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Avoir accès à des montures

in Suggestions

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je parlais d’un point de vue RP : personnellement je me vois pas courir des kilomètres pour arriver à destination, alors qu’à dos de monture, ça paraît plus crédible.

bah prends un tp,

Si tu avais possibilité de te téléporter de chez toi a ton boulot/école, tu prendrais ta voiture?

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Problème de Tank

in Aide entre joueurs

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Le war et le gardien tankent a peu prés autant, mais a la différence du gardien, le guerrier est un mauvais buffer en tank: pas de protection pour son groupe, pas d’égide, ses controles ne marchent pas contre les boss, il n’aveugle pas, purge seulement si il a des runes de soldat…

Autre chose, le guerrier est le meilleur en dps par son ratio dps/survie le plus important du jeu. De fait, on va plutot l’attendre en dps qu’en tank.

In fine, l’aggro étant un peu fluctuant dans GW2, le gardien a le gros avantage de pouvoir “rendre tanky” un guerrier dps en lui apportant protection et égide, tout en le buffant pouvoir, en aveuglant le mob et en soignant / purgeant.
Tu as donc une capacité de tanking induite qui n’est pas liée uniquement à ton personnage. Un war tank ne protège pas contre les cleaves du boss, un gardien si.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Avant-première de MàJ équilibrage du 10 décembre

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Concernant les pet, les rodeurs, mettez des points dedans, le sceau qui le heal, ou le cri qui lui met protection, et il ne mourra plus…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Le voleur est rejeté en fractale ! Pourquoi ?

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

A en croire la communauté française, à l’heure actuelle seul les gardiens, guerriers et envoûteurs ont le droit à leur place …

Je commence par ça: la communauté internationale est d’accord pour dire que le voleur a une place limitéen PVE. Ce n’est pas du tout lié a la communauté française.

Pour comprendre il faut se poser la question du rôle du voleur dans le groupe:

_ DPS dégats directs? Le voleur a un bon dps monocible à la dague, mais plus il dps, plus il sacrifie de la survie. Le guerrier a plus dps, tout en aoe, il prends 10% de dégats en moins et il a 18000 hp. Il peut se permettre de rester au cac grace a ses skills de survie offenssifs (esquive qui dps, compétence 3 de l’espadon+charge).
En outre en dps, le voleur n’offre pas vraiment de support offensif a part le larcin, là ou le guerrier stack pouvoir, et pose les bannière en plus (en gros 7% de dégats par bannière pour tout le groupe).

_DPS alté? Le nécro fait ça bien mieux, et en plus ça reste marginal comme dégats

_ Support via les venins? J’aime bien, il stack pas mal de pouvoir, fureur et rapidité, plus les débuffs. Je le vois là au mieux.

Pourtant nous sommes extrêmement utile : Refuge ombreux sur un alliès a terre pour le faire revenir, ou le rez complêtement. Dps plutôt très élevé, pouvoir éviter l’aggro ou balader le mob facilement (avec les téléportations), l’invisibilité sert énormément.

Refuge ombreux sur un alliès a terre pour le faire revenir
Suppose que l’allié est loin du boss et qu’il ne tape pas, pratique mais non suffisant en soi. Le rodeur par exemple va poser sa source de soin en préventif, et entre tous les combos dedans, va permettre un heal constant sur le groupe.

Dps plutôt très élevé
Non. Clairement, non.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CvqwePTQCgI <<<dps élevé. Le voleur a un dps moyen, spécialement en aoe ou le rodeur épée est bien plus efficace pour les mêmes buffs posés

balader le mob facilement
Trés pénible pour les cac de suivre un mob qui court partout. rester en pack est bien plus efficace…

On dit que le voleur est totalement inutile en fractale, je vais tout de même pas refaire un perso 80 aussi stuff que mon actuel pour juste faire de la fractale !
J’ai vraiment peur que rejoindre une fractale 50+ se résume à un simple kick …

Je fais le bilan:
_ Dps faible en aoe, moyen en mono
_ Survie moyenne/faible
_ Peu de buffs sur le groupe
_ a des outils pour temporiser alors que le méta est plutot au tout dps pour diminuer la durée des combats et donc booster la survie des guerrier qui ont beaucoup de vie mais souffrent sur des combats trés longs.

Je suis en train de finir mon voleur, mais le méta n’est pas en leur faveur. entre un war qui pose des bannières, met vulnérabilité, buff le groupe, auto attaque à 5k et reste bien plus résistant avec un heal passif puissant et beaucoup plus de vie, et un voleur plus fragile, plus radin et qui dps moins…

Pour moi la spé venin est tout ce qui leur reste

Chère Anet,
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Quelques questions de build

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Existe il une manière de jouer les doubles pistolets autrement qu’en Berserk ?

