Le truc, c’est qu’une bonne partie des anti alté sont instant, et le fear étant une alté, purgable par ce moyen.
Après, ben c’est le principe d’un control, le dps qui te control et burst, c’est le même délire.
Par contre, j’ai beau chercher, je ne vois pas le rapport entre les stab/breakstun et les altérations dans le premier message.
Ces outils la sont plutôt la pour contrer les spé power justement, rien a voir avec les alté, a priori.
A ce niveau la, c’est plutôt la purge, la conversion ou le renvoie qu’il faut.
Oui, c’est normal, c’est un changement fait il y a déjà un certain temps.
- Il y a un décalage?
- Tu peux le voir lorsque tu reçoit une récompense de connexion
Ben pour les aoe de tourbillon de sables, c’est pas aléatoire, apparemment.
Ils apparaissent la ou les élémentaires sont tués et sinon, le centaure pointe du doigt la direction quand il en crée un.
Tu a mal compris, la phrase dit juste que tu peux acheter des pièces supplémentaires contre des écus.
Ben vu les prix actuels (22pa pour les poussière donc 66pa, 30pa pour le venin)
Ca augmente le prix d’un peu moins de 50%, donc ca se vaut.
Accordement au wiki
recette de base : 30min
version hylek : 45min
J’ai du mal a comprendre ce sujet. Avant, c’était une bordure rouge pour les aoe, que ca soit du feu, du poison, de la glace, des ténèbres, tout. Maintenant, c’est rempli complétement en orange fluo.
Points commun : Effectivement, dans les 2 cas, ça ne colle pas du tout a l’élément. (donc depuis le tout début du jeu, quoi) Après, si on regarde purement gameplay, y’a pas de type de dégât, donc une différenciation aurait peu de sens.
Différence : Le nouvel effet est bien plus visible que l’ancien, donc c’est bien mieux (celui qui dit que c’était bien visible avant, je lui répond “liadri au dessus de la zone charr/destructeur”)
D’après le wiki, la recette avec le don d’ascalon se fait avec le craft et non la forge mystique
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Don_de_t%C3%A9n%C3%A8bres#Recette1
Challenge des futurs zones à la sauce Guild Wars 1
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Shuzuru.3651
Pour avoir joué au 1 et fait les vidages de zones, honnêtement, les vidages de zones, c’est chiant.
Globalement, si les groupes de mob un peu compliqués passe bien, ils passent tous bien et c’est plus rébarbatif qu’autre chose (heureusement que c’est pas si long que ca, finalement).
Et la, je ne parle pas du cas du pauvre mob/groupe en patrouille qu’on a loupé.
Cela dit, je suis d’accord pour ce qui est de l’ia (surtout celle du hard mode) mais autant les donjon/zones elite, c’est cool, ca se fait bien, autant les vidage, je les ai fait uniquement pour le titre…
Ça propose les nains et ça parle d’originalité…
définition du nain : c’est un humain petit, un peu bourrin et qui vit dans la montagne
Ah, et j’oubliais, présent dans une grande partie des oeuvre d’heroic fantasy…
originalité?
D’ailleurs, on pourrait continuer dans la lancée avec les elfes, ben les oreilles quoi…
Je pense qu’on est assez chanceux niveau race…
[Bug] Don de bonbons qui ne donne pas de node
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Shuzuru.3651
Déjà, une petite erreur, Omphalos chamber n’est pas la home instance des sylvaris.
C’est la terrasse des reveurs. (Dreamer’s terrace)
Accessoirement, tu peux aller dans n’importe quelle home instance, peut importe la race.
Succès "Agent de l'Entropie" bloqué à 250 points
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Shuzuru.3651
Effectivement, ca fait déjà un moment que c’est la. Et ca n’a pas du tout été caché.
D’ailleurs, si tu passe la souris sur la zones des points, l’infobulle devrait t’afficher un truc du genre 250/250
Et c’est exactement pareil pour tout les succès répétables donnant des points, il y a toujours un X/X.
L’anneau de berserker est un anneau droppé, l’autre est crafté
Le craftable est donc faisable en grande quantité rapidement et son prix est donc régulé par le prix de la matière première, l’autre est finalement disponible en moins grand quantité (car taux de drop faible) donc le prix est beaucoup moins régulé et les personnes ne vont pas nécessairement voir ce qu’il y a coté et vont juste mettre un prix inférieur aux autres anneaux de berzerker.
