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Comment identifier le "vrai" premier personnage

in Aide entre joueurs

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Altar Le Gardien.1678

En utilisant ta mémoire… je ne vois que ça.

Un Vandale est… même après la mort !

Instance trop dure !

in Fractales, donjons et raids

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Altar Le Gardien.1678

Il ne subisse les effets des contrôles QUE lorsqu’ils sont à court de stack de “rebelle”…

En dessous du nom de chaque boss il y à une petite icône en jaune avec un chiffre… tant que cette icône est présente chaque CC enlèvera un des chiffres de l’icône jaune… et lorsque cette dernière à disparu, ça signifie que le prochain CC (Stun/Fear/Bump…) fonctionnera normalement…

Donc si ils sont soumis aux règles des contrôles, mais sont juste plus résistant… il faut savoir se montrer patient ^^

Un Vandale est… même après la mort !

Fin histoire personnel - [SPOIL]

in Suggestions

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Altar Le Gardien.1678

Héhé… je te rejoint la dessus ^^

Dans ma guilde, Zhaitan à été renommé en “Porte”… parce que c’est exactement le comportement qu’il à quand on le bastonne ^^ à l’image d’une porte en MvM.

Un Vandale est… même après la mort !

Voleur(s) et donjons

in Voleur

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J’avoue que tu es tombé sur une vedette ^^ à ce niveau c’est même plus une honte… c’est du sabotage xD

Mais pour Kholer, ben ça fonctionne correctement la technique du spam interupt… après c’est pas forcément une technique très usitée et ce parce que la majorité des voleurs que je croise (même dans ma guilde) ne se servent quasi exclusivement des switch D/D et Arc Court…

Donc forcément ça aide pas à mettre en place ce genre de chose…

Mais de la même manière quand je pars en donjon avec mon Guerrier, je ne pars pas sans ma Bannière (élite) qui permet de Rez tout le groupe… en cas de pépin c’est juste tellement crucial !! (Je pense entre autre au Creuset de l’éternité, encore fait hier avec cette technique et ça évite le wipe bête et méchant).

Pour les voleurs qui voudrais essayer cette strat, partez en guilde la première fois et entraînez vous à être synchro… c’est juste pas possible sinon.
Si aucun des joueurs avec vous ne retiens ses CC et qu’ils les lancent à tous va sans réfléchir, c’est pas possible de faire fonctionner la chose…

En somme c’est pas toujours le voleurs qui est mis en cause, des fois (et souvent en fait) c’est le jeu d’équipe qui est à remettre en cause… parce que si si, il y à du jeu d’équipe sur GW2 (^-^)

Un Vandale est… même après la mort !

Voleur(s) et donjons

in Voleur

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Altar Le Gardien.1678

Je ne te contredirais pas… parce que je suis d’accord avec toi…
Maintenant je persiste et je signe, le meilleur contrôle d’un point de vue interrupt sur un boss Gold reste le voleur du fait qu’il n’à pas de cd…
Si besoin est (et ça peut sauver une action du groupe) il peut claqué une grande partie de son init pour descendre la jauge de “rebelle” à zéro en quelques secondes et tout seul…

Du fait que les boss on rarement plus de 5 de rebelle en donjon il est très facile de gérer ce genre d’action… et un boss qui se retrouve interrupt les 3/4 du temps ben c’est juste un gros sac à Pv…

Après ça ne marche pas pour tous bien sûr… je pense à l’Efigie de Cita C1… mais à t-on vraiment besoin de la contrôle elle ? xD

Un Vandale est… même après la mort !

Voleur(s) et donjons

in Voleur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Oui le voleur à clairement sa place… ne serais ce que pour pouvoir contrôle les boss en combo P/P…

Avec l’attaque 4 du pistolet il peut descendre très rapidement les stacks de “rebelles” pour les maintenir bas et interrupt au bon moment.

Et je ne parle pas du burst de l’attaque 3 P/P qui est plus que raisonnable ^^

Un Vandale est… même après la mort !

Supprimer les points de passage et les cœurs

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Il y à quand même une différence entre rendre le jeu No-brain et enlever des éléments offrant un plus grand confort de jeu… éléments qui je le rappel encore une fois, ne sont absolument pas obligatoire dans leurs utilisation…

Je suis pour une politique permissive pas pour une politique régressiste ! Hors le fait d’imposer c’est régressiste… et le fait d’imposer à TOUS les joueurs de ne pas pouvoir prendre les points de Tp n’est pas une bonne chose du fait que jamais il à été dit que vous deviez les prendre !

D’ailleurs qui d’entre vous n’en prend jamais un seul ? Je ne suis pas sûr que vous soyez nombreux(se)…

Permettre aux joueurs d’être fainéant est une chose, mais comme dans tout système, le problème c’est l’humain ! Et ce que vous demandez dans un sens c’est de mettre en place quelque chose pour réduire les possibilités d’utiliser son libre arbitre.

