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Les prochains changements de l'Ingénieur

in Ingénieur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Salut,

quelqu’un à des nouvelles de ce qui va changer pour l’Ingénieur prochainement?

Il y a eu un post similaire pour le Rodeur, et avec l’Ingénieur, c’est actuellement les deux classes sur lesquels ils penchent le plus en ce moment.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

[Suggestion] La Myst Form

in Rôdeur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Bonjour à tous amis Rodeurs,

Au vu de la prochaine maj qui upera (plus ou moins) le Rodeur, je pense en contre partie qu’il serai temps d’apporter une réelle solution quant à rendre les pets viables en dj jce et mcm.

Une solution simple serai qu’en choisissant hors combat de “désactiver” son pet, ce dernier passerai tout simplement dans l’éther et son aura serai présente autour du joueur, c’est ce qui s’appelerai la “Myst Form”.

(A ne pas confondre avec les esprits de la nature ou la Mist Form de l’Elémentaliste, je rappel que ce nom est une idée mais peut parfaitement etre changé).

Le principe est simple, le pet se transformant en fantome, n’attaquerai plus mais ajouterai selon son type des bonus aux caractéristiques du joueurs.

Par exemple un pet qui est de type dps augmenterai la Puissance/Précision/Férocité du joueur, un Tank Robustesse/Vitalité/Guérison etc…

Le rendre éthéré et le représenter dans une aura spéciale (du genre flammes bleutées avec son fantome nous recouvrant etc…) peut etre activé ou désactivé en étant hors combat et ainsi on décide soit de garder la “Myst Form” en permanence ou pas selon ses envies et ses besoins (mais clairement obligatoire pour le jce/mcm comme cité plus haut).

Pour le jcj, ici aussi on aurai le choix ou non, le but serai biensur que son “absence” soit compensé par l’équivalent en don de caractéristiques dans tous les cas.

Voilà, je trouve cette idée plutot sympa et qui permettrai de rendre de le Rodeur avec son pet interressant en jcj et parfaitement viable en jce/mcm.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

Changements du Ranger pour le prochain patch

in Rôdeur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

C’est un bon changement, mais je pense que l’on peut faire mieux.

Sinin gg pour les pets qui serviront toujours à rien en jce et mcm donc…

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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Interventions officielles en Discussion JcJ

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

@Stépanie Bourguet:

Je ne comprend pas pourquoi vous n’etes pas plus souvent actifs aux différentes questions que se posent les joueurs, comme je l’ai déjà souligné, il manque cruellement un contact entre les joueurs et vous les “Chargés de Communauté” ce qui serai plus que nécessaire.

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méthode pour déconnecter les autres joueurs ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Ce genre de problèmes était beaucoup plus présent par le passé, et c’était le lien entre le jeu et ton fournisseur internet qui créait des problèmes.

Sinon, soit ça vient de ton ordinateur/par feu/antivirus, soit c’est le jeu lui meme et il faut parfois etre patient et attendre une futur maj (ce qui est arrivé a beaucoup de joueurs).

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Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Le problème c’est que seuls les modérateurs sont actifs sur le forum.

Ce qu’il manque crucialement, ce serai des personnes spécialisées suffisamment proche des différentes équipes d’Anet qui viennent régulièrement participer et répondre clairement à nos attentes, aux questions que l’on se pose.

En fait, le forum donne juste l’impression d’etre des masses de pages ne servant exclusivement de communication qu’aux joueurs entre eux, déduisant ceci ou celà, mais jamais de véritables spécialistes, ou professionnels venant participer au forum, c’est regrettable…

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

À quand un PvP équilibré ?

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Le Necro spam Fear n’existe plus depuis 1 an.

Sinon le Nécro n’est pas op (tout comme n’importe quelle classe aujourd’hui) meme si le Linceuil est loin d’etre dégueulasse c’est sur.

Pour tes autres suggestions, je comprends, ça en deviens intolérable de voir à quel point le jcj stagne dans ses possibilités (je pense en particulier aux modes de jeux).

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La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

JcJ : Combattre le Nécro, solutions ?

in Nécromant

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Salut a vous,

D’un point de vue personnel, je joue toutes les classes du jeu (sauf mesmer parceque je n’aime pas le genre) et je reconnais que le Linceuil du Nécromant est redoutable (certes pas op mais vraiment énorme).

