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Petit avis sur les dernières MaJ faites sur le jeu

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Le succès de combo a été retiré car buggé, ca a été dit dans la maj qui l’a retiré…

Pour le succès esquive et soigneur, a la base, c’est fait pour inciter a faire les 2 actions cités afin “d’enseigner”, sauf que parfois, les joueurs n’ont pas envie d’apprendre, et ca, on peut rien y faire.
J’aurais plutôt tendance a louer ces invitations plutôt que de m’en plaindre car certains ne veulent pas apprendre…

Pour les coffres, ils sont normalement visible que par la personne qui a loot l’objet, donc pas de probleme d’exposition. Après, j’ai du mal a voir l’intérêt de la chose, m’enfin bon.

Pour les donjons, les autres ont déjà bien répondu

J'ai l'impression d'être tenu en haleine, farm, course à l'équipement etc..

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

En ce qui concerne la signification de course au stuff, que certains ont visiblement mal interprété, suffit de regarder la version anglaise qui est “gear treadmill”, “treadmill”, ca veut dire “tapis roulant”, je pense que le sens est clair.

Je pense personnellement qu’il serait préférable de fixer un cap et créer du contenu exigeant basé sur ce cap, plutôt qu’un cap variable rendant caduque toute notion d’équilibrage du contenu.

[Artisanat] Objet crafté + amélioration

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Retirer l’orbe ne changerait rien au probleme, ton bâton resterai lié. A priori, ton probleme vient surtout du fait que tu n’a pas lu l’avertissement.

Après, en soit, je suis pas contre cet ajout, bien que mineur, mais dans l’etat actuel des choses, il ne doit pas être fait, pas tant que le filtre ne sera pas plus précis.

A coté, en terme d’économie, je pense pas qu’il soit une bonne idée de diviser un objet en 158 catégories, je pense que la division pourrait impacter le prix négativement.

[Artisanat] Objet crafté + amélioration

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Je doute que le filtre soit suffisant pour éviter ca, si tu recherche genre une épée exo 80, tu va te retrouver avec 158*9 épée rien que pour les épée de craft.
Et la, je parle même pas des armures…
De plus quel est l’intérêt de vendre l’objet amélioré plutôt que l’objet et l’amélioration?
Hormis surcharger un hotel de vente qui a besoin de tout sauf ca
La différence avec les bijou de craft, c’est qu’il sont déjà craft avec la pierre incrusté

Après, je suis d’accord pour que la description soit mis a jour.
La message box est la même que pour lier un objet a l’ame, et personne n’a eu de probleme avec cette message box, donc a priori, y’a pas vraiment de besoin de la changer.

Et l’utilité du conso pour retirer l’amélioration?

J'ai l'impression d'être tenu en haleine, farm, course à l'équipement etc..

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Unrad, je pense que tu es totalement a coté de la plaque.
Personne n’a dit qu’il ne voulait pas de contenu, hein.

De plus, les joueurs assidus sont récompensé, hein. Il y a plein d’armes et d’armure plus rare que la moyenne qui récompense les joueurs (les armes de la forge, la légendaire, les armures de donjons, etc…)

Quant a la remarque de la différence de puissance, quand on voit qu’il faut “gaspiller” une aptitude pour avoir 5 ou 10% de dégâts en plus, 10% de plus avec un palier, ca joue, je pense…

Perso, j’ai un peu mal pour tout ceux auquel les joueurs ont dit “T’inquiete, tu peux prendre de l’exo, c’est pas dans la politique d’Anet de monter le palier de stuff max”

[Artisanat] Objet crafté + amélioration

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Dans l’etat actuel des choses, je suis contre cette suggestion, j’explique :

Le composant d’amélioration fait des parti des critères qui distingue 2 armes même si tout les autres composantes sont identiques, ce qui logique vu que lorsqu’on achete une arme, je pense que ca serait pas top d’avoir un sceau aléatoire.

Si ce systeme est mis en place, ne serait ce que pour les armes d’artisanat, il se passerait la chose suivante :
Il y a pour l’instant 9 armes exotiques 80 de chaque type issu du craft (berzerk, chevalier, etc…)
Si on permet ca, il y en aura 9*(nombre de sceau + 1)

Ce qui fait un paquet d’arme, ca semble evident.
n’importe qui fera une recherche se retrouvera noyé sous les résultats, “juste” pour éviter d’acheter l’arme et le composant en séparé.

