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Options instables

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Bon les bugs du genre ça commence à me courir dessus….
Comment on arrive à avoir à chaque connexion des paramètres réinitialisés ?!

Je crois détenir des éléments de réponse :
https://www.youtube.com/watch?v=aeePeVUW6-k

Devoir inlassablement reconfigurer ses options (faut dire que celles d’origine sont bien pourries) et extrêmement usant. Et bien plus qu’un scarlett à l’Ouest, finira par user ma patience et mon envie de me connecter.
Bref, il faudrait voir à régler ça; j’ai payé une extension pas un bug, merci. Cordialement.

GW2 HoT = Jeu totalement déséquilibré en JcJ ?

in JcJ

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Merci d’avoir tué le JcJ avec vos compétences mal équilibrées.

Entre les draconniers qui te flinguent avec un piège, hop.
Les voleurs intouchables.
les ingénieurs avec un burst de ouf qui disparaissent quand ils veulent….

Vous avez tué les spé tank pour du full burst auxquels toutes les professions ne sont pas équilibrées.

Ah ça on leur a fait plaisir aux kikoos. “chez Anet on préfére réduire que de participer à la course à l’armement”. Et pourtant…c’est exactement ce que vous avez fait. Une course à l’armement à qui aura le burst le plus fort. Le Jcj est juste devenu inintéressant.

(Modéré par Varl.3759)

Le guerrier ne mérite pas quelques corrections?

in JcJ

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Le War n’est pas forcément pété (en 1 vs 1 le combat est plutôt équitable), mais le problème c’est qu’il est trop efficace pour tenir un point en JcJ. Les Hambow ont du controle et des sorts de zone parfaitement adaptés pour temporiser. Les ingé aussi dans une certaine mesure (decap engi), mais la différence est que les ingé doivent sacrifier beaucoup de dps pour du controle.

Et faut pas oublier que jusqu’à présent je n’ai jamais vu de groupe full gard, full ingé ou full rôdeur en donjon…. Par contre les full Warriors sont bien présents.

Nan mais t’es sérieux là markus ?!
le choix du controle ou non ne se fait pas dans le template mais dans tes armes (et kit chez l’ingé). Et quand on voit la tronche des kit (+ comp ceintures) on est très loin d’un sacrifice.

Et puis venir parler d’un donjon… surtout quand on connait la “qualité” des donjons de gw2 nerfés à force des pleureuses qui n’arrivaient pas à passer 1 boss ou deux xD !!
Alors oui le cent lame c’est super violent et efficace en donjon, maintenant va le placer intégralement en jcj, bien le bonjour l’ami ! Avec toutes les stabs + breakstun dans le jeu je te souhaite bien du courage !
Donc autant comparer ce qui est comparable merci.

Vous oubliez un truc particulier au gameplay de GW2 => le teamplay.
Si war c’était si cheated, pourquoi les guildes “opti” n’utilisent-elles pas le war à outrance ?
D’ailleurs pour rappel sur la plupart des compos on va retrouver 3guard pour 2war. Bien vu l’ami !
Quant aux teams JcJ full War, bah contre une team balanced je donne pas cher de leur peau. les 5 war vont voler en éclat comme pas permis.

Le war cheat ? Assurément non. Il a de nombreux points faibles. Les altés par exemple. e ts’il veut passer sur de l’anti alté ? Alors il va sacrifier son burst et son équilibrage; S’il passe à distance il perd sa mobilité, idem sur les arme a forte capacité de controle (pas de mobilité), quant à ses gros burst ils sont facilement esquivables car ces coups là sont téléphonés (F1, cent lame, coup d’estoc et j’en passe…) contrairement au voleur par exemple.
Un war n’a pas la capacité de soutient d’un guard, n’a pas la regen et le dispell d’un elem ni ses zones, n’a pas la puissance d’alté des ingé, ni les debuff du necro. Il n’a pas les clones et la capacité de brain de l’envouteur et ne pas passer fufu tout seul comme le voleur.
C’est pour ça qu’il est le perso le plus équilibré du jeu non ? parce qu’il n’a pas tout ça et qu’il doit être sur un pied d’égalité avec les autres sans quoi il deviendrait useless. C’est ça , sa force à lui.

Sinon ok pétez l’équilibrage du war mais filez moi des clones, des capacité de fufu du dispell à gogo, + d’alté moi aussi j’ai envie de mettre toutes les alté du jeu sans avoir a passer avec des cachets, j’en passe et des meilleurs.
Il y en a marre des ouins ouins.

l’équilibrage est souvent sujet à discussion chez les mauvais perdants.

[RA] vs [MDJ] vs [VS]

in McM

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

“Est ce que vizu est passé de spé blob a spé fuite depuis longtemps?”

Ils ont du se dire qu’imiter MDj serait amusant.

"L'équilibre" des classes en JcJ

in JcJ

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

“Parce qu’il existe le counter au hambow ? XD
Ou pire, au axe-hammer en 1V1 …”

Parce que GW2 c’est limité au 1v1 ?
Et oui il existe un counter au hambow /axe-hammer. ça s’appel le talent ! trollface blague a part un ingénieur builder correctement peut gérer ce genre de guerrier.

Le axe-hammer par définition doit impérativement se trouver au corps à corps… infirmité /immo / givre sont de rigueur.
Posture de berserk ça dure 10sec max, facile à tempo.
Rune de lyssa ? ça a été nerfé à 5alté max et ça ne donne plus tous les buff du jeu en échange.
le dispell sur F1 ? encore faut-il qu’il le place ces attaques ont des amorces terriblement visible (sauf p-e en asura et encore, le F1 marteau avec le saltoc ‘est quand même visible, par contre le coup de hache…). Donc en étant sous vigueur c’est gérable.
Saul le F1 de l’arc permet de se dispell (au maximum) 3alté en ne touchant pas la cible. Et bon 3 alté ça se recouvre facilement faut pas pousser.

