Messages plébiscités par Baderas.7069 :

A quand un Pack gameplay ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Azarhiel.4579

Azarhiel.4579

De mon côté je me suis fait une raison. GW2 ne changera pas, pas suffisamment pour que je reprenne goût à ce jeu en tout cas. Pour ma part je suis parti pour d’autres jeux comme Space Engineers, un petit jeu indé où les devs écoutent réellement les joueurs et nous proposent de vraies majs sans marketing bidon à côté. Y’a aussi Watch Dogs qui va bientôt sortir et qui s’annonce vraiment pas mal, sans parler de Dark Souls II.

Pour revenir à GW2, j’attends toujours les halls de guilde, le jeu sans grind ennuyeux, le jeu où on a facilement accès aux meilleures stats, etc. Le pire défaut de GW2 ce n’est pas vraiment ce que le jeu est actuellement, son pire défaut ce sont toutes les promesses non tenues.

Bref, je ferais la maj du 15 sans conviction et ensuite je retournerais très probablement à d’autres occupations.

Le jeu sans Grind : Il est ou le grind ? Il y a du farm pour obtenir une légendaire ou un stuff élevé mais le grind il est ou ?
Accéder facilement aux meilleurs stats : Et puis quoi encore, 100 balles et un mars ? Le jeu est déja suffisamment facile sans en rajouter une couche…

La base de GW2 a quelques lacunes, mais aussi des points forts. Depuis maintenant presque 2 ans, Arena Net s’efforce de gommer les lacunes du jeu et va commencer a ajouter de la diversité… Il ne reste plus derrière qu’a fournir un contenu Elite@GW1 et la on aura un bon MMO…

L'arche du lion : une opportunité d'instance.

in Monde vivant

Posted by: Celthazar.6401

Celthazar.6401

J’ignore si cela est déjà prévu par les devs ou pas, et si c’est pas prévu si ça sera compliqué à mettre en place.

En gros le principe ça serait qu’au moment où ils reconstruiront l’arche du lion, qu’ils créent une instance personnelle (ou de guilde) qui correspondrait à une maison (ou quartier) en ruine ou non.
Dans cette instance on pourrait, si elle est en ruine, réparer notre maison en échange de matériaux, de PO, de temps ou de gemme (voir d’influence dans le cadre d’une guilde) .
Il serait aussi possible de la décorer en fonction de mobilier qu’on aurait construit, de créer des pièces ou ateliers procurant des bonus (par exemple un coffre supplémentaire, la possibilité de changer les stats d’un objet, ect).
Et ça serait sympa aussi si dans cette instance on ait (ou qu’on puisse construire) une pièce pour exposer 4-5 ensembles d’armures, et 9-10 armes ^^ .

Et vous quelle est votre avis sur la question ?

Dolyak Express 28/03/14 - Pack de fonctionnalités

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: hellzinger.2713

hellzinger.2713

En tout cas pour ma part ces flou sur l’histoire des aptitudes, d’ailleurs j’ai vu quelqu’un sur le forum parlé des nouvelles aptitudes en détaille, mais je n’ai pas retrouver le sujet.

D’ailleurs sujet qui n’est pas aborder dans ce question/réponse!! C’est beau le cosmétique, je sais pas ce que cherche Anet avec ce pack de fonctionnalité( enfin si!!), mais je vais attendre mardi pour avoir mes réponses “sur les nouvelles aptitudes”.

En tout cas la plupart des réponses se sont surtout sur le cosmétique, c’est moi où Guild Wars est entrain de se transformer en Guild mode!!!

Peut-être que certain s’arrête au visuel du perso, mais pour moi non, si le pack influence le gameplay d’ailleurs déjà faible pas son manque de compétence et que les dévs se contente juste de facilité lesnouveaux alors le problème des devs est encore plus grave.

