CCLN - Retours sur la tenue exemplaire (Tenue de la comtesse Anise)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Aryksa.4021
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Aryksa.4021
Ce que je regrette c’est qu’il n’y a aucun rapport entre la version féminine et la version masculine de cette tenue.
Sinon en soi la tenue est jolie (enfin la version féminine du moins) mais comme Lazunndra, ça ne colle à aucun de mes persos, donc je ne l’achèterais pas.
A quand des tenues plus RP sinon ? Les tenues de pirate et de cuisinier sont géniales dans le genre, ce serait cool d’avoir les vêtements des PNJ lambdas (Norns ou Humains par exemple) également !
De ce que j’ai pu voir: trois pnj m’ont paru suspicieux et suspects au bazar:
Carden, qui semble ne pas vouloir être suivi, Jess et Parker Cole, qui parfois se réunissent. A noter que Parker Cole semble fuir les Veilleurs.
Renuu et Taimi, (le premier est un asura, et Taimi… c’est Taimi) ont des doutes sur la cargaison des zéphyrites.
Tern, une zéphyrite, trouve que les nuages ont une odeur bizarre. Néanmoins, étant une enfant, ça ne permet pas d’approfondir ce sujet de reflexion.
Enfin, petit détail sympathique, dans l’une des réponses que l’on peut donner à une pnj nommée Aube, il y a une allusion à Elona.C’est tout ce que j’ai pu collecter comme info pour l’instant. Je ne sais pas si d’autres pnj sont louches ou suspects dans le bazar…
Ah tiens, j’ai répondu dans un autre sujet (“Que cachent les Zéphyritent ?”) avec ce que disent Taimi et Renuu ^^
Sinon, il me semble que Carden, Jess et Parker Cole étaient déjà là l’année dernière, et qu’ils essayaient déjà de vendre leur marchandises à divers marchands (sans succès) ?
Effectivement je n’avais pas remarqué l’intérieur du vaisseau lumineux dans la cinématique. Du coup ça m’intrigue de plus en plus !
C’est tout ce que j’ai pu trouver pour l’instant, en lien avec la mystérieuse cargaison :
- Une asura, Renuu, à bord du Sanctuaire du Zéphyr : “Vous êtes-vous déjà demandée quel type de cargaison transportent les Zéphyrites ? J’ai l’impression qu’il ne s’agit pas seulement de marchandises. L’un des vaisseaux émet une lueur surnaturel.”
- Taimi : “Piteux, mon journal. Les données de ces caisses sont plutôt étranges. D’après le maître des quais, les Zéphyrites avaient une plus grosse cargaison. Mais impossible de savoir ce que c’est.”
En lien avec la destination (la précédente et/ou la prochaine) des Zéphyrites :
- Taimi (suite du précédent dialogue) : “Une chose est sûre, les Zéphyrites veulent vraiment nous aider, mais ils sont pressés d’atteindre leur destination. Je leur prédis un bien long voyage. Je me demande quel est le but de leur périple ?”
- Marjory Delaqua : “Les choses ont un peu changés depuis notre dernière visite, mais j’aime bien la nouvelle décoration. Cela me rappelle certains objets que mes parents ont hérités de mes grands-parents.” (Marjory est d’origine canthienne si je ne me trompe pas)
- Un Zéphyrite, Estompage, devant le bateau : “Nous modifions constamment l’apparence de notre sanctuaire pour refléter les peuples que nous croisons et avec lesquels nous négocions. […]Nous revenons tout juste d’un port d’escale particulièrement coloré. Malheureusement, c’est un voyage long et difficile et je ne pense pas que nous y retournerons de sitôt.”
A voir si ça a un rapport réel avec Cantha ou s’il s’agit seulement d’un clin d’oeil à la Chine.
(Modéré par Aryksa.4021)
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: Aryksa.4021
Je trouve toutes* les armures de la boutique hideuses mais alors celles là sont bien les pires.
*(Bon ok, histoire de pas être totalement négative, j’aime bien celle de Braham parce qu’elle est parfaite pour un·e Norn·e, et l’armure primitive parce que c’est une vraie armure lourde.)
Là, pour les armures zodiacales, on dirait juste un moyen de montrer des boobs sans montrer un bout de peau. Et puis, je ne vois pas trop à quoi ça fait référence dans le lore ?
J’aime beaucoup l’idée, mais effectivement je ne trouve pas non plus l’interface très jolie.
J’aurais aussi préféré que l’or reste tel qu’il était avant (par personnage et avec la possibilité de garder de l’argent dans la banque), mais bon.