Non, le P/P ne sert qu’a faire du dommage en mono, autant qu’il le fasse bien

… A moins d’avoir des cachets axés AoE

http://gw2skills.net/editor/?fYAQNAqaVlcmCOXcy5E9JFxWBg6p4riVTBOfZnirqVA-jEDBYhIoLCjoOQkFgk3A0BQZPFRjtspIasKbYqXER1mxDR2SOrSBIryI-w

AHHHHHH!
_ ne jamais mettre deux cachets a CD! l’un ne peut pas proc si l’autre est en recharge.
_ Le cachet de feu est vraiment pas adapté au P/P car il fait 70% des dégats de l’attaque qui le fait proc. Or le P/P tape vite mais donne des petits coups.
En D/D il envoie du 7k de zone sur un BS ou un droit au coeur, en P/P il envoie… 200 dégats!
_ Le cachet de tourment fait pas grand chose si tu n’es pas en alte…

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Le gardien Hybride Optimum

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

le grap de l’espadon est plutot agréable et le symbole de l’espadon procure la représailles.
La protection c’est pas mal, mais l’aveuglement est mieux pour les monstres qui tapent lentement

concernant le war et son tourbilol, l’expèrience montre que ça purge plutot mal, et d’ailleurs a l’espadon, on peut le faire seul.

En fait OUI on peut jouer au marteau, mais l’espadon est tout aussi viable et dps un peu mieux pour le même prix

au fait c’est zerk, et pas zerg,
_ le zerg c’est le gros bus pick up de MCM
_ le zerk désigne le stuff berzerk (er)

Chère Anet,
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Proposition: Délieur de l'ame

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

je lie mes légendaires, je prends le succés, je revends!

bref contre

Chère Anet,
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nouveau heal du voleur (venin de skelk)

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

c’est un soin
_ transmissible via le partage des venins
_ augmentable via l’aptitude qui rajoutte une charge
_ cd diminuable de 20%
_ possibilité d’avoir 2 pouvoir transmissible
_ possibilité de rajoutter du vol de vie a l’impact

Chère Anet,
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Nouveau soin (mise à jour du 10 décembre)

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

ping le sur ton perso, tu seras fixé!
je ne peux pas me co

Chère Anet,
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Nouveau soin (mise à jour du 10 décembre)

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

http://dulfy.net/2013/12/05/gw2-new-healing-skills-for-next-patch/

600 par tic
actif 2000 sur alliés
4000 sur soi

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

nouveau heal du voleur (venin de skelk)

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Skelk venom – Instant Cast
On use, the next 4 attacks leech health (dealing damage and healing you) and transfer 1 condition to your target. While skelk venom is active (while you have unused charges), regenerate X health per second.

En clair en gros (vous savez comment marche un venin):
_ 4 charges
_ 1600 de heal à chaque coup (selon la PDS)
_ une alté transférée a l’énnemi par coup

http://dulfy.net/2013/12/05/gw2-new-healing-skills-for-next-patch/

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Votre avis sur les prochains changement du Voleur

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

mcm t’as zero survie

A l’arc si
L’épée est là pour t’en donner, c’est un build de groupe hein fait pour booster l’impact, ni plus, ni moins.
Tu as un dps de moule asthmatique, tu ne rentres dans le tas qu’avec parcimonie, mais tu permets aux brutes de locker leurs adversaires, c’est précieux!

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Parlons du fusil !

in Guerrier

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

et le 3? Le fusil n’est pas qu’une arme de pvp vous savez.

L’arc est plus puissant que le fusil en terme de dps, donc en pve tu as interet de le jouer plutot que le fusil car tu gagne en dps, en mobilité, en buff de groupe et en aoe.

Chère Anet,
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Votre avis sur les prochains changement du Voleur

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

La régen est donné par beaucoup de classes, c’est un buff sympa, mais ça n’est pas assez fort pour faire le centre d’un build. Pour un war bannière OK, car c’est perma régen sur une zone énorme avec d’autres buffs uniques. Mais pour le voleur, c’est loin d’être du permanent!

le build larcin pur et dur devrait être viable aprés la maj, en attendant bof.

si j’avais a me stuff pour venin, je ferais ça:
http://gw2skills.net/editor/?fYAQNAV8alUmCNnay1E/5EB3jkC1n6VgsaPupNjJA-jwCBYfRG9DgCEggAiEBO7pIasVORr0JIVQhVrET7iIqWKgIGWB-e

ça reste un peu comme l’evout mantra, un peu mou comme gameplay, mais ç’est un bon up pour le groupe

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Votre avis sur les prochains changement du Voleur

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

sauf que le trait pour filer tes poisons tout le monde ne l’a pas ,

Certes, mais là on perle uniquement de ceux qui l’ont

ensuite faut pas pousser quand même 36s de cd une fois réduit ,45s sans réduction , 3s de givre , 4seconde d’immo 1s de pétrifie (et encore ce dernier n’interrompt plus)

c’est pas seulement 3 secondes de givre, c’est 4×1seconde, on ne peut pas se prger car c’est remis a chaque attaque, et en plus couvert par le dernier venin

pour des utilitaire c’est plutôt moche , sachant que comme toutes les altés ça se vire comme neige au soleil contre la plupart des classes , ce qui veut dire aussi plus de poudre aveuglante ,foulée de l’ombre etc … bien sur pour si peu de contrôle faut jouer berseker pour avoir le temps de faire quoi que ce soit avec ces maigres pseudo contrôle :/ parce que en alté (P/D) pour ma part c’est pas assez , autant le root du dévoreur reste “correct” autant le givre 45s de cd pour 3s ça fait mal non?

