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le choix d'équipe, nouveau déséquilibrage JcJ

in JcJ

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Tu vas pas en 8v8 pour t’entrainer à du 5v5. C’est du n’importe quoi comme justification ça.

Si tu veux un entrainement efficace tu vas en tournoi réel, il n’y a rien de mieux. Aller s’entrainer en BG en guilde c’est juste incohérent.

Le BG n’a jamais été le lieu d’entrainement des guildes, c’est le jcj du joueur qui veut pas se prendre la tête, rejoindre un groupe d’inconnus et affronter d’autres inconnus avec 1 ou 2 potes à la limite dans le BG.
Je n’ai jamais vu de team bien classée en tournoi venir s’entraîner en team en BG. j’ai juste vu des petites guildes inconnu en bataillon qui cherchaient surtout à y farmer du point en restant en zerg oui ! A la limite tu viens t’entraîner solo u avec ton binome pour tester tel ou tel build mais pas en team. C’est bien mieux de s’entraîner en réel, sur du 5v5 avec sa strat et de comparer à la strat adverse, ce qui est allé , ce qui n’est pas passé, point fort , point faible ect…

Et jusqu’à preuve du contraire, avec l’ancien système on arrivait très bien à se rejoindre à condition de ne pas prendre 8 slots sur 16 (ce qui de toute manière n’est pas logique si tu t’entraînais pour le tournoi :o) ).

L’équilibrage parfait reviendrait a 499 à 500. Je ne demande pas ça.
Je demande juste qu’il soit interdit de choisir son équipe au début du match et revenir à l’ancien système pour empêcher des joueurs de venir regonfler les rangs de l’équipe qui mène pour en plus lui apporter l’avantage numérique finissant de tuer la partie dans l’œuf.
Empêcher de voir certaines professions se regrouper dans le même BG pour ne pas avoir à s’affronter, ou bien pour cumuler un usage abusif du furtif et des clones (pour ne citer que ça).

(Modéré par Varl.3759)

gtx 670

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

non mon alimentation n’est pas en economique.

le choix d'équipe, nouveau déséquilibrage JcJ

in JcJ

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Je m’exprime sur cette fonction complètement incongrue en terme d’équilibrage d’équipe.

=> vous entrez dans une partie les choix suivant s’imposent :
- Mode spectateur (avec les problèmes qu’on lui connait nottamne tsurle fai tqu’il ne soit pas en décalé).
- team rouge
- team bleue
- Aléatoire

Pour moi le choxi team rouge ou team bleue AVANT d’entrer dans la partie, me semble totalement incohérent !
Pourquoi ?

Admettons la partie suivante :
team rouge 250points – team bleue 190points
l’équipe rouge et bleu comportent chacunes 5joueurs . Arrive un 11ème joueur : le choix lui revient de choisir son camp grace a votre “magnifique” nouveau systême.

Un joueur lambda va tout simplement choisir l’équipe rouge qui mène au score, et créer un déséquilibrage numérique.
La team rouge 6joueurs, la team bleue 5joueurs, sachant que les rouges menaient déjà au score… achevant dès lors le match.

Alors on peut se dire “pas grave si d’autres joueurs viennent”. Moui, sauf que ça ne doit pas être un nombre impaire car a chaque fois l’quipe qui mène au score reçoit le joueur impaire.

===

Second cas.
L’avant match. tout le monde choisis son équipe.
j’ai remarqué 2comportements à vomir (sans autres mots utilisable…).

Le 1er : Très souvent, le regroupement des envouteurs et voleurs (les deux grosses profs fufu/brain du jeu) qui préfèrent jouer ensemble que de s’affronter (perso je préfère affronter ma profession pour découvrir le style de jeu de l’autre et savoir qui est le meilleur, mais bon…)
Pour le voleur bon… c’est presque avantageux pour l’équipe d’en face puisqu’en furtif ils ne peuvent pas caper les points, mais mettez 4envouteurs dans une même équipe en face, bonjour le travail. 4×4 , ça vous donne 16 joueurs et clones, suffit qu’ils restent ensemble et je ne vous raconte pas le travail….

Le 2nd : les gens qui attendent de savoir qu’elle équipe prend l’avantage pour la rejoindre… ceux là ne méritent aucun respect…
==

Bref ce système de choix d’équipe au démarrage, via l’intégration du mode observation, est juste un tue équilibrage.
Je veux bien qu’en match random on laisse part au déséquilibrage lié justement aux équipes aléatoires mais là c’est plus ou moins contrôlable et donc ça force le déséquilibrage.

Auparavant on rejoignait les team de manières aléatoire, (même si on voulait jouer avec un ami ou deux), et on ne pouvait changer qu’UNIQUEMENT si l’équipe dans laquelle nous étions se trouvait en supériorité numérique. Ce systême était bien plus équilibré que celui de maintenant.

Ceci n’est que mon avis mais je pense que certains qui pratiquent le matchmaking (pour le fun et/ou le spoints) seront surement de mon avis.

gtx 670

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Effectivement j’étais en Automatique dans cette option.

j’ai testé cette solution, ça ne règle pas mon problème d’image par seconde malheureusement^^.
J’ai même modifié les paramètres globaux de lancement via la CG j’y gagne environ 6 à 10fps mais rien d’extraordinaire :/

gtx 670

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

@Tonton flood.

ça m’interesserait de pouvoir régler ma GTX670 pour l’obliger à lancer mes jeux. Car actuellement je dispose de la configuration suivante :
16go de ram
i7 3770K
Gtx670

et le jeu est loin des 120fps qu’il devrait m’offrir. Il tourne aux alentours des 60, 80 maximum et descend assez souvent vers les 30fps… au vue de la configuration c’est anormal.
Des personnes de ma guildes avec du matos moins puissant le font tourner bien mieux :/

Pourrais-tu expliquer la procédure à suivre ? Car ayant testé je n’ai pas d’option équivalente de trouvée.
Dans mon panneau Nvidia je ne peux que régler les paramètres graphiques employés.

