Affichage des messages de Mizuira.8245 :

Avez-vous reçu vos gemmes pour la précommande ?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Tu as la réponse à ta dernière question juste au dessus.

Stephanie explique que c’est une protection contre la fraude ^^

Integration d'arme de GW1

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Le braquemart existe déjà sur GW2.

Pour le cimeterre colossal c’était correct mais c’était pas un skin franchement extraordinaire non plus. D’ailleurs il y a déjà pas mal d’armes de GW1 dans GW2 (hache gothique, bâton d’émissaire, les armes tourmentés, hache du chaos, etc.)

Autant y’a des armures de GW1 que j’aimerais bien revoir sur GW2 mais pas tant d’armes que ça à quelques exceptions comme le javelot voltaïque ou les armes mursaats.

On a un sacré choix d’arme sur GW2 qu’on avait pas sur GW1.

Suggestion : DPS Meter officiel + qlq goodies

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Non, je prépare déjà les papiers de divorce, j’ai vu HV1 et âge d’or dans la même phrase d’un de ses mp

Suggestion : DPS Meter officiel + qlq goodies

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Pas de soucis pour parler IG, seulement c’est pas une bonne idée de me mp quand je suis en attente de ranked PvP parce que GW2 est en petit et que ça se perd dans le flood du coeur des brumes (ni en plein match d’ailleurs)

Mais à un autre moment ce sera avec grand plaisir

Suggestion : DPS Meter officiel + qlq goodies

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Pour ce qui est du flicage, on aurait pas besoin de fliquer si tout le monde était honnête. Et tu sais très bien que c’est impossible, donc on demande juste plus de transparence, de respect pour ceux qui se sont investit pour avoir le stuff adéquat et requis pour raid.

On est totalement d’accord, mais c’est tout aussi vrai dans l’autre sens.

Je ne serai pas contre le dps meter ou le gearcheck si tout le monde était respectueux et ne risquait pas d’en abuser. Et tu sais très bien que c’est impossible

Sinon c’est normal que je me co, je miss click le LFG et je tombe sur ma page “fans” avec 3 co : Halen, Lochy et Jeska.

C’est fini de me stalker IG ?! Help !!!!

Suggestion : DPS Meter officiel + qlq goodies

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Change de jeu si t’es pas content, c’est pas les themepark bourrés d’instance PvE qui manquent

(oui ce commentaire est aussi argumenté et utile que le tien)

Comme quoi… même ceux qui sont contre pour plus de tranquillité sont au final eux même toxique
Tu devrais tester les jeux solo, tu n’aurais pas d’interactions avec les autres joueurs et tu pourrais avoir le dps que tu veux
Tu m’fais penser a la pub pour la “4g box”, le mec qui s’prend pour un pro gamer tout seul dans son coin sans se confronter aux autres

Oh ce n’est pas toxique mais s’il semble mépriser à ce point la grande majorité des joueurs de GW2 et qu’il pense qu’ils sont tous qu’on est papillons (des chèvres pardon), que Anet sont des incapable, je me demande pourquoi il poursuit GW2. Pour moi il s’est clairement trompé de jeu et il pourrait s’éviter pas mal de frustration.

Je veux dire que n’importe qui d’un minimum renseigné qui joue principalement pour les instances PvE, l’optimisation de l’équipement, le PvE compétitif et construit, il ira pas sur GW2. GW2 c’est du casu à fond depuis le début quand même, c’est pas une surprise et je doute qu’on lui conseille GW2 pour un amateur de défi PvE.

Pour ce qui est de ta remarque sur les jeux solo, c’est vous qui cherchez un outil de flicage et de mesure de l’autre sous prétexte qu’elle peut mentir. Au lieu de dialoguer avec la personne, vous préférez la flicer pour être sur qu’elle ne posera pas de problème. Faut pas inverser les rôles hein, je suis très content d’être sur un MMO et non sur un jeu solo avec tous les alea que cela procure (notamment pour la notion de groupe et pas pour avoir un tableau des scores)

Mince j’ai feed encore

PS : je veux bien le quote qui me montre comme un pro player. J’ai juste de l’expérience en raid comme toi et comme plein de monde ici, ni plus ni moins. J’ai jamais dis que je sortais 30k dps les yeux fermés avec un build gardien en cleric. Mais merci de ne pas considérer que je suis un joueur qui a fait 3 raids dans sa vie, qui s’est fait kick par un joueur et qui vient ouin ouin sur le forum pour ça

Suggestion : DPS Meter officiel + qlq goodies

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Change de jeu si t’es pas content, c’est pas les themepark bourrés d’instance PvE qui manquent

(oui ce commentaire est aussi argumenté et utile que le tien)

Suggestion : DPS Meter officiel + qlq goodies

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Mizuira.8245

Hop pour fix le forum

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

C’était ironique, j’espère que tu feed volontairement

Mince alors, maintenant je suis traqué même IG alors que j’ai toujours pas atteint mes 15k de cap quoti :’(

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Ce pauvre necro ignoré à cause du système de combo foireux.

Ce jeu est un échec.

:’(

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

C’est pas plus aberrant que “non desolé tu fais 2k dps en dessous de ce que tu devrais faire selon qT, on te kick t’es un noob”.

Çà sent le vécu… c’est pas la faute de toute la communauté si tu es tombé sur un gars hyper toxique…

Hélas c’est pas un cas isolé, j’ai fais pas mal de raid et j’ai vu ce genre de chose (tout comme l’histoire du kick pour un bijou avec 18 de vita) assez souvent (sur des mois et des mois de raid à tomber tous les boss, on en voit des choses).

Alors perso je me suis jamais fais kick par rapport au dps meter quand j’en utilisais un pour progresser (les autres joueurs avaient accès à mes données du coup) et j’ai jamais eu le moindre problème avec.

Mais j’ai vu un nombre incalculable de kick injustifié pour des raisons de “manque de dps” alors que ces mêmes joueurs (qui n’hésitaient pas à utiliser ce prétexte pour exclure) finissaient dans les pics de Samarog ou dans le vide sur Xera 1 try sur 2.

Si c’était très rare comme phénomène passe encore mais en PU on passe bien plus de temps en LFG qu’à taper le boss parce que les annonces deviennent délirante (150+ LI pour un Gors, 250 LI pour un Xera…) et que les kicks prennent des proportions démesurées. Des joueurs préfèrent kick en voyant un chiffre qu’écrire 2 lignes pour dire au joueur qu’il a un dps pas terrible et lui demander s’il sait pourquoi.