Suggestion : bonus pour les armes Légendaires.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Shuzuru.3651
@Shuzuru: <<Quand on parle de build, on parle de choix (choisir un cachet ou un autre, certaines stats et pas d’autres, etc…), la c’est pas un choix, c’est un bonus.>>
Je vois que tu “crache” sur un bonus, avoir de la représaille en plus va te déranger dans ton build ? infliger brûle, saignement ou encore repousser ta cible de 200, va te déranger dans ton game play ? je ne pense pas, tu sera même ravit de l’avoir !
Mais tu ne possède pas d’arme légendaire, vus que tu dit ne pas vouloir dépenser 4K de PO pour en faire une car je pense pour le moment tu te dit que ça serre a rien dans avoir une vus que les arme élevée c mon cher et ça donne le même bonus. Alors dans ce cas autant supprimer les arme légendaire du jeu si je suis ta logique.
Bon, a priori, tu n’a absolument pas compris ce que je voulais dire et tu ne sais même pas ce qu’est une légendaire…
Je repondais a ta phrase disant que ca ouvrait des possibilité de build, soit disant.
Un petit exemple :
Supposons qu’on a 2 pieces
arme A :
puissance +10
arme B :
vitalité + 10
La, ca ouvre des possibilité de build, je n’aurait pas la même chose selon que je prenne la A ou B et je choisirais selon mes besoin.
Autre example, correspondant a ta proposition :
arme A :
puissance +10
arme B :
puissance + 10
vitalité + 10
La, ca n’ouvre pas de possibilités, la B étant objectivement plus puissante que la A, je prendrais toujours celle la. En gros, ta proposition va résumer le jeu aux legendaire.
Tu veux un baton? prend bisfrost. Tu es un necro et ca ne correspond pas du tout au style de ton perso? alors soit sous optimisé ou dit adieu au style de ton perso.
Maintenant, parlons de ce qu’est une légendaire, vu que tu ne semble pas le savoir. C’est avant tout et surtout un skin. Depuis peu, c’est aussi devenu du confort.
Donc, oui, si on suit une logique simpliste de stats uniquement (logique que tu a apparemment suivi), oui, les légendaires ne servent a rien.
Mais il s’avère que ce n’est pas aussi simple (voir les mots skin et confort, plus haut), donc non, elle ont parfaitement leur place a l’état actuel.
Honnêtement, même si j’ai participé aux betas, je ne m’en souviens plus, mais d’après eux, les mobs avaient un système anti-pack et avaient également le réflexe de sortir des zones d’Aoe. Faudrait que je cherche les commentaires en question….
Je confirme aussi pour les aoe. Bon, cela dit, on a pas spécialement perdu au change, je crois. J’ai souvenir de mob pas simple que j’avais éclaté sans problème simplement en posant des aoe (le 2 du sceptre de gardien), le mob cherchant a sortir des aoe restait en permanence loin de moi, du coup, pour un mob cac, ben voila 8D
C’était pas vraiment bien au point, je crois…
Suggestion : bonus pour les armes Légendaires.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Shuzuru.3651
Ca ouvre des possibilités de build?
Quand on parle de build, on parle de choix (choisir un cachet ou un autre, certaines stats et pas d’autres, etc…), la c’est pas un choix, c’est un bonus.
Ca revient a dire qu’il y a d’énormes possibilités de build car, il y a des objets blanc, bleu, rare, exo et eleve, et même de niveau différent!!!
2eme problème :
Non, j’ai pas spécialement envie de claquer genre 4kpo par perso juste pour être a la hauteur
Ca va l’encontre même du principe du jeu
3eme problème:
Et si le skin de la légendaire ne me plait pas (ex: Le Reveur, il plait pas a tout le monde), je dit au revoir au bonus ou je me trimbale une arme qui ne me plait pas pour le bonus?
Y’aurait sans doute toujours la possibilité de transmuté un autre skin dessus, mais bon, sérieusement? Ca irait a l’encontre du principe même des légendaires
En bref, l’idée :
- n’apporte rien en terme de possibilités
- va a l’encontre du principe du jeu même
- va a l’encontre du principe des legendaires
Je confirme ce qui est dit plus haut, ce qui s’affiche dans l’onglet héros est ce que tu a débloqué, la banque affiche tous les skins, ce qui n’est pas grisé est ce que tu a débloqué
Le nombre, je le connais pas vraiment, cela dit, tu peux voir l’intégralité de la garde robe a la banque (le 3eme onglet)
Le probleme majeur qui avait été souligné lors de l’implémentation de cette option était justement qu’elle était activé de base, ce qui est un probleme énorme.
