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La lisière des brumes, Bénéfique ou non?

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

pas forcément, JoeYL, ça peut être aussi des gens qui ne veulent pas se prendre la tête, qui trouve le McM classique trop compliqué, trop injuste pour les serveurs les plus petits en pop.

Je trouve que la lisière est une bonne idée à la base, mais je trouve dommage que la rentabilité de cette carte soit 100 fois supérieur à la rentabilité du McM classique. Pour moi, ça devrait être l’inverse, de manière à encourager les gens à défendre leur serveur..

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Le guerrier ne mérite pas quelques corrections?

in JcJ

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Déjà si on pouvait duel librement comme dans tous les mmorpg, on pourrait mieux se faire un avis de la valeur d’une classe et par rapport aux autres.

Va dans le sanctu d’obsi, tu pourras faire des duels autant que tu veux… Par contre, les joueurs qui vont la bas sont des connaisseurs, donc si t’es pas sûr de tes capacités tu risque de te prendre une fessée

Au final, je pense que le problème du war n’est pas qu’il est pété, mais qu’il est peut-être trop facile à jouer. Pour obtenir le même résultats, certaines classes devront s’entraîner pendant des heures, alors qu’en war un faceroll sur le clavier suffit….
Mais ça veut pas dire qu’il est plus fort pour autant.

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Le guerrier ne mérite pas quelques corrections?

in JcJ

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Du calme Varl… comme je le dit, le warrior reste gérable en 1vs1, mais je trouve juste dommage que son heal soit si facile à utiliser (petit effort, grosse récompense) et que le kitting (technique la plus efficace contre un guerrier) soit totalement annulé par le fait pour gagner un match, il suffit de rester tranquillement sur un point.

Pour le heal, peut-être qu’il faudrait réduire le heal passif, réduire le cd de l’actif, et augmenter le heal actif. Comme ça certains pourraient rebrancher leur cerveau et penser de temps en temps à appuyer sur 6…

Nan mais t’es sérieux là markus ?!
le choix du controle ou non ne se fait pas dans le template mais dans tes armes (et kit chez l’ingé). Et quand on voit la tronche des kit (+ comp ceintures) on est très loin d’un sacrifice.

Ben désolé, mais justement les kits utilisés pour les decap engi ont parmi les plus bas dps de tous les kits : kit pistolet elixir, kit outil, kit Lance-flamme… Bon ok, le lance-flamme a pas un dps dégueulasse, mais c’est comme le 100 lames, c’est fort contre des poteaux, donc PvE. Ce sont des kits utilitaires, pas dps.
Idem niveau aptitudes : les aptitudes des Hambow sont plutôt orientés offensif (exemple), tandis que les aptitudes des decap engi sont plutôt défensives (exemple)

Vous oubliez un truc particulier au gameplay de GW2 => le teamplay.
Si war c’était si cheated, pourquoi les guildes “opti” n’utilisent-elles pas le war à outrance ?
D’ailleurs pour rappel sur la plupart des compos on va retrouver 3guard pour 2war. Bien vu l’ami !
Quant aux teams JcJ full War, bah contre une team balanced je donne pas cher de leur peau. les 5 war vont voler en éclat comme pas permis.

Au contraire…. mais pas chez nous.
La méta Américaine des guildes opti abusent des guerriers à outrances. Dans le ToL NA, presque toutes les guildes opti en avaient 2 dans leur comp.
Heureusement, cette méta est légèrement différente de la notre, donc pour l’instant ça va…

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Mon opinion sur le tournoi

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

@Markus, non, RA n’est pas trop fort par rapport aux serveur de ligue argent.

Ouais plus maintenant. Les free transfer de pré saison ont changé beaucoup de choses…

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Le guerrier ne mérite pas quelques corrections?

in JcJ

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Le heal du Guerrier est quand même bien abusé je trouve… JoeYL, tu parle de l’ingé et de l’élem, mais eux ont des soins actifs. La zone d’eau faut la poser, l’exploser, et après t’as un temps de cd. Pendant tout ce temps tu peux te faire tuer, te faire stun, etc…
Alors que le war fait trololololo en courant en cercle et se heal..

Et puis, quand tu divises les heals actifs (par exemple, tourelle + explo) par leur cd, tu trouve que le heal/sec est bien inférieur au heal du War.

Le War n’est pas forcément pété (en 1 vs 1 le combat est plutôt équitable), mais le problème c’est qu’il est trop efficace pour tenir un point en JcJ. Les Hambow ont du controle et des sorts de zone parfaitement adaptés pour temporiser. Les ingé aussi dans une certaine mesure (decap engi), mais la différence est que les ingé doivent sacrifier beaucoup de dps pour du controle.

Et faut pas oublier que jusqu’à présent je n’ai jamais vu de groupe full gard, full ingé ou full rôdeur en donjon…. Par contre les full Warriors sont bien présents.

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Consommables

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Non, la plupart des consommables de cette liste ne fonctionnement plus. Les toniques listés marchent peut-être encore (en tout cas, les miens marchent), mais peut-être que certains ont été désactivés.

A une époque, on pouvait tout utiliser, ça donnait des vidéo bien marrantes comme celle-ci :
https://www.youtube.com/watch?v=Wjid3sk8lBo

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Mon opinion sur le tournoi

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Je crois que c’est la même situation sur RA….Coincé entre deux ligues, entre des serveurs trop forts et d’autres pas assez.

Bref, courage les mecs

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Avant de proposer quelque chose pour le jeu.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

1) Je suis d’accord, mais le titre n’est pas purement marketing. Les 2 jeux ont le même développeur, le même Lore, et une grande partie des joueurs du 1 se sont retrouvé sur le 2. Ce n’est pas “purement marketing” pour moi..

2) j’ai pas compris….. Des cartes instanciés à moins de 100 joueurs ça existe : on peut bien faire des donjons ou de l’histoire perso en instance avec peu de joueurs, non ? Les events types hivernel étaient bien instanciées, non ?