Après vous avez peut être une vision plus optimiste de la chose si vous êtes ceux qui ont l’habitude de kick de cette façon et c’est normal que vous le ressentiez pas pareil ^^

2. Alors Mizu (excuse moi pour tant de familiarité), le dps meter moi j’adore, ne serait-ce que pour mon amélioration personnelle. Mais c’est quand même un outil qui s’utilise en se comparant aux autres en tant réel et dans les mêmes conditions. C’est sympa de se dire qu’on fait bien son boulot par rapport aux autres (aka, first dps) même si la célé, la might et l’euphorie qu’on a sont pourries.

Peut être un dps meter dont les résultats s’affichent après la mort du boss à la limite, pour la compétition et comme tu dis le plaisir du travail bien fait d’une certaine façon

(Modéré par Mizuira.8245)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

@Mizuira : Moi avec mon druide zerk signe de la chasse à l’arc à 1500 de portée j’ai 70k dps moyen sur VG.

C’est pas plus aberrant que “non desolé tu fais 2k dps en dessous de ce que tu devrais faire selon qT, on te kick t’es un noob”.

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Mizuira.8245

Eh bien après un kill de boss qui s’est bien passé, je suis sûr que les joueurs seront plus enclin à le croire ou à bien le prendre

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Là tu dénigres des outils uniquement sur l’utilisation abusive que les gens pourraient en faire. Et le pire c’est que tu supposes que la majorité des gens vont en abuser, alors que je suis certains que ces abus, s’il y en a, ne seront fait que par une très petite minorité de joueurs.

Je ne dénigre effectivement pas l’outil du tout, je suis même pour un dps meter officiel pour chaque joueur ! Tant que ces données sont indépendantes et ne concernent que le joueur lui même, avec l’apparition du temps sous cele, might moyen etc, c’est top ! Cela permettrait aux joueurs de se situer par rapport aux chiffres qu’ils sont censés faire et d’améliorer leur rota, voir leur stuff. Du tout bon.

Mais je suis contre que ces données soient partagées et consultable par tous les joueurs de l’escouade en temps réel. Pas de dps meter qui puisse servir de flicage ou de gearcheck comme droit d’entrée, un débutant a déjà de nombreuses conditions à remplir et n’a nullement besoin de s’en voir imposer une de plus.

Pour le postulat que les gens vont en abuser, il suffit de voir les annonces de LFG de plus en plus extravagantes. Et une simple minorité de 1-2 joueurs par escouade suffit à provoquer des abus. La communauté raid étant déjà pas énorme, je vois pas comment cela va renforcer le lien entre les joueurs ou motiver un débutant à poursuivre l’expérience en LFG d’être scanné dès sa première approche.

Je suis pour le dps meter comme outil de progression du joueur mais contre la possibilité de flicage qu’il peut engendrer. La solution pour moi étant donc d’avoir un dps meter perso sur ses propres données et rien d’autre. Rien n’empêche ensuite aux joueurs de dire dans le canal “mon dps moyen est de tel montant” pour prouver que leur classe/build même non opti est finalement pas si mal que ça.

(Modéré par Mizuira.8245)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Effectivement, je ne vois pas d’argument valable contre le gearcheck a partir du moment ou cette option peut être désactiver par l’utilisateur.

Mais si tu es contre c’est que tu dois bien en avoir, je suis curieux de les connaitre et de remettre en question mon avis par rapport à ceux ci.

Je les ai donné, c’est globalement sur la mentalité des joueurs et le sentiment d’être exclu si on ne s’y plie pas. C’est déjà le cas pour certains éléments mais ce n’est pas une raison pour en ajouter une couche.

Surtout que ça faisait partie des arguments de vente de GW2 que le jeu ne tournerait pas autour de l’équipement, de la trinité et des builds obligatoires. Si tu réfutes mon argument comme quoi je parle à la place du studio, je dirais dans ce cas que beaucoup de joueurs sont venus suite au “venez comme vous êtes” de GW2 et c’est pour ne pas avoir une feature qui va en totale opposition avec cette mentalité que je trouve que gearcheck et dps meter est une mauvaise idée. Que ce soit du contenu élite ou pas.

Maintenant j’attends que tu prennes du recul en te disant quand même que en dehors du cadre training/guild qui utilise déjà des dps meter, tu demandes concrètement un outil avec seule finalité de pouvoir cibler les joueurs à exclure. Parce que comme tu le dis toi même, le LFG n’est pas un espace pour se retrouver entre pote mais pour faire les raids “rapido” chaque semaine. Du coup il n’y a pas de notion d’amélioration du groupe à l’aide du dps meter, pas d’aide à l’amélioration du stuff avec le gearcheck mais seulement des chiffres et une visibilité pour cibler la “brebis galeuse”.

Si je peux comprendre l’intérêt de la chose pour vous, je trouve que ça n’a rien à faire sur Guild Wars 2 à titre personnel.

J’appelle publiquement tous les raiders à baisser les critères de LFG de 5 LI.

Non 100 LI ! Qui dis mieux?!

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

LOL ok, je vais plus m’embêter à répondre.

Tu as demandé des arguments, je t’en ai donné. Tu n’es pas d’accord, tout comme je ne suis pas d’accord avec tes arguments en faveur du gearcheck/dps meter ou ta vision des choses.

Mais honnêtement ça sert à rien que tu poses la question si tu penses déjà qu’il n’y a aucun argument valable contre le gearcheck

On verra si tes réponses aux prochaines intervention me prouvent le contraire ^^

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

J’aimerai que les gens qui ne veulent pas du gearcheck répondent à cette question :
Si dans l’outil vous avez une option pour ne pas autoriser le gearcheck sur vous, en quoi cela vous dérange-t-il ?

- pour éviter les abus en LFG de “gearcheck on” or kick qui pulluleront
- pour éviter une évolution des mentalités en gear > skill qui est à l’opposé de ce que le studio a toujours voulu pour ses jeux
- pour éviter que le flicage de l’autre devienne une habitude des joueurs pour tout et n’importe quoi, le gearcheck étant un premier pas

Grosso modo !

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

En effet, les montures n’étaient pas prévues. Par contre elles ont été demandé par beaaauuucoup de monde (immensément plus que pour le dps meter). Aussi, elles ne remplacent pas directement les points de passages, sont liés aux maitrises et servent d’outil d’exploration et non d’accélération. Et mieux, elles ont mis 5 ans à arriver depuis les premières demandes en 2012.

Donc oui tout est possible et comme je l’ai dis, peut être que le dps meter “officiel” arrivera un jour et je vous souhaite bon courage pour ça. Mais juste rappelez vous le délai qu’il a fallu pour qu’ils arrivent à créer une interface d’escouade, le système de marqueur du commandant ou plus récemment l’agrandissement du système de stockage à la banque. Et dites vous que c’était des “feature” que tout le mondait voulait sans aucune opposition.

Du coup oui, dans l’absolu tout peut arriver mais c’est certainement pas quelque chose qu’Anet souhaite faire ^^. Vous vous rappelez depuis combien de temps un template pour enregistrer ses builds et les réutiliser est demandé?

