Pourquoi t’es chauve ? "
Pourquoi t’es chauve ? "
Juste. +1.
La preuve, le nécromancien possèdait une perte de dps en PvE. Ils ont rajoutés 3 stacks de saignements sur “Givre meurtrier”
Résultat, chaque givre de cachet, runes, trait, cookie s’active.
C’est pour moi le meilleur exemple.
Pourquoi t’es chauve ? "
personne voit ( ou veut voir ) la reduction de dégât de la méditation de 23% et les soin du f2 de 24% et rallonge du temps de recast du 2 de l’arc
—> La Purge, comme son nom l’indique, enlève deux condis et tapent. Pas de cast, CD inférieur à 25s CD. J’ai connu pire comme skill faible. Maintenant, y fait moins de dégâts, va falloir réfléchir, flute
—> Le F2. On parle bien du DEUXIEME HEAL du gardien ? Le bond qui redonnait + de 4200 pv ? Il n’a jamais été nerfé avant, ce nerf a légèrement 1 an de retard.
—> Le 2 de l’arc ? Tiens, sur ce point, je suis d’accord. Quel fou je suis. :-)
o/
Pourquoi t’es chauve ? "
- Lance de justice : cette compétence applique désormais Révélé pendant 6 secondes lors de l’impact initial.
- « Sauvez votre peau ! » : cette compétence confère désormais Résistance pendant 1,5 seconde, en plus des autres avantages qu’elle octroie.
“nerf”
AHAHAH.
Maintenant, gardien est passé de 70 à 90% de chances de tuer les voleurs.
Sinon joue DH contre war. C’est un comble, mais maintenant, le DH est plus rapide que le war :>
Pourquoi t’es chauve ? "
Salut,
On viens ce plaindre de la maj ? Mais looool, vous disiez quelque chose quand l’ingénieur mécatroncien a été détruite? Faut bien changer les rôles XD !
Cordialement,
Déjà, tu tapes avec le mauvais argument, je suis un main ingé. Et j’me suis déjà plains du nerf ingé. (avoir qu’un seul build viable en ingé en pvp, have fun)
Commentaire très constructif.
Si tu avais réussis à comprendre mes mots, tu aurais vu que je ne fais que des constatations.
Non mais c’est vrai, le War était OP avant maj, maintenant, go se moquer de lui ! “Ahahhaah noob war ta classe a été nerf, go déinstalle”
Même mon p’tit frère a dépassé cette mentalité la ! Je m’attendais pas à ce qu’il reste des enfants ou des kikoo commentaires en 2017.
Tiens, j’te jette des cacahuètes pour la peine.
“Cordial’ment”. :-)
Juste :
L’arc Divider, ils ont trop augmenté le temps de cast. C’est que 0,25 sec, mais ça fait la différence.
C’est ridiculement lent, et je le dodge à chaque fois. Nan sérieux… c’est trop lent x) Pour se le prendre, faut soit ne pas avoir le War en visu (toujours 450 de portée) ou être sous immo.
Les guerriers ont salement pris dans la tronche cette fois, plus que les autres professions qui ont subi un nerf sur ce patch, ça c’est clair.
Y a un bug supplémentaire, c’est que les F1 des guerriers ne sont plus affectés par célérité. J’ai essayé avec un cachet, et le F1 reste avec le même cast :c
Pourquoi t’es chauve ? "
Graou
J’aimerais qu’on parle du guerrier, j’ai eu beaucoup d’échos comme quoi “il était mort, c’est fini” et pas uniquement de simples joueurs.
- Coup de bouclier : la durée d’incantation initiale de cette compétence a été augmentée de 0,5 à 0,75 seconde.
- Division arquée : la durée d’incantation de cette compétence a été augmentée de 0,25 seconde.
- Broyeur de crâne : les dégâts de cette compétence ont été réduits de 33 %. Le Saignement a été réduit de 4 charges pendant 8 secondes à 3 charges pendant 6 secondes. Le coup de grâce explosif de cette compétence a été supprimé. Toutes ces modifications ne s’appliquent qu’en JcJ.
- Coup de tête : la durée d’incantation de cette compétence a été augmentée de 0,5 à 0,75 seconde. La distance parcourue a été augmentée de 300 à 400.
- Signe curatif : les soins passifs de cette compétence ont été réduits de 10 %, en JcJ uniquement.
- Résistance à la douleur : le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 60 à 30 secondes et sa durée a été réduite de 4 à 2 secondes, en JcJ uniquement.
- Défi à la douleur : durée réduite de 4 à 2 secondes, en JcJ uniquement.
- Rugissement viscéral : durée de l’Incitation réduite de 1,5 à 0,5 seconde, en JcJ uniquement.
- Bagarreur violent : la réduction de temps de recharge conférée par cette aptitude a été réduite de 33 % à 20 %.
- Champion éternel : cette aptitude ne confère plus de pulsation de Stabilité, mais en applique désormais 3 charges pendant 8 secondes à l’activation de Berserker.
- Synergie puissante : cette aptitude double désormais les effets de tous les combos de coups de grâce.
- Esquive téméraire : ajout de la mention « ne peut être bloqué » à la description de la compétence. Les dégâts ont été augmentés de 20 %.
- Maîtrise de la hache : confère désormais un bonus de 300 à la Férocité, à condition d’être équipé d’au moins une hache.
- Eviscération : confère désormais 5 charges de Pouvoir pendant 5 secondes si la compétence touche sa cible.
- Décapiter : confère désormais 5 charges de Pouvoir pendant 5 secondes si la compétence touche sa cible.
- Double coupe : dégâts augmentés de 7 % par frappe.
- Triple coupe : dégâts augmentés de 7 % par frappe.
- Hache cyclone : en plus de ses précédents effets, confère désormais Fureur pendant 2 secondes à chaque coup. Les charges de Vulnérabilité appliquées à chaque coup ont été augmentées de 2 à 3. Mise à jour de la description de la compétence afin d’indiquer le montant de Vulnérabilité infligé à chaque coup plutôt que le total infligé par les deux coups.
- Jet de hache : dégâts augmentés de 27 %.
- Frappe double : n’octroie plus de Fureur. Confère désormais 1,5 seconde de Célérité à chaque frappe réussie.
Quand on lit ça, au premier abord, on se dit “waouw”. Les compétences “cafés” ont été nerfs, des ups ont été rajoutés. Bon, toujours aucune modif de la moitié des compétences utilitaires, à force, on peut les “noircir” sur notre écran, on ne saura même pas qu’elles existent.
- Coup de tête :
ENFIN. Le skill café du moment est nerf ! Youhou. Mais… pourquoi son cast ? C’était trop demandé d’enlever l’un des trois avantages ? (Breakstun, stun, grand dégâts) ? C’était trop demandé de mettre un long CD ? (40s ? )
Car la, on a 20-25s de CD, ouep. M’enfin, pour un guerrier, celui qu’Anet est sensé être “inarrêtable”, il est tellement leeeeennnnnnnt.
—> Oui pour le nerf, Non pour la façon.
- Coup de bouclier :
Juste non. Qu’est que ça vient faire la ? Il a déjà été nerf, puis up et renerf ? K.
Comme d’habitude, ça nerf une compétence qui est utilisée dans plusieurs builds. Tu joues core war ? osef.
—> Non. Nerf inutile
- Bagarreur violet :
Rien à dire, Oui. Le F1 passe à 3,25s à spam, c’est largement mieux que le 2,5. Ca parait peu, mais sur 15s, c’est plutôt bien.
—> Oui !
- Champion Eternel :
Hmmm. Moui. C’est étrange, j’ai toujours critiqué ce trait, il me faisait vomir, une stab automatisée, les gens ne savaient même pas qu’ils étaient sous stab, ça m’énervait.
Mais la, la stab, elle ne dure même pas les 15s. J’aurais largement vu une simple stack de 3stab de 15s. Peut-être que c’était pour anticiper ceux qui vont jouer war avec 100% de durée d’avantages ?
—> Oui, sous réserve.
- Endure pain :
Je suis mitigé. L’idée est bonne ! Mais je n’ai pas assez testé pour voir son impact entier.
—> No idée
- Up diverses de la hache :
Ouep ! Ça accentue la force de la hache et rend un bon côté agressif
En revanche, les 5 stacks de pouvoir sur la hache, je rigole. Non mais c’est quoi ça ? 5secondes, c’est tellement LENT et court. Sous rune de force, ça ne dépasse pas le 7s.
—> Ouep mais pas “fini”
- F1 espadon
Ouep ! Le F1 faisant trop de jobs, il est plus facilement esquivable et maintenant, il est nécessaire de savoir le placer ! Il ne suffit plus de le spam en mode “trololololo”
—> Oui
- Signe curatif :
NON. Non mais… Vous voyez les autres soins du guerrier ? Et vous continuez à nerf le seul qui est utilisable. Parce que les 30s de CD… Les autres classes peuvent se le permettre, car le soin fait autre chose. (Il bloque, il heal beaucoup, il fait des cookies, etc)
—> NON.
- F1 masse
Non. Oui, il fallait que ce soit nerf, mais Non c’est mal fait. Très. Vous avez enlevé un stack de saignement sur les 3 et enlevé le coup de grâce d’explo. je suis SUR que 40% des guerriers ne savaient même pas qu’il y avait ce coup de grâce.
Résultat, la compétence fait toujours aveuglement/infirmité/confusion/saignement, mais elle n’explose plus ! Ohlalalalal
—> Non.