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Alors pour commencer mon ami, et pour ta gouverne, le temps entre chaque fufu est revenu à son origine depuis le 30 avril, à savoir 3sec et non plus 4.
(info dispo sur le forum gw2 FR section voleur – et dans l’annonce de l’update en anglais)
Pourquoi ça n’a pas été précisé dans l’update en FR ? ça je n’en sais rien, je ne suis pas comm’ chez Anet (et ce n’est pas la première fois qu’un update n’est pas précisé dans la liste justement…).
Mais dans tous les cas tu pleures sur un truc n’existant plus.

Secondo, on ne sais rien sur ces pièges.
- Limite du nombre ? Un tarif élevé pour limiter l’excès ?
- La mise en place necessitera-t-elle du ravitaillement ? Un Cast ?

Donc arrête de râler dans le vent et attend de voir bon sang….

Cette manie des joueurs de toujours venir pleurer sans avoir tester… c’est irritant.

500 Gemmes, ou 20 Po dans le Baba!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Il n’y a rien d’incohérent. Chaque objet au comptoir dispose de sa caractérisique qu’il faut lire avant “au cas où”.
S’informer est un devoir de consommateur. L’information est là mais elle n’a pas été cherchée alors qu’elle est facilement accessible et à porté de main du consommateur.
Alors après Anet pourrait écrire en gros et gras pour chaque objet mais je ne vous raconte pas la lisibilité après (et les gens râleraient aussi pour ça…d’ailleurs ils râlent toujours).

Je sais que ça peut être frustrant pour l’auteur du topic mais toutes les informations nécessaires étaient là, à porter de main.

[McM] L'envoûteur confusion n'est plus ...

in Envoûteur

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

parce que c’était abusé ? non ?

Chariot à flèche supérieur vous inflige...

in McM

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

je ne serais pas aussi virulent que Alysterne, mais il faut reconnaître que le up du chariot à flèche le rend ridiculement surpuissant.

prenons le cas de garnison. Seuls Les P1 Nord deviennent accessibles à présent. Les Sud on n’en parle même plus se ne sont plus que des goulots d’étranglement. Des nids à chariots. Tu y amenes ton bus ? it’s over guy, il y a un seul chariot sup et ça suffit à depop ton bus.

Rajoutez les améliorations… mais ça devient juste comique.

J’imagine déjà les prochains combats de plaine.
“- Bus ennemi en face chef!!!!”
“- Ok kevin, pose un chariot”
“- yeah good plan chef !”

A l’origine le chariot est l’arme mcm la plus abusée et vous l’avez encore up…

Le truc, vous le posiez derrière une porte auparavant. Vous pouviez tirer à travers la dite porte en la ciblant (normal hein, moi aussi quand je lance des flèches à travers des portes en bois d’1 mètre d’épaisseur ça traverse hein, je fais ça tous les jours d’ailleurs) et ça défonçait toute arme de siège (cata,,treb, golem, bélier) en un rien de temps.
A présent ?
Bah non content de péter les armes de sièges sur la porte, bin vous pétez le bus qu’il y a aussi derrière. Like a boss !

Le chariot à flèches c’est l’avenir !

Ou p-e la mort du mcm….

au choix.

Ciblage envouteur en JcJ.

in JcJ

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

nan mais attendez, le monsieur il pleure alors qu’il a une des professions jcj les plus abusé du jeu ?

C’est un peu comme lorsqu’un voleur te dit qu’il n’y a pas assez de capacité de furtivité ou à faire du dégâts. C’est toujours très drôle à lire.

Le mesmer ne dispose pas moins de 4 compétences lui permettant de devenir furtif ( Elite, 2 utilitaires, la torche)et donc de faire sauter le ciblage ctrl+T (ctrl + clic).

Elles devraient dire quoi les professions qui se font ciblées et pour qui il n’est pas aussi évident (voir pour la plupart impossible) de passer en furtif ? Hum ?

De plus entre les Tp et les comp du bâton, l’envoûteur est loin d’être à plaindre en terme de mobilité/esquive comparé à d’autres professions.
Rajoutez à ça le F4 sous-utilisé par les noobs (qui ne réfléchissent qu’en terme de dps via l’utilisation de leurs clones) et vous avez là surement l’une des professions les plus abusées des BG.

Mais ça vient pourtant pleurer pour une petite histoire de ciblage…hum hum… ça me rappel les pleures des voleurs qui ne pouvaient pas être perma fufu au début du jeu tiens…

A bon entendeur. Lorsque j’affronte un mesmer je n’ai même pas besoin de ciblage pour repérer qui est le vrai et il en va de même pour la quasi totalité des joueurs de tournois.
Les clones sont statiques où se déplacent de manière linéaire et se contentent de spamer la même attaque. L’original est donc évident à déterminer, de plus l’activation de la cible prioritaire dans les options permet de rester perpétuellement sur la cible même après le fufu de ce dernier (sauf si on passe sur une autre cible qui deviendra alors cible prioritaire à son tour).

Et pour en avoir affronter pas mal en tournoi j’ai bien l’impression que les bons joueurs mesmer n’en ont absolument rien à faire d’être confondu avec leurs clones ils te mettent un inc de malade en faisant pop/depop leurs clones et sont capables de faire des duels sans.

Cette histoire de ciblage n’a donc absolument rien d ‘handicapant pour l’envouteur.

