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Barre raccourcie

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Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

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Cartes cubiques

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Quand on sais que WoW le fait, ainsi que certains F2P (Runes of Magic, DCUO, etc…), on peut se demander pourquoi c’est pas possible sur gw2…

Je suis biens d’accord que gw2 est cloisonné (comme conan) mais l’interet des maps instanciées en singleton (1 seule instance pour tout le monde) est qu’on profite de textures lourdes nouvelles et d’art design vraiment différement.

Dans les jeux que tu cites, bcp de textures sont pareils, seule la palette de couleurs change donc c’est un effet d’optique, ca rend bien mais si on regarde bien les zones ont les memes textures…

je préfère largement qu une zone ai besoin de se charger pour profiter d’un environnement riche et réellement différent.

Après que les zones soient carrées la je suis d accord, c’est pas une bonne idée.
Le plus embettant est qu on est entouré de montagnes comme frontière.

On aurait pu avoir un très gros lac, un gouffre infranchissable, des brumes….

gw1 était mieux foutu de ce coté la, même si les zones étaient cubique aussi.

Ce qui me gene le plus, c le quadrillage des maps par les tp et ptits coeurs et pano, on les devinnent. Comme s’ils avaient tracé a la regle des lignes et se sont dit, bon on met des trucs a chaque intersections, on rempli.

ca fait quadrillage, dans le 1 on savait rien… quand on voyait un temple au loin on savait que le vortex d acces a la ville était proche… on sentait la fin du calvaire arriver car c’etait raide parfois d avancer en pve… c’etait une super sensation d’arriver en ville pété de partout avec des skills devenus inéfficaces… au moins le sens de village/ville prenait tout se sens : le refuge.

La c’est un peu “va tout droit” tu auras un tp car tout est prévisible.

Tout à fait d’accord. Vu le poids des graphismes dans GW2 et plus encore dans Conan, je vois mal les maps se charger en toile de fond de manière réaliste, sauf à sacrifier des graphismes qui sont sans commune mesure avec ceux des jeux cités…

J’aime autant avoir à charger les maps et jouer dans un jeu “joli”, pour ma part…

Equilibrage des classes ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Bah! Le problème, c’est même pas les classes en elles-mêmes, c’est ce qu’on nous fait faire avec.

Avec mon élé, en PvE, j’avais une spé DpS/Heal, et je pense que ç’aurait été un excellent healer. Idem pour les armes invoquées. La classe et les possibilités qu’elle offre sont assez fabuleuses, à ce niveau…

Sauf qu’au bout de quelques donjons, tu t’aperçois que ça ne sert à rien. Il y a quelques situations, sur des groupes de minions, où l’espadon fait merveille, et la possibilité qu’un autre en utilise un deuxième est géniale… Les combos, potentiellement, c’est une super idée… mais…

Mais sauf que ça ne sert à rien. Pas besoin de heal. Pas besoin des armes invoquées, il suffit de spammer des esquives et du DpS.

C’est là que le bât blesse. Tout le gameplay, le système, n’est basé que sur un seul mécanisme, les AoE des boss et l’esquive. Avec ça, tu vas pas loin.

Pour sacrifier sur l’hôtel de l’originalité à tout crin la sainte trinité, on l’a remplacée par un système où tout le monde peut tout faire, en tuant par là l’interaction entre les classes en tant que mécanisme de jeu.

Résultat… peu importe que les classes soient équilibrées, du moment que de toutes façons, elles sont interchangeables entre elles et que leur synergie, qui potentiellement existe, ne sert à rien.

C’est peut-être une vision simpliste, ou réductrice, mais je l’assume, parce que je suis persuadé que le fond du problème, c’est ça…

Combien de fois je me suis entendu dire que ça ne servait à rien de me prendre le chou de parler de mise en place de combos avant une instance… Pourtant, ça, c’est un truc qui m’aurait fait “tripper”… travailler ma classe pour la spécialiser autre que DpS pareil… mais non…

Mais pour parler d’équilibre, oui, elles le sont… bien assez en tout cas pour ce qu’on doit en faire…

Bah!

(Modéré par Khyziss.5308)

[INFO] Vous voulez une extension ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Encore que… la pêche, c’est p’tet pas non plus indispensable…

L'or dans GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Bah! C’est toujours la même histoire qui tourne en boucle…
Il n’y a aucune strat, parce que le système ne le permet pas, c’est tout. Faut pas chercher plus loin.
Ca fait un bail que je ne fais plus d’instances dans GW2, et dernièrement, des guildies m’ont proposé de faire un donjon avec eux.
- Première question de ma part: “Qu’est-ce que vous voulez que je prenne comme classe? J’ai quatre 80 full exo…”
Réponse: “Prends ce que tu veux, c’est pareil, on maîtrise…”

- Deuxième question: “Ok, c’est quoi la strat? Qu’est-ce que je dois faire?”
Réponse: “T’embête pas avec ça, tu suis, tu tapes, on s’occupe du reste… Il y a juste une salle où c’est toi qui va aller au fond casser un truc en évitant de te faire tuer…”

Effectivement, 1/4h plus tard on avait fini en tapant mollement la discute, et on ouvrait nos cadeaux… (heureusement, ils sont hyper sympas, donc j’ai passé un bon moment, mais sans transpirer plus que si on avait discuté 1/4h autour d’un café… ).

