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Aide: Prédateur

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Pour la partie des dons, il peut être intéressant de commencer par les trèfle mystiques. En effet, les essais loupé te donnerons des matériaux pouvant être utiles a d’autres composant de l’arme.

Question sur la Guilde

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Il y a surement le même message que lorsqu’on quitte une guilde tout court.
Au final, qu’elle soit dissolue ou non, il n’y a pas d’importance.

Question sur la Guilde

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Donc, si j’ai bien compris, tu es seul dans une guilde et tu te demande ce qui se passerai si tu quitte/arrête de représenter la guilde (je sais pas ce que tu veux dire par “retirer”)

Si tu la quitte, il semble logique qu’il faudra la dissoudre.
Si tu ne la représente plus, ca sera juste une guilde avec un membre qui ne représente pas la guilde.

Don de légendaire

in Artisanat

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Les dons sont lié au compte, donc tu peux les faire sur plusieurs perso.

Champions Mont Maelström invulnérables [farm]

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

1/ on ne veut pas de ce style de jeu
2/ on nous l’offre sur un plateau,pour le supprimer ensuite
3/ on le déplace en un endroit précis sur un laps de temps

1/ on ne veut pas de ce style de jeu
2/les joueurs trouvent des failles a un endroit du jeu, Anet les corrige
3/les joueurs cherchent d’autres failles ailleurs

fixed

C’est d’autant plus vrai quand tu sais que cet endroit n’a pas changé d’un iota, mais que le farm n’est apparu seulement il y a quelques mois.

Quand a la logique de l’endroit, peut être que le temps passé la bas a farmer ne t’a pas laissé le temps de comprendre la logique de l’endroit, je t’invite a y refaire un tour en lisant un peu, ce coup ci…

Aussi, invulnérabilité et jeu de rôle n’ont rien d’incompatible. Pareil pour la résurrection.

Quelle est cette barre rouge SVP ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Un peu de recherche + le wiki m’a apporte ce que je pense être la solution.

En fait, les skill canalisé sont séparé en 2 phases, la phase de charge (petite barre) et la phase active (grande barre).

Durant la première phase, une annulation de skill ne déclenchera qu’un cd de 4sec, durant la phase active, le cd complet.

Après, il semblerait que certain skills présentant les 2 phases n’est qu’une simple petite barre.

Pour la couleur, c’est juste un effet, ça n’a pas d’importance.

(Modéré par Shuzuru.3651)

Champions Mont Maelström invulnérables [farm]

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

En effet, erreur de design, mais n’est ce pas justement la tache d’Anet de corriger ces erreurs?

M’enfin, ça a l’avantage de bien montrer que les joueurs ne sont content des corrections que lorsque ça les arrange…

Champions Mont Maelström invulnérables [farm]

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Sachant que c’était un exploit du design de cet endroit, je ne vois pas ou est le probleme dans le fait de régler cet exploit…

La Voix

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

C’est vrai que ca serait cool, mais ca représente énormément de boulot. Certes, certains jeux propose des choix de voix, mais combien sont totalement/quasi totalement doublé, aussi?

Si on veut ne serait ce qu’offrir que 2voix disponible, ca impliquerait de redoubler le jeux entier, ce qui serait un boulot monstre.

reinfusion du carquois avec un skin particulier

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

En effet, tu vas perdre le skin, pour garder le skin, tu doit pouvoir eventuellement transférer le skin sur un autre objet puis le retransférer sur ton carquois élevé.

La brûlure !

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

ercana, il me semble que justement, les conditions les plus efficaces passent en priorité, du moins pour celles qui se cumulent en durée.

Exploiter GW2 : Pourquoi?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Suffit de s’éloigner si on arrive pas a gérer les ondes de choc en étant au cac. Surtout que vu la fréquence et les dégats qu’elles font, c’est rarement mortel et on a largement le temps de se resoigner avant la prochaine vague d’onde.

La seule qui peut etre potentiellement dangereuse, c’est celle de feu.

