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Envoûteur , Nécromant ou Elémentaliste ? :)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Envouteur :

  • possibilité d’être furtif, de déstabiliser l’adversaire par des clones (disparaître fait perdre le ciblage et il se retrouve avec 3x mon apparence autour de lui)
  • Altération : le bâton et sceptre/torche est vraiment un plus, mais par moment c’est du nobrain. Tu fais 1-3 en sceptre et s’il attache, le (2), puis tu fais la torche (4) si t’es en danger et tu regardes ton ennemi crever. Tout seul.
  • dégâts direct : espadon et épée/pistolet ou épée est top pour les dégâts directs, et le F3/F1 accentue réellement dans ce soucis la.
  • niveau utilitaire : c’est souvent les mêmes : leurre / clignement / champ neutre ou vol arcanique ou retour (si c’est en pve)
  • Fufu de masse en pvp / célérité en pve

Elémentaliste :

  • classe permettant d’être l’une des plus polyvalentes du jeu !
  • en support le bâton, en attaque le Dague / Dague ou Sceptre / Focus (ou Sceptre / Dague)
  • pour le pve, le S/D ou S/F est assez utile pour augmenter les charges de pouvoirs (pouvant aller jusqu’à 15-17 stacks de pouvoir avec runes)
  • peu d’jeu sur l’altération, souvent c’est du céleste
  • Graou
  • les utilitaires sont sensiblement les mêmes : arc de givre / brume / armure de terre / flash éclair / machin quejaioublié
  • élite : espadon ardent !

Nécromant’ ? PRRRRRRRRRRRRRRRRR

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Bonne année !!!

in Discussions sur Guild Wars 2

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enorance.7894

Bonne Année et mourrez po o/

Dropez bien ^.^

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Attaque furtive.

in McM

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enorance.7894

Quant au camps, je suis désolé mais je ne crois pas qu’on puisse “garder” un camp… à moins de camper dedans à 6 ou 7 mais WAOUW vive l’ennui. On va sur gw2 pour se raconter des blagues dans un camps ^^

Merci pour le rire ^^

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Lauriers

in Discussions sur Guild Wars 2

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enorance.7894

les lauriers sont donnés dans les récompenses de connexion. Et comme on peut accéder à la fenêtre qu’une fois par jour, faut faire gaffe à bien la lire et non la virer comme j’fais….

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Nouveau systéme de récompenses quotidiennes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

j’avoue faire une entorse : ignorer les 2 pages (sur la 1er lue) et poser directement mon avis surement déjà annoncé :

Un truc par rapport à ces succès quotidiens :

  • Accéder au panneau de connexions, pour voir où on en est, ce qu’on gagne, etc…
  • Pouvoir choisir ses quotidiens, à chaque CO et non au moindre changement de carte ou de co, se retrouver avec un multiquoti à l’arrache
  • pomme de terre ?
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Les tricheurs

in Bugs : jeu, forum et site web

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enorance.7894

Mu RA / BB / Bief, presque tous les matins, un nécro’ Barush reset les tours CBE… c’est.. joyeux

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Avis build tank/heal

in Guerrier

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ben au ppremier coup, le guerrier est du genre dps, alors le mettre en heal/Tank c’est un choix..

après, si c’est alté, c’est mieux double épée ? car tu n’as que 1100 puissance, 4%cc et 150% dégats critiques

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Mon coups de gueule / 5022 h/ NO PREQ

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Merci pour le rire Markus ^^

Heavan > outre les différentes critiques (“faire du pve comme les noob” que je traduis par : “ceux qui sont différents ce que ce je fais sont des noob”), je peux comprendre la fatigue. Sauf que j’ai finis une légendaire. J’ai lu d’inombrables topics de gens qui mettent 1000+ po à la forge ou ont 257587 heures de jeu. Bah au lieu de couiner, j’ai “farmé” ces foutus po et terminé, c’est pas en postant ici que t’auras un retour. (cf Markus qui résume bien le post’ :

Enfin, tu espère quoi en postant ce sujet ?
Que A-net dise “Ouhh pardon, c’est une erreur ! Vous trouverez votre précu dans votre boite aux lettres à votre prochaine connexion ! Toutes nos excuses !” ??

Salut,

Donc pour tout ceux qui comme nos collègues sont analphabète (vu que je pars du principe que vous avez accepté la charte et que donc vous ne voulez pas embêter gratuitement ce cher manza) : le message de manza n’est pas de ce plaindre du fait qu’il n’arrive pas à faire une légendaire avec le drop précu à la forge ni de ne pas pouvoir l’acheter ,… Mais bien le random loot, on parle des personnes qui en 10 minutes de jeu te loot un précurseur sur un moa et d’un mec (Manza) qui joue 5000h+ et qui n’en loot pas un.

