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Retours sur le système de filtre de langue

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Ou simplement faire que le Mega Serveur fonctionne comme on nous l’a annoncé, non ? Ca me parait le plus simple, le plus efficace et qui ravira presque tout le monde.

ce serait effectivement la meilleur solution, mais je pense qu’ils y travaillent car chaque jour je me retrouve en capitale dans des situations différentes, un coup des gens de mon serveur et des européen de tout bord, le lendemain avec que des français mais sans personne de mon serveur ou très peu …

bref ça doit travailler mais ça doit pas être si simple aux vues des résultats plutôt erratiques …

J'aime bien le pack de fonctionnalité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

il l’empêche juste d’être obtenu trop facilement sans même y prêter attention, comme c’était le cas avant … genre avant, j’étais obliger d’aller dans le succès quotidien pour savoir ce que j’avais fait pour le réussir tellement il n’y avait pas besoin de s’en occuper.

J'aime bien le pack de fonctionnalité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

ou c’est que peut-être ils ont fait le même constat que vous, en jouant simplement on arrivait à les faire sans y prêter attention, et c’est peut être ça qu’ils ont voulu corriger, le fait qu’il faille s’appliquer à certaines tâche pour arriver à faire son quota et non pas en laissant le compteur monter tout seul.

J'aime bien le pack de fonctionnalité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Les post négatif ne disent que rarement “c’est de la papillon” mais bien plus souvent pointent les gros défaut qui doivent impérativement etre gommés.

on doit pas être sur le même forum, tu prends le sujet “mégaserveur et ses conséquences”, tu y trouves que des gens qui crie au scandale et veulent un retour en arrière avec moulte “insultes” envers Anet. alors qu’objectivement au lieu d’avoir un discours type “vous êtes des mauvais, remettez comme avant”, il aurait été mieux d’adopter un discours type “c’est bien, mais c’est quand que le filtre marche comme prévu?”. sur ce post il y a aussi les gens qui menace de partir car il aurait soit disant dû faire des test avant, mais ces des gens qui sont infoutus de comprendre qu’entre une simulation et la réalité, il y a parfois des gros écarts et que du coup l’ajustement n’est pas aussi simple qu’un claquement de doigts.

Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Je me permet de reposer ma question ^^

Comment faire pour demander le remboursement ?
Ils disent de passer par l’assistance clientèle mais par ou faut-il aller? J’arrive pas à trouver les détails de la procédure de demande de remboursement…

enfin un question intelligente : tu vas en haut de page dans service et le menu apparait, dedans il y a “assistance”

Nouveau système d'aptitudes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Pour les nouvelles aptitudes, 3PO c’est vraiment une misère, pas de quoi pleurer.

5 aptitudes par perso, quand tu joues 6 classes, donc 90po, c’est une misère ? si tu veux, j’te donne mon IG et tu me donnes les 90po vus que c’est apparemment rien pour toi ?

tout tout de suite … tu peux pas te donner des priorités sur l’obtention de ces traits ? et acquérir ceux qui ne sont prioritaire pour tes aptitudes plus tard, car on ne peut toujours pas faire une spe 30/30/30/30/30 … t’as bien une idée de vers quoi tu t’orientes ?

Les charges de transmutation

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

c’est comme pour les items offerts à la boutique, il te demande de confirmer ton achat qui vaut 0 item correspondant à cet achat

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Etre mélangé avec plein d’autres personnes ne parlant pas français, ca ne me dérange pas.

Je comprend néanmoins que ça en dérange certains (même si je pense qu’avec un peu d’effort de tous ça ne poserait pas tant de problème).

Je pense que le mieux, serait des options de préférence :
- DE
- EN
- ES
- FR

Les joueurs pourraient cocher les cases qu’ils souhaitent, et que le système garantisse qu’ils ne puissent jamais se retrouver avec des personnes qui n’ont pas au moins une option en commun.