Après Lochy a fait sa proposition, il y a des gens pour et il y a des gens contre. Anet jugera si ça vaut le coup ou non

Stress-test de Path of Fire, le 7 septembre

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Toujours sympa pour jeter un œil aux nouvelles spécialisations ^^

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Tu dis que c’est a 200% contre la volonté initiale du studio, mais qui es-tu pour te mettre a leur place? Cet outil a déjà été autorisé par anet.
Qui es-tu pour savoir si nous serons la encore dans 2 ou 3 ans et surtout qu’est-ce que cela peut te faire?

As-tu déjà vu le mot dps meter ou équivalent dans la moindre promotion d’Anet pour le jeu lors de son développement? As tu déjà vu Anet mettre en avant cette notion du stuff obligatoire pour réaliser un contenu particulier alors que tout GW2 est basé sur “venez comme vous êtes?”. Ou même as tu déjà lu les diverses interventions sur le forum anglais comme quoi ils toléraient seulement l’usage du dps meter pour des questions de pratique mais qu’ils condamnent tout usage abusif?

Et pour le fait que vous restiez 2 ou 3 ans ça a une importance pour la simple raison que si vous faites une demande de cette nature pour vous barrer au bout de 2 ans parce que les raids sont abandonnés ou mis en version rabais (genre 2 boss tous les 6 mois) ça ne sert “à rien”. Si c’est pour avoir un feature en mode lisière 2.0 qui quand elle arrive n’a plus aucun rôle à jouer, c’est pas la peine =p

Pour le reste tout a été dit, bon courage pour votre suggestion ^^

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Les deux sont compatible mais le dps meter n’en met qu’un en avant malheureusement.

Il y a un déséquilibre, c’est seulement là que je voulais en venir. Ça va accentuer les kicks pour cause de dps un peu mou alors que ceux qui foirent les mécaniques avec un meilleur dps seront épargnés plus facilement. Je généralise mais j’ai vu cela plein de fois depuis l’arrivée des dps meter et c’est aussi à cause de cette façon de faire que j’ai arrêté les raids. Ça m’a usé de voir des joueurs crier au noob dps alors qu’ils esquivent jamais sur matthias ou tombent une fois sur deux en delta sur Xera. Cela étant de mon point de vue beaucop plus nocif qu’un joueur qui dps à 15k au lieu de 20.

Pour le LFG je n’ai jamais dis que les élitistes uniquement devaient se regrouper entre eux. J’ai même dis que c’était pareil pour ceux qui sont moins “pointilleux” on va dire.

Par contre c’est bien les élitistes qui imposent des contraintes de partout et qui ont la gâchette facile sur le kick. Alors que tu verras jamais un joueur qui n’utilise pas de dps meter obligé un autre joueur à annuler son outil, ça n’aurait pas de sens.

Mais après vous êtes dans votre bon droit de demander un dps meter même si c’est à 200% contre la volonté initiale du studio et ce que devait représenter GW2 (on a bien les montures qui arrivent après tout donc ça peut passer).

Je pense juste que vous vous condamnez en détruisant un peu plus les chances à la communauté raid de grandir (parce que n’importe quel joueur mal préparé qui veut débuter les raids et se fait kick sans ménagement n’insistera pas) et que vous allez provoquer une énorme vague de whine avec beaucoup de conséquences sur la qualité des prochains raids. Et que vous serez également les premiers à vous en plaindre.

De toute façon GW2 a plus de 5 ans, je miserai pas sur des dizaines de raid à venir donc peut être que dans 2-3 ans ils iront dans votre direction s’ils ont pas laissé tomber les raids d’ici là. Mais c’est pas sûr que vous soyez encore sur le jeu pour le voir ^^

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Cela ne te dérange peut être pas mais à partir du moment où tu l’imposes aux autres, tu dois être sûr que cela ne les dérange pas non plus. Or l’usage de dps meter c’est un débat vieux comme le monde où les joueurs ne tombent jamais d’accord et où il n’y a jamais d’écrasante majorité jusqu’à preuve du contraire.

Je ne vois pas cependant ce que le dps meter a avoir avec le fait de connaitre le jeu ou de savoir jouer sa classe. Je connais bien le jeu, je sais jouer ma classe et j’ai jamais eu besoin que quelqu’un regarde mon stuff ou mate mon dps pour cela, je suis assez grand pour le faire moi même. Je trouve ça assez drôle de justifier l’usage d’un logiciel tier sous prétexte qu’un contenu est estampillé “challenge content”.

Sinon je recommanderai jamais assez aux leads/joueurs des groupes de communiquer sympathiquement avec ceux qui s’invitent. Un simple message de “bon j’espère que vous êtes tous exp, on va voir si on arrive à s’en sortir comme ça, on applique la strat classique” et “je préviens, si je vois plusieurs fois le même joueur faire n’importe quoi, je le kickerai du groupe par contre” est à mon avis 100 fois plus efficace que demander 36 chatcodes, un dps meter obligatoire et la possibilité de gearcheck.

Après je sais que c’est plus trop dans la mentalité des joueurs de communiquer même pour contenu qui demande du travail d’équipe, c’est triste

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je demande à ce que tout le monde ait le choix, rien de plus

A partir du moment où un logiciel tier (comme souligné par Mozed) devient obligatoire pour faire un contenu du jeu, c’est qu’il y a un problème. Mes données “m’appartiennent”, je vois pas pourquoi un autre joueur aurait accès à mes actions, mon build, mon stuff et d’autres informations sans que je puisse y faire quoi que ce soit.

D’ailleurs pour le gearcheck, tous les MMORPG proposent l’option de cacher la vue sur son stuff.

(Modéré par Mizuira.8245)

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Mizuira.8245

Non, si cela est explicitement précisé dans le lfg ou a ton entrée dans l’escouade…

Dans ce cas là non, on sait déjà ce que ça va donner sur le LFG. Suffit de 2-3 joueurs avec dps meter sur les 10 de l’escouade pour qu’ils l’imposent aux autres (si ce n’est pas juste un joueur). C’est totalement inégale.

On sait bien qu’il n’existe personne qui interdira l’usage du dps meter pour soi, c’est totalement idiot. Le problème c’est le regard de l’autre sans consentement. Donc tu donnes un outil à des joueurs sans contrepartie aucune pour ceux qui n’en font pas l’usage, je suis toujours contre.

Que des joueurs qui visent le même objectif se regroupent autour d’un outil pour s’optimiser ça me pose pas de soucis. Mais pas dans un espace commun tel que le LFG.

(Modéré par Mizuira.8245)

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Mizuira.8245

Bien sûr, tant qu’aucun joueur ne m’impose d’avoir un dps meter et qu’aucun joueur ne peut voir mes données sans mon consentement, aucun problème pour un dps meter officiel.