Les joueurs qui voudrons faire du Rp ne s’en servirons pas (et doivent sans doute déjà le faire, ben que je n’en mettrais pas ma main à couper)
Ceux qui veulent s’en servir le font déjà aussi…

En quoi cela vous gène ?
Ceux qui râle parce qu’ils n’arrivent pas à lire un simple texte dans lequel apparaît la solution au problème auquel ils sont confrontés, ne deviendrons pas meilleurs à vos yeux parce que vous enlevez les Tp… ils partirons c’est tout !

Un Vandale est… même après la mort !

(Modéré par Altar Le Gardien.1678)

Supprimer les points de passage et les cœurs

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

J’avoue que la poste est très utile ^^ mais je plains un peu l’oiseau qui nous amène tout ça…

Pourquoi le remplacer… ça donne un air bucolique à la chose xD et puis ça fait un peu Envoûteur… ce n’est qu’une illusion après tout

Un Vandale est… même après la mort !

Supprimer les points de passage et les cœurs

in Suggestions

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Altar Le Gardien.1678

@hithlain : c’est un problème de censure ^^ Je trouve amusant d’ailleurs que ce soit le mot “papillons” qui remplace tout ^^ et apparement les termes faisant référence aux déjections humaines sont proscrite ici ! xD

Et concernant ton idée ^^ je suis entièrement d’accord avec ça… ce serais même amusant de devoir chercher où est qu’on à fini tel ou tel truc…

Un Vandale est… même après la mort !

[Suggestion] Poster avec son nom de personnage

in Bugs des forums et sites web

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Altar Le Gardien.1678

Merci de cette réponse et même si je comprend votre alignement quand à la question, je rejoint quand même l’idée de Hithlain…

Si on ne peux poster sous le nom d’un de nos perso, ne pourrais t-on pas au moins avoir la possibilité de mettre la tête d’un de nos perso en avatar ?

Un Vandale est… même après la mort !

Supprimer les points de passage et les cœurs

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Ah oui exact… j’avais oublié ça ^^
Dans ce cas j’espère qu’ils n’utiliserons pas le même stratagème pour mettre des coeurs en plus…

Et pour les TPs oublie pas que rien ne t’oblige à les utiliser hein ^^

Un Vandale est… même après la mort !

Supprimer les points de passage et les cœurs

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Il me semble qu’il à été dit par les dév que les nouvelles zones serons sans coeurs etc,
c’est à vérifier et l’info ne doit pas dater d’hier mais j’en ai la forte conviction.
Bon après si ils mettent une nouvelle race, on aura sûrement une nouvelles zone 1-15 et une 15-25 avec coeurs, et tant mieux pour le levelling mais j’avoue avoir du mal à imaginer comment ils vont s’en sortir pour le titre de carto.

Je veux dire par là, comment incorporer les nouveaux coeurs, imaginons qu’ils y en ai des nouveaux, sans faire en sorte que les joueurs ayant déjà leurs carto ne le perdent (parce que pour le coup ça râlerais fort ^^)…

Donc je ne pense pas qu’ils en mettent d’autre… “hope”

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rodeur arc long & arc court

in Rôdeur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

De mémoire il me semble que la Rune de l’aigle Supérieure est plutôt intéressante…
Je ne connais pas les bonus de tête par contre.

Bon courage pour tes recherches ^^

Un Vandale est… même après la mort !

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in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Cesse de me prendre de Haut Delweyn !!

Et ce que tu écrit est ton avis… maintenant je réitère mes dires… en effets il est possible de se téléporter à peu près partout… en effets les gens qui font ça passe à côté de plein de trucs…
Et en quoi cela te gêne dans ton expérience du jeu ?
Toi même tu ne joue pas Rp… mais alors de quel droit viens tu demander des modifications dans ce sens, chose qui enquiquinerais certainement beaucoup plus de joueurs que l’inverse… ?
Je ne dit pas qu’il ne faut pas se concerter, parler et débattre de la sorte sur des sujets… mais un peu de pertinence ne ferais pas de mal…

Je vais te donner un exemple concret, pour illustrer et essayer d’être le plus clair possible…

Quand j’ai commencé mon Guerrier j’ai trouvé le gameplay trop simple… J’ai donc pris la décision de ne rien acheter pour le stuff, rien craft etc… ayant choisit que mon perso avait son père déchu (Charr) il me semblait normal que mon personnage soit un paria et donc relativement pauvre (d’où le manque de stuff) de plus ça augmentait clairement la difficulté… et là c’était intéressant !!