Honnêtement, un topic à moitié CAPSLOCK, je le lis même pas. Y a des limites de respect et il est dans les deux sens, la, c’est juste un coup de sang suite à une situation auquel il se rend compte qu’il a toujours pas dropé de précus.

Pour les sceptiques, en ne jouant que le soir de 18h – 23h régulièrement, j’ai eu assez pour m’acheter atomisation en moins d’un mois.

et ben t’as d’la chance, il m’a fallu un mois, pour 3-4Dj+ /jour pour Demi jour .-.

T’es serieux ? Tu penses vraiment qu’on vas faire que du donjon sur 5000h de jeu ? Tu crois que tout les joueurs prennent du plaisir à taper du “Pc” Spam1 Zerk sans réfléchir ?

Sur ce coup la, je dis gros +1. Le Dj je m’en suis un peu dégouté à un moment donné, car pour se faire des po rapidement, pas d’illusions, les run Donjons rapportent, mais sont mous.

Markus ? Je crois pas avoir vu Wolf donner un auteur à sa citation, peu-être est-ce de lui, donc avant de montrer que tu sais utiliser wikipédia, stop écrire inutilement.

… et la je dis -1 … Sérieux, tu dis plus haut (ton 1er post) que l’utilité de d’un post est inutile, dans c’cas, pourquoi renchérir dessus.

Bref, ce genre de topic est souvent appréciable car des idées en ressortent. Sauf que la, c’est n’importe quoi, tout l’monde balance des pics à tout l’monde et le créateur du topic a fais ça sur un coup d’sang, comme un caprice. Enjoy \o/

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Attaque furtive.

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

+1 Sasso

sans compter quelques trucs que j’ai lu

retirer le décompte du conteste aussi serait excellent pour achever cette voie mettant l’accent sur la stratégie et la tactique.

J’sais pas si t’imagines, c’est dire “le fort est contesté” mais on ne saura pas quand, y a combien de temps ou etc. Il y a une différence entre du “réalisme” et de la “cohérence”, on est sur un jeu hein ^^

Et moi, j’ai toujours le gout amer de pas voir les camps contest’ et de me contenter de les voir passer rouge—>bleu—> vert … (sans parler des camps expatriés)

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MV épisodes : des retrouvailles qui ne passent pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

A CONFIRMER OU INFIRMER :

Pour l’histoire des 200gemmes/partie de chroniques, c’est pas plutôt 200gemmes pour SAUTER un épisode ?

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Pour vous, quelle classe est TROP forte?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

  • Le cent lames, je le met trèès rarement entièrement sur un joueur. Le moindre pas en arrière et le burst s’arrête. Sans compter que pendant ce temps la, tu ne peux pas bouger, laissant loisir à un viool >.<
  • Comme j’ai dis, il suffit d’un peu de stabilité ou d’un brise étourdissement (mesmer leurre/clignement, mantra stabilité /// rodeur élite stab ou signe nature /// war signe dolyak ou autostabilité ou stabilité (posture équilibré) /// gardien pleindestab /// nécro (stab en passant F1 ou bristun ou élite) /// voleur brisetune x3 /// etc… et le war peut plus te controler. (je doute que ça dépasse les 10sec de controle et si le mec arrive pas à s’en sortir avant de cet instant de controle, alors il doit travailler ses réflexes.)

Sans compter que niveau controle, l’ingénieur est beaucoup plus méchant :-)

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[Bug] Belvédère Lord et portes de spawn

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Bonsoir,

j’ai pas compris plusieurs détails :

  • le lord est sorti des portes, ok, mais comment les ennemis sont rentrés ? Le lord est la surtout pour éviter que les p’tits groupes capent le fort en 10sec (mais en 50sec ).
  • Ensuite, tu parles “d’ouvrir la 2e porte” ? Tu marques plus haut que tu def belvédère ? Et même si belvé n’est pas à toi, ça veut surement dire qu’ils sont rentrés par un autre coté sans que vous l’sachez
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Pour vous, quelle classe est TROP forte?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

-guerrier alté : 25 stack de saignement juste a l’auto atk de l’épée

ça m’étonne fortement “juste à l’auto attaque” ? avec le F1 et tous les cachets / runes possible, why not…

-guerrier dps : en jcj (donc les stats sont réduit) il tape alèze du 15 000 sans pouvoir

Alors la, j’en doute (si tu parles du F1 hache), même si les gros voleurs bien berserker, je doute de dépasser le 10k (j’ai jamais testé le war full zerk)