Normalement, ça devrait être fait automatiquement, c’est pour ça que je pense que leur filtre n’est pas au point, y’a toujours une différence entre les simulations internes et les test à grande échelle … et là, en mon sens on est en plein dedans

Ferocité, bijoux et équipements célestes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

c’est marrant le ressenti, un pote voleur m’a qui qu’au final il avait plutôt était up avec son full celeste, un peu nerf sur le % de critique, mais up sur les dégats supplémentaires des critiques … après je sais pas mais c’est le retour que j’ai eu.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

bon après quelques observation, j’ai vu qu’en capital je suis à moitié avec des gens de mon serveur, donc je pense que c’est leur filtre qui n’est pas au point et qui sera ajuster comme ils l’ont dit (enfin j’espère, mais perso c’est pas dérangeant, juste qu’on rate les annonces pour les events serveur)

Le mégaserveur c’est bien gentil mais ce matin, je me retrouve sur un “mégaserveur” pour mes quotidiens et quand je veux changer de cartes tout est contesté ou presque.

Je prends le TP non contesté le plus proche et qu’est-ce que je m’aperçois ?
Que j’avais bien raison, ce qui était contesté ça venait juste du mégaserveur…
Si on n’est jamais sûr d’où on peut arriver, il faut virer la contestation des TP…

oui, c’est le fonctionnement qui avait était annoncé, tout ce qui est contestable est contesté et c’est seulement en étant sur la carte qui tu vois ce qui l’est ou pas

Difficulté du jeu après patch de fonctionnalités

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

ça rend l’aptitude semi useless

donc semi op … je sors hein ! … sinon beaucoup d’aptitude (et pas forcement le XIII) à cd donnent cette impression de jamais déclencher au moment opportun

Le Regroupement des Quotidiennes PvE JcJ

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Il faut débattre sur quoi vu qu’on a moins de choix qu’avant? ^^

c’est ça … surtout qu’on a toujours un peu de choix contrairement à d’autre jeux ou c’est une activité bien défini et pas le choix de plus (même si parfois y’a des rotations)

[HS]sinon désolé d’insister sur l’HV, mais non on est pas d’accord Mizuira, pour toi le fait que le contenu soit “éphémère” n’en fait pas du contenu, alors que pour moi, le fait de l’avoir vécu en fait un contenu parfaitement en rapport avec le thème, le seul truc que je trouve vraiment “cheap”, hormis le fait de pas vivre l’intro de chaque patch, c’est qu’en fait on ne sait pas vraiment pourquoi elle voulait réveiller le dragon[/HS]

Le Regroupement des Quotidiennes PvE JcJ

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Bah l’HV on peut presque dire que c’était du farm (de succès aussi) en grande partie.

pour ceux qui ne s’y intéressaient pas surement, pour ceux comme moi, avoir le méta succès n’était pas une priorité seul le lore importe

De plus tu m’expliques ce que l’hv a apporté comme occupation à faire au quotidien autre que les quoti justement? Parce que de l’HV il ne reste presque rien donc oui, depuis des semaines on se rend bien compte qu’aucun contenu régulier n’a été ajouté au jeu. Il n’y a rien à faire qu’on n’ai deja fait il y a plus d’un an.

beh, tu avais une histoire, tu la vivais (même si j’aurais préférer les intro plutôt que de les regarder en cinématique), tu farfouillais les petits détails (en apprenant l’arrivée du futur dragon par un pnj lors de la première épisode de la tour par exemple) … bref, on va pas refaire le débat, mais oui l’HV il n’en reste presque rien car c’était un contenu à vivre et pas à profiter après coup. on va pas refaire le débat.

Le Regroupement des Quotidiennes PvE JcJ

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Bah le farm succès étant le seul contenu actuel du jeu (bah oui vu qu’on a rien eu de neuf à faire au quotidien depuis plus d’un an) les gens sont obligés de se pencher dessus.

pendant un an ?? et l’HV ?

