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Serveur Francais FORT RANIK, mcm en perdition

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

C’est l’un des soucis principaux de tout serveur. Exemple parfait avec Roche de l’Augure :

Le serveur fait une Saison 3 moyenne, même si tout le monde s’y amuse (en ignorant les Pikens). Sauf qu’ au même moment, Mer de Jade explose totalement son score et monte à la 4e place (même 3e, GG à eux o/ ). Voyant RA en descente moyenne et MDJ en montée exponentielle, une migration discrète mais efficace de joueurs voir guildes partant sur Mer de Jade ou un serveur Européen mieux placé.

Au final, arrivé à la fin de la S3, RA est incapable de retrouver son statut d’antan (même si on continue de s’amuser) et même si dorénavant, il est en Argent et non en Or.

De ce fait, des adversaires plus atteignables arrivent, mais d’autres MU dont on se demande pourquoi on les rencontre (RA (13e)/ Gandara(7e) / Piken(10e) )

Donc, je peux comprendre pourquoi il manque des joueurs (pcq les heures creuses, c’est un manque de gens), mais la réponse et la solution à y changer, y en a pas des masses.
La, en regardant Millenium, j’vois que vous tickez très bas depuis qql heures (le tiers CBE rouge est vert depuis 6-8h), donc c’est surement que le serveur n’est pas à son niveau actuellement et qu’il faudra attendre qu’il descende, pas plus pas moins.

La lisière : Tu appuis sur le bouton à l’arrière de ton crâne pour désactiver ton cerveau et tu te met en mode follow derrière le premier bus venu, remplie d’ouzbek, de tchékoslovaque et roumanien^^

Merci du rire ^.^

Par contre, j’ai pas totalement compris ce que tu voulais, tu parles de quoi, en parlant de “jump mcm multi serveur” ?

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

[Vidéo] Solo Guerrier Marteau espadon

in Guerrier

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enorance.7894

Pour ma part, le marteau est plus facile à manier que la masse, qui est unicible pour le F1 et dont le (5) de masse est en ligne droite.

La différence entre masse/bouclier et marteau, est que la masse a des dégâts beaucoup plus faibles sur le (2) et la 3e chaine du (1), et semble plus offensif que la masse, qui a un blocage et un stupeur.

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Voleur à l'agonie

in Voleur

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enorance.7894

(sacré up)

Le souci dans ça, c’est que tu proposes de gérer plusieurs builds en fonction de l’ennemi. Et je peux comprendre, je suis souvent en fuull zerk ? spé E/D ? spé fufu ?
Sauf qu’on ne peut pas sauvegarder ces builds. Et oui, devoir changer de build entre chaque fight, pour passer d’un roaming à un bus, à du pve, ça me les brise (fainéant level up )

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"Immobilisation" buggué sur la nouvelle map

in Bugs : jeu, forum et site web

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enorance.7894

ça me fait penser aux Jotuns, ou une race du genre… Qu’ils font l’altération “Affaiblissement” (-50%regen endurance 50% cc en moins) et qui n’est pas dispellable..

sinon une immob de 30sec, je n’ai pas vu ça (et j’espère pas ‘-’ )

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Mon premier montage video MvM (PoV voleur)

in Créations de la communauté

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je confirme, j’ai testé le D/D zerk et j’dis pas que c’est du no brain, mais bon, c’est l’genre assassin fufu qui claque tous ses signes et tape 1 en fufu, ça tape à 10k (c’est fun, mais ça reste no brain ‘-’ ). Alors que l’E/D (que j’essaye de maitriser et de chercher des builds), bah c’est basé sur l’esquive et le placement, ça demande un doigté assez certain…

Par contre, je rejoins les gens sur le fait que certains ennemis étaient vraiment mous… à 1:50, voir le war tenter de rez, alors que tu fais un tourbillon…, la notice parfaite pour se suicider… ^^’

