Petite rectification pour ceux qui l’aurait oublié, le voleur peut aussi utiliser un arc court…
Aussi, a moins que ca ai changé, j’ai souvenir que les sets sword/pistol sont assez populaire et que l’arc court est très utilisé chez les voleur.
Par contre, le grand perdant reste bien l’ingénieur. Un skin de fusil ne serait pas de trop.
Si tu veux parler RP Airelle, dans ce cas, tu aurais du souligner qu’un guerrier ne fait pas qu’encaisser (= parer) car cela épuise et un guerrier a bout de souffle est un guerrier mort, et donc esquive aussi les attaques. Moins fatiguant, et laissant l’ennemi vulnérable.
Bon, après, si on veut être RP, il faut faire tout sauf la trinité, qui est totalement anti RP.
Ce que je mettais en evidence, c’est que selon les chiffres, a priori, ca multiplie par 4 si buildé pour. (38 → 150-180, ca fait bien x4 je dirais)
Et ce que je souligne c’est qu’il ne faudrait pas que cela transforme les necro vampi en tank increvable, ca serait contraire a l’esprit du jeu.
Car il ne faut pas oublier que ce ne sont pas les seuls moyen du necro de voler de la vie.
Par exemple, sur du necro vampi/minions a la dague, on a :
si on assume du 50% de crit,
38pv/frappe + 51pv sur crit (soit 63pv/frappe avec 50% de crit, environ)
Chaque serviteur vole 114pv. Si on assume 4 bestiole, ca fait 456pv toute les 2 sec, soit 228pv/s
+ 926pv toute les 2 secs si y’a le demon sanglant.
Le siphon de vie vole 202*9pv (avec 0hp) + 63*9 = 2385pv en 3sec environ
En gros, en attaque de base a la dague, on est a environ 336 + 228 + 463 = 1027pv/s
Hormis la precision, il n’y a pas vraiment de stats requise pour le tout, donc on peut tres bien faire du puissance -preci – robu par exemple.
Du coup, ca fait du degats avec une regen pas degeux (1k/s)
Bon, ca fait un peu exposition de build la, m’enfin bon ^^’
Tout ca pour dire, qu’il faut tout de même faire attention avec ces chose la, car mis ensemble, ca peut tout de même peser.
Après, je ne suis pas contre un up du vampirisme (Ayant tenté cette voie la, j’ai aucune raison 8D), car ca reste assez exigeant pour obtenir de bon résultat, comme tu peux le voir, mais je pense qu’il faut tout de même faire attention aux “cas limites” on dira.
Pour le vampirisme, il y a un truc qu’il ne faut pas oublier, c’est qu’il s’applique chaque frappe.
Exemple : le combo de base de la dague donne 4 coups en 3/4 de sec soit 152hp par 3/4 de sec. Ceci uniquement avec les 2 premier traits.
Quelqu’un a cité les venins du voleur, certes, il va voler entre 325hp et1950hp (respectivement 1 et 6 charge de venin) mais il aura 45sec de cd derrière. La ou le nec pourra en récupérer autant en moins de 10sec (le 1950, pas le 325, hein).
Le plus gros probleme, c’est surtout que ca a tendance a s’etaller sur la durée.
Je ne pense pas que multiplier le soin par 4 soit forcement une bonne idée.
Toute les classes se déplacent a la même vitesse.
C’est sur que si tu n’utilise pas de bonus de vitesse et qu’a coté, les autres en utilise, c’est normal d’avoir l’impression de te trainer, car tu te déplace objectivement moins vite.
Sinon, selon le gabarit de ton personnage, ça peut être une impression. Toute les races se déplaçant a la même vitesse, on aura plus l’impression de se trainer avec un charr ou un norn par rapport a un asura.
normalement, c’est sauvegardé, donc tu ne devrait refaire que le zone 3. Aussi tu ne devrait pas avoir perdu les babioles que tu a récupéré.
Mais c’est vrai que c’est gênant, toutefois, ca reste assez rare.
Et le live stream qui avait été donné il y a un certain temps.
L’ayant fait jusqu’à 1h du mat, je t’assure qu’elle était toujours dispo.
Sinon, quant au fait qu’elle dure 1 mois. Selon une interview, si l’idée est un succes, il rajouterons des niveaux.