- Conclusions :
Rajoutons à ceci que la Santé Surrénale du Guerrier a déjà été nerfée par deux fois : -20%. (Pour information, cette santé est le “heal” du guerrier, il se complète avec le signe et s’obtient après chaque F1)
Anet a d’abord nerf ce heal. Car trop de F1 donnait trop de heal. Ensuite, remarquant que ça ne fonctionne pas, ils ont nerfés les F1 et cie. Sauf que la santé surrénale ? On en fait quoi ? Parce qu’elle est toujours à -20%
Du coup, on se retrouve avec un war ou chaque cout compte, ce qui n’est pas plus mal ! Dorénavant, il faudra un minimum de skill pour jouer war !
Mais en rajoutant le nerf de la santé surrénal, juste non. Le war obtient une survie très instable. Car moins de F1, c’est moins de dispell, moins de regen, moins de santé surrénale.
Il aurait fallu faire l’un des deux nerfs, pas les deux.
Je vais continuer à tester ces trucs la, mais autant en McM, ça peut rester viable, autant en PvP…
Pourquoi t’es chauve ? "
Argument JoLien : forum JoL, où la plupart des FR venaient pleurer, lors d’un FRvsFR en match up. Ce forum a toujours une activité mais il n’a plus de topics de chaque MU *tristesse
Concernant la sensation de “géant vs petit”, tu sais, si tu enlèves les noms, ça marche partout.
Gankdara ou FSP = Géant
Piken = Moyen1
MDJ = Moyen 2
Moyen2 est en difficulté par Géant, Moyen1 en profite pour laver sa home et taper sur Moyen2 —> il aura plus de difficulté et de temps à s’en remettre
Moyen1 est en difficulté par Géant, Moyen2 en profite pour laver sa home et taper sur Moyen1 —> Même argument
Le seul fait de taper sur un serveur Moyen, c’est qu’on a plus de chances de gagner. Si t’es un serveur Moyen et que tu te forces à fond de taper Géant, tu finiras par essouffler toutes tes troupes car elles n’ont ni le moral ni l’envie de mourir à répétition.
Pourquoi ? Cela fait 4 ans que le jeu existe, la dernière équilibrage, tu as facilement 50% des modif’ qui sont uniquement lié au PvP. Il y a DEUX LIGNES concernant le McM. Du coup, les joueurs ne veulent plus faire d’efforts et s’investir et apprendre à jouer. Pourquoi MDJ ou Piken ferait l’effort de s’entrainer à fond pour dépasser FSP, quand tu as ni récompenses, ni but, ni équilibrage ?
Pourquoi t’es chauve ? "
Je ferais surement un post détaillé, mais pour le moment, je reste “fatigué”. Facilement les 3/4 d’équilibrage, sont pour le PvP.
Le McM, en revanche, il peut aller se faire :-)
Pourquoi t’es chauve ? "
Délabrement spirituel : lorsque 2 illusions sont brisées, les dégâts sont augmentés de 3 % par frappe. Lorsque 3 illusions sont brisées, les dégâts sont augmentés de 4 % par frappe.
Graou
Déjà, ce up n’est pas écrit sur la compétence, du coup, je ne sais même pas s’il est ou pas dessus ?
—> Premier bug :
Quand Espadon équipé :
- Délabrement spirituel : 2133 dégâts
Quand épée+torche équipé (5 de puissance en différence)
- Délabrement spirituel 1944 dégâts
Donc, une perte de puissance quand on équipe deux armes à une main.
—> Deuxième bug :
De plus, après plusieurs tests sur le même monstre, sans pouvoir, avantage, food, une rune banale :
- Dégâts de 3700 à 4000 sur le monstre avec 0 clones
- Dégâts de 3100 à 3300 sur le monstre avec 3 clones.
Or c’est sensé être l’inverse.
Have fun les devs ^-^
Pourquoi t’es chauve ? "
Qu'allez vous faire pour stopper la vague de bots?
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: enorance.7894
Euh…. j’ai relus mes poste juste pour être sur parce que j’avais vraiment un doute et….
Rappel moi où j’ai mit qu’on s’ennuyait à famer ?
Peut-être parce que tu n’es pas le seul à écrire sur ce topic et que mon post s’adressait à Rurik ? c:
D’ailleurs, à quel moment j’ai dit que c’était pour gagner des sous ?
Je suis curieux de savoir pourquoi c’est ?
“J’adore tuer les centaures, ça m’émoustille” ?
(Je ne critique pas, mais je suis surpris de la phrase, si tu tues des monstres sans être derrière le PC sans vouloir leur argent, pourquoi ? )
et aussi à quel moment j’ai dit que c’était par manque de temps / mauvaise gestion de planning ?
Ca, c’est moi qui le dit. Une personne qui “met un personnage qui farm automatiquement”, pour être afk, c’est quelqu’un qui veut faire autre chose (en dehors du jeu), allez sur les réseaux sociaux, etc…
C’est quelqu’un qui manque de temps pour jouer ? Ou alors, c’est quelqu’un qui veut absolument rentabiliser la moindre seconde de son temps.
Nul part. j’ai juste dit que c’était un moyen de farm sans avoir à être énormément focus sur le jeu et donc que ça te libère ton attention pour pouvoir faire autre chose à coté.
genre par exemple écrire se poste
Ce genre d’arguments me laisse un peu perplexe. Je peux comprendre, d’accord, t’as pu récupérer quelques items en me répondant. Mais réellement ? C’est si vitale pour toi de récupérer ces 1-2 items plutôt que de ne rien récupérer si tu m’avais répondu depuis l’Arche du lion ?
Si vraiment y avait une rentabilité ou une notion précise, d’accord, mais même pas, c’est juste du farm afk.
ensuite pour tes farm :
Fractal, une heure pour faires les T4 et reco, ça loot ce que tu as dit. Par contre ensuite…. faut attendre le lendemain, vus que c’est quotidienRaid, une soirée pour les 13 boss et après…. une semaine d’attente.
McM, ouais ça peut être pas mal, mais faut pas que ce soit toi qui te fasse farmer.
les mines riches c’est comme les fractal c’est quoti
et le reste ben c’est du farm mais tu peux pas vraiment lâcher le clavier et au bout d’un moment t’aimerais bien faire autre chose.
Sur ce point, je suis d’accord, m’enfin, le temps d’aller faire tout ça, le temps, il passe, je doute que tu fasses ça en 55minutes, chrono.
Ensuite, si tu veux lâcher le clavier pour faire autre chose, tu éteins Gw2 ? Ou tu afk dans une ville, instance ou hall de guilde ? Le fait d’être récompensé sans être sur le jeu, c’est comme tu as dis plus bas, ce n’est pas une “notion morale sur un jeu vidéo en ligne”
Donc oui y’a plein d’astuce pour farmer, mais pas de bol pour toi, le pack tourelle sur zone de spawn s’en est une. Et elle a ceci d’intéressant qu’elle te libère les mains et l’esprit pour faire autre chose à coté. Genre parler aux autre autour de toi. Non parce que essaie de taper la causette en te fightant en régent chak tu va voir ça marche pas vraiment.
Sur ce point, c’est de la mauvaise foi ^^
Tu prends LE argument de Méta Event qui nécessite une grande présence. Si tu n’arrives pas à placer une phrase quand tu fais du Repli Dragon / Bassin Aurique / Orée Emeraude / Tequalt ou tout autre Boss… Please… je ne sais pas quoi dire pour toi alors
et dernier argument plutôt important. Qui te dit qu’on s’amuse pas à le faire ?
Moi perso ça m’éclate plus de timer mon double tir orbital sur le pack de centaure qui cours sans s’arrêter que de faire du spam 3 en armure durant Tarir.Comment tu peux dire si je m’amuse ou pas juste parce que j’ai envie de faire autre chose à coté ?
et qui te dis que j’ai pas envie de rentabiliser mon temps en faisant un truc qui me fait papillon à mort mais dont je suis obligé de faire (genre impot et cie) en faisant à coté un truc qui lui me plait mais auquel je doit moins me consacrer sinon la première chose ne se fera pas ?
J’ai parlé de la notion de “jouer”, d’être actif sur un jeu, pas de “s’amuser” au sens propre, nuance :p
En revanche, je suis d’accord avec toi ! Si tu t’éclates à ce farm, si c’est la fête, bah go ! Tant que tu restes NON Afk, ça m’va !
ça serais comme entendre un mec full immersion sur Skyrim qui dit au type qui utilise le déplacement rapide “vous savez pas vous amusez sur Skyrim” le déplacement rapide ça vous fait rater plein de rencontre. ou le farm de dague de fer pour monter son forgeage ou le vol des sous d’un entraineur pour récupérer le prix de l’entrainement etc etc..
Eeeeehhhh. Même si j’ai compris l’exemple, je n’arrive pas à voir ou tu veux en venir ?
(Et personnellement, quand t’as une quête de Skyrim qui te demande de faire 4x d’aller de Markath à Faillaise, baaaaaaah…. )
M’enfin, je trouve que ça manque de compatibilité pour être comparer. Skyrim, tu peux très bien jouer au flipper avec les marchants de patates, c’est un jeu solo, tu joues comme tu le sens, je m’en contrefous.
Gw2, c’est un jeu en ligne, y a d’autres êtres vivants ici. Tu as légèrement plus de limites :p
et en raid je dois dire aussi à certains groupe qu’ils ne savent pas s’amuser parce qu’ils discutent du dernier marvel en faisant leur rota sans y penser sur un Mathias quand d’autre groupe demande le silence pour entendre correctement le raid lead et ne pas avoir d’interférence sur Vg ?
Tu prends des exemples complètement extrêmes, aucune utilité à répondre à ça ^^
Pas faute d’avoir préciser plusieurs fois que je pouvais accepter ce “farm ingé”.