A bientôt et bon jeu à tous

Monde vivant ou extension?

in Monde vivant

Posted by: Makaal.1753

Makaal.1753

C’est vrai que la pari du monde vivant 1 , étant de récupérer des zones existantes en jeu et les coupler avec de nouvelles plus petites, était risqué et je trouve que le résultat est mitigé.

Autant leur objectif était de fidéliser durant une certaine période les joueurs avec des mises à jour régulières, ce qui a, il me semble réussi ; Autant ne pas ajouter de contenu fixe dans le jeu doit quand même rebuter certains nouveaux à commencer l’aventure. En tout cas ceux qui s’intéresse un minimum à l’histoire en générale.

Le fait d’insérer des nouvelles fractales en lien avec le monde vivant était une bonne idée, mais uniquement destiné à un public restreint.

Au final, le jeu s’est amélioré (on va voir pour la maj du 15 comment cela va se goupiller) sans pour autant s’enrichir. Le second monde vivant je pense va palier ce problème et va servir de transition avec l’extension qui le suivra.

En espérant sincèrement que les résultats de ce second monde vivant soit en adéquation avec les retours des joueurs qui ont suivi les aventures des héritiers du destin 2.0.
Ce serait alors un message fort lancé à la communauté et de mauvaise augure pour l’extension qui suivra.

Propositions pour favoriser le rôle play

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Les doublages, honnêtement, je ne pense pas que ce soit une priorité pour le roleplay… A mon sens, voilà un petit classement des choses les plus importantes que j’aimerais bien voir :

De l’interaction avec l’environnement : S’assoir sur une chaise relève de l’exploit !
De l’animation : Les émotes animées disponibles dans le jeu sont très peu nombreuses.En rajouter quelques unes serait bien. Ne serait-ce que le /smile.
Des duels : Parce que oui, des fois on se tape dessus. Ou alors des “jouets” pour bagarre costumée ayant des compétences crédibles (un peu comme les gants de boxe qui ont disparu de la boutique T-T).
Des paroles gestuelles : Y’a pas qu’en Provence qu’on bouge le corps en parlant… Jouer une animation comme celles durant les phases de dialogue de l’histoire personnelle quand on dit quelque chose en /say serait sympa.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Propositions pour favoriser le rôle play

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Je suis entièrement pour la possibilité des s’assoir sur un banc ou au bar etc… ^^

Et j’ajouterais:
Rendre interactif la plus part des attractions de fêtes au Promontoire Divin, et du coup, faire de même avec d’autres activités dans les autres capitales.

[Dioramas] By Phildar

in Créations de la communauté

Posted by: Lankou An Armor.2379

Lankou An Armor.2379

J’ai mis en pause le diorama pour bosser à plus grande échelle (x10!) je créerais un nouveau post pour cette statuette bientôt

“prendre des p’tits bouts d’trucs et puis les assembler ensemble”

Carte Maestro

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Yshinar.8469

Yshinar.8469

Merci à toi

La méthode C est toléré me semble-t-il car ce sont des revendeurs et non de fausses cartes.

Carte Maestro

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Trinity.8340

Trinity.8340

Bonsoir, en effet Guild Wars 2 et beaucoup d’autres d’ailleurs n’accepte pas Maestro. Mais il existe plusieurs moyen qui te permettront de payer avec Maestro à l’aide de site intermédiaire comme je le fais actuellement.

A) Via Paypal, tu ajoutes ton compte en banque et tu transfères ton argent par virement à Paypal LTD (informations sur la page concernée). Le temps approximatif via cette méthode est de 48h et sans frais supplémentaire (0,00 %).

