Affichage des messages de Shuzuru.3651 :

%drop des esquille ect... trop bas?

in Artisanat

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Tu peux aussi aller simplement acheter des runes directement pour quelques cuivres. Le truc des fragments, c’est qu’il sont aussi lié au coeurs magné donc les rendre accessible aussi facilement pourrait déséquilibrer le prix a ce niveau.

Ces composants sont dur a obtenir, par design. Mais ce qui est bien, c’est qu’on en a pas nécessairement besoin non plus.

copier / coller

in Sang et démence

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Il est parfaitement normal que ce soit un copier/coller, ce sont les événements saisonniers, en général, ce genre de chose est plutôt bien accepté par les joueurs. Ils rajoutent toutefois quelques petites choses mais le gros du contenu est récupéré. Ca leur permettra de passer plus de temps sur les majs suivantes, notamment.

Les contenus récurrents du cours de l’année seront halloween, hivernel, La foire du dragon, le bazar et le jubilé, normalement.

Concept simple pour corser le jeu

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

C’est du pareil au même, pourquoi on irait choisir une alternative qui est réduite plutôt que celle qui est opti?

Ca va donc réduire les possibilités de jeu et donc s’éloigner encore plus des idées véhiculé justement par gw1.

A titre d’exemple, ta suggestion reviendrai a dire sur le 1 “Je propose de retirer la double profession, car tout le monde peux tout faire, faudrait plus de rôle spécifique”

Pour ce qui est de la pénalité de mort, je dirais qu’elle a été remplacé par la dégradation d’armure, sur le principe. On peux bien dire “Oui, mais on peut réparer” ce a quoi je répondrais Conso anti malus.

Au passage, il me semble avoir vu quelques petit trucs laissant présager un genre de “hard mode” pour les donjon (des genres de handicaps). A voir donc.

Réduire le CD de certains cachets

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

60%, c’est quand même une bonne chance donc pouvoir retirer une alté/buff tout les 12-13sec environ (a peu près, vu que ca proc pas a chaque crit non plus), c’est vraiment pas degeu du tout. Faut se dire qu’a coté, les anti condi/buff flirtent plus aux alentour des 30-40sec en général (certes, ils retirent plus de condi/buff, mais par rapport au temps, ca coïncide)

Crafter sa légendaire un vrai combat sur la durée... démotivation

in Artisanat

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Les recettes arrivent d’ici la fin de l’année normalement.
Pour les prix des précurseur, il ne faut pas oublier qu’il y en a peu, donc les prix peuvent énormément varier sans réelles raison.
Actuellement, le plus cher est a 790po, on est loin des 1130po.

Pour l’extension, rien n’a été promis a ce niveau. Aussi, quelle est la différence entre des extensions tout les 6mois t’occupant pour 3 et des maj toute les 2semaines t’occupant pour une?
Au final, ca occupe tout autant.

Non au retrait de contenu, réagissez.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

http://dulfy.net/2013/08/05/gw2-colin-johanson-addresses-temporary-content-concerns/

On ne devrait normalement plus avoir de gros contenu retiré (comprendre donjon, par exemple). Il y aura des evenement saisonniers (halloween, hivernel, fete du dragon, le bazar, le jubilé, la sab) qui donc reviendront périodiquement.
Pour le reste, la partie “histoire” sera bien temporaire mais le contenu en en lui reste present.

On a deja commencé a le voir avec tequalt et le nouveau chemin, et ca devrait continuer.

D’ailleurs, le donjon de la fusion et etherlame devrait revenir.

Avant-première des MàJ de compétences/équilibrage d'octobre 15

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Euh… changer les compétences utilitaire hors combat?
On parle bien des competences 7-9?
Car c’est deja possible, hein…

Mon avis sur la réinitialisation des aptitudes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Je me trompe peut etre. Mais il me semble pourtant qu’on est autorisé a sortir d’une instance pour y rerentrer derrière non? Si c’est bien ca, c’est juste du confort, oui.

