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Ingé condi pistolet / bouclier

in Ingénieur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Quand je lis ton build, autant, je le comprends, autant je pense que tu dois réellement en suer. Ca m’a l’air d’être un build auquel tu as dut jouer un sacré moment.

—> Aucun kit, donc aucun cachet de changements d’armes, cette partie de cachets possédant d’excellents cachets comme le cachet d’énergie, que 80% des joueurs utilisent. Ce qui veut dire qu’ils ont 2 esquive de plus toutes les 9s (celle du cachet + celle qui se régene seul)

—> Avec peu d’esquive, tu dois “supporter” les coups, en outnumber, ta portée n’excède pas 900 et les voleurs peuvent t’harceler, reculer, recommencer. Et comme y a 80 000 thiefs en mcm .. ;-;

Mais voir ton gyro heal et voir aucun explo disponible pour le F1 … ARG.
Mais en tout cas, ça apporte une sacré diversité ! Dommage qu’on ne puisse pas faire de même avec les tourelles

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

ARENES PRIVES JCJ

in JcJ

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Effectivement, débat inutile, surtout quand tu te contentes de reprendre 5% de mon post.

J’ai espéré pendant un léger instant que tu aurais des arguments valable. Tu t’es contenté de me répondre sans respect, en disant “ta tor g réson le pvp c pourri”.

Par ailleurs, je reprenais tes mots, mais j’espérais que tu comprenais que “3jours de farm intensif pvp” ça n’équivaut pas à “3j de farm intensif fract”, vu que les daily fractales… bah c’est daily. Mais non, c’est tellement plus marrant de réagir avec du troll et en cas de réaction brusque, sortir “love<3” ou “c de lhumour lel”
Faut assumer un peu :p

Donc, oui, t’es le plus beau, le plus fort, t’as forcément raison <3
Les PvP boy c’est tous des fientes de piaf radioactives,
Les McM boy, c’est des spam 1 noob,
Les PvE boy, c’est tous des saintes qui ne font jamais de soucis.

Graou o/

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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ARENES PRIVES JCJ

in JcJ

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Au final, c’est quasiment la même chose qu’avec le “farm ingé tourelle”.
—> Il y en a qui sont pour.
—> Il y en a qui sont contre.

Anet ne disant rien, ceux qui sont POUR, utilisent comme argument “Anet n’a rien dis, c’est donc légal” et aussi comme argument “on embête pas les pvpboy”

Ce dernier argument, je lui vomis dessus. Sous prétexte que une ou deux personnes ont dut sortir “les pve boy go out”, les gens pensent que toute la communauté PvP, ce sont que des gens élitismes, hautains, et qui crachent sur tout l’monde. (Rien qu’avec ça, j’ai résumé certains joueurs pvp & raids, je le conçois).

Je suis certain que si vous demandiez de l’aide, en Cœur des brumes, vous auriez 2-3 réponses d’humour, 1 troll et le reste, que de la bonne foi.
“Auriez”, parce que maintenant, c’est un peu tard, j’admet ne pas m’y connaître des masses, mais je ne pense plus qu’il existe une communauté pvp “solide” qui pourrait former les gens.

L’exemple du boss de Neadhora est tout simplement véridique.
Regardez il y a 2-3ans :
—> Les gens se plaignaient en donjon des groupes “meta” qui faisaient la loi et viraient les mecs sans stuff.
—> Les gens se plaignaient qu’en donjon, ceux qui “pack” dans les coins, te faisaient un donjon en 4min chrono, alors qu’ils étaient fais pour durer une 15aine de minutes
—> Les gens se plaignaient qu’en Fract 40, certains types (rev et druide) usebug le pont pour faire proc les boss directement.

Tous ces exemples la montrent la même sensation :

  • Pourquoi des gens devraient jouer selon le jeu, alors que des gens en profitent pour détourner le système et obtenir des récompenses sans suivre le jeu.

Alors ouiiiiii, je sais, j’ai lu les arguments, y a rien qui disait que les arênes farm étaient interdis, mais je rejoins Neadhora sur plusieurs points :
—> Quand j’ai débuté le pvp, j’étais tellement fier d’avoir mon requin coup de grâce ! … Puis quand j’vois qu’un mec a eu le dragon que par du farm arena. Oki, tant mieux pour lui. Mais je trouve que ça enlevait la “magie du pvp”.
—> Comme d’habitude, les gens préfèrent obtenir des trucs sans efforts. Jouer en pvp ? pff.
—> Je n’ai pas vu l’argument de “les halls de guildes demandaient les potions jcj”. Flute, une opportunité d’aller apprendre le pvp, Oh nonnnnnnnnnnnnnnnn.

Autant, je peux comprendre ceux qui se sont trop enracinés dans ces arênes et 4ans après, se font final’ment nerf.
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En revanche, l’argument de Sakiko concernant les armures élevés, je ne le comprends pas.
“moi j’ai crafté mon armure élevé moi même, ça m’a couté 800g, lui il l’a pour 200g”
A quelle notion ton argument peut-il valoir le cout ? Alors, en terme de po pur, ça lui prend moins cher, mais en contrepartie, il fournit un effort PvP.
Quand un PvE la fait en PvE, il fournit un effort PvE (récoltes en chaines, donjon, fractales)
Quand un PvP la fait en PvP, il fournit un effort PvP. (match pvp, analyse du match, synergie de skill)

Pourquoi les PvP n’auraient-ils pas le droit d’avoir une armure élevée ?
Qu’est qui te permet de juger que le PvP fournit moins d’efforts en PvE ? (je pense que c’est l’argument que tu voulais dire, quand les gens pouvaient prendre des armures élevés pour 450 éclats de gloire élevées, cad un bon paquet de match en ligue)

Un joueur qui fait 3jours de fractales intensif (bon, c’est limité par les daily, m’enfin), il aura aisément une partie de son stuff élevé. Et avec les collections PvE, ce n’est pas comme si c’était assez aisé d’obtenir une partie d’équipement élevé.

J’trouve même ça pas trop mal. Un joueur qui a passé du temps en PvP, il sera “presque” prêt, s’il décide d’aller en PvE pour fractales ou DJ ou McM.
Alors que l’inverse, un joueur PvE / McM qui décide d’aller en PvP, il n’aura aucun équipement à fournir, mais l’apprentissage des skills, counter, CD cast, cookie, etc… , il va rôter du sang.

Bref, c’est un pavé assez dégueu, maiiiiiis pour résumer :

—> C’est nerfé. A moins de faire une pétition et de descendre dans la rue, c’fini
—> Ce n’est pas parce qu’Anet n’a pas bougé pendant 4ans que c’était “correct”. C’est juste qu’ils considéraient l’impact des arênes de farm comme “minimum”. (exemple : je décide de mettre l’armure légendaire à ces noob de pvp-boy, gratos. Si j’étais un “pve”, je hurlerais, pourquoi je roterais du sang en raid alors qu’eux continueraient à faire du pvp et l’auraient aussi ? )
—> Ce que je déteste parler de “pve” et de “pvp” boys, l’impression de cataloguer les gens
—> J’ai oublié c’te phrase
—> ?

Pomme de terre o/

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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(Modéré par Modérateur)

Question MAJ pour vendredi

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Ouep, j’avais une idée précise en tête, je voulais dire par “links permanents” c’est un link de serveurs avec aucune possibilité de bandwagonningtruc. Aucun switch possible. Geler l’ensemble des serveurs, en quelque sorte.

Chose qui a l’air totalement impossible vu la masse d’argents que leur procure ces derniers. :c

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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Question MAJ pour vendredi

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

En espérant ils attendent pas 1 an pour le faire

J’ai espéré avoir des jumpers sur la map désertique, ils en ont mis !
J’ai espéré avoir des récompenses finales, ils en ont mis !
J’ai espéré avoir des links permanents… pourquoi pas !

En revanche, pour moi, ça ne sera pas avant minimum un an+.
L’histoire vivante, dernier épisode arrive, dernier épisode avant l’extension. Donc le McM va subir exactement le même “trap” qu’avant HoT : une inactivité pendant 9mois+

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Retour sur la maj du 16/05/2017

in Envoûteur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

On a l’air d’avoir une vision totalement différente du mesmer, c’est pas un soucis, ça me surprend un peu, mais pas grave ^-^

—> Concernant le build 1v1 + pomme de terre : Je le trouve toujours fort, malgré tout. Les contres font d’énormes dégâts, ils peuvent être placés judicieusement sur une compétence faite par l’ennemi. Même à distance, le dégât sera fait.