Ou alors avec un système où lorsqu’on passe la souris sur l’un des objets/or/karma/… on puisse voir d’un coup d’œil ce que chacun de nos personnages possède. Ainsi tout est rassemblé pour plus de praticité mais on peut quand même surveiller ce que l’on dépense par personnages.
Mais sinon dans l’ensemble c’est quand même très pratique
(Modéré par Aryksa.4021)
Je trouve l’idée tout à fait géniale !
Génial, beau boulot ! Je vais lire ça de suite, merci !
Plus que des nouvelles coiffures et de nouveaux visages, ce serait bien d’avoir plus d’options pour toutes les races : tatouages (pour les humains et asuras), maquillages (qu’on puisse choisir indépendamment des visages), terre/saleté sur le visage/corps, tatouages différents pour les visages et le corps, etc…
Mais bon sinon avoir de nouvelles coupes et visages ce serait déjà chouette
C’est marrant je m’apprêtais à poser les mêmes questions avant de voir ton sujet. ^^
J’ai aussi rater pas mal d’event et c’est un peu difficile de rattraper toute l’histoire. :/
Je suis également d’accord avec la plupart des idées ^^
Pour les montures tant que ça reste purement cosmétique je suis pour. (Une augmentation de vitesse de +33% maximum et des montures qui rentrent dans le lore quoi.)
Et sinon gros +1 pour tout ce qui est personnalisation, ça manque beaucoup.
Idem, je me fais la même réflexion à chaque fois que je complète une zone :/
Génial ! Merci !
Excellent sujet ! J’ai lu les deux livres et j’aime bien pouvoir retrouver une trace de l’histoire dans le jeu !
Je n’ai pas eu l’occasion de voir Ember, Gullik et la tombe de Killeen mais je vais aller regarder ça de suite.
Sinon pour l’instant il n’y en a que 2 bouquins GW de paru.
C’est une excellente question ! :p
Je me souviens que dans Guild Wars 1, il y avait un lieu nommé “Mine du Cheval de Fer”, et que certains morts-vivants montaient des chevaux squelettes.
J’ai une hypothèse comme quoi les chevaux auraient pu être uniquement élevés à Orr et qu’ils ont progressivement disparus après le cataclysme. Mais bon, ça sort tout droit de ma tête et je n’ai strictement aucune preuve xD
Voilà, je n’ai malheureusement pas d’autres infos dessus mais je suis très curieuse à ce sujet !
Ou nan, des armures sexy comme ça :
http://fc08.deviantart.net/fs70/f/2010/034/7/f/Sexy_Armor__by_Zav_.jpg
Merci.
Je suis plutôt d’accord avec l’OP. Je joue voleuse et honnêtement, je morfle.
Quand mon ami PNJ réussit à en attirer 2/3 sur lui, je suis heureuse. Parce que je n’en ai plus que 4 sur la figure. Et si je tombe à terre et qu’il vient me rez, je suis encore plus heureuse ! (Non parce que c’est rare ça..)
Par contre avec ma rôdeuse, j’ai aucun problème. Je sors mon ours (qui tank mieux que le PNJ) et hop hop j’enchaîne les groupes. Avec ma voleuse, j’y vais un par un… quand je peux.
Bref, tout ça pour dire, sans forcément diminuer le coût des réparations, je préférerais qu’on ai des PNJ qui viennent nous rez quand on est à terre. Et que les mobs ne nous ciblent pas systématiquement dés qu’on entre dans leur champ de vision. (Youhou, Trahearne demande AUSSI à être tapé)
J’approuve le rajout des émotes !
Et il n’y a même pas de /merci ou /thanks pour remercier quand quelqu’un nous rez
J’approuve tout à fait l’idée de Karal et de thibob ! * ____*
Sinon pour la personnalisation des familiers, c’est vrai que ce serait génial, mais comme ça a été dit, je pense que ce serait “injuste” par rapport les autres classes. (Enfin du moins y’aura toujours des gens pour hurler à l’injustice)
*soupir *
Déjà, le furtif est déjà limité.
Ça commence à devenir lassant les gens qui demandent des nerfs pour le voleur. (Au moins, poster dans le même topic plutôt que dans faire un nouveau)
Si on pouvait adapter les compétences PvP sans toucher au PvE ce serait bien (comme dans GW1), je suis voleuse, je fais suffisamment la carpette en PvE et j’en ai rien à faire du PvP.
Bonjour,
Honnêtement non, je n’aimerais pas que GW2 est un abonnement.
