Roaming & trolling since 2005
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euuu, c’était prenable, largement, vous aviez tout le reste de la map et les kodash étaient pas franchement en grande forme.
Pour les gars qui viennent se suicider, ouai, encore la destruction de golem peux se comprendre de la part d’un mec qui viens d’un autre serveur, on en a pas mal aussi, mais le mec il viens tout seul pour se faire depop en boucle, j’avoue, je comprend pas, mais après on en a surement aussi des comme ça chez nous >.<
Sinon, pour les scout, nous aussi on en a un peux partout… quand ils lâchent pas le scout sans prévenir… hum… je suppose que vous avez le même soucie de votre côté.
Bref, dans ce genre de cas, nous on tente au moins une fois, histoire de voir si ça amène un bus ou pas, mais là, vos gars étaient mass a faire les ruine, pendant des heures… pas trop compris là…
Bon, en revanche, ce serais bien que nos jadiens se réveillent un peux parce qu’il y a un gros laisser aller depuis quelques temps, on peine a mettre des map en file alors qu’avant c’était constant, et là quand ça arrive, on se retrouve avec des bus de 15 a 20 joueurs… ou sont les autres ???
Je sais pas quand tu a joué, mais à partir de 21 h on n’avait aucune file sur notre home, donc un bus en conséquence. Je ne suis arrivé qu’à 22h, donc je vais décrire la soirée..
A 22h, on se dit qu’on doit prendre des points sur kodash, on rush baie au golem omega, et on se fait ninja par votre bus par derrière. Dépop
A 22h30, gros fight sur Epee divine, on se fait farm mais on vous repousse, en grande partie grâce aux kodash qui attaquent votre spawn
A 23h30 double focus : on perd nos 2 tours T3 du spawn, mais on parvient à garder garni grâce à notre bunker en p2.
A 1h30, après plusieurs contest pour user votre attention, on tente de poser un bélier pour prendre Etheron en ninja à 5. En 30 secondes, 15 MdJ débarque.
A aucun moment de la soirée (après 21h30) on était assez nombreux pour rivaliser en plaine avec votre bus. Je vois pas à quel moment tu dit qu’on aurait pu prendre Etheron… Peut-être avant 21h30 ?
Je pense qu’une bonne partie des joueurs occasionnels notamment sur notre home sont un peu dégoûté après le Mu contre vizu…. J’espère qu’ils reviendront prochainement !
Dédicace à ce petit ingé qui tentait d’escorte des dodo vers etheron pour le faire passer T3 ce mat (0h/2h mat’). Persévérant le bonhomme !
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(Modéré par Markus.9084)
Merci pour ces réponses ! C’est très sympa d’avoir un retour !
En revanche je suis très déçu par rapport au contenu… La plupart des réponses sont “c’est difficile à faire” ou “c’est impossible” ou “c’est intéressant”.
Pas de prise de position franche, c’est bien dommage.
Roaming & trolling since 2005
La justice serait de se battre avec les mêmes armes, les mêmes conditions.
On a tous un TS, on a tous un cerveau, on a tous un forum serveur McM (enfin, je crois). Dans ton exemple, si PA écrase Vizu, ça serait par une meilleure utilisation des ressources citées plus haut, ce qui s’approche de la meilleure définition du “skill”.
Cette hypothèse sur les files reste à confirmer tout de même…
P.S : en vrai, Vizu gagnerait quand même, car plus de couverture horaire !
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Tout à fait d’accord, je switch régulièrement vers le forum anglais uniquement pour consulter les commentaires des développeurs étant donné qu’ils ne sont pas propagés ici (même en anglais je trouverai ça suffisant).
Si une partie lui était dédiée ça permettrait à la communauté d’échanger, de proposer des traductions non officielles (pour les non anglophones) et peut être même, si cela s’avère pertinent, d’avoir un échange indirect via les CM avec les développeurs.
Je ne suis pas sûr d’avoir compris…. dédié à quoi ? aux post anglais ?
Il y a aussi problème : les traductions amateures sont un peu “enterrées” par d’autres, ou apparaissent en doublon dans des sections différentes du forum.
Je me demandais donc : avez-vous (les chargé de communauté) un moyen de mettre en valeur les traductions faites ?
Une idée serait de poster un message (“merci pour la traduction” par exemple) sur les traductions faites. ça permettrait de faire apparaître en rouge le sujet donc de le rendre plus visible, et d’éviter les doublons.
L’inconvénient pour vous est que ça prendrait un peu de temps ….
Avez-vous d’autres outils/idées ?
Roaming & trolling since 2005
Pas si tu fais ce qui devrait déjà exister: 3files, une pour chaque serveur, et un nombre de slot EGAL pour chaque serveur. C’est aberant que ce ne soit pas le cas …
Tout à fait d’accord.
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Il n’y a pas d’insultes dans mon message, juste du mépris.
Déclarer haut et fort être un glitcheur fréquent sur un forum officiel, alors que l’exploit est clairement interdit par A-net…..Imagine cette situation IRL :
“~Bonjour, monsieur le garagiste. J’ai un problème sur ma voiture… le démarreur déconne, et parfois je ne parvient pas à l’allumer.
~Attendez…. Monsieur, ce véhicule est une voiture volée !
~Oui, vous savez je suis un homme pressé, je n’ai pas le temps d’économiser pour ça. C’est la manière la plus rapide d’avoir un véhicule. Vous savez, ils sont hors de prix en ce moment. Mais mon démarreur ?