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

ok, merci loup solitaire, donc les capitales bug et certaines zones, alors après est-ce que c’est volontaire ou pas aux vues du patch note … nulle ne pourra répondre à part Anet. (perso j’opte pour le truc retiré à l’arrache de la base avant le patch qui fait qu’en capitale on est sur du débordement classique permanent et non notifié)

Plus de transmutation, et nos runes ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

ah ok, il me semblais que la rune était lié au stat lors des transmut, c’est pour ça que je demande

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

beh, j’ai eu du multilanguage … mais en haut de ma mini map y’avait écrit débordement et au bout de 5mn, j’ai eu une proposition pour aller sur mon serveur, et, j’accepte, et là ! pouf ! magie ! ça parle français et que des gens de mon serveur … un truc de fou !

donc oui, si tu as des preuves formelles de la mise en place du méga serveur en monde ouvert, je suis preneur …

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

le pire, c’est qu’il en parle sur trois sujet, je leur fait trois fois la même réponse et on me dit que je sais pas lire …

PS: c’est quand tu refais des rocketjump ?

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

d’après le patch note, le méga serveur n’est en place que pour les brumes pour l’instant, donc les débordements fonctionnent toujours à l’ancienne (ou t’es sur ton serveur, ou t’es sur un truc tout venant).

Suggestion pour le PvP Sauvage

in JcJ

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

sans faction distinct, difficile d’y croire … d’ailleurs dans le RP du jeu, c’est bien les brumes qui désignent les autres factions contre qui combattre ? (mondes parallèles, tout ça tout ça)

Plus de transmutation, et nos runes ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Tu as répondu toi-même à la question: kit de recyclage du lion noir; Tu en as régulièrement, quand tu finis le quotidien.

Sauf que si tu veux des runes venant de tenu karma ou même récup des runes que tu as appliqué sur des armures acheté en mcm.. bah tu l’as dans ton postérieur car ça n’est pas recyclable.

Merci Anet qui fait les choses à moitié.

juste par curiosité, c’est quoi la différence avec avant ? vous aviez un exploit pour récupérer les runes ?

Megaserveur : compléments d'information officiels (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

oui, je vois que des commentaires de gens qui ont pas compris que le débordement est le même qu’avant le patch … mais c’est justement ce qui est dit dans le patch note …

C’est déjà déployé dans le monde ouvert. Pas partout, mais dans suffisamment d’endroits pour savoir de quoi on parle.

pourtant le patch note dit le contraire … ce que je cite en est un extrait

vais faire une explication de texte :
Ce nouveau système sera tout d’abord activé dans le Cœur des Brumes —> donc pour le patch, le méga serveur ne marche que pour le coeur des brumes

puis sera progressivement déployé dans le reste du monde ouvert, en commençant par les cartes les moins peuplées. —> la formulation est clair, “puis” signifie “dans une deuxième temps”, donc je pense comprendre que dans un deuxième temps ça sera étendu au serveur monde ouvert pour les cartes les moins peuplé puis progressivement dans le reste du monde ouvert.

L’ordre et la vitesse de ce déploiement risquent d’être différents de ce qui avait été annoncé sur le blog car nous procédons à divers ajustements suite à nos tests. Il est possible que d’autres modifications aient lieu et fur et à mesure que nous collectons des données. —> là je comprends qu’ils veulent quand même contrôler leur algorithme avant de le déployer, donc, ce déploiement sera pas fait en l’avancement et à l’étude de comment le système réagit

après si il y a un patch note caché … mea culpa

(Modéré par lecreuvar.7082)

Megaserveur : compléments d'information officiels (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

comme j’ai dit sur l’autre topic identique :

vous savez lire un patch note ?

Ce nouveau système sera tout d’abord activé dans le Cœur des Brumes, puis sera progressivement déployé dans le reste du monde ouvert, en commençant par les cartes les moins peuplées.

L’ordre et la vitesse de ce déploiement risquent d’être différents de ce qui avait été annoncé sur le blog car nous procédons à divers ajustements suite à nos tests. Il est possible que d’autres modifications aient lieu et fur et à mesure que nous collectons des données.

donc c’est pas encore déployé pour le monde ouvert …

Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

vous savez lire un patch note ?

