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Nouveaux joueurs & prix des gemmes

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Moi, je trouve que l’on peut s’estimer heureux de pouvoir acheter des gemmes avec des po. Car ce n’est pas sur tous les mmo (sans abonnement) que l’on peu faire ça. Surtout que ce n’est pas avec seulement les ventes du jeu qu’ils vont y gagné. Donc ok, on a pas d’abonnement, mais si vous voulez acheté un truc dans la boutique participé au moins au financement du serveur et à la rémunération des devs en achetant des gemmes. Ou alors go farm !

Points of Interest sur youtube

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

La fonction sous-titre existe sur youtube… C’est possible de l’activé? League of legends qui est un jeu “gratuit” y arrive alors pourquoi pas gw2?

Suggestion : armures de l'Arche du Lion et du Pacte

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Les programmeurs n’ont rien avoir avec l’ajout d’armes et d’armures en jeu… Il s’agit d’infographiste.
Et puis demander comme ça, il y a peu de chance que ça fonctionne. Fait des croquis au moins, pour que l’on voit à quoi tu veux que ça ressemble.

Orientation du scénario vis à vis de la saison 2

in Monde vivant

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

En parlant d’histoire. Vous savez pas où je peu trouver les romans de GW? J’ai cherché mais j’ai pas trouvé.

Peut-on espérer de nouvelles instances.

in Monde vivant

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Règle numéro 2: ne jamais écouter les anciens de gw1! jamais!

oui, c’est un troll car j’en fait partie. Sur ce, je sorts…

Suggestion : Nouvelle activité : Challenge défense

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Ce qui va prendre le plus de temps, c’est de faire la carte. Et vu le niveau de détail qu’ils s’imposent. C’est pas: un mois avec un petit groupe de personne qu’il faudrait. Mais bien 1 mois avec un grand groupe de personne. Sans compter les testes.

Tanabata

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Car le jeu est sorti en chine et au japon. Et que l’équivalant de la fête de tanabata en chine c’est “la fête des étoiles”. Du coup, Si la fête existe dans ces 2 pays pourquoi ne pas en faire un event sur gw2?

Tanabata

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Avec la sortie de GW2 en chine, je me demande si les devs ont prévu un truc pour Tanabata? c’est le 7 juillet ou le 7 Août (Je sais plus exactement).

Pour info: Tanabata (???, « La septième nuit [du septième mois] ») est la fête japonaise des étoiles provenant des traditions O-Bon et de la fête des étoiles chinoise, Q?x?. La fête a généralement lieu le 7 juillet ou le 7 août, et célèbre la rencontre d’Orihime (/?, Alpha Lyrae/Véga) et Hiko-boshi (???, Alpha Aquilae/Altaïr). La Voie lactée, une rivière d’étoiles qui traverse le ciel, sépare les deux amants, et il leur est permis de se rencontrer une fois l’an. Ce jour particulier est le septième jour du septième mois lunaire du calendrier luni-solaire.
source: http://fr.wikipedia.org/wiki/Tanabata

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Guild wars, c’est comme les versons de windows. Windows xp fonctionne très bien par contre tout le monde change pour windows 8. car c’est nouveau.
Tous ça pour dire: pourquoi changer quand ça fonctionne bien.

Suggestion : Idée de donjon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Il faut quand même précisé que si ils mettent ça en place, ça devra rester un mini-jeu. Au même titre que la course du sanctuaire ou la bagarre de barils.

Suggestion : Idée de donjon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Comme je ne jouais pas trop à gw1. Je m’étais mi à un autre mmo dont le principe était: si tu as une idée pour le jeu, tu prends l’éditeur lite du jeu et tu le fais.
Du coup, ça m’a permit de me rendre compte que certaine proposition qui paraissent bien sur papier, ne passent clairement pas en jeu ou demande beaucoup de temps de conception pour pas grand chose au final.

Le jeu a beau être en 2d, les serveurs fonctionnent toujours bien qu’il a été lancer avent gw1. Les dev prévoient même une grosse mise à jour pour dans pas longtemps.

Mais bon, tous ça pour en revenir au faite que sur ce jeu, je n’ai jamais vu personne se plaindre comme ici. Vu que les mises à jour ce composait de 50% fait par les dev et 50% fait par les joueurs.

