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% dégâts critiques ou vitalité/robustesse ?

in Voleur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Salut Eramus.

Pour avoir testé les deux je t’invite à prendre un stuff Robustesse/Vitalité et ce pour les raisons suivantes :

D’une part tu ne perd que 480pts de dégâts théorique maximum alors que tu gagne environ 400pts d’armure et 3k Hp… entre un stuff Berserker et l’autre…

Sincèrement la différence de dégâts, comparer aux gains en survie, est ridicule… donc au final tu tomberas ta cible en 4 coups au lieu de 3 certes, mais tu auras le droit à l’erreur et surtout, contre un autre voleur (de ton niveau) c’est toi qui le tuera même si il t’a engage parce que tu résisteras à 1 coup de plus que lui…

Après je te dirais, si tu es assez bon pour te permettre de laissé de côté le stuff résist alors prend un berserker… mais je trouve quand même que c’est du gaspillage et peut être aussi un peu trop miser sur la chance…

Et sincèrement, quand il sagit de PvP, il n’y à pas vraiment de place à laisser pour la chance… plus vite tu tombes ton ennemi, en prenant le minimum de risque, mieux c’est ><

Un Vandale est… même après la mort !

L'avenir des armes Légendaires ?

in Artisanat

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Et que pense tu du flingue ? =P

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Mettre le changement de serveur payant

in McM

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Très vieux débats… et débat particulièrement houleux par le passé !

Sans vouloir retomber dedans, il était prévus depuis les origines que cette possibilité de transfert soit payante (ce qui n’est toujours pas fait)…

Bien entendu le fait qu’il n’y ai que peu de restrictions quand aux changements de serveur n’apporte pas que des bonnes choses, c’est même plutôt l’inverse.

Espérons que cette fois ci nous serons entendu !

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Légendaire et la transmutation: du nouveau

in Artisanat

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Complètement idiot ? Je dirais pas ça… je dirais plutôt que tous les goûts sont dans la nature et peut être que la forme de l’incinérateur plait à certains… mais le skin en lui même me fait plus penser à un chalumeau qu’à une dague (et je n’ai jamais aimé “l’épée” de Rurik non plus hein xD)

Bon après je ne remet pas en cause le fun que certains y trouverons… mais dans l’absence d’autre skin légendaire et dans l’objectifs d’avoir un skin qui me plait, je cherche à savoir si le fait de transmuter une légendaire sur un exo tout en conservant stats et animations est possible… et apparemment oui (je vais quand même continuer les recherches hein xD)

Si quelqu’un à fait le test et peux poster un screen ce serais top… merci d’avance ^^

Un Vandale est… même après la mort !

(Modéré par Altar Le Gardien.1678)

Légendaire et la transmutation: du nouveau

in Artisanat

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Les effets sont conservé oO

Ce qui veux dire que l’ont peut avoir une arme avec un skin qui nous plait sans perdre les “décorations” de l’arme légendaire ?… mais c’est trop bien ça ^^

Merci infiniment pour la réponse !

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A quand une vraie arme légendaire de Nécromant

in Nécromant

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Entièrement d’accord avec vous… et je dirais que tout simplement il n’y à pas assez de légendaire différente pour le moment… espérons qu’il y en aura plus par la suite !

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Ce qu'il manque en McM

in McM

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Moui, euh… non !! Ne supprimons pas le jumping puzzle… xD Non mais !

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Garde du Lion Lyns

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

C’est une façon de faire… mais étant un récolteur, au final les dites clés ne me coûtais quasiment rien… Donc il est vrai que je n’ai pas cette approche…

Et puis c’était une alternative valable à la gemme pour avoir ces précieuses clés…
Pourvu qu’il revienne, et si possible avec des nouveau items intéressant.

Un Vandale est… même après la mort !

Légendaire et la transmutation: du nouveau

in Artisanat

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

C’est une bonne nouvelle ça ^^

J’aurais d’ailleurs une question à poser à ceux qui ont déjà atteint ce stade (dont je suis encore loin)…
Lorsque vous transmutez une arme légendaire sur un Skin exo, est ce que les effets légendaire (le fait de laisser des trace de flamme pour l’incinérateur par exemple) est conservé ou est ce qu’il disparaît avec le skin légendaire ?

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Garde du Lion Lyns

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Et que fait tu des clés du Lion Noir que tu pouvais obtenir grâce ce pnj ?
Enfin si c’est encore d’actualité ^^

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Attaque à 10k

in Voleur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Ton “meurtrier” te charge en vulnérabilité peut être ?

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Augmenter les % de coups critiques

in Rôdeur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Salut à toi,

Pour augmenter tes chances de réaliser un coup critique il te faut mettre le maximum de points en précision (du moins jusqu’à ce que tu ai atteint la valeur que tu cherches).

Dans l’idée au niveau 80 tu as une base (commune à tous les perso, toutes classe confondues) à 4% de chance de critique (les 916pts de précision de base)… puis ensuite si tu veux calculer en avance, il faut compter 1% de chance pour chaque tranche de 21pts de précision ajouter à ta fiche de perso.

Ce qui donne rapidement :

Pour un total de 1987pts de précision (valeurs pifométrique hein)

1987 – 916 = 1071 (précision)
1071/21 = 51% —-—> soit un total de 4%+51% = 55% de chance de coup critiques.