Mise à jour d'avril

in Ingénieur

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

“On pose la tourelle puis on la surcharge direct pour avoir le combo eau”

j’ai calculé, l’opération prend pret de 4sec. En bus vs bus en McM tu n’as pas 4sec devant toi quand ton lead demande zone d’eau + explosion.

Pour un truc posé comme le JcE je dis pas, mais pour le mode JcJ et surtout McM c’est un handicap à prendre en compte.

=> l’ancien modèle tu la posais et la surchargeait dans la seconde, cumulé derrière au F1 , tu pouvais sans bouffe ni stuff avantage et soins, monter a un truc proche de 2k de heal + 20secondes de regen sur tes alliés et toi même.
Tout ça en l’espace de 1 seconde.

Mise à jour d'avril

in Ingénieur

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

la zoen d’eau sur la tourelle était deja existante. de courte durée mais existante.

ça permettait un auto combo d’eau très rapide et efficace, à présente complêtement nerfé :/

On doit attendre de lancer la comp 6 apres mise de la tourelle pour avoir la zone = perte de temps et donc = perte d’efficacité.

Certains se félicite de la diminution des CD, perso je trouve que c’est une bien maigre contrepartie au vu de ce qu’on perd :/
De + on perd les 2sec de regen additionnelle lorsque l’on posait la tourelle nerfant un peu plus le truc.

RA est pleine

in McM

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Comme le dis Masslegeek, on monte en D3 la semaine prochaine. Tout le monde réalise l’effort nécessaire pour ça.

Comme à chaque fois on se donne à fond sans compromis c’est ça la mentalité de RA.

En prime 20 min d’attente ce n’est rien comparé aux serveurs de D1.

Alors effectivement les Guildes de prime ne sont pas notre priorité de recrutement mais nous recherchons surtout des guildes pouvant tag sur les horaires creux (québec come here !!!!)

Varl

(Modéré par Varl.3759)

Code erreur connexion = 42:6:3:2158 (27/04/13) [Fusionnés]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Elle est de retour cette “mangifique” erreur.

On se fait déconnecter du jeu à 18H39 en même temps que certains joueurs (nous étions en vocal) et là impossible de se reconnecter pour le moment, l’erreur 42 apparait à nouveau.

Bref le problème est assez récurrent ces derniers temps vous connaissez mieux le problème que nous je suppose…
encore est-il qu’il sévi toujours.

Certains joueurs me rapportaient qu’ils subissaient des lags assez sévères en JcE avant l’évènement.

(Modéré par Modérateur)

Un seul mois ?

in Super Adventure Box

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

suite à l’interview récemment postée sur les joueurs se plaignant du fait qu’il manquait des skins d’armes à la box, une information a filtré comme quoi le SAB aurait des rajouts de skins.

Ce n’est toujours pas le cas. Devons-nous en déduire que la box reviendra après le 30 Avril, dans les semaines qui suivent ?
ça reste une aventure rafraîchissante et personnellement ça ne me déplairait pas de la voir revenir, et complétée à travers d rafraîchissante autres mondes jusqu’au boss final.

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

GW2 un jeu imcomplet. Oui bon on aura tout lu.

Alors j’arrête tous les gens quir acontent absolument n’importe quoi sur le fait de devoir jouer unique DPS (direct ou par alté) comme seule vérité.

Car tous ceux là doivent uniquement faire du rush cita C1. Allez en fractal HL du genre lvl 38-40 pour commencer. Allez -y avec votre team gardien zerk qui va se faire intégralement one-shot et on en reparlera.

Allez en JcJ et Mcm avec vos Ga zerk qu’on rigole venez me rapporter des points.

Moi je vois surtout des gens qui ne maitrisent pas le gameplay qui n’est pas a base de tank-heal-dps, ni même de dps-dps-dps comme certains à l’esprit limité semblent le dire mais à base de :

COMBO.

Revenez quand vous maitriserez les combos des 5professions formant votre groupe et on en reparlera.

Le systême de trinité est intégralement palier voir surpassé par ce systême de combo, qui une fois maitrisé vous rend quasi invincible et fait regretter certains d’avoir dit que le jeu était trop dur à ses débuts.

Faut juste arrêter de penser ent erme de gros chiffre : “OUAIS je suis war je fais 30K au cent lame !” ouais cool tu te fais tri-shot par un vétéran en fractal 30. Utilité ?

Faites de vrai donjon avec des chemins difficiles. je suis sûr que les 3/4 d’entre vous n’ont jamais fini les 4chemins d’arah explo pour venir dire “seul le dps compte”.

Penser en terme de groupe et non pas ens omme d’individualité, en passant via les combo et en créant une synergie vie les comp’ ; c’est ça le gameplay enrichissant de GW2.
Ne pas le comprendre et préféré un systême débilitant comme la trinité, c’est grave… et pour le coup ça fait vraiment casu no brain

Repenser l'ingénieur!

in Ingénieur

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

L’ingénieur est une des professions les plus efficaces du jeu hein.

J’ai pas envie qu’ils le repensent. Il peut avoir un énorme DPS, jouer soutient presque aussi efficacement qu’un gardien ou elem heal, peut même tanker. Il a gameplay très riche qui permet de très peu s’ennuyer avec.

Bref qu’ils n’y touchent surtout pas cette prof est juste magnifique.
Dure à maitriser (notamment les auto combo, ne pas les maitriser est une énorme lacune) mais tellement efficace après que j’irais presque à dire qu’elle est cheaté !

Joueurs qui abandonnent le tournoi en cours

in JcJ

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

ça dépend.
Quand c’est du pick up vs Pick up, c’est irrespectueux je suis d’accord, en Guild v Guild ,c’est pire.