-guerrier contrôle tank : 3 500 d’armure, 30 000 pv, 2 200 de puissance et en moyenne 15 sec de contrôle dans la bouche de son adversaire (ce qu’on apelle de l’anti-jeux)

Oui, mais 0 précision/férocité et donc comme dis, juste “tank”. Mais de là à appeler ça de l’anti jeu, autant dire que le rodeur et son familier qui le rez, la liche qui tape à 3-5k en spam1, le pack tourelle, c’set anti jeu… -_- (sans compter qu’un peu de stabilité et c’est terminé)

Pour moi y a aucune classe “OP”. juste que certaines classes sont + spécifiques à certaines choses que d’autres. les voleurs peuvent éclater et esquiver et désengage rapidement. Les nécro ont une survie hors du commun et un élite hard. les ingé sont spécialiste dans la capture et defense de points. les rodeurs sont aussi puissants à distance, qu’en épée/dague basé sur l’esquive

bref, ne pas faire de topics sur un coup d’sang

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Attaque furtive.

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

le coté trèèès négatif que j’ai trouvé, c’est que c’est devenu très dur de “lire” la carte. Par exemple, les roam’ de petits comités évitent les sentinelles et prennent que les camps. Du coup, pour trouver ce fight de petit envergure, c’est la limite de l’impossible ! Pour preuve, en plein prime allemand(17h-20h +/- ?), j’ai roam’ leur camp, sans trouver UN ennemi pendant plus de 15-20min parfois.

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Suggestion : revendication du scoutisme

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

C’est ce que je pense aussi, cf mon 1er post ici :

Les deux principales soucis du scout c’est que :

  • il s’ennuit. Avec des PO et une tour continuellement ravitaillée, il peut “s’amuser” à faire des golems Oméga. Mais sinon… ben voila. Mis à part shooter les animaux à coté à coup de balistes… \o/
  • Niveau PO, c’est très peu rentable, car le scout peut soit tenir une tour déjà défendue et attendre. Dans le meilleur des cas, il a un chariot dispo lors d’une attaque et peut “se faire des sacs”. (ce n’est pas rare qu’il ne puisse pas, vu les gens qui s’empilent sur les def ‘.’ ). Dans le moins bon, il doit poser la défense (2-3 trébuchets, 4-10 chariots, 2-3 balistes, le tout en supérieur).
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Attaque furtive.

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

En mettant un scout, il peut temporiser, ce qui a juste changé, c’est la croix blanche qui prouve le contest.

Le coté gênant, c’est que s’ils font un gros groupe assez organisés, sans pop la croix 25+ orange, ils posent 3-5 béliers et hop, rentré o/

Encore pire pour les ninjas. (cad juste un belier ou une seule cata au mur) Mais comme c’est un changement, les mentalités vont changer aussi. (Par exemple des nouveaux types de scouts, qui parcourent la map en rushant et surveillant si des gens sont dessus)

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Attaque furtive.

in McM

Posted by: enorance.7894

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C’est vrai que pour “lire” une carte, je trouve ça complètement inutile now, sauf quand on voit l’camp se perdre… Quand on veut tenter du 1v1 ou 2v2 en roam’, bah DLC >.>

Après, coté offensif, j’me marre partout, à mettre des treb et taper les tours / forts sans TP ‘.’

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Attaque furtive.

in McM

Posted by: enorance.7894

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l’pire est l’heure post-prime, il reste peu de scouts et les ninjas sont nombreux… ‘.’

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Nouveau systéme de récompenses quotidiennes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Moi, il y a un seul truc que j’ai pas vraiment saisis. Dans la new, ils avaient dis un truc de ce genre :

Auparavant, si vous vouliez maximiser vos points de succès, vous deviez parcourir le monde dans tous les sens pour réaliser les dix succès quotidiens dans la journée. Désormais, nous avons mis en place un nouveau méta-succès pour l’accomplissement de trois succès quotidiens de n’importe quelle catégorie.

https://www.guildwars2.com/fr/news/introducing-the-new-daily-achievement-system/

Sauf que dans la new quotidienne, au final, je dois faire quoi ? bah m’obliger à me balader à travers plusieurs cartes. (Cf un des posts au dessus de moi, ou la Vallée de la Reine est assez “hard”, niveau évent. Allez le faire quand y a des joueurs 80 full zerk qui éclatent tout, en respirant) ou même la Guivre de la Jungle (la grande, si j’ai bien lu) à faire ? Déjà Tequalt, faut venir : en avance, et via un taxi. ALors la grande guivre… xD

Mais sinon, j’apprécie l’choix de faire ma quoti par thème (étant principal’ment entrain d’papilloner en McM) (et à courir après des FB ‘.’ ) et pour l’moment, trop récent pour dire mon avis la dessus, mis à part le point au dessus que je ne comprends pas.

