since that would be bad, and it does the job well :-)
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Constat/Suggestion/Sondage : durée d'avantage
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Posted by: Mattmatt.4962
il ne faut pas oublier que les possibilités d’enlever un avantage sont moindre que pour les alté.
Toi tu ne joues ni nécro ni voleur ^^
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Pour le pve, le mieux serait de lire le guide de zelyhn (dans sa signature)
Je peux toujours donner des build meta, mais qui ne sieront probablement pas a des fractales haut lv.
Pour le build stack fureur might, suffit d’avoir 30en feu après c’est un peu rock n roll, équipement full zerk parce qu’on est en pve
La BASE du build thor:
http://gw2skills.net/editor/?fFAQJAoYnMISlDWABuMAfEIYAQI1MUgR1EdC-TRROwAjU+BY/Bi6BAr+jMlgAA-e
Personnellement je mélange les 2build en mettant les point restant de la base thor en feu, c’est un peu délicat à jouer car tu es censé avoir le marteau en permanance, tu peux faire des opening stack zone de feu puis passer marteau, sinon tu essaies de voir avec ton gorupe si personne d’autre ne peux mettre une zone de feu (les rodeur le font très bien généralement) pour que tu puisse stacker avec le marteau dans sa zone.
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Relis bien ce post:
Met la souris sur la barre a droite de la mini carte jusqu’à tomber sur une main, maintien le clic et fait glisser jusqu’en bas
Il ne faut pas “agrandir” la carte vers le bas (comme tu as pu le faire vers le haut pour le mettre en haut a droite), mais bel et bien avoir une main, cliquer puis bouger (tu verras dailleurs le cadre d’emplacement de la carte.
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Ah si bien joué ^^
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Constat/Suggestion/Sondage : durée d'avantage
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Posted by: Mattmatt.4962
Parce qu’on a dérivé sur la bouffe durée d’avantage qui est clairement underpowered
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Constat/Suggestion/Sondage : durée d'avantage
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Posted by: Mattmatt.4962
faut pas rendre certaines choses trop puissantes non plus
Encore une fois:
+40% de durée d’alté et +70 alté ?
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Constat/Suggestion/Sondage : durée d'avantage
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Posted by: Mattmatt.4962
Niveau bouffe quand on compare, d’un coté on a l’imba +40% durée d’alté et 70 alté, de l’autre 20% de durée d’avantage ….
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Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)
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Posted by: Mattmatt.4962
Pareil, grosse recrudescence depuis le 15, avec un pic abusé lundi (jour férié ?)
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Attends vendredi soir vers 20H. Pour l’es explications, je t’invites à lires la tonne de topic identique au tien.
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Pas besoin de l’avoir dans son inventaire, mon billet de jade est à la banque (je n’ai aucun autre billet du genre) et il me le propose.
Par contre merci de m’avoir appris qu’il fallait posséder un billet spécial pour avoir ce choix
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Constat/Suggestion/Sondage : durée d'avantage
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Posted by: Mattmatt.4962
Nerf en mcm (est ce que ca le méritait j’en doute), ca été up en jcj, car avant seules les runes d’eau et de moines y existaient et étaient down a 10% de boon duration chacune.
Faisant parti de sjoueurs plébicitant la durée d’avantage, je ne vois pas pourquoi l’avoir nerf en mcm. Mon avis c’est qu’il ne voulait pas mettre plus de 20% en jcj et vu qu’ils ne veulent pas différencier jcj et le reste, bah ils ont tout basé dessus …
@Baderas
ce qui est demandé, c’est un set de 6 rtune donnant au minimum 45% de durée d’avantage ^^
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Non pas nécessairement.
Le dit pnj a 2 “mode” de vente différent:
-ticket du lion noir
-autre ticket
Tu ne verras pas les armes de jade si tu passe par les ticket du lion noir car tu ne peux pas les acheter avec
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Le stuff céleste est recommandé pour les classes ayant un bon usage naturel (ne passant pas par 40aptitudes et équipement) de la guérison et de l’altération.
Exemple de mauvaise classe:
le gardien utilise très très bien la guérison, mais très très mal l’altération.
Exemple de bonne classe:
élémentaliste qui utilise très bien la guérison ET l’altération.
.
C’est un équipement à favoriser lorsque l’on veut un équippement médian car le céleste ayant plus de stat, il sera plus avantageux de l’avoir plutot qu’un mélange d’équipement survie et offensif car au final on aura moins de statistique (sans meme tenir compte de l’altération et de la guérison du céleste)
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Je parie sur RA car en tant que jadien j’essaie de géner au max les vizuniens ^^
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Ajout des liens build maintenant que GW2 skill est à jour.
Bien évidement ces builds sont modifiable via ce que j’ai dit dans ma vidéo, j’ai juste mis ce que je jugeait etre le plus efficace à la va vite.
Un oeil averti remarquera que la différence entre baton dps et baton support est très fine!
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Suggestion : fonctionnalités diverses non inclues dans le pack
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Posted by: Mattmatt.4962
Ah la d’accord, c’est une bonne suggestion! +1
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La lisière des brumes c’est vraiment le meilleur spot et de très très loin. Argent, karma, xpm, xp tout court.
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Tu mets le stuff sanguinaire et le jcj devient encore plus condi spamm qu’il ne l’est déjà. On va voir des team full alté qui seront encore plus no brain que les kikouwar full zerk. Le jcj a vraiment pas besoin de ça, c’est déjà assez n’imp niveau équilibrage.
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Suggestion : fonctionnalités diverses non inclues dans le pack
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Posted by: Mattmatt.4962
Limitation de ressources que dalle.
Meme maintenant, tout le monde claque son elem à la dernière phase. C’etait juste pour nerf sur tequalt et rien d’autre ^^
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Apparement c’est bugé, le hotjoin (ou bg) ne fait pas monter la progression au delà de 25%. Ils voulaient effectivement mettre un cap, mais pas celui ci. On attend toujours le correctif. Je n’ai pas vu le post moi meme donc je ne sais pas si ils ont dit quel devait etre le “vrai” cap et si oui quel est il.
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Les techniques de mesmer sont loin d’etre les pires. Ils ont 2 bump hyper prévisible. Tu sais, on ne le diras jamais assez, mais l’esquive c’est OP dans ce jeu. Le grab du focus y aucun moyen de se le prendre pour un peu qu’on ouvre les yeux. L’espadon, suffit de faire gaffe au switch, la plupart des mesmer switch quand ils sont dans une positions où le bump sera mortel, le temps du switch, c’est le temps d’esquiver. Certains mesmer d’un meilleur niveau vont tempo le bump, mais si tu n’oublies pas qu’il est à l’espadon, ca devrait etre bon, car des que tu vas prendre une position dangeureuse, tu sauras que tu dois esquiver. On appelle ca savoir se placer et savoir ce qui nous menace.
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Suggestion : drops mis dans l'inventaire automatiquement
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Posted by: Mattmatt.4962
Et comment on fait avec ton super méga système quand les sacs sont plein ?
Ca reste par terre.
On a déjà un loot de zone à 900, je vois mal comment rater des sacs à part quand ceux ci sont plein.
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Suggestion : fonctionnalités diverses non inclues dans le pack
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Posted by: Mattmatt.4962
Parce que tu ne connais rien à ces boss.
Le fait est que tequalt a des phase de free dps où sa défense est amoindrie. Si tous les joueurs pop tous les add, on peut le faire passer d’une phase de free dps à la suivante avec une facilité telle que s’en est abusé.
Après je comprends ta gene, mais bon le pve est vraiment easy quoi qu’on fasse meme en solo, je préfère ca plutot que le peu de contenu “hl” soit un contenu a farm ridicule.