—> Concernant le build interrup : Hoy hoy hoy sur ce point, tu m’en demandes beaucoup. Même parmi les comp les plus utilisés, ça va éclater le forum de tous les lister ^^
Puis, on parle quand même du mantra dont le stun est instantané sur 1200 de portée. J’ai voulu commencer à lister, mais à chaque fois, c’est vraiment suivant les réflexes que tu as. C’est beaucoup plus facile de se faire interrompre en cliquant sur un bouton plutôt que de créer un “fake skill”
En revanche, les skills qui contrent, c’est souvent la même chose :
—> la stab du war
—> l’auto piège du DH
—> l’auto esquive du thief (acrobatie)
—> les auto breakstun/truc

—> Concernant le build burst : Non je sais être impartial et je parlais principalement de joueurs à expérience égales. Comme “Camp”, “SLAP” ou autres guildes pas dégueux en McM. Et pourtant, il ne tombe pas en 1er, alors que c’est un mesmer core.

Ups, je voulais effectivement écrire “sousnombre”, my bad ^-^
M’enfin, en partant de ton point de vue, personne pourrait outnumber au final, vu que tu en déduis que tout le monde aurait la même expérience et ne sont pas de simples “Mme Michuu” :p

Alors, effectivement, ces builds ne sont pas en sens unique, mais je pense tout de même qu’il y a une bonne marge entre “avoir de l’utilité” et être complètement “à la ramasse”.

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Retour sur la maj du 16/05/2017

in Envoûteur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

—> Concernant les builds 1v1 et le build “pomme de terre”, je suis d’accord. Mais au final, si on réfléchit de cette manière, autant ne rien jouer, car y aura toujours un build qui va contrer les autres. Les blocages, il suffit de les utiliser dans les moments ou l’ennemi n’a pas d’anti blocages disponibles :
—> si le war n’a pas ou a déjà utilisé son signe de pouvoir
—> si le nécro est en linceul et n’a pas utilisé son cri inblocable
—> si le DH a déjà utilisé son F1 et son (3) arc … et son trap. Et qu’il est à l’épée aussi. Bref :>
—> si le thief a déjà utilisé son venin.

Après, je suis d’ac avec toi, “il suffit”, c’est tellement simple à écrire, mais après, à gérer, sur un champ de batailles, il faut des dizaines, des centaines d’heures d’entrainements.

Spé interrupt : les 3/4 des sorts sont instantanés (non interruptibles) et à force de croiser des voleurs spé rupt, les gens ont appris à protéger leurs sorts interruptibles.
= ça ne fonctionne pas dans la vraie vie à moins d’avoir un ping négatif et que la personne en face tourne à 100+..

Je ne suis pas d’accord.
Autant oui, contre des gens à même niveau, il y a pas mal de trucs qui vont être difficile à interrompre. Mais le but de ce jeu est d’évoluer. L’un des bases d’évolutions, consiste à deviner et à anticiper l’ennemi et ses skills.
Sans compter qu’étrangement, j’interromp énormément de skills. Ca m’arrive d’ailleurs d’être interrompu sans que j’en fasse !
Puis, le mantra et le F3 sont instannés, il y a clairement moyen de faire quelque chose. Après, la façon de jouer est différente, wep

build avantage : on entre dans la catégorie tank au niveau du build sauf qu’avec de l’équipement squishy c’est quasiment impossible de tenir du sous-nombre / de fuir.
Sans compter que généralement c’est rentable de rentabiliser les hit armure du chaos, la repré, chose qu’on ne fait pas en maraudeur..

Ah bah, je l’utilise en ce moment et le mélange perma avantages + stuff très orienté dégâts, ça fonctionne très bien. Je peux temporiser en sous nombre grace à la stab. Et j’ai un leurre + blink + fufu de masse si besoin

Spé burst: ne tiens pas le sous-nombre, ne peut pas fuir..

De même, j’ai un ami qui joue core mesmer spé burst. Je trouve qu’il sait extrêmement bien kite. Le seul soucis, est le F1 du DH qui révèle, est inblocable et dure trop longtemps. Autant renommer la compétence en “anti mesmer”.
De plus, en fuite, comme au dessus : fufu par torche ou leurre et blink. Même une possbilité d’aveugler très importante !

Encore pire : Je trouve que je peux largement faire du surnombre en mesmer burst, et temporiser, plutôt qu’en revenant dps. Pourtant le rev dps possède un excellent burst.

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in Envoûteur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

mais en roaming a part de l’alte ya quoi qui fonctionne un minimum sans ce faire dérouiller toutes les deux secondes? :p

Et encore, c’est en petits comités.
Car en dès que tu dépasses le 4-5 joueurs, je trouve l’alté mesmer assez peu rentable : ses clones meurent avant et niveau focus, il tient beaucoup moins la route qu’en pvp ou il faut tenir des points. (ici les mecs peuvent te chasser pendant 20km)

Concernant les builds “à tester”, je trouve que le mesmer n’est pas dégueu, il possède vraiment un gros panel de build *esquive les parpaings de viquing

Le souci est qu’il faut assumer : les clones du mesmer ne servent qu’à une chose, dps. Leurrer, feinte, ils ne servent plus à ça depuis longtemps.

  • Spé interrupt :

—> Build interrupt. Chaque interruption active :
- immobilisation
- condi aléatoire x1
- avantage aléatoire x1
- pouvoir x5
- lenteur
- dégâts de 1 000 sur le cachet
- soin de 1 000 sur le cachet

Faiblesses : les classes possédant beaucoup de stabilités. Le war, notamment.

  • Spé avantages :

—> build avantages
Le jouer comme un mesmer en illusion (build en dessous), les avantages se stackent “naturellement” et on ressent particulièrement le up du F1 qui offre 5 stack de pouvoir. Avec le bouclier et les brisures, on finit par stacker la célérité à un taux élevé.
Néanmoins, ce stuff coute CHER. Chaque arme demande un cachet de concentration pour maximiser la durée d’avantages (qui est augmentée en branche Chaos).

—> Avec l’équipement en berserker/maraudeur, on fait des dégâts trèèèèès appréciables.
—> Possibilité de remplacer l’espadon par un baton pour stacker la protection avec le trait adéquate
—> Possibilité d’oublier sa phrase
—> Possibilité de remplacer le signe par celui d’inspiration ainsi que le clone de defense par l’auto inspiration : build de partage de boon.

à tester:
J’ai pris le soin “miroir” ici, car c’est un soin à très court CD. Si des gens se sentent de tester, il existe moultes runes qui font proc des avantages en utilisant le soin :
—> runes de revenants fait proc 2s de résistances toutes les 10s (perte de 20% durée avantages)
—> runes de hérault fait proc x sec de protection toutes les 10s (perte de 5% durée)
—> runes de défenseur fait proc une égide et un blocage offre 3000 soins (perte de 20% durée boon)
—> rune d’altruisme fait proc 3stack pouvoir et 1fureur toutes les 10s (perte de 15% durée boon)

  • Spé burst:

Ici, deux builds principaux :

—> build illusion

—> build domination

Avis : ces builds sont des builds de spikes. Mais ils peuvent aussi être joué en “core mesmer”, mais nécessite une rune de voyageur/vitesse pour compenser le manque de speed. Ce manque de vitesse est primordiale dans un fight ou vous devez reculer pour respirer un peu.

Je les trouve assez difficile à manier, car ils demandent une dextérité dans la plupart des cas :
1) vous réussissez à oneshoot votre cible, fin.
2) Vous n’avez pas réussi et il faudra temporiser. Or la temporisation d’un mesmer est devenu de pire en pire en pire.
—> classe légère, sans défense de base (chaos n’est pas ici)
—> beaucoup anti blocages dans le jeu
—> DH sont votre cauchemar (F1 + trap inblocables)
—> DH sont encore votre cauchemar (F1 révélé)
—> Pomme de terre

  • Build je-sais-pas-comment-y-sappelle :

Pomme de terre
L’ayant vu plusieurs fois en plusieurs années, c’est un peu le build “1v1”. Il est basé sur les contres. Le sceptre fait des dégâts colossaux en berserker et rajoutez à cela la vitesse d’attaque augmentée, ça en fait une arme destructrice. Le seul bémol est que c’est comme jouer Freshair : une seule cible par une.
—> Possibilité de remplacer l’épée main gauche par une torche pour les classes ayant trop d’anti blocages

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Pourquoi avoir tuer le pvp?

in JcJ

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Sinon en vrai, ça sert à quoi d’être méprisant comme ça ? @Mozed @enorance @sos ?

Parce que, justement, la plupart des phrases qu’il énonce, ce sont des arguments sans la moindre recherche, sans même un début d’arguments. Le genre de personnes qui veulent tout, tout de suite, facilement.

Alors, oui, j’assume être méprisant. J’espère qu’en étant ainsi, les gens qui créént des topics uniquement pour cracher leur venin, vont comprendre qu’il faut faire un minimum de recherche avant de poster.

(Au hasard, sa phrase avec l’elementaliste et “plus de pouvoir”. Ce n’est pas comme si l’élem était l’une des classes qui a le plus morflée avec HoT)

PS : Et je pense ainsi, tout en ignorant les fautes d’orthographes, on est pas tous des Molières en puissance, je le conçois.