Bien entendu la valeurs maximale que tu pourras atteindre dépendra directement de ton stuff et de tes aptitudes.

Bon courage xD

Un Vandale est… même après la mort !

(Modéré par Altar Le Gardien.1678)

Garde du Lion Lyns

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Ce serais bien pourtant qu’il revienne…

Et je ne sais pas ce qui te rend “mort de rire” à ce point Dahoset, mais je suppose que tu ne dois pas être très au courant de l’utilité de ce Pnj ^^

Un Vandale est… même après la mort !

Familier : ours trop bruyant ?

in Audio

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Toujours rien concernant ceci ? J’ai pu constater, pas plus tard qu’hier, que le bug était toujours présent…

Je vais finir par perdre de l’audition à cause de ça moi !

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Petite aide en traduction

in Aide entre joueurs

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

C’est possible que ce soit le pantalon des veilleurs, celui dont tu parles… auquel cas, si tu veux le récupérer, il te faudra faire partit des veilleurs (choix dans la quête perso) ou alors faire une manipulation coûteuse (pierre de transmute fine etc).

Et pour la capuche, tu ne peux las récupérer qu’à la création d’un perso… j’espère pour toi que tu ne l’as pas jeté ^^

Un Vandale est… même après la mort !

Des duels

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Entièrement d’accord avec vous… !!

On peut même imaginer un titre —> Duelliste, en fonction du nombre de duels fait, qu’il soit gagné ou perdu, l’important étant de participer… et ça éviterais “les arrangements”…

Un Vandale est… même après la mort !

Ce qu'il manque en McM

in McM

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Y’a pas de "refonte du McM " d’annoncée, la maj de février a certe été annoncée comme très importante envers le McM mais vous attendez pas a voir tout le système change je pense franchement pas que ce sera le cas

Je continue d’espérer je t’avoue >< après seul l’avenir nous le dira… et pour le coup j’espère que tes infos sont fausses xD (même si je pense que tu as raison).

Et je t’avoue que j’aimerais voir réapparaître les Orbes avec un fonctionnement différent d’avant plus égalitaire envers ceux qui ne l’ont pas (bonus de Vita/Robu ou que sais-je) mais avec des bonus de points conséquent pour ceux qui la possède.

Un Vandale est… même après la mort !

C'est à propos du puzzle jump en McM

in McM

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Je partage votre avis même si j’estime normal le fait qu’on se fight dans ce jumping… autant parce qu’il est là pour ça que parce que il reste un point stratégique pour le MvM du fait qu’il permet d’obtenir des blue-print (parfois intéressant —> Golem).

Maintenant ce n’est pas une raison pour manquer de fair-play et tuer en boucle des joueurs sans que ces derniers ne puisse rien faire.

Il m’arrive de tomber sur d’autre “duellistes” comme moi et là ça deviens intéressant…
Le /bow permet de proposer un duel souvent et de la même manière certains joueurs respecte le fait de ne pas attaquer les joueurs se baladant sans armures (ce qui est un signe de volonté de ne pas se battre).

Après il y aura toujours des joueurs qui en profiterons pour tuer facilement leurs prochain… mais tout comme ce débat, qui commence à être vieux maintenant, il n’y à pas vraiment d’issue outre le fait d’être plus malin, meilleurs ou plus nombreux que les campeurs…

Dans tous les cas, bonne chance à ceux qui s’y lance =P

Un Vandale est… même après la mort !

Des raids

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Bref, je voie que ca tourne a la dérive sur les raids…
Je vais peut-etre paretre rabajoie mais nous sommes chez Anet, dans GW2 qui trouve ses racines dans…GW et que les raids n’ont absolument pas leur place dans cet univers fabuleux pour la simple et bonne raison qu’il a existé pendant 7ans maintenant les Zones Elites sur GW, et que ce dernier et GW2 sont des jeux élitistes.
Pour moi comme beaucoup les Zones Elites sont une des marques de fabrique de GW, avec le RA, GvG et HoH pour la partie PvP.
Alors quel interet aurait-on à changer ? Satifaire des wowtistes? On peut aussi mettre des addons comme le kikimetter et j’en passe(…).
Plus serieusement, je suis sur GW pour play à GW et je cherche pas autre chose, alors transformer des ZE ou tu as la liberté de les faire quand bon te semble à condition de payer l’entrée et ou le niveau de difficultée était tres élevée, en raid wowlike ou tu ne peux y aller qu’une fois / semaine qui plus est avec et uniquement le meme groupe et ou la difficultée est tres limité et les combats tres bourrins… je dis boffe.
Je préfère et de tres loin, nos cher Dhuum, Kanaxai, ou meme Varesh et le Grand Destructeur.

Satisfaire les Wowiste ? Mais bon sang… arrête un peu avec ce débat vieux comme wow ! On s’en fou de faire comme ci ou comme ça… l’important c’est d’avoir un jeu amusant, qui nous détende avec des activités variées non ?! Alors pourquoi parce que tu n’aimes pas le principe, il faut absolument qu’il ’existe pas ?! oO

Et puis tu m’excusera mais les Raids ont leurs place dans cet univers fabuleux… dans TOUT les jeux rpg fantastique (et ce quelque soit leurs sources d’inspiration) une image reviens… des charges épique contre des centaines d’ennemis et tu m’excusera mais dans un donjon à 5 contre quelques bosse… c’est pas ce à quoi je m’attendais !! Même Urgoz était bien plus épique !!