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D/D ou D/P ou P/P

in Voleur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

le D/D est utile au début, pour apprendre le gameplay basique du voleur, car son 5 permet de se retirer d’un combat sans soucis

Ensuite, une fois bien acquis, tu peux passer en D/P (tu auras toujours la fufu si tu fais le combo 5 puis 2), et le D/P possède un TP vers la cible (et aveugle), ce qui est pas mal pour engager de loin

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la couleur rouge en lisiere

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

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serveur pas equilibrer

in McM

Posted by: enorance.7894

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ça va bientôt être le cas de RA, qui rencontre par deux fois des serveurs sous peuplés ou qui blob sur une seule carte ‘.’

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serveur pas equilibrer

in McM

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Juste comme ça, évite de poster des topics, à chaque “coup d’sang”, c’est aussi impactif qu’un pet d’mouche

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Specialiste de forum

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

cte joke, donc si y a des bonnes suggestions et qu’elles sont zappées, sous prétexte fumeux qu’elles soient FR, c’mort ? (j’dis pas que Stéphanie ne sert pas, mais elle peut pas tout faire et est humaine et seule)

Bref.. c’est cool alors ! … pour eux

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Le Rôdeur Beastmaster WvW/PvP

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Le plus important avant tout est de choisir les pets, pour ma part j’ai pris le loup qui est un peu résistant et inflige de bons dégâts

J’aurais pas pris le loup pour ça, mais pour son fear à distance et en groupe, mais why not :p (et d’après la théorie, il fait effectivement mal)

ainsi que le lynx qui inflige des dégâts colossaux.

Ah bon ? D’après gw2build il en inflige un de 1200+ de dégats et c’tout ?

Armes : Hache/Cor + ce que vous voulez, personnellement je prend Hache/Dague la hache est très importante car elle permet de stacker des charges de pouvoir au pet.
Runes de combats sur les 2 sets d’arme -> Pour moi ET le pet.

Bonne idée pour ça, le pouvoir se stackera rapid’ment

Armure : j’utilise ici un full soldat avec des runes du dolyak ce qui nous rend très résistant et permet d’infliger des dégâts correct.

J’admet que j’suis pas très fan, car y a 0 précision la dedans, si tu en avais, tu aurais pu mettre le trait qui fait soigner les familiers à chaque critique (vu qu’en Bus il survit pas et en roam’, il est peu ciblé mais fragile)

Compétences utilitaires : Soins d’équipe : bon soin, rapide, puissant mais peut être remplacé par la source curative pour les groupes.

Pour moi, source curative sans exception, t’as aucun moyen de te dispell des altérations la. Rien que la zone d’eau, suivi de l’explo du cor, t’enlève deux alté

Signe de la chasse : permet au familier de coller l’ennemi + VI en escarmouche.

Why not si tu n’es pas en rune voyageur et à utiliser si le loup s’apprête à faire son bond

Signe de pierre : permet à notre familier de pouvoir mieux encaisser.

Et une invul aux deux

Attaque ! : permet au pet d’infliger des dégâts colossaux.

Ben il est autant utile pour le pet que pour le rodeur (si le rodeur a affaire à un envout, voleur)

Saccage en équipe : Attaque ! + Saccage = carnage.

je préfère enchevetrement, mais comme tu as AUCUNE stab’, AUCUN brisestun, c’est nécessaire ^.^

Aptitudes 0/4/1/3/6
Escarmouche : I : la base, ce qui permet à notre pet de frapper très fort, VI : pour que le pet puisse coller l’ennemi.

pas fan du 2e trait, mais l’1er oui, surtout si t’es beasmaster

Survie : Pour la régénération plus rapide de l’endurance.

prrrrrrrr why not ?

Magie de la nature : V : permet d’augmenter un peu les dégâts mais cette branche est surtout prise pour le trait mineur qui permet de partager touts nos bonus avec le pet et en plus chaque charge de pouvoir avec l’auto attaque de la hache appliquera 10s de pouvoir au pet et pas 3sec comme sur le rôdeur.

comme dis, c’est surtout le 3e trait qui est utile, après le 1er, autant se buff en puissance que rajouter 25% de durée sur les buffs des familiers

Domptage : II : rend le pet plus fort à chaque kill, VI : à chaque switch de familier ( ce qui sera fréquent), vous octroie 3 pouvoir ainsi qu’à votre pet, XI : chaque switch de familier s’accompagne de 3sec de célérité.