Par contre, c’est vrai que du coup, c’est un boss très “jeu de rythme”, m’enfin, pourquoi pas XD

l'Envouteur tue le PvP ?

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Sachant que tu dit que l’envouteur n’est pas cheaté, alors je ne vois pas le probleme.
Il t’empapillon? C’est justement le principe même de la classe, être le chieur de service.

Contenu temporaire ou définitif ?

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Hummm… quelle partie du terme “mini-jeu” ne comprend tu pas?

Aussi, pour reprendre ton exemple, la plus grande force d’une armée, c’est le moral de ses troupes. Donc c’est un très bon moyen de combattre les dragons

(Modéré par Shuzuru.3651)

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Je pense que Melwann a raison.

D’ailleurs, si on prend par exemple “Tout le monde peut tout faire”, c’est pas top, dit comme ca.

Or, ne dit t on pas généralement des persos qui font tout qu’ils sont moyen/médiocre de partout? Et en conséquence tout le monde est dépendant de tout le monde.

C’est une question d’échelle. Si tout est abusé, tout est équilibré, si tout est médiocre, tout est équilibré aussi.

Pour reprendre le cas de la trinité, c’est des dépendances déséquilibrée. Le heal dépend du tank et inversement. Les dps dépendent du heal et du tank, mais personne ne dépend du dps.

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Beau pavé, mais…

J’attend de voir le “perso qui peut tout faire” qui semble être ultra présent selon toi, car je crois pas que quelqu’un l’ai déjà vu…

De plus, ce que tu propose, c’est pas ce qui est deja en jeu? (globalement, toute les classes ont de la prot, du CC et des soins, en plus ou moins grande quantité)

Franchement, la trinité offre pas plus de teamplay que ce qu’on a actuellement, vu qu’au final, dans cette même trinité, chacun sait ce qu’il a faire sans concertation quelconque.
La différence majeure, c’est que la trinité se base sur 2 piliers (le tank et le heal) la ou le système actuel prend le groupe comme un tout.
Du coup, la trinité, c’est quand même assez “rigide”, ca offre peu de place a l’improvisation, je pense.

Toutefois, il faut quand même souligner que le jeu mériterai qu’on hausse la difficulté, ce qui est plus ou moins en cours avec les refonte de donjons.

Masque de spectre de Melandru

in Artisanat

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Si c’est le masque de spectre dont je pense, il ne l’a pas du tout cafté. C’est un des objets de départ du nécromant.

Questions sur les cachets !

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Oui, c’est normal. L’affichage des cachet +5% dégât et +5% critique ne se fait pas.
Pour le premier, c’est normal, car il n’y a pas de stat “dégâts”, pour le deuxième, ca s’explique un peu moins, mais bon.

Contenu temporaire ou définitif ?

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

le lancer de crabe, je pense qu’il y a fort a parier que ce soit définitif, je pense, dans la mesure ou c’est un mini jeu.

Aussi, dans la mesure ou l’endroit a commencer a se développer (apparition de camps, etc…), je pense qu’il serait logique que les ED qui apparaitrons restent.

En revanche, ce qui est trame narrative/instance, risque bien de disparaitre, malheureusement…

Combien de temps dure le mute?

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Si c’est bien le mute dont je pense, personnellement, il s’en va des que quelqu’un d’autre parle.

Après, j’en ai jamais eu d’autre, même en recherche de donjon.

Infusé et infusion

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Une infusion standard marche, normalement. Les polyvalentes, c’est que si tu veux mettre une stat défensive sur un emplacement offensif, et inversement.

cape de guilde

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Personnellement, j’avais plutôt lu qu’ils ont eu des gros problèmes de clipping avec les capes, d’ou leur non présence en jeu.

Après, j’aurais préféré autre chose que ce qu’on a actuellement…

Régénération d'endurance

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Je t’invite dans ce cas a faire ce que j’ai fait, a savoir prendre un chronomètre et mesurer le temps de régénération de l’endurance, ce que j’ai fait, et je t’assure qu’il est toujours de 10sec.

