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Les quoti PVE?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Bonsoir bonjour !

Les gens je vous trouve un tantinet désagréables et agressifs envers notre ami qui est resté relativement cool au final…

C’était pas ultra bien expliqué à la base lol mais avec un peu de bonne volonté on comprend assez vite qu’il parle de personnage sur un compte secondaire.

Bref Fanatay a raison, on ne peut pas profiter pleinement des daily avant un certain niveau…
J’en ai fais l’expérience récemment : à bas niveau leur accomplissement reste purement aléatoire (1 jour sur 3 en moyenne pour ma part, tout dépend des zones concernées).

Cependant et après réflexion, je pense que c’est mieux ainsi Fanatay.
Parce que la quoti donne 2 PO aujourd’hui…
Et à ma connaissance il n’y a pas d’échelle de récompense indexée sur le niveau de compte, daily = 2 PO (+ xp + karma).
C’est pas grand chose en soit, mais n’empêche 2 PO quand on commence le jeu c’est juste énorme par rapport aux autres gains possibles à bas niveau.
(Un poil trop cheat surtout quand on est lv 10 ou 20)

Je suis deg, moi-aussi, de ne pas pouvoir faire mes daily tous les jours mais en prenant un peu de recul c’est assez normal en fait

Sur ce, bon jeu à toi !
Cheers

Puzzle de saut caché (Caledon)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Pour info c’est un puzzle jump qui est plus ou moins surnommé “Cerebro” par la communauté, certainement à cause de la dernière salle qui fait carrément pensé aux Xmen. C’est une explo sympa à faire pour tout fan d’explo ou de puzzle jump.

Retours aux développeurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Non Isi, je suis désolé mais quand on apprécie un jeu et son univers à la base, on ne va pas juste “voir ailleurs”…

C’est parce que Gw2 est un excellent jeu, à la base, qu’il y a eu tellement de retours, positifs comme négatifs, à propos du contenu : parce qu’il est nécessaire de dire le bon comme le mauvais afin que le jeu ne se “perde” pas et évolue comme il se doit.

Tu es à fond sur un Mmo c’est très bien pour toi mais n’empêche pas les joueurs d’essayer de le sortir de l’eau si tu ne veux pas, un beau jour, te retrouver seul sur le navire…

Les critiques sont importantes, tout comme les éloges à condition de savoir les écouter.
(…et de savoir les écrire je le concède ;p)

(Modéré par Endana.1286)

Informations sur l'avenir de GW2

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Aleksandar… sérieux y’a encore des gens pour revenir sur le vote d’Ellen kiel ?

C’était du fake cette élection ! Pourquoi ? Parce que, comme par hasard, la fractale du réacteur Thaumanova est liée à Scarlet et devine quoi… c’était pile le sujet de l’histoire vivante à ce moment là !!
OK on a tous voté mais quand tu y réfléchis l’élection était plus ou moins “orientée” pour ne pas dire truquée… Le but était de créé un bon divertissement et de donner une sensation d’implication aux joueurs, mais la fractale du réacteur était surement déjà dans les cartons.
Quand à la chute d’Abbadon, je suis le premier à vouloir revivre ce genre de moment épic de l’histoire de Guild Wars. Le problème étant que le rendu “in game” risque de l’être beaucoup moins (cf le remake de l’Ascension sur Gw2)…

Bref pour en revenir à l’avenir de Gw2 :

Merci à Sakiko pour les infos même si j’avoue que j’ai pas tout compris non plus xD.
Par contre 2 à 3 mois d’écart entre les épisodes de la trame principale je trouve ça énorme :x (ouiii je sais que c’est pour de la “qualité” mais je trouve ça énorme quand même ;p).
Et je suis entièrement d’accord avec Loup Solitaire comme souvent ^^, je préfère les donjons “classiques” ; dommage que la formule soit abandonnée…

(Modéré par Endana.1286)

Nom des héros de Tyrie

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Les Gardiens de l’Éternité……….. à croire que les devs pensent que l’âge moyen des joueurs est de 15 ans ? ^^’

+10 ^^

Franchement faites l’exercice et balayez cette équipe du regard :
Marjory, Rox, Braham, Rythlock etc…, répétez en même temps “les gardiens de l’éternité” —-—> fou rire garanti !!
Personnellement j’arrive pas à garder mon sérieux…
Et vous pouvez refaire l’exercice avec “les bras cassés” héhé ca marche tout aussi bien ^^

Dragon’s Watch.. Overwatch.. Dragon.. Watch.. Dragonwatch.. Over..

RYUU GA WAGA TEKI WO KURAU !!

“RYUU JIN NO KEN WO KURAE !!”

Nom des héros de Tyrie

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

+10 Loup Solitaire, quand j’ai vu les noms j’ai fermé la page direct !

Nan mais les “Gardiens de l’Eternité” lool c’est quoi ce nom ? Ecoutez-moi ce NOM !!
C’est le stagiaire de cet été qui a proposé ça ? Quel rapport avec Modremoth ??
Pour garder l’Eternité, techniquement il faut être soit même éternel non ?
(Hime ton explication n’est pas mal en soit mais ça fait vraiment TROP comme nom pour des mortels…)

Je ne comprends toujours pas pourquoi on nous a enlevé les Héritiers du Destin…
Problème de copyright ou un changement de directeur scénaristique ? Les deux ?

J’aime bien Marjory et compagnie, mais c’est une équipe que je trouve largement moins classe que l’ancienne, surtout avec Rythlock au milieu qui a rien a faire là…

Bref le moins pire des 3 noms reste “Dragon’s Watch” en anglais ça passe, ça fait un bon nom de guilde pour les futurs héros qui protègeront la Tyrie contre les dragons.

(Modéré par Endana.1286)

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

+1 The Cotton Mouth

Perso, je penche toujours pour un problème de calcul des récompenses.
Ca n’est sûrement pas un complot des devs, mais la distribution des précus laisse grandement à désirer et nous sommes visiblement presque tous unanimes sur ce point.

“Tous les comptes ont strictement les mêmes chances sur les résultats aléatoires générés par le jeu.”
On a tous les même chances OK mais il serait intéressant d’en savoir plus sur ces résultats générés par le jeu

(Modéré par Endana.1286)

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Personnellement je ne crois plus à cette chimère, les comptes de GW2 n’ont pas les mêmes chances de loot…

C’est une évidence depuis cet évènement aux contrées sauvages d’argent l’année dernière : souvenez-vous on nous demandait de farmer la zone pour avoir une chance de dropper le fameux portail qui donnait accès à la beta de HoTs…
Certains joueurs en avaient pleins, d’autres n’en avaient aucuns !

Comme ma chérie et moi : elle, 3 portails en 3 heures a peine dans la zone ; moi, 0 portails en 2 semaines de farm intensif dans la zone (+ de 100 heures largement)…
Et je précise que nous avons farmé les mêmes events et les mêmes monstres !