pas fan du II, suffit de changer de familier pour qu’il disparaisse non ? Surtout si l’chang’ment de familier est fréquent. ici, j’aurais plutôt mis le I (recharge des compétences du familiers -20%) ou le V (recharge du F2 idem)

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Imitation, le retour...

in Envoûteur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Beaucoup d’avantages à longue durée :

  • Guerrier et signe de rage à 25sec (fureur, pouvoir x(5), vitesse)
  • Rodeur en Saccage à 15-20sec (fureur, stabilité, vitesse)
  • Nécro en liche/calamité à 20sec (stabilité)
  • Elem’ en stack pouvoir (5-15s suivant la rune)

Sinon c’était surtout un exemple pour “tenter” de l’utiliser. Mais effectivement, je me vois trèèès mal à zapper 2 utilitaires uniquement pour ça ‘.’

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Imitation, le retour...

in Envoûteur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

pour le McM, y a un signe qui permet d’étaler ses avantages sur les alliées donc :

  • copier les avantages
  • les étaler à ses potes
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Astuce pour augmenter la difficulté des puzzles de saut

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

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Voila ! Mémoire défaillante, mais c’est celle la. Son entrée est pas difficile à trouver, mais quand on est jeune, innocent et pas habitué… ça surprend !
(D’ailleurs, celle la avec la tonique chauve souris doit être horripilante :’) )

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Astuce pour augmenter la difficulté des puzzles de saut

in Discussions sur Guild Wars 2

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“de manière vicieuse” ça me fait penser à le pnj enqueste enfermé dans une caverne ou faut sauter de cailloux en cailloux en évitant les debuff… L’entrée est tellement cachée que je l’ai trouvé en tombant dedans… xD

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Premier LVL 80 - Guerrier

in Guerrier

Posted by: enorance.7894

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Vu que c’est ton premier niveau 80, tu as pris la bonne décision :

Coté PVE/Donjon :

  • un stuff berserk est bien, le reste est géré par tes aptitudes :-)

Coté McM tu as deux possibilités :

  • le Roaming dans lequel il te faudra un peu plus de précision/férocité, car tu vas + te battre et tenter en 1v1, 2v2, 3v3, bref en petits comités, le mieux est un stuff dps (l’essence même du war). Donc pour celui la, soit tu prends un équipement soldat/militaire = PRV (Puissance++, robustesse +, vitalité +) et auquelle tu ajoutes une rune de précision/puissance style hoelbrak ou aigle). Soit tu te défoules et tu tentes un mélange de chevalier, berserker.
  • le Bus (ou raid si t’as une guilde), tu devras commencer par du militaire, le temps que tu apprennes le gameplay

Pour l’acquisition de tes équipements… j’admet avoir totalement oublié si l’insigne soldat (militaire) était craftable. Pour ma part, jai fais de la lisière pour obtenir les insignes d’honneur et ainsi, acheter directement l’équipement soldat (X de plates lourds)

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Lag depuis de pack de fonctionnalite en mcm

in McM

Posted by: enorance.7894

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l’un des moments forts, c’est quand dans notre MU en cours (Gandara/drakkar/RA) seuls deux serveurs se fight (Drakkar et gandara) dans un COIN de la carte et à l’autre bout, ben tu te prends les les lags, les freezes des skills comme si tu participais au combat… (et oui ces deux serveurs ont suffisamment d’effectifs pour faire autant de lag qu’en trifaction)

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Astuce pour augmenter la difficulté des puzzles de saut

in Discussions sur Guild Wars 2

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le jour où les humains apprendront à donner leur avis, ou à prendre sur eux pour ne pas cracher leur venin et leur haine, les poules domineront le Monde

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Serveur Francais FORT RANIK, mcm en perdition

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Le truc c’est qu’il n’y a pas que du McM, les serveurs sont pas en déclin uniquement à cause de ça, c’est peut-être pour ça que les serveurs ne sont pas fusionnés ^^

(Et vu la taille des serveurs allemands, j’doute qu’ils soient un seul serveur)

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Ombre du dragon 2eme part. SVP !!!!

in Monde vivant

Posted by: enorance.7894

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C’est vraiment marrant, pcq je pensais justement à la même chose, j’essaye de faire l’un des succès et c’est limite si j’ai pas préparé d’autres activités en dehors du jeu, pendant l’arrivée des pnjs et leur blabla…

Après, honnêtement, ces succès sont faisables en quelques essais, donc même si c’est “chiant”, ça prends que 1-2h de notre vie, pas de quoi casser 3 pattes à un canard

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Serveur Francais FORT RANIK, mcm en perdition