Avec un build support, pas question de jouer alté, prv fait l’affaire puisque le jo n’est pas de dps à mort, mais de… supporter
http://gw2skills.net/editor/?fYAQBVSZK0cqJXT8nTEcPSKUfqXByq94m2MmA
avec cette base, tu deviens un support vraiment pas mauvais, puisque tu permet a ton équipe de CC toutes les demi secondes pendant tout le début du combat en plus des 8 charges de pouvoir, et de la fureur via le larcin. Le war marteau va être plus que content de pouvoir lock une cible qui ne bouge pas pendant 4 secondes, puis stun à mort
Tu fais le job. Il y a d’autres façon de le faire, mais papillon en vaut une autre

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

Votre avis sur les prochains changement du Voleur

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

le Givre sur le venin de drake des glace
l’immo sur le venin de dévoreur
Le venin de basilic aussi bien sur

transmissible a ton groupe avec les charges de pouvoir si tu as pris l’aptitude

Chère Anet,
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(Modéré par oiseau.6481)

LF-HgH /PvE: Le guide (Sortez vos briquets)

in Ingénieur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Bon, petit bilan préliminaire en ce qui me concerne, avec quelques modifs perso (10/30/0/30/0) sans la nourriture (méa culpa) mais avec un groupe sympa perma fureur / 25 pouvoir sans forcer.
J’ai pris le talent qui réduisait les CD du lance flamme
J’envoie en gros 5500 par salve, avec la nourriture mettons 6500 avec la nourriture et l’élevé plus la soif de sang, pareil avec l’explosion du 2 et 3000 avec le premier tic
cycle 1-1-2
cycle de 2.25s x 2 + 0.5 = 5s
donc dans mon cycle j’envoie 6’500*2+3’000+6’500=22’500
Je pense donc avoir un dps théorique de 4’500dps direct, mettons 5’000 avec brulure et saigmement (tadaaa)
bon c’est ridiculement faible pour un dps, mais m’en fiche j’ai un gros lance flamme!

plus sèrieusement, le dps est un peu faible par rapport aux grenades, mais plus de survie, mais trééééés sensible à la représailles.
Je le garde sur mon ingé, parce que c’est fun. Ca dps atrocement par rapport a une autre classe, ça buff assez bien les autres sans atteindre des sommets, ça survit mais sans tanker, mais on a un gros lance flamme et c’est ça qui est important!

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Avant-première de MàJ équilibrage du 10 décembre

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Tu arrives aprés la bataille, a priori c’est le rez qui va être monté en adepte a la place sue la vigeur, ce qui en soit est une aberration (déja que personne ne l’utilise ce trait alors en maitre…), mais bon, ça nous arrange le coup
Va voir le post dans le sous fofo Elé, ou sur le post anglais pour plus d’info

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

LF-HgH /PvE: Le guide (Sortez vos briquets)

in Ingénieur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Voilaaaaaa une spé lance flamme digne de ce nom

J’avoue ne pas avoir testé la spé avec les runes, mais j’y crois, facile de monter à 25 stack de pouvoir, et avec autant d’attaque, ça pique.

Je vais peut-être adopter ça pour le fun quelques temps

J’ai une ou deux questions sur des points de détails:
_ la nouriture: je compte une perma fureur entre les différents buffs de groupe, dans ce cas, avec 70% de cc, tu as plutot interet à prendre puissance/dégats critiques

_ Je passe sur le troll sur le war, mais pour les autres, le war est entre 7 et 12 k dps

_ je n’ai pas trop saisi pourquoi tu voulais attendre la fin de la comp 1 pour lançer la deux qui dps bien plus. En faisant ça, tu diminue ton dps en n’optimisant pas ton cycle??

_ pour moi 23 stack perma c’est suffisant, aprés, il vaut mieux avoir une soif de sang je trouve qui rapporte 250 puissance, soit 7 pouvoir +-. Je sais que le cachet que tu as en pose plutot 7-8 au lance flamme, mais le groupe est sensé t’en apporter aussi, dommage de ne pas en profiter.

_ les critiques infligent la brulure, C’est peut être un peu étrange, mais moi, je ne le prendrais pas. Je me justifie: on tape un pack de mob, au premier critique on inflige brulure (ok), par contre on rentre dans un temps de recharge à la c.. de 10 secondes qui fait que cette aptitude est rendue obsolète en combats de groupe.
De plus cette aptitude te coute si tu enlève 10 points dans la branche 1 pour mettre dans la branche 2:
—>soit plus de 10% de dps, si tu prends les munitions modifiées post maj entre les saignements, la brulure, la vulnérabilité, le poison… (plus le passif)
—>soit 5 vulnérabilités perma avec le trait 5 (plus le passif)
—>soit la réduction du temps de CD du lance flamme qui booste pas mal ton dps avec la réduction de la recharge de la compétence 2 qui fait en une demi seconde plus de dégats qu’une chaine complète de lance flamme de deux secondes et qui rends le cycle beaucoup plus sympa avec deux chaine 1 puis 2 (plus le passif)

Voila, voila, si tu as des précisions sur ces points je suis preneur!

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Armures Flamboyantes Légères (votre avis)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Remarque c’est un peu tiré par les cheveux, mais pourquoi pas penser que PARCEQUE les fantomes portent cette armure, ils influent la mode qui gravite autour de leur modèle d’éternité?