Pour le précu c’est pareil, je n’en ai droppé aucun en 4000 heures de jeu, j’ai du me rendre à l’évidence et acheter le mien sur l’HDV à l’époque, SACHANT que j’ai croisé un joueur avec moins de 3000 AP qui avait presque tous les précus du jeu et s’était il y a 2 ans…

Le fait est qu’Arenanet n’a jamais été vraiment transparent vis-à-vis des taux de drop et de son système de loot en général. Je pense que les comptes n’ont pas les mêmes chances et/ou que le calcul des récompenses possède une faille…

-“…les résultats aléatoires générés par le jeu.” : je trouve ces termes inquiétants…
Pourquoi ne pas avoir tout simplement dis “Tous les comptes ont strictement les mêmes chances.” ??

(Modéré par Endana.1286)

Bug deltaplane : animation de vol

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Bonjour, je ne sais pas si ce problème a été signalé, mais comme je viens de me faire
report pour rien (soi-disant pour hack lol) à cause de ce bug je préfère être sûre !

Il arrive que lorsqu’un joueur vol en deltaplane, les autres ne voient pas ce dernier en train de voler mais plutôt en train d’avancer en se téléportant constamment au raz du sol à la place… L’animation ne se charge peut être pas correctement ?

Nous jouons en couple et on a tous les deux constaté ce bug d’animation chez l’un comme chez l’autre (moi en train de me tp sur son écran au lieu de voler, et inversement).

Je pensais que ce problème était réglé car je ne l’avais plus constaté depuis un moment, pourtant ce matin, après un simple vol en deltaplane pour atterrir sur un minerai de platine riche au Mont Maëlstrom, je me fais mp de la manière suivante : “nice hack… just recorded”. Après réflexion je ne vois que ce problème d’animation de vol en deltaplane qui ai pu tromper ce joueur car une chose est sûre, JE NE TRICHE PAS !! Mais allez lui faire comprendre… -_-’

(Modéré par Endana.1286)

La SAB ...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Salut !

Pour ma part ça fait bien longtemps que j’espérais voir la SAB en festival annuel du 1er avril… un grand merci ! C’est un poil trop tard mais merci ^^

Après ça pourrait aussi être une bonne idée de la laisser tout le temps en tant que “donjon” au même titre que la cita par exemple ! Ca me choque pas et j’avoue que j’adore la SAB alors si je peux l’avoir plus de 3 semaines, moi je dis OUI !!

Surtout que la fractale ok c’est sympa, mais franchement ca manque de donjons plus “classiques” (me parlez pas des raids plz) et la SAB combine brillamment 2 très bons aspects de GW2 : donjon et puzzle jump en plus de proposer un challenge corsé !
(Monde 2 en tribulation = que de bons souvenirs ;D).

En parlant de difficulté je pousse un petit coup de gueule : je suis extrêmement déçu de ce choix de baisser la difficulté de la SAB ! Je comprends que le challenge était un peu corsé et ne convenait pas à tout le monde mais au moins les armes “jaunes” étaient méritées !

Promesses tenues ? Qu'en pensez vous?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Mouais…

Certes Gw2 a tenu pas mal de ses promesses mais le coup du “vos actions on une influence réelle sur le monde.. etc” ça me reste encore en travers de la gorge…

Ok on voit un event, on peu choisir d’y participer et sauver le village des centaures mais au final nos actions n’ont AUCUNE influence réelle puisque 5 à 10 minutes plus tard, l’event recommencera… Enfin disons plutôt qu’on a effectivement une influence sur le jeu, mais elle ne dépasse pas les 5 minutes lol.
Alors oui on peut dire que les centaures attaquent perpétuellement le village, c’est un monde en conflit toussa toussa, mais quand même !

Ne vous méprenez pas, je comprends bien l’utilité de ce système d’events en boucle, cependant, lorsque j’attendais GW2 de 2009 à 2012 et regardais ces trailers, j’imaginais un jeu ou nos actions auraient plus d’impact… du moins des conséquences plus longues en terme de durée (pas juste 5 minutes…).

(Attention spoil pour ceux qui n’ont pas finit l’histoire principale)
Je prends un autre exemple qui me tient à cœur : le royaume d’Orr qui ne change pas d’un poil alors qu’on est censé en purifier la source, on a tué les généraux du dragon et le dragon lui même ! La encore on peut me dire “il faut du temps pour que le royaume retrouve son aspect” ou encore “il a été trop corrompu et ne pourra jamais changer”, “Le dragon n’est pas vraiment mort” blablabla… des explications on peut en trouver sans problème pourtant, au final, il faut se rendre à l’évidence : nos action et nos décisions n’ont aucun impact sur le jeu en général et je trouve ça plutôt frustrant au final…
Il y a beaucoup de choses que j’aime dans Gw2 mais au niveau de notre impact sur le lore du jeu j’aurais préféré un système à la Wildstar, ou le monde change visuellement pour le joueur en fonction de son avancement et de ses actions.

Suggestion : pièces d'armure invisibles

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Avoir la possibilité de combattre en sous-vêtements sans en subir de malus, je trouve ça un peu abusif lol.
D’ailleurs, concernant les combats “à poil”, je regrette amèrement l’époque de la réparation payante… le nombre de donjons qu’on terminait en mode “strip wars” c’était magique :’)

Deltaplane : puzzle jump de l'Arche

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

OK pour ce jump mais je parlais surtout de ‘la vengeance du troll", le best quoi, celui qui t’oblige à chopper les 4 coffres sur le chemin
Je suis bien d’accord avec toi Maxibob, il n’empêche que je trouve ça dommage :/

Deltaplane : puzzle jump de l'Arche

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Bonjour
J’adore planer en deltaplane et je trouve l’idée d’implanter cette fonctionnalité en Tyrie centrale excellente !

Pourtant je pense que ça ne devrait pas être possible à l’Arche du Lion, cela facilite trop le PJ de l’Arche que je trouvais magnifique avec une difficulté bien dosée.
Bon ok, même sans deltaplane j’ai mes raccourcis pour le simplifier, mais avec ce dernier certains petits sauts techniques sont effacés du parcours…

Le puzzle jumping est l’un des points les plus fort de GW2, un vrai sport, chaque puzzle est un challenge et je pense qu’il est dommage de gâcher l’un des meilleurs parcours du jeu :/.

En plus ça reste logique, Magnus main de sang peut tout-à-fait avoir interdit l’utilisation du deltaplane dans sa ville ^^. Après je comprends que c’est grisant de monter en haut du phare et de prendre son envole mais c’est quand même dommage pour le jump.

Et qu’on ne me dise pas “t’as qu’a pas utiliser le deltaplane pour le jump” lol, impossible : du moment qu’on peut le faire on peut difficilement s’en priver.
J’ai aussi l’impression que la physique des sauts n’est pas la même lorsqu’on est dans une zone ou il est possible de déployer le deltaplane : la chute semble très légèrement plus lente (La sensation entre l’arche du lion, aujourd’hui, et le sanctuaire d’obsidienne n’est pas la même pour ma part :x).

Epaulières de neige (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Autant pour moi Maxibob, je l’ignorais ^^
Ca descend le temps de double-clics à plus ou moins 8 minutes…

Mais le principe reste absurde ;p

Epaulières de neige (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

10000 boissons… soit 20000 clics pour les consommer…
+5000 pour les cannes à sucres
= 25000 clics pour ces succès d’hivernel
Avec l’apparence ya un ticket/bon pour une souris de rechange aussi ?