Le joueur lamdba qui ne lit pas nécessairement les patch note n’était pas au courant de l’existence même de cette option, la seule chose qu’il pourrait se dire serait un truc du genre “tiens, c’est calme aujourd’hui”, alors qu’il se pourrait tres bien qu’un CM genre anglais tente tant bien que mal de commander les joueurs pour un event.
La, c’est bien mieux, au moins, les joueurs ne resteront pas dans l’ignorance, s’ils sont dérangé par les message d’autres langues, quelqu’un pourra leur apprendre l’existence de cette option.
Du reste, qu’ils l’activent ou pas après, on s’en fout, tant qu’ils savent qu’elle existe (chose qui avait peu de chance d’être le cas avant)
C’est une très bonne modification qu’ils ont fait la.
Il est dit a un moment qu’il a perdu sa patte gauche?
Car personnellement, ce que je comprend, c’est qu’il a perdu sa patte droite, d’ou le surnom “Senestre”, car c’est la seule qui lui reste.
Pour commencer, as tu fait les “astuces” précisé dans le topic? Car, a te lire, pas vraiment.
Ben, c’est du contenu en plus, je vois pas en quoi c’est choquant.
Pour reprendre l’exemple que tu a donné
GW prophecie a sa sortie = 60€
GW prophecie 2ans apres = 30€
GW prophecie + faction = 30 + 60 = 90€
La différence, c’est que la, si tu reste “intéressé”, y’a 0 surcout pour le contenu, contrairement a l’autre cas, ou tu devrait acheter le truc quand même.
Ah, non plus, c’était des marchandise volée a l’arche du lion lors de l’attaque des etherlames, contenue dans le navire qui s’était crashé, qu’on devait sécuriser pour pouvoir les rendre a l’arche, et les etherlames essayait de récupérer leur butin.
Pas exactement ca, l’an dernier, les etherlames ont déployé leur forces et attaqué l’arche, puis ont été repoussé, l’un de leur vaisseau a été retrouvé écrasé ici.
Il y avait d’ailleurs un genre de defi consistant a protéger la cargaison volée du vaisseau des etherlames voulant la reprendre.
Ben le changement de skin est une transmutation (la garde robe rend juste ca bien plus simple d’utilisation), donc je doute clairement que ca soit bon.
En fait, c’est plus vieux que ca normalement, les dieux se sont terré dans le silence après le combat contre abbadon soit 25ans avant le réveil de zhaitan.
Il n’y a donc aucune raison que le silence soit rompu après la mort de zhaitan.
Ben y’a 3 nouveaux items, 2 récupérable via les tokens (et faveur) et un via le defi de la reine.
Cela dit, il faut être réaliste, ce sont des événements saisonniers, il est normal qu’il ne refassent pas autant de contenu que pour la première fournée.
Ils revu et corrigé ces évents (surtout le pavillon) et ajouté 2-3 trucs mais il est logique que c’est tout ce qu’il y ai.
Et tu n’a pas entendu parler de la petite “astuce” consistant a avoir une arme aquatique avec un sigil a stack afin de pouvoir conserver le stack même sur terre.
Statué comme bug et donc, corrigé.
En fait, c’est plutôt un bugfix, ils avaient déjà dit qu’ils corrigeraient ce probleme.
Pour ce qui est de la constatation ig, aujourd’hui, je vois pas mal de try organisé, mine de rien.
Sinon, c’est vrai que quitte a augmenter les recomp, j’aurais plus vu un 4/6/10 plutôt qu’un 6/8/10
Ah, pourquoi donc, la différence bronze → or est juste passé de 6 a 4, au final. (et celle des coupons de 30 a 40, d’ailleurs)
Sachant que l’or implique que ca soit fait en – de 8min, contre 15min + pour le bronze (et je dirais que ca frôlerait plus les 25min, dans le cas présent…)
30 sac contre 6 en 25min, ca reste toujours largement plus rentable de viser l’or.
Nuance, vous vous êtes vendu du rêve.
Anet a simplement dit “Il y aura un pnj pour ca”, a aucun moment il n’a été dit quoi que ce soit quant au contenu de ce dernier.