Questions sur les events - Orr

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Si les renforts nord et sud sont arrivé, ca veut dire qu’il manque juste ceux de l’invasion centrale.

Le normalement, y’a quelques pnj pour t’expliquer les enjeux de la carte, sur celle la.
En gros, y’a 3 invasions et lorsqu’elles parvienne a leur terme, l’attaque du temple.

J'ai l'impression d'être tenu en haleine, farm, course à l'équipement etc..

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Pour le tennis, tu cite un très mauvais exemple.
Un plus pertinent serait plutôt : C’est comme si le joueur amateur parce qu’il a payé sa licence de tennis pouvait uniquement jouer avec une raquette de ping pong et que Nadal ou Federer auraient des vrais raquettes.

De plus, le sujet concerne les élevé et non les exotiques qui eux sont assez faciles d’accès.

Perso, j’ai l’impression qu’on avait un palier exotique assez bien pensé. Accessible peu importe le type de jeu de la personne, obtenable sans trop de probleme pour peu qu’on sacrifie le skin. Des combinaisons de stat couvrant une bonne partie des possibilité et d’autres venant plus tard dans les maj.
Le seul reproche qu’on pourrait faire, c’est que les armures des donjons n’était pas vraiment assez inaccessibles. Je pense que s’il avait été dit que globalement, ce n’est pas un moyen pour avoir de l’exo (en terme de stat), je pense qu’elles auraient tenu un peu plus.

Après, l’élevé, j’ai l’impression d’un truc sorti un peu a l’arrache pour contenter les joueurs voulant toujours plus de stuff…

J'ai l'impression d'être tenu en haleine, farm, course à l'équipement etc..

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

A priori, la différence entre les paliers est de l’ordre de 10-13% donc un full elevé aura environ 10-13% d’armure et puissance d’arme qu’un full exo. 10-13% d’attribut en plus aussi, sans compter les attributs de base et les trait, ca doit faire a peut pret 6% sur le total pour une stat principale.

Une personne avec un équipement ayant en stat principale puissance devrait faire environ 15%-20% de dégâts en plus, si je me suis pas planté.

(Modéré par Shuzuru.3651)

mission quotidienne vendeuse de lauriers

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Il suffit de parler au marchant qui échange des lauriers

Arc court : l'Ether. Des images, vidéos ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

J’ai déjà du en croiser oui.

Pour l’effet, je sais pas si t’a un gardien ou pas mais c’est la même chose que les armes spirituelles, a priori l’arc de la vérité, dans le cas présent.

Arme légendaire

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Tu n’utilise pas du tout la bonne recette
je te renvoie au wiki :
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Legendary_Weapon

ou si tu a un peu de mal avec l’anglais :
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Arme_l%C3%A9gendaire

J'ai l'impression d'être tenu en haleine, farm, course à l'équipement etc..

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Elles existent depuis la maj des fractales et je trouve aussi ce bonus “de trop”

Après, normalement, on devrait pas avoir de palier après l’élevé, qui a déjà bien fracturé la communauté (suffit de voir la taille du topic sur les élevé coté us et dans une moindre mesure ici, la nombre de message est assez impressionnant, surtout en quelques jours)

Et franchement, quand je vois les events d’halloween et hivernel, je me dit qu’Anet est largement capable de sortir du contenu intéressant afin de garder les joueurs en haleine.

Forge mystique jcj

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Globalement, les recettes pour l’équipement, c’est :
- poudre d’arcane
- token d’équipement (défini l’objet recu, genre token de baton pour un baton)
- token de rang (défini le rang de l’objet, genre un token de lapin donne des objets obtenable dans les coffre de rang lapin)
- orbe/cristal/etc.. d’arcane , y’en a 3 de différentes qualité (défini l’équipement reçu dans le rank, il y a plusieurs set dans chaque rang, plus ou moins rare et donc selon qu’on met une orbe ou un cristal, on ne recevra pas le meme set du rang

Les autres recettes, je connais pas trop

Forge mystique jcj

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

ben les pnj vendent des armures de base toute moche. Tu a pu voir qu’on peut en obtenir d’autres plus belles via les coffres gagnés ou achetés via la gloire. Les objets gagné étant aléatoire, la forge permet d’en obtenir des spécifiques. Ca permet par exemple de recycler des armures que tu a en trop afin d’une produire d’autres que tu n’a pas.