Si on donnait un éditeur lite de gw2 avec une confection facilité pour les donjons (un peu comme un minecraft mais avec les graphisme de gw2), les gens se rendraient vite compte que c’est pas facile de faire un donjon et des boss avec une bonne strat et qui ne soit pas un copier coller d’autre boss déjà existant.

Mais bon, je ne crois pas que les gens seraient près à s’investir de la sorte dans le jeu. C’est plus facile de critiquer le travaille des autres. Et puis cela demanderai beaucoup de travaille aux dev de faire l’éditeur et de corriger les erreurs que la communauté fait dans les donjons ajouter.

Mais bon, je verrais bien un pnj qui nous permet de choisir un salon (comme en pvp) mais dans ce salon c’est un donjon créer par un joueur. Bien entendu, à la fin, tu aurais des récompenses définie par Anet. Je tiens à préciser qu’il ne s’agirait juste que d’un système qui réutiliser des textures et des mobs déjà existant dans le jeu (comme pour minecraft). On aurait juste à coder les stratégies des boss, à assemblé le donjon, à positionner les mobs et à écrire les dialogues des pnj (sans voix). Grace à la fonction, “créer son donjon” donner par ce pnj.

J’ai parfaitement conscience que ce système va à l’encontre de l’esprit du jeu et demanderai énormément de codage de la part des devs. Mais, cette idées n’est pas plus folle que celle de refaire entièrement le jeu (proposé par une autre personne du forum).

Si non, idées comme ça, ce système pourrait parfaitement être utiliser pour faire des maisons de guilde.

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Je crois que d’autre map vont suivre, vu qu’il s’agit de l’orée de maguuma. Et puis les dev ont dit qu’ils avaient suffisamment de contenu que pour faire une extension mais qu’ils allaient le sortir petit a petit.

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Pour info, dans gw2 tu n’as pas de cd. Mais tu ne peux loot les récompenses que 1 fois par jour donc cd de 24heure sans en être un. Essaie de faire cata p1 ou p2 2fois dans la même journée.

Et franchement, si tu en es à un point ou tu veux une refonte total du jeu, c’est que tu ne l’aimes plus. Tout comme moi, je n’ai pas accroché au 1.

Et oui, pour la 20 èmes fois. J’ai jouer a gw1. J’ai même les 4 boîte chez moi. Mais, je n’ai pas aimer le manque de personne qu’il y avait sur ce jeu. Du coup, je n’ai pas été très loin dedans.

Je ne suis pas pour le farm h24. Mais, je trouve quand même simpa de collectionner les récompenses de l’hv ou les apparences des armures/armes de donjon. Perso, je préfère ça, au farm de stuff de jeu comme wow ou ff. Où tu es obliger de faire et refaire les donjons pour te stuff et de recommencer a chaque mise a jour.

Si non, je sais qu’il y a d’autre chose a faire pour se stuff dans gw2. Comme recyclé pour obtenir des objets de craft et faire tes armes et armures toi même ou collectionner des points mcm.

Mais la, on cherche des idées pour augmenter le nombre d’activité sur gw2. Pas diminuer, le nombre d’activité. Donc, propose des truc plutot comme de nouvelle idées de donjon ou de nouvelle map mcm/pvp.

(Modéré par ackile.9682)

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

La question a se poser est: qui veu d’un système où tous les mois tu dois farm un donjon pour avoir ton stuff. Stuff qui sera obselet le mois suivant vu qu’il y aura un autre donjon avec un autre stuff et que tu devras recommencer ça. Precisons aussi que tu ne peux faire le donjon que 1 fois par semaine donc le restant de la semaine tu le passes sur lol ou sur un autre jeu. Perso, j’adhère pas. Et vous?

Presisons aussi que c’est pour remplacer l’histoire vivante afin de faire en sorte qu’il y ai plus de monde sur le jeu et rendre le jeu moins casu.