Sinon, j’aime bien o/

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Bug visuel sur les autres joueurs

in Bugs : jeu, forum et site web

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C’est d’ailleurs une option à cocher (il me semble, mon jeu est éteint (insomnie lvl up)), mais c’est la distance à laquelle, tu vois la “précision” des graphismes. Quand il y a trop de joueurs, pour “alléger” le serveur, tous les ennemis ont le même skin pâle et identiques. De même pour les alliés (je crois ? )

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Premier LVL 80 - Guerrier

in Guerrier

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Effectivement pour du pve, le stuff “berserker” est utile, mais attention à ce qui va suivre :

  • qui dit stuff Berserker, dit que tu es fragile, il faudra éviter de foncer et penser que tu vas tanker 5 monstres
  • Suivant tes aptitudes, le stuff berserker est un gros plus (l’aptitude (X) du 2e trait qui permet d’avoir pouvoir à chaque critique de l’espadon) comme un gros moins (la si tu met un peu de robustesse(bijou, aptitude), tu auras l’aggro et te feras manger)
  • Sinon, oui, tu vas dans la bonne direction pour avoir l’équipement entier berserker. Celui avec le karma, je sais même pas s’il existe en stuff berserker ? Il y a mage(Dwayna), cavalier (Balthazar), X (Melandru), Y (Lyssa), Militaire (Grenth).

Sinon, peu importe comment tu obtiens l’équipement berserker. Tous les équipements niveau 80, avec le nom “berserker” (ou les statistiques identiques à savoir puissance ++, précision +, férocité +), sont identiques au niveau de leur puissance. Donc tu peux même t’amuser à mélanger le stuff McM Berserker, avec le stuff de donjon berserker, ou karma berserker (du moment que ça existe et qu’ils soient en tous en exotique !

o/

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L'ultime build BERSEKER ultime

in Voleur

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enorance.7894

J’ai testé le build et ben.. fiou. Faut un temps d’adaptation, tellement la survie est proche du nul (c’est tout ou rien, en somme, donc les classes qui peuvent temporiser avec leur invulné grâce à leur réflexe, c’mort ‘-’ )

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Suggestion : revendication du scoutisme

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Une idée qui m’est venu, avec la nouvelle map et le fait qu’on obtient un coffre à la défense d’un fort (Bastion rouge, Ambre ou Oasis bleu ou grotte indigo).

  • Le scout obtient un “event” personnel, quand il active l’amélioration d’une structure et quand elle passe (T1, T2, huile, etc..) il obtient une récompense. (Evidemment, la récompense de l’huile est différente de la récompense du T3). Après, il faut voir comment seul un joueur peut avoir la quête/event/truc et pas les autres.
  • De même lorsqu’il est sur une tour full up et qu’elle se fait attaquée, qu’elle est sans armes de sièges ou autres.
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Down de tequalt / grande guivre rare ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Oui pour ça, il faut, genre 15-30min à l’avance, ouvrir la recherche de groupe (Y, 3e onglet) et prendre un “Taxi tequalt 3-4cm” disponible et le rejoindre. S’il est full, l’annoncer au taxi et soit spam, soit partir dans un autre groupe (attention, trop de groupes entraine une interdiction de groupe pendant 2min puis 5min etc..)

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Suggestion : revendication du scoutisme

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Pour ma part, je trouve que ça s’enlise trop la. On part dans des délires, même funs hein, mais ça reste un peu hardcore et quand je vois les MAJ faites… Regardez les dernières MAJ Mcm :

  • grenades
  • réduction des tailles d’armes de sièges
  • Soif de sang (apport “graphique” sur les frontaliers, avec les Ruines, il me semble qu’il y avait des quaggans à un moment)
  • j’oublie quoi ?
  • Couleurs tag Commandant

Bref, il y en a eu, mais JAMAIS RIEN d’aussi compliqué.
Sans compter qu’il est aussi impossible d’avoir des scouts mis par les commandants. Tout simplement parce que juste avant la MAJ des CM, plein de joueurs ont eu le réflexe d’acheter le livre à 100po, avant qu’il triple. Du coup, on a une tripotée de mini commandants sans le savoir, vu qu’ils n’ont de commandant que le tag. Donc de l’abus quand ils veulent, comment ils veulent.