Donc oui on peut vaincre un hambow/axe-hammer si on se creuse le crâne. Donc quand la posture du berserk est claquée tu tempo, après its over si t’es full alté. Inversement en dps direct tu tempo durant la posture résistance à la douleur.
Quant à la stab ? elle ne protège pas d’immobilisation.

Et là sur ton screen tu hues le Axe-hammer, mais je remarque que le fantasme du mesmer t’a fait tout aussi mal en une attaque de son 4 espa.
Donc logiquement go nerf le mesmer aussi ? Non ?
Après j’aimerais bien connaitre les conditions du screen, duel ? TF ? 2v1 ? et quand je vois les tags il y a quand même du Scnd law en face ce sont des joueurs qui maîtrisent leurs perso et touchent leur bille en générale c’est pas non plus le premier venu ^^.

(Modéré par Varl.3759)

Que faire contre les alliance mcm ?

in McM

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Riverside n’a rien décidé. Bonjour la mauvaise foi.
Il n’y a pas eu d’aide, votre style de jeu sur ce MU ça a été ( de l’aveu de certains de vos commandants) de focus RA car nos tours étaient moins up.

Du coup à force de laisser Riverside bah quand tout est T3 chez eux ils n’allaient pas attendre gentillement dans leur tier non plus. Et à ce moment là il y avait plus de points à se faire chez vous; faut pas s’étonner après. Vous aviez cas jouer + intelligemment au lieu de focus le bois.
J’en tiens par exemple le fort Baie T3 sur votre tier map Riverside que vous n’avez pas reset du MU au lieu de cela vous passiez votre temps à tenter notre coté etheron bah du coup ce sont des points en moins pour vous c’est tout.

JcJ: Les conséquences de la maj

in JcJ

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

“et que les cachets et les runes soient rangés par ordre alphabétique et plus par catégorie.”

Si. Tu peux les classer par catégories l’ami. Tu clic sur l’icone de petit écrou en haut de la fenètre et tu peux demander le classement par catégories
J’ai découvert ça en ruminant le côté peu pratique du systême par alphabétique et hop …tombé dessus^^.

Sinon LE truc embêtant c’est le systême de déblocage des aptitudes. Par soucis d’équilibrage elles devraient toutes être débloquées de base en PvP ….sans avoir à payer, ou faire les events PvE.

Le PvP est devenu trop soumis au systême d’économie du jeu, bien plus que par le passé (que se soit pour les skin, le paiement d’arenes pour devoir jouer en 8v8 ou sur la nouvelle map, le stuff en lui même => un nouveau perso doit quasi tout acheter même si c’est pas cher (ou besoind ’aller en JcE pour les aptitudes) ça limite les possibilité de rerols).

Avant on pouvait créer un perso lvl 2 et hop diret en jcj. ça permettait de tester autre chose que son main.
Exemple : je veux tester le rodeur JcJ mais j’en ai pas…

Ancien systême :
je fais sa création; je réalise le tuto (chiant /long/inutile à la longue ça devrait être une phase qu’on pourrait devoir passer !) , hop je déboule aux brumes, je choisis l’amulette, templates stuff, et let’s go en arène !

Nouveau sytême :
Je fais sa création; je me tape le tuto ( -_-" sérieux permettez de passer ce truc svp !); et là… c’est le drame !
Je dois acheter mes armes, les pièces d’armures qu’il me manque, (cool avec les transmute je peux avoir des legendaires sur un level 2)… et là le big drame :
Je peux pas aller en jcj car j’ai pas d’aptitudes et je dois donc level up en JcE/McM ou bien acheter des tomes de connaissance….
Donc au final si j’ai pas les tunes je ne peux pas acheter les tomes, du coup je dois aller pex en JcE/McM et mettre un temps fou et inutil alors que moi mon but c’était juste de tester le rodeur en JcJ !!!!!! :@ Et que donc aller tuer un dragon paumé dans je-ne-sais-quel-trou-perdu ne m’intéresse pas le moins du monde !

Du coup le rodeur ? Bah je le supprime car j’ai pas envie de le pex et je retourne sur mon hambow me faire insulter. Voila !

(Modéré par Varl.3759)

Je vais en pvp et là le drame!

in JcJ

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

yop joeYI c’est toi qui t’autolimite.

Une arme pour jcj ça coute a peine 1pa, limite t’en loot une ridicule en pve et tu les stock dans ton coffre et les ressors pour le jcj.

C’est vraiq ue le systême actuellement est clairement moins pratique que l’ancien pour tout ce qui touche aux armes/armures (si tu veux plusieurs skin sans avoir a claquer une trasnmute à chaque fois tu dois cracher la money et stocker).

Mais les skin basiques sont aussi vendu aux brumes pour pas cher du tout ( skin blanc – car les stats n’ont aucunes influences) tu peux les transmuter et le stocker dans ton coffre lorsque tu repasses en Pve/McM.

Que faire contre les alliance mcm ?

in McM

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

ouais enfin vizu c’est pas non plus un petit serveur hein.
Avant la saison 2 c’était encore un serveur top 3 (ou presque) et en terme de population il reste supérieur à RA (si si je vous assure vérifier avec un transfert de compte^^).
Population :
Vizu : très élevée.
Mdj : oscille très élevée / élevée.
RA : élevée.

Donc quand ça veut faire croire que sur vizu à présent il y a moins de pop que sur RA…\o/
Je ne sais pas si la pop vizu est mal utilisée au point que ça la déprime (avec la succession des dramas ?), ou bien de nouveaux commandants ?
Mais le vizu que je connaissais, de base, jouait mieux que ce qu’on a vu. Et je pense que sur la fin vos joueurs ne venaient plus car ils ne savent pas jouer dans la défaite. ça se démotive direct dû à une trop grande habitude de la victoire. Dès que vous êtes dans le dur (et pas seulement sur un MU mais sur un instant T aussi) on voit la
différence sur votre manière de jouer on dirait que ça baisse les bras directe.