Alors certes ça ne plaira pas à tout le monde, mais c’est déjà le cas de pas mal d’activités… autant en ajouter le maximum, laisser le maximum de possibilités aux joueurs plutôt que de les restreindre pour rien…

Enfin bon, il n’y à que les papillons qui ne changent pas d’avis hein…

Un Vandale est… même après la mort !

Des raids

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Oui tout as fait, maintenant rien n’exclu le fait de pouvoir rejoindre une instance avec le nombre max de joueurs pour partir en guilde par exemple et donc faire du raid organiser et tout et tout…

Maintenant, c’est une idée comme ça… ce que j’aimerais voir apparaître à terme c’est des assaut sur des dragons genre comme pour la griffe de jormag mais avec les spécificités de la fractale (le fait de pas avoir la possibilité de rez tant que tout le monde n’est pas mort me semble être vraiment intéressant) etc…

enfin on verra ^^

Un Vandale est… même après la mort !

Des raids

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Et pourquoi pas des genres d’instance ou tu entres en groupe (de 5) ou seul (matchmaking) pour se retrouver à 20 joueurs dans le but de défendre une petite forteresse contre des vagues et des vagues et encore plus de vagues de serviteurs de zaïthan (par exemple) ?

Je veux dire, possibilité de poser chariot à flèche, baliste et tout le tralala et en face des hordes de monstres avec du petit et de l’argent (à la manière du donjon draguere) mais qui ne loot pas grand chose et genre un boss Gold toute les 4 vagues (qui lui lootera quelque chose d’intéressant —> gold/exo etc).

En gros, une vraie carte de défense et de survie… un peu à la manière des défis sur GW1.

Evidement, pas de respawn quand vous êtes mort (à la manière des fractales)… en gros un mode de jeu sans pitié et complètement épique !

Un Vandale est… même après la mort !

(Modéré par Altar Le Gardien.1678)

Le jour, c'est bien beau, mais la nuit ?

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Je vous rejoint sur cette idée… une nuit bien noire serais agréable.

Le genre de nuit où tu vois pas à 30 mètres et où les joueurs doivent s’éclairer pour avancer (pas non plus au point de la zone noire du jumping du CBE mais dans ce goût là).

Et dans le coup ce serais cool de voir un consommable (à 20 en karma) apparaître, genre une lanterne que tu peux équiper pendant 10min ou que tu peux poser au sol et qui éclaire autour d’elle (mais pas loin hein xD)

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Ce qu'il manque en McM

in McM

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Ne t’inquiète donc pas… cela fait lgtps que ces soucis on été signalé au staff et selon leurs dire, ils travaillent d’arrache pieds sur le tout plus des ajouts…

Il y aurai une refonte du MvM dans le tuyau et ce serais pour Février ou Mars si mes souvenirs sont bon… Soyons patient, ça viendra ^^ et pour le clipping, me semble t-il qu’ils ont déjà testé des trucs… à vérifier hein xD

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Quelles aptitudes pour mon voleur ?

in Voleur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Salut,

Je joue D/D P/P depuis lgtps et je doit avoué que j’ai bcp de mal à me passer de mes deux calicos !!

D’une parce que tu bénéficie d’un vrai burst à distance (en spammant le 3, ce qu’il faut faire avec parcimonie histoire de pas se retrouver à sec d’init) mais, et surtout, parce que le fait de chain interrupt c’est magique !

Bon ensuite je t’avoue que le combo D/D et E/P est pas mal non plus… tu n’as certes pas de burst à distance, mais ton épée t’offre un tp qui rendra l’ennemi fou et donc un escape supplémentaire.

Par contre au niveau aptitudes, je ne sais pas si c’est en synergie… je favorise nettement le switch D/D

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Attaque à 10k

in Voleur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Salut,

Je suppose que pour cela il faut mettre tout en puissance, favoriser ses critiques et bien entendu jouer sur l’attaque 1 en mode furtif… M’enfin jusque là rien de nouveau j’ai envie de dire.

Par contre je t’invite sincèrement à ne pas rechercher à faire du “score” au niveau dps… Le voleur en fait déjà énormément et il est très raisonnable de taper entre 4k et 6k.

- D’une c’est largement suffisant pour tuer ton adversaire et faire en sorte qu’une nouvelle demande de nerf soit posté sur le fofo
- De deux parce que au moins tu auras certainement une meilleure survie vu que tu n’aura pas tout mis en attaque. Donc un meilleur sustain et donc la possibilité de mieux enchaîner les kills.

Après tu fais comme tu veux… mais tu risques de ne pas répondre à tes attentes en appréhendant la chose comme ça.

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Besoin d'aide pour mon rodeur

in Rôdeur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Salut à vous,

Il y à une autre manière (et certainement plein d’autre encore) d’appréhender notre rôdeur…

On est la seule classe (me semble t-il) à pouvoir “perma immo” n’importe qui… et c’est extrêmement pratique (en donjon aussi)…
On fait un peu moins de dégâts mais ça reste raisonnable et surtout l’adversaire ne bouge plus !