Je veux bien que le farm afk / semi-afk te dérange parce que ça viens heurter tes notions morales (et c’est pas une critique négative c’est un constat, on a tous des notions morales même inconsciente, et ça nous dérange quand quelqu’un passe outre ses notions) mais ne viens pas nous dire comment on doit s’amuser. c’est totalement subjectif et tous le monde ne s’amuse pas de la même façon que toi.
cf au dessus concernant la notion jouer/s’amuser.
Tu peux très bien jouer et t’amuser, or ici, vous ne jouez pas, vous êtes afk ^^
Ps et t’es sérieux d’utiliser l’argument des petite config après avoir utiliser en autre argument le McM et les méta event de HoT ? c’est les lieux qui provoque le plus de crash du jeu.
Sur ce côté la, je suis absolument pas d’accord. Simplement parce que les gens sont dispatchés sur la carte, les events, t’as facilement 20 à 30 sur le même endroit, d’accord. Mais ils bougent très rapidement.
La, on parle quand même de 30 personnes, chacun possédant 4 tourelles, ça fait un léger 120+ noms jaunes qui apparaissent sur l’écran.
En revanche, c’est comparable au McM, d’ailleurs, ouep ^^
- Ce qui me gêne:
Ce qui me gêne dans ce farm, c’est que l’on autorise les gens à marcher sur la limite “afk/pas-afk”. J’ai beau me dire “ok y jouent comme y veulent, de toute façon, y aura jamais de moyens de savoir s’il est afk ou pas, tant mieux pour eux, m’en moque”
Imagine :
—> Anet laisse faire ça.
—> Des gens remarquent qu’Anet a laissé faire ça et en profitent pour trouver un autre farm similaire.
—> Hop, la moitié des cartes est rempli de mecs afk pour farmer divers ressources
—> Un jour, un autre farm est trouvé, similaire à celui de l’ingé, tout l’monde s’y jette.
—> Le prix d’une ressource vitale se fait DETRUIRE. Pas de chances, toi, tu en avais besoin.
—> T’as que tes yeux pour pleurer. Parce que l’être humain est un être égoïste, qui va toujours chercher le moindre intérêt personnel. Tu auras beau faire ça pour toi, parce que tu t’amuses, d’autres personnes vont utiliser ton farm pour lapider le jeu.
D’une façon plus brute pour les fainéants :
- Je respecte votre farm si vous restez présents sur le jeu. Si vous êtes afk, ça s’apparente à de l’anti-jeu.
(Oh flute, on ne peut pas déterminer si une personne est sur le PC ou pas, quel malchance)
- J’ai oublié c’te phrase
- C’est exactement le genre de situations qui finit par déborder. Du type se retrouver avec 80 joueurs afk dans une contrée “pck farm ingé fé pareil”. Vive le jeu en ligne ! Jusqu’au jour ou la faille sera trouvée et que des ressources vont se faire massacrés.
- Si vous n’avez pas le temps de vous “focus” sur le jeu (impots à faire, ménage, chats à égorger)… ne vous connectez pas. En vous lisant, on a l’impression que c’est une corvée de s’y connecter.
Ça peut bien partir d’une bonne intention, ça reste hors du jeu. Si tu te connectes, ce n’est pas pour laisser le jeu jouer à ta place.
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: enorance.7894
je refuse à associer l’idée d’un mmo avec l’idée de farm, c’est complètement stupide!
Cite moi un MMORPG qui n’offre pas de farm ? Chaque mmo que j’ai joué ou entendu parler, possédait sa dose de “farm”. Juste qu’ici, les gens sont tellement “casuals” ou “fainéants”, qu’ils veulent des items qui demandent du temps en un instant et ça finit par faire des “groupes ingé farm”.
(je manque de vocabulaire, mon idée la, c’est que ce n’est pas vraiment péjoratif, mais c’est pour montrer qu’ils veulent des items sans efforts)
Je dirais même plus, qu’ils continuent seulement et si ça fait planter le marché du cuir ça me fera bien plaisir étant donné le prix exorbitant de cette ressource aujourd’hui (même si j’en doute).
Ah, sur ce point, je suis d’accord, mais d’une façon correcte ! Ce cuir détruit vraiment l’ensemble du craft, ils n’auraient jamais dut l’universaliser. Voir des équipements exotiques qui dépasse 50po de craft …
“Bouhouhou, on a 0,0001% de la map où notre paysage est gaché par ces joueurs”! Moi je trouve que vous êtes un peu des papillons, sans offense messieurs
Comme je l’ai dis, si ça n’a aucun impact, pourquoi pas ?
Même si j’ai oublié un impact : ça prend de la place. Bawé, imaginez, vous arrivez sur la carte, aucun bus, aucun lead, tout l’monde est au farm ingé. Et impossible de changer de carte, si la carte a trop vieilli avec peu de lead pour t’offrir un chang’ment de carte.
De plus, je te réponds “vous êtes des papillllonnns aussi, sans offense, messieurs, y a tellement de façons différentes d’obtenir les compos, les items ou des po, que ce genre de farm est juste pour ceux qui ne veulent gagner des trucs sans rien faire "
- Fractales :
—> Items golds
—> Items exotics (recyclés)
—> Matrices stabilisatrices
—> Monnaies (différents items, etc)
—> Infusions +1
—> Encodages
- McM :
—> Sacs en tout genre
—> Certains parcours offrent des items à recycler pour cuir/tissu/minerai
—> Parcours de récompenses liés à ces maps
- Raids : (à confirmer)
—> Apparemment de bons drops (skins liés au comptes, infusions à 200g)
—> … j’en ai jamais fais ^^
- Nouvelles maps et/ou Maguuma :
—> Meta event rapportant beaucoup de coffres
—> Coffres à ouvrir
—> Cookies
- Farms diverses :
—> Rivage Maudit, quelques CM y sont pour le fun et diversifier le farm
—> Contrées sauvages d’Argent (chestfarm ou event)
—> Récolter les mines “riches”
Etc… Ensuite, y a plein d’astuces à faire et à voir pour se faire de l’argent facilement. Et si le farm paraît si difficile, insurmontable ou écoeurant… ne le faites pas seuls, trouvez une guilde, des amis. Utilisez un personnage ou une classe nouvelle pour découvrir à la fois la classe et farmer ? C’est si difficile que de s’amuser dans un jeu vidéo ?
Bref o/
PS: Concernant le 0.0001%, ouep, on oublie le fait que ceux qui ont une petite config, y vont juste crasher, leur PC ne supportant pas l’énorme tas de données _(1 joueur + 4 tourelles par joueurs), le fait que la map est “bouchée”, le fait que c’est MOCHE, etc….
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: enorance.7894
C’est si dure que ça d’accepter que d’autre personne veulent farmer sans devoir être focus à 50+% sur le jeu ?
Tu ne pousses pas Mémé dans les orties, tu la jettes entièrement, avec le dentier.
Si tu joues sur un jeu vidéo, c’est pour t’amuser et jouer et passer un agréable moment. Si le “farm” t’embête au point que tu préfères être en “semi afk” sur un film, c’est que tu n’as pas compris la notion de “jouer”
(navré, être semi afk, je n’appelle pas ça jouer)
J’ai beau avoir un esprit souple et accepter toute façon de jouer,
—> si les gens trouvent que c’est une “corvée” de farmer, ils ont choisis le mauvais genre de jeu
—> si les gens manquent de temps, c’est qu’ils arrangent mal leur temps/agenda/planning
Je peux te paraître agressif, mais je préfère largement qu’on prenne des mesures maintenant, parce que, comme dis plus haut, ce farm ne fait pas trop d’impacts, donc pourquoi pas les laisser, c’est moche, c’est nul de voir autant d’gens, mais y a aucun impact économique.
Mais si un jour, des gens trouvent un farm similaire dont l’impact sera beaucoup plus important, il se passera quoi ? “Bah tant pis, trop tard, la moitié de l’HV a été détruit mais osef g pu maté mn film”
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: enorance.7894
C’est si dur que ça de jouer “naturellement”, comme les autres ?
Pourquoi t’es chauve ? "
Graou !
Puis, il faut faire gaffe, si tu meurs trop souvent, tu deviens un mort vivant et tu dois aller tuer des joueurs étout. Tu peux leur récupérer des objets et danser sur leurs cadavres !
o/
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La solution évidente viendrait d’une sauvegarde de build/stuff mais on en revient aux problèmes techniques. C’est dégradant pour Anet mais ils n’ont soit pas les compétences soit pas la possibilité à cause de leur choix précédent d’intégrer un système pour gérer ses builds. S’ils pouvaient le faire sans mobiliser des ressources capitales pour le reste du jeu, ils l’auraient fait depuis longtemps
Je n’arrive vraiment pas à voir quelle difficulté est rencontrée, honnêtement ? Quand tu regardes la sélection de build en PvP, tout se choisit tout seul !
Tu prends élementaliste, le build “dégâts élevée” et il te prend les armes dans ton sac, place les traits. Mieux encore, en pvp, il va même mettre des armes lvl 1 si tu n’as pas d’armes.
Pour moi, le plus dur est fait !
Le seul “travail” à faire, c’est :
—> Mettre plusieurs autres choix dans ce menu déroulant (build 3,4,5), ou tu te retrouves sans traits, tu les choisis, tu mets tes armes. Une fois fais, tu cliques sur sauvegarder et le serveur enregistre le build 3 avec les traits.
—> Si pas d’armes trouvées pour le build, un message pop ou simplement aucune arme n’est sélectionnée.