C’est pas tant le nombre que le niveau de jeu qui a baissé je pense. Vizu jouait bien plus serveur sur le thème prendre&tenir.
Sur la semaine passée ça ressemblait plus à du run&gun façon RA, à savoir prendre&…prendre. Défendre ? kezako ?
Surtout en offpeak => monoblob non splitt sur la semaine dernière, ça pardonne pas. tu prends 1tour t’en perds 2.

Clairement Vizu perdre contre RA au dernier MU reste encore une surprise pour moi. On m’aurait dit ça j’aurais juste répondu “les malmener ouais. Les battre… j’en doute”.

A voir cette semaine. Apparemment il y a eu une réu’ vizu pour remotiver tout le monde. Bon courage à vous et à la prochaine sur le champ de bataille .o/ En tout cas vous avez toute la population necessaire pour gagner ce MU MDJ/VZ/RA. A vous de jouer.

Mais je pense qu’entre les 3, une alliance risque d’être peu envisageable, il y a une place de serveur N°1 francophone qui se joue là.

Couleur McM et exploration

in McM

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

clairement en lisière le rouge aurait dû être à la place du vert et inversement.

Disparition du 8v8 en matchmaking standard

in JcJ

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

le problème, c’est que supprimer le 8v8 du standard, bon après tout pourquoi pas.

nooooooooooon.
C’était bien le 8v8. Tu as envie de faire ton quoti sans te prendre la tête sur la strat ou autre ?
Tu veux rentrer dans le tas sans de poser de questions ?
Go 8v8.
C’est bourrin, certes casu mais au moins tout le monde s’y retrouve. C’est très bien le 8v8 !
Perso je fais souvent du JcJ; mais je n’y suis pas en mode hardcore gamer avec team + tn sur du sérieux avec dans l’idée de viser le classement.

Quand je vais en JcJ c’est juste pour me cogner, pour m’amuser, et je pense que pour beaucoup de joueurs c’est pareil. Nous ne sommes pas tous dans l’optique de faire du hardcore.

Le truc c’est qu’en ne mettant que des arènes 5v5, bin quel est l’intérêt ? Autant faire du SoloQ directe.

Je ne vois qu’une raison au retrait du 8v8 et la mise en place de la map deathmatch uniquement en arene perso…
=> Passez sur notre gemmestore et achetez vos arenes.

Sinon je ne vosi pas pourquoi, alors que c’était présent pendant + d’un an demi, on retire subitement les arènes 8v8 et ça sans pré-annonce.

on partait généralement entre amis a 2 ou 3 pour le fun, sans strat pour la win ou quoique se soit du genre. A la cool en gros. bah en 5V5 on ne peut pas sinon on se faitinsulter ou t’as des msg qui pop “guilde X noob team guild” ou autre troll parce que forcément quand tu déboule a 3 dans une même équipe ça se ressent et ça a plus d’impact que sur du 8v8.
J’aimerais vraiment qu’ils remettent le 8v8 en place (sans avoir a passer dans des serveurs privés dont on connait les limites du systême…)

(Modéré par Varl.3759)

Une fois de plus la Maj est incorrect avec nous !

in Guerrier

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

ce qui a fait surtout mal au guerrier en Spvp c’est le nerf de la rune de lyssa.
Du coup pour du dispell on est obliger d’aller chercher des points de ci de là. Sinon il n’a pas tant pris que ça dans la figure.

Au moins ceux qui font du Spvp en war actuellement sont de vrai joueurs WAR et pas des pseudo kikoo “hambow cay trow cheat krololilol”.

J’ai pris plaisir à me créer des nouvelles spé déliranes hier ^^ Franchement le war pas nerf, mais juste les spé qui se suffisaient via rune de lyssa bah hop ça dégage à présent.

Du coup le dispell…. limité à la spé cri ou à la décharge sur F1 (assez restrictif du coup…) papillon fait papillon !

Après pour une meta Tn 5vs5… c’est clair que les meta vont s’orienter autours de l’ingé et de l’elem. Ave cune grosse revalorisation du burst via Alté.
Là pour le coup le war est mal.

Donc bon lire des absurdités de Kroony comme quoi le War est “vraiment au dessus des autres classes”, j’ai envie de demander sic ‘es tpas lui qui a besoin d’être caoché sur les autres classes plutôt ?

“Tu veux dps cac? Prends un guerrier
Tu veux du controle/tanking? Prends un guerrier
Tu veux des buffs? Prends un guerrier
Tu veux une spé fuite? Prends un guerrier
Alté? Guerrier
Heal? Guerrier”

Quand tu lis ça clairement le mec sait pas de quoi il parle.
Pour du controle ? Oui mais le mesmer et le necro font bien le boulot eux aussi.
Pour du dps ? t’as mieux. Pour dps CaC ? Surement le war mais t’as que 2 CaC lourds dans le jeu hein…et les spé du gardien n’ont rien à lui envier ( + viable sur long terme) et si tu veux vraiment du burst CaC bah tu prend un voleur, ça monte bien plus vite et bien plus haut qu’un war (ah mais après faut savoir esquiver tout ça…).
Tu veux des buffs ? Là c’est n’importe quoi tu prend pas un Guerrier tu prend un gardien ou un ingé \o/ (ou alors pour toi le seul buff potable c’est pvr et fureur ? et encore même là dessus le gardien méditation ou l’ingé éléxir font bien mieux que le guerrier)
Spé fuite ? Le voleur a de quoi tenir la tête au war.
Alté ? Necro / ingé , je crois que même le mesmer surpasse le war là dessus.
Heal ? le guerrier en heal de groupe ? Enorme blague merci collector, ça y est le mec il claque une banniere et pousse 3 cris et il sauve le monde ? Rofl le war n’a même pas de zone d’eau !

