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Changements McM à venir - source officielle

in McM

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Je pense qu’il y aura dans pas longtemps une traduction sur le forum FR général

Celle-ci est en cours.

Raids sans team

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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On y travaille.

Raids sans team

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Nous n’avons pas encore officiellement annoncé de date à ce sujet.

Match Making (saison 2)

in JcJ

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Nous sommes au courant de la frustration suscitée par le matchmaking pour cette saison et ferons notre maximum pour faire des changements pour la saison 3.

Succès : année de l'ascension

in JcJ

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Je voulais partager avec vous un message posté sur le forum anglophone par Hugh Norfolk (Game Designer JcJ) à propos de ce succès : celui-ci ne se réinitialise pas entre les saisons. Quel que soit votre niveau de progression, vous le conservez d’une saison à l’autre.

Si vous ne pouvez/n’obtenez pas le sac à dos légendaire une année en particulier, il y aura une autre façon de l’obtenir. Nous ne pouvons pas détailler davantage ce point pour le moment, mais vous pourrez obtenir les objets de dos des années précédentes d’une façon ou d’une autre.

Team [PwN] recrute 2 last

in JcJ

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Il existe déjà un topic à ce sujet : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor/Team-PwN-recrute-2-last-1/first#post287798.

Merci d’éviter de créer des topics doublons par rapport à des discussions déjà créés. Les recherches d’équipes, groupes ou guildes doivent être postées dans la section prévue à cet effet.

Merci de votre compréhension.

C'est Papillon

in Discussions sur Guild Wars 2

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Papillon (ou kitten en anglais – pas le même animal) est le terme utilisé par le filtre qui remplace de façon automatique les insultes et mots vulgaires sur le forum francophone Guild Wars 2.

Raids sans team

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Bonjour,

Nous avons annoncé qu’une section raid serait ajoutée à l’outil de recherche de groupe. Cela aidera peut-être à résoudre votre problème.

Suggestions d 'amélioration du jeu

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Bonjour,

Remarque rapide sur les suggestions que vous proposez plus haut :

Donjon : au lieu de choisir quel chemin on veut prendre, on tombe sur un chemin aléatoire .
Fractales : au lieu d avoir un seul boss à la fin, on a 2 aléatoirement ( comme pour swamp, parfois on tombe sur l arbre, parfois sur le chasseur )
Recompenses : materiau de craft, ou skin débloqué.
suppression des items pret à porter chez les npc, les tokens serviront juste pour debloquer les skins .
Loot en general : supression des items pret à porter, remplacement par essentiellement les materiaux, les items à recycler ( peaux, ferraillle …)

Vous n’expliquez pas ce qui motive celles-ci ni en quoi elles amélioreraient la qualité de vie pour les joueurs. Est-ce que vous avez la possibilité de détailler davantage s’il vous plait ?

[BUG] Quête saison 2 "A la rencontre des asuras"

in Bugs : jeu, forum et site web

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Il vous faudra régler la langue de cette page sur anglais dans les options données en haut à droite de celle-ci

Attachments:

Ensemble du sac à dos d'ailes à plumes blanches

in Discussions sur Guild Wars 2

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Non il n’y a jamais de date communiquée à l’avance, ça peut arriver demain comme dans 6 mois.

A nouveau exact, Maxibob.

Hors sujet : modération trop excessive ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Bonjour,

Il est possible que certains titres de topics soient édités afin de retirer des symboles ou de refléter davantage le contenu du fil de discussion.

Les discussions commentant les actions de modérations ne sont pas autorisées sur le forum. Si vous souhaitez contester une action de modération, vous avez la possibilité d’envoyer un message à forums@arena.net

En vous remerciant de votre compréhension.

Mise à jour du jeu - 22 mars 2016

in Notes de mises à jour du jeu

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22/03/16 – Notes de version du 22 mars
ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES
Raids

  • Passage de la rédemption
    • Berg, Narella et Zane ont appris de nouvelles ruses et peuvent désormais s’échapper de la cage des prisonniers s’ils sont pris au piège.