Mais en Pick vs Guild …le rage quit est presque compréhensible.

C’est surtout le systême de machtmaking de GW2 qui est mauvais.
Que du pick up puisse affronter des guildes c’est juste n’importe quoi. D’un côté une team qui se connait par coeur, en vocal et donc très efficace et réactif, de l’autre des joueurs qui ne savent rien des uns des autres sans vocal et avec la barrière de la langue dans la plupart des cas.

Comment voulez-vous éviter le rage quit ?

Je trouve presque “normal” personellement.

Comme je l’ai dis plus haut c’est le systême de tournoi qui est a revoir. Il n’est pas gratifiant du tout et crée plus de frustration qu’autre chose en full pick up.

McM devient injouable

in McM

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

0 lags en McM , 0crash pour ma part.

Vous êtes chez SFR/Free nan ? Si c’est le cas un problème similaire à celuid ‘orange sur la période des fêtes de noël est apparu.
Va falloir être patient mais ils règleront ça, même si les fautifs sont surtout votre FAI….donc déjà pas mal qu’ils se soient bougé avec Orange alors que rien ne les y obligeait juridiquement…

Le cas contraire faites un reboot de votre Box (mise à jour mal passée ?), vérifiez votre matos d’ordinateur, il faut nuancer Lag/Ram.
Changez les options graphiques/sonores du jeu…

clairement le problème ne vient pas des serveurs Anet.

Armes de Fusion: mon avis

in Flamme et Froid

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Sans rentrer dans les détails comme mon voisin du dessus.

Il faut reconnaitre que le taux de loot dans ce jeu ( au dela du simple fait de tuer un monstre, je parle donc des coffres, des monstres, des coffres du lion noir, … bref tous les moyens d’obtenir un objet) sont terriblement bas, voir TROP bas.

On est dans un je qui normalement n’est pas un jeu à farm selon les développeurs, et où tous les farms sont petit à petit nerfés (je penses notamment au farm du rivage maudit et de ces events). Or… si tu veux un légendaire ? Tu dois avoir beaucoup d’argent , donc farmer… pour avoir le précu soit tu l’achetes et donc il faut farmer, soit tu esperes le droper avec un taux inférieur à 0.1 (idem pour le forge).

Bref on reste dans une répétition longue et laborieuse que même GW1 ne nous soumettait pas.
J’aurais préférer obtenir ces objets ou richesse a travers des choses compliqués et dures, pas sur un taux de loot ridicule…

LEs coffres du lion noir et les armes de la fusion ? C’est le même principe actuellement… 1 chances sur beaucoup…
On final si on le veut soit on a de la chance et hop du premier coup, soit il faut cracher beaucoup, beaucoup , beaucoup de PO et donc soit claquer la CB …soit ? surprise ! Soit aller farmer les PO…. or le farm est de + en + nerf.

Donc ‘casu’ ou ‘no life’ , même combat.

Le véritable problème du jeu c’est la MANIERE d’obtenir les récompenses. ça ne devrait pas être soumis à un taux de chance…

je me souviens de la fissure du malheur de GW1. On était assurer d’avoir au moins un fragment d’obsidienne dans le coffre de fin, si on la terminait… dans gw2 tu n’es même pas assuré d’avoir un gold dans le coffre de fin d’un donjon. Vous me direz que ça s’éloigne du truc ? Pas du tout… c’est le même principe.

Ah un moment faut arrêter…
GW2, pas un jeu à farm ? Au contraire on est dans le farm coréen pure et dure au final…

Mesmer illusion besoin d'une correction à mon avis

in Envoûteur

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

nan mais je n’y crois pas…

Tu parles surtout du tag de guilde à terre.

En toute honnêteté un joueur lambda JcJ ne se fait de toute manière jamais duper par le clone à terre, je dis bien JAMAIS.
Pour tout avouer je n’ai jamais fais gaffe au tag de guilde pour achever un mesmer au sol, il y d’autres éléments plus pratique et évident lorsque l’on a déjà joué un mesmer.

=> Le vrai est toujours le second à sortir du furtif.
=> Le vrai à une tête de mort au dessus de la tête :o)

Et pour les rez c’est identique :
=> le vrai à un pseudo bleu, le clone un vert.

Quand on connait ça, on s’en moque pas mal que le clone au sol ait un tag de guilde ou non

En gros ce n’est pas cette histoire de tag de guilde qui va te rendre meilleur ou pire.

[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : La destruction !

in Flamme et Froid

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Bon, sur votre twitter on nous invite a donner notre avis. Je vais donc le faire.

Je suis personnellement très déçu du contenu offert par l’histoire vivante.
je m’explique :

Le contenu est actuellement creux. Sur les deux derniers events proposés en deux mois nous avons eu l’équivalent d’une heure de jeu à tout casser à travers cette histoire vivante.
Les deux mises à jour sur cet event auraient pu être lancé en deux jours l’un après l’autre l’effet aurait été moins violent.
Le premier succès se boucle en l’espace d’une heure, et présente un event peu interessant ( bouché des trous avec des cailloux).

Je m’attendais a plus grand pour la deuxieme phase, mais on s’est retrouvé encore avec du vide. Quelques event qui pop un succès de recherche vite accompli, et idem pour le succès qui consiste a massacrer nos ennemis.

Il n’y a ni variété ni profondeur, et même pour un joueur occasionnel, venir à bout du contenu ne le fait pas tenir en haleine un mois, tout juste une soirée sur une trentaine.