Faudrait juste apprendre à jouer les autres professions du jeu j’ai envie de vous dire….
Le Guerrier n’est pas le must have. C’est une profession très forte en 1v1, ou en groupe mais elle doit choisir. Soit le 1v1 , soit le groupe. Si le joueur veut faire les deux alors il ne sera viable dans aucun domaine.

A chaque spé du war il y un point faible. Même le hambow (que je reconnais était totalement fumé) avait ses points faibles. Aucunes classe n’est parfaite sur GW2 et aucune d’entre elles ne vous permettra de one shot un bus donc merci de stopper le délire du “ouin ouin le war sait tout faire d’un coup il est cheat”.

Parce qu’à force de ouin ouin après ça donne le derviche de GW1 (les connaisseurs sauront de quoi je veux parler). Une prof qui devient useless.

Le war est bien équilibré à l’heure actuel, faut arrêter de dire n’importe quoi des deux côtés merci…

(Modéré par Varl.3759)

Que faire contre les alliance mcm ?

in McM

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Je ne parle pas en représentant de RA, mais en simple joueur de ce serveur.

L’alliance façon vizu on connait
- “Aide moi à passer premier, pour le reste ? débrouille toi c’est ton problème si tu finis 3eme.”

Sur RA on n’a jamais fait d’alliance, Vizu ? Riverside ? Aucune différence…francophone ou non vous êtes nos adversaires au même titre que n’importe quels autres serveurs.
On voit l’occasion de prendre une place ? On la prend c’est tout.

Pourquoi irait-on sacrifier notre potentielle deuxième place pour mettre vizu 1er ? pourquoi irions-nous finir 3eme pour vous ?
Vous vous mettez le doigt dans l’oeil les amis. Dans les match up précédents et la dernière saison Vizu ne nous a pas fait un seul cadeau. Et ça sur RA beaucoup s’en souviennent.
N’attendez rien de notre part.

Vous avez piétinez tout ce que vous pouviez lorsque vous aviez la population nécessaire en offpeak. Avec l’arrogance qui suit …

Vous n’avez pas fait de cadeaux, n’en attendez pas des autres. Au contraire je dirais même que tous les serveurs doivent avoir les crocs à l’idée de vous étriquer.

Bon match à vous. Et bon courage vous allez en avoir besoin. Car même si RA n’arrivera peut-être pas à vous faire tomber (ou peut être que si), sachez qu’il y a 7autres serveurs qui n’attendent que ça de leur côté. Pas sûr que vous trouviez beaucoup “d’alliés”.

Quand une menace ou un ancien tortionnaire titube, tu ne lui tends pas la main pour le relever…. t’appuies sur F et tu l’achèves. C’était pas votre politique ? La victoire à tout prix ? retour de bâton. ça n’a rien à voir avec une quelquonque arrogance francophone qui refuse les alliances (ça t’arrangerait bien que se soit le cas hein ahah).

Disparition du 8v8 en matchmaking standard

in JcJ

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Bah a terme si le 5v5 devient le seul et unique moyen de faire du jcj dans gw2 sans faire chauffer la CB. Je pense que beaucoup vont se barrer.
Dejà qu’il n’y a aucune diversité au niveau JcJ dans gw2 si c’est pour ensuite se voir limiter le format….

Le 8v8 avait pas mal d’adeptes sinon les serveurs 8v8 auraient été désertés depuis bien longtemps.

l’info patch pour ceux qui en douteraient :
“Les arènes personnalisées 8v8 d’ArenaNet ont été supprimées.”

(Modéré par Varl.3759)

Disparition du 8v8 en matchmaking standard

in JcJ

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Bonjour.
Je suis assez déçu de voir la perte du mode 8vs8 en partie standard sur GW2 en JcJ.

Actuellement il n’y a que du 5v5.
Pour s’entrainer au tournoi me dira-t-on ? M’enfin pour s’entrainer au tournois il faut simplement le pratiquer…

Serait-il possible de voir le retour des arènes serveurs standard ré-ouvertes pour du 8v8 ? (sans avoir à passer par des arènes appartenant à des joueurs où tu peux te faire kick pour un oui ou un non…)

Le 8v8 à cet avantage de pouvoir partir à l’arrache sans incident quelquonque en déconnectant son cerveau juste pour le fun.
Je trouve sa disparition assez regrettable.

Dernière mise à jour - déception

in Les origines de la folie

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Voilà, 1 mois pour nous pondre “ça” , ce “truc”.

le principe ?
2 world boss rajoutés, pas d’instance, nada. Juste 2 meta event. Pas de maj McM (depuis le temps qu’on attend la nouvelle map+ fusion des points Expm), ni JcJ (s’en est où des arènes deathmatch là ?!).

Le principe ?
- Tu passes ton temps à attendre le pré-event.
- Pop pré-event, intérêt ? 0 c’est du farm mob rien d’autre, et encore, uniquement lorsque tu peux toucher les mobs; car vu le nombre de joueurs présents…
- Là tu attends encore le pop du boss…
- Pop du boss.

Ok donc en gros tu passes + de temps à attendre qu’à jouer, pour des récompenses, qu’il faut avouer, ridicules.
Je ne sais pas à combien s’estime la valeur d’une vie humaine en minutes mais vous en faites sacrément perdre…

Quand vous avez développé GW2 vous parliez d’un jeu où l’on s’amuse, vous avez surement perdu ce CAP de vue…

Développement collaboratif - Les récompenses en JcJ

in JcJ

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Bonsoir, je passe pour vous parler un peu du nouveau systême de récompense jcJ.

Depuis l’introduction des gains en or dans les BG c’est devenu un peu du n’importe quoi sur les switch d’équipes et ça nuit au bon déroulement d’une partie.