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Compétence d'élite Enchevêtrement

in Rôdeur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Héhé, la même que toi enorance… même si au final je trouve qu’on à pas mal de chance de survie en Rôdeur, ne serais-ce que par le nombre d’escape que l’ont peut cumuler dans notre build.

Personnellement je tue peu, mais j’arrive souvent à m’en sortir d’une manière ou d’une autre.
Mais pour revenir à l’élite enchevêtrement, elle reste de loin ma préféré ne serais-ce parce que bien placée, elle peut complètement retourner un affrontement de bus contre bus mal engagé.

Bon c’est un combo, mais placé au milieu du bus ennemis ça fait des ravages ! (faut prévenir ses potes hein ^^ sinon vous y allez seul et là… c’est le drame !)

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Compétence d'élite Enchevêtrement

in Rôdeur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Ce n’est pas notre seul chance contre eux… mais je te rejoint sur le fait que ce n’est pas normal qu’il puisse s’en tirer comme ça (et je suppose que tous les dashs de toutes les classes ont le même effet.)

Après le Rôdeur reste sympa mais nécessite un petit up (pas un gros hein) mais surtout une refonte de pas mal de ses mécanismes.

Sinon contre tes voleurs, essaye les pièges qui immobilise ^^

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PyroGardien ?

in Gardien

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Ok je vois… et bien j’ai bien fait de poser la question au final ^^ ça va m’économiser de l’orichalque !

Merci pour vos réponses !

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PyroGardien ?

in Gardien

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Salut à tous,

Ayant choisit le Gardien comme prochain perso à monter et étant l’heureux possesseur d’un Gardien, un peu poussiéreux à l’heure actuelle, je me tourne vers vous pour vous poser quelques questions auxquelles vous pourrez sûrement répondre… ou tout du moins m’aider à y répondre.

J’ai pu lire beaucoup de post parlant de Gardien Tank, Tank/Dps, Tank support etc… mais je n’ai pas encore vu de Gardien Altération.

La brûlure étant l’une (si ce n’est LA) des altérations les plus violentes, est ce que selon vous un gardien orienté Dps/Alté serais viable.

- L’orientation du build serais majoritairement MvM (mais c’est viable en PvE aussi bien sûr, qui peu le plus peu le moins.)
- Je pensais me baser sur un stuff full Corail (à l’exception de l’armure elle même qui serais Robustesse/Vitalité pour une meilleure survivabilité en mélée).
- Pour les armes je n’en sais rien a vrai dire…
- De la même manière, étant un fervent partisan des orbes à la place des Runes et ayant vu la Rune du Dolyak qui semble intéressante (dans l’optique de remplacer le Robu/Vita par un Rampager’s ou un Carrion’s en armure) je ne sais pas trop ce que ça donnerais.

Avant de dépenser les quelques Po que j’ai dans un stuff que je trouve encore coûteux j’aimerais avoir vos avis et vos lumières sur cette question.

Pour le moment mes calcules me donnent des valeurs proche des 3050 en attaque avec du 2600 en armure et un 450/s de dégâts par brûlure…

Qu’en pensez vous ?

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"Le couvoir" sans fin

in Histoire personnelle

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Enfin !

Merci infiniment au devs et à l’équipe pour ce débugage ! C’était inattendu, inespéré et ça fait vraiment plaisir !!

Un Vandale est… même après la mort !

Suggestions pour les guildes

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Ce serais utile en effet ce que tu dis là ^^

Je te rejoint sur tes propositions, attendons ça arrivera peut être un jour.

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Petites questions sur le rôdeur...

in Rôdeur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Il me semble que les 98 c’est par seconde et par stack de saignement… à vérifier bien entendu (mais tu peux sans doute atteindre plus que 98 surtout avec l’arrivée des stuff “élevé”)

Pour la vitesse d’attaque je passe la main, moi je n’en sais rien ^^
mais ce serais intéressant aussi d’avoir des éléments sur la vitesse de déplacement de la flèches (qui doit jouer également, si ils ont garder les principes du 1).

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nerf du voleur en pvp

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

A la différence de vous justement je ne remet pas systématiquement en cause vos dire… Je dit juste que plutôt que de râler (me dites pas que vous râlez pas je vous croirait pas !) il serais plus utile de chercher des solutions… m’enfin bref !

Ma “mauvaise foi” comme vous le dites (et je trouve le terme fort pour une “simple” discussion) n’est présente que dans vos esprit… Je ne vois pas l’interêt de venir sur un post pour “pourrir le sujet” c’est anti-constructif et inutile.

Je n’ai jamais dit que l’envoût avez plus de chance d’escape que le Voleur, je dit simplement qu’il est tout aussi possible de s’enfuir avec… seulement je ne joue pas non plus mon envoût comme mon Voleur (mais ça me semble logique, donc je n’en ai pas parlé)… Mais ce n’est pas le sujet.

Ensuite vis à vis des switch, je joue D/D et P/P parce que le tp de l’arc (même intéressant) me semble médiocre face au perma stunt que l’ont peut faire avec les flingues… il va de soit que nous n’avons pas la même manière de jouer et heureusement, sinon quel serais l’intérêt d’un jeu comme GW2 si on devais tous jouer de la même manière !

