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Les ailes de faucon d'or ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Une fois de plus, oui ces items reviendront comme tous les items du shop, mais aucune date n’est révélée à l’avance que ce soit sur le site/forum ou les réseaux sociaux: Wait & See

Exact. Les objets de la boutique ont tous une chance de revenir avec une périodicité plus ou moins longue. Cela étant, nous n’annonçons pas à l’avance leur retour. Il vous faudra garder un œil sur la boutique ou nos articles de blogs pour ne pas manquer le retour des articles qui vous intéressent.

Proposition amélioration hall de guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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- un compteur sur le nombre d’objets posés dans le hall (actuel/maxi)

Cette limite existe pour des raisons de performances.

Trop content de cette mise à jour !

in Discussions sur Guild Wars 2

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Les réponses dans cette discussion devenant de plus en plus centrées autour du McM je vous invite à continuer à donner vos retours dans le topic McM prévu à cet effet sur : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/wuv/Changements-en-McM-association-des-mondes/first

Cependant je souhaiterais insister sur la distinction entre une fusion et le système d’association (en bêta) que nous testons actuellement : nous avons l’intention de regarder l’évolution de ce système et d’ajuster les associations tous les trois mois si nécessaire (les associations concernent surtout les serveurs de faible population McM et celles-ci ont lieu par langue ; en découle que vous devriez rapidement retrouver souvent les mêmes joueurs même si changement d’association il y a : il n’y a pas autant de serveurs francophones que de serveurs anglais). Les files d’attente sont l’un des paramètres que nous prenons en considération. Si celles-ci étaient élevées la semaine suivant la mise à jour (parce que beaucoup de joueurs voulaient voir ce qui avait changé au même moment), elles devraient se normaliser davantage au fil des semaines à venir à mesure que les joueurs reprennent leur rythme normal de jeu.

Emission "Guild Chat" sur la chaîneTwitch GW2 (22-04-16)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Rejoignez Rubi Bayer et les développeurs Mike Zadorojny, Byron Miller, McKenna Berdrow, Karl McLain, Tyler Bearce, Sean Hughes, Ben Arnold et Hugh Norfolk dans l’épisode de « Guild Chat » diffusé cette semaine, en direct en anglais sur la chaîne Twitch officielle de Guild Wars 2.

L’émission « Guild Chat » sera diffusée le 22 avril à partir de 21 h, heure de Paris (midi, heure du Pacifique).

Hall de guilde

in Bugs : jeu, forum et site web

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Si le bug fait régresser le niveau de la guilde, il est possible que soient verrouillés certains composants. N’hésitez pas à poster à nouveau un fois le correctif en ligne pour me dire si les composants sont revenus ou non.

Hall de guilde

in Bugs : jeu, forum et site web

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Nous parlons bien de la même chose

[Vidéo] Lancement d'une nouvelle série de tuto

in JcJ

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Bon courage pour cette initiative !

Chuka et Champawat - collections

in Bugs : jeu, forum et site web

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Nous sommes avertis des différents bugs affectant la collection de la légendaire Chuka et Champawat et travaillons à leur résolution. Merci de votre patience.

Hall de guilde

in Bugs : jeu, forum et site web

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Bonjour, nous sommes avertis du problème et travaillons sur un correctif, toutes nos excuses pour ça !

Bug assembleur hall de guild, pnj résonnance

in Bugs : jeu, forum et site web

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Pour l’assembleur de guilde il s’agit d’un bug que nous sommes en train d’analyser. Le bouton d’action ne marche plus à proximité de l’appareil, mais en vous tenant debout au milieu de celui-ci il marche.

[Résumé] Le Monde Vivant - Saison 1

in Monde vivant

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Joli travail !

Commandes de décorations pour illustrateurs

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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J’ai dit plus haut que dans le cas présent, les guildes fourniraient les composants. Les illustrateurs n’auraient donc rien à débourser. Après il appartient à chaque guilde et illustrateurs de trouver l’arrangement qui leur convient le mieux. (Je ne ferai pas office d’arbitre en cas de désaccord.)

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Mise à jour du 19 Avril 2016 : Non merci.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Cela se traduit donc par une phase de leveling complétement détruite. Plus besoin de monter son personnage, de faire son équipement. En fait, plus besoin de jouer non ?

L’amélioration n’est valable qu’une seule fois une fois validée sur un personnage. Il appartient à chacun de choisir de l’utiliser maintenant ou dans 6 mois (ou pas du tout), de prendre le temps de monter le niveau principal de son personnage et d’utiliser cette amélioration sur un second personnage. En outre, comme pour les augmentations niveau 20 et les grimoires, il appartient à chacun de choisir comment en faire usage.

Avant de valider définitivement cette amélioration, vous avez la possibilité de tester le personnage en question au niveau 80 dans le cadre des contrées sauvages d’argent. Tout nouveau joueur se trouvant perdu peut décider d’annuler les effets de l’augmentation pour prendre le temps de progresser à son rythme.