B) Via Entropay, il te donne droit à une carte virtuelle Visa Entropay qui marche comme une Visa classique mais qui te permet de payer uniquement sur internet et qui marche du même principe qu’une carte prépayée (par exemple Paysafecard, Ukash,…). Tu as le choix de recharger ta carte virtuelle d’un montant de 5,00 € minimum et de 1.500,00 € maximum via Visa, Mastercard ou Maestro. Via Maestro il te demande un CVV, si c’est une carte de banque classique sans CVV note simplement dans la case 000. Cependant cette méthode n’est pas gratuite car tu as un supplément de 4,95 % sur chaque recharge. Cette méthode est instantanée, tu reçois immédiatement l’argent sur ton compte après le dépôt. Via virement bancaire le temps pour recevoir ton argent peut varier de 48h à 72h et avec des frais de 3,95 % (dans ce cas utilise Paypal qui te permettra de le faire généralement plus rapidement et ce sans frais supplémentaire).

C) En achetant sur un site intermédiaire une carte de 2.000 Gemmes acceptant Maestro comme moyen de paiement. Mais je tiens à souligner quand même un point sur cette méthode et je m’en pose toujours la question aujourd’hui, ses sites ne sont pas des revendeurs agréés par Arenanet, donc est ce que c’est toléré ou pas je n’en sais encore rien et je n’ai jamais u de réponse à ce sujet. Les prix sont quand même bien plus bas que les prix officiel d’Arenanet. Environ 17,00 € pour le moins cher actuellement.

Je crois qu’avec ses méthodes tu as l’embarras du choix pour acheter tes gemmes et cela en tout sécurité (les sites Paypal ou Entropay sont très fiable et très sécurisé ne te fais pas de soucis là dessus), après pour la méthode C, demande quand même si c’est vraiment toléré ou pas.

Cordialement.

(Modéré par Trinity.8340)

Les dernières annonces d'ajout, trop tard?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Delirium.6215

Delirium.6215

Personnellement je cumule +13000hrs de jeux (GW1 et GW2 confondue)
Et je ne peux que plussoyer ton post.

J’ai bien ri….jaune.

Les dernières annonces d'ajout, trop tard?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Payax.7638

Payax.7638

N’empêche que le jeu avait un de ces potentiels énormes…. juste énorme…. Mais bon, c’est dommage :p

Si ils avaient juste fait ça à la place de l’histoire vivante ça aurait fonctionné (et qu’on me dise pas qu’ils avaient pas les moyens hein) :

=> Du GvG
=> Retour à un système de classes et de spés à la Gw1
=> Hall de Guilde
=> Zone instanciée pour Guilde (8/10/12/16)
=> Remanier quelques Events en rajoutant des objectifs (cf. Mes autres posts sur les events centaures and co.)
=> Lier les Events les uns ou autres sur les serveurs
=> Mettre deux trois nouveaux " gros événements mondiaux" s’appuyant sur la réussite ou l’échec des Events mondiaux
=> Annoncer une extension pour les deux ans du jeu
=> Mettre en place une histoire sur la trame principale du jeu qui a plu à beaucoup de joueurs : les dragons (pour l’extension)
=> Préparer la sortie de l’extension durant les vacances d’été : événements dynamiques et participation des guildes à une sorte " d’effort de guerre" !

Voilà… Ils auraient fait ça , on aurait eu un jeu complet avec un avenir sérieux !

Woiloù woiloù !

A la place on a :

=> Une histoire vivante ayant diviser la communauté
=> Une histoire vivante finie sans contenu permanent qu’on peut refaire (hormis deux trois miettes) et en complet Hors Sujet vis à vis de la trame principale (haha j’invente une grosse foreuse pour réveiller un dragon … pffff non mais s’il vous plait quoi… et tout finit dans une explosion comme dans un film de Michael B***).
=> Quelques corrections de bugs
=> Des effets d’annonce qu’on ne croit plus
=> Des sérieux doutes sur l’avenir du jeu lié à des annonces de “mega serveur”. Une fusion déguisée parce que tout simplement toutes les décisions depuis le début du jeu ne font que mettre de côté certains joueurs ou catégories (ceux qui veulent du challenge, ect…) et du coup bah on se retrouvera bientôt avec juste les fanboys Anet jusqu’auboutiste…

Voilà… Dommage, pour un jeu si beau, si magnifique, avec un lore si riche. Avec des Events Mondiaux (Ulgoth, Orr, ect…) qui en valent vraiment la peine !

