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Nerf ?

in Revenant

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Moi je vois plutôt un up du 3 épée. combien de fois je tape une autre cible sans pouvoir achevé celle que j’ai choisis, combien de fois mon dps est divisé sur les tourelles, pet, clone etc… au contraire ça va up nos dégats, en tout cas pour mon style de jeu.

Ton dps se divise un peu partout, mais, c’est un peu de ta faute de lancer le (3) de l’épée alors qu’il y a des chances de rebondir (taper/tuer ce qui pourrait empêcher de rebondir). S’il up les dégâts à cause de ça, imagine quand tu ne tapes qu’une cible ? Taper à plus de 20 000 au lieu de 15 000, avec aucune condition pour lancer le sort ? Sans compter que tu veux aussi faire 15 000 de dégâts sur toutes les cibles touchées ? Non merci ^^

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

[SPOIL fin de HoT] Spéculations sur la suite

in Lore et histoire

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Rappelez vous le bruit que Rytlock fait, quand on lui pose une question sur ses pouvoirs ! Charismatique hein !

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Informations sur l'arrivée des nouvelles légendaires ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Bonsoir,

Maj du 12 janvier faite, la prochaine est prévue pour instaurer le nouvel an Lunaire. Et les légendaires ? Je commence réellement à perdre patience, la hache, le bâton et le pistolet sont sortis.

La création d’une arme légendaire requiert beaucoup de temps et d’effort, c’est pourquoi au lieu d’implémenter directement les seize nouvelles, nous les ajouterons par petits groupes à intervalles réguliers, vous laissant ainsi le temps de les fabriquer.

source : https://www.guildwars2.com/fr/news/hot-new-legendary-weapons/

Et ensuite ? Combien en sortirez vous après ? Quels seront les prochaines ? HoT est sorti le 23 octobre 2015, nous sommes le 12 janvier 2016, soit 81 jours, soit presque 3 mois sans nouvelles, sans sorties ?
Le manque de communication est affreusement faible, la plupart des joueurs s’empêche de crafter des légendaires ou d’acheter des armes, car ils attendent la sortie, pour éviter une perte de temps !

Et si la sortie est trop tardive, mais montrez les ! Qu’on voit leur forme et leur particularité, qu’on voit si ça vaut la peine qu’on les attende aussi longtemps !
A remarquer qu’il y a seize légendaires à sortir ! On est à 3 sur 16.

Un joueur fatigué d’attendre,
Bonne soirée.

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Nerf ?

in Revenant

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Honnêtement les dégâts du marteau ne sont intéressant que si tu touches plusieurs cibles. En mono l’épée est looooooooooooooin devant. ^^

Mais en fait ce qui me gène le plus c’est pas tant le nerf que le fait que c’est comme toujours le PvP qui influence sur tout le reste…

L’épée est peut-être nerf aussi à cause du PvE, ou le revenant n’a que le (1) à faire. Mais oui, vu que la peau de diamant de l’élem a été nerf..

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Pièges a revoir

in Gardien

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Le 2 du pew pew un enchainement/combo ? lel ? Oui controlable, mais c’est aussi un avantage, 10 projo à 1k5 portée tu peux pas forcement tous les dodges surtout si c’est en switch il te met le deuxième en instant sympa, les trap t’en as un donc si tu le dodge y a CD direct, avantage et inconvénient car le trap est aussi au CàC pas 1k5 range.

C’était un titre indicatif, le “enchainement/combo”, ça permettait d’enchainer sur le fait que les skills suivant possédaient des faiblesses, faut arrêter de reprendre sur chaque morceau de détail.

  • Tu peux certes pas les esquiver, mais UNE esquive permet de réduire grandement le dps et de venir au cac. Et s’il met en célérité, encore mieux, une esquive et tu esquives presque toutes.

Hum… C’vrai que y a pas les 3/4 des mesmer qui se mettent en fufu + spike et direct refufu derrière pour re spike, donc bon, c’est peut être au CàC mais son avantage c’est de pouvoir fufu.

C’est presque de la mauvaise fois la. Effectivement, les mesmers shatter fufu et spike, sauf que leur spike, le premier est souvent précédé du jet d’espadon, ce dernier étant visible même si le mesmer est invisible. Le 2e spike est lors de leur bond à l’épée, donc, un blocage, une invul, une anti immo et c’est bon. Ca demande du réflexe par contre, je l’accorde, mais c’est loin d’être le plus difficile ;-)

F1 rifle est un seul skill et à l’heure actuel, en zerker tu l’as sous célé + unblockable et tu peux le refaire 4sec après, à savoir que si tu dodge pas c’est un OS direct, et pour l’adré, y a pas un signe qui te met full adré de suite ?? Donc oui en effet c’pas forcement un skill alone mais c’est deux skill et y a pas plus de skill pour un effet plus dévastateur donc je vois pas le soucis pour test of faith en particulier, je le vois plus pour le 2 du LB qui met 10k toutes les 4sec ou pour le F3 qui bloque absolument tout.

