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Suggestion : Idée de donjon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Pour analyser les dizaines de créations des joueurs, il faudrait recruter une tonne de monde chez Arena Net. Et comme ce qui n’est pas rentable pour eux n’est pas envisageable…

Concernant les boss en eux même, y a pas besoin d’éditeurs, les forums suffisent et les idées fleurissent depuis 2 ans. Encore faut-il être lu.

Après je veux bien faire leur boulot (par contre je n’y connais rien dans ce domaine), mais je veux bien aussi mon % sur le cash shop…

Je suis sûr que les idées ils les ont, les moyens financiers et humains ils les ont. Il n’y a que la volonté d’écouter la communauté et d’oeuvrer pour eux qu’ils n’ont pas.

Mais bon dites leur que s’ils créent un nouveau donjon les gens investiront dans le cash shop, et ils nous sortent un nouveau donjon par semaine. Quand on veut on peut. Tout est une question de volonté…

Idées sur les Miniatures

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Ce serait une excellente idée.

Après les explications qui je crois avaient été fournies durant la bêta, c’était que les loots représentaient une récompense et que le joueur devait le ramasser comme il ouvrait un cadeau par exemple. Pour ne pas banaliser la récompense…

Après c’est vrai que déjà le ciblage est auto, l’attaque 1 est auto, si en plus le ramassage est auto on va vraiment pouvoir se faire un café et revenir une heure après avec les sacs pleins

Guerrier switch stun/burst PVP

in Guerrier

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

J’ai pas une grosse expérience en guerrier mais je me suis confectionné ce matin ce petit build non testé en PVP pour le moment :

http://gw2skills.net/editor/?fJAQRAne5XjEd06ZbIehwJagfgCbQ0CmDgCo61NGA-TpBHwAMLDQ4IAA4EAY4BAg4gA0a/BA

L’idée est simple :
Se charger en adrénaline rapidement, puis burst de la masse pour stun la cible, switch sur la hache, on enchaine 3 coups (le skill 1 de la barre de compétence), craignez-moi et burst de la hache. Si la cible n’est pas morte on peut stun une nouvelle fois avec le bouclier puis reswitcher masse pour Daze et enchainer avec une autre décharge.

Le tout sous célérité, invulnérabilité, en enchainant les coups critiques avec 2500+ de puissance et 200% de dégats critiques, en me soignant et en retirant mes conditions pendant le burst.

Voilà pour le principe. Maintenant je n’ai pas l’expérience suffisante en War, donc certaines aptitudes que je ne connais pas très bien.
- adrenal health : comment ça marche exactement ? Pour chaque burst je suis soigné de 447hp c’est ça ? En dehors des burst je n’ai aucun soin ?
- concernant le heal, le sceau est-il mieux ?

Heal du rodeur

in Rôdeur

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Oui mais le guerrier est aidé par plusieurs moyens, dont le heal sur les cris.
Du coup en fractales par exemple, est-ce que la source de guérison est la plus adaptée vu son long temps de recast ?
Soigner le pet est inutile puisque de toute façon le changer permet de le soigner full life.
En fait le problème n’est pas la compétence de heal, mais c’est qu’en dehors du heal perso tu n’as pas d’autre moyen efficace de te soigner.

Que penser du jeu spirit en fractales ? Est-il efficace ?

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Pour ma part j’aime bien faire les coeurs et panoramas pour le côté immersif. Mais c’est vrai qu’en une heure tu les as fait…
Qui dit nouvelle carte dit aussi nouveau puzzle jump j’espère.
Peut être donjon.
Peut être une fractale liée à l’avancée de l’HV.
Peut être un nouvau WB d’ici quelques mois.

Bref au moins ça rajoute du contenu et ce serait dommage de limiter l’arrivée d’une nouvelle map à juste à l’ajout d’un donjon avec 3 chemins.

Mais bon le rêveur que je suis espère tout de même avoir 4-5 maps de ce type. Ben oui, chaque zone a 4-5 maps (pas vérifié précisément le nombre), donc je ne vois pas une nouvelle zone Maguuma avec une seule carte…

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Est-ce que ça leur rapporterait de l’argent ?

Trailer officiel Saison 2 Histoire vivante.

in Monde vivant

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

J’aime beaucoup la transition entre le bazar des 4 vents et Maguuma.
Après je suppose qu’il va y avoir une enquête. L’enqueste semble être liée d’après les images (les golems rouge et noir sont de l’enqueste je crois).