C’est peut être des modifications qui font un peu peur mais c’est avant tout une réaction aux nombreuses demande des joueurs contre le côté grind, les maps difficilement accessibles en solo et l’aspect bus omniprésent.

Après pour le level 80, c’est un choix, c’est pas obligé et toute façon vu le peu de nouveaux joueurs ça changera rien. A la limite ça motivera des anciens joueurs à relancer le jeu avec un nouveau perso.

Ces deux affirmations sont exactes.

En effet une mise à jour à destination des casu.

Si vous faites les raids, vous pouvez par exemple avoir besoin d’un autre profil de personnage pour combler un besoin particulier de votre équipe. L’augmentation vous permet d’avoir rapidement un personnage de prêt.

[quote=289037;Zarich.4650:][quote=289046;Mizuira.8245:][quote=289056;Elhowin.3625:][quote=289120;Oblufen.7395:]

Commandes de décorations pour illustrateurs

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Si votre guilde a déjà débloqué le scriptorium du hall, alors vous savez qu’il vous faudra faire appel aux services d’un illustrateur pour remplir votre coffre de décorations pour le hall.

Et si vous ne connaissez pas d’illustrateur et que vous ne souhaitez pas développer ce métier vous-mêmes, pas de panique, vous pouvez maintenant annoncer dans ce fil de discussion les décorations que vous souhaiteriez faire fabriquer (et pour lesquelles vous fourniriez les composants) afin de trouver un illustrateur ayant le niveau suffisant pour les réaliser pour vous. (Vous pouvez trouver la liste des composants de base nécessaires pour la fabrication de chaque décoration grâce à des outils comme ceux mis à votre disposition par Le Bus Magique ou GW2Efficiency).

Pour vos requêtes, n’hésitez pas à utiliser le modèle suivant :
Décoration :
Niveau requis :
Statut : Cherche illustrateur/En cours/Créé

Exemple :

Décoration : Tente de festival rouge
Niveau requis : 50
Statut : Cherche illustrateur

N’oubliez pas d’éditer votre message pour changer le statut de la commande une fois l’objet réalisé !


De même, si vous êtes illustrateur, n’hésitez pas à proposer ici vos services en précisant votre niveau et vos disponibilités. Pour les illustrateurs n’ayant pas encore atteint le niveau 400, c’est l’occasion de monter le niveau de votre personnage dans ce domaine à moindre frais.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Discussions avec l'équipe de développement (19-04-16)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Il s’agit de la précédente AMA, Mizuira : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Changements-chez-ArenaNet-et-futur-contenu/first#post286474

Edit : les travaux dont on parle dans ce cas, Neadhora sont des améliorations/ajustements au fil du temps de la qualité de résultats et du fonctionnement du système. Je mets à part les questions de nouvelles fonctionnalités. En outre, le lien ci-dessus que j’ai ajouté résume la question.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Discussions avec l'équipe de développement (19-04-16)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Ne pas confondre population globale d’un serveur et partie de cette population qui fait du McM.

mini aventures maguma : mise à jour

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Option passage lvl 80 - Nouveau Joueur

in Aide entre joueurs

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Alors dans la zone PVP, de toutes façons tu es level maximum dès la création de personnage

Exact

Changements apportés aux cartes JcJ : Observatoire des esprits

in JcJ

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Attention aux messages hors sujets s’il vous plait.

Changements apportés aux cartes JcJ : Marteau céleste

in JcJ

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Parmi les changements apportés :

  • Le canon devient un point de contrôle.
  • Le canon n’est pas accessible en permanence mais à des moments précis.
  • Contrôler le canon lorsque vient le temps de le prendre devient un avantage tactique important.
  • Des barrières ont été ajoutées et les trous comblés. Mais vous pouvez toujours expulser les joueurs depuis la plateforme du canon.

Pourquoi ? who cares de cette map ? et l’équilibrage pvp ? pas de nouvelles map ?

De nombreux joueurs dans la communauté n’étaient pas satisfaits de cette carte sur le plan compétitif en ce qu’elle donnait un trop grand avantage aux professions ayant des compétences de contrôle des foules et qu’elle était trop facilement exploitable pour farmer les récompenses et les points de rang.

De toute façons ils avaient annoncé retoucher les maps actuelles avant de se lancer sur des nouvelles, c’est maintenant chose faite!

Exact !

L’objectif était surtout de ne plus permettre son farm map, non?

Entre autres, mais pas uniquement. Comme dit plus haut, les changements apportés visent à la rendre plus intéressante sur un plan stratégique.