Général

  • L’IU d’escouade affiche désormais le nombre de membres actuellement dans l’escouade.
  • Les arcs longs et les arcs courts prévisualisés apparaissent désormais dans la main gauche, par cohérence avec la façon dont ils seront tenus par le personnage dans le monde.

Monde contre Monde

  • Revendication de guilde — Eaux dissimulatrices : la durée de Furtivité a été réduite de 1,5 minute à 1 minute. Correction d’un bug qui permettait de détruire les fontaines, ce qui les empêchait de conférer Furtivité aux alliés.
  • Correction d’un bug qui permettait aux forts de marquer les joueurs ennemis à proximité de façon erronée.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Le nombre total d’onglets de banque autorisés a été augmenté à 14. Deux onglets de banque supplémentaires peuvent être achetés dans l’IU de banque ou dans la catégorie « Améliorations » de la boutique aux gemmes au prix de 600 gemmes pièce.
  • Un nouveau pack d’apparence blindée a été ajouté. Il contient 1 tenue blindée, 1 deltaplane blindé, 1 choix d’arme immortelle, 1 kit de transformation complète et 5 clés de coffre du Lion noir. Ce pack est disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes pour 2 000 gemmes.
  • Le deltaplane blindé est désormais disponible dans la catégorie « Améliorations » de la boutique aux gemmes au prix de 500 gemmes.
  • La tenue blindée est désormais disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 700 gemmes.
  • Les oreilles de lapin sont de retour pour une durée limitée dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 200 gemmes.

Améliorations

  • Les lots d’objets de la boutique aux gemmes ne seront plus affectés par les promotions sur les objets qu’ils contiennent et ne compteront pas dans la limite d’achat individuelle s’ils sont achetés. Les limites d’achat restent en vigueur.

Corrections de bugs

  • Pour empêcher les joueurs d’être bloqués au début de leur histoire personnelle, le laissez-passer de la Terrasse royale et le laissez-passer de capitaine d’aéronef ne peuvent plus être utilisés pendant la première instance d’histoire personnelle.
  • La flûte des papillons récolteurs confère désormais correctement Rapidité quand elle est utilisée avec une augmentation d’objets.
  • Les visiteurs non-autorisés de l’Héritier du Chaos seront désormais forcés à s’en aller. Un laissez-passer doit être présenté en cas de contrôle.

[HALL DE GUILDE] fenêtres de hall ne s'affiche pas

in Bugs : jeu, forum et site web

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Bonjour, il s’agit d’un problème sur lequel nous enquêtons.

Deux choses que vous pouvez essayer pendant que nous tentons d’identifier le problème :

  • Lancer le jeu en tant qu’administrateur
  • Vider le cache (comme expliqué par ReActif).

Succès quotidiens

in Bugs : jeu, forum et site web

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Pas de soucis. Tous les bugs ne sont pas référencés sur cette page, mais les bugs affectant un grand nombre de joueurs ont de grandes chance de s’y retrouver.

[SPOILER] Mystère.

in Lore et histoire

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Point de non retour - mur mystérieux

in Bugs : jeu, forum et site web

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Les équipes d’Arena sont averti de ce bug. Il est présentement analysé par l’équipe de développement.

Vous pouvez suivre l’état d’avancement de celui-ci sur http://help.guildwars2.com/entries/98802888 (en anglais, il vous faudra régler la langue de cette page sur anglais dans les options données en haut à droite de celle-ci).

Notez que tous les bugs connus ne sont pas répertoriés sur cette page afin de la garder concise et d’éviter que certains ne soient exploités.

Ps : J’ai repris le message de Stephanie Bourget afin de faire plus simple.

C’est exact, merci beaucoup ReActif

Succès quotidiens

in Bugs : jeu, forum et site web

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Bonjour,

Il y a un bug en cours d’investigation dont nous sommes avertis faisant que dans certains cas, les succès de la veille sont encore accessibles.

Vous pouvez suivre l’état d’avancement de celui-ci sur http://help.guildwars2.com/entries/98802888 (en anglais, il vous faudra régler la langue de cette page sur anglais dans les options données en haut à droite de celle-ci). Notez que tous les bugs connus ne sont pas répertoriés sur cette page afin de la garder concise et d’éviter que certains ne soient exploités.