Qu’on puisse par contre report si un joueur kick quelqu’un pour refus de partage de données évidemment

edit : pour le lag/ping je parlais surtout niveau dps où la rota n’est pas fluide. Pour les mécaniques je pense que quelqu’un qui a l’habitude, même avec 300-400 ms il va savoir s’en tirer mais il aura pas le même dps qu’au top niveau.

(Modéré par Mizuira.8245)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Bah un dps meter ça a pour objectif principal de calculer le dps, c’est pas une fixation de ma part (même si ça peut faire autre chose). 90% des joueurs ne regardent que les chiffres qui sortent sur les dégâts même si c’est énormément influencé par la cele/ala/might ou même le heal via les différentes runes/traits qui boost les dégats en fonction de la santé.

Pour le DPS je maintiens que ce n’est pas un problème même si je suis d’accord avec toi, un gros dps simplifie beaucoup de chose. Mais normalement les raids sont une confrontation avec les mécaniques proposées par les boss. A partir du moment où tu dis qu’il faut rechercher le DPS “maximum” parce que ça permet d’éviter les mécaniques, pour moi c’est déjà un soucis en soit. T’es censé survivre aux mécaniques, pas les faire disparaitre autant que possible.

Donc le problème c’est plutôt tous les joueurs qui sont incapable de réussir Gors avec updraft, incapable de ne pas oublier les zones vertes de VG dès lors qu’il y en 3 de plus que d’habitude, qui ne savent pas éviter les boules rouges, etc. Pas ceux qui savent faire tout ça mais qui n’auront pas un dps extraordinaire pour plein de raison (lag/ping, fps, stuff pas finalisé, fatigue, relâchement parce qu’ils connaissent le boss par cœur, etc).

Pour imager c’est un peu comme si on avait un joueur avec peu de dps et que le boss prendrait une minute de moins à être tué si on remplaçait ce joueur par un meilleur.
Un autre joueur du groupe meure cependant plusieurs fois d’affilé dans la dernière minute de chaque try, provoquant le wipe du groupe, qui n’aurait pas eu lieu sans la minute supplémentaire.

Qui est fautif? Le joueur qui dps peu et qui provoque indirectement le fail du try parce que son coéquipier ne serait pas tombé si le boss était down plus vite. Ou le joueur qui tombe à cause des mécaniques parce qu’il ne maitrise pas assez et qui provoque le wipe du groupe?

Pour moi c’est principalement la faute du joueur qui tombe et non de celui qui a un mauvais dps. Et pour vous? (même si les deux sont fautifs, lequel l’est plus que l’autre?)

(dans tous les cas, je doute franchement qu’Anet officialise un jour un dps meter de la nature évoquée ici. Je participe juste pour donner mon avis. Les raids sont une partie tellement marginale de GW2 qu’ils ne se risqueront pas à provoquer une si grosse scission dans la communauté pour le bénéfice de quelques % de leur base de joueur)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

@papalolo : du coup, il vaut mieux laisser les gens malhonnête continuer a faire ce qu’ils font plutot que d’avoir des outils pour une meilleure transparence et récompenser les plus investits?
Je comprend très bien ton point de vue, mais avec ou sans outils il y aura toujours des abus. Je préfère me faire kick parce que je ne remplis pas les pré-requis et chercher a m’améliorer que de me faire kick sans raison juste parce que le mec est mal luné.

Le soucis c’est que le DPS meter ne mesure pas l’investissement mais seulement le DPS.

Tu peux ne faire aucune faute mais avoir une rota moyenne (donc un DPS moyen) et te faire kick sous prétexte que t’es en dessous des autres alors que tu n’es jamais responsable du wipe (et que le timer est largement bon). Sous prétexte que ta rota est pas parfaite, tu seras kick alors que le mec qui pour la 3em fois lâche le poison sur Sloth lui sera safe car il a un bon dps (c’est du vécu).

C’est extrêmement rare maintenant que le DPS soit un problème, c’est même un faux problème. Si t’as un outil qui à la limite trace le nombre de fois qu’un joueur ne va pas dans les zones vertes de VG, qui cc pas sur Gors, qui montre qui a eu le poison de sloth, qui s’est fait toucher par les boules rouge sur Xera, là ok. Mais il me semble que l’outil ne montre pas clairement tout ça et les joueurs préféreront accuser le dps qu’une faute dans l’exécution des mécaniques.

En tout cas d’expérience, j’ai vu bien plus de problème avec des joueurs qui ne font pas ce qu’il faut qu’avec des joueurs au dps très médiocre. Que des joueurs utilisent un DPS meter “officiel” pour s’améliorer c’est bien. Mais ça doit se limiter à ça ^^

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

ALORS s’il te plait, ARRETE DE DEBATTRE ICI VA PAYER TON BIJOUX merci.

Je crois que je l’ai toujours mon bijou vita
Grâce à l’armure leg on me faisait plus papillon avec ça et j’ai pas eu besoin de changer tout mon stuff pour suivre la meta de l’ele condi que je n’avais pas envi de jouer ^^

Mais de toute façon je ne raid plus. Marre de voir des joueurs qui pètent plus haut que leur papillon faire des kick à tout va alors que derrière ils drop le poison sur le groupe pendant sloth ou ne sont pas capable de rotate sur les plateformes de Xera. Le nombre de fois où j’ai tombé en first try des boss avec un groupe 50 LI quand Gors posait des problèmes à des groupes de 250LI qui étaient capable de link 10 fois de suite leur stuff ultra opti et leurs divers légendaires.

Les joueurs passent plus de temps à se rejeter la faute les uns sur les autres (notamment depuis le dps meter) qu’à jouer. Résultat le PU c’est du montage de groupe qui prend 4 fois plus de temps que le boss à tomber parce que les critères de sélection perdent toute mesure.

On passe plus de temps à afk en attente que le groupe se complète parce que le lead kick n’importe quel joueur qui a 2k de dps de moins que la normal ou un bijou non opti. Le tout pour finir sur un ragequit massif au bout de 2 try après 45 min de LFG, joussif

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je vois où tu veux en venir Omega et contrairement à la façon de voir les choses de Halen, ton point de vue est parfaitement compréhensible.

Je partage seulement pas ta vision un peu optimiste sur les avantages du dps meter en PU.

Je reprend l’exemple de mon bijou avec le 18 de vita (j’avais cru à un troll quand ça m’était arrivé). Mais là où le mec m’a kick pour ça parce que j’ai link le bijou parce qu’il me l’a spécifiquement demandé, j’ai tombé des dizaines de boss sans aucun problème sans avoir besoin de link mon stuff. J’ai même carry à mon avis pas mal de joueur en PU en raid. Si les lead des groupes avec lesquels j’ai tombé tous ces boss avaient eu un gearcheck, je pense que la moitié d’entre eux m’auraient kick à l’arrivée dans le groupe pour un truc aussi ridicule, sans me laisser la moindre chance.