Le probleme du combat est qu’il peut y avoir plein de paramètre déréglant ton rythme. Entre la vigueur et la faiblesse, la régénération peut aisément varier, sans compter les éventuel cooldown interne sur les sceaux ou runes redonnant de l’endurance.

Accessoirement, il y a potentiellement +10% de bonus de regen d’endurance offert par le WvW, la différence que tu ressent est peut être du a un reset?

(Modéré par Shuzuru.3651)

Bon stuff/Mauvais personnage. [A cloturer]

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Donc si j’ai bien compris, tu voudrait transférer l’équipement de ton necro a ton voleur.

Il ne semble que c’est impossible.
Toutefois, si c’est uniquement le skin de l’armure qui t’intéresse, tu devrait pouvoir t’en sortir avec les cristaux de transmutation, il suffit de transférer le skin sur un équipement blanc ou bleu (ce qui a pour effet de rendre l’objet lié au compte), de le passer a ton voleur puis de transmuter sur l’armure de ton choix.

Régénération d'endurance

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Heureusement que j’ai précisé “de base”

Car bon, on peux aussi faire 2 esquive avec le trait de voleur qui rend la moitié donc une troisième, suivi du switch d’arme, donc 4 d’affilé.

Régénération d'endurance

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Vigeur? changement de traits?

D’ailleurs, de base, il est impossible de faire 3 esquives consécutives.

Pierre de transmutation exotique

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Depuis que le jeu existe, je dirait.

Régénération d'endurance

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Sur quoi te base tu pour annoncer ca?

On régénère une moitié de barre en 10sec, or, c’est toujours le cas actuellement.

Plus de liberté dans les compétences

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

humm… de niveau inferieur? Qui a dit qu’il y avait des compétence de niveaux inférieurs?

Et sinon, je suis contre, je ne pense pas que ce soit la bonne solution.

J’imagine déjà des build avec 3 soins personnels et 2 utilitaires, le truc bien increvable quoi…

Gameplay : Points d'énergies/Mana ou autres.

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

En revanche, au début, la barre d’endurance était situé a droite sur les skills utilitaires, avec un bouton pour déclencher l’esquive a la souris. D’où la confusion, je pense.

Et une petite vidéo de 2011 ou elle etait déjà présente :
http://www.youtube.com/watch?v=VpbtQvgPZdA

(Modéré par Shuzuru.3651)

Re avoir son "casque" du début

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

En fait, pour être plus exact, il faut le transmuter avec un objet qui ne se lie pas a l’ame, donc n’importe quel blanc ou bleu.

Gameplay : Points d'énergies/Mana ou autres.

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

La personne a bien pu en utiliser 3 dans un combat s’étant déroulé avant.
En fait, la ou une personne pourrait enchainer les victoires car elle fait moins d’erreur que ces adversaire. Avec ce système, elle finirait par tomber a cours de potion alors que ses adversaires aurait déjà des stocks.

On peut certes dire que ca permet de “spam no brain des que les skills sont up” or, il s’avère que globalement, les skills a effet font moins de degats que l’attaque de base (ou alors juste un tout petit peu plus), donc les limiter en mana n’apporte pas grand, vu que la personne est deja puni d’avoir son skill sous cd alors qu’une attaque de base aurait fait la même chose.

Du coup, hormis peut être apprendre aux joueurs a ne pas “gaspiller” leur skills, je pense pas qu’on y gagne des masses, les cd semble suffisant pour équilibrer le reste.

Gameplay : Points d'énergies/Mana ou autres.

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Je trouve pas que c’est un réel argument, car je crois pas qu’il y ai une grande difficulter a ajouter un nombre limite d’utilisation a un item et donc au potion.

