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Retours sur la tenue de la Garde Royale

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

J’aime assez cette armure, que mon charr ingénieur et Veilleur a vite endossée.

Mais … un petit bug apparait quand il la porte : son nom se trouve déplacé sous terre, et le tag de commandant à peine plus haut (derrière les fesses).

(capture d’écran à venir, si vous insistez)

Oui j’ai la même chose. ça me le fait également pour le /dire, où la bulle de discussion apparaît presque sous les pieds au lieu d’au dessus de la tête. CF screenshot

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Modifications à venir : succès McM et recyclage

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

enfin……………

Pas mieux.

En fait, c’est surtout que les devs ont fumé du crack lorsqu’ils ont mis les succès au début.. Des joueurs ont calculé qu’il aurait fallu une dizaine d’année de jeu ininterrompu pour le succès des dolyaks par exemple ^^

Mais ça risque d’être “trop facile” maintenant. Comme mon VDD, j’aurai préféré un système par palier, avec des titres de plus en plus somptueux au fur et à mesure

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Tenue ou l'uniformisation

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Ça a déjà été expliquer plusieurs fois…

Les tenues ont été faite pour les joueurs rp. Car comme ça, ils peuvent changer de tenue sans dépensé de charge de transmutation.

Non. Déjà les joueurs RP, ils ont leurs sacs encombrés de sets PvE transmutés plus que de tenues, en général. Elles sont pas plus faites pour les joueurs RP que pour les autres.

Après, il faut bien aussi dire que les tenues sont plus “simples” à créer dans le sens où elles ont moins de contraintes en terme de clipping sur les parties des tenues, qui leur permettent donc de faire des choses qu’ils ne pourraient pas faire techniquement autrement.

Ackile, je ne suis pas sûr que le RP soit un argument en faveur des tenues. En RP chaque personnage est censé avoir une histoire et une personnalité différente. Or les tenues limitent le choix de customisation de ton personnage : avec les tenues tu as BEAUCOUP plus de chances de croiser un double qu’avec les sets d’armures transmutés. Et ça, c’est pas RP…
“Oh bel inconnu, quelle magnifique armure vous avez là..” " Oui, c’est exactement la même que la vôtre ma chère"………..

@ Neadhora.4216: Oui les tenues sont plus faciles à faire que les armures, car moins de clipping.
Le problème qui me dérange, c’est que même sur les tenues il reste du clipping. CF mon post dans un autre sujet (ici).

Certes c’est assez rare, mais honnêtement je commence à me poser des questions sur le processus de création des tenues d’Anet.
A l’heure actuelle, je me demande si Anet est réellement capable de créer une tenue compatible (=sans clipping) :

  • avec toutes les races (mention spéciale à la queue des Charrs et aux oreilles des Asuras),
  • avec toutes les coiffures (cf mon lien plus haut)
  • avec toutes les armes (le classique espadon qui te rentre dans le derrière, ou l’avant bras qui dépasse du bouclier)

Pour l’instant j’ai vraiment pas l’impression que ça soit le cas..

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Suggestion : alternative pour les comptes gratuits et l'accès au McM

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Est-ce que vous ne voulez pas attendre et laisser une chance aux nouveaux joueurs de passer le niveau 60 et de vous montrer ce dont ils sont capables avant cela ? Vous pourriez être agréablement surpris. Pour le moment ils débutent tout juste le jeu et n’ont rien fait pour mériter un jugement si sévère.

Il serait regrettable de généraliser à tous les nouveaux joueurs des types d’abus déjà observés (et modérés) par le passé avant même l’apparition de comptes gratuits.

Sans vouloir être cassant, la lisière a été conçu comme une file d’attente et comme une carte destinée à tester les nouvelles fonctionnalités liées au McM.
L’accès au McM pour les comptes gratuit n’est-il pas une nouvelle fonctionnalité liée au McM ? Du coup pourquoi ne pas la tester là-bas ?

J’ai un peu l’impression que cette annonce sonne comme un constat d’échec de la Lisière. Pour moi il y a deux message à comprendre: : “la Lisière n’est pas du McM et n’est pas représentative des mécanismes des autres cartes” et “La Lisière n’est pas assez excitante pour attirer les nouveaux joueurs”.
Bref des choses que l’on sait déjà, mais que A-net n’a jamais vraiment avoué.

Pour finir : je n’ai rien contre les “nouveaux joueurs”, mais en revanche j’ai beaucoup plus de mal avec les anciens joueurs qui se font passer pour des nouveaux joueurs. Et qui en profitent pour faire des actions pénalisantes pour le serveur (vidage de forts, lancement de up au pire moment, spy, etc..).
Surtout que l’on sais malheureusement que ce genre de comportement est très rarement puni, sauf si le compte utilise des programmes illégaux.

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(Modéré par Markus.9084)

Retours sur la tenue de la Garde Royale

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Je l’aime bien aussi. La voici avec Rubis, Noir Charbon, Or Antique et Bleu Electrique…
On voit également l’effet dont parlais Stéphanie

Seul reproche : y’a encore et toujours des glitchs entre la tête et le col de l’armure (cf dernier screenshot). Mais bon, je ne l’ai pas payé, donc je m’en plaindrai pas ^^

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Déséquilibre McM

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

De toute façon la population va finir par s’équilibrer…

Quand il y aura un énième drama sur MdJ ou Vizu, les joueurs devront migrer sur RA, FR ou PA car le serveur restant sera complet…

La vraie question est : est-ce que vous vous amusez à l’heure actuelle sur RA ? Moi oui.

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Acheté GW2 il y a une semaine

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Il y a plus de gold seller parce qu’il y a plus d’activité sur le jeu.
La dernière fois que j’ai été flood par les goldseller (une dizaine en l’espace de 30 minutes), c’était à la sortie d’un gros patch (je sais plus lequel, je me souviens juste avoir fait la remarque sur le forum).