Quand je vois toutes les autres “systèmes de sauvegardes”, je me dis qu’une sauvegarde de build, c’est simple. Le hall de guilde RuN, il a sauvegardé 1500+ emplacements de décorations, donc 1500+ données sauvegardées. (pub gratuite)
Alors, une petite donnée de build, ça doit vraiment pas prendre de place. Après n’ayant pas de bases en développement, je peux très bien me planter, mais par “logique”, je n’arrive pas à concevoir le problème.
J’ai presque la sensation qu’ils vont utiliser la notion “Sauvegarde de build” comme argument pour l’extension suivante… (ils l’ont bien fais pour les Halls de guilde, notion normalement de base)
Grosso modo, un peu au pif, sans compter le temps pour récupérer certains tokens de map, qu’il faut un cube d’énergie noir (recycler une armure ou arme élevé) et autres objets tels que les LI :
100 T6 de chaque catégorie : 300po
50 token du pacte : 50po
15 trefles mystiques (si non possédé) : 50po
5 plaques de meta récup : 20poDu coup 380-450po environ la partie d’armure légendaire. Mais il faut rajouter le coût de toute la collection pour le précu (la bouffe raid à 1po/30min si c’est pas plus) et le temps passé sur les maps de HoT.
Le “temps passé”, ce n’est que du temps, niveau po, il n’y a pas tant de pertes que ça. Au final, l’armure en elle même, elle ne dépasse pas les 2500po ? Avec un peu de volonté, c’est très abordable (je parle en impartialité, en excluant les “problèmes de raid”)
ça pourrait “équivaloir” aux 4 sets d’armes. Mais ça reste exactement la même notion qu’avec les armes légendaires. Au lieu d’avoir 3 batons, t’en as un seul. De toute façon, “légendaire”, ici, est principalement basé sur l’apparence et le skin, les runes et choix de stats, ne sont qu’un + (et tant mieux ! )
Pourquoi t’es chauve ? "
Le problème c’est que dès le départ une fausse liberté au joueur, alors le mieux serait qu’on ne puisse plus builder sois-meme mais que l’on puisse choisir un éventail de builds présélectionnés et rien d’autre.
Au premier ça pourrai paraitre plus limité, mais celà permettrai de mieux cibler l’équilibrage et surtout l’intéret du gameplay, car une nouvelle fois je le redis, builder soi-meme ne sert plus à rien au bout d’un moment, donc autant aller droit à l’essentiel et proposer quelque chose de “simple” et efficace.
Même si je vois ton point de vue et que je pense pouvoir comprendre, si jamais un tel truc voit le jour, plus jamais je ne mettrais les pieds en PvP.
—> les “méta build” sont fais par les joueurs, non pas par Anet. J’doute qu’ils ont du temps à perdre à zieuter chaque méta-build pour les mettre ensuite dans leur config par défaut par la suite
—> J’ai toujours adoré jouer avec le kit “Outils” et la branche “Outils”, en scrapper. Même si je me forçais à jouer paladin “pck t ingé, tu doi tank sinn jafk”, je ne peux me passer de ce kit, car je l’ai perfectionné. Avec une telle rigidité, juste impossible de jouer.
Pourquoi t’es chauve ? "
J’ai lu plusieurs trucs dont j’aimerais éclaircir / annoter :
- Combien coûte une partie d’armure légendaire ?
—> Parce que “set complet” d’armure élevé, c’est aisément 500 à 700po. 4 Sets, on arrive à 2500+po. Y a toujours des moyens de baisser le prix via fractales ou PvP ou drop mais l’apport de “marque” a réhaussé le prix
Côté raid,
j’ai absolument rien à dire, je n’aime personnellement pas le format 10+, voila, c’était la phrase inutile. Mais pour moi, raid = end-game = très bonne idée pour Gw2 qui n’avait aucun end-game.
Côté McM,
je vais m’énerver ! J’ai cru oser lire que le McM avait osé détruire une méta raid ! Honte aux McM ! Bouuuh. Tiens, quel était le dernier up du nécro en PvE ? 3 stacks de saignements à chaque givre posé ? Il a été mis en McM, résultat, les nécros condi sont devenus très avantageux. (La givre peut être posée par cachet, rune, traits, aptitudes, cafés, ou pinguoins)
Je peux comprendre l’empiètement d’un mode sur l’autre, malgré Anet qui essaye de corriger le tout. M’enfin, le McM a tellement été laissé à l’abandon au profit du PvE, je ne vois aucun argument valable. Et qu’on ne me sorte pas l’argument du “c 1 minaurité”, quand je vois les tailles titanesques de blob de certains serveurs.
Le McM est un mode que je n’ai jamais vu dans d’autres jeux. Il est simple, possède un potentiel énorme et le voir gâcher “par manque de temps” (excuse préférée d’Anet, bawé, NCSoft veut absolument la prochaine extension, du coup…) , je trouve ça d’une telle frustration…
Et je viens de voir qu’on a martyrisé le topic d’un pauvre joueur qui venait/revenait sur le jeu, faut vraiment qu’on prenne nos cachets…
Pourquoi t’es chauve ? "
Qu'allez vous faire pour stopper la vague de bots?
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: enorance.7894
Je ne dirais pas que mon point de vue a changé, mais :
- s’il n’y a aucun impact en HV (grande modification économique d’un item)
- s’il n’y a aucun réel abuse bug
Je pourrais simplement les ignorer.
La seule réticence est que je trouve que ça gâche l’immersion et le paysage, de voir une centaine de joueurs agglutinés au même endroit. M’enfin, les avis et les façons de vivre des gens varient, certains peuvent jouer des heures sans bouger, d’autres ne peuvent pas supporter ça.
Après, de façon “impartial”, ça reste en dehors de la normalité d’un jeu :
- Un jeu vidéo est un système auquel le personnage joue et vie en fonction du monde virtuel. Faire du “farm afk” est à l’encontre même des jeux vidéos.
Mais je vois déjà l’impact venir dès que ce sera nerf, ça va faire le même bruit que le nerf du Bassin aurique et de son farm multipmap.
“QQ on embêtait personne, vous êtes des conformistes à vouloir jouer de la même façon, QQ QQ”
Pourquoi t’es chauve ? "
Faudrait que ce charr se taille les griffes de pied, Nom de Zeus ^^
Pourquoi t’es chauve ? "
Je confirme Théros, et même des traits sans % peuvent expliquer ça. Reste à connaître ta classe, parce que :
—> le rev peut se donner de la robustesse à chaque facette activée
—> le nécro peut se donner de la robustesse à chaque minion actif
—> le war peut se donner de la robustesse au dessus de 75% et sous représailles
etc…
—> les signes qui donnent robustesse correspondent bien à ton soucis (gain de 175 sur runes mais les signes donnent 180 robustesse)
Mais en plus,
—> peut-être que tu n’as pas vu que tu avais une nourriture activée ?
—> Tu étais en McM ? (soif de sang)
—> Tu mangeais des cookies ?
Je pense qu’à nos deux posts, tu pourras trouver le problème :p
Pourquoi t’es chauve ? "
En fait, depuis le début du jeu, j’ai toujours pensé que ce serait “Un dragon par extention, affilié a la race la plus proche”.
J’admet avoir la flemme de chercher la source, mais Anet a eux même annoncés qu’ils ne feront pas un dragon par extension (beaucoup trop long)
Pourquoi t’es chauve ? "
AMA - Le point d'ignition : traduction de la session
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: enorance.7894
Concernant les fuites, je fais partis des gens qui ont posté naivement un post. Je ne connaissais pas l’impact et j’assume les conséquences.
Cependant, je reste sur ma position, que je ne ferais pas de pub de Gw2 comme vous le demandiez. Pourquoi ?
—> Parce qu’Anet a sortis HoT, avec seulement 20% du contenu. Comment je pourrais faire la pub d’une extension, alors que la précédente m’a fortement déçu ? (je ne parle pas d’équilibrage de ressources ou skills, mais bien du contenu)
—> Parce qu’Anet semble avoir modifié sa politique du Monde vivant et l’on en sait rien (le monde qui “évolue”, il est où ? )
—> Parce que les MégaServeurs n’ont toujours pas d’interface en 2017, nous empêchant de choisir ou l’on veut
—> Parce que le McM n’a pas eu la moindre nouvelle depuis quelques temps, rendant toute compétition nulle
—> Parce que vous dites faire des équilibrages qui changent en fonction du mode, mais que vous avez mélangé des équilibrages en PvE / McM (les dégâts de la surcharge d’air en elem / le up de condi du néco / ont eu des impacts néfastes en mcm)
Il y a eu du positif évidemment que je pourrais lister, mais à chaque fois vous avez une mine d’or entre les mots et c’est à peine exploité.
—> Vous aviez tous le lore de Gw1 pour l’histoire.
—> Vous aviez tous les skins possibles de Gw1.
—> Créer un mode pvp, même pas compétitif, ne coute rien à personne.
Bref, je respecte le travail des dév et leur porter atteinte avec la fuite, m’a déçu de moi même. Mais ne comptez pas sur moi pour vendre le jeu.
Pourquoi t’es chauve ? "
Tu es sur MDJ ? (J’ai cru lire ça sur un autre post)
C’est étrange, car niveau double focus, moi, je vois ça :
MDJ en Rouge
Gandara en Bleu
M’enfin, on aime dire que ce que l’on veut !
Puis la notion de double focus, c’est tellement un argument JoLien et ce n’est pas comme si ça existait depuis 4ans, soit 208 matchs.