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Tu as beau avoir les points, tu ne peux pas dépenser plus de 4 par branche avant le niv 80
Ne pas pouvoir ne serait ce que regarder les aptitudes était déjà très genant, mais maintenant c’est encore pire. Devoir aller en pvp pour pouvoir regarder, l’interet ?
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Où qu' il est le NPC ? ;) - morceaux de lames
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Posted by: Mattmatt.4962
Et on est pas en train de raler mais de faire de l’humour!
Il vient d’etre libéré des terroriste et passe actuellement les test médicaux dans la base du pacte
…
Ouais ca me saoule de voir ca en boucle sur les chaines d’info francaise x)
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Gros problèmes avec la mise à jour du quotidient !
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Posted by: Mattmatt.4962
N’es tu pas déjà à 10K de points de succès obtenus par quotidien ? Car c’est désormais cappé.
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C’est mieux de passer la souris sur la minimap histoire de montrer que t’es pas en débordmeent car la …. ton screen ne prouve rien ^^
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Parce qu’il existe le counter au hambow ? XD
Ou pire, au axe-hammer en 1V1 …
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Reset map vizunah, désolé de te contre dire, mais le focus était sur mdj ^^
On a galéré à quitter notre tier x)
Mais les sacs à domicile, j’adore!
Très bonne technique des ELY en parfaite coordination avec le lead map vizu, ils ont fait pas mal d’impact dans le dos dévastateur.
Je me souviens néanmoins d’un ninja-impact au nord ouest d’éthéron (sur le pont) que J’ai totalement annulé en vous scoutant et vous mettant la cage du siècle :p
(vu qu’on allait blober votre lead map avec les Exil et les DS, j’ai refusé de prendre part au combat car ca ne m’interessait pas, résulatat, j’avais le recul pour vous voir … le sens de l’honneur a été récompensé ^^)
GL HF à tous dans tous les cas, un pti match up bien sympa
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Yep, mais y a besoin detre sur serveur pour gaspiller le ravit d’un fort, pour lancer des up n’importe comment, pour suicider les golem, etc.
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Tu peux acheter des grimoires de connaissance, qui te font lv up et donc te donnent des point de compétences.
Pour un nouveau joueur, effectivement de voir tout acheter d’un coup, c’est trop je pense.
Parmi tous les problèmes que tu as listé, c’est le seul réel (on t’as expliqué pourquoi les autre n’en était pas), par contre un autre gros problème qui touche tous les joueurs pvp, c’est l’afflux de kikou-farmeur en soloQ et teamQ suite à la fermeture des arènes 8v8 doublé à l’impossibilité de faire les chemins de récompense en hotjoin only.
EDIT:
a non, on a pas parlé des runes, je le fais donc.
Les seuls mix de rune viable que l’on voyait, c’était pour la durée d’avantage, aucun de ces set up n’a été nerf en jcj:
-la rune de force donne 5% de durée de pouvoir de moins que l’ancien mix mais donne beaucoup plus de puissance que l’ancien mix
-les runes de voyageuse et d’eau donnent autant de durée d’avantage que l’ancien mix et sont également plus attractive (en terme de stat et/ou d’effet)
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(Modéré par Mattmatt.4962)
Autant je peux comprendre la restriction pour le matchup en cours mais alors pour le suivant faudra m’expliquer l’utilité….
Et comme ça, juste avant le reset, quand les match sont pliés, tu sais sur quel serveur aller pour pourrir les adversaires de ton serveur toute la semaine
Voila pourquoi cette restriction.
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Au passage je link ceci:
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1li5q3/breakeven_points_of_power_vs_precision_mathtable
Ordonnée chance de crit
Abscicce dégat crit (faite -100 par rapport à la stat que vous voyez en jeu)
Si votre puissance est inférieure au chiffre dans la case du tableau correspondant, vous devez virez du crit au profit de la puissance, sinon, l’inverse … mais ce qu’il y a de beau, c’est qu’il est normalement impossible de dépasser les valeurs ^^ Donc en fait, que ce soit avant ou maintenant, il a toujours fallu maxer la puissance pour optimiser le dps.