Tu vois on n’as pas besoin qu’Anet fassent des modifications pour pouvoir faire ça… il te faut juste prendre un engagement avec toi même et le respecter… du moins jusqu’à ce que tu en ai marre !

Et sincèrement on ne peu guère parler de Rôle-Play dans un jeu vidéo… le seul qui selon moi le permet est Minecraft… parce que rien n’est écrit et qu’au final on se retrouve dans un monde ou les seules limites sont les limites techniques du jeu en lui même… (un peu à la manière d’un dé de 20 faces). Et encore, ça reste un jeu vidéo !

Et pour finir, j’ai plusieurs niveau 80 dont 1 qui à 100% de cartho… et alors je me limite pas à “TP Cita C1”… ne met pas tous les joueurs dans le même paniers…

edit : @hithlain : c’est pas parce que c’est écrit papillon de qualité sur une boite que c’est pas de la papillon à l’intérieur… le terme “mmorpg” ne parle de jeu de rôles que par le fait de l’utilisation d’archétype de personnage à la manière des jeux de rôles… la comparaison s’arrête là…

Dans un jeu de rôle si tu veux tuer définitivement un pnj tu peux… si tu veux assassiner ou voler tes coéquipiers de groupe ou de guilde, tu peux… si tu veux faire de ton perso un moine qui se met au service de la veuve et de l’orphelin, tu peux…
Évidement c’est pas possible dans un jeu vidéo… pour les raisons qu’on connait hein ^^

Et puis les deux sont agréable, possèdent leurs avantage et leurs inconvénients… mais ne sont pas comparable vraiment.

Un Vandale est… même après la mort !

(Modéré par Altar Le Gardien.1678)

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Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Non je suis juste un peu éberlué par ce genre de débât en fait… de l’argumentation tu en veux ? Mais pourquoi donc irais-je argumenter quelque chose qui tombe sous le sens ?

Je ne dit pas que vous êtes des kikoo rageux de quoi que ce soit… (mais apparement tu le prend comme tel, et c’est bien dommage).
Je me demande juste pourquoi est ce que vous essayer de “régler” un problème qui n’en est pas un…

Par vos dires vous omettez clairement tous le reste des joueurs qui eux s’en balance littéralement de “Rôle-Play” et mon expérience (aussi petite soit elle) ma toujours appris que le Rôle-Play ne soit pas venir de la forme mais du fond !!

Donc si vous en voulez, c’est à vous de le faire et ce dans le monde qui vous est proposé…

Vous êtes en Tyrie, terre où les morts renaissent sous toutes leurs formes et où les héros sont éternels… Terre où la technologie permet aux voyageurs de se déplacer de manière simple et rapide dans le monde entier… en quoi est ce que ça vous dérange… alors que par le simple fait de vouloir allez à l’encontre de ça vous vous sortez vous même de ce cher “Rôle-Play” que vous pensez défendre ?

Pour les coeurs je vous rejoint par contre… mes zone préféré étant celle qui en sont dénuées… mais n’allez pas trop loin dans vos critiques… surtout quand c’est infondé !!

ps : on peut nager avec une armure !

Un Vandale est… même après la mort !

Supprimer les points de passage et les cœurs

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Je vois pas pourquoi vous vous prenez la tête en fait… Rien ne vous empêche de ne pas prêter attention à tout ceci… c’est un jeu vidéo, pas un jeu de rôle…

Je ne connais aucun jeux vidéo qui n’arrive ne serais ce qu’à la cheville d’un jeux de rôles papier… Alors pourquoi vouloir à tout pris que ça ressemble à un vrai Jdr ?

Si vous voulez un Jdr, appelez des potes et allez vous en faire un… tout bêtement !
Et puis n’obligez pas ceux qui ne veulent pas de Rp à en avoir…

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Insigne d'honneur

in McM

Posted by: Altar Le Gardien.1678

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Salut fantomette, malheureusement il n’y à pas de secret, soit tu fais le jumping soit tu vas fight en MvM… ce sont les seuls manières d’obtenir des médailles d’honneur (enfin à ma connaissance).

D’un manière générale, la meilleur façon d’en obtenir est de participer au MvM en allant prêter mains fortes aux bus et aux commandants présent sur la carte… et qui sais, peut être auras tu une révélation en faisant du MvM ^^

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chat / interface jeu pas configurable

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Arf j’ai pas trouvé… je chercherais à nouveau ce soir ^^

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chat / interface jeu pas configurable

in Suggestions

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Altar Le Gardien.1678

Et le “shift+2” ou les raccourcis de ce genre pour changer d’onglet… c’était tellement bien un truc pareil !

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rodeur donjon

in Rôdeur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

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Au pire fait les deux si tu peux… Fait des test et tu verras laquelle te conviens le mieux.