Après, apparemment, elle disparaitra en mai pour revenir un peu plus tard avec des nouveaux niveaux
Pour les affaires des refugiés, il faut se rendre au camp de refugié de l’arche du lion, tout au sud (tu est supposé avoir reçu un mail, si je me plante pas)
La bas, tu trouveras plusieurs réfugié ayant perdu des objets, il faut leur ramener. A noter que je ne parle pas des objets appelé “Souvenir de réfugié” qui eux sont a ramener aux personnes des camps pour le succes “Volontaire”
Pour Brandubh, il t’envoi un mail avec le decrypteur + tout les emplacements des messages
A l’intérieur de la Box, justement. Ce sont des marchand du jeu a qui on peut acheter les objets genre potion, clé, pelle, etc…
3 personnes, c’est pas une guilde, c’est même pas un groupe en fait…
les primes “normale” de rang 1 sont supposé être faisable a 10-15 personnes
Du coup, on peut supposer que les entrainement doivent plutôt tourner vers genre 6-8 personnes. Une petite guilde quoi.
C’est normalement déjà le cas, il me semble d’ailleurs que quelqu’un avait posé la question car il avait pu ouvrir 2 coffres quasiment a la suite (a cause du reset, donc) et s’étonnait de ne pas trouver le coffre ouvert la 3eme fois.
Je pense que le bol de ragout de dolyak, c’est le ragout de dolyak, je pense pas qu’il faille chipoter sur des détails
Vérifie si la recette correspond
Quand tu apprend une recette via un item , tu n’a pas a la découvrir, tu peux directement la faire via l’onglet des recettes
Hmmm, en fait, tu propose de transformer le système d’événement dynamique en… lui même, c’est ca?
Ton exemple est exactement comment le système marche actuellement, a la différence prés qu’il serait sans doute encore plus inintéressant a cause du délai.
Quel intérêt de venir défendre le camp les 29 autres jours avant le roulement alors que t’a déjà fait tout les events actuels?
Actuellement, si les évents reviennent souvent, c’est parce qu’il n’y en a pas assez, rien de plus. Un système comme celui ci, appliqué maintenant serait néfaste au dynamisme
Je pense que c’était le 12novembre qu’il fallait se réveiller…
Le plus marrant étant que c’est cette réponse qui avait un peu “calmé” certains qui était contre l’arrivée des élevées…
Sinon, personnellement, j’ai donné mon avis sur ça le 12. On est passé d’un système d’exotique bien pensé, bien intégré, avec une marge de flexibilité (ajout de combinaisons de stats) a un système d’élevé qui donné l’air d’avoir été fait en vitesse, a l’arrache.
Rozen : Il y a déjà des classes qui ont 2 élites sous l’eau, l’envouteur en a même 3.
Sinon, ben je ne peux qu’approuver le retour du golem du 1, qui a clairement la grande classe.
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Griffon_Egg_Omelet
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Loaf_of_Walnut_Sticky_Bread
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Bottle_of_Ginger_Marinate (retiré, par contre, celle la)
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Celebratory_Steak
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Bowl_of_Cold_Wurm_Stew
Tu devrait trouver les marchand des recettes sur ces pages
Il faut utiliser le skill 2 (celui qui est pas ciblé) en ayant la camera pointé vers le ciel. En fait, l’angle sur tir dépend du positionnement de la camera.
Ca se craft pas, ca s’obtient en récompense aléatoire des coffres du lion noir (tres faible chance)
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Damage
Cette page était dure a trouver? :p
Les objets d’apparences d’arme peuvent être changé en objet PvP donc les objets du genre :
Apparence de focus de cloche
Apparence de fronde
etc…
Il est impossible de changer une arme ou armure pve en arme ou armure pvp.
Les captures 3D ont toujours été la, y’a juste les captures HD qui ont été retiré. Il me semble que la raison était qu’elles pouvaient engendrer des crashs.
De manière générale, tu peux aller voir les wiki pour trouver ce genre d’info :
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Accueil
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Main_Page
En cherchant du coté de page du genre “Degats” “Degats par alteration” “Armure” “Coup critiques” je pense que tu devrait trouver les infos que tu cherche
Donc, tu est lvl11 ou plus, tu ne peux pas encore mettre de point dans l’onglet Aptitude, tu a pris pris le livre pour lvl11
Si tu rempli ces conditions normalement, devrait pas y avoir le moindre probleme.