J’espere que les 2 prochaines phases seront plus travaillées, avec du vrai contenu, des events au proportions épiques ou au moins un scénario palpitant qui donne envi d’y retourner.
Que vous introduirez correctement le snouveaux personnages et développer un scénario conséquent et pas juste un event durant lequel machin apparait et vous dit de faire ça ( ce dont j’ai peur que se soit le cas pour votre prochaine mise à jour…).

Bref pour moi la phase 3 annoncera clairement si cette histoire vivante était vraiment un bon gros truc ou juste du flanc. Car j’estime qu’à l’heure actuelle on nous a tout de meme vendu du rêve avec l’histoire vivante…

Vidéo Guerrier Glasscanon JcJ et build

in Guerrier

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

pas viable si on a pas de healer avec nous en gros ?

Déséquilibrage des classes en JcJ

in JcJ

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

par JcJ je pense que l’auteur du topic entend le JcJ structuré.

et en effet s’il joue Ingénieur il y a de quoi raler quand on voit le nerf injustifié de cette profession par rapport notamment aux ups injustifiés d’une autre (je pense que tlm à compris laquelle…).

Après il faut bien différencier le mode tournois du mode Matchmaking en JcJ structuré.
En laissant de côté le mode tournois car peu représentatif (et surtout optimisé par les team en général), on constate FORCEMENT (et j’insiste sur le forcément, ne soyez pas de mauvaise foie vous l’avez constaté aussi j’en suis sûr…) à une sureprensation des classes du voleur et du mesmer à moindre mesure tout de même. Il n’est pas rare que ces deux professions représentent d’ailleurs la moitié des effectifs présents dans une partie JcJ (sur un partie de 16 joueurs…la moitié…16 joueurs… Pour 8professions dans le jeu au total…j’insiste…)

d’ailleurs en reprenant les statistiques de représentation des professions par notre ami on atteinte 59% des joueurs sur bug qui jouent envouteur/voleur.
Et on sait tous que certains joueurs (on sait lesquels…) se précipitent sur les professions dites “cheated”. Et ils le font pourquoi ? Parce que ces professiosn offrent un très gros (trop gros) avantage sur les autres, demandent moins de compréhension, moins de technique .
Je parle là bien entendu de la spécialisation Backstab du voleur , qui ne demande pas de skill particulier et que n’importe qui peut jouer tout en dessoudant les autres joueurs.

La grosse erreur d’Anet et qui pourrit littéralement l’équilibrage en JcJ est tout simplement les compétences de furtifs proposées sur ces professions.
Ce furtif n’aurait dû être présent qu’uniquement pour permettre un décilage rapide d’une seconde à tout casser (et encore je fais parti de ceux qui pensent que le furtif n’était pas présent dans GW1, que ça marchait très bien, et que ça n’aurait jamais dû voir le jour sur GW2 )
Al ’heure actuel ce furtif confère beaucoup trop d ’avantages à ces deux professions.

Pour ne citer qu’un exemple parlant ! le furtif avec les aptitudes correspondantes au voleur lui permet de passer en furtif +1 seconde , de subir un heal a chaque secondes, de perdres des altérations et de profiter de l’attaque sournoise (ou rafale de pistolet ,e ct…)
Donc en gros juste en passant en furtif, il prend des avantages “défensifs” et “offensifs” importants juste en une seule compétences.

C’est qu’un exemple mais on retrouve pas mal de trucs “fumés” similaires chez l’envouteur et qu’on ne retrouve pas spécialement chez les autres professions dont pour certaines qui ont des arbres de d’aptitudes completements incohérents (qui a parlé du guerrier ?)
En guerrier je ne m’attend pas spécialement à viser la durée des altération quand je met mes points d’aptitudes en puissance. idem pour l’ingénieur, avec ces deux professios le full berserk est rendu impossible contrairement au voleur. ( a savoir up de puissance/précision + % critique => 30puissance 30précision en voleur suffisent, guerrier ingé, impossible de mettre 30puissance et 30précision car les % critiques sont dans la dernière aptitudes…)

J’essaie donc de soulever deux problèmes en JcJ actuellement, c’est tout simplement un soucis d’équilibrage de base dans les aptitudes, et secondo des competences trop efficaces contrairement aux autres professions (et là j’entend le furtif notamment) et qui conferent tropd ‘avantages importants par rapport à l’adversaire.

Le fait de pouvoir achever en furtif est une aberration je trouve et casse completement l’intérêt du “combat” (rire) au sol.

Le meilleur des solution serait de remettre le systême GW1, à savoir des competences/aptitudes pour jce qui sont nerfés une fois en jcj, (nerfés ou différentes). Si vraiment le souci est de créer l’équilibrage jce/jcj.

Mais en l’état des choses, je confirme, du coup le jcj de GW2 n’est pas équilibré. Et j’espère que ça va s’améliorer.

Car en l’état des choses , l’e-sport, c’est pas pour demain.

Besoin de conseils concernant ce qui m'est arrivé

in JcJ

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Une des solutions, pourrait être de réduire le cd. Ainsi le blink et d’autres skills pourraient voir leur cd réduit ou réinitialisés une fois un combat fini.

Houlà, c’est beaucoup s’avancer surtout quand on voit déjà le temps que ça prend de quitter un combat dans ce jeu.
Faudrait déjà un rechargement de vie Instantané après un combat gagné, et non pas progressif (certe rapide mais reste pogressif…) se serait déjà pas mal.

Combien de joueurs sur une région MCM ?

in McM

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

c’est 160joueurs, par MAP.
Pas par serveur par map.

c’est 160 places a se partager pour les 3 serveurs sur une seule map. Donc si ton adversaire débarque a 100joueurs. Il reste 60 places pour les 2autres serveurs.

