amusante en terme de background que cette aberration “d’histoire vivante”.
Je pense pour ma part que le scénario est écrit pas une “Magic 8 Ball”.
-Starlette est elle la fille cachée d’abandon et d’Alesia[Healer Henchman] ? => Tu peux compter dessus !
Moins de joueurs sur GW2, concurrence et intérêt
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Hardin.7132
Teso, je le vois comme une licence de plus qui ne fera “que” passer, ArcheAge je suis rebuté par les dernières videos ( pedobear qui faire du parapente avec son paresseux).
Ma question reste donc à demi en suspend, hâte de voir du sang neuf arriver…
(Modéré par Hardin.7132)
Moins de joueurs sur GW2, concurrence et intérêt
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Hardin.7132
Avec les jeux prévus en 2014 Gw2 a du soucis à se faire … car ils vont proposer des modes de jeu qu’on réclame dans Gw2 et des concepts assez novateur également. De plus ils sont supérieurs aux attentes de pas mal de testeurs x)
D’ailleurs un autre MMO made in Japan est très bien réussit pour l’instant, avec abonnement, ce qui lui donnera davantage de moyens pour se développer rapidement !
Les noms de ces jeux ?
Chemin réussi en 5 heures en team guilde et avec mumble, le soir même de la mise à jour.
On peut certainement réduire ça à 2h maintenant que l’on connaît les strats.
Quelques passages sont pas mal, mais dans l’ensemble je reste mitigé.
Certaines strats sont à mon sens difficilement réalisable sans vocal où une synchronicité du groupe est nécessaire, ce qui ne rend pas les strats plus intéressantes.
Pour les limons, nous les avons fait passer tous les deux sur le chemin de droit, à la fin du chemin, on fait passer le limon à gauche en rasant le mur.
2 gardiens en avant pour gérer les moobs
2 guerriers pour les limons
1 ingé d’escorte
L’affrontement final est une vrais plaie, nous n’avons toujours pas compris comment fonctionne l’enclenchement des surfaces électriques, il y a une composante aléatoire ?
Le boss arrivé low life avec 3/4 de la pièce électrifiée + les engrenages fous, il devient très dur d’éviter l’eoe du boss qui peut one shot un groupe entier.
La gestion des belligérants ( à faire péter sur le boss) passe plutôt bien, à condition d’avoir un vocal toujours.
Finalement, au bout de 5 heures, le dernier boss tombé, on peut enfin ouvrir les coffres… et là c’est le drame.
Vue la difficulté du chemin on s’attendant à être un peu mieux rémunéré que pour un c1 par exemple. ( quelques po, quelques tokens, du karma…)
J’ouvre la fenêtre des succès , youhou il manque un sucés pour avoir…un mini pet qui se sentira bien seul parmi la collection de mini-pets achetable en euros.
Un event facultatif se déclenche, ouvrir 5 coffres en moins de 10 min.
Bon allez on test, un coffre ouvert, un vert lvl 75 et un sucés, j’en ai pas ouvert un 2eme.
GG tout le monde, je pars me coucher légèrement dépité.
Je pense que je vais retourner faire un c1 cita ce soir, n’en déplaise à certains.
Hello !
Ce que j’ai trouvé :
- Le bonus de vitesse de mouvement maximale serait cappé à 33%
- Les % s’ajouterais additivement, c’est à dire 10% + 10% = 20% sur votre vitesse de base
Incorrecte il me semble.
Tout d’abord la cap maximum de la vitesses de course c’est 50% via certains skill uniquement. ( ceinture ingénieur bottes glissantes).
En suite le buff vitesse te donne 33% non cumulable.
Suivit par les sceaux à 25% de vitesse non cumulable.
Enfin certains traits donnent des bonus sous condition et là c’est un le bazar :
En envouteur, un trait permet de cumuler des bonus de vitesse pour chaque clones ( max 33%)
En el, bonus de vitesse sur port d’une ou deux dagues ( max 25%)
En voleur 50% de vitesse quand tu es en fufu.
En guerrier 25% de vitesse quand tu portes une arme en combat.
Etc…
Ces bonus fonctionnant parfois en interne de manière cumulée ( 1,2 ou 3 clones…) mais le bonus total n’est pas cumulable avec un sceau, un buff vitesse ou un autre skill.