Pare ailleurs, je le pensais réellement, ceci :

C’est peut-être un joueur nouveau, qui s’est fais tué par un elem et a eu un coup d’sang !

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Pourquoi avoir tuer le pvp?

in JcJ

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Bandes de vilains. J’ai même pas eu la foi de quoter toutes les ignorances du topic. C’est peut-être un joueur nouveau, qui s’est fais tué par un elem et a eu un coup d’sang !

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Débutant

in Revenant

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

  • Concernant le revenant :

Tout est quasiment expliqué : La classe possède la particularité d’utiliser de l’énergie (le pourcentage à côté du F1 (changement de légende). Quand tu rentres en combat, l’énergie monte progressivement jusqu’à 100% Quand tu utilises des compétences qui demandent de l’énergie, ça diminue.

  • Concernant Ventari :

C’est un peu comme Brill, c’est une légende à “double action”. Ici, Ventari est une légende dont les actions sont toujours autour de la tablette. Si tu es trop loin de ta tablette, tu ne recevras rien.

Exemple :
—> Imagine que tu portes un gros sac à dos. Tu peux l’ouvrir pour manger la nourriture dedans. Mais tu as le sac à dos avec toi. Si tu laisses le sac à dos à 200m de toi et que tu veux manger, tu ne peux pas. Faut que t’amènes le sac à dos à toi .
(Oui, j’ai faim)

Donc, quand tu changes de légende – F1 – (appelé switch) pour accéder à Ventari, la tablette s’active toute seule à côté de toi :

—> Chaque fois que tu utilises la compétence (6) Volonté de Ventari, tu bouges la tablette à la zone de ton curseur. Quand tu bouges la tablette vers un endroit, tu soignes les personnes situés à cette endroit.
(Non, tu ne peux pas mettre des coups de tablettes aux monstres, c’est une tablette fragile)

—> Réconfort protecteur : Ça draine ton énergie pour absorber des projectiles, tir de fusils, flèches, et divers autres projectiles. (le drain étant important, ce n’est pas une chose utilisée)

—> Essence purificatrice : Tout autour de la tablette, (rayon de 240 marqué sur la compétence), tu supprimes 3 altérations, pour un taux de 25 d’énergie.

—> Harmonie naturelle : C’est la compétence de soin “principale”. Tout autour de la tablette, tu soignes la cible pour 20 énergie. Le temps de recharge de la compétence (CD) est très court (2s), tu peux donc le spam. Le bémol est qu’il met du temps à s’activer (0.5s ? )

  • Qualités et défauts de ventari :

—> D’un côté, c’est une légende qui est tellement axée défense et soin, que c’est une gêne principale. Soit tu utilises ventari pour te soigner ou soigner des copains et il te faut un équipement de soin (car sinon tu ne soigneras pas beaucoup et la différence est énorme), soit tu ne l’utilises pas.
En relisant au dessus, on comprend les manipulations suivantes pour soigner un allié :
1)Activer la tablette
2) La déplacer si besoin
3) Activer le soin “Harmonie Naturelle”

Trois actions pour en faire qu’une seule : Un soin.

On comprend donc le problème. Soit il faut être un spé soigneur, soit il ne faut pas l’utiliser du tout.
(Je ne l’interdis pas ! Mais ça va te demander une grande expérience pour apprendre à contrôler ta tablette et perdre le moins de temps possible.)

Alors que les autres légendes et même les autres classes, pour soigner, c’est très souvent un seul clic. La compétence de soin.

—> Mais, Si tu te spécialises en soin, c’est un énorme apport de soin. Je ne l’ai pas personnellement testé (c’est en cours), mais une notion de soin très puissante. Le bémol est dans le paragraphe si dessus : il faut être que soigneur pour optimiser la légende.
Quand on regardes :
a) on peut bouger la tablette à 900 de portée, ou qu’on est
b) on a un CD de soin de 2s.
a+b) on peut donc soigner n’importe quel personne dans une portée de 900 autour de nous.
c) Avec des traits et build adéquates, tu peux avoir d’autres notions très intéressantes mais à parler plus tard ^^

En résumé :
—> La légende ventari ne s’utilise qu’avec un équipement de soin entier ! Pas de mixte.
—> Il faut être à côté de la tablette et la “trainer” à chaque fois qu’on se déplace.
—> les compétences de tablettes sont tout autour d’elles.

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Qu'allez vous faire pour stopper la vague de bots?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Si vous faites du farm avec les pets ou les tourelles afk vous n’aurez pas de soucis, par contre l’auto-attaque sur une compétence pendant l’afk n’est pas autorisé, notamment parce qu’il ne vous déco pas malgré le fait que vous soyez afk (ce qui considéré comme un exploit, je rappelle que l’exploit est interdit).

Dans tous les cas, Anet n’aime pas du tout l’afk farm, donc il est fort probable que ce soit patché un jour.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Please-a-clear-statement-re-AFK-farming/first
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Ranger-Pet-Botting/first
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Is-an-engineer-going-AFK-with-turrets-up-considered-an-exploit/first

Nonmomomonnmonmononno

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Leap du faucheur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

J’aime bien le p’tit final ^^

Sache que j’ai exactement le même problème avec l’ingénieur fusil :

Après avoir sélectionné la zone à atterrir, le fusil fait son bond “sur place” au lieu d’aller à la cible. Comme si le personnage “butait” et qu’il ne bouge pas, préférant faire le bond sur place.

J’ai souvent remis ça sur un serveur qui lag ou une suite trop rapide d’actions qui s’entassent. Peut-être que les réflexes humains vont plus vite que celle du Client Gw2 et certains cas ne lui plaisent pas.

On remarque bien en dernier, que tu cast avec un intervalle trèès court le (3) puis le (2) du linceul. Peut-être que le jeu est en mode

—> “Oh oh oh, j’suis toujours entrain d’activer le (3) du linceul, hein”
et qu’au final, le (2) semble “buter”.

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Bug files McM + Sanctuaire Obsidienne indiponible

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Graou’

Les files d’attentes du McM lors d’un reset semblent rentrer en conflit avec les dernières modificaitons de McM.

- Plusieurs joueurs sont déconnectés ou reçoivent les messages “Instance pleine”.

- Le sanctuaire obsidienne est indisponible depuis le Reset de Vendredi 9 Juin.

Pomme de terre

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Des Spectres me rendent visite sur GW2

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Ce sont les spectres des monstres sauvagement tués au combat. Honte à vous de les massacrer sans répit !

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Mcm reset

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Anet s’il vous plait mettez une récompense à la fin de chaque MU avec des tickets dedans qui varient selon le servet qui a fini top1 ou non! 175 par semaine on va devoir farm pendant 10 mois et ca va tuer le pvp omg

J’admet failli avoir répondu sur la même intonation.
Alors, je suis contre, pour de simples raisons :

—> Ça ne va pas tuer le pvp omg. Tu peux jouer en PvP un soir, puis jouer en McM un autre soir.
—> Ce sont des récompenses à long termes. N’espère même pas avoir l’idée de les obtenir en 42minutes. Il faudra surement plusieurs matchs pour avoir une récompense ou alors présence très active. <—- récompense d’efforts ?
—> Pomme de terre.

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Qu'allez vous faire pour stopper la vague de bots?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

j’en vois beaucoup qui sont justement dans l’esprit : “c’est comme ça qu’on joue et pas autrement”

Je ne sais même plus si j’ai utilisé cet argument honnêtement (et légère flemme de tout relire :p)
Mais autant je ne cherche pas les gens à forcer à jouer d’une unique façon, autant je préfère être préventif.
La raison ?

  • 1.

C’est un comportement qui est à la limite entre autorisé et interdit. C’est exactement ce genre de comportements qui va inciter d’autres à faire de même jusqu’au jour où des gens vont franchir l’interdiction et faire un impact économique.
Par impact économique, je parle de ressources, de flux, etc… Ça vous semble peut-être “stupide”, mais c’est malgré tout l’une des bases d’un jeux. Un jeu avec une économie déstabilisée, c’est une très mauvaise passe.

—> Regardez le prix du cuir actuel
—> Rappelez vous le prix des ectos pendant un moment
—> Etc…
Une ressource qui change, elle impacte les armes craftés à partir de cette ressource.

Exemple au hasard :
Une arme vaut 1500g. Beaucoup de gens utilisent cette arme pour la crafter et la revendre, pour se faire des sous, aider leur prochain, faire leur jolie hall de guilde, etc…
L’arme demande 1 000 cookies.
Malheur !
Un “farm ingé turrel cookie” est apparu, le prix des cookies descend à 1pc. L’arme descend à 15g.

  • 2.

