On ne découvre pas les équipement célestes, il te faut les recettes des pièces aussi.
C’est le même marchand, c’est juste qu’il faut avoir de quoi échanger pour qu’il daigne te montrer.
Il suffit d’aller voir le marchand d’armure du lion noir (présent dans toute les capitales a niveau du comptoir, sauf au fort, a priori)
Cela dit, pour l’instant, il est désactivé, il faudra attendre qu’ils le réactivent.
Normalement, au lvl71, tu a 8 points, donc suffisamment pour avoir accès aux aptitudes grand maitres.
Et pour ce qui est de ta gardienne, dans tout les cas, de mémoire, il était impossible de voir les traits avant d’avoir acheté les livres en question, donc lvl60 pour voir les grand maitres.
C’est aussi a ca que sert la zone pvp, et ce depuis le début du jeu. Pas grand changement a ce niveau.
Ce sont 2 objets différents, donc non.
Je ne sais pas ou tu as vu qu’on pouvait la garder, mais ca n’a jamais été le cas. Lorsque la nouvelle version a été sortie, l’ancien skin a normalement été remplacé par le nouveau et les acheteurs avait le choix de garder la nouvelle version ou se faire rembourser.
Ton armure aurait donc normalement du être changé avec la nouvelle version.
Si tu parle de l’ancien version de l’armure légère, elle a été retirée comme tu dit, et il n’y a donc absolument aucune raison que tu l’ai. L’armure a normalement été automatiquement remplacé par la nouvelle version (celle de l’armure a plume)
Normalement, rien n’est prévu car ils s’y sont pris énormément a l’avance. De mémoire, la première maj annonçant ca était celle du 10dec (soit plus de 5mois) et que ca fesait aussi pas mal de temps qu’il avait retiré les booster de gloire des coffres et de la boutique.
Je ne vois pas de quoi tu parle, il est toujours possible d’utiliser 2 aptitudes de grand maitre.
Les seules choses ayant changé sont les niveaux d’obtention des points et le fait que les points soient groupé par 5.
Corrige moi si je me trompe, mais les joueurs pvp recoivent de l’argent et de quoi acheter des grimoire (donc des points de comp) et n’ont pas spécialement besoin ni de l’un, ni de l’autre.
Mais c’est vrai que c’est pas top qu’ils doivent quand même débloquer les 5nouvelles.
Difficulté du jeu après patch de fonctionnalités
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Shuzuru.3651
Les classes ont été up?
Si tu parle des nouvelles aptitudes, hormis rendre viables certains build qui ne l’était pas vraiment avant, on peut pas vraiment parler d’up des classes, au mieux d’augmentation des possibilités.
Ah, par contre, ils ont nerf les dégâts critiques.
Car il y a déjà une récompense a 12000, 15000 et 18000. C’est la raison.
En fait, pas exactement, il me semble que c’est plutôt lorsqu’un trait passe de passif a actif au cours de la récolte. Un bug assez connu.
Alors, déjà, tu envoie du 800-1000 avec le 1 en crit sur ta video, environ 350 en non crit.
Le tooltil indique 389
Le 2, inflige 390 en 5frappes (selon le tooltip), ce qui donne donc bien environ 200 par hache en crit.
Quant au 3, le tooltip indique les même valeurs (environ 390) et tu a fait un non crit a un peu plus de 330, ca qui correspond aux valeurs.
Donc non, rien de problématique, du moins pour le 2 et 3.
En effet, il n’y a aucun probleme sur cette video. Quel est exactement le bug?
Ca depend lesquels, j’aurait envie de dire. Ceux que tu recois en recompense des coeurs ou en rapport a l’histoire personnelle (qui ne sont pas compté dans les 10) s’effacent.
Pour les autres, qui compte dans les 10, a priori, ils ne s’effacent pas.
Oui, j’ai une astuce pour toi, ca consiste a aller faire autre chose aujourd’hui et revenir demain
Tu devrais pourtant avoir l’habitude, toi qui a joué a gw1, c’pas comme s’ils nous fesait des truc comme ca chaque année…
Ben, ca arrive de temps en temps, c’est malgré tout assez rare, le mieux est de les signaler pour “vente d’or” (ou un truc du genre, je sais plus ce qui est marqué sur la fenêtre)
Quant a Anet, le mieux qu’ils puissent faire (et qu’il font) est de ban les bots farmeurs et les vendeurs, aussi, d’une certaine manière, l’échange gemme→or est un autre moyen de contrer la chose en créant une genre “d’offre légale”.
Il ne peuvent pas faire grand chose de plus, en fait.
En réalité, la seule vraie “arme” est tout simplement les joueurs : pas de demande, mort de l’offre.
Armure uniquement JcJ avec la MAJ du 14 avril ...