(Modéré par ackile.9682)

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Que fais tu encore ici Rose? Tu n’aimes clairement plus le jeu vu que tu en arrives a un point ou tu t’en fou royal de l’esprit du jeu (et de la communauté) et tu veux imposer celui de FF qui selon moi est un piège a fric incroyable. FF n’aurait jamais du etre un mmo. Mais ça c’est un autre débat.
Deplus, comme tu le laisse entendre:FF n’est pas mieu loti que gw2. Donc plutot que de dire des bêtises, change de jeu ou propose de bonne idée. Merci.
Franchement tu crois que un cd de 1 semaine plutot que de 1 jour va changer quelque chose. Ca reste du farm! Tout ce que tu vas faire, c’est rallonger le temps de farm et dégoûter les joueurs. Quand je pense que Mizuira se plaind que l’élevé est trop long a faire. Tu vas juste le dégoûter !
Et puis franchement reli toi un peu. Tu ne veux plus farm pendant des mois donc tu proposes un cd de 1semaine sur les donjons. Du coup tu multiplies par 7 le temps de farm. Super idée effectivement ! Même si tu proposes d’adapter les récompenses, tu ne fais que allonger le temps de farm ou rendre le jeu trop facile.
Et franchement, pour faire ce que tu dis, pas besoin de fermer les serveurs,… j’espère juste que ça ne se fera jamais !
Ok pour plus de contenu mais non a l’ajout de farm a la wow.

Ps: l’allongement des cd des donjons, c’est juste pour que tu claques ton fric dans l’abonnement. La preuve quand ils passent freetoplay, tu peux acheter des items pour diminuer les cd.

De retour sur GW2, que faire ??

in Aide entre joueurs

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Termine vite l’histoire perso, car l’histoire vivante saison 2(débute le 1juillet) est la suite de l’histoire perso. Si non essaye de monter tes perso full exo/élevé, pour avoir plus facile dans la suite des événements. Si non, il y a un nouveau chemin pour tonnelle du crépuscule (lvl80). Tu peux aussi aller regarder la vidéo recapitulative de l’histoire vivante saison 1 dans les news ou sur youtube.

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Je rejoins l’avis de Quicky pour une fois. Ce serait une énorme perte d’argent pour Anet de faire ça. J’ai plusieurs pote qui on arrêter FF14 car: le jeu de 1 est payant et les mises à jours ne consiste que à ajouter un boss ou l’autre du coup seul les grosses guilde peuvent en profité. Il y aussi beaucoup de guilde qui se plaignent de la désertification du jeu. Car bon, quand tu as tuer le boss ou fait le donjon qui à été rajouter et bien tu te fais clairement … à attendre le prochain patch. Du coup bas beaucoup de guilde payent l’abonnement que 1 mois sur 2, histoire d’avoir du contenu à faire en revenant. Je parle surtout ici des grosses guilde.
Je pense sérieusement qu’il risque de passer à un mode free-to-play comme Aion.
Et niveau farm tu as que ça. A la sortie de chaque nouveau boss tu peux recommencer ton stuff de 0. Si déjà des gas se plaigne pour l’élevé, tu imagines si tu dois refaire un stuff élevé à chaque mise à jour.

Le vrai problème de GW2 est que en dehors de l’HV tu as pas grand chose. Il suffirai juste qu’ils rajoutent du contenu non éphémère. Oh wait! c’est prévu dans l’HV2.

Ce que propose RoseRosenberg est de remplacer l’achat du jeu par les casu et l’achat de gemmes par un abonnement et de refaire le jeu depuis 0. Moi, je dis clairement NON.
Comment veux tu que Anet rentre dans leurs frai si ils obligent des joueurs à quitter le jeu et à devoir se refaire un perso. C’est clairement leur faire mettre la clé sous la porte. Faire un reset total d’un jeu, c’est donner une très mauvaise image du jeu.

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

En faite, je crois que l’accès à un serveur crash teste pour certain joueurs (comme sur lol) serait une bonne chose.
On pourrait savoir à l’avance, les mises à jours qui vont arriver et aussi corriger certain bug avent de sortir la mise à jours officiellement. De plus, cela pourrait relancer les fans site de news et faire plaisir à Mizuira.