A savoir :
- Une petite partie des joueurs qui entrent dans l’arène , l’autre grosse partie qui attend de voir quelle équipe prend l’avantage pour maximiser leur chance d’obtenir des gains vainqueurs.

- En cours de partie : Il est très courant (voir a chaque partie) que des joueurs provoquent des rééquilibrages forcés afin de rejoindre l’équipe qui gagne.
Exemple :
équipe rouge 6joueurs, equipe bleu7 joueurs. bleu mène de 300 contre 50.
Un joueur rouge quitte pour rejoindre les bleus, joueurs rouge 5, joueur bleu 7; rééquilibrage automatique.
Un joueur bleu se retrouve dans l’équipe rouge…et l’ancien joueur rouge rejoint l’équipe bleu.
Au final le mec anciennement rouge va remporter la victoire, tandis que le bleu va la perdre (pas dans les stats mais dans les récompenses si !) alors qu’il a participer à la victoire des bleus.
C’est immonde, il n’y a pas d’autres mots.

Depuis cette mise à jour c’est devenu très flagrant et ça “pourri” complètement l’expérience de jeu.

10pa pour des bonnes stats si défaite, 15 si victoire.

Imaginons qu’un joueur dans l’équipe qui perd obtiens 320 points en ayant joué la totalité de la partie ? Il paraîtrait logique qu’il gagne plus qu’un joueur dont l’équipe gagne mais qui n’a marqué que 120 points.
Et bien dans votre jeu c’est l’inverse…

Cette récompense ne devrait pas dépendre de la victoire ou défaite de l’équipe mais UNIQUEMENT du score individuel de chacun.
De cette manière cela devrait limiter les switch intempestifs.

(Modéré par Varl.3759)

Guildwars 2 le troll du 31 12 2013

in McM

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Et encore… sur RA on vient de perdre le match up face à désolation à cause de la soirée du 31.

Des mecs sans vie sur désolation, je comprend mieux le nom de ce serveur.

Kodash/Baie de Barush/RA encore!!!!!!!!

in Matchs

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

sois pas deg’ bonhomme.

RA est avant tout un serveur PVE, les succès cauchemards/hivernel nous on fait perdre de la pop mcm surement autant voir plus que barush. je ne vois pas en quoi se serait un phénomène unique à BB;
Quand tu fais une analyse va au bout du truc dans ce cas, merci.

Et puis ce n’est ni de la frime, ni de la mauvaise foi, on appel ça de la satisfaction (voir du soulagement après ce qu’on s’est prit en 7semaines).

(Modéré par Varl.3759)

Kodash/Baie de Barush/RA encore!!!!!!!!

in Matchs

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

je dirais même que ça se confirme :
9. Augury Rock + 4.144
8. Jade Sea -47.695
2. Vizunah Square -56.154

vous inquiétez pas pour RA tout roule chez nous \o/ ce qui n’est pas le cas de tout le monde ^^

McM - Saison 1 / Semaine 6 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Halalalala tant de mauvaise foi.
Vous êtes magiques les petits gars de vizunah \o/. Des chevilles grooooooooooooosses comme ça ahah.
Dommage que le niveau réel ne suis pas. Bon courage pour votre night cap a 100v 15 ce soir. Qui sait, préparez 10 ou 15 omega pour chaque adversaires en face vous pourriez vous casser un ongle x).

McM - Saison 1 / Semaine 6 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Il n’y a rien a croire bonhomme, les faits sont là, on vous a atomisé au prime.
D’ailleurs RA était premier au tic toute la soirée.

A bon entendeur mauvais perdant

McM - Saison 1 / Semaine 6 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Bah… moi je vois qu’en prime (et donc à effectifs égaux) on a explosé vizunah hier soir (comme quasi chaque soir d’ailleurs).
Et leur Home était clairement plus moche que la notre (1 seule tour à leur disposition).
Donc on n’a pas à rougir, à effectifs similaires nous sommes plus forts qu’eux. C’est pas une grande nouvelle que vizunah doit sa première place à sa couverture horaire(et surtout son nightcap – merci le québec) à défaut de son niveau de jeu.

En tout cas gg MDJ pour votre remonté au score, ça va être mouvementé jusqu’au bout dans votre MU.

Les nouvelles Fractales qui arrivent

in Fracture

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

réinitialisation des niveaux.
2 fractales sur 3 qui sont du recyclé de l’histoire vivante. C’est se moquer du monde ni plus ni moins. On dirait un DLC de COD.

McM - Saison 1 / Semaine 6 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Disons que pour RA nous n’avons pas la population pour tenir la L1, mais nous sommes au dessus de la L2 en gros notre place depuis plus de 6mois oscille entre la 7eme et 9eme place.

Du coup la L1 c’est 7 semaines avec seulement quelques adversaires prenables, et la L2 aurait été 7 semaines sans véritable challenge.
Notre cas est assez ressemblant à des serveurs comme kodash et riverside qui subissent depuis 2semaines en L1. Ou comme désolation ou gandara qui roulent littéralement sur la L2.

Pour des serveurs comme ceux-là les ligues ne sont pas du tout adaptées et ne servent à rien d’autres hormis créer de la frustration => En L1 t’explose, et en L2 tu te demandes ce que tu y fais.

Un match riverside/kodash/RA aurait été logique, qu’on s’affronte au moins en team de bas de classement, au lieu de ça on a affronté une seule fois Riverside pour deux fois piken et vizunah. Du coup c’est du combat à distance pour le classement et non un affrontement direct et sur des matchs différents avec des adversaires ou des répartitions différentes et mal pensées, donc niveau équité on est proche de 0. Va chercher la logique là dedans bonhomme.

Il faudrait à la limite des ligues de 6 équipes parce qu’au vu de la répartition des matchs et de l’allure des classements, le format 9 équipes/ligues n’est pas adapté à l’Europe et irait même favoriser certaines équipes qui auraient plus de matchs faciles que d’autres. mais bon ça reste un avis personnel ça par contre.