Je pense que c’est a peu prés tout.
Tu n’es pas le seul à te lasser Saduiz,
Une fois de plus, ma guilde est désertées par ses membres ( ça doit être la 3eme fois qu’on doit renouveler nos effectifs) et ceux qui restent ont envie de zapper les succès d’etherlame tout simplement.
Pour m’a part, je ne les ai pas encore commencé, il n’y a aucun challenge à se balader sur la map pour la Xeme fois en mode spam f, les arcs scénaristiques ne m’intéressent plus du tout le lore de gw1 étant abandonné au profit de ces histoires sans queue ni tête. ( et puis de toutes façons l’histoire se lit sur le site off et pas en jeu).
La récompense ne m’intéresse pas plus, j’ai abandonné l’idée de collectionner les mini-pets comme sur gw1 vue qu’ils s’obtiennent en majorité via le cash shop.
Du coup, pour grouper, nous sommes tous obligés de retourner sur windows pour aller sur Gw2flg.com pour grouper correctement.
Quel effort sur-humain, je suis admiratif.
Trop dure et de chalenge pour moi…
Sans insulte ni animosité, cette phrase me révolte aussi, le niveau ayant déjà été abaissé sur les events. Je n’ai trouvé aucun challenge sur la dernière mise a jour… et je le regrette.
Pour ce dernière event la strat est vraiment simple, spam 1 tu choisis une mine a désactiver, tu te mets dessus et tu attends que le pnj vient au càc… le reste du temps tu temporises avec tes utilitaires/esquive, pas de quoi fouetter un chat.
En ce qui concerne le contenus temporaire/persistant je ne peux que te donner raison, c’est le même retour que la plus part de mes lectures sur le net ou ig.
Bon jeu.
En attendant, il y a toujours ce bon vieux http://gw2lfg.com/
Ciao et bon jeu !
C’est vite dit.
Ce mécanisme fonctionnait très bien sur gw1, de même que le debuff quand on abuse du leave, l’un allant avec l’autre.
Du reste, une partie perdue d’avance n’est fun ni pour les gagnants ni pour les perdants.
Et pourquoi pas un /resign pour les parties qui sont perdues au bout de 30 sec parce que la compo est pourrie qu’en face ont a une team guilde organisée et que Dédé ele bâton de son état a malencontreusement oublié de prendre une amulette ?
- le pistolet légendaire “répartie”…. bon, à la limite sur un voleur en mode “joker” ça passe. Mais sur un féroce charr de la légion de fer ça fait un peu ridicule, non ?
Question de goût, moi je trouve qu’il est bien dans l’esprit du skill bélier personnelle (qui anciennement était un gant de box, encore plus fun).
Le patch est mauvais.
La spé cassée D/D Cantrip n’a pas été assez nerf, et pas dans le bon sens.
La spé staff/support a été nerf alors qu’il fallait la buff.
Il n’y a eut aucune modification intelligente des Glyphes, Armes Invoquées et utilitaires d’arcane qui sont des lacklusters majeurs de l’Elem.Le seul aspect positif est qu’il est probable que les altoholics idiots qui roll la classe “cheat du moment” à chaque patch aillent jouer autre chose.
Tout a fait d’accord.
Sans aborder, de l’inutilité du focus exacerbée par le nerf de Vents tourbillonnants.
Pas de changement dans mon build après ce patch je pense, juste une diminution de ma capacité a troll un bus en McM, en spvp une légère adaptation dans ma manière de jouer et l’abandon du sceau de rétablissement que je ne jouais que rarement au profit de renouveau éthéré.
Bonjour,
Auriez vous trouver comment obtenir la version JcJ des gantelets svp ?
J’ai invoqué le marchand dans le cœur des brumes mais il ne me propose que la version pve.
Et donner au trait un buff supplémentaire (comme regen pk pas, j’en sais rien mais un truc en plus) parce qu’ajd, clairement, le trait est completement inutile depuis le nerf.
J’irais pas jusqu’à dire qu’il est inutile mais +1 quand même, je trouve ça light aussi.
Le nerf sur l’elixir S c’est pas juste ne pas pouvoir se heal, c’est ne plus rien faire à part achever.