Suggestion : GvG, megaserveur et alliances

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Oiseau, ce n’est pas par ce que un jeu compte beaucoup de joueur qu’il s’agit d’un MMO. Dans un MMO peu un porte d’endroit où tu te trouves dans le jeu (sauf les donjons et encore pour certain MMO, tu peux croisé des gens qui ne sont pas de ton groupe) tu auras la possibilité croisé beaucoup de monde. De plus, pour explorer un MMO tu n’as pas besoin de te grouper avec d’autre joueur ou IA.
Si je prend par exemple WoW (qui a été la référence des MMO durant pas mal de temps) et que tu le compares à GW1. Tu te rends vite compte de la différence. Dans WoW aussi tu as beaucoup de monde dans les villes. mais tu peux aussi croisé beaucoup de monde en dehors des villes.
Si tu te limites aux villes pour GW1, alors OK, c’est un MMO. Mais si tu prends le jeu dans son ensemble alors c’est un jeu coop. Car oui, il y a un jeu en dehors des villes de GW1.

Suggestion: Prix de la migration.

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Si non, tu vas acheté une paysafecard de 10euro et tu lui donnes. Ça fait 800 Gemmes.

Tu as les points de ventes sur le site de paysafecard: https://www.paysafecard.com/fr-fr/

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Déjà à l’age de 5 ans, Mizuira passait ses cadeaux de noël aux rayon X pour savoir leurs contenu des qu’ils étaient sous le sapin.

Enfin, bref. Je crois que si ils ne veulent pas donner plus d’info sur les nouveautés à venir, c’est simplement car ils n’ont pas encore planifier exactement ce qu’ils vont sortir en premier etc… De plus, si ils donnent une info et que par la suite ils reportent l’ajout pour x ou y raison, j’en connais qui vont venir poster sur le forum.

Au pire Mizuira, si tu trouves que les informations donnée sur le site ne sont pas complète. Pourquoi tu ne fais pas un fan site web (comme surrend@20 pour lol) afin de donné les infos qui te semble importante. Si le site à une bonne réputation, tu pourrais même décrocher des interview exclusive avec les dev !

Si tu cherches un programmer php/mysql je suis dispo !

Emission « Points of Interest »

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Effectivement, Mizuira, je trouve que l’ajout d’une émission qui a pour but d’informé la communauté est une bonne chose. Car cela prouve qu’ils cherchent à améliorer encore plus la communication, pour faire plaisir à des gens comme toi, qui on envie d’en savoir plus sur le jeu.

Après, les 2 points à modifier sont: l’ajout de sous-titre et un meilleur choix dans les sujets à aborder. Mais c’est un bon début.

Mais bon, j’imagine que comme chaque nouveauté apportée apporte aussi sont lot de troll. Donc, je m’attend à beaucoup de critique de la part de certain(e). Mais, on est déjà tous au courant du contenu de leurs messages. Donc, si c’est pour écrire 40 lignes qui peuvent se résumer par 4 lettres (OSEF). Autant écrire les 4 lettres direct. C’est moins dure.

Emission « Points of Interest »

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Il serait pas mal de mettre des sous-titre. Même en anglais, pour faciliter l’accessibilité de l’emission a un plus large publique. Merci.

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Je comprend vraiment pas pourquoi tu reproches à certaine personne de ne pas s’investir dans le jeu à l’extrême en regardant tous les joueurs les news etc…

Chacun s’investi à sa façon. Certain préfère, se connecté et demander les news aux joueurs qui ont été les voir et d’autre préfère être surpris par une nouvelle mise à jour. Perso, j’arrive très bien à vivre sans aller voir les news de GW2. De plus, se sont les casual qui vont voir le plus les news. Les vrai joueurs sont sur le jeu et pas sur le site web à lire les news.

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

En gros, ce que tu voudrais, c’est une patch note comme celles pour league of legends:
http://euw.leagueoflegends.com/fr/news/game-updates/patch/notes-de-patch-410

Où chaque chose modifiée est détaillé minutieusement point par point. Et gros, si ils ont déplacé une texture à un endroit, c’est repris dans le patch note.

Comme ici: https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-17-juin-2014

(Modéré par ackile.9682)

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

En quoi, tous les joueurs qui ne jouent pas régulièrement, son mauvais et ne veulent pas progressé? Car c’est la définition d’un casual. Limite appel ça un troll ou un autiste. mais pas un casual.

Suggestion : GvG, megaserveur et alliances

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Quicky, se sont tes commentaires qui sont nuls et répétitif. Franchement, tu apportes rien de neuf. Chaque fois que tu écris quelque choses, c’est les même choses en boucle et en boucle. Depuis le temps, tu devrais avoir compris que les gens qui joue à GW2 ont comprit que aime le 1 et pas le 2. En plus, tu es hors sujet !