Je vais répondre à tous tes post en même temps ici :
—> Je suis d’accord avec toi concernant le retour difficile. J’ai acheté le jeu en Français et au final, j’en suis à devoir parler anglais. C’est à la fois une gêne (si un achète un jeu FR, c’est pour parler FR et pas se prendre des “lol baguette”) et une expérience nouvelle ( apprentissage d’une autre langue + nouvelles rencontres)
Ceci concerne néanmoins les méga serveurs. Et Anet a respecté le McM sur ce point
—> Je suis d’accord que le McM est mourrant.
—> Je ne suis PAS d’accord sur le fait que les serveurs nationaux sont + faibles que les serveurs Européens. Les plus forts sont souvent une cellule de combattants qui voguent sur les serveurs EU, mais MDJ et Riverside, sont des serveurs nationaux et sont les seuls, à mes yeux, qui ont une population monstrueuse.
Juste toi qui ne te connecte pas au bon moment
ou
qui n’admet pas
ou
qui compare des chiffres de “on é ke 40 face à 80”
Pourquoi t’es chauve ? "
Ambrea > Un ami, grand amateur de Gw1, m’a fais quasiment la même réaction (sauf le coup de Zhaitan et Palawa Joko)
A Elona, si j’ai compris, y a Palawa Joko, un vil mort vivant qui contrôle tout ce continent. Ce qui veut dire, que de base, ils n’ont rien à créer, toute l’histoire d’Elona est déjà présente, suffit de reprendre et ils peuvent même modifier vu que 250ans se sont écoulés, comme ils le veulent.
S’ils foirent Elona, c’est vraiment l’une des pires hontes. Avoir une mine d’or et finir en caleçon.
Pourquoi t’es chauve ? "
En fait, tu ne pousses pas Mémé dans les orties, tu la balances complètement, avec la canne et le dentier compris.
Reprenons point par point
Zéro mobilité, sensible en tf…. normal s’il était pas sensible et s’il avait de la mobi vous auriez crier “couteaux suisse” comme vous le faites pour le war.
Bah… normal ? Je ne comprends même pas pourquoi on ne devrait pas se plaindre ? Qu’est qu’on est idiot, quand même à vouloir jouer autre chose oO
En plus je dis couteau suisse par rapport au fait que le necros est la classe avec le plus de possibilité de théory craft (faudrait lire avant de mal interpréter).
Le nécro possède un bon potentiel de théorycraft , mais il a la même capacité que d’autres classes la dessus ! L’ingé et le mesmer ont d’excellents potentiels de builds. Qui ne sont pas viables actuellement, car il faudrait soit une expérience hors du commun, soit simplement rien, car d’autres classes sont beaucoup trop automatisées ou des nerfs de certains builds ont touchés d’autres builds.
Exemple :
—> Condi mesmer est nerfé sur sa régénération de santé à chaque brisure
—> Contre coup : Le mesmer dégât direct possède encore moins de survie que les autres classes en dégâts directs. Beaucoup trop de risques pour un effet similaire.
Du coup, je peux très bien te théory craft un build ingénieur en fusil, pour faire le même travail qu’un voleur et avoir une mobilité presque identique (j’ai dis presque, je conçois que c’est impossible, mais je peux atténuer la différence), les réactions seront toujours les mêmes :
—> ça va afk car je suis pas méta
—> si je n’ai pas une expérience supérieur aux autres, ce build sera peu rentable
—> un thief fera le meilleur travail
(ceci était un exemple, je peux prendre d’autres exemples, comme un rev heal qui remplace un elem, par exemple)
Et ce qui manque à gw2 c’est pas le theory craft loin de là: c’est le fait qu’ils ont mis une file solo/duo qui a tué le pvp. Et ouai le fun de base du pvp de ce jeu c’est pas le theory craft ( que tu peux faire, personne t’en empêche si tu sais ce que ton build fait et ne fait pas , et avec quelle classe les synergies fonctionnent) c’est le 5v5.
La dessus, je ne comprends pas. Quelle règle, quelle charte, annonce le fait que le théory craft n’est pas la base du pvp mais que c’est le 5v5 ?
—> Le théory craft, c’est la capacité à créer un build en partant de 0. Build qui aurait une synergie avec ton groupe.
—> Le 5v5, c’est un mode de jeu en 5 contre 5, avec une possibilité d’avoir des groupes très synergétiques.
Résultat, l’un ne fonctionne pas sans l’autre.
Concernant le dernier paté de mots, je ne le quote pas, c’est juste un tas de mots remplis de pics sans arguments. En revanche, ce que je relève, c’est que dans mon cas, ce n’est pas la méta elle même qui est critiqué (bon si un peu :p), c’est le fait qu’une personne va préférer prendre un build méta et l’utiliser :
—> sans l’avoir créer soit même
—> sans savoir que font certains traits
—> pck c le + for
Résultat, le niveau baisse, car la méta est très souvent basée sur des builds à compétences “automatisées”.
Pourquoi t’es chauve ? "
Graou
question simple : Quand sera le prochain équilibrage des compétences ?
merci o/
Pourquoi t’es chauve ? "
Pour rebondir sur votre débat, les dragons, même s’ils sont des “être de magie”, ils avaient clairement une conscience. Et ils sont aussi conscient d’être surpuissant. L’une des phrases de Mordremoth est d’ailleurs dans mon livre de citations
Mordremoth (Guild Wars 2) “- Le Monde pâtira de votre insolence.”
Ou alors quand il dit être le Monde lui même. C’est de l’arrogance (légère :p) mais il a conscience de ce qu’il est.
Puis, pour confirmer Mizuira, l’équilibre de magie, Zhaïtan était déjà envahissant de base, vu qu’il comptait envahir L’Arche du Lion, et que Mordremoth est allé jusqu’à traverser 75% de la Tyrie (les lianes aux Chutes de la Cannopée)
Pourquoi t’es chauve ? "
Aleksander, le but de la vidéo c’est plutôt qu’il a fais tout d’un coup ^^
Pourquoi t’es chauve ? "
Pour donner des détails de ce que tu aurais loupé, disons que le McM a commencé à décliner en fin 2014, début 2015. HoT était en préparation et Anet, martyrisé par NCsoft, devait sortir l’extension au plus vite. Du coup, pour “hyper” les gens, ils faisaient de la pub (des présentations de spécialisations etc..)
Du coup, le McM, pendant ce temps la, semblait un peu à la ramasse. Un communiqué eut même lieu pour annoncer le retrait très probable des Tournois McM, car :
- Ils accentuaient une trop grande baisse de joueurs après tournois, car les gens sont fatigués, après avoir trop joué pendant 1 à 2 mois.
- Les tournois étaient de grandes sources de conflits et la communauté était toxifiée, de grandes plaintes eurent lieus à l’époque, sans compter les petits rigolos hackers. Rajoutez par dessus ça les tensions qui faisaient que :
—> le plus nombreux avec la meilleur plage horaire gagnait
—> dès qu’un certain nombre de joueurs dans un combat était atteint, les “skill-lags” débutaient (je dirais un 40v40 ou un 30v30v30)
L’extension arrive. La carte désertique était magnifique. Les gens, tous, presque sans exception, ont apportés le fait qu’elles possédaient des graphismes magnifiques. C’te joie de se battre dans un tel environnement mi jungle mi désert !
Malheureusement, on a vite remarqué deux trucs.
—> L’event du milieu octroyait des lags trop importants. Et faisait trop de trucs. Il détruisait toute porte à son activation
—> C’est. Trop. Grand. Il fallait compter 4 à 6 minutes pour aller du Sud au Nord. Et le pire, c’est qu’il existait plusieurs chemins : par au dessus, par en dessous, sur le côté. Dans la map enneigée, il n’y a que un voir deux chemins possibles. Du coup les rencontres entre groupes sont rares et les gens ont hurlés.
Malgré des changements, personne n’a voulu joué le jeu et récemment, des “jumpers” ont été activés. (Les ennemis de la carte doivent toujours utiliser leurs papattes) Mais ce fut trop tard.
Puis, y a eu un changement de directions important chez Anet. Dès ce changement la, le directeur suivant a augmenté les communications et les sondages McM ! De grands changements de conforts ont été fais !
—> Le scoring à 5min pour optimiser les groupes roamings
—> Des nouvelles améliorations, une grenade qui désactive les armes de sièges temporairement, un générateur de bouclier qui protège des grands nombre de chariots et des projectiles
—> Les parcours McM de récompenses, équilibrent les récompenses de chaque Mode. (Un scout peut avoir une participation désormais, ce qui évite qu’il ne drop 0 trucs)
—> Les Associations de serveurs (voir plus bas)
—> D’autrs notions peut-être oubliées…
Mais un principal problème était survenu dans les sondages : Tout le monde pouvait voter. Et par tout l’monde, c’était les chats, les chiens, les cookies, et tous les joueurs, y compris ceux qui ne mettent jamais les pieds en McM. Certains sondages furent faussés. Depuis, Anet est sur l’extension suivante et c’est le vide complet.
- Une autre amélioration eut lieu : les associations McM : les “links”.
Malgré HoT et certains améliorations, le manque d’objectifs et Anet qui s’occupait trop du PvE, a etouffé le McM, qui était censé être un mode entier et complet, comme le PvE et le PvP. Résultat principale, une grande perte de joueurs. Les “grands” serveurs changeaient temps en temps de mains.
Au début de l’année, ce fut Vizunah. Puis une fois détroné, ce fut Repos du Marin, qui fut premier un très long moment. Et ensuite, ce fut un peu le bazar, des joueurs qui changeaient de serveurs comme de chemises. Deso et FSP qui s’arrachaient les premières places, bec et ongles. Un MDJ qui tentait vainement d’avoir une part du gateau.
Et les serveurs en bas de classements, dont la population était + “familiale” que “serveur”, tout l’monde connaissait tout l’monde.