Sinon, je vois pas.
C’est un manuel qui sert a débloquer les branches d’aptitude. Il ne faut l’acheter qu’une seule fois, pour le déblocage.
C’est juste qu’il a oublié la 2eme partie de la maj dans son post :
Élémentaliste
Renouvellement de l’endurance : Cette aptitude a désormais un temps de recharge de 5 secondes et a vu ses 100% de chance de s’activer augmenté de 33%
Perturbation apaisante : Les avantages de vigueur et régénération obtenus par l’activation de mini-sorts ont été réduit de 10 à 6 secondes
Avantage du zephyr : Résolution d’un bug qui causait l’Aura de choc à appliquer les avantages des autres aura en double.
Ben t’a pas eu de chance.
La forge a une certaine probabilité (20% je crois, selon des test) de te donner un item de qualité supérieure.
il me semble que les devs avaient dit un jour que la limite était de 5.
Ben, a defaut de minipet, le sacs peut aussi servir a ranger tout ce que tu ne souhaite pas vendre accidentellement, genre tes autre armes/set exotique/elevé, etc…
Mais non, y’a pas d’autre moyen.
Pour les noms, comme j’ai dit, c’est ceux ayant “invisible” :
exemple :
Y’a le “Sac en soie 18 emplacements”
Et y’a le “Sac en soie invisible 18 emplacements”
De toute facon, leurs effets sont ecrit sur la description, tu jette un coup d’oeil a l’hv et tu devrait trouver en moins de 30sec
Les sacs et boite “invisible” n’apparaissent pas au marchant et ne sont soumis ni au compactage ni au dépôt de composants.
Je pense que c’est ce que tu cherche.
J’aurai tendance a être contre. Le découpage classe/race est déjà bien suffisant selon moi. Pas la peine d’alourdir ca encore avec classe/race/ordre.
Après, question priorité, quite a ce qu’Anet développe de nouveaux skills, je préférerait qu’ils créent des skills de classes
Aussi, qu’en est t’il de ceux qui ont déjà choisi un ordre?
Une fractale est… une fractale
Donc si y’a un succes “faire X donjons” faut faire les donjons et si c’est “faire X fractales” ben faut faire les fractales.
Pour appuyer Marry Malone, un event fait a 2 guildeux rapporte quand a lui 20points (5fois plus).
Pareil pour les donjons, 100pts si fait par 3 personnes ou plus. (un peu plus de 3fois plus)
En gros, les petites guildes soudées peuvent gagner autant qu’une guilde 3fois pour grande ou les personnes jouent en solo.
Je pense qu’il peut etre interessant de se demander la raison de cet ajout des missions de guildes et le plus probable me semble etre :
- proposer des activités a plus de 5 joueurs (car c’est le maximum des donjons)
Pour appuyer cette raison, on sait aussi que la plus petite mission nécessiterait 10-15 membres pour être réussit.
30 000 d’influence ne me semble pas être un palier insurmontable pour 10-15 joueurs, surtout s’ils jouent en guilde.
Après pour les “très petite guildes” (genre 4-5personnes), je pense que les missions de guilde ne sont pas vraiment faites pour ca, les donjons remplissant déjà ce rôle.
Ce qui est plus discutable, par contre, c’est d’avoir mis le “départ” sur l’arbre McM, il aurait mieux valu le mettre coté architecture, par exemple (branche plus “neutre”)
Pour Lynn, ils avaient prévenus, oui. Après, faut lire les news…
Et pour le kit, n’importe qui réfléchissant un peu est capable de ce rendre compte que les 2 conso en questions étaient totalement abusé. Ca tiendrait qu’a moi, ce genre de conso serait carrément supprimé, donc le CD de 60sec, c’est bien.
A moins que ca ait été changé, les cachet de stack ne se cumulent pas, tu ne pourra monter qu’un seul stack.
En fait, c’est 21 en plus de la valeur de base.