Hem, à raison de 10 clics par seconde le tout sera consommé en 40 minutes environ…
Donc même si vous achetez le tout via les gemmes, vous devrez tout de même passer 40 minutes de votre précieuse vie à cliquer comme un robot !!
Absurde oui…
Rien que pour ça, merci mais non merci !

Voila considérez ce calcul comme mon cadeau de noël ;D
Joyeuses fêtes à tous !

(Modéré par Endana.1286)

Retour sur le PvP depuis les ligues et l'extension

in JcJ

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Hello !

Je suis d’accords avec Arsayne, le jcj actuel est imbuvable.
Chaque match est une source de frustration infinie là ou un jeu se doit d’être divertissant…
Le tiercé gagnant est bien le dragonhunter, le chronomancien et le revenant…

Pour Richy : justement les joueurs utilisent les compétences qu’on leur a donné, quoi de plus normal, ils jouent le jeu ! Donc selon ta logique nous sommes bien dans un monde merveilleux !
Non, ça n’est évidemment plus, ici, un défaut de faille exploitable, mais bel et bien de professionnalisme quant au travail de rééquilibrage que toute équipe de développement est censé fournir… (surtout dans un mmorpg, surtout dans un jeu à matchmaking et plus encore avant et lors d’un évènement compétitif comme celui des ligues jcj !)
Ce devoir là est une question de respect de son public et de ses joueurs !

C’est dommage car j’adore la ligue jcj, son concept et comment cela est fait ! Franchir un palier et passer d’une division à l’autre est très gratifiant !
Tant pis… :/

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

On ne parle évidemment pas de difficulté, simplement d’un contenu qui a été long a sortir et qu’on aimerait faire durer !

Faut aussi arrêter la mauvaise fois des joueurs qui, après avoir farmé et re-farmé les donjons à longueur de journée ces 2 dernières années, viennent se plaindre d’un petit farm presque inexistant à mon sens !
C’était franchement pas la mort 400… puisque nous avions tous déjà un stock de points avant la sortie de HoT, mais en plus, on les ramasse à coup de 10 dans la jungle :x.
Cette petite progression pour la spé élite dont tu parle Mizuria, c’est justement ce qui allait se faire naturellement et petit-à-petit, afin de prendre en main cette nouvelle spé comme nous l’avons fait pour les autres aptitudes, à l’époque de la sortie du jeu.
Enfin maintenant osef… 250 points de héros c’est tellement risible, en gros presque tous mes perso principaux ont leur spé gratuite…

Il n’y a pas de grind subit, de farm, si tu aime vraiment jouer tous tes persos… parceque dans ce cas tu prends le temps d’explorer et de jouer au jeu, tout simplement. Les points de héros viennent naturellement pour ma part ^^

Non, le vrai problème c’est que les joueurs d’aujourd’hui font la course… Il veulent tout, tout de suite… j’en veux pour preuve ce farm répugnant des points de maîtrise à la cita, devant la porte du boss, à slash du charr en boucle… GG les mecs -_-

Félicitations ! (Sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Franchement vous voulez tout tout de suite en fait ?

On a enfin du contenu, et personnellement j’aime bien quand le chemin est long et périlleux… Heureusement qu’on va devoir y passer du temps !
Je trouve déjà trop facile, le fait de gagner 10 points de héros d’un coup par spot dans la jungle…

Collection Légendaires

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

J’espère carrément que les armes légendaires possédées actuellement débloqueront les succès et les skins qui y sont liés… D’ailleurs il me semble que c’est ce qui avait été annoncé, que posséder un arme légendaire débloquerai tous les skins du précurseur…

Retours sur les récompenses de fractales

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Salut !

Perso, les anneaux j’en avait marre ! C’est bon mon coffre en est garnit, j’en ai jeté un max et y’a moyen de les acheter avec les reliques fractales (certes non infusés mais avouez que plus personne n’avait recours au système d’infusion via la forge… ou très rarement).

-Je loot toujours autant d’exo (lié au compte malheureusement ca n’a pas changé et ça c’est abusé OK…) et j’ai pu drop une arme fractale dorée au lv 61 dans le coffre des brumes…
-Les clés d’encodage sont un peu cher mais rien n’oblige à les acheter puisque ça se drop à chaque fractale.
-Si on cumule 3 fractales + 1 fractale boss actuelle je pense qu’on est gagnant par rapport au modèle précédent en terme de récompense… (avant dans les coffres c’était surtout du vert… des golds ou exo parfois en fractal 50 mais c’était pas la folie non plus, et l’anneau… sans plus de commentaires).
-Enfin les armes fractales sont désormais accessibles contre des reliques immaculées et, cerise sur le gâteau, on peut choisir celle qu’on veut !

Pour ma part, je préfère le modèle actuel :x

Les Margonites et Mallyx.

in Lore et histoire

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Hem Guguwars… c’est sûre que c’est plus intelligent d’insulter la communauté parcequ’elle n’a pas voté comme toi…

Sache, petit scarabé, qu’un tel vote ne dépend pas uniquement de la pomme, mais aussi de l’âme qui te la tend.

Alors malgré la fractale alléchante que proposait Evon et sans être fan d’Ellen Kiel,
le choix était vite plié pour ma part… ca faisait un truc du genre :


Charr confortable dans ses possessions (un clown… complètement à l’opposé des Charrs sur le front, comme Rythlock, que l’on respecte) visiblement motivé UNIQUEMENT par le profit.

>>>>> VS <<<<<

Humaine soldat patriote qui se bat et risque sa vie sur le champ de bataille pour sa patrie.


Franchement comme ça sur le papier ? C’était sans appel, il a joué il a perdu…

Alors après Y a-t-il eu trucage ? C’est tout à fait possible :
- La fractale débloquée par l’élection d’Ellen Kiel est, comme par hasard, liée à Scarlet qui était au centre de l’histoire au moment des élections (je doute que ca soit le cas de la chute d’Abaddon).
- Cette inégalité flagrante entre les 2 candidats est très suspicieuse, le résultat étant trop prévisible.

>>Attention pures spéculations<<

Cette élection pourrait, tout-à-fait, être du maquillage, une adroite mise en scène pour mettre de l’animation et donner aux joueurs l’impression que leurs décisions influencent réellement l’histoire de la Tyrie.
Les devs voulaient certainement qu’on en arrive à voter Ellen et avaient peut-être déjà finit de préparer la fractale du réacteur au moment des évênements.
Il serait marrant qu’ils implémentent, par la suite, une histoire dans le monde vivant où l’on apprend qu’Evon était le gentil de l’histoire, qu’Ellen a truqué les élections etc…

>>fin des spéculations<<

Au final peu importe, je suis entièrement satisfait de ne PAS avoir joué de fractale sur l’histoire des dieux de la Tyrie…
…quand on voit le rendu de l’Ascension dans Gw2, je n’ose imaginer !
Serieux, l’un des moments les plus épiques de GW1 !!
T’as tué 4 esprits dans une bibliothèque et allumé une vielle torche en suivant les conseil de Marjorie, FELICITATION !