Si les dev décide de développer et d’amélioré les bot que tu as avec toi. c’est qu’il y a un problème de population sur le jeu. Tu ne l’as peu être pas ressenti toi. mais certain le ressentait vraiment. Ce problème, n’est pas forcément du à des gens qui quitte le jeu mais peu être aussi au jeu qui devient trop grand et trop vaste pour la communauté.

Donc pour en revenir à la discusion. j’ai un ami qui a tester Wildstar (un autre jeu de NCSOFT) et étrangement, il y a un système de guilde, d’alliance, de hall de guilde et de GvG que la communauté demande sur GW2. Alors pourquoi l’avoir sorti sur Wildstar plutôt que sur GW2?

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Mizuira.8245, tu n’as investi que 40 euro dans le jeu. Ce n’est pas un investissement suffisent que pour contrôler une partie de la société et qu’ils doivent te demander ton accord avent de sortir quelque chose sur le jeu. Laisse les faire.

Je ne sous entend pas que les dev sont des grosses billes. Seulement, qu’il arrive que, de temps en temps, ils doivent reporté un projet ou le modifier afin de respecté certain critère. Ou simplement, qu’une idée qui semblait bonne à la base, ne l’est pas au final. Le problème, c’est que si ils donnent toutes le infos que TU veux. Alors si ils ne les respectent pas pour x ou y raisons. Tu vas venir te plaindre sur les forums que les dev sont des grosses billes. Donc à choisir entre ne rien dire ou dire et puis changer d’avis, tu te plaindras quand même. Le plus simple est donc de ne pas t’écouter et de faire comme si tu n’existais pas.

Suggestion : GvG, megaserveur et alliances

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Pour moi c’est simple: un mmo te donne la possibilité de jouer avec une masse importante de personne. Si tu limites la plus part des cartes à un petit groupe de joueur. Tu n’es plus dans le cadres du mmo mais bien du jeu coop. Ca ne veut pas dire que le jeu est mauvais. Juste qu’il n’entre pas dans le catégorie MMO. Et que donc GW1 n’est pas un jeu du même type que GW2. Par conséquent, certaine idée qui sont adapté à un jeu coop, ne conviennent pas forcément pour un mmo qui se veut être à plus grande échelle. Exemple: une zone adaptée pour un petit groupe de joueur, si on l’a met dans un MMO, soit on limite le nombre de personne et donc on en fait un donjon avec récompense à la fin. Soit, la zone va perdre de ça difficulté car si les joueurs n’arrivent pas à la faire en petit groupe. Ils vont la ruch en bus (donc difficulté 0).

Si non, pour en revenir au sujet de base. Pour moi le multi guildage est une aberration. Soit tu fais partie d’une guilde. Soit tu n’en fais pas partie. Mais pas juste entre les 2. Car ça pose des problèmes d’organisation pour les chef de guilde. Comment veux tu organisé quelque chose chaque jour si tu dois tenir compte du planning de chaque membres et de chaque autre guilde dans lesquel ils sont?
Donc pour moi la solution est simple: faire des alliances de guilde.

(Modéré par ackile.9682)

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

D’un autre coter, je peu comprend que Anet ne donne pas plus d’info. Vu que à chaque fois on leur reproche de pas avoir mi ça ou ça alors qu’ils l’avaient dit. Donc pour pas avoir ce problème, ils donnent moins d’info. De plus, quand ils donnent des info trop précise, les gens les interprètes mal. (comme le gas qui voulaient que chaque event ne puissent être fait que une fois comme s’étaient dit à la base).

Mais, bon. Si tu apprends à lire entre les lignes tu aurais vu que l’HV2 serait composé d’une partie comme l’histoire perso (mais chaque épisode serait déblocable toutes les 2 semaines) et qui fait suite à la bataille contre zaitan. Et d’une partie, comme l’HV1 pour le monde vivant. Je vois pas ce qui te faut de plus? Tu veux aussi connaitre toutes l’histoire ainsi que le dénouement de l’HV2, chaque ajout qu’il va y avoir par mise à jour, combien de sucre prend chaque dev dans son café, la consommation d’eau de chaque étage de chaque bâtiment de Anet, le nombre de packet qui circule dans le réseau, la config des serveurs et des clients de chez Anet?