C’est l’argument le plus nul jusqu’à présent… L’activité des golds sellers n’est en rien lié à l’activité du jeu. Comme quelqu’un le dit plus haut, c’est tout automatisé, donc peut importe si il y a moins de monde ou pas. Les goldsellers râclent tous les fonds de tiroirs, même les jeux moins fréquentés, du moment que c’est possible..

Si tu veux une preuve, regarde cette vidéo de Diablo II. 15 ans après sa sortie, plus beaucoup de monde y joue (à part quelques nostalgiques), et pourtant les goldsellers sont toujours là…

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Les stats d'arme/armure

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Le problème c’est que tu veux équilibrer un jeu en te basant sur 1/3 du jeu, en omettant le JcJ et le McM….

Et comme tu le dis, si on aplani les stats générales, le DPS en PvE va chuter… Du coup plus de speedrun. Et certains WB (comme Tequalt et la guivre) vont être très dur à tomber..

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Les stats d'arme/armure

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Quel profondeur?
Quand tu écoutes les joueurs c’est : joue zerk, le reste c’est inutile.
Du coup, si c’est effectivement le cas et que la meilleur façon de jouer c’est de faire l’impasse sur le reste des stats. Quel sont leurs utilité?
Si effectivement, elles ne servent à rien autant les supprimer (comme dans le1).

D’abord sache que la mode full zerk c’est une mode réservée au PvE.
En JcJ (enfin si je m’en rappelle bien), on varie la compo : zerk pour les roamers en général, et des trucs plus tanky pour les mecs qui tiennent points. De plus si je me rappelle bien le Maraudeur est assez à la mode en ce moment…
En McM, tu trouve de tout : de l’alté, du zerk, du soldat, du chevalier, etc….

Je ne pense pas qu’on puisse dire “ça marchait comme ça sur GW1, ça peut marcher comme ça sur GW2”. GW1 avait beaucoup, beaucoup, beaucoup de compétences variées et différentes. Du coup les builds étaient relativement variées. J’ai peur que si on applique ton idée on se retrouve avec des perso tous similaires (clone).

Enfin, de quel droit on pourrait forcer les joueurs à ne pas “customiser” leur perso ?
Je m’explique : j’ai un pote qui aime jouer elem heal. Il se stuff avec des bijoux clercs, et passe en gros la majorité des fights à jouer en eau pour heal sa team. Ok c’est pas forcément méta, et pas forcément opti, mais il aime jouer comme ça… Si on supprime le système actuel, son playstyle va se retrouver à l’ouest : il ne healera pas plus qu’un autre joueur, mais tapera plus fort et aura moins de fun à jouer..

On pourrait simplement remplacé les stats sur tous les armes et armures du jeu par un autre système de cachet et rune (comme dans gw1). Où ces runes/cachet donnerait soit de faible bonus ou de plus gros bonus mais avec un gros malus également. Exemple: +5% de puissance et -5% de robu et de vita.

En gros c’est exactement pareil que maintenant : tu investi dans des stat en sacrifiant d’autres stat… Sauf que plutôt que de passer par l’armure, tu passe par un cachet, mais au final c’est identique.

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Suggestion : alternative pour les comptes gratuits et l'accès au McM

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

D’accord avec l’OP : on devrait limiter l’accès à la Lisière…

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(Modéré par Markus.9084)

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Après, personnellement, je pense qu’on peut “occuper” les joueurs sans forcément mettre des tonnes de devs sur le coup.

Une idée : il suffirait d’organiser des semaines à “thème”, en doublant les récompenses pour certains events autour d’un sujet central…

Par exemple, on pourrait voir “la semaine de défense contre les mort-vivants”. Le Lore serait simple : “on observe une recrudescence des mort-vivants blablabla…. Il faut défendre le Fort Trinité blablabla…”. On double les récompenses pour les évènements liés aux mort-vivants, quitte à leur mettre une couleur spéciale pour le coup (violet au lieu de jaune par exemple).
Évidemment, on ne peut faire qu’un event identique par jour, pour éviter le farm.

De même, on pourrait voir “la semaine de défense de La citadelle Noire” (event contre les Stigmatisés), ou bien encore “Défendre le Nord”, etc, etc….

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Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Mais bon c’était au début du jeu, je doute que ça soit applicable 3 ans après comme pour GW 2 xD

(…)

Mais dans le fond t’as raison pour GW2, ils font ce qu’ils veulent..

C’est écrit assez gros comme ça Maugrey ?

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Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Maugrey a bien raison malheureusement, abonnement ou non, les developpeurs font ce qu’ils veulent de leur titre… Blizzard abo ou pas pourrait très bien arrêté le développement de WoW, il ne doit rien aux joueurs :/

Quand t’as un abo tu payes pour accéder aux serveurs, quand tu achètes la boites tu payes pour accéder au jeu. Tout le reste c’est que du vent dès lors que c’est pas écrit noir sur blanc sur la boite/contrat

Pour le manque de contenu y’a rien à y faire sauf espérer que la release d’HoT soit proche, que l’extension soit bien finie et qu’elle soit très complète…

J’ai confiance en aucune de ces 3 choses

Je suis pas sûr de ce que tu dis…. Pour Diablo III, UFC-Que-Choisir a mis en demeure Blizzard de réparer les serveurs qui plantaient souvent à sa sortie. L’argument était que les clients ne pouvaient jouir de leur produit puisqu’il fallait une connexion au serveur pour jouer…
Mais bon c’était au début du jeu, je doute que ça soit applicable 3 ans après comme pour GW 2 xD

Pour WoW, je doute que les mecs qui ont payé un abo annuel soit heureux si blizzard arrête le jeu sans prévenir…

Mais dans le fond t’as raison pour GW2, ils font ce qu’ils veulent..

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Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Merci Mizuira, tu as très bien résumé la situation !