Beaucoup d’éléments de GW1, de l’histoire et/ou de moments épiques ont été ainsi baclés certainement par manque de temps ou de moyens :
- Raléna, Vassar, Kasha sang-noir, Turai Ossa et le héros spectral, Grazden le protecteur… aucun effort de ressemblance physique ou psychologique avec ceux du 1er (pendant la Beta ca pouvait s’excuser, de mettre des modèles basique par manque de temps, mais la ca sent la flemme de remodéliser les perso).
- Ampleur décevante des batailles que l’on joue à travers l’histoire perso (ex : combat Zhaitan, combat île de la griffe…)
- etc…

…bref l’histoire des dieux humains de Tyrie, je préfère la conserver dans mon imagination sauf s’ils décident de faire un truc qui envoi du pain (comme lors du 1er halloween ou le Roi dément géant surgissait de la fontaine de l’Arche du Lion pour nous inviter dans son donjon, c’était excellent !)

Et puis, l’explosion du réacteur ca me convient ! S’était un mystère entièrement à découvrir, contrairement à celle de la chute du dieu des secrets.

(Modéré par Endana.1286)

À propos des invasions Mordrems

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Je suis carrément d’accords avec Rose concernant les récompenses sur Gw2… Les coffres dans les donjons et puzzle jumps sont assez parlant…

Et encore au tout début les champions en question ne rapportaient ABSOLUMENT rien, nada, pas de coffre :p (du coup on les évitait tout simplement).

J’avoue que les events de farm, comme le Pavillon, n’ont jamais été ultimes niveau scénario pourtant il y avait un effort de mise en scène appréciable…
Là pour l’event des mordrem c’est 0, la mise en scène est quasi absente, les mordrems pop comme ca de nulle part, pas de nouveaux monstres issues de HoT, sans compter le loot inexistant ! Perso j’ai fuit ce truc, je l’ai fais une fois ca ma suffit !

-Attention je vais réveiller des souvenirs pénibles pour certains x3-
Cet event était, pour moi, pire que l’invasion des Karkas à l’Arche du Lion avec son lag suprême, et même PIRE que l’expédition chez les Karkas pour tuer la Reine (à l’époque ou elle n’était pas un WB) souvenez-vous… les vétérans karkas avaient juste plus de vie que 10 champions réunis, tous les joueurs endormis en mode “auto-attack”, l’event interminable pour un sac 20 emplacements et un bijou karkas… seulement si vous aviez pas déco juste à la fin à cause de la surcharge des serveurs xD.

Bref c’est incohérent, ce fail de l’invasion mordrem juste avant l’extension… Je me demande si ce n’est pas voulu ? Ca pourrait être stratégique : un genre de sonde pour voir ce que supportent les joueurs et récolter leurs avis afin de préparer les prochains “vrais” events de HoT…
Ils tâtent peut-être le terrain et servent un plat insipide avant le vrai repas afin d’être sûre que ce dernier sera apprécié, quelque soit sa saveur…

Suggestion : GW2 - Heart of Sea

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

C’est vrai que même après 3 ans, l’aspect graphique de GW2 est encore très agréable (malgré quelques lacunes certes), il y a toujours cette magnifique “douceur” visuelle.

-> Concernant HoT…
Nath, c’est un emplacement de personnage offert… mais attention seulement si tu précommande ! LOL
Pour moi ça ne récompense pas la fidélité, ça encourage à préacheter c’est tout.

Et puis au final cet emplacement de perso est dérisoire… L’extension on l’aurait tous acheté les yeux fermés même si le prix avaient été plus élevé pour peu qu’il y ait plus de transparence et de reconnaissance de la part d’Arenanet.
Je suis certains que la plupart des vétérans et des fans sont du même avis.

Il fût un temps où l’on recevait des gemmes ou des objets du lion noir pour notre fidélité… snif !

-> Concernant les dragons…
La vision qu’on a pu voir dans la machine est intéressante : les billes correspondent sans hésiter aux dragons ancestraux et semblent s’activer successivement en fonction de l’ordre de réveil des dragons : Primordus (1120), Bubulle (entre 1120 et 1165), Jojo (1165), puis dans l’ordre contraire pour les 3 derniers : Mordremoth (1327), Kralka (1320) et Zhaitan (1219)… Kralka pourrait donc bien être le prochain après Mordremoth mais ca n’est que pure spéculation.

Après si l’on a droit aux fantasmes, je me vois carrément re-parcourir les dunes du désert de Crystal à la rencontre des oubliés, retrouver notre ami Palawa Joko à Kourna et tenter de réparer cette erreur commise par nos ancêtres 200 ans plus tôt et délivrer les “canassons” hem je veux dire les descendants de ce bon vieux Zhed Pattesombre ^^, ré-explorer Vabbi qui doit être magnifique avec le visuel de gw2 !

J’ai hâte d’en savoir plus sur bubulle et de jouer à l’extension qui le mettra en scène (extension qui laisse place à bon nombre de spéculations, notamment plus d’info concernant les Tengus, les Largos et les Karkas… une capitale aquatique ? une nouvelle race jouable ? ouverture des portes de Canta ?).
Impatient de reprendre les Lointaines Cimefroides des griffes de Jormag, de retrouver les mursaat et leur magie mystérieuse différente des 6 magies connues… ET BIEN SURE hâte de défoncer Primordus dans un combat final ultime et magnifique !

Bref un beau programme x}

(Modéré par Endana.1286)

la mode META

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Salut salut !

Je me permets de réagir un peu puisque je créer souvent des groupes en LFG pour justement aider les joueurs qui n’en trouvent pas et surtout éviter la mauvaise ambiance des groupes “élitistes”, qui vous demandent un cv + lettre de motivation avant l’instance…
Je n’ai pas de problème avec les meta (il m’arrive d’en jouer en pvp) ou autres builds tout fait pour faciliter le jeu en mode “no brain”, mais plutôt avec les gens qui les imposent aux autres.

La convivialité hors guilde n’est certainement pas morte mais il est clair qu’elle est menacée et qu’il faut l’entretenir !
Je ne fais que du “pick-up” et je rencontre beaucoup de joueurs sympas… mais aussi pas mal de joueurs désagréables et irrespectueux (c’est à peu près 50/50).
Perso je m’en fiche maintenant je BL direct comme ça je ne joue qu’avec les gens qui m’intéressent (ceux qui n’insultent pas, ne leave pas sans s’excuser, jouent avec leur initiative plutôt qu’avec youtube…).
Le problème c’est l’ambiance qu’ils répandent et l’esprit qu’ils transmettent aux petits nouveaux…

Je peux concevoir qu’on s’impatiente lorsqu’on met 40 min à faire un donjon qui n’en demande habituellement que 6 ou 7 (surtout si tout le groupe est 80+full stuff), mais de là à être désagréable parceque tout le monde n’est pas zerk ou meta et/ou qu’on met 1 min de plus à tomber un boss, non !