Et d’autres soucis se posent aussi, dans cet abus :

Limitation de scouts —> des gens vont en profiter pour se poser et afk, mettre un 2e compte ou etc… Bref. Ils vont obstruer le scout qui voulait réellement venir faire son travail.

illimitation de scouts —> on va avoir 20 scouts par fort ? Et je suis sérieux en disant ça, quand les joueurs sont un “minimum” rebelle, genre à pas trop coller le commandant, à courir à droite à gauche, à chasser la croquette, j’ose pas imaginer avec ça ? Dès une attaque, ou même dès qu’un CM passe devant une tour, il perd 10 joueurs qui s’cachent dedans ?

J’ai beau tourné ça dans ma tête, j’ai pas de solutions miracles. Je vois pas quel forme de récompenses le scout pourrait obtenir.
Le seul moyen actuel, c’est que la communauté elle même le récompense, genre un bus tourne ? Chaque joueur du bus envoie 10pa par tic au scout. Après, vous attendez pas à des milliers de po, mais bon certains ont la main lourde donc :p

Le truc que tout le monde a l’air de retenir :

  • le scout va au lord et revendique “je veux être scout”. Ca active un tag spécifique sur la carte qui annonce la structure scoutée.
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La disparition du terme "esquive"

in Discussions sur Guild Wars 2

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Gaffe à évitementer des sanctions ^^

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Recherche de guilde Lisière

in Recherche de…

Posted by: enorance.7894

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en suite, si SFR est vert, les vert gagne, si SFR est rouge, rouge gagne, quand je parle de gagner, c’est rouler sur les autres bus.

ça inclue aussi de traverser toute la carte, uniquement pour te (re)tuer alors que ton bus essaye vainement de caper une tour voir, son propre fort…

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Suggestion : revendication du scoutisme

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Le coté “Commandant” qui élit un scout, genre “clic droit sur le personnage” —> “devenir un scout” n’est pas si mal… ça augmente le “pouvoir” qu’à le Commandant, qui ne peut que : avoir un tag, une escouade personnelle et une commande /supplyinfo. c’tout. (après, ça sent le papillon j’allume mon tag, je désigne X en scout et etc..)

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Rôdeur Altérations ou Berserker

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

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Lust > ils ont raison et tord/tort. Il faut pas filer de build tout cuit, pcq sinon il risque de l’utiliser sans comprendre réellement.

Jouant nécro(zerk/alté) et ingé(alte) je peux te certifié qu’en pve un rodeur ALTERATION ne sert a rien si ses 2 classes le joue et pour 2 bonnes raisons.

1- Le necro va te shouré t’es alte(il a un sort qui convertit toutes les alte présentent sur les cibles alentour en les siennes)
2- L’ingé en kit grenade/ pistolet met toutes les alté du jeu et en grenade stack très vite le saignement ^^
.

Y a plusieurs trucs qui me chagrinent :

- Tu marques “pve” mais tu mets deux points qui parlent de pvp ? Puis le berserker est mieux en pve, c’est vrai, après rien n’empêche de mettre quelques altérations for fun. Mais en pve, vaut/faut mieux avoir des dégats directs

- rodeur spé altération non viable ? Le rodeur arc court, esprit de feu et hache/torche non viable ? (la torche qui crame le mec en 2sec en passant)

Contre un nécro, je comprendrais… mais y a pas que cette classe qui existe je pense ? Puis le nécro est pas que full altération, loin de la :-)

Pour moi, le choix se base sur ta façon de jouer. T’aimes les gros chiffres, éclater les mecs de loin ? Berserker
T’aimes les altérations de partout, l’esquive (épée/dague), embobiner ton adversaire et lui faire perdre la tête avec tous les pièges et altérations (feu, saignement, poison, givre, immo) ? Altération

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Avenir du jeu en JCE - Une extension payante

in Discussions sur Guild Wars 2

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enorance.7894

Bien sûr le PVP s’enrichit

Ah bon ?

