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Changements envisagés pour les tourelles d'ingénieur

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Un nerf justifié, une spé à la c** en moins.

RIP

Spécialisation Elite de l'Envoûteur.

in Envoûteur

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Chronomancer confirmé avec une petite video du bouclier et une explication sur le F5 :

http://www.tentonhammer.com/news/guild-wars-2/arenanet-reveal-mesmer-elite-specialization-chronomancer

RIP

Retour sur les tourelles de l'ingénieur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Explique moi comment farm en pve en étant semi-afk avec des tourelles stp. Car les mobs lvl 80 one shot les tourelles. Du coup, je vois pas trop comment faire.

Prés-patch, en appuyant sur 7, 8, 9 et en partant prendre le café en suite ( à question idiote réponse idiote).

Si non le but de ce topic est d’avoir l’avis des joueurs sur les changements du au nerf. Que ce soit en pve, en pvp ou en mcm.
Alors que celui que tu as link c’est pour réfléchir à un up pour le pve.
Il s’agit donc bien de 2 choses différentes.

J’imagine que ces deux sujets n’ont rien avoir l’un avec l’autre, faudrait surtout pas peser le pour et le contre de manière global. Et si on mixait ? Une semaine on up pour le pve, une semaine on up pour le pvp.

Forum ing :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/engineer/Nerf-de-l-ing-nieur-Tourelles
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/engineer/Petit-up-des-tourelles-de-l-ing-nieur-pour-le-pve

Forum général : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Retour-sur-les-tourelles-de-l-ing-nieur

Et en jcj le topic dédié : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/pvp/Changements-envisag-s-pour-les-tourelles-d-ing-nieur

RIP

Retour sur les tourelles de l'ingénieur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Et tu vas encore créer combien de thread comme ça juste pour un build inintéressant qui sert juste à farm en étant semi-afk ?

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/engineer/Petit-up-des-tourelles-de-l-ing-nieur-pour-le-pve/first#post249534

RIP

Portail d’accès à la bêta fermé

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Faut avouer, pour un jeu qui se voulais novateur et sans grind… on reste quand même dans des actions vachement répétitives.

RIP

Pour les nostalgiques de GW1

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Bien vu Irina.7418 : http://i.imgur.com/yx90j4L.jpg

Ça remue un peu de couteau dans la plaie pour tout ceux qui ont ce cash shop en horreur. ( dont moi)

RIP

Pour les nostalgiques de GW1

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

http://wiki.guildwars.com/wiki/Ancient_Anniversary_Weaponsmith

Haha ! Je me roule par terre, si c’était sur gw2, ça serait dans le cash shop.

RIP

Pour les nostalgiques de GW1

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Une surprise, ils on pas stop le développement de gw1 ?

RIP

Touché quand fufu ?

in McM

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Le problème est mal exposé, il ne s’agit pas d’être touché ou pas quand on est en furtivité mais de ne pas casser la canalisation des skill dont on est la cible quand on passe en furtivité qui non seulement indique la position de la personne sous furtivité mais continue a faire du dégât (tir rapide, déformation spacial, arc foudroyant).

Dans le même ordre d’idée, quand on balancer une eoe sur un fufu et que le cachet de feu proc, ça indique ou se trouve le fufu.

C’est ballot, mais je ne pense pas que ce soit modifié un jour.

RIP

Nouvelle mode du War fusil en McM

in McM

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Oui on va aller roaming en full prv new meta comme je l’ai dit, je ne crie pas au nerf, je donne mon avis sur cette “nouvelle mode” et qu’il devrait y avoir du challenge dans chaque fight pour les 2 personnes, quand on se prend un one shot parce qu’on a pas esquiver au bon moment, je suis désolé mais il y a pas de challenge.

Bienvenue sur gw2.
Cette situation perdure depuis la release, dans la liste des instashot on a eu le voleur backstab, l’ingé 100 nades et static disharge, le mesmer shatter, l’el freshair ( coucou les utilisateurs de macro) et j’en passe.

Au passage, merci au duo cachet air/ feu.