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Débutant Thief en quête de conseils

in Aide entre joueurs

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Bon, je reprends un peu les bases du voleur:

1) Initiative
il est primordial de gérer ton initiative. Pour ça tu as deux solutions:
_ taper trés fort et compter sur des combats trés courts ou tu ne seras pas en manque d’initiative
_ Spammer tes compétences te coutant un bras en initiative et en gagner trés rapidement
_ Spammer des compétences peu dispendieuses en initiative et de fait ne pas en manquer

Tu as une spé qui ne réponds a aucune de ces catégories. Tes points en acrobatie peuvent faire l’affaire, mais tu n’a pas pris les aptitudes pour faire ça!
Essaye de faire un choix parmis ceux proposés ci-dessus.

2) type de jeu
simple pour un voleur,
_ Alté
_ DPS

Aprés tu peux prendre un stuff plus ou moins tanky, mais tu ne seras jamais un heal, et tu ne seras jamais un vrai tank. C’est surtout du perso.
L’hybride marche mal en voleur, soit tu te mets en alté, soit en Dégats directs.

met ton stuff en conséquence

3) cachets

_ Ne prends pas deux cachets qui ont un CD en même temps, ça ne marche pas.
_ prends un cachet d’échange, soif de sang, augmentation lambda, machin qui proc sur critique. Mais jamais deux cachet a temps de recharge ou a proc sur critique (cd caché de 1 seconde)

4) rune
La rune de l’aigle est dépassée, la rune de l’érudit est mieux si tu arrive a garder 90% de tes hp, sinon même orbes de rubis tout simple c’est mieux.

Bilan
Pour ce que tu veux faire,
_ Prends plus de puissance, moins de dégats d’altés dans ton stuff
_ Aptitudes jusqu’a la maj du 10/12/2013 prends tout ce que tu peux en acrobatie pour régen ton endurence
_ Change tes cachets
_ J’ajoute que prendre une épée (nerf le 10/12) ou un arc t’apporte de l’AOE, c’est important!

Pas mal d’autes choses mais commence par ça

et je te conseille cet éditeur il est beaucoup plus clair
http://en.gw2skills.net/editor

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Armures Flamboyantes Légères (votre avis)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

En fait il y a peu d’ascalonien qui ont rejoint la kryte!

Chère Anet,
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envoûteur mcm: roaming et bus

in Envoûteur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

franchement,, va voir ça
http://osicat.weebly.com/guide.html

c’est encore ce qu’il y aura de plus complet comme réponse
Le gars c’est la référence envout la plus complète entre un ou deux autres
fais nous un retour quand même

Chère Anet,
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Build rodeur McM optimisé

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Au passage je ne peux pas me connecter en ce moment, je suis au burkina
Donc MCM ou PVP avec le 128k on oublie

Ce qui ne m’empèche pas de poser des questions

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Build rodeur McM optimisé

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je t’ai dis, tu m’as massacré en pvp, tu es meilleur que moi super,

On a le droit aux réponses maintenant?

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Armures Flamboyantes Légères (votre avis)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

clair!
Un japonais, un Français ou un africain ont forcément la même tenue traditionelle!

blague à part, les choses sont plus simples,
Les dev ont pris l’armure légère qui plaisait le plus ont rajouttés trois flammes et ont mis ça à l’HDV en pensant que ça allait plaire a pas mal de joueurs.
Ils ont eu raison! Mais il y a eu pas mal de rejet surtout de gens qui avaient la T3 et qui se sentaient floués.
Les dev ont fait marche arrière face à la communauté, et nous voilà au point de départ.

Chère Anet,
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elem en pve debutant

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

A titre personnel, je te conseillerais d’apprendre a jouer toutes les armes et de switch rapidement d’élément.
En levelling ce n’est pas indispensable, mais ça va te permettre d’apprendre à gérer tes switchs en fonction de tes CD, ce qui est trés important en élem.

Ne te bloque pas sur une arme, et encore moins sur les armes invoquées, essaye de passer 10 lvl avec chaque set en te familiarisant a tes différentes rotations

Chère Anet,
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Armures Flamboyantes Légères (votre avis)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Les quelques casus aigris ils ont l’air d’avoir une considération pour le background du jeu un peu plus évoluée que la tienne, alors évite de rabaisser tout le monde avec tes grand airs d’Empereur.

La T3 “humaine” est l’armure traditionnelle des mages d’ascalon. C’est assez évident à voir dans cata ou sur les fantomes d’ascalon.
La voir sur des séparatistes n’est pas franchement surprenant, un peu comme voir un basque avec un béret rouge. Mais cette tenue ne viens pas de kryte, c’est donc une arumure qui n’a rien a voir avec le promontoire divin. Nos casus aigris n’ont pas une grande considération pour le background du jeu..

Chère Anet,
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Build rodeur McM optimisé

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Fais donc, je t’en prie
Je doute qu’il n’aille jusqu’au bout de mon argumentation si courtoise soit-elle

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(Modéré par oiseau.6481)

Build rodeur McM optimisé

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Un forum c’est fait pour discuter avec la parole, pas les actes. Et au passage, je ne pense pas que poser des questions ne dusse être pris comme une provocation. Sur le jeu, je ne remets pas en cause tes compétences individuelles, en fait je m’en fiche, soit un dieu du clavier, ok.