Et l’info a été donnée bien avant la fin de l’event, ce n’est pas parce que tu ne l’as vue que quelques jours après la fin qu’elle a été posté ce jour la.
Lou, la course du sanctuaire n’est a vrai dire pas temporaire car elle a toujours été disponible dans la rotation des activités.
Personnellement, je l’ai fait avec exactement le même stuff et j’ai pas constaté de différence par rapport a l’année dernière, niveau pv.
Ah, et les nouvelle runes, sceau, ensemble de stats qu’on a eu tout au long de l’année, ca correspond pas a la description de ce que tu fait la?
Bon, ok, dans le cas présent, rien de bien nouveau a ce niveau, juste de quoi rattraper pour ceux qui aurait loupé des truc (genre les recettes pour le celeste), mais bon, de la a généraliser…
Ah, et le passage ou tu parle de bonus de stat alors que tu dit juste avant “pas nécessairement du matos sup”, sans commentaire…
Oui, tu es le seul.
la maj est dispo depuis le 20 et la saison se termine le 30, donc ca fait quoi, 10jours de dérangement? (sachant que je doute que les gens restent les 10jours)
On peut dire que ca aura été tranquille.
Honnêtement, je vois mal le jeu “s’arrêter” durant 3mois pour qu’il n’y ai pas de “dérangement”
En suivant ton raisonnement, je pourrais aussi demander pourquoi on a pas arrêté les match McM au moment des maj de WB genre Tequalt ou la marionnette, je veux dire, on a besoin d’un maximum de joueur afin de pouvoir réussir ces events.
En bref, merci de ne pas penser qu’a toi.
A l’arche du lion près de la compagnie du lion noir. C’est le marchand d’arme, il faut cela dit avoir les items sur soit pour afficher le menu en question.
Honnêtement, je ne saurais pas te dire s’il peuvent savoir ce genre d’info.
Pour les tickets, ca doit être par la, normalement :
https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new
Ben normalement en bas du mail sont affiché les 3items et il suffit de récupérer le contenu comme n’importe quel autre mail contenant des objets.
Tu es sur que tu n’aurais pas récupéré les items machinalement et les avoir oublié après?
Tu peux toujours tenter un ticket a l’assistance, voir s’ils peuvent t’aider.
Euh… les items sont dans le mail qui t’indique que ton perso a un an…
Tu ne recevra jamais rien dans ta banque ou ton inventaire directement.
Ah, c’est étonnant ca, normalement, il y a un message de confirmation a chaque fois qu’une amélioration est mise sur de l’équipement (et qui prévient justement du liage a l’âme)
C’est vrai que sinon, y’a pas spécialement de moyen de savoir. Dans ce cas la, un ticket a l’assistance peut être jouable, je pense.
euh… Etna, passer l’item et l’amelio a l’autre perso et faire la manip avec l’autre perso?
Sinon, pour l’assistance, je doute que tu puisse espérer grand chose dans la mesure ou il y a une confirmation a faire, et il n’y a aucun moyen de delier une arme.
Non, les montures, c’est pas nécessairement RP.
Les armes a feu, c’est pas RP dans de l’heroic fantasy pure mais c’est RP dans une œuvre plus orienté steampunk, par exemple.
Ca dépend du contexte.
E Tan, tu a tort sur toute la ligne. Silvermind a raison.
L’HV contribue a la diminution de l’inflation, avec la taxe, le fait que certains gagne des grosses somme avec n’as strictement aucun rapport avec la masse monétaire globale (et donc l’inflation). L’argent change juste de main, ni plus, ni moins (avec une destruction au passage, d’ailleurs).
De plus, tu parle de nerf de rentré d’argent, or, on gagne beaucoup plus d’argent maintenant qu’au début du jeu, ça ressemble plus a un équilibrage, selon moi.
Non, (sauf pour les blanc, bleu et élevé, normalement) et ça ne servirait de toute façon pas a grand chose.
Non, ca se craft bien a l’atelier.
Et sinon, vu le nombre de recette possible, j’ai bien ma petite idée. Je dirais que ca ne se craft qu’avec les insignes craftable de base, ca m’a l’air d’être un genre d’oubli.
Je doute que tu obtienne le remboursement de l’objet (les ecto et lauriers), cela dit, en fesant un ticket a l’assistance, en expliquant la situation, tu peux normalement te le faire échanger contre le bijou défensif.