Ce nouveau système sera tout d’abord activé dans le Cœur des Brumes, puis sera progressivement déployé dans le reste du monde ouvert, en commençant par les cartes les moins peuplées.

L’ordre et la vitesse de ce déploiement risquent d’être différents de ce qui avait été annoncé sur le blog car nous procédons à divers ajustements suite à nos tests. Il est possible que d’autres modifications aient lieu et fur et à mesure que nous collectons des données.

donc c’est pas encore déployé pour le monde ouvert …

Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

cherche pas, ils pensent avoir parole d’évangile.

ils ont dit dit “non, ça c’est pas bien” alors ça ne plaira à personne.
ils veulent du contenu coop instancier, si les dev le font pas c’est qu’ils ont rien compris, alors que comme ils aiment à le dire, la promesse est tenu (un mmo tourné vers le monde ouvert … un vrai mmo quoi)
ils ont décidé que le méta était figé sur un seul gameplay, si tu ne joues pas le méta t’as rien compris
ils ont décidé que tuer un mob ou réaliser des ED était du farm (dans un jeu où le gameplay est basé sur le combat !)
ils ont décidé que l’HV était nul, alors personne n’a aimé
ils mélangent farm et grind (farm c’est récupérer des ressources par le bash de mob à la chaine, le grind c’est la prise de niveau par le bash) et le jeu était promis sans grind
ils pensent qu’un jeu à contenu privatisé est un mmo, mais où est le coté ouvert des serveurs ?
ils veulent du jeu en groupe mais on leur propose une solution qui favorise le groupe, la guilde, le serveur, mais c’est nul

bref ils ne savent pas parler en leur nom et leur idée, il ne font qu’imposer leur vision du jeu, leur style de jeu, la direction qu’il doit prendre.

(Modéré par lecreuvar.7082)

Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

C’est l’avis des gens contre, en gros.

voilà, autant je suis d’accord sur le fait d’améliorer l’IA en rajoutant des grippes/bumps pour dès que les gens se packent et veulent jouer zerg afin de les limiter au maximum, autant je trouve toujours gênant que sur ce forum, les “non satisfait et autres pas content ou même certains qui pensent tout est simple à mettre en place” pensent qu’à partir où ça leur plait pas à eux, ça plait à personne, et pareil pour toutes notions dans ce jeux qui diffèrent avec celle des autres.

Le McM se casse la figure...

in McM

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Ok mais ces 27, ils sont inactifs combien de temps?

souvent en autorun contre un mur pour pas être déco automatiquement.

Méga serveur : Boss et événements mondiaux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

(avec le coté plus fluide de ne pas voir un pnj pour lancer, et un pour valider).

autant je suis d’accord pour le coté heuristique, mais ça on en sait encore rien.

Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Merci Neadhora

C’est pas le fait de croiser des joueurs partout qui fait que c’est un MMO, sinon le mode en ligne de bf3 c’est un MMO lui aussi. Deja rien que le fait que le monde soit séparé en morceau fait que ce n’est pas un monde ouvert et il faut pas chercher plus loin.

alors presque mais le truc c’est comme pour planetside2 (qui se prétend un mmo), si tu veux changer de carte, tu es obligé de déconnecté et retourné choisir la nouvelle carte sur laquelle tu joues. donc le passage entre carte ne se fait pas depuis le jeu mais depuis une sélection de carte, ce qui fait que le jeu n’est pas un mmo car tu ne peux pas y accéder immédiatement IG. (le fait de pouvoir accéder à tout le monde depuis le jeu en lui-même et pas un écran de sélection)

Méga serveur : Boss et événements mondiaux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Les World boss sont des événements dynamiques. Il existe pour certains des suites d’événements à effectuer afin de faire apparaitre lesdits Boss.
Autant dire qu’ils ne respectent même pas ce sur quoi ils se sont engagés lors de la sortie.

je ne comprends pas ta remarque sur leur engagement, car si c’est les pré-events qui se déclenchent suivant ces horaires fixes à faire avant un timer, y’a pas de réel changement, mis à part le fait de l’horaire fixe de pop (qui est le point qui me dérange personnellement, j’aurais préféré que ces horaires soit le début de fenêtre de pop pour garder un tant soit peu de pop aléatoire) et le fait qu’il faudra faire les pré-events dans un temps imparti sinon pas de WB correspondant.

Megaserveur : compléments d'information officiels (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

effectivement, tu y seras un peu comme en permanence, mais avec les critères qui nous ont été donné (car pour l’instant on peut se fier qu’à ça), donc tu seras avec ton groupe, ta guilde, ton serveur, au pire des gens qui parlent la langue de ton serveur si elle est spécifié ou en multilangue pour les autres.

Megaserveur : compléments d'information officiels (sujets fusionnés)

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Plus j’y repense, et moins ce système de méga-serveur avec une logique de maps totalement dissociées les unes des autres m’inspire…

c’est déjà le cas avec les serveurs de débordement, c’est malheureusement le design du jeu qui fait que chaque instances de maps sont dissociées. on a juste un remplacement de débordement par un système sélectif qui t’envoie de préférence avec ton groupe/guilde/serveur/langue/remplissage d’un serveur vide …

Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

GW2 est totalement fermé. Si tu veux du monde ouvert regarde du coté de Lineage 2 à l’époque, Perfect World ou encore Black Desert Online à venir. Ça c’est des MMO en monde ouvert et non instancié.

euh non, ils ont pris le parti de faire des instances de cartes comme certains (ex)concurrent pour des performances serveur et peut-être limiter le nombre de personnes sur un event. mais ces instances de carte restent accessible à tous et ne sont pas privatisé au groupe que tu constitues mais à un ensemble de joueur, tu peux croiser des gens qui ne sont pas avec toi.

Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Hélàs, le wbt est bel et bien mort, quoique tu fasses pour t’en convaincre le contraire.

Tu ne seras plus le lead d’un mouvement mais un simple participant à une suite d’évent (tous les1/4 d’h) parmi tant d’autres.

Tu pourras toujours mener un groupe vers un Kommi par exemple pour meubler le temps entre 2 pop mais, dans l’ensemble, c’est fini du bus scotché pour une mâtiné, ce qui pouvait créer des liens être convivial pour certains.

Avec GW2 Anet avait prétendu s’être lancé dans le open world mais il va de plus en plus vers le cloisonnement, style instance, avec leur TP et leur suite programmée d’event mondiaux. C’est bien triste. TP tous les 1/4 d’h vers une nouvelle “instance”…

Tu peux dire merci aux fan boy de gw1, c’est eux qui on rendu cela possible. De puis le début, on arrête pas de leurs dire que c’est de la … ce qu’ils proposent. Mais visiblement, c’était l’avis de beaucoup de joueur de retourner à un système comme dans gw1. Je tiens quand même à dire que beaucoup de ces fan boy n’ont acheter le jeu que pour ce plaindre sur le forum et pouvoir revenir à un système instancié à la gw1.

c’est quoi le rapport avec les fanboys de GW1 ? c’est plus une réponse à ceux qui veulent privilégier le jeux en groupe/guilde/serveur (voir les priorités qui seront donné à terme) et est largement justifié. le problème restera le même qu’actuellement, si tu arrives sur une instance de map pleine, tu seras mis en débordement comme avant (donc les mêmes chances de perdre ton groupe qu’avant) à part qu’avec leur système tu auras plus de chances de tomber sur des gens de ton serveur, tu me perdras presque plus ton groupe, et tu seras encore plus souvent avec les gens de ta guilde.

perso, ce qui me gêne vraiment sur ce truc c’est les boss à heure fixe, il pourrait garder des intervalles de repop un peu plus court et laisser la notion de fenêtre de pop qui rend la chose un poil aléatoire et moins monotone.

Ensuite je suis au regrès de t’annoncer que GW2 est totalement instancié avec une limite de map qui est de 100 et quelques joueurs au lieu de 8 pour GW1. Ca fait mal oui je sais.

sauf que dans GW1, vu que c’est un coop, t’étais obliger de grouper pour rencontrer du monde (la fameuse différence entre le coop et le mmo, monde ouvert ou monde fermé)

(Modéré par lecreuvar.7082)

Les dernières annonces d'ajout, trop tard?

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

on va le répéter combien de fois, c’est deux type de jeux différents
GW → coop → instancier → groupe restreinte → jeu d’équipe très restreint
GW2 → mmo → monde ouvert → regroupement de masse → jeu de masse

de ça en découle un gameplay différent et une progression différent même si c’est deux type de jeux sont proche, ils n’en reste pas moins éloigné, les seuls trucs qu’ils ont de commun c’est le lore, la vue à la troisième personne, c’est des rpg tout les deux

@lyan : faut encore expliquer pourquoi le jeu se nomme ainsi ?

Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

beh ils ont qu’à guilder/grouper ensemble … priorité méga serveur : guilde→ groupe → serveur → langues → remplissage basique … à croire que les gens ont toujours pas assimilé le concept

Mega serveur, questions et avis

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

et là, on va avoir nos cher amis analyste du tout et n’importe quoi vont conclure qu’il y a un manque à gagner car il font des rabais de plus en plus agressif, alors que le jeux à déjà drainé ceux qui souhaitaient jouer au jeu, ceux qui voulais juste test, ceux qui attendait une petite baisse, ceux qui en attendait une plus grosse et maintenant c’est, en mon sens, plus pour attirer le curieux qui n’a pas encore sauté le pas

Mega serveur, questions et avis

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

30% c’était celle d’automne non ? à noël y’en avait une de 40% il me semble ?

Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

je dis pas ça veut rien dire, juste que c’est pas exploitable en terme de fréquentation.

tends un verre

Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

peut-être ne voulait-il pas être confronté directement à ceux qui sont jamais content et essayent de toujours mettre à défaut les autres car ils ne pensent pas comme eux … c’est raté

Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

si tu parles en financier, ça veut encore moins rien dire, du au fait que le financier sur un jeu comme GW2 les rentrées d’argent sont fonction le nombre de boites vendu et les ventes du cash shop, donc en rien le taux de fréquentation.

donc oui tu ne peux avoir qu’une approximation fausse de la fréquentation car très dépendante des requêtes de l’outil de recensement (qui très souvent en rate la moitié) et des achats cash shop de chacun, sur la fausses bases de départ. la seule valeur fiable étant le nombre de boite.

Les dernières annonces d'ajout, trop tard?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Sérieusement, c’est pas tant la fonctionnalité en elle même que ce qu’elle empêchera à tout jamais d’implanter par la suite comme fonctionnalité qui me hérisse le poil !

de toute façon avec des cartes instancier et le système de débordement ça n’avait déjà pas de sens que ça soit ainsi (même si j’aurais aussi était que les events échoués puissent s’étendre sur l’ensemble du jeu, mais le jeu n’ai pas été développé comme ça à la base)

Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

pourtant … et parfois, c’est pas les meilleurs pour le jeu qui partent, il n’y a justement aucun chiffre réelle à part pour wow et autre jeu à abonnement communiquant sur les abonnements actifs, les autre f2p communiquent en nombre de compte, et genre pour des jeux comme lol, que je trouve bousèsque, j’ai un compte et je suis toujours dans le compte de leur joueurs alors que j’y ai pas touché depuis 5 ans.

et tu peux chercher n’importe où, tu n’auras qu’une approximation très fausse, c’est comme sur wow quand les joueurs comparent le nombre de joueurs sur serveur avec des sites de stats comme wowrealm qui ne recense les gens que si il y a une recherche sur eux.

donc pour GW2, comme tout les jeux ils ont perdu des joueurs après l’euphorie du jeux nouveaux, mais il est impossible de faire de réel stat de joueurs encore présent aujourd’hui car justement le jeu et un P2P, donc tu ne peux avoir que le nombre de compte vendu/boite et une moyenne de taux de connexion, qui n’est réellement connu que du staff GW2, les sites de stats utilisent toujours des moyens de surveillance qui ne sont pas fiable.

(Modéré par lecreuvar.7082)

Méga serveur : Boss et événements mondiaux

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

je lis, seulement dans l’instance de carte, l’instance de carte…c’est une instance dans la carte, donc mise a part avec les autres, je comprend de cette manière, maintenant, si on lance l’event, et que tout le monde peut participer….bah….on aura des try telqualtel tous les 20 minutes ^^

non une instance de carte est un des duplicatas de la carte sur laquelle tu te trouves, donc si tu lances un tequatl tout les joueurs présent sur la carte pourrons y participer

Edit : erf doublé à cause du papotage ambiant …

Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

pour l’exemple WoW, c’est plutôt l’inverse, ils ont trop écouté la communauté pour rendre le jeux sans saveur (classes uniformisées, des modes de jeux qui rend les joueurs mauvais, les outils de groupage automatique qui au final révèle la vrai face des joueurs …)

sinon pour leur perte de joueurs, c’est surtout la nouvelle communauté qui fait partir les gens car les aigris sont monnaie courante sur les forum de jeux (les gens qui veulent que le jeux parte dans leur leur sens, sinon c’est une erreur ou les dev qui se foutent de leur gueule), car depuis classique si tu lisais le forum, wow était mort … ils ont encore plus de 7 millions de joueurs, je connais un paquet d’éditeur qui voudrais avoir ce cheptel même si il décroit un peu. (et comme le dit Joeyl, les extension c’est magique, tu en sort une, les gens reviennent les 3 premiers mois en espérant la nouveauté, puis se rende compte qu’un jeu ayant été développé sous un certain “gamedesign” ne peut pas évoluer des masses, donc ils repartent, pour revenir un peu plus tard et repartir et …)

Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

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Et quand le jeu aura des problèmes une extension sortira et le jeu sera reremplis pour plusieurs années …

surtout “l’extension” c’est le contenu de l’HV saison 2, alors si il rajoute une seule carte ça fera maigre et là on pourra comprendre les jérémiades incessantes et je serais d’accord avec, si on a 3-4 cartes avec des activités et des events bien présentent avec l’HV en complément et qu’il corrige le tir sur les intros de chapitre de l’HV qui serait jouable plutôt qu’un cinématique, pour moi c’est du tout bon.

Les dernières annonces d'ajout, trop tard?

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

beh je vois pas la différence avec avant à part les cotés positifs, le problème de récolte (s’il y en a) ne changera pas, à part que ton compagnonnage pour t’assurer de pouvoir re-récolter les ressource, tu le fera pas sur un serveur FR pour t’assurer de pas repop sur ton serveur d’origine ou ton débo

le nerf du zerg ? de quoi tu parles ? du passage à la férocité ? si c’est ça c’est tant mieux.

la garde robe, c’est une très bonne idée demandée depuis pas mal de temps, par contre j’ai pas compris si les pierres seront toujours utiles

perso la seul chose qui m’inquiète, c’est les WB à heure fixe, et le encore plus lié au compte qui fait totalement perdre le coté RPG (1 perso = 1 histoire = 1 série d’accomplissement)

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c’est ici la théorie du complot ?

Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

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lecreuvar.7082

autant je peux comprendre les inquiétudes sur les WB, autant le reste je vois pas, les serveur seront priorisés guilde→serveur→langue à partir où l’on est dans les conditions de l’actuel débordement … vous demandez de jouer en guilde/serveur, ils mettent la priorité dessus, et ça vous va toujours pas …

Les grosses têtes en McM et JcJ

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lecreuvar.7082

sa modifie le game play dans le sens que en bus ta vision est cassis nul avec ces tetes

je croyais que t’étais contre les bus ? puis y voir dans un bus … je ne sais quoi dire … si tu y vois c’est que c’est un train et pas un bus, sinon ça ne relève en rien du gameplay (faut utiliser les bons termes quand on veut se faire comprendre)