Les impacts de nerf créés par Anet peuvent être très nocifs ! Je ne sais pas (et j’espère réellement) que ça n’a aucun lien, mais les ingénieurs, depuis le 16 mai, ont vu leur tourelles subir une surcharge automatique.
Je ne pense pas que ça ait un lien avec le farm des ingé tourelles (la surcharge est automatisée, mais l’auto attaque des tourelles est toujours présente) mais on peut noter quelque chose :

Suite à un farm de ce genre, Anet peut vouloir corriger quelque chose et de ce fait, faire un mauvais nerf. Combien de compétences ont été nerfés voir détruites, à cause d’une mauvaise utilisation des joueurs ?

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Binome ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: enorance.7894

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Monte les trois?

Commence par celui qui te plait le plus, tu auras toujours le temps de faire les autres après (très facile de monter un personnage niveau 80)!

.

Concernant ceci, attention ! Si les deux personnes commencent, ce n’est pas si “facile”. Rappelez vous que chaque début d’un jeu, il faut tout apprendre. Les compétences, les types de monstres, les choix, l’environnement, le fonctionnement des Passages, portals, Coeurs et etc…
Mine de rien, ça prend un temps considérable. Facile, oui, rapide, non ! :p

Sinon, très rapidement :
- L’ingénieur possède un build, une façon de jouer, assez simple si on le prend avec les potions : Tu bois les potions et tu tapes ! Très simple pour débuter
- l’envouteur est assez compliqué, il faut créer des clones qui tapent pour toi :p
- le revenant fait beaaaacoup de dégâts, il peut aider, mais qu’à haut niveau

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Qu'allez vous faire pour stopper la vague de bots?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Tu ne peux pas t’absenter avec un build tourelles puisqu’il faut les remettre à chaque fois comme cela a déjà été dit donc ça ne te permet pas non plus d’aller bien loin, donc ce n’est pas vraiment être afk mais bien une manière de jouer différente, plus calme.

Sur ce point, on a une autre différence. Pour moi, activer sa fenêtre de Gw2, reposer ses tourelles, désactiver sa fenêtre, ça ne prend pas plus de 20s. Sur les 5minutes, y a largement de quoi s’occuper sur Youtube, FB ou divers papiers administratifs.

Je n’ai pas dénoncé parce que j’estime que ce n’est pas mon rôle, et puis surtout que ça ne change rien pour ce genre de chose. Au début du jeu vu le nombre de gars qui utilisaient ce système (logiciels tiers) j’en ai signalé quelques-uns mais maintenant bof je laisse passer. J’ai plus envie de me détendre et de prendre du plaisir à jouer de n’importe qu’elle façon que ce soit plutôt que de me prendre la tête.

En soit, je comprends ton point de vue, mais ces signalements ont pour but deux motifs :
- Faire “peur” aux utilisateurs de bots
- Les signaler peut les faire une sanction. (ahah)

Si personne signalait ces bots, il y en aurait partout. Tu aimerais toi, avoir une dizaine de messages de bots en te connectant ? Ou avoir une vingtaine de bots qui tuent tous les monstres dont tu as besoin ? Heureusement que la touche signalement est la. Mais je comprends ton point d’vue en soit !

Et justement pour la justice et l’égalité ben c’est pas gagné hein ! Déjà qu’ils mettent l’armure légendaire pour tous et là on pourra parler de justice et d’égalité. Personnellement je joue à ce jeu depuis le début et pour ce style d’équipement j’aimerais bien participer (ce n’est pas un dorsal ou un mini pet !) Où alors qu’ils fassent que tout le monde ait accès aux raids ce qui n’est pas le cas pour l’instant vu les comportements en jeu. Je me sens lésée sur ce coup

Sur ce point, je pense que d’autres topics sont plus appropriés.
Autant je défends l’armure légendaire, car elle est légendaire. C’est une vraie légende de l’avoir, il faut faire de grands efforts !
Autant, la difficulté, c’est d’entrer en raid et c’est difficile, à cause d’Anet qui met les raids à 1x par semaine. Et ça force à l’élitisme et au comportement haineux.

Je vous pointe du doigt (m’enfin c’est toi qui le dis) comme vous avez pointé très fort du vôtre les “farmeurs” de cuir non ? Mais bon apparemment vous avez fait une bonne action vu la réaction d’Arena donc je n’ai plus qu’à m’incliner pas trop bas par contre faut pas pousser non plus

C’est surtout les farmeurs afk qui étaient gênants. Imaginons. Je peux comprendre votre point de vue de jouer comme ça.
- Vous farmez donc en tourelles semi afk.
- Un jour, quelqu’un fait pareil sur une autre carte
- Puis sur une autre carte
- Puis un jour, quelqu’un trouve une faille et l’exploite avec ce farm.
- 40 Personnes exploitent la faille en pensant que c’est légal. Pourquoi ? Le farm ingé a été laissé actif.
- La faille engendre des problèmes importants (économie de jeu bouleversé, ressources en surabondance, etc…)

Ce qui aurait été bien, c’est qu’Anet double ou triple le drop de cuir. Ainsi, les gens préfèrent rester actif et tuent les centaures directement pour farmer le cuir aisément.
Fin.

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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Qu'allez vous faire pour stopper la vague de bots?

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Posted by: enorance.7894

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Bon, bah on a juste un point de vue totalement différent, c’est pas grave o/

Concernant les builds :
—> nécro minion ne veut pas dire afk farm : la raison ? Les minions peuvent te suivre, donc le build est viable ! Ici, il est clairement abusé. Les personnes ne sont pas derrière l’écran quand elles jouent.

—> Et ingé tourelles, on peut les poser, faire un combat et les ramasser. Ce n’est pas du tout évident, mais c’est la classe qui le veut. Je l’utilisais faire de l’exploration d’ailleurs. Ici, les personnes ne posent leurs tourelles que toutes les 5min

Ces builds ne sont pas détestés, mais ils sont utilisés à un but très déroutant :

  • Les gens obtiennent des récompenses sans être derrière l’écran.

D’une façon égoiste : Pourquoi les un suivraient le règlement pour farm, alors que d’autres peuvent s’absenter et quand même farm
C’est “gros” comme exemple, je le conçois, mais c’est pour montrer le point de vue que tout l’monde pointe du doigt. C’est pas une notion de “joueurs grognons et dénonciateurs”, c’est une notion de justice et d’égalité. Je préfère largement ceci, plutôt qu’ils se disent “ils le font, pourquoi pas moi” et que le paysage de Gw2 devienne REMPLIS de personnes afk.

Concernant les 10% qui restent devant l’écran, tu rajoutes ceux qui ont envie d’aider et ceux qui n’ont pas envie.
Alors que sans ce farm, la map comporterait des joueurs un peu partout, l’aide étant beaucoup plus facile.

Concernant le mot “collabo”, oui c’est un peu choquant, mais c’était surtout pour montrer la façon dont tu nous pointes du doigt, mon vocabulaire est assez limité pour en trouver un synonyme.

Après, pour moi, c’est plutôt Anet qui est très maladroit :

—> Ils ont mis 2 siècles à corriger ceci
—> Ils n’ont pas augmenté le drop de cuir

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Qu'allez vous faire pour stopper la vague de bots?

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Posted by: enorance.7894

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Non, mais il y a clairement une différence entre

  • Un farm à la limite de l’autorisation. (farm ingé tourelles / nécro bébettes)

Et :

  • Un farm créé par le jeu (World Boss, raid ou tout ce que tu as cité)

Tu mélanges les torchons et les serviettes et tu te plains que c’est le bazar :p

Sans compter que, sans vouloir te vexer, tu as écris ton texte de façon à ce qu’on soit les “méchants” de l’histoire. Alors que de mon point d’vue, il y a des humains qui ont un avis et il y a des humains qui ont un autre avis. Or, ton texte, avec “grognons”, “dénonciateurs”, ça fait limite du collabo. Wé, on travaille avec Anet, on vient vous POURRIR votre vie ! YAHAHAHA.

Sinon, tu as énoncé un côté “social” :

Et puis ces nouvelles cartes se vident bien vite et le farm met un peu de vie et permet même à ceux qui n’ont pas fait la carte assez tôt de trouver de l’aide. Les gens sont assez sympas en plus (ce qui n’est pas le cas pour d’autres domaines de jeu). Et quand on n’a pas envie de s’énerver (ou qu’on ne peut pas) à écouter dire des absurdités ou critiquer sans arrêt ça repose (raids, fractales, mcm, pvp…)

Si vous êtes en farm ingé tourelles, tu penses réellement que les gens vont se bouger pour aller aider un nouveau sur la carte (que ce soit jumping, boss, ou event) ? Si une personne est dans ce farm la, c’est très souvent parce qu’elle est semi afk ou sur son film.
Sans compter que la plupart ne lisent pas le chat. Ils activent leurs tourelles, restent AFK les 5min et rebelotte.

Donc peut-être que tu fais partis des 10% qui restent sur l’écran à regarder tes tourelles tuer des monstres, mais les 90% autres ne sont pas la.

Je dois être le seul péon qui voit très rarement des gens s’énerver en fractales ou donjons.