Dommage, vraiment dommage…

Commandant Général Payax Shawn

(Modéré par Payax.7638)

Les dernières annonces d'ajout, trop tard?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Darkgod.9608

Darkgod.9608

J’ai bien ri…en lisant un poisson d’avril…
J’ai bien ri…en lisant le descriptif du pack de fonctionnalités pour les guildes…
J’ai bien ri…en lisant les changements annoncés sur GW2…

Mais n’est il pas trop tard?
Tout ces changements…toutes “ces améliorations”, lancées au moment même ou de gros titres MMORPG ont annoncés leur date de sortie ou même leur sortie officielles…

J’ai bien ri…

Mais n’est il pas trop tard?
Pour annoncer de nouvelles compétences…de nouveaux horaires de boss obligatoires…

J’ai bien ri…

Mais n’est il pas trop tard pour le pauvre pèlerin qui jouait seul et qui va être dans l’impossibilité de faire des WB à moins de jouer uniquement à certaines heures….certaines minutes…

Anet je t’en prie, si tu veux tuer GW2…ne le mets pas à genoux avant…regarde le en face, et avoue que tu as foiré ton travail…
A moins bien sur que ton but soit de garder uniquement une communauté de “fans” qui envers et contre tout resterons sur le jeu quoi qu’il s’y passe…

Avoir le monopole est-ce Bannissable?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yshinar.8469

Yshinar.8469

John Smith a dis hier ou avant-hier que la spéculation était autorisé y compris les monopoles en prenant exemple avec les teintures.
C’est sur le forum anglais, pas le temps de le chercher là.
Par contre je viens de tomber sur quelque chose qui ressemble à ce que tu voudrais faire je pense
Comme quoi tes pas le seul à vouloir acheter des monopoles aujourd’hui

(Modéré par Yshinar.8469)

Avoir le monopole est-ce Bannissable?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Celthazar.6401

Celthazar.6401

Je ne pense pas, car les devs ont clairement dit que la spéculations étaient autorisée. Après le risque que tu prend c’est de perdre de l’argent si tu n’arrives à les vendre, mais là ça dépend davantage de la demande.

Méga serveur : Boss et événements mondiaux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: fantomette.5904

fantomette.5904

de mieux en mieux on va avoir 3 guildes qui vont avoir un monopole total sur les wb
gg arena

Méga serveur : Boss et événements mondiaux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alliael.1249

Alliael.1249

Il faut aussi débloquer tous les défis de guilde, c’est pas pour toutes les guildes ce genre de truc.
Ou il faut des amis qui ont des amis qui ont des amis … mais j’ai pas d’ami !

Edit:
Mon avis c’est que autant pour moi le seul intérêt du méga-serveur était de tomber plus souvent les Tequatls et associés, autant maintenant je ne vois juste plus l’intérêt.

Méga serveur : Boss et événements mondiaux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yslack.8359

Yslack.8359

Tequatl heure de paris 4:00 13:30 19:00 génial donc à part en week end et j’ai autre chose à faire je ne pourrais plus faire Tequatl, oui il y en a qui boss, je vais arrêter mon message ici avant d’être insultant.

"S"laughter is the best medicine !

Réparation gratuite !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je me contenterais de dire finalement : on verra bien. Mais si je vois après le patch que des joueurs tout nue enchainent les events tranquille vu qu’ils n’ont rien à subir et peuvent profiter un max, je vais vraiment être dépité… pourvu que les joueurs restent assez intelligents pour jouer !
Et je saisis vraiment pas d’ôter les réparations au niveau rp aussi. Comme on est tous d’accord : le prix des réparations n’a jamais été gênant, en effet on peut le retirer… ou tout autant le laisser vu que ca fait déjà un an et demi qu’on l’a, pas vrai ?