Sinon, ca pue clairement…

Mon avis sur la réinitialisation des aptitudes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Je vais me reciter donc…

“Selon comment c’est implémentée, il ne deviendra pas inutile. S’il font un système de sauvegarde, on peut etre sur qu’on ne pourra pas le faire a la seule condition d’être au hors combat, il faudra surement passer par le pnj de respé (ce qui revient a “être en ville” pour ceux qui voudrait comparer par rapport au 1)
Or, vu que l’item est la en substitue du pnj, il devrait permettre les même fonctionnalités.”

En gros, avec l’outil et sans l’item => chargement de build en “ville” (aupres d’un pnj de respé, quoi)
avec l’outil et l’item => chargement de build directement sur le terrain.

Mon avis sur la réinitialisation des aptitudes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

C’est faux, les développeurs n’ont pour l’instant rien fait a ce niveau. Cet item, c’est juste l’équivalent d’un tp au pnj de respé, ce n’est en rien un outil de sauvegarde de build.

L’outil qu’on avait sur gw1 n’existe pas a l’heure actuelle. En revanche, s’il venait a être développé, il serait de bon gout de le fournir gratuitement, comme l’outil LFG.

Statistiques objet

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Si le message s’affiche, cella veut dire qu’il y a un de tes objets qui n’a plus de stat (suite a la suppression de la stat découverte de magie sur l’équipement).
Si je me souvient bien, le message est le même que l’item soit équipé ou non.

Cherche dans ton inventaire (et peut etre la banque aussi) pour le trouver. Si tu avais un item qui avait de la découverte de magie en stat, c’est celui la qu’il manque.

Clones de gardien et ingénieur ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Même si impressionnant, ca n’a au final rien de surprenant, un coup renvoyé gardant ses propriétés d’origine (le renvoyeur “s’approprie” le coup). On observe le même phénomène avec le tir du rôdeur donnant furtivité, par exemple.

Après, c’est vrai que c’est plus gênant dans certain cas (genre celui la)

Mon avis sur la réinitialisation des aptitudes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Perso, je n’ai pas payé quoi que se soit pour l’outil LFG, pourtant attendu.

Jusqu’a présent, la boutique n’offre rien d’avantageant, donc on ne peut rien dire quant a la suite.

Bon, après, un petit “coup préventif” n’est pas un mal non plus.

Mon avis sur la réinitialisation des aptitudes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Jolanh, cet item fonctionne comme le kit de repa au final, rien de plus. Il t’epargne juste le temps et le cout d’un tp au pnj de respé (donc 1min et quelques pa, quoi…)

C’est loin d’être une nouvelle fonctionnalité

Seako, relis ce que j’ai marqué avant de me contredire. Ce qui n’empêche en rien de n’être que du confort, au final.

Mon avis sur la réinitialisation des aptitudes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Selon comment c’est implémentée, il ne deviendra pas inutile. S’il font un système de sauvegarde, on peut etre sur qu’on ne pourra pas le faire a la seule condition d’être au hors combat, il faudra surement passer par le pnj de respé (ce qui revient a “être en ville” pour ceux qui voudrait comparer par rapport au 1)
Or, vu que l’item est la en substitue du pnj, il devrait permettre les même fonctionnalités.

Avant-première des MàJ de compétences/équilibrage d'octobre 15

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

C’est un mantra, ce qui signifie 2-3 utilisations (donc 4-6conditions) + instantanéité, il a un cd plus court (20 contre 35)

Tu aurais du (je voulais mettre “pu” mais il aime pas le “te” apres) te renseigner un peu avant de de dire “juste 2 altérations”
De plus, il faut regarder l’équilibre global, comparer deux compétences ne sert a rien.

(Modéré par Shuzuru.3651)

Encore du puzzle en donjon ...

in L'offensive du crépuscule

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

old school, tu dit?
N’oublie pas qu’il y a RPG dans MMORPG et qu’il est tout sauf rare qu’il y ait ce genre “d’enigme” dans des donjons de RPG (des classiques “épreuve de force/dextérité/sagesse” aux maitre de donjon désirant juste arrêter les aventuriers juste bon a taper) , donc ce n’est clairement pas hors sujet.