Il est valable. Prend cette situation :
un 1vs1, les 2personnes sont de même niveau, sauf que l’un a 2 potions alors que l’autre en a 15.
Dans l’etat actuel, le combat durerait jusqu’a que l’un commence a faiblir et faire des erreurs. Avec les potions, le combat durerait jusqu’a ce que la personne est utilisé ses 2potions.

Surtout que dans l’etat actuel du jeu, ca n’apporterait vraiment rien du tout.
Je vois vraiment pas ce que tu voudrait limiter avec la mana, les cd font déjà ce travail.

Gameplay : Points d'énergies/Mana ou autres.

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Ou alors, tu te plante carrement 8D

A moins que tu es participé a la beta presse (et encore je crois qu’elle avait déjà été viré), je doute que tu te soit servi de cette barre (sauf si tu y a joué dans les salons)

Après, la raison de la suppression de la barre d’énergie est tout simplement qu’elle n’apportait rien au jeu. La gestion se fesait a coup de potion, les esquive coutaient genre 5 ou 10% de la barre, je sais plus trop (donc tu pouvait faire 10 ou 20 esquives d’affilé, globalement)
Accessoirement, les esquives, c’était a peut prêt le seul truc qui semblait faire bien descendre la barre.

En bref, gestion totalement inutile (a cause des potions qui faussait tout) et création de probleme potentiel en PvP, McM (la victoire a celui qui a le plus de potion).

Du coup, ils ont changé la barre de mana pour une barre d’endurance, qui au final demande bien plus de gestion que l’ancienne barre.

[Travail du cuir] Dernières étapes, 385 à 400

in Artisanat

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Pour les niveaux 375-400, il faut acheter les recettes d’insignes au maitre artisan du métier en question.

Armure JcE et JcJ

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

La premiere a, je crois, été ajouté aux McM lorsqu’ils ont ajouté des armures a la maj de fin fevrier.

transfert/suppression d'altération

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

En même temps, vu les stacks alté qu’on peut mettre, le contraire rendrait les anti conditions totalement inutile.

Le petit plus légendaire

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

“Need war pour donjon, legendary only”

Ca résume bien ma pensée de la chose

statistiques d'apothicaire

in Artisanat

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Apothicaire, c’est puissance des soins, robustesse et dégât d’altération.

Les armures intermédiaire d’apothicaire peuvent être faite par n’importe quel travailleur de cuir.
Le type d’armure ne change en rien les bonus présent dessus

Après, il faut quand même savoir que vu les ingrédient demandé (carapace de karka pour armure/arme et passiflore pour les bijoux), ce type d’armure doit être actuellement le plus cher parmi les armure de craft.

Ajout de la deuxième rune...

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

C’est une rune qui se trouve sur des équipement laissé par les mobs. Si tu en veux une, soit tu prie pour drop un vert qui a cette rune et tente de la récupérer avec un nécessaire de recyclage, soit tu l’achète au comptoir. Les prix des runes mineures sont très faible en général (moins de 1pa), tu devrait pas trop te ruiner en en achetant une

transfert/suppression d'altération

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Un stack est considéré comme une seule altération, donc quand tu supprime/transfere une altération, tu purge tout le stack.

des montures dans gw2 ? partagez vos idées!

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Pour varier un peu le débat, je vais rajouter un petit détail qui n’a pas encore été évoqué.

Je pense qu’il y a un point sur lequel on peut être d’accord, une monture a une taille. Même un simple moa a une certaine taille.

J’imagine que vous connaissez l’effet “norn/asura” (on va appeler ca comme ca).
Cet effet qui fait qu’on a l’impression de se trainer avec un norn car il est plus gros(et d’aller hyper vite avec un asura). Et bien celui ci devrait être décuplé sur une monture (du fait qu’elle est quand même une certaine taille). Magnifique pour ceux qui trouve qu’on se traine a pied, non? 8D

Bon, après, perso, je suis contre entre autre pour la pollution visuelle que ca crée. Globalement, ca reste quand même imposant, a l’exception des truc comme un balai ou un hoverboard asura, par exemple, mais ca limite beaucoup le truc, et je doute que ce soit ce que vous vouliez comme monture. C’est très souvent très mal animé, donc agresse encore plus les yeux…

Arme forge mystique

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Ca depend ce que tu appelle arme de la forge mystique.

