Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
alors mets nous des screens
Je pense pas me tromper en disant que plus un fight est court plus le zerk est opti et plus un fight est long plus le pvr est opti.
Ben disons qu’avant tout c’est le zerk qui rend le combat court de par ses dégats importants.
Ensuite je ne sais pas si le prv peut être un jour opti, car plus le combat est long, et plus justement on a besoin de zerk pour le raccourcir (sinon ça dure une plombe et dans ce cas ce n’est pas opti).
Puis y a un truc super qui vaut toute la robustesse et vitalité que vous voulez : l’esquive. Donc autant faire plus de dégats quite à esquiver plus souvent.Le zerk me semble plus opti que n’importe quoi d’autre quelque soient les circonstances…
A la demande d’un MJ, je continue le fil ici plutot que là bas.
Les boss d’évent type dragon sont insensibles aux critique, les portes en MCM pareil, un cac en zerk en plein milieu d’un bus ne sert guère que à relever ses adversaires a terre.
_ Pour les dragons type tequalt, pas de suchis, le soldat est bien mieux.
_ Pour le mcm, la question est plus de savoir ou aller avec quelle classe. Un gardien sera bien plus a l’aise dans un groupe de tête avec un stuff soldat qu’un autre équipement.
Pour info, fini le CDI, c’est en court de réflexion
in Fractales, donjons et raids
Posted by: oiseau.6481
Ce n’est pas sur le fofo que tu as les rageux en question
Le gardien est une bonne boite a heal constant Hawmell, plus que l’élem. Et si on veut du burst heal… C’est vers le war qu’il faut se tourner
En armes, le grand classique est l’épée/épée, la hache off hand offrant assez peu de possibilités en altérations.
Un switch arc ou épée/boubou reste un grand classique.
Pour le stuff, tu as plusieurs solutions, mais en général on choisira un mix nécrophage/enragé pour maximiser les chances de critiques. Soit tu passe par l’HDV, soit le karma, soit le stuff donjon, étreinte et cita te donnant il me semble ce qu’il faut
Cependant, en PVE, je te déconseilles fortement le guerrier altération qui dps beaucoup mois que en dégats directs
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Morceau_d%27%C3%A9tain
Selon le wiki, non
J’ai vérifié ça en vitesse ici.
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Category:Basic_crafting_materials
Sauf erreur, l’élémentaliste, le gardien, le voleur, l’envouteur, le nécro, le rodeur possèdent déja des pets O_o
Pour moi l’ingénieur aussi mais bon… Il n’y a guère que notre ami en concerve qui se sent vraiment seul:)
En fait…un peu de tout ça les modifs devraient se faire au fur et a mesure
C’est pas franchement sympa de dire ça, pas de connection = Mode compétitif interdit??
Pas de file d’attente non plus sur fort Ranik
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Human_female_medium_armor
tu va voir que ce que tu demande n’est pas vraiment possible, voilà la liste exhaustive et mise a jour des skins
Le soucis c’est qu’il ne remplit efficacement aucun role,
_ Il est plutôt lent, ce qui l’empèche de se balader partout,
_ Il joue énormément avec le fufu (donc mauvais tank)
_ Il n’a pas de burst dps
_ Son principal dps est en alté, ce qui le rend inefficace contre des purgeur fous
Il gagne tous ses 1v1 contre autre chose que des tanks, mais tu le mets ou en tournois?
un grand classique cru 2013 DPS important et 17k hp pour tenir le coup
avec 56+20+7+7=90% de Chances de critique
Sauf que guetteur en passif serait vraiment trop puissant, ce ne serait donc pas souhaitable.
Le rodeur n’est pas faible a proprement parler, il est surtout mal adapté. Ainsi, renforcer ses forces et diminuer ses faiblesses le rendrait vraiment trop puissant dans les situations ou il est puissant aujourd’hui et toujours aussi faible dans les situations ou il est faible.
Une mécanique avec le pet serait peut-être plus appropriée, du genre “si le familier est en vie, vous infligez 2% de dégats en plus”.