C’est pas parce que des MMORPG font des donjons “Taper! Taper! Taper plus fort!” que ce doit être la norme

Affichage des combos

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Mugiwara, pour le finisher, c’est totalement faux, les 2 joueurs voient l’icône. il existe d’ailleurs normalement 3 type d’icone de cœur correspondant au 3 cas (zone/finisher/les deux)

Celui qui a fait la zone voit un cœur (coté gauche plein) au dessus de la tête du finisher. Celui qui a fait le finisher voit l’icône (coté droit plein) au dessus de la tête de celui qui a posé la zone. Dans le cas d’un combo solo, les 2 cotés sont plein.

Question sur les essences de magie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Normalement, y’avait pas de condition pour les 20%, si ce n’est avoir un compte avant la maj de la mf.

Affichage des combos

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Pas d’option quelconque a activer pour ca normalement.

Toutefois, le coeur s’affiche au dessus de la personne qui a fait le combo avec toi. donc c’est ton pote qu’il faut regarder pour voir le coeur.

Des mises à jour plus naturelles !

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

A mon avis, une non régularité serait peut etre encore plus nocif.
C’est aussi une façon de ne pas désorienter l’utilisateur qui peut donc prévoir le “rendez vous” plutôt que de le laisser dans le flou.

L’Ajout d’événement dynamique ou d’autre un peu plus particulier (type invasion de scarlet) qui perdurent même après la fin de l’évent contribue a rétablir cette spontanéité

Arme Tribulation post SAB

in Super Adventure Box: la rentrée

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Pour les zhaitela (les bonbon, quoi), y’a encore un vendeur présent a l’arche. Il est proche du vendeur de lauriers.

Arme Tribulation post SAB

in Super Adventure Box: la rentrée

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Ben il n’est pas rare qu’ils laissent les vendeurs au moins 15jours après les event, pour que les retardataires puissent finir d’échanger.
Si on a de la chance, peut être que au moins les croquis resteront en permanence.

Arme Tribulation post SAB

in Super Adventure Box: la rentrée

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Si ca se déroule comme la dernière fois, Moto devrait rester vendre des items pour 15jours.

Bug Rune de vitesse supérieure

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Cette rune n’a jamais donné +25% de vitesse, c’est le tooltip qui est faux, c’est +5% normalement.

Guild wars : A quand des guerres de guildes ?

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Je vois pas en quoi le stuff rajouterait du challenge

Cela dit, personne n’a dit “On veut pas d’amélioration”, c’est juste que l’argument “Quoi? Ca s’appelle Guild Wars 2 et y’a pas de gvg” non seulement n’en est pas un, mais irrite aussi ceux qui se sont quelque peu intéressé a l’origine du nom. En gros, c’est pas la peine de l’evoquer. Ni plus, ni moins.

Histoire vivante et farming

in Monde vivant

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Je trouve ca assez réducteur de dire qu’il n’y a que du jp et du farming.

Ca serait oublier les donjons (fusion, repaire, etc…) , activité (survie, lancer de crabe, arenes diverses, etc…), defi (épreuve des candidat, défi de la reine), et les activités en open pve (les invasions, les nouveaux events)

En revanche, ce qui est vrai, et c’est regrettable, c’est qu’a la moindre possibilité de pouvoir farmer, les joueurs vont le faire. On peut citer les invasions et le défi, qui, du a un design pas parfait, ont été exploité par les joueurs. Tequalt, par exemple, ne souffre pas du probleme, car le probleme a été anticipé.
Du coup, je pense qu’on est sur la bonne voie, concernant ce probleme.

Déplacer les absents lors d'un event

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Ben j’ai pas le lien sous la main, la. C’est un des trucs issu des (très) nombreuses interview qu’a donné Anet. C’est d’ailleurs mentionné sur le wiki.