C’est vrai, mais t’en vois beaucoup des war fusil en pvp ? J’avais un ami qui le jouait et c’est simple, chaque partie de pvp, il se faisait insulté, qu’il allait être inutile. Pas besoin de dire la fin de l’histoire ^^
Le F1 fusil a ses difficultés, effectivement, mais aussi des faiblesses. Déjà, il demande la full adré. Si pour moi, ça demande d’être signe fureur, signe puissance pour être inblocable + full adré, alors, il y perd forcément quelque part (faiblard contre les alté, contre les classes cac). Le F1 ne peut taper dans le dos et une fois en berserker, tu attends une demi sec et tu fufus/invul.

Sinon, le guerrier, il prend quoi ? C’est la classe qui a le plus d’armes, mais qui a aussi le moins d’utilité. Ironie, quand tu nous tiens.

Ha bon ?? Un mecatro nul peut pas papillon son gyro de fufu pour 5 ?? Peut pas mettre une tour de heal ou une crate au milieu ??

Et ensuite ? Quand tu le focus, et qu’il ne fait même pas ses 3 bonds dans la zone d’eau, qu’il échoue à sa tourelle, ou qu’il fufut trop longtemps, laissant les ennemis se régen ? En pvp, il se fera décap le point en 2s, en mcm, l’ennemi a largement la place de temporiser et de profiter du fufu de l’ennemi. La faiblesse du mécano est de compter trop sur le gyro (si ce dernier ne bouge plus, aoe dessus )

je reste sur mon avis : c’est différent d’un gardien qui a juste à cliquer sur un bouton, un seul, pour instant toute personne. Le war le rivalise de peu derrière lui néanmoins, mais nécessite beaucoup + de gameplay, car si son F1 échoue, il va devoir temporiser efficacement, alors que le gardien possède deux blocages, dont un sous stab, un F2 qui soigne, une “prison”, etc…

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Nerf ?

in Revenant

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Tout à fais compréhensible, de mon côté. Je pensais même qu’ils allaient aussi réduire ceux du marteau.

  • Le (3) de l’épée tape aussi fort qu’un 100L d’un guerrier, nécessite 400 de portée et est invulnérable pendant ce temps la (seul aura électrique peut l’arrêter), sans oublier qu’il poursuit la cible.
  • Le (1) de l’épée est l’un des plus gros dps du jeu. Je ne comprenais même pas pourquoi une attaque automatique pouvait faire ça.

Les légendes étaient assez bien équilibré, de mon avis, même si Ventari a une utilisation trop spécifique pour y être utilisé.

Le marteau ne possède que des skills à haut dégât :

  • le spam 1 est lent, mais supérieur à celui de l’épée (3k, jusqu’au double lors du stack pouvoir).
  • Le 2 est l’un des plus mal équilibré, par sa zone peu visible, son CD de 2s, et ses dégâts similaire à celui d’un F1 fusil de guerrier.
  • Les 3-5 font de grands dégâts, mais facilement esquivable et CD correct, rien à dire.

Côté défensif, il active un peu trop souvent ce bouclier du sol, certes, il ne peut pas bouger, mais il est en permanence sous stab, ce qui l’empêche de se faire contrôler pendant ce dernier. A noter que ce bouclier… bloque et soigne, avec un CD faible. En version double si l’on possède la version auto
La stab est aussi excessive, le manque de CD à l’esquive de stab ou le CD trop faible à la stab suplémentaire, le rend en permanence sous stabilité de 2 stacks.

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Pièges a revoir

in Gardien

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Donc déjà on passe de tp + full trap à tp + test of faith, de plus test of faith fait pas masse dégât, c’est quand tu le traverse que ça fait mal, à toi de pas le faire x)

Appuie sur un bouton et fait de gros dégât ?? Genre le 2 du pew pew ou bear GS ? genre mirror blade ou shatter mesmer ?? genre le F1 du war ? Genre toutes les classes ont un bouton qui fait mal je vois pas le soucis avec test of faith en particulier x)

Je te reprends sur ce passage la :

Il y a une différence entre “Appuyer sur un bouton” et “Exécuter un enchainement/combo”.
Parmi les citations :

  • Le 2 du piewpiew est lent et il existe tellement d’anti projo maintenant. Certes, c’est un seul bouton, mais beaucoup plus contrable.
  • le 2 de l’espadon demande d’être au cac et n’est pas si rapide que ça.
  • shatter mesmer demande d’avoir au moins 2 clones pour avoir un burst utile, que les clones soient proches de la cible et que le mesmer le soit aussi pour un burst supplémentaire
  • F1 fusil du war nécessite d’avoir une adrénaline pleine, d’entrer en berserker et de pas avoir la cible dans le dos. Ou de charger le F1 qui est de 1s un quart
  • etc…

Le fait est qu’il existe une rune qui booste le pouvoir du DH, que le ratio efficacité / facilité soit beaucoup trop important. Même “nul”, un DH peut gêner en face. Tandis qu’un mécano “nul”, il ne saura pas les bonnes rotations, healera personne et finira par mourir ou decap.