Et puis (renseigne toi avant) il me semble que la technique de transmutation pour transmuter des armes veilleurs sur des perso soupirs (par exemple) fonctionne avec n’importe quel stuff, donc tu pourras toujours mettre l’armure qui te conviens pas sur un autre perso pour qui elle sera mieux adapter (peut être) ^^

Un Vandale est… même après la mort !

Questions de combo pour joueurs aguerris

in Aide entre joueurs

Posted by: Altar Le Gardien.1678

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Salut à toi,

Je ne vais pas reprendre points par points ce serais difficile à lire… et plus je ne peux pas répondre à toutes tes questions, certains élémentalistes seront plus à même de le faire.

Par contre je peux te dire que peu importe où tu place ta zone, du moment que le projectile passe dedans avant de toucher l’adversaire, le combo sera réalisé.
Tu peux quantifier le nombres de combos que tu fais en regardant le petit coeur qui apparaîtra au dessus de ta tête ^^
N’oublie pas aussi, en ce qui concerne les flèches, que c’est un pourcentage de chance de réaliser le combo, donc ça marche pas à tous les coups (malheureusement ^^)

Ensuite en ce qui concerne la différence des classes, effectivement les classes physiques ton plus axées sur le finisher, mais elles peuvent aussi en initier bien sûr et c’est proportionnellement inverse aux classe casters !

Tu peux aussi faire des combos avec toi même, comme tu le fais en élé, mais il faut parfois prévoir son coup un peu à l’avance (surtout quand on à pas l’habitude), et puis dit toi que tous finira pas être un réflexe !

Et pour répondre à ta dernière question, pour moi la meilleur team pour un donjon c’est 1 Voleur, 2 Rôdeurs, 1 Guerrier/Gardien, 1 Casters (j’ai une préférence pour le nécro ^^)

Maintenant je me suis jamais autant amusé qu’avec 5 Guerriers hein !! ^^

Un Vandale est… même après la mort !

Separation du forum en 3 parties

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

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Je te rejoint sur cette idée… ce serais effectivement un plus pour améliorer la lecture des différents post et peut être également éviter les doubles ou triples post ^^

En tous cas… +1 pour l’idée !

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Légendaire et la transmutation: du nouveau

in Artisanat

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Non mais allô ?? L’intérêt de faire une légendaire c’est pour son skin , pas pour choper les stats de l’arme ^^. Transmuter le skin d’une légendaire sur des stats exotiques qui nous conviennent mieux oui, c’est normal, mais le contraire, c’est juste avoir farmé des mois pour rien, car tu perd TOUT le visu de la légendaire.

et je pense pas me planter en affirmant que je suis sûr à 100% que les effets de l’armes sont indissociables de son skin. t’imagine le boulot que ca serait de pouvoir mettre les effets visuels d’une arme sur le skin d’une autre? Puis même pas une question de boulot, c’est juste pas fait pour ça.

Pour en revenir au sujet principal, personnellement je vais pas risquer tout de suite de transmuter ma légendaire sur des stats exo, de peur que le bug soit fixé, certes pour les transmutations faites après ce fix, mais pas pour les armes déjà transmutées.

Edit: et il me semble pas qu’il ait été dit que les armes légendaires auraient des stats supérieures aux armes élevées, il me semble que c’est plus du genre quand les armes élevées sortirons (donc des armes avec des stats supérieures aux stats exo), les légendaires garderont leur statut d’armes “optimisée” et s’alignerons sur les stats des armes élevées.
Et si un jour des armes avec des stats supérieures aux armes élevées font leur apparition, les légendaires s’upgraderont également de façon à toujours avoir les meilleures stats existantes.

“Non mais allô !!”… très sympathique comme entrée en matière !!

Bon, d’une part, de quel droit tu peux affirmer que l’intérêt d’une arme légendaire c’est le skin et pas les stats ? Il me semble que cette réflexion est d’ordre purement personnelle… chacun à le droit de choisir la raison pour laquelle il veux ou pas une arme légendaire non ?!

Ensuite, il ne te semble pas qu’il ai été dit, mais pourtant ils ont bien communiqué qu’à terme les armes légendaire aurait des stats supérieurs aux stuff élevés et ce parce que c’est censé être la consécration…
Ils ont également dit que les armes légendaire ne serais uppées en stats que quand tous les stuffs élevés serais disponible…

Et puis juste comme ça… même si je n’ai pas la moindre idée de comment ils ont géré la création des armes légendaire d’un point de vue skin… ça ne m’étonnerais pas qu’ils soient passé par l’éternel ajout de calques et de sprite ! c’est à dire que tu as le skin de l’arme sur un calque et les effets ajouté sur un autre…

Et là où je pense qu’ils ont fait comme ça… c’est qu’à moins de codé chaque armes séparément et en recommençant plus ou moins de zéro à chaque fois, la manière la plus simple de reproduire en grande quantité des images et des skins ça reste de créer un preset… et vu qu’il n’y à pas que les armes légendaires qui propose des modifications de skins avec des effets particulier dessus…
Je serais pas étonné d’apprendre que tout les skins d’armes possèdent un layer pour intégrer un effet similaire à ceux des armes légendaire, mais avec un fond transparent pour celui-ci… ce qui permet d’intégrer ou non les dits effets… donc pourquoi il ne serais pas possible de les faire transmuter d’une arme à l’autre… je ne trouve pas ça extravagant en fait !