Changements en McM : association des mondes

in McM

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Discussions avec l'équipe de développement (19-04-16)

in McM

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Après la mise en ligne de la mise à jour de printemps d’hier soir, notre équipe de développement a retrouvé la communauté sur Reddit pour discuter de celle-ci. Voici les points ayant été abordés pour le McM :

  • A partir de cette mise à jour, l’équipe de McM s’oriente vers du développement en ligne, vers une mise à jour du jeu fréquente, utilisant la population en ligne pour bêta tester le contenu. Si cela se passe bien pour le McM, nous envisagerons de le faire également pour le JcJ.
  • Il y aura une réinitialisation partielle du Glicko vendredi. Nous posterons un message expliquant le raisonnement derrière ce changement et la liste des associations des mondes vendredi également. Techniquement, ce sera une série de 3 messages :
    • Le premier (qui devrait arriver avant la réinitialisation EU) contiendra les informations générales concernant les associations de mondes et la réinitialisation partielle du Glicko.
    • Une fois que l’Europe aura eu sa réinitialisation hebdomadaire, nous posterons les associations européennes des mondes. Idem pour l’Amérique du Nord.
  • La raison pour laquelle nous ne diffusons pas ces listes en avance est parce que nous voulons éviter les transferts de monde massifs et jeux d’équipes avant que les mondes ne soient associés.
  • Les mondes seront associés avec des mondes de même langue
  • Il y aura une rotation périodique dans les associations de monde, peut être une fois tous les trois mois. A court terme, il s’agit d’un processus manuel, cela n’arrivera donc pas plus que nécessaire.
  • Les mondes associés à d’autres sont ceux qui ont une plus faible population.
  • La liaison de monde n’est pas le correctif complet pour la régulation des déséquilibres de populations en McM, cela étant il s’agit d’une mesure nécessaire pour un meilleur système de management en profondeur des populations.
  • Nous pouvons techniquement lier plusieurs serveurs ensemble bien que pour le moment avec cette bêta, les mondes concernés n’auront qu’un partenaire (s’il se trouvent être associés à un autre monde, ce qui n’est pas le cas pour tous).
  • Au maximum, nous changerons les associations tous les 3 mois. La périodicité n’a pas encore été définie, en partie parce que nous attendons de connaître les retours de la communauté sur la liaison des mondes avant toute chose.
  • Oui, nous avons pour projet de continuer à équilibrer le McM, quitte à séparer les effets de certaines compétences des autres modes de jeu si nécessaire. Ce sera plus que probablement progressif cela dit. Quelques compétences à la fois.
  • Pour compenser la différence d’activité entre la Lisière des brumes et les frontalières, les chemins de récompense McM progressent légèrement plus lentement en Lisière des brumes.
  • Les liaisons entre mondes ont principalement été faites en fonction d’une combinaison de note Glicko et de tranches horaires en termes de niveaux d’activité.
  • Les points de participation en McM commencent à retomber au bout de 10 minutes sans gain en termes de participation.
  • L’amure de triomphe n’est pas encore accessible mais le sera dans le futur.

Position de l'emplacement d'inventaire partagé

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Vous ne pouvez pour le moment pas changer la position de ceux-ci. Il s’agit de quelque chose que nous avons considéré et que nous ferons peut-être si nous décidons d’augmenter la limite d’emplacements autorisés.

Sésame 80, un peu... "trop" ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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@Bandini : c’est possible, mais c’est un choix qu’il appartient à chacun de faire. Certaines personnes préfèrent la phase de montée en niveaux, d’autres le contenu “end-game” au niveau 80. Cela étant, les nouveaux joueurs peuvent aussi profiter de la progression normale de leur personnage du niveau 1 à 80 et garder cette amélioration pour plus tard pour un 2nd personnage. Ou ils peuvent essayer l’augmentation pour voir ce que chaque profession donne au niveau 80 avant de décider quel 1er personnage faire et de le monter normalement sans l’utilisation de l’augmentation. Ou encore, ils peuvent décider de l’utiliser dès le début pour rejoindre leurs amis qui font le contenu de l’extension pour revenir au contenu du jeu de base plus tard. C’est l’avantage dans Guild Wars 2 : votre niveau est ajusté en fonction de la zone dans laquelle vous vous trouvez. Les zones bas niveaux et l’histoire personnelle seront toujours accessibles à ces nouveaux joueurs quoi qu’il arrive.

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Merci ! (Corrigé).

Trop content de cette mise à jour !

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Vous trouverez plus d’informations sur la mise à jour d’hier soir avec les discussions de l’équipe de développement que j’ai traduites sur : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Discussions-avec-l-quipe-de-d-veloppement-19-04-16/first#post289186

Cependant avec la suppression de l’expérience en McM et l’ajout de grimoires dans les récompenses, on risque d’en avoir plus que de raison. Les joueurs qui ont déjà un personnage de chaque profession niveau 80 sont nombreux et n’accordent que peu d’utilité à ce genre d’objet.

Les grimoires servent également dans la construction des halls de guilde. Si vous ne les utilisez pas et n’avez pas de hall de guilde à vous, vous devriez pouvoir vous arranger avec certaines guilde pour aller les dépenser chez elles.

Les serveurs McM forment une communauté de personnes, avec des outils spécifiques, TS et forum la plupart du temps, parfois également guilde communautaire. Le McM nécessite de l’organisation au niveau du serveur, donc ces outils sont devenus indispensables.