Un cas intéressant et révélateur m’est arrivé il y a 2 mois environ, dans un groupe pour les Cata c3 que j’avais créé afin d’aider les joueurs, stipulant : “for everyone”. Il y avait 2 nouveaux (à moins de 500 AP dont 1 niveau 45) qui n’avaient jamais fait le donjon. On tombe tout de même le 1er boss assez rapidement mais visiblement pas assez pour l’un d’entre nous qui s’exclame alors : “ca manque de dps, tout le monde est bien full zerk ?!” mdr je lui réponds calmement “perso je suis full zerk, je sais pas pour les autres mais dans tous les cas je m’en fiche, je ne l’exige pas, l’important c’est qu’ils jouent ce qu’ils aiment jouer”, et la scandalisé il me dit que je suis un troll, que les donjons doivent OBLIGATOIREMENT se jouer en full zerk, que je suis un égoïste (celle-là elle m’a scié) de faire perdre du temps aux autres joueurs (il parlait de lui)… Bref je lui ai gentiment retourné ses propos en lui expliquant qu’empêcher les autres de jouer en fonction de leur initiative était plus égoïste encore et que j’avais créé le groupe “pour tous” et qu’il pouvait en rejoindre un autre sans problème !
Bref au final tout s’est bien finit mais ce genre de cas illustre bien le malaise qui règne sur GW2.

Pour moi c’est pas grave j’ai plié le jeu dans (presque) tous les sens mais je me met à la place des autres…

Personnellement je joue à un jeux vidéo pour “jouer” parceque c’est fait pour ça, pour s’amuser lol, ca parait bête mais de nos jours, beaucoup de joueurs oublient cet aspect. Ils sont comme “zombifiés” et prisonniers d’une routine : chaque minute compte, chaque journée est minutieusement découpée pour assurer une rentabilité temps/po soigneusement calculée… c’est à ce demander si GW2 n’est pas devenu un “job” pour eux et comme des petits chefs d’entreprise, ils se mettent à aboyer sur leurs congénères au moindre ralentissement !
Quand on en arrive là, à être désagréable avec autrui pour une minute “perdue”, je pense qu’un effort de remise en question est nécessaire et qu’il faut se poser la question suivante : pourquoi je joue ?
Cata c1 en 40 min, Cita c1 en 15… c’est certes plus long mais quelle importance puisqu’au final on aura passé du temps sur Gw2 ? (en plus avec des gens sympas ^^)
La simple notion de “temps perdu” (dans un donjon par exemple) est déjà un problème selon moi.

En fait ca devrait être l’inverse : les joueurs qui veulent passer un moment de stress/rush ne devrait le faire qu’avec leur guilde et laisser les autres jouer de manière conviviale.
Les mmo actuels prévoient souvent plusieurs serveurs selon l’orientation des joueurs (PVE/PVP ou RP etc), je pense qu’il faudrait surtout prévoir 2 autres types importants de serveurs possibles : convivial (jouer pour jouer) ou compétitif (jouer pour le rendement).

Tout ca pour dire : meta ou non, ne vous laissez pas faire, l’important c’est de jouer
ce que l’on veut, de faire appel a notre initiative et surtout d’apprécier !

Peace ;p

(Modéré par Endana.1286)

L'accès beta, la frustration organisée

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Hello !

Bon, nous sommes dans le même cas qu’Ambre et son chéri : 3 portails pour ma femme pour 3h dans la zone, 0 pour moi après un long… loooong, looong, looong, long “re-séjour” aux contrées sauvages lol.

>>Ok je l’ai pas eu tant pis, je m’en fiche je vais pas pleurer ^^ et que ce soit clair, je suis un grand fan de GW et GW2. J’adore ce jeu et je n’ai pas envie d’arrêter !

Pourtant quand je lis vos commentaires du genre “c’est impartial”, ou “allez tu peux jouer et ton chéri regarde a coté…”, ou encore “c’est bien ça nous a fait retourner dans la zone… et puis chic on a droppé plein d’autres trucs blabla…” j’ai comme une envie d’arracher d’un coup sec les oreilles d’un asura qui m’aurait insulté de bookah une fois de trop .

-Premièrement, quand on joue en couple, en général on préfère découvrir et s’amuser en jouant ensemble. Jouer pendant que l’autre regarde c’est pas terrible surtout sur un mmo, autant passer du temps à 2 sur autre chose ;p.

-Ensuite le système ne m’a pas paru impartial, ni bien calculé mais plutôt fait à la va-vite (le simple fait qu’un joueur puisse dropper plusieurs portails en est la preuve flagrante).

-Enfin, ca fait des mois que les joueurs tournent et farm dans ces 2 zones en attendant un éventuel gros ajout de contenu. Les Contrées sauvages on les a re-retournées dans tous les sens depuis des mois (personnellement j’avais commencé à migrer dans d’autres zones pour changer d’air) et je ne parle même pas du Col aride (hum a oui les “Cimes sèches” pardon).
Bref, après des centaines d’heures de farm d’event là-bas (dans un jeu qui luttait contre le farm à une époque) on nous annonce subitement qu’on doit y retourner et que les clés d’accès à la beta se droppent… LOL vous êtes serieux ?

Voila comment je l’ai visualisé en toute subjectivité : “Va farmer Medor !” enfin dans mon cas c’était plutôt “retourne farmer Medor !” lol

L’idée de drop de clé d’accès est intéressante et, je le reconnais, ingénieuse de la part d’Anet (au moins les joueurs s’occupent en attendant la beta).
Pourtant je l’ai trouvé mal mis en place et, pour ma part, cette expérience à été globalement assez frustrante.

(Modéré par Endana.1286)

Astuce pour augmenter la difficulté des puzzles de saut

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Salut salut !

J’adore les puzzle-jump et le coup de la tonique de chauves-souris c’est excellent j’y avais pensé pour l’un de mes speedruns, mais malheureusement ça ne fonctionne pas pour tous (le clocher du roi dément par exemple, on ne peut pas se transformer snif).

Si vous cherchez à augmenter la difficulté, se mettre sur le balai magique ou le tapis volant c’est pas mal non plus, effets garantis !

Au passage, mon petit regret : le sanctuaire d’obsidienne délaissé !
“Jadis” c’était juste LE meilleur challenge à ce niveau avec son coté pvp et les groupes de trolls qui campaient en haut des salles toute la nuit ;D

Par contre NON je ne veux pas de flèches ou autres indiquant l’emplacement des puzzles hein !! Le coté “caché” (parfois de manière carrément vicieuse lol) ajoute vraiment à l’exploration quand on les cherche par soi-même la première fois !
Et puis le jeu est assez facilité comme ça…

(Modéré par Endana.1286)

[Spoilers] Vos avis sur la mise à jour Le Spectre du Temps

in Monde vivant

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

-Histoire : vraiment prenante un gros +1 franchement merci !