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Shuzuru.3651
Ah, enfin quelqu’un qui abordde le sujet.
Ce a quoi je répondrai :
https://www.youtube.com/watch?v=_5dTUdS1nsk&list=UUP_FgMqOxp_VsM0UfrL-DxA
0:31, regardez le haut.
nul part, tu vas a la forge mystique et tu met les objets.
Ou pas, la différence est dans les proportion, une armure légère demande bien plus de tissu que les 2 autres armures, il est donc totalement illogique que les quantités diffèrent.
La recette pour les élevé est achetable a l’HV, si le prix ne te rebute pas…
La seule différence est que comme c’est la “norme” pour ce qui est des élevé, elles ne portent pas la notion “zélote”, c’est Gardien (on tombe dessus direct en recherchant les recettes élevé, de toute façon)
(Modéré par Shuzuru.3651)
C’est bien les anniversaires des persos, oui, pas du compte.
Il y en a aussi dans la fractale de la retraite des etherlames.
Sinon, il existe aussi une recette de forge mystique qui nécessite des pignons, un morceau de lame et des poussières.
Ce sont toutes des aptitudes grand maitre, du coup, le fait qu’elle soit puissante est logique, c’est le cas de toutes les grand maitres.
Du coup, meme si certaines paraissent puissante, il faut bien ce dire qu’elle ne pourront se prendre qu’en sacrifice d’une autre qui pourrait être toute autant intéressante.
Pour les mines, c’est pour les crit que tu inflige.
Et pour les lunettes, il y a une coquille, c’est 5 pouvoir pour 8s et pas l’inverse.
Le cachet est celui de base ou tu l’a changé? Car mettre un cachet lie a l’ame, même si tu ne peux porter l’arme en question.
Ca n’a rien d’étonnant, les 2 que tu a cité doivent se déplacer jusqu’a qu’un ennemi soit a portée, qu’il y ai un déplacement automatique ou non, ca serait la même chose. (car non, les arc et autres fusils n’ont pas une portée illimité)
La différence que tu met en avant est juste qu’il y a une différence de portée entre mélée et distance (rien a voir avec le déplacement auto ou pas donc), cela dit, il y a aussi une différence de degats, donc ca compense.
Euh… option, tu décoche la désactivation de fermeture par la touche echap. Un peu de recherche n’aurait pas fait de mal…
Quarante nouvelles aptitudes et bien plus encore !
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Shuzuru.3651
C’est pas pour certaines aptitudes majeures, c’est pour les aptitudes majeures en générales. Pourquoi personne ne se plaint de ce systeme alors qu’on se plaint de l’élévé?
- Parce que personne ne se plaint qu’il faut des point de comp pour débloquer les comp. Car on est dans le même ordre de grandeur. Le screen est assez clair a ce niveau. C’est pas du farm, c’est quasiment l’équivalent d’un “succes” en fait.
- Parce que c’est dans le contrat de base. Il faut savoir que le 1er design connu des aptitudes (qui est aussi la façon dont ils ont vendu le jeu a la base) était d’aller faire des défis dans le monde pour les débloquer. Il me semble qu’il y a eu une sorte de petite déception des joueurs a ce niveau lorsqu’ils ont changé le système (c’est devenu les defis de compétences actuellement dans le jeu). La, ils reviennent aux bases.
Les etherlames en ont en drop, c’est le seul autre moyen, a priori.
Oui, en effet, je ne connaissait pas ce buff donc je ne savais pas les “sacrifice” qu’il imposait (pas vraiment précisé sur le wiki, sur le coup), ce qui le rend tout a fait acceptable.
Cela dit, je pense que tu ne pourrais pas nier que si c’était de l’invulnérabilité brute, sans limitation, ca serait assez discutable, non?
Je cherchais juste une raison plausible a son problème (en me basant sur le fait qu’il savait qu’il y a les zones d’invulnérabilité).
Interdiction de rejoindre une partie, c’est le système anti leaver du jeu.
Après, y’a les deco non voulue, oui. Sur le principe, c’est logique, vu qu’au final, ca porte autant préjudice qu’un leaver. Mais ca reste pas top.
La seule réelle solution que je vois serait de pouvoir se reconnecter suite a une deco, comme sur le 1, ca réglerai totalement le probleme.
Cela dit, la limite est assez haute (a la hauteur de la punition, au final) et tu aurais certainement eu le même probleme avec le système du 1.
A priori, c’est ca, je dirais. Même si je trouve ca assez discutable…
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Altar_%28area%29
En nécro, personnellement, j’avais utilisé la guivre pour me tp direct sur elle (la poser avant la cinématique) et il me semble que c’est passé nickel.
Non, il a raison :
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Damage
1.05(5% d’augmentation de puissance)*1.05(5% d’augmentation des degats d’armes) = 1.1025
Donc environ 10% d’augmentation.