Je remets en cause tes capacités de remises en questions et ton questionnement sur l’exactitude de tes propos. Une telle véhémence concernant l’ensemble des points abordés ci-dessus laisse à croire que peu importe l’expertise que peut apporter ce type d’arborescence et d’équipement, tu n’a pas l’insigne convenance d’arborer une mesure relatives a tes propos décrédibilisant toute forme d’argumentation de ta part.

La logique n’est que scolastique, puisque tes arguments sont fondés sur un vulgaire “je te bats en 1v1 donc je suis plus fort que toi, donc je te domine dans tous les modes de jeu, donc ta théorie ne vaut rien”. On peut du reste imaginer aisément que quel que soit l’issu d’un hypothétique combat dénudé de sens réel, gagner aurait signifié pour toi une suprématie a tout points de vue de ton jeu sur le mien, tandis que perdre aurait signifié une improbable conjonction de circonstances défavorables pour toi alors même que le personnage que j’incarne aurait une domination très nette par rapport aux autres, ce qui serait injuste convenant-en.

Alors laisse moi t’épargner cette dure peine, et arbore triomphalement cette représentation phallique que serait ta victoire, peu m’en chaud, je rends les armes avant le combat et te laisse divin vainqueur d’un exploit illusoire.

Maintenant que tes chimères sont abattues fièrement, peut-être pourrais tu diriger vers nous les affres impératrices de tes sombres lumières?
Sinon que peut-il bien nous rester? Une démonstration empirique d’un oeil non atteint par une once d’objectivisme? Un déni d’une réalité transcendant l’existence toute effective et indéniable qu’est le méta?

Alors laisse moi te demander, quid de tes propos, s’il ne sont pas appuyés par autre chose qu’une véhémence fort mal à propos?
Pour signifier mon mépris, je prétendrais qu’une telle finitude déhortatoire sacrifie ta modestie cacochyme pour une expression gargarisée de ton moi qui n’a d’autre terminaison que l’adulation intrinsèque de tes propos dispensés pour toi-même.

Chère Anet,
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(Modéré par oiseau.6481)

Trop de distinctions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Oui d’ailleurs, j’ai trop de PO, j’arrive pas à les dépenser, A-Net mettez plus d’items à 4000 po que je puisse dépenser mes sous correctement.

sèrieux les mecs… Vous avez vos distinctions, si c’est pas stockable au delà c’est peut etre justement pour éviter que une guilde en ait énormément au prochain contenu non?

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Build rodeur McM optimisé

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Bcp ne sont là que pour s’écouter parler

Heuu oui, toi en premier lieu

Tu viens sur le forum en disant regardez mon stuff et mon build, tout est optimisé chagez rien à rien! Et quand on te demande pourquoi on a un mur devant nous…

Bah non, ton build est discutable, tu te fais arracher la tête si il y a deux wars qui ont envie de jouer avec toi, tu est d’une lenteur affligente, a peine sauvé par un proc de vigeur que tu ne déclenches pas, mais d’une manière générale avoir de bonnes stats ne signifie pas grand chose en termes de survie.
Ton choix de signe de pierre est une erreur plutot importante compte tenu de ta mobilité, et apprends a te servir d’une épée, la hache est un choix de débutant qui n’a pas évolué

Les flèches qui transperçent… En pve oui, en mcm ça n’a pas sa place si ce n’est pas justifié.

Le cachet de précision ne vaut pas celui de puissance avec tes stats, je te laisse faire les maths

Pas d’arguments contre ça, juste l’équivalent d’un “je te prends quand tu veux lol”
Et bien ma foi, ça décrédibilise tout ce que tu as pu dire. c’est dommage la base est bonne, mais loin d’être optimisée…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Nécromant ou gardien pour pve solo

in Aide entre joueurs

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je fais trés gros une petite synthèse des types de jeux en nécro et gardien, tu peux faire original mais en gros c’est ça:

Nécro:
_ Alté
_ Dégats directs
_ Support
_ Minions
_ Givre/peur

Gardien:
_ Tank
_ Heal
_ Dégats directs
_ Hybride

===========================
Donc en détaillant:
Nécro:
_ Alté donjon/MCM/Spvp beaucoup joué, le nécro est capable de mettre une quantité astronomique de saignements poisons et brûlure en aoe. Par contre il a un pallier de dps qu’il va avoir énormément de mal a dépasser, il est aussi ennuyé par les autres confusions qui sont lancées par les passifs des autres classes (war zerk, envout…)

_ Dégats directs donjon/Solo Assez peu joué, au lancement du jeu, le nécro était a la ramasse en dps, et le cliché bien que périmé est resté. Aujourd’hui il s’en sort assez bien, même si il n’est pas au niveau de classes plus offensives

_ Support Donjon Spé a la mode au lancement, basée sur les puits, il purge, soigne et dps, dans un hybride médiocre qui fait le job mais sans plus

_ Minions PVE/Spvp Qu’on soit clair, les pets sont des boulets, le golem aggro la moitié des instances a chque fois qu’il charge, et les boss tuent les pets a chaque aoe, rendant la première spécificité du nécro inutile en groupe. Par contre les pets donnant de la vie au nécro, ce sont des spés trés tanky

_ Givre/Peur Spvp/MCM Spé contrôle de foule, tu dps pas énormément, mais c’est utile en pvp


Gardien:
_ Tank donjons Plus trop utilisée, le gardien est le meilleur tank du jeu. Dans cette spé, il auto-attaque et ça suffit On est passé a un méta plus agressif, qui favorise l’hybride