Suggestion : GvG, megaserveur et alliances

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

ok, a Kamadan, le havre du pêcheur, l’arche du lion et d’autre ville. Il y avait du monde certe. Mais pouvais tu décider de partir avec 20 d’entre eux pour aller explorer une carte, comme c’est possible dans n’importe qu’elle mmo de l’époque? C’est ça qui défini un réelle MMO d’un jeu coop. Dans un jeu coop, tu peux tchat avec des gens et puis aller visiter une zone avec un nombre limité d’entre eux. Par contre dans un MMO, tu peux tchat avec des gens et aller visiter une zone avec un très grand nombre d’entre eux. De plus, tu as la possibilité de croisé des gens partout dans le jeu et pas seulement en ville ou dans les salons de tchat.

Si non, je peu te dire que dans le tchat général de LOL tu peux discuter avec plein de personne (plus de 200). Du coup, c’est un MMO?

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Suggestion : GvG, megaserveur et alliances

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

1) le faite qu’ils réfléchissent à amélioré les bot mercenaire en rajoutant des héros prouvent qu’il y avait moins de monde sur le jeu.

2) quand tu penses à la possibilité de jouer avec une masse importante de joueur en même temps, on peu difficilement faire autre chose qu’un open world. 5 ou 8 joueurs par zones n’est pas une masse importante de joueur.
Par contre, si tu considère juste en terme de gens qui jouent au jeu avec lesquel tu as une possibilité de jouer. Alors Pokémon, FFCC, COD, LOL et battle pong sont des MMO.

(Modéré par ackile.9682)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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ackile.9682

Ce que je trouve le plus problématique selon moi, c’est l’incohérence méga-serveur et McM.
On nous force à jouer avec des personnes d’autre serveur. Du coup, des joueurs se retrouvent dans des guildes qui ne sont pas sur leur serveur. Mais par contre en McM ont nous force à se taper dessus entre serveur. Je trouve cela un peu étrange par moment.
Car je suis désoler mais si, vous nous forcé à jouer avec des membres d’autre serveur alors faite le jusqu’au bout ou pas du tout.
Si vous donnez la possibilité aux joueurs d’autre serveur de rejoindre une guilde alors il doit avoir la possibilité de profité à 100% du système de guilde comme n’importe quel autre joueur.

Une solution serait d’associé une alliance de guilde à une couleur en McM et non plus un serveur (un peu comme dans GW1 avec les Kurzicks et les Luxons). Car la notion de serveur a complètement disparu avec le méga-serveur. De plus, au niveau de la compréhension des nouveaux joueurs, c’est problématique. On leur demande de choisir un serveur et ils ne verront aucune différence, sauf en McM.

Suggestion : GvG, megaserveur et alliances

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

La communauté de GW2 n’est pas vraiment la même que celle de GW1. J’ai beaucoup de personne de ma guilde qui n’ont même pas jouer au 1 (+/-80% voir 90%). De plus l’ajout de mercenaire car manque de joueur n’est pas une preuve que le jeu à bien fonctionné. Au contraire, ça prouve que le jeu n’a pas eu le succès espérer et que pour palier à ce problème, ils ont rajouté les mercenaires.

Et pour répondre à oiseau, a ce niveau GW2 est un action-MMO. Car le skill est basé sur la réactivité du joueur plutôt que entièrement sur le build.
Et pour GW1, je le trouve plus proche d’un final fantasy cristal chronicle que de WoW. Du coup, le coter MMO, bof bof. Car a partir du moment, ou tous est en instance, le coter MMO en prend un coup.

Par contre, je suis d’accord avec Quicky, que basé GW2 sur l’histoire vivante force les joueurs à faire une pause entre l’HV1 et l’HV2 car peu de contenu non éphémère a été rajouter. Du coup sans HV, on se retrouve avec le jeu de base avec quelque modification.

Au faite, j’ai un ami qui est sur Wildstar. Et devinez ce que les joueurs de Wildstar ont eu et que toutes les communauté de GW2 demande depuis des mois? des hall de guilde et du GvG ! pourtant, c’est un jeu NCSOFT comme GW2.

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

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ackile.9682

Quicky, tu as tenu compte du faite que ce mois si c’est les examens et le bac pour certain?

Car entre jouer ou réussir. Je choix est vite fait.