J’ajoute que pendant très longtemps Anet a refusé de parler d’une quelconque extension, en répétant qu’elle se focalisait sur l’histoire vivante et les MaJ.
Puis, du jour au lendemain, ce fut un retournement de situation : on ne parle plus du tout de Maj ou d’HV et on ne parle que de HoT….

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Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Je constate 2 choses :

1) Ils ont mal codés leurs events. Honnêtement, j’ai déjà fait du codage, et en général on s’arrange pour pouvoir réutiliser les trucs qu’on a fait plus tard…
A la rigueur, je comprend pour l’arche du lion, car la map a été pas mal modifiée, mais la SAB se situe à Rata sum, non ?
En plus il n’y avait qu’un portail qui menait à une instance… je vois mal en quoi l’instance ne peut pas être remise. D’autant plus que l’instance avait ses propres skills, donc indépendant de la refonte des traits…

2) Anet utilise clairement les ressources de GW2 pour bosser sur HoT. En gros, ça veut dire que toutes les personnes qui contribuaient à l’histoire vivante et aux divers MaJ sont transférées sur HoT. Et donc que tous les achats de gemmes, qui servent en partie à payer le salaire de ces personnes, sont destinés à HoT.
Bilan :
Même ceux qui n’achèteront pas HoT payent aujourd’hui pour son développement. En gros GW2 est mort pour l’instant.

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Mesmers wars 2 ou GW2 la guerre des clones

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Je ne pense pas que le mesmer mérite un nerf…

…..
La spé alté, ok elle est actuellement complètement pétée (comme toutes les spé alté actuellement) mais ne vous inquiétez pas, avec la sortie de l’extension et l’accès à la résistance, les spé alté vont pas mal souffrir, je prend l’exemple du revenant, j’ai dudu un mesmer alté et il me faisait 0 dégâts car j’étais en perma résistance (merci mallyx)
d’ailleurs il y a des vidéos de group opti qui sont deja en perma résistance à l’heure actuelle
Donc au lieu de vous plaindre de vous faire farm, essayez de vous optimiser (je suis sur que les 3/4 des gens se plaignent de se faire farm en 1v1 alors qu’ils sont en spé bus…) et regardez des vidéos sur le net de group opti et inspirez vous en, le McM c’est pas jouer tout seul dans son coin :p

oui mais qui aura cette fameuse résistance ? Les lourds je parie, donc Revenant/Guerrier/Gardien… et les autres ?

Et puis c’est un peu comme dire : “ok le jeu est pas équilibré maintenant, mais attendez 6 mois pour HoT et ça sera mieux”…… Pourquoi ne pas l’équilibrer dès maintenant ?

Je ne fais que du roam depuis presque 2 ans, et je te garantie que le mesmer alté c’est fumé. Hier soir un mec avec ce build faisait du perma contest sur notre garni. Effectivement, il arrivait à tenir en 1v5 fasse à des gens spé bus.
En 1v1 j’ai gagné une fois et il m’a roulé dessus 2 fois. Mais j’estime avoir eu de la chance…

Le problème est que l’envout alté peut build tanky (sanguinaire), ET avoir du fufu, ET avoir des renvoi de condition, ET avoir du blocage, ET avoir de l’aveuglement de zone….

A un moment ça commence à faire beaucoup, non ?

Certes tous les builds alté sont fort, mais cette classe en particulier est au dessus de tous les autres…

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(Modéré par Markus.9084)

Mesmers wars 2 ou GW2 la guerre des clones

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

donc en gros l’excuse pour avoir une classe complétement cassé en roaming c’est : “oui mais il pas fort en bus” ??
C’est ça votre bon équilibrage ?

Excusez moi, mais le voleur c’est pareil… on a besoin de 2 ou 3 par bus pour faire du bot-venom share, et c’est tout. Pourtant même le voleur à l’heure actuelle n’est pas aussi fort que l’envout en roaming…

Et c’est pareil pour les autres classes… Quelqu’un m’explique la place de l’ingé dans les bus ? Ok ça peut se jouer, mais bon, pourquoi prendre un ingé quand on peut prendre un élem ou un nécro ?
Et pourtant les ingé ne sont pas godlike en roaming…

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Création d'un bloque idée pour évenements McM

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Moi ça me fait rire quand on met TT et TF dans la même phrase… Les TT c’est une guilde de blobber et rien d’autre. Les mecs tournent à 30/35+ en raid (lol)

D’ailleurs ils ont déjà affirmé plusieurs fois qu’ils n’aiment jouer pas contre RA car on se sépare en plusieurs petits groupes et c’est dur pour eux de les poursuivre tous.
Bref pour eux le McM devrait être uniquement du blob vs blob. Si c’est ça ta conception du TF, on a pas la même….

Bref, pour en revenir au sujet :
Il y a certains événement proposés qui pourraient être cool.
Je pense par exemple à l’idée de up les PnJ en mode super Chuck Norris. Par exemple, en mettant les senti au niveau des lord et les lords au niveau des Sapeblokus

J’aime bien aussi l’idée de ban une classe par semaine du McM…. ça pourrait donner un peu de piment et donner l’occasion de voir les forces des classes !
Exemple : pas de gardien en bus O_O ou pas d’envout en roaming (^.^)

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Etat du McM Vizunah

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

D’un autre côté salut je préfère nos petite guildes bidon, que les guiles “TeamFight” EU qui sont en fait juste des guildes blobs. Ils se connectent à 40 et remplissent déjà à eux seul la moitié (voire la totalité parfois) des slots d’une map.

A ce moment là c’est plus une guilde, mais simplement un blob. En tout cas c’est comme ça que je le conçois

Tout à fait d’accord.
La plupart des guildes qui se disent TF sont en fait des guildes GvG.
Or pour avoir une compo de 20 ou 25 personnes disponibles souvent, il faut en réalité avoir une trentaine de personne (ou plus) dans la guilde, pour palier en cas d’absence.

Mais du coup, quand ces guildes là jouent en fronta ou CBE, ils prennent tout leur effectif. C’est pour ça qu’on voit des guildes “TF” jouer à 35+ … bref un blob !

Des vrais guildes TF qui se limite à 25 en McM c’est devenu de plus en plus rare, même sur les serveurs EU.

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Etat du McM Vizunah

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Moi cela me fait rire tout c’est gens qui revienne en disant être de vizu mais lorsque le serveur est tombée ils n’étaient pas la. Je préfère que c’est gens la reste sur leur serveur car il gâche l’âme de vizu.Si le serveur commence a avoir des difficulté ce seront les premiers a partir donc ce ne sont pas des vizunien pour moi reste sur ton serveur et ne viens pas juste par ce que le serveur va mieux car tout ceux qui se sont battue pendant que le serveur était 17 ème n’as pas envie de revoir tout les pseudo vizunien qui sont arrivé de mdj

C’est un peu comme les mecs qui mettent “Jadien à tout jamais” dans leur signature puis migre chez vous..
xD

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Équité des serveurs - Underworld

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Si je me rappelle bien : le McM n’a jamais été pensé pour être équitable d’après les devs..
Ils sont parfaitement conscient que certains monde sont sous peuplés par rapport à d’autres, mais j’imagine que pour eux c’est un peu comme le double focus en McM : ça fait partie du jeu..

De plus il est difficile de juger exactement la population McM d’un serveur, puisque dans la fenêtre de changement de serveur il est indiqué la population globale (Pve+PvP+McM).
Par exemple, certains serveurs à forte population ont pas grand monde en McM, car la majorité de leur pop fait du PvE…

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Mortier : erreur de traduction

in Localisation / Traduction

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Bonjour,

Il y a une erreur de traduction sur le #4 du mortier “Flash shell” en anglais (Obus Eblouissant je crois en français).

En français la description est :
“Tire un mortier phosphoreux qui inflige Brûlure dans la zone d’impact”

En anglais c’est :
“Launch a phosphorous mortar round that burns brightly at impact point. "

La traduction de “burns” a été faite de manière beaucoup trop littérale. La compétence n’inflige pas du tout Brûlure, mais Aveuglement. La version anglaise faisait référence à la combustion du phosphore qui éblouit les ennemis, tandis que les traducteurs Fr l’ont pris au pied de la lettre en pensant qu’il s’agissait de l’altération “brûlure”…
Bref, la version française peut induire en erreur !

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Ré-équilibrage à voir ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

La solution serait d’avoir des alté plus longues avec des dégâts qui augmentent au cours du temps.
Genre 1 stack de poison fais 100 au départ, puis chaque tick suplémentaire augmente les dégâts de 50% jusqu’au palier actuel (voire plus).
Ainsi on aurait :
100 – 150 – 225 – 337- … etc.. Avec une durée suffisante pour atteindre un maximum qui fasse mal.

Pour 2 stack on additionne les résultats, etc..

Comme ça on retrouve l’aspect DoT des alté (il n’y a plus de burst d’alté) et on retrouve la “pression” des altés. En gros si tu clean pas rapidement tu vas avoir très mal.
Les joueurs en face auront le choix de 1) clean les condi pour éviter les dégâts 2) terminer rapidement le fight pour ne pas mourir

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Ré-équilibrage à voir ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

ça serait un ENORME up du gardien, ackile…

Pour rappel, le gardien a une armure lourde mais un faible pool d’hp, ce qui fait qu’il résiste bien aux coups directs (grâce à son armure et ses blocages) mais est vulnérable aux conditions.
Là, avec ton idée, il serait encore plus résistants aux conditions, presque au niveau d’un guerrier mais avec en plus le heal, le blocage et le dispell de cette classe…

Bref, pas une bonne idée.

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Ré-équilibrage à voir ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Comme je le dis dans un autre sujet, le céleste me paraît tout à fait équilibré.

Mon problème actuellement est les stuff sanguinaires (Alté Robu Vita).

Avant la maj, j’acceptais sa présence, car les dégâts alté était des vrai DoT (dégâts sur la durée, pas de burst) ; il fallait donc du temps pour que les dégâts soient appliqués. D’où la nécessité d’être un peu tanky.

Maintenant, les alté peuvent AUSSI burst ( 6 stacks de brûlure ou de poison ça pique). Du coup le besoin de tankyness est beaucoup moins justifié !
On se retrouve donc avec des machines à tuer, qui peuvent te mettre à terre en 5 sec et qui sont résistantes à mort.
Je trouve qu’il y a un problème à ce niveau là..

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Le céleste et les nouvelles statistiques ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Tout d’abord il me semble que le céleste a été moins augmenté que les autres armures. On peut le voit ici , où un dev dit qu’ils profiteront de la MaJ pour nerfer un peu les stats céleste.
Un message d’un joueur dans un autre sujet () dit que les stats ont été augmenté de 34% pour toutes les armures sauf pour le céleste, qui n’a été augmenté que de 28%.

Enfin, je rappelle que le fonctionnement des altérations a été modifié : en gros, si on a beaucoup de dégâts par alté on fait plus mal, mais si on a en dessous de 700 (cas de la plupart des célestes), on fera moins mal qu’avant (à stat identique). En gros un céleste avec 500 en alté maintenant fait moins mal qu’un céleste avec 500 d’alté avant.

Pour moi le céleste est bien équilibré maintenant. Il fournit des stats “moyennes”, ce qui peut-être bien ou pas suivant les situations. “Bien” parce que du coup on a un bon stock de Pv, une bonne armure avec des dégâts moyens. “Pas bien” parce que tu auras moins de dégâts qu’un zerk (donc difficile de tuer des tanks/full heal, et pas de oneshot sur les zerk) et également moins de résistance qu’un tank (donc une cible facile pour les zerk).

Bref je pense que le céleste reste bon dans certaines situations (roaming par exemple). Mais de là à dire que c’est OP…..

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Concernant la mise à jour

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

D’accord, mais quel est le rapport avec la MaJ ?
Je suis d’accord que les serveurs sont mal équilibrés et que certains fight à 20v50, mais ça c’était vrai déjà avant non ?

Peut-être que tu veux dire, comme Papynounourse, que la maj accentue les inégalités .. c’est ça ?

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Concernant la mise à jour

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

@enorance

Franchement, j’ai l’impression de lire une remarque digne d’un(e) collégien(ne) qui s’est fait gronder hier pour sa mauvaise note en dictée..çà doit être difficile de lire un livre pour toi. Réponse inutile, bien que “lisible”, hors sujet. Une vanne infondée pour conclusion c’est..stupide. Merci quand même.

Je trouve la réponse de Nance tout à fait adapté, aussi bien pour l’équilibrage des classes que pour ton écriture (si tu veux encourager les gens à te lire, évite les monolithes). Et donc pas du tout hors sujet, puisqu’il décrit point par point la situation des classes actuelles…

Pour reprendre ton exemple du gardien, celui-ci n’as pas été oublié par la MaJ. Avec un stuff adapté et le bon build, tu peux atteindre 100% de chances de crit. C’est pas fort ça ?
En plus, avec tous les blocages+ invu + soin dont dispose le gardien, si tu meurt en 4 sec face à un voleur, tu as clairement un problème…

Personnelement, j’ai galéré un peu avec mon ingé céleste (sans grenades je précise) au début, mais mtn ça va mieux Je gagne des 1v1 contre les env et voleur zerk, même si j’avoue que les zerk ont l’air d’être plus efficace depuis la maJ.

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Barrage de genade abusé !!

in Ingénieur

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Faut vous le dire en quelle langue…. C’est un BUG

Regardez vos logs de combats… vous trouvez normal que votre barrage touche 12/13 fois l’adversaire, malgré la bulle qui annonce 6 grenades ?

Donc voilà, c’est pas un pb d’équilibrage mat, c’est un bug qui sera corrigé prochainement..

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RIP les bottes fusées

in Ingénieur

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

RIP ton post.

La rapidité affecte toujours les bottes fusées, c’est d’ailleurs un bug qui sera corrigé un jour..

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Engineer-Bugs-Updated-Consolidated

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Barrage de genade abusé !!

in Ingénieur

Posted by: Markus.9084

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les grenades sont actuellement bugées et touchent 1 fois plus qu’il ne faudrait. Ton build risque d’être vachement efficace dès que ça sera corrigé…

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Etat du McM Vizunah

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Hum, j’ai pas fait beaucoup de serveurs
Je suis parti fin saison 2 pour Déso, j’ai détesté et je suis parti sur MDJ et je suis revenu donc assez peu de mouvements ^^

Oui, enfin si on met ça en perspective avec les classements :

  • Tu pars de Vizu quand ils perdent pieds dans le classement et passent de la 2ème à la 7/9 ième place.
  • Tu pars chez Déso, qui était alors 2nd voire 1er.
  • Puis tu vas sur MdJ lors de sa remontée à la 2/3 ième place
  • Et là tu sens le vent tourner, MdJ coule, Vizu monte, donc BOOM tu te sens à nouveau Vizunien

C’est pas méchant hein !
Mais appelons un chat un chat, t’es opportuniste et “l’esprit Vizunien” est en fait l’appel de la banane..

L’appel à la banane ? Direction la Lisière des Brumes, c’est beaucoup plus rapide (même pas besoin de TS, d’un quelconque niveau, voire même de cerveau !!!).
Franchement, les serveurs français ont du niveau, sauf…..un ou deux (FR\PA). Mais néanmoins………………………PA forever !!!!!!!!!!!!

Ouais, mais la Lisière marche bien que si t’es du côté vert, alors qu’un serveur McM qui fait bien du KT marche peu importe le MU
Et puis ça la fous mal dire à l’Arche que t’as eu ces po en farmant la lisière … pas très glorieux :S

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Bonne nouvelle !
Pour ma part, le deal me paraît correct maintenant. Je pense que je vais acheter la version standard, voire plus.

Je devrais faire du marketing… Vu que le 17 juin je disais :

“Vu que pas mal de monde, ici ou sur le forum EN a l’air de se focaliser sur l’absence de slot supplémentaire, je me demande si Anet ne va pas faire machine arrière, et inclure un slot pour le même prix.

Du coup, je précise mon point de vue : même avec un slot en plus, 45€ c’est trop cher pour le peu de contenu qu’on a vu jusqu’à présent. Pour ce contenu-là, je ne suis pas prête à payer plus de 30€."

Et là, tout le monde tombe dans le panneau : “oh comme ils sont trop gentils avec nous, ils nous ont écoutés, et pris en compte ce qu’on disait. Pour les remercier, dépêchons-nous de pré-acheter”.

Alors que slot ou pas slot, ça ne change rien au contenu de l’extension en elle-même. Avant leur annonce, je n’étais pas prête à payer plus de 30€ pour ce qu’ils ont annoncé, c’est toujours le cas maintenant.

Pour moi, la nouvelle carte McM, le système de spécialisation et le nouveau mode JcJ font aussi parti de l’extension. Certes Anet “l’offre” à tout le monde car ils ne peuvent pas faire autrement pour des raisons techniques, mais je considère personnellement que dans le prix de HoT il y aussi ces ajouts.
Du coup, même si je considère que en effet le contenu PvE n’est pas à la hauteur pour l’instant, je payerai quand même HoT pour soutenir le travail des devs.

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Etat du McM Vizunah

in McM

Posted by: Markus.9084

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Hum, j’ai pas fait beaucoup de serveurs
Je suis parti fin saison 2 pour Déso, j’ai détesté et je suis parti sur MDJ et je suis revenu donc assez peu de mouvements ^^

Oui, enfin si on met ça en perspective avec les classements :

  • Tu pars de Vizu quand ils perdent pieds dans le classement et passent de la 2ème à la 7/9 ième place.
  • Tu pars chez Déso, qui était alors 2nd voire 1er.
  • Puis tu vas sur MdJ lors de sa remontée à la 2/3 ième place
  • Et là tu sens le vent tourner, MdJ coule, Vizu monte, donc BOOM tu te sens à nouveau Vizunien

C’est pas méchant hein !
Mais appelons un chat un chat, t’es opportuniste et “l’esprit Vizunien” est en fait l’appel de la banane..

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Maj du 23/06 patch en FR

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

La raison la plus évidente est que l’annonce sur le forum anglais a été faite un peu vite, pour donner une base de réflexion aux joueurs après le stream annonçant ces changements.

Seulement, les changements annoncé dans le forum anglais ne sont pas définitifs… pire il y a même quelques erreurs, qui ont été soulevés par des joueurs dans divers sujets du forum.

Enfin, la mise à jour de demain s’accompagnera d’un équilibrage des compétences, absente de ton lien, et qui sera présenté dans un stream ce soir.

Je pense que Stéphanie et l’équipe de traduction voulait attendre la version finale des changements, et de faire d’un coup les compétences et les spécialisations.

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Etat du McM Vizunah

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Clairement, Vizu a repris des effectifs, je ne sais pas d’où ça leur vient (et je m’en fous XD) mais ça leur réussit bien, ils dominent complètement le MU.

Ben ça c’est pas compliqué (cf pièce jointe). Mais les Vizu te diront que c’est grâce à leur gestion du PPT et à leur dévotion sans faille pour leur serveur, pas du tout grâce à l’aflux de pop qu’ils ont eu..

Bref, niveau combat c’est dur de juger car difficile de trouver des fights à nombre égal (en roam du moins). Mais en tout cas Vizu maîtrise les builds lame c’est sûr Bon après si ça marche c’est pas lame diraient certains..

Attachments:

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

@GuiSpk : ta question sur la légalité de l’achat est un peu hors sujet. Lorsque tu appuie sur “J’accepte les conditions d’utilisations” lors de la vente, j’imagine que tu te soumet à la législation des US.

En plus, je pense que c’est tout à fait autorisé, car plein de vendeurs proposent des jeux avant leur sortie sans forcément beaucoup d’infos dessus.
L’exemple qui me viens à l’esprit est Fallout 4 : tu peux le trouver en précommande à la Fnac (chaîne française), alors qu’on ne sais presque rien sur le jeu..

Je sais que l’annonce d’Anet est limite, mais c’est pas la peine de faire l’apprenti juriste pour autant…

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farm de kill au sanctuaire mcm

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

La réponse est non.

Si je me souviens bien, des personnes ont été ban il y a un an ou plus parce qu’ils se tuaient à la chaîne. Ce n’était pas du multicompte, mais trois ou quatre personnes qui s’étaient mis d’accord : ils se tuaient, puis un des potes rezait, etc..

Toi tu compte le faire avec tes trois comptes. Je pense donc que c’est la même chose. Tu risque un ban.

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Artisanat : discrimination ou erreur ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

/!\ NE FINIS PAS CETTE ARMURE /!\

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Ascended-Gear-Anet-please-fix-this/first#post5173842

On pourra changer les stats d’une armure élevée moyennant quelques ectos, et quelques éclats d’esprits et ce dès Mardi !!
Donc faire une armure élevée plus chère que les autres ne servira à rien…

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Les halls de guilde, la mort du McM?

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Le titre est plutôt explicite. Avec l’apparition du guilde contre guilde il ne va pas rester beaucoup de monde en McM. Vos avis?

D’accord avec les deux commentaires précédents.

Toutes les guildes ne sont pas fan de GvG déjà. Ensuite tu peux très bien vouloir faire du GvG une fois ou deux par semaine, et passer le reste du temps.
Il ne faut pas oublier qu’à l’heure actuelle, faire du GvG demande pas mal de concentration et d’organisation (build, composition de la team, groupes, etc..). Alors que en général, les raids McM sont moins prises de têtes.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

L’HdV est un faux échange entre joueurs. Déjà, ce n’est pas un échange direct entre joueurs mais un service tiers qui fait la transaction moyennant une taxe et de deux A.net contrôle le flux. Il a même été dis qu’ils avaient un contrôle dessus pour éviter tout abus et qu’ils réinjectaient certains objets au cas où !

Ton raisonnement est faux. Ce ne sont pas les joueurs qui injectent des gemmes dans le jeu. D’ailleurs il n’y a aucune Banque avec un total de gemmes connu. C’est un taux de change. C’est comme les mecs qui jouent à la bourse sur de la réalité virtuelle sur des sommes astronomiques qui n’existent pas.
Tu n’achètes en aucun cas les gemmes d’un autre joueur.

Je crois que A.net a trop confiance en eux pour croire qu’ils vont faire un nouveau succès commercial.

Non, c’est ton raisonnement qui est faux. Tu ne peux pas comparer le fonctionnement de l’HV pour les objets (où en effets ils injectent parfois des trucs artificiellement) avec le fonctionnement de l’HV pour les gemmes.

Regarde ce lien :
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/2xtjc7/psa_how_gems_work/cp3gd2a

John Smith dit bien qu’il a deux stocks (or et gemmes) qui se remplissent ou se vident au fur et à mesure des échanges. Le “taux de change” est un coefficient qui varie selon l’écart entre ces deux stocks. Mais d’après ce que je comprend, A-net ne fixe pas ce taux, ni ne rajoute des gemmes de manière illimité.
Donc techniquement, les gemmes que tu achètes ont très bien pu être générées par un autre joueur qui a vendu ses gemmes contre de l’or.

La “taxe” que prend Anet sur ces échanges est une manière d’éviter la spéculation sur le cours des gemmes, en limitant drastiquement la marge qu’on pourrait faire en achetant des gemmes et en les revendant une semaine après par exemple.

Pour en revenir au sujet :
Je pense aussi que les CM et le service Marketing sont pas forcément en tort. Ils ont tout fait pour créer la Hype sur HoT, avec des petites vidéos, des lives, une cérémonie de présentation et tout..
Et BOOM le service comptable vient dynamiter le Hype train xD

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

On est un peu hors sujet là, mais je tenais à dire : l’ajout d’une extension ne se justifie pas uniquement par le besoin d’argent lié à la vente de la version numérique (précommande ou non).

HoT va permettre de redynamiser le jeu, de faire revenir certains joueurs partis à cause du manque de nouveauté, et surtout d’attirer de nouveaux joueurs. Bref, ça permet de redonner un coup de fouet à GW2 et de rameuter plus de joueurs, i.e plus de clients potentiels pour le cash shop.

edit : si certains sont curieux : http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/2xtjc7/psa_how_gems_work/cp3gd2a

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Ce genre de discours me rappelle le comportement IRL de ceux qui donne aux œuvres caritatives pour faire de la défiscalisation.

Bonjour la croix-rouge, je vous donne XX milliers d’euros, mais vous me mettez 2 poumons et un rein de coté

Non, si tu veux faire une comparaison IRL, pense plutôt au système de fidélisation de certaines entreprises. N’importe quelle banque, assurance, téléphonie mobile, magasin, etc… offre des avantages à ses vieux clients : ça peut être un forfait moins cher, une offre exclusive, une vente privée, un système de carte à points qui aboutit à une réduction… bref plein de choses.

Vous avez, et moi aussi, encourager GW a vivre par vos gemmes acheté avec de l’argent réel, c’est tout a votre honneur, mais en aucun cas il n’y a une obligation de gratitude

Oui, il n’y a pas obligation, je suis d’accord. D’ailleurs c’est pour ça qu’ils ne le font pas. Mais avoue que ce n’est pas très “vendeur” ni très “marketing”…

En même temps beaucoup de joueurs ont des tenues du Lion Noir, des outils illimités, des skins d’armes, des slots supplémentaires, etc mais combien de joueurs ont acheté des gemmes avec de l’argent IRL?

Je pense que Anet sait très bien ce qu’elle fait. Elle connaît très bien les spots de farm, et si elle voulait les réduire pour vendre plus de gemmes en argent IRL ça serait déjà fait. Et en fait, je pense que les farmers sont bénéfiques pour Anet. Je m’explique :

Tout le monde n’a pas le temps de passer des heures à farm (moi le premier). Imagine un joueur dans ce cas : si par exemple 4 ou 5 de ses potes sur le jeu ont pu acheter des objets du Lion Noir grâce au farm, ça fait une formidable vitrine pour ces objets. Le joueur pourra voir à quels points ces objets sont “pratiques” ou “beau”. Et il sera par conséquent envieux de ses potes, voudra ces objets. Et donc passera par la CB, car il ne peut pas farm.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Tiens, un white knight, ça faisait longtemps…

Pour tout les antres, qui ont connu HV1 et HV2, tout le tralala, vous avez profité, pendant plusieurs années, d’un contenu intéressant, d’évolution, d’événements… sans avoir à dépenser 1 centime, je pense que votre investissement initial est bien amorti.
J’entend déjà les cris de ceux qui diront “j’ai acheté XXXX milliers de joyaux nia nia nia…”. Je vous répond par avance que ceci est VOTRE choix personnel, vous n’en aviez aucunement l’obligation, donc je bannis simplement cet argument de toute justification de réclamation.

C’est un point de vue. Mais on peut également considérer que si GW2 a tenu pendant 3 ans, c’est AUSSI grâce à sa fanbase. Grâce aux “vétérans”, qui sont restés coûte que coûte sur le jeu, malgré la concurrence, malgré les bugs, malgré les MaJ foireuses…

Alors certes, le jeu et les mises à jour de l’HV étaient gratuite. Mais n’oublie pas qu’il y avait les gemmes, les tenues, les recyclage infinie, etc… Et que même si on n’a pas tous acheté des tonnes de gemmes, même si on est pas tous des fans de la CCLN, chaque joueur a en moyenne investi un peu d’argent en plus du prix d’achat, et ainsi contribué un peu au maintien du GW.
Regarde en PvE. Combien de joueurs ont des tenues du Lion Noir ? Combien ont des objets de récoltes infinies ? Combien ont acheté les fameuses Ailes noires ?

En résumé, un jeu sans joueurs est un jeu mort. Fin. Extinction des serveurs. Donc si GW2 a fait autant de chemin, c’est aussi grâce à nous, joueurs habitués, qui l’avons fait vivre et l’avons “entretenu” financièrement via nos gemmes.
Et cette annonce d’Anet est clairement un pied de nez à tout ça.

Un autre point qui fait hurler à la mort, pas de slot de personnage dans la version de base.
Sur ce point, seul les vétérans hurle à la mort, car de fait, les nouveaux arrivants ne sont pas concernés.
Et bien pour vous, dépenser un peu de la montagne d’or qui dors sous votre matelas, reroll votre mule… Les solutions ne manque pas. Vous pouvez même ne pas acheter 2 kebab et les investir dans un jeu qui vous a occupé pendant un temps inimaginable sans rien vous demander en retour.

Le problème est que la nouvelle classe est LA nouveauté majeure de HoT, en plus des halls de guilde et tutti quanti. Tous les joueurs sont intéressé par cette classe. Or les vétérans ont quasiment tous des slots remplis, et se font donc clairement avoir par cette édition standard.
Tout le monde n’est pas riche, n’a pas de “montagne d’or qui dors sous [son] matelas”. Certes, on peut farmer les gemmes pour acheter le slot de gemmes. Sauf que tout le monde n’a pas forcément le temps de farmer. Et que profiter d’un jeu ne devrait pas être conditionné par des heures de farm.

Reste l’achat par monnaie IRL. Ce qui monte le prix à 55 euros, soit le prix d’un jeu neuf. Est-ce que HoT propose le même contenu qu’un jeu neuf ? Malgré toutes les belles annonces, je ne pense pas.

Ce qui est bien dommage, c’est que toute cette polémique serait réglée en un clin d’oeil si Anet proposait d’offrir un slot à l’édition standard. Et ça ne leur coûterai rien de plus.
45 euros pour HoT avec un slot supplémentaire me paraît correct. Et je l’achèterai.

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(Modéré par Markus.9084)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Chaque édition de Guild Wars 2: Heart of Thorns vous donne accès à Guild Wars 2 afin que vous puissiez débuter votre aventure immédiatement.

Il faut faire la différence entre acheter un compte du jeu de base et s’en voir offrir l’accès. Les joueurs possédant déjà le jeu de base y ont logiquement déjà accès. Ceux qui ne l’avaient pas, l’auront. Vous ne rachetez pas une seconde fois le jeu de base si vous l’avez déjà. Vous n’avez pas deux fois le jeu de base.

Sans vouloir mettre mon grain de sel, on nous avais dit dans la FaQ de HoT : “HoT est une extension et non pas un standalone. Par conséquent il faudra avoir la version de base de HoT pour y jouer”.

Maintenant, on nous dit : “Voilà HoT, en l’achetant vous aurez aussi la version de base GW2. Donc en fait vous n’avez pas besoin d’avoir le jeu pour y jouer”

On retourne sa veste ?

De plus, qui nous dit qu’une version “Héroïque” ne sortira pas un mois après la sortie de HoT, avec les mêmes avantages que la verson “Deluxe” mais avec en plus quelques trucs uniques et moins chere ?
C’est EXACTEMENT ce qui m’est arrivé avec la version de base. Du coup, je ne prendrais pas la version héroïque dsl.

Allez soyez pas idiots, mettez un emplacement gratuit dans la version à 45 euros ça calmera déjà pas mal de joueurs.

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Le McM et l'extension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

D’accord avec Bandini.

Sauf que tu n’aura pas accès aux spécialisation “élites”, comme par exemple le Faucheur ou le Chronomancien, ce qui peut faire une différence dans les combats.

Mais honnêtement, jouant principalement en McM et vu le prix de l’extension, je pense que je ne vais pas acheté HoT dans un premier. Si les spé Elites sont vraiment OP, je verrai.

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Récompense mcm vs jce.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

@Bedrax : en effet, on doit pas jouer au même jeu. En 4/5h de prime en roaming je dois gagner 4-5po grand max, en vendant les matériaux rares (soie par exemple).

J’en ai parlé avec des collègues roameurs, et eux aussi trouvent que 10po/prime c’est largement sur-estimé.
Sachant que on ne drop que des verts valant 2pa, que monter de rang donne 15pa, et que la capture de camp donne environ 2 pa également, tu fais comment pour avoir 10po à la fin d’un prime ?
Faut monter de 12 rangs en une soirée, plus capturer 100 camps et vendre 300 objets verts pour atteindre 10po..

J’aimerai avoir l’avis d’autres personnes, parce que ça me paraît vraiment étrange ton truc là..

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(Modéré par Markus.9084)

Topic divertissement DRAMA EVERY WHERE !!!!

in JcJ

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

je joue presque plus en JcJ, mais voilà un bon drama en perspective :

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/pvp/An-apology-to-Guild-Wars-2-community

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Récompense mcm vs jce.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

te pleins pas le mcm ça rapporte comparer au pvp (hors esl)

Pas d’accord, depuis la MaJ PvP et l’apparition des chemins de récompenses le JcJ est plus rentable que le McM. Après si tu fais que du Ktrain toute la journée bien sûr que ça rapport, mais pour moi c’est pas du mcm..

Pour l’OP : de nombreuses discussions ont vu le jour via l’initiative “War for All”. A priori, les récompenses devraient être manier (dans plusieurs mois, peut-être avec HoT) pour coller un peu plus au PvE. Enfin, le bus changera pas trop mais les tâches type scoutisme, roaming, escorte de dodo devraient recevoir plus de récompenses.

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Voleurs : ajout d'un bouton [F2] pour la compétence d'Objet Volé

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

(je parle d’un point de vue McM)

Pour c’est un énorme up du voleur.
Avant le voleur devait réfléchir sur qui utiliser son vol, afin d’avoir l’objet qu’il désirait. Là, plus la peine de s’embêter, on fais le truc au hasard et au pire on s’en débarrasse.

De même, avoir un objet qu’on doit obligatoirement utiliser pouvait être contraignant et obliger certains perma fufu à se révéler ou les empêcher de fuir. Exemple : un voleur low hp avec déjà un objet dans le F1 ne pouvait pas TP sur un mob ni devenir furtif sur un adversaire. Là ça sera le cas.

Bref encore un changement pour faciliter la vie aux casu..

Comme j’ai dit ailleurs, j’approuve ce changement qui va rendre le larcin bien plus agréable à utiliser.

Mais à coté, j’espère que ça sera pas le seul changement apporté à ce mécanisme propre au voleur. Quand on voit comment que les spécialisations vont améliorer les vertus du gardien, aux clones de l’envouteur et au linceul du nécromant, le voleur serait complètement en retrait avec son larcin plus confortable à jouer

Bien évidement, la spé du voleur n’as pas été encore annoncée… De plus je te rappelle que a priori l’ingé restera inchangé au niveau de ses compétences de ceintures, et n’aura donc pas de truc “plus confortables”..

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