Mon Nécro je le joue en spé Linceuil Tank stuff Soldat et je fais quand meme un peu de dps qui n’est finalement pas si anodin que ça puisque pour une telle survie, je peu tuer tout dps et une partie des dps mix tank.

En traduction, le linceuil te donne une réserve de vie colossale et pire, si tu actives certaines compétences, ta réserve augmente encore plus et en % par coups reçus, ça ignore les altés (bref, tu peux obtenir de la “Vitalité” pouvant dépasser un total de 50K de vie en linceuil).

Ajoute que le linceuil temporise et que tu peu réutiliser souvent tes skills lorsque tu le perd pour…repartir (franchement je m’amuse trop quand je vois le temps que je peu tenir en 1V3, le Gardien Tank Cris est en carton à coté.

Bref, désolé je m’égare mais je démontre juste jusqu’ou peu aller le potentiel d’un Nécro en Linceuil.

Si on part dans un build plus “classique” du Nécromant, comme dis Sasso, il faut jouer une classe pour la comprendre, mais j’avoue que le seul contre réellement radical au Linceuil est le Moa du Mesmer.

A une époque, le Nécro était bien pire lorqu’il avait ses spam fear, meme si tu avais des break stun ou de la stab, il te contrait très facilement et rien n’empechait ese spams, c’était clairement cheaté, surtout si tu étais un spé cac, ils pouvaient te Fear infini avec les altés que tu ne pouvaient pas dissiper, bref à ce moment là, lorsque je jouais mon Thief, je pouvais arreter de toucher mon clavier et attendre les bras croisés que je meurs…abusé mais heureusement que ça a été corrigé.

Si des Thiefs Zerk disent arriver à tuer sans réel problème la plupart des Nécromants aujourd’hui, il n’y a pas de raison qu’un Ingé Zerk n’y arrive pas non plus, mais là aussi, j’ai remarqué que la difficulté que certaines classes ont face à d’autres ne viennent pas toujours des match-ups mais de sa façon de jouer (pas que le joueur est forcément moin bon, juste son style, alors que ton voisin lui il aura du mal avec ce que toi tu easy avec la meme chose).

Après, en toute honneteté et meme si j’aime beaucoup mon Nécro, peut etre qu’une nerf sur le Linceuil pourrait etre justifiable, surtout que pour rappel les Altérations de type dps n’ont aucun effet sur la barre du Linceuil, donc ca limite clairement à du dégats physique, en sachant que la réserve est déjà élevée.

Ce sujet reste donc à débattre avec ses pour et ses contres donc.

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(Modéré par Atores.2491)

Les meilleurs Builds Troll/Papillon

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

@Neadhora: Ayant deux Voleurs (un en Soldat E/D) et un en Zerk D/P, je peu te dire que le D/P est moin “troll” que l’E/D je trouve.

D/P demande de la technique car tu n’as pas le droit à l’erreur, les builds sont bons mais pas op.

@Sasso: Daccord pour le premier point, si on peut jouer à distance, on reste loin et on tente d’aoe sur les Tourelles ou focus l’Ingé.

Pour le deuxieme point, pas vraiment je trouve, l’Ingé tourelle c’est clairement une spé anti cac zerk qui n’a pas d’aoe sérieux (qui a dit Voleur? ;p)

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Voleur vs Necro

in Voleur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Le problème c’est qu’avec son Linceuil, ça lui donne une masse de Vie supplémentaire, contrairement aux autres classes qui invu sur le temps seulement, lui si tu ne fais rien, son Linceuil ne descendra pas (enfin presque pas).

C’est pour ça que je préfère un War à un Nécro à cause de ce problème de linceuil (qui plus est les skills de Linceuil font très mal).

De plus j’ajoute de nouveau qu’esquiver les marques du Nécro lorsque tu es spé cac et que lui est en plein dedans est du coup impossible.

Sinon biensur, break stun fear et un peu de dissipation d’Altérations ça ne fera jamais de mal ^^

Après peut etre que c’est personnel selon sa façon de jouer qui fait que certaines personnes trouvent une classe plus délicate à battre alors que d’autres parleront d’une autre.