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Je suis entrain de réfléchir au faite que sur ce forum, il n’y a que les gens qui aiment critiquer le jeu mais pas forcément y jouer. Et sur le jeu, les gens qui aiment réellement le jeu. C’est marrant car des fois en jeu, j’ai des messages de gens qui se plaigne des personnes qui parle sur le forum. Au promontoire, j’ai vu des messages du style: de toutes façon les français sur le forum, ils veulent que les choses bouge sur le jeu mais que ça reste comme maintenant si non, ils vont râler. En gros, ils savent pas ce qu’ils veulent.
Ou encore: ils veulent des donjons plus dure, pourtant, de tous les mmo que j’ai fait c’est sur gw2 que je trouve qu’ils sont les plus dure. J’ai pas envie d’avoir des donjons infaisable où c’est juste du “die and retry”.

Je trouve que avent de proposer quelque chose pour le jeu (je ne vise personne). Il faudrait peut être faire un rapide petit sondage ig pour voir ce que pense réellement les gens de ça. Je me demande combien de personne vont être d’accord si on propose un truc du style: rendre certain donjon et certaine zone d’explo réalisable que en groupe de guilde, car très dure à faire solo ou en bus zerg.

Suggestion : GvG, megaserveur et alliances

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Sinon ben c’est une idée qui vient de GW1, donc une bonne idée.

Tu aurais pu trouver mieux quand même. Toutes les idées qui viennent du 1 ne sont pas forcément bonne pour le 2. exemple: supprimer tous les autres joueurs des zones d’explo et les remplacer par des pnj que l’on peut groupe pour avancer dans le jeu. Ça vient du 1 et c’est pas une bonne idée du tout. Car gw2 est un mmo et non un jeu coop comme le 1.

[suggestion] Donjon McM

in McM

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ackile.9682

Et en quoi le faite de ce battre entre joueur de différent serveur au centre du donjon n’est pas du joueur contre joueur?

[suggestion] Donjon McM

in McM

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Il serait intéressant de créer une map McM sous forme d’un donjon (comme en PvE). En gros, dans ce donjon, il y aurai 3 chemins pour arriver au boss. (1 chemin par camp). Le premier serveur qui arrive au centre, tue le boss et prend le donjon (comme une tour ou un fort) offre un petit bonus (comme pour les ruines en frontalier) à son serveur. Bien sur le boss serait un gros sac à pv pour qu’il puisse y avoir des fights entre serveur dans la salle du boss.

Bien entendu aussi, le donjon ne serait pas limité à 5 joueurs.

Suggestion : Limiter les chargements de map

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Il serait intéressant de limité le temps passer en chargement en modifiant certaine choses. Comme par exemple: quand on a été déconnecté en plein donjon, plutôt que de revenir devant le donjon et de devoir ré-entrer dans le donjon. Pourquoi ne pas simplement revenir à l’entrée du donjon en cas de déconnexion?

Un autre point intéressant serait de demander, sur l’écran de sélection des personnages, si on veut aller en PvE, en McM ou en PvP. Afin d’éviter à ceux qui ne font que du PvP ou du McM de charger inutilement une carte PvE. Cela pourrait faire gagner quelque minutes aux commandants McM qui ont été déco sauvagement du client. Et cela permettrai aussi d’alléger le nombre de requête faite au serveur.

Suggestion : GvG, megaserveur et alliances

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

@oiseau.6481

Je vois ce que tu veux dire. Mais bon, ça reste à Anet de juger nombre de point d’xp d’alliance à mettre pour up et obtenir un bonus. Je crois que si c’est bien ajusté, cela ne devra pas être trop dure d’obtenir ces bonus. Et puis, cela reste des bonus, donc pas obligatoire.

[Suggestion] Le loto Guild Wars 2

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Après, plutôt qu’un système de loto. On pourrait simplement permettre l’accès à des mini-jeux de fête foraine du promontoire et donner des tickets en récompense.
Ou remettre la course de moa qui permettait d’avoir un prix si le bon moa arrivait premier.

L’un comme l’autre donnerai des tickets qui pourrait être échanger contre des prix qui changerai à chaque mise à jour du jeu (tous les 15 jours).