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(Modéré par enorance.7894)

Le Ménestrel ou la légendaire oubliée

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

De toute façon, c’est un choix, comme les goûts et les couleurs. Certains détestent Crépuscule ou Prédateur, d’autres adorent. La base même de l’humanité.

Après, effectivement, j’ai vu que le bouclier a été amélioré (les runes de Brill en guise de pas), donc pourquoi pas le focus ?

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[SPOIL fin de HoT] Spéculations sur la suite

in Lore et histoire

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Je trouve ça fort de ta part, ron, j’ai décelé quelques fautes, mais c’est totalement lisible, ton post y est totalement inutile, ou alors, c’est toi qui a un réel problème avec l’orthographe, la moindre faute te fait un arrêt cardiak <—- (une faute ! )

Un truc à espérer, c’est que ce que les Héros de Tyrie ont fais, j’espère pouvoir voir les impacts (fractales, pnj qui se demandent qui a fais ça) et même les rejouer ? Mine de rien, Zhaitan, ça fait un moment qu’il a été déjoué !

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Pièges a revoir

in Gardien

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Le côté que je critique, c’est les pièges en eux même, mélangé au trait qui met stupeur :

  • On obtient 4 pièges inblocables, qui peuvent mettre stupeur tout le temps. Impossible de s’en protéger à moins d’avoir une stab supérieur à 5.
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Le Rodeur Beast Master Colo sur HOT

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Le problème, de mon avis, est que le BM colo est assez tank sur les bords, alors que son pet n’a pas du tout les mêmes stats. Ainsi, un druide pourra se mettre en full tank, tandis que le pet tapera jusqu’à 10 000+ de dégâts ^^

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A quoi ressemble votre Hall ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Graou’

Suite à une folie passagère de plusieurs membres de notre guilde (bon ok, on est que 5), j’aimerais savoir à quoi ressemble votre hall. Avez vous commencé à le décorer ? A faire des folies ?
Postez vos vidéos !

o/

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[McM/PvP]

in Ingénieur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Graou’ !

Je serais franc et ce sera mon avis personnel, donc non impartial ^^
Tes builds ont néanmoins de l’idée !

Concernant le premier build :

  • Tentative de faire un “céleste” à la main, déjà connu ça et c’est assez difficile, sachant qu’en prime, tu en perdras quoiqu’il arrive.
  • Tu n’as aucune durée d’altération, réduisant excessivement ton dps d’altérations
  • Les cachets sont incorrects. La durée de saignements n’est valable que pour une altération, or tu mets feu, saignement, poison, confusion, avec ce build la. Le cachet de combat est utile si tu as de la durée d’avantage, de pouvoir ou une autre façon de stack le pouvoir. Tu vas monter “que” de 4 à 6 stacks de pouvoir.
  • Maximiser sa robu avec la rune de mort vivant est pas mal, mais ça te coute trop pour le reste. Pas de durée d’alté, pas de puissance (2000 à peine avec bouffe et tu ne stackeras pas correctement le pouvoir), et une altération qui s’en va rapidement.
  • Si tu veux de l’hybride, tu devras souvent passer par une bouffe qui t’augmente ta durée d’altération et une aptitude qui te donne très facilement pouvoir (HgH de la branche Elixir) ou une Rune qui t’aide (Hoelbrak)
  • N’ayant qu’une tourelle, autant prendre “Forteresse tombée”, la tourelle de soin éclate rarement par les ennemis.

Concernant le 2e build :

  • Pas du tout assez d’altération en dégâts, tu dois au moins être à 900.
  • Très bonne rune qui irait avec un build full alté ;-)
  • le pistolet ne fait quasiment pas de dégâts directs, la puissance y est inutile et seul le pied de biche du kit d’outil en procure ici.

D’autres problèmes viendront à toi :

  • En PvP, tu ne peux mixer les caractéristiques, les amulettes sont fixes !
  • En McM, tu peux mixer ! Mais attention, les ennemis possèdent beaucoup de dissipation d’altération, du coup, il faut que l’altération dure et qu’elle fasse mal ! Ici, trop peu de dégâts, quoiqu’il arrive.
  • Enfin, mon avis personnel est de se pencher soit dans une stat (zerk) soit dans une autre (alté). Un hybride y est aussi largement possible, mais je le verrais plus de ce type la :

Ce type
J’ai fais ça assez rapidement, mais c’est pour montrer qu’un stuff hybride a principalement un défaut : il doit palier à des dégâts directs ET altérations. Du coup, quasi peu ou pas de robustesse.

Sinon, tente de jouer le build céleste, que je trouve sans “burst” et du coup, difficile de tomber une personne qui a une grande regen :

Build céleste
Des stats plutôt basses en attaque, mais qui sont augmentés par le stack de pouvoir (tu dépasses facilement le +10 stack avec l’élixir + cachet combat)
Le tout est en stuff exotique, en élevé, compte +5% à +7% de plus !