Mode à terre

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

y’a pas de malus de stat quand tout l’équipement est endommagé. le seul malus qu’il y a, c’est quand une piece est cassé, on pert ses effets.

Glyphe de renouveau

in Élémentaliste

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Ben la compétence a un temps de recharge et d’incant en accord avec les compétences du même genre.

L’avantage de la glyphe étant sa versatilité et la possibilité de cumuler les effets.

Ajustement dynamique de niveau

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Je viens de regarder des videos du behemot, c’est moi ou ils ont retiré l’attaque ou il plante son bras dans le sol?
Car bon, c’est quand même l’attaque qui est capable de mettre un peu de pression.

Découverte de Magie

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

DAHOSET, pour reprendre l’exemple plus haut, meme avec 2000% de mf, tu passera de 0,01% a 0,21%, donc pas grand chose, dans l’absolu.

En revanche, ca reviendrai a dropper 21fois plus, tout comme le 100% revient a dropper 2fois plus

En gros, sur un grand échantillon, si tu devais dropper 1 magnétites, t’en aurais eu 2.

Je recherche un moyen d'obtenir cet objet

in Artisanat

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Ancient_Karka_Shell

faut 1000 carapace de karka apparament

Forge mystique

in Artisanat

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Pour les trefle, y’a moyen de les faire 1 par 1 aussi, ca la l’avantage de diminuer l’impact de la fluctuation du hazard.

Rendez-nous la glyphe de nouveau :)

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

En fait, ce qu’il faut comprendre, c’est que ce sort a été remis a la normal au mois d’octobre et donc il est probable qu’il le reste.

En effet, parmi les sort permettant de ranimer les allié, c’était le seul qui pouvait ranimer ceux qui était mort. Il a donc été modifié dans ce sens.

Désactiver les infobulles sur compétence

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Sauf que lorsqu’on entre en combat, l’affichage des autres comp de la chaine ne se fait plus et on a déjà une version raccourci de la compétence. Du coup, c’est pas trop un probleme.

Ajustement dynamique de niveau

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Bird, tu confond, je crois, ils ont augmenté et la difficulté et le taux de drop.

après, pour avoir testé un peu, je trouve les mobs encore un peu faible dans les zones genre 1-25, au dela, ca peut aller, je trouve.

Changement des compétences en PVP / PVE

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Les devs ont dit qu’ils le feraient si nécessaires, mais que dans l’idéal, ils préféreraient éviter. D’ailleurs, ils l’ont déjà fait pour certaines comp.

Succès mensuel de Février

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

tu peux toujours acheter des objets a recycler pour pas cher pour completer si t’a vraiment pas eu le temps.

C’est surtout que le recyclage a tendance a varier selon les personnes donc c’est pas facile de calibrer ca.

A propos du changement du mot de passe obligatoire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Je te renvoie a cette news : https://www.guildwars2.com/fr/news/mike-obrien-on-account-security/ qui a priori suit cette dernière news et qui, entre autre, explique la raison de la mesure.

Visibilité des critiques

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Les coups critiques ont une “tache de sang” sur le chiffre.

Forge mystique jcj

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Le skin de l’armure en question, tout simplement.

Question sur les stuffs d'armure

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Ca existe, c’est le suffixe Apothicaire.

identifier le premier personnage du compte.

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Un seul personnage ne signifie pas le premier personnage. Cela signifie qu’une fois ces objets la récupéré par un personnage, ils ne seront pas renvoyé aux autres. (contrairement a l’anneau du heros et le golem, par exemple)

Ce qu’il faut éviter, c’est de supprimer le perso qui a pris les objets, s’il les a encore sur soi, car ils ne seront justement pas renvoyé aux autres.

identifier le premier personnage du compte.

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

A aucun moment il n’est dit qu’il faille garder le premier personnage de son compte. La seule chose qu’il est indiqué qu’il faille garder car unique sont le minipet, le calice et le tome, or ils n’ont rien a voir avec le premier perso.

Supprimer les points de passage et les cœurs

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

A aucun moments les devs ont parlé d’augmenter les TP a Orr, ou alors j’aimerai bien voir les sources.

Une map avec un seul TP serait juste totalement imbuvable, selon moi.
Pas de TP, dans les mmo, en général, ca veut juste dire monture => course auto et faire autre chose en attendant.
C’est pas très glorieux non plus

Supprimer les points de passage et les cœurs

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Pour moi, les cœurs servent de transition entre les quettes classiques et les events. Ils n’auraient pas dû en mettre en dehors des zones 25+.