L’un des avantages de Guild Wars 2 par rapport à d’autres MMO est justement son absence d’abonnement. Je sais que si je ne peux pas jouer durant une semaine, ce n’est pas “grave.”
Sans compter que la boutique IG peut très bien revenir à plus cher qu’un abonnement normal… Mais là, personne ne m’oblige à payer quand je ne joue pas (ou quand je joue) !
Pour moi, régler les bugs de jeu est de toute façon plus urgent que de rajouter du nouveau contenu !
(Et raison tout a fait personnelle, je n’ai pas encore de personnage 80 donc payer pour du nouveau contenu ne m’intéresse pas des masses ^^)
Bon et j’oubliais de préciser que payer un abonnement et en plus payer les extensions qui sortent chaque année (oui je parle d’un MMO très connu là), ça revient à vraiment très cher. Alors qu’avec GW2, j’achèterais les extensions avec grand plaisir
(Modéré par Aryksa.4021)
Un arbre des quêtes personnelles a été réalisé, et on constate que les choix se réduisent de plus en plus. Je n’ai pas encore terminé le jeu (je suis actuellement niveau 54) mais je me demande : que mon personnage soit chez l’Ordre, les Veilleurs ou le Prieuré, est-ce qu’il aura toujours Trehearne comme compagnon ? Parce que si c’est le cas, c’est pas terrible… (Déjà que le nombre d’histoire se réduit alors en plus si on a les mêmes personnages qui nous suivent..)
Pour revenir au sujet, j’ai choisi Noble et Cirque (et avec un autre perso Roturier et Soeur perdue). L’histoire était plutôt sympa et drôle, même si “enfantine” évidemment. J’aurais aimé revoir Faren et Deborah avoit de partir à l’Arche de Lion également… :/
Ou de pouvoir leur parler lorsque je reviens au promontoire entre deux quêtes !
Je plussois toute à fait l’idée.
C’est un peu agaçant de devoir renommer son familier à chaque fois :/
…
Je suis une fille, et franchement j’adorerais avoir des armures d’humains sur mes humaines (avec des formes féminines, soit), mais les armures qui montrent le nombril et les cuisses, ça, ça me blase.
Nous voulons UNE Web Designer à la tête du département Armures & Lingeries, pas un “mec”.
Néanmoins, j’appuie l’idée.
J’aimerais bien une armure pour ma voleuse qui ressemblerait aux armures des assassins hommes de GW1.
J’aime beaucoup les armures “manteaux” de GW2 qui ont l’avantage de protéger de la tête aux pieds. Mais c’est vrai que ça manque d’armures “près du corps” pour les voleurs.
Mais surtout, surtout, pas d’armures avec les cuisses/nombril/décolleté/.. à l’air, c’est juste n’importe quoi. (Cf le tier 3 intermédiaire des humaines… pareil pour l’armure des soupirs, le haut il tient comment ? v_v)
Plus je lis les posts de ce sujet, plus je suis.. contre. (Au début du sujet, j’étais plus ou moins pour, tant que ça restait des montures esthétiques, sans buff de vitesse mais là j’ai l’impression que ça part dans les tous les sens :/)
Des humains qui montent des moas… sérieusement ? Les moas ne sont pas les chocobos de Final Fantasy, ni les chevalautruches d’Avatar the Last Airbender hein. Ce serait absolument ridicule.
Ensuite, pour les chevaux. On peut penser qu’il y a déjà eu des chevaux en Tyrie effectivement : un endroit porte le nom “Mine du fer à cheval”, de plus les morts-vivants dans GW1 montaient des chevaux squelettes. Mais en avez-vous croiser un seul en chair et en os ? On croisent pourtant des cerfs, des élans, des boeufs,… On pourrait penser que les chevaux étaient uniquement élevés à Orr et qu’ils ont progressivement disparus après le cataclysme. (Enfin j’dis ça, ce n’est qu’une hypothèse parmi d’autres pour expliquer l’absence de chevaux.)
Les dolyaks qui autrefois étaient montés par les nains, servent aujourd’hui de bête de somme. Je pense que ce sont les “montures” les plus crédibles dans GW2. Mais elles sont très lentes et quand même imposantes… A moins d’être interdite en ville, j’ai peur que ça vire au n’importe quoi. (cf Wow)
Les drakes, étaient eux aussi, montés par les nains autrefois. Pas vu d’humain montés des drakes depuis, ni aucune autre race. Mais bon, ça peut peut-être encore exister mais si ça demeure “rare” ?