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(Modéré par Atores.2491)

Suggestion : escouades, diriger une "véritable" armée

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

C’est interressant à condition d’etre sur qu’aucune classe ne sera exclue et que nimporte qui peut venir quand ça lui chante.

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Voleur vs Necro

in Voleur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Salut à tous,

Ce n’est pas une surprise je sais, mais je peu jouer n’importe quoi en Voleur, j’ai toujours eu du mal contre les Nécros et ce, depuis toujours.

Altérations et Controles facilement applicables, les Zones de leur baton inesquivables.

Sans parler qu’on a peu de dissipation d’altérations.

Et leur Linceuil qui les aide à vraiment tenir et donc fait vraiment la différence (à leur avantage) je trouve.

Bref je ne me permettrai pas de dire que le Necro est cheat, juste que je trouve le match up Voleur/Necro clairement à leur avantage.

Vous les gérez comment, stratégies particulières?

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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(Modéré par Atores.2491)

Le meilleur Build D/P Zerk

in Voleur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

D’accord merci pour tes remarques, sinon comment vois-tu un build D/P à ta sauce?

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Rang 81

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

C’est vrai qu’une récompense supplémentaire serai appréciable pour les R80+ en jcj qui tournent leur niveau en boucle.

Après il faut voir quoi en conséquences, des golds, du karma, une ou plusieurs pièces de skin non dévérouillée etc…

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Suggestion: Radio GuildWars

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Bonjour à tous,

Je propose une suggestion plutot fun et sympa, implanter “Radio GuildWars” dans le jeu.

Radio GuildWars qu’est ce que c’est?

Ce serai en fait une radio qui remplacerai et égayerai davantage les musiques redondantes du jeu que l’on connait par coeur.

Le principe est simple, on peut si on veut décider ou pas d’allumer cette radio avec un choix de plusieurs fréquences possibles (dans le meme genre que ce que l’on trouve dans certains jeu comme les GTA).

Lorsque l’on allume la radio, il y aurai une fréquence avec un speaker représenté pour chaque race de la Tyrie (donc 5 fréquences différentes).

Le speaker passerai sur la radio des musiques, mais aussi ferai régulièrement des commentaires, pubs et blagues appropriées dans le jeu.

Plusieurs options permettrai d’affiner ce que l’on veut écouter sur la radio du jeu tel que:

-Speaker&Musique
-Speaker only
-Musique only
-Radio off

On pourrai aussi sélectionner de manière plus précise encore les musiques que l’on souhaiterai entendre ou mettre en “sourdine”.

Mais ça n’est pas tout, on peut aussi imaginer un speaker donnant au passage des news sur la Tyrie en parlant régulièrement des événements importants actuellement, les publicités humoristiques de la boutique aux gemmes avec voix en délires etc, etc…

Qu’en pensez-vous?

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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Le meilleur Build D/P Zerk

in Voleur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Amis Voleurs bonjour,

J’ai testé actuellement plusieurs configurations en D/P Zerk et j’ai retenu ces deux là en particulier:

Le premier dans un style plus “classique”.

http://gw2skills.net/editor/?fZAQNAoaVl0MpyplOx7J8PNBNBt9DGeE8OMfpMaFAA-TZBFwACODAx2fYxhAoaZAAPAAA

Le second s’axe davantage sur la mobilité et donc la survie.

http://gw2skills.net/editor/?fZAQNAoaVl0MpyplOx7J8PNBNBt9DGeE0KAdHlg0EA-TZBFwACODA12fYxhAoaZAAPAAA

Ma question est simple: existe-il un build encore meilleur que ces deux là?

Autant poser la question droit au but, meme lorsque l’on connait bien une classe, on à toujours à apprendre quelque chose

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(Modéré par Atores.2491)

Bug de la compétence "Lecture du Vent"

in Rôdeur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

en jcj je n’ai pas ce problème contre les gauche/droite papillon, mais je ne sais pas à partir de quelle portée exacte un joueur peut-il réussir ce truc.

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(Modéré par Atores.2491)

Idées de mini jeux en pagaille pour le JCJ

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Il est vrai qu’il serai interressant de voir tout un tas d’idées et vidéos là dessus, parcequ’en se creusant les méninges on peut en trouver des tas.