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Le coté positif de rencontrer un serveur + élevé en classemenent, est que – il y a d’écart entre vous, + vous gagnez de points au classement. Après, vu la population FR, j’sais pas si c’est une bonne chose ou pas…

Sans compter que ces MU donnent + de chance à des GvG, même si certains serveurs sont aussi courageux que des pommes de terres en mousses (Drakkar)… ‘-’

Le principe est d’essayer de s’amuser, si vous vous faites rouler dessus, attendez de descendre en class’ment

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Le nouveau leveling.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Lazunndra > +1 ^^
Les gens qui veulent vraiment avoir un aperçu de leur build, même s’ils sont pas 80, le Coeur des Brumes permet d’avoir des stacks (les golems, les pnj de classes, etc) et de tester différents builds, comme tout est dévérouillé !

Ensuite, coté aptitude, je l’avais demandé sur un sujet tombé aux oubliettes :

  • Permettre une meilleur accessibilité aux dévérouillages d’aptitudes. Si je suis niveau 45, je dois dévérouiller mon aptitude dans une carte 40-50 (voir 50+ mais vu que GW2 casualise tout..) et non dans des cartes (exemple des flèches ardentes en war, débloqué qu’avec la condition "finir l’histoire “Source d’orr” au niveau 70"… )
  • De même avec les aptitudes bloquées au donjon scénario. Je n’ai jamais ou rarement fais de scénario en ce moment, mais vu la mentalité des jours, je sais pas s’ils verront d’un bon oeil un petit level 45 pour un cata histoire ?
  • Il a déjà été annoncé, mais le Ver en McM. C’est une joke ? Déjà, le nombre de pv à descendre, je peux bien vouloir le concevoir, faut être coté bleu. Mais ensuite… have fun de demander à votre bus de s’arrêter au vers o/ (j’ai jamais testé en solo, peut-être à distance qu’il est faisable ? )
  • j’ai oublié o/
Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Le nouveau leveling.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Honnêtement, j’ai jamais eu de soucis pour le XIII de toute sortes, suffit de “camper” un peu la carte et en moins d’une heure c’est fais….

Faut pas pousser mémé dans les orties, après, si tu dis jouer 1h / 2 semaines, c’mort ^^

Sans compter que vous allez pas me faire croire que vous utilisez TOUTES les aptitudes de TOUS les traits ?

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Build Pve McM commandant !

in Élémentaliste

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Shinoto >

Si tu parles McM, alors je t’arrête de suite sur certains points :

J’ai une chose dont je suis d’accord avec vous c’est ma rune ^^ je vais la changer mais j’hésite avec quoi encore.

Si tu veux garder de la puissance à + de 2000, prends la rune d’Hoelbrak, qui permet d’avoir +5-10% de durée de pouvoir en plus, ainsi que d’avoir -20% d’altération. Mais tu auras “que” 2500 d’armure, ce qui est trooop juste de mon avis (même le meilleur placement du monde t’empêchera pas de prendre des dégâts d’ouf).
Donc la rune de Melandru serait plus appropriée :-)

Mattmatt quand tu joue commandant le but est d’aller en avant dans la baston et de ne pas mourir (si le commandant meurt le bus meurt).

Absolument pas, (oui si le CM meurt, le bus est en péril), mais un CM doit pas foncer comme un bourrin et il doit être en avant, mais pas au point d’être au milieu des autres. Le but est de réussir à contourner/éviter l’impact du bus et de le prendre par le flanc. (au final ça rejoint ce que tu dis, t’es “dans la baston” au final)

Tout les sort de soin dure 1 sec, de quoi perdre du temps et voir se faire intérupt.

Oui, mais l’ether de renouvellement a un rechargement de 15sec (très rapide) et enlève 7-8 altérations durant son cast, il peut paraître long au debut, mais on s’y fait trèèèès vite !

Les cachets je les ai mis un peu au hasard je sais pas trop quoi prendre entre des dégat en + ou du suport.

L’elem est la classe qui peut switch le plus vite d’armes, vu que ses armes sont les 4 éléments. Donc les cachets de changements d’armes sont optimals pour lui, donc peut-être le cachet de soin et de combat à chaque changement d’armes (ou d’énergie à la place du soin)

Pour ce qui est de l’élite je suis très sérieux au bout d’un certain nombre d’heure jouer en McM j’ai remarqué qu’une fois que tu traverse le bus ennemi (3) (4) puis tp, tu envoiesles sorts de zone sur les fuyards qui non plus de vie et les empêche de revenir au combat une fois soigné.