Sinon, pour ce qui est des stats, si on considère un set complet, on a environ :
+5% d’armure, +5% dégâts d’arme, +15% sur la stat principale, +6.7% sur les stats secondaire
Edit : Un peu grillé par Allan
Les objets que tu retire de la vente ne reviennent pas directement dans l’inventaire, il faut aller les chercher au lion noir.
Transaction => vente en cours => tu clique sur la croix.
Le bouton qui apparait lorsqu’on met en vente ou celui de la liste des items en vente?
Car le 1er n’est en rien une annulation, ca ferme juste la fenêtre qui indique que l’item a bien été mis en vente. Et si c’est le second, l’item est simplement envoyé a la partie retrait du lion noir.
Bug vente de teintures à l'hotel des ventes
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Shuzuru.3651
C’est simplement que parfois, ca bug un peu et le “OK” n’apparait pas (bug d’animation?), mais ca n’a aucune conséquente, en fait, il n’est même la qu’a but purement esthétique (ou plutôt informatif, je dirait), tu peux très bien ne pas cliquer dessus que ca ne changerait rien.
Mais tu n’avais pas eu l’idée d’aller regarder dans ta liste d’item en vente? Ca aurait tout de suite dissipé tout tes doutes.
Ben le cd quotidien concerne des items vendables, donc a la limite, pourquoi pas. Surtout que je dirais que ca permet aussi d’éviter que le marché se stabilise trop vite (et donc que le craft soit rentable)
c’est le même ordre que les babioles.
bleu, vert, jaune, rouge, violet, pour respectivement :
standart, trib m1, trib m2, trib m3, trib m4
Ah, les armes tourmenté, a peu de chose près, j’aurais pu avoir la mienne sans poser le pied dans le DOA, mais bon, j’y suis allé quelques fois avant
Je sais que ca vient du boulot de quelqu’un d’autre, mais bon, c’est pas une “preuve de mérite” pour tout le monde, loin de la, donc bon…
Et si l'arche disparaissait ?
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: Shuzuru.3651
Non, ca, c’est toi qui extrapole, elle a juste dit qu’elle était “hanté” par une “chose” et qu’elle semblait vouloir la confronter. Ca n’en dit rien sur sa nature ou son emplacement.
Et si l'arche disparaissait ?
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: Shuzuru.3651
J’aime beaucoup ceux qui parlent d’aller s’installer du coté du désert, c’est limite plus “safe” de s’installer a orr que dans le désert. Petit rappel, le désert c’est : l’armée mort vivante de palawa joko, le “qg” de kralkatorrik, et surtout un désert hostile (peu de ressource et beaucoup de créatures hostiles)
Je doute que l’arche disparaisse, personnellement.
Bug recette insigne en tulle entrelacé de zélote
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Shuzuru.3651
Ben la base, c’est craft de l’insigne (dispo directement ou par recette pour la stat bienfaiteur) et découverte de l’item
Après pour certaines stats (zélote et céleste, pour l’instant) c’est tout par recette.
Et en effet pour d’autre stats (tout ce qui reste), il faut recup l’insigne en recyclant des item de la stat en question et en découvrant l’item. (ca a été introduit pour qu’on puisse enfin crafter toute les stats)
Y’a aussi le cas spécial de la stat sentinelle ou il faut acheter l’insigne a un marchand et découvrir l’item.
La commande /stuck te dirait de te TP dans ce cas, mais la, vu l’endroit ou il est, il me semble qu’on peut atteindre un point en contrebas sans mourir et au pire, sauter pour tomber dans la flotte en bas (faut savoir viser un peu, par contre)
Edit : Après y être allé, j’ai même mieux, en sautant le long du ballon, tu peux attendre la “rainure” grise gauche du ballon et remonter dessus.
(Modéré par Shuzuru.3651)
Bug recette insigne en tulle entrelacé de zélote
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Shuzuru.3651
Quand tu dit que ca n’apparais pas, tu parle de l’onglet découverte, je suppose (c’est le seul endroit ou ce terme aurait du sens)?
Car il est normal qu’elle n’apparaisse pas dans l’onglet découverte vu que les objets ne se font uniquement par recette (donc il te faut la recette des gants, bottes, etc…)
Sinon, j’avais aussi vu une petite tech avec les pierres de transmut, tu le transmut avec un item recyclable en ne gardant que la rune puis tu recycle ce dernier, je sais pas si ca fonctionne encore, cela dit (normalement oui)
Bug recette insigne en tulle entrelacé de zélote
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Shuzuru.3651
As tu testé de créer un objet?
Car il arrive que la description oublie des métiers, c’est le cas des ectos, par exemple. C’est juste a titre indicatif, normalement.