Mais bon comme c’est l’été, le forum est moins actif

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Idées de mini jeux en pagaille pour le JCJ

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

C’est ton point de vue

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Ce que vous avez aimé.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Le principal point fort de GW2 c’est d’etre original et d’avoir son style.

GW2 est bourré de qualités si l’on cherche bien, mais reste à l’heure actuel l’ombre de lui-meme car on sait qu’il pourrai faire beaucoup mieux.

C’est un jeu qui aura toujours sa communauté quoiqu’il arrive.

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Rune d'ogre et de pirates...

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Et allez c’est la fete par ici, je propose de supprimer tout ce qui ne vous plaisent pas, comme ça on se retrouvera avec chaque classe qui utilise pied/poing, un seul et unique stuff, pas de skills et on aura l’équilibrage parfait.

Plus sérieusement, à la limite un rééquilibrage au niveau des dégats, mais carrément devoir les supprimer, il ne faut pas exagérer non plus!

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(Modéré par Atores.2491)

Ingénieur spé grenade Mcm

in Ingénieur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

En fait prit à la base, l’Ingé Grenades n’est pas opti en mcm et jcj, il n’est viable qu’en PVE.

Si je joue Ingé Grenades en mcm c’est pour deux raisons:

-En MCM je suis et je resterai casuel (c’est à dire que rejoindre une guilde mcm organisé ne m’interresse pas, je préfère donc jouer à “l’arrache”), le mcm étant pour moi plus un mode de détente qu’un réel mode jcj.

-La spé Grenades est particulièrement amusante à jouer en mcm (donc ça rejoint plus ou moins mon premier point).

On pourra donc conclure que l’Ingé est un “assist dps” avec ses Grenades, mais l’Ingénieur en lui meme est peu viable en mcm quelque soit son Build, dès qu’il s’agit de faire du roam ou solo c’est mort, donc go jcj.

Sinon en suivant tes conseils Oiseau, toujours en full Zerk, j’ai quelque peu remanié mes traits qui me permettent de prévoir les attaques dangereuses en conséquences, je trouve ça vraiment bien d’ailleurs (sans doute que mon build précédent était peut etre trop Glass Canon que pour etre viable ici).

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpvrlYxALseNSbBFyYURRGlN+5GGgjC-TlhFABDcBBA4BBYkyvZ2fYQ1fqSJYAgDA+93fHe4hDA-w

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Ingénieur spé grenade Mcm

in Ingénieur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

La seule chose que j’ai encore du mal à etre sur c’est si c’est réellement important ou non d’avoir du dispell d’Alté en Zerk, car personnellement c’est en Zerk (quelque soit la classe) que le dispell de condi semble etre le moins obligatoire, contrairement à tous les autres stuffs (bien que ce dernier sera toujours utile à un Zerk, mais je pense qu’il trouvera rapidement ses limites).

J’en viens donc du coup à te rejoindre Oiseau sur éventuellement remplacer l’ElixirC par l’ElixirS, quant à mes bottes Fusées, c’est trop utile quand meme ^^

Sinon selon toi full Zerk en Ingé ca reste viable en mcm?

Je demande car je suis surtout un joueur jcj.

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(Modéré par Atores.2491)

Des nouvelles de Chine...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Franchement, j’ai joué à wow et son gameplay est juste totalement dépassé, il n’a pas la nervosité du gameplay de GW2 (et je ne parle que du gameplay en lui meme), donc wow n’a su que rester statique dans ses acquis, c’est une référence qui aura toujours ses fans mais qui n’aura jamais un public neuf.

De plus wow perd chaque mois plus de joueurs qu’il en gagne, c’était le mmo ultime il y a 10ans mais ça n’est plus le n’o1 aujourd’hui et c’est ça qu’il faut comprendre!

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Et si nous parlions du futur?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Vous etes un peu hs les gens…l’auteur demande comment GW2 évoluera et comment pourrait-il évoluer dans le bon sens selon vous (donc apporter vos suggestions) et non pas reparler une énième fois de tout ce que le jeu n’a pas etc…

Donc dans l’immédiat: une possible extension pour rafraichir le jeu tel que:

-Nombreuses nouvelles maps PVE/PVP/(MCM)?
-Nouveaux modes de jeux PVP
-Un contenu général encore plus profond et abouti
-Et j’en passe…

Je penserai que rendre le jeu un peu moins casu apporterai quelque chose d’interressant aussi.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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Ingénieur spé grenade Mcm

in Ingénieur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Pas mal ton Build Wadar, le problème c’est que les Condis ne servent plus à rien pour les Grenades et comme Vilvo insiste pour jouer surtout en Grenades la majorité du temps (ce que je comprends) ^^

Sinon Oiseau oui daccord, c’est juste fragile comme n’importe quel Zerk donc, mais la meilleure solution dans ce cas si Vilvo veut avoir un peu de Survie est de jouer un stuff Chevalier (Puissance/Précision/Robustesse) qui sera un excellent compromis.

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Ingénieur spé grenade Mcm

in Ingénieur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Salut, je joue la spé Grenades en mcm et comme tu t’en doutera, c’est surtout conçu pour les bus ou le roaming.

Aujourd’hui elles se jouent en Zerk à cause de la nerf des Altés, donc voici le Build que j’utilise:

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpvrlYxALseNSbBNqwA6Iei2+5CEgjC-TlhFABDcBBA4BBYkyvR2fYQ1fqSJYAAEAu5Nv5Nv5NDA-w

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Idées de mini jeux en pagaille pour le JCJ

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Amis du jcj bonjour.

Je vous propose sur ce sujet original, d’emmettre et de commenter toutes vos idées (ou celles des autres) sur la possibilités de créer des mini jeux en jcj, dans le but de donner un maximum de possibilités avec pourquoi pas donner envie de faire des vidéos de vos idées si révolutionnaires que tout le monde ne jouera en jcj que pour faire votre jeu à vous (ok j’exagère un peu)

Prenons en premier exemple l’Azura Ball de Static https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/Une-version-originale-du-JcJ-asura-ball/first#post216965

Maintenant, voici mes idées personnelles:

1) Faire un duel en 5v5 avec uniquement des mesmer qui ont tous le meme style et le meme build (l’horreur lol).

2) Faire de des duels ou des combats de mélée général uniquement avec les pets des Rodeurs.

3) Lancer une tonne de tourelle sur un point en full Ingénieur…mais pourquoi faire au final? (en fait je cherche encore) ^^

4) Le Lanceur et le Récepteur:

On met deux adversaires à une courte portée l’un de l’autre et en face de l’autre, tous deux ont un instant bump.

A tour de role, il y aurai un ’Lanceur" et un “Réceptionneur”.

Le role du Lanceur: C’est celui qui sans prévenir lance l’instant bump( avec l’asura qui se fait bump biensur), vers le récepteur. Son but est que l’Azura passe derriere le Réceptionneur.

Le role du Réceptionneur: Il doit prévoir l’attaque du Lanceur en l’interceptant avec son instant bump juste apres que le lanceur ait lancé la balle.

On peut donc imaginer faire des distance plus ou moins longue (mais toujours inférieure à la distance du bump).

Le gagnant est celui qui a réussi le plus souvent son role en tant que Lanceur ou Réceptionneur, en sachant qu’on peut changer les roles apres chaque points marqués ou au bout d’une “mi-temps”.

Ca pourrai aussi se faire en équipe mais ça demanderai un placement plus précis je pense.

5) Une course de vitesse demandant de passer par tous les points de capture en Voleur Arc Court+toutes autres compétences de speed, avec un certain nombre de tours à devoir faire (attention à bien surveiller le radar de la map pour voir s’il n’y a pas de tricheurs) ^^

6) Un joueur avec des skills 100% survie se cache sur la map. Il doit survivre le plus longtemps possible face à tous les joueurs qui le recherchent (ici aussi, un Voleur serai bien adapté pour ça).

Alors biensur dans la plupart des mini jeux organisés, la présence d’un arbitre serai souhaitable au bon fonctionnement, de meme qu’un joueur faisant office de “balle” tel que l’Azura Ball par exemple.

Voilà, ce sont des mini jeux simple d’acces et drole.

Finalement en y réfléchissant on peut inventer une masse de jeux dans le jeux.

Voilà, n’hésitez pas a poster aussi vos idées, à commenter et à faire meme des vidéos.