Puis, Anet a décidé de faire des “fusions temporaires”. A savoir, pendant deux mois, un serveur se retrouvera avec un autre. Au début, on était motivé, un changement majeur ! Puis, on a vite remarqué plusieurs soucis :
—> les serveurs qui sont “fusionnés”, “linkés”, “associés”, n’ont plus d’identités. C’est des “bagages” que tu colles sur un autre serveur. Tu ne joues pas pour ton serveur, tu joues pour “le truc la”
—> Impossible de s’adapter réellement, à l’échelle humain. Tu mets une semaine à deux, pour t’adapter, tu commences à faire copain-copain. Des guildes recrutent et naissent. Et paf, les deux mois s’écoulent et tu vois ta guilde se faire coupée en deux. Bah oui, la moitié était sur le serveur associant, l’autre sur le serveur associée. Et le serveur associé a changé de “propriétaires”.
—> C’est. Vexant. Tu obtiens un maaaagnifique serveur associé, il est beau, les gens sont super cool, vous montez au classement, vous êtes 1er, 2e ou 3e ! Yeha o/
Puis, le changement arrive, et vous vous retrouvez seul ou avec un autre serveur associé. Qui est détestable, qui nous déteste, création de tensions, sabotages. On coule. Retour à la 8-9e place. Puis on recommence, un autre serveur classe, on remonte, yeaah o/
—> Point positif : on rencontre pleins de gens.
—> Point négatif : Et alors ? Le McM est devenu un pixel vs pixel, plutôt qu’un serveur vs serveur.
Personnellement, à l’époque, j’avais fais des pieds et des mains pour avoir des “jumpers” à la Tequalt sur la map désertique. Et ils sont arrivés ! Alors je ne désespère pas et j’essaye d’avoir des récompenses finales pour motiver les gens à jouer le jeu en McM ! Ainsi que des fusions sans changements ! Avec un blocage de changements de serveurs à un changement par 3-6mois !
PS : Concernant le 7v1, sans vouloir te vexer, soit vous n’étiez pas vraiment 7, soit tu as compté les familiers et clones. Soient vous étiez vraiment… faibles, comparés à lui. Soit il n’était pas seul mais tu ne l’as pas vu. (Certains guerriers et gardiens, aidés par des compétences passives, peuvent faire des trucs assez fous ^^)
D’ailleurs, ça me fait penser que maintenant, ce genre de situations est quasi “impossible”. A part faire du 1 v 7 “babies” joueurs qui viennent d’arriver sur le jeu. Tu as 3-5 joueurs en face, avec HoT, qui ne savent pas jouer leur classe. ils vont quand même te tuer. Avant HoT, c’était même pas la peine. Ou sont nos vidéos “xXx vol42 roaming outnumber xXx” ?
Pourquoi t’es chauve ? "
Chacun a ses gouts et ses couleurs, mais une “bataille de Dieux”, je trouve ça assez… hors propos, dans Gw2.
Peut-être le fait que dans Gw1, ils ont survendus la puissance des Dieux et le fait qu’ils ne reviendraient jamais sur Tyrie. (Et qu’ils l’ont fais, notre héros n’aurait pas été la, plusieurs évènements auraient déjà tout rasé si j’ai compris)
Et ici, sur Gw2, ils ont surtout insisté sur leurs absences (les prêtres morts vivants qui n’arrêtaient de dire que les Dieux ont été dévorés)
La bataille des dragons est peut-être répétitive, mais “une guerre entre Dieux”, je trouve ça tellement… banale. Le Lore de Gw2 vaut mieux que ça à mes yeux je pense. Simple avis personnel :p
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Je reviens, je vais jeter mon PC (ou en l’occurence mon compte).
Je présume que j’ai été le seul à ne pas pouvoir parler aux pnj après les instances ?
Quand j’ai essayé de parler à chaque pnj, ils étaient en combat et ne me disaient rien. Nom de Zeus.
Du coup, via le screen, notre personnage lui même s’en rend compte que Balthou est assez faiblard. Mais personne d’autres n’en parlent (avec Taimi, on en parle même pas ? )
Mais ce n’est “que” déplacer le problème. C’est vrai que ça paraissait routinier de tuer un dragon par extension (d’ailleurs Anet eux même ont dis qu’ils ne le feront pas). En revanche, le coup de “y a les dieux qui se font la guerre”.. De mon avis perso, je trouve ça tellement… enfantin. Moi qui trouvait toujours le lore de Gw2 profond, la, c’est juste. Bon bah les Dieux se mettent sur la tronche parce que X ou Y.
M’enfin, les goûts et les couleurs des gens, je les respecte. Même si la “faiblesse” de Balthazar a l’air d’avoir une raison, (je critiquais le fait qu’on ait aucune info la dessus de toute l’instance), ça reste du principe que :
- Les Dieux ont fais une promesse de ne jamais revenir empiéter sur les Affaires Humaines. (cf ma liste au dessus)
Il y a vraiment intérêt que la raison qui les ramène sur Tyrie, soit valable.
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Spoiler LOGIQUE, ne pas lire ceux qui n’ont pas finis.
Et merci à Valvert pour les infos de Gw1 :>
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Mon avis sur cet épisode sortie aujourd’hui :
Une grande déception, pour une hype prononcée.
Je m’explique.
Anet annonce que cet épisode sera “important, décisif”, jusqu’à en faire un trailer, bref.
—> Instance 1 :
On découvre que Lazarus est Balthazar ? Un Dieu. Une Divinité. Il faut savoir que même si je n’ai pas joué à Gw1, il est senti et on m’a expliqué que ces Divinités sont DIVINS. Ce sont ceux qui créent la Magie, qui l’ont donnée aux Humains. Bref, vous l’avez compris, ils envoient du paté sévère.
Se faire martyriser par des miroirs, j’ai trouvé ça assez… faiblard. Etant divin, un simple claquement de doigts suffirait pour nous tuer, peut-être était-il affaibli ? Cela fait des centaines d’année qu’aucune apparition divine n’avait eu lieu pour une promesse précise (point suivant). Je me suis “convaincu” qu’il jouait encore le rôle de Lazarus et donc simulait une faiblesse. En revanche, sa petite colère enfantine après, ce n’est pas vraiment digne d’un Dieu.
De plus, on apprend le retour de Kasmeer dans cette épisode, tant mieux ! Bon, étrangement, se faire humilié est au programme de notre personnage vu que l’on fournit de “Piètre excuses”. Je peux comprendre l’envie de se détourner d’une routine ou d’une marche naturelle des choses, mais ça devient du non-sens comme avec Braham. Ici donc, comme d’habitude, notre ex-commandant, chef d’une futur guilde, possédant de grands pouvoirs, doit travailler, pendant que les autres font leurs retrouvailles.
En l’occurrence, Marjory et Kasmeer qui font leur retrouvailles pendant que notre personnage prépare les miroirs pour l’arrivée imminente d’un Mursaat. Un Mursaat qui a absorbée une puissance colossale de pierre de sang. Un être antique, aux pouvoirs dévastateurs. Donc, parler et laisser (encore) notre personnage bosser, ce n’était pas vraiiiimennnnnt le bon truc.
Vous l’aurez compris, je n’apprécie pas vraiment que mon personnage fasse office de “larbin” plutôt qu’autre chose. Mais même en étant dans l’avis qu’on ne le contrôle pas et qu’il est un personnage X et non le notre, la situation reste dérangeante.
Taimi reste fidèle à elle même, emplie d’humour, un peu trop mais c’est supportable.
—> Instance 2 :
La, ça devient compliqué.
La “divinité” de la Guerre qui active la machine, et ne peut pas apparemment bouger pendant ce temps. En soit, rien que pour ça, c’est une étrangeté. Alors, oui, il paralyse un DRAGON ANCESTRAL avec cette machine, mais NON. S’il est aussi Divin, il devrait être capable de se débarrasser de nous. L’utilisation même des Dieux est un non sens pour moi. On a pourfendu les MOLOSSES de Balthazar d’une facilitée déconcertante. Notons au passage que si ça ne fonctionne pas, on a un scanner qui fait tout. (la note d’humour quand on scan trop rapidement les Molosses est amusante :p )
La seule action positive, est Balthazar qui nous rappelle qu’il est un Dieu. Et il nous instant. Alors, oui, on est sur un jeu, mais scénaristiquement, c’était pas mieux de commencer par ça ? Surtout quand ce personnage dit que la Tyrie n’est qu’un “détail mineur.” C’est comme quand il hurle de colère dans le Laboratoire de Taimi. Hoy Hoy Hoy, si tu es un Dieu, tu devrais pouvoir nous souffler d’une onde et repartir par la porte principale.
On ne parle même pas du fait que “Primordius se rendort, ainsi que Jormag”. Ok. Juste comme ça ? Ca m’a tellement “bluffé”, qu’en fait, je n’ai pas compris et je vais devoir refaire l’instance pour comprendre comment ils se sont fais endormir. Sacrément nul ces dragons, mine de rien. Il était à 1m de nous et il s’est fais endormir. Noob.
Taimi m’a déçue sur cette dernière instante. Pas vraiment elle même, mais le fait qu’Anet a compris que ce personnage charismatique était aimé par son humour. Et il a été SURDOSE. Y en avait beaucoup trop. Dommage /:
En revanche, pourquoi s’embêter à chercher des protections de druide (heureusement qu’on est la, sinon le Druide Ortirritant (<3) aurait laissée ses potes en caves quelques années de plus) alors que Taimi pourrait faire une armée de Piteux 2.0 pour nous tous ? On pète Primordius easy avec un tel golem qui marche dans un volcan.
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Mon avis vous semble un peu rèche, mais l’utilisation de Dieu me sidère pour deux choses.