Modification potentielle de l'heure de réinitialisation du McM

in McM

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Bonjour,

De nombreux joueurs souhaitant le retour de l’heure de réinitialisation des matchs McM au vendredi, à partir de ce vendredi (25 mars), l’heure de réinitialisation hebdomadaire sera comme suit :

  • NA : 18h/19h PST/PDT Vendredi (2:00 UTC Samedi)
  • EU : 10h/11h du matin PST/PDT Vendredi (18:00 UTC Vendredi)

Lancement du GW2LADD

in JcJ

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Nous avons promu l’initiative sur Twitter (https://twitter.com/GuildWars2_FR/status/711907727228977152) et sur notre page Facebook ( http://ow.ly/ZLcFK).

Ensemble du sac à dos d'ailes à plumes blanches

in Discussions sur Guild Wars 2

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Ils les remettent plutôt régulièrement, tu auras la possibilité de l’acquérir je pense

En effet

Lancement du GW2LADD

in JcJ

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Attention toutefois pour les mini lama (et seulement les mini lama), un joueur n’est récompensé qu’une seule fois pour les 2 modes de jeu même s’il est éligible dans les 2 classements.

Exact

Modification potentielle de l'heure de réinitialisation du McM

in McM

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Tyler Bearce : Bonjour à tous. Comme vous le savez sûrement, le McM se réinitialise le samedi au lieu du vendredi depuis la sortie de « Heart of Thorns ». Nous avons décalé la réinitialisation car nous devons parfois implémenter des correctifs le vendredi, et avec la sortie de l’extension, cela allait devenir de plus en plus fréquent. Comme nous n’implémentons aucun correctif le week-end, nous pouvions réinitialiser le McM pendant la nuit, et ce sans interruption. Ce changement n’a pas été très bien reçu, et nous avions alors promis que nous réfléchirions à revenir au calendrier originel une fois le lancement de l’extension terminé.

L’heure est venue de réfléchir à ce problème, mais nous avons d’abord quelques questions pour vous, les joueurs.

  • Maintenant que cela fait quelque temps déjà que la réinitialisation se fait le samedi, voulez-vous toujours revenir au vendredi ? Ou pensez-vous plutôt que ce soit un changement superflu ?
    • Si la majorité des joueurs est d’accord pour revenir au vendredi, nous devons décider de l’heure à laquelle procéder à cette réinitialisation pour les serveurs nord-américains et européens. C’est une question importante : si nous devons de nouveau implémenter des correctifs le vendredi, nous ne pourrons pas le faire la nuit de la réinitialisation. Quand nous implémentons des correctifs un vendredi, nous essayons de le faire aux alentours de 1 h 30, heure de Paris (16 h 30, heure du Pacifique), bien que cela puisse se produire à n’importe quelle heure. Il y a également un black-out d’environ une heure à ce moment-là pour nous donner le temps d’installer le correctif.

Voici ce que nous avons en tête :

  • Réinitialisation des serveurs nord-américains le samedi à 4 h, heure d’été de Paris, 3 h, heure d’hiver de Paris (la veille à 19 h, heure d’été du Pacifique, 18 h, heure d’hiver du Pacifique)
  • Réinitialisation des serveurs européens le vendredi à 20 h, heure d’été de Paris, 19 h heure d’hiver de Paris (la veille à 11 h, heure d’été du Pacifique, 10 h, heure d’hiver du Pacifique)

Ces horaires vous semblent-ils raisonnables ? Sinon, quelle heure est selon vous la plus appropriée pour minimiser l’impact sur la communauté sans nous empêcher d’implémenter les correctifs ?

Lancement du GW2LADD

in JcJ

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Bon courage à toutes les équipes participantes ainsi qu’aux organisateurs. C’est une bonne initiative.

Pour la partie 2 vs 2 :
Nous ne pouvons rien annoncer pour le moment, nos négociations sont toujours en cours à l’heure actuelle

Ah ah cette partie là est pour moi je crois. Je suis toujours en train de me renseigner. Je vous préviens dès que j’en sais davantage à ce sujet.