Désolé, mais ça, outre de ne pas me redonner envie de faire du PvE, ça ne devrait pas exister… C’est ça qui tue.

Dans mon MMO précédent, un gars, même un qui maîtrisait très bien sa classe, si il n’avait jamais fait l’instance, si tu ne lui expliquais pas en détail ce qu’il devait faire, c’était même pas la peine de penser réussir… dans GW2, c’est “Pipeau et Mollo font du ski”…

Partant de là… dans 1 an 1/2, on aura encore et toujours cette même discussion, je crois… et c’est pas près de changer…

(Modéré par Khyziss.5308)

Tombé à terre : 1 chance de se relever RANDOMLY ?!

in Suggestions

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Je serai malgré tout plutôt de l’avis de Mamzelle, parce que ça crée tellement de situations que j’ai l’impression que c’est impossible à équilibrer. Du coup, je préfèrerais que ça soit carrément supprimé.

Et puis ça avantage tellement les classes à pet… et ça en désavantage d’autres…

Effectivement, en tant que voleur, j’ai du mal en 1 vs 2 (et bien que n’étant pourtant pas full bersek), à achever la cible que j’ai mise à terre sans mourir pendant ou juste après. Je trouve çà dommage, parce que déjà, en mettre un sur deux à terre, ça devrait être méritoire au lieu de représenter un handicap…

Ou alors, au minimum, faudrait grandement réduire le temps de cast du F pour stomp, parce que là c’est vraiment beaucoup beaucoup trop long…

Joueurs élites et non-hardcore ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Pareil dans l’autre sens. Actuellement, avec mon main envout, je suis lvl 25 en PvP…
Je commence à jouer une autre classe, et je suis aussi lvl25, pour autant, je ne la maîtrise pas bien, donc on ne peut même pas se fier au niveau PvP qui pourrait attester d’une certaine expérience, à défaut d’indiquer le skill, car c’est lié au compte et non pas au perso. Dommage.

Donjons désertés?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Bah! Les donjons de GW2, c’est “rushland”… tu peux rusher, les gens y vont… tu peux pas? Alors c’est un donjon papillon sûrement buggué et personne n’y met les pieds, ou bien peu…

C’est Anet qui a conçu son jeu pour que çà se passe comme ça, on n’y peut rien, ils exploitent pas forcément les meilleurs aspects de la communauté des joueurs… tant pis… faut se faire une raison, c’est pas demain que ça va changer…

Que cache cette image

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

… a moins que cette image concerne une mise a jour pvp vu que a l’arrière plan on voie comme des soldats qui se prépare pour une guerre ou autre événement .

Que Dieu t’entende…

Guild Wars 2 Bientot 1 An

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

… j espere que l’on aura aussi le systeme fractal étendue aux autres instances pour la gestion de la difficulté.

Et moi, j’espère bien que non!

Une difficulté qui n’augmente qu’en fonction du nombre de fois où tu le fais, et qui n’incite qu’à une chose, refaire encore et toujours les même donjons en mettant en avant le principe du rush, très peu pour moi, merci.

Il vaudrait mieux un mode HM pour chaque donjon avec enfin de vraies strats, et pas seulement de l’esquive, du DPS et des pv en plus sur les boss…

Question defi

in Aide entre joueurs

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Oui, mais les arènes ne sont pas disponibles… Pas d’bol…

Comme dit la pub: “Pas d’bras, pas d’chocolat!!!”

Les donjons de GW2 vus par un ex joueur VHL de wow

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308


Je sais que GW2 n’est pas un jeu orienté pve, qu’il y a peu de contenu pve et ça ne me gène pas vraiment.

Cette phrase-là m’interpelle… parce que quand on lit la partie PvP du forum, et les plaintes des joueurs, autant que par expérience personnelle pour avoir joué aux deux, et même si je trouve le PvP très sympa, je t’assure qu’il est bien plus orienté PvE que PvP…

Bien bien plus…

Pourquoi GW2 est un échec à mes yeux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

et oui et c’est pareil pour tout les autres mmo , a chaque fois des joueurs se plaigent que c’est trop dur et bim un nerf derrière.

Et là, comme Leilis, tu touches du doigt un des problèmes du PvE HL de GW2.

Sauf que ça n’est pas pareil que dans tous les autres MMO, au contraire de ce que tu dis… Le fond du problème de la difficulté et du nerf vient du fait que dans GW2, systématiquement, pour rajouter de la difficulté, on rajoute des PV au boss, ainsi que beaucoup de DpS… Du coup, les joueurs qui constatent que d’un coup ils tapent comme des moules, et qu’ils se font OS, ils râlent, et je les comprends…

La difficulté dans une instance ne doit pas venir que du fait qu’un boss enlève les 3/4 d’une barre de vie d’un coup, avec des AoE de partout, mais bien de la stratégie… C’est la strat qu’il faut rendre difficile, c’est tout. Difficile à trouver, même si après ça se répand, et difficile à mettre en place, avec une gestion aux petits oignons… C’est ça qu’Anet n’a pas su faire dans ses donjons, malheureusement… Là, niveau strats, franchement, ça vole pas haut…

Évidemment, l’absence de trinité aggrave encore ce fait, et la gestion approximative de l’aggro qui va avec aussi…
Pas moyen, du coup, de se baser sur des mécaniques de jeu pour accroître la difficulté de la strat, ces mécaniques sont trop floues ou trop aléatoires, et ne reste à disposition que l’esquive, qui est en gros le mécanisme sur lequel est basé quasi-exclusivement le jeu…