Il faut tout de même noter (et la, y’a une source) que pour le cas de mobs supplémentaires, l’ajustement prend plus de temps, car ils ne peuvent pas faire disparaitre des monstres, comme ca, pour l’ajustement.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/events/How-clever-are-dynamic-events/first#post1480234

Qu'en est-il des proportions épiques du contenu ?

in L'offensive du crépuscule

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Pour Scarlet, si tu parlait a Vorpp, il te parlait d’elle. C’est un peu moins complet, mais c’est déjà ça. En gros, il t’explique son parcours “éducatif” (chez les charr, hylek, les 3 coterie asura) et explique qu’elle aurait vu l’alchimie éternelle (ce que tu a appelé la “verité”).

Après, pour ce qui est du contenu “epique” du 2 par rapport au 1, le 1 n’était pas non plus très fourni a ce niveau, excepté la fournaise. Mais pour cette dernière, on voit bien le probleme que ca crée, il y a le monde… et l’eden.

Le premier opus est un bon jeu, c’est indéniable, mais parfois il faut mettre la nostalgie de coté.

Déplacer les absents lors d'un event

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

les afk ne sont normalement pas compté dans l’ajustement de la difficulté des evenements dynamiques.

Stack d'essence de chance

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Artificier → conversion d’essence.
C’est niveau 0 donc faut juste avoir le métier.

Chemin permanent ou temporaire ?

in L'offensive du crépuscule

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/livingworld/twilight/New-TA-Path-temporary

Je doute que le topic aurait été conclu si la réponse était fausse, donc je pense que ca doit être correct.

Dent de dragon buggée [PA]

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Y’a pas l’animation de “refus” sous l’eau comme sur terre lorsque tu va voir une dent que tu a déjà faite. Donc tu a probablement déjà du la faire.

Chemin permanent ou temporaire ?

in L'offensive du crépuscule

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Bon, ca a été confirmé permanent.

Chemin permanent ou temporaire ?

in L'offensive du crépuscule

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Définitif, je dirais.

Il y a quelques mois, ils ont annoncé qu’ils voudraient qu’on ait plus a se poser cette question, donc je pense que c’est définitif.

La mécanique des points de succès

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

il y a 3 pièces car ils ont décidés de mettre en jeu “prématurément” ces pièces, ni plus, ni moins. Je te renvoi a ce post :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/archive/cutthroat/Politique-sanglante/first#post162451

M’enfin, est ce vraiment obligé qu’il y ait le set complet pour pouvoir la porter?
Ces pièces peuvent très bien s’insérer dans un mix d’armure.

pour ce qui est des point, on peut se faire environ 500points par mois avec les succès des histoires vivantes, ce qui est déjà pas mal.

Pour les lauriers, il y a plein de façon de les utiliser, personne ne t’oblige a ne les utiliser que pour l’élevé. Et si vraiment aucune des ces utilisations ne te convienne, ben… personne ne t’oblige a continuer a les accumuler.

SAB M2 Z3 Normal, Stalactite

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Il y en a plusieurs par stalactites, oui.

Dans le cas de la première, il faut monter sur la partie gauche du couloir pour atteindre la 1ere ainsi que la partie droite pour accéder aux 2 autres.

Plus tard dans le niveau, il y a une zone un peu “puzzle” avec des piques, des bloc a pousser et des stalactites ou il faut atteindre plusieurs endroits pour pouvoir faire tomber les stalactites.

Le passage avec la première stalactite :
http://www.youtube.com/watch?v=y6MEdbqRXtw&feature=player_detailpage#t=427

Normalement, si tu fait ca de cette façon, ca devrait tomber sans probleme, sinon, ben c’est vraiment un bug.

Question Super adventure box

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Elle existe encore, elle est a Rata Sun dans la zone avec le portail menant a l’arche, tu peux pas la louper

SAB M2 Z3 Normal, Stalactite

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

2 coups dans la fissure et ca tombe?

Tu veux plutôt dire 1 coup dans chaque fissure et ca tombe?
Normalement, il y a 3 fissures dans la première, il suffit d’une bombe dans chaque.
Après, il me semble qu’il y a moyen de toucher les autre fissures avec une même bombe, mais ca tient plus de la chance qu’autre chose.

Astuces de pex

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Ah, aussi, j’ai oublié, les succes quotidiens et mensuel rapporte aussi de l’xp.