La par contre, je trouve que c’est ze erreur. Si tu fais ça, tu lâches ton bus un court instant, vu que tu “rush”. Et un CM tout seul est un CM mort. Les ennemis vont voir un ennemi tout seul dans leur distance et vont pas se priver, même s’ils sont peu en pv. Sans compter que ton bus cherchera en premier à te sticker ! Et si tu rush 900m comme ça, ils vont tenter de faire de même, et le bus ennemi pourra en profiter pour l’éclater en miettes.

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Astuce pour augmenter la difficulté des puzzles de saut

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Il y a une différence entre ceux qui veulent se contenter de finir les succès, les puzzles, sans pensées, sans quoique ce soit au niveau mérite (et qui s’en moque) et ceux pour qui ça les amuse de chercher une énigme, quitte à y passer des heures (mes premiers heures de jeux, à faire le Puzzle du pirate revenant, à l’Arche du lion, j’ai dut y passer une soirée et m’arrêter pour écouter parler à chaque instant xD )

Quoiqu’il en soit, on a chacun nos façons de jouer qui sont propres o/

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Astuce pour augmenter la difficulté des puzzles de saut

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Dé-stressez les gens, elle a pas mis un couteau sous la gorge en vociférant “allez tester ça de suite, c’est trop biennnnnn”. C’est juste une idée de fun ^^

Je pense comprendre le sens de l’amusement, qui consiste à faire un peu du jeu GW2, et en y ajoutant une touche personnelle, en activité. Donc ici, c’est de faire des puzzles Jump avec la chauve souris (même pas la peine que j’essaye, j’entends déjà ma souris s’écraser contre le mur de la).

Je fais souvent les mêmes délires avec des amis, même si c’est différent, ça reste la même optique :

- Courir dans BP, en équipement le plus robuste possible, pour faire “courir” les ennemis. (Une guilde en est née, c’est pour dire…)
- Courir dans toute la carte CBE, en faisant le tour, uniquement transformé en tonique (quand les ennemis jouent le jeu, ça devient vite fun)
- Jeter du papier toilette le plus proche du fort ennemi (dur dur)

Bref, je suis pas le genre fanboy, mais pour moi, Stephanie a juste voulu montrer un amusement différent. ça plait à certains, pas à d’autres, tant pis o/

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Déséquilibre énorme en lisiere

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Pourtant, coté rouge, y a pas mal de délires :

  • Atelier : poser des chariots au dessus et attendre un bus pour tout arracher. Ou construire un mortier sur le fort et le diriger vers la zone de cap (demande un minimum de précision voir de sniper)
  • Aéroport : Nécro mais d’autres (war avec le cri fear + bump physique + bump saut) qui attendent un bus et les controlent/bump du pont
  • Tour : Tour à droite, prendre le camp au dessus et construire la def de la tour (chacun canon couvre la porte à gauche/droite)
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Déséquilibre énorme en lisiere

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

(autant pour moi )

Après, je doute d’un équilibrage, d’après mes lectures, j’ai cru comprendre qu’à la base, la Lisière des Brumes n’était qu’un vaste Bac à sables pour divers tests avant de les poser en McM, ainsi qu’une carte d’attente pour palier à l’ennui de la file. Après, il y a clairement une différence entre le petit jeu que vous avez dans une salle d’attente ou un chargement (genre les mini jeu fun pendant un chargement du jeu vidéo) et une zone de farm et d’xp.

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Build Pve McM commandant !

in Élémentaliste

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Plein de petits trucs à dire :

  • Qu’entends tu pas “Commandant PVE” ?
  • Ton soin, le sceau de rétablissement est un bon soin, mais pas pour le baton. Il soigne à chaque lancer de sort, sauf que le baton fait partis des armes les plus lentes à charger les compétences. En double dague, ou sceptre/dague ou sceptre/focus, c’est déjà mieux car les skills partent plus vite (instant air en sceptre et rapidité en dague)
  • le XII en arcane, est par rapport aux compétences arcaniques (explosion/vague/bouclier/pouvoir des arcanes), ors tu en utilises aucune, donc ça doit être une erreur ?
  • En Magie de l’eau, rien à dire, tu boost tes compétences de mini sorts, qui sont bien choisis (flash éclair, armure de terre \o/) et comme ils donnent regen’, ça te retire une alté en prime o/
  • Les deux derniers points, tu les mets où ça te semble, toi, tu préfères infliger + de dégâts (20%) aux ennemis qui sont à 30% de leur vie, moi je préfère avoir soit 10% de dégats aux cibles à 600m (d/d)(VI terre) soit avoir l’armure de terre à 50%(III terre), soit avoir fureur/vitesse à chaque aura que je me met.(I air)
  • En élite, je ne vois que la tornade de réellement “utile”, pour le McM, mais pour le Pve je ne suis pas expérimenté pour ça, donc have fun
  • Pour la rune, même idée qu’au dessus, si tu n’utilises pas de soin, tu perds l’intérêt du (6), mais si tu dis utiliser Ether en soin, alors good idée (Ether a 15sec de recharge et un dispell de 8 alté ‘-’ )
  • Par contre, en PVE, l’altération n’est pas optimale, dans ce cas, pourquoi l’avoir boostée avec la nourriture ?
  • après, … [j’ai oublié ce que je voulais dire /pan/] Donc voila ^^
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Retour donc besoin de conseils