Avoir deux serveurs alliés sur la même map va nécessiter qu’ils utilisent les mêmes outils. Ca serait totalement idiot d’avoir le lead appartenant au serveur A utilisant le ts du serveur A, et des tas de PU venant du serveur B sur le ts du serveur B.
Pareil pour les répartitions de map entre les guildes : pour que ça se passe bien, et que ça soit utile, il faudra que les deux serveurs se mettent d’accord sur quelle guilde va sur quelle map.

Si vous avez un serveur A vs serveur B, et que le serveur B manque de monde pour affronter le serveur A, le serveur B rencontre alors déjà des difficultés organisationnelles au niveau de sa couverture horaire, du nombre de personnes à même d’attaquer et défendre. Ajouter un serveur C qui devient allié au serveur B ne retire rien de ce qu’il possédait déjà ou pouvait déjà faire pour s’organiser, mais amène d’autres avantages : il amène les effectifs nécessaires ainsi qu’un plus grand challenge au sein du match.

Pour l’aspect organisationnel, lorsque je vois toutes les ressources que la communauté a su mettre en place pour s’organiser au fil du temps, je ne doute pas qu’une nouvelle stratégie verra le jour de ce point de vue là (j’ai fait pas mal de McM avec la communauté sur mon compte privé au cours de ces dernières années, et l’organisation mise en place par chaque serveur est impressionnante).

Cela étant, pour faciliter cet aspect organisationnel, nous associons les serveurs avec des mondes parlant la même langue. Nous en dirons plus vendredi à ce sujet.

Bref, il va falloir que les serveurs fusionnent pendant le temps de l’association. Que ça leur plaise ou non. S’ils ne le font pas, ça va amener une ambiance catastrophique en McM dont tout le monde pâtira.

Je préfère personnellement voir ça comme une cohabitation. Ce sera différent, oui, mais cela donnera également le potentiel aux serveurs à faibles population d’expérimenter tous les aspects du McM et les subtilités de certaines stratégies nécessitant plus de monde pour les appliquer au fil du temps. Cela étant, il s’agit d’une bêta, et c’est l’occasion idéale pour la communauté de faire des tests, voir un peu comment cela va fonctionner au fil du temps et nous donner des retours sur l’expérience qui en est faite.

Par contre, comme un CDD, au bout de 3 mois, on remet les compteurs à zéro : il se peut très bien que la prochaine association de serveur soit différente. Les gens avaient éventuellement fini par trouver un moyen de vivre ensemble, et hop, ils sont séparés, et il faut tout recommencer avec un autre serveur.

Ce phénomène n’est pas unique aux serveurs : les serveurs évoluent. Ils ont une identité, mais celle-ci n’est pas figée, elle est dépendante des guildes et joueurs qui les fréquentes et les structurent. Après le dernier tournoi par exemple, Mer de Jade a accueilli un flux grandissant de joueurs et de nouvelles guildes qui ont bouleversé son organisation et la communauté de ce serveur a du s’adapter (stratégies, partage des plages horaires, etc). C’est le propre de toute évolution et l’alliance entre deux serveurs est l’une de ces évolutions nécessaires qui a le potentiel d’apporter de nombreux avantages pour la vie de plusieurs serveurs.

Cela étant, si comme je le disais, les serveurs sont associés en fonction de leur langue, on peut assumer (il s’agit d’une déduction personnelle, à prendre avec une pincée de sel, n’étant pas développeur McM moi-même) que les changements d’associations seront moins importants pour les serveurs francophones en ce qu’il y a moins de serveurs français que de serveurs anglais par exemple. Vous retrouverez donc rapidement les mêmes joueurs/serveurs comme alliés.

A noter aussi que tous les serveurs ne font pas l’objet d’association à un autre serveur : cela concerne surtout les serveurs de faible population. Plus d’informations à ce sujet sur : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Discussions-avec-l-quipe-de-d-veloppement-19-04-16/first#post289186

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

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Merci d’avoir pointé du doigt cette coquille c’est corrigé !

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Après la mise en ligne de la mise à jour de printemps d’hier soir, notre équipe de développement a retrouvé la communauté sur Reddit pour discuter de celle-ci. Voici quelques points ayant été abordés :