Suggestion : Kit changement de race

in Discussions sur Guild Wars 2

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il suffit de

Jamais. Qu’on parle de faire correspondre tous les acquis d’une race vers une autre ou de permettre de tout débloquer à nouveau avec la nouvelle race, dans les deux cas, cela impacte les zones du jeu pré-citées, et dans les deux cas cela demande d’intervenir sur davantage que l’apparence (ce qui n’est ni simple ni rapide) – ma réponse est toujours positionnée d’un point de vue théorique.

emprisonnée dans le décor

in Bugs : jeu, forum et site web

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Bonjour,

Je vous invite à envoyer un ticket à notre assistance clientèle sur : http://help.guildwars2.com/home afin que l’équipe de l’assistance clientèle puisse analyser le problème.

Bug LFG

in Bugs : jeu, forum et site web

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Les problèmes faisant que seul le créateur du groupe pouvait promouvoir celui-ci et le bug faisant que la description du groupe ne s’affichait pas à moins de l’éditer ont été corrigés avec la mise à jour du 8 mars 2016.

Les autres bugs rencontrés sont encore en cours d’analyse/vérification.

[BUG] Quête saison 2 "A la rencontre des asuras"

in Bugs : jeu, forum et site web

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Bonjour, nous sommes avertis de ce bug. Il est présentement analysé par notre équipe de développement.

Vous pouvez suivre l’état d’avancement de celui-ci sur http://help.guildwars2.com/entries/98802888 (en anglais, il vous faudra régler la langue de cette page sur anglais dans les options données en haut à droite de celle-ci). Notez que tous les bugs connus ne sont pas répertoriés sur cette page afin de la garder concise et d’éviter que certains ne soient exploités.

Attachments:

Suggestion : Kit changement de race

in Discussions sur Guild Wars 2

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L’on peut déjà changer de race provisoirement lors de 2 fractales (Asura de l’enqueste et Charr de la flamme),

Il ne s’agit pas d’un véritable changement de race (encore une fois celui-ci induit bien davantage qu’un changement d’apparence). La transformation que vous évoquez est similaire à l’effet d’un tonique.

Suggestion : Kit changement de race

in Discussions sur Guild Wars 2

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Encore une fois, si jamais (je ne dis pas que nous sommes en train ou même que nous avons prévu de, ou même que nous en ayons l’intention tout court : ne voyez pas de promesse dans mon message, je parle strictement de façon hypothétique pour vous expliquer la complexité du sujet) nous devions considérer de le faire, cela impacterait beaucoup plus de domaines que simplement le changement d’apparence du personnage :

  • l’histoire
  • les succès
  • les compétences/traits
  • la boutique
  • les apparences d’armures raciales et de spécialisation

Pour ne citer que ces domaines, et chacun d’entre-eux demanderait beaucoup de travail simplement pour proposer des équivalences. Dans un MMORPG comme Guild Wars 2, beaucoup de systèmes sont liés et il arrive très fréquemment qu’en souhaitant changer un détail, on doive considérer son impact sur plusieurs domaines. Il ne suffit jamais “juste” de faire le changement.

Savoir-vivre

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Je ne pense pas qu’il faille généraliser le comportement d’un joueur à l’intégralité de la communauté Guild Wars 2. Pour un joueur que vous trouverez dans ce cas, vous en trouverez un grand nombre d’autres prêts à vous aider ou vous renseigner en jeu. Si un joueur enfreint le code de conduite ou vous insulte, vous pouvez également le signaler à l’aide de l’outil en jeu (ou l’ajouter à votre liste de joueurs bloqués).

Suggestion : Kit changement de race

in Discussions sur Guild Wars 2

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Qui dit changement de race dit changement d’histoire personnelle, d’apparences d’armure débloquées propre à la race, etc. Ce serait un peu facile de monter un personnage niveau 80, d’acheter une fois les armures raciales avec et de payer un changement de race et d’avoir tout de débloqué de l’autre côté également. Je ne suis pas développeur mais pour autant que je sache, il ne s’agit pas de quelque chose que nous pouvons faire aisément pour tout un tas de raisons techniques et d’équivalence entre les races.