-Explo : nouvelle zone sympa mais c’est encore un systeme de farm d’events avec butin du type géode et récompenses à acheter avec ce dernier.
Je n’aime pas vraiment ce nouveau type de zones d’autant que les messages jaunes notifiant les events s’affichent bien au milieu de l’écran !
Parceque ce qui m’intéresse c’est l’exploration et la découverte, faire les events une fois… pas recommencer une série de farm d’evènements et être constamment harceler par les messages du jeu qui nous empêchent de savourer ces nouvelles contrées…
Les décors sont sympas mais pourquoi ne pas garder le modèle des zones d’Orr ? Il y avait bien des attaques ennemis et des events mais l’exploration était largement plus posée et intéressante !

-Conclusion : je trouve le tout dommage, on ne peux pas réellement savourer ce modèle de contenu entre amis à 5 comme on le faisait lors du chapitre de Zaithan, parceque le tout est trop morcelé et découpé en petits chapitres (le farm ne nous intéresse pas et l’histoire se finit vraiment vite). Pourquoi ne pas proposer un système semblable à l’exploration de GW1 ? De nouvelles cartes à explorer avec une instance de type mission COOP (semblable à un donjon) dans laquelle l’histoire serait intégrée.
Cela améliorerait le coté exploration tout en proposant de nouveaux défis en instance à 5… On aurait tout en 1 : exploration/donjon-instance/scenario.

(Modéré par Endana.1286)

Légendaire, précurseur, gemme

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Salut a tous ^^

-Joueur Gw2 depuis la beta, 2800 heures (pas trop joué cette dernière année je sais ;p) et 12500 pts de succès = 1 légendaire (précu obtenu avec farm du 1er jubilé de la Reine en 2013…) ; 800 po de golds dans la forge pour rien xD

Tout a plus ou moins été dit, pour ma part le facteur chance est un élément qui, lorsqu’il est trop important, tue le jeu vidéo…
La chance devrait toujours être présente mais jamais décisive !

Et le système d’obtention des armes “légendaires” (chance ou cash) dans Gw2 ne permet malheureusement pas de valider une telle appellation… le simple fait d’en voir à tous les coins de rue nous montre bien à quel point ce système est biaisé…

Concernant les propositions d’obtention de telles armes, pas mal d’idées intéressantes ont déjà été postées ici… Selon moi, plus que le temps de jeu, c’est la difficulté qui devrait être décisive pour leur obtention et ce afin de les mériter réellement !
Un exemple : les armes de couleur jaune de la SAB que l’on ne pouvait obtenir qu’en finissant le mode tribulation du chapitre 2. Sans être ultra hard non plus c’était tout de même un bon challenge, et une expérience assez gratifiante une fois réussie.

Attention je ne parle pas de mettre un vieux try’n die pr l’obtention des précus ou légendaires, mais au moins implanter une espèce de quête ou donjon solo très difficile et qui fasse appel au skill des joueurs ainsi qu’à leur initiative ! Au bout de cette quête, on trouverait un forgeron légendaire (comme dans la fissure du malheur dans gw1 par exemple) ou une forge céleste qui nous permettait de crafter les précurseurs moyennant des ingrédients liés au compte et obtenus tout au long de notre aventure sur le jeu (fragments d’obsi / T6 / matériaux d’artisanat / trèfles mystiques / boules d’ecto etc…).

Cette quête pourrait être débloquée une fois l’histoire finie et avec le don d’exploration en poche (genre avec un vaisseau du pacte et notre expérience de cartographe, on découvre une zone cachée…). Rien qu’en terme de difficulté, temps à passer et RP ce serait excellent !!

Voilà mon humble avis concernant ces légendaires…
Je pense qu’avec un tel système, il y’en aurai largement moins en circulation et le mérite procuré par ces armes n’en serait que valorisé.
Les légendaires seraient aux mains des “bonnes” personnes ! J’entends par là les vrais joueurs qui aiment Guild Wars et qui ont passé un minimum de temps et d’effort sur ce jeu !

PS concernant ce que j’appel “difficulté” : lorsque les réflexes et l’initiative des joueurs sont mis en avant et non leur faculté à regarder une vidéo youtube pour connaitre les meilleurs builds et s’insulter quand certains essaient judicieusement d’essayer autre chose que les stratégies populaires…

Peace et bon jeu à tous

Speed Jumping, artworks et autres par darkendana

in Créations de la communauté

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Merki ça fait plaisir !
J’espère pouvoir montrer plus de choses à l’avenir comme ma bd ou un petit jeu video 2d sur gw2 ^^, encore faut-il que je trouve le temps de les terminer x)

Speed Jumping, artworks et autres par darkendana

in Créations de la communauté

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Salut salut !

Je me permet de partager ma passion pour Guild Wars avec vous à travers ma chaîne youtube : speedruns de puzzles jump, speedpainting et autres avec ma petite nécro Isabella
https://www.youtube.com/watch?v=FDkej3gXadU

Je travail sur d’autres artworks et bd autour de GW, j’espère pouvoir les partager avec vous prochainement… si mon style vous plaît bien évidemment x) !!

N’hésitez pas à consultez mes autres créations sur mon deviant art “darkendana” ou directement sur mon site http://www.darkendana.com/

Tous vos retours sont les bienvenus, ils m’aideront à progresser et à avancer plus vite !

Merci et bon jeu à tous

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Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Sans aller chercher midi à 14h, le principal problème lié au déclin de GW2 c’est le pognon comme d’hab…

GW2 étant sans abonnement, il doit s’appuyer sur sa boutique aux gemmes afin d’obtenir des ressources lui permettant d’entretenir les serveurs et créer du contenu pour garder les joueurs et une large communauté, alimentant toujours plus leurs revenus via la boutique… etc.
C’est un cercle vertueux qui était censé assurer au jeu un avenir prometteur, mais cela n’a pas fonctionné pour 2 raisons :

- NC Soft, le producteur, qui réimplantait l’argent généré par le cash shop de GW2 vers d’autres titres comme Aion ou autres(qu’il jugeait certainement plus rentables), au lieu de les réinjecter directement dans le jeu et permettre à Anet de créer du contenu de qualité…

- La politique de monde vivant et le modèle de mini-extension/2 semaines qui n’a absolument pas fonctionné (certainement à cause de la 1ère raison).
C’est un modèle qui peut être efficace mais à condition d’avoir les ressources pour le mettre en place, ce qui n’a clairement pas été le cas…

J’ai adoré GW2 et je suis loin de penser qu’ à sa sortie il était une honte dans le jeu vidéo, tellement ma guilde et moi-même avons pu prendre du plaisir à y jouer (au moins les 6 premiers mois).
Le problème était la durée de vie rien de plus… l’absence de nouveau contenu permanant pendant presque 2 ans !

Concernant le système de méga serveur, pour ma part il n’est qu’une verrue révélatrice de plus à GW2, qui ne sert qu’à masquer et combler le vide laissé par la fuite constante de joueurs…

Quelques liens intéressants :

- Dontain expliquant le problème avec NC Soft (attention seulement en anglais) :
https://www.youtube.com/watch?v=r3F_ZcvR-pg&list=UULT5liaU_UYbjTT9M11e-tg
- Classement des MMO les plus rentables juin 2014 :
http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00073502-le-classement-des-mmo-les-plus-rentables-en-juin-2014.htm

La prochaine race jouable ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

C’est clair que jouer un Kodan et se balader en gros nounours ambulant serait vraiment sympa !
En fait c’est un peu le trip qu’on a pas eu avec les Norns et leur transformation malheureusement trop limitée :/

J’en profite pour rectifier mon post précédent, le “dragon des profondeurs” est plutôt appelé “dragon des abîmes” (avec cette appellation, cela coïncide vachement plus avec Abbaddon et l’aspect eau/ténèbres).