McM

  • A partir de cette mise à jour, l’équipe de McM s’oriente vers du développement en ligne, vers une mise à jour du jeu fréquente, utilisant la population en ligne pour bêta tester le contenu. Si cela se passe bien pour le McM, nous envisagerons de le faire également pour le JcJ.
  • Il y aura une réinitialisation partielle du Glicko vendredi. Nous posterons un message expliquant le raisonnement derrière ce changement et la liste des associations des mondes vendredi également. Techniquement, ce sera une série de 3 messages :
    • Le premier (qui devrait arriver avant la réinitialisation EU) contiendra les informations générales concernant les associations de mondes et la réinitialisation partielle du Glicko.
    • Une fois que l’Europe aura eu sa réinitialisation hebdomadaire, nous posterons les associations européennes des mondes. Idem pour l’Amérique du Nord.
  • La raison pour laquelle nous ne diffusons pas ces listes en avance est parce que nous voulons éviter les transferts de monde massifs et jeux d’équipes avant que les mondes ne soient associés.
  • Les mondes seront associés avec des mondes de même langue
  • Il y aura une rotation périodique dans les associations de monde, peut être une fois tous les trois mois. A court terme, il s’agit d’un processus manuel, cela n’arrivera donc pas plus que nécessaire.
  • Les mondes associés à d’autres sont ceux qui ont une plus faible population.
  • La liaison de monde n’est pas le correctif complet pour la régulation des déséquilibres de populations en McM, cela étant il s’agit d’une mesure nécessaire pour un meilleur système de management en profondeur des populations.
  • Nous pouvons techniquement lier plusieurs serveurs ensemble bien que pour le moment avec cette bêta, les mondes concernés n’auront qu’un partenaire (s’il se trouvent être associés à un autre monde, ce qui n’est pas le cas pour tous).
  • Au maximum, nous changerons les associations tous les 3 mois. La périodicité n’a pas encore été définie, en partie parce que nous attendons de connaître les retours de la communauté sur la liaison des mondes avant toute chose.
  • Oui, nous avons pour projet de continuer à équilibrer le McM, quitte à séparer les effets de certaines compétences des autres modes de jeu si nécessaire. Ce sera plus que probablement progressif cela dit. Quelques compétences à la fois.
  • Pour compenser la différence d’activité entre la Lisière des brumes et les frontalières, les chemins de récompense McM progressent légèrement plus lentement en Lisière des brumes.
  • Les liaisons entre mondes ont principalement été faites en fonction d’une combinaison de note Glicko et de tranches horaires en termes de niveaux d’activité.
  • Les points de participation en McM commencent à retomber au bout de 10 minutes sans gain en termes de participation.
  • L’amure de triomphe n’est pas encore accessible mais le sera dans le futur.

JcJ

  • L’équilibrage arrivé avec cette mise à jour est ce à quoi vous pouvez vous attendre jusqu’à la fin de la saison (nous ne voulons pas déséquilibrer la méta de façon trop prononcée, d’un coup, une fois qu’une saison a officiellement commencé à moins qu’il n’y ait un problème d’équilibrage majeur avec une profession). L’équilibrage d’hier soir constitue donc la majeure partie des changements qui auront lieu avant la saison 3. Cela ne signifie pas que nous n’allons pas faire des changements additionnels entre maintenant et le début de la saison 3 (ou même pendant la saison 3), mais cette mise à jour en constitue la plus grosse portion.

Raids

  • Nous discutons activement d’un mode alternatif pour les raids (facile/difficile) mais nous n’avons pas fini d’étudier la question ni pris aucune décision sur le sujet.
  • Astuce : vous pouvez créer une escouade sans chef pour entrer dans l’instance des Forces Spéciales à n’importe quel moment.
  • Astuce : il y a une destination vers l’aérodrome depuis le portail de guilde dans le hall.

Fractales

  • Il y aura davantage de mises à jour des instabilités dans le futur.
  • Nous n’avons pas de plans pour le moment vis-à-vis des classements.
  • Nouvelles fractales : elles sont dans les temps pour être mises à jour cette année. Il y en a 2 en préparation qui seront mises en ligne à raison d’une à la fois.
  • Oui, vous aurez un plus haut taux d’obtention d’armures élevées qu’avant si vous faites le tiers supérieur.

Interface

  • Pouvoir acheter les décorations en grand nombre auprès du marchand du hall : les décorations sont très différentes des autres objets du jeu et ne peuvent techniquement pour le moment pas être achetées en lots.

Augmentation niveau 80

  • L’augmentation ne peut pas être retirée de l’emplacement partagé. Le seul moyen de profiter de cet emplacement est de consommer l’augmentation.

Emplacement d’inventaire partagé

  • Permettre aux joueurs de déplacer la position des emplacements d’inventaire partagés représente une certaine quantité de travail. Ce n’est pas impossible et c’est quelque chose que nous pourrons peut être envisager si nous choisissons d’augmenter la limite maximum d’emplacements qu’un joueur peut avoir.

Mégaserveurs

  • Il s’agit d’une chose sur laquelle nous travaillons encore.

Economie

  • Nous n’avons aucun plan d’ajouter des nodes de récolte de tissus ou cuir comme le bois ou le minerais en ont. Cela étant nous avons étudié la question de donner une méthode directe d’obtention de ces matériaux, comme les changements que nous avons fait aux parcours de récompenses il y a un moment. Nous surveillons le marché pour ces matériaux.