Mise au point de GW2 HoT.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Tout d’abord, je trouve que l’extension ne vaut pas son prix ! Je m’explique : Le contenu de l’extension ce résume à 4 nouvelles map PvE : Le Coeur de Maguuma + Les Halls de Guilde .

Je crois que vous oubliez certains aspects :

  • 4 nouvelles cartes
  • Les halls de guilde
  • Un nouvel artisanat
  • Une nouvelle classe
  • Une nouvelle spécialisation par profession existante
  • Un nouveau système de maîtrises permettant par exemple d’utiliser des deltaplanes
  • L’arrivée des raids (ailes 1 et 2)

Un nouveau System d’LFG complètement refais car personne n’utilise les onglets de JcJ ou McM et ou sont ceux pour les raids ?

Nous avons annoncé que nous travaillions sur l’ajout des raids à l’outil de recherche de groupe et que nous étions également en train d’analyser les derniers bugs affectant le bon fonctionnement de l’outil.

Une nouvelle utilité au donjons à part pour farmer les tokens, comme dropé des skins d’armes ou d’armures unique au donjons ou débloquer de nouvelles collections.

Lors de la session questions/réponses ayant eu lieu sur Reddit vendredi dernier, nous expliquions que nous n’avons pas d’équipe dédiée au donjons à l’heure actuelle :

  • Nous n’avions pas besoin de réduire les récompenses de donjons de cette façon, mais nous n’avons pas non plus à proprement parler d’équipe en charge des donjons à même de les mettre à jour, c’est le dilemme. GW2 est un jeu vaste, avec beaucoup de besoins en termes de ressources humaines (développeurs). Nous préférons faire moins de choses mais les faire bien, c’est pourquoi nous n’avons pas de projet à l’heure actuelle de constituer une équipe de donjons ; nous n’avons pas de développeurs disponibles pour en constituer une.
  • Nous continuons de prioriser les Fractales comme contenu calibré pour un groupe de 5 joueurs. Cela étant, en raison des retours de la communauté, nous réévaluons la question des récompenses de donjons.

Au niveau du PvP : -DES NOUVELLES MAPS ! Eh oui, depuis la sortie du jeu se sont quasiment les mêmes.

Nous avons définitivement pour projet d’ajouter de nouvelles cartes JcJ pour les modes conquête et bastion. Avant de nous engager sur cette voie, nous améliorons les cartes existantes.

Refaire le Coeur de Brumes plus intelligemment en vous aidant de la technologie Asura par exemple.

Je ne suis pas sûre de comprendre cette suggestion. Est-ce que vous pouvez reformuler s’il vous plait ?

Artisannat : peche et depecage

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Ce sont des “créatures d’ambiance”.

Implémentation des autres nouvelles legendaires

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Nous ne pouvons pas communiquer de date par rapport à la mise en ligne de celles-ci. Nous travaillons à la complétion du set entier de 16 légendaires d’HoT (pas d’arme sous-marine). Les 13 armes restantes sont à différentes étapes entre concept, modélisation et design, mais les deux les plus avancées dans leur développement sont l’arc court et la masse. Les nouvelles armes légendaires seront mises en ligne à mesure qu’elles seront prêtes, avec les grosses mises à jour saisonnières.

Les Sylvari après HoT

in Lore et histoire

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La suite de l’histoire (après la fin de l’histoire d’HoT) arrivera avec la saison 3 du Monde Vivant cet été.

Qui est " E " ?

in Lore et histoire

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E. a envoyé de nombreux messages aux joueurs depuis le début du jeu. Son identité reste secrète pour le moment. Il est prévu de dévoiler un jour son identité, mais je ne peux pas vous en dire davantage pour le moment. Qui peut bien être E. en effet ? Des théories ?

[SPOILER] Cinématique de fin de Raid

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Merci d’avoir pensé à mettre une balise “Spoilers” dans le titre.

Artisannat : peche et depecage

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Bonjour,

Nous n’avons pas de projet d’inclure la pêche dans un futur proche dans le jeu, en tant qu’artisanat.