Pour le “end game” ou “hardcore”, personnellement je n’ai jamais parlé de cela, mais bien de : réparation & monde ouvert. Donc les events mondiaux et les conséquences possibles sur les joueurs d’ôter le coût des réparations et réduire les récompenses, l’argument d’Arenanet pour les novices etc.

Réparation gratuite !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

j’ai du mal a comprendre pourquoi tu t’énerve tant Mesange …

toi tu nous dis que c’est très bien que le jeux soit super facile (ou juste facile pour te faire plaisir ?)

Il n’y a pas de quoi se plaindre alors vu que c’est déjà le cas …
Moi au final je suis pour un jeux qui plaise a tous , le jeux tel qu’il est plait déjà au débutant etc … vu qu’il est super casualisé !!!

Maintenant il faudrait que Anet se penche sur un mode ou du End game pour les player qui demande plus de difficulté !

Le non paiement des réparations va a l’encontre de cela !
Surtout que c’est sur on parle pas d’un truc énorme mais c’est justement parce que c’est la base du mmo de payer c’est réparation , si ce système existe de puis le début il y a une raison ! comme le fait de supprimer la sainte trinité qui était l’argument de vente de gw2 et que au final c’est pas le cas !

Voila de quoi on se plaint !

Après toi qui parle beaucoup de modestie tu as raison de dire que tout les players ne pensent pas pareil , c’est pour sa qu’il faut tous les satisfaire de manière différentes les casual c’est fait maintenant passons aux autres !

Puis quand on parle avec les gens qui partent beaucoup parte a cause de cette casualité et dieu sait que j’adore GW2 mais je suis obligé de faire le même constat

(Modéré par Unrad.9723)

Réparation gratuite !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

RoseRosenberg je crois qu’on peut laissé tomber nos explication , je pense que la majorité des joueurs restant débutant ou pas n’ont pas compris que trop de facilité détruit le jeux !
D’ailleurs je suis même pas sur que sa existe un mmo sans réparation payante !
gg Anet vous avez trouvé une exclu avec GW2 -_-’

Comme certains l’on dit les réparation payante n’on pas d’intérêt punitif pour un bon joueur mais justement parce que ce bon joueur l’a mérité ! il comprend les mécanisme du jeux fait attention utilise ses CONNAISSANCE et non pas la science infuse comme Mesange a la mauvaise fois de le dire … (d’ailleurs ce n’est pas parce qu’on a pas le même avis sur le sujet qu’on est au dessus des autres tkt pas )

De toute façon si les répas sont gratuite les tps suivront bientot et alors la je me demande carrément l’intérêt de découvrir le monde autant découvrir que les tps !

Bientot on aura un mercenaire réparateur d’armure qui nous suivra partout dans le jeux !

J’exagère mais c’est dans la même idée de facilité extrême car oui le jeux n’était pas ! mais devient trop trop simple ! sans être un pro tout est faisable !

Et oui Xerus il n’est pas dur de faire un donjons sans glich ! c’est même tellement simple que c’est honteux de parler de glitch !

Et justement aucun succès actuel ne mérite d’être bon pour l’avoir , suffit de jouer comme un gros nolife la durée de jeux est récompensé pas l’effort ou la difficulté surmonté !

Exemple : pour avoir une légendaire rien de bien compliqué suffit juste de farm des heures et des heures et des jours ^^

Réparation gratuite !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Alors oui, c’est toujours les mêmes qui se plaignent et que ceux qui postent ne sont pas représentatif de la quantité de joueurs sur les forums.

Alors comment ils ont su que les réparations nuisaient aux nouveaux joueurs.
Ca fait 2 ans que les réparations existent et personne ne s’est plaint là-dessus et même ceux qui jouent en HL ne sont jamais plaint dans le jeu.

Combien de nouveaux joueurs et même d’anciens vont sur le site de présentation de GW2 pour voir les mise à jours et nouveautés?