(Modéré par Varl.3759)

McM - Saison 1 / Semaine 5 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

euuu, on focus pas spécialement plus les RA que les kodash hein, faut arrêter avec ça, c’est un débat qui reviens sans cesse dans tout les MU, nous on se prend du double focus depuis le début de la league, comme tout les serveur d’ailleurs…

Oui c’est ça, à d’autres.
Quand c’est balancé sur d’autres forum et confirmé de plus par des joueurs de MDJ directement InGame; ce genre de discours c’est juste bon à cacher les apparences, et encore !

Le dernier MU contre kodash on a gagné notre seconde place à la régulière. Et là on se prend 16K d’écart comme par magie alors qu’on est que mercredi ? Elle est bien bonne celle là tiens.

(Modéré par Varl.3759)

McM - Saison 1 / Semaine 5 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

on peut mettre à jour le match up mdj/kodash/RA ?

Gros NO match avec focus annoncé de mdj sur RA donc double focus constant.
Nous remercions MDJ pour cette petitesse qui prouve que ce serveur n’a rien d’un champion bien qu’il aimerait que se soit le cas.

Alors que riverside /kodash /RA sont au même niveau point rien ne justifie un tel focus si ce n’est la bétise française.

Problèmes de latences (lag)

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Désolé pour moi le vpn n’es tqu’une solution qui doit être “temporaire” et nond éfinitive.

Lag sur l’horaire 18H30 -20H30 (au moins ça ne dure pas tout une soirée comme avant)

FAI : Orange
Serveur / roche de l’augure.

Les lags apparaissent dans les zones : Match Jcj, zones très peuplés pve (arche du lion par exemple).
Mais bizarrement le ressenti est moindre en McM (c’est très surprenant). j’ai du avoir 2 freeze grosso mode mais sinon tout était bon là dessus.

Le problème se règle effectivement via l’utilisation d’un vpn.

Suggestion : Lock de profession en tournois

in Suggestions

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

“et si c’était bloquée, tu te plaindrai du fait que vous avez 4 fois la même classe et que vous puissiez pas changer.”

Je parle des Arène par équipe. Dans le cas des tournois solo je ne sais pas je n’en ai fais qu’un seul.
Si tout le monde à la meme professionen en tournoi sur du /par équipe,

“Je ne voudrais pas être méchant mais, avec ce post, ça me donne l’impression que tu ne sais jouer qu’une profession (ce n’est que mon point de vue).”

Je ne le prend pas mal c’est une déduction qui peut paraitre logique. Du coup je dois préciser que pour du tournoi je peux jouer parfaitement 3 professions. Après le jeu en équipe répond plus à “rôle” qu’a une profession (même si ça reste déterminant). [un ingé node fighter sera toujours plus rapide à aller contest qu’un war contrôle par exemple).

Mais ce qui me gène dans cette histoire c’est qu’on est sensé être sur un systême compétitif.
Calquer ta compo sur celle de l’équipe adverse c’est antisportif.

Dans le cadre d’un championnat où tu connais déjà l’équipe adverse (meme par réputation) tu peux te calquer sur les strats qu’ils ont réalisés sur les dernières parties, à eux de se recréer.
Mais dans le cadre d’un tournoi hors championnat, le fait de pouvoir voir la compo ennemi avant l’heure et de créer une team de contre je trouve ça antisportif.

Ex.
=> tu veux tester une compo précise pour ton prochain championnat, et là tu tombes sur ton contre parfait, tu ne peux donc même pas vraiment la tester.
=> si tout le monde change pour s’adapter, alors ça n’en fini plus et c’est au dernier qui fait le bon rerol qui gagne alors ?

En lockant, tu obliges à avoir ta compo et adapter Ingame ta stratégie.

Enfin je trouve ça dommage car du coup hormis en championnat tier ou ESL, on se retrouve avec des FAKE tournois.

Suggestion : Lock de profession en tournois

in Suggestions

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Honnetement a chaque fois qu’on lance un tournoi c’est devenu monnaie courante :

=> les joueurs en face attendent de voir notre compo, et hop ils choisissent leurs avant dernier et dernier joueur pour contrer la compo.

C’est pas spécialement honnête comme procédé et je dirais même que ça crains sévèrement !

A quand un système qui lock la profession au moment ou on lance la file d’attente du tournoi ?
Comme ça même si la personne quitte pour changer de profession, soit elle ne peut pas entrer soit ça rerol automatiquement sur la profession avec laquelle elle a choisit de lancer la file d’attente.

Parce qu’honnetement ça ressemble à n’importe quoi là.

Deco & Lag depuis la MaJ

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Idem depuis 18H ça lag comme pas possible, et uniquement sur GW2.
Lags via FAI orange de retour ?

ça fait 1an hein…. donc c’est bien beau d’ouvrir l’accès gratuit mais si vous n’êtes pas capable mettre qqchose de stable en place c’est pas la peine.

Edit : Je viens de mettre un VPN ,et OH miracle ça fonctionne correctement. Le problème vient donc bien de chez vous .

(Modéré par Varl.3759)

06/09 - MdJ / RA / Blobadon

in Matchs

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Bravo ! Je remercie Mer de jade pour son fair-play ironie

1h du mat on reprend garni et le commandant mdj de la guilde Dhuum Slayer [DS] qui utilise un tp mesmer d’un gars ayant fait un wall hack sur le lord et qui tp tout votre bus pick up pour capturer.

Bravo vraiment. Belle image, magnifique, splendide. Sachant que c’est votre multi map nocturne, bonjour la mentalité. (je ne met pas tout mer de jade dans le sac mais là s’en est écoeurant, c’est moche et à vomir).

On pensait faire un bon match up, bah nan certains s’éclatent à tout gâcher avec du cheat immonde.