_ Heal Groupe Spé extrêmement défenssive utile en toutes circonstance, mais souvent délaissée pour une spé plus offenssive également (dommage)

_ Dégats directs PVE/SPVP En dégats directs, le gardien se soigne trés fort tout de même, par contre, il est vraiment pas au top niveau dégats, un peu comme le nécro

_ Hybride tout modes de jeu C’est ce qui se joue le plus en ce moment depuis longtemps, ça marche, c’est polyvalent, ça a un dps moyen, mais c’est pas tant un soucis que ça vu que son boulot principal c’est de mettre égide, protection et pouvoir sur le groupe… et lui même.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Rune de perplexité

in Aide entre joueurs

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

@kesoon
Il y a même pire, tu te mets derrière la porte et tu fais ton 5 de l’espadon, en bumpant 5 personnes tu en interruptait pas mal. Fini…Mais ça reste pas une trés grande perte pour l’envout comparé aux autres classes.
La rune avait clairement un défaut d’équilibrage en mcm, donc tant mieux si c’est réglé.

@LeGarsToutJaune
Même ainsi, la rune est plus puissante que la plupart des autres. 5 confusions toutes les 8 secondes c’est énorme pour une rune…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Rune de perplexité

in Aide entre joueurs

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

En fait oui et non, pour un envout, la rune joue bien le rôle escompté, c’est pas si cheaté que ça, les interrupts sont pas si simple a placer, et un fail peut signifier la fin du combat.
C’est pour ça que c’est fait à la base.

Un spam interrupt ne devrait pas avoir un meilleur effet qu’un interrupt ciblé et bien placé.

Concernant les wars, c’est un peu différent, deux solutions: se mettre en spé confusio auquel cas un interrupt donne 4 confusions + bonus rune MAIS il lui faut une arme qui interrupt, donc ne pose pas d’altés. Soit il utilise une arme qui interupt peu mais qui pose des altés (genre épée/boubou)
Avec la rune, le marteau posait bien trop de confusions de zone tout en gardant du contrôle et du dps. Aujourd’hui ce sera clairement plus possible de faire ça en zone donc le war a été enormément nerf de ce coté là car il aura moins de dps du marteau ET moins de dps de la rune.

Les autres classes n’ont pas ce nombre d’interrupt et donc sont tranquiles

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Rune de perplexité

in Aide entre joueurs

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Le problème c’est le spam confusion MCM, il est impossible de se défaire d’autant de spam confusion car elle arrive plus vite que tout ce que tu ne peux faire comme purge.

En clair tu suggères que les voleurs alté mcm puissent maintenir 2-6 stacks difficilement purgeable (car ils arrivent trés vite) plutot que 5 stacks toutes les 8 secondes.

Car oui, en 8 secondes, il peut t’interupt plus d’une fois…

c’est un peu déséquilibré selon les classes en gros. L’envout par exemple a pas mal de cd sur ses interrupt et ne peut pas les spammer bètement.
Par contre il a interet a ce que ça marche!

Bref nerf des voleurs alté 1v1 en mcm, mais on s’y attendait non?

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Build rodeur McM optimisé

in Rôdeur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Mis à part que je suis assez d’accord pour le manque de stab, je ne comprends pas pourquoi tu as pris le 8 en tir a l’arc plutot que le 7.
C’est pas vraiment indispensable d’avoir les flèches qui transpercent dans le sens que celui que tu va toucher derrière ta cible, tu ne lui mets aucune pression, ca le chatouille un peu, il fait un pas et ca passe en trois secondes.

Pour moi la question se pose également de ta vitesse en combat qui doit être problématique.
Si tu joues esprit, tu dois te replacer régulièrement, et donc ta vitesse doit être un atout majeur. Sans compter que hors combat, tu n’as aucune autonomie niveau déplacement, je suppose que tu switch de sceau exact?

Le build n’est pas mauvais, les stats sont accordées, je ne suis pas fan du tout de la hache pour le roaming, mais je suppose que tu fais partie des gens allergique à l’épée

et si t’as un problème avec le stun c’est peut être que tu n’sais pas esquiver comme il le faut.
ou alors que tu tombes contre deux guerriers. Les stabs de groupe, il y en a. Mais elles sont trés courtes, et les wars résistants. Tu n’as rien pour te dégager, en roaming, c’est un gros soucis si tu tombes contre une autre team de roaming avec les wars en question, esquives ou pas

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Nécromant ou gardien pour pve solo

in Aide entre joueurs

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

@iori,
je suis a peu prés d’accord sur tout sauf sur le dynamisme
Si il part en solo, en nécro il va surement partir sur les bébètes, c’est peut être ce qui se fait de mieux en nécro en solo
Dans ce cas, le gameplay est… super mou!
tes bestioles prennent l’aggro et toi tu aoe au baton pour aider et les régen.
Rien de trés folichon…

Au contraire le gardien doit peut-être être un peu moins proactif sur ses skills, mais beaucoup plus mobile puisqu’au cac.