Dans tout les cas, même si le sujet me tiens à coeur, je trouve dommage qu’il soit impossible de parler sereinement de ce sujet qui passionne tant les gens !

Donc pour le coup je m’avoue vaincu, moi qui n’avait même pas de volonté de “victoire” (juste au cas où hein !) j’arrête donc de me fatiguer et je ne viendrais donc plus vous embêter…

je réitère mon “bon jeu” et je vous souhaites de trouver des solutions qui vous comblerons… en attendant bien entendu un débug du fufu.

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nerf du voleur en pvp

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Alors je te remercie de ton attaque directe puisque je la prend comme telle Tidoc, mais je ne prétend nulle part être le meilleur ou être meilleur que vous… navré que vous l’ayez compris ainsi (d’ailleurs j’ai dû l’écrire quelque part dans mon post).

Et vis à vis de l’envoût, je le joue aussi et j’ai autant de facilité à me barrer qu’avec mon Voleur (assassin disons).

Et je ne dit pas non plus que tous ici sont en train de pleurer bien au contraire… le principal problème selon moi est le bug de fufu (mais on va pas revenir dessus, on le connais tous et on ne peut rien y faire).
Ensuite vous parlez de défoncer de l’élé.. mais en mm tps c’est ce qu’il y à de plus facile à tuer (si on ne prend en compte que le rapport vie/armure, le skill du joueur peut très largement changer la donne).

Et encore une fois je n’essaye pas “d’apprendre des leçons aux gens”, il me semble qu’on est sur un forum et je donne mon avis (qui proviens également de mes observations… donc soit nous ne sommes pas sur le même jeu, soit nos appréciations son simplement différentes et ce à cause des joueurs qui sont en face.)

Maintenant je comprend mieux pourquoi peu de joueurs qui joue Voleur post pour “défendre” leurs classe, qui selon moi nécessite certainement un équilibrage, mais très loin de ce qu’on peut lire ici. (et c’est pas la seule classe qui nécessite un équilibrage d’ailleurs !!)

Bon et puis je vais pas épilogué sur le sujet, j’ai dit tout ce que j’avais à dire, et il semble que de toute manière à part répéter ce qu’on dit depuis le début, on avance pas des masses…
De part mes post, j’ai essayer de donner des idées pour chercher des solutions au “problème Voleur”, mais apparemment cela ne prend pas… dommage !

Sur ce je vous laisse, en vous souhaitant un bon jeu…

Un Vandale est… même après la mort !

Petites questions sur le rôdeur...

in Rôdeur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

1/ Non ce n’est pas pris en compte

Ah ?! Bon ben c’est plus pris en compte… sur la bêta c’était le cas pourtant… Bon ben je suis pas à jours ><

Mais imo attends la MaJ du Rodeur qui arrive dans quoi? 2jours?

Entièrement d’accord !

Un Vandale est… même après la mort !

Mesmer ou Rogue en mcm ?

in McM

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Et pour le levelling le plus facile sera l’envoût…

Tu verras que le voleur (à moins d’être en groupe, à deux c’est nickel) il y à des moments où ton côté squishy te posera quelques soucis ^^

Maintenant, la différence est tenue entre les deux hein !

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Statut à terre en PVP

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Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

A mon humble avis ce serais dommage de le supprimer…

Parce que c’est utile pour la stratégie.
Parce que ça permet des retournement de situation.
Parce que c’est fun de “finir” son adversaire.
Parce que même à terre tu peux aider tes potes.
Parce que ça change du “mort/respawn” sans aucune autre forme de procès.
Parce que…

Enfin voila quoi xD

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Pour une légendaire plus...légendaire

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Un truc qui serais pas mal à mon avis, serais de simplifier (de par l’ajout d’une recette dans la forge mystique, moyennant finance et nécessitant donc bcp de ressources) la manière permettant d’obtenir les précurseurs mais en contre partie de devoir “infuser” le précurseur sur un autel au fin fond d’un donjon genre zone élite comme un UnderWorld !

Au final, on aurait le précurseur un peu plus simplement → farm (mais bon ça à la rigueur c’est pas bien grave) que la recette de l’arme légendaire soit la même qu’en ce moment pour que ce soit assez long… Et la difficulté résiderais dans l’accès à l’autel pour rendre le précurseurs utilisable dans la recette.

ça donnerais du challenge, et ça augmenterais le temps nécessaire à l’obtention d’une légendaire… et seul les bons joueurs (où ceux qui joue en équipe… et qui sont donc des bon joueurs ><) pourrais y avoir accès.

Enfin c’est qu’un idée… personnelle de surcroît !

Un Vandale est… même après la mort !

nerf du voleur en pvp

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

En tout cas ce que je peux voir c’est qu’il est 15 fois plus facile de jouer voleur qu’envouteur ou gardien.

Je suis pas d’accord avec toi… ça dépend d’autant de tes affinités avec la classe et puis placer un Backstab correctement au début c’est pas évident (c’est sûr qu’avec l’entraînement c’est plus simple).