(Modéré par Varl.3759)

Spé Alté/dispell maj du 23/07/13

in Guerrier

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Le résistance est plutot bonne ouep.
Après avoir étudier le truc plus profondément avec un ami, il vaut mieux retirer 10points en force pour les mettre en précision et obtenir + d’adrénaline à chaque critique en prime de + de dégâts d’altés.

=> Le cri “pour la justice” il faut aussi le voir en teamfight. Tu appliques l’avantages à 4autres équipiers en prime de toi même.
La pouvoir obtenu cumulé au pouvoir du sceau et hop les dégats d’alté reçoivent un boost

La seconde épée est prise pour le tourment, et au vue du nombre d’immo que l’on peut mettre, le stun du bouclier est facilement comblé.
Après le 5 défensif est bien plus efficace en bouclier il part projectile et dégat au cac contrairement à l’épée qui va parer tous les projectiles mais parer puis cotnre-attaquer sur une attaque au CaC. (mais en appliquant 4stack de saignement d’où son intérêt pour le build alté).

===

Après ce build est opti pour ma façon de jouer et me permet d’avoir une bonne survie tout en faisant mal.
Mais effectivement il y a d’autres systèmes qui permettent de mettre bien plus cher à son adversaire via les altés ^^.
====

“Limite faudrait up le bouclier avec de la confusion sur le 4 pour équilibrer x)”

franchement il y aurait un truc à travailler là dessus, surtout avec la nouvelle rune de perplexité (uniquement dispo pve/mcm actuellement p-e prochainement en jcj ?) qui boost vraiment la confu tout en permettant d’en appliquer plus.

Ps : désolé pour la réponse tardive.

Spé Alté/dispell maj du 23/07/13

in Guerrier

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

http://youtu.be/xgICGuGtmnI

petite vidéo explicative du build + mise en pratique en JcJ.

Utilisable en McM roaming avec :
- crystaux d’harmonisation de qualité
- Pizza végétarienne (la version lvl cuistot 400)

Tout est expliqué dans la vidéo, mais le principe est simple :
Mettre un maximum d’alté, tout en conservant une bonne survie au combat vie le heal et le retrait des altérations qu’on peut nous mettre.

Vizunah Square(FR)-Desolation(EU)-Augury Rock(FR)

in Matchs

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Bon bah… beaucoup de vacarme autours de vizu pour pas grand chose.
C’est du quantitatif, pas du qualitatif.
Du Zerg H24.

ça n’impact pas quand leur bus est inférieur à 80 ou quand le notre est supérieur a 40, ça passe son temps à fuir.
J’ai jamais vu un seul serveur fuir un combat en étant en surnombre… chez vizunah c’est pourtant la marque de fabrique. Serveur spé fuite.
C’est moche et pas spécialement amusant.
Entendu beaucoup de mérite sur certaines guildes pour lesquelles ce n’était finalement que du vent, celles de piken sont biens plus fortes et amusantes à affronter par exemple.

Je rejoins l’avis du Serveur désolation pour le coup.

rajoutons à ça :
- Du fly hack pour aller depop les defenses de garni (chapeau les gars…pfff)
- les nombreux hack camera pour depop les armes en défenses
- toute forme de hack/triche en générale ( anti mort, accélérateur des CD, tp hack et j’en passe…)
- le côté je te saute dessus quand j’ai gagné a 50 v 1

Bref, le serveur n°1 en europe à l’air d’être le plus moche aussi.

Merci pour ce NO match. ça aurait pu être amusant, dommage. J’ai préféré cent fois plus affronté Mdj malgré le caractère de flambeurs de certains.

(Modéré par Varl.3759)

Bluff de l'eructeur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

J’ai testé et je confirme on perd 20% et non pas 10%

Et je confirme que face à l’autre norn Adnul tripedacier ça devient juste un calvaire !

Surtout que lui, contrairmeent à nous, il peut lancer indéfiniment son aptitude Elite.

Merci ArenaNet

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Perso je ne suis pas de vos avis.
Pourquoi ?

=> On a une carte ok c’est bien mais hormis la recherche des crystaux (succès) et l’accès à la course et bien elle ne sert à rien.

=> Je n’ai pas trouvé la recherche de crystaux exaltante mais plutôt longue et ennuyeuse, une nécessité pour les pts de succès en gros.

=> cacher le manque de REEL contenu pve en cherchant à faire débloquer les succès par les joueurs pour des récompenses ridicules (excusez du peu).

=> Depuis plusieurs semaines les succès des Histoires “vivantes” se résument simplement à du farm bête&méchant, notamment le côté : Aller sur une map, attendre le pop (coffre/cerf-volant/porte…), appuyer sur F pour lancer le truc , et tuer/ramasser en fonction du truc (tuer les monstres des bonbons, ramasser les sacs de cerf-volant, tuer les monstres a halloween). Principe vue et revue et recyclé à foison depuis halloween… bravo j’applaudi.

=> Ah, j’oubliais aussi cette manie de cacher des trucs dans des jumping que la plupart des joueurs ont déjà fait, magnifique ! Comment recyclé du déjà fait pour pas trop se casser le dos à créer vraiment quelque chose.

=> et que dire du côté éphémère de la chose ? On ne pourra même pas y retourner ce qui oblige à rush le contenu de peur de ne pas avoir le temps de le finir.

Créez plutôt des zones élites avec de vrai défis, du contenu qui dure, du PERMANANT !!!

=> le JcJ , l’ajout d’une map ne règle absolument pas le problème crucial qui vous est reproché par les joueurs jcj…

Personnellement j’adore GW2, mais le mode fanboy je l’ai abandonné depuis longtemps… On nous balance du vent à chaque mise a jour et les problèmes de fond ne sont toujours pas réglé par contre.

Nouveau système de match-up, qu'en pensez-vous ?

in McM

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Pour être honnête ce système est juste mauvais et à vomir.