Correction de bug

  • Les problèmes relatifs aux épées pour Revenants sont des problèmes que nous analysons et sur lesquels nous travaillons activement. Attention : les dégâts de base seront ajustés (réduits) quand ce correctif sera mis en ligne.
  • Nous sommes avertis du fait que les compagnons de rôdeurs ne reçoivent pas d’améliorations ou augmentations dans l’instance d’entraînement de l’aérodrome. Nous étudions le problème.
  • Le bug affectant certains joueurs et l’ajustement de la taille de leur inventaire semble frapper à nouveau certains joueurs malgré le correctif. C’est un bug inconsistant ce qui le rend difficile à régler. Le dernier correctif semble ne pas englober toutes les causes possibles, si vous trouvez un enchaînement d’actions menant à ce bug, n’hésitez pas à le signaler dans la section bugs.

Prochaine mise à jour trimestrielle

  • Pour la prochaine mise à jour, notre priorité sera le contenu. Il y aura davantage de Monde Vivant et moins de reprise ou ajustement de fonctionnalités existantes. Nous associerons peut être la mise à jour du Monde Vivant avec la mise à jour trimestrielle (ce n’est pas encore décidé).

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Nouveau consommable : Augmentation au niveau 80

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bonjour voulant verifier ce qui ca faisait je l’ai activé sur mon level 80 comment puis avoir de nouveau une augmentation levell 80 ?

Vous ne pouvez pas, nous n’avons offert qu’un consommable par joueur possédant l’extension. C’est la raison pour laquelle un message d’avertissement s’affiche lorsque vous essayez l’augmentation et avant que vous ne la validiez définitivement.

Quand à ceux qui préfèrent monter leur perso à l’ancienne (ce qui aussi très sympa en le faisant à plusieurs dans une guilde), et bien pas de clic.

Utiliser l’augmentation niveau 80 ne vous empêche pas en effet de faire l’histoire personnelle ou de retourner dans les zones de bas niveau pour profiter du contenu étant donné que votre niveau est ajusté en fonction de la zone dans laquelle vous vous trouvez.

Retour sur la nouvelle arme légendaire Chuka et Champawat

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Le lien est corrigé

Modifications du métier d'illustrateur

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Le lien devrait être corrigé. N’hésitez pas à signaler tous les bugs rencontrés en jeu et dans la section bugs du forum : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs

Trop content de cette mise à jour !

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Pour les “fusions” de serveurs ça me fais un peu peur aussi, je sais pas du tout comment ils vont nous amener ça, j’aurais tendance a penser que 2 serveurs fusionne pour n’en former qu’un seul, pour tout les matchup. A voir !

Pas de fusion, chaque serveur conservera son identité.

Sésame 80, un peu... "trop" ?

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Heureusement, une fois consommé de manière permanente avec un personnage, il disparaît. À quoi serviront les Grimoires de connaissance maintenant?

Le consommable élevant votre personnage au niveau 80 n’est utilisable qu’une fois une fois validé. Si vous pouvez l’essayer sur plusieurs personnages dans les contrées sauvages d’argent, vous ne pouvez le valider qu’une fois (ce qui aura nécessité d’annuler le changement sur les autres personnages). Les grimoires ont toujours leur utilité pour aider à faire monter le niveau de vos autres personnages.

En conclusion, ça peut être inutile tel quel au vétéran, mais pour les autre, c’est un accès rapide (non obligatoire) au contenu de Hot sans que cela soit abusé.

Pour les joueurs vétérans, cette augmentation peut s’avérer utile par exemple si vous avez fait une pause Guild Wars 2, revenez, décidez que votre ancien personnage niveau 80 ne vous correspond plus et que vous souhaitez reprendre où vous vous étiez arrêté (dans les zones 80) avec un nouveau personnage. En outre, si vous pratiquez le raid, cela vous permet également de préparer rapidement un personnage pour compléter la composition de votre groupe selon votre envie. Et si tous vos personnages sont niveau 80 et que vous ne souhaitez pas en créer de nouveau, vous pouvez tout de même valider l’augmentation : celle-ci n’augmentera pas votre niveau, mais vous en recevrez les récompenses. Cette augmentation sera utile à plus d’un joueur vétéran.

Retours sur l'outil de recherche de groupe (mise à jour)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Plutôt sympa, et surtout attendu. Par contre pourquoi autant de sous-catégories ?

Nous avons réorganisé l’outil de recherche de groupe de façon à ce que chacun puisse trouver de façon plus spécifique le type d’activité souhaité. En détaillant davantage les catégories, vous avez plus de chances de trouver des joueurs souhaitant faire la même chose que vous.

Nouveau consommable : Augmentation au niveau 80

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Un nouveau consommable appelé « augmentation au niveau 80 » a été ajouté dans le jeu pour tous les joueurs possédant Heart of Thorns. Cet objet sera placé dans un emplacement d’inventaire partagé gratuit qui ne compte pas dans la limite d’achat d’emplacements d’inventaire partagé de la boutique aux gemmes.