Et c’est exactement ca, les devs ont annoncé qu’ils ont ajouté les cœurs car les joueurs n’etait pas habitué aux “tout dynamique” et donc étaient perdus.

Après, je pense personnellement qu’il ne faut pas retirer tout les cœurs. En effet, certains coeurs sont plutôt sympathiques (genre tester des armes/potion expérimentales, et d’autres). Ces choses la mériteraient d’être accessible sans devoir attendre un quelconque event. Surtout qu’ils ne pourront pas forcement être retranscrit en event.
En revanche, les cœurs du genre “tuer des mob, détruire les bannières, effacer les peinture” peuvent être largement retranscrit en event sans probleme.

Personnellement la direction que je souhaite voir sur les prochaines map seraient :
- map “Orr-like” en full event avec une idée de “front” pour les map les plus agités
- map avec quelques cœurs qui apportent vraiment quelque chose d’original quant a leur complétion, le reste en full event, pour les map plus tranquilles

Après, j’ai rien a dire quant aux TP, c’est propre a la licence et le système est bien foutu (il faut les découvrir avant, le prix est cher pour les courtes distances par rapport a grandes pour dissuader de se tp pour faire 10m).
Et c’est totalement RP, pour répondre a certains qui pensaient l’inverse

Zone contesté à Orr

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Lamentation de Dwayna => Temple de Dwayna => cathédrale des zéphyrs
Faut aller la reprendre si tu veux que la zone ne soit plus contesté

Recette bijoutier crafte Tokens Donjon

in Artisanat

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

A priori, la recette se drop dans l’instance en question (celle des trophées demandé)

Extraire objets

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Tu maintiens alt et tu glisse le tas vers un autre emplacement

compte suspendu

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

A priori, au vu du nom, c’est normal, le plus étonnant serait que tu ait pu rester durant 4mois sans rien avoir.

Je suppose que tu devrait avoir une option de de changement de nom quand la durée sera écoulé.
Je pense que tu peux aussi essayer de demander au support plus d’info sur le déroulement de la chose.

Retour de l'aperçu sur tout les types d'armure!

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Je sais plus ou est le message en question. Mais il a été dit que l’apercu des entre armure a était retiré le temps qu’il fassent une grande amélioration du système d’aperçu en général.
En gros, ca va revenir, en amélioré, mais plus tard.

Le choix du personnage

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Certes, mais je pense que ca embêterais bien les joueurs qu’on leurs disent des trucs du genre “On a du retarder la sortie de la nouvelle histoire car les doublage sont pas encore fini, nous sommes encore entrain de finir les doublages des voix alternatives de l’histoire principale”

Je pense que ca serait plus un probleme de temps qu’autre chose, surtout que ca reste un détail assez mineur.

160 Exotique = pas d'arme de rage ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Je vois pas ou est le probleme avec cette citation. Les exo peuvent etre obtenu des différentes façon et sans grind, donc c’est bon.

Après, hormis pour l’obtention du précurseur, qui sera obtenu par le biais d’une “quete” quand celle ci sera prête, le reste ne pose pas forcement de probleme en soit.
La legendaire suppose une certains implication dans le jeu.
“Il faut qu’ils ait fait une quete epique” => la future quete qui devrait arriver
“Il faut que les joueurs aient exploré le monde” => 100%
“Il faut qu’ils aient participé au monde” => karma
“Il faut qu’ils aient fait du McM” => insigne
“Il faut qu’ils aient fait du craft” => requis 400
“Il faut qu’ils aient gagné de l’experience” => fragment
Bon après, la partie monnaie de certaines choses est peut etre trop grande.
Par exemple, il aurait pu etre bon de changer genre les dons exigeant 250mat de chaque pour genre les 8 dons de donjons. Et remplacer le don de donjon déjà présent, par un s’obtenant en fesant des jp, par exemple.

Après, le truc, c’est que ceci passé dans l’esprit des joueurs se transforme en “farm karma, farm insigne, rush craft”. M’enfin, on peut pas en vouloir au joueur de voir les choses comme ca.