Résultat des courses, quand faut augmenter la difficultés, ne restent que trois recettes: augmenter les pv, augmenter le DpS, augmenter le nombre d’AoE… et derrière ça gueule parce que ça devient déséquilibré… et ça crie au nerf, et en avant…

Bah!…

- Je trouve aussi la difficulté des donjons étrange, rien qu’après le test du premier donjon j’ai de suite deviné que les donjons ne seraient pas mon occupation sur GW2. Entre les joueurs qui te traitent de NOOB pour à rien ou par rage de mourir, ceux qui te KIK du donjon juste avant la distribution du coffre de fin, et ceux qui quitte le donjon dès qu’on meure 2 fois, sans parler du temps pour faire un groupe, après tout, faut le faire en guilde… Mettre des explications pour chaque boss peut-être aussi sympas, ou une difficulté easy avec une récompense moindre pour ceux qui ne joue pas souvent, et ne souhaite pas se prendre la tête, comme moi.

Pour le coup, c’est presque l’envers des MMO classiques… cette attitude que tu décris en donjons, c’est le genre d’attitude que je n’aimais pas en PvP sur les autres jeux… Aujourd’hui, sur GW2, j’ai quasiment laissé tomber le PvE pour ne faire presque plus que du PvP… et ça se passe bien… va comprendre…

Dernier point, je rejoins et partage le point de vue de notre collègue qui nous explique que de la difficulté à mettre en place une strat pour arriver à ses fins quitte à y passer plusieurs soirées, peut naître une frustration positive, et plus grande sera la satisfaction à l’arrivée… Ca, j’y crois fermement…

Là, franchement, les soirées donjons où on ressent encore ce genre de satisfaction, je les attend encore…

En revanche, ayant la chance d’être dans une guilde ou plein de gens sont très très sympa, j’ai effectivement passé d’excellentes soirées en donjons en tchatchant avec des potes, dans une bonne ambiance, et où on a fini sans difficulté dans le rire et la bonne humeur… sur ce point là, rien à redire…

Le plat est bon, dans l’ensemble, plutôt bien présenté, très convivial, et servi à volonté… Il y manque cependant le sel et les épices qui lui donneraient 3 étoiles au Michelin…

Visibilité - JCJ - Observatoire des esprits.

in Suggestions

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

J’aimerais vraiment qu’Anet enlève le papillon de buisson de papillon qui est situé derrière le point de capture du Loup dans la carte Observatoire des Esprits.

Il bouche complètement la vue si on tente d’avoir une vue arrière pour surveiller une éventuelle arrivée…

La gestion dégueulasse de la caméra n’arrange déjà pas les choses, et dans pas mal d’endroits les éléments du décor sont vraiment gênants, mais celui-là, il a le pompon…

A croire que personne n’a testé les cartes du jeu avant de les mettre en ligne…

Donc ma suggestion serait qu’Anet revoie et modifie ses cartes SPvP pour améliorer la visibilité et la jouabilité…

Faites +1 si vous êtes d’accord…

Les précurseurs 8 mois après.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Ça c’est bien une mentalité de mec de vouloir à tout prix un truc qui leur permettent de montrer qui a la plus grosse!! xD
Pour ma part, c’est juste un défi perso et puis Bistrot il fait de trop jolis n’arc en ciel!! xD
Cela ne me dérange pas que tout le monde puisse l’avoir, bien au contraire!! =)

Xylas>> on va tous se mettre au McM!! xD

Remember:

- Eh dis donc tu voudrais pas me prêter ton épée? J’ai perdu ma hache.
- Je voudrais bien mais elle est beaucoup trop précieuse, regarde !
- Oh la vache ! C’est une Durandil !
- Eh dis donc, t’as les moyens toi !
- C’est vrai, ça ne va pas trop mal hé hé.
- Mais c’est quoi Durandil ?
- Laisse-moi te parler de cette lame exceptionnelle
- Oh non ! Il va encore chanter !

Les épées Durandils sont forgées dans les mines par des nains
Avec ça c’est facile de tuer un troll avec une seule main
Pas besoin de super entraînement ni de niveau 28
Quand tu sors l’instrument c’est l’ennemi qui prend la fuite

Avec ton épée Durandil, quand tu parcours les chemins
Tu massacres sans peine les brigands et les gobelins
Les rats géants, les ogres mutants, les zombies et les liches
Tu les découpes en tranches comme si c’étaient des parts de quiche

Les épées Durandils, les épées Durandils
Quand tu la sors dans un donjon, au moins t’as pas l’air “daibile”
C’est l’arme des bourrins qui savent être subtils
Ne partez pas à l’aventure sans votre épée Durandil

La la la…

(Modéré par Khyziss.5308)

Le Mode Spectateur

in JcJ

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Franchement, vous êtes nombreux à mater des BG en mode spectateur, et vous tenez une partie entière?

P.S.: je dis ça sans ironie aucune ni jugement de valeur, je serai juste curieux de savoir combien le font…

Arah ou comment ruiner un donjon...