Après il me semble aussi que la question à été posée… mais que personne n’à répondu réellement —> pas de preuves, pas de certitudes !

Après toi tu pense qu’on perd tout… certains pense qu’on le garde… moi j’attend qu’on m’en apporte la preuve de l’un ou de l’autre ! (parce que certains ont déjà transmuté leurs légendaire selon le forum… espérons qu’ils viennent nous les montrer ici !)

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rodeur donjon

in Rôdeur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

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Non du tout rassure toi… loin de moi l’idée de voir un rôdeur statique ^^ (enfin en général celui qui est statique… le deviens vraiment et attend qu’on le rez après ^^).

C’est juste qu’entre du berserker et du maraudeur, le kite est nettement plus simple et plus efficace… en tout cas selon mon expérience !

Un Vandale est… même après la mort !

rodeur donjon

in Rôdeur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Je suis absolument pas d’accord avec Dadnir à ce niveau…

L’altération est certes contrée de temps à autre (m’enfin pas plus que les full dégâts brut) et à la différence des types berserker, jouer altération (surtout en rôdeur) c’est jouer sur du kite et donc tu as moins besoin d’armure/vie…

De la même manière, le cor est bien plus intéressant pour de l’alté que la torche… ne serais ce que pour la fureur.. parce qu’avec un sceau de saignement sur du crit (par exemple) ça prend tout son sens !

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Bug du calcul des dégats

in Rôdeur

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Altar Le Gardien.1678

Surtout que si tu utilises un sceau de pierre contre un voleur, c’est que tu es dans la mélasse… Enfin je vois pas l’intérêt de claquer un sceau aussi important pour un voleurs en début de fight ! Avec le cd qu’il à j’appelle ça du gaspillage !

Et puis le Berserker c’est un peu trop mainstream >< tu veux jouer glass canon ? Tu es Rôdeur ? Comment tu fais pour ne pas avoir songé un instant au mix Maraudeur/Corail… ?

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Roche de l'augure, y a t'il des Rolistes?

in Aide entre joueurs

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Altar Le Gardien.1678

Salut la louve… Des rôlistes il doit y en avoir… mais à savoir si il font du Rp in-game je n’en sais rien.
Je n’en ai pas vu encore sur Roche.
Et pour ma part, je suis rôliste, mais uniquement sur papier ^^

Par contre apparemment “Mer de Jade” serais un serveur Rp… renseigne toi sur eux, tu y trouveras peut être ton bonheur ^^

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La vitalité sur les armes

in Aide entre joueurs

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Une seule réponse possible… va en MvM, fait le test et reviens nous dire ce que tu ça à donné ^^

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Mon avis sur le système d'aggro

in Discussions sur Guild Wars 2

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Altar Le Gardien.1678

En même temps ce serais amusant ce genre de concept pour gérer l’aggro… mais il faudrait impérativement qu’il rajoute des “taunts” que dirais les boss (qui apparaîtrait en bulle comme quand on parle en chan /dire)…

Imaginez un boss qui rush un Rôdeur en disant des trucs du genre : “Je hais les écologiste !”

Enfin bon… au moins on saurais de suite qui à l’aggro !

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Après 6 mois...ou en est-on?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Je vais rebondir sur ce que tu viens de dire Khyziss vis à vis du partage des plaisirs… xD

Plusieurs guildeux son mécontent du fait que le jeu en groupe n’est pas mis en avant sur GW2 (en comparaisons du 1)…
Je suis d’accord sur un point et pas sur un autre…

De tous ce qui à été dit plus haut, il me semble que le vrai problème viens au final du fait que si tu veux jouer tout seul tu peux et rien ne t’oblige réellement à jouer avec d’autres… de manière régulière (et j’insiste sur le “régulier”).

Là où je suis d’accord avec cette idée, c’est sur le fait qu’effectivement tous ou presque peut être fait tout seul… et réellement, à moins de vouloir faire les titres… ben tous est faisable seul hormis la dernière quête perso.