Et tu ne parles même pas du McM dans lequel, on a eu autant de contenus qu’en PvP (la grenade ? )

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Des armures légendaires à venir ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

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C’est vrai que l’espadon possède 2 (3 si l’Eternité est compté) apparences et les autres une seule… Et l’arc long avec des paquerettes, ça colle pas à tout le monde…

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Les Tags de commandants : un premier bilan

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Pour ma part, le problème soulevé n’est pas résolvable. Pourquoi ? Parce c’est d’ordre humain, social et que c’est aux joueurs de faire les démarches, pour savoir qui, quoi, comment et ou ?

PVE – Le CM est pas top ? Que les joueurs se prennent en main et lui parle, ou parle à d’autres joueurs pour connaitre la stratégie et ce qu’il faut faire/en déduire, etc…

McM – la c’est plus difficile. il faut différencier le plouc qui tag pour faire son kikoo, du joueur qui apprend à lead. Il est arrivé de voir des tag uniquement pour de l’exploration en mcm… Mais ça reste une question de point de vue, certains personnes pourraient être utiles aux yeux d’un alors qu’elle ne l’est pas aux yeux des autres. C’pas à Anet de corriger ça ^^’

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Suggestion : revendication du scoutisme

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

en adaptant le fait que le score se fasse sur le temps de possession de la structure, genre si on part sur une attribution toutes les 1 minute, ta tour T1 fait du 1 point minute, T2 du 2 point minute et le T3 3 point minute, et que le scout reçoive une micro récompense toute les minutes (d’ailleurs, ça pourrait aussi motiver les rerolls non 80 à faire du scout plutôt que de la lisière si il a moyen de up avec le scouting)

Edit: et vu que je vois que t’es de RA, ça fera plaisir à sangchêne car ça pousse à la défense, vu qu’il a du mal a comprendre qu’avoir une tour au tick et moins avantageux que d’avoir BP car 10 < 35 …

L’idée est similaire à ce que j’pense (ou mes pensées sont similaires à toi, bref o/)
Elle permet de consolider davantage les “up” et de montrer leur importance. Les gens ne vont plus se contenter de “cap un camp” ou “une tour” mais tenter de le bichonner un minimum

Sangchène, Brunchene, etc, ben pas vu depuis qql temps et heureusement, il est du genre à faire fuir les nouveaux…

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Suggestion : loot sans stats

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

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J’admet que ça m’étonne un peu de droper du “lié au compte”, ça existe ?

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Suggestion : revendication du scoutisme

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Oui, ça augmenterait la valeur du T3 et du scout.
Qu’une tour full up passe de 10 à 15 points.
Qu’un fort full up passe de 25 à 35 points.
Etc…

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Suggestion : loot sans stats

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Alors :

Bon déjà, tu “parles au nom de tous les joueurs”. C’est la première fois que je vois quelqu’un se plaindre sur la différence de level des objets récupérés sur les monstres.

  • on peut monter level 79 de 2 jours en tant que reroll, à … plusieurs semaines, en prenant biennnnnnn nnotre temps. Donc on a eu un seul équipement du personnage, qui nous reste du level x au lvl 80, si j’ai compris ? Tu imagines la quantité astronomique d’équipements qui ne serviront donc à rien, vu que l’objet “suit les stats du joueur”. C’est même différent du concept de Conquète 2.0. (Pour ceux qui connaissent pas, ce jeu a des équipements qu’on peut monter de niveau SI on les fusionne avec un item spécifique et non gratos ^^)
  • Les nouveaux perdront énormément en expérience de marchandage.
  • 3 levels, l’objet est obsolète ? 30 niveaux, je dis pas, mais, exception sur certains paliers (50-60), l’équipement est largement supportable en gardant 5 à 10 niveau d’écarts.
  • les loots étant assez rares ? Ce n’est pas parce que tu ne dropes pas ton équipement que tu peux porter, que c’est forcément rare. Sur GW2, il ne faut pas attendre de droper ce que l’on veut (sinon dans 2 siècles, on y est encore), mais revendre pour se l’acheter, ou farmer les donjons pour les obtenir, ou les crafter, bref plein d’manières.
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Initiative "Adopt-a-Dev" & changements à venir en McM

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Ca c’est une bonne initiative, implémenter des “nouveautés” en mode test afin d’avoir les retours des joueurs ça va dans le bon sens.