L'obtention des Précurseurs via Les Chroniques

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Je vous retourne la remarque, ma réaction c’est juste parce que je me suis senti insulté…

L'obtention des Précurseurs via Les Chroniques

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Euh non pour avoir des notions d’économie il faut faire de l’économie pas des maths sup… et ce ne sont que des principes de base que les lycéens comprennent généralement bien. Enfin bref passons…

L'obtention des Précurseurs via Les Chroniques

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Tu émets une hypothèse, ce qui est par définition l’opposé d’une preuve. Moi les preuves je les ai données de manière détaillée. Après que tu comprennes ou pas les choses un peu plus poussées n’est pas mon problème. Je ne vais pas me rabaisser plus bas que terre pour te faire plaisir.

Et maintenant, qu’elle futur instance nous permettra de faire des quêtes et de gagner à la fin des récompense? Les Chroniques, bien sur et c’est à partir de cela que l’on peut faire le rapprochement.

Pourrais tu me sortir les preuves qui te font penser que les chroniques donneront un précurseur ?
Car tu as l’air de l’affirmer de manière très catégorique. Pour un donneur de leçon de morale ça me fait bien rire…

L'obtention des Précurseurs via Les Chroniques

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Je n’ai pas donné mon avis j’ai décrit un schéma économique de base. Après si les cerveaux de certains sont trop petits pour comprendre les principes de base…

Si on me vend une ferrarri neuve à 2000€, pourquoi irai-je acheter une Twingo à 10000€ ? C’est si compliqué à comprendre ça ? Donc si le dernier moteur nouvelle génération de la ferrarri est vendu une bouchée de pain, ça impactera forcément le prix des moteurs de la Twingo…

@ asuragamer : me faire passer pour un papillon n’est pas la chose la plus intelligente que tu aies dit de ta journée. Si tu crée un post sans la moindre ouverture d’esprit et sans essayer de comprendre les bases du jeu, alors ton post est tout simplement inutile et ne fera rien avancer. Et non ce n’est pas une vision apocalyptique que j’ai, juste réaliste. La vie n’est pas aussi simple que A = B. Des tonnes de paramètres entrainent des tonnes de réactions. Mais bon peut être pas au monde des bisounours…

@ Jyha : oui je suis sérieux je passe pas ma vie à écrire un pavé pour faire joli.
La baisse du prix des matériaux peut arriver selon 2 circonstances : soit une hausse de l’offre (récolte), soit une baisse de la demande (achats). Donc si moins d’élevés, il y aura moins de demande de ces matériaux, donc une baisse du prix.

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Ca fait 3 mois qu’il n’y a pas eu de MAJ d’histoire vivante, j’espère bien qu’ils vont pas nous sortir une map vide !

Question sur les cachets

in Aide entre joueurs

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Oui je sais que ça ne se cumule pas.
Ok donc mettre le même cachet sur 2 set d’arme différents est inutile donc ?

Question sur les cachets

in Aide entre joueurs

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Si je mets le cachet supérieur de rage sur mon set d’arme 1, et un cachet supérieur de rage sur mon set d’arme 2, ont-ils le même temps de rechargement ou leurs temps de rechargement sont dstincts ?

Par exemple :
Avec le set 1, je porte un coup critique qui me met 3s de célérité, je tape 2-3 coups et je switch avec le set 2. Dois-je attendre 30s de recast pour avoir de nouveau de la célérité ? Ou le cachet du set d’arme 2 pourra s’activer indépendamment du temps de recast du set d’arme 1 ?

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Je suis certain à 99% que le 1er juillet nous aurons une nouvelle map.
Et j’ai dans l’espoir que de nouvelles maps seront ajoutées dans les mois à venir pour étoffer l’HV2 qui aura un contenu permanent. Ce serait une déception de n’avoir qu’une seule carte.

L'obtention des Précurseurs via Les Chroniques

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Alors pour commenter tout cela :
Si les prix des précurseurs diminuent,
1/les prix des armes élevées va également diminuer,
2/ donc baisse des matériaux d’artisanat élevé,
3/ donc baisse du prix des ressources necessaires pour réaliser des composants élevés,
4/ donc baisse des revenus de la boutique (pour ceux qui transforment gemmes en or),
5/ donc diminution des revenus globaux du groupe NCSOFT
6/ donc diminution de la masse salariale d’Anet consacrée à GW2
7/ donc diminution des développements de GW2
8/ donc diminution du nombre de joueur
9/ donc diminution des revenus
10/ etc.