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Epaulières de neige, une utopie ? Mais non...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Le seul moyen, c’est d’avoir une musique vissée dans les oreilles, ou un TS suffisamment animé pour le faire. C’est rentable certes, mais ça demande de la motivation.

Personnellement, je vais faire ce que je peux en boissons et tant pis si je n’ai pas atteint les 10 000, je compléterais avec les Po.

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[ Suggestions ] Coups de grâce à choisir

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Graou’

Comme vous le savez, il est possible de choisir un coup de grâce, ou tous, en cliquant sur “Aléatoire”.
Sauf que j’aimerais bien juste “choisir” certains coup de grâces. Ceux de rang JcJ ne m’intéressent pas particulièrement, mis à part les 3 derniers peut être, mais les autres non.

Gadget, mais bon, c’est pas particulièrement difficile de faire ça ^^
o/

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Aperçu hivernal des changements du Monde contre Monde

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Certains trucs :

  • Enlever ces monstres. Mais par quelle idée vous avez voulu de mettre les monstres les plus chiants de Magumna ? Le Têtenflèche fait des dégâts colossaux et a un CC ouf. Le nombre de fois, que je suis en infério, que je gagne … et j’me fais contrôlé par ce monstre, le soin entre en pénalité (4s) et j’en meurs.
  • De même pour les monstres de l’Oasis : des monstres qui courent. Sauf qu’ils courent tellement loin qu’ils passent eux même hors combat. Quand on sait qu’on est en infériorité sur cet event et qu’il faut faire vite, c’est vraiment pas mal. Et il contrôle aussi, le monstre ! (renversement). Le seul "moyen est d’être face à lui et d’avoir une falaise, un mur ou un arbre derrière pour qu’il se le prenne et s’assomme.
  • Pourquoi ne pas faire comme les raptors nains ? Nom en jaune, et si on les touche par mégarde, ils meurent aussitôt.
  • Les monstres des sanctuaires sont vraiment utiles ? Autant y placer une communion demandant 20 ou 40s de chargement ? Avec un CD, évidemment
  • Comme mon VDD, ces cartes ne sont pas mal, mais comme personne n’a voulu s’adapter, elles sont considérées comme obsolètes, alors qu’avec le nombre correct de joueurs, ça aurait valu le coup d’oeil.
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Bug méta-succès Hivernel

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Toujours ce foutu bug de devoir spammer pour rentrer dans le Puzzle, j’ai stop après quinze minutes d’essais. Si on ne peut même pas faire nos seulement 447 cadeaux par jours, c’est d’une joie…

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armure légendaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Peut on voir les skins de cette armures quelque pars ? J’avoue j’ai pas encore vraiment cherché ^^’’

Et non, c’est bien la le problème :-)

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Aperçu hivernal des changements du Monde contre Monde

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Le up auto était gênant dans le sens où les gens ne faisaient rien et les ennemis ne pouvaient pas “couper” le ravitaillement => double avantage pour celui qui défend

Maintenant, on va pouvoir couper le ravit et donc le up auto n’est plus “OP”. Suffit d’envoyer un joueur capturer tous les camps d’une map pour l’empêcher de up ces structures :-)

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Taux de loot des boules d'énérgie noir ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Je l’ai eu en recyclant une armure, ça fait mal, mais c’est du 100%, je pense
Les bagues, j’en ai recyclé 5-10 pour obtenir que des matrices ^^

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Aperçu hivernal des changements du Monde contre Monde

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Manque plus qu’un classement GvG en 15v15? / 20v20?

Ce sont les joueurs qui ont créé cette notion de GvG dans Guilds Wars 2, pourquoi ils n’ont pas eux même créer de classements ? (C’est une réelle question, au cas où)

des maps mcm beaucoup moins grandes axées fights avec un soupçon de caping (80%/20%? le tout de manière dynamique et novatrice, car c’est ce que demandent les joueurs mcm)

D’avis objectif, j’aimerais la source, la preuve qui montre que tous les joueurs demandent que du fight et très peu de cap ? Le McM, c’est du Monde Contre Monde, pas du Guilde contre Guilde (sans vouloir vexé ^^)

La grandeur des map peut être corrigée par le fait qu’il laisse les TP disponibles après avoir capturé un fort ennemi (sur fronta only).

#adieuMégaserveur, bonjour repeuplement des autres serveurs si le système de points est réfléchi et travaillé. (exemple, portion de map mcm 20v20 avec caping de tour à la clé pour gagner, 100 points pour le serveur gagnant la manche ??par exemple).

Je ne comprends pas le coup du méga serveur ? Tu peux expliquer ? La portion de map, pourquoi pas, si on ne base pas tout le mcm que sur ça ^^

Un rééquilibrage de certaines classes (le revenant par exemple??spam 2 hammer à 15k dmg? le guard trap? merci !)