La prochaine race jouable ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Bonjour !

ATTENTION SPOIL, je vais parler des dragons ancestraux pour expliquer quelle sera la prochaine race jouable selon moi…

Lorsque Gw2 est sortit il n’y avait que 5 dragons ancestraux connus et 5 races jouables…
Or désormais il est certain qu’ils sont au moins au nombre de 6 (tout comme les écoles de magie, ce chiffre est récurrent sur la Tyrie) et vous remarquerez que chacun réussit a corrompre 1 race en particulier (Zhaitan pour les humains, Jormag pour les Norns, Kralka pour les chars, etc…).
Ce qui m’amène à la quasi certitude d’une prochaine race jouable dans un addon futur, une race probablement liée au dernier dragon peu connu à ce jour (et donc au monde aquatique) : le dragon des profondeurs (surnommé “bubulle” par la communauté pour le moment lool).

De plus, les 5 races jouables aujourd’hui sont bipèdes… Les chances pour qu’une race non-bipède soit implantée dans GW2 sont donc infimes ! (oubliez les centaures et les kraits)

Ainsi, au niveau des races bipèdes liées à ce monde aquatique nous avons :
-les quaggans (race encore trop peu évolué pour être jouable selon moi),
-les tengus (probable car ils sont évolués, stylés, ont vraisemblablement une capitale, sont proche de l’océan et du monde aquatique, et étaient présents dans GW1),
-les largos (le plus probable et intéressant pour moi car ils sont stylés, ils ont un rapport au dragon des profondeurs qui pourrait être la cause de leur remontée vers la surface, tout comme pour les kraits et les quaggans )

Du coup les largos pour moi car une capitale aquatique ça enverrait carrément du pain xD.

ATTENTION je vais pousser mes hypothèses sur le choix des largos : SUPER SPOIL !!
(concernant les dragons ancestraux)


Les dragons semblent avoir chacun une “couleur” de magie associée : 6 dragons pour 6 écoles de magie et 6 dieux humains… (ex : Zhaitan = magie “noire” liée à la mort = Grenth ; Primordius = magie “rouge” liée au feu = Balthazar ; etc…)

Maintenant concentrons nous sur ce dragon des profondeurs (sur Bubulle)…
Pouvez vous me dire qui est le dieu lié à l’eau ?
Dans GW1, c’était effectivement Abbaddon ancien dieu humain de l’eau et des secrets…
Mais depuis Kormir a pris sa place et c’est Lyssa, déesse de la beauté et de l’illusion qui est désormais aussi la déesse de l’eau.

Etrangement, un des concept art de la statue de Lyssa de GW2 montre les 2 jumelles (IIya et Lyss) qui portent un masque très semblable à celui des largos…

Bref beaucoup de supositions mais en gros ça nous fait l’équation suivante :

Magie “bleue” = Dragon des abysses = eau = Lyssa ou Abbadon (les Largos ont un look proches des 2 de toute façon) = Largos = prochaine race jouable la plus probable…

Voilà ! Tout cela n’est, bien sûre, que pure spéculation mais les pistes sont tout de même intéressantes à suivre
J’espère ne pas avoir trop spoilé certains (l’origine des dragons ayant déjà été l’objet de nombreuses réflexions notamment avec des indices comme le complexe hexagonal de l’Enqueste où l’on trouve le Creuset de l’éternité, ou encore la révélation du 6eme dragon Mordremoth…).

(Modéré par Endana.1286)

Avis : Episode 1 : A l'Orée de Maguuma

in Monde vivant

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

C’est clair que le coup du maître de la paix est franchement intéressant et laisse place à pas mal de suppositions…
Concernant les reproches de la taille de la map, Nykos, je pense que tout le monde se doute qu’il yen aura d’autres et que ça n’est que le début… Il faut juste comprendre que c’est la 1ere map permanente ajoutée au jeu depuis les karkas, soit depuis 1 an et demi lol ! C’est d’ailleurs une bouffée d’air pour ma part !! Mais il me semble normal que beaucoup de joueurs impatients d’explorer de nouvelles régions restent sur leur faim et râlent un peu ^^

(Modéré par Endana.1286)

Avis : Episode 1 : A l'Orée de Maguuma

in Monde vivant

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Salut salut !

Je suis personnellement mitigé : on a enfin le droit à une nouvelle map avec scénario et dialogues plutôt sympa mais le problème reste la durée de vie de cette map…
En gros je me suis reco après 1 mois d’absence, j’ai passé 3/4 heures à me ballader et faire les succès+histoire (et encore je suis assez RP et j’ai tendance à prendre mon temps), c’était cool et maintenant…? Bon ben si on se faisait une fractale !?

LOOL

L’aspect de la map est pas trop mal, la tempête et les sables mouvants rajoutent pas mal à l’immersion mais le tout est bien trop… petit ? Je trouve sympa l’idée des cristaux zéphyrites éparpillés et accessibles mais quel dommage d’en être dépendant pour pouvoir explorer la zone… ça donne un coté “réchauffé” agaçant au contenu… un coté : “Zéphyrites le retour du retour !!” ;p

Les lamas + vrilles sont bienvenus et apportent un peu de fraîcheur, mais la tornade championne mériterait d’avoir un look plus assumé et imposant ! Une méga tornade genre puissance 4 ou 5 qui se voit de loin xD, franchement combiné à la tempête de sable le tout serait carrément plus intense.

Les dialogues et le scénario sont tout de même intéressants malgré, par moments, un manque global de maturité pour les dialogues(ex : les relations Kas/Jory et Braham/Roxx sont trop présentes et deviennent lourdes par moment…).
D’ailleurs, même si je commence à apprécier nos nouveaux compagnons, je ne comprends toujours pas la raison de leur présence… Anet à dû passer du temps pour créer les personnages des Héritiers du destin, les implanter dans l’univers et leur donner vie, tout ça pour… ça ? Pour qu’ils soient mis au placard après le premier chapitre du jeu ?
Ils ont un charisme, une réelle histoire qui apporte un bon background au jeu, un roman dédié, ce sont eux qui se sont opposés aux dragons en premier et ce sont eux encore qui apparaissaient dans cette bande-annonce épique de gw2 nous invitant à reprendre les armes afin de combattre cette nouvelle menace à leur coté !!
Je ne suis pas contre la nouveauté mais je trouve que ces nouveaux héros (le groupe de Braham) nous sont servis et imposés trop tôt… Je sais qu’ils sont là pour l’histoire vivante, que les héritiers du destin reviendront certainement, mais je suis tout de même déçu de ne pas explorer cette nouvelle région aux coté de Rytlock et Eir les VRAIS spécialistes des dragons ! Ce sont des personnages plus travaillés et beaucoup plus matures.