Bref un effondrement total du système.

De plus, GW2 est un jeu basé à 90% sur le farm. Si le prix des légendaires atteint le prix des élevés (je parle du prix des composants pour être précis), alors il n’y a plus d’intérêt à faire de l’élevé. Si plus besoin d’élevé, plus besoin de farmer, donc plus besoin de jouer.

Enfin, si l’obtention du précurseur était une quête personnelle, je ne vois pas plus de 3 jours pour voir fleurir sur le net des tutoriels/vidéos montrant comment farmer ces précurseurs :
1/ on monte un guerrier niveau 80
2/ on fait la quête avec tel build et utiliser telle compétence à tel moment.
3/ on obtient le précurseur et on fait la légendaire liée au compte
4/ on efface le perso et on retourne à l’étape 1/

En farmant bien un précurseur par semaine max.
Et bien sûr comme GW2 n’est pas équilibré, il sera toujours préférable de faire cette quête avec telle classe qu’une autre.

Par contre ce que j’envisagerai pour être constructif, c’est donc une quête personnelle oui, mais dont l’accès nécessite des conditions relatives au personnages, et non au compte (nb d’heures jouées avec le perso, temps joué sans mourir avec ce perso, posséder une agonie d’au moins 40, posséder 100 points de compétences, etc.)
Et là ce n’est plus farmable en une semaine.

L’acquisition d’une arme légendaire est liée au mérite avant tout. Donc quoi de plus beau que de bonnes conditions pour définir le mérite. Après tu peux farmer 150 fois cita C1 c’est vrai, mais au moins tu mériteras d’obtenir ton arme.

Heal du rodeur

in Rôdeur

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

J’ai rencontré récemment quelques soucis sur le heal du rodeur.

J’utilise actuellement la source de guérison avec l’explosion dans la source pour me healer. Mais le recast est de 30 secondes pour la source et les moyens de se healer pendant ce laps de temps se résume à une chose : la régénération.

La régénération sur la durée est un bon heal : entre 4000 et 10000hp sur une durée de 30 secondes.
Mais vous en conviendrez que contre n’importe quel ennemi, avoir une régène de santé de 200hp par seconde est relativement useless… (ou bien 1000hp toutes les 5 secondes)
Pour que la régène soit efficace, il faudrait que pendant ce laps de temps on ne nous frappe pas une seule fois : irréaliste pendant un combat.

Donc voilà ma question est simple, comment gérez vous votre heal ? par quels moyens ?

Cela concerne principalement les branches du jeu où le heal est important et où il y a de la pression : McM et fractales HL.

L'obtention des Précurseurs via Les Chroniques

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Pour moi les chroniques sera du contenu ultra simple faisable seul pour la plupart du temps.
Le contenu que les devs appellent “difficile”, sera à faire à 5, et sera deviendra donc simple.
Donc obtenir un précurseur sur la base de ces chroniques permettrait à tout le monde d’avoir une arme légendaire en très peu de temps, faisant chuter le prix d’une arme légendaire, rendant donc les armes élevées obsolètes.
Bref c’est tout le système de GW2 qui s’écroule si le précurseur s’obtient avec les chroniques…

L'obtention des Précurseurs via Les Chroniques

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Les chroniques seront accessibles à tous, orienté sur le Lore, et sans difficulté (puisque faisable à 5). Donc elles ne donneront pas de précurseurs.

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Le HL actuel est extrêmement simple dans GW2, puisque même moi qui suit vraiment très moyen arrive au bout de ce contenu tout en regardant la coupe du monde à la télé…c’est pour dire !
Sinon j’ai l’espoir que la MAJ du 1er juillet rajoute une à plusieurs cartes, dont une au moins de niveau HL.

Pour l’IA je suis tout à fait d’accord, et c’est scandaleux qu’à notre époque cette IA soit moins développée que les jeux des années 90… Comme d’habitude on mise tout sur les graphisme pour en mettre plein la vue, mais avec un contenu qui phrise le néant.

Le meilleur exemple est la dernière news, il vont changer la musique à l’arche du lion !!!!
Sur 100 joueurs, je ne suis même pas sûr qu’au moins un y voit un intérêt !
Ah lala, Scarlet a vraiment modifié profondément la Tyrie et en particulier sa musique !