Perte de pourcentage de participation

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Nous travaillons sur une façon de corriger le problème obligeant les joueurs à changer de carte alors que le méta-événement de leur version de la carte était déjà bien avancé (les forçant à se diriger vers une carte où celui-ci débutait à peine). Il ne s’agit pas d’une fonctionnalité intentionnelle et nous travaillons à la résolution du problème.

Disparition du /dire

in Bugs : jeu, forum et site web

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Si tu parles des “bulles” qu’il y a au dessus de la tête des gens, c’est un bug, et Anet est au courant.

Exact merci Bandini !

Suivre l'état des bugs majeurs sur lesquels nous travaillons

in Bugs : jeu, forum et site web

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La page de suivi a été mise à jour avec quelques changements mineurs :

  • La catégorie “résolu” a été déplacée au haut de la page
  • Ajouté un statut “besoin de plus d’informations” pour indiquer lorsque nous aurions besoin de plus de détails de la part des joueurs sur le problème rencontré.

Repli du Dragon Bug - Déconnexion

in Bugs : jeu, forum et site web

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Si c’est ce que vous voyez (cf image jointe ci-dessous), utilisez le bouton du menu pour passer sur “anglais”. La page s’affichera normalement (si le français est votre langue par défaut sur le site).

Attachments:

Aperçu hivernal des changements du Monde contre Monde

in McM

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McM

  • La priorité actuelle de l’équipe McM est de corriger les problèmes de déséquilibre de populations en McM. Il s’agit d’un problème difficile à régler sur le plan technique. Il a fallu longtemps pour trouver une solution et la fréquence des mises à jour en la matière s’en est ressentie. A l’heure actuelle, nous sommes en train de faire en sorte de pouvoir mettre en ligne de façon plus fréquente des mises à jour du serveur.
  • Nous allons commencer à mettre en ligne des mises à jour du système par plus petits morceaux. La construction initiale du McM avait pris 3 ans. Nous allons maintenant nous concentrer sur son évolution de façon à ce que vous puissiez voir du progrès et que vous puissiez nous donner vos retours au fur et à mesure.
  • Le McM est un système très compliqué. Nous changeons certains composants de l’architecture au cœur du système. Cela nous permettra d’implémenter des changements plus rapidement mais également d’avoir une fondation plus flexible pour le futur.
  • L’équipe McM beta-testera les changements à venir après la mise en ligne de la mise à jour d’avril. A l’heure actuelle nos priorités vis-à-vis du McM sont le déséquilibre des populations et l’augmentation des récompenses.
  • Nous travaillons à l’heure actuelle sur des améliorations du design des cartes des territoires frontaliers désertiques. Nous étudions en particulier des possibles changements relatifs à la simplification de déplacements, la réduction d’obstacles dans le champ de vision, etc. Nous prévoyons toujours de ramener un jour les territoires frontaliers alpins, mais ce n’est pas aussi simple que de les réactiver. Nous n’avons pour le moment la technologie pour mettre ces deux modèles en rotation et la carte elle-même nécessite une quantité de travail/mise à jour vis-à-vis des fonctionnalités ajoutés avec HoT.

Nombres de specialisations prévues au total ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Ce sera comme HoT oui, une extension.
Dry Top and co ce sont juste des maps ajoutées par une simple MAJ.

Exact, les mises à jour du monde vivant (les épisodes) ne sont pas considérés comme une extension, mais simplement des mises à jour.

Puzzle de saut personnalisé dans le hall

in Discussions sur Guild Wars 2

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Celui-ci a du vous prendre un petit moment à créer.

Changements chez ArenaNet et futur contenu

in Discussions sur Guild Wars 2

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Nous n’en avons pas parlé durant la session car il s’agit de quelque chose dont nous avions déjà parlé auparavant. C’est toujours d’actualité, mais je n’ai malheureusement pas de date à annoncer pour le moment.

Nettoyage des offres au comptoir du lion noir

in Discussions sur Guild Wars 2

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Bonjour à tous,

L’équipe de programmation a fait un peu de ménage dans le comptoir du lion noir hier soir : cela peut ne pas affecter votre compte du tout mais nous voulions vous prévenir pour ceux dont cela pourrait être le cas.