in Guerrier

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

juste une précision pour le 6/5/0/0/3
Par moment, je joue en 6/5/3/0/0, une perte en férocité, mais ça me fait deux regen passifs et mine de rien, c’est pas mal pour certains moments tendus. Après, si le groupe assure (et s’il est full zerk, tu risques d’avoir l’aggro, juste à cause de ces trois 3pts en robu), le 6/5/0/0/0/0/3 est top o/

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Déséquilibre énorme en lisiere

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Bandini > c’est malheureusement le cas. Le plaisir des verts piétine largement celui des autres. Après, je ne me plains pas réellement, de mon avis, c’est un jeu, ils sont plus nombreux, ils gagnent, on perd. Faut un perdant et un gagnant. (et Gw2 se résume souvent au plus nombreux ^^ )

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Portefeuille et monnaies (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Ce qui me semble agressif pour le coup c’est ton poste Enorance.

j’doute de lui avoir mis un couteau sous la gorge, d’avoir crié au drame et à l’attaque ou profané milles insultes pour être agressif, on doit pas avoir la même définition :p
(Pcq ma question "c’est si difficile que ça ? " est véridique, sans ironie, je demande si c’est difficile, car ils ne l’ont pas fais)

Pour moi, c’est un peu la même chose, mettre les ecus/geodes à la banque ou les mettre dans l’inventaire. Car si la banque est full (ce qui est souvent le cas, à part un slot ou deux pour échanger entre les persos), on ne peut pas stocker.
Mais après, c’est dans la banque, dans la partie stockage ? Ou dans la banque, dans la partie Matériaux déposables (ce qui changerait rien pour les écus de bandit, vu qu’il en faut 250 x4 pour les bras, par exemple)

Pour moi, ce qu’il y a à faire, c’est mettre en portefeuille et ensuite réfléchir à mieux ?

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Déséquilibre énorme en lisiere

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

La plupart du temps (donc sous entendu pas tout le temps), la lisière dominante est celle du Repos Marin (SFR) qui a une capacité à vouloir farmer les autres joueurs en lisière. (Du genre traverser la carte sans rien capturer uniquement pour zigouiller le bus ennemi). Et du coup, le déséquilibre se fait, vu qu’ils sont principalement réunis sur un TS. Après, il “suffit” d’attendre qu’ils soient passés et capturer pendant le laps de temps.. S’ils reviennent, retour à la case départ. ^^

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Suggestion : la pêche

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Idem, pas du tout une priorité ^^

ça “pourrait” être fun, on a pas tous les mêmes gouts d’activités et je doute que ce soit WoW qui ait invité la Pêche.

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Portefeuille et monnaies (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

A long terme, nous aurons besoin de soit vous permettre de dépenser ces monnaies directement depuis votre banque alors que vous parlez aux marchands pour que vous n’ayez pas à les garder dans votre inventaire,

Je trouve ça un peu agressif, de ma part. Je sais que le mot agressif est mal utilisé, mais pour moi, ça sous entend d’avoir de la place en banque (et donc d’en faire, en achetant les items à la boutique). Et si j’le fais pas, ben ça résouds pas du tout le problème. (Sans compter que ça fait 1 place par stack pour Géode + 1 place par stack pour Ecus bandits + etc…)

SOIT continuer à étendre le portefeuille encore et encore.

C’est si difficile que ça ? Je ne comprends pas cette hésitation, ils peuvent étendre le portefeuille en attendant d’avoir une idée meilleure ?

Ou alors, troisième possibilité : il existe peut-être une autre option que nous n’avons pas encore envisagée et à laquelle vous avez peut-être déjà pensé.

Ben, comme on ne sait pas de quoi il parle, have fun \o/

Quoiqu’il en soit, content d’avoir eu des nouvelles et de voir que ça avance :-)

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Build Altérations vos avis

in Voleur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Il voulait surement dire l’inverse ^^
Ce qu’il veut dire, c’est que tu te TP sur la cible, pour aussitôt enchainer avec un (5)

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