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Tu peux aussi envisager autre chose qu’un MMO ^^
Je pense qu’il ne faut pas se bloquer son plaisir de jouer sous prétexte que GW1 a été bon.
Faut garder un minimum d’espoir mais pas trop non plus.

L’espoir que j’ai, c’est que GW2 meurt assez vite, et qu’ils envisagent de créer un GW3 qui soit bien mieux conçu que le 2.
Mais bon avec les Chinois il y a encore 2 ans d’existence pour GW2. Peut êrtre d’ici là on aura eu de bonnes améliorations.

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Ben pour moi c’est simple, je ne vais pas attendre indéfiniment ce n’est pas mon genre ^^
C’est pas comme si yavait pas d’autres jeux…
Alors je vais finir les 3-4 derniers levels de fractales qu’il me reste, le puzzle etherlame à finir, et je ne repasserai que pour les histoires vivantes si elles me plaisent.

Suggestion: Prix de la migration.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

@ Joeyl : toutes les évolutions de classement ne veulent rien dire. Barush était hyper présent pendant la ligue et d’un coup en une semaine ils perdent tous leurs matchs ups. Je pense juste qu’ils visent la première place en saison 3 du McM… Ce n’est qu’un exemple mais pour moi tous ces classements ne sont qu’indicatifs.
Après qu’une guilde ou deux change de serveur, je n’appelle pas ça un chamboulement.
Et de toute façon si tu migres sur SFR et que dans 2 semaines y en a 2 qui partent, tu aurais l’air bien bête et au final tu rechangeras lors de la promotion d’avant-saison 3.

Suggestion: Prix de la migration.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Si c’est pour faire des fractales ou des donjons, l’ambiance du serveur où on est ne va rien changer…
Si c’est pour farmer les WB, idem avec les mégaserveurs.

Je ne compte pas le compagnonnage en plus… (au fait il existe toujours ?)

Pour le PVP au coeur des brumes peut être, mais bon si c’est pour échanger 3 mots toutes les 3 semaines c’est pas la peine…

Donc il ne reste que le McM. Mais bon je ne pense pas que depuis la précédente promotion les serveurs aient changé à ce point…
Le ciel n’est pas forcément plus bleu ailleurs, donc autant prendre son mal en patience jusqu’à la prochaine promo et bien se renseigner

[Suggestion]Réceptacle - Nouvelle arme innovante !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Tes propositions ne me disent pas trop.

Un personnage qui a pour arme un anneau (alors qu’il y a déjà des bijoux Anneau), qui combat avec ses 2 mains. Je pense que les gens veulent justement avoir une arme, pour la montrer, pour les effets pendant le combat. Donc sur le concept je ne suis pas trop pour.

Sur les skills,

Le Rodeur ou les Anti Rodeurs.

in Rôdeur

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Il semblerait qu’on soit lu, même si des fois on a du mal à le croire ^^

Concernant le pet, tu peux le mettre en hors combat et améliorer sa vitesse de course. Et parfois tu peux aussi changer de pet lorsque tu vois que le tien est à la traine.
Perso j’ai jamais rencontré de problème sur du running.

Par contre ce qui avait déjà été proposé une fois, c’est que lorsque le rodeur esquive le pet esquive aussi. Ca résoudrait en partie ton problème je pense.

Suggestion: Prix de la migration.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Si on devait tous écrire un nouveau post demandant une promo à chaque fois qu’on a envie de changer de serveur…
Concrètement changer de serveur n’a d’utilité que pour changer de monde McM. Donc c’est en général envisageable avant le début d’un tournoi McM.

Quel serait l’intérêt de changer maintenant ?

Suggestion : GvG, megaserveur et alliances

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Quicky, se sont tes commentaires qui sont nuls et répétitif. Franchement, tu apportes rien de neuf. Chaque fois que tu écris quelque choses, c’est les même choses en boucle et en boucle. Depuis le temps, tu devrais avoir compris que les gens qui joue à GW2 ont comprit que aime le 1 et pas le 2. En plus, tu es hors sujet !