C’est aussi pour ca que le stuff assassin est une vaste blague ^^
Exeption pour les build basé sur les effet suites aux coup critique … qui ne sont pas légion ^^
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Juste au cas ou:
Si vous aviez acheté des booster au a la boutique au gemme et que vous ne les avaiez pas utilisez, vous pouvez faire un ticket pour etre remboursé.
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Non clairement j’en fais plus (je l’ai dit en plus ^^).
Hambow en 1V1, ca se gère, mais hambow + n’importe quoi c’est auto lose. (hambow + nécro = /quit ^^)
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Moi je propose une alliance vizu jade RA contre vizu jade RA !!!
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On dit papillon sur ce forum!
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Maintenant il va falloir refaire tous les Builds, merci les Dev^^
Tu les as regardé les trait avant de balancer une énormité pareille ?
Plein de trait sont inutiles car complètement en deca des trait grand maitre déjà existant.
Le meilleur exemple étant l’élémentaliste qui n’as AUCUN trait viable parmi les nouveaux.
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Tu n’as pas remarqué que la gloire était absente du porte monnaie et qu’aucun marchand n’en demande ?
La gloire a été suppremée, et de fait ces booster ne servant plus a rien, ils ont été également supprimé.
PS:
Lire le patch note, ca peut paraitre dingue, mais c’est plein de méga info, sisi!
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Yep mais néanmoins, l’argument développé est bon. Perso en tant que bon joueur, le 8v8 j’avais horreur d’y aller car c’était toujours zerpapillon. Après c’était marrant d’y aller pour voir combien de temps je pouvais tenir face a 4-5 mec … ou alors combien de temps ils allaient me chasser a travers la map bien loin de point de capture … car oui ca arrivait régulièrement.
Donc le 8v8 niveau pédagogie c’était un peu lol ^^
Par contre ca ne justifie pas la suppression des arenes publique 5V5.
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Ouais pve je maitrise
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melwindu …
il n’y a PLUS d’arene publique!!! c’est un peu le sujet …
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Bah avant toute ces nerf, je tenais déjà en 1V1 dans un combat infini (jusqu’au méga évicerate a 9K que je n’ai pas su esquiver ^^) un des meilleur guerrier européen qui avait pris pour l’occasion le build pété marteau hache-épée. Avec les nerf du war et les up de l’elem, je pens emaintenant que je peux le tuer.
Honnetement, à part les spé alté où c’est vraiment la misère, un elem peut win en 1V1
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C’est une arme craft, elle se craft comme toutes les autres (2parties de l’arme + insigne des stat souhaité) mais il faut y ajouter des magnétite de destructeur.
Par contre je crois que c’est absolument pas la bonne rubrique.
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Bonjour a tous,
pas mal de gens m’ont demandé des infos, voici donc la vidéo tuto elem du patch d’équilibrage du 15 avril:
http://www.twitch.tv/mattmattah/b/520629444
Sauf erreur de ma part, ca démarre build, puis stuff, puis re-build (mais pve donc on s’en tappe!) puis technique de base, puis meta et nouveaux trait!
Record battu avec une vidéo de 2H !!!
Toujours dispo pour répondre à vos question, voire même a vous entrainer un peu.