Tous les détails sur ce nouveau consommable sont disponibles sur : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-19-avril-2016/first#post288955

Ce fil de discussion vise à réunir tous les retours à ce sujet.

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Changements en McM : association des mondes

in McM

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Nous vous en avions parlé récemment, nous avons l’intention de tester avec vous sur les serveurs en ligne les nouveaux changements affectant le Monde contre Monde pour avoir votre avis. L’un des gros changements apportés par cette mise à jour touche l’association des mondes : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/admin/mod/Mise-jour-du-jeu-19-avril-2016/first#post288962.

Ce topic réunira tous les retours relatifs aux changements apportés en McM vis à vis de la gestion des populations.

Modifications du métier d'illustrateur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Nous vous avions promis de revoir les coûts associés au métier d’illustrateur, et c’est avec la mise à jour de ce soir que ceux-ci ont été ajoutés en jeu : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-19-avril-2016/first#post288960

N’hésitez pas à partager vos retours à ce sujet dans ce fil de discussion.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Aérodrome de l'Arche du Lion & zone d'entraînement

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Avec la mise à jour de printemps, l’aérodrome de l’Arche du Lion (zone d’embarquement vers les raids) et une nouvelle zone d’entraînement ont été ajoutés dans la capitale favorite des Tyriens : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/admin/mod/Mise-jour-du-jeu-19-avril-2016/first#post288959

Ce fil de discussion vise à réunir tous les retours à ce sujet.

Changements apportés aux cartes JcJ : Bastion

in JcJ

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Avec la mise à jour de ce soir nous avons mis à jour les cartes JcJ existantes avec une série de transformations : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-19-avril-2016/first#post288958

Ce topic réunira tous les retours sur les modifications apportées à Bastion.

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Changements apportés aux cartes JcJ : Observatoire des esprits

in JcJ

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Avec la mise à jour de ce soir nous avons mis à jour les cartes JcJ existantes avec une série de transformations : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-19-avril-2016/first#post288958

Ce topic réunira tous les retours sur les modifications apportées à Observatoire des Esprits.

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Changements apportés aux cartes JcJ : Forêt de Niflhel

in JcJ

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Avec la mise à jour de ce soir nous avons mis à jour les cartes JcJ existantes avec une série de transformations : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-19-avril-2016/first#post288958

Ce topic réunira tous les retours sur les modifications apportées à Forêt de Niflhel.

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Changements apportés aux cartes JcJ : Héritage du Fléau de feu

in JcJ

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Avec la mise à jour de ce soir nous avons mis à jour les cartes JcJ existantes avec une série de transformations : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-19-avril-2016/first#post288958

Ce topic réunira tous les retours sur les modifications apportées à Héritage du fléau de feu.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Changements apportés aux cartes JcJ : Marteau céleste

in JcJ

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Avec la mise à jour de ce soir nous avons mis à jour les cartes JcJ existantes avec une série de transformations : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-19-avril-2016/first#post288958

Ce topic réunira tous les retours sur les modifications apportées à Marteau céleste.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Retours sur l'outil de recherche de groupe (mise à jour)

in Discussions sur Guild Wars 2

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La mise à jour de printemps mise en ligne ce soir a été l’occasion d’introduire toute une série de changements pour l’outil de recherche de groupe : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-19-avril-2016/first#post288956

Ce topic rassemblera tous les retours à ce sujet.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Retour sur la nouvelle arme légendaire Chuka et Champawat

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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La mise à jour de printemps de ce soir ajoute en jeu une nouvelle arme légendaire : Chuka et Champawat (https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-19-avril-2016/first#post288954). Ce fil de discussion rassemble tous les retours à ce sujet.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Retours sur les changements apportés aux fractales

in Fractales, donjons et raids

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Avec la mise à jour de printemps mise en jeu ce soir, nous avons mis en place un grand nombre de changements pour les fractales : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-19-avril-2016/first#post288952

Cette discussion sert à rassembler tous les retours à ce sujet.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Retours sur les changements apportés aux donjons (hors fractales)

in Fractales, donjons et raids

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Bonsoir,

Nous avons introduit ce soir un certain nombre d’ajustements pour les donjons avec la mise à jour de Printemps : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/admin/mod/Mise-jour-du-jeu-19-avril-2016/first#post288951

Ce topic a pour but de rassembler les retours à ce sujet.

Retours sur les changements apportés à HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Avec la mise à jour de ce soir, nous avons apporté un certain nombre de changements à l’extension de Guild Wars 2 : Heart of Thorns. Ce fil de discussion vise à rassembler tous les retours à ce sujet (positifs et négatifs).

GW2.FR fansite Guild Wars 2 depuis 2010 recrute

in Créations de la communauté

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GW2.FR va bientôt faire peau neuve et nous recrutons afin de donner un second souffle rédactionnel au site. Nous recherchons en priorité des rédacteurs (actualités et guides) mais n’hésitez pas à postuler quelles que soient vos compétences.