Le (2) du marteau, ils ont corrigés le fait que dorénavant, c’est l’ensemble des 3 coups qui seront comptés sur les 5 cibles. Si tu touches 5 cibles dès le 1er coups, les 2 autres coups seront annulés. Après, ils n’ont pas touchés au CD, ce qui reste très négatif…

Un système qui permet à tout le serveur d’être récompensé pour leur juste valeur et stimuler les gens à jouer en mcm?? Hall de serveur? meilleurs taux de drops en mcm?

Bonne idée pour la récompense. Que le 1er serveur ait ze récompense (10 billets mcm ? ), le 2e en ait 3 billets et le 3e en a 1, ceci permettant d’accéder à des récompenses du pnj Historien), accentué par un buff +50% MF en drop McM ou d’autres trucs du genre

Côté annonce de Gaile :

  • Excellente annonce au niveau du roaming. Le petit comité n’est donc pas mort :-)
  • Bon compromis au niveau des catapultes, les petits comités n’abuseront pas des cata de guildes, mais pourront en poser une, à 3.
  • Le Rallybot est une bonne idée, les petits groupes expérimentés en sous nombre pourront d’avantage créer une chance de win dans un combat difficile.

Les seuls trucs qu’il manque à mon gout :

  • Le déplacement en fronta : obtenir des TP plus proches, ou faciliter le déplacement via des jumpers (Tequalt). En effet, les barricades nécessitent d’être détruites et gênent au déplacement (logique), du coup faire le tour prend du temps, or la reconstruction de ces dernières les remet entièrement en vie.
  • La verticalité des fronta. Ce n’est pas mon avis, mais de ceux avec qui j’ai parlé, ont tous parlés de ce côté trop verticale. C’est vrai que pour UN fort, c’est un bon point, avec 3 sanctuaires, on peut avoir les anti dégats d’chute, mais c’est surtout pour le défenseur.
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Epaulières de neige (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Faire le succès de Grawnk permet de débloquer 1 paquet/jour dans son instance perso

Alors oui, dis comme cela, c’est rien, mais avec un peu de patience et de régularité pour aller ramasser son paquet cadeau, tout l’monde est censé pouvoir avoir ses 10k de boissons…

10.000 alcools, à raison de 0,75 par cadeau et même en admettant qu’on ai farm la moitié pendant l’évent… je te laisse faire le calcul du nombre d’année à ramasser ton pauvre cadeau journalier.

6 250 jours soit 17 ans ! Après, je me doute que les gens achèteront des cadeaux supplémentaires pour accentuer ces derniers, mais il y aura forcément une pénurie à un moment donné. Le mieux reste d’en faire le plus possible à Hivernel ou de tout acheter

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Epaulières de neige (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Par contre, comme dis Maxibob, ça veut dire que les cadeaux vont exploser en prix… C’est…. navrant, ils n’apprennent jamais, on dirait.

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Epaulières de neige (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

la théorie serait qu’il existe trop de matières premières, d’items et de PO circulant dans le jeu, créant une inflation. Quelqu’un avec 100po, était considéré comme “bof”, alors que 100po reste une somme très convenable !
La, les po reprennent une valeur de plus plus chère, vu qu’il est de plus en plus difficile de s’en faire. (Peut-être fractales, j’attends les avis et mes tests pour voir)

Niveau skin, je suis à 1450 / 10 000, mais comme vous dites, les heures de co qu’on fais, c’est uniquement en hivernel. Bien dommage, j’aurais préféré avoir + de diversité, plutôt que de me cramer les doigts sur des instances qu’on peut même pas faire avec des amis.

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Epaulières de neige (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Petit calcul “for fun” :

Il faut 10 000 boissons. En imaginant que la fin d’Hivernel est le 12 janvier, on obtient 28 jours d’Hivernel.
Ce qui nous fait 12 500 cadeaux en tout,
Ce qui nous fais 447 cadeaux par jour,
Ce qui nous fais 28 orchestres par jour ou 45 Jumping ou 15 Joueffervescences
Ce qui nous fais 196 min ou 135 min ou 375 min au minimum

En comptant comme chiffres :
1 cadeau : 80% de chances d’obtenir 1 boisson
1 orchestre : 7 minutes pour obtenir 16 cadeaux
1 jumping puzzle : 3 minutes pour obtenir 10 cadeaux (je suis optimiste ! )
1 Joueffervescence : 25 minutes pour obtenir 31 cadeaux

Bon Farm !

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Epaulières de neige (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

skin ? Les épaulières sont invisibles, il n’y a que la neige qui tombe ^^

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Fin Hivernel

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Graou

Une date de fin de l’Hivernel ?
Histoire de compter combien de boissons par jour il faut farmer :v

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Avis depuis HoT en McM

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Le pire, c’est que l’automatisme des up a un autre effet négatif :

En pleine nuit, il arrive qu’un serveur capture toute une carte. D’habitude, c’est un joueur qui va devoir se balader sur la carte, pour activer les up et ralentir l’ennemi en lançant des T2, voir T3 s’ils ont le temps. Or ici, ils capturent tout, camps compris, ils se barrent ensuite. Les camps capturés, les structures aussi, les tours passent T3 en 1 à 2h et les forts en 2 à 3h, c’est très court en temps, mine de rien.
Et ça favorise le nightcap, qui se retrouve avec une “2nd” home, ennemie, full T3.