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Augmentation de la limite d'accueil en McM ?

in McM

Posted by: enorance.7894

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Au contraire. C’est juste l’effet Hype, saupoudré par un manque d’informations (on ne sait pas combien de tickets, comment se fera la dorsale, etc)
Du coup, ce soir, c’était “le soir” auquel l’ensemble du jeu était concentré en McM. Sans compter que c’était en soirée, de 18h à 23h, l’affluence la plus importante d’un être humain européen.

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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Une idée du rang requis pour l'armure Tier 3 ?

in McM

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https://img15.hostingpics.net/pics/220915gw335.jpg

J’ai lâché un long rire tellement ça m’a fait marrer :p
Je pense que ce soir, ça sera PvE ou film !

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Qu'allez vous faire pour stopper la vague de bots?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: enorance.7894

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Je fais partis des gens qui ont critiqués à la fois pour la gêne occasionnée et pour l’action prodiguée.

Résumons, la gêne, c’est :
—> Immersion et mocheté : Avoir 40 personnes au même endroit, sans bouger, avec 80 tourelles à côté. Classe.
—> Surcharge d’un serveur : D’ici quelques mois, la plupart auront finit c’te carte et les leads n’existeront plus. Si par malheur il y a un succès difficile à faire seul… Have fun
—> J’ai oublié
—> Ceux à faibles PC : qu’ils n’essayent même pas d’y aller

L’Action prodiguée c’est :
—> Façon de jouer différente des autres : j’ai beau l’avoir répété 42 fois, je peux supporter et accepter que les gens jouent différemment, mais c’est simple simple d’ignorer les mots des autres
—> Jouer sur le fil du risque: Ce n’est pas du bot, mais c’est du afk. Ce n’est pas interdit, mais ce n’est pas vraiment autorisé. Ce genre de situations, c’est exactement l’introduction à d’autres types de farm, qui vont être “sur le fil” du règlement. Sauf qu’un jour, on va se balader et voir des dizaines de gens en “afk farm” dans des coins. Et qu’un de ces groupes de farm vont trouver uen faille qui va dérégler l’économie (je ne sais pas comment ou quoi, mais l’humain est ingénieux et égoiste). Oups, c’est déjà le cas. (marais de fer, Givremer, Montée flamblecoeur).
Vous pouvez avoir les meilleurs intentions du monde, les autres n’ont pas la même intention que vous.
—> La “légalité” de l’afk farm : C’est le principal argument de ceux qui farment. Ce n’est pas interdit. Sauf qu’il n’y a aucun farm qui existe si le joueur n’est pas derrière l’écran. On parle quand même d’une notion où les joueurs sont récompensés SANS être derrière l’écran

C’est pas pour vous vexer, mais c’est exactement comme le multiloot du bassin Aurique. Des gens s’en sont plaints du nerfs. C’est le comble du désespoir, à vous lire, c’est une corvée de se connecter.

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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L'avenir du scénario GW 2 -Spoilers-

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

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@Enorance : il y avait peu d’indices mais WP avait quand même soulevé cette possibilité. Principalement à cause des compétences utilités par Lazarus (feu et magie divine) et par le fait que dans le lore, seul des entités comme les dieux (ou des races anciennes fortes en magie comme les mursaats, prophètes, etc.) sont capable d’absorber une pierre de sang sans en pâtir.

Justement, on peut en profiter pour comparer :

—> D’un côté, on a des événements hebdomadaires pour nous donner des indices sur la masse d’énergie mouvante

—> De l’autre côté, on a aucun événement, aucun indice direct. De ce que j’ai quoté, ce ne sont que des suppositions, ça aurait très bien pu être un Mursaat qui possède des pouvoirs de feu.

—> J’ai un doute, mais il me semble que même Scarlet, on avait des indices (son journal dans sa planque). J’admet avoir été entièrement absent pendant ce moment la.

C’est… tellement maigre.

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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L'avenir du scénario GW 2 -Spoilers-

in Discussions sur Guild Wars 2

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On aurait au moins pu nous dire IG “Oh, bah y’a un gros truc qui se déplace sous terre en ce moment, des Cimefroides jusqu’aux îles de feu”, mais non, rien (à moins que je me trompe, dans ce cas oubliez ce que je viens de dire, mes excuses par avance).

En fait, tu vois les “événements actuels” ? La séquence d’anomalie de magies ? La séquence de brèches magiques ? La séquence de monstres de Pierre de sang (Moa, requin, etc…).
Le genre d’évents, auquel il faut nous même aller voir un pnj (ceci n’est pas une critique hein) ou un lieu pour démarrer cette séquence.
Et l’une d’elle consistait à voir un PNJ qui nous donne un item qui permet de “suivre l’énergie mouvante”. J’admet ne pas du tout l’avoir fais, mais je peux supposer que ceci était Primordius. Et ça avait commencé aux Détroits des Gorges Glacés.

Concernant ce dernier, Taimi le dit qu’il bouge après avoir mangé.
Et j’admet avoir complètement oublié le rituel des Nains, après avoir vu les deux survivants, pour moi, ils étaient morts depuis un sacré bail.

Pour ma part, c’est plus Balthazar que je critiquerais. J’aimerais réellement voir les indices qui montrent qu’on allait avoir affaire à un Dieu.

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[Guide] Pour les perdus en McM

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Précision sur une autre forme d’ingratitudes :

—> Blocage des renforts entre le tp et le bus ennemis

C’est à la fois très intéressant car souvent, ça permet de contenir le flot de renforts, suffisant pour cap une structure !
Mais par contre, si c’est échoué, j’espère que vous savez courir, parce que les ennemis DETESTENT ça et assimilent ça à “du gank inutile et méchant”.

Sinon, Galaxiaspace
W
T
F

Très bien fais, très bien expliqué, le lexique à la fin est juste parfait. Les gens oublient souvent qu’un nouveau, c’est un nouveau dans le mode de jeu. Résultat, si on lui explique en lui disant :

“t’vois, BP, c’est à cap, mais gaffe à la P2, y a pas d’wall et pense à scout les inc.”

Il va juste rien comprendre.

Dommage que le forum n’autorise pas la mise en forme d’images, avec les screens adéquates, ça aurait été parfait. Néanmoins, si un modo pouvait le mettre en post-it o/

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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L'avenir du scénario GW 2 -Spoilers-

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

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J’ai lu pas mal de posts et plein de théories semblent pas mal, d’autres bien, d’autres moins bien.
J’admet être assez content de ne pas être le seul à voir Balthazar comme un cheveux sur la soupe. Faire une hype, c’est bien. Faire une hype sans le moindre indice, c’est… *mot manquant

Ensuite, j’aimerais plusieurs questions :

  • Dieux

—> Panthéon des Six : Vous parlez souvent des Dieux dans les Brumes, mais n’ayant pas joué au 1, je pensais que les Dieux vivaient dans un Panthéon ? Une dimension totalement déconnectée du reste ?

—>.. Ca fait qu’une question pour le moment. :v

Je reste sur mon avis : Balthazar est un Dieu. Ils ont VRAIMENT intérêt à avoir la meilleur raison du siècle pour justifier le fait qu’un Dieu s’est fais prendre ses pouvoirs. Et pas un truc du style “une bande d’asuras a créé une machine absorbeur de dieux”
Mais le simple fait d’avoir apporté la notion de “Dieux”, je ne peux m’empêcher de penser à tous les “ennemis” Divins que Gw1 a subis :
—> Abbadon Dieux des secrets
—> ?
—> Dhuum Dieux des morts, endormi par Grenth

  • Dragons :

Concernant les incohérences menées par Flashback.. Bah c’est véridique, mine de rien. Et c’est aisément accentuable : Zhaïtan et Mordremoth, quand ils étaient réveillés, ils avaient une grande influence. L’ïle de la griffe a été en partie détruite par Zhaïtan, sans compter Mordremoth qui avait de l’influence jusqu’aux Marais de fer !
Et Primordius ? Etant censé être réveillé, ben.. rien ?

Aucune utilité de parler de comment on endort ce dernier, tout l’monde est d’accord sur ce sujet : Un dragon Ancestral, réveillé depuis 200ans, on l’endort en 7minutes 30, en cliquant sur un bouton. Puis, c’est un Dragon. Il ne rugit pas ? Il ne grogne pas ? Il ne parle pas ?
Je pensais que Mordremoth était l’unique dragon qui parlait, mais au final, il existait aussi Brill. (cf le bouclier légendaire)

Concernant le rejeton de Brill, même avis que Flashback, je suis consciens que Gw2 est tourné 12+ mais un dragon de ce style… J’ai vraiment hâte qu’il grandisse.