Je sais qu’on est au début de la saison 2, je ne suis pas contre l’histoire vivante, mais franchement arrêtez les MAJ/2 semaines et travaillez sur du contenu plus fournit please !

(Modéré par Endana.1286)

Puzzle Jump Speed Run

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Salut salut !

Personnellement j’adore les puzzle jumps dans gw2 et j’ai vu certaines runs de joueurs franchement sympa !
Je me permet d’ajouter le lien d’une run du sanctuaire d’obsidienne que j’ai fait il y a déjà un moment avec ma nécro (c’était lors de la maj des pirates du ciel).
Ma petite Isa n’est pas la plus rapide mais elle fait le jump en full invisible (sans lumière dans la salle noire). Cela me semblait pertinent à montrer puisque ce jump se réalise au milieu de joueurs ennemis… Cette méthode m’a permis de farm le coffre tranquilement tous les jours et à toute heure pour le don de combat à l’époque x).

Le lien : http://www.youtube.com/watch?v=Puigsr1x9XE

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Un bon gros +1 à E Tan ^^

Alors le jeu n’est certes pas “mort” surtout avec son lancement en Chine :p mais les friends list qui se vident s’est pas un mirage et l’ennui non plus malheureusement…

Franchement c’est triste à dire, mais je ne reste sur ce jeu que pour attendre les prochains Black Desert et EQ next (et aussi parce que j’adore mes persos xD).
Sans annonce sérieuse d’une vraie extension prochainement (que je suis prêt à payer même 60 euros si ca peut m’éviter l’HV 2013/2014 qui m’a relativement ennuyé lol), ca va être vite vu !

J’adore l’univers de GW et j’attends malgré moi l’extension “salvatrice” ! Celle qui apaisera mon âme de zombi, sans vie ni but, arpentant inlassablement la Tyrie, à la recherche de lointains dragons, depuis plus d’un an…

Bref et au passage j’adore le “Nous voulons offrir aux joueurs chinois le meilleur MMO possible” : un gros LOL pour cette tournure de phrase maladroite qui nous exclu directement…

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Bonjour a tous les “guild warsiens”

Je constate aussi une effervescence de spams vente d’or (toujours le même PV…BANK) en ce moment et vous avez bien de la chance d’en avoir que 20 en une matinée… moi c’est plutôt 1 spam/minute… et ca commence à agacer !!

Rien à voir avec la fréquence des spams au début du jeu, la c’est vraiment gênant et les /report + ban ne changent ABSOLUMENT rien…

J’attends avec impatience une solution rapide de la par d’ANET :/ (le filtre serait déjà un premier pas)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Pour ma part les zones dépeuplées en heures creuses ne m’ont jamais dérangé.
Il est normal que le monde ne soit pas remplit à raz-bord à toute heure de la journée !
Quand on se promène dans la campagne a 4h du mat on s’attend pas à croiser 250 personnes hein :p
Ok c’était relou pour les events de groupe mais ça donnait un semblant de cohérence au jeu et surtout de CHALLENGE !!

Concernant le problème de langue tout à été dit : quand on sélectionne un serveur FR c’est pas pour se faire doucement secouer lorsqu’on parle français !

Quarante nouvelles aptitudes et bien plus encore !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Attention cette citation peu heurter la sensibilité des joueurs :
“Grâce à ce système, il sera plus facile pour les nouveaux joueurs de comprendre comment utiliser leurs points d’aptitudes”
=> LOL c’est sûre, c’était compliqué !!!

Guerrier : +10% de vitesse avec certaines armes en main gauche !?
=> Mais j’ai envie de dire waouh quel ajout de ouf xD, donc en fait tous les wars espadon/arc/fusil/boubou/cor de guerre vous pouvez rentrer chez vous !

Lol ok ok je troll, attendons de voir toutes les nouvelles aptitudes !

Le grand OUI revient évidemment à la possibilité de reset facilement ses aptitudes un peu comme dans le 1er et de pouvoir ENFIN se risquer à de nouvelles combinaisons en PVE.

Cependant, l’ajout d’aptitudes c’est super et tout hein mais les compétences “de barre” dans tout ça ? Elles sont essentielles à la diversification/personnalisation d’un build et pourtant leur nombre est bien plus limité que celui des aptitudes… Les élites sont elles aussi sous-exploitées ! (Au passage : à quand une tansfo norn permanente et/ou qui ne remplace pas les compétences d’arme ?!)

Mais surtout… POURQUOI, diable, ces “guides des aptitudes” ?
On parle de réimplanter un aspect sympa de GW1, ok dans ce cas go réintégrer le système de capture de compétences sur les mobs et d’élites sur les boss !! Ca donnait un réel challenge/intérêt à l’exploration ainsi qu’un pannel de compétences plus variées xp.

Le trailer de la MAJ du 18 février en ligne

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Scarlet bientôt pire que la team rocket… à quand son costume ridicule et son slogan ?
A force de re-revenir ce personnage s’use et perd tout simplement son aura machiavélique. Elle est un peu la petite sœur qui vient te souler toutes les 2 minutes devant la tv alors que toi ben t’aimerai bien pouvoir finir ta partie de Skyrim :p

Bref vivement qu’elle détruise tout ce qu’elle veut pourvu qu’on se concentre ENFIN sur la vraie menace : les dragons ancestraux !

Je suis tout de même sceptique quant au niveau de défense de toutes les villes par les temps qui courent : 5 dragons ancestraux, les karkas, les draguerres, les cauchemars, l’enqueste, les morts-vivants ainsi que les nombreuses apparitions de Scarlet… et non ils ne renforcent pas la sécurité !!

[Donnez-nous votre avis] L'affrontement Ultime à sud-Soleil arrive le 28 mai

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Déception !

Je suis vraiment déçu de l’histoire vivante de guild wars 2 depuis flamme et froid et de son contenu trop léger…
Ce nouveau chapitre “affrontement ultime à sud soleil” semblait pourtant prometteur avec un soi-disant nouveau “donjon”…
Bon sang j’appel pas ça un donjon ! C’est juste un boss !!!
Ca aurait très bien pu être un vrai donjon dans les entrailles de l’île, gavé de karkas.

Il serait temps d’envoyer du VRAI contenu, la moitié de la carte n’est toujours pas accessible alors que beaucoup de zones l’étaient dans GuildWars1 prophétie (chutes des mages, jungle maguuma, cercle de feu, désert de cristal etc…). Je veux bien que les développeurs “gardent” du contenu pour faire durer ce jeu qui ne nécessite pas d’abonnement il est vrai, et si je trouve le jeux génial quand à son système d’évènements, il manque cruellement de contenu haut niveau…
(La seule bonne nouveauté avait été la super box adventure mais même pas complète et surtout accessible seulement pour un temps donné)

Je tourne en rond sur le jeu… pourtant étant fan de l’univers et de la série je ne veux pas passer à autre chose… Alors quoi, obligé de couper le jeu jusqu’au prochain addon ?

(Modéré par Endana.1286)