Ils ne sont pas plus nuls et répétitifs que les “idées” que tu proposes tous les 2 jours et qui ne sont que des rabachages d’idées répétées 10-20 fois depuis 2 ans.
D’ailleurs une idée apporte quelque chose de neuf, de nouveau. Depuis le temps tu devrais avoir compris que les DEV n’en ont rien à faire des idées françaises.
Alors je vais totalement ta paraphraser puisque les commentaires que tu marques pour moi te vont apparamment comme un gant :

“tes commentaires qui sont nuls et répétitif. Franchement, tu apportes rien de neuf. Chaque fois que tu écris quelque choses, c’est les même choses en boucle et en boucle. "

Sinon non je ne suis pas d’accord, faire évoluer un concept ne signifie pas que le précédent était mauvais.
Arrête de prendre ton cas pour une généralité, tu n’aimais pas GW1 on l’a compris tu le réptète à tous tes posts. Mais GW1 a été un succès non pas sur les ventes comme GW2, mais sur la durée, qui est un vrai gage de qualité auprès des joueurs. Des gens qui ont arrêté GW1 pour en avoir fait le tour et par lassitude j’en connais, c’est pareil sur tous les jeux. Des joueurs qui ont arrêté GW1 car ils n’aimaient pas le jeu j’en connais que 2 : toi et lecreuvar car vous le répétez souvent. Mais cela ne fait pas de vous 2 une majorité.

Emission « Points of Interest »

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

C’est pas de la communication s’il n’y a rien à en retirer de cette émission. C’est de l’illusion de communication. De l’illusion comme beaucoup de choses dans GW2.

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Bon je rencontre un gros problème.
J’ai fini la partie “farm” et l’obtention de mes élevés, du coup la motivation en a pris un gros coup. Je suis presque lvl 50 en fractales. Et le McM ben en fait c’et vraiment très chiant lorsqu’on y joue plus de 1h et qu’on n’est pas le même nombre que les adversaires (en plus ou en moins).

Du coup c’est là qu’on se rend compte que le contenu est extrêmement pauvre…

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Quicky, tu as tenu compte du faite que ce mois si c’est les examens et le bac pour certain?

Car entre jouer ou réussir. Je choix est vite fait.

Désolé y a que des gens majeurs dans ma guilde, ceux qui généralement ont le plus de recul sur le jeu.

Suggestion : GvG, megaserveur et alliances

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

ackile tu dis n’importe quoi. L’ajout des héros a certainement été l’un des meilleurs ajouts. Car en plus de gérer ton build et ton équipement, tu gérais celui de bot que tu paramétrais comme tu voulais.
Le but de GW1 n’a jamais été d’être un monde ouvert, donc arretez de dire qu’il n’était pas bien à cause de ça.
GW2 est uin monde ouvert, et jusqu’à maintenant ça a apporté plus de défauts que d’avantages.
Le monde ouvert ne sert qu’en PVE. Et au final ça contraint toutes les autres formes du jeu.
Franchement les boss de GW1 étaient infiniment plus passionnants à combattre que n’importe quel WB de GW2.

D’ailleurs pourquoi un monde ouvert ?
- pour les WB : vu comment ils sont chiants et nuls je ne dis pas merci….
- pour les évènements aléatoires : qui au final n’ont rien d’aléatoire et sont répétitifs à souhait. On peut les réussir seul sans problème en spammant 1…
- pour les évènements de groupe : souvent liés aux WB. Au final soit on est seul et on les fait pas, soit on tombe sur un bus 50+ et on les fait au passage.

Donc qu’est-ce qu’a apporté le monde ouvert ? Des bus, des trains.

Car sur GW1 certaines quêtes nécessitait d’être 5 voir 8 pour les réussir, et c’était très intéressant. Sur GW2, soit tu es seul et ça te décourage (ou c’est trop simple), soit tu es en bus-max et ça t’ennuie profondément car trop simple et aucun échange avec le maxi-bus-farm.
Au final tu fais quoi ? Tu vas en donjon, en fractales qui sont des zones encore plus instanciées que les donjons de GW1 qui pouvait aller à 8 joueurs.

Les seules réussites du monde ouvert, ce sont les missions de guilde, mais largement sous exploitées par Anet, et le McM qui est une forme pvp de monde ouvert (un AvA géant).

Donc je le redis, le PVE de GW2 est tout simplement nul d’un point de vue monde ouvert. Alors arrêtez de prendre le monde ouvert comme l’objectif ultime recherché par tout MMO ou joueur.

Quels vrais avantages pour le Rodeur ?

in Rôdeur

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

mais tu manque beaucoup de puissance pour rentabiliser le céleste.