4) Aucun intérêt ? Pourtant ça a déjà était fait… L’invasion des Karkas était un event qui n’est pas revenu par la suite. Il fallait être là à une heure donnée, sinon tant pis.
Bon, après je dis pas que c’est bien ou mauvais, ça a des pour et des contre, mais ce n’est pas forcément sans intérêt..

Pour les autres points, je suis d’accord, même si j’aimerai bien un peu de difficulté supplémentaire..

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Dragonite, stuff élevé, WB : débatons

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Je trouve que ce n’est pas un problème lié à la mise à jour du 15 avril.

J’ai craft mon armure élevée avant ça, et j’ai réussi à avoir facilement tous les matériaux sauf la drago pour laquelle j’ai dû me forcer à faire des WB.
Donc je pense que la drago est en effet moins abondante que les autres matériaux…. mais à mon avis c’est voulu, pour freiner un peu l’acquisition des objets élevés.

J’ai toujours eu le sentiment que le taux de loot était dans l’ordre croissant :

très rare : Dragonite (Fort WvW, WB, Temple)
rare : fragment empyréen (Tour et Camp WvW, donjons, puzzle)
commun : poussière de pierre de sang (tous les champions du jeu)

Avant le 15, les temples n’étaient pas si rentables que ça. Les temples étaient toujours contestés, et les événements de reconquête ne réussissaient quasiment jamais. Maintenant c’est l’inverse : les temples sont toujours décontestés xD
La vraie différence c’est que avant certains bus PvE (type LBM sur RA) organisaient des events reconquête, où là le taux de réussite était beaucoup plus élevé et on pouvait recevoir de la drago facilement.
Ce n’est plus possible maintenant (temples décontestés) mais ce genre de bus passait qu’une fois ou deux par semaine, je trouve pas que ça fasse une grosse différence.

Le plus rentable je pense maintenant c’est Karka et Destructeur.
En faisant ces 2 boss tous les soirs, tu peux te craft 3 lingots par semaine…

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"No French...." sur lfg

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Débat de sourds…..

Relis mon post. Le racisme ne concerne pas que la “race humaine” ni les différentes “ethnies” que tu mentionnes, mais englobe également les discriminations faites contre les “constructions sociales” dont je parlais.

Après, bien sûr que le mot “race” est un mot très fort, et que techniquement il n’existe pas de race humaine. Mais la discrimination contre les construction sociales comme par exemple les nations peut être désignée sous le terme de racisme, car celui-ci englobe PLUS que les simples pseudo-catégories anthropologiques….

Bref, j’arrête de poster là, ce débat ne mène à rien, et l’essentiel a été dit ; si je vois ce genre d’annonce, je report direct.

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"No French...." sur lfg

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Employons les mots à bon escients où nous risquons de tolérer l’expression publique des arrières pensées de ceux qui persistent à les utiliser, parfois en toute connaissance de cause, eux.

OK, allons-y :

Wikipédia

Si la notion de « race humaine » et le concept du racisme sont partie liée, l’étude de leurs relations nécessite d’opérer une première distinction entre la race en tant que concept biologique et la race en tant que construction sociale que l’on peut définir comme « un signe ou un ensemble de signes par lesquels un groupe, une collectivité, un ensemble humain est identifié, dans certains contextes historiques précis, cette apparence socialement construite variant suivant les sociétés et les époques »15.

Au cours de l’histoire, les définitions sociales de la « race » se sont appuyées sur la race en tant que concept biologique. Mais la race, en tant que construction sociale, est largement indépendante des travaux menés sur la classification biologique des êtres humains.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Racisme

Dico Larousse

Racisme : (2ème sens) Attitude d’hostilité systématique à l’égard d’une catégorie déterminée de personnes
http://www.larousse.fr/dictionnaires/francais/racisme/65932

Un mot peut évoluer au cours du temps. Ta définition était vraie au XX siècle.

Wikipédia

Dans la période post-coloniale, est apparu ce que les auteurs appellent le néo-racisme, un « racisme sans races », différentialiste et culturel, qui se focalise sur les différences culturelles et non sur l’hérédité biologique comme le racisme classique.

Mais ça ne change rien : c’est juste une histoire de vocabulaire… Le problème reste le même pour moi. Cette discrimination ne devrait pas être…

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Lancement GW2 en chine

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Moi je me demande comment ils ont traité les Draguerres….

Il y pas mal d’allusion à l’époque soviétique, donc au communisme, et si je me rappelle bien on y organise une révolution dans l’Etreinte des Lamentations..

Bref, je pense qu’ils ont dû modifier un peu le Lore pour le coup

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"No French...." sur lfg

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

@Unrad :

justement, non, je ne suis pas d’accord.
“No noob” est équivalent à “Pas de cons”, donc on ne cible personne, aucune communauté.
D’ailleurs, Noob n’est pas équivalent à newb : newb=newbie=débutant, inexpérimenté alors que noob=mauvais joueur.
“No newb” serait équivalent à “pas d’amateurs”, c’est peu pareil que “only exp”.

Mais tous ces critères sont purement subjectif et transcendent les communautés. Un noob peut être juif, arabe, français, schtroumpf…. Et tu peux toujours prouver le contraire durant le combat.
Un français est un français, c’est un critère objectif : tu l’es ou tu ne l’es pas. D’ailleurs l’appartenance à une nation est parmi les 20 critères recensé par la loi contre le racisme….

Quant à ta dernière remarque : justement, non, on ne peut pas faire ce qu’on veut quand on est chef de projet. Refuser un candidat sur un motif illégitime (dans mon exemple, la couleur de peau) peut t’amener en prison.

Bref, désolé d’avoir parler un peu trop sérieux, mais j’aime pas quand des gens marquent n’imp…

EDIT : si le mot racisme ne te paraît pas approprié, remplace le par “discrimination sur l’appartenance à une nation”. Mais ça revient au même.