Grand +1

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le norn, une race inutile?

in Les Norns

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

malgré le fait que certains post’ sont peu constructifs, j’me pose ici ‘-’

Coté Norn, je trouve que le masculin est assez bizarre, peu importe comment tu fais, tu te retrouves toujours avec un norn possédant une carrure impressionnante au niveau des épaules et de la tête (physionomie spécifique aux mâles ? )

Tandis que les femmes, ont comme par magie, juste la taille qui a grandis o/ (je parle même pas des tenues assez classes que la plupart des femmes ont, alors que le masculin a des trucs peu top mais c’est une question de gout )

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Modification de l'obtention des gemmes au comptoir

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

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Luja, cf le post it du Com, ça sera modifié prochainement (sur le forum EN, ils ont esquivé l’émeute)

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Halloween de retour le 21 octobre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

ackile > sauf que les “nouveaux objets”, tu les fais en … un jour ou deux. Après… ben walla ‘-’

Et l’inquisition Lunatique, à chaque partie, on gagne 3-5 sac (ou 10 ? )
Et aucun classement final dans un succès ou jenesaisquoi ? ça aurait été fun top, de voir combien de fois on a fini 1er en point, survécu en villageois toute une partie, etc…

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Suggestion : spécialisations de classes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Personnellement je suis fan du système tank, heal et dps.

Le truc, c’est qu’Anet a fais exprès d’enlever ce système, j’doute qu’elle le crééera

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Halloween de retour le 21 octobre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

@ Enorance :
Ben, justement, tu n’as rien compris à mon post…

Ce que je rélève, ce n’est pas nous (les vétérans) qui sautons à la gorge de nouveaux joueurs mais bien l’inverse !!

Quand tu vois que dans un donjon, un type qui 2000 pts du succès au max se permet de traiter un joueur qui avoisine les 10 000 pts de succès juste parce qu’il s’est loupe sur un boss de donjon, elle est ou la tolérance ?
Surtout qu’à côté, les autres joueurs restent patients…

Et hélas, ce genre de comportement tend à se généraliser et si en plus on retrouve les donneurs de leçons sur le forum…

Mais j’attends ton prochain post ou tu viendras encore me parler de ma bassesse…

… C’est une plaisanterie ? Déjà, qu’en plus, tu reviens à la charge, en étant hors sujet.
J’admet avoir été un peu “vexant” et je m’en excuse (j’devrais même pas.) Mais tu parles de personnes qui sautent à la gorge. La, un nouveau a fait une erreur et toi, tu lui envoie un post’ méga salé

Et au passage, quand vous vous pointez dans un groupe pour une activité ou un donjon ou une instance, svp, évitez de donner des leçons ou de traiter de noob des joueurs qui ont 5000 pts de succès de plus que vous !!!

tu postes ça, dans un topic “Halloween”. Si c’est pas pour le descendre, c’est pour quoi ? lui offrir des fleurs ?

A propos, les petits nouveaux : arrêtez de rager tout le temps, nous aussi on a été nouveau sur le jeu, on a aussi galéré, mais avant vous…

Et tu sors ça comme si les petits nouveaux est à reléguer en dessous de vous niveau priorité. (C’est pas impossible.. mais tout l’monde est un joueur, point.)

Donc oui, pour moi, c’est de la bassesse, pcq tu profites d’une erreur, pour parler d’un problème qui a presque rien à voir, à 95%

—> Sinon coté contenu d’Halloween : ben désolé mais… j’ai déjà finis. Par fini, cad fermer les 50 portes, avoir 3 miniatures mini et la tenue. Autant ces récompenses la, ok, mais y a aucune récompense “ultime” ? Les armes Halloween peut-être… mais elles sont les mêmes qu’avant, j’ai envie de dire… osef ?

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Rôdeur Esprits

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

tu as bien l’aptitude dans la 4e Branche, qui te permet d’avoir les esprits qui te suivent ?