Donc 1676 – 916 = 760
760/21 = ~36%
Donc cela fait 4(la base) + 36 + 40 = 80% de crit
Vu que c’est quelque peu récent et que tu a juste dit banque sans vraiment préciser :
A tu regardé dans l’onglet collection? En effet, depuis une maj, les pieces mystiques ont gagné une place dans l’onglet collection.
Ca t’aidera pas forcement mais bon, autant le dire^^
Les futures " améliorations" selon Colin Johanson
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Shuzuru.3651
Je pense qu’il pourrait être intéressant de mettre aussi un lien vers l’interview.
Pour ce qui est du contenu fait par les joueurs, Colin n’a pas l’air contre l’idée en soi, d’ailleurs, il souligne que les missions de guilde sont un petit pas vers ce genre de chose. Toutefois, étant quelque chose d’assez compliqué a mettre en place (On peut avoir de tout et n’importe quoi en laissant les joueurs créer des choses), on ne risque pas de voir ça avant très longtemps, voir pas du tout.
“type MIME : image/jpeg”
Je sais pas comment ce passe l’ajout de photo, mais soit y’a une option pour changer ca, soit il faut que tu change ton image en .jpg
Delweyn : pour le skill du rodeur : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Crossfire
Du coup, il est bien possible qu’il y ai aussi une “coquille” dans le jeu en lui meme.
Le test avec le voleur, c’était juste pour tester si c’était bien 1/4 d’anim + 1/4 de cast, et c’est visiblement pas le cas
Pour le body block, normalement, les devs avaient déjà annoncé avant que le jeu sorte qu’ils ne le ferait pas car consommant trop de ressources et créant d’autres problèmes.
Pour le CC qui passe a travers les charges de rebelle, je dirais que l’aveuglement y passe deja, le stupeur aussi, je crois (pas sur, pour ce dernier)
Du reste, je pense que c’est surtout aux joueurs de faire en sorte qu’il n’y ai pas de charge de rebelle sur le mob au moment critique.
Accessoirement, créer un ou plusieurs skills ayant cette propriété risque de les transformer en “must have” et donc potentiellement appauvrir le gameplay.
Le loot de compo rare en donjons c’est déjà présent hein.
Aucun temps? vraiment? Il est indiqué a 1/2 sur le wiki pourtant (qui est quand meme pas mal a jour
Après, j’ai testé avec l’arc de mon voleur et les 1/4 de cast, c’est bien le temps de l’anim.
Le seul truc qui serait discutable serait le 5, indiqué sans temps de cast mais qui a semble bien avoir une anim (1/4 de sec max, je dirais)
@keira : le skill de la corne, c’est du 1/2sec, les sort de soins ont globalement tout un temps de cast >1sec, après, si tu sais pas interrupt du 1sec+ avec du 1/2sec, c’est pas la faute du jeu :p
(Modéré par Shuzuru.3651)
De manière globale, les skills purement defensif sont tous instant (break stun entre autre)
Du reste, je dirais qu’il peut y avoir plusieurs raisons :
Ces temps de “cast” sont tout simplement les animations des compétences.
Si y’a du cast, alors on peut l’éviter, ou interrompre.
De plus, je vois vraiment pas ou est le probleme avec ca, il existe bien un jeu, assez réputé pour son pvp et qui pourtant a des cast sur tout ces skills ou presque, même les interrupt. Et personne ne s’en ai jamais plaint.
Aussi, pour les attaque a répétition, l’animation est compté dans le temps de cast affiché.
Accessoirement, j’aimerai savoir ce que tu pense des temps de vol des projectiles, après, tout, c’est le même probleme, la flèche devrait toucher des qu’elle part, cette latence entre le skill et les dégâts ne te gêne pas?
Tu a visité combien de temples?
Car accordement au wiki : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Equipment_acquisition_by_stats#Karma
Normalement, allant dans plusieurs temples, tu devrais pouvoir faire l’armure complète ou presque.
C’est loin d’être la seule combinaison a ne pas etre en craft.
Y’a quasiment toute les pièces du coté des vendeurs de karma sinon.
Manque juste torse et bottes pour les légers et épaulieres pour les lourds.
Sinon, ca se drop aussi.
Je confirme ce qui est dit plus haut, le coffre ne donne pas le bon type d’objet pour l’instant, donc l’ouverte a été désactivé.