@Zlenk : Merci, effectivement après coup j’ai vu que les Charrs en parlaient de ces points de passage asuras ! (J’ai quand même pleins de questions qui restent sans réponses à ce sujet, tout de même)
Vous parlez des humains ou des humaines ?
Parce que la démarche des humaines est infiniment mieux et plus réaliste dans Guild Wars 2. (Leur démarche est également mieux que celle des sylvaris femmes)
Pour les humains… ben j’en sais rien. J’ai pas de persos masculins ^^
Et j’approuve pour les Charrs. J’ai toujours l’impression d’avancer à 2 à l’heure, même à quatre pattes.
Ah génial ça ! Je n’ai pas eu le temps de lire toutes les stèles mais je suis persuadée que les cimetières sont pleins de références, que ça soit à GW1 ou autres. ^^
D’ailleurs je ne sais pas si c’est un easter egg ou simplement une coïncidence mais la Porte de Peeta a Hoelbrak pourrait être également une référence au bouquin.
@Hapko : Pour le rôle play, tout simplement.
Personnellement, j’ignore au possible (enfin je reste quand même feignante parfois) les points de passage. Pas parce que c’est cher, mais parce qu’ils ne font pas partis du lore officiellement (mais peut être que je me trompe), au contraire des portails Asura.
C’est aussi RP que de parcourir une région en courant sans reprendre son souffle. D’où pour moi, l’envie de montures “juste esthétique”.
Bonjour,
Cela me gène un peu d’ouvrir un sujet juste pour ça, mais je ne savais pas où poster ce bug-ci.
Lorsque ma rôdeuse porte les gants de hors-la-loi et le gilet de la garde du lion (ou armure du même skin) une partie de son poignet devient “invisible” (cf image jointe). Certes, les deux objets ne font pas partis du même set d’armures mais c’est tout de même un peu gênant sachant que ce sont tout deux des armures intermédiaires.
Ah, et autre chose, l’icone du pantalon d’escroc ravageur est un… gant.
Je trouve ça aussi très amusant à faire (et c’est encore plus gratifiant quand on découvre son chemin tout seul, qu’on rate plusieurs fois avant d’enfin réussir <3)
Sans acheter forcément une monture, je verrais bien le fait d’en “louer”, comme dans GW1, avec les dévoreurs de siège ou les junundus.
Là on pourrait louer des Dolyaks et devoir les ramener à l’écurie quand on entre en ville :p Et ce serait “juste pour le fun” vu qu’il n’y aurait pas ou peu d’augmentation de vitesse (un Dolyak ça va quand même pas très vite)
Je trouve que les armures culturelles sont dans l’ensemble très chouettes, et je les préfère bien largement aux armures de donjons !
. Les armures culturelles chez les Humains sont dans l’ensemble pas mal, j’ai un faible pour le T1 et T2 intermédiaire. Le T3 intermédiaire féminin est par contre… juste horrible.
. Du côté des Norns, c’est plutôt sympa aussi, un côté “chaman” pour les armures légères qui est très bien. J’ai été par contre un peu déçue par le T3 lourd qui est très joli, mais franchement, un pantalon par dessus la culotte n’aurait pas été de trop.
. Pour les Charrs, j’adore le T2 et T3 lourd, mais pour le reste ça aurait été bien de mettre un ensemble pour chaque type d’armure sans “jupe”. Et pas vraiment fan des armures légères non plus.
. Rien à dire sur les armures culturelles sylvaris qui sont toutes très chouettes.
. Et enfin, n’ayant pas d’Asuras, je ne me suis pas trop penchée sur la question de leurs armures. ^^
En bref, j’aurais aimé que les armuriers fassent un peu moins d’économies sur les tissus des armures féminines. (Mais bon ça aurait pu être pire.)
‘fin, dans l’ensemble, les armures raciales sont quand même les plus sympas (à mon goût) et avoir plus de choix ce serait juste génial. <3
(Modéré par Aryksa.4021)
C’est vrai que la plupart des visages font ultra Barbie :/ Ça aurait été bien de choisir le maquillage indépendamment des visages, ou alors de pouvoir rajouter de la terre pour salir un peu… ^^ Parce que bon, on est des aventurières, pas des danseuses de cabaret !
Et j’ai vu le même problème chez les hommes, ils restent très “lisses”, et c’est dur de les faire ressembler à de vrais baroudeurs qui parcourent le monde à longueur de journée.
Et au niveau des cicatrices, pareil on ne peut pas en rajouter, ou alors il faut prendre LE visage avec la cicatrice. Et je suis même pas certaine qu’il en existe pour les humaines. (Il n’y en a qu’un seul chez les Nornes en tout cas).