  • Compagnons :

Je rajouterais même des détails concernant les compagnons du héros (joueur). Outre qu’ils soient inexpressifs et qu’ils écrasent le héros à chaque épisode, j’aurais aimé voir une évolution de ces derniers envers notre joueur. Ok ils évoluent d’eux même, mais envers nous, ça change pas. C’est même pire, j’ai l’impression. Je l’avais résumé je-ne-sais-plus-dans-quel-post tout ce que notre héros a fais depuis le début de Zhaïtan. Et chaque épisode, notre héros se fait envoyé bouler comme si on ne savait rien ou qu’on avait un manque flagrant de connaissances.
Alors certains diront que ce ne sont que des boutades ou de l’amusement. Mais il y a une différence entre des boutades et du manque de respect (je parle toujours dans le scénario et dans le lien joueurs). Je trouve que ça casse l’immersion de voir autant d’indifférences et de “maladresses” dans ceci.

(Les exemples les plus flagrants, c’est l’inactivité de notre héros face à Braham qui nous envoie paître alors qu’il va mettre une nation entière en danger ou Marjory/Kasmeer qui discutentn pendant que tu travailles)

La plus grande déception, pour moi, c’était Taimi. Taimi, au début, je l’adorais. C’était le petit personnage qui avait une “niaque” du haut de ses 42cm et dont son humour était clairement un bon point.
Sauf qu’au final, Anet a remarqué ça que ce soit par les joueurs, par les avis ou par les personnes les remerciant d’avoir un personnage en difficulté motrice dans un jeu vidéo.
Et du coup, c’est devenu une surenchère d’humour et de jeux de mots et de trop trop trop trop. Y a quelques moments “amusants”, quand elle se retrouve forcée de dévoiler la pièce secrète à Flunt. Mais dans le volcan, nope. Ça détruit entièrement l’immersion.

D’ailleurs, à ce propos, j’en ai parlé avec un ami qui m’a dit un avis intéressant :
—> La sensation qu’Anet utilise les asuras comme on utilise la magie dans un jeu de rôle sur table. Pour ceux qui ne connaissent pas, souvent, quand un scénario de RP sur papier devenait bancale, on sortait la phrase typique “c’est magique, ça ira”

Et la, c’est exactement la même chose avec les Asuras.
- Un problème de fuite ? Les asuras réparent ça.
- Un volcan en éruption ? Les asuras le calment.
- Un Besoin d’aller dans un volcan, dont la lave est d’une température de 800 à 1000° ? On a les golems des asuras. Etc…
- Un dragon qui se réveille ? Machine d’asuras qui endorment les dragons.

Bientôt, on va nous sortir :
- Tyrie qui éclate ? Machine d’asuras qui mange le surplus de magie (le système de chak qu’étudiait Taimi)
- Combats de Dieux ? Asuras font un portail vers les Brumes pour les renvoyer. Et fermer à double tour grâce à une clef d’asura.

  • Final

Pour finir, j’ai quand même plein d’avis, de notions, d’idées qui m’ont plus dans tous vos textes :
—> Les revenants : le mystère de Rytlock. J’aimerais réellement voir des ennemis revenants, mine de rien. Un badass pas content.
—> Possible lien entre le scénario actuel et Elona. Ce qui veut dire Palawa Joko. Ce qui veut dire un continent entier avec déjà un scénario entier et disponible (si j’me souviens bien, c’est un vilain mort vivant qui a une armée et qui contrôle ce désert) Tout est déjà prêt, ils ont même les 250ans d’écart pour justifier les “changements” !

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Bandit Vs Moa, qui gagne ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

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Ce bug a 4ans, je m’en rappellerais toujours <3

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Emplacement d'inv partagé (Objets Rendu obsolète)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

C’est frustrant, c’est vexant, mais c’est une forme de commercialisation. Faite exprès ou non, ils ont d’abord créé ce recycleur. Puis ils ont remarqués que lors d’un changement de persos, ça devenait fatiguant à chaque fois de remettre les outils / recycleurs à la banque.

Regarde le plutôt comme une opportunité : Tes persos ont tous le recycleurs ! Ce qui veut dire que t’as ton partage libre.

Ce que je te conseille :

  • Les oublier. C’est frustrant, c’est usant, mais il y en a eu beaucoup de ces notions la. Combien de gens ont achetés un truc hyper cher, qui devient 0 la semaine d’après ?
  • Mettre un autre item dans l’inventaire partagé. Un item que tu utilises beaucoup et qui facilite grandement la vie :

—> Contrat ou Accès à la Banque, Marchant ou Comptoir
—> Laisser-passer
—> Forge Mystique Portative (très utile pour le farm karma)
—> Ta bouffe, si tu utilises la même nourriture sur tes persos
—> Toniques (oh yeah ! J’aime avoir mon p’tit dolyak !)

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Mise à jour des récompenses et escarmouches

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Un autre apport un peu “négatif” et que vous pourrez assimiler à de l’égoïsme, mais que j’assume.

—> Quand je joue, soit je suis avec des amis, soit je suis seul. C’est dans ma nature même, il faudrait VRAIMENT qu’il y ait un excellent feeling pour que je joue avec une personne aléatoire rencontrée sur l’tas. Et si notre groupe possède un tag, et qu’on est les seuls sur la carte, on va “attirer les récompenses”. Du coup, si je voulais du petit fight en p’tits nombres… bah nope.

A voir, ce ne sont que des hypothèses pré-patch :>

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[Suggestions] Journal d'activation Tactivateurs

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

L’idée de base est bien, mais en même temps, on peut receler deux problèmes principaux :

  • Cela risque d’alourdir le serveur. A première vue, on se dit “osef, c’est juste un tas de mots qui contient toutes les noms de comptes d’activateurs pendant 2h”. Mais sur chaque tour, de chaque serveur ?
  • Souvent, soit les activations, c’est des erreurs (quelqu’un qui a appuyé F sans faire exprès) ou des nouveaux qui découvrent. Ceux qui l’activent pour “foirer une défense”, habituellement, ils s’en moquent et s’en vantent même. Alors avoir leur nom de compte affiché … /:

Mais j’aime bien l’idée ! Si ça n’alourdit pas l’serveur, why not o7

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Mise à jour des récompenses et escarmouches

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Mine de rien, c’est à la fois bien et pas bien :

  • Cela peut “tenter” les gens de jouer en petits groupes. Jouer en escouade de 5 équivaut à jouer en escouades de 50, au final.
  • Cela peut aussi faire un nuage de lead, chacun joue en p’tit groupe dans son coin. Si un grand ennemi apparaît, impossible de le “tenter”. Sauf si on aime le 40 v 5 v 5 v 5 v 5vv5v5v5v5v5vvvvv5
  • A l’inverse, ça peut aussi vouloir dire… pleins de groupes de 5 ennemis !
  • Cela peut aussi simplement ne rien changer. Autant suivre le lead dans son escouade de 50, on fera des sacs en plus. Yeah !
    Et si ça s’trouve, vu comment est comptabilisé les points, si on obtient des points d’escarmouches à chaque mort ennemi, ça va accentuer le blob : + de morts en face —> + de points —> cookies

En tout cas, ça fait (à moitié) plaisir, ça tend à ressembler à ce que j’avais proposé (une sorte de participation hebdomadaire) et une dorsale lég ! Bon, vu sur la photo, ça a encore l’air d’un truc énorme… moi qui joue que des persos fins, walla walla. A croire qu’il n’existe que des charrs et des Norns en McM.

A voir ce que ça donne, mais vu l’état du McM, j’ai plutôt l’impression que ça ne va qu’accentuer le PPT.
Comme dirait un certain Homonculus:

—> Hésiterais tu à mettre le feu à un arbre déjà mort depuis longtemps ?

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Armure legendaire : accessibilité ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

heu oui et non, d’accord que les légendaire c’est quelque chose qui se méritent vraiment mais de la à dire que ça se fait que pour le skin absolument pas d’accord. le réel apport des légendaire c’est justement ça fonctionnalité de pouvoir changer les stats a la volée sans que ça coute un bras, ni que ça remplisse ton inventaire avec d’autre stuff. le skin au final c’est juste un plus surtout qu’en on voit la gueule des armures ou encore des dernières armes sortie…

Déjà, le jeu “Guild Wars 2” est basé sur le skin, de très nombreux exemples le prouvent (aucun équipement en cashop, que des skins, équipements très rapides à obtenir même l’élevé, s’il est cher en craft, l’est moins en drop/farm)

De plus, c’est en fonction du joueur de décider le pourquoi :
—> Certains s’en moquent éperdument du skin et vont juste le prendre pour leurs fonctionnalités.
—> D’autres ne jouent que pour le skin.

Etant humains, on a tous des gouts et des avis différents. Mon précédent post parlait du fait que même s’il est fais pour le skin, pour les fonctionnalités ou le nombre de patates qu’il cultive, ça reste un équipement légendaire.

  • Si on en a pas le temps pour le farmer, on ne peut pas l’avoir. Fin.