Si les boss de raid étaient des golems, je serai totalement d’accord avec ton point de vue : seul le dps compte, si t’es pas opti à 100% pour ça et que tu le mets pas en avant alors tu y vas pour te faire carry. Sauf que dans la réalité, le stuff est une composante du raid mais absolument pas celle qui détermine le plus la réussite ou l’échec sur la plupart des boss. Le DPS non plus d’ailleurs, à moins d’être dans les extrêmes.

Je ne compte pas le nombre de groupe 300LI sur Matthias ou Xera où les joueurs (lead d’ailleurs qui était le premier à kick) mourraient car trop mou, incapable de dodge ou de suivre le mouvement, de cc ou de se placer. Des joueurs qui font peut être un meilleur dps qu’un joueur moyen sur ses rota mais qui provoquent un wipe du groupe en mourant souvent.

Alors c’est vrai que le dps permet d’avoir une indication sur la capacité de rota des joueurs mais il vaut mieux une rota moyenne mais un joueur qui accompli parfaitement son rôle qu’un joueur avec une rota parfaite qui va lacher un poison sur le groupe sur Sloth, tombé en delta sur Xera, ne vas pas reflect sur Matthias ou zappé les zones vertes sur VG. Or, le DPS meter ne montrera jamais ça clairement et va discriminer les joueurs qui n’y sont pour rien. Il suffit de voir le dps moyen qu’il faut pour tomber les boss. Les joueurs sont équipés bien au dessus du besoin notamment à cause de cette histoire de dps meter qui réduit l"importance des mécaniques pour l’important des dégats/heal/buff.

La situation actuelle est malsaine mais permet à de nombreux joueurs moins “pointilleux” et parfois (voir souvent) plus efficace que les rageux qui kick au moindre pet de travers de participer. Le dps meter c’est seulement des chiffres mais on ne peut pas résumer les raids aux chiffres, ce que malheureusement les joueurs feront avec un DPS meter. J’ai vu trop de joueurs utiliser des dps meter et se planter en boucle sur des boss de raids pour croire que cet outil apporterait plus de positif que de négatif.

Par rapport à ta conclusion, je suis totalement d’accord avec toi, les joueurs moyens peuvent aussi se regrouper entre eux ! Ils devraient même. Cela va dans les deux sens. Sauf que le PU c’est un environnement où les deux joueurs sont censés accepter que les deux profils (en généralisant) cohabitent. Et contrairement au joueur “lambda” qui n’impose rien aux autres et accepte parfaitement que certains soient meilleur que lui, les joueurs élitistes considèrent que le LFG doit être à leur image et rempli de bon joueur, au point de vouloir un outil pour faire le tri.

Suggestion : DPS Meter officiel + qlq goodies

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Justement, si t’es le premier à voir que la communauté HL qui raid est limité (et c’est pas que FR) tu devrais te rendre compte de la catastrophe que provoquerai un dps meter officiel. Une communauté qui ne peut plus grossir (ce qui arrivera à coup sur avec ce genre de contraintes pour quelqu’un qui veut s’essayer) c’est une communauté morte. Il y a déjà de moins en moins de monde pour raid, tu souhaites juste un suicide de ce type de contenu?

Ensuite pour les codes je suis au courant mais il y a plein de moyen déjà de s’assurer de pas mal de chose. Et un joueur qui code pour son stuff, ses LI, sa bouffe et ses KP, c’est quand même quelqu’un qui s’est bien intéressé aux raids et qui s’est préparé même s’il cherche un peu à être carry. Le joueur lambda n’a pas tout ça, il a autre chose à faire. Du coup j’ai pas du tout le même point de vue, c’est bien parce que certains joueurs se croient au dessus et prennent les autres pour des papillons que la mentalité est papillon. Parce qu’on saura jamais qui a commencé, les joueurs élitistes qui veulent que des gens à leur niveau ou les joueurs moins bon qui abusent pour se faire carry? Par contre ce qu’on peut dire, c’est que c’est les joueurs plus élitistes qui actuellement ont des comportements de kick intempestifs et qui pourrissent régulièrement les raids.

Après j’en ai rien à faire d’être carry. 90% du temps c’est moi qui carry le groupe en PU, j’ai des centaines de LI, je peux avoir toutes les récomp de raid, j’ai mon armure leg… J’ai rien à prouver sur cette histoire de dps meter.

D’ailleurs GW2 est le seul MMO qui JUSTEMENT n’a jamais eu de prétention à proposer du PvE compétitif. Depuis la sortie c’est ce qui a été le MOINS mis en avant, de très loin et qui n’a jamais été présenté comme un objectif du studio. Ce n’a jamais été prévu et ça a été rajouté parce que le PvE ne proposaitque trop peu de challenge pour une frange de la population. Mais ça n’a jamais été dans l’optique des devs au départ. D’ailleurs on ne doit les raids qu’uau recrutement d’un ancien dev de Blizzard qui a bossé sur pas mal de raid de WoW. Si tu es un fan de PvE exigeant et seulement ça, pour moi tu t’es clairement gouré de MMORPG. (et j’adore les raids, c’est mon contenu PvE préféré avec l’histoire étant un ancien joueur de GW1).

C’est pas parce que pour toi la chose est simple qu’elle l’est réellement. Pense que je suis une chèvre, pense que d’autre sont des chèvres. Je connais des gens avec 500 LI et top PvP (du moins quand ça voulait dire quelque chose) qui n’aiment pas le gearcheck ou les dps meter.

D’ailleurs les joueurs en général ne sont pas contre les dps meter qui permettent de voir ses propres statistiques. Même moi j’avais mon dps meter solo pour constater mes perf de rota en raid et c’était très bien pour progresser. Je n’ai rien cotre ça, je suis seulement contre de transformer le dps meter en critère de sélection et surtout d’exclusion, au lieu d’en rester à un outil perso pour progresser.

PS : Merci Loup Solitaire pour ton soutien, j’ai fais une dernière réponse mais je répondrai plus sur ce topic. Comme tu le souligne, ils ont qu’à se regrouper entre même profil. S’il dit qu’il y a pas assez de monde comme lui, c’est qu’ils sont clairement minoritaire et que la demande n’a donc que très peu de légitimité

(Modéré par Mizuira.8245)

Suggestion : DPS Meter officiel + qlq goodies

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Absolument contre tout, notamment sur le gearcheck. Surtout avec une excuse aussi bateau que le temps de jeu.

Il y a assez de chasse aux sorcières et de dérives sur ce jeu qui prônait pourtant une vraie entraide des joueurs dans son gamedesign. (pas de vol de ressources, loot pour tous, tous les profils récompensés).