Liens des builds:
Avant propos: ce sont des builds MCM
Dague dague (ce que je joue)
http://gw2skills.net/editor/?fFAQJAoYhMMqc25wuBf0AdABxxphBNlzbnB-ThCEABx9AAEUJImq/IxJAop9H0S5Xf6BA4ABwnGiHOgAAA-e
aux utilitaires et consommables pres. jouable bus ou roam
Baton support:
http://gw2skills.net/editor/?fFAQFAWnMISlD25AuMArEGoBQIfr4PhTCUsbTA-TBCEABps/wWKBZS5nBPAAFV/RiLAQb6AA4ABQKgIGDA-e
Le cachet de stack sur l’arme aquatique n’est pas pour faire joli, il faut avoir une autre arme terrestre pour stack, l’arme aquatique étant la pour conserver les stack.
PS:
Je sais que au moment où je cherchais la valeur exacte d’un stack power, en passant ma souris sur l’élément feu c’était visible … une vidéo de moi sans un fail, c’pas de moi! :p
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(Modéré par Mattmatt.4962)
J’ai fais un peu de BG avec, je tenais 2-3mec, mais bon, en BG tout est possible ^^
Je maintiens qu’un duo elem guard est proche de l’indélogeable
Le soloQ, tant que le matchmacking est pas modifié, j’y fous plus les pieds, je suis traumatisé
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Heu melwindu le topic que tu link, c’est un topic troll ^^
Mais sinon, avec la MAJ, ma spé 0/0/20/20/30 DD que je jouais déjà depuis un moment sans me sentir trop underpowered (tant que y avait pas une spé alté kikou lol), je la toruve désormais totalement cheatée. Je n’ai pas encore testé en pvp, uniquement en mcm, certes il y a eu le nerf durée d’avantage (qui en pvp est en fait un up puisque les rune durée d’avantage ne donnaient déjà que 20% pré-patch), mais la rune d’eau est abusée avec un stuff céleste. Bon je me fais toujours déboite par les spé altées dopée à la pizza (pizza OP nous diront les tortue ninja) mais il me suffirait de prendre la soupe citronnelle (nos parents nous le disent qu’il faut manger de la soupe pour etre fort!) pour totalement inverser la tendance. J’ai no match 3gardien médit différent alors que d’ordinaire c’était la croix et la bannière. Les war burst full zerk stance, c’est une joke, j’ai presque failli en battre 2 en meme temps.
Le truc, c’est que la plupart des truc pété ont été nerf (rune de lyssa, polissage du hambow, etc.) et ce dont avait besoin l’elem pour revenir sur le devant dela scène, mais la en plus il a eu des up assez fumé, le combo explo sur le 3 eau de la dague, je me demande si ils vont le laisser, je monte solo a perma 25 stack power avec un cachet de combat.
Pour moi le duo gardien/elem était déjà ultra fort, mais la entre le heal abusé que peut envoyer l’elem avec la rune d’eau en stuff céleste, le dps de groupe grace à la might, le cleanse et le soutient du guard, le duo va devenir méta pour tenir le mid en jcj.
Je ne dis pas elem OP, mais je suis satisfait avec la maj, meme si les trait sont nul a papillon (ou en tout cas pour certains non utilisable). Ce qu’on perdu les spé dps, elles peuvent globalement le récup avec le déblocage des cachet (feu-air FTW).
Et au passage, le dégat crit n’es pas censé avoir été modifié en jcj …
PS:
je vais pas tarder a record mon nouveau tuto elem qui comprendra certainement un balayage des nouveaux trait et un commentaire meta.
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+1 pour ce système, je l’avais proposé il y a bien 1an soit dit en passant ^^ (mais j’avais été plus restrictif sur le nombre de point de succès gagné x) )
.
Après le système actuel … je suis un joueur multi donc ca ne me dérange pas, mais je comprends la gêne des joueurs mono-contenu.
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Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)
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Posted by: Mattmatt.4962
+1 pour le tri par ensemble.
C’était comme ca en jcj, c’était parfait. Je ne comprends meme pas comment on peut penser que ni’mporte quel autre système de rangement (à part un rangement personnel évidement) puisse être meilleur …
Pour le reste, je ne suis pas contre, mais celà ne me m’intéressant pas, je ne m’exprime pas ^^
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