A vous

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(Modéré par Atores.2491)

Des nouvelles de Chine...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Une partie des Chinois seront probablement vite déçus du coté casu du jeu, mais comme je l’ai dis dans un topic assez similaire, ce publique supplémentaire leur permettra d’etre obligatoirement davantage à l’écoute des joueurs et d’accélérer plus vite que prévu les changements attendus et demandés en sortant des extensions.

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Et si nous parlions du futur?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Avec maintenant le jeu sorti en Chine, les dévs vont avoir davantage de pression et d’écoutes, donc ils seront obligés d’accélérer les choses sur les points les plus demandés et réclamés, à savoir une ou plusieurs extensions qui rafraichiront le jeu et le poussera à devenir meilleur.

Avec ce publique supplémentaire ils n’ont plus vraiment le choix que de se décider à lancer leurs cartes les plus importantes dans un avenir proche.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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Build ingénieur confusion

in Ingénieur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Il y a tellement de variantes qu’il en deviendrai assez difficile de savoir laquelle pour chaque “classe” de build est la meilleure.

Néanmoins comme je l’ai cité plus haut je carbure surtout avec ces deux là en jcj:

http://gw2skills.net/editor/?fdAQJAqelUUpkr9ZxdLseRiaBF6bkxAAqLKyPmlPFBA-TJxHwAifAAAOBAFLDcZ/BA

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpLr9ZxALseNSbBB6IOi2KqM+5F0wAA-TJhFwAAeAAz2fIxFAYaZAA

Vannko je pense que le premier est plus dans tes cordes.

Et non Sasso ne fait pas des builds que pour moi mais pour tout le monde comme tous ici, puisqu’on s’entraide entre fans du jeu ^^

Sinon oui, je pense que si on à un minimum de temps devant soi quand on joue la spé Tourelles, il parait mieux approprié de les plaçer à des points stratégiques que sur le point lui meme.

Après libre à toi de choisir ce qui te convient le mieux Vannko, mais je pense maintenant que tu sais comment construire un build opti (au moin en Ingénieur)

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(Modéré par Atores.2491)

Une version originale du JcJ : asura-ball

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Guild Wars Golf, énorme!

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Skyhammer

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

La map du Marteau Céleste devrai etre purement et simplement retirée, qu’il s’ agisse en tn solo ou en bg, elle n’apporte aucune réelle expérience de jeu, à part troller sur qui va renverser qui pour te mettre hors de la map et te faire chuter, sans parler du Canon et son lazer complétement démesuré qui en plus est inesquivable.

En tn solo je préfere encore quitter la game direct que de jouer ça, dsl c’est de l’anti jeu, mais cette map EST de l’anti jeu.

Dire qu’ils ont supprimé la map de la plage parce qu’ils ne voulaient plus le combat marin, si c’était ça le problème, il n’y avait qu’à refondre la map…

D’ailleurs la preuve que cette map est un troll puisqu’elle n’est pas disponible en tn en équipe.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

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Cachet d'Explosion Supérieur

in Aide entre joueurs

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Atores.2491

La description n’est pas assez précise, donc on pourrait retenir 3 possibilités du coup:

-La Puissance de toutes les Altérations est augmenté de 6%.

-La Puissance des Altérations est augmenté de 6% pour chaque Altération en cours (ce qui donnerai 6%/12%/18%…), soit une augmentation de +6% de dégats sur la puissance des Altérations pour chaque Altération appliquée.

-Les dégats bruts sont augmentés de 6% pour chaque Altération en cours (6%/12%/18%…), soit une augmentation de +6% de dégats sur la puissance brute pour chaque Altération appliquée.

De meme à la lecture du Cachet:

-Ajoute 6% aux Dégats par Altération en cours

-Ajoute 6% aux dégats par Altération en cours

Le site GW2 net Editor indiquerai qu’il augmenterai de 6% la Puissance des Altérations, mais rien n’indique qu’ils détiennent la vérité pour autant, d’autant plus qu’ils ont modifié la description du cachet…

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Une version originale du JcJ : asura-ball

in JcJ

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Atores.2491

Alors tu peu faire des games en “free” classes et builds et l’autre qui soit imposé.

Finalement ton jeu est d’autant plus interressant qu’il laisse un champ d’action et de règles assez large selon les envies.