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"No French...." sur lfg

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Moi ça me fait peur de voir des gens qui justifient ce comportement….

Ce genre de choses c’est du racisme point final !

Certains d’entre vous disent en gros : “Oui, mais c’est bien connu que les français sont des gros râleurs donc je comprend…”

Imaginez maintenant qu’un entraîneur cherche une équipe pour faire une course, mais qu’il n’accepte que les personnes ayant la peau noire. Vous diriez aussi “Oui, mais c’est bien connu que les noirs courent plus vite, alors je comprend…” ????

Y’a pas d’excuses qui tiennent, ce genre de choses n’a rien à faire dans un jeu vidéo.

Quant au débat de fond : j’ai eu la chance de vivre aux côtés de libanais, de russes, d’allemands et d’italiens au cours de ma scolarité. Et ben on est TOUS PAREIL ! On râle tous autant….
Le surplus de râleurs est peut-être un problème de génération (on râle plus que nos aînées, et encore c’est pas sûr -cf Mai 68-). Mais dans ce cas, ce n’est pas uniquement un problème français, mais également américain, anglais, allemand, etc…..

@Quicky : je déteste la façon dont tu mets tous les français dans la même case. Écrire “le français fait ça…” c’est une aberration à mes yeux !

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"L'équilibre" des classes en JcJ

in JcJ

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Je parlais du tournoi NA…. J’ai pas encore eu le temps de regarder la version EU.
Mais oui, 3 des 4 équipes en semi-finales avaient 2 warrior + gardiens….

Edit : je viens de voir la version EU, t’as raison. ET ok, c’était déjà plus intéressant…. J’espère juste que la méta made in USA ne va pas se propager trop, parce que …

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"L'équilibre" des classes en JcJ

in JcJ

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Markus.9084

Y’a qu’à voir les finales du ToL : les ingés étaient très présent ….. ah, ben en fait non xD

Les ingé sont fort en SoloQ, contre des teams manquant de communication, mais sinon….
Les grenades : confu+représailles = adieu (ou alors juste courir en cercle avec rapidité, car comme on le souligne plus haut le temps de trajet est très long)

Les hb étaient omniprésent dans le ToL, avec 2 Guerriers par team dans la plupart des cas.
En gros, la meta actuelle semble être : 1 gardien bunker, 2 guerrier HB, un support + un dps (ou 2 supports)

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Sur Guild War 2 je ne peux plus ...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

@Attila : désolé, j’avais pas compris ça comme ça

C’est vrai que maintenant, une bonne horloge suffit à faire tous les WB….

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Pourquoi les guildes mcm sont parties sur TESO

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Le problème est qu’avec moins d’objectif et des cartes plus petites, ça va encourager encore plus le mono blob…

Actuellement, la meilleure parade au zerg de 50+ consiste à faire plusieurs bus de20/25 et d’attaquer des trucs en même temps. Ainsi, le gros monoblob devra choisir entre 2 trucs à défendre, et devra perdre au final l’un d’eux.

Et comme je disais, plus de monocibles encouragerait certes le skill perso, mais pas le skill de groupe. Moins de coordination, un jeu plus “perso”.
Et je répète : le bus le plus nombreux serait encore plus avantagé..

Imagine un 20 vs 25.
D’un côté, 25 personnes tapent sur 20 personnes et se prennent 20 sorts dans la tronche.
De l’autre, 20 personnes tapent sur 20 personnes (donc 5 ennemies ne se prennent RIEN) et se prennent 25 sorts dans la tronche ( donc 5 sorts finissent par taper un allié déjà touché).

Les AoE ça fait lagger, mais ça aussi des avantages…

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Pourquoi les guildes mcm sont parties sur TESO

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Bon, j’avais pourtant repris ton message d’origine, mais s’il faut commenter la vidéo, allons-y…

Les points positifs du McM façon TESO :

  • les skins des armes de sièges : j’aime bien les trébuchets et les balistes qu’ils ont (ça s’approche un peu de ce qu’on a pour les armes de guildes). Et leur taille aussi. Je trouve que ça aide bien à l’immersion
  • Pas de lags : malgré le tas de joueurs, pas de ralentissement. Certainement grâce au nombre élevé de skillshot/monocible.
  • Interface de jeu : je rêve d’avoir un truc similaire au truc en haut à gauche pour les escouades sur Gw… ça permettrai beaucoup plus de gestion.

Les points négatifs du McM façon TESO :

  • Des combats brouillons : perso, j’arrive pas à discerner les amis des alliés dans la vidéo. Il manque un truc, genre des flèches rouges, pour ça. Mais comme dit Mattmatt, c’est peut-être lié aux paramètres du mec.
    Mais même la capture de fort m’a paru un peu bizarre. Ils arrivent à l’intérieur, et en 10 secondes, PAF c’est capturé. J’ai pas compris le principe de capture…
  • le bus le plus gros nettement avantagé : c’est un des reproches que tu fais à GW2, mais j’ai vraiment l’impression que c’est pire dans TESO. Quand on regarde la vidéo, le truc qui me choque c’est que y’a presque 0 AoE, 0 contrôle. Tout le gameplay semble se baser sur des skillshot monocibles. Et vu que c’est monocible, ben plus t’as de mecs avec toi, plus c’est facile…
  • (Annexe) La défense ? : Bon, je suis pas sûr de ce point là, c’est peut-être lié à la situation de la vidéo mais wtf la défense ? Pas d’armes défensives à part les chaudrons, des défenseurs en sous nombre qui préfèrent taper la croquette plutôt que de focus les armes de sièges… Comme dit Mattmatt, ça ressemble aux début de Gw ^^
    D’ailleurs, je me demande même si la faction en face n’avait pas abandonner le fort… dans ce cas on revient au principe de Karma train que tu critiques…
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Sur Guild War 2 je ne peux plus ...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

En gros le message c’est : “Sniff, je peux plus faire de farm ni de rush….” ?

Ben oui, à part le grind y’a pas grand chose à faire en HL en PvE, une fois l’explo fini. Mais ça c’était déjà vrai avant….

Je pense pas que les bus PvE soient vraiment pris en compte par A-net. Pour moi, les bus PvE n’ont jamais été prévus par A-net, c’était juste une réaction d’optimisation du temps crée par les joueurs.
C’est comme si un jour ils décidaient qu’on ne peux lancer que 10 objet dans la forge par jour. Ils peuvent, mais ça embêtera ceux qui lancent 200 /300/400 golds dedans pour avoir un précu, rendant les choses moins rentables et plus longues. Comme la récolte matériaux maintenant.

Bref, j’espère que du contenu viendra combler ce petit désagrément

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Pourquoi les guildes mcm sont parties sur TESO

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Je suis d’accord avec JoeYL…. Je pense que tu n’as jamais vu de bon serveurs ou de bon bus à l’oeuvre….

Les joueurs s’agglutinent au bus et la stratégie est de speeder prendre le maximum de points possible, pendant que les bus ennemis font pareil dans leur coin.

Non, ça c’est vrai en Lisière ou bien le Vendredi quand le Match est plié (apparition du bus castor, aka Karma train). Mais en général, les bus s’affrontent toujours, un qui attaque, l’autre qui défend.

Si 2 attaquent en même temps, en pratique celui qui attaque la structure la moins amélioré arrête et part en défense. Perdre un T3 parce qu’on tape un T0 c’est pas “worth it”….

Les affrontements sont finalement pas si nombreux et surtout expédiés ! Spam skill 1, le plus gros bus l’emporte en 2 sec.

Pas vrai. L’ordre et la coordination battent souvent le nombre. Prend un bus PU spam 1 comme tu dis de 40 face à un bus Guild opti de 25 personnes, je pari sur le bus guilde.

J’ai moi même eu la chance de voir les RG sur RA dépop un blob Pu de Piken en 1vs3. Une ball ultra pack, des impacts qui déclenchent un tapis de flèches rouges, des zones de heal pour tempo…. Assez impressionant à voir.

Pas de gros combat face à face, de sièges qui durent un peu. Si un bus est décimé, il se recompose au point de départ et c’est reparti prendre des points.

Il manque au jeu le combat style siège de fort. Si un point est trop défendu alors le bus va en chercher un autre.

Je pense que les dév. devraient se pencher sur ce problème pour valoriser le mcm dans leur jeu.

Je ne comprend pas trop …. Une bataille pour un T3, avec défense acharnée au lord, peut durer quelques dizaines de minutes. Trop court pour toi ?

Et le style “siège de fort” existe bel et bien.
Trop de chariot sur la porte ? On oublie les béliers et on tente les cata.
Trop de treb pour les cata ? On oublie les cata et on tente le treb.
Trop long de poser un treb ? On build des golems et on tente un rush.

Mais avant de lancer le rush, il faut “préparer le terrain”, c’est à dire lancer des fake attaque, détruire les canon, les mortiers, faire une diversion ailleurs, contest les points de passages, etc…
C’est pas un siège de fort ça ?

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La juste rétribution des builds altérations

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Je pense pas que ça soit aussi simple. Je pense pas qu’il y ait une variable par joueur. Imagine les WB qui se prennent 100+ joueurs dans la tronche.

Pour moi y’a un set fixe de variables par mob qui s’incrémente au fur et mesure qu’on lui tape dessus. tourment/poison/saignements/brulure/confu …… sont des variables propres à chaque mob.
Du coup, avec ton truc, il faudrait maintenir en mémoire toutes les alté lancées par un joueurs dans un coin, puis répartir les loot.

ça paraît faisable, mais imagine que 50 personnes lancent poison/brulure/15 stack de saignement.

ça fait 150 calculs à mener, sachant que chaque truc aura une durée et des dégâts différents selon les joueurs.

Bref, je partage l’avis de Joeyl

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Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

J’ai juste une seule impression chez Anet vous souhaitez tuer le pve au profit du pvp / McM qui ont beaucoup gagné !

McM -> le megaserveur n’a rien changé
PvP -> ta juste a aller sur le forum section PvP, ils font le même discours mais dans l’autre sens (et eux sont plus dans le vrai car depuis la sortie du jeu le JcJ est de plus en plus rendu ennuyant).

Tout à fait d’accord. Depuis le lancement du jeu :
En PvP y’a pas eu grand changement (arène payante supprimée, ajout de la soloQ, 2 map en plus et c’est tout ?).
En McM ? Ajout des ruines, des compétences mcm et de EoTm, retrait des orbes… et ? ben c’est tout. Mais je suis d’accord que Eotm est complètement abusé niveau xp et loot…

Le megaserveur est presque fonctionnel, pour moi y’a 3 problèmes majeurs :

  • le RP
  • Les missions de guildes et les WB
  • La langue

Pour les 2 premiers points je pense qu’il vont trouver une solution fissa, car la Chine arrive et il paraît que leurs guildes sont si énormes qu’elles font paraître les nôtres minuscules. Et j’imagine qu’ils font du RP aussi. Je vois mal A-net leur vendre leur produit et dire “ouais, mais bon en fait pour se retrouver sur une carte il faut vous y prendre 15 fois de suite avec “rejoindre votre groupe”"

Et pour le troisième point, Stéphanie a l’air de dire qu’ils planchent sur une solution, on verra bien…

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Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Très bien alors on va les lister :

J’avais posté le lien wiki anglais, mais bon apparemment ça avait l’air décoratif.

Il y a 23 WB répertoriés sur le wiki. Parmi ceux ceux, 8 donnent entre 3 et 5 minerai, 6 entre 15 et 25 minerai et 6 donnent 30 minerai.

Soit 20/23 i.e 86.9% et non pas 50%.

Après on enlève les temples, qui ,je l’admet, sont souvent sécurisée ça fait 15/23 soit 65% des WB.
Et on descend encore plus effectivement si tu enlève tous ceux qui ne donnent que 3/5 minerai.

Mais honnêtement, tu ne peux pas dire que les 50% des WB ne donnent pas de drago si tu en retire arbitrairement 13 parmi les 23

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Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Markus.9084

La moitié des WB ne donne pas de drago ? il n’y en a que trois je crois…

Et Jormag ? la reine Karka ? le Golem Mark II ? Le Destructeur ? Ils sont quand même faisables eux, non ?

Sans compter les 8 autres qui ne donnent “que” 3 à 5 fragment de Drago…

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Dragonite_Ore

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On s'amuse sur Ranik !

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Je suis récemment passé de la ligue Or à la ligue Bronze (PA )

ouch, ça sent le vizunien qui a quitté le navire ^^

Bien tenté, mais pas vraiment, non…..

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On s'amuse sur Ranik !

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Markus.9084

Faut arrêter les clichés sur les serveurs Argent et Bronze…

Je suis récemment passé de la ligue Or à la ligue Bronze (PA ) et même en Bronze y’a des gros bus…. moins souvent certes, mais quand même !

Le truc c’est que bien souvent il y a plus de joueurs “moutons” en Bronze que en Or.

En gros, quand ça va mal, y’a personne, mais quand ça va bien le Karma Train se met en route et la Banane attire le monde…. Des bus de 40 ça existe mais bon, pour être honnête c’est vrai que en général c’est plus du 15-20

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La prochaine race jouable ?

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

D’abord, merci pour ce sujet un peu rafraîchissant, dans cette période un peu tourmentée ^^

Je vote les Tengus…. j’ai toujours bien aimé leur style mi-homme mi-aigle

Contrairement à ce tu penses, les Tengus sont assez évolués. Dans le 1 et dans le 2, on vante leurs talents hors-pairs de forgeron et de guerriers…
D’ailleurs un des forgeron tengu est dans l’alliance, non ?

En plus, les remparts de leur cité ont quand même de la gueule, preuve qu’ils sont quand même un minimum doué en architecture.

Et sinon, j’aime bien les Largos aussi. Mais je pense que A-net les réserve pour le combat contre le dragon aquatique.

Pour finir ces 2 races présentent un avantage considérable : on peut facilement justifié leur absence du Lore dans la saison 1 du Monde vivant. Les tengus sont toujours resté un peu reclus, et ont barricadé leur cité, tandis que les largos sont cachés profondément sous la mer et donc pas forcément au courant de tout ce qui se passe sur terre.

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"L'équilibre" des classes en JcJ

in JcJ

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Je joue en ingé bombes/alté en tpvp (pour m’entraîner pour le roaming xD) et je n’ai aucun mal à jouer contre les guerriers hb ou les gardiens.

Paradoxalement, j’ai plus de mal contre les rôdeurs lb…. C’est difficile de les chopper, mais une fois que tu les as sous la main c’est beaucoup plus facile ^^

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Composition de vos raids

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Ou alors y’a les bus de guildes types DsD….. 50% gardiens, 50% Guerriers xD

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Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Je pense que la majorité des joueurs seraient prêt à payer pour une extension. Il l’ont fait 3 fois, toujours sans abonnements, avec GW 1 : Faction, Nightfall, GWEN; vous allez me dire que maintenant c’est plus possible ?

@Celthazar.6401 :
Désolé, mais on ne peut pas considérer l’hv comme une extension gratuite et scénarisée. Ok, y’a du scénario (et encore, moi planter des piquets dans la montagne pendant 2 semaines ça me paraît léger comme scénario), mais l’hv ne peut prétendre au nom d’"extension". Car pas assez de contenu, pas de changements majeurs. Certains parlent de D3 : l’extension RoS a apporté une nouvelle classe, un nouvel acte, des nouveaux marchands, et des nouveaux craft et certains trouvent ça encore peu. Donc rien à voir avec l’hv…..

Et quant au fait de dire “c’est normal, on paye pas d’abonnement donc ils n’ont pas trop de moyens de développer”. C’est FAUX. Des études ont montré que au final les F2P était autant voire plus rentable que les abonnements (un article que je ne saura pas retrouver). Tout simplement parce que on se laisse tenter par tel ou tel truc…. Genre le finisher lama par exemple. Bim 10$, soit un mois d’abonnement.
Et les joueurs qui ne dépensent pas un rond sont contrebalancés par les fana du comptoir qui dépense beaucoup.

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Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

un gros +1 pour le commentaire de Mizuira !

Je suis tout à fait d’accord avec tout ce qui a été dit…

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Retours sur le système de filtre de langue

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Juste pour rappel : le filtre n’a pas été mis en place pour faire plaisir à ceux qui n’aimait pas voir d’autres langues sur le langue. Non, il a été mis en place pour stopper le flot d’insultes qui commençait à se déverser entre les communautés.
Comme le souligne Purecontact dans un autre sujet, les quelques jours sans filtre ont été éprouvants pour certains : et les joueurs français n’ont pas plus contribué à cette mauvaise ambiance que les anglophones. J’ai vu à de nombreuses reprises nos compatriotes faire l’objet de “French cowards….. blablabla…. go surrender” ou bien de germanophones écoper de “stfu nazi”. C’est comme ça, internet fais que certains disent des choses qu’ils ne diraient pas en public.

Et si il est facile d’ignorer des langues étrangères sur un chat, comme une personne le dit, il est en revanche plus difficile d’ignorer des insultes, surtout dans un jeu où on est censé s’amuser.

La “solution” proposé par A-net a consisté à mettre des bouchons dans les oreilles des joueurs : ainsi plus moyens d’entendre les autres langues, donc plus d’insultes. Malheureusement, les bouchons empêchent également les propositions d’aides, les conseils, etc.. d’être entendues.
Donc je suis d’accord avec l’OP, les “bouchons” auraient dû être proposés, et non pas imposés. Car 90% des anglais n’ont vu aucune différence, mais nous on se heurte à un mur de silence maintenant..

Bonjour, la mise en place de cette option a été annoncée dans les notes de mise à jour que vous pouvez retrouver sur : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-15-avril-2014/first#post205538

Molotov : vous devriez être en mesure de répondre par message privé à ce même joueur même si celui-ci a activé le filtre.

Et qu’en est-il de l’autre question de Molotov ? Si on veut demander de l’aide ?

Par exemple :
Je suis sur un mégaserveur avec une très petite portion de français (et ça m’est déjà arrivé).

1) Je pose une question en français —→ Pas de réponse. J’en déduit que les français ne connaissent pas la réponse, ou qu’il n’y a presque pas de français sur la carte.

2) Je pose la même question en anglais —> Pas de réponse. Pourtant le chat actif me montre qu’il y a des gens qui discute, qui sont présent…
--→Grâce à (ou plutôt à cause de) ce filtre, les anglais ne l’ont même pas vu (je doute que plus de 20 % d’entre eux l’ai décoché..).

3) Un anglais pose la MÊME question —> 3 réponse immédiates.
Car lui a un client anglais, et donc est vu par ses collègues.

Donc que faire lorsqu’on cherche de l’aide ou qu’on pose une question ? On harcèle de mp les anglais jusqu’à ce qu’une personne puisse nous répondre ??

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Contenu pve compétitif ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

D’accord avec l’OP : il manque des zones HL en pve….

Contrairement à un message plus haut, on peut très bien faire du pve compétitif avec 10 compétences… Dans Gw1 avec seulement 8, on avait DoA, UW, FoW, Abîme, Urgoz, le Bagne. Bon, certes à la fin y’avait des speed clear assez grotesque, mais quand même, ça restait du challenge.

Moi le dernier contenu PvE qui m’a vraiment plu c’était les arènes du Pavillon. Battre Liadri n’était vraiment pas facile, et maintenant j’estime que mon mini-pet a plus de valeur que les légendaires de certains achetés à grand coup de CB….

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Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Pour les remarques sur les aptitudes : Déjà, pas besoin de tout explorer Ouloul…. Je sais pas où t’es allé chercher ça…

D’autre part :

Ligne 2 – Aptitude XIII : cette aptitude est maintenant correctement débloquée lors de la réussite de l’événement de défense ou de capture du Temple de Grenth.
Ligne 3 – Aptitude XII : cette aptitude est maintenant correctement débloquée lors de la réussite de l’événement de défense ou de capture du Temple de Mélandru.

Défendre un temple donne également l’aptitude. Donc c’est pas parce qu’il est décontest que tout de suite il faut changer de serveur pour en trouver un contest. Il suffit d’attendre sur la carte que l’event de défense se mette en place….

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J'aime bien le pack de fonctionnalité

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Un gros RIP pour ton post Soderjorn, je me doutai qu’il ne vivrait pas longtemps, trop positif xD

Oui. Mais j’aurais tenté

PS : j’aime bien le MCM suis souvent sur CBE et plus souvent en fronta. C’est un plaisir de jeu différent, pourquoi chercher tout le temps la récompense ? Halala culture fric du monde réel qu’on retrouve ausssi dans les JEUX !!!

le PLAISIR c’est important. Quand on dépop des adversaires supérieurs en nombre que ce soit en solo, à 2 ou en roaming de petit groupe, on ressent quelque chose qu’on ressent pas en pve.

Tout à fait d’accord avec toi. C’est pourquoi je continue à faire du McM. Ma remarque visait juste à rétablir la vérité sur ce que Purecontact appellait “l’amélioration des récompenses”. Le fait est que depuis presque le début du jeu les récompenses sont les mêmes en McM (la banane -ajout récent- n’apporte que quelques verts, et les T7 sont invendables).
Mais même si le McM n’est pas rentable, du moins pas autant que les fractales, WB et maintenant JcJ, je continue à en faire car c’est ce qui me plaît.

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J'aime bien le pack de fonctionnalité

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Au lancement du jeu, aller en McM ou en sPvP n’apportait rien.
On y allait “juste” pour le plaisir du jeu en lui même : les récompenses étaient inatteignables.
Maintenant, on touche un coffre toutes les 10/20 min dans ces 2 modes de jeu.

Etant un mordu de McM depuis le début, je ne peux pas laisser passer ça…

En McM les récompenses sont RIDICULES, comparés au Pve et au nouveau JcJ.
Le coffre toutes les 10/20 min c’est valables en lisières ou dans un zerg en spamm #1 baton gardien, la plupart du temps c’est plus un par 1/2 h….

Et puis faut pas oublier que en McM on dépense de l’argent : améliorations et armes supérieures par exemple. Demandez à la plupart des commandants ce que ça leur coûte…
Et il faut scout de temps en temps (=0 income, sauf si charité).

Pour moi, le McM n’apporte toujours rien niveau loot…..les T7 j’en ai à la pelle. Je sais plus quoi en faire : comme je peux pas les vendre et qu’il me faut du T6 pour craft, je les balance.
Et n’oublie pas que la dernière MaJ du McM classique remonte au changement des cartes…. soit à Tequalt. Eotm n’est qu’un ersatz de mcm où des bus Pve tournent en rond en espérant ne pas se rencontrer…

Edit : quelle volontée d’attirer les joueurs dans ce mode de jeu ?? La Lisière est cent fois plus rentable que le McM classique, je vois pas en quoi ça pourrait les attirer à faire du vrai McM…

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Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

HS/

J’avais mis, hier, mon post sur le nerf sur les veines riches de minerai.

Il a été supprimé et je l’ai remis ce matin (plus gentiment).

Je constate qu’aujourd’hui je ramasse 10 fois.

Le but n’est pas d’assainir l’économie.

Une économie capitaliste est basée sur l’offre et la demande.

En nerfant les matériaux, en ayant auparavant changé (augmenté) le nombre de minerai de base pour fabriquer un lingot, cela crée une pénurie.

Comme la demande est importante car cela permet de fabriquer des objets élevés, l’économie fait donc monter les prix.

Et donc incite à faire tourner la CB pour acheter de l’or.

CQFD…

Si tu te crois plus malin que John Smith, l’économiste de Gw2, je t’invite à poster sur le forum anglais dans la section appropriée. Mais prépare tes arguments, car le bonhomme est un vrai économiste plutôt calé avec le domaine de l’économie virtuelle (presque tous les joueurs anglais se sont cassé les dents sur lui..). Je doute par exemple que ton explication simpliste de l’offre et la demande ne fasse autre chose que le faire rire…

/HS

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Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Markus.9084

Je parlais de la ligne “artistique” du programme. Genre par exemple les récoltes qui changent, le système de pvp, les traits, la garde robe toussa toussa…. Ils changent ce qu’ils veulent.

En revanche, le point épineux est sur la langue. Imagine un ado de 12 ans qui débute le jeu, qui parle en carte mais personne ne lui répond. Puis on lui explique que il y a un filtre, et qu’il s’il veut des réponses, il doit soit parler anglais, soit avoir la chance de tomber sur un megaserveur à dominance française.

Là on pourrait effectivement parler de manque d’info sur la vente du produit…

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Usage de l'élémentaliste en mcm

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

le voleur qui contest ne te permet pas de prendre la tour dans la foulée… De plus il suffit d’un coup d’œil pour dire “laisser tomber, c’est juste un voleur…”

Là tu peux clean les def avant un assaut, c’est pas du tout pareil…

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Usage de l'élémentaliste en mcm

in McM

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Markus.9084

Désolé, mais pour moi ces vidéo c’est l’illustration parfaite des déséquilibres du jeu.

Vous connaissez beaucoup de classes et de compétences capables de détruire des choses qui ne sont PAS dans leur champ de vision ?
Même le mortier de l’ingé, qui a priori devrait être fait pour ça, ne peut pas….

Bref, moi j’aime pas, et je pense que ça devrait être impossible…

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Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Markus.9084

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Nan, c’est pas de l’escroquerie, faut pas déconner non plus, c’est leur jeu… Ils font ce qu’ils veulent.
J’imagine que tu n’as jamais joué à un RPG “papier” xD

On les appelle pas les GM (Game Master) pour rien. Le sujet ici n’est là que pour montrer notre désarroi, notre mécontentement et les défauts à corriger..
Si ils veulent du jour au lendemain changer du tout au tout leur jeu sans demander notre avis, on pourra rien dire..

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J'aime bien le pack de fonctionnalité

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Markus.9084

Qu’on soit d’accord : dans l’ensemble ce patch est plutôt bon ok !

Mais ne confondez pas “perfectibles” et “mauvais”

Les changements au pvp, la garde robe, le système le lvl up, les traits…. tout ça marche comme prévu, mais c’est perfectible. En attendant, ça reste de bons ajouts.

En revanche les megaserveurs….

Bons points :

  • Plus de gens sur les cartes, donc plus d’events réussi

Mauvais points :

  • Missions de guildes impossibles ou très difficiles à faire*
  • Problèmes de langues
  • Très difficile de retrouver ses amis (donc RP et autres fun event impossibles)

Quand un ajout a plus de mauvais points que de bons, on ne peut pas dire que c’est un bon ajout, ni même que c’est perfectible. C’est à revoir, à corriger, c’est tout.

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Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

@purecontact : j’aime ton optimisme quand tu dis “ils vont corriger ça bientôt”…

C’est vrai, mais bientôt=combien de temps ? En ce moment c’est les vacances pour les étudiants, et y’a de nombreux ponts en mai pour les gens qui travaillent… donc les plaintes vont se multiplier si les correctifs n’arrivent pas très bientôt.

Quant aux 5 hotfix dont tu parles….
1 – Correction de bugs pour l’ingé et le mesmer. ajout d’un filtre de langue
2 – Correction de bugs sur les evenements. Désactivation du filtre pour Eotm. Skin de balthazar lié au compte. Pnj du comptoir “armurier”. Coffre bonus WvW limités.
3 – Moins de loots sur quelques PnJ en pve
4 – Correction d’un bug affectant les lunettes de plongées en étant transformé. Correction d’un bug sur l’histoire personnel
5 – Correction d’un bug qui faisait que les dommages des choses invoquées étaient trop importants.

Aucun de ces hotfix -sauf la première qui n’est qu’une rustine- ne concerne les megaserveurs…

Et si tu veux vraiment comparer la MaJ et les râleurs des forums avec la vie réelle :

Si je lance un projet mal ficelé qui affecte TOUS nos clients en les empêchant de bénéficier pleinement de nos services : soit je me fais virer, soit je me démène pour corriger ça le plus vite possible (la solution envisagée, j’espère, par A-net). Et ça peu importe le nombre de râleurs….

De plus, en temps de crises, la communication est un point essentiel. Certains managers comparent ça à un feu de forêt : plus tu communique tôt, plus les clients sont rassurés et confiants et plus tu tarde à dire un truc, plus la situation va s’envenimer, avec des râleurs, des critiques injustifiées, etc…..

Donc oui, ça râle beaucoup, mais les premiers à blâmer sont A-net pour leur passivité, et non pas les clients.

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Nom des objets transmutés

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

SI on fait ça y’aura forcément des gens qui se planteront en confondant le vrai item et le skin associé….

J’imagine bien “OMG j’ai détruit mon légendaire, ouin ouin A-net aide moi !”

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Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Il faut quand même dire que le mega-serveur a eu une vertu…maintenant les events pour cita sont fait lol….Et je ne sais pas si vous avez remarqué mais le canal carte est muet maintenant lol plus ne parle ou n’ose parler…

C’est peut-être parce que tu as le filtre de langage activé. Comme tout le monde parle anglais ou une autre langue, le chat apparaît vide. Va dans les paramètres du chat pour ça (à gauche du chat).

Un résumé bref du message de RamonDomke pour les non anglophones (traduit direct du résumé amateur anglais, mon allemand est un peu rouillé) :

  • Ils surveillent toujours les megaserveurs et gardent un oeil sur la population des cartes. Ils “peaufinent” (le terme anglais utilisé, j’espère que c’est un euphémisme) l’algorithme de répartition et travaillent encore dessus pour garder l’impression de “home community” , en particulier dans les villes (j’imagine que ça veut dire l’esprit de serveur).
  • Ils travaillent encore sur le problème de la langue, et le patch (= le filtre de langue) est en effet une solution temporaire pour éviter le harcèlement entre les différents pays et langues.
  • Ils vont retravailler le temps de spawn des 3 World boss en Europe, pour que les Européens ait plus de chance d’y participer.
  • Ils sont au courant des problèmes rencontrés par les amateurs de RP, et tentent de le prendre en compte lors du “peaufinage” de l’algorithme des megaserveurs, de manières à pouvoir rassembler les RP-ers de nouveau.
  • Ils sont au courant des problèmes rencontrés pour les missions de guildes et autres, et ils ont peut-être trouvé une solution qu’ils ne vont pas dévoiler pour l’instant.
  • La partie langue de bois : Le megaserveur n’est pas une conséquence d’économies budgétaires, ils ont toujours besoin du même nombre de serveurs mais veulent rendre les cartes plus vivantes. Et ils nous encourage à donner nos feedback …blabla…..

Voilà, si un germanophone pourrait donner le truc entier, ça serait mieux

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Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

si j’ai quelque chose d’important à dire sur un point particulier, maintenant je le fais sur le forum anglais, car je sais pas ce que vous rapportez ou non, si vous allez juger ça pertinent ou non.. etc

Je suis d’accord avec la majorité des points que tu soulignes.

En revanche, bien qu’étant un des râleurs de ce forum, je me dois de me faire l’avocat du diable sur ce coup ci, car même râleur j’ai un peu d’objectivité.
Donc pour une fois, poster sur le forum en n’arrangera rien selon moi. 3 raisons à cela :

  • Le problème de la langue est un problème spécifique aux communautés françaises, anglaises et espagnoles, qui ont payé pour un serveur localisé dans leur langue. Ce problème n’est que très mal perçu par les américains et les anglais : les 3/4 des réponses sont “je vois pas le problème, vous n’avez qu’à apprendre l’anglais”. Donc c’est un problème propre à nos communautés et doit par conséquent passer par ce forum (ou les forums ge, esp).
  • Le forum anglais est devenu très “toxic” depuis la mise à jour. En gros tous les sujets traitant du megaservers de près ou de loin sont devenus des sujets de pleurnichements, où rien n’est constructif, ou bien des sujets de batailles entre “pro” et “anti” A-net. Poster là bas décrédibilise ton propos : au lieu d’être un français légitime dans sa requête de pouvoir jouer sur des cartes en français (tel qu’on lui a vendu le jeu à la base), tu te fond dans la masse et ne deviens qu’un pleurnicheur anonyme de plus parmi dans d’autres.
    Donc se plaindre ok mais en le faisant objectivement sur des arguments solides (comme par exemple le récit de Cysar et pas “ouin ouin c’est de la papillon cette Maj”).
  • Paradoxalement, ce forum est beaucoup plus propre que le forum anglais. D’une part les retours ici sont dans l’ensemble beaucoup plus précis et plus correctes qu’en face, et d’autre part la modération (fusion des sujets) et les CM sont présents. Oui, ça m’arrache un peu la gueule de le dire, mais Stéphane a posté 2 fois depuis la Maj et c’est beaucoup plus que ce qu’on a sur le forum anglais, où le silence des devs est assourdissant (sur le megaserver). C’est également le premier (et le seul ?) à avoir annoncé qu’une solution (provisoire je l’espère, ce filtre n’est pas pratique pour organiser des évenements) était envisagée avant le week-end.

Sinon, d’un point de vue purement personnel, je pense que cette idée de megaserveur est une bonne idée, mais que l’exécution est terriblement mal faite. Il aurait peut-être fallu crée un megaserver pour chaque communauté, comme ça plus de problème de langues.

EDIT : le message ci dessus ne fait qu’appuyer mes arguments. J’espère qu’on aura une traduction bientôt

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(Modéré par Markus.9084)

Constat/Suggestion/Sondage : durée d'avantage

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Contré par -40% de durée d’alté peut-être ?

Et depuis quand on compare des runes et des nourritures ?

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Constat/Suggestion/Sondage : durée d'avantage

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Je comprend votre problème, et c’est vrai que pour certaines classes ça manque…

Mais faut aussi que ça soit équilibré avec les set “spécialisé” type rune de force et autres. Entre +45% de durée de force et +45% de durée de TOUS les avantages, je choisi bien évidemment la 2ème solution, même si je perd un peu de puissance.
Idem avec +50% vs +40%

Il doit y avoir un seuil à partir duquel les runes “spécialisées” deviennent aussi intéressante qu’un bonus général aux avantages. C’est-à-dire un seuil à partir duquel on hésite entre les deux…

Personnellement, je pense que si un set de ce type apparaît avec +45% de durée, il faudrait au moins booster les runes spécialisées à +60% pour rendre l’alternative viable.

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Constat/Suggestion/Sondage : durée d'avantage

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Markus.9084

2)

ça donne des build un peu plus spécialisés, et non pas des machines de guerres bonnes à tout faire comme avant

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