Tu a donc ta réponse.
Tant qu’Anet ne fera pas une division des places McM par serveur sur les maps on débouchera sur des situations dans lesquelles si ton adversaire arrive à blinder ton serveur et bien il le fera et empêchera que des joueurs de ton serveur viennent défendre.

Ce qui vient d’arriver il y a peu sur RA effectivement, place piken sachant pertinemment qu’à partir de 18H30 les gens commencent à partir manger par exemple et laisse donc des places ouvertes que eux peuvent blinder et nous empêcher de reprendre.

Problèmes de latences (lag) sur réseau Orange : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Plus de soucis pour ma part depuis quelques jours.
Félicitations.

Rejoindre un ami en jcj

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Voilà ça commence à être véritablement fatiguant !

La commande rejoindre un ami en JcJ est complêtement buguée et marche une fois sur 2 (quand on ade la chance).
C’est souvent que lorsque l’on attend après avoir cliqué qu’on nous dise qu ela partie est pleine ou erreur de connection à la partie alors que dans la partie en question il n’y a que 8 jours présents.

Il est à l’heure actuel plus efficace de rejoindre une partie en cours et cliquer sur rejoindre ami en jcj (et donc quitter la partie en cour pour le rejoindre) que de le faire depuis les brumes ! C’est pour dire.

Là depuis les brumes ? On attend plusieurs minutes pour voir un message d’erreur s’afficher, et en prime on ne peut pas lancer autre chose en attendant ce message…c’est exaspérant.

Stuff élevé : Pui/pré/rob

in Suggestions

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Apparement lire un titre semble d’une difficulté au delà de toute chose pour certains êtres médisants.

Effectivement comme le dit Nelliel (et le titre). Je parle biensûr du stuff élevé version chevalier, qui n’existe toujours pas ingame.

Je trouve même cela un peu aberrant étant donné que l’équipement chevalier est présent depuis le début du jeu.

Verra-t-on ce stuff élevé débarquer ou bien doit-on s’assoir dessus et repenser nos stuff (pour les jours Pui/pré/rob). ?

charge du taureau Norn

in Guerrier

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

j’ai le meme probleme en charr… je traverse même mes ennemis en McM…
Et pareil pour résistance à la douleur, skill completement useless en McM à cause de ça.

Quitte à faire régler l’aptitude en discipline aussi : “vous courrez plsu vite lorsque vous etes équipé d’une arme de mêlé” qui ne fonctionne pas.

Donjon après la MaJ

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

“Faut voir ça d’un autre point de vue aussi…s’il y a des morts sur un boss, c’est forcément que soit les personnes concernées le font à l’arrache et se moquent des stratégies adéquates, soit le groupe n’est pas optimisé pour fonctionner correctement.”

quand un boss te 2shot alors que tu as + de 2200 de robustesses, protection et regen, je ne pense pas qu’on puisse parler d’un problème d’optimisation ou d’y aller à l’arrache.

Le problème à l’heure actuel c’est que si des joueurs procèdent au rez-rush c’est simplement parce que la puissance de certains boss est complètement disproportionnée.

Pour le creuset par exemple où la strat (C1) la plus simple pour le boss alpha est de packer sur lui et de balancer Aoe et autre zones de combo afin de resister et de le fracasser, si un joueur s’éloigne et tombe, c’est fichu !
C’est sois tu continues à 4, sois tu vas perdre 1 par 1 les membres du groupe qui vont aller le rez.
Et je ne parle même pas de giganticus; un temps de réflexe en retard et c’est parti pour recommencer.

Et il faut remettre les choses dans leur contexte ! Ce jeu, les gens y vont pour se détendre.
Or si pour faire un donjon tu dois être optimisé, penser à toute chose, façon hardcore gamer ce n’est même pas la peine, les gens vont partir d’eux mêmes ils en auront marre tout simplement.
Les promesses de GW2 c’étaient, adieu la trinité, jouez comme vous l’entendez. Si c’était pour la remettre (et là on parle d’optimisation) ce serait se moquer du monde.

Dans ce cas sinon mettre un Hardmode. Là d’accord, j’irais me prendre la tête à optimiser un groupe ect. Mais là ? non je suis désolé quand tu prends un groupe pick up t’as pas envie de passer 30min voir 1heure avant de lancer ton donjon pour voir si tout est cohérent au niveau du groupe dans le stuff, skill et aptitudes (et en prime claquer des PO si ce n’est pas le cas).
Pour ça t’as le fractal au niveau.

J’espère effectivement qu’ils feront le nécessaire pour réajuster du coup la difficulté ou au moins la force démesurée de certains boss) sur certains chemins de certains donjons car avec le “au revoir rez-rush” c’est tout un équilibre de certains donjons qui se voit être mis à la rue pour les pick up.

Parfois j’ai l’impression que plus il y a de contenu, plus on est limité, assez paradoxal.

Stuff élevé : Pui/pré/rob

in Suggestions

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

toujours pas présent malgré la mise à jour.

Ce serait bien de les intégrer…

Statistiques des objets élevés?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Toujours déçu de ne pas voir présente la version Bijoux en élevé de Puissance/précision/robustesse. Vraiment très déçu.

Moi qui me suis spécialisé là dedans fait que pour moi le stuff élevé est juste bon pour la poubelle actuellement…

Son en McM

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Je partage avec vous une solution donnée par un joueur sur le Forum anglais :

Effacez votre fichier local.dat dans votre dossier Guild Wars 2 qui lui même se trouve dans « Mes documents » par défaut. Relancez ensuite le client qui rechargera ce fichier. Une fois en jeu il vous faudra réajuster vos réglages donc prenez bien soin de les noter au préalable.

Parfois le fichier local.dat deviens trop lourd et peut causer ce bug de son.