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Halloween de retour le 21 octobre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Tissurah > tu m’excuses, mais ton post ne sert absolument à rien. Tu profites qu’un nouveau joueur fasse une erreur pour lui sauter à la gorge, ce qui est d’une bassesse … A croire que les anciens sont une race supérieure et qu’ils ont jamais été nouveau et inexpérimentés :-)

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rodeur McM

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Ben… C’est pour quoi le topic ? Tu veux un avis dessus, des suggestions ? McM type roaming (petit fight, cap de camp et tour ninja) ou type bus (grand fight, survivabilité moins grande) ?

—> tu n’y as pas mis ton familier, mais ça dépend ce que tu veux faire par du “McM”

—> Full signe n’est pas bon. L’un est utile, vu qu’il augmente ta robustesse et te donne 8sec d’invulné, rien qu’ça. Le signe de la nature… ben, pourquoi pas, ça fait une stabilité, mais dans ce cas, autant mettre Enchevêtrement en Elite ?
Au final, avec 3 signes, tu auras qu’un seul brisetun et encore j’ai un doute sur le Signe de pierre, donc si tu te fais controlé sans avoir eu le temps d’activé ta stab (le signe de Nature met 1 sec à s’activer, mine de rien).. dur dur ^^

—> Coté équipement, bon compromis entre tout, c’est équilibré :-)

—> Coté aptitude, ça dépend aussi ce que tu veux faire… Tu veux dps comme un bourrin de loin ? Être plus costaud ?

Dans ce build :

Points Forts :

  • Compromis résistance/dps correct : 2200 de puissance, 60% de cc et 2900 d’armure/21k d’pv
  • Bonne stabilité (deux)
  • bonne vitesse

Points faibles :

  • Vulnérable à souhait si ton signe de nature et ton élite sont en recharge
  • TRES peu de dispell, contre des spé altérations ou sans bon gardiens/nécro dans ton groupe, tu vas en baver de toutes les couleurs.
  • Trop de précision. En changeant d’arme, en (5) de cor, en élite, tu obtiens fureur très souvent, donc tu seras à 80%cc largement, autant le baisser un peu pour augmenter soit la férocité soit la vitalité/armure/puissance
  • Cachet peu utiles, il devrait y avoir au moins un cachet d’énergie (il coute méga cher le lvl 60, prend le level 39 au moins), et les 3 cc sur la haches sont peu utiles, les dégâts de la hache ne font pas aussi mal que l’espadon.

bref ça dépend aussi ce que tu veux en faire :-)

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Halloween de retour le 21 octobre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Ponch > va dans le Labyrinthe, tu suis le tag et au bout de quelques heures (les heures sont longues, fait des pause….), tu auras 50-100 sacs de bonbons qui te donneront aléatoire 700-900bonbons

Coté Avis :

- Quelques déceptions sur du recyclé, mais bon.. Genre le Roi dément qui fait les mêmes blagues et en plus, il est déjà la ?? En 2012, il avait pas pop que le 31 octobre, pour bien marquer le coup ?
- L’un des déguisements semble bugué (faut que je reteste), la momie fait boiter le perso constamment après utilisation d’une compétence de bagarre(Ruée, je crois)
- L’inquisition lunatique possède qql bugs par moment, vraiment … lourd. le genre les ennemis sont pas transformés en lunatique et sont avec leur compétence. C’te joie d’villageois de se faire grapp’/fear par les nécro / voleur ‘-’

Après, j’ai rien analysé d’autres, j’aime bien les récompenses, même si je trouve ça un peu “vide”. La tenue, c’est classe ! … mais c’tout ? Miniature et tenue ? Sachant que les armes d’halloween sont l’espadon et l’arc et donc les mêmes qu’avant, donc bon .-.