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Build ingénieur confusion

in Ingénieur

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Atores.2491

C’est sur, mais j’aurai tendance à penser dans ce cas qu’on aurai tendance etre meilleur dans un style ou dans l’autre selon les personnes, je peut jouer des métas qui sont altés, j’ai toujours beaucoup plus de mal alors que je sais que le Build est opti.

Les gouts et les couleurs donc…

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Cachet d'Explosion Supérieur

in Aide entre joueurs

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Atores.2491

Salut à tous,

Ce cachet indique dans sa description qu’il ajoute 6% aux dégats par altération en cours.

http://db.gw2.fr/item/44944

Je n’arrive pas à savoir si c’est la puissance des Altérations qui est augmenté de 6% ou si c’est 6% de Dégats bruts augmenté pour chaque altération qui affecte l’ennemi (en gros si l’ennemi à 3 altérations, on va faire 18% de dommages physique en plus).

De ce que j’ai pu constaté et vu le prix du cachet, je pencherai pour la seconde hypothèse, mais la description du cachet laisse une certaine confusion…

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Build ingénieur confusion

in Ingénieur

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Atores.2491

Je le trouve très bien ton Build Vannko.

Sasso bien aussi.

Après je ne sais pas trop pourquoi mais à présent, j’ai testé différentes spés altés avec pas mal de classes et changé en Zerk, j’obtiens des biens meilleurs résultats en Zerk qu’en Alté, y compris en Ingénieur.

Pourtant on ne cesse de dire que les altés sont op, et que la Férocité a subis une nerf, ou alors c’est peut etre moi qui est plus à l’aise avec le Zerk que l’Alté, je ne sais pas en fait.

Par exemple entre l’ingé Bombes Alté et l’Ingé Bomb Zerk, je m’en sors mieux avec le second.

Chose encore plus étrange, avec mon Rodeur Arc Court, je joue aussi mieux (et je dps mieux) ici aussi en zerk alors que l’arc court est conçu pour l’altération.

Sinon voici les 2 Builds Zerk que je joue actuellement, ils sont très sympas, bien que pas forcément les plus originaux mais j’y ai ajouté des touches persos qui me correspondent bien

MCM http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpvrlYxALseNSbBNqwA6Iei2+5CEgjC-TlRGABAcBAGS5XuPAAQ2fAQ1fkSJYAAEAu5Nv5Nv5NDA-w

Ce build Grenades étant conçu pour les bus et le roam, il reste pour moi extremement fun.

JCJ http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpLr9ZxALseNSbBB6IOi2KqM+5F0wAA-TJhFwAAeAAz2fIxFAYaZAA

Build Bombes qui fait mal, pas besoin de davantage de commentaires ^^

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Une version originale du JcJ : asura-ball

in JcJ

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Atores.2491

Oui, ce “mini jeu” dans le jeu est original et très sympa, mais je vais apporter certaines argumentations qui te permettront je pense de “l’optimiser” et “l’équilibrer” au mieux:

-Je pense qu’il serai mieux que tout le monde joue la meme classe et le meme Build, parceque sinon ca cause un réel déséquilibre en fait.

-Avec un build et des traits bien choisis pour ton jeu, on augmente les possibilités d’actions.

-Instaurer certaines règles précises (mais ça on te fait confiance) ^^

-Ce point n’est pas obligatoire mais on peut imaginer un second mode avec le “ballon” qui se défend face à tout le monde (à tester et à réfléchir sur comment il pourrai le faire, bien que ce point reste facultatif).

Voilà, d’avis personnel, je pense que suivre ces conditions rendrait les parties encore plus fun et fluides encore. ^^

ps: Je m’avance un peu, mais si ton jeu rencontre un minimum de succes, motiver les participants avec des prix c’est encore mieux.

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Les meilleurs Builds Troll/Papillon

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Daccord avec toi Sasso, pour rappel, la vision d’un build troll/papillon est personnel à chaque joueur, tout comme Enoreth et Akana vous avez tout deux raison, vos points de vue divergent mais chacun à des argument valables pour défendre ses idées.

Sinon Cyn, n’oublie pas que c’est un sujet malgré tout récurrent qui mérite d’etre argumenté comme nimporte quel autre sujet du forum du moment qu’il y a un minimum d’argumentation et de logique dans la base.