Après, oui c’est une affaire d’équilibre attaque/defence ( encore que certains builds ont une défence potable), mais peu importe qu’on sache que le mec en facea pas de def, quand on se fait instat shot que ce soit parce qu’on a plus de cd/stamina, qu’on s’est fait inc dans le dos ou qu’on joue comme une brèle c’est juste frustrant.

RIP

(Modéré par Hardin.7132)

Modifications du transfert d'or

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

je suis entièrement d’accord avec Ances Darkness

500 Po est quand même une grosse somme et en bientôt 3 ans de jeux, je n’ai jamais eu besoin d’envoyer ou de recevoir autant d’argent.

qu’ils fassent ou non la modif ne modifiera pas ma façon de jouer.

Bon jeu a tous

Le problème n’est pas tellement dans la somme que dans la symbolique du geste.
Peu à peu on grignote des parts de libertés et ce depuis le release, mais comme ça se fait de manière très lente la plupart des gens se laissent faire.

Acheter des objets virtuels contre de l’argent ?
Impensable/méprissable il y a quelques années, c’est aujourd’hui la norme.

Lier tous les loots/monnaies au compte ? C’est en cours…

RIP

Nouvelle mode du War fusil en McM

in McM

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

J’imagine que le principale problème de ce F1, c’est que c’est une compétence qui inflige ses dégâts sur un seul coup, contrairement à un tir rapide qui est lui canalisé.

Sa longue portée couplée au chaos d’une bataille peut sans doute aider à faire passer le coup. De là a dire que c’est pété, je ne sais pas. Ce n’est pas la seul classe qui peut insta shot les classes légères/moyennes.

Mais je conçois que ça reste extrêmement frustrant quand on le subit…

RIP

Avis sur le mode Bastion (beta ouverte du 14-04-15)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

La map est jolie, il y a de grosses différences avec ce que je connais du MOBA mais ça reste du MOBA, j’ai pas trouvé ça palpitant ( c’est pas pour cette map que je voterai).

Par contre si les dev s’obstinent à ne pas vouloir créer une league à pare pour ce mode, je me demande ce que ça va donner niveau compo de team.
Une team adaptée à la conquest ne l’est pas pour ce pseudo MOBA.

RIP

Bastion : beta à venir

in JcJ

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Ils se sont toujours pas décidé à sortir cette map de la file conquest ?

C’est un peu comme mélanger trambleforet et ra sur gw1. >_<

RIP

Suggestion : échanges entre joueurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Oui exacte Maugrey, autant pour moi sur ce point, je pensais à l’augmentation du prix liée à la taxe pour compensée la perte directement liée à celle-ci par rapport à un échange classique, mais je me suis mal exprimé.

RIP

Suggestion : échanges entre joueurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

1. Polution des canals comme sur Guild Wars 1 et le LFG
2. Les arnaques de tout genre
3. Les sites de vente re-font leur apparition (Guru (Anglais), GWshop (Français), Wartower (Allemand), déjà existants mais avec les rubriques “Auctions”
4. Le support va être surchargé avec les plaintes
5. A quoi va nous servir l’HV après
6. L’inflation du système économie du jeu
7. ect…

1. Confiné aux villes, ça ne serrait pas un mal vue l’activité des chats…
2. Liberté contré sécurité, je citerais Benjamin Franklin “Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l’une ni l’autre, et finit par perdre les deux.”
3. gwshop était une mauvaise chose ???
4. Ou les plaintes diminuerons vue que les transactions seront sécurisées… ( il y a beaucoup d’arnaque sur la vente de précu sans passeur en ce moment…)
5. Les deux systèmes ne s’excluent pas, ils sont complémentaires. ( suffit de voir ce qui se fait dans d’autres jeux…)
6. 15% de taxe sur les transactions de l’hv, et une demande en gemmes bien supérieur à l’offre( venant uniquement de l’achat→conversion des joueurs) voilà d’où elle vient ton inflation http://www.gw2spidy.com/gem
7.ect…

RIP

Suggestion : échanges entre joueurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Çà a déjà été demandé un paquet de fois, la fonctionnalité ne demande pas un gros investissement en temps pour être implémentée, mais rien n’a été fait.