Si les joueurs souhaitent jouer de façon sélective, ils n’ont qu’à former des guildes avec d’autres joueurs qui pensent pareil et avec lesquels ils sont sûr qu’ils ont tout ce qu’il faut. On peut déjà demander à un joueur de link son stuff s’il le faut, ses LI, sa bouffe… Et il y a déjà des dps meter suffisamment répandu. Vous avez déjà les outils pour vous regrouper, pas besoin de polluer le LFG.

J’adore les raids de GW2 et c’est surement un de mes contenu PvE préféré, j’ai mon armure leg, j’ai encore 200 LI et 6000 token raid. Mais je ne raid plus parce que la mentalité est horrible. Je me suis déjà vu kick d’un groupe sloth (alors que j’avais 300li) parce que j’avais UN bijou avec 18 de vita sur mon ele au lieu du bijou full zerk.

L’outil en soit n’est pas un problème mais ce jeu n’a pas la communauté qu’il faut pour l’utiliser. Pour quelques joueurs que cet outil si officialisé va réellement aider, une multitude de dérives vont avoir lieu. Il y a déjà un grand nombre de joueurs qui ne souhaitent même pas raid à cause des comportements néfastes, pas besoin d’en rajouter une couche.

Tout ce que vous allez réussir à faire c’est donner une bonne raison à Anet de développer un mode facile pour les raids ou à les simplifier à l’extrême (le raid 4 est un bon exemple).

Plus de chasses aux sorcières = plus de whine sur les forum (surtout avec PoF) = Anet qui réagit = raid qui s’éloigne de ses objectifs initiaux en devenant accessible = whine de votre part dont vous serez entièrement responsable.

Saison 3 payante ?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

C’est surtout que la concurrence F2P semble proposer la même chose mais avec les extensions gratuites ou moins cher. Si on regarde le coût pour se lancer dans un Blade and Soul, un Black Desert Online ou un Archeage, GW2 semble si cher à coté !

Sauf que les joueurs ne se focalisent que sur le coût de départ (comme ici avec la soit disant arnaque et vol qu’est l’HV) en oubliant ce qui suit une fois qu’on s’est lancé dans l’aventure. On a un BnS avec des parchemins pour les donjons, des coffres à loot et autres dérives P2W. L’abonnement est semi obligatoire pour vraiment se sentir libre (et 2 mois d’abo c’est déjà le prix de HoT, 3 mois le prix de PoF). BDO on a des costumes à 30€ à la boutique quand le jeu propose au mieux 3 set d’armure. En plus des familiers qui servent pour le PvP et de divers bonus. Archeage on se retrouve aussi avec un abo carrement obligatoire et du stuff (indirect) dans la boutique. Mais oui c’est gratuit au départ.

Si le modèle économique choisi par GW2 vous semble être une arnaque et une belle enfilade pour la communauté, bon courage pour les autres titres ^^

Saison 3 payante ?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

C’est surtout qu’en perdant continuellement des joueurs en quantité pendant l’HV1 et l’HV2, sans aucun projet de long terme pour le jeu, ils allaient droit dans le mur.

Ils ne voulaient pas faire d’extension au début, ils l’ont clamé haut et fort. Sauf que les joueurs sont partis petit à petit et demandaient continuellement une extension. On peut donc critiquer leur choix d’avoir “cédé” mais on peut aussi se dire que GW2 en 2017 serait peut être dans un état végétatif et à l’abandon s’ils ne l’avaient pas fait. Et ça beaucoup de joueurs l’ont oublié ou n’ont pas suivi du tout les résultats trimestriels publiés par Ncsoft.

Pour le sujet initial, c’est bien qu’Anet récompense la fidélité. J’aurais préféré qu’ils le fassent autrement mais s’ils ont de nouveau mis l’HV3 payant c’est bien que l’HV2 leur rapportait de l’argent et qu’il y a donc des acheteurs. Après si un joueur comme l’auteur du sujet trouve que c’est du vol, il n’a qu’à pas acheter l’extension. S’il trouve moins cher et meilleure chaussure à son pied ailleurs, alors libre à lui de jouer à d’autres MMORPG. Le marché du MMORPG est assez vaste pour qu’il y trouve son bonheur. Sauf s’il dit la même chose de tous les studio et de tous les modèles économiques ^^

Joyeux anniversaire !

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

J’arrive pas à me décider, je trouve l’ensemble du set vraiment sympathique.

Avec les nouvelles armures de PoF qui arrivent dans un mois (ainsi que les nouvelles armes) c’est difficile de choisir

Interserveur ?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Parce que depuis plusieurs années tous les joueurs sont rassemblés en PvE sur un méga-serveur donc tu croises de tout. Toutes les cartes PvE suivent ce modèle là. Il n’y a qu’en McM où ton serveur a de l’importance pour savoir dans quel camp tu es.

A savoir que quand tu rejoins une carte PvE, t’es quand même placé en priorité sur la version qui contient le plus de français ou de personnes de ta guilde/friend list.

Jeu de base gratuit ?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

J’ai pas payé un jeu 70€ pour repayer encore et encore…

D’un autre coté c’est NCSOFT j’aurai du m’y attendre….

Encore et encore?
On parle de 50€ en 5 ans… Soit 10€ par an.

Faut arrêter de dire tout et n’importe quoi et d’accuser l’éditeur. Si tu connais un jeu auquel tu peux jouer 5 ans sans payer, régulièrement mis à jour, sans abonnement obligatoire pour profiter de toutes les fonctionnalités et sans P2W : donne le nom !

Retour sur le jeu quel tendance pour le moment

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Mizuira.8245

T’es pas le seul, j’ai 6000 heures de jeu sur GW1 mais j’en ai aussi fais le tour en long, en large et en travers

Faut prendre les avantages de GW2 au niveau des combats (surtout PvE) en sachant par contre que coté build c’est la loose. Même si les nouvelles spé vont donner un peu de sang neuf et j’espère qu’elles seront complémentaires avec les anciennes spé sans les écraser ^^

Achat Extension Pof

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Oui, ce sont les récompenses de pré-achat donc elles sont inclues dans toutes les offres de PoF.

Retour sur le jeu quel tendance pour le moment

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Du raid et fractales oui. C’est sûr c’est limité mais après les joueurs sont selectifs à ce niveau vraiment que pour du fractale 99-100 / cm ou pour les raids. Pour le reste en général tu as un peu de liberté même si ces builds donnent la tendance.

Mais GW2 n’est pas GW1, on a beaucoup de choix mais les builds meta écrasent complètement les builds un peu plus originaux.

classe la plus rapide pour explo actuellement

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Mizuira.8245

L’envouteur est la pire classe de leveling. Techniquement elle va vite pour l’exploration mais son dps est au ras des pâquerettes jusqu’au lvl 80.