Suggestion : GvG, megaserveur et alliances

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Il serait bien de remplacer le multi guildage par un système d’alliance. En gros, on ne peu représenter que 1 guilde comme dans gw1. mais une guilde peu s’allier avec d’autre guilde dans une alliance. L’alliance offre des bonus (comme pour les bonus du serveur en McM). Plus le lvl de l’alliance est haute et plus les bonus sont intéressant. Une alliance monte de lvl quand les joueurs des guilde qui la compose jouent ensemble.

Chaque guilde dans une alliance possède une maison de guilde et peut faire du GvG en prenant des membres de guilde de l’alliance comme mercenaire (si besoin).

En suite chaque personne qui se trouve dans une guilde appartient au serveur de la guilde qu’il représente. Comme il ne peut avoir que 1 guilde, pas de possibilité de switch au cas où la situation serait plus favorable sur un autre serveur. Si on quitte la guilde, on retourne sur notre serveur.

La création de guilde coûterai au moins 50Po et nécessiterai 10 signatures pour être créer. Afin de diminuer le nombre de guilde avec moins de 10 personnes dedans.

La création d’une alliance est gratuite mais ne peut contenir que 5 guildes.

Quand on est dans une alliance, les membres peuvent se parler via le tchat alliance. Les missions de guilde peuvent se faire entre membres d’une alliance et les distinctions de guilde sont donner à chaque guilde de l’alliance qui a participé.

(Modéré par ackile.9682)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

il serait intéressant de faire en sorte que quand un joueur représente une guilde d’un autre serveur. Il fasse automatique partie intégrante du serveur de sa guilde.
Pour facilité les sorties en McM.

Guild wars 2 et sa difficulté

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Je sais plus qui m’a dit ça mais: Si il faut avoir le stuff élevé pour gagner 1 minutes voir 30 secondes par combat autant pas l’avoir, c’est moins cher.
Puis sérieusement, pourquoi vouloir absolument diminuer la durée de vie du jeu en permettant d’avoir l’élevé plus rapidement? L’élevé est le stuff final du jeu. Il ne doit pas forcément être dure à avoir mais surtout long à avoir.

ps: lvl 60 avec un mesmer en roam, j’ai tuer un 80 avec une légendaire. (non, il était pas afk. Juste stupide.)

(Modéré par ackile.9682)

Guild wars 2 et sa difficulté

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Moi j’arrive très bien a avoir accès à tous le contenu sans avoir de l’élevé. Je vois pas en quoi l’élevé est obligatoire pour finir un truc.

Si non pour le McM, il suffit de mettre de le stuff JcJ et fini plus de problème de farm pour faire du McM. Et donc, pas besoin de toucher à l’élevé.

Guild wars 2 et sa difficulté

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Perso, c’est en McM que je drop le plus rapidement mes matériaux pour l’élevé. Et puis, la patience est mère de vertu. Franchement, avoir son stuff dans 1 semaine ou 1 mois. ça change quoi? Tu l’auras de toute façon.

Guild wars 2 et sa difficulté

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Quicky.8396

C’est vrai que si on peut éviter les bus. Nos carte graphique nous disent merci.

Guild wars 2 et sa difficulté

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Le problème c’est que un donjon dure ne le reste pas éternellement. Du coup, après l’avoir fait une ou 2 fois, il deviens facile à faire et les gens vont le ruch pour avoir leurs pièces élevé.

De plus, pour mon chauffeur de bus. Qu’est ce qui l’empêche de faire un autre trajet que le trajet habituel (pour la même somme et avec l’accord de la direction bien sur).
C’est pareil pour les joueurs. Ils aiment faire les activités dans le but d’avoir une récompense. Le seul problème, c’est que comme tous les donjons et les zones n’ont pas le même taux de difficulté les joueurs se dirigent vers les plus facile. Par contre. Si Anet up les donjons, qui sont farm régulièrement et qu’ils équilibrent les zones de farm alors tu verras que tous les donjons vont être fait de la même façon et les joueurs réparti équitablement sur les maps.

Je crois que les principaux problèmes du jeux sont:
- manque d’équilibre de difficulté dans les chemins de donjon.
- manque d’équilibre dans les zones de farm.
- manque d’ajout de contenu (non éphémère) régulier. (car un donjon aussi difficile qu’il soit, les joueurs apprendront à le ruch de tout façon).

L’obtention de l’élevé est très bien comme ça.