Certaines offres d’achat placées entre le lancement du jeu et la fin d’octobre 2015 ont été annulées et les fonds avancés remboursés au joueur. Uniquement les offres dont le montant est inférieur à leur valeur auprès du marchand et donc impossibles à compléter sont impactées. Tous les joueurs concernés ont été remboursés des coûts avancés et peuvent placer une nouvelle offre s’ils le souhaitent. L’argent à récolter (pour ce remboursement) apparaît dans le panier des objets et sommes d’argent à récolter auprès du marchand du lion noir de la même façons que vous récupéreriez un produit acheté au comptoir.

Nettoyage des offres au comptoir du lion noir

in Nouvelles et annonces

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Bonjour à tous,

L’équipe de programmation a fait un peu de ménage dans le comptoir du lion noir hier soir : cela peut ne pas affecter votre compte du tout mais nous voulions vous prévenir pour ceux dont cela pourrait être le cas.

Certaines offres d’achat placées entre le lancement du jeu et la fin d’octobre 2015 ont été annulées et les fonds avancés remboursés au joueur. Uniquement les offres dont le montant est inférieur à leur valeur auprès du marchand et donc impossibles à compléter sont impactées. Tous les joueurs concernés ont été remboursés des coûts avancés et peuvent placer une nouvelle offre s’ils le souhaitent. L’argent à récolter (pour ce remboursement) apparaît dans le panier des objets et sommes d’argent à récolter auprès du marchand du lion noir de la même façons que vous récupéreriez un produit acheté au comptoir.

Changements chez ArenaNet et futur contenu

in Discussions sur Guild Wars 2

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Le point qui doit être souligné, c’est que les betas pour le McM ne se feront pas sur des serveurs à part, mais bien sur les serveurs de jeu. Tout le monde y participera donc.

Stéphanie Bourguet :
Après la mise à jour d’avril, nous commencerons à beta-tester plusieurs améliorations McM. Notre but est de rendre visibles les changements que nous y faisons et d’impliquer les joueurs à chaque étape.

;)

S’agit-il de la playlist personnalisable ou d’autre chose?

Il s’agissait d’une fonctionnalité permettant aux guildes de créer leur propre hymne.

Faudrait déjà que le lfg marche correctement suite a l’ajoute useless de “recherche” … ahem

Nous sommes avertis des problèmes affectant l’outil de recherche de groupe et travaillons à leur résolution.

  • Armure : Mais pourquoi ne parler que d’apparence d’armures ? Est-il si loin ou révolu le temps ou nous gagnions des armures selon de niveau de récompense ? Pourquoi ne pas avoir continué sur ce chemin plutôt que ces apparences inutiles ?

Vous parlez de donner en récompense une pièce d’armure avec des statistiques au lieu de donner simplement une apparence ? Si c’est le cas, c’est ce qui a été fait pour l’armure des lignes de force dans HoT entre autres choses.

Beaucoup d’annonces mais au final peu de dates (à part pour les choses qu’on savait déjà).

Ce n’était pas le but de cette session de questions réponses. Cela étant nous avons donné beaucoup d’indicateurs de temps quant à la mise en ligne de certains projets (Monde Vivant saison 3, 3ème aile de raid, etc). Il est toujours difficile d’arrêter une date avant que nous ne soyons réellement prêts à communiquer sur un sujet : ce serait prendre le risque de décevoir les joueurs en repoussant l’arrivée d’un élément du jeu qui les intéresse. C’est ce qui s’est passé il y a quelques années avec les collections légendaires qui avaient été repoussées plusieurs fois. Dans le processus de développement d’un jeu il arrive souvent que nous devions mettre en pause ou retarder jusqu’à la mise à jour suivante une fonctionnalité ou un élément de contenu. C’est parce que nous sommes conscients de cette réalité et que nous préférons éviter de vous décevoir en annonçant une date dont nous ne sommes pas sûrs que nous attendons généralement d’être certains pour avancer une date de mise en ligne. Et même ainsi, il y a toujours un risque.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)