Croire en de nouveaux modes et améliorations jcj? Oui je pense qu’il faut continuer à y croire, simplement parceque c’est devenu la “mode” des jeux et feuilletons à rallonge…

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Une version originale du JcJ : asura-ball

in JcJ

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Atores.2491

Pauvre Azura appelez la SPA (Société Protectrice des Azuras)

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Quels vrais avantages pour le Rodeur ?

in Rôdeur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Bien utilisé et bien choisi, le compagnon du Rodeur peut etre très efficace, puisqu’il représente aussi une partie du potentiel qu’il va en tirer.

Donc devoir retirer le compagnon dans la moitié des modes de jeu est une perte non négligeable pour le Rodeur (pve en groupe/mcm bus)

Maintenant je doute qu’il y ait de réelles solutions (à part enlever le compagnon et lui “transférer” son efficacité général en plus au Rodeur lui-meme en guise “d’équilibrage” pour compenser par l’inutilité totale du compagnon dans ces modes, ce qui traduirai devoir aussi opter pour cette solution en jcj, ce qui serai davantage dommage d’un coté).

Celà dis c’est la classe qui veut ça, mais pourtant le Rodeur n’a pas forcément un compagnon avec lui dans tous les mmo, donc je pense que c’est son binome le problème.

ps: on pourrai rajouter une compétence spéciale pour permettre au Rodeur de choisir cette option, l’idée me parait envisageable et je sais que sur wow, ils prévoient d’intégrer un trait permettant au Rodeur (chasseur) de supprimer le compagnon pour avoir des avantages en compensation.

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Transmuter

in Ingénieur

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Atores.2491

Ca doit etre ça, mais la description laisse sous entendre que ce sont toutes nos altérations qui sont converties en avantages.

Mais je maintiens votre réponse.

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Les apparences et garde robe

in Discussions sur Guild Wars 2

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Atores.2491

Le systeme est bien meilleur comme ça.

Imaginons que tu pourrai délier et les revendre, tu serai tenté de le faire avec tout ce qui ne te sers pas et tu ne te retrouverai avec plus rien dans ta garde robe, tu risquerai de passer à coté de nombreuses pieces que tu n’aimais pas forcément à l’époque mais qui t’aurai peut etre plu d’avoir aujourd’hui si tu en avais marre de ton skin actuel.

La garde robe est une révolution, c’est beaucoup plus ergonomiques qu’avec les transmutateurs à l’époque.

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Suggestion : Pack de fonctionnalités 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Interressant, les idées sont parfaitement claires, réalisables et surtout ergonomiques.

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Bug de la compétence "Lecture du Vent"

in Rôdeur

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Atores.2491

Ha oui exact Oiseau, ce n’est pas la cadence de tir qui change mais juste la vitesse, en fait ce skill qui pourrait on croire au premier abord complétement fumé est clairement complétement…useless!

A moin de camper à une portée maximale mais bon c’est un peu juste.

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Ranger Arc long McM ?

in Rôdeur

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Atores.2491

Ok, sinon le désactiver carrément et le sortir pour les moments opportuns, logique donc.

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Bug de la compétence "Lecture du Vent"

in Rôdeur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Amis Rodeurs bonjour/bonsoir

Je viens tout juste de dévérouiller l’aptitude XIII “Lecture du Vent” en Adresse au Tir.

Cette compétence indique que la vitesse des projectiles de l’arc long et fusil harpon est augmenté de 100%, hors lorque je m’équipe de ces armes, la vitesse des projectiles reste totalement inchangée.

Est-ce un bug à devoir signaler ou y’a t-il quelque chose qui m’échapperai?

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Nerf caché ou bug suite a la MaJ du 01/07/14 ?

in Voleur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Non, c’est un ptit nerf caché d’Anet qui s’acharne continuellement sur le Voleur ^^

En fait oui c’est surement un bug, mais plutot un mauvais bug quand meme…

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Suggestion : Faction, Map PvP sauvage, Map aquatique, armes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Salut,

Tes suggestion ont l’air tres interressantes, meme si tes pavés m’ont obligés à lire en diagonal pour aller plus vite, mais il y a l’air d’y avoir de la recherche, il manque plus qu’a développer tout ça.

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