N’hésitez pas à m’indiquer ici même si cette solution fonctionne pour vous.

Testé et non approuvé.
Aucun problème le jour où je l’ai fais. le lendemain bug sonore. Suivi d’un crash du jeu derrière.

Use bug : familier rodeur

in McM

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Voilà je suis tombé cette après mide sur un Use bug (ou bien un cheat ?) permettant aux rodeurs d’envoyer leur PET sur les remparts ennemis.

je ne sais pas comment ils font et personnellement je m’en moque.

j’ai signalé les personnes qui ont fait ça ( Place piken, guilde [LU] notamment).
J’ai un screen pouvant prouver mes dires.

En espérant que le problème soit vite corrigé.

Problèmes de latences (lag) sur réseau Orange : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Quelle offre réseau Internet utilisez-vous ? (ADSL, Fibre optique, vitesse, etc.) :
Orange ADSL 8M
Dans quelle localité/ville êtes-vous ? (cette information étant privée, vous pouvez l’ignorer si vous préférez garder cette information privée)
Melun, Sud ile-de-France

Quels sont les détails de vos latences réseaux ? En particulier : à quelle date le problème a-t-il commencé à apparaître ; plage horaire où vous rencontrez les latences ; fréquence des latences ; durée moyenne ou bien minimum-maximum ; dans quel zone du jeu les rencontrez-vous (JcE, JcJ, McM, carte, etc.) :
Apparu à partir d’hallowen => latence en instance uniquement et à partir de 17H latence légère, génante mais n’empechant pas de jouer.
Aggravé à partir de l’event Karka => McM, maps pve, et instances injouables à ce moment là entre 17H et 23H. Freeze de plusieurs secondes.
Hivernel => injouable, freeze de plus en plus long et de plus en plus présent. La latence commence à partir de 13 jusqu’a minuit environ, calqué sur la présence des personnes sur le jeu., en bref.
Depuis quelques jours le jeu redevient jouable sans vpn mais de 17H , a 23H il me faut le sortir a nouveau car la latence revient (mais des freezes qui durent ua maximum 5sec à présent et sont moins souvent présent, sauf en MCM)

Avez-vous contacté le service clientèle NCSOFT et Orange ?
NCSoft : Oui. aucune solution proposée ne fonctionne.

Orange : Oui, comme poru tout le monde “le problème ne vient pas de nous, tout va bien”.

Est-ce qu’une des possibles solutions temporaires (cf. section précédente) ont résolu votre problème de façon stable et continue (c’est-à-dire sans avoir influencé d’autres aspects de votre expérience de jeu et sans interruption) ?

J’utilise WTFAST pour pouvoir jouer….le reste ne fonctionne absolument pas comme “solution”.

Savez-vous si votre système d’exploitation (indiquez-nous quelle version) contient les dernières mises à jour et votre pilote de carte graphique est à jour (indiquez-nous quelle version) ? :
OS : Windows 7 à jour
CG : nvidia gtx670 à jour.

Sur quel monde jouez-vous ? (ceci ne devrait pas influencer et nous voudrions avoir des statistiques sur la géographie des joueurs) :
Roche de l’Augure.

Donjon Arah, avenir ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Quand Anet mettra + de TP dans ses donjons, il devrait y avoir + de monde.

Le Arah C3 c’est le plus rapide/simple. Mais il faut voir le chemin entre chaque TP…

En pick up autant oublier.

N'a t-on plus le droit de jouer si pas niveau 80 ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Je ne viens pas me faire l’avocat du diable, mais pour une team efficace en donjon rien ne vaut le 80 full exo.
Les non 80 imposse d’emblé un handicap.

Alors lorsqu’il s’agit de donjon de type Catacombe, aucun problème mais quand on monte à des donjons type tonnelle du crépuscule, là clairement ce n’est pas spécialement envisageable.

Après le jeu s’appel Guild wars 2, Guilde. Le meilleur moyen est donc de partir en guilde dans ce cas là, (ce que nous faisons dans la mienne).

Personnellement je ne trouve donc pas choquant qu’un groupe pick up ne veuille pas d’un non 80.
Après il reste l’attitude, mais c’est autre chose…

Bug d'animation armes main droite

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

je l’avais remarqué aussi, c’est plus de l’ordre de l’esthétique que du gameplay mais c’est “dérangeant”.

Crash du jeu - erreur 42.6.3.2158

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Idem mais pas pour l’arche.
En voulant entrer dans une instance personnelle au passage de Lornar. Quete perso du prieuré level 31.

Crash GW2 - en MCM

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

>Voilà de nombreuses personnes rencontrent un problème de crahs de gw2 durant leur partie McM (des membres de ma guilde, des membres du serveur sur lequel je suis , moi même), sur le serveur Roche de l’Augure (je ne sais pas pour les autres serveurs).

Alors des crashs, bon j’ai envie de dire que ça arrive. Mais là ils arrivent de manière répétés.

Je vous explique LE gros problème lié à votre dernière mise à jour concernant le Rage quit (justifié au demeurant): lorsque les crash arrivent en combat nous sommes considérés comme des rage quit, et subissons donc le malus de mort (pièce d’armure abîmée ou brisée en fonction de l’état de l’armure initiale).

Personnellement j’en ai un peu marre de payer des réparations pour des raisons qui ne me sont pas liées.

Serait-il donc possible de désactiver cet élément de votre mise à jour ? Car clairement je ne comprend pas pourquoi les joueurs devraient subir les conséquences de ces crash.

Dans une totale amabilité, Varl.