~ C’est un véhicule volé !
~ Ce n’est pas le sujet ! Vous avez une solution pour mon démarreur ?”
Ubuesque, non ?
Pour être un peu plus constructif :
La situation que tu décris n’arrive jamais dans les donjons et fractales classiques, car la personne que l’ont invite se situe en dehors du donjon. Du coup, il n’y a pas le problème que tu décris…
Si une ou plusieurs personnes leave, on postent une annonce, le quiddam du coin à l’Arche répond et est invité à rejoindre son groupe dans l’instance.
Tout marche très bien.
Au début de Gw, tu n’aurais pas eu de soucis, car on avait de la multi-instance… C’était d’ailleurs très pénible pour rejoindre un groupe. Depuis, ils ont décidé que un groupe = une instance de donjon.
Par conséquent, quand tu fusionne ton groupe avec quelqu’un déjà dans une instance, les 2 instances fusionnent aussi.
Roaming & trolling since 2005
On va pleurer parce que le jeu te fais perdre les 20 po/h que tu te fais en glitchant ?
Sans rire, 1h pour Arah en solo, si tu skip pas Lupicus je me demande comment tu fais si vite…
Et puis, “fusionner sans le vouloir”… c’est comment dire…. impossible.
Apprend à faire la différence entre lfg et glf dans les annonces et pis c’est tout….
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(Modéré par Markus.9084)
Quand je parlais de donjon, je voulais dire la nouvelle fractale sur le réacteur asura, suite à la victoire d’Ellen.
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Pour revenir sur ce sujet et répondre à Noctis, je citerais le développeur Devon Carver sur l’annonce de fin de premier semestre :
Devon CarverEveryone who plays WvW has encountered the zerg, either as a member or as a victim. The zerg is an important part of the game, but it shouldn’t be the best strategy for victory.
We think that it can be fun to run around in a zerg — but we also think that the game should be about tactical acumen and skill more than sheer numbers.
In order to achieve that, we will continue to make tweaks to the scoring system to properly reward smart play and to make it possible for a server to prevail over superior numbers with superior tactics. We will also continue to make changes to siege weapons and introduce new siege weaponry to throw the balance in favor of well-organized groups while retaining the joy of jumping right into things for more casual WvW players.
Pour les non anglophones, il précise bien que le zerg n’est pas censé être la meilleure stratégie (donc non, Noctis, avoir des zerg h24 en McM ce n’est pas par nature du McM).
Ils vont tenter de favoriser la tactique et le skill plutôt que le nombre, en modifiant le système de score et certaines armes de sièges.
Jusqu’ici, peu de changements, mais j’espère que à la fin des ligues on va avoir du nouveau..
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Dans leur bilan du premier semestre, ils avaient annoncé introduire un nouveau donjon, de nouvelles armures légendaires, des précu craftables, des nouvelles aptitudes et des nouvelles compétences avant la fin de l’année…
Rien de tout ceci n’est en jeu jusqu’à présent
Ah si, juste une comp de heal supplémentaire…
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Bonjour,
Suite à la discussion entamée sur ce sujet et à la remarque de Stéphanie, je réouvre un sujet pour parler de la traduction française de commentaires, réponses ou annonces des développeurs anglais sur ce forum.
Un certain nombre de joueurs, dont je fais partie, trouve que pas mal d’informations disponibles sur le forum anglais ne sont pas relayées sur ce forum, et que les informations qui le sont ne nous parviennent que très tardivement.
Ce sujet a pour but donc de créer un espace de communication, où une interaction joueurs/chargé de communication serait possible. On pourrait par exemple proposer des idées pour améliorer cet aspect de ce forum, ou bien en apprendre plus sur les difficultés liées aux traductions.
Pour ma part, je constate que la date publication des notes de Mise à Jour françaises sont relativement proches des notes de Mise à jour anglaises. En revanche d’autres sujet relativement important comme l’aperçu de la mise à jour du 10 décembre, arrivent plusieurs jours après. Pourquoi une telle différence ? J’imagine que les MaJ vous sont données en avance, pourquoi pas ces textes ?
Je remarque aussi que d’autres thèmes sont totalement passés sous silence, notamment dans le domaine du PvP. Par exemple, le changement de matchmaking
ou de la map marteau céleste n’ont pas été mentionné dans ce forum. Des joueurs l’ont fait, mais aucun retour “officiel”..
Je suis conscient que tout traduire prend énormément de temps. Mais lorsque les dev anglais eux-mêmes prennent la peine de créer des sujet, prendre le temps de les transmettre paraît nécessaire non ?
Une solution que je propose serait de s’appuyer sur des traductions “amateurs” faites par des membres de ce forum ou par des fansites et de les “officialiser” en rouge. Les chargé de communication allemand l’ont fait récemment, en s’appuyant largement sur des article de Guildnew.de ici
N.B : Ce sujet n’est absolument pas une critique du travail des chargés de communication, j’espère ne pas être la cible des foudres de la modération pour ce sujet.
Roaming & trolling since 2005
(Modéré par Markus.9084)
C’est bien mon petit, t’es fier de ta petite vidéo ? ça te plaît de taper sur du bois et des PNJ ?
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Certains chargés de communication d’A-net, comme les allemands par exemple, n’hésitent pas à reprendre les traductions des fan sites pour les annonces…
Ne serait-ce pas un moyen efficace et peu coûteux d’accélérer les traductions ?