Là où je ne suis pas d’accord, c’est que si tu veux jouer en groupe… c’est à toi me semble t-il de te faire violence pour jouer en groupe… et personne n’a à te pousser au papillons pour cela… mais là on touche un autre problème qui est celui du joueur en lui même…

Aujourd’hui il n’existe pas beaucoup de jeu qui propose de jouer pour le plaisir… la plupart te propose de jouer pour passer le temps et surtout remplir des achievements !

Dans le coup le partage n’est pas inexistant, mais est juste tombé dans une sorte de désuétude commune… ou le seul partage proviens du “regarde mon über stuff” !

Pour prendre l’exemple des légendaires, personne ne t’oblige à la faire… c’est donc une forme d’achievement, mais tu n’es pas obligé non plus de le faire seul et “farmer” en groupe c’est bien plus agréable ^^

Je sais pas si je vais réussir à me faire comprendre… mais au final, pour revenir sur le sujet premier du thread, ce qui manque à GW2 pour en partie résoudre ce problème, ce sont les Coops !!
Une façon de jouer qui oblige les gens à grouper et à se sociabiliser au moins un minimum et sans aller jusqu’à prendre le joueur par la main.

En plus de ça les anciens se rappellerons de la coop : “Donjon Chef Tonnerre” qui était un vrai “filtre à noobs”… et plutôt que du contenu Hl over stupide, il vaudrais mieux du contenu qui rassemble les joueurs…

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Après 6 mois...ou en est-on?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Salut à tous,

Je ne sais pas si ça peut vous aider (certains d’entre vous connaissent certainement déjà cette technique) mais il existe une manière de répondre à la difficulté des boss…

Essayez de synchroniser votre team (c’est plus difficile en pick up bien entendu) sur les stuns et autres contrôles que vous possédez. Tous les perso en possèdent au moins 1 et pour ceux qui ne peuvent pas ben il ne faut pas oublier qu’on est 5 dans l’équipe.

L’idée étant de placer tous vos contrôles sur le boss en même temps soit pour le stun pour de vrai du fait de l’accumulation des stuns en une fois, ou alors de le laisser à la limite du stun de sorte à ce que le prochain soit effectif. (le voleur x/P excelle dans ce domaine)
De cette manière lorsque le boss lance une attaque que vous savez dévastatrice il est très facile de l’interrupt et donc de le rendre inutile.

Pour notre part, la technique n’est pas du tout maîtrisée et pourtant les résultats sont déjà là ^^ les boss qu’on trouvait impassable avant sont “humain” maintenant !

@Haschichyin : Au niveau de l’aggro, il paraîtrait que le premier qui frappe après que le boss ai été stun (un vrai stun hein) serais le joueur qui reprend l’aggro…

On fait des tests avec ma guilde à ce niveau et ça semblerais se confirmer… bon après c’est assez chaotique (mais c’est dû à un manque de coordination).

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Des professions cachées

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Je le conçoit, mais le soucis est que si tu permet le remplacement de ton ancienne classe sans possibilité de retour et qu’au final ça te plait pas… ben tu viens de flinguer ton perso et tu as plus qu’à le delete.

Si tu fais en sorte que ces classes soient plus puissante que les actuelles, tous le monde joueras uniquement ces nouvelles classes et les 8 première n’existerons que pour le grind…
Si tu en fait des classes équilibré… ben elle existent déjà (Voleur/Élémentaliste/Guerrier)…

Pas forcément une mauvaise idée… mais là pour le coup je vois vraiment pas l’intérêt…

Un Vandale est… même après la mort !

% dégâts critiques ou vitalité/robustesse ?

in Voleur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Bon ben j’ai mal lu alors xD

Enfin les dégâts affichés depuis le début du jeu n’en sont pas impactés… seul les calculs le sont alors osef au final ^^ il faudra juste que je les refassent pour qu’ils soient au propres.
Merci en tout cas de cette précision !

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Des professions cachées

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Quel serait l’intérêt selon toi de remplacer un système comportant 8 classes différentes et complémentaire par 6 classe dont 3 possédant une classe miroir ?

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Nouveau sur Gw2 ( s'investir ou pas ? )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Salut à tous,

Je prend le débat un peu sur le tard, mais une question me taraude l’esprit suite à la lecture du thread…

Pour en arriver à ce que vous dites, vous avez dû passer de nombreuses heures sur le jeu si je me trompe pas… mais dans le coup, vous voulez du contenu End Game, ok, mais vous avez fini le jeu à 100% ?

Je veux dire par là… J’aimerais voir réapparaître les instances telle que l’UW ou la FoW ou encore le DoA… mais sincèrement, je suis très loin d’avoir tout exploré pour le moment et je trouverais ça déplacé de sortir du nouveau contenu pour les “Rushers” (sans animosité hein… j’en était un avant, mais l’IRL m’à rattrapé ^^) alors que le jeu lui même comporte encore de nombreux bugs en passe d’être résolu…

Sans vouloir spécifiquement prendre la défense d’Anet ou autre, ils ont déjà pas mal de taf et ils continuent de nous sortir quand même du nouveau contenu pour un jeu sans abonnement… Je vous trouve vraiment dur avec eux au final !