Mais entre le placer sur un mob et le placer sur un joueurs la différence est énorme ! Et puis jouer Envoût c’est pas si difficile et tu peux avoir autant d’escape qu’un voleur (torche = fufu)… le truc c’est d’avoir le build spécifique prévu pour et c’est valable pour toute les classes !

Rappelez vous du Guerrier Stunt/“2” Espadon !! C’était pas fumé ça ? Non parce que ça marche toujours hein… plus dur à placer, mais toujours aussi efficace !

Donc arrêtez de penser ou de croire que le Voleur est si Op, il est juste beaucoup joué et par des joueurs qui cherche le duel et donc le kill “facile”…

J’adore jouer mon Voleur en Support offensif et ça déboîte bien aussi, mais c’est moins drôle que de rush dague sur un mec pour l’abattre au CaC (parce que plus sur la corde)… quand tu es full Berserk c’est tellement facile de te faire allumé si tu fait pas gaffe que ça rend le fight plus intéressant… et forcément l’entraînement aidant à force de faire ça on devient bon (ce qui n’est pas mon cas je précise xD)

Mais j’imagine que tout les Voleurs que vous “accusez” d’être des assassins éhontés on dû se prendre pas mal de tollé au début ! C’est un juste retour ! Et encore une fois, demandez vous d’abord dans quelles conditions un Voleur peux vous tuer…

Depuis que j’ai capter son fonctionnement, je n’ai plus d’ennuis avec eux… bon hormis certains qui on une très bonne maîtrise et qui sont vraiment rapide… mais c’est le jeu !

Un Vandale est… même après la mort !

Mesmer ou Rogue en mcm ?

in McM

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Ben c’est à ta convenance sachant que leurs rôle ne sont pas les mêmes.

Le Rogue te permettra de faire le charognard (en tuant facilement les cible affaiblies) ou te permettra de faire du scout et du duel
Le mesmer aura (selon moi) plus un rôle de soutient offensif et si tu le joue “pondeuse” tu assommeras les ennemis sous une nuées de fantasme et de clones…

Les deux sont intéressant mais on un gameplay clairement différent et les deux sont autant utile l’un que l’autre… donc je dirais essaye les deux et fait ton choix xD

et puis au pire, tu alternes xD

Un Vandale est… même après la mort !

nerf du voleur en pvp

in Suggestions

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Héhé ^^ je t’invite dans ce cas à aller tâter du Gardien ou de l’envout en sPvP… et tu verras que de l’entraînement besoin du auras ^^

Après, en ce qui me concerne, je ne vais même plus essayer d’aller en MvM… ce mode de jeu est complètement déséquilibré (pour les raisons qu’on sais… pas la peine d’en dire plus) et de toute, manière on en arrive à des extrêmes où c’est le stuff qui fait le combattant.

Mais jouer Voleur en sPvP c’est différent… c’est très puissant certes (faut pas se voiler la face) mais bon, un mec bien entraîné et avec le bon build te roulera dessus autant que tu pourrais le faire xD

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nerf du voleur en pvp

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Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Ok ^^ je vois mieux la teneur de tes propos xD

En effet l’équilibrage des classes est problématique… mais à ce niveau c’est plus le Rôdeur qui à besoin d’un up plutôt que l’assassin qui pose problème en fait ^^

Maintenant, effectivement, si un voleur vois qu’il ne peux pas t’abbatre, il tentera pas donc dans un sens tu auras réussit à survivre.
Chercher le kill à tout prix c’est souvent se mettre en danger, personnellement je préfère une approche plus calme du combat avec justement des temps de pose (qu’il faut imposer de part les comps que tu place en défense par exemple).

Empêcher un Voleur de te mettre la première frappe c’est très difficile, mais ensuite (et c’est une affaire d’entraînement) il est possible de retourner la situation.

Sincèrement, et je dit pas ça pour que tout le monde joue Voleur, mais jouer la classe qui nous pose problème permet souvent de mieux l’appréhender et donc de mieux la contrer par la suite (c’est ce que je fait) et en plus de ça je me suis découvert un “amour” pour le gameplay très sur la corde du Voleur xD

Après je joue mon Voleur en mode stratégie… (ce qui est bien plus puissant que le mode spam) mais ça reste moins facile que le spam touche “2” !
Mais je me dit qu’à terme, les techniques pour contrer les Voleurs vont se mettre en place, et si tu joue spam tu crèveras tellement plus facilement… enfin bon !

Dans tous les cas, tant que le stuff max ne sera pas définis (stuff élevé/légendaire) je n’irais plus en MvM (si jamais je joue encore à GW2 dans le futur) parce que pire que le manque d’équilibrage ou le fait que les bugs ne sont pas résolu en temps et en heure (qui à parlé de la quête 45 “le couvoir” ?) le fait de voir que les règles du jeu change constamment et surtout bien trop vite (comme si on devait tous coller à la vitesse de jeu des hardcore gamers) me saoule profondément… je ne vois pas l’intérêt de se casser les noix à bosser un build si, à peine ce dernier terminé il faut changer…

Déjà qu’ils règle les soucis en MvM avant de changer la done… et qu’ils équilibre les classe faibles ce serais pas mal !

Un Vandale est… même après la mort !

nerf du voleur en pvp

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Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

perso je joue rodeur en full berseker et je me fais ouvrir en deux coups…

relis un peu plus haut xD je crois que tu as oublié une ligne !!