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Epaulières de neige (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Le truc, c’est que ça amène une autre question :

Le succès étant dans la partie Festival, va t-il rester jusqu’à la fin ? :-)

EDIT : pour le faire, faudrait déjà que ce puzzle t’empêche pas de le faire… Impossible d’y rentrer actuellement sans qu’il te tp au Promontoire

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

(Modéré par enorance.7894)

Epaulières de neige (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Je suis d’accord qu’un “casu” n’ait pas la même chose qu’un “hardcoregamer”, totalement !

Mais je vois même pas en quoi c’est un jeu de farmer 12 000+ cadeaux.
Sauf si y a une astuce de boisson inconnue, je comprendrais, mais… A part faire l’orchestre / Jouffervescence / Puzzle en boucle ?

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Bug "Maîtrise du Pays des merveilles d'hiver"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

les succès “infini” ne semblent pas être pris en compte pour le méta succès /:

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instance hivernel en groupe

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

+1

C’est dommage, Jouffervescence est excellente si on est groupé avec des amis et jamais le cas…

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Epaulières de neige (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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enorance.7894

C’est surtout que 10 000, Hivernel sera fini et le prix des cadeaux va exploser, non ? Ca risque pas de coincer ici ? (manque de cadeaux un jour ou l’autre)

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Epaulières de neige (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Graou

Les épaulières de neiges sont de sortie ! “Présence Hivernale” de leur nom, elles se débloquent via une collection et demandent des items couteux (pièces mystiques) et des events faisables uniquement durant Hivernel.

Ok !

Sauf que l’un des items provient du succès “Amateur des boissons festives”
Or, ce dernier demande 10 000 boissons à boire. 10 000.
A raison de une boisson tous les 0.8 cadeaux (80% de chance d’en avoir 1), je viens demander : on a réellement une chance de les obtenir avant la fin d’Hivernel ?

(PS : je vous épargne le calcul en PO, pour ceux qui auraient été tenté de rush le succès avec leurs sous : ~800 po+)

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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MAJ 16 / 12 - Avis

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Graou

Je souhaite parler ici de la MAJ apportée par la saison d’hivernel !
Ayant placé peu d’espoir, j’ai été (agréablement) surpris qu’ils aient déjà fais une partie des correctifs : équilibrage des classes, corrections de certains bugs récurrents, fractales et récompenses. Félicitation la dessus, même si un équilibrage en PLEINE ligue, je ne savais pas ça possible ^^

les bugs récurrents sont tous genre, le grap de l’ingé semble enfin réparé, certains effets légendaires, etc…

Cependant, je met un point noir sur cette MAJ. On sait qu’Anet a plusieurs équipes, chacune bossant sur une partie ou l’ensemble du Mode, qu’il soit PvE, McM ou PvP. Et il ne vous semble pas qu’il manque quelque chose ? On a eu fractales (pve), Régent Chak (pve), équilibrage de compétences déséquilibrées (pvp)….

Et le McM ?
Les murs à 1% pv ?
Les murs intraversables ?
Le perma contest de Basse Terre ?
Les murs qui deviennent immortels lors d’un up et non lors du suivant ?

Je peux concevoir que modifier (or not) les new fronta, vu leur effets sur les joueurs, peuvent prendre du temps, mais ces bugs la du mcm me laissent sur le c*l. Avoir un Mode de jeu, totalement HS, rend ce dernier peu enviable et de moins en moins y mettent les pieds.

Je ne préfère même pas donner mon avis sur les légendaires, qui ne sont que 3 sur 19, alors que l’extension est déjà achetée, sortie de puis bientôt 2 mois, que beaucoup de joueurs attendent ces derniers et tournent en rond, obtenant comme attente, un event saisonnier.

Bref, suis je le seul à être fatigué d’attendre ?

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

boulle de neige et skritt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

C’est pas plutôt un bug ? J’ai tenté en passant et les boules de neiges traversent les skritts (qui sont full vie)

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Message de l'équipe JcJ

in JcJ

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Ils ne peuvent pas modifier d’équilibrage, pendant une ligue, c’est comme changer de cartes en plein tournoi.
Ce qui est désolant par contre, c’est qu’ils considèrent HoT comme un équilibrage, qu’ils n’ont RIEN équilibré avant cette ligue. Et vu les comportements des joueurs (ragequit ESL) ça se comprend

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Proposition d'équilibrage

in JcJ

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

[Edité par un modérateur]

HawkWasAngel > Effectivement, j’ai entendu/lu jenesaisoù que leur patch d’équilibrage serait en février, donc un “début” ici, pourquoi pas ! Mais ils le font sur les mauvais trucs… c’est navrant ^^

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
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(Modéré par Modérateur)

Proposition d'équilibrage

in JcJ

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

“As a note, not all of the changes listed above will be in the first build on December 15, but instead in a hotfix that will happen shortly afterwards.”
Si j’ai compris, c’est
“Tous ces changements n’ont pas forcément lieu dans le 1er patch du 15 décembre, mais possiblement un peu plus tard” ?