Je ne comprends pas ce bout de ta phrase.
En quoi le céleste serait plus rentable avec une puissance élevée ?
Si j’enlève du cléeste c’est pour ajouter du zerk, donc je perds en survie.
Si je fais de la Lisière j’ai besoin de survie.
Pareil en McM si j’en fais il m’en faut au moins un peu (même si comme on l’a dit ce build est pas top pour McM).

Faut arrêter de penser qu’il n’y a que le farm donjon comme activité dans GW2…

Etre full zerk c’est dire à son perso : “toi tu ne verras jamais autre chose que les donjons”. J’ai envie de jouer à tout le contenu avec l’ensemble de mes persos. Et ce build me le permet. Pas de manière opti c’est sûr bien que ce build soit loin d’être à la rue.

Quels vrais avantages pour le Rodeur ?

in Rôdeur

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

J’ai pas mal testé le build de ce rodeur ces derniers jours.
Le rodeur fait dans les 2k de dégats en moyenne avec le 1 de l’épée. Avec le 4 du Cor il monte à 4k (avec 5 stacks puissance en moyenne). Mon familier fait du 2k en moyenne, 3k avec le cri “Attaque”. Je ne compte pas les diverses altérations qui varient entre 0.3 et 0.8k en plus.

Les chiffres que j’ai indiqué sont bien les dégats des coups, mais sous célérité je peux facilement faire du 8k de dégat par seconde (estimé car calculé c’est très difficile ^^).
Et avec le 4 du Cor ça doit monter au dessus de 10k pendant un court laps de temps.

Bref je n’ai plus grand chose à envier aux rodeurs berserker et en plus j’ai pas mal de survie (1508 robustesse, 20k hp).
J’ai ni testé fractales HL, ni donjon, chose que je vais faire ce week end

Par contre du coup niveau défensif je trouve que je n’ai pas grand chose pour bloquer les coups : pas de vigueur, pas de compétence pour bloquer ou rejeter les projectiles, pas de protection. Une idée pour aider ce build ?

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Ben on ne doit pas cotoyer les mêmes joueurs Ackile alors
Dans ma guilde de 50 personnes plus personne ne joue en attendant la reprise de l’HV qui les fera peut être revenir (ou pas) sur le jeu. Du coup je me retrouve à changer de guilde tous les 3 mois car les précédentes se vident…
Il y a 1 mois on faisait encore les missions de guilde, là on arrive même plus à réunir 10 joueurs avec 3 guildes de 50 personnes.

Donc 10/150 = un taux de participation de 6-7%.
Bien sûr ma guilde n’est qu’un exemple et j’ose espérer que le ciel est plus radieux dans d’autres guildes…

Suggestion : GvG, megaserveur et alliances

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Déjà les mercenaires était une super idée qui a permis de faire durer le jeu. Car dans GW2 lorsque dans 2 ans il n’y aura plus personne je ne vois pas comment tu vas faire tes WB, donjons ou fractales…
De plus, GW1 a ét éun réel succès, donc la plupart des idées venant du 1 ont déjà fait leurs preuves.
En plus, si je ne m’abuse, c’est toi qui reprend exactement une idée du 1, donc déjà ce n’est pas ton idée, c’est une idée fabriquée il y a 10 ans et répétée environ une fois par semaine depuis 2 ans.

Donc je ne dis pas que c’est une bonne idée sur le principe, je dis que c’est une bonne idée car ça a été testé et approuvé il y a 10 ans par la communauté GW1 (qui est sensiblement la même que la communauté GW2).

Afk en puissance !

in JcJ

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Par contre c’est vrai qu’on pourrait mettre un système d’expulsion au bout de 2min d’inactivité. Mais bon vous faites pas trop d’illusion car déjà ce système d’expulsion actuel doit être de 5min.
De toute façon être afk 30s pénalise l’équipe. Donc il y aura toujours ce problème.

Afk en puissance !

in JcJ

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Le réel problème (s’il en est un), c’est que lorsque tu finis une partie spvp de 10 minutes environ, une autre partie s’enchaine sans réellement proposer aux joueurs s’ils veulent continuer.
Donc oui on peut très bien enchainer 8 parties consécutives, et à la fin de la 8ème aller 1min aux WC et 30s pour chercher un verre d’eau. Cela ne signifie pas que tu veux arrêter.