L’aptitude 3 pourait également être passée en passive.
StalasQc, essaye de faire des phrases intelligible avec de la ponctuation s’il te plait, tu n’es pas facile a lire.
On va manger les enfants.
On va manger, les enfants.
Une virgule ça ne coûte pas cher, et ça peut sauver des vies
(Modéré par oiseau.6481)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: oiseau.6481
Pour avoir plus d’esquives tu as 4 solutions:
_ Recharge d’une esquive au switch d’arme (cachet d’énergie)
_ vigeur (divise par deux le nombre d’esquives) pour le war a l’utilisation d’une pose
_ Recharge d’une esquive a la mort de l’adversaire (cachet)
_ Via compétences d’armes (3 Espadon)
le guerrier a accés a toutes ses solutions, en plus d’invulnérabilités
in Fractales, donjons et raids
Posted by: oiseau.6481
Un groupe avec
_ Guerrier
_ Gardien
_ Elem
_ Rodeur
_ Envouteur
t’apportera plus de dps que 1 gardien 3war et un envout
Le soucis c’est qu’un mauvais rodeur sera bien plus lourd a trainer qu’un mauvais war. Et les fameux arc long nounours font encore trop de mal a la réputation de la classe
En PVE, en théorie le stuff berzerker est le plus adapté… Si tu sais t’en servir!
En MCM, un stuff clerc/magi ou alté est plus indiqué selon le build.
Tout dépend de ta spé de toutes façon!
Essaye la spé Blackwater un peu plus haut, c’est facile et efficace
Les runes qui proc au soin proc a l’utilisation active de leur soin
in Fractales, donjons et raids
Posted by: oiseau.6481
dans ce cas tu le change tout simplement, de toutes façon tu ne va pas passer hors combat avant d’être assez loin de la cible, donc hors de portée, je ne vois pas vraiment ou est le soucis en tout cas avec mon rodeur
Je ne comprends pas la phrase Oo
Mais ça reste un consommable, pas une compétence de voleur de type venin, donc non cessible via aptitude.
in Fractales, donjons et raids
Posted by: oiseau.6481
Le familier ne génère plus d’aggro par lui même, seulement si il tape, ce qu’il ne fait que si tu attaques ou que tu te fais attaquer donc pas de soucis normalement avec les phases de run ou autre.
Point deux normalement réglé
Pour le point 1, ils ont plutot dit qu’ils ne feraient rien
Non, 25 stacks pour 12 secondes le jeu choisit la durée la plus longue pour remplacer celui a durée plus courte, comme pour le saignement
le guerrier en 1v1 est plutot moins facile a jouer qu’un envout ou un voleur rassures toi, et je ne savais pas ce que tu joueais war de toutes façons
Laisse tomber le coté énervement c’est ce qu’ils veullent, une sorte de victoire plus forte que la défaite
c’est surtout une question de frustration, dans sa tête ça se passe comme ça:
_ Ahh un énnemi tout seul, je suis le meilleur!
_ Vasyyyyy meuuuurrrttttt
sa vie descend—-
_ Rien a faire je l’aurais
si il te tombe—-
_ Mouhouhouahaha tu es nul et je suis OP!!
Cas inverse—-
_ Alt-F4
_ Mouhouhouahaha tu croyais vraiment m’avoir! Tu te sens moche maintenant tout seul! de toutes façon ta classe est cheat t’as pas de fierté.
Dans ce cas il n’a pas l’impression d’avoir perdu car il transmet sa frustration sur toi.
De toutes façon ta classe est cheat (voir ma signature)
4%en fait soit 24% si sur toute l’armure, mais un mix de runes apporte plus
45% de bonus ave 2 eau, 2 voyageurs et 2 moines
Tu ne me dois pas plus de respect que ça et j’accepte la critique comme elle vient.
J’essaye surtout d’orienter les joueurs débutant vers un classique accepté par la plupart des groupes afin que ceux-ci ne soient pas déçus par la suite.