Alors, à ça : encore une fois, GG.
“Tous ces changements”. Ces énooooormes changements ! Soit 6. Ils réduisent le blocage du bouclier du mesmer, mais on a jamais demandé de nerf le bouclier du mesmer ! C’est un blocage, donc des compétences inblocables suffisent. Or ce qui est principalement demandé partout, c’est que le mesmer décap son propre point quand il est DESSUS, avec le buff “Brouillard” (esquive) de son puit. Son bouclier n’a jamais été un problème vu la masse d’’inblocable dans le jeu (ingé, revenant, f1 guard)

Le revenant, j’ai pas trop compris, ils réduisent les dégâts qui sont en augmentation en fonction du nombre de cible ? Et le CD de 2s, non ?

Par contre, le nerf de Démonic Defiance est une très bonne chose, étant donné que c’était l’un des traits principaux en PvP qui déséquilibrait les classes (revenant étant en perma anti condi)

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Arena ne pourra plus sauver le PvP

in JcJ

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Sa on ne pourra pas l’éviter, des pleurnicheuses on en aura sur tous les jeux pas d’inquiétude
Pour ceux qui compare gw2 et lol, mdr

Vivement la prochaine maj parce que la je fais chialer trop de monde avec mon faucheur snif snif
tous mes adversaires quitte le navire ahahah mdr

Surement parce que tu joues l’une des classes qui a survécu au célèbre “équilibrage HoT” d’Anet. Et le faucheur n’est pas à plaindre, je le trouve équilibré, il regagne très vite son linceul, mais il a trop d’aptitudes basés dessus, si on lui enlève le linceul, il a plus rien.
C’est tellement facile de faire un tel post, je suis certain que si le nécro faisait partis des war/voleur qui se sont pris des “useless class go delete the game”, ton post serait différent :-)

Le revenant, de mon avis, c’est le CD très court qui rajoute 5s de stab quand on obtient une stab (1sec), qui nécessite une correction, le seul “moyen” est d’avoir des attaques inblocables ou un CC inblocable, or il est perma stab…

Le mesmer, comme dit, un truc très bête : au lieu de lui donner “Brouillard”, lui donner “Distorsion”. L’effet reste le même de toute façon (esquiver toutes les attaques, les coups = invulnérable) et permettre de lui faire décap son propre point.

Le Gardien, augmenter son CD de pièges et/ou, augmenter le CD du trait qui met stupeur sur les pièges. Je sais pas si vous avez déjà joué contre une team qui possède 2 voir 3 DH, mais c’est insane, se faire tuer par des gardiens qui tournent leur perso au clavier, sous prétexte que leur pièges font : dégâts en masse, perma stupeur, contrôle, crip et dégâts supérieur à 6000 (en pvp c’est assez énorme).

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Arena ne pourra plus sauver le PvP

in JcJ

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Si tu lui donnes une invu’ totale, tu le nerf : un mesmer qui pose son puits sur le point le perdrait direct. Je vote pour aussi.

C’est la base même, je trouve. Il est insensible à TOUTE attaque, pendant chaque distorsion, je trouve ça anormal. Le (2) de l’épée est exactement, sauf que la “chance” faut qu’il tape en même temps, donc il faut une aura de choc pour contrer ça, or c’est pas tout le monde qui en a… ^^

Côté revenant, c’est pas comme s’il avait 1 stab à chaque esquive, un trait qui rajoute un stack de stab quand il en obtient un, le tout couplé à un accès permanent au buff “Résistance” quand il est sous mallyx, à protection sous Brill, à un 2 de marteau de 2s de CD qui tape aussi fort qu’un F1 fusil, etc … ^^

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Halls : oui, les petites guildes peuvent s'en sortir.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

MG d’une guilde des 120 personnes 70 Active réguliere.

guilde au niveau 25
En comptant toute les graines de lin qu’il nous faudrai en ce moment , pour pouvoir monter tout les construction disponible. on Arrive a 27.000 graine de lin .
rien que pour les 300 Barils vide on arrive a 18.0000…
Alors les ptite guilde vont y arriver, mais vont galerer.
Le nombre de matériaux néscessaire est pour certain un peu trop Abusé.

La construction de notre Hall nous a déja couté plus de 1.000Po ( tout confondu )

courage a tous.