Certaines demandent des recettes précise et donc ne peuvent pas être obtenu en fesant des essais de précurseur.

En revanche, certaines armes de la forge peuvent être obtenu aléatoirement.

[Résolu] Recherche "Epidémie" et "Racine torturée"

in Artisanat

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

J’ai pourtant trouvé les 2 en 10sec sur le comptoir, je pense que le probleme doit venir d’accent ou autre.

Sinon, pour les recettes, tu trouvera celle d’epidemie en drop dans le manoir de caudecus et pour la racine, dans la tonnelle du crépuscule.

[Résolu] Recherche "Epidémie" et "Racine torturée"

in Artisanat

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Tu peux les trouver au comptoir sans probleme, elles valaient assez cher au début mais je crois que ca a bien baissé.

[Résolu] Recherche "Epidémie" et "Racine torturée"

in Artisanat

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Même si je les connais pas tous par coeur, je dirais que ce sont des objets issu de recettes de craft se dropant rarement en donjons.

je suis avec des allemands!

in Aide entre joueurs

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Alors, pour les gemmes, tu a 2 solutions :
Déjà, ca se passe au comptoir du lion noir (accessible en haut de l’ecran, touche de raccourci O par défaut)

Soit tu en achete avec de l’argent du jeu
Soit tu en achete avec du vrai argent

Aussi, il faut savoir que le changement ne sert que pour le WvW, si c’est pour du simple PvE, tu peux te servir de la fonction de compagnonnage qui elle est gratuite et permet d’aller sur un autre serveur.

[Elem] Fusionner les sorts d'armes conjurées

in Suggestions

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Petite colle :
Je suis un Voleur, un El a fait pop une arme, il se passe quoi quand je la ramasse?

Aussi, le probleme que tu cite (ne pas pouvoir utiliser toute les armes conjurée) s’applique sur absolument tout les sorts utilitaires, tous. Il sont toujours groupé par 4, donc on est obligé d’en abandonner un.
Du coup, je vois pas pourquoi les armes conjurée devrait avoir un traitement de faveur a ce niveau.

Selon moi, la seule modification que devrait avoir ces armes serait la possibilité de pouvoir drop l’arme. Car bon, des que les skills sont en rechargement, on est bloqué avec le 1 et on a même plus la possibilité de switch d’élément en cas de besoin.
Avec le drop, ca ferait un peu des “skill d’El en libre service”, genre “t’a besoin de te protéger, va chopper le bouclier terrestre le plus proche, sers t’en et des que t’en a plus besoin, dépose le, quelqu’un d’autre pourrait en avoir besoin plus tard” (les cd des skill serait liée a l’arme et pas a la personne, par contre, ca serait abusé sinon)

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Permet moi d’en douter, car entre les capacités de soutien des Elem baton, le coté assez tanky des Elem D/D Cantrips, je pense que ca risque pas forcement de galérer.

Les Elems peuvent etre de bons buffer (aura, buff sur changement d’affi), dispose de pas mal de zone et pas mal de finisher explosion (donc might, swiftness et aoe soin). Ils ont pas mal de CC en Air ou terre.

Après, faut qu’ils s’accordent sur les build, bien sur.

Maintenance

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Ben pour les majs, vu que c’est mondial, 3h du mat ca correspond a 19-21h au usa, soit le pire créneau possible.

Puis bon, 23h en semaine, ca reste un créneau assez peu peuplé.
De plus, en cas de maj/maintenance, les joueurs en instance ont normalement un timer de 3h, soit un temps amplement suffisant pour finir.

De plus, y’a pas des maj/maintenance tout les jours, loin de la.
Après, je pense qu’on peut quand même s’estimer heureux de n’etre que déconnecté, ca pourrait être pire…