J’ai bien conscience d’alimenter des séréotypes en faisant ça, j’essaye de faire au mieux même si c’est un peu brut de fondrie
Oui et non, tu as quelques classes qui ont des builds communs, nécro, voleur ou gardien.
Aprés tout dépend de ton niveau d’exigence en PVE et en MCM.
Le Pve est plutot facile = plutot une orientation offenssive
Mcm, plutot controle
Si tu accepte de mourrir facilement en mcm ou trainer en pve alors tu n’as rien a changer
En pvp c’est indépendant donc tu n’as rien a changer a chaque fois
Oui, je finis un contrat au burkina faso, j’ai pas mal de temps en ce moment, j’essaye de faire vivre un peu le forum ^^’
… Pas pour un casual qui va jouer le soir et le WE e prime donc a nombre égal
Non, ça tu ne peux pas faire
PVP Oui
PVE Pas vraiment les esprits ont tendance a mourir et surtout la spé est surtout robuste, pas vraiment efficace en termes de dps
MCM En roaming pourquoi pas, en bus les esprits meurent trop vite
C’est plus compliqué et plus stratégique que ça:
_ Le MCM fait la rencontre de 3 serveurs sur 4 cartes,
_ 70 places pour les 3 cartes dites “frontalières” ou le serveur au nord est avantagé,
_ 110 places sur la carte centrale dite " CBE "
Le but est de faire un maximum de points qui sont fait toutes les 12 minutes en fonction du nombre total de forts / tours / camps de ravitaillement possédés.
En général une journée voit ses cartes comme ça
heure —-——population
20h-01h——-100%
01h-07h——-5%
07h-20h——-20%
Un “casual” jouera donc en général dans une carte plus ou moins pleine, son serveur risque de perdre s’il ne peut pas remplir ses cartes de nuit et que les autres peuvent, mais en “prime”, le nombre de joueur est plus ou moins équilibré et c’est la dicipline des joueurs qui compte beaucoup.
Ensuite, il y a plusieurs façon de jouer:
_ Roamer en tuant les dolyacks et capturant les camps de ravit avec un personnage ou un petit groupe autonome afin d’affamer les adversaires
_ Rouler avec un bus de joueur qui écrase tout sur son passage
_ Faire des attaques éclair en groupe guilde alors que le bus en occupe un autre
_ Scoutter, soit rester dans une tour a améliorer les défenses pour prévenir les autres d’une activité existante
En soi, un bon groupe de 10 roulera sur un bus de 20 sans soucis
Un groupe de 10 dans une tour avec des défenses fera reculer sans soucis un groupe de 30
Le nombre est clairement un avantage… La nuit
Un serveur full la nuit est sur de gagner contre un serveur qui ne se bat qu’en prime… Même si celui-ci lui mettra la raclée en prime. Pour un casual, il peut voir la carte dominée son équipe tout les soirs et voir également le score diminué.
venin d’écailleux (consommable)
10% de chances d’infliger vulné et faiblesse a chaque coup. Pouvait se stacker avant avec la nourriture
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Skale_Venom_
La vidéos est un peu vieille, on peut faire beaucoup plus de dégats avec l’élevé mnt
C’est un peu plus compliqué que ça
Oui ça se cumule,
Non tu ne devrais pas faire le changement que tu envisage, mais plutot changer ton cachet de corruption.
En effet celui-ci sert a stacker les charges. Pour charger, tu balances tes cds au sceptres, épidémie, et tu finis le combat au baton, tout simplement, pas besoin de l’avoir sur les deux sets d’armes
Pour l’instant les objets issus du monde vivant ne sont accessibles que par ce biais, donc non, même pendant le mois de promotion
Sinon quand tu dis que le Charr n’est pas “pratique”, tu regrettes quoi au juste ? Qu’il ne puisse pas servir de monture aux autres joueurs quand il court à 4 pattes ?
C’est un peu hors sujet, mais ça m’a fait penser à ça
http://www.youtube.com/watch?v=qr1YT248ai0
on ajoute que
_ le charr est grand, donc il semble leeennnt.
_ Le charr est gros, tu fais une super cible!