(Modéré par Varl.3759)

Bug : Heal (guerrier) compétence Rétablissement

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Bonjour je rencontre un souci avec cette compétence.
Que ce soit de la lancer à la touche souris, clavier ou même en cliquant dessus, la compétence ne se lance pas, il faut spammer pour qu’nefin le personange ce mette à la lancer, ce qui en pvp est hautement problématique, tant tout ce joue sur la réactivité.

Merci de corriger ça.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Attention, avezvous bien circulez dans les zones de latences ?
Etes vous aller en McM ?
Parce que dans certaines zones on ne subit pas de lag car toutes les zones n’ont pas la même adresse IP donc pas le même chemin.

Chez moi cette manip’ ne change absolument rien.

Solution pour ceux qui subissent des lags !

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Bref, ce n’est pas une “solution” à proprement parler, mais un moyen de “contourner” le problème.

Personnellement je suis contre (avec ou sans guilde) de passer d’un serveur EU à US. Car si toute personne qui ressent des lags/freeze fait ça, qu’elle serait le besoin/intérêt pour Anet de régler le problème actuel ?
“Bon bah s’ils vont tous sur des serveurs US ça régle le problème…plus besoin de s’en soucier…”

Aucun…

Restez sur des serveurs EU, continuez à envoyer des rapports, et pousser Anet à régler la situation avec les FAI (comme ça a été le cas pour d’autres jeux…), c’est ça la vrai solution.

Qu’on continue à trouver des “bidouillages” maison et la situation n’évoluera pas.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

@Gaudio : je peux retourner la question.
Si le problème venait d’orange/free, pourquoi est-ce juste GW2 qui lag arrivé aux heures de pointes ?

Car bon qu’on en dise ce qu’on veut le probleme semble apparaitre à présent chez les anglophones et chez des personnes n’ayant ni orange ni free.

Bha tout simplement que la route de ta connection pour atteindre les serveurs gw2 n’est pas la meme que pour tout autre chose…
Enfin tu comprend ce que je veus dire aller à Paris de Strasbourg pour ma part ne revient pas au meme que d’aller à marseille.

Sur 2 opérateurs à coup sûr, ainsi que d’autres de manière plus variables ? honnêtement ? J’espère que tu n’y crois pas toi même :s

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

@Gaudio : je peux retourner la question.
Si le problème venait d’orange/free, pourquoi est-ce juste GW2 qui lag arrivé aux heures de pointes ?

Car bon qu’on en dise ce qu’on veut le probleme semble apparaitre à présent chez les anglophones et chez des personnes n’ayant ni orange ni free.

Problème d'arrêt sur image- "Freeze"

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

Idem, des lags + freeze arrivé à 17H/18H en semaine et le week-end toute l’apres midi quasiment. Donc en bref lorsqu’il y a du monde. Le problème survient notamment dans les instances (même personnelles….du grand n’importe quoi).

Et ceci depuis halloween et de manière beaucoup plus prononcée depuis l’event des karkas. Et j’ai pourtant toujours le même FAI depuis la sorti de GW2.
Le problème survient UNIQUEMENT sur GW2, il n’est absolument pa sprésent sur d’autres MMO ni même sur mon utilisation internet habituelle.

De plus si le problème survient lors des heures de pointes et non pas constamment j’ai du mal à imaginer comment il pourrait bien pouvoir venir de mon FAI.

récompenses aux déconnectés de l'event des Karkas

in Événements dynamiques

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

A l’origine le mail avec les récompenses ne devait concernés que les personnes n’ayant pas pu participer à l’event à cause des déconnexions et de la latence…

J’aimerais attirer votre attention sur le faite que même les gens n’ayant pas participer (et n’ayant même pas chercher à le faire) ont tout de même reçu un mail avec des récompenses équivalentes à celles fournis aux participants ce soir là…

J’avoue pour le coup ne pas comprendre la politique d’Anet.
On donne pour récompense l’équivalent à ceux qui n’ont pas fait l’effort de faire l’event, alors que pour les autres nous nous sommes farci un event d’une heure et demi au combien répétitif (et ennuyeux) avec de nombreux lags pour au final voir des gens qui n’ont même pas chercher à y participer obtenir la même récompense par mail deux semaines plus tard…

Que les déconnectés à cause de la latence ou autre aient une récompense pourquoi pas (ce n’est pas de leur faute), mais les autres ?
Dans ma guilde des gens sont partis en donjon n’ont même pas cherché à faire l’event et s’en sont gaussés, et malgré tout ont obtenu les récompenses aujourd’hui même.
Est-ce là le principe d’équité d’Anet ?

On récompense ceux qui s’en moque au même titre que ceux qui ont participé à l’event ? vous trouvez ça normal vous ?

A l'aide ! Je suis une carpette !

in Voleur

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

commence par t’equiper d’exotique.

alliance fort ranik et mer de jade VS clairiere de l'aurore.

in McM

Posted by: Varl.3759

Varl.3759

En même temps tu aurais fais la même chose…

Généraliser c’est très facile, ne pas voir plus loin que son nombril non plus on dirait.
Sur DaoC on pouvait faire des alliances…mais faut croire que de nos jours l’égocentrisme est la base de tout…

Moi aussi je me suis fais vaincre par un bus de Jade, et ?
Moi aussi Jade m’a pourri un jumping, et ?
Et bien c’est le jeu ma pauvre lucette.

Maintenant si pour des petits trucs comme ça, votre fierté mal placé vous empêche de chercher à gagner, et bien c’est simple :
Le 5 octobre mer de jade va ENCORE finir dernier, et va ENCORE rétrograder dans le classement.
Et rien de ne vous garantie une quelconque victoire contre des adversaires moins faire .
Et pour le coup j’irais pas vous plaindre vous deux.

Maintenant si il y en a d’intéressés n’hésitez pas à vous signaler.