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Bug en jeu après la maj du 30 septembre

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

ah ben tiens, moi c’est l’inverse … du coup quand on est en plein fight et que le menu des compétences s’allume, c’est agréééééaaaaaaable o/

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Suggestion : enlever le mégaserveur des villes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

@enorance. Animation ? tu vois des gens parler en allemands, tu comprends rien et tu trouves ca top comme animation ?
Que ca soit pour l’arche ou toute les autres villes aussi. Certain joueur utilisaient volontairement d’autre ville pour pas avoir a charger 3h du map a cause de la population de joueur.
Et honnêtement, qu’on soit 150 joueurs parlant de 4 langues différents ou personne n’y comprends rien et 30 joueurs qui discutent entre eux, partage l’expérience acquise etc. y a pas photo.

sauf qu’avant les méga serveur, y avait pas 30 joueurs ^^
Mais 10 personnes étalées sur toute la ville, qui s’battaient en duel et encore

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Pourquoi t’es chauve ? "

Suggestion : revendication du scoutisme

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Etant ancien scout, l’sujet m’intéresse grandement et je trouve qu’il manque quelques “détails” :

—> Pourquoi il n’y a pas de scouts ou plutôt pourquoi personne ne veut scouter ?

Les possibles réponses, c’est dut au fait :

  • qu’il ne peut pas fight (même une “croquette”, un ennemi solo, car en cas de défaite, il perd un temps précieux et une possibilité de perdre la tour ! )
  • que l’ennui devient constant et difficile par moment. Pour m’occuper… je construisais des golems ! (Seulement, il faut que la tour soit full niveau ravitaillement). Mais sinon, au delà de deux/trois tics, il faut trouver quelque chose à faire. (2-3 tics correspondent au “up” rapide, les plus durs étant l’heure suivante).
  • que certaines tours sont assez… récalcitrantes à scouter. Mendon (tour rouge à gauche du spawn) a une difficulté importante, dut fait que toutes les armes de sièges sont dépopables du bas de la tour ! Sans compter qu’en regardant, le “chemin” du dolyak est plus long qu’il n’y parait… Anzalias(Tour expatriée à droite) rejoint Mendon, car elle est la tour la plus loin de son camp de CBE, dur à monter car les dolyaks meurent rapidement.
  • qu’un scout très volontaire va up la tour de A à Z, perdant des sous, tandis que les joueurs dans le bus ou en roam’ ne peuvent qu’en gagner ! Même en défense, il en fera tomber un ou deux joueurs, mais le reste se fera relevé. (Sans compter le prix des grenades, ce que je m’amuse avec ces grenades, mwahahahahaha )

—> Ce que le scout peut apporter :

  • reset ces armes de sièges tant perdues ! Je ne dénigre pas ce buff de 1h00 (heureusement qu’il existe..), juste qu’il faut trouver un moyen de l’apprendre aux autres joueurs…
  • Prévenir toute attaque ennemie, dire leur position, ce qu’ils font, ce qu’ils posent, s’ils salissent la porte.
  • Passer le balai
    etc…

Ces points la, la plupart de mes VDD l’ont dis et redis. mais ce que j’propose, c’est surtout des petites améliorations :

  • Mettre un “chrono” sur la grande map, juste sous l’image du fort/tour, qui indique l’arme de siège la plus courte en durée
  • Mettre un pnj " d’astuce" visible qui peut rapidement expliquer pourquoi reset les armes de sièges et comment.
  • Le fait qu’un scout reste X temps dans la tour (non valide dans le début ou il construit des armes de sièges et donc sort de la tour pour aller au camp), il peut gagner une récompense. A voir quoi, comment et où ? Un buff à aller chopper au lord, comme une revendication et chaque “tic”, s’il est resté dans la tour tout ce tic, il gagne X récompenses (insignes, karma, po, banane.. la liste est grande). Coté négatif : le mec qui revendique et afk… tour dead.
  • Améliorer certaines tours au niveau de leur défense (Mendon du moins, éviter de pouvoir jeter les grenades/tempêtes d’élementalites du bas de la tour.. qui va jusqu’au lord en passant)
  • Un truc X empêchant le scout de s’ennuyer (pas d’idée, moi et la créativité ça fait 2)
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(Modéré par enorance.7894)

Tenue de la liche : correctif pour les charrs

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHH

… mon nécro est Charr.. omd.