- Si ce n’était pas Balthazar, il n’y a AUCUN indice qui offre la possibilité. Même Kasmeer se met en PLS dans un coin en le voyant.
- C’est un Dieu. Aux dernières Nouvelles, les Dieux Humains ont arrêtés leurs interférences avec la Tyrie, après un dernier contact avec un humain qui les suppliait de les épargner. Et ils ont fais une promesse, celle de ne jamais revenir dans les affaires des Humains.
En effet, où étaient les Dieux,
—> quand Shiro dévastait le Monde dans Gw1 ?
—> quand Abbadon a failli forcer la porte de sa cellule dans Gw1 ?
—> quand Zhaïtan a débuté la conquête de la Tyrie avec son armée ?
—> quand Mordremorth a débuté un Réveil Brutal ?
Primordius et Jormag, même s’ils sont réveillés, ils n’ont même pas encore eu d’effets réellement dévastateurs. Et pourtant, un Dieu s’est ramené la ? Les détails sont trop nombreux, trop importants, et à la fois, sans raisons ou sans justifications. Alors, effectivement, beaucoup de justifications peuvent être faites après, mais des indices sont souvent semés pour inciter à comprendre la chose.
Ici, il n’y a rien.
L’avis, c’est qu’au final, j’ai plus l’impression qu’Anet (ou NcSoft) tente de rusher le plus possible l’histoire, la baclant au maximum, histoire de passer à autre chose.
—> Concernant la carte:
La verticalité ne m’a jamais déplu, mais la, ce fut difficile à commencer. Toute la carte est basée principalement sur toutes les maîtrises précédentes. Et la maîtrise final (appelée Spiderman), si on ne la possède pas, on va rôter du sang ! En revanche, une fois obtenu, c’est un souffle. Pas mal de succès et de boulots à faire, il semble y avoir un bon nombre de différents objectifs à réaliser (enregistreurs de Zinn pour le Lore, éclats de feu, la Dorsale Druidique)
Un peu déçu du recyclage de “60 éclats de feu à récup” (SOIXANTE), mais bon. Pourquoi s’en faire ?
JE SUIS SPIDER MAN.
Graou’ o/
Pourquoi t’es chauve ? "
(Modéré par enorance.7894)
Autant après 4 ans de jeu, c’est devenu “banal”, ce qu’il fait, avec un peu de recul, on se dit qu’il a “juste” attendu plutôt que de crafter directement
Le seul truc que je peux lui donner, en revanche, c’est la patience d’avoir attendu tout ce temps pour crafter ça !
Ceci est dis dans l’optique ou le joueur est un joueur “de base”, j’exclue ceux qui sont à 15 000po par trader compulsif
Pourquoi t’es chauve ? "
1) C’est tout aussi probable que “Lazarus” ai un intérêt quelconque à empêcher Taimi de tuer 2 dragons à la fois. Dans ce cas là, on se retrouverait plutôt du côté de Lazarus = serviteur draconique, ou d’un personnage a qui ça profiterait.
2) Marjory dit “Il nous a piégé”, donc il peut se passer beaucoup de choses. Un allié qui nous trahi, Lazarus qui enferme les deux jeunes femmes dans une cave humide ou juste un piège à ours devant la porte :p
Ce que je verrais, c’est que Lazarus fasse copain-copain avec Marjory, jusqu’à un point ou elle accepte de l’emmener dans la salle secrète de Taimi.
Y a sûrement aussi un lien avec Aurene, que Lazarus a “protégé”. Peut-être l’utiliser lui même. Car, il a beau lui manquer des facettes, si on lit les tablettes à la Baie des Braises, les Mursaats se sentent réellement trahis par les anciennes races lors de la précédente guerre contre Zhaïtan.
Pourquoi faire confiance de nouveau, quand on a déjà perdu une guerre draconique ? :>
Pourquoi t’es chauve ? "
Encore une alliance pour FSP !
Et tu veux un comble ?
Désolation est solo.
Kodash est solo.
On les rencontre actuellement et le Désert d’Elona semble être une ville à côté c:
Pourquoi t’es chauve ? "
https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Monde#Association_de_mondes
Associations faites !
Ô Joie ! On retrouve un serveur déjà linké auparavant, quel chang’ment °o°
Je trouve sa un peu déplacé :/ en fait Vizu ne veut pas être avec RA.
Bon courage ^^
Pourquoi t’es chauve ? "
Me lancez pas la dessus, je m’amuserais bien à imaginer ces nouvelles spé, mais elles seraient de façon troll et je pourrais me taper un avertissement.
…
… Nouvelle extension : fusion de compétences utilitaires :
- Gyro + Tourelles = un Gyro qui tire à 5000 toutes les 3s, inblocables, avec 15 000pv. Tourne autour du personnage.
MWHAAHAHAHHAAHAA
Pourquoi t’es chauve ? "
L’appareillement Vizu/MDJ s’est bien passé dans l’ensemble. Pas de gros conflit et on a réussi à bien s’organiser pour avoir une présence maximale et des bus solides. Et bien que nous ne soyons pas les meilleurs européens, nous avons tissé des liens des deux côtés.
Donc soit tu n’étais pas sur le Teamspeak communautaire, soit tu n’es carrément pas de l’un ou l’autre serveur… Parles donc de ce que tu sais et non de ce que tu imagines
Autant, j’assume avoir parlé un peu vite :p
Autant, j’en reste assez “choqué”. Sur d’autres forums (JoL, c’te référence <3) et sur l’ambiance général dès que MDJ et Vizu s’affrontait (troll de bus etc), y avait clairement de l’amour dans l’air. C’était Marseille et Paris, Noir et Blanc, Cookie et raisins, bref, les voir ensemble, c’était préparer la 3e guerre mondiale.
Et au final voir que tout va bien, mais qu’est que j’en rigole xD
Ca montre que tous ceux qui ont critiqués / QQ l’un ou l’autre serveur , au final, ils n’ont pas assumés leurs propos et ont fais avec :>
Je vois bien un petit fsp+piken oklm
Rigole pas, je l’ai proposé !
Qu’est que j’aimerais ça :
—> Je pourrais arrêter de déserter le McM dès que FSP est la.
—> on séré lé plu for !
—> on risquerait pas de descendre et de fights de nouveaux serveurs…
Faites
Des
Fusions
Permanentes
Merci. <3
Pourquoi t’es chauve ? "
Je trouve sa un peu déplacé :/ en fait Vizu ne veut pas être avec RA. Tout simplement parce qeu Vizu se bat toujours pour le serveur, mais Vizu a vu tellement de choses… qu’aujourd’hui on se porte mieux sans vous. Je ne citerais pas certaines guildes qui laissaient les guildes de vizu se faire massacrer puis venir rire sur les cadavres. Les insultes, les trolls sa nous a suffit. Donc si je suis appareillé a RA, je partirais de Vizu, je refuse de jouer avec un serveur qui ne joue pas avec moi et qui fait tout pour m’enfoncer. Cordialement.
Parce que tu crois réellement que MDJ/Vizu, c’est l’amour fou ? J’ai réellement hâte de voir ça, d’un côté, un serveur qui se veut “fight” de l’autre côté, un serveur qui se veut “PPT”.
Puis, tu as sortis un exemple. Un seul.
Sans parler du contexte ? Il s’était passé quoi ? Si tu me dis qu’ils étaient sur une plaine et que vous aviez inc un GvG… walla walla ^^
De toute façon, ce soir, changement de links, ça devrait calmer les gens :-)
Allez, soyez optimistes, j’ai hâte de savoir quel random serveurs on va avoir ! Puis s’il nous plait pas, on aura qu’à ne pas jouer pendant 2 mois et attendre le prochain link ?
Hein ? La compétition ? C’est quoi ça ?
Pourquoi t’es chauve ? "
Excusez moi mais ça n’a ni queue ni tête votre débat puisque vous gueulez car le war serait un “couteau” suisse et vous voulez le nerf, ce qui parait légitime surtout si on veut lui redonner un aspect team fight, mais vous ne comprenez pas pourquoi d’autres ne sont pas multi fonctions non plus ? en tout cas je m’y suis perdus ^^
C’est parler pour parler, pas vraiment un débat, plutôt des constatations d’inactivités. De mon avis personnel, je me plains du couteau suisse du war, qui peut aisément jouer 2, voir 3 builds et rester efficace.
Et tu as des classes, comme l’ingé, ou le mesmer, qui n’ont qu’un seul build à jouer, dans un seul domaine (roaming, ou Tf) (l’ingé a toujours le condi, mais il a intérêt à savoir kite et à ne pas louper son burst, parce qu’il va roter du sang aussi ^^)
Et c’est frustrant. Le freshair ou le mesmer en shatter ont totalement été victimisé par Anet. Alors, OUIIII le Freshair (= FA) a eu de bons up, via les réductions de CD. Mais c’est pas ça le problème. Le problème, je pense, c’est qu’il fait moins de boulots que d’autres classes de son “job” et que rien que pour ça, il est rejeté.
( d’ailleurs j’ai lut ce que tu as écris erronance et tu as oublié le ranger)
Oups, je m’y attèle ^-^
Puis soyons franc vindiou même à hl pour le fun on a encore des builds qui sortent de l’ordinaire.
Justement. Combien de ranked j’ai dut faire pour voir un build “hors méta” ? Sur 380 parties, j’ai dut croiser grossièrement un ingé fusil et deux mesmers shatter.
Et puis comme l’affirme loupay le reve fait beaucoup plus le taf sur un team fight que le war. Faut juste que le reve comme le necros soit accompagné d’un elem.