Au milieux d’une fight, je le lache pour éviter un burst et je reste pas en mode piquet pendant 3 sec, switch kit d’outil => coup de pied de biche dans la tronche et mon perso est tellement petit que bien souvent on le voit pas venir ou encore lacher de caltrope/bombe/grenade…
Après le nerf, ben c’est juste un temps mort, autant passer sur un elixir R, après tout je me sers déjà de bombe fumigène pour achever.
Imo.
Si justement, les compétences 1 à 5 disparaissent quand on lance l’élixir mais si on switch quand on est rapetissé sur un kit, les skill 1 à 5 du kit sont accessible.
Testé et confirmé.
On pouvait utiliser des skill avec l’élixir S ? En tout cas chez moi ça n’a jamais marché. Par contre désolé mais je crois que la tourelle va garder le même usage, on la pose, on bénéficie du soin initial, on la surcharge et on la fait péter pour bénéficier du combo de soin (explosion + zone d’eau)
Tu balances l’elixir S et tu switch sur un kit et hop le lilliputien pour cogner au pied de biche.
La transmutation permet de transformer un objet lié à l’âme en un objet lié au compte.
C’est ça, j’ajouterai qu’il faut le transmuter avec un objet blanc de bas niveau pour que l’opération fonctionne.
Thief?
epic,je préfère même pas commenter tellement tes tomber bas…pardon.
Non je joue guard et je crains pas les elem,ce qui m’amène justement à être objectif et à dire ce qui peut être bien et voir que c’était op.
Mais bon vu ce que tu cites et tes arguments tu dois pas jouer à bon niveau
Ah désolé, javais pas compris que t’étais gardien, ben oui t’es forcément objectif alors, les gardiens sont bien connus pour leur sens de l’honneur et leur impartialité.
Mais fait gaffe, ça pourrait être nerf !
C’est l’hôpital qui se fout de la charité.
Tu le joues pas en tn, ton expérience n’est basée que sur un ressenti en tant que…voleur ?!
Quand bien même tu continues d’argumenter en omettant bien des points, tant sur l’équilibre général de la classe que sur les sacrifices fait par un el tank et face à une majorité de gens qui, quand je les lis m’ont l’air somme toute plus expérimenté et plus cohérent que toi.
Alors c’est quoi le but ? Nerf le D/D jusqu’à pouvoir le 2 shot l’el full robu/vita en mode larcin+backstap dés que les cd sont down ?
Bref, si moi je m’enfonce, toi pas, t’es déjà au fond.
Je n’ai jamais jouer l’elem mais …
PS:Je suis bien ouvert au discussion Hardin,encore faut-il qu’on soit sur la même longueur d’onde.
…
Bref la discussion est inutile,j’ai même pas besoin d’argumenter…
what else ?
Le nerf est justifié mais sans contrepartie, l’el n’est à mon sens, plus ( ou très peu) viable.
Ils veulent réduire le burst du voleur… il est plus que temps, mais lui on indique clairement qu’il aura un buff niveau survie, j’attends de voir, on risque de se payer une belle tranche de rire, ils sont déjà assez insaisissable comme cela…
Je fais l’impasse sur le reste, le cœur n’y est pas.
ps : Jerem, te fatigue pas certaines personnes ne sont pas ouverte à la discussion quoi qu’elles en disent.
Ton lien ne fonctionne pas.
Donc voilà, en rouge ceux qui sont en auto click ( sur les toits il s’agit de membre de la même guilde), en vert les gens qui semblent être devant leur clavier.
Il est 21h (gmt+1), nous somme sur Baie Frontalier serveur RA et mon pote ne peut venir jouer avec moi.
T’as oublié ceux qui étaient de gros fan boys de gw1, qui sont devenu rageux sur gw2 et qui en désespoir de cause, s’abiment dans le silence tout en scrutant les patch note, les doigts croisés.
Bref, dur de catégoriser une personne, on est pas des formes géométriques simple.
Je ne remet pas en cause l’utilité des conjurations en général mais bien lors de la prise de fort.
La marteau => CàC.
L’arc, tu balance ton eoe et puis poubelle, le CC est cool mais dans une optique pvp je trouve de temps de cast énorme surtout qu’il immobilise + le temps de vol et l’animation qui le rendent vraiment facile a éviter.
La hache est sympa 900 de portée pour le skill de base et le 2, le reste est au CàC, on manque tout de même vite de charge.