Le fansite

Ouvert le 16 août 2010, GW2.FR est le plus ancien des fansites Guild Wars 2 francophones en activité. Nous avons développé de nombreux outils communautaires au fil des années, que ce soit pour le premier Guild Wars ou pour Guild Wars 2 dès sa sortie. Notre outil le plus populaire est la base de données d’objets, utilisée par de nombreux joueurs du monde entier et même par d’autres fansites pour leurs guides.
Nous allons bientôt dévoiler une nouvelle version pour GW2.FR, avec une refonte totale du site. Celle-ci sera au centre d’un réseau multigaming qui sera lancé peu après.

Description des postes

  • Rédaction d’actualités
    Pour rédiger des actualités il faut être à l’affût des nouveautés et annonces sur le jeu. Que ce soit les annonces officielles ou des annonces faites par l’intermédiaire d’interviews ou de la communauté en elle-même (tournois amateurs PvP, forum officiel, initiatives de guildes, etc.), il faudra tenir nos lecteurs au courant de tous les aspects évolutifs du jeu. Une orthographe soignée est requise pour ce poste. Les textes devront être rédigés par vous à l’exception des citations. Le plagiat ne peut pas être accepté.
  • Rédaction de guides/articles
    La rédaction de guides (mises à jour du jeu) et d’articles sur des parties spécifiques du jeu (histoire, mécaniques) demande un contenu riche et organisé. Aucune date limite de publication ne vous sera imposée. Une orthographe soignée est requise pour ce poste. Les textes devront être rédigés par vous à l’exception des citations. Le plagiat ne peut pas être accepté.
  • Traduction
    Il est utile de publier des informations de sites en anglais, que ce soit des guides ou des actualités. Un traducteur (ou une traductrice) pourra enrichir le contenu de GW2.FR avec des publications initialement destinées à un public anglophone. Il faudra “citer” le contenu traduit et donner la source systématiquement.

Postuler

Contactez-nous à team@gw2.fr pour postuler. Veuillez joindre à votre email des éléments textuels que vous auriez pu écrire pour un autre site ou votre guilde si vous en avez.

A bientôt au sein de l’équipe !

Source: http://www.gw2.fr/forum,le-site,7457

Bon courage pour votre recrutement !

Mise à jour du jeu - 19 avril 2016

in Notes de mises à jour du jeu

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BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Pour une durée limitée, le nouvel ensemble d’apparences d’arme spectrale est disponible auprès des spécialistes des armes du Lion noir au prix d’un billet de retrait du Lion noir.
  • Une nouvelle tenue de sentinelle dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 700 gemmes.
  • Il est désormais possible d’acheter 5 emplacements d’inventaire partagé supplémentaires dans la catégorie « Améliorations » de la boutique aux gemmes au prix de 700 gemmes chacun. Chaque compte peut à présent en obtenir jusqu’à 10. Cette limite ne tient pas compte de ceux conférés par l’augmentation au niveau 80.
    Améliorations
  • Les récompenses présentes dans les coffres du Lion noir ont été mises à jour.
    • Les kits de réparation instantanée ont été retirés.
    • Les boîtes à malices ont été retirées.
    • Les toniques mystérieux qui ne sont pas inépuisables ont été retirés.
    • La quantité d’orbes de résurrection conférée a été augmentée à 2.
    • Les miniatures rares ont été retirées et remplacées par le nouveau billet de retrait de miniature du Lion noir contenant de nouvelles miniatures au choix.
    • Les kits de teintures exclusives actuels ont été remplacés par les Carillons d’hiver, le kit de teintures toxiques, le kit de teintures métallurgiques, le kit de teintures de Taimi et le kit de teintures du Roi Dément.
    • Toutes les augmentations de combat individuelles courantes ont été combinées en une seule augmentation de combat enchantée qui permet aux joueurs de choisir laquelle ils veulent.
    • La fréquence d’apparition des morceaux de billet de retrait du Lion noir a été légèrement augmentée.
    • Le kit de réparation infini a été ajouté en récompense très rare.
    • Les apparences d’arme zodiacale, du chaos et de Balthazar ont aussi été ajoutées en récompenses très rares.
  • La possibilité de faire un lien vers les objets dans la discussion a été ajoutée.
  • En changeant de catégories, les filtres communs à la nouvelle catégorie ne sont plus retirés s’ils s’appliquent. Par exemple, un filtre pour les objets avec de la Vitalité sera conservé en passant de la catégorie armure à armes.
  • Le filtrage et la recherche de termes sont conservés de manière séparée pour les sections achat, vente et transaction.
    Corrections de bugs
  • Correction d’un bug qui permettait aux comptes sans deltaplane d’accéder à l’achat d’apparences de deltaplane.
  • Correction d’un bug qui empêchait la liste d’inventaire d’être correctement redimensionnée lors des mises à jour d’inventaire.
  • Correction d’un bug qui permettait à la liste d’inventaire d’afficher un message d’erreur erroné indiquant que le nombre maximum de résultats avait été atteint.