PS : je ne suis pas agressif ou quoique ce soit, mais c’est “comme ça”, je pourrais faire un pavé ultra imposant pour expliquer le pourquoi du comment, car j’ai vu que de nombreux joueurs se plaignent “que les raids sont trop difficiles”. Mais ça reste un principe de base :

—> Plus on fait d’efforts, plus on est récompensé.
—> Si on ne fait pas d’efforts, on n’a pas de récompenses.

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Armure legendaire : accessibilité ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Si n’importe qui avec 20 min de co par semaine pouvais avoir les trucs qui pètent

Rien de plus à dire !
Les légendaires sont comme leurs noms l’indiquent… des légendes.

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Ingé condi pistolet / bouclier

in Ingénieur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

J’vois ça plus simple :

—> Quelqu’un de mauvais/débutant va paniquer avec autant de condis et TOUT utiliser pour se dispell. Et se retrouver nu, sans dispell, pour les 15 à 50s à venir. Dans le meilleur des cas, il n’a même pas de dispell.

—> Quelqu’un de moyen va se dispell et essaye de contre-attaquer. Plus tu vas temporiser, plus il va commencer à paniquer. Car la munition se recharge.. Et une munition suivi d’une poussée du LF, c’est un tic de brûlure gratuit (le bump + le temps que le perso se relève du bump) + la brûlure du bump.

—> Quelqu’un de bon va se dispell et mettre toute la pression sur toi, pour essayer de te faire craquer. S’il arrive à te forcer à Breakstun/fufu/élite et que tes munitions incendiaires sont toujours pas revenu, il a de grandes chances de gagner.

Après, un truc à savoir. Depuis HoT, il y a eu pas mal d’auto mécanisme (auto pièges, auto stab, auto dispell, auto cookie). Du coup les gens se sont reposés sur ça et le niveau général en a pâtis…

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Retour sur la maj du 16/05/2017

in Envoûteur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

S’il sortent des traits sur mort de clone en spécialisation à la prochaine extension je l’aurais vraiment mauvaise…
Du genre : “bon les gars on enlève une mécanique pour vous la ressortir 4 ans plus tard mais faudra payer 40 balle de plus pour l’utiliser.” Ce serait de très mauvais goût.

Rappelle toi qu’il a fallu 3 ans et une extension, pour obtenir les Halls de guilde, la “base” de Gw1. (Guild Wars, etc…)
Et que parmis les leaks, y auraient une suspicion de sauvegarde de builds. T’sais, ce qui est demandé depuis bientôt 4ans ? “Vous aurez la sauvegarde ! .. si vous achetez la prochaine extension”

Donc, remettre des comp au jour à l’extension, même 2ans après … pourquoi pas ?

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Ingé condi pistolet / bouclier

in Ingénieur

Posted by: enorance.7894

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Content que ça t’ait plus !

Et crois moi, en terme de “café”, c’est pas si évident que ça, car après que l’ennemi ait dispell les Munitions incendiaires, y faut être bon ingé pour temporiser

Le bouclier, c’est comme le gras, c’est la vie !

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Hack en Monde contre Monde

in McM

Posted by: enorance.7894

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Concernant le flyhack de FSP sur Piken, hier soir (jeudi donc), rien n’a été fais ?

Alors, oui le MU était fini d’avance, avec FSP en avance, mais c’est une excuse pour cautionner ça ? (Je ne parle même pas du joueur qui a fais un long post explicatif, que l’une des tours hackées était scoutée par une personne qui ne peut jouer que comme ça et que le post s’est fais delete)

Même s’ils “roulent” sur tout, la défense reste un moyen de s’occuper et c’est un jeu. Même si l’on perd, on peut y trouver de l’amusement.

Pour ceux qui ne comprennent pas ou je veux en venir :

—> FSP a clairement utilisé un mesmer flyhack. Au début, je pensais que le Lead ennemi était juste un peu “idiot” et qu’il a réellement cru qu’il avait des mesmers cachés dans chaque tour. Sauf qu’ils l’ont aussi fais sur le Fort de CBE.
Et qu’ensuite, ils ont changés de cartes. Et qu’ils sont allés le faire sur la Home. Chaque tour, chaque fort y passait.
Le pire, pour moi, ça restera les 30 à 40 joueurs FSP qui ont cautionnés ça et ont profités du TP.

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Ingé condi pistolet / bouclier

in Ingénieur

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Ah ? C’est “Breakstun” que tu n’as pas compris ? c:

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Ingé condi pistolet / bouclier

in Ingénieur

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Et que penses tu des “bottes fusée” dont l’utilitaire balance du feu à gogo ? Ce qui suppose de virer l’élixir … mais ça rajoute une explo , mais t’as plus de fufu sauf si t’as un mec qui fait pop une zone de fumée dans le coin …

Le problème, c’est que tu rajoutes du dps, mais que tu perds :
—> un breakstun
—> un fufu

Le fufu, il permet une bonne temporisation, toute classe confondue (attention à ne pas coller les autres scrappers ou ne pas avoir de F1 DH sur soit, sinon révélé ! )
L’invul permet de temporiser un “burst” ennemi_(un war en berserker, un DH qui a TP sur toi etc)_

De plus, même si les bottes permettent une explo, l’explo ne se fait qu’à la fin de l’animation, tu as toute l’animation pour te faire interrompre. Car ce n’est pas une esquive
C’est frustrant, elles sont vraiment amusantes à utiliser, c’est une “fraicheur”, avec une “mobilité”.

Si tu as des gens en groupe ou si tu joues en bus, tu peux les essayer, mais solo, gare à toi ^^

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Quelques techniques

in Revenant

Posted by: enorance.7894

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La “technique”, que j’utilise, pour apprendre une classe, elle est de la jouer. D’abord, en Tyrie, histoire de voir les bases du base des bases. (Energie, CD et type des légendes, armes…)

Ensuite, tu vas au Coeur de Maguuma. Les monstres y sont beaucoup plus fort (ça m’arrive souvent d’en mourir par manque d’inattention) surtout les Hyleks et Nuhoch, ils sont de bons entraînements.

Une fois le maîtrise fais, tu peux avoir recours à plusieurs astuces :
—> Regarder des vidéos de roaming rev
—> tenter toi même des astuces ou combo randoms

  • TP Shiro + (5) staff

Il faut l’utiliser avec parcimonie et avec la certitude que l’ennemi en fasse se prendre le skill. Le Tp te place juste devant la cible, parfait pour enclencher le (5) baton. Le timing d’enclenchement est à “comprendre” et maitriser. (pas trop tôt sinon il ne s’active pas, car toujours en cours de TP, pas trop tard, sinon ta cible a évité le TP)
Point positif —> Tu obtiens deux attaques inblocables de part le TP, quelqu’un qui est entrain de bloquer, se prendra le coup du TP + le CC du baton.
Point négatif —> C’est un tip à double tranchant, il demande principalement 50 énergies au minimum, ce qui fait que souvent, tu seras SANS énergie après utilisation. Tout nu. De plus, le TP est assez voyant (le rev fais un pas en avant et prépare le tp)

  • La connaissance de la portée

Bien qu’une épée, arme principalement de mélée, l’arme du revenant possède des compétences à 450 de portée. N’hésites pas à apprendre au mètre près, la range du (2) et du (3) skill. La barre rouge sous le skill t’y aide.
Point Positif —> tu peux de ce fait, temporiser toutes classes qui sont en mélée.
Point Négatif —> Attention aux renvois de projectiles concernant le (2) épée. Le (3) épée possède quelques “soucis”, il suit trop la cible. Si la cible s’enfuit, tu la suivras ! … Si elle s’enfuit dans un bus… tu finiras dans le bus. Ennemi. A 50v1.
De plus, plus il y a d’ennemis, moins tu feras de dégâts. Au dessus de 2 ennemis, tes dégâts sont limités.

  • Hache

Le (5) hache est un contrôle qui offre une bonne synergie , car la cible est CC “sur place”, tu peux enchainer par un (2) ou un (3) de l’épée. Si tu utilises un bouclier ou une autre épée, pas de soucis !
Point Positif —> bon contrôle. Le (4) ne se lance qu’étant en face de la cible mais est inblocable et possède de bons dégâts. Il permet aussi une bonne pression par sa portée
Point Négatif —> C’est très offensif. Si tu es à l’épée/hache et que tu prends des dégâts, tu n’as quasiment rien pour te protéger.