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Suggestion : revendication du scoutisme

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Bonne idée dans l’ensemble o/

Par contre, un truc qui chiffonne : si l’ennemi tue 3 dolyak sous la tour, il perd sa revendication, c’pas top ^^

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Suggestion : le char d'assaut

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Nouveau bus : 50 joueurs dans des chars, pour charger sous stabilité o/

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Suggestion : synergie intraclasse dans CBE

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Même réaction d’Aegon, en lisant, j’trouvais ça .. waoua ?… , mais au final… C’pas mal du tout !

Certains trucs à atténués (le TP d’envout par seulement 5 mecs, est peu/pas utile), mais ça permettrait d’utiliser les classes en McM.. Cependant je doute que ça soit valide un jour, demandant encore et toujours de l’équilibrage..

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Nouvel engin de siège : le galion

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Moi, je veux un Tequalt ou un Canon laser à poser sur le haut de BP o/

Non sérieus’ment, même si l’idée est pas mal, elle est pas faisable et aucun “rapport” avec McM….. peut-être parce que les maps sont à 90% de la terre ?

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Suggestion : enlever le mégaserveur des villes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

le coté positif du méga serveur sur ces villes, c’est que ça l’anime grandement et je trouve ça classe.

Par contre, j’aurais préféré que l’Arche du lion reste en serveur propre au serveur o/

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Suggestion : enlever le mégaserveur des villes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Gros +1 pour certains points de Bandini :

- L’époque ou quand on subissait une attaque dangereuse (notre garni ou notre fort de CBE) et qu’on venait appeler aux armes à l’Arche du lion est révolu. Now, c’est chacun dans son coin et impossible de gérer un quelconque appel…

- Idem coté recrut’ment de guilde, même en spammant partout, on a autant de chances que de retrouver des joueurs FR d’autres serveurs

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Initiative "Adopt-a-Dev" & changements à venir en McM

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Merci à l’auteur pour la traduction :-)
(j’avais oublié)

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Retour d'un joueur sur le jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Lucyller > c’est pas parce que les gens sont pas de ton avis, qu’ils sont dans la catégorie"raleur/chieur". Moi, je trouve ça limite de payer par gemme des morceaux de chapitres (à la rigueur en po ou jenesaiscomment). Pas toi. Donc chacun son avis

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Drop armes/armures elevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

(joli up ^^’ )

Pour moi, ça serait trop “bénéfique”. Un joueur X drop son armure élevé et direct, il peut aller l’échanger contre celui qu’il veut, via ta recette. Déjà qu’il existe la méthode (couteuse) de craft… J’pense que si les dev’ changent ceci, ça sera un truc du genre 4 coffres d’armures/armes élevées en forge = coffre aléatoire ^^’

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Effet du prédateur

in Ingénieur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Le prédateur fait un bruit sonore top, d’ailleurs ^^

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Initiative "Adopt-a-Dev" & changements à venir en McM

in McM

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

—> Enlever la croix blanche, ça va être hard, mais au moins ça ira coté scout et je ne crois pas que enlever 5 personnes par bus par cartes entraverait grandement les bus.

—> les Points par kill, ça va influencer les stratégies en effets. Mais ça enfoncera dans un jeu à l’allemand (cf rentrer poterne et poser 50 000 chariots)

—> Récompense : c’pas mal ça donne un coté objectif à long terme ^^

—> grenade : \o/

—> taille des beliers et anti troll : ben, why not, c’toujours bon à prendre.. mais.. y corrigent pas le bug des combats ?

—> pas d’avis sur les autres trucs

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Ready Up 23 Changements annoncés

in JcJ

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Ahw, pour SkyHammer, ça fera du bien ^^

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Retour d'un joueur sur le jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

ainsi que quelques instances histoire (payant en gemme).

Punaise ça, quand j’ai vu un compte d’un ami, que c’était payant 200 gemmes (soit 24po ?) si tu n’avais pas activé l’épisode à sa sortie, ça m’a… cloué ‘-’

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Halloween de retour le 21 octobre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Je n’ai pas fait le 1er Halloween. Alors autant tout remettre et ensuite c’est au joueur de décider de faire l’activité qui lui intéresse en jeu.

simplement +1

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