Les deux classes sont assez “molles” en soi, et tu n’as pas du tout l’impression de puissance que tu as avec le guerrier, ni celle de vitesse avec le rodeur ou le voleur, et non plus celle de tactique que tu peut avoir en envout ou en ingé.
Je force un peu le trait, un gardien méditation (dps) est trés rapide. Mais ça reste principalement des classes tanky, entre un gardien qui se régen et un nécro qui à 2 barres de vie.

pour info le nécro zerk burst plus que le gardien zerk avec plus de survie…

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

War hammer "noob"

in Guerrier

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

spe de war = stun
spe de thief = fufu

maintenant quand un war stun il te chatouille, mais quand un thief fufu il te casse en deux. stop war et go thief ^^

tu es un peu fatigant…
Le méta n’encourage plus le thief fufu depuis des mois!

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Moins de joueurs sur GW2, concurrence et intérêt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Sur les guerres de guildes:
Un dernier commentaire : même si nous ne sommes pas certains à 100% que les guildes de joueurs n’aient pas été évoquées lors de la création du titre “Guild Wars”, la communication d’Arena Net est quand même clair sur ce à quoi il est fait référence (une époque de l’histoire de la Tyrie). De plus, il n’y a jamais eu à ma connaissance implémentation d’un système d’affrontement entre guildes de joueurs dans GW1 _ je veux dire entre vraies guildes de joueurs (20, 30, + ?). Donc arrêtons de nous gausser de ce titre et cherchons de vrais arguments pour alimenter notre critique.

Q : Parlons de la taille des équipes. De nombreux joueurs ont demandé plus de variété. Que pouvez-vous nous dire à ce sujet ?
Jonathan Sharp :
Équipes de plus de 5 joueurs : Je sais que certains joueurs aimeraient des parties de 8c8 à 15c15, mais dans la pratique, ces rencontres sont difficiles à organiser. À mon avis, les parties à 5c5 sont bien plus faciles à gérer du point de vue du joueur. À l’époque où je jouais à GW1, en compétition GvG, il était souvent difficile de coordonner 8 joueurs, nuit après nuit, pour s’entraîner. Un grand nombre de jeux compétitifs se sont arrêtés à des équipes de 5 (CS, tous les MOBA, etc.), car il est bien plus facile de s’organiser à 5, qu’à 8 ou 15 joueurs. Je pense que nous allons nous limiter à 5 joueurs pour le jeu organisé et nous essaierons peut-être de plus petites équipes, mais pour de nombreuses raisons différentes, des équipes de plus de 5 membres seraient probablement trop grandes pour GW2..

bah tu as la réponse des dev sur le gvg.
C’est non.

Chère Anet,
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Nécromant ou gardien pour pve solo

in Aide entre joueurs

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

PVE… Solo???

bien ça dépends ce que tu veux faire, taper des mobs dans les zones d’explo? faire des donjons en solo?
les donjons solo c’est en gardien que tu sera plus à l’aise
l’explo farm tourne mieux en nécro.

Bah moi je ferais un gardien,le nécro étant… Bah je ne sais pas, pas cool

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

War hammer "noob"

in Ingénieur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Le soucis c’est qu’entre
_ Nécro alté
_ Gardien méditation
_ Guerrier marteau
_ Envout fantasme
_ Rodeur esprit
_ Voleur épée / esquive

bah a peu prés tout le monde à une spé “cheatée”, pas seulement le guerrier.
Tout ça tu le sais de toutes façon

Mais au fond tout ça dépend forcément du méta.
En nerfant le rodeur esprit alté par exemple tout en uppant les dégats directs, on devrait voir plus de spé arc dps… Forcément plus sensible au burst, donc aux voleurs dps…

Avec la maj, tout le méta devrait évoluer en quelques mois si ils ont fait leur boulot correctement.

On a pas mal de choses nerfées coté ingé, un up ou deux aussi. Il va falloir s’adapter avant de crier au loup.

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

War hammer "noob"

in Ingénieur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

avec les dégats diminués de 20%, pour moi les dev ont fait le job pour un premier pas dans le bon sens.
De fait la levée de bouclier est pour moi un peu superflue.

Au passage la durée du stun est de 2 secondes, il a déja pris un nerf
Ok la spé est OP, mais attends le nerf annoncé avant de crier au loup.

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

War hammer "noob"

in Ingénieur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Ensuite tu dis de garder certain sorts pouvant aider en fight mais crois tu vraiment qu’en tn , je garde ces sorts juste pour contrer un war hammer !? Bien sûr que non , tu crée ton cycle normalement sur la cible focus par ta team sauf exception .

Tu dis aussi que si je joue GC , ce post n’a pas lieu d’être mais preuve encore que tu n’a pas lu , je dis bien que je joue kits nécrophage .

Peut-être est-ce là le problème,
Tu à peu de CDs de survie, et ceux que tu as tu les claques pour dps.
C’est un choix respectable, mais quand tu croise un guerrier marteau, tu sais que tu va en manger plein les dents des stuns. Du coup, les claquer pour DPS n’est pas forcément le choix le meilleur, a moins de compter sur un burst monocible pour diminuer le nombre d’adversaires, ce qui n’est pas à mon sens trés judicieux pour un spé alté comme toi.

Ensuite, le nécrophage… N’est pas du tout opti contre un war. C’est ton gameplay, et pourquoi pas, mais contre les dégats directs, le stuff enragé est bien mieux. C’est un choix que tu as fais de te rendre vulnérable aux dégats directs pour mieux résister façe aux altés.