Après, quid de s’investir ou non dans un jeu, c’est à vous d’en décider… personne actuellement ne peux imaginer ce qu’il adviendra du jeu… poser la question reviens à demander à quelqu’un si il peut vous dire votre avenir…

Personnellement le choix est fait, le potentiel de GW2 est immense, et je le suivrais tant que les concepteurs serons dans une optique d’amélioration (la simplification d’un jeu ne m’as jamais empêché d’avoir du défi… il suffit de se l’imposer… et je fait souvent des zones sans armure avec mon G pour ces raisons !)
Maintenant le jours où je ne m’amuserais plus dans cet univers, je partirais…

Il n’y à pas à se prendre la tête en fait… joue tant que tu aimes ça, et passe ton chemin quand tu en peux plus ! =P

Un Vandale est… même après la mort !

Jump du McM Champs de bataille éternels

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Le jumping du CBE étant un lieu stratégique (rien que pour les plans d’armes de siège) il est normal qu’il y ai du fight…

La camp… ben on pourra pas empêcher des joueurs non fair-play de l’être malheureusement… maintenant, si vous êtes une petite dizaine (et ça se trouve assez facilement) et que tous le monde s’attend pour rester groupé vous arriverez à “reprendre” le jumping et à accéder au coffre.

Pensez que les ennemis qui sont en hauteur ne sont pas à l’abris des “grabs” du voleur par exemple, que certains pet peuvent être envoyés en haut, que le fear c’est l’avenir…
Et puis il y à aussi les fontaine mystique (qui vous mettent fufu pendant 4min tant que vous prenez pas de dégâts ni n’attaquez)

Il y à pas mal de techniques qui fonctionnent très bien pour déloger les campeurs, mais il faut les connaître et pour cela il faut expérimenter…

Et sincèrement Guildwars, si tu vois qu’au bout du 2ème essais tu passes toujours pas… cherche pas, reviens plus tard (quand les campeurs serons lassé de camper =P )

Un Vandale est… même après la mort !

% dégâts critiques ou vitalité/robustesse ?

in Voleur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

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Hum… oui en effet… soit ça à été modifié (mes données date de la sortie du jeu) soit j’ai mal lu ^^

Par contre ça reste toujours une valeur théorique…

Un Vandale est… même après la mort !

chat / interface jeu pas configurable

in Suggestions

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Altar Le Gardien.1678

Tu as entièrement raison sur le fait que c’est usant de devoir reconfigurer les différents chans dans la fenêtre de chat ! De plus je trouve qu’elle est certes assez discrète pour être confortable en jeu… mais au final presque trop discrète. J’ai souvent du mal à voir quand quelqu’un parle.

Et puis tout bonnement, au lieu de leur dire d’arrêter de copier Wow (ce qu’ils ne font pas), autant leur demander de se copier… dans le 1 la fenêtre était très bien xD

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Bug du calcul des dégats

in Rôdeur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

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Alors tu es fou Funmaster =P
Jouer Full Berserker, j’avoue que je ne le ferais pas ^^

Pour le pet, je ne peux que rejoindre ton avis sur la question !! Maintenant plutôt que de faire un mod pour le ranger définitivement, ce serais sans doute mieux de le rendre plus intelligent…

Mais le gros défaut du Rôdeur reste quand même les aptitudes ainsi que certaines compétences pas très facile à utiliser et souvent pas flexible et donc très fragile (je pense aux spirit par exemple).
Autant sur GW1 je ne me déplaçait quasiment jamais sans mon spirit autant là…

Bon après un truc qui me ferais plaisir serais de pouvoir customiser le pet, lui mettre une armure tout ça xD… mais je divague un peu là je crois ><

Un Vandale est… même après la mort !

Garde du lion Lyns

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Altar Le Gardien.1678

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Pour les armes Delenda tu peux les avoir auprès d’un pnj dans la tour ouest du fort Mariner (juste derrière les vendeurs d’armures de donjons).

Entre dans la tour et tu y trouveras 3 Pnj qui vendent les armes de la garde du lion pour du karma.

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Le Housing dans GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Ne soyons pas trop impatient… il y à déjà pas mal à faire non ? xD

Et puis comme ça le jour à ça sortira on pourra s’y mettre à fond ^^

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Bug du calcul des dégats

in Rôdeur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

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Parce que si on tue notre cible trop vite, elle ne panique pas et il n’y à plus de plaisir !