Après ce n’étaient que des exemples, mais tu peux recevoir un coup de fil, ou bien on peut sonner chez toi, ou bien ta fille peut te demander un calin en pleine partie.
Bref les raisons sont multiples et tout n’est pas forcément prévisible à l’avance comme vous semblez le dire. C’est le jeu et c’est le cas dans absolument tous les MMO.

Afk en puissance !

in JcJ

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Contre cette proposition.
Heureusement nous avons le droit d’aller au WC, ou se chercher un verre d’eau !
Après il y a déjà un système qui expulse au bout de je ne sais plus combien de temps toute personne AFK en partie de spvp.

Suggestion : GvG, megaserveur et alliances

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Pas besoin de donner des bonus aux membres de l’alliance, rien que le fait de pouvoir prendre des “mercenaires” pour le GvG donne toute son importance à l’alliance.

Sinon ben c’est une idée qui vient de GW1, donc une bonne idée.

Récompense Tournoi McM non reçu !!!!

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Pour ma part j’ai bien reçu les 100 coupons, mais par contre les précedents 200 coupons que j’avais ont été annulés…du coup je me suis fait un peu arnaqué là…

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Ralala lecreuvar j’adore
Je dirai que c’est d’autant plus vrai pour un COOP dont on pourrait penser les instances ennuyeuses, de ce côté là GW2 n’a pas d’excuses si le monde se métamorphosait à ce point avec le temps…

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

C’est bien dommage. Je me souviens sous GW1, lorsque j’avais fini le PVE, je partais pour 6 mois-1 an en GvG-HoH et divers jeux PVP, et je ne ressentait aucune lassitude. Au bout de 6 mois 1 an il y avait une nouvelle extension et c’était reparti pour un cycle PVE en alternance avec le PVP que j’adorais vraiment.

Sur GW2, tu fais ton cycle PVE qui prend beaucoup beaucoup de temps, pas par sa variété de contenu mais par son stuff end game très long à obtenir. Si tu parviens à obtenir un bon build avec un bon équipement élevé, tu vas en PVP, tu abandonnes au bout de 5 jours car trop répétitif, tu vas en MCM qui peut te faire durer 1 à 3 mois, mais après ça devient encore trop répétitif car tu affrontes les mêmes adversaires, les matchs ups sont déséquilibrés, etc.
Donc à la limite, je serai tenté de dire que ce qui pose problème n’est pas le PVE, avec tous ces succès y a de quoi tenir 6 mois-1 an sans problème.
Les problèmes, c’est le PVP vraiment très maigre, le McM qui a ses qualités et ses défauts (et qui ne suffit pas à tenir 1 an sur cette seule activité), et enfin le manque d’ajout de contenu à moyen terme.
On verra sur ce dernier point si l’HV2 va changer la donne ou non.

Quels vrais avantages pour le Rodeur ?

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

De toute façon comme l’indiquait un autre sujet, le rodeur n’est pas une classe pour le jeu en bus…donc si je veux vraiment apporter quelque chose au groupe, je ne jouerai pas rodeur ^^
Après je parlais plus dans une optique fun comme par exemple en lisière.

Quels vrais avantages pour le Rodeur ?

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Tu as raison ce build n’est pas bon pour être au sein d’un bus. Mais en fait je le verrai plutôt pour combattre aux contours du bus, c’est à dire pas au coeur du combat, mais DPS individuellement les personnes sur les bords du bus.
Anti alté pas vraiment besoin car comme tu l’as dis il y a tellement d’autres classes anti alté….
La célérité sur le changement de pet n’offre aucun désavantage. Par contre c’est clair que celle du zéphyr est à utiliser avec prudence. Appelle-t-on ça le skill ? 6 secondes passent super vite. Et puis le rechargement du heal est de 30 secondes, donc à moins de lancer son zéphyr juste avant son heal…ce serait bête et dommage. Mais sinon je te rejoins sur le fait que c’est pas un build pour un bus opti, mais après ça n’empêche pas de jouer en bus et de ne pas être totalement inutile…

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

après faut pas confondre , joueur de l’époque qui s’investi dans un mmo sur du long terme pour rentabilisé les heures de jeux passé avec abonnement !

Et venir le comparer a un mmo sans abo …

J’aimerais connaitre le nom des anciens mmo qui valait cet investissement sans abonnement !

S’agit de comparer le comparable !