Ensuite je rappel que c’était un exemple et que le rôdeur (à l’heure actuelle) est inefficace (surtout en dégâts brut)… le patch du 15 Novembre devrais corriger ça…

Bon et tu te plein de te faire démonter avec ton Rôdeur, mais tu es Full Berserk !! Autant dire que moi même avec mon Rôdeur je t’ouvrirai en deux très facilement ! Et encore une fois, je suis loin d’avoir le perso qui le fera le mieux

Donc si vous continuez à lire que ce que vous voulez, et à comprendre que ce que vous voulez comprendre, c’est sûr que ça va pas faire avancer le schmilblick !!
Pour chopper un Voleur il n’y à rien de mieux que les dégâts de zone… ils pourra pas vous approcher à moins de prendre ultra cher (si il est en full Berserk ^^)

Maintenant méfiez vous, mon Voleur je le joue Robu/Vita justement pour contrer ça en partie… il n’y à pas de build “miracle” mais c’est sur que la grande majorité du monde pense : OMG MOAR DAMMAGES !!!!

Et sincèrement pour avoir fait les calculs complet d’un stuff exotique, il vaux mieux parfois chopper une amrure Robu/Vita qu’une Berserk… la différences de bonus entre les deux stuff est tenue et au final, fait 500pts de dégâts en moins pour gagner 3k Hp, moi je pense que c’est une bonne ristourne !

Après chacun vois midi à sa porte… mais, bon si vous voulez rager, essayez de le faire de manière constructive et pas en demandant à tout bout de champs un nerf éhonté du Voleur (qui ne serais pas justifié)…

Maintenant (histoire qu’il n’y ai pas de confusion) le problème du bug de fufu c’est un autre soucis et ça on peut rien faire pour le moment a part subir et s’entraîner à tenir les assaut des assassins ^^

Un Vandale est… même après la mort !

Mon avis sur la difficulté de GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Ne vous emballez pas si vite… le patch du 15 est censé rééquilibré les donjons… soyez patient un peu ^^

Pour ma part je trouve les donjons, durs (et c’est bien) mais surtout très mal équilibré et j’aimerais juste qu’il y ai des respawn mieux placé mais surtout que les boss arrête de te OS à chaque attaque à tel point que tu ne peux rien faire (et que tu ne vois pas la différence entre avec ou sans armure —> Donjon de l’Enqueste par exemple).

Les donjons sont intéressant, mais rien que le fait de savoir qu’à un moment (et ce dans la plupart des donjons) tu vas être OBLIGÉ de creuver bêtement, un peu à la manière des 1ere jeu ou tu devais connaître le niveau par coeur pour tout éviter.

Je demande pas que les boss soit plus facile, mais juste qu’il te OS pas (qu’il te tue en 2 ou 3 coup est largement suffisant pour que ce soit difficile) et puis bon ben la marche c’est bien… mais 3minutes de marche pour revenir au figth c’est un peu too much !! 1minute c’est déjà pas mal (et tu as quand même le stress du reset du mob en cas de perte d’agro).

Enfin bon attendons le patch et on verra !

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Le nouvel équipement de haut niveau : Élevé

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Posted by: Altar Le Gardien.1678

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@ Mados : Bien sûr que le stuff “élevé” n’aura que quelques faibles bonus par rapport à l’exotique (du moins si on en crois les screens)… maintenant je tiens à attirer ton attention sur un “détail”, les quelques pts dont tu parles feront la différence quand même ! Je m’explique :

Sur stuff berserker complet exotique tu atteints les 250% de dommages critiques, si on suis les stats du screen (+3% de découverte magique) cela donnerais du +3% de dommage crit sur le stuff élevé aussi.

En résumé un stuff “élevé” aura +36% de dommage critique de différence par rapport à l’exotique (pour peu que le stuff soit complet) ce qui donne à la louche :

exotique —> 10500 pts de dégâts max en critique sur un backstab (par exemple xD)
élevé —> 11580 pts de dégâts max en critique… pour la même attaque !

Personnellement je trouve que 1080 pts de dégâts supplémentaire sur un critique c’est énorme !! Donc le déséquilibre entre exotique et élevé existera bel et bien !! (évidement pas dans les 1ere semaine) mais il sera de plus en plus difficile de débuter avec un perso tout neuf en MvM…

Donc si nos craintes venais à être confirmé, cela ne fera qu’une cause de déséquilibre supplémentaire (et encore une fois en MvM) et la politique de ANet depuis le début, à savoir que sur GW1 aussi les “meilleurs skin” ne déséquilibrait pas le fight de part des stats supérieurs, arriverait à son terme !!

Je trouverais ça dommage… maintenant espérons que nous avons mal lu, et qu’il n’en sera rien (oui ça as des airs de message à ANet, et s’en est un d’une certaine manière !)

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Le nouvel équipement de haut niveau : Élevé

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Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Entièrement d’accord avec toi Ryu ^^

En espérant qu’on aura le temps d’éprouver notre stuff exotique tout neuf avant de devoir se pencher sur la version élevé…

Si encore ce dernier n’apportait rien d’autre qu’un skin…

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nerf du voleur en pvp

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Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Salut à tous,

Je trouve intéressant de voir qu’il y à un sujet où les voleurs parlent de ça entre eux et ce sujet ci où apparemment (du moins selon “Freak”, les voleurs n’ont pas le droit de paroles !!)