Comme dit plus haut, c’est probablement pour obliger les gens à passer par le lion noir et à subir la taxe ( tout comme la ressente maj qui limite les échanges par lettre à 500 po).

Apres tout, le PO ig est indexé sur la gemme, et la gemme a une valeur en Dollar.

Bienvenue dans le monde du MMO next gen.

RIP

Tentative de phishing

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

En même temps, il fait bien écrit en bas du message que c’est envoyé par un joueur.

RIP

Super adventure box

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

-1 la sab c’est chiant, ça n’a rien avoir avec gw.

Tu comptes tourner en rond à l’arche du lion jusqu’à ce que HoT sorte ? Moi pas, même si la SAB est chiante, je veux quelque chose sous la dent, puis entre-nous, c’est pas grave si tu as été nul à Mario bros. ou à Zelda, on te pardonne

Je préfère qu’ils boss sur Hot plutôt que de continuer à développer la sab, il y a beaucoup d’animation ig et sur reddit autour de la sab “sab or riot”, mais il serait bon de rappeler que beaucoup n’aiment pas ça. ( indépendamment de leur niveau en JP…)

Ça ne me dérange pas qu’elle revienne sans y consacrer plus de ressource que cela n’a déjà été fait, mais ça ne m’empêchera pas de continuer à tourner en rond car je n’y retournerai de toutes façons pas.

RIP

Super adventure box

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

-1 la sab c’est chiant, ça n’a rien avoir avec gw.

RIP

Retours sur le 1er Avril

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Je ne comprends pas comment on peut mettre une telle animation quand l’Europe est encore sous le choc d’un crash d’avion !!!
En espérant qu’aucune des familles de victimes ne se connecte sur GW2 aujourd’hui.

T’as pas compris ? C’est ça qui est drôle !

Arf !

RIP

Modifications du transfert d'or

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Rofl !

Du grand n’importe quoi, personne n’est dupe cette modification n’a pas pour but de lutter contre le piratage mais pour empêcher les échanges importants de se faire hors hôtel des ventes.

RIP

Collection légendaire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Je reste sceptique quand même.

Avec seulement 2 objets de ce screen on en a pour 1350po a l’heure actuel.
Et cette collection débloque juste la 1iere étape de craft pour le précu.

Sachant que la masse coute 300 po actuellement… intérêt ?

Après, 2ieme point :
On ne peut vendre ni les nouveau precu ni les nouvelles légendaire.
Donc si je décide de me faire le nouveau bâton (c’est un exemple je sais pas si il y en aura). Je me fais donc la collection de ce precu. Une fois en possession de la forme final du precu (donc les 3 étapes validé) j’ai la “chance” de drop ce même precu sur un mob/loot/etc.

Je me retrouve donc avec 2 precu du nouveau bâton qui sont invendable… J’en jete un du coup ?

Les icônes sont recyclées et ne représentent pas forcement des item en jeu mais des activités.

Exemple sur le screen ce n’est pas le mini pet de la reine mais une activité “Dance for the Queen”.

Quand au 2eme point, c’est déjà le cas pour tout ce qui est lootable et lié au compte.

RIP

Suggestion: Possibilité de switch runes et cachets

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

En général, tes runes iront avec des caractéristiques, donc avec des sets différents… Donc bon, je suis pas convaincue de la grande utilité de la chose, personnellement.

Perso, je préférerais largement une fonctionnalité pour créer des ensemble d’équipement et pouvoir facilement en switch selon les cas au lieu de devoir rééquiper chaque pièce une à une, au lieu de pouvoir simplement switch de runes.

Un type de rune est orientée vers une caractéristique, mais une caractéristique peut avoir plusieurs types de rune qui changent radicalement de gameplay/build.

Exemple : pour un rôdeur alté rune du trappeur ou rune krait.

RIP

Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Le probleme c’est qu’aucun joueur McM n’a demandé de renouveau.

/doublefacepalmplussaltoarrière

Si c’était demandé par beaucoup, peu être pas ici, mais sur d’autres forum et ig.
Depuis un long moment déjà, il y a une demande de modif de la stab, une demande de nouvelles maps et une demande de modification du système d’alté.

RIP

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Faut apprendre à jouer avec les modifications de skills.
C’était quelque chose de très fréquent sur GW1, et les gens appréciaient papillon nécessitait de refaire régulièrement ses builds et s’adapter.

Gros +1, c’est là qu’on constate le gros changement de mentalité depuis…

2 ans de méta basé sur le zerk et la stab en mcm, et au premier changement ça arrête pas de couiner.

/facepalm

Pas mal la MAJ tant attendue qu’on attendait pas… Ça donne envie de revenir jouer à GW2 tous ça….

Que tu n’attendais pas peut être… mais la modification de la stab était effectivement attendue et demandée de longue date par d’autres communautés que celle du forum officiel francophone.

RIP

Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Il était plus que temps que le méta du mcm soit un peu bousculé.

Pour les pleureuses, si vous êtes pas capable de vous adapter, tant pis ça ferra moins de croquette en mcm.

RIP

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Camouflage à découvert : cette aptitude utilise désormais une version normale de Furtivité et ne révèle plus le rôdeur s’il se déplace.

Le descriptif ig n’a bien évidement pas changé…

RIP

Changement à venir pour le 100% exploration

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Une mise à jour inutile, justifiée par un soucis de cohérence ( dixit l’annonce) dans un jeu qui en manque cruellement.

RIP

Sac à dos d'ailes à plumes noires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

  • Pour rappel, le data mining est interdit.

Stéphanie, toujours le mot pour rire ! Quel boute-en-train !

RIP

suggestion: teindre la dorsale.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Si c’est pour le skin des ailes, oublie… à tout les coups d’ici un mois ou deux t’auras la version blanche dispo dans le cash shop …

RIP

Vos impression maintenant sur le Revenant?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Les classes sans switch d’arme n’ont qu’une arme aquatique.
Comme c’est une classe magique, pas de harpon.

Reste donc la lance ou le trident.

Je miserais sur une lance qui se joue à distance.

RIP

Pétition Mini Dragon Mystique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Ouais, j’approuve totalement, perso je n’en dors plus !

#sarcasme

RIP

Les armes légendaires que vous aimeriez voir ajoutées en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Concernant le bâton, le skin de la new légendaire a pas déjà été data-miné ici ?
http://imgur.com/a/kA5bU

RIP

GW2 pour moi c'est fini

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Je peux avoir tes po ?

RIP

Breakbar

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Donc en gros, on sortira plus sans un voleur capable de spam le 4 pistolet.

Cool.

RIP

Tourner en rond

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Faut arrêter la gnôle au bureau les gars…

RIP

Spécialisations

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

note Samourai vient de “serviteur”, dans le sens “celui qui sert son seigneur” : http://alasea.free.fr/samurai/fr/origine.htm

Qu’es que ça a avoir avec mes frittes, une fois ?

RIP

Les armes légendaires que vous aimeriez voir ajoutées en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Ce que j’aimerai beaucoup c’est des effets sonores spécifiques lors des coups critiques.

+1, ça serait top, même si ça n’est entendu que par la personne qui le porte.

RIP

Le Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Je suis le seul a trouver qu’il manque de mobilité et de break stun, ou on se dirige vers une classe papillon -de-jatte semblable au nécro ?

Je ne me vois vraiment pas faire du roam avec pour l’instant.

RIP

Le Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Saul était un ivrogne, mais il a su se redresser.

Si je me souviens bien, la dernière image qu’on a de lui, c’est à la fin de cette dite coop où il pleure à genoux avec deux mursaats prêt à l’embarquer.

On est d’accord, il y a mieux comme légende.
Saul c’est le même niveau que"le grand zehtuka" pour moi.

RIP

kick sans cesse des donjons

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

En résumé :

En pu :
si t’es pas méta -> kick
si tu joue mal -> kick
si t’as pas assez de points de succès -> kick
si ces pu sont de la même guilde ou potes, t’as des chances de te faire kick juste pour qu’ils te remplacent à la fin du donjon par un 2eme compte a eux

Bref, la mentalité en pu est vraiment devenue pathétique.

Mon conseil : trouve toi une ou plusieurs guildes qui ont les activités que tu recherches…

A+

RIP

(Modéré par Hardin.7132)

Le Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Saul était un pauvre ivrogne et l’instrument des mursaat.
Brill pourquoi pas dans la spécialisation du revenant.

Je me souviens d’un texte sur l’ancien site de gw1, racontant l’histoire d’Odran, le mage qui a ouvert des portails permanent vers les brumes ( avant que ces saletés d’Asuras prennent le monopole), ce sont ces portails qui permettaient d’accéder au Hoh de gw1.

On y fait encore vaguement mention ici : http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Les_Brumes
D’après le descriptif qui en était fait, je me le suis toujours imaginé en envoûteur 2.0

Une excellente légende qui apporterait de la mobilité au revenant.

RIP

Spécialisations

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

mais il est claire que le F2 du guerrier fait bizarre avec une telle définition ! comment l’interpréter ?

Excellente question, pour l’instant on pense que c’est un 2eme skill de déchargement, mais on se plante peut être… ça peut être une transformation, une posture de combat ou encore une lap dance…

@Naholiel.1457
J’adorerais pouvoir me passer du pet qui dans de nombreuses situations est un vrais boulet. Par exemple en R trap avec les runes qui donne invisibilité, si le pet est mort il indique ta position en te suivant partout, idem dans certains donjon où il se fait poutre par des eoe, quand bien même on le micro-gère à la perfection…

Sur ce point et encore une fois, dommage que les dev d’@net n’aient pas retenu la leçon de gw1, les pet on en option c’est génial en obligation ça craint.
Malheureusement, on a pu voir dans un des stream un rodeur bâton… avec son loup.

RIP

Le Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Varesh est trop proche de Mallyx (démon margonite) et bien moins importante que lui.
Vue que le nombre de légende utilisée pour cette classe serra probablement très limité, je pense qu’il faut aller chercher du coté de personnage de différentes races et pas forcement de cette jouable.

Peut être un centaure, un tengu, un oublié ou encore un mursaat…

RIP

Spécialisations

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

nouvelle affinité pour l’élem, on est plus dans la même catégorie.

Clair, j’aurai jamais assez de mes dix doigts… >__<

En ce qui concerne le G, je trouve également cela assez light et j’espère que ce n’est pas représentatif. De plus je pense que les deux skills partagent la même jauge.

Il est a noter qu’on parle bien de modification, donc on peut imaginer remplacer une mécanique par une autre, mais aussi de spécialisation donc il est possible qu’une classe spécialisée soit supérieur à une classe non spécialisée. ( comme ça semble le cas pour le guerrier)

Du coup dans le cadre d’une éventuel spécialisation qui modifie le mécanique de classe, on risque de perdre un peu la spé de base ( par exemple dans le cas d’un remplacement du linceul par une forme démoniaque).
Au passage ont biaise méchamment ceux qui n’achètent pas l’add et là ça va râler sec.

Mais bon tout ça n’est que spéculation.

RIP

Spécialisations

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Pour le F2 :
http://dulfy.net/wp-content/uploads/2015/02/gw2-warrior-f2-skill.png

Donc j’imagine bien un nouvel éclatement pour pour l’envoûteur, un linceul de type démoniaque pour le necro, un skill F2 pour le voleur permettant de one shot un world boss,… etc

RIP

Spécialisations

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

J’ai l’impression que vous oubliez un point important.
Avec ces nouvelles spécialisations il n’y a pas seulement une nouvelle arme, mais aussi des traits, des skills et surtout… une modification de la mécanique de classe.
Par exemple lors d’un stream précédent on a pus voir un f2 grisé sur le guerrier.

Je me demande ce qu’@net a prévus pour les autres classes…

RIP

Spécialisations

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

C’est pas une évolution, c’est juste une autre façon de faire.

Mais si mon bon monsieur, tout est normal c’est le futur qui est en marche !

-pull-

RIP

Le Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

le revenant ne fait pas mieux, j’en suis sure !

C’est même certain, vue que la classe n’est pas encore achevée…

RIP