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Arah est simple , mais comme tu l’as dit, loots en carton + long = pas rentable et c’est bien dommage.
Même C3 en perfect no wipe 25mn ne vaux pas un autre donjon contenu des loots catastrophiques de l’instance, les seuls motivations sont les tokens arah pour le skin de l’armure et … le challenge (mais ça quand je vois tous les farmeurs cita C1 rush… Je me dit que c’est pas vraiment une motivation pour 70% des joueurs…)

Je pense que le vrai problème est là, et c’est, à mon sens, le plus gros problème de ce jeu…

Pour le coup, c’est un problème plus lié à la communauté, à première vue, mais ce jeu est fait pour que tout aille dans ce sens. Donc Anette y a sa part de responsabilité…

Le Mode Spectateur

in JcJ

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Bah! D’un autre côté, je comprends qu’elle l’ait mauvaise. C’est quand même de la triche, et d’accord, il suffisait de changer de BG, mais bon, encore une fois, c’est à celui qui est empapillonné de se casser quand l’abru-ti moyen qui fait suer, lui continue à s’amuser et à casser les papillons aux autres? C’est pas une solution.

Ensuite, elle rapporte une faille, et le mieux, ça serait que cette faille soit corrigée un jour. Il suffirait de 30 sec de retard sur les images du mode spectateur pour qu’elle disparaisse…

Maintenant, va aussi falloir que j’aille lire tous les sujets sur le mode spec, parce que j’avoue que pour l’instant, j’ai du mal à comprendre à quoi ça sert…

(Modéré par Khyziss.5308)

Mon avis sur le JcJ

in JcJ

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Bon. Je viens de me taper deux fils sur le PvP, qui se ressemblent, n’en finissent plus, et reprennent ce qui est dit ici depuis des mois… Mais je trouve bizarre que personne ne parle de la gestion de la caméra, que je trouve très mal faite et nuisible au spvp…

Pas assez de recul, ça bouge dans tous les sens, on perd parfois son adversaire de vue sans savoir pourquoi, ou son orientation, et dès qu’on est trop proche du décor c’est “Stevie Wonder vs Ray Charles”

Alors que techniquement, je pense que des solutions pourraient exister, et facilement, en plus… Ca aussi, c’est un vrai problème du PvP, pourtant, à mon sens… Vous en pensez quoi?

2 bagues élevées ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Merci beaucoup…

Voleur pleine puissance (one shot)

in Voleur

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Si tu joues en team, organise-toi pour jouer avec une classe qui peut te filer ce buff… C’est aussi une autre façon de voir son build… et pas des moins efficace, en général…

2 bagues élevées ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Tu l’infuses à la forge mystique, et il sera lié au compte, ce qui te permettra de l’équiper à un reroll:)

Ok, merci pour l’info…

Et comment on infuse un anneau à la forge mystique, svp?

Ce qui m’intéresserait, ça serait un “+ dégâts d’altérations”.

Voleur pleine puissance (one shot)

in Voleur

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Le sceau de malice marche très bien en PvE avec une spé épée pistol dans un pack, avec l’auto-attaque et le 3 de l’épée qui tapent en AoE… ça régen fort, souvent plus fort que les dégâts encaissés…

Vêtements féminins

in Suggestions

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Et encore, quand tu dis “érotique”, c’est vraiment toutes proportions gardées, hein…

Parce que pour ma part, je trouve que même “les Bisounours”, c’est plus gore que GW2…

Mon avis sur le système de progression

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Il existe aussi des consommables qui augmentent le gain d’xp.
Et si tu joues groupé, le gain d’xp est bonifié, d’où l’intérêt d’une bonne guilde.

GW2 reste malgré tout un des jeux où le level max s’atteint le plus rapidement (si ce n’est le plus rapide), et sans difficulté aucune.

Le levelling est surtout basé sur la découverte, et c’est justement l’imprévisibilité (relative) des évènements, qui rend plus “vivante” l’histoire vivante… d’où son nom…

Moins imprévisibles, ces évènements auraient d’ailleurs rendu le jeu plus monotone, non? Ce qui est un des points qui semblent te chagriner…

D’ailleurs, pour un premier personnage, à mon humble avis, c’est même dommage de rusher le 80 parce qu’on passe à côté de plein de choses plutôt plaisantes… mais bon, chacun voit midi à sa porte et fait comme il l’entend…

Bon jeu.

(Modéré par Khyziss.5308)

Arnaque sur les infusions laurier

in Aide entre joueurs

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Après si tu veux 5AR plus ton infusion 20% mf tu peux.
A la forge mystique il y a une recette :
Tu mets ton anneau élevé +
1 Fragment d’Essence des Brumes Cristallisée
3 Amas d’essence des Brumes coagulée
5 Fioles d’essence des Brumes condensée

et tu auras ensuite +5 AR en caractéristique de base en plus

Est-ce que ça marche aussi avec les anneaux élevés achetés avec des lauriers, ou que ceux des fractales?

2 bagues élevées ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Mort de rire (enfin, si on veut… :-s )! J’ai fait exactement la même chose ce week-end.
J’ai acheté et infusé deux bagues, et me voilà avec une des deux sur les bras. Évidemment, en bon boulet, j’ai cliqué comme un coui-llon tour à tour sur les deux et elles sont toutes les deux liées à l’âme, donc même pas la possibilité de les mettre sur un reroll.

Donc 40 lauriers de perdus. Ça fait beaucoup… Le pire, c’est que je me rappelle avoir lu quelque part qu’elles étaient “unique”, mais sur le coup, pris par le temps, j’ai zappé cette info…

J’ai essayé de la transmuter avec un cristal 80, mais ça ne marche pas, évidemment…

Quelqu’un a une idée de ce qu’on pourrait en faire? Mettre un bijou ou un truc du genre qui la modifierait? L’utiliser à la forge mystique? Avec quoi? Faire une opération à la forge pour qu’au moins elle redevienne “liée au compte”?

Au secours Obiwan Kenobi… Vous êtes mon seul espoir…

Guerrier, builds atypiques

in Guerrier

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Pour ma part, j’ai essayé pas mal de trucs, mais en ce moment, je joue masse-bouclier/marteau en PvE (avec un arc long dans mon sac pour certains passages si donjon), full robu/vita, full cris… Ben vous savez quoi? C’est vachement solide (euphémisme, c’est un vrai mur…) et ça aide bien le groupe (dispell, régen, contrôles…)

Donc un petit tour d’aggro, et on se démolit patiemment un pack entier en les envoyant valdinguer à tour de rôle… et contrairement à ce que j’imaginais au début, c’est très plaisant et très ludique, parfois, de jouer “tanky”…

Voleur debutant

in Voleur

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Juste un avis si ça peut t’aider…

Double dagues est assez jouissif, en voleur, il faut l’avouer… ou double pistolets, aussi…
Mais ne néglige pas d’autres pistes pour autant…

De temps en temps, je reviens à une spé épée-pistol/arc court en PvE, et ça marche très bien aussi… Puis c’est sympa de pouvoir se prendre aussi des packs en étant voleur…

P.S.: n’écoute pas Mamzellekana, il/elle te taquine…

Pourquoi du 10 vs 10 ?

in JcJ

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Allez, je vais rebondir un peu sur ce post, pour râler encore un p’tit coup…

C’est vrai qu’avec les classes à pet, ça encombre l’écran, mais un autre problème de GW2, qui s’accentue dans les combat un peu nombreux en PvP, et qui n’est pas négligeable, c’est la gestion dégueulasse (pas d’autre mot) de la caméra, qui ne dézoome pas assez, qui bouche les angles avec des décors dès qu’on s’en rapproche, ou qui change ou qui tourne sans raison valable.

Ça rajoute encore un peu aux problèmes évoqués plus haut et ça nuit de manière évidente à la qualité du jeu…

Avis nouvelle quotidienne.

in JcJ

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

En meme temps pour la recompense que ca apporte, ca mérite vraiment de raler ? ^^
Apres tout en 30 minutes c’est fait, ca veut dire que ceux qui etaient la 10 minutes le seront 30.
Ca fait un peu plus de monde sur les serveurs, c’est tout aussi bien, et puis avoir une recompense pour jouer 10 minutes, c’est pas un peu exagéré ?

Bah! Avant, c’était pas 10mn, mais plutôt 1/4h à 20mn. Aujourd’hui, c’est 1/2h dans le meilleur des cas. Difficile de faire moins si on continue à jouer un peu sérieusement, c’est à dire dans l’optique de faire gagner son équipe plutôt que de remplir son quota de frags ou de captures.

Et 20mn pour une quotidienne et un laurier, non, ça ne me paraît pas exagéré. C’est qu’une quotidienne, après tout, et ça ne vaut pas plus.

Ca ne m’empêche pas de dormir non plus, juste ça me fait un peu “suer”. Bien évidemment, ça n’ennuie que très peu celui qui passe plusieurs heures par jour devant son écran (et c’est tant mieux), ça ennuie un peu plus le joueur casu moyen, ce qui est mon cas. C’est pas non plus un drame, j’en conviens aussi.

Je vais citer mon cas, pour tenter d’expliquer ce qui m’ennuie. A la base, je suis un joueur PvE, et je n’ai jamais apprécié suffisamment le PvP sur les autres jeux. J’ai un temps de jeu de 2 soirs par semaine en moyenne, 3 dans les bonnes semaines.

J’ai découvert le PvP de GW2, et j’avoue que ça m’a bien plu, finalement, et tant mieux parce que je commençais à me lasser du PvE. Donc, je consacre les quelques soirées que j’ai principalement au PvP depuis 2/3 mois.

Le matin, après mon petit dej’, j’ai une petite plage de 20mn, en général, et j’en ai profité pour aller faire ma quotidienne en BG, ce qui m’a permis d’apprendre à gérer un peu mon envoût en PvP avant de me lancer dans les tournois le soir. Mais voilà, le matin, j’ai 20mn à y consacrer. Pas 35, ni 45, encore moins 1h. Alors tant pis… adieu le laurier quotidien, ok, je m’en passerai…

Et encore, avec l’envoût, je peux arriver à le faire en 30/35 mn. Et je me contraints à ne pas raisonner en nombre de frags ou de captures, et à jouer le match, même en BG.
En revanche, les tournois, si je les ai faits en soloQ jusque là, on est finalement arrivés à intéresser quelques guildmates, et à monter une team PvP dans ma guilde, et donc on commence à les faire en team. Je ne désespère d’ailleurs pas qu’on puisse bientôt avoir une deuxième team qui tourne…

Pour l’équilibrer, on aurait besoin d’une classe un peu plus “tanky”, qui soit capable de tenir et défendre un point. C’est donc ce que j’essaie de faire avec en montant un guerrier dans cette optique.

Ca m’aurait bien plu d’appliquer la même recette, à savoir faire 20mn de BG le matin pour faire la quotidienne, ce qui constituerait une bonne prise en main, et un entraînement régulier. C’est encore comme ça qu’on apprend le mieux…

Sauf que maintenant, si je veux faire la quotidienne avec mon guerrier, pour le coup, c’est plus 35/40mn qu’il me faut, mais bien plus.
Ce que je peux faire avec mon envoût, que je commence à connaître un peu (rang 20), en nombre de kills et de caps, je ne peux pas le faire avec mon guerrier, que je ne maîtrise pas assez, et qui, s’il est difficile à tuer, n’envoie pas autant de dégâts, évidemment… Donc voilà, faut faire un choix: la quotidienne ou l’apprentissage d’une deuxième classe pour les tournois.

Bien sûr, j’ai choisi. Je jouerai mon guerrier. J’ai plus d’intérêt à monter un perso pour prendre du plaisir en tournoi que d’aller à la cueillette des lauriers, mais je trouve juste un peu nul de devoir faire ce choix, sans qu’aucune bonne raison ne vienne l’éclairer…

Mais bon, c’est pas une affaire d’état non plus, hein, mais ça rejoins en général l’impression que j’ai qu’en PvP, les récompenses sont très mal conçues. Outre l’histoire des quotidiennes, les joueurs PvP ne reçoivent pas grand chose.

Par exemple, quelques piécettes de temps en temps, en récompense PvP, ça n’aurait pas été mal, histoire d’avoir au moins accès au comptoir du Lion Noir, et/ou de pouvoir échanger quelques PO contre quelques gemmes, pour acheter des teintures, des apparences d’armure ou de vêtements de ville, des “coups de grâce” un peu originaux, ou autres…

Même s’il sont peu nombreux, quelques objets susceptibles d’intéresser des joueurs PvP existent tant à la boutique qu’au Lion Noir, mais si on ne fait que du PvP, on n’y a pas accès, sauf à sortir la carte bleue… et je trouve ça un peu dommage, surtout qu’encore une fois, ça ne ferait de mal à personne…

Donc ouais, ça mérite qu’on râle un peu… On ne demandera pas au peuple de France de descendre dans la rue manifester, ok, mais sur le forum dédié au jeu, qui est l’endroit prévu pour ça, je trouve que oui, ça mérite qu’on râle “mollement”…

(Modéré par Khyziss.5308)

Avis nouvelle quotidienne.

in JcJ

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Bah! Après, c’est possible de faire la quotidienne en 30/35 mn en hot-join, à condition que la première partie dans laquelle on rentre soit déjà quasiment finie, et de bourriner dans les autres pour tout boucler en 3 parties max.

Mais faut quand même tourner à 6-7 kills et 3-4 cap par partie…

Mais j’ai beau réfléchir, je ne vois pas ce que ça apporte, c’est surtout ça qui me chiffonne…

Avis nouvelle quotidienne.

in JcJ

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Salut,

Je voulais juste recueillir quelques avis sur la nouvelle quotidienne PvP.

Personnellement, je trouve que c’est une modification inutile, voire stupide.
Passer de 3 à 4 parties, rajouter le 4 parties uniques, qui du coup sont les mêmes, 20 kills, 10 captures… je ne vois pas ce que ça apporte de plus.

Ça ne rend pas la quotidienne plus dure, plus difficile, plus “challenge”, ça la rend juste plus longuette… donc quelques-uns peuvent y perdre quelque chose (ceux qui n’ont que peu de temps devant eux), mais personne n’y gagne rien.

Un nouveau concept: le perdant/perdant?

Donc j’ai du mal à y voir d’autre intérêt que celui d’empêcher de le faire en 20mn… Qu’est-ce qui a pu motiver ça? Pour moi, c’est une modification irréfléchie et papillonique…

Et pour vous?

Succès quotidien PvP "Parties Quotidiennes Jouées"

in Suggestions

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

J’avais jamais trop rencontré le cas, jusqu’à ce matin.
Je suis tombé dans une partie hot-join où on était 8 vs 8, et 6 afk quasiment toute la partie dans mon camp…
Mais bon, jusque là, c’était quand même assez rare…

Quant à porter ça à 3 victoires, faut aussi pas être guignard, suivant l’heure à laquelle tu joues, parce qu’en dehors des parties en team, la victoire ne dépend pas toujours que de toi, non plus…

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Bah! Oui, c’est presque ça…

D’un autre côté, j’ai spécialisé mon envout en dealer d’alté, et j’arrive, pour l’instant, à tomber des tanks, même en 1vs1…

Je deale plus d’alté que ce qu’un gardien arrive à en purger, et en général, il finit souvent par mourir, même si ça dure un peu…

Le problème de cette spé, c’est que je me demande si elle ne va pas finir par trouver sa limite quand mon niveau sera plus élevé… En pvp haut niveau, je ne sais pas encore ce que ça donne…

Rejoindre la File solo

in JcJ

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Alors pourquoi ne vas tu pas en BG a 10?

Parce que le principe du BG, c’est liberté totale sans conséquence. Tu rentres, tu sors, pas de conséquences, et c’est 8vs8.

Le tournoi, c’est 5vs5, et je trouve que c’est la meilleure formule pour ces maps, et puis tu ne joues pas du tout en tournoi comme en BG. C’est malgré tout plus tendu, il y a plus d’engagement, c’est très différent, niveau ressenti de jeu, et il y a un objectif clair: faire gagner la team (enfin, essayer)…

C’est un objectif moins clair en BG…

Et puis on peut aussi avoir envie de prendre un peu d’xp, et d’obtenir de temps en temps des matériaux pour craft à la forge, et c’est en tournoi que çà se passe…

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

D’un autre côté, si on est pas spé burst, c’est quasi impossible de tomber un full tank.

Full altérations?

le fléau AFK

in McM

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Bah! Tous les goûts sont dans la nature, mais pour ma part, j’accroche pas au McM… pas grave, en général, j’en fais pas…

Sauf que pour finir le mensuel, j’ai dû y aller, et donc, j’ai peut-être pris la place d’un joueur qui avait plus d’interêt que moi à y être, ou qui aurait joué pour son serveur, ou été plus concerné que moi qui me suis collé derrière un bus en attendant de leave une fois que j’aurais tué cinquante types qui ne m’avaient rien fait, en dehors du fait qu’ils soient allemands avec un nom rouge (on a vu mieux comme mobile de décès par mort violente, même s’il ne s’agit que de tas de pixels, lol)…

Ça aussi, comme système, on a vu mieux…

(Modéré par Khyziss.5308)

JcJ Tournois "mensuel".

in JcJ

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Bah! On peut évidemment prendre beaucoup de plaisir à jouer en groupe, mais on peut en prendre aussi à jouer en soloQ.

Ca serait réducteur de vouloir cantonner les joueurs solo aux BG, et ne réserver les tournois qu’aux teams, sous prétexte que GW2 est un jeu fait pour les groupes.

Sans compter que si on veut faire un tant soit peu progresser son perso, les coffres en fin de partie et l’XP reçue est quand même bien supérieure en tournoi, si on gagne.
C’est quand même pas la mer à boire de laisser deux files d’attentes, une solo, et une premade, et de bien séparer les deux.

En plus, jouer en tournoi SoloQ est très différent de jouer en team. Forcément, le groupe est moins performant, dans l’ensemble, mais du coup, la manière même de jouer est différente, voire même le build. Je dirai même que ça amène une certaine diversité dans les parties, et dans le PvP de GW2 la diversité n’est pas si grande pour qu’on ait encore envie d’en enlever.

Même vu depuis mon tout petit niveau, il m’arrive souvent de faire des parties de tournoi soloQ excellentes, où je me régale… Tomber sur des joueurs en soloQ avec qui on se comprend, qui joue à peu près de la même façon, ou chercher à comprendre la manière de jouer de ses coéquipiers du moment pour s’y adapter, ça aussi c’est intéressant.
Rencontrer une synergie dans une partie sans vocal, avec des inconnus, ça a aussi son charme, lorsque ça arrive.

Donc je trouve un peu réducteur de dire “Bah! C’est un jeu fait pour les groupes, alors contente-toi des arènes perso qu’ils vont faire, sinon, t’as qu’à jouer prémade et puis c’est tout…”

Pareil pour l’argument “faut jouer grouper, la preuve, le PvE, les donjons se font qu’en groupe”. Je pense qu’il serait assez édifiant de voir le nombre de joueurs de GW2 qui ne font que du PvE solo… Il y en a à la pelle, et pas forcément moins que les autres… et c’est un argument qui ne tient pas.

Justement, un des principes de GW2, en PvE, c’est que les joueurs qui jouent solo ont accès au même stuff que ceux qui jouent groupés, fractales comprises… La différence, c’est pas les stats sur le stuff, c’est plutôt les petites flammes sur les avant-bras, les lunettes et le casque qui te font ressembler à un frankestein en goguette, ou un accoutrement de zombie ailé…

Donc je retournerai volontiers cet argument de l’exemple du PvE pour défendre le fait de continuer à laisser les joueurs qui veulent soloQter, que ce soit tout le temps ou occasionnellement, libres de le faire s’ils le veulent, sans les cantonner à un mode de jeux unique ou particulier, ou sans récompense à la fin, ne serait-ce qu’en XP ou en matériaux de craft…

Après, le classement kikoolol (plus lol que kikoo d’ailleurs pour l’instant), personnellement, ça m’en touche une sans faire bouger l’autre… et je pourrai facilement comprendre qu’on réserve ça aux tournois prémade, puisque c’est là que la performance est la plus recherchée, et la plus mesurable…

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Bah! C’est toujours pareil, ça dépend des builds.
L’envout full dps, contre le voleur, c’est peut-être 50%.
Un envout alté un peu tanky, il fumera des voleurs à la chaine en 1vs1. Je dirais pas 100%, loin de là, mais bien bien plus que 50%.

Le truc, c’est que beaucoup de joueurs jouent avec le même build, qu’on considère comme opti. Et on se base la-dessus pour émettre nos avis. Mais il en existe d’autres, qui sont viables aussi pourtant, avec leurs avantages et leurs inconvénients… Heureusement d’ailleurs qu’il peut exister un peu de diversité…

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

……………

Attachments:

[ACTU] Présentation des classements...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Ben les 1000 premiers (ceux qui sont dans la liste, donc) sont tous à 90%

Après, vu que le même pourcentage est affiché, ce qui fait la différence entre le 1er et le 1 000ème, on dirait que ce sont les points truc…

Joueurs qui abandonnent le tournoi en cours

in JcJ

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

D’un autre côté, est-ce que le niveau pvp ne tient compte que des résultat de la team, ou bien prend-il en compte les actions perso dans le BG?