_ Le charr a des gros pieds, super pour les sauts de précision
_ le charr n’est vraiment pas pratique
Il faut aimer le charr pour en faire un!
dans l’ordre ça doit être:
1) Guerrier
2) Guardien
3 – 4) Elem – Envout
5 – 6) Rodeur – Nécro
7 – Voleur – Ingé
En Pve et MCM c’est ce que l’on voit en gros, avec trés peu de voleur en pve, en mcm ils sont présent en roaming mais trés rares en bus
Ingé plutot le contraire.
La race n’influe en rien d’une façon générale, les skills de raçe étant peu utilisés.
les classes ont assez complémentaires.
Celles du moment?
_ Guerrier
_ Gardien
_ Elem
_ Envout
_ Nécro (en MCM)
En 1v1 tu as le voleur
mais ça tourne
oh je ne vais pas faire l’apologie de ce build, c’est un tank/alté envout qui est relativement semblable au voleur D/P dans son approche globale et du controle des adversaires.
Je le pose avant tout pour aiguiller les joueurs un peu perdus en mcm
Façon Left4dead avec le boomer XD
J’immagine un bus, une zone obcurité, un combo explo dedans, et c’est l’anarchie XD
Et le thief d’avoir accés a la confusion de l’envout c’est pas vraiment mieux…
Crois moi, ce qui est en train de se dire est bien moins réjouissant pour le voleur, “attaque” pourrait devenir un anti-fufu de zone.
Je te laisse imaginer le voleur qui maison-fufu, “attaque!” et paf directement révélé, maison-fufu finie et le voleur qui essaye de fuir sans trop y croire.
Le build McM roaming du moment.
_ Il peut facilement gérer plusieurs opposants
_ Facile a jouer
_ Se pose énormément de buffs défenssifs
_ Se fufu/TP tout le temps
_ Devient hyper frustrant pour les adversaires
_ Purge facilement
Je ne joues pas ça car c’est un peu limitant en bus, par contre la seule façon de ne pas gagner en 1v1 en roulant sa tête sur le clavier est de voir les ennemis fuir
Vous pouver trouver pas mal de vidéos, je trouve que celle là illustre assez bien un gametime plutot classique avec l’envout qui rend fou ses adversaires (il y a plein de vidéos montages, mais ça c’est plus réaliste)
http://www.youtube.com/watch?v=tETG937zHJ4
(Modéré par oiseau.6481)
Il y a pas mal de choses a savoir, donc essaye de nous orienter un peu plus, je laisse les expert pvp parler de ça, je vais parler mcm.
Tu préfère rester dans le bus? Jouer tout seul? Avec des amis?
Tout ça peut te conduire a des builds trés différents!
Le build le plus passe partout est le blackwater que tu vois ici.
http://gw2skills.net/editor/?fgEQNArfWlwzipXUTsGb9IipHBHyBckUUavWJF62FC-j0CBINCi0CgEGQUJA5QFRjtsuIasaGYaUJVlCQHLyeEDZVKAIWDA-w
il demande assez peu de pratique et est redoutablement efficace. Sa seule faiblesse étant l’incapacité a rattraper une cible qui fuit.
Maintenant en fonction de ton gameplay tu va peut-être faire d’autres choix!
Tu aimes les mantras? Healer? Débuff l’adversaire en faisant de bons dégats?…
le controle en pve…. ç’est d’une efficacité moyenne sur les boss, donc assez peu utile
l’idée qui était sortie de mettre en place un circuit-event pour le scoot prévenant automatiquement en cas d’approche ennemie était loin d’être stupide, mais la plupart des scoots sont en semi afk
Après je pense qu’on a pas forcément une vision claire de la charge de travail actuelle des CMs “locaux”. Stéphane par exemple a beaucoup d’autres responsabilités en dehors de la communauté FR (rien que les wiki…).
Je suis parfaitement d’accord sur ce point
L’hdv ne passe pas outre des connections spécifiques type réseau d’entreprise ou certains réseaux étudiants. Est-ce ton cas ou s’agit-t-il bien d’une connection personnelle classique en europe?
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