Personnellement je joue Voleur (autant pour le comprendre que parce que j’aime le jeu sur la corde raide) et Rôdeur (préférant la 1ere classe cité ces derniers temps au vu de la trop grande faiblesse actuelle du Rôdeur).
Le problème que vous citez n’est pas valable QUE pour le Voleur, ne serais ce que parce que toutes classe pouvant se fufu (qui à dit Envoût ?) sont sujet à ce même bug.

Sinon pour faire simple, un Voleur qui vous ouvre en 2 coups comme vous le dites, est un voleur qui n’a aucune défense… sont armure plafonne au max à 2000/2100 et son attaque (s’il est spé fufu) ne dépassera pas les 3000/3100 de plus un full Berserk possède en tout et pour 11k Hp… donc oui ça fait mal, mais même avec un Rôdeur qui ne fait pas de dégâts on défonce un Voleur sans aucune difficulté.

je m’explique

Face à un Voleur, la première réaction que l’ont peux observer est tout simplement un élan de panique (en tout cas pour 90% des joueurs) ce qui amène irrévocablement à la mort du sujet… j’ai pu observer ça en tant que Voleur, et les joueurs qui m’ont tout bonnement donné du fil à retordre réagissent complètement différemment.

La première chose étant bien entendu de ne pas être seul et si vous l’êtes, les zones de contrôles seront vos amis !!

Imaginons la scène suivante : Je suis Rôdeur (et j’ai toujours mon piège à pointes sur moi) je me prend un Voleur sur la trogne…

Réaction 1 : Je panique, cours dans tout les sens, perd mes repères, me prend une deuxième attaque et meurt à la troisième (parce que j’ai utilisé mon heal au lieu de me battre)…
Bilan, je rage, je trouve le voleur Op, le fufu fumé et je vais directement poster sur le forum de GW2 pour demander un nerf du voleur.

Réaction 2 : J’utilise mon cerveau et je garde mon calme… Le voleur viens de me caler une attaque et s’est fufu (il rôde donc autour, je ne sais où), si il veux me tuer il faudra qu’il vienne au contact… je place donc un piège à pointes sur ma position et attend !

Le fufu c’est pas infini… et si il viens au contact, il sera immo par mon piège, autant dire qu’il signe son arrêt de mort !!
Parce que j’ai plus de vie, parce que j’ai plus d’armure et que je tape au final aussi fort que lui (puisqu’il n’est plus fufu et qu’il ne m’attaquera pas dans le dos !)

Et je rappel que le Rôdeur est faible dans la méta actuelle !! Donc autant dire que n’importe qu’elle autre classe à plus de chance de s’en sortir !!
C’est ce qu’on appel le skill, et c’est ce que certains d’entre vous se targue d’avoir tout en disant qu’ils se font pwned !!
Bien entendu je ne prétend pas en avoir plus que d’autre… et j’en ai certainement moins que bcp et il y à des voleurs qui sont très très bon !! Ce genre de technique ne sera pas efficace à 100% contre tout le monde, mais c’est le principe du PvP…

Donc s’il vous plait, plutôt que de gaspiller vote “salive” de la sorte, essayez plutôt de chercher des solutions pour contrer les voleurs (si si, ça existe !!)
Vis à vis du bug, oui c’est relou, oui c’est ennuyant et oui ANet ne semble pas s’en occuper mais ils ont l’air d’avoir d’autre chats à fouetter pour le moment….

Laissons le temps faire, de toute manières, une fois que vous saurez contrer les Voleurs, une fois la maj mise en place, autant dire qu’ils ne ferons pas le poids !

Et pour ceux qui se demanderons, non je ne suis pas venu troll, mais je prend sur la rigolade le problème plutôt que de m’énerver et de rager encore et encore… et j’essaye de trouver des solutions…

d’ailleurs si vous en avez d’autres xD

Un Vandale est… même après la mort !

Bugs et furtivité

in Voleur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Oui et puis, juste comme ça… on parle des bugs de furtivités du Voleur mais on ne parle pas du même bug présent également chez l’envoûteur…

Pourtant un Envoût, ça se fufu tout pareil, ça “bénéficie” du même bug, et lui quand il veux te tuer… ben c’est à 4v1 qu’il sont… (oui oui il sans “s” !!)

Donc au final, il faut corriger le bug de fufu et c’est tout…
De toute manière, le jour où le bug sera corrigé, je suis quasiment sûr qu’on verra plein de post concernant un “up” du Voleur (puisqu’il tombera bien plus facilement, la force de l’habitude des 9sec de fufu hein !! xD)

Un Vandale est… même après la mort !

Petites questions sur le rôdeur...

in Rôdeur

Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Rien de plus à ajouter xD on m’a devancer !

Et pour plus de précisions quand même, tu peux grâce à ce perk, lancer tes pièges tout en te déplaçant… ça permet (avec le piège à pointes par exemple) de le caster devant toi pendant que tu court… et donc de bloquer la course de ton/tes poursuivants (toujours par exemple).

Un Vandale est… même après la mort !