Edit : Je parlais de la citation de delweyn, il semblerait que j’ai mis du temps a ecrire le message

(Modéré par Shuzuru.3651)

Le choix du personnage

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Ca serait cool, oui. Mais vu ce que ca représente, je pense que c’est même pas envisageable. Ca impliquerai de redoubler tout les dialogues (dans les 3langues, en plus) et c’est une sacré charge de travail. De plus, c’est pas dit que les joueurs soient content avec 2voix, c’est un choix un peu binaire. Pour satisfaire les joueurs, il faudrait quoi, 5 voix? redoubler 4fois tout le jeu, donc…

Du coup, ca me semble logique de carrément pas laisser le choix plutôt qu’un maigre choix (genre 2voix)

Histoire d'un Système de stun un peu abusif !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Pour les sépulturiens, j’ai peut être eu des groupe chanceux, mais je dirais que sur 10run, y’a du y avoir pas plus que 15 “bond mortel” et j’ai du en recevoir 2 grand max.

C’est pas une attaque qu’ils lancent souvent. En plus, je crois qu’il y a que les gros champions qu’ils l’ont… (quoique peut etre les veterans aussi)

Par contre, oui, je me baladerai pas seul près d’eux, mais ca tombe bien, ca doit être fait en groupe 8D

Sinon, ca se voit que ca s’est pas promené du coté des cimefroides sud de gw1, vous diriez pas que les cc sont long sinon ^^

Histoire d'un Système de stun un peu abusif !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Je sais pas trop ou tu vas pour croiser des root de 1 a 2min, mais faudrait que tu me dise, j’aimerai bien aller voir.
Perso, même en prenant 5mobs tout seul, je crois pas rester plus de 4sec contrôlé

Pour te protéger de plusieurs joueur enchainant les stuns , t’a toujours la stabilité ou l’invulnérabilité qui t’en protège, normalement, tout les classes ont accès a l’un, l’autre ou les 2

chat / interface jeu pas configurable

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

la fenêtre est dimensionnable, jusqu’a un certain point, par contre. Perso, je peux mettre 4onglets dans l’affichage.

En revanche, les raccourcis n’existent pas, c’est dommage

chat / interface jeu pas configurable

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Je crois qu’ils y sont déjà, juste pas paramétré de base, a verifier

chat / interface jeu pas configurable

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Ben le chat offre des possibilités bien plus grande que celui du 1, notamment la création d’onglet avec différents filtres
Y’a des nouveaux filtre qu’on avait pas, des option qui y etait pas…

La seule chose qu’il lui manque, selon moi, c’est le changement de canal par le biais d’onglet, au lieu d’une liste verticale. C’est bien plus ergonomique, selon moi.

Après, pour l’interface, je ne peux que plussoyer, le plus de personnalisation sera le mieux

Les aptitudes fonctionnent t'elles vraiment ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Je parlais pas pas spécialement de l’ingenieur, si c’est a moi que tu repond.

D’ailleurs, il est normal que le -20% des élixirs ne s’appliquent pas aux compétences de ceintures, vu que ce n’en sont pas, normalement. (mais si elles viennent des elixirs, elle ont pas le “type” elixirs quoi)

Questions de combo pour joueurs aguerris

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Alors, situation 1 :
Il suffit que la fleche ne passe qu’un peu dans la zone pour déclencher le combo, donc tu peut poser la zone au pied du mob

situation 2 :
Une zone de combo n’a pas de limitation de finishers, donc si tu balance 2explosions dans une zone de feu, tu aura might x6
En revanche, un finisher est limité a une zone, donc tu n’aura qu’un seule soin dans le 2eme exemple

situation 3 :
L’effet se déclenche a la fin du finisher

Histoire d'un Système de stun un peu abusif !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Ben le truc, c’est que les mécaniques d’aggros sont pas encore clairement défini, d’ou une certaine difficulté a se débarrasser d’une aggro. Personnellement, j’ai globalement toujours pu le faire, mais je comprend que certains mobs puissent etre collant par moment

Zenalpha : Perso, j’ai jamais eu de mal pour asca en El D/D. les seuls moment ou je passe baton, c’est pour les lanceurs de feu (range oblige) et pour les terriers (car le baton est op contre les terriers)
Sinon, c’est full D/D et je crois pas crever plus que les autres.
Kholer, c’pas un bon exemple, il tape pas bien fort et la seule “menace” qu’il représente est son grap-tourbi qui s’esquive plutôt bien (le cas échéant, un breakstun peut aider)