  • Facettes de Brill (dragon)

Déjà, les facettes sont à deux niveaux :
—> Il faut l’activer —> elle draine l’énergie et donne les caract’ correspondantes
—> Il faut l’utiliser —> elle stop le drain et fait les effets correspondants
A savoir que le dragon possède des facettes qui s’activent sans cast, donc même si tu es CC, tu peux en activer une. L’utiliser, en revanche, il ne faut pas être CC (sauf la facette de fureur)

—> La facette de vitesse est à utiliser dès que possible, sur toi ou sur un ennemi pour lui mettre une pression constante
—> La facette de pouvoir est à utiliser uniquement si tu te sens “safe”, ou que tu veux faire de dégâts dont tu es certain qu’ils passeront. Son cast est long et elle draine de -2 énergie.
—> La facette de soin est à activer quand tu “sens” que tu vas prendre. Beaucoup de fois, ça m’arrive de mourir, car je n’ai pas “senti” que j’allais prendre des dégâts. C’est la seule facette qui a un cast d’activation. Limite, au début, dès que t’es en Brill, active la. Comme ça, quand tu prendras un coup, juste avant, t’auras juste à “cliquer”.

  • Soin

Le soin du revenant est primordial, car il possède “deux soins”. Un par légende. Le côté simple de l’astuce est la durée restée sur une légende. Plus tu restes sur une légende, plus le soin de l’autre légende va se recharger.
—> Essaye de rester au minimum 15-20s sur la légende.

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Le reste, c’est plus une question de timing :
—> Plus tu joueras, plus tu aiguiseras tes timings
—> Plus tu oublieras la suite de tes phrases. Nom de Zeus
—> Beaucoup de rev jouent avec “Equilibre”, une source de dégâts qui s’active quand tu changes de légende au dessus de 50% d’énergie. Au début, ça va te vexer, tu vas chercher à faire proc ces dégâts sans y arriver ou en mourant. Le conseil est d’oublier que tu as ce trait. Une fois que tu auras acquis ta “vitesse de jeu”, tu verras que tu accumules plus aisément ton énergie et donc utiliser des “bursts”
(2) épée + switch légende
(attention, si le burst est échoué, tu auras une légende en CD.)

Le reste du gameplay, consiste aussi à “lire” les ennemis. Être patient est la base.
D’ailleurs, c’est pour le pvp, le mcm ou le pve ?

Have fun et bon courage o/

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Ingé condi pistolet / bouclier

in Ingénieur

Posted by: enorance.7894

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“war zerk moatisé”

Je note ! ^^

L’enragé est principalement la pour le mélange précision / dégâts d’alté. Plus tu as de précisions, plus tu peux mettre les (2) stacks de feu toutes les 10s rapidement. Avec un surplus de saignements dans le meilleur des cas :>

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Ingé condi pistolet / bouclier

in Ingénieur

Posted by: enorance.7894

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Graou’

—> Tu prépares les munitions incendiaire
—> Tu grapes ta cible avec le (5) en kit outils
—> Tu la moa
—> Tu regardes le pigeon courir

Sérieus’ment, c’est un excellent burst. Coté temporisation, tu as l’élite, que tu peux échanger contre le pack de tourelle. (son F5 enlève 15 condis)
L’invul et le furtif (les Branches “Outils” + “Alchimie” permettent de mettre le fufu de l’élixir à 25s de CD.)

Ton counter peut être les nécro condis car tu manques de “dispell”, et l’auto invul est souvent fatal (tu finis invul avec 20 stack de condi en mcm).
En revanche, tu obtiens plus de soin en explosant ton bouclier dans la zone d’eau de la tourelle.

L’adaptation est principalement pour le gyro fufu. Attention néamoins, il reste visible et il est souvent utilisé comme “cible d’aoe”.

Ici, le Lance flamme permet à la fois de burst, mais aussi d’avoir son coup de grâce explo pour la tourelle de soin. Accumulé à la Frappe Orbitale (F5 mortier) lancé juste avant, ça te fait un combo d’eau assez fou et la guérison aide !

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Bug Délabrement spirituel

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: enorance.7894

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Je rajoute un screen pour bien montrer ça ^^

Image, clique moi dessus !

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Qu'allez vous faire pour stopper la vague de bots?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: enorance.7894

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Sur ce point, j’suis d’accord :

  • Mettre le triple ou quadruple d’obtentions de T6 cuir

Vous allez voir que les joueurs vont préférer (ou devoir) refaire un bus spam 1. C’est tout autant no brain, mais ça reste dans la moralité du jeu vidéo :-)

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Retour sur la maj du 16/05/2017

in Envoûteur

Posted by: enorance.7894

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Concernant les révélés, je te confirme que c’est monumentalement hardcore. Je jouais un build shatter très offensif (trait de mantra en duel) en mesmer core.
Le moindre “lien” comme le DH, c’est souvent mortel. Il n’a plus qu’à piewpiew
(la raison pour laquelle un mesmer est à distance est principalement du kite)

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Guerrier en PvP

in Guerrier

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

L’EP : passer à 30s de cd pour 2s d’endure pain c’est une blague. Tu ne peux plus encaisser les dégâts comme avant et rester agressif, l’endure pain ne sert presque à rien maintenant (ce n’est que mon avis), elle ressemble plus à un breakstun qu’autre chose.

Et à l’inverse ? utiliser l’endurepain pour contrer un burst particulier et faire une contre attaque ? Vu qu’il est à 30s, il est peut-être plus avantageux de le spam ? Je n’ai pas joué en classé depuis un moment, donc prendre un hardfocus .. ^^

En revanche, concernant l’EP à 60s, c’est malheureux, mais compréhensible : les auto invul ont souvent été proc (elixir passé à 60-75s sur l’ingé alors que c’est une invul qui décap + t’empêche de jouer)

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Guerrier en PvP

in Guerrier

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Alors déjà Enorance :

1. Déjà je sais lire merci, je pense que tu n’as pas besoin d’une personne pour te relire.
2. Ne parlons pas que tu es main ingénieur parce que à chaque fois que quelqu’un propose des guides innovants, tu lui craches dessus avec tes critiques et tes “arguments” à deux francs car c’est de l’hérésie quand ce n’est pas méta.
3. Le guerrier Pvp détruit ? Il y a toujours des solutions.

Alors voilà merci d’avoir ressenti une agression maintenant tu as compris.

Et tu me lances des cacahuètes ? Tu n’a pas plus bête que ça ?

—> Sachant que je suis le premier à critiquer la “méta”, j’ai hâte que tu me link mes “arguments à 2 francs”, ainsi que toutes les fois ou je “crache” sur les gens et leurs guides, j’ai hâte ! On peut très bien être d’avis différents et rester respectueux. Ça n’a pas du tout été ton cas avec ton 1er message de troll :-)

—> J’me suis fais agressé, arg, après autant de temps passé en McM, je ne puis supporter une telle pression, le nutella et les larmes m’attendent /:
(Seconde sérieuse, faut pas te sentir vexé parce que j’ai répondu avec la même mentalité que ton 1er post, hein )

—> Tu parles de bétises, j’assume que certaines de mes phrases sont emplis de “bétises” (être bête <—> bétises etc). En revanche, ton 1er post, ce n’est pas de la bétise ?

Salut,

On viens ce plaindre de la maj ? Mais looool, vous disiez quelque chose quand l’ingénieur mécatroncien a été détruite? Faut bien changer les rôles XD !

Cordialement,

Non, mais ce message, il est sérieux, il est très argumenté, il est très respectueux (ce nombre de “o” à “loool” le confirme <3)

J’ai réellement hâte de te voir jouer guerrier. :-)
C’est pas faute d’avoir mis des arguments à chaque modification du war. Quelle perte de temps, c’est tellement mieux de trash !

qui en faisait une classe viable, ils en ont fait une des meilleurs classe 1v1, une classe qui a maintenant 0 Match up. Sachant que c’était un peu le principe de jouer war (sachant qu’il n’apporte rien d’autre comparé aux autres classe)

C’est justement ça le problème, il était capable de faire trop de trucs. Il n’apportait pas de soins ou d’avantages, c’est vrai. Mais il apportait d’énormes attaques en zone, condi ou directs, il ne souffrait que rarement de contrôles et il pouvait résister un temps considérable à un hardfocus. C’est d’ailleurs l’une des seules qui en étaient capable.

Du coup, le nerfer est compréhensible. Sauf qu’ils le nerfent alors qu’ils avaient déjà nerfé d’autres trucs avant.

Résultat ,
Nerf + nerf, le war est devenu très “lent”.
- Par lenteur de skill, on parle du manque de pression que peut mettre la classe.
- Par lenteur de skill, il est aussi aisé de bloquer ou se défendre contre un coup de tête ou F2 espadon, parce que sans adrénaline, il ne peut pas avoir de F2. Sans F2, il ne peut faire de dégâts importants sans berserker.
Il peut toujours utiliser ses F1, mais dans ce cas, autant jouer guerrier “core”, sans la spé berserker. Et la, on ressent énormément l’impact des autres nerfs :
—> santé surrénale
—> coup de bouclier
Donc même en jouer “core” avec la branche force, ça deviendra un vrai challenge.

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Guerrier en PvP

in Guerrier

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

C’est le signe qui a été nerf de 10 % de mémoire, pas la santé surrénale.

Je parle en général, depuis la sortie d’HoT, de mémoire, la santé surrénale a pris -20% de soin :p

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