J’arrive pas vraiment à voir, honnêtement. Le baton fait un sacré boulot en TF, je l’avoue. Mais l’épée ? S’ils sont plusieurs, son burst est divisé par le nombre de cibles.
Et il supporte mais VRAIMENT mal le condi. Combien de fois un nécro m’a mis faiblesse “sans faire exprès” parce qu’il est passé linceul. Ah bah c’ papillon j’étais en épée, j’ai pas moyen de dispell, sauf en changeant de légende —-> prise de risques
Je me rappelle toujours mes réactions à un TF. Je vois un revenant, mais, à moins qu’il y a un nécro, je le target d’emblée, je le force à se heal en brill et ensuite, il est fini. Y a beaucoup trop d’antiblocages pour qu’il puisse kite comme il le veut. (et c’est pas un mal)
Ensuite Erronance tu prends l’exemple d’un duel ? alors que Loupay parle d’un tf ? je comprends pas surtout que le reve ne se placera jamais sur un mesmer et va fuire …. il va pas roter du sang pour rien et risquer de donner une situation de 4v5 en faveur de l’adversaire.
“Erronance” j’suis une erreur ! /arg/
Bah l’inverse est possible ? Personne au close, le rev va prendre un point, un mesmer l’inc, il fait quoi ?
“Bon bah j’lui laisse le point, cya” ?
et le dps du reve désolès mais il a été nerf de manière legit et en aucun cas je veux un retour de la spé retard des mois d’avants. Parceque se faire poutrer sur un tf car le reve d’en face à la retribution ou un staff qui te met du 9k dmg free. Franchement je serai super déçus du reve s’ils remettent les dmg à moin qu’il suprime l’unblock et la rune de surging ( les deux trucs wtf qui ont rien à papillon en pvp d’après moi)
Faut que je me relise, mais à aucun moment il me semble critiquer ouvertement le nerf du rev. Comme tu dis, il est très bien équilibré la. Le baton ne fait plus le café avec ses dégâts d’fou furieux et l’épée, il faut savoir burst. Mais l’épée ne demande que des cibles isolées.
Le souci à relever, en revanche, c’est que les autres classes ne suivent pas en qualité de nerf :
Le voleur ?
—> son esquive fait toujours 4 choses en même temps: réduc dégâts, dispell immo, givre, infirmité et fait un cappucinno avec un nuage de lait, sur 450 de portée
—> son interruption fait un coup à 3500+, sans CD. Le rev se fait victimisé sur ça, d’ailleurs. Pas de stab, 42 interrup’
Le war ?
—> élite qui fait 4 choses en même temps
—> trop d’armure passives, trop de F1 courts (2.5s plz)
—> trop de stab
Et je peux continuer. Equilibrer le rev, c’est bien. Ignorez les autres ou les faire qu’une classe toutes les 4 mois, c’est pas bien ! ^-^
Pourquoi t’es chauve ? "
je trouve que c’est la classe la plus limité car ce que le War fait sur un tf est mieux fait par un rev ou un necros ,
Sur ce point, j’ai vraiment du mal à voir, comment un revenant peut faire mieux qu’un war. Je sais que le rev pendant un très long moment, était le war2.0.
Sauf qu’il a tellement perdu en dps, qu’il faut une expérience beaucoup plus importante pour faire un travail “de base”. Par exemple, un simple 1v1 contre un mesmer condi qui vient sur ton close, le rev va roter du sang pour gagner (le mélange trait auto clone + amulette très bien pour mesmer rend la classe très forte, mine de rien) alors qu’un war, ça va aller.
En plus tu prends des exemples de mobilité de classe complètent erroné puisque lelem et le necros sont deux classes team fight et pas deux classes roam tu vas pas avoir besoin de mobilité en necros voyons
Autant je suis d’accord, c’est vrai, les elems et les necro ne bougent pas. Mais pourquoi ? Pourquoi devraient ils ne pas bouger ? Pourquoi n’auraient ils pas de build de roam ou de 1v1 ?
D’ailleurs galaxiaspace je trouve que blaik à raison de tourner en ridicule ces build car ils ne sont pas présents MAJORITAIREMENT en pvp, persos je trouve ça limite désolant de voir des gars s’accrocher au fresh air ou au condo thief…
Tu sais, quand tu aimes une classe, au point de continuer à la jouer jour et nuit, mais que ça ne correspond pas aux builds méta, ça finit par faire des étincelles :
- soit tu continues à la jouer, mais à ta sauce (j’ai toujours jouer scrapper avec la branche"outils" )
- soit tu arrêtes le pvp,
- soit tu rerolls ou tu prends un builds méta
Moi, c’est l’inverse que je ne comprends pas. Pourquoi on devrait forcément jouer des builds pré définis, et pas les builds qu’on invente nous même ? Tu supprimes le site métabattle, étrange, tu ne trouves plus de “buils opti méta” et les gens vont devoir réfléchir pour faire leur build.
Si on reprend l’exemple du scrapper, j’adore le jouer en fusil avec la branche Outils. Sauf que c’est réellement impossible. Il ne supporte pas la pression et le focus, le fusil ayant mal supporté l’arrivée d’HoT. (bawé, il a un bond mais qui n’esquive pas. Mais les autres ont des bonds esquivants). Et je ne te parle pas de mes mates qui vont voir mon fusil et sortir des
“- noob rifle i afk”
Sans même savoir si je vais maitriser la situation ou pas.
Le scrapper est comme les autres, désolant, car il est forcé de jouer un seul build : tank.
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J’ai plutôt pensé à une chose. C’est fort peu probable, mais le scénario qui en découle est sacrément “ouf”
Lazarus est un Mursaat qui a absorbé l’énergie d’une pierre de Sang pour revenir d’entre les brumes. (Rytlock, pourquoi tes yeux sont rouges ? )
- Peut-il absorber l’énergie des lignes de forces aussi ?
- Si c’est le cas, a t-il absorbé celle de Mordremoth et Zhaitan ?
Puis Zhaitan possédait le pouvoir de ressusciter tout être vivant (Le lupicus de Arah était une espèce éteinte, non ? )
Je serais eux, j’irais directement ressusciter Mordremoth et/ou Zhaîtan. Un pantin de type dragon ancestral, c’est … 8-|
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A part aller dans un serveur Eu dont leur cellule est sur le serveur “de base” et non un “bagage”, t’auras une chance ?
Pourquoi t’es chauve ? "
Les matchs perdus, c’est uniquement parce qu’il y a FSP qui est présent. Qui ont à la fois le nombre, les compétences et les leads. (et le troll :erm: )
Dès que MDJ/Vizu ne rencontre plus FSP, vous gagnez ^-^
D’ailleurs, ce n’est pas ce vendredi que le changement d’associations arrive ?
Pourquoi t’es chauve ? "
J’ éspère en apprendre plus sur la magie des revenants, comment est-il revenu, pourquoi a t il changé de magie de combat etc
De ce point, je ne pense pas qu’ils aient approfondis la chose
Ils utilisent le fait qu’il ait une magie et qu’il n’ait fais aucun rapport sur cette magie pour certaines parties de la story, mais, le “changement de magie de combat”, pour moi, c’était pour introduire le rev :p
D’ailleurs, ça fait sourire, pendant un très long moment, le rev était appelé le “war 2.0”. Quel était l’ancienne glace de Rytlock ? War. Coincidence ? Je ne crois pas !
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AMA - Une fissure dans la glace : traduction de la session
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: enorance.7894
T’en récupères pas assez pour que ça puisse réellement influer sur le cours de mon point de vue (perso quand je farm là-bas, c’est QUE quand j’en ai personnellement besoin). Et je pense que passer l’effet de nouveauté, ça c’est essoufflé (je vois beaucoup moins de recherche de groupe qu’il y a 2 mois).
D’accord, donc ça m’économise du temps à aller tester ce farm ^^
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J’utilise juste ce post pour une demande totalement gratuite et fortuite et huitre :
- ça serait bien que, pendant plusieurs mois, tous les devs s’occupent de Gw2 (donc ils oublient toutes extensions ou histoires vivantes) et corrigent le plus de bugs possibles, fixent des données, font un équilibrage ?
Un peu faire du ménage quoi ?
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MDJ a le niveau d’être Top 3, cela peut être considéré comme “frustrant” , dans le sens où ils gagnent par PPT, mais ça fait partis du jeu.
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AMA - Une fissure dans la glace : traduction de la session
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: enorance.7894
Je me permet de remonter ce topic pour une raison :
- Nous essayons de toucher le moins possible le prix des objets, sachant que les joueurs déterminent au final la valeur de ceux-ci de part leurs échanges au comptoir. Cela étant, il est à l’heure actuelle injuste de notre part de dire cela à propos du cuir durci, parce qu’il n’y a pas de façon consistante d’en obtenir. Nous allons donc introduire une façon de le farmer dans une mise à jour prochaine.
Ceci a été apporté depuis bientôt 1 mois+ !
Hors, le prix du cuir T6 n’a baissé que durant quelques jours, avant de remonter. Que dis je, de dépasser son prix initial pour monter de +0.20po.
- Que dois t-on en conclure ?
- Des gens farment ce “farm de cuir” ? Quel est sa rentabilité ?
- L’apport de cuir T6 // craft d’élevé a t-il été mal dosé ?
^-^
Pourquoi t’es chauve ? "
Pire même, ils font des équilibrages PvE et PvP. Or le McM est bien PvP. Mais Anet en a décidé autrement et on se retrouve avec des ups de PvE.
(coucou le nécro à 3 stacks de saignements par givre posé, sans cd : j’active mon linceul je met 11 stacks d’un coup)
Pourquoi t’es chauve ? "