Enfin tu as la possibilité de prendre des passifs vraiment handicapants pour le stunlock, entre l’aveuglement quand tu te mange un coup au cac, l’égide si tu la prends, la perma vigeur, la réduction de dégats quand tu es stun, la protection qui proc toute seule, le selfrez, l’élixir S quand tu tombes a 25% de ta vie.
Tu ajoutes tous les contrôles possibles de l’ingé…

In fine, l’ingé est trés bien armé contre le guerrier marteau. Tu as choisis de jouer dans une spé qui te désavantage dans un stuf qui te désavantage, avec un gameplay qui te désavantage. Evidemment pour toi c’est une plaie, mais c’est ta façon de jouer qui te rends si faible contre eux, pas l’ingénieur!

Avec le nerf des dégats on va avoir largement de quoi compéter contre eux… Mais toujours pas dans le gameplay que tu affectionnes.

Donc pas de levée de bouclier en ce qui me concerne, surtout que si il y a une classe qui les fais ch… c’est bien l’ingénieur!

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Build gardien" Le paragon divin"

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Alors, pour faire dans le classique passe partout, en mcm comme en pve, tu as le 0/5/30/30/5, runes 2eau 2moines 2voyageur spé cris

Pour faire la deuxième spé viable, spé méditation, tu as ceçi:
http://gw2skills.net/editor/?fUAQRAsf7dlYgSD3GSOEfIFRuArHAEh+DXw1DKGxGC-jwxAY/ASQApCAJwioxWcLiGruGT5SEVLFwoCjA-e

avec plein de variantes.
On garde dans l’esprit que le set berzerk est le set le plus opti dps.
On s’autorise du PRV sur l’armure pour la survie car on compense la perte de précision par la fureur et la perte de DC par la spé en elle même.
Avec 68+20+15= 103 de CC et 102% de dégats critiques, quand tu utilises le 4 de l’espadon, tu enlève la moitié de la vie d’un joueur, tandis que tes méditations te soignent suffisement pour te garder en vie.
103% c’est un poil trop, je garde cependant car on n’est pas en perma fureur. Tu peux prendre une arme walkyrie si tu en as l’envie
et le spam F1 te permet de monter trés vite en pouvoir

enjoy, il n’y a pas beaucoup de spé valables en gardien a par les deux du dessus,
la 0/0/30/20/20 tank PVE
la 0/0/20/30/20 heal tout mode de jeu
et quelque spés dps de niches originales.

Chère Anet,
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Cordialement, Ciseaux

Demande de conseils

in Ingénieur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Alté, mais l’ingé est pas vraiment dans la méta actuelle de toutes façon

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Build gardien" Le paragon divin"

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Si tu n’en crois rien, essaye avec les pnj en SPVP
Ils ont entre 12 et 16k hp tu peux vérifier en tapant simplement à l’épée de dessus.
Autant te dire que si tu penses faire 70k avec l’attaque trois de l’épée, tu devrais le OS.
Dans les fait tu feras 6-7k max, donc la moitié de la vie du mob (et non 8-12k car en pvp les dégats sont moindres au passage)

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Build gardien" Le paragon divin"

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

non, c’est vraiment l’affichage la somme des dégats
si tu vois affiché 12k c’est que tu as fais 8 fois 1.5k points de dégats

Dans les logs c’est aussi DEJA la somme d’affichée, et seul le dernier chiffre compte.

Donc si l’adversaire prends toute la décharge, il prends 12k dégats, pas plus

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Cordialement, Ciseaux

Un guerrier à tout faire!!!

in Guerrier

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

En pve set zerk recommandé, tu envoies 40k max au 100 lames avec la spé ad-OK
En mcm, set PRV éventuellement bijoux autres, mais tu ne peux pas te pointer en zerk, clairement.

Concernant la spé, soit tu tanke en pve, ce que tu feras moins bien qu’un gardien, soit tu respé pour doubler ton dps.
Et quand je dis doubler, c’est plus. 10% + 15% dps avec 30points dans la première branche, 15% crit avec 30 dans dicipline, plus 30% dégats critiques, plus 300 puissance, plus 100 précision.

donc non, tu n’as pas une même spé pve et mcm offenssive.
C’est le privilège des gardien et des élés ça

Aprés tanker en guerrier en pve, c’est comme aller en zerk en mcm, ça marche. C’est pas top, mais ça marche.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Build gardien" Le paragon divin"

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

pour le burst avec le (3) → j’avais fait le calcul du damage fait au bout des 3sec de la compétence 3 de l’épée, et dans les conditions optimales ( c a d si tu tape un poteau et que tu fais 100% de coup critique dans l’absolue) je monte à 77k, ce qui fait à peu près 26k de dps.

Non.
c’est une somme que tu voit affichée,
en gros tu vois les chiffres grossir c’est normal, chaque tic fait mettons 300 points de dégats, tu vois donc:

300
600
900

3000

Extrapole avec tes chiffres mais en fait il faut bien faire une somme.
pour info, avec cette attaque tu dps moins qu’a l’auto-attaque.

Enfin, imagine en pvp ou en mcm, faire 26k dégats en 1 secondes tu massacrerais en 2 seconde le plus tanky des joueurs, ce serait absurde

donc comme le 2 de l’arc du rodeur, le fantasme du focus, le 100 lames du war, bah tu as déja le calcul de fait

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux