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Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Par contre les gars faut arrêter un peu : qui vous a dit que l’extension n’avait que peu de contenu, 1 seule map ou pas de nouveau donjon (bien que pour ce dernier je doute un peu ^^) ? vous travaillez chez Anet ou vous avez déjà joué à la version intégrale ? parce que ce n’est pas parce que vous avez été sur un petit bout de map lors d’une beta que vous avez tout vu ;-)

“le peu de contenu avancé” je suis pas plus devin que vous mais s’ils vous en annonçaient trop vous crieriez au spoil

Nous n’avons pas fini de dévoiler le contenu d’HoT. Vous devriez voir apparaître davantage de détails dans un futur proche sur notre site web.

Dans ce cas dévoilez nous le contenu de HoT ou les grandes lignes de façon à ne pas nous faire les mêmes coup de Com que depuis la sortie de Gw2 (des moulins à vent pour un contenu passable le plus souvent). Les “révolutions” annoncées par Anet, cela fait depuis le début qu’on s’en marre/qu’on en pleure .Ce coup ci, les joueurs doivent sortir la carte bleue et personnellement je vais attendre de voir comment vont évoluer les choses ou des clarifications sur le contenu de cette extension.

Je doute que la majorité des joueurs soient des décérébrés incapable de se rendre compte que c’est juste une belle estanquerie dans les règles de l’art.

Un énième joueur Gw1/Gw2 qui se marre !

Hack et insulte

in JcJ

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Pas plus tard qu’il y a quelques minutes un gardien invisible, qui continue de taper même mort (pas à terre) et qui respawn sans cd. Cela en tournoi classé…reported mais on verra la suite, en tout les cas cela pourris totalement le pvp.

Modifier les tags commandant en PVE

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

c’est un moyen mcm détourné pour aider sur des missions de guilde par exemple. Et, qui je trouve est très utile, après comme cité plus haut ajouter des options pour voir/être vu ne serait pas du luxe vu l’utilisation que certains en font.

Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Annonce très intéressante, ce ne pourra être qu’un avantage de pouvoir transférer un skin légendaire (chose que l’on pouvait déjà faire pour information) de manière simple et efficace !
Très bonne idée à concrétiser le 15/04 Anet.

CDI vs Dolyak Express

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

D’un point de vue managérial, je pense qu’ils répondent entièrement à ce qu’on leur demande, cependant leurs objectifs sont à des années lumières des attentes de la communautés.
Au final c’est le dernier maillon de la chaine, nous simple consumer, qui sommes ignorés.
C’est dommage car les remontées d’informations du bas vers le haut sont souvent les plus constructives.

CDI vs Dolyak Express

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Un porte parole bénévole ne sera pas aussi investi sur la durée du jeu qu’une personne que l’on paye pour cela.
Enfin ce n’est pas tant qu’Anet soit “obligé” de tenir un forum ou autre mais plus le fait de proposer des échanges communautaires à côté de la plaque et ainsi de fournir des efforts dans le vide (aussi louables soient-ils).

Je ne comprend pas tes arguments, tu reconnais que les échanges communautaires connaissent de gros ratés mais ne leur jette pas la pierre?
Désolé mais pour ma part ils sont à 100% responsable du contenu officiel qu’ils proposent (jeu ou dérivés).

CDI vs Dolyak Express

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Désolé Gwethelyn mais je ne vois pas à quel moment on parle d’exclure la communauté EN ?? Il s’agit de la soutenir au contraire avec l’apport de la communauté FR via les CM ou autres personnes d’Anet.

Le sujet parle de recentrer justement leurs activités sur ce qu’attend la communauté et non sur des sujets dont deux personnes se soucierons.
D’autre part par rapport au fait d’élire un représentant rapportant la parole FR ?? WTF l’idée est bonne mais dans une association entres potes, là on a acheté un produit à une compagnie commerciale. De plus quel poids cette personne aurait elle ?

Ensuite pour le nombre de pages côté FR en effet il n’y en a que deux, le topic a été clôturé (ouvert le 29/10 et fermé le 04/11 soit 7 jours, le topic EN a son dernier commentaire au 26/11…no comment) avec pour conclusion “Notez s’il vous plait, qu’il nous faudra un petit moment pour revenir vers vous avec l’intégralité des réponses anglophones traduites.” Je n’ai pas vu de retour (mea culpa s’il en existe un).

Enfin même si le DC n’apporte pas un réel échange (ce sera toujours les dév qui déciderons) il permet de prendre la température du moment au moins. Contrairement au Dolyak Express où l’on a juste un post pour clôturer une série de question et pas plus d’échanges.

CDI vs Dolyak Express

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Bonjour à tous et à toutes !

Ce sujet porte sur l’utilité plus que relative du Dolyak Express comparé au développement collaboratif présent sur le forum anglophone.

Me basant sur les chiffres du forum francophone on peut s’apercevoir la chose suivante : Le Dolyak Express n’intéresse pas ou très peu la communauté si l’on regarde le nombre de post sur les 5 Dolyak Express réalisés :
- Dolyak Express 10/01/14 – Lore > 1 page de discussion.
- Dolyak Express 24/01/14 – Monde contre Monde > 1 page de discussion.
- Dolyak Express 10/02/14 – Les personnages de Tyrie et leurs relations > 1 page de discussion.
- Dolyak Express 21/02/14 – Production audio > 1 page de discussion.
- Dolyak Express 7/03/14 – Travailler dans l’industrie du jeu vidéo > 1 page de discussion.

De plus on peut constater que le seul intervenant pour donner des réponses Mark Katzbach, répond (sur plusieurs points) une fois puis le sujet n’est plus suivi par Anet même si la communauté demande des précisions. Ces questionnement restent alors sans réponses, de tels sujets d’échanges ne devraient-ils pas vivre plus longtemps (j’entend par là que des réponses soient données de temps en temps au moins) ?

Cette proposition d’échange est louable et de telles propositions sont nécessaires pour la bonne vie du jeu, cependant on peut se questionner sur l’impact des sujets abordés au sein de la communauté.

D’un autre côté sur le forum anglophone, Anet a proposé des sujets de développement collaboratif ou ‘CDI’ :
- CDI – Format Proposal > 5 pages de discussions.
- CDI – Process Evolution 2 > 10 pages de discussions.
- CDI- Character Progression-Horizontal > 67 pages de discussions !
- CDI – Character Progression > 41 pages de discussions.
- CDI – Process Evolution > 10 pages de discussions.
- CDI- Fractal Evolution > 24 pages de discussions.

Le constat ne nécessite pas de commentaires, même si l’on considère la communauté anglophone comme plus importante que celle Française, il s’agit là d’un vrai échange avec la communauté qui semble répondre favorablement à ce type de proposition (enfin de vrais sujets!).

D’autre part nous n’avons jamais de la part d’Anet de retour sur ces topic CDI, la communauté FR doit elle même créer des topics sur ces sujets !

Donc soit vous nous dites le forum FR n’est pas suivi (juste modéré) et ne sert qu’à l’échange communautaire et non pas à du pseudo échange avec les développeurs qui au final porte sur des sujets inintéressants.
Soit vous laissez perdurer le doute et ce ne pourra être que malheureux et désastreux pour la communauté.

Enfin vous pouvez (la solution que je préfère) focaliser vos efforts (car il semble que vous ne soyez pas nombreux à assurer le suivi du forum FR) sur de vrais sujets d’échange (qui intéresse la communauté) en se basant sur le forum anglophone et en relayant les informations essentielles (ou en compilant les propositions FR pour les reporter côté EN).

Un retour de votre part (Anet) est souhaité, tout comme celui de notre chère communauté.

Cordialement,

CDI- Fractal Evolution

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

forum EN : 9 pages, 422 réponses et 9722 vues mais toujours rien d’officiel côté forum FR. Désolé mais la communication est clairement à revoir.

Sauvons les fractales !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

il y a un topic créé par les dév il y a 24h (CDI fractal evolution) sur l’évolution des fractales sur le forum EN, malheureusement rien côté FR…

CDI- Fractal Evolution

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Dommage de ne pas avoir de post côté forum FR…

Pour information le sujet est en discussion côté forum EN depuis 24h (200 réponses et 4613 vues, il ne s’agit pas d’un ‘petit’ sujet à passer sous silence.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/CDI-Fractal-Evolution

[Bug] résistance à l'agonie

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Il s’agit d’un bug qui existe depuis longtemps mais qui arrive systématiquement depuis la dernière mise à jour.
Dès que l’on change d’équipement possédant de la résistance à l’agonie, elle diminue et par conséquent notre résistance n’est pas exacte.
Pour faire un reset il faut retirer tout l’équipement possédant de l’ar et le remettre ce qui est plus que désagréable quand on switch plusieurs fois d’armes.
A corriger d’urgence.

Sauvons les fractales !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Malgré une mise à jour “dédiée” aux fractales le constat reste le même pour beaucoup de joueurs fractalovore :
- loot/skin bonus (aléatoire) identique à partir du lvl10. Si différence il y a, elle n’est pas visible à l’échelle d’un joueur (tout le monde à déjà looté un anneau non infusé après les fractales les plus longues/difficiles en HL).
- difficulté non présente. L’ajout des dernières fractales va dans le bon sens mais cela ne compense pas l’absence de difficulté du reste. L’agonie est très facilement contournable (voire inutile en HL) en se stuffant avec plus d’ar que nécessaire.
- Tokens fractales toujours inutile pour des joueurs HL. Il en va de même pour les anneaux élevés toujours non recyclable.
- Système de niveau mal dosé : un groupe réalisant la fractale du colosse et les draguerres à la suite met beaucoup trop de temps comparé à d’autres fractales plus rapide. Il serait bon de tirer les fractales de façon moins aléatoire (ou du moins de borner les choses).
- L’instabilité de gardebrume est un concept très intéressant mais trop de joueurs l’exploitent en ciblant les niveaux pour éviter les débuffs les plus handicapant.
…etc

La liste continue sur plusieurs sujets proposés depuis le début sur tout les forums officiels (anglophone aussi).
Les dev se soucient-ils de connaitre la qualité du contenu qu’ils implémentent ? Y-aura t-il un dolyak express dédié à ce sujet ?

Bug armure T3 culturelle Charr

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Je joue Charr et possède l’armure culturelle T3 et plusieurs points me chagrine et sont pour moi des bug de textures :

- TOUT les boucliers sont coupé en deux par les piques des gants ce qui gâche la majorité des skins existants.
- L’effet de la hache légendaire Givrecroc sur le bras d’un Charr est ridicule si l’on compare avec un asura, quelque chose de proportionnel serait plus judicieux, d’autres part l’effet de givre sur le bras est caché en intégralité avec les gants T3.

Les ventes de Rush de donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

D’accord sur le fond du problème qui est que la majorité des vendeurs de donjons sont des usebuger (sans dénigrer certains bons joueurs qui sont capables de soloter).
Le fait est que la plupart utiliserons/exploiterons des failles pour finir les chemins en un temps moindre, vendre et faire plus de po.
Pour moi cette pratique devrait être interdite tout simplement, si un joueur souhaite faire un donjon en solo pour le fun ou pour la gloire, aucun problème avec cela, il pourra même poster des vidéos pour montrer son talent mais son tirer profit de son exploit.

Est-ce que c’est amusant ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Ils ont déjà reconnu que l’histoire vivante était “confuse”, ils vont pas tout remettre sur la table après cette déclaration historique lol !

Totalement d’accord avec toi sur le rush de donjon qui devient du grand n’importe quoi, je sais pas si les dév sont aveugles ou s’ils ne regarde jamais le lfg arah…

Changements apportés au butin des donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Concernant les fractales (je n’ai pas vu de sujets où faire des retours dédiés donc je post ici) je ne vois personnellement pas d’amélioration, en me basant sur les sorties quotidiennes que je fais (21+, 31+, 41+) et les retours des membres de guilde ou pick up.
Hormis le po que l’on touche via le coffre bonus journalier les loot sont toujours aussi aléatoires et n’incitent en rien à faire des fractales haut lvl sachant que l’on peut avoir skin, accessoire, arme et armure élevée à partir du lvl10…
En résumé aucune amélioration même après la mise à jour, donc copie à revoir.

Avenir de Guildwars 2 : interview par Eurogamer

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Au moins ils savent reconnaître que l’histoire vivante c’était “confus” selon leur termes (côté joueur j’aurais personnellement des adjectifs moins élogieux) : ‘An online world updated more frequently than any other’ was the dream, but the reality was confusion.’

Les prochaines étapes : fin de la saison ‘monde vivant’ le 4 mars, puis un gros patch peu de temps après (gameplay, features, etc) : ’we’re going to do one really big feature patch’.
Maintenant quel sera le réel contenu de ce patch ? Comment et quand sera t-il intégré ? Touchera t-il à tout les aspects du jeu (pve, pvp et mcm) ?
La communication d’Anet est depuis le début très mauvaise ou plutôt douée pour vendre du vent (dans le style apple, on est les meilleurs, nos produits sont EXtraordinaire et blablabla). Donc le gros patch annoncé à voir, ou alors Anet soyez clair !!! Certains jeux en phase d’alpha ont déjà plus communiqué sur leur travail des développeurs que vous…ou du moins de manière plus efficace (compréhensible par un Charr quoi).

Maintenant pour moi il reste deux possibilités :
Soit NCSoft après s’en être mis plein les poches réduit/stagne sur le développement (moins de maj ou moins de qualité…déjà que) et GW2 va lentement mais surement se dépeupler (pour l’Europe, l’Amérique du Nord et l’Australie du moins); Ne comptant désormais plus que sur les ventes des pays où le jeu n’est pas encore sorti pour maintenir des rentrées : Chine, Corée, Russie, Asie du Sud-Est, Brézil.

Soit ils prennent conscience que GW2 c’était bien avant mais certaines grosses sorties sont attendues par les joueurs cette année. Par conséquent ils ont un sursaut d’orgueil et se lancent dans de défis répondant plus aux souhaits de la communauté (concernant tout les aspects du jeu pve, pvp et mcm).

L'avenir des fractales des brumes

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

je trouve ton idée n°6 intéressante cela rendrait les fractales bien moins monotones et éviterait les rush sur les lvl “facile”. Les autres aussi d’ailleurs, vivement que l’on puisse évoquer ce sujet sur le dolyak express !

L'avenir des fractales des brumes

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Depuis la dernière mise à jour fractales de bonnes choses ont été réalisée par Anet :
Nouvelles fractales (ex donjons de l’HV + une nouvelle), fix de certains bug, ajout d’une récompense en monnaie à la fin (±1po pour 4 fractales), ajout d’un débuff à partir du niveau 30 (concept intéressant).

Cependant le principal n’a pas été retravaillé >> les récompenses !
Mis à part l’ajout d’un po (± selon le lvl) à la fin d’une daily, les loots sont toujours basés sur du RNG. On se retrouve donc comme avant la maj à n’avoir aucun intérêt à faire du HL (par exemple je passe de 3 golds loot sur une daily 49 à 8 sur une daily 20, aucun sens à cela).

Autres points négatifs :
Les reliques fractales simples et immaculées sont toujours inutile pour des joueurs orientés fractales.
Il faudrait aussi ajouter des infusions autres que +1 pour les niveau HL (Anet avez seulement calculé le nombre de +1 dont un joueur a besoin pour arriver à des infusions +10 par exemple et surtout ce que cela représente en nombre de fractale à effectuer = maxi grind).
La difficulté n’est pas au rendez vous, une fractale 49 peut se faire en 1h avec une équipe organisée (avec certaines fractales plus courtes) rien de bien méchant.

Malgré que le forum français soit isolé des développeurs, j’espère que ce sujet remontera dans des post tels que celui actuellement sur la progression horizontale (https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/CDI-Character-Progression-Horizontal)

Recherche une petite guilde pour fusion/absorption

in Recherche de…

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Les Bananes de Tyrie [LBDT], petite guilde orientée pve sur le serveur Place de Vizunah mais libre d’activité cherche à intégrer une guilde de même taille (environs 10 membres actifs) ou fusionner.
Depuis quelque temps beaucoup de membres se sont lassés et sont allés vers d’autres contrées plus joyeuse, nous sommes ainsi touché par le manque de sang frais malgré le recrutement de nos officiers/mg.

Nous souhaitons conserver une petite taille (moins de 20 membres actifs), plus que suffisant pour les activités type missions de guilde et assez pour connaitre tout ses guildmates !
Actuellement notre guilde a débloquée toutes les missions de guilde et nous avons de l’influence (bonus mf+récolte constamment ON). Les membres sont pour la plupart présent depuis le lancement du jeu et ont beaucoup d’expérience de jeu. La moyenne d’age est plus de 20ans et nous jouons sans obligations ni prise de tête (si ce n’est représenter la guilde).

Si vous êtes intéressés pm moi ingame pour que l’on parle en détail du comment, mais si vous êtes passionné par le lead/recrutement/etc nous pourrons bien entendu donner les droits nécessaires (en cas d’absorption) au bon déroulement du processus.

N’hésitez plus !

Abricot Sec.6058

(Modéré par Abricot Sec.6058)

Recherche Guilde [Vizunah]

in Recherche de…

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Bonsoir,

Nous sommes dans le même cas que vous [LBDT] Les bananes de Tyrie entre 5 et 10 membres actifs (ainsi qu’une alliance avec deux autres petites guildes pour les missions).
Si cela vous intéresse de nous rejoindre, on pourra si vous souhaitez développer la guilde en interne vous donner les droits nécessaires et conforter un noyaux de membres actifs tout en restant une petite guilde (moins de 20 actifs).
N’hésitez pas à me pm.

edit : nous sommes sur le serveur Vizunah

(Modéré par Abricot Sec.6058)

Extracteur d'amélioration...

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

un bel objet cash shop qui ajoute un peu plus au ressenti des dernières maj “orientées” avec pas mal d’objet au cash shop. Après vu les loot actuels 50-, au final à par les po ajoutés au coffre bonus rien n’a réellement changé en terme de récompense (toujours ce fameux gambling), personne ne fera de fractales haut lvl et augmentera sa résistance à l’agonie en récupérant des infusions via cet outil.
D’autre part je ne vois pas en quoi un tel objet est assimilé à du confort de jeu ??? là faut expliquer lol (autant les outils de récolte infinis permettent d’éviter les stock de pioches dans les sacs mais la…).
S’étonner de la lassitude de nombreux joueurs ? pourquoi…

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

lvl49 (55 ar) et grand fan de fractal je trouve la manière abrupte pour les joueurs qui se sont investis dans cette quête des fractales. On peut débattre de l’utilité de monter ce niveau mais il est en somme le résultat d’une appréciation personnelle comme on peut dire que jouer aux jeux vidéo ne sert à rien si ce n’est qu’à divertir.

Pourquoi avoir permis aux joueurs de monter à plus de 50 de résistance à l’agonie si ce n’est pour au moins monter lvl50 (les niveaux au dessus n’étant pas accessible sans tricks, le lvl49-50 est lui sans problème accessible en jouant selon les règles).
J’espère que la qualité de la mise à jour permettra de faire passer cette pilule et diminuer le scepticisme (il y a de bonnes idées, il faut voir comment cela marchera).

Les dorsales fractale infusées seront-elles obsolète (250 ecto dans le baba) ?
“Tous les anneaux et sac à dos infusés actuels commenceront avec une infusion de résistance à l’agonie de +5, remplaçant la résistance à l’agonie +5 précédemment associée à l’objet.”
J’ai du mal à saisir cette citation (il y a plein de discussion sur le forum anglais mais rien de clair) ?

(Modéré par Abricot Sec.6058)

Groupes de run en un seul (avec LFG)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Le glitch n’est pas autorisé car il s’agit d’un exploit, seul la ‘revente’ de place dans un donjon est tolérée.
Le problème que tu soulèves ne peut en rien justifier le fait d’exploiter le jeu, pour être un joueur assidu en donjon et fractale ton cas de figure n’est jamais arrivé à moi ou quelqu’un de ma guilde utilisant le système lfg.
Le problème est je le pense mineur par contre celui que tu révèle par ailleurs (exploit) est d’autant plus grave que beaucoup de gens pensent pouvoir ou s’octroient le droit d’exploiter certaines failles.

Enfin c’est à cause de joueurs exploitant le jeu (toi) que les prix flambent (tu exploit pour avoir plus d’argent, l’inflation est d’autant plus rapide). Alors soit tu prends ton mal en patience et crafter ta légendaire prendra le temps qu’il faut, soit tu n’en fais pas.

Groupes de run en un seul (avec LFG)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

non seulement personne ne devrait proposer une solution à ce potentiel problème, mais l’utilisateur avouant glitcher le jeu devrait se prendre une sanction adéquate.

Le temps de jeu afin d’obtenir une légendaire comme justification au glitch est absurde.

Donjons/fractales + armures élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Tu peux réaliser des fractales sans être pénalisé par l’agonie jusqu’au lvl50+ avec 55 d’ar le max actuel (quel lvl est tu ?)

D’autres part si les tables de loot ne change pas (ou d’autres points déjà discutés concernant les fractales HL) personnes ne s’intéressera plus que sa aux fractales 50+ et les belles armures élevées ne serviront à rien.
A voir comment cela va être implémenté, cependant cette information avait été annoncé il y a longtemps.

Premières Impressions

in La tour des Cauchemars

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Très déçu de la manière d’obtenir ce nouveau skill (sans juger de son équilibrage), il faut farm/bash des mobs/events en boucle….gééénial sa change (personnellement j’ai acheté les tokens et le skill derrière car y’en a marre du bash en boucle > intérêt = aucun).
Pourquoi ne pas donner ce skill après un boss sur une instance personnelle ou sur un boss map.

En ce qui concerne le contenu de l’HV, encore une fois trop maigre pour une maj digne de ce nom mais qui annonce beaucoup pour la prochaine :
les + :
l’instance personnelle
les modifications de la map
les nouveaux monstres avec achèvement style jcj

les – :
maj finie en quelque heures sans forcer, manque de contenu
bash de mob/event (stopppppp c’est pourri) = bus de moutons derrière les commandants
obtention du nouveau skill heal, encore du farm (anet ? alo quoi ! gw1 sa vous dit quelque chose)

Pourquoi faire des maj de ce genre et ne pas attendre 1 mois pour un contenu réel?

Développement collaboratif : choisissez un sujet.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

1- Développer réellement les fractales HL (5 joueurs) et créer des zones instanciées HL pour des groupes de plus de 5 (avec une vrai difficulté, Cf. gw1).
2- Halls de guilde + système d’alliance de guilde.
3- Développer un monde vivant, pas un monde éphémère de 2 semaines (ex : un event raté transforme une map et rend impossible l’accès à certaines zones/event sans reprendre le contrôle des certains points, avec des récompense digne de l’event).

Enfin un axe d’amélioration, revoir la communication ou réduire la voilure lors de certaines mise à jour afin d’éviter des déceptions dues à une trop grande attente de la part de la communauté : maj toutes les 2 semaines, est-ce réellement un gain de contenu pour la communauté ?

(Modéré par Abricot Sec.6058)

Développement collaboratif : choisissez un sujet.

in McM

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Résolution des lags > n’est pas à débattre, nous achetons un jeu pour pouvoir profiter de tout le contenu, actuellement ce n’est pas le cas.

1- Refonte de certaines classes (pour éviter d’entendre des commandants demander des bus d’une ou deux classes)
2- Rendre plus intéressant les objectifs mcm (prise de fort, capture de camps), cela passe à mon avis par enlever ou modifier les mobs/pnj.
3- Ajouter des objectifs journaliers ou non (succès) pour diversifier la pratique mcm (pour ceux qui aiment les bus et les autres)

Mise a jour McM

in McM

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Je pense qu’on peut résumer à “l’hopital se fou de la charité” ^^
Les grosses files, c’est un choix que tu as fait DELIBEREMENT en venant/jouant sur vizunah. Anet a été extremement sympa de donner des switch de serveur gratuit dont tu n’as manifestement pas souhaiter profiter.

Sinon noctis:
oui une solution est en cours, je sais pas si tu lis un peu les anonces (c’est très interessant pourtant!) car on y apprend qu’une beta ouverte (sur demande) est ouverte pour une map de “débordement” mcm. Je te link l’article car je suis de bonne humeur ^^
https://www.guildwars2.com/fr/news/the-edge-of-the-mists-a-new-map-is-coming-to-wvw/

Je suis personnellement sur vizunah depuis la sortie du jeu donc quoi j’aurai du abandonner ma guilde et tout le reste pour profiter du mcm ? C’est une blague ! d’autant plus que les retours sont les mêmes sur d’autres serveurs, changer de serveur permettrait hypothétiquement de réduire les files…
Le coup de l’hôpital qui se moque de la charité + anet a été extrêmement sympa est totalement inutile et sans fondement.

Ensuite pour ce qui de la “solution en cours”, c’est en effet une bonne chose mais comme tu l’as dit c’est en beta ! donc soit ils vont l’implémenter rapidement et se sera bourré de bug (résultat pas plus satisfaisant que de rester en queue) soit dans quelques semaines/mois au mieux.

Enfin comme tu l’as si bien précisé, il y a surement un effet “mise à jour” mais qui était largement prévisible, d’autant plus qu’anet a fait une bonne communication (trop peu être) autour de cet event.
Il faut aussi savoir reconnaitre quand il y a des ratés et là il est juste magistral.

Dorsal fractal

in Aide entre joueurs

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

j’ai réalisé le test en transmutant la dorsale infusée liée à l’âme sur une dorsale liée au compte (puis briseur de transmutation) mais malheureusement cela n’a pas marché.

Pour les skin fractale d’arme cela marche sans problème.

Mise a jour McM

in McM

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Hier : 5h de file d’attente > puis sortie de la file d’attente car faut pas pousser mémé dans les orties !
Aujourd’hui : 5h de file d’attente > puis sortie de la file d’attente car faut pas pousser mémé dans les orties !
Demain : peut être un record ?

L’augmentation du nombre de participants était à prévoir avec le tsoin tsoin communication qu’il y a eu autour de cet événement et les différents appels aux armes de la communauté.
Actuellement les joueurs avec un travail et des horaires “classiques” ne pourront tout simplement pas accéder au mcm.
La nouvelle carte mcm de débordement annoncée est une bonne idée mais elle arrive avec un train de retard.

Beaucoup de joueurs vont être frustrés du jeu car pas possible d’en profiter (une partie du moins), sans compter les différents lag/crash liés au mcm.

L’équipe pense t-elle à une solution viable en attendant la nouvelle map mcm (juste annoncée donc c’est pas demain qu’elle sera implantée) ?

File d'attente longue en McM

in McM

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

tout à fait d’accord, depuis la mise à jour il est impossible de se connecter aux horaires ‘casu’. 5h en file d’attente hier après midi pour abandonner au final, belle réussite au final (ironie).

Serveur Place de Vizunah.

Fausse manipulation de recyclage

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Sur les skin fractales le même problème apparaît (rareté exotique sans confirmation).

[Vizunah] Recherche de guilde.

in Recherche de…

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Bonjour,

Nous recrutons actuellement, je t’invite à aller voir ici
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/guilds/recruitment/Place-de-Vizunah-Les-Bananes-De-Tyrie/first#post165843

Cdt,

Encore du puzzle en donjon ...

in L'offensive du crépuscule

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

On a pas réalisé le même donjon je pense, hormis l’aspect apprentissage qui peut prendre un peu de temps selon le groupe. Une fois que l’on a compris le principe sa n’a vraiment rien de compliqué même pour une team de casual.
Il faut bien récupérer ’l’aura d’aggro’ sur la plante et le limon suis sans problème.

Anti-jeu pendant les Events Chaos mécanique

in Chaos Mécanique

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Le problème n’est pas le farm en soit chacun est libre de faire ce qu’il souhaite.

Cependant vu que les récompenses sont plus intéressantes lorsqu’on rush les champions sans se soucier de l’event, la population ne fait plus que sa.

J’ai essayé en vain pendant une journée de réussir les events, sur serveur d’origine et en débordement…cela démontre bien qu’il y a un problème.

Anet aurait du, pour satisfaire les farmeurs et les autres, faire en sorte que tuer n’importe quel champion fasse progresser les vagues >> pas de la sorte actuelle où l’on peut farm certains mini event sans faire progresser le reste.

Shakti attention le farm c’est le mal

(Modéré par Abricot Sec.6058)

population

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Il y a du monde, même si l’euphorie des premiers jours est loin, je suis en train de monter un reroll et n’est aucun mal à trouver du monde même sur les petites cartes.
Le contenu a évolué avec pas mal de mise à niveau/ajustements, des nouvelles fonctionnalités (dernière en date le portefeuille de compte).

Boss désertés ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Avec la dernière mise à jour concernant les drops sur les champions, les joueurs continuant à rush les ‘boss’ passent à côté de pas mal de loot maintenant. Pour ma part, depuis cette maj je vois une net amélioration concernant ces skip de ‘boss’ au contraire les groupes sont plus sensible à tuer ces mobs !

Caméra arène défi de la reine

in Suggestions

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Tout les boss sont bien au niveau de la tactique mais la caméra noircie trop le gameplay pour certains, des solutions sont envisageable facilement à mon avis (mur invisible, avec le même principe que lorsque l’arène s’ouvre vers le sol, on tombe on perd). Tout en gardant le principe des billets d’entrée et des files d’attente qui ne sont jamais longue au final (et permettent de souffler un peu).

Liadri je la déteste :/

in Le Jubilé de la reine

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

il ne faut pas la nerf mais la caméra, c’est juste horrible avec les grands avatar (les petits légèrement moins), je pense qu’il y a vraiment quelque chose à faire de ce côté là.

Caméra arène défi de la reine

in Suggestions

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Il serait souhaitable pour les avatars grands de par la taille de modifier l’arène de façon à pouvoir combattre de manière normale (sous entendu pas avec la caméra constamment au niveau des oreilles et une vision cachée en partie). Faire un zone ouverte, si l’on dépasse l’arène on perd le combat.

Faire les 3/4 d’un combat sans voir la boss et en tirant derrière la caméra ce n’est pas le but recherché à mon avis.

Les boss du défis de la Reine

in Le Jubilé de la reine

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Je trouve le principe de ces défis simplement génial visuellement et de par l’idée par contre le gros point noir est pour ne pas changer LA CAMERA !

Ayant un personnage haut en couleur mais aussi de par la taille, l’arène de verre est juste ignoble et force quasiment à rester au milieu pour ne pas avoir de vieux effet de zoom…bref dommage de ne pas penser à cela.

bloque fractal lvl 18

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Tout les joueurs ne sont pas des boulets et tu peux avoir de très bons groupe même en pick-up. Après à toi de choisir avec qui tu pars d’autant plus que le lvl20 est très joué et il est donc simple de trouver du monde pour aider.

[Place de Vizunah] Les Gardiens de la Haine

in Recherche de…

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Bonjour,

Votre axe de guilde ressemble fortement aux principes bananesques de la notre (Les Bananes de Tyrie [LBDT]), aussi je souhaiterais vous demander si un rapprochement (alliance) peut vous intéresser sur des activités telles que les missions de guilde?

Nous avons tout débloqués et sommes entre 10 et 20 membres d’actifs lors des missions.
Nous réalisons deux sorties par semaine pour les missions de guilde : le mardi soir 21h30 et le dimanche 14h00.

N’hésitez pas à me contacter ingame par mail ou par pm.

Min Os

[Place de Vizunah] Les Bananes De Tyrie

in Recherche de…

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Suite au départ de joueurs se lassant du jeu nous ré ouvrons les portes de notre guilde.

Nous recherchons des joueurs matures et aimant jouer à gw2 simplement.

N’hésitez pas à demander plus de renseignements sur notre forum.

[Place de Vizunah] cherche une petite guilde

in Recherche de…

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Bonjour,

Nous recrutons en ce moment des joueurs matures et aimant jouer sans prise de tête.

Je t’invite faire un tour sur notre forum.
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/guilds/recruitment/Place-de-Vizunah-Les-Bananes-De-Tyrie/first#post155295

Cdt,

L'avis de joueurs qui ont stoppé gw2 après un an

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Tout me monde peut faire n’importe quoi comme ça lui plait >> oui comme sur tout les mmo, la différence réside dans l’optimisation et les temps que tu vas passer sur une instance.
Après je ne suis pas d’accord sur le fait de raler d’un côté qu’il faille privilégier la survie et de l’autre qu’il faille des zones hardcore ou pleurer sur la disparition de la trinité. O que oui j’espère qu’il faudra cela si les zones élites voient le jours.

L'avis de joueurs qui ont stoppé gw2 après un an

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Abricot Sec.6058

Abricot Sec.6058

Pour l’avoir fait plusieurs fois en guilde, tu peux sans problème aller jusqu’à fractal 20 avec 0 d’ar si 2-3 personnes dans le groupe en ont assez. Cela équivaux à faire fractal 50 avec 45 d’ar…

Concernant la non trinité, je suis au contraire bien content de trouver un mmo où chacun peut orienter son build comme il le souhaite en fonction des instances effectuées ou du mode de jeu, enfin le système de dynamisme avec les esquives est très réussi comparé à d’autres mmo.