Je maintiens que les réparations ne sont pas la cause de la mort des débutants.

En globalité si les joueurs découvraient le jeu (ancien comme nouveau) et jouer ensemble car c’est le but d’un MMO de jouer ensemble, il y aurait déjà 100 fois moins de mort. Et quand tu as un joueur au sol, il faudrait peut-être de temps en temps lâcher cette idée de perte de loot car ca fait “papillon” de rez quelqu’un pour 1 sec et de perdre mon précieux kibrille.

Quand on ne sait pas, on cherche, on demande, on trouve des amis, une guilde, etc. Il y aura toujours du monde pour aider et relever les débutants.

Dire que la perte d’argent d’un joueur débutant ou non est dû par les réparations, c’est faux.

Jeu en communauté = MMO

Arrêter avec vos hors-sujets

(Modéré par RoseRosenberg.8396)

Réparation gratuite !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

Si vous voyez d’un mauvais œil l’intérêt éventuel de la mention “punition” (terme qui peut avoir plusieurs sens plus ou moins péjoratifs il est vrai) dans un jeu vidéo, même de type “MMO pour tous”, dans ce cas remplacez-le par “handicap” comme le fait la traduction française de l’article concernant les réparations gratuites.

Sinon je me répète un peu, mais je vais remettre à nouveau ce passage de l’article :

En effet, le temps passé à retourner en ville pour réparer son armure est un handicap suffisant, et il n’est pas indispensable d’y ajouter un coût supplémentaire.

Donc d’après ce texte, Arenanet avait bien mis en place les réparations pour générer à l’origine un handicap en cas de mort et qu’ils ont jugé que les autres handicaps associés (perte de temps pour retourner voir un réparateur donc) était suffisant. Suffisant pour quoi ? Dans quel but ? C’est tout l’intérêt de la discussion ici.

Donc s’il vous plaît, n’en arrivez pas à extrapoler cette discussion à un extrême “le jeu devrait avertir que ce n’est que pour les élites” (qui braque les interventions et ne les font pas évoluer de façon constructive) sans en comprendre l’origine, qui est issue de l’intervention directe des développeurs dans l’article concernant les réparations gratuites. Merci.

Gardez vos morceaux de lames en trop

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Après ? Ca fait juste 10 jours qu’ils ont prévenus.

Réparation gratuite !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Déjà, on ne dit pas que tous les débutants sont des fainéants, des afk, leecher ou autres. Y a beaucoup d’anciens joueurs dans GW2 qui en on rien à faire de jouer avec les autres.

Supprimer les coûts de réparations, c’est avouer un échec et de la compassion: “Tu es mort c’est pas grave, tu peux mourir autant de fois que tu veux”.
Bientôt ils donneront même de l’argent parce que tu es mort voir même supprimé l’agonie. Ta vie tombera à 0 mais tu ne mourra pas.

1 – La suppression des coûts des réparation n’est pas un problème lié au faite que les nouveaux joueurs ont du mal à se faire de l’argent.
2 – Ca n’incitera pas à faire attention à moins mourir.
3 – C’est anti-RPG, le fait de ne plus payer ses réparations. A quoi bon alors de laisser les dégâts d’équipement.
4 – C’est un faux prétexte pour faire croire que c’est à cause de ca qu’il faut baisser la rentabilité des events surtout qu’il n’y a aucune rentabilité dans les events.

S’ils veulent vraiment que les nouveaux joueurs meurent moins et même des anciens car beaucoup d’anciens ne savent pas jouer non plus, il faut favoriser “le teamplay” et le jeu de masse ou en guilde. Avoir un tutorial digne qui explique les mécanisme du jeu: aoe, aptitudes, runes, etc.

Je pense comme beaucoup d’autres qu’il y avait autre chose à faire que supprimer les réparations d’équipement et ce n’est pas ce qui nuit le plus au jeu ou au débutant.

Arrêter avec vos hors-sujets