Après, pour être plus exact sur ce que j’ai dit, si tu fait l’explo a 100% et que tu touche un peu a tout, tu est même en excès d’xp, oui.
Y’a énormément de façon de gagner de l’xp, en les exploitant, tu devrait aisément éviter toute forme de farm répétitif.

Astuces de pex

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Alors, je vois 2 choses qui peuvent potentiellement manquer, l’explo et la recolte/craft.

Par explo, je parle surtout des panorama et points d’intérêts, que tu te ne fait peut etre pas, c’est pas grand chose mais ca rapporte un peu. Aussi, il faut savoir qu’il y a un bonus d’xp sur les mobs selon leur durée de vie, donc ca peut valoir de coup d’aller dans des lieux un peu paumé.

La récolte et le craft sont aussi un bon moyen de gagner de l’xp, ca ne coute que quelques secondes de s’arrêter pour récolter et quelques minute pour monter le craft.
Un métier peut aisément être monté durant le leveling, deux en les choisissant bien. Éviter de prendre 2 métier de création d’armure/arme, par exemple, et plutôt partir sur cuisinier ou bijoutier pour le second.

Normalement, en faisant de tout, on ne doit pas avoir de souci d’xp, du moins, ca n’a pas été mon cas jusqu’à présent. C’est peut etre pas le moyen le plus rapide de monter, mais personnellement, ca m’a apporté une progression assez fluide.

don d'exploration non recus

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Bon, on va commencer classique :
Tu es allé voir du coté de la chapelle des secrets?

Où est le champion ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

A moins que tu ait décoché l’option pour diminuer les effets, je craint qu’on ne puisse rien faire pour ca.
Le probleme vient plus du nombre de joueur qu’autre chose, en fait.

Bug d'éjection Super Adventure Box

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Tu as afk où?

Car certaines zones “safe” le sont moins qu’on le croit. De plus, je doute que tu ait une réparation, tu peux tenter, mais bon.

Avant-première des MàJ de compétences/équilibrage d'octobre 15

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Le joueur ne passe pas en prio, le “/” signifie “ou” donc l’ordre est :
champion ou légendaire puis joueur ou clone puis tout le reste

Où trouver des insignes sanguinaires ?

in Artisanat

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

C’est pour les sceaux/rune qu’il y a 100%, pas pour les insignes/inscription.
Perso, je doit avoir genre 6 lion noir qui trainent dans ma banque (eu uniquement avec les quoti). Je m’en sert surtout pour la recup de sceau/rune et ce que je reçoit des quoti est amplement suffisant.

Et vu que globalement, y’a que sur les sceau/rune qu’on peu remarquer un bon impact, c’est clairement dispensable.

Guild wars : A quand des guerres de guildes ?

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

A ce que je sache, le nom d’un jeu ne doit pas forcement refléter ses fonctionnalités, se baser sur le nom, c’est un peu comme se baser sur la jaquette, donc sur pas grand chose.

Le nom est ce qu’il est tout simplement car c’est le nom de la licence, le jeu se déroulant dans le même univers. Rien de plus, rien de moins.

Où trouver des insignes sanguinaires ?

in Artisanat

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Non, tu peux aussi les récupérer sans avoir a dépenser la moindre gemme/po.
De plus, personne ne t’oblige a recycler avec ceux du lion noir, il a aussi cité les gold (donc ceux de maitre), car oui, plus le nécessaire est rare, meilleur est le résultat, c’est valable depuis le début du jeu ca.

Après, par exemple, on est supposé récupérer plus d’ecto avec les lion noir qu’avec les gold, par exemple, en pratique on remarque peu de différence, donc bon.

Encouragement :

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

C’est permanent oui.

Pour l’autre question, si j’ai bien compris, ils seront retouché plus tard oui.

Récompense de Karma quotidienne

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Pour ceux qui l’aurait oublié, les quotidien ne donnait pas de karma du tout avant, tout comme pas mal de chose. Le karma était clairement bien trop facile a gagner, du coup, le nerf est justifié.

5000karma sur une grosse journée, j’ai du mal a y croire, a moins que celle ci dure moins d’une heure.