Ps : runescape (free to play ou pay to play)
Je suis pas sur que les gens en free to play soit ceux qui y passe 6-8 ans …

Après c’est mon avis sur cette question bien entendu je préfère un jeux ou la population s’investi , le problème c’est que à voir que les devs font des erreurs , c’est aussi a nous en tant que principal intéressé de mettre le doigt dessus et de proposer autres choses …

Parce que faire connaitre son avis sans argumenter ou proposer quelques choses , c’est a la porté du premier papillon venu !

Et la différence entre les vrais ancienne communauté des mmo et la nouvelles c’est ça !

J’ai pas eu à chercher très loin pour l’exemple : GW1 !!
Jeu sans abonnement, la plupart des joueurs sont restés 6-8 ans dessus, et la communauté était très bonne et très investie (nombreux fansite).

Guild wars 2 et sa difficulté

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Si tu veux de l’argent : tu farm les donjons.
Si tu veux de l’argent et que tu en as marre de farmer les donjons : tu payes à la boutique.
Si tu veux de l’argent, que tu en as marre de farmer les donjons et que tu ne souhaites pas payer : tu vas en lisière ou tu farmes les WB.
Si tu en as marre de ces 3 formes de farm et que tu ne souhaites pas payer, il te reste soit les fractales, soit le McM.

Si tu veux un équipement élevé, tu farm ou tu payes.
Si tu ne veux ni payer ni farmer, tu oublies l’équipement élevé, donc tu oublies les fractales >20, et tu oublies le McM optimisé.

En gros, si tu acceptes de farmer et/ou de payer, tu as accès à tout le contenu du jeu.
Si tu refuses de farmer (ou par lassitude), et de payer, tu n’as que le McM pour le fun, le sPVP et les fractales bas level.

Si après tout ça tu en as marre d’être pris pour une quiche et que tu penses que tu mérites mieux que des fractales bas level, un sPVP inexistant et un McM bas level ou tu te fais rouler dessus, et que pour toi il n’y a pas besoin de payer/farmer pour avoir accès à ces parties du jeu, tu changes de jeu.

C’est dire tout le problème au niveau du contenu… si tu achètes le jeu, tu as accès à la partie casual, à moins de farmer dur pour débloquer les fameux objets élevés.

Quels vrais avantages pour le Rodeur ?

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Quicky.8396

Concernant les dégats des conditions, j’ai vu que le saignement infligé par le pet est celui de base, soit 42.5/s. Donc avec 7 stacks ça me faisait un ajout de 300 DPS/seconde. En optimisant le combat, je monte à plus de 450 DPS/seconde, ce qui augmente potentiellement le DPS de mon pet de 20%-25% environ. Alors ce trait est important même pour les plus réfractaires des conditions. En augmentant ma puissance de 400 je ne suis même pas sûr d’augmenter mon DPS perso de 400…

Quels vrais avantages pour le Rodeur ?

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

En fait le but de ce build est aussi la polyvalence. J’ai envie de jouer ce build pas seulement en donjon, mais aussi en McM en bus ou roaming, contre un WB, contre n’importe quel mob.
Donc la survie est indispensable il n’y a pas que le “rodeur full zerk go farm donjon” qui existe.
Pour résumer, je souhaite optimiser (et non maximiser) mon rapport DPS/Survie.

Alors contre un WB, effectivement que les saignements vont pas dépasser 25 stacks, que le combat va durer 5 minutes, mais ça reste occasionnel et que je sois avec ce build ou full zerk ça ne va rien changer à un combat à 50vs1.
Par contre en McM, c’est une autre affaire par exemple, idem en donjon. Les combats sont plus ponctuels et la célérité sera plus avantageuse car on ne la déclenchera que lors de combats.
Et avec le zephyr, ça me fait 3 + 6 =9s sous célérité, ce qui me laisse le temps de beaucoup DPS.
Et je rappelle que sans point en domptage, mon pet va tomber en moins de 2 secondes et aura des dégats moins importants. C’est aussi l’avantage de ce build, on peut continuer à DPS sans avoir à se mouiller trop et être à distance dans certaines situations.

Où est-ce ?

in Monde vivant

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Sur l’emplacement du portail, tout n’est que pure spéculation. Si ça se trouve ils vont juste ajouter un portail nouveau dans un endroit sans portail ^^

Après concernant l’arrivée d’une ou plusieurs nouvelles maps vers Maguuma, ça semble en effet assez évident vu les précédents indices que nous avions eu à la fin de l’HV1.
Encore un peu plus de 2 semaines et nous saurons patience