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Par contre, dire qu’il n’y a pas de différence entre ligue or et ligue bronze, c’est un peu gonflé. Ce serait comme prétendre qu’il n’y a pas de différence entre ligue 1 et CFA 2, les enjeux ne sont certainement pas les mêmes, mais les moyens non plus.
Vous n’allez pas me faire croire que vous n’avez aucune couverture nocturne, ou peu de guildes spécialisées en McM.
On ne dit pas qu’il n’y a pas de différences entre or et bronze, mais que, toutes proportions gardées, la situation revient au même. Avoir 30 personnes en nocturne multi map (déjà beaucoup pour nous) ne sert pas à grand si en face ils sont 40+ sur chaque fronta… Après je suis d’accord que contre d’autres serveurs avec moins de couverture ces 30 là seraient bien utiles.
En gros, si tu es Sochaux contre PSG en ligue 1, ben tu galère beaucoup. A peu près autant que Istres face à Metz…
En fait, le problème (commun à tous les serveurs cette fois) est clairement celui de la motivation. Il n’est certes jamais agréable de se faire massacrer, mais ce n’est pas une raison pour abandonner à la première difficulté.
C’est peut-être justement spécifique aux gros serveurs… les joueurs se disent que de toute façon il y en aura d’autres pour tenir la ligne à leur place (alors que chez nous on sait que de toute façon il n’y a pas de remplaçants). Mais ce n’est qu’une hypothèse, je n’en sais rien.
.
On a bien un noyau dur de vétérans du McM (comprenant les guildes spé McM dont tu parles) mais pour remplir nos map en journée on a besoin des casu du McM… Le problème c’est que ces joueurs ne sont pas forcément près à se faire dépop en boucle, du coup ils retournent dans leur histoire vivante.
Roaming & trolling since 2005
Étonnant de voir que les mêmes problématiques se posent partout…
En sachant la situation sur RA, en voyant certains joueurs appeller FR “fort drama”, et en lisant vos post, je me dis que ceux qui transfèrent pour voir si l’herbe est mieux ailleurs devraient plutôt se remettre en question
Roaming & trolling since 2005
C’est juste que je trouve ça exagéré de se plaindre, alors que justement vous faites partie du top 10. Y a un proverbe à propos de l’hôpital et de la charité là-dessus…
On souligne juste le fait que à l’intérieur des ligues il y encore d’immenses différences. Le fait d’être en ligue or ou bronze n’a rien à voir avec le fait d’avoir en face des bus énormes. Être 2 fois moins nombreux que l’adversaire en or ou en bronze est plus ou moins la même chose. La proportion reste la même, seul le nombre change…
Donc dire “ne vous plaignez pas, vous êtes en ligue or” ça ne tient pas vraiment.
Et d’accord avec DoppelGanger : essaye de faire de prendre des camps quand ils sont scout h24, de prendre des T3 full déf avec ton pauvre groupe de ninja..
J’ai envie de dire, on a essayé hein !
On a mis un mur à 50% d’une tour à 2h du mat à 5….. mais y’avais 1 (puis 2 puis 3 puis 4) scout dedans. Plutôt que de prendre des risques et d’inc, ils ont juste tourné leur treb. bye.
Et sans compter les joueurs-bot qui pillonnent h24 les camps de ravi depuis les tours avec leurs treb ^^
En revanche, je suis pas d’accord avec le fait que tout est conforme au classement avant ligue. Par exemple, Piken a battu SFR lors du premier Mu de la ligue. Preuve que si lorsqu’il y a focus, on peut tirer notre épingle du jeu. Hélas on ne verra surement pas d’autres Mu de ce type, vizu ayant éliminé son principal adversaire de la course au titre…
Roaming & trolling since 2005
Personnellement, ce qui me dérange c’est de devoir attendre plusieurs jours voire parfois une semaine entière pour avoir les traductions des grandes annonces faites par les développeurs anglais.
Je suis bien conscient que tout traduire, notamment les réponses des développeurs, est impossible, mais pour les annonces -comme par exemple l’aperçu de la mise à jour du 10 dec- ne pourriez vous pas avoir les versions anglaise AVANT qu’elles ne soient postées sur le forum anglais ?
De cette façon, vous auriez le temps de les traduire et on les auraient sur ce forum approximativement en même temps que les autres… Et pas 4 jours après comme ce fut le cas pour mon exemple.
Roaming & trolling since 2005
(Modéré par Markus.9084)
oui , 5 serveurs pardon
Pour info RA a été victime d’une attaque DDOS sur son serveurTS McM hier soir, qui l’a mit HS pendant une 10aine de minutes.
L’IP de l’attaque est française… Mais il y a plus de chance que ce soit un petit malin dans son salon que Vizu, qui n’a pas besoin de ça pour gagner
Bref, soyez vigilants !
Roaming & trolling since 2005
Bonjour,
Je poste ce sujet pour m’insurger contre la domination du papillon dans la langue française… On ne peut même pas conjuguer de simples verbes !
Exemple :
j’ai (pourvoir) te dire >>>>>>>>>>> j’ai papillon dire
J’(aborder) la question de >>>>>>>>>> j’apapillona question de
Après il y a également les classiques mots qu’on n’utilisera pas souvent ici, comme :
(vêtement de mario) >>>> papillonette
Mais dans l’ensemble, si vous pouviez assouplir votre filtre au moins pour le verbe pouvoir, ça serait cool
Roaming & trolling since 2005
C’est un peu délicat, mais je suis globalement d’accord avec KevinKBHP…..
Sur Roche de l’augure on a eu de gros débats pour savoir si on visait la ligue 1 ou la ligue 2 …
Se laisser aller un peu pour être dans la 2 et avoir une chance d’être premier de la ligue ou jouer au max pour assurer notre place dans la 1 et affronter des serveurs sur-peuplés ?
On a choisi la deuxième option, mais il est clair que d’autres serveurs comme Désolation ont peut-être laissé kodash leur passer devant pour ça… Ils ont perdu 4 places en 3 semaines, juste avant les ligues :/
Mais d’un autre côté Nykos a raison : il s’agirait de ne pas favoriser que les serveurs du haut du tableau. Personnellement je rêverais d’un tick pondéré en fonction de la population McM du serveur…
Roaming & trolling since 2005
(Modéré par Markus.9084)
Je ne vois pas pourquoi ce post devrait être ailleurs… Troma a bien fait ses appels sur ce forum alors pourquoi pas MdJ ?
Bon courage à vous pour votre course au podium
Edit : ah oui, c’est pas la bonne section en revanche
Roaming & trolling since 2005
(Modéré par Markus.9084)
En voyant que la plupart des joueurs de GW allaient sur Vizu, tu aurais papillon douter que le serveur allait être plein à craquer…
Je veux dire, même avant la bêta, la plupart des sites communautaires de GW 1 style UV, Luna atra ont annoncé rejoindre Vizu.
Et pour ceux qui ont rejoins après, je pense que le fait que Vizu soit premier du McM a beaucoup joué dans leur choix. Entre PA qui est en bas du classement et un serveur premier depuis des semaines, le choix est vite fait pour un nouveau (rien de méchant envers PA hein ! je parle juste de l’a-priori des nouveaux).
Vous avez choisi ce serveur, assumez les files qui vont avec. Augmenter le nombre de places par map serait la plus énorme injustice possible envers les autres serveurs.
Mais détendez vous… la nouvelle carte McM arrive. A-net prend aussi soin des joueurs en file !
EDIT : c’est ce filtre de %@&! que les modo ont mit en place !! On peut même plus conjuguer “pouvoir” au participe passé ??
J’AIME PAS LES PAPILLONS
Roaming & trolling since 2005
(Modéré par Markus.9084)
Salut,
Mettre un truc buggé, gg
Corrigé, ha oui a la fin de l’évent quand il n’y aura plus besoins de file, génial…
Typiquement la réaction d’un “farmer de succès”. Le mcm est une bataille qui dure depuis un an et qui durera encore une fois cette saison finie.
ça fait un an que la file fonctionne selon ce principe. Voir que tu découvres cela maintenant montre à quel point tu t’es impliqué pour ton serveur…
Roaming & trolling since 2005
ben change de serveur !!
Tu payeras un peu pour le transfert, mais t’auras accès au McM plus souvent !
Tu joues sur le serveur le plus peuplé d’Europe, et tu imagine avoir accès instantanément au McM ?
A-net a prévu plusieurs serveurs français pour répartir la population et donc limiter les files. Ce n’est pas sa faute si tout le monde se stack sur vizu, créant des files immondes…
La prochaine fois, A-net ne fera que des serveurs avec flag européeens, comme ça on évitera ce problème..
Roaming & trolling since 2005
C’est totalement aléatoire. Un dev anglais avais dit que la file ne fonctionnait pas vraiment comme une file classique.
Ils ont prévu de la modifier je crois…
Roaming & trolling since 2005
Moi je verrai bien une classe cuir “lancier” avec genre une lance comme arme ou une hache qu’il pourrait lancer.
Il pourrait avoir des sort unidirectionnel : tous les ennemis pris dans la ligne sont affecté. J’ai en tête un truc qui ressemble un peu à Nidalee de LoL. Des sorts puissants mais difficile à placer. Et du coup pourquoi pas un peu de métamorphose avec
Je pense cuir est mieux que lourd, car l’équilibrage serait vraiment difficile sinon. c’est pourquoi un moine serait très vite cheaté selon moi… en gros ça ferait un voleur sans fufu mais avec plein de heal. Mauvaise idée..
Roaming & trolling since 2005
oui, difficile d’être motivé quand on est 2 fois moins nombreux 24h/24 sur toutes les fronta…
Quand je vois ça, je me dit que tous les pleurnicheurs vizuniens de ce forum qui râlent sur les files devraient changer de serveur. A-net a prévu 4 serveurs français, c’est pas pour que 50% des joueurs s’entassent sur un seul…
Roaming & trolling since 2005
(Modéré par Markus.9084)
Disons que c’est aussi un moyen de récompenser ceux qui se battent pour leur serveur depuis le début….
ça a l’air de rien, mais pendant que les 3/4 des joueurs farment le Monde Vivant en se faisant plein de sous, plein de titres, les joueurs McM n’ont eu que très peu de reconnaissance.
Donc oui, je dirai que c’est plus dur pour les casu du WvW, mais c’est pas impossible, conformément à l’esprit de GW.
Roaming & trolling since 2005
Oui, mais le problème c’est que quelques chariots à flèches suffisent à repousser 10 assaillants, ce qui n’est pas le cas pour un zerg. Vous avez réussi à prendre un T3 (avec scout) avec cette stratégie ?
Pour reprendre les propos d’Alneor, je pense que c’est une piste intéressante… certains serveur le font déjà contre les bus opti gardien/warrior. Plutôt que d’être pack et d’exploser au premier impact, on se disperse en petit groupes et on harcèle le bus opti entre 2 impact. Le bus ennemi écrasent les 2/3 personne sur lesquelles il impact, mais la pression des autres finit par le faire tomber.
Honnêtement, je n’ai jamais vu cette strat à l’essai sur un zerg (genre 40/50). Mais ça peut peut-être marcher….
Roaming & trolling since 2005
Ouais, ben c’est du roaming opti….. mais on parle de bus là ^^
Ils gèrent bien, mais honnêtement, à 6 min ils résistent bien parce qu’il s’agit d’une bataille tri-serveur… L’attention des ennemis (et leur cd) est dirigé contre le serveur adverse. Du coup en effet ils jouent bien avec leur petits inc pour leech, en mode harcèlement.
Vers la fin de la vidéo, ils font des sacs car encore une fois ils attaquent la queue du bus. A 11:47 on voit clairement le bus ennemi partir devant. ok c’est efficace comme guerilla, mais avec un bus bien pack ils se font rouler dessus.
Et sans vouloir être méchant, les “bus” que tu vois dans cette vidéo n’ont rien à voir avec les bus de la ligue or….
Roaming & trolling since 2005
Idem, merci pour cette actu. Pas de parti pris et clair conçis
Honnêtement, je pense que ni RA ni MdJ ne pourront déloger SFR…. En revanche, pour la 2ème place tout est ouvert !
En plus, on a à peu près la même population j’ai l’impression, malgré un léger avantage off prime pour MdJ.
Du coup pour l’instant j’aime bien ce Mu ! des bus à notre taille, enfin !
Roaming & trolling since 2005
Réduire le cap des AoE ne changera pas grand chose… et ça créera des trucs assez papillon, comme 10 élem arrêtant, avec leur pluie de feu, 60 joueurs qui traverse une muraille tombée ….
Une solution simple et pas trop difficile à mettre en œuvre serait de mettre en place le bodyblock. Impossible de se pack à 50 sur 1 m^2. Du coup forcément les AoE seront plus efficicace.
En plus ça éparpillera un peu le bus, rendant les tactiques de harcèlement par des petits groupes style guérilla plus efficaces
Et les ennemis ne seraient pas touchées par nos perso à nous. Je veux dire qu’il serait toujours possible aux lourds adverses de traverser un bus pour aller taper les légers.
Roaming & trolling since 2005
Quand vous copiez des citations issu de l’anglais merci de le traduire pour ceux qui ne comprenne pas l’anglais.
Ensuite, les respos fr d’Anet (Stéphanie et Stéphane) ne travaille pas le week end et pas non plus les jours fériés en France. Donc suffit d’attendre Lundi :P
Sinon merci d’avoir rapporté cet aperçu ^^
Premièrement traduire n’est pas mon boulot. Je ne suis pas CM GW 2. Si des bonnes âmes sont prêtes à le faire tant mieux, sinon, tant pis..
Deuxièmement, je le post car au vu des expériences passées, certains sujets sont totalement zappé et passent sous silence. C’était par exemple le cas pour l’équipe d’optimisation des compétences.
Et je ne comprend pas pourquoi les anglophones auraient toujours la primeur des informations… Stéphane bosse à Seattle, non ? ça serait dur de demander à son collègue Jon Peter de lui refiler son texte avant le mettre en ligne ?
Au vu de la taille de la MaJ, je doute fortement que ce soit un ajout de dernière minute, genre un texte que Jon aurait écrit tout seul en un jour. Donc l’excuse de dire “Vendredi c’est férié, c’est normal”…. D’autant plus que Jon prend le temps de répondre en plein Samedi !
Roaming & trolling since 2005
(Modéré par Markus.9084)
Bonjour à tous !
Un sujet très intéressant est apparu sur le forum anglais il y a peu… un aperçu de la future grosse MaJ d’équilibrage des classes !
Comme il semble y avoir plus de 17 h de décalage entre Seattle et Seattle (/taunt @ ……..), je vous propose d’aller voir directement le sujet en anglais :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Dec-10th-Balance-Preview/
Quelques changements me paraissent intéressant…
Notamment le guerrier qui ne pourra plus stun à mort et dps en même temps. Il faudra désormais faire un choix entre le contrôle de foule et le dps, ce qui me paraît normal
Quelques changements aussi pour limiter le voleur spé fuite, autre bon point selon moi.
Roaming & trolling since 2005
(Modéré par Markus.9084)
Aller sur youtube, regardez des vidéos et vous verrez des groupe de 5 battre des bus de 30, des bus de 20 rouler sur des bus de 40. En aucun cas le plus gros bus est le plus fort et ce depuis le début du McM.
Je suis d’accord, c’est possible. Mais tu dois quand même préciser 2 choses :
1) ces bus sont constitué d’une énorme majorité de Guerrier et de Gardien, comme je le disais dans un autre sujet. Il y a certes quelques Elem et Nécro dans le lot, mais ce n’est pas la diversité qu’on pourrait attendre quand on sait qu’il y 8 classes en McM. Du coup, on reroll tous lourd ?
2) Même les bus opti ont une limite… j’ai eu la chance de pouvoir jouer en compagnie des RG sur Roche de l’Augure, et même eux (bien qu’il ait souvent gagné des 20 vs 40) se heurtaient à la limite technique des blobs.
Par exemple, je peux te citer l’exemple d’un blob Piken qui se terrait dans Baie. Les RG avaient ouvert les deux P1 P2, mais se sont fait dépop par le 50+ dedans.
Qu’est-ce qu’ils ont fait ?
Ils ont demandé à toute la map de les suivre. On avait tout le serveur avec eux. Un gros zerg dégueulasse. Et on a nettoyé Baie.
Roaming & trolling since 2005
Si vous en avez mare de ces bus, allez sur les fronta hormis celle du multimap?
- ça blob moins,
- ça lag moins car ça combat moins (voir pas),
- t’as casi tout le temps un bus de 10-15 max avec toi qui défendent les dolyaks, les ravit et les tours, et essayent de ninja les tours ennemis quand ils ont le dot tourné,
- et une horde de joueurs se baladant solo sur la map pour y faire ces succès dans le puzzle, sur les ruines et sur les senti…
Chacun ces goûts après tout, moi je déteste ça et si le McM ce résumé qu’a ça je n’y mettrait jamais les pieds, mais ça vous correspondrai surement mieux non?
Au vu de ce commentaire, j’en déduis que tu n’as JAMAIS mis les pieds sur une fronta… Je suis sur le même serveur que toi, RA, et je t’assure qu’on a des blobs monstrueux, que ça lag, mais qu’il n’y a pas de “horde de joueurs se baladant sur la map pour faire les succès”. Un peu, certes, mais pas énormément.( Je pense qu’il y a plus de joueurs qui viennent sur CBE uniquement pour l’xp et les sacs (et qui s’en foute complètement du serveur) que de farmeur de succès sur les fronta)
Comme on l’a déjà dit, le but du McM n’est pas le gros combat blob vs blob que tu aimes tant. Le but c’est de faire rapporter des points au serveur en tenant des objectifs (camps/tours/forts/chateau).
Le gros bus 50+ est un moyen d’y parvenir, mais ce n’est pas le seul.
Ce sujet a pour but de proposer une alternative à ce moyen. Pour rendre le jeu plus fun, plus équilibré, plus tactique et avec moins de lags.
Si ta seule proposition est “allez en JcJ”, et bien je pense qu’on est d’accord pour dire qu’elle ne nous intéresse pas.
Roaming & trolling since 2005
Le problème c’est que actuellement le serveur le plus nombreux et avec le plus de couverture horaire gagne, peu importe les stratégies mise en place.
Propositions :
- limiter le night-cap (structures plus résistantes et/ou points rapportés moindres)
- éviter d’avoir de la file sur un serveur alors que les adversaires sont déjà en surnombre. Donc donner priorité aux serveurs ayant le moins de joueurs sur la carte.
- changer le buff d’infériorité numérique (exemple : MF inutile !). Des bonus de stats seraient bienvenues.
- résoudre l’exploit qui permet aux groupes guildes de rentrer instant sur une carte (plus équitable !) et qui génère un brusque apport de troupes.
- donner une estimation de notre place dans la file d’attente.
- Equilibrer la rentabilité entre les cartes frontalières et le champ de bataille éternel. Actuellement, CBE est presque tout le temps surpeuplé car plus de sacs, plus d’xpm et d’xp grâce à la configuration plus resserrée de la carte. En revanche les frontalières sont souvent désertées hors prime.
N.B : je m’interroge sur ce mode de choix… Les solutions proposées défavorables aux serveurs très peuplés ne seront pas retenues, car les joueurs desdits serveurs, plus nombreux que les autres, ne voteront pas pour eux.
Edit : rajout d’un point
Roaming & trolling since 2005
(Modéré par Markus.9084)
Sinon, une solution serait un buff présent sur tous les joueurs, et qui varierait selon le nombre d’alliées à proximités.
Exemple :
Si le nombre d’alliés à proximité ( <2000) dépasse 20/30/40/50, vos dégâts sont réduits de 10/20/30/40 %.
On éviterait le blob. Mais bon, c’est juste une idée…
Roaming & trolling since 2005
Comme tu l’as dit, il existe déjà des solutions…. plusieurs bus pour pouvoir faire du multi-impact (déjà double impact ça fait mal), profiter du terrain pour minimiser l’effet du nombre, ou encore poser des chariots à des endroits stratégiques en plaine avant le fight.
c’est moins facile que le spam1 du blob, mais ça marche
Roaming & trolling since 2005
20/10/14
“Queues will be fixed as part of the new map. They will continue to operate as they have since launch until then. The queue does not function as a typical queue and we are fixing it. It will just take some time. It has been a lower priority than the other things we have done and we’ve only now been able to devote the appropriate resources to it.”
DevonCarver
WvW Coordinator
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Bugged-Queues-1
ça ira comme preuve ?
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Alors certains disent “sans le TS tu comprends rien et les gens sont nuls peu réactif etc…” , je voudrais juste que ces gens mènent une expérience : essayer de suivre un lead sans tag en utilisant juste le vocal car après tout il s’agit bien de cela, du vocal. Je suis persuader qu’au bout de 15 mn il comprendrais que l’outil de cohésion dont il font l’éloge n’est nullement le TS mais bel et bien le tag du lead. Et que sans le tag pas de cohésion pour organiser un bus.
J’ai fait cette expérience. J’ai suivi un bus (15/20) dont le chef n’avait pas de tag. Et je t’affirme que le TS est bien l’outil de cohésion du groupe.
Savoir où on va, où on fait les repacks, où placer les AoE, à quel moment on balance une zone de lumière, une zone d’eau, une bannière de rez…. Tant de choses qui prendraient énormément de temps par écrit (surtout en fight).
D’ailleurs la plupart des groupes guildes jouent sans tag. Juste une cible sur le leader ET UN TS.
Après ça n’empêche pas de réfléchir un minimum. Si le chef dit “restez ball” et que je suis en tissu…. je reste en périphérie et j’arrose de loin. Si je suis low life, je m’écarte et je me soigne ou je profite de la zone d’eau sur le commandant.
De même, au risque de se répéter, ne pas avoir TS ne veut pas dire qu’on est mauvais. Mais le groupe en lui-même, si personne ne dispose de TS, sera moins efficace.
Quant aux idées précédents sur la stratégie, je suis d’accord, c’est beau. Certains tentent de le faire déjà (genre le coup de demander à des gens de prendre le camp attenant à la tour, je l’ai déjà vu plusieurs fois). Le problème c’est que ça impose d’avoir une structure unique et commune à tout le serveur, pour coordonner le tout. Par exemple décider de qui gérerait telle map tel soir, qui serait en roaming, etc… Quel légitimité aurait cette structure ?
N’est-ce pas un peu de la dictature ?
Et pour finir :
Si par chance on arrivait à motiver tous les commandants pour en créer une et avoir une stratégie globale (déjà bien utopique en soit), qui m’empêcherait moi, Pu de base, de dépenser 100 po et d’allumer mon tag sur une carte ? Je drainerai alors les autres Pu, affaiblissant la stratégie générale. On aura beau m’insulter par mp, si je ramène assez de gens avec moi et que je commence à faire du sac/banane, vous verrez que beaucoup de gens se stickeront à moi.
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Certains disent que le nombre de place en McM est proportionnel à la population totale du serveur…. Du coup, si ton serveur est pas très peuplé, tu pourrais avoir 70 slot sur la map et l’autre serveur 1120.
Enfin, ça reste des rumeurs, j’aimerais bien aussi une explication officielle..
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L’avantage des petits groupes est de pouvoir travailler plus rapidement que les bus, qui nécessite un repack fréquent.
Par exemple, tu peux prendre les camps pour éviter que le bus adverse ne se remplisse les poches en ravi (pour poser de la défense, faire des réparations…). Avec le système d’invulnérabilité du lord, tu octroie 3/4 min de répit à tes coéquipiers. En gros ça permet d’appliquer la technique de la terre brûlé, ne laissant pas de ressources avant le passage du gros bus ennemi.
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Pour mon problème face au nombre de joueurs … j’suis en attente de conseils.
Peut-être créer des objectifs nécessitant beaucoup plus de joueurs, de manière à canaliser un minimum le bus et laisser de la place aux plus petites escouades.
(Un genre de camp Hylek grave costaud, ptet un boss…)
LoL…. en fait tu veux mettre du PvE dans le McM ?
En ce qui concerne le roam…. La meilleure chose que tu puisse faire quand tu croise un bus, c’est COURIR !!!!
Si tu as une structure proche (tour/fort) réfugie toi dedans. Si vous êtes plusieurs dans ton groupe, partez dans des directions séparés : les survivants pourront rez les autres.
Dans tous les cas n’oublie pas : le temps que le bus ennemis passe à poursuivre des gens solo/petits groupes est du temps perdu pour son serveur, puisque une telle force de frappe serait bien plus utile ailleurs (Attaque de fort, par exemple). Du coup, on faisant courir le bus, tu participe à l’effort de guerre
D’ailleurs, la plupart des groupes “opti” interdisent à leurs membres de chasser les “croquettes” (joueurs isolés), car ça fait perdre trop de temps…
Pour l’affichage des noms, si tu est assez vigilant tu pourra voir le bus arriver avant l’apparition des noms (genre tu vois les perso mais pas les noms en rouge). Tu auras plus de marge pour les contourner/fuir. Par contre, dès que tu vois 40+ noms en rouge, court, n’essaie pas de te cacher ^^
Le McM n’est pas que les bus je te rassure. Tu pourras trouver de jolis fight en 5vs5 si tu as des amis guildeux. Partir seul est plus risqué (car faut aussi fuir les groupes de 5), mais un 1vs1 n’est pas rare contre certains serveurs et à certains horaires.
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Melwann.1587 Je ne me suis jamais adressé à ceux qui font du roaming dans leurs coin mais ceux qui suivent le commandant… J’ai peut être oublié de le précisé? Quoi qu’il en soit ça semble évidant vue mes dires, non?
Mon raisonnement reste le même, si les joueurs en bus ne veulent pas aller sur le TS tu n’as aucun droit de les obliger à le faire… Apres rien n’empêche de leur demander poliment…
Pour rebondir sur les propos de Armaelus, je reste convaincu qu’à l’origine, les dev ne pensaient pas que le McM se limiterait à trois bus (un par faction), se baladant d’un point A à un point B, mais bien à plusieurs groupe dirigé par plusieurs commandants, réalisant plusieurs objectifs… Le jeu en serait bien meilleur, moins de lag et plus de fun…
Le plus rageant dans ceci, c’est de lire sur le chat “Enlève ton tag, y a déjà un CM officiel”… Officiel de quoi???
On est bien loin (ce n’est que mon avis) de ce que souhaitait les Dev…
Woha…… Pas étonnant de voir de plus en plus de blob !
Je ne sais pas sur quel serveur tu joue, mais sur RA il n’est pas rare de voir 2 voir 3 tags sur une map (fronta offensive je parle). Chaque raid guilde allume le sien comme ça c’est plus facile de coordonner les attaques (certaines ouvrent leur TS pour accueillir des guildeux “ami”).
D’ailleurs, contrairement à ce qui est dit plus haut par Armaleus, aucun commandant ne peux donner un ordre à une guilde. Il dit “pourriez-vous attaquez ça ?” et pas “attaquez ça !”. Du coup la gestion d’une map est plus ardue.
Le côté “RP-je-suis-commandant-et-je-gère-la-tactique-de-la-map-entière” est utopique, tout simplement car on ne dipose d’aucun moyen de pression sur les joueurs (et encore heureux ! imaginez les abus !!!). Du coup, les gens obéissent si ils veulent bien, mais impossible de punir les fuyards/désobéissants…
Par conséquent, le commandement sur GW dépend de la faculté à rassembler et motiver ses troupes….. Or c’est pas en dépensant 100 po qu’on acquiert du charisme, c’est une chose intrinsèque à sa personnalité IRL. On a donc de bon ou de mauvais commandants…
P.S : Faire 2 lead Pu, c’est plus difficile je reconnaît car tout le monde stick le bus le plus gros et ça finit en mono-blob.
P.S 2: on est un peu off-topic, non ?
P.S 3 : oui Papy et les rares québecois de RA font du bon boulot
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(Modéré par Markus.9084)
-De 1, je déteste monter un métier (pourtant déjà fait), rester devant son pc et attendre la fin des crafts, de faire les allers retours stands < — > hôtel de vente, ce n’est pas ma tasse de thé.
-De 2, faire du bénéfice grâce à l’artisanat c’est dur, les runs donjons ou autre moyens sont bien plus rapides et moins monotones.
Garder un seuil positif entre dépense et récolte sur son métier pour un artisan novice c’est presque impossible (si tu fais tout sans les sites d’assistés).Donc oui je trouve ça nul que les gens qui ont le plus d’élevée ce soit ceux qui on farm leurs métiers.
J’estime avoir du mérite aussi quand:-Quand j’achète des bijoux élevées (Soit 5 items),
-Quand je les infuses (75 reliques fractale x 6),
-Quand j’achète ma dorsale (1350 reliques+2 recettes de forge pour l’up (500ectos),
-Quand je monte mon niveau fractale ce qui est LONG,
-Et quand je passe 3h dans une fractale 40+,
j’estime que c’est aussi dur que de monter un métier 500.Alors quand j’entends l’argument “bah si t’es pas content monte un métier 500”, je rigole doucement.
Enfin bref tout ça pour dire encore une fois les armes élevées sont tombées du ciel, et le système d’obtention n’est pas équitable pour tout le monde !
La plupart des gens qui montent un artisanat lvl 500 font aussi tout ce que tu dis…
De plus monter son artisanat est en général un gouffre niveau argent…. Il faut donc bien faire autre chose (fractale par exemple) pour gagner des sous
De plus, on peut également avoir des élevés en McM hein ^^ C’est assez rare, mais j’ai déjà eu une bague, et une guildeuse a déjà eu une arme..
Donc en gros : tu ne veux pas faire de l’artisanat, pas de McM et le loot de Tequalt/fractales ne te plaît pas….. Ben tant pis
A-net a tenté de nous fournir plusieurs voie d’accès à ces armes. Certes, elles ne sont pas forcément égales (beaucoup plus de RNG pour fractale, McM etTequalt, mais artisanat plus cher) mais au moins elles permettent à l’ensemble de la communauté d’y avoir accès.
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Pour le mute des infos, utilisez /t plutôt que /m…..
Quand on est mute, en général le /t marche.
Une personne pas sur TS n’est pas plus mauvaise qu’un autre. Par contre un groupe pas sur TS est moins bonne qu’un groupe sur TS, de part la rapidité des informations (crier INC !!! et taper INC !! c’est pas vraiment le même temps…).
Ce qui énerve les commandants, c’est les gens qui :
1) ne suivent pas (genre le cas “rush banane dès qu’une porte est ouverte”)
2) foire les zones de combo (marrant d’avoir de la représaille quand on demande de l’eau ^^)
3) dépense le ravi inutilement (en construisant des armes que le commandant n’a pas demander). C’est particulièrement énervant de se retrouver bloqué à la p2 d’un fort car un mec a fait une baliste en p1. En général, le commandant met en /l “Ne buildez pas !!!” donc ça va encore..
Si tu parviens à faire ces 3 choses sans TS (c’est tout à fait possible), tu peux parfaitement jouer sans TS…
De plus, je te rappelle que le McM ce n’est pas QUE les bus…. Le roam/capture de buff est aussi très important, et là personne ne voudra t’imposer TS.
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Je pense qu’ils devraient augmenter un peu la puissance des mobs qui apparaissent…. Au moins rendre plus puissant les champions (+ difficile à avoir)
Parce que là bon…. un fantôme peut traverser une patrouille sans grand soucis, et passer à travers les champions sans trop souffrir.
Je me suis souvent dit “tiens, il me poursuit mais je vais l’attirer vers les PNJ là… comme ça il me foutra la paix” et là le mec s’en balance royalement, et te course jusqu’à la mort :/
ça encouragerait les gens à faire les events au lieu de se planquer durant 10 min
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moi je suis déçu du manque de récompense, une fois qu’on a les gants…
J’aurais préféré, à la place des fragments qu’on a après (et qui s’empile dans mon inventaire xD), un vert avec une chance de drop un gold voire même un exo
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