Il n’y qu’a voir les différences entre les serveurs s’affrontant. ça ressemble seulement à un massacre des serveurs les plus peuplés contre les moins peuplés. Le “meilleurs” serveurs étant simplement les plus nombreux et couvrant une plus grosse plage horaire.

ça n’a pas d’intérêt de se voir up sa map T3 pour la perdre dans la nuit contre un Zerg que vous ne pouvez pas contrer.

Donc votre systeme qui fait qu’un serveur classé top 3 puisse affronter un sarveur >top 10 c’est juste stupide, peu ludique et complètement écœurant.

Bref c’est tout le contraire de qqchose qui se veut d’être amusant, ce qui est par définition le but d’un JEU !

Erreur 3005:1015:2:930

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Cette erreur signifie que l’adresse IP utilisée n’est pas autorisée à se connecter.

C’est, je crois, votre manière de bloquer les tentatives d’attaques de vos serveurs.

Il s’agit d’une erreur produite via l’utilisation du vpn vpn4gamers.com, qui soit dit en passant est utilisé par la plupart des joueurs orange afin de palier à votre manque de professionnalisme (il n’y a pas d’autres mots) en la matière des lags récurrents avec les différents FAI…

Bref merci à vous de nous massacrer les moyens que nous mettons en place pour palier à votre incompétence.

ça commence à déborder. Novembre, Décembre pour orange/free, puis les joueurs de chez SFR, le retour des lags fin Juin pour orange, on va s’arrêter quand là ?
Et quand on utilise des CPN vous finissez par les bloquer. Vous voulez vraiment nous empêcher de jouer à votre jeu ? C’est l’impression que ça donne.

enfin bref, tout ça pour signaler l’erreur produite…

(Modéré par Varl.3759)

Problème de connexion

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

perso j’ai les deux même que mes prédécsseurs , + la 7: “plains d’autres chiffres”.

Bref enchainement d’erreurs, vous connaissez déjà le problème je pense impossibilité de se connecter.
Il en va de même pour tous les joueurs (au moins de Roche de l’augure).

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Idem que Kevdub.

Victime des lags de novembre/décembre avec le FAI de Orange, le probleme est revenu pour moi aujourd’hui.

Après vérification seul gw2 lag quand il y a du monde sur le jeu, mes guildeux qui ne sont pas chez orange n’ont pas de lags…

Bref j’espère qu’il s’agit là d’un souci passagé, sans quoi si ça recommence comme les deux mois en Hiver, ou bien l’aventure GW2 s’arrêtera là pour moi.

Place Piken VS Mer de Jade VS Roche de l'Augure

in Matchs

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

@Mattmatt :

reviens nous voir quand tu sauras jouer autrement qu’en zerg.

Moins nombreux que vous ranik nous oppose une résistance plus courageuse et ne passe par leur temps à se planquer lorsqu’ils sont en sous nombre ou à nombre égale.

Prenez en de la graine.

Perso j’ai adoré vous farmer au côté des Rg et des War , à bon entendeur

petite question sur les compétences à aire d'effet

in McM

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Euh…
la réponse est dans la question en fait x).

Si tu limites à 5 personnes et bien ça handicap le zerg, car pour un avantage ça ne sera que pour 5 personnes et non 100.

Après si on veut éviter le zerg effectivement la limite de 5 victimes par AE reste discutable. Mais ça evite par exemple a des zones de debuff d’etre trop puissantes.

Maj 11/06/13 reset des points.

in McM

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Monde contre Monde
Les points de capacité Monde ont été remboursés à tous les joueurs qui en ont gagnés. Des modifications ont été apportées à la Maîtrise du chariot à flèches, les joueurs peuvent réattribuer leurs points. Il s’agit d’une réinitialisation unique.

====

C’est dans l’update , ça n’a pas été mis en place.

Course de Moa prix excessif.

in La Foire du Dragon

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

sauf que si tu veux les succès tu dois le faire. Payer pour un succès limité dans le temps c’est juste poussif.

Course de Moa prix excessif.

in La Foire du Dragon

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Admettons.

Mais dans tous les cas ça doit pouvoir rester accessible. C’est une fête pas une banque…

Course de Moa prix excessif.

in La Foire du Dragon

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

50 pa pour parier ça parait excessif par rapport aux gains tout de même.

Vous ne voulez pas d’un jeu ou il faut farmer mais si l’on veut jouer plusieurs fois à ce jeu on va devoir si mettre.

Ce n’est pas vraiment reglo, surtout quand on connait l’economie de gw2.

Steam problème avec Gw 2

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

j’ai steam d’installé sur ma machine et personnellement je ne rencontre pas se problème.

As-tu pensé à désactiver Steam au démarrage de ton ordinateur/session ?

gtx 670

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

bon j’ai réussi à régler le problème en testant certaines choses.
Je suis allez dans :
Panneau de configuration Nvidia => Paramètre 3D/gérer les paramètres 3D

Sélectionner l’onglet “paramètres globaux” qui s’appliqueront sur tous vos jeux sauf ceux que vous déterminerez plus tard.
cliquer sur “Restaurer”.

L’installation d’un autre jeu avait modifier par défauts les paramètres globaux (wtf!) du coup GW2 etant défini en lancement via les P.globaux je me retrouvai avec des options Nvidia incompatibles avec le jeu (du genre le FXAA par exemple).
En restaurant tout par défaut et en laissant l’application( gw2) choisir la plupart des options celles réglables ingame qui s’appliqueront et non la CG qui forcera les options graphiques) je suis passé de 50fps de moyenne a 110.

Merci à ceux ayant essayé de m’aider.

J’ai mis cette soluce pour l’auteur en espérant que ça l’aide si son problème est effectivement similaire au mien..

Vizunah le serveur n°1 en Europe a besoin de vous

in Recherche de…

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Sinon sur Roche de l’augure on recrute aussi des gens disponibles, on est plutot acceuillant et on a pas froid aux yeux come on my friends !