Je suis pas sur que tu aies joué rodeur en full berseker… Moi perso, quelle que soit la classe en face, si je la tuais pas trop vite je me faisais démonter… Parce que j’entends beaucoup de voleur se plaindre qu’ils n’ont pas de défense… Mais nous non plus on a rien en full berseker hein… Sauf qu’au niveau des dégats on est loin de certaines autres classes…

Bref, le full berseker en rodeur, ce n’est pas viable, c’est complètement déséquilibré et tu ne peux faire aucun 1vs1 sauf si tu tombes sur un débutant. Avoir son seul burst qui fait 7k sur 5 secondes (sachant que derrière on a plus rien), c’est juste du foutage de gueule…

Je ne suis pas sûr que tu ais lu mon post…

Je parlais du VOLEUR pour l’exemple en réponse à “rien” vis à vis des 10k de dégâts…

Etant tout de même Rôdeur en main… non effectivement, jouer Berserker c’est prouver au monde que vous êtes un fou, ou que vous aimer payer des réparations d’armure…
Personnellement je joue Marauder/Corail en PvE et Tank en MvM….

Le Rôdeur fait trop peu de dégâts je trouve donc je base mon build sur de la survie et du contrôle… avec nos pièges, l’élite enchevêtrement, les pets, la zone de l’arc long etc, on as vraiment de quoi pappillonner les ennemis et dans le meilleur des cas couper complètement leurs déplacements ( et donc signer leurs arrêt de mort)… bon à condition que ton bus fasse du dégâts =P

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Légendaire et la transmutation: du nouveau

in Artisanat

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Je ne trouve pas ça idiot de penser à la transmutation des légendaires parce que les stats des armes légendaire sont prévue pour être plus haute que les stats des équipements “élevés” à terme (enfin si Anet fait ce qu’ils ont dit ^^)…

Alors oui c’est poser une question très très très en avance vis à vis de cet “équilibrage” des stats des armes légendaires… mais bon autant le savoir trop tôt que trop tard xD

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Bug du calcul des dégats

in Rôdeur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Non “rien”… un voleur ne fait pas 10.000 en 1 coup !!

A la rigueur il fait 10.000 à la première attaque en étant full buff/glass-canon et en claquant son burst en 1 attaque sur un mec qui s’y attend pas…

Mais sérieusement, frapper à 10k en combat normal c’est juste pas possible… en tout cas plus maintenant =P et disons le… on frappe déjà à 5k/6k et c’est amplement suffisant !
Parce que si on tue notre cible trop vite, elle ne panique pas et il n’y à plus de plaisir !

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Légendaire et la transmutation: du nouveau

in Artisanat

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Ok d’où ma question justement ^^

Bon avec toutes ces infos/contre-infos je ne sais plus trop dans le coup…

Peut être que quelqu’un pourrais amener la réponse définitive screen à la clé ?

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% dégâts critiques ou vitalité/robustesse ?

in Voleur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

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Tu fais erreur Mannjdyr… le bonus de base d’un critique est de 150% et s’ajoute à ton attaque de base…

Donc pour un critique (avec les même 1000pts de dégâts sans critique) tu tape dans les 2500pts dégâts !!
Mais attention, cette valeur est une valeur moyenne théorique !! En réalité tu fera moins parce que ton adversaire aura peut être une meilleure armure, parce qu’il aura peut être de la protection etc.

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% dégâts critiques ou vitalité/robustesse ?

in Voleur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Libre à toi de prendre ce que tu veux Eramus niveau boustifaille ^^ Le truc c’est que je suis loin de connaître tous ce qui existe en bouffe et je ne peux pas répondre correctement à la question dans le coup ^^

L’idée est bonne, maintenant à voir si on peux trouver de la bouffe qui augment la Précision mieux que si on se base sur le bonus d’aptitude transformant la Robustesse en Précision.

Personnellement j’ai opté pour les tartes à la fraise ! Parce que le bonus de vol de vie sur du crit c’est toujours appréciable et ça, peux retourner le combat ^^

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% dégâts critiques ou vitalité/robustesse ?

in Voleur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

La furtivité va de paire avec le voleur… mais n’oublie pas de prendre de la bouffe aussi pour booster tes stats et/ou incrémenter les stats qui sont faibles pour “boucher” tes points faibles.

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Nouvelle race ? Partagez vos idées

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Altar Le Gardien.1678

Un amis possédant le livre contenu dans l’édition collector de GW2 m’as dit qu’à l’origine les Tengus étaient censé être une race jouable (ce serais écrit dans le bouquin)… quelqu’un peut il confirmer ou infirmer cette rumeur ?

Et puis ce serais pas mal de jouer Tengu au final…

Par contre vont-il rajouter des classes ?

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Nouvelle race ? Partagez vos idées

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Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Non mais la prochaine race c’est les Draguerres c’est tout xD

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