Comment c’est calculé ce bor_del? Quelqu’un sait?

[ACTU] Présentation des classements...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Bon. Pour le coup, c’est à se demander si on ne se fout pas de notre gueule…
On nous sort une annonce qui dit qu’un pourcentage apparaît, mais sans expliquer quoi que ce soit, ou à quoi il correspond.
Et ça, dans un classement où on a aucune visibilité non plus, où on voit apparaître dans les 30 premiers sur un millier un nom qui a une trentaine de parties jouées… va comprendre, Charles…

Du coup, se faire une idée tout seul, sur la base de rien, sur ce que signifie le pourcentage personnel, c’est mission impossible.

Cerise sur le gâteau, on aurait pu se dire que si le pourcentage était élevé, mettons 70%, on serait dans le premier tiers du classement, environ… genre “j’ai fait 70% du chemin pour être premier…”
Ou l’inverse, le pourcentage le plus bas aurait été celui du plus près du haut du classement, genre “je ne suis qu’à 15% du premier…”

Bernique! Je suis assez nul en spvp et j’ai un pourcentage de 15%. Je suis tout aussi nul en succès, et j’ai un pourcentage de 80%…

Alors pour me faire une idée de ma valeur… est-ce qu’il faut un gros pourcentage ou un petit, c’est dur de deviner…

Autre remarque, que je choisisse l’Europe entière ou juste mon “petit serveur”, j’ai toujours 80%… Un pourcentage qui ne change pas selon l’échelle de ce à quoi il est comparé, je me pose des questions sur la pertinence des indicateurs qu’il représente…

J’ai beau essayer, je n’arrive pas à comprendre ce qui est passé par la tête de celui qui a autorisé la publication de ce truc sans queue ni tête, comme ça, sans un seul mot d’explication, sans aucune possibilité de compréhension… C’est juste incroyable…

A moins qu’un message d’explication en anglais ait été pondu sur les média officiels, et que ce ne soit qu’un problème de traduction fr qui tarde à venir? J’espère plutôt que c’est ça…

Bon, ça me laisse stupéfié, mais ça m’empêchera ni de dormir, ni de jouer… mais bon… Avouez qu’il y a de quoi se poser des questions, non?

(Modéré par Khyziss.5308)

Publiez la photo de votre Voleur

in Voleur

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Très réussi… Bravo!

[Succès Mensuel] Enregistrements.

in Aide entre joueurs

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

L’avantage aussi de cette zone, c’est la diversité des familiers et, tout en faisant des events et des veterans, ça monte en même temps la diversité des victimes quotidiennes…

Après, il n’y a plus qu’à fignoler, mais la zone est grande, et on y trouve un peu de tout, pas mal pour les quotidiennes, avec la vallée de la reine et les contreforts des voyageurs.

Si tu testes, tu nous fera un petit retour ici stp, Funmaster? Merci

Argent en PvP...

in Suggestions

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Pourquoi ne pas attribuer aussi une petite récompense en monnaie du jeu (PC, PA, PO) en PvP?

Parce que bon, de temps en temps, même quelqu’un qui ne joue qu’en PvP pourrait vouloir acheter un petit truc à la Compagnie du Lion Noir, non? Ne serait-ce qu’une teinture ou deux, déjà…

[Succès Mensuel] Enregistrements.

in Aide entre joueurs

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Ben pour le mensuel, il y a le côté droit de la carte des plaines d’Ashford, à faire en descendant puis en remontant. C’est à l’endroit où il y a des camps d’Ettins avec leurs familiers.
En haut, au milieu, et en bas, il y a des merdouilles soniques, et entre temps, il y a beaucoup d’events dans cette zone, et plein de vétérans. Donc en tournant là-dedans en boucle, ça avance trois catégories du mensuel, et pas mal des journalières…

[Succès Mensuel] Enregistrements.

in Aide entre joueurs

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Ben… il y en a suffisamment pour faire un parcours et en avoir tout le temps, dans les zones Chars et Norn…

Le souci, c’est surtout que chaque combat est relativement long, avec souvent des pops inopinés… donc faire la chasse aux enregistrements, c’est ni drôle ni interessant, une cinquante aurait suffit, ça aurait déjà été suffisamment saoûlant, je trouve…

Je serais curieux de savoir qui trouve du plaisir à faire ça, si ce n’est pour finir le mensuel…

[ACTU] Présentation des classements...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308

Bah! C’est même pas une question de patience Domely…

En plus, pour être honnête, le classement, en ce qui me concerne, je m’en fous un peu…

C’est certains principes qui me font réagir… Pour avoir été longtemps informaticien, je ne comprends pas où serait la difficulté technique insurmontable qui empêcherait d’afficher une fonction de recherche dans un tableau…

On est là en face de gens qui ont programmé un jeu d’une complexité technique assez remarquable pour figurer, je pense, plutôt dans le haut du panier… Et qui, sortent après des mois et des mois une fonctionnalité des plus simplissimes, avec même pas ça?

Je pense qu’il y a de quoi s’interroger, non?

Qu’on me dise que sortir une nouvelle map, équilibrer des classes, c’est un gros boulot et c’est compliqué, je suis d’accord, voire même souvent admiratif.
Mais ne pas pouvoir rentrer quelques caractères dans une zone pour qu’un bouton t’amène sur la page où figurent ces caractères dans un tableau publié sur le web, au 21ème siècle, je reste sur le luc, c’est tout…