Le voleur reste une bonne classe pour monter rapidement (le plus rapide je pense) et le war c’est surtout parce qu’il est résistant et que t’as pas à te soucier de grand chose pendant le leveling.

Mais le revenant sans être la meilleure classe pour exp s’en tire quand même très bien donc tu verras pas de différence flagrante à mon avis ^^

Retour sur le jeu quel tendance pour le moment

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Au niveau des builds, voici en général une des grosses références pour le PvE : http://qtfy.eu/builds/

Ce n’est pas parfait et certaines guildes ont d’autre builds mieux optimisés pour fonctionner ensemble selon le boss de raid ou la fractale. Mais c’est vraiment le premier site que je conseillerai pour quelqu’un qui veut s’optimiser. Beaucoup de monde sur GW2 les considère comme la référence et copient les builds qui sont suggérés.

Retour sur le jeu quel tendance pour le moment

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Le war PS c’est un war avec l’aptitude “Phalanx Strengh” (Force de phalange). Cette aptitude fait qu’àchaque fois que tu gagnes pouvoir tu le transmet à tes alliés. En gros ça permet au groupe d’arriver facilement à 25 stack de pouvoir sans avoir à sacrifier grand chose en terme de dps.

Pour le necro faucheur, l’espadon est opti mais seulement avec un build alté. Honnêtement le reaper en zerk c’est jouable mais clairement en dessous. Pour le revenant c’est très en dessous du condi en terme de dps (surtout en raid) et dans tous les cas c’est plus vraiment une classé très recherchée. Après tu n’es pas forcement un handicap en fractale, c’est juste pas le mieux. (par contre en raid le dps est globalement mauvais en zerk à coté des autres classes).

Pour jouer alté c’est simple : du viper/vipérin. Peut importe que ta classe ait un faible pool d’hp, on vise le maximum de durée d’altération. Après comme je l’ai dis ils ont changé récemment les bouffes alté donc il faut attendre un peu pour les modifications de stuff à faire. Mais actuellement le viper c’est LE set de statistique à prendre pour de l’alté.

Le druide heal est extrêmement viable. S’il est plus utilisé que l’ele support c’est pas forcement pour son heal mais surtout à cause d’une de ses aptitudes qui permet de filer 10% de degat en plus aux alliés quand ils sont soignés. Du coup si l’ele est tout aussi performant en terme de soutien, il doit sacrifier tout son dps pour accomplir son rôle là où le druide donne 10% de degat en plus à tout le monde. Après en dehors d’un scenario de raid, l’ele support reste très bien. (et est utilisé massivement en PvP)

Pour les collections du precu il faut pas se prendre la tête, y’a peu de RNG globalement. J’irai pas jusqu’à dire que t’as toujours tout du premier coup sur tous les items mais y’a très peu de farming obligatoire pour le compléter. Pas d’aléatoire bien sale ou alors ça peut s’acheter au comptoir ^^

Retour sur le jeu quel tendance pour le moment

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

On va dire que les builds altérations ont eu le vent en poupe pendant un moment et sont passés devant les builds zerk sur pas mal de contenu. On a eu récemment un patch d’équilibrage assez important avec un nerf des bouffes altés donc c’est encore assez flou pour donner un avantage précis à l’un par rapport à l’autre. En tout cas on n’est plus du tout dans la situation du full zerk partout, à l’exception des donjons éventuellement.

Les classes qui sont clairement plus viables en alté qu’en zerk actuellement :
- le war en PvE (PS condi)
- le necro en PvE (PvP c’est encore flou à cause des derniers nerfs)
- le rodeur en PvE
- l’envouteur en PvP (mais très peu interessant en PvE sauf cas spécifique)
- le revenant en PvE (PvP c’est kif kif entre la version zerk et la version alté je dirais)
- l’ingé en PvE (mais faut être pianiste)
- le voleur en PvP (même si le build dps brute est encore jouable)

Les classes qui tournent plutôt en zerk actuellement :
- le gardien en PvE comme PvP (le build condi brulure passe mais c’est une niche)
- l’envouteur en PvE
- l’elementaliste en PvE (mais orienté support en PvP)
- le voleur en PvE

Après y’a eu de nouveaux benchmarks récent qui datent de la semaine dernière et j’ai dû en oublier mais globalement c’est ça la tendance.

Au niveau des donjons, tout passe, les joueurs ne posent plus la question.

Au niveau des fractales T4, les classes indispensables sont le necro (alté), l’envouteur (chrono buff), le war (PS) et le druide (healer). Les voleurs sont pas forcement demandés, gardien non plus, pareil pour les ingé ou les revenants. Les élémentalistes ça dépend de l’orientation, c’est un peu couteau suisse.

En raid, les classes que TOUS les groupes demandent : chrono tank, war PS et druide heal. Ensuite les classes qui complètent le groupe très régulièrement : les rodeurs alté, les ele soit alté soit zerk et parfois un voleur venom. Les ingé, revenant et gardien sont les classes les moins demandées.

En terme de gameplay peu de nouvelles choses même si ils viennent d’ajouter quelques fonctionnalités. Entre autre les systèmes de munition et barrière ajoutés la semaine dernière pour preparer PoF. Pour le premier ça ressemble aux mantra de l’envout, certaines compétences peuvent maintenant s’utiliser plusieurs fois à la suite avec de court CD (et se rechargent en parallèle) avant d’avoir le CD global. La barrière c’est comme une deuxième barre de vie qui se rajoute sur celle des joueurs et qui se prend les degats en premier. A priori la nouvelle spécialisation du necro et quelques autres compétences permettront de donner cette barrière pour se protéger ou protéger les alliés.

En terme de légendaires, il y a eu une nouvelle arme ajoutée à chaque épisode de l’histoire vivante sauf deux au dernier épisode. Donc 7 nouvelles armes en plus de l’arc court ajouté avant. Pour les obtenir c’est des collections assez simple à remplir et surtout beaucoup de materiaux/token à récupérer. Il n’y a plus la longue collection avec toute une histoire pour ces nouvelles armes, c’est essentiellement un gros gouffre à po (3k l’arme leg).

(Modéré par Mizuira.8245)

Saisons de l'histoire vivante

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Si si, les devs à chaque fois qu’on leur pose la question ils répondent que ça demanderait autant de boulot que faire du nouveau contenu. Après excuse ou réalité je ne sais pas mais on ne peut se fier qu’à ce qu’ils disent et s’ils le font pas c’est pour une bonne raison. Et la meilleure raison c’est que ça demande trop de ressources par rapport à autre chose.

Par rapport aux raids c’est différent. C’est certes 10-15% maximum de la population qui est touché mais c’est 10-15% qui auraient quitté le jeu depuis longtemps sans la présence des raids. Là où l’HV1, les gens ne jouent pas encore au jeu juste pour son retour même si certains seraient content que ça arrive. Sachant que les raids c’est 5-6 devs qui s’en occupent dans leur coin en demandant de l’aide pour toute la partie décor mais c’est tout. Un épisode d’HV c’est 20-25 devs qui bossent pendant 6 mois, ce que demanderait à priori l’HV1 vu qu’il faut à priori recoder beaucoup de chose.