Bref, je suis d’accord, c’est dommage :/
Bon je suppose que tu as déjà choisi ton ordre depuis, mais j’ai quand même envie de donner mon avis 8D
Pour moi, il n’y a pas de classe plus ou moins RP qu’une autre pour entrer dans un ordre : c’est toi qui créer ton personnage, qui choisis son background, son caractère,… A toi de dire si oui ou non, ton personnage a le caractère et/ou la motivation pour entrer dans un ordre ^^
Par exemple, mon humaine (Rodeuse mais elle aurait pu être tout autre) s’est toujours intéressé à l’histoire de la Tyrie et à celle de son ancêtre (:p), il est donc naturel qu’elle ai été tentée par le Prieuré de Durmand. Ma Norne gardienne (une pure Norne qui aime boire et foncer dans le tas) a choisi les Veilleurs. Bon ok c’est cliché, mais c’est comme ça que je le vois ^^
Si ton ingénieur préfère réfléchir et analyser avant d’entrer dans un combat, je pense que sa place est parmi le Prieuré (ou même l’Ordre des Soupirs). Si il pense que son ingénierie sera plus utile chez les Veilleurs que chez le Prieuré et bien soit ^^
Enfin, pour finir, tu as peut être déjà lu, mais au cas où, un p’tit lien qui résume les motivations des différents ordres : http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Ordre
Tiens pourquoi pas, je suis partante aussi ^^
J’avais proposé l’idée d’avoir un carquois (de façon purement esthétique) à chaque bêta mais malheureusement sans succès =(.
Je plussois donc l’idée qu’on puisse avoir un carquois qui s’affiche dés qu’on s’équipe d’un arc. Assorti à l’arc serait le must, mais sinon un carquois générique lié à la race ou à la classe par exemple. Et qu’on puisse afficher/masquer, oui pourquoi pas.
Pour l’animation, on peut voir que le personnage met sa main derrière le dos et la ramène vers son arc, ‘fin en gros comme si il prenait une flèche de son carquois invisible. Pas la peine de changer quoique que ce soit donc. Après, est-ce qu’on le verra sortir la flèche de son carquois… à voir si c’est possible mais ce serait l’idéal <3.
D’ailleurs dans le même genre, ça ne choque personne la façon dont l’arc est “accroché” dans le dos ? Ça ferait mieux en bandoulière mais je suppose que c’est un peu plus compliqué.
(Modéré par Aryksa.4021)
L’armure culturelle T2 de l’humain·e est absolument magnifique.
Sinon les 1ères armures (en cuir grossier, d’escroc, d’archer d’élite) sont plutôt sympa (certes elles restent simples, mais un rôdeur n’a pas besoin d’être tape à l’oeil ^-^) .
Pour les armures de donjon, celle du manoir de Caudecus et du donjon Asura (me souviens plus du nom) sont jolies et possèdent plus un côté “rôdeur”… enfin plus que les autres en tout cas.
Par contre du côté des armures des Ordres… erk.
Enfin, pour les autres armures culturelles, celles qui sont le plus adaptées pour un rôdeur sont (à mon avis) les T1 et T2 humains, T1 sylvari, T2 et T3 charrs et enfin T1, T2 et T3 norns.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Aryksa.4021
J’ai recommencer plusieurs fois ce jumping puzzle, et franchement j’ai adoré ! (Bon je dis pas que je n’ai pas eu quelques moments de rage mais une fois fini, on se sent encore mieux ^-^)
Pour ma part, j’avais une voleuse humaine, et pour la partie dans le noir J'ai utilisé mon arc et le sort 2 (explosion) pour m'éclairer, très pratique.
J’ai d’ailleurs trouvé ce jumping puzzle pluôt facile par rapport à d’autres au final.
(Modéré par Aryksa.4021)
J’aimais beaucoup Rurik et la “team héros” : Mhenlo, Cynn, Devona et Aidan dans Prophécies. Kormir et le général Morgahn dans Nightfall. Pyre Fiertir et Vael (personnage que l’on pouvait croiser dans les terres Charrs) dans Eye of the North .
J’en oublis certainement, cela fait longtemps que j’ai finis les GW1 (et pour un personnage de Factions, aucune idée ^^’).
Divers
Personnalisation
(Je me permettrais d’éditer mon message au fur et à mesure pour ajouter des suggestions.)
Lorsqu’on créé un voleur, on a le choix de lui mettre une capuche. Il doit bien y avoir d’autres capuches en armure intermédiaire à looter… m’enfin je ne peux malheureusement pas l’affirmer.
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