Enfin le bouclier, j’ai pas vraiment besoin de son invul en jouant avec 2 cantrip, le grappin à 600 de portée très dur a placer en prise de fort.
Je ne parlerai même pas de l’élite avec son recast abominable comparé au nombre de charge disponible.
Je n’ai pas trop compris ce que tu entend pas un switch sur arme invoquée, quelque chose de comparable à un ingénieur ? Ça pourrait être sympa effectivement.
Ouais, c’est assez chiant, j’aurais adoré un switch d’arme avec une incantation pour “préserver l’équilibre”.
J’ai jeté un coup d’œil sur les armes conjurées mais quand on arrive au pied d’un rempart, ça ne vaut rien manque de charge et skill peu utile.
Du coup, sortie de combat, switch bâton puis quand le fort est pris…ou qu’on est depop, reswich D/D et faisant bien attention de ne pas laisser la dague au milieux du trash loot pour ne pas la vendre au marchand.
Contre
Trop décalé, skin moche, puis au lieu de faire des clins d’œils a d’autre jeux, pourquoi ne pas développé l’univers GW ? Ce ne sont pas les possibilité qui manquent vue la richesse de gw1.
Stoppez vos mauvaises langues!
C’est pas de la mauvaise langue, c’est un retour utilisateur. Je ne peux plus participer à aux affrontements important depuis la MAJ, mes skill ne se lancent pas, c’est un fait.
Idem chez moi et quelques potes, skill qui ne partent pas et laags infâmes dés que les combats commencent, j’ai passé les options McM au minimum rien n’y fait.
Je suis médusé.
Joueur de la première heure, j’étais déjà bien dégouté de la surcouche de farm pour certains objets, de l’arrivée du stuff élevé, de la simplification des builds, de l’équilibrage bancale et j’en passe… tout en me disant qu’après tout Guild Wars c’est un nom qui en a derrière lui, ou pas.
On me l’aura assez répété gw1 n’est pas gw2 et c’est bien dommage.
“Un jeu ou c’est vos compétences personnelles qui prime et pas le nombre d’heures passées devant le jeu”.
Vraiment dommage.
Bonjour,
Tu es sur quel serveur ?
D’autres équipements élevés avec d’autres mélanges de stats vont arriver. ( peut être du clerc)
We do plan on adding more stat combo to existing ascended item types as well as adding more stat combos to new types.
~Izzy @-’—-
source : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Ascended-amulets-and-ascended-items-overall/page/4
En espérant que ça arrive très vite !
A la sortie de Hoelbrak, suivre le chemin vers le nord, pancarte, feu, pnj mort a fouiller.
Assez mitigé sur la nouvelle poigne, je pense n’utiliser que la première partie de la compétence comme root à distance.
Je trouve le bond(finisher) assez dur a placer du fait qu’il y ai un prés requis ( avoir le champ initiateur au bon moment…), la charge est assez lente, imprécise et les occasionnés ridiculement bas.
Enfin ce n’est qu’une première impression.
Je trouve les nouveaux succès quotidiens inadaptés
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Hardin.7132
le seul truc vraiment chiant avec cette histoire de combo c est qu on doit etre groupé …..
c est tres tres chiant le fait d etre groupé …
par contre le reste de la MAJ envoit du gros j ai hate de tester les instances.
Ouais c’est pas comme si gw2 était un… MMOrpg.
Bref…
Bonsoir,
Non mais tu finiras par les avoir toutes donc ce n’est pas dérangeant.
Bon jeu.
Un dogme a été énoncé, veuillez ne pas contre-argumenter.
Non mais qu’es qu’il faut pas lire…
Et après, ils viendront encore se plaindre que les sujet sont clôturé… on ne s’est jamais fait entendre en agressant les gens.
Autant pour moi, j’ai hâte de voir les nouvelles récompenses dans ce cas !
“Les Lauriers ne seront pas attribués de manière rétroactive.”
Tiens, j’avais raté cette info… et ben ça va couiner sur le forum, surtout pour ceux qui ont déjà bien avancés dans ce domaine !
En PvP, l’archer arc long est très, très largement en dessous de tout les autres.
Tout est dit… un rôdeur n’est pas forcement un archer et en pvp très peu de builds sont viables ( certaines classes sont mieux loties que d’autres).
Cherche du coté épée/dague et trap.
Bon jeu.