Exactement, on est 4, voir 5 RuN et le niveau 26 de la guilde commence à se faire sentir, car la taverne niveau 2 demande des compos… importantes. En espérant que le prix du lin diminue encore, on va surtout faire d’autres up en attendant…

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Pièges a revoir

in Gardien

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Je vous arrête sur plusieurs trucs :

  • Le gardien est statique, certes, mais, le PvP consiste principalement à capturer despoints et les garder. Donc être statique ^^
  • Le CD des pièges est inférieur à 30s. Les stab sont souvent supérieurs à 40s (war) et les invul de même (60s). Sans compter qu’ils durent 5min à être posés sur place, donc ils peuvent être des “vieux” pièges…
  • En ingé marteau, personnellement, j’ai eu ma dose, car, oui, certes, j’arrive à gérer ! Mais il suffit que le gardien en face, soit un MINIMUM intelligent et ne pose pas tous les pièges d’un coup et c’est mort. Chaque piège pose stupeur, l’ingé n’ayant qu’une façon d’obtenir stab, le reste étant des breakstuns ou élixir rampage. Dans tous les cas, en teamfight (pvp de 5v5), il est ingérable

De mon avis, oui, il doit se faire modifié, car le ratio éfficacité / prise en main est juste insane. Il suffit de savoir cliquer pour obtenir une supériorité numérique. Où alors, jouer condi. Yeah o7

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Multiples bugs en pvp

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Le coup du bug où tu ne bouges plus, j’ai pas encore réussi à le cerner, je sais qu’il provient de certaines compétences (déplacements ? ou une compétence énnemi) et pour t’en sortir, tu dois obligatoirement utiliser une compétence de déplacement (ou un breakstun, j’ai pas essayé), mais c’est souvent fatal…

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Message de l'équipe JcJ

in JcJ

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Et aucune nouvelle d’une modification du MMR ? Les FR étant moins nombreux que les Eng’, et surtout plus disparates (plein de topics mais pas + de 2 pages/topic) en terme de “paroles”.
Entendre des amis qu’ils ont tentés un PvP et se sont pris des 10aines de défaites, entendre un autre dire qu’il arrête le jeu (mcm oublié, pvp idem, extension a 1mois+ et 0 new, etc…), entendre d’autres amis qui ont pris 20aines de défaites parce qu’ils ont un MMR faussé/trop haut pour le jeu )

Je trouve ça inacceptable qu’une telle situation ait encore présente et que rien n’est fais. Déjà qu’on doit supporter qu’Anet a décidé que l’extension serait un équilibrage (coucou les trap DH à 20s cd et les mesmers immortels et la méta très tank actuellement).
Ca engendre une communauté encore + haineuse que d’habitude (le nombre d’insultes que tu choppes si tu joues pas méta…)

Une question que je pose partout :

  • Les développeurs jouent réellement à leur jeu ?*
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Mise à jour sur les collections légendaires et bien plus encore

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

bah c’est ce que j’dis, déçu de n’avoir toujours aucune nouvelle malgré cette avancé dans le temps. (je ne parle même pas du McM qui s’effondre, du PvP qui s’enflamme. Le PvE va bien par contre ! )

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Mise à jour sur les collections légendaires et bien plus encore

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Un peu déçu des nouvelles légendaires, on en a que 3 sur 19 types d’armes, en 1 mois et demi (10mois+ en comptant l’annonce de l’extension..)

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Bug chronomancien puits invulnérabilité et PvP

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Bonsoir,

je considère ceci comme un bug, ayant légèrement marre que ce mode PvP soit unique et amène à de tels situations.
Pour faire simple : capturer et tenir 3 points. Tenir 3 points, or si on est invulnérable ,pas difficile ? En théorie, les invulnérabilités empêchent de tenir le point, or un puit et signe du mesmer (via aptitudes) offrent “Distorsion” , sans compter le skill (2) du mesmer qui a un CD court (je ne dis pas d’augmenter le CD).

Distorsion : “permet d’esquiver toutes les attaques”.

Vous voyez le problème ? On ne peut pas tuer un ennemi, parce qu’il est insensible à TOUTES attaques, et ce, pendant un court instant, certes, mais je vous rappelle que :

  • le puit émet Distorsion par pulsation
  • le mesmer a accès à Euphorie, ce qui permet de recharger très rapidement ces dits puits/signe.

je suis conscients que Anet a dis sur Reddit “qu’ils considèrent l’extension comme un équilibrage”. Donc c’est normal ? mais vous jouez réellement à votre jeu ?

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Avis depuis HoT en McM

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Je me suis pris du 10k par ce truc aussi mais bon je trouve pas que ça soit un gros problème en bus c’est rare que je me prenne ce truc (en tant que necro full zerk je suis relativement loin de la boule cac et vu que les 3/4 du temp les revenant spam ça dans le boule cac donc je m’en prend jamais)

Ce n’est pas parce que tu ne t’en prends pas que les autres non ^^
Tu as juste eu la chance de ne pas te faire ciblé par eux :-)

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Un gestionnaire de builds de prévu ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Pourquoi avoir un gestionnaire de build dans un jeu où il n’existe que 1 ou 2 builds sur Metabattle (càd builds jouables) pour chaque profession ?

Metabattle ne veut pas dire “unique”, justement. Je déteste ce site ^^

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