Pour GW2 surpassé c’est très très subjectif. Graphiquement, je pourrais citer que 2-3 MMO (et encore, certains sont pas dans mes gouts ou souffrent de gros soucis technique) qui font mieux. Sur le gameplay, que 1 ou 2 mais c’est encore très subjectif. Pour le PvP en général c’est le néant partout, y’a aucun jeu avec de l’open PvP satisfaisant, et niveau arènes PvP c’est kif-kif. En terme de fonctionnalité, je connais peu de MMO qui peuvent se targer d’en avoir autant même si je trouve qu’elles ne sont pas assez mises en avant. Et pour le scénario il a beau être en gruyère, il est entièrement doublé, avec des cinématiques et ne demande pas de farm pour être suivi… Des MMO qui mettent autant l’histoire en avant y’en a peu sur le marché et encore moins qui ont une histoire qui sort du classique “tu es l’élu, tu vas sauver le monde du mal qui se propage”.

Rejoindre GW2 en 2017 c’est : ne pas avoir d’abonnement, ne pas avoir 3-4 extensions de retard à acheter, ne pas avoir de P2W (je vois que WoW/FF14 qui n’en sont pas, tous les autres ont un gros CS envahissant) et avoir une expérience qui diffère grandement de l’eternel bash/farm d’exp/recherche du meilleur stuff/trinité. Après le jeu a maintenant 5 ans, il ne sera jamais aussi attractif au premier coup d’œil qu’un MMO qui sort avec des kikoo graphismes next gen comme BDO quand bien même ce dernier souffre d’énormes soucis.

Je reste d’accord avec toi par contre sur le fait qu’ils ne devraient pas vendre les saisons d’histoire vivante. Je ne pense pas qu’ils y gagnent tant que ça et ça reste un gros frein pour le nouveau joueur. J’aurais personnellement jamais choisi de vendre les épisodes comme ils le font parce que ça coupe toute continuité du joueur dans le jeu. Quelqu’un qui achète HoT et voit qu’il peut pas continuer l’histoire car faut acheter ça va lui mettre un bon gros stop sur son envi de jouer…

Saisons de l'histoire vivante

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Bah pour 80% des joueurs de gw2 ca reviendrait à du nouveau contenu avec le bon gout de remplir le trou d’un an de scénario. Quitte à nous le resservir en version fractale !

Pourquoi viser 80% quand on peut faire du contenu qui sera à 100% nouveau pour tout le monde? ^^

Globalement la saison n’a plus aucune importance par rapport au scenario de la saison 3 ou de PoF donc la réintroduire ne va pas apporter grand chose aux nouveaux.

Saisons de l'histoire vivante

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

En espérant que leur projet de réintégrer la saison 1 en jeu voit bientôt le jour !

Là dessus ils ont laissé tombé et ils l’ont rappelé il y a pas longtemps (dans le dernier AMA il me semble).

En l’état, réintégrer la saison 1 revient à l’identique pour eux que de produire du nouveau contenu. Et ils pensent que la plupart des joueurs préfèrent du contenu neuf que le retour d’un ancien contenu.

Donc pas de saison 1 à venir, l’OP devrait essayer de se mettre à jour sur saison 2 -> HoT -> saison 3 avant la nouvelle extension.

Gw2 - Path of fire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Et pour la taille des map justifiant la sortie des monture, c’est de la fausse excuse.
[…]
Là ils sont juste tombé dans la facilité en retirant les points de tp tous les 100m pour satisfaire tous les kikoos descendant de WoW…

C’est depuis le début que Anet suit l’opinion des joueurs et leur demande.

On a eu ça avec l’élevé, avec la lisière pour le McM, les raids et maintenant les montures. Les joueurs demandent et Anet s’exécute (avec délai) quitte à dénaturer son jeu.

On y peut rien malheureusement si GW2 a trop bien marché à sa sortie et a réussi à attirer des joueurs de WoW et tous ses clones. Maintenant il faut faire en sachant très bien qu’en terme de feature, on se rapprochera toujours plus d’un WoW-like parce que c’est ce que les gens demandent finalement ^^

Heureusement qu’ils n’ont pas perdu leur style artistique et leur concept de laisser le joueur libre de ses activités. Ça fait des features qui passent mieux et sont plus amusantes que sur d’autres jeux où ça devient une contrainte/nécessité.

(Modéré par Mizuira.8245)

joueurs vétérans et PaF

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

On se retrouve sur l’extension alors zinzin, en tant que vétéran je suis sur que tu vas l’acheter même sans cadeau et donner raison à Anet de pas s’embêter

joueurs vétérans et PaF

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Il est pour moi logique de remettre un bonus au joueurs vétérans en remerciements de leurs fidélité.

Cela s’appelle l’histoire vivante saison 3. Merci.

(non mais depuis quand sur un prix de 30€ on devrait encore avoir des choses offertes alors que n’importe quel vétéran a tout le contenu ajouté gratuitement depuis bientôt 2 ans?)

(Modéré par Mizuira.8245)

La saison 3 pour les nuls

in Monde vivant

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Merci pour les compliments et désolé pour les oublis, j’ai fais ça 100% de tête en essayant de me rappeler le déroulement dans l’ordre ! (je n’ai jamais refais l’histoire d’une traite depuis le début, seulement à chaque épisode).

Du coup comme l’a souligné sos, il manque quelques détails assez importants même si le gros y est. Bon par contre c’est pas super synthétique non plus

Par rapport à Balthazar c’est mystérieux, d’après une phrase dans l’épisode et le trailer de PoF, il aurait été trahi (par les dieux logiquement). A ce niveau là il prépare sa vengeance et il a besoin de l’énergie des dragons pour ça, quitte à faire sauter la Tyrie avec.

Après l’histoire a quelques défauts notable. L’écriture est parfois trop enfantine et comique, au détriment de l’aspect dramatique de la situation. Les épisodes n’ont parfois pas vraiment de lien entre eux même s’il y a un fil rouge et du coup sur toute la durée de la saison on avait l’impression de passer du coq à l’âne. Dernier point, il y a un vrai coté fan-service qui est le bienvenue pour les anciens de GW1 mais qui parfois fait vraiment artificiel dans son intégration et où on aurait voulu que ce soit présenté autrement.

Pour les récompenses, chaque épisode a souvent 2-3 items à l’apparence unique, chaque map propose un ensemble de bijoux élévé dont tu peux choisir les statistiques. Il y a aussi un bijou légendaire